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売り上げと面白さは必ずしも比例しない

111 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:43:53.35 ID:+T+gLLqH0.net
>>98
みんなが美人と思ってたら自分もそれに納得しないと行けないの?

112 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:45:14.28 ID:Rk6doxFBd.net
>>111
B専相手にしても売れない
商売にならんと言ってるだけですよ

113 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:45:53.59 ID:M6rKJoqv0.net
面白いゲームが売れるとは限らないが
売れてるゲームは基本的に面白いだろ(ただし90%オフセールや無料でカサ増ししてない作品に限る)

114 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:45:59.90 ID:pyxk75SUr.net
>>97
PS5のゲームに売り上げが集まらない、あーつまらない

115 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:47:07.76 ID:UUOCTkrOd.net
>>110
ゲハでの勝ち負けなんざ、それこそどうでもいいな

116 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:47:23.47 ID:+T+gLLqH0.net
>>112
別に美人と不細工は商売の話ではなくあくまで好みの話ですよ?
あなたはみんなが美人と言っていたらそれに流されるタイプなの?

117 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:47:40.58 ID:4zPZr10c0.net
その場合次回作の売れ行きはかなり落ちる
BFがいい例。2042でついに爆死した

118 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:47:47.40 ID:KEuvWYXT0.net
任豚の中ではダイパリメイクも神ゲーなのか?

119 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:48:20.88 ID:JvwdDy530.net
>>113
マリカーとかマイクラとかCoDとかグラセフとか
別に売上ほど面白いと思わないし

120 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:49:14.90 ID:Rk6doxFBd.net
>>116
良ゲーかクソゲーかも好みなんですわ
でも商売は結果が全てですよ

121 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:49:20.48 ID:VX+mupB/0.net
面白いか面白くないかなんて結局主観であって水掛け論にしかならんからな
客観的に示す指標としては売上くらいしかないからな

そしてさっきも言った様に売れ方も見るのも大事(初動型かジワ売れ型かなど)

122 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:50:22.00 ID:Xk6ZuvT30.net
面白い面白くない関係なく売れないゲームを作る会社は事業を続けられない
ゲーム業界板だよね?

123 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:50:40.37 ID:M6rKJoqv0.net
売上というか利益や価格の安定性だな
値崩れしてるゲームはあんまり面白いとは言えないし

124 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:50:47.70 ID:+T+gLLqH0.net
>>120
商売は結果が全てだよ
でも個人の好みは人に流される必要ないですよね?
私の質問に答えてもらってないですがどうなんですか?

125 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:51:04.05 ID:WBnFDa7Ra.net
面白いゲームを売れなくするPSゴミ最低だな

126 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:51:06.64 ID:VX+mupB/0.net
>>119
もちろん個々の好みの違いはある
しかしながら、マリオカートとかってそれだけ幅広い人が
面白いと感じる作りになってるって事だけは確かだろうな

優等生的である と言ってもいいかも知れん

127 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:53:35.49 ID:medMM1T/d.net
社会の話に対して
個人の趣味で会話して成り立つわけないわな

やってることがスカトロマニアと同じ

俺がスカトロ好きなんだからこのプレイがナンバーワンだ!
と叫んでるだけ

128 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:54:12.79 ID:VX+mupB/0.net
>>124
それはその通りだ
最終的には自分が楽しめるかどうかが全てなのだから
自分がゲームを選ぶ際に、売上が多いか少ないか?とか
世間のレビュー評価がどうか? などは一切気にしなくてもよい

ただそれは実際にプレイしてみないと分からん部分で全てのゲームを
プレイするのも不可能だから、選ぶ際に決定のための指針には結構なると思うな

129 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:54:18.64 ID:Rk6doxFBd.net
全ての性癖を満足させることは不可能だからな
大多数がどう思うかが重要だよね

130 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:54:38.63 ID:elVHZQt1d.net
趣味嗜好は人それぞれだから、世間一般に売れてないソフトが好きでもいいし、売れてるソフトが嫌いでもいいけど、
嫌いなソフトが売れてるからって、世の中が間違ってるとか、あの数字は嘘だとか言うのはやめよう

131 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:56:33.33 ID:+T+gLLqH0.net
>>128
その通りですね

132 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:56:43.74 ID:tDGA/Kfha.net
日本で売れなくて海外で売れるゲームはどう判断するの?

133 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:57:13.23 ID:SO0C0wIbr.net
>>126
マリオカートの面白さはいっしょに遊ぶ友達がいることだね

134 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:58:20.14 ID:SO0C0wIbr.net
>>132
それの代表がスーパーマリオ64。去年に行われた日本の国内ベスト100でもスーパーマリオ64はランクインしなかった

135 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:58:35.42 ID:UvyzKeGYd.net
ゲーム単体ではそうだけど会社規模で見るとまともなの任天堂とあとはコエテクくらいじゃねーか
あとはまぐれ当たりの一個か二個のIPにどっぷり依存

136 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:01:07.82 ID:qOBD0j/50.net
>>132
マリオストライカーズとか代表例やな
日本だとほぼマリオファンしか買ってない

137 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:01:29.32 ID:rJcj1mBi0.net
アンチャーテッドとかラスアス、codとかまさにその通りだな

138 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:07:36.36 ID:1z/RMzvp0.net
ゲハはずっと売れていることが唯一の正義だったから
俺だけが分かる面白さというのは敗北宣言に近い

139 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:09:31.95 ID:+T+gLLqH0.net
>>132
自分で判断はできないということでいい?
ただ単に日本では需要がなく海外で需要があると言うだけのことでしょ

140 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:10:39.84 ID:+T+gLLqH0.net
>>138
勝ち負けって何が嫌かと言うと買ったらメリットがある、負けたら何も無い、もしくは罰とかデメリットがあること
なので負けて何もデメリットがないのであれば負けてもいいんじゃないの?

141 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:11:50.95 ID:VX+mupB/0.net
>>132
我々は日本人なので、日本人に合わないけど
海外では売れてます ってゲームは基本的に考慮しなくていいと思う
少なくとも我々ユーザーには重要じゃない話だ

142 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:12:38.68 ID:wWqNlVC20.net
>>76
つまり今のキチガイは任天堂信者と

143 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:13:53.40 ID:+T+gLLqH0.net
>>141
重要かそうではないかは考え方次第なので
そこは個人個人で重要かどうか判断すればいいと思いますよ
そうやってこうだと押し付けることはその人の考える能力を退化させることにもなりかねないとは思わないんですか?

144 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:17:05.27 ID:UvyzKeGYd.net
まぁ多人数集まれば自然と総意形成されてそれに合わない人も確実にいるけど数少ないなら声は小さいわな
それより昔のオタクは誰も知らないけど自分だけが知ってる名作見つけるの好んでたのに
SNSの時代になって明らかに「おまえらも良さを知れ!わからない方がおかしい!」って主張するやつ増えたよね
知らんがな

145 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:18:53.55 ID:+T+gLLqH0.net
自分さえ良ければいい人が増えていて
思いやりという言葉を使ってる人も本当の意味での思いやりを理解してないのが問題なんですよね
その言葉を自分が言われたらどう思うかをまるで考えてない

146 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:19:36.83 ID:/8W69V0YM.net
>>114
>集まらない、あーつまらない
PSのゲームよりは面白い

147 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:19:42.36 ID:SO0C0wIbr.net
>>145
今までさんざん言いまくってたくせにね

148 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:20:28.16 ID:/FeCiYqld.net
>>19
同士討ちし始めて草

ゼノブレイド3「常時50%オフで170万本です」エルデンリング「セール無しで1300万本です」←これ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667987353/

149 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:21:18.53 ID:wWqNlVC20.net
>>148
売れてれうから面白いなんて暴論は支持してないので同士討ちじゃないんだなぁ
残念!

150 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:22:07.60 ID:/FeCiYqld.net
>>118
面白いと言う人は結構見かけたな
俺はポケモン自体あんまりやらんから知らんけど

151 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:22:28.93 ID:UvyzKeGYd.net
問題は自分が勝ってる時は平気で敗者に蹴り入れてたくせに
自分が負け出したら被害者ぶって哀れみ乞うクソさなw
こういうやつは絶対自分より弱い相手には容赦ないから騙されたらダメ

152 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:22:38.85 ID:+T+gLLqH0.net
で、ネットでつっこまれて都合悪くなると何も言わずに逃げるというね
そういうことをする人はリアルでも逃げたりできるなら逃げますよね
だってその方が楽なので

153 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:24:02.44 ID:+T+gLLqH0.net
>>151
人の嘘を見抜くにはひねくれてる方が見抜きやすいですね
いろいろ細かいところまで気になって質問したりするので
素直とか真面目は良い性格に思えてデメリットの方が多いと思います

154 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:31:11.31 ID:UUOCTkrOd.net
>>148
ダイパリメイクの時は
「バグがあっても売れてるんだから問題ないってことだ!」
って言ってたのに、エルデンの時は
「いくら売れててもバグがあるからクソクソクソクソ!」
って言ってたな

155 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:31:43.74 ID:/FeCiYqld.net
売上や評価は客観的事実として議論の対象となり得るが
面白いかどうかの感想なんて個人の主観でしかないので不毛な便所の落書きにしかならんのよな
俺自身で言えばPS2後期の時あまりにもPSで出たゲームが金太郎飴でつまらんかったからWiiに移行したんだけど、そうじゃない人からしたら「ふ~ん」としかならんだろ?

156 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:33:37.15 ID:/FeCiYqld.net
>>154
それ同じ人が言ってたの?ソースは?

157 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:36:40.53 ID:tgsw0i2G0.net
ポケモン関して言えば売上と面白さが一致してないな
アルセウスがダイパリメイクより売れてないし

158 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:37:49.00 ID:Z49TZcm00.net
>>154
実にゲハらしい

159 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:47:28.79 ID:gskHF56wH.net
>>51
これが答えですね

160 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:48:57.53 ID:qOBD0j/50.net
>>157
アルセウスはアクションゲームでBDSPはダイパリメイク
売れない要因と売れる要因で差がついてるだけ

161 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:49:01.54 ID:+T+gLLqH0.net
好き勝手言っておきながら都合悪いと返事も謝罪もしないのはやめた方がいいですよ
ここの民度が落ちてるのはそういう人たちも原因の一つですからね
自分たちが楽しむ場を自分たちで貶めてどうするんですか?

162 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:57:14.05 ID:1z/RMzvp0.net
>>161
棒高跳びっていう競技で
結局バーを超えられなかったのに
「見ろよ俺の助走誰よりも速いぜ?」って言っても
「いや助走なんてゆっくりでいいからバー超えろよ」
って言われるのがオチ

163 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:01:06.88 ID:DViuMVSG0.net
>>154
ぶーちゃんは無意識に二枚舌を使い分けるからね
任天堂不調→ゲームは売り上げだけで語れない
任天堂好調→売上こそが正義!

164 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:02:11.69 ID:CjPUiHCod.net
ブーメラン投げか

165 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:04:49.58 ID:kYf2Ugp1d.net
>>157
面白さはダイパリメイクの方が上だと思うが
革新性とか技術面は置いといて

166 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:05:00.22 ID:XmdoWvSwd.net
>>154
ゲハカスだからなw

167 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:05:45.07 ID:+T+gLLqH0.net
>>162
つまり何が言いたいんですか?

168 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:06:08.85 ID:kYf2Ugp1d.net
>>154
ダイパリメイクに対して言ってたことが綺麗にブーメランになっただけやん

169 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:06:58.90 ID:/FeCiYqld.net
>>163
JRPGが流行った時はJRPGを持ち上げ
FPSが流行った時はFPSを持ち上げ
OWが流行った時はOWを持ち上げ
ソフト不足に陥った時はインディーを持ち上げ
PSWの中だけで原神が流行ってる今はを原神持ち上げてるPSユーザーのが一貫性が無いだろ

170 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:07:16.49 ID:9ottU+x9a.net
自分の場合「ワールドワイドミリオンにも届かないのにでかい口を叩くな」で
「ワールドワイドミリオン行けたやんおめでとう」でもあるから
売上無関係な態度はしてないな

171 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:08:59.55 ID:1z/RMzvp0.net
>>167
「言い訳はいい。結果を出せ。」

172 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:11:36.34 ID:+T+gLLqH0.net
>>171
結果というのはここの民度を上げるという結果ですか?

173 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:17:33.66 ID:IE/dGWdG0.net
>>163
正直売上本数より利益だよな その点で見るとSONYは任天堂に圧勝してる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566651860/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 22:04:20.83 ID:maA4hf/r0
SONYの方が儲かってるのにイキってる任豚哀れw

68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/27(火) 22:04:30.18 ID:g2hEpzsm0
>67
会社の勝ち負けは「どっちが多く儲けたか」が全て
ゲーム機のシェアなんてのはそのための1手段に過ぎない

    ↓

任豚「Switchは売れてるから偉い!」←数字ばっかり見て馬鹿じゃないの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667444975/1

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/11/03(木) 12:09:35.97 ID:3EDsi6ks0
PS派は数字に拘らねーよ?
任豚は毎日売上売上言っててマジキモい
彼女いなそう

174 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:20:56.61 ID:+fsw3YqOa.net
ファンボーイの負け惜しみ、もとい現実逃避の為に立てられたスレ

175 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:24:11.85 ID:Rk6doxFBd.net
>>157
そういえば前作の出来が売り上げに響くとか言ってましたっけ

176 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:26:02.34 ID:Rk6doxFBd.net
ネット界のアフガニスタンみたいな掲示板にきて
平和を説いてもね

177 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:27:19.18 ID:znTGFXSXa.net
売れない良ゲーもあれば売れるクソゲーもある
ただ売れ続けるには面白さは要るだろうな

178 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:31:01.98 ID:Rk6doxFBd.net
社会人が製品を作ってるんだから
言い訳はできんわな
組長も売れないソフトはゴミソフトと言っていただろう

179 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:33:55.99 ID:A4cp4Uup0.net
隠れた名作として何年もたってから評価されるゲームとかあるしな

180 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:36:38.33 ID:/azIpSRz0.net
>>1
自分の感性と、世間の感性は必ずしも一致しない。
自分が思ってることと世間が思ってることは違うんやで。

181 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:36:42.70 ID:+T+gLLqH0.net
>>171
お返事、ずっと待ってますよ?
私めんどくさい性格なのでねちっこいですよw

182 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:40:15.80 ID:t/PKL5sFH.net
エンタメは感情論だから
売り上げ上げたいなら面白さも含めて色々なところの好感情要素を増やしていかないと

183 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:41:33.81 ID:x4GEy6thM.net
ゲハなんだから売上見てりゃいいだろ

売上見たくないのにゲハに来るのはなんでなのかな?w

184 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:42:02.90 ID:POaqrHlE0.net
ハード売り上げとソフト売り上げは必ずしも比例しない
ってのが最近のオワステのトレンドなんだが!?

185 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:45:55.90 ID:c7x/7ha80.net
売れたクソゲー、売れない良ゲーが話題としてフォーカスされがちなのは
売れた良ゲー、売れないクソゲーの存在があまりにも当たり前すぎるからでは?

「必ずしも」比例しないが、「おおよそ」比例すると言っていいだろ

186 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:49:10.77 ID:fyaoXCLAa.net
>>2
当然、個々が決めるじゃね?
他人が面白いとの評価でも自分が面白く無ければ意味ないし。

187 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:51:16.04 ID:+T+gLLqH0.net
>>182
エンタメが感情なのではなくて国民の大半が感情論だからですね
なので、理論で正しいことを言っても、それは可哀想とかなんか違うとか感情論が邪魔をして聞き入れない人が多いんですよね

188 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:52:55.74 ID:mij7xB+la.net
>>1
チンチャそれな
ニントンドーは公社
ステマブラとかクッソつまらんのに売れる異常事態
SFのが格ゲーとしては100倍奥深いわ
剣ブンブンステマブラは格ゲー名乗るなよ

189 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:55:37.28 ID:KXBytxky0.net
ゲームの面白さが語りたいなら家ゲー板でやれよ

190 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:57:52.73 ID:9f70vdn5p.net
あつ森とか流行ったから買ったけどクッソつまらんもんな

191 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:59:19.27 ID:Gv//uJb3M.net
>>1
面白くて売れるゲームがたくさんあるから、
格落ちのゲームが面白くても売れない、なんてことはあるけど、
売れるゲームが皆無なのに面白いゲームが売れないって

・ユーザーが皆貧乏で買えない
・ユーザーが皆情弱で面白いゲームを見つける能力がない

そんなゴミクズプラットフォームでしかないぞ

192 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:09:15.66 ID:rS7JCSRG0.net
>>1
ほんこれ
ポケモンとかいうクソグラエアプ開発のゲームよりゼノブレの方が5億倍おもしろいわ

193 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:10:06.59 ID:NRcqgkvR0.net
ゼノブレに棒を全部叩き割られたからって言い訳すんなよゴッキー

194 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:13:53.56 ID:mY9NAXY70.net
スプラ3さえいなければ同時期にだしたゲームは最低でも2割増で売れてたとは思う

195 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:16:33.56 ID:4A0o3wI00.net
https://i.imgur.com/AQ39vyD.jpg

196 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:22:32.74 ID:M7quUC/F0.net
売れない良ゲーは多々あるが、売れ続けるクソゲーは存在しえない。そういう意味じゃ売上やソフト価格の維持は面白さの指標の一つにはなる

197 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:23:14.44 ID:zOjQphYqd.net
面白いのに売れないはあるけど
詰まらないのに売れるは「次回に響く」で淘汰されてくんじゃね

そうファイナルファンタジーのように

198 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:24:02.89 ID:zfdDZq3Fd.net
>>194
娯楽って消去法で選ぶものではないからどうかなあ

199 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:24:47.43 ID:00r0koOI0.net
それなりに売れるが爆売れしない神ゲー、神ゲーじゃないけど爆売れする・し続ける良ゲー、みたいなのは存在し得る

200 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:28:39.10 ID:CAirpA9ud.net
面白いのに売れてないソフトの具体例がまるで出てないが
そんなのが多いようなハードは面白いゲームがあるのにスルーしてる情弱ユーザーが多いって証明になるからあまりいいものではないな

201 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:29:12.75 ID:meTAbXT80.net
ゼノブレは面白いからどんどん右肩上がりの結果を出しているな

202 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:36:21.23 ID:9wtWNCu9r.net
>>199
海外におけるスプラがそれなりに売れるが爆売れしない神ゲーに該当するな
ゲームの面白さ考慮したら2000万くらい売れても良さそうなのに現状の数字だと面白さには比例してないと思う

203 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:36:58.10 ID:jppXMTzt0.net
そんなもんない、くたばれゴミ

>>1

204 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:39:50.70 ID:NgZ184EXM.net
一致はしないけど相関関係はある

205 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:55:26.31 ID:UUOCTkrOd.net
>>197
FFは15がリメイク等を除いた単体での最高売上だけど、13が名作ってことになるのか?

206 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:03:19.73 ID:KwMOXXtE0.net
面白さってのは結局主観なんだから
そりゃ比例するわけねーじゃん

207 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:06:14.43 ID:kYf2Ugp1d.net
必ずしも売上と比例はしないが敢えて客観的な面白さを語るのであれば最もまともな指標

208 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:13:10.47 ID:1z/RMzvp0.net
売上を競う競技会場がゲハなのにいまさら何言ってんだ?

209 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:15:07.58 ID:sQKYB7C7a.net
売れてる=面白いって考えの奴はかなり多い
ドラクエFFなんかが正にそれだし
和サードもそういう考えの人間が多いと分かってるから速攻で出荷+DL発表してクリエイティビティの危機しようとする

210 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:16:31.13 ID:VX+mupB/0.net
しかし確かに考えてみると
全然売れてないけど俺は超好きだってゲームは
自分はギレンの野望くらいしかない気がする

やっぱ面白いゲームって大抵大ヒットとまではいかなくても
それなりには売れるものだと思う

211 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:19:37.72 ID:kYf2Ugp1d.net
今時は口コミの影響強いからな
面白いにしてもつまらないにしてもその評判は簡単に広がる

212 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:22:42.00 ID:sQKYB7C7a.net
最近はつまらないゲームをステマで売るってのが簡単に出来るようになってるな
発売する直前にブワッ!っと盛り上がって絶賛意見で埋め尽くされる
情強ぶってる自称ゲーマーは簡単に騙されて買っちゃうから売上が伸びる
あとはステマと売上の実績をセットにしてバカを釣り続ける

213 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:30:47.25 ID:8Zxq0c4Rd.net
https://i.imgur.com/namXI9D.jpg
https://i.imgur.com/80Bj09i.jpg
https://i.imgur.com/oBBFvqU.jpg
https://i.imgur.com/EQL0AxF.jpg
https://i.imgur.com/BT9Z6FU.jpg

214 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:30:54.02 ID:gxkJaOcDd.net
>>194
いまは元セガの某取締役が「DQはすぐ冷める、MHはズルズル売れて困る」とかどちらみち勝負の世界で後釜狙うのが間違いなんよ

215 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:32:29.42 ID:sQKYB7C7a.net
>>213
嗅ぎ分けられない奴が言ってるのは悲惨

216 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:37:58.11 ID:XVXmCuRZ0.net
エルデンリングのようにデモンズから始まりシリーズ重ねる毎にファンを獲得したゲームこそ売上と面白さを両立した成功例だろうね

217 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:38:04.15 ID:MV9raMpXa.net
面白いかどうかは、2週目以降の売上推移で
ある程度判断できる
やっぱりPSのゲームはつまんないってことか

218 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:40:19.91 ID:Nx8PAQ3nM.net
>>1も立て逃げ出しSwitchに出てないゲームって売上関係なく語る奴がいないよな

219 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:53:51.02 ID:AVwWLnH80.net
2週目以降も継続して売れないプレステはクソゲーばっかりって事か

220 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 13:11:41.22 ID:JpuXbEEKr.net
>>212
だからそれダイマな
ステルスの意味がわからないなら検索してこいよ

221 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 13:14:58.78 ID:Rk6doxFBd.net
>>220
レビュー工作は正しくステマじゃん

222 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 13:15:39.53 ID:1huGCmmyd.net
確かに

ソニーの売り上げすごいもんな

223 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 13:16:01.92 ID:mHVw+JF80.net
売上もある会社が面白さは比例してないって言うのと
売上げがない会社がコレ言うのは全く違うよね

224 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 13:18:26.34 ID:I7Frvzuc0.net
どうひっくり返っても売上で勝てないと悟るや否やこんな事を言い出すのか
ダウンロード版入れたら勝ってるだとかGTA云々とかの何が何でも売上で勝りたかった過去はどうすんだ?

225 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 13:18:52.02 ID:M6rKJoqv0.net
ソニーの売上は凄いけどゲームのおかげではないしスレチ

226 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 13:59:36.05 ID:ndO59QlP0.net
Switchのソフトはガキに売れてるだけだしな

227 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 14:05:53.51 ID:L49gUlSp0.net
>>226
Switchプレイヤーの年齢層の分布図見たけど全然そんな事はなかったぞ

228 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 14:27:13.09 ID:L49gUlSp0.net
https://i.imgur.com/sWchoGX.jpg

229 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 14:41:11.95 ID:M7quUC/F0.net
>>226

落ち着けよガキw

230 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 14:48:31.62 ID:M7quUC/F0.net
>>210
ラジアントヒストリアとメタルマックス2Rは個人的にDSで一番名作だと思うRPGだし評価も高かったがすぐ値崩れしたなぁ。
DLのない時代はクチコミで高評価ひろまっても後々になって中古が高騰するだけで売上に結びつかないから、それ考えると今はいい時代だな。

231 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:02:43.35 ID:IPwD9FZda.net
>>226
他者を子供扱いするのが最も子供っぽい人間なんだぜ
任天堂はおこちゃまとか言った佐伯とかな

232 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:04:01.50 ID:kYf2Ugp1d.net
>>212
最近はそういうの通じにくくなってきたね
いくらステマしようと流石に口コミには勝てない

233 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:04:46.30 ID:sQKYB7C7a.net
>>220
ステルスマーケティングとは、消費者に広告と明記せずに隠して、非営利の好評価の口コミと装うなどすることで、消費者を欺いてハンドワゴン効果・ウィンザー効果を狙う宣伝手法。やらせやサクラなどもこの一例に分類される

何も間違ってないんだけど?

234 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:08:11.78 ID:sQKYB7C7a.net
>>232
その口コミってのはいくらでも工作出来る
何百人千人も絶賛してるんだから面白い筈と思い込ませる
そして「何百人何千人と味方が居るんだからこれを面白いと思う俺の意見は絶対的に正しい」とステマに流された奴等を攻撃的にする

まあ流れを良く見ればステマかどうかなんて簡単に見分けられるんだけど
その見分け方を理解してる奴は少ない

235 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:08:35.68 ID:15AMm9rid.net
超操縦メカMGは今は亡きmixiで隠れた名作だと教えてもらって980円で買ったわ
マジで名作だったわ

236 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:10:02.08 ID:EG2fPQ2va.net
ステマとは言わないけどエルデンの宣伝の仕方は臭かったよね

237 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:10:18.88 ID:5XD315DI0.net
売れたのにつまらなくて、開発が各部署にバラバラにされた

モンハンワールドとかいう存在忘れてはダメだなw

238 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:23:43.86 ID:+T+gLLqH0.net
>>234
いくらでも工作できるとは言い切るけどあなたはやれないんでしょ?
やれると断言できるならやってみ?

239 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:23:47.60 ID:0TV0XJpi0.net
>>3
いやいや、FF8とかシリーズで一番売れてるけど、世間的にもクソゲー寄りの評価じゃん

シリーズ前作が評判良くて、クソゲーなのに売れたゲームは沢山ある
逆も然り

240 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:27:33.04 ID:5XD315DI0.net
>>238
マジレスしたら、ゲハですらPSファンボが必死で発売まで神ゲー!
みたいな拡散行為や他社ネガキャンしてるけど、市場には全く影響でないからなw

241 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:37:02.96 ID:CSCia/LZr.net
>>228
これ見ると

子供→任天堂のゲーム面白い!

中二→任天堂とかガキくさ…

大人→やっぱ任天堂のゲームだわ


つまりガキゲーって言ってるヤツは成長止まってんだな

242 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:39:16.23 ID:5XD315DI0.net
>>241
そりゃ、ステイ豚のshosi君が

HARVESTELLA
記録時間: 1.5 時間
11月5日 に最後にプレイ

ドラえもん のび太の牧場物語 大自然の王国とみんなの家
過去 2 週間: 13.8 時間 / 【記録時間: 13.8 時間】 ←これwwwwwwwwwwwwwwwww

スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE
過去 2 週間: 1.9 時間 / 記録時間: 1.9 時間



こんな状態だしw

243 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 16:03:19.87 ID:hJ/gBvuv0.net
あのブレワイを超えた革新的オープンワールド!
みたいな宣伝すればSO6だって売れたかもなあ

244 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 16:17:36.08 ID:P0WXF6umd.net
つまりモンハンワールドはクソゲーだからライズで売上下がったってこと?

245 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 16:39:50.67 ID:ays41CIM0.net
そりゃ原神は楽しくないわ
アークナイツは糞オモロイ

246 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 16:41:40.30 ID:GFe47JYz0.net
そういえばあのエルデンはブレワイ越えた連呼は何だったんだろうね

247 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 16:45:16.72 ID:Zbjb7fTjr.net
エルデンは売れたけどゲームはクソゲーに片足突っ込んでるからな

248 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 16:48:15.01 ID:4zPZr10c0.net
>>241
子供がいると買い与えるから30代もあがるんだろうな

249 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:04:06.42 ID:EFxcMEP40.net
まあ面白さだけでは無いな

250 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:26:25.22 ID:4/QWI0woa.net
>>241
わー。騙されやすそうw

251 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:30:20.75 ID:KXBytxky0.net
>>226
ガキ(30歳未満全て)

252 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:32:36.67 ID:sXLzWRzvd.net
まあ老人から見たら
20代も子供だしな

253 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:34:33.43 ID:i453JRqOr.net
>>250
あ、君は騙されてないと思いこみつつも
すっかり騙されているクソザコ君だ

254 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:39:50.02 ID:v05uj8kpd.net
>>241
別にガキくさ…で離れるわけじゃなくて、単に部活で忙しくてゲーム自体から暫く離れるだけだと思う
朝練午後練がっつりやったらテレビゲームやる元気なんて残らん
大学になったら大抵の人は軽くサークルとかになるからゲームやる暇が出来る

255 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:42:32.85 ID:oE3hy5hg0.net
あつ森ほど内容と売上が乖離してるゲームは無いな

256 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:57:26.10 ID:W1ktFoFU0.net
>>241
中高生は部活や受験で忙しいだけだと思う

257 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 18:36:38.65 ID:/+/w6hnn0.net
面白さは個々の主観で絶対的な評価は無い
でも面白いと思った人の数は実数が有るので客観的な数字

ただ購入数は別の指標で前作の評判や宣伝の上手さや価格等が関わる

前作が面白いと次作も買うし、前作は動画で見た人も次作は自分でやりたいと思う人も居るはず

面白ければ友人も勧めてくる

面白いと思う人が多ければ売上も上がる

258 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 18:44:11.42 ID:4/QWI0woa.net
>>253
え?何をもって言ってるの?
説明よろしくお願いします。

259 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 18:46:06.50 ID:IWzjhGAL0.net
ゴキブリが爆死させたRPGクラッシュ作品は面白かったの?

あ、ゴキブリは知らんか…

260 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 18:48:35.62 ID:3fQ0wy3C0.net
>>1
そうだなつまらないのに売れたエルデンとかな

261 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 19:03:01.07 ID:zfdDZq3Fd.net
>>255
内容はユーザーが作るゲームだからな
オンリーワンのゲームなんだから売れるに決まってる
マイクラもその筋だし

262 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 19:26:48.05 ID:sQKYB7C7a.net
>>238
そりゃ会社がやってる事なんだから個人が出来る訳ないじゃん

ステマは存在しない成功しないと言い切る理由はなんだ?
ステマされてる事に気付いてないだけ
たまたまステマ失敗したって作品を知ってる=それがステマ作品の全てだと思い込んでるだけだろ?
ステマに効果がないならステマする会社なんて出てこないんだから失敗した作品を目にする事自体があり得なあい

263 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 19:31:06.82 ID:iywmjn110.net
自分が気に入らないゲームが売れてるのをステマだ工作だ言ってるだけ

264 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 19:33:50.57 ID:sQKYB7C7a.net
>>263
俺に言ってるなら
これは売れる売れないの話じゃないよ

265 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 19:39:51.60 ID:+T+gLLqH0.net
>>262
私は何も言いきってないけど?
個人かどうかを聞いてるのではなく
あなたにできるのかどうかを聞いてるだけですよ
出来ないなら出来ないと言えばいいですよね

やる気があるなら会社作って社員雇って、それでみんなでやればできるのでは?
そこまでは言えないんですね

266 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 19:44:51.63 ID:sQKYB7C7a.net
>>265
個人には出来ないけど
なんで個人で出来るって話になったの?
いちいち「会社なら」って付け足さないと伝わらなかったか?
でなんか極端な事言って煙に巻こうとしてるな

267 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 19:48:22.13 ID:sQKYB7C7a.net
>>265
てかステマは無いって考えじゃないなら
なんで否定してくるんだ?

268 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 20:01:46.88 ID:iywmjn110.net
>>264
参考までに教えて欲しいんだけどステマで売れまくったつまらないゲームって具体的になに?

269 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 20:06:42.64 ID:sQKYB7C7a.net
常識的に考えて発売や放送等の世に出回った瞬間
下手すりゃ出回る直前に「これ凄い!」「これ面白い!」「絶対買うべき!」みたな自信満々な発言する奴が大量に湧く訳が無い

「それだけ素晴らしい作品だからみんな絶賛してるんだ」って答えるだろうがそういう持ち上げ方された作品は1ヶ月もすれば話題に上がる事すらなくなったり初週発表されれば爆死してる
逆に例を挙げて言うとブレワイは誰もが認め絶賛してる素晴らしい作品だけど発売した瞬間から大絶賛大人気って事にはなって無かった
どんなに素晴らしい作品でも自信満々で誉め称えられる奴は少ない
まず様子見して自分の意見が間違いではないんだ恥をかくことはないんだっていう風潮が出来上がってから

270 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 20:30:04.96 ID:aiXJF8p00.net
ソニーが売り上げで負けてる時にだけ中身の話とか言い出してないで自らプレステで出てるゲームの楽しさを話せばいいだけなんだが
アンチスレ乗っ取って楽しくゲームの話が始まるというのは今まで何度も見てきただろ

ま、プレステの場合は自分の発言がアレな人達に同意されて叩き棒に改造される異常な光景になるから
怖しくて出来ないのかもしれんが

271 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 20:51:47.21 ID:+T+gLLqH0.net
>>266
会社作って社員雇うこと自体はある程度の経験とお金があれば出来ると思いますが何が極端なんですか?

272 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 22:27:51.20 ID:1xa0+uRM0.net
名作揃いのはずのPSソフトが日本で売れないのはなぜ?

273 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 00:09:00.87 ID:ZxaO6L+R0.net
超絶クソゲーなのに売れたゲームって一番はたまごっちだよな
あれ、女子高生に可愛いって言って貰えるまでキャラとか形を作り直して完成させたらしいし
中身よりガワとか付加価値の方が売るには必要だな

274 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 01:47:00.96 ID:gyDZVeyGd.net
>>272
客の無関心と戦う事をしなかったから
もうゲーム内容なんて関係なくPSに興味すら持たれてない

275 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 02:52:08.97 ID:bBvqg85p0.net
>>274
ごめんなさい、言い方が悪かった
PSへの興味が失われて、PSのシェアが落ちてるのはソノ通り
自分が疑問に思ってるのは、PSでリリースされるゲームに興味があってPSを買った人々が、
どうしてお望みの良作を買わないのか、ということ
名作だと持ち上げてたソフトのうち、大半が10万すら到達せずに死んでいく
ゲームやりたくないのかなって

276 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 03:50:48.34 ID:eL7XU6Fm0.net
>>273
当時経営が苦しくて朝令朝改(朝令暮改より素早く)でいいから駄目なことはすぐ辞めて考え直してやり直せってくらい必死こいてたらしいけどね
当時バンダイを見てたコンサルの先生に聞いた

277 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 04:03:37.35 ID:nHxcZp80M.net
クラフトに興味ないとマイクラはクソゲーでしかなかった

278 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 06:29:03.51 ID:VcNqk/L10.net
またぶーちゃんが発狂してんのかw

279 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 09:44:05.12 ID:iR3+ZKkia.net
間違ってはいないが散々GTAVイチオク言ってたゴキがそれ言ってもね

280 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 10:00:54.56 ID:nK1GKYlKa.net
軽率なことを言ってつっこまれて都合悪いと逃げる人多いよね
そんな人生楽しいのかな

281 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 12:40:55.94 ID:pBwQrdmn01111.net
>>1
それをボロ負けしてるゴミステの信者が言うのはダサいww
少なくとも売れてるってことはそれだけ評判がいいということだし
今の時代にクソつまんねえゲームが売れるなんて不可能
誰でも情報を発信できるんだから

282 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 12:47:00.02 ID:pBwQrdmn01111.net
>>188
ハングル使うな虫けら
後者を変換して公社が出てくるってどういう人間なんだよお前w

スマブラがステマで売れただけとかキチガイの言い分だろw
なりすましじゃなく本当に韓国人か朝鮮人なら日本から出て行け
半島に帰れ

283 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 13:07:30.07 ID:oZwLn90t01111.net
Switchはスバル360だろ

284 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 13:43:00.75 ID:EVysC9n7r1111.net
エルデンとか大して面白くなかったのに一般人を一本釣りしたからな…

285 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 13:55:45.78 ID:Z0647elt01111.net
嗜好品だからな
面白いかどうかはそれこそ「それってあなたの感想ですよね」に集約されてしまう

286 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 14:16:31.99 ID:H/oOsbH601111.net
多少売れてる程度なら面白くないのもあるが
滅茶苦茶売れてるのに面白くないってのはない

287 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 14:16:44.95 ID:H/oOsbH601111.net
>>17
ラーメンハゲ

288 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 14:32:08.48 ID:+Zbhkpcx01111.net
.


サークライ

グラフィックが綺麗とか関係なくはない
               売れないと意味がない


.

289 :名無しさん必死だな:2022/11/12(土) 00:18:52.72 ID:9X2yoCoj0.net
今すぐ幻影異聞録買ってこい

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