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売り上げと面白さは必ずしも比例しない
- 1 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:07:07.64 ID:tCwMUzqP0.net
- 面白いのに売れない事もあるし
つまらなくても売れる事もある
ゲハにいるならちゃんと認識しておけよ
- 2 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:11:39.76 ID:2ACNAVBfp.net
- 面白いとつまらないの基準は誰が決めるの?お前?
- 3 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:12:38.96 ID:g95ozKX10.net
- >>1が言ってることはまあその通りではあるんだけど、
ゲハで見るのは>>2が言ってるようなのばかりなんだよね
世間でかなり売れてるものをクソゲー扱いするような人の指標は当てにならんて
- 4 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:13:57.51 ID:Wko/MdsX0.net
- そもそもゲハカスは口先だけでゲーム買わないぞw
- 5 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:14:57.00 ID:8bOr+4uK0.net
- FPSは酔いやすい等の理由で苦手で
私にはCoDやフォートナイト等が面白くない。
が、皆がそう思ってる訳ではないよね。
- 6 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:15:41.02 ID:iRKbTYW30.net
- その通りではあるんだがゲハで言ってもなぁ…
ゲハだと売れてもクソゲー!って言うだけだし
- 7 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:16:17.93 ID:X7rLqK9OF.net
- つまらなくて売れる物は少ないが面白くて売れる物は多い
- 8 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:16:20.49 ID:posTnYi20.net
- カニデンとかFFシリーズやな
- 9 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:17:11.32 ID:VgB/bTTJ0.net
- 確かにPSは面白くないものしかないのに最低限は売れてるな、だからこそ国内シェアは1割しかないわけだがw
- 10 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:17:38.94 ID:54qBfNYW0.net
- 寿司ストライカーなんかよりはるかに面白いけど売上少ないのなんていくらでもあるからな
- 11 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:18:59.42 ID:hsPTgTMh0.net
- 当たり前のことすぎて真面目な話にはならないのも認識しとこう
- 12 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:19:17.22 ID:JZ2s7maga.net
- switchにも売れるゲームと売れないゲームがあって、それが面白さの差だってわかるけどさ
でも、どんなソフトも売れないゴミステ5とかあるじゃん?
あれなんなの?ハードからしてクソつまらないからソフトが売れねーの?
- 13 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:19:43.98 ID:MY7xOfIXa.net
- GT7の悪口はやめろ
- 14 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:20:12.23 ID:Nva90nmB0.net
- そもそもつまらなかったら今どきSNSでボコボコにされるだけなんよ
まず売れない
- 15 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:20:14.80 ID:s6tNxztb0.net
- 女子供うんぬん言う奴がいるゲハで言ってもなぁ…
- 16 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:20:54.55 ID:TzU6jDQ40.net
- >>5
自分が時代に置いてけぼりにされてることに気付いて日和った人の書き込み
- 17 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:21:22.04 ID:ru/fVpzR0.net
- 良いものなら売れるなどというナイーブな考えは捨てろ
- 18 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:21:31.07 ID:9/0l5DUt0.net
- ジーティーエー
とか
エンデン
とか
モンワー
とか
ですね?
- 19 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:22:35.52 ID:wWqNlVC20.net
- 任天堂信者 売り上げこそが面白さの唯一の基準だ!
いつも言ってるけど
- 20 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:22:57.54 ID:3uKW7+ZDM.net
- 宣伝にまったくお金使わないんじゃ発売されてることすら知らないからな
ネットなんて自分の好きな情報しか見ないし
- 21 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:23:16.84 ID:Wko/MdsX0.net
- >>5
自分も最初は3D酔い酷かったから 車の酔い止めのみながらプレイしているうちに
薬飲まなくても酔わなくなったよ
- 22 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:24:25.90 ID:+QcqpW2i0.net
- データ見て業界語る板だから面白さは二の次じゃね
- 23 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:25:00.23 ID:hb9sOkWz0.net
- 売上より収益なのは確か
- 24 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:25:03.46 ID:aiXJF8p00.net
- 面白さの話ができないからゲーム内容の話は板違いとか言ってジョガイしてきたし
おま豚却下で都合の悪い意見を封殺してきたんだから
それを真に受けた連中がその基準のままでプレステを評価してるだけの話でしょ
- 25 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:26:00.26 ID:16Z75Wx6d.net
- ゲームは実際に買ってみないと正しい評価下せんから
売れてない良ゲーは普通によくある
- 26 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:27:03.66 ID:8bOr+4uK0.net
- >>13
iRacingやrFactorだと酔わないのに
GT7だとたまに酔う…
スタート前から反復横飛びしたり、コース脇のコンクリートウォールにぶつかり遠方に吹き飛んだりと、
GT7は意味不明な挙動が多過ぎる。
- 27 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:27:39.51 ID:FvoPK0ZNp.net
- 3D酔いする人は視線がおかしいと聞いたことがある
酔わないからよく分からんが
- 28 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:31:34.02 ID:4BnhU+G8d.net
- >>19
売上でマウントとって荒らし放題してたゴミカスが今更これ言うと寂寥を感じるなw
- 29 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:31:57.58 ID:8bOr+4uK0.net
- >>21
画面端にチラチラ凝視描写っぽいのと、
操作は前に走らせてるのに、
段差に引っ掛かり不意に斜め前に歩いてる場面がダメだわ。
↑がないTPSやレースゲーは、普通に出来る。
- 30 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:32:15.82 ID:3F5BePV00.net
- なんで日本でXboxが売れないかって考えれば
売上と面白さは必ずしも比例しないって明かじゃないか?
洋ゲーってだけで避けてるよね?
- 31 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:33:09.32 ID:RcvkhQd10.net
- 音楽とか絵画には確かにわかるには知識がいるものが多いが
マンガアニメゲームはつまらんやつはどんな人が見てもプレイしてもつまらんのが直ぐわかる
- 32 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:35:24.13 ID:NBxHcQbR0.net
- 簡単な話
バイオハザード好きなやつがあつ森やって面白いと思うとは限らないし逆もまた同じ
そしてあつ森はバイオハザードより売れてるがあつ森の方が面白いと言えるわけではない
っていうだけで、売れてないPSソフトも面白いんだって証明にはならないからね
- 33 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:35:38.78 ID:+QcqpW2i0.net
- というか売れてないゲームって大体ゲハ民にはプレイされてないから面白さの前に内容分からんし語られてる所も見た事が無い
- 34 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:36:47.01 ID:NBxHcQbR0.net
- >>30
中国開発でもブルーアーカイブとか原神とか流行ってるから関係ないよ
見た目がつまらなさそうで宣伝もしてなくてプラットフォームもアホみたいに小さいから売れないだけ
- 35 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:37:43.12 ID:h6sfuTi3d.net
- ラーメンとか実際面白かった
- 36 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:40:19.08 ID:Wko/MdsX0.net
- >>29
車の酔い止めはそれほど高くないし 一度試してみるといい
ただ 自分は薬飲んでもトイレ駆け込んだタイトルが唯一あってな
あれだけはもう2度とプレイしないだろうな
ちなみにポータルってゲームな
評価は高いんだけど無理ですw
- 37 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:40:38.20 ID:00r0koOI0.net
- >>30
洋メーカーが好きな陰惨シリアス・プレイスキル要求型の高負荷ゲームってだけで避ける、何ならCERO Z落ちして宣伝撃てなくなる
日本へのやる気が不十分な海外メーカーの販売戦略ゆえに日本への売り込みが甘くなる
洋ゲーである事自体はどうでもいい、上記等の問題を避けられるならテトリスでもドンキーでもマイクラでもちゃんと当たる
>>31
一方面白いものを誰が見ても面白いとは限らない、寧ろ面白い筈の作りにしたせいでその面白さに触れられずつまらなくなる事すら
- 38 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:40:45.08 ID:KV4exy480.net
- 面白いからって売れるとは限らないが、売れているゲームは面白いから売れている。
- 39 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:42:24.14 ID:ZlYo/HBE0.net
- そのとーりかもなぁ
俺が面白いと思ってるゲームは売れてない
でも根強い固定ファンが多い
- 40 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:43:48.24 ID:3F5BePV00.net
- >>37
テトリス、ドンキー、マイクラって
日本でも比較的ウケそうな内容と見た目じゃないか
他にもっと濃い洋ゲーがたくさんあるだろ
- 41 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:44:12.93 ID:EYypYmzk0.net
- Switchで馬鹿売れしたWiiUのタイトルとかな
- 42 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:45:17.43 ID:5fi5FaSi0.net
- とくにソニーハードは糞みたいなゲー厶売れてること結構あったよな
今は全てのゲーム売れなくなったが
- 43 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:45:17.85 ID:eom+eUcJa.net
- >>33
売れてるゲームもプレイされてないぞ
ゲハにいるのはだいたい昔はゲームしてたぐらいのオッサンだからな
- 44 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:46:09.21 ID:XDYMHjFDM.net
- >>34
ブルアカは韓国ネクソン運営開発
日本だけがヨースター運営
- 45 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:46:49.87 ID:NBxHcQbR0.net
- >>40
日本に売るんだから日本に向けたマーケティングするのは当たり前だろ
- 46 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:48:01.28 ID:00r0koOI0.net
- >>40
つまり洋ゲーってだけで避けられたんじゃなくてウケの悪い濃いゲームだから避けられたんでしょ?
- 47 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:48:01.56 ID:Wko/MdsX0.net
- 発売以降のアプデで化けるタイトルもあるからな
実際はプレイしてみないと何も判らんの現状だ
- 48 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:49:37.24 ID:3F5BePV00.net
- >>45
このスレに対しての答えを言ってるんだが
- 49 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:50:15.02 ID:iZC0tu6ra.net
- 今まさに
「僕の大好きなソフトはたくさん売れてるんだ!
だから面白いんだぁぁああああああ!!」
って発狂してる奴多いよな
- 50 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:51:58.34 ID:wWqNlVC20.net
- >>28
任天堂信者の悪口やめて
- 51 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:52:06.68 ID:zzc1Oj07M.net
- 逆じゃねぇの?
好きなゲームが売れてないのが発狂してんじゃね?
好きなゲーム受けてるならあんまり発狂する要素ねぇじゃん
- 52 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:52:18.56 ID:/UKJqZHa0.net
- どうぶつの森か?
- 53 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:52:41.23 ID:5fi5FaSi0.net
- >>51
正論で殴るのやめたれw
- 54 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:53:30.70 ID:q8Hu1oAF0.net
- ダメなバンドマンみたいなこと言ってる
- 55 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:54:04.76 ID:pyxk75SUr.net
- >>50
プレイステーションつくってたのは任天堂なんだーへー
- 56 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:54:17.84 ID:3uKW7+ZDM.net
- ルンファク5は10万以上売れた
つまり、ベヨネッタ3より面白いってことや
- 57 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:54:30.73 ID:6QYW4Pgm0.net
- >>51
こんなスレ立てちゃうのがまさにこれ
- 58 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:56:04.46 ID:pyxk75SUr.net
- >>56
ベヨネッタは海外の方がかなり強いから海外ではベヨネッタの方に分配が上がるね
- 59 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:56:51.84 ID:K7eprD970.net
- GTAは売れたけど駄作ってこと?
- 60 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:57:16.71 ID:PXT/E+570.net
- 売れないヤツは糞ゲーなのは確定してるやろ
欲しがられていない現実
- 61 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:58:43.45 ID:p5wwmQjqd.net
- ジョジョASB「せやな」
- 62 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:58:44.58 ID:dYdqh7Ac0.net
- 実際好みはそれぞれだけど
そういうのは心に留めとけ
格好悪いぞ
- 63 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:59:17.00 ID:d4deuqFC0.net
- >>36
海釣り用に酔いどめ一応持ってるよ。
胃が貼るからゲームで飲みたくないし、
そんなゲームはヤラなければ済む。
人によって得手不得手有るんだし、
【誰が面白い、面白くない】を決めるんだよって、
突っ込んでるだけ。
- 64 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:59:19.13 ID:3XYq+c9wd.net
- 立て逃げだしな
- 65 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 07:59:19.98 ID:wWqNlVC20.net
- >>55
今の現状も認識できないとは
- 66 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:00:27.39 ID:q1LnFrWXM.net
- 転売目的のPS5のこと?
確かに面白いゲームを遊ぶためじゃなくて、金儲けのために売れてるよな
- 67 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:02:35.02 ID:pyxk75SUr.net
- >>65
プレイステーションつくるきっかけが任天堂だったのは確かだよねぇw
たけき者もついには滅びぬとは慢心のプレイステーションのことみたい
- 68 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:03:15.00 ID:pyxk75SUr.net
- >>66
まるでゼルダやね
オカネ ヲ フヤス ゲーム ヲ スルカイ ?
- 69 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:06:19.12 ID:sQKYB7C7a.net
- ゼノブレが売れてたからスレ立てたんだろうけど
売れる要因はゲームの面白さを除けばブランド力やネットの盛り上がりしかない
ゼノブレはブランド力は無いしゼノコンプがネガキャンしまくるからネットではまともに語れず盛り上がれない
ゲームの出来が良くて面白いって理由しか残ってない
- 70 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:07:20.77 ID:wWqNlVC20.net
- >>67
とりあえず今のイキリ任天堂信者の行動はどう思うのかな?
- 71 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:08:43.87 ID:XDYMHjFDM.net
- こういう時は絶対無かったことになるPSアワード(売上に応じて表彰)
- 72 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:09:30.80 ID:9wtWNCu9r.net
- クソ面白かったのにクソ売れなかった代表格と言えばレギンレイヴだな
同時期のゼノブレがここまで大きくなったのだからこっちも救済して欲しい
- 73 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:10:01.89 ID:9+FZqOt70.net
- ゲハで空気のマリパが1835万本
- 74 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:10:32.93 ID:mOK0tI0t0.net
- 友達と遊ぶのが面白いゲームであって根暗なおっさんとマルチしてもイライラするだけだしな
- 75 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:10:33.05 ID:yNzQh13a0.net
- 興味をもってもらわんと始まらんわけだけど
興味もってもらうってのはそんな簡単なことじゃない
- 76 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:12:26.20 ID:pyxk75SUr.net
- >>70
因果応報ですね。自分のケツくらい自分でふけ
- 77 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:12:38.78 ID:hb9sOkWz0.net
- >>73
更に空気なアスチェも1000万売れてるしな
- 78 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:13:37.53 ID:pyxk75SUr.net
- >>77
マジ?
- 79 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:14:07.29 ID:UUOCTkrOd.net
- ガチャフォース新作頼むわ
売れなかったけどファンの声が強くて開発者が周年祝ったりしてたんだよな
- 80 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:14:25.28 ID:hb9sOkWz0.net
- >>78
ごめん嘘
120万くらい
- 81 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:15:20.81 ID:zfdDZq3Fd.net
- 売上でわかるのは面白さではなく商品価値というのは真理だが、商品である以上は商品価値が高いものが優れているというのもまた真理だからねえ
価値は人が欲しがって初めて生まれるものだし
- 82 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:16:07.80 ID:VX+mupB/0.net
- 初動型で売れたゲームは面白いとは限らない
しかし、ジワ売れで長年にわたって売れてるゲームは
それだけ口コミが良いと言う事なので大抵面白い
- 83 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:16:29.10 ID:DhkGYf1i0.net
- 面白さを数値化するのは難しいけど、売上はそうでもないんだよな
だから買うときの判断材料として、売上を意識するのは仕方ないこと
- 84 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:17:26.10 ID:mkzunNq1a.net
- >>70
PS2時代に出来上がった評価方式に則って、至極まともなことしか言ってなくね?
むしろ債務超過企業信者が自縄自縛因果応報のくせに発狂して喚いてるんだよなぁ
- 85 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:17:38.04 ID:mOK0tI0t0.net
- 牧場物語オリーブタウンとか初動だけネームバリューでバカ売れしてたもんな
ネガキャンはゴキブリのデマって言ってるバカが減らなかったことに少し失望したが
- 86 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:19:20.50 ID:mOK0tI0t0.net
- 牧場物語オリーブタウンとか初動だけネームバリューでバカ売れして酷評されてたもんな
ネガキャンはゴキブリのデマだって一部のバカが暴れてたのは少し失望したけど
- 87 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:19:47.56 ID:elVHZQt1d.net
- レギンレイヴは売れなかったけど世界一面白いゲームの一つ
- 88 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:22:46.94 ID:Rk6doxFBd.net
- 面白いゲームが売れるとは限らないし
つまらないゲームが売れることもあるが
プレステのソフトが売れない理由はつまらないからだよ
- 89 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:24:21.01 ID:00xWirAia.net
- 面白くても
つまらなくても
買わないのがゴキブリ
- 90 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:24:33.54 ID:/Q9UTKVA0.net
- つまらないし売れないゼノブレ3とかいう残念なゲーム
- 91 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:25:39.26 ID:UCX+HVJL0.net
- 面白ければ売れるぞ
自称売れてないけど面白いは客観的に見てクソゲーでも信者はいると言うだけの話
- 92 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:26:48.33 ID:JpuXbEEKr.net
- 今や面白いと売れる時代だよ
インディーがバカ売れしてるのに何言ってんだ?
ユーザー側が発信出来なかった時代の話をしたいのか?
- 93 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:28:25.97 ID:I9ZWoxrC0.net
- とは言え面白ければ同じ様なジャンルの中で抜き出た売上になるよね
- 94 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:29:15.40 ID:guK9s/74a.net
- >>1
性能と面白さも比例しないよな
- 95 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:29:49.56 ID:+T+gLLqH0.net
- 美人と不細工もそうなんだけど
自分と好みの合わないだけのものをつまらないとか決めつけてるだけなんだよね
顔もそう
自分の好みじゃなかったら不細工と決めつけるよね
- 96 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:30:16.55 ID:Rk6doxFBd.net
- インディーズは必要スペックが低いものが多くて
手に取りやすいからな
- 97 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:30:34.07 ID:zfdDZq3Fd.net
- >>90
つまりそのつまらないゼノブレ3の売上を超えられないPS5のゲームは全てつまらないのか……
そりゃPSが死ぬわけだ
- 98 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:31:36.30 ID:/j6UxbHSF.net
- >>95
鶯谷デッドボールでも美人に感じるやつは一人ぐらいはいるだろうが
大衆がそう思わなければ意味はないだろ
- 99 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:32:36.78 ID:+T+gLLqH0.net
- >>98
ん?意味って何?
- 100 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:33:42.25 ID:elVHZQt1d.net
- >>347
>>97
そういや172万だから、PS5独占ソフトの公式最大世界出荷数であるデモンズリメイク140万を超えてるな
- 101 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:34:08.69 ID:RcvkhQd10.net
- 好き嫌いがハッキリしてるのってキャラゲーが多いんじゃね
ゲーム性で売ってるものは少ない
- 102 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:36:01.02 ID:/j6UxbHSF.net
- >>98
世間一般的に美人と思われる
白人美女じゃなきゃ意味ないってことよ
- 103 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:36:21.17 ID:8AhcMZLWa.net
- つまらないのに売れたゲームってーと
ジョジョとか?
- 104 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:36:26.33 ID:VX+mupB/0.net
- >>95
結局その辺の感じ方は最終的には個人の主観だからねー
だからこそ売上と言うデータは、どれだけ多くの人に支持されたか?っていう
ある種の客観性があるデータとも言えるね
- 105 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:36:44.31 ID:/Q9UTKVA0.net
- >>97
そうか…ならそれ以下に売れてないスイッチのゲームや糞箱なんかさらにゴミうんちなのか…
- 106 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:38:57.09 ID:lDs0FRhP0.net
- 比例しようがしまいが、商品ってのは売れるかどうかが全てだ
- 107 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:40:31.73 ID:VX+mupB/0.net
- まんだらけかな?
- 108 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:41:21.09 ID:medMM1T/d.net
- で、その売れてないけど神ゲーって何?
- 109 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:41:30.08 ID:UUOCTkrOd.net
- >>107
メーカーにとっては、な
プレイヤーにとっては面白いかどうかが全てだ
- 110 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:43:46.31 ID:rNx835spa.net
- ゲハでそれ言っちゃうのは負けました宣言と同じ
- 111 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:43:53.35 ID:+T+gLLqH0.net
- >>98
みんなが美人と思ってたら自分もそれに納得しないと行けないの?
- 112 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:45:14.28 ID:Rk6doxFBd.net
- >>111
B専相手にしても売れない
商売にならんと言ってるだけですよ
- 113 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:45:53.59 ID:M6rKJoqv0.net
- 面白いゲームが売れるとは限らないが
売れてるゲームは基本的に面白いだろ(ただし90%オフセールや無料でカサ増ししてない作品に限る)
- 114 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:45:59.90 ID:pyxk75SUr.net
- >>97
PS5のゲームに売り上げが集まらない、あーつまらない
- 115 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:47:07.76 ID:UUOCTkrOd.net
- >>110
ゲハでの勝ち負けなんざ、それこそどうでもいいな
- 116 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:47:23.47 ID:+T+gLLqH0.net
- >>112
別に美人と不細工は商売の話ではなくあくまで好みの話ですよ?
あなたはみんなが美人と言っていたらそれに流されるタイプなの?
- 117 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:47:40.58 ID:4zPZr10c0.net
- その場合次回作の売れ行きはかなり落ちる
BFがいい例。2042でついに爆死した
- 118 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:47:47.40 ID:KEuvWYXT0.net
- 任豚の中ではダイパリメイクも神ゲーなのか?
- 119 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:48:20.88 ID:JvwdDy530.net
- >>113
マリカーとかマイクラとかCoDとかグラセフとか
別に売上ほど面白いと思わないし
- 120 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:49:14.90 ID:Rk6doxFBd.net
- >>116
良ゲーかクソゲーかも好みなんですわ
でも商売は結果が全てですよ
- 121 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:49:20.48 ID:VX+mupB/0.net
- 面白いか面白くないかなんて結局主観であって水掛け論にしかならんからな
客観的に示す指標としては売上くらいしかないからな
そしてさっきも言った様に売れ方も見るのも大事(初動型かジワ売れ型かなど)
- 122 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:50:22.00 ID:Xk6ZuvT30.net
- 面白い面白くない関係なく売れないゲームを作る会社は事業を続けられない
ゲーム業界板だよね?
- 123 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:50:40.37 ID:M6rKJoqv0.net
- 売上というか利益や価格の安定性だな
値崩れしてるゲームはあんまり面白いとは言えないし
- 124 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:50:47.70 ID:+T+gLLqH0.net
- >>120
商売は結果が全てだよ
でも個人の好みは人に流される必要ないですよね?
私の質問に答えてもらってないですがどうなんですか?
- 125 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:51:04.05 ID:WBnFDa7Ra.net
- 面白いゲームを売れなくするPSゴミ最低だな
- 126 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:51:06.64 ID:VX+mupB/0.net
- >>119
もちろん個々の好みの違いはある
しかしながら、マリオカートとかってそれだけ幅広い人が
面白いと感じる作りになってるって事だけは確かだろうな
優等生的である と言ってもいいかも知れん
- 127 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:53:35.49 ID:medMM1T/d.net
- 社会の話に対して
個人の趣味で会話して成り立つわけないわな
やってることがスカトロマニアと同じ
俺がスカトロ好きなんだからこのプレイがナンバーワンだ!
と叫んでるだけ
- 128 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:54:12.79 ID:VX+mupB/0.net
- >>124
それはその通りだ
最終的には自分が楽しめるかどうかが全てなのだから
自分がゲームを選ぶ際に、売上が多いか少ないか?とか
世間のレビュー評価がどうか? などは一切気にしなくてもよい
ただそれは実際にプレイしてみないと分からん部分で全てのゲームを
プレイするのも不可能だから、選ぶ際に決定のための指針には結構なると思うな
- 129 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:54:18.64 ID:Rk6doxFBd.net
- 全ての性癖を満足させることは不可能だからな
大多数がどう思うかが重要だよね
- 130 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:54:38.63 ID:elVHZQt1d.net
- 趣味嗜好は人それぞれだから、世間一般に売れてないソフトが好きでもいいし、売れてるソフトが嫌いでもいいけど、
嫌いなソフトが売れてるからって、世の中が間違ってるとか、あの数字は嘘だとか言うのはやめよう
- 131 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:56:33.33 ID:+T+gLLqH0.net
- >>128
その通りですね
- 132 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:56:43.74 ID:tDGA/Kfha.net
- 日本で売れなくて海外で売れるゲームはどう判断するの?
- 133 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:57:13.23 ID:SO0C0wIbr.net
- >>126
マリオカートの面白さはいっしょに遊ぶ友達がいることだね
- 134 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:58:20.14 ID:SO0C0wIbr.net
- >>132
それの代表がスーパーマリオ64。去年に行われた日本の国内ベスト100でもスーパーマリオ64はランクインしなかった
- 135 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 08:58:35.42 ID:UvyzKeGYd.net
- ゲーム単体ではそうだけど会社規模で見るとまともなの任天堂とあとはコエテクくらいじゃねーか
あとはまぐれ当たりの一個か二個のIPにどっぷり依存
- 136 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:01:07.82 ID:qOBD0j/50.net
- >>132
マリオストライカーズとか代表例やな
日本だとほぼマリオファンしか買ってない
- 137 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:01:29.32 ID:rJcj1mBi0.net
- アンチャーテッドとかラスアス、codとかまさにその通りだな
- 138 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:07:36.36 ID:1z/RMzvp0.net
- ゲハはずっと売れていることが唯一の正義だったから
俺だけが分かる面白さというのは敗北宣言に近い
- 139 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:09:31.95 ID:+T+gLLqH0.net
- >>132
自分で判断はできないということでいい?
ただ単に日本では需要がなく海外で需要があると言うだけのことでしょ
- 140 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:10:39.84 ID:+T+gLLqH0.net
- >>138
勝ち負けって何が嫌かと言うと買ったらメリットがある、負けたら何も無い、もしくは罰とかデメリットがあること
なので負けて何もデメリットがないのであれば負けてもいいんじゃないの?
- 141 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:11:50.95 ID:VX+mupB/0.net
- >>132
我々は日本人なので、日本人に合わないけど
海外では売れてます ってゲームは基本的に考慮しなくていいと思う
少なくとも我々ユーザーには重要じゃない話だ
- 142 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:12:38.68 ID:wWqNlVC20.net
- >>76
つまり今のキチガイは任天堂信者と
- 143 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:13:53.40 ID:+T+gLLqH0.net
- >>141
重要かそうではないかは考え方次第なので
そこは個人個人で重要かどうか判断すればいいと思いますよ
そうやってこうだと押し付けることはその人の考える能力を退化させることにもなりかねないとは思わないんですか?
- 144 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:17:05.27 ID:UvyzKeGYd.net
- まぁ多人数集まれば自然と総意形成されてそれに合わない人も確実にいるけど数少ないなら声は小さいわな
それより昔のオタクは誰も知らないけど自分だけが知ってる名作見つけるの好んでたのに
SNSの時代になって明らかに「おまえらも良さを知れ!わからない方がおかしい!」って主張するやつ増えたよね
知らんがな
- 145 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:18:53.55 ID:+T+gLLqH0.net
- 自分さえ良ければいい人が増えていて
思いやりという言葉を使ってる人も本当の意味での思いやりを理解してないのが問題なんですよね
その言葉を自分が言われたらどう思うかをまるで考えてない
- 146 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:19:36.83 ID:/8W69V0YM.net
- >>114
>集まらない、あーつまらない
PSのゲームよりは面白い
- 147 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:19:42.36 ID:SO0C0wIbr.net
- >>145
今までさんざん言いまくってたくせにね
- 148 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:20:28.16 ID:/FeCiYqld.net
- >>19
同士討ちし始めて草
ゼノブレイド3「常時50%オフで170万本です」エルデンリング「セール無しで1300万本です」←これ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667987353/
- 149 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:21:18.53 ID:wWqNlVC20.net
- >>148
売れてれうから面白いなんて暴論は支持してないので同士討ちじゃないんだなぁ
残念!
- 150 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:22:07.60 ID:/FeCiYqld.net
- >>118
面白いと言う人は結構見かけたな
俺はポケモン自体あんまりやらんから知らんけど
- 151 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:22:28.93 ID:UvyzKeGYd.net
- 問題は自分が勝ってる時は平気で敗者に蹴り入れてたくせに
自分が負け出したら被害者ぶって哀れみ乞うクソさなw
こういうやつは絶対自分より弱い相手には容赦ないから騙されたらダメ
- 152 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:22:38.85 ID:+T+gLLqH0.net
- で、ネットでつっこまれて都合悪くなると何も言わずに逃げるというね
そういうことをする人はリアルでも逃げたりできるなら逃げますよね
だってその方が楽なので
- 153 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:24:02.44 ID:+T+gLLqH0.net
- >>151
人の嘘を見抜くにはひねくれてる方が見抜きやすいですね
いろいろ細かいところまで気になって質問したりするので
素直とか真面目は良い性格に思えてデメリットの方が多いと思います
- 154 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:31:11.31 ID:UUOCTkrOd.net
- >>148
ダイパリメイクの時は
「バグがあっても売れてるんだから問題ないってことだ!」
って言ってたのに、エルデンの時は
「いくら売れててもバグがあるからクソクソクソクソ!」
って言ってたな
- 155 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:31:43.74 ID:/FeCiYqld.net
- 売上や評価は客観的事実として議論の対象となり得るが
面白いかどうかの感想なんて個人の主観でしかないので不毛な便所の落書きにしかならんのよな
俺自身で言えばPS2後期の時あまりにもPSで出たゲームが金太郎飴でつまらんかったからWiiに移行したんだけど、そうじゃない人からしたら「ふ~ん」としかならんだろ?
- 156 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:33:37.15 ID:/FeCiYqld.net
- >>154
それ同じ人が言ってたの?ソースは?
- 157 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:36:40.53 ID:tgsw0i2G0.net
- ポケモン関して言えば売上と面白さが一致してないな
アルセウスがダイパリメイクより売れてないし
- 158 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:37:49.00 ID:Z49TZcm00.net
- >>154
実にゲハらしい
- 159 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:47:28.79 ID:gskHF56wH.net
- >>51
これが答えですね
- 160 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:48:57.53 ID:qOBD0j/50.net
- >>157
アルセウスはアクションゲームでBDSPはダイパリメイク
売れない要因と売れる要因で差がついてるだけ
- 161 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:49:01.54 ID:+T+gLLqH0.net
- 好き勝手言っておきながら都合悪いと返事も謝罪もしないのはやめた方がいいですよ
ここの民度が落ちてるのはそういう人たちも原因の一つですからね
自分たちが楽しむ場を自分たちで貶めてどうするんですか?
- 162 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 09:57:14.05 ID:1z/RMzvp0.net
- >>161
棒高跳びっていう競技で
結局バーを超えられなかったのに
「見ろよ俺の助走誰よりも速いぜ?」って言っても
「いや助走なんてゆっくりでいいからバー超えろよ」
って言われるのがオチ
- 163 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:01:06.88 ID:DViuMVSG0.net
- >>154
ぶーちゃんは無意識に二枚舌を使い分けるからね
任天堂不調→ゲームは売り上げだけで語れない
任天堂好調→売上こそが正義!
- 164 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:02:11.69 ID:CjPUiHCod.net
- ブーメラン投げか
- 165 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:04:49.58 ID:kYf2Ugp1d.net
- >>157
面白さはダイパリメイクの方が上だと思うが
革新性とか技術面は置いといて
- 166 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:05:00.22 ID:XmdoWvSwd.net
- >>154
ゲハカスだからなw
- 167 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:05:45.07 ID:+T+gLLqH0.net
- >>162
つまり何が言いたいんですか?
- 168 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:06:08.85 ID:kYf2Ugp1d.net
- >>154
ダイパリメイクに対して言ってたことが綺麗にブーメランになっただけやん
- 169 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:06:58.90 ID:/FeCiYqld.net
- >>163
JRPGが流行った時はJRPGを持ち上げ
FPSが流行った時はFPSを持ち上げ
OWが流行った時はOWを持ち上げ
ソフト不足に陥った時はインディーを持ち上げ
PSWの中だけで原神が流行ってる今はを原神持ち上げてるPSユーザーのが一貫性が無いだろ
- 170 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:07:16.49 ID:9ottU+x9a.net
- 自分の場合「ワールドワイドミリオンにも届かないのにでかい口を叩くな」で
「ワールドワイドミリオン行けたやんおめでとう」でもあるから
売上無関係な態度はしてないな
- 171 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:08:59.55 ID:1z/RMzvp0.net
- >>167
「言い訳はいい。結果を出せ。」
- 172 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:11:36.34 ID:+T+gLLqH0.net
- >>171
結果というのはここの民度を上げるという結果ですか?
- 173 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:17:33.66 ID:IE/dGWdG0.net
- >>163
正直売上本数より利益だよな その点で見るとSONYは任天堂に圧勝してる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1566651860/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/24(土) 22:04:20.83 ID:maA4hf/r0
SONYの方が儲かってるのにイキってる任豚哀れw
68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2019/08/27(火) 22:04:30.18 ID:g2hEpzsm0
>67
会社の勝ち負けは「どっちが多く儲けたか」が全て
ゲーム機のシェアなんてのはそのための1手段に過ぎない
↓
任豚「Switchは売れてるから偉い!」←数字ばっかり見て馬鹿じゃないの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667444975/1
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/11/03(木) 12:09:35.97 ID:3EDsi6ks0
PS派は数字に拘らねーよ?
任豚は毎日売上売上言っててマジキモい
彼女いなそう
- 174 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:20:56.61 ID:+fsw3YqOa.net
- ファンボーイの負け惜しみ、もとい現実逃避の為に立てられたスレ
- 175 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:24:11.85 ID:Rk6doxFBd.net
- >>157
そういえば前作の出来が売り上げに響くとか言ってましたっけ
- 176 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:26:02.34 ID:Rk6doxFBd.net
- ネット界のアフガニスタンみたいな掲示板にきて
平和を説いてもね
- 177 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:27:19.18 ID:znTGFXSXa.net
- 売れない良ゲーもあれば売れるクソゲーもある
ただ売れ続けるには面白さは要るだろうな
- 178 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:31:01.98 ID:Rk6doxFBd.net
- 社会人が製品を作ってるんだから
言い訳はできんわな
組長も売れないソフトはゴミソフトと言っていただろう
- 179 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:33:55.99 ID:A4cp4Uup0.net
- 隠れた名作として何年もたってから評価されるゲームとかあるしな
- 180 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:36:38.33 ID:/azIpSRz0.net
- >>1
自分の感性と、世間の感性は必ずしも一致しない。
自分が思ってることと世間が思ってることは違うんやで。
- 181 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:36:42.70 ID:+T+gLLqH0.net
- >>171
お返事、ずっと待ってますよ?
私めんどくさい性格なのでねちっこいですよw
- 182 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:40:15.80 ID:t/PKL5sFH.net
- エンタメは感情論だから
売り上げ上げたいなら面白さも含めて色々なところの好感情要素を増やしていかないと
- 183 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:41:33.81 ID:x4GEy6thM.net
- ゲハなんだから売上見てりゃいいだろ
売上見たくないのにゲハに来るのはなんでなのかな?w
- 184 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:42:02.90 ID:POaqrHlE0.net
- ハード売り上げとソフト売り上げは必ずしも比例しない
ってのが最近のオワステのトレンドなんだが!?
- 185 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:45:55.90 ID:c7x/7ha80.net
- 売れたクソゲー、売れない良ゲーが話題としてフォーカスされがちなのは
売れた良ゲー、売れないクソゲーの存在があまりにも当たり前すぎるからでは?
「必ずしも」比例しないが、「おおよそ」比例すると言っていいだろ
- 186 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:49:10.77 ID:fyaoXCLAa.net
- >>2
当然、個々が決めるじゃね?
他人が面白いとの評価でも自分が面白く無ければ意味ないし。
- 187 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:51:16.04 ID:+T+gLLqH0.net
- >>182
エンタメが感情なのではなくて国民の大半が感情論だからですね
なので、理論で正しいことを言っても、それは可哀想とかなんか違うとか感情論が邪魔をして聞き入れない人が多いんですよね
- 188 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:52:55.74 ID:mij7xB+la.net
- >>1
チンチャそれな
ニントンドーは公社
ステマブラとかクッソつまらんのに売れる異常事態
SFのが格ゲーとしては100倍奥深いわ
剣ブンブンステマブラは格ゲー名乗るなよ
- 189 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:55:37.28 ID:KXBytxky0.net
- ゲームの面白さが語りたいなら家ゲー板でやれよ
- 190 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:57:52.73 ID:9f70vdn5p.net
- あつ森とか流行ったから買ったけどクッソつまらんもんな
- 191 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 10:59:19.27 ID:Gv//uJb3M.net
- >>1
面白くて売れるゲームがたくさんあるから、
格落ちのゲームが面白くても売れない、なんてことはあるけど、
売れるゲームが皆無なのに面白いゲームが売れないって
・ユーザーが皆貧乏で買えない
・ユーザーが皆情弱で面白いゲームを見つける能力がない
そんなゴミクズプラットフォームでしかないぞ
- 192 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:09:15.66 ID:rS7JCSRG0.net
- >>1
ほんこれ
ポケモンとかいうクソグラエアプ開発のゲームよりゼノブレの方が5億倍おもしろいわ
- 193 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:10:06.59 ID:NRcqgkvR0.net
- ゼノブレに棒を全部叩き割られたからって言い訳すんなよゴッキー
- 194 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:13:53.56 ID:mY9NAXY70.net
- スプラ3さえいなければ同時期にだしたゲームは最低でも2割増で売れてたとは思う
- 195 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:16:33.56 ID:4A0o3wI00.net
- https://i.imgur.com/AQ39vyD.jpg
- 196 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:22:32.74 ID:M7quUC/F0.net
- 売れない良ゲーは多々あるが、売れ続けるクソゲーは存在しえない。そういう意味じゃ売上やソフト価格の維持は面白さの指標の一つにはなる
- 197 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:23:14.44 ID:zOjQphYqd.net
- 面白いのに売れないはあるけど
詰まらないのに売れるは「次回に響く」で淘汰されてくんじゃね
そうファイナルファンタジーのように
- 198 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:24:02.89 ID:zfdDZq3Fd.net
- >>194
娯楽って消去法で選ぶものではないからどうかなあ
- 199 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:24:47.43 ID:00r0koOI0.net
- それなりに売れるが爆売れしない神ゲー、神ゲーじゃないけど爆売れする・し続ける良ゲー、みたいなのは存在し得る
- 200 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:28:39.10 ID:CAirpA9ud.net
- 面白いのに売れてないソフトの具体例がまるで出てないが
そんなのが多いようなハードは面白いゲームがあるのにスルーしてる情弱ユーザーが多いって証明になるからあまりいいものではないな
- 201 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:29:12.75 ID:meTAbXT80.net
- ゼノブレは面白いからどんどん右肩上がりの結果を出しているな
- 202 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:36:21.23 ID:9wtWNCu9r.net
- >>199
海外におけるスプラがそれなりに売れるが爆売れしない神ゲーに該当するな
ゲームの面白さ考慮したら2000万くらい売れても良さそうなのに現状の数字だと面白さには比例してないと思う
- 203 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:36:58.10 ID:jppXMTzt0.net
- そんなもんない、くたばれゴミ
>>1
- 204 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:39:50.70 ID:NgZ184EXM.net
- 一致はしないけど相関関係はある
- 205 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 11:55:26.31 ID:UUOCTkrOd.net
- >>197
FFは15がリメイク等を除いた単体での最高売上だけど、13が名作ってことになるのか?
- 206 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:03:19.73 ID:KwMOXXtE0.net
- 面白さってのは結局主観なんだから
そりゃ比例するわけねーじゃん
- 207 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:06:14.43 ID:kYf2Ugp1d.net
- 必ずしも売上と比例はしないが敢えて客観的な面白さを語るのであれば最もまともな指標
- 208 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:13:10.47 ID:1z/RMzvp0.net
- 売上を競う競技会場がゲハなのにいまさら何言ってんだ?
- 209 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:15:07.58 ID:sQKYB7C7a.net
- 売れてる=面白いって考えの奴はかなり多い
ドラクエFFなんかが正にそれだし
和サードもそういう考えの人間が多いと分かってるから速攻で出荷+DL発表してクリエイティビティの危機しようとする
- 210 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:16:31.13 ID:VX+mupB/0.net
- しかし確かに考えてみると
全然売れてないけど俺は超好きだってゲームは
自分はギレンの野望くらいしかない気がする
やっぱ面白いゲームって大抵大ヒットとまではいかなくても
それなりには売れるものだと思う
- 211 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:19:37.72 ID:kYf2Ugp1d.net
- 今時は口コミの影響強いからな
面白いにしてもつまらないにしてもその評判は簡単に広がる
- 212 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:22:42.00 ID:sQKYB7C7a.net
- 最近はつまらないゲームをステマで売るってのが簡単に出来るようになってるな
発売する直前にブワッ!っと盛り上がって絶賛意見で埋め尽くされる
情強ぶってる自称ゲーマーは簡単に騙されて買っちゃうから売上が伸びる
あとはステマと売上の実績をセットにしてバカを釣り続ける
- 213 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:30:47.25 ID:8Zxq0c4Rd.net
- https://i.imgur.com/namXI9D.jpg
https://i.imgur.com/80Bj09i.jpg
https://i.imgur.com/oBBFvqU.jpg
https://i.imgur.com/EQL0AxF.jpg
https://i.imgur.com/BT9Z6FU.jpg
- 214 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:30:54.02 ID:gxkJaOcDd.net
- >>194
いまは元セガの某取締役が「DQはすぐ冷める、MHはズルズル売れて困る」とかどちらみち勝負の世界で後釜狙うのが間違いなんよ
- 215 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:32:29.42 ID:sQKYB7C7a.net
- >>213
嗅ぎ分けられない奴が言ってるのは悲惨
- 216 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:37:58.11 ID:XVXmCuRZ0.net
- エルデンリングのようにデモンズから始まりシリーズ重ねる毎にファンを獲得したゲームこそ売上と面白さを両立した成功例だろうね
- 217 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:38:04.15 ID:MV9raMpXa.net
- 面白いかどうかは、2週目以降の売上推移で
ある程度判断できる
やっぱりPSのゲームはつまんないってことか
- 218 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:40:19.91 ID:Nx8PAQ3nM.net
- >>1も立て逃げ出しSwitchに出てないゲームって売上関係なく語る奴がいないよな
- 219 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 12:53:51.02 ID:AVwWLnH80.net
- 2週目以降も継続して売れないプレステはクソゲーばっかりって事か
- 220 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 13:11:41.22 ID:JpuXbEEKr.net
- >>212
だからそれダイマな
ステルスの意味がわからないなら検索してこいよ
- 221 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 13:14:58.78 ID:Rk6doxFBd.net
- >>220
レビュー工作は正しくステマじゃん
- 222 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 13:15:39.53 ID:1huGCmmyd.net
- 確かに
ソニーの売り上げすごいもんな
- 223 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 13:16:01.92 ID:mHVw+JF80.net
- 売上もある会社が面白さは比例してないって言うのと
売上げがない会社がコレ言うのは全く違うよね
- 224 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 13:18:26.34 ID:I7Frvzuc0.net
- どうひっくり返っても売上で勝てないと悟るや否やこんな事を言い出すのか
ダウンロード版入れたら勝ってるだとかGTA云々とかの何が何でも売上で勝りたかった過去はどうすんだ?
- 225 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 13:18:52.02 ID:M6rKJoqv0.net
- ソニーの売上は凄いけどゲームのおかげではないしスレチ
- 226 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 13:59:36.05 ID:ndO59QlP0.net
- Switchのソフトはガキに売れてるだけだしな
- 227 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 14:05:53.51 ID:L49gUlSp0.net
- >>226
Switchプレイヤーの年齢層の分布図見たけど全然そんな事はなかったぞ
- 228 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 14:27:13.09 ID:L49gUlSp0.net
- https://i.imgur.com/sWchoGX.jpg
- 229 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 14:41:11.95 ID:M7quUC/F0.net
- >>226
落ち着けよガキw
- 230 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 14:48:31.62 ID:M7quUC/F0.net
- >>210
ラジアントヒストリアとメタルマックス2Rは個人的にDSで一番名作だと思うRPGだし評価も高かったがすぐ値崩れしたなぁ。
DLのない時代はクチコミで高評価ひろまっても後々になって中古が高騰するだけで売上に結びつかないから、それ考えると今はいい時代だな。
- 231 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:02:43.35 ID:IPwD9FZda.net
- >>226
他者を子供扱いするのが最も子供っぽい人間なんだぜ
任天堂はおこちゃまとか言った佐伯とかな
- 232 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:04:01.50 ID:kYf2Ugp1d.net
- >>212
最近はそういうの通じにくくなってきたね
いくらステマしようと流石に口コミには勝てない
- 233 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:04:46.30 ID:sQKYB7C7a.net
- >>220
ステルスマーケティングとは、消費者に広告と明記せずに隠して、非営利の好評価の口コミと装うなどすることで、消費者を欺いてハンドワゴン効果・ウィンザー効果を狙う宣伝手法。やらせやサクラなどもこの一例に分類される
何も間違ってないんだけど?
- 234 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:08:11.78 ID:sQKYB7C7a.net
- >>232
その口コミってのはいくらでも工作出来る
何百人千人も絶賛してるんだから面白い筈と思い込ませる
そして「何百人何千人と味方が居るんだからこれを面白いと思う俺の意見は絶対的に正しい」とステマに流された奴等を攻撃的にする
まあ流れを良く見ればステマかどうかなんて簡単に見分けられるんだけど
その見分け方を理解してる奴は少ない
- 235 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:08:35.68 ID:15AMm9rid.net
- 超操縦メカMGは今は亡きmixiで隠れた名作だと教えてもらって980円で買ったわ
マジで名作だったわ
- 236 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:10:02.08 ID:EG2fPQ2va.net
- ステマとは言わないけどエルデンの宣伝の仕方は臭かったよね
- 237 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:10:18.88 ID:5XD315DI0.net
- 売れたのにつまらなくて、開発が各部署にバラバラにされた
モンハンワールドとかいう存在忘れてはダメだなw
- 238 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:23:43.86 ID:+T+gLLqH0.net
- >>234
いくらでも工作できるとは言い切るけどあなたはやれないんでしょ?
やれると断言できるならやってみ?
- 239 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:23:47.60 ID:0TV0XJpi0.net
- >>3
いやいや、FF8とかシリーズで一番売れてるけど、世間的にもクソゲー寄りの評価じゃん
シリーズ前作が評判良くて、クソゲーなのに売れたゲームは沢山ある
逆も然り
- 240 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:27:33.04 ID:5XD315DI0.net
- >>238
マジレスしたら、ゲハですらPSファンボが必死で発売まで神ゲー!
みたいな拡散行為や他社ネガキャンしてるけど、市場には全く影響でないからなw
- 241 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:37:02.96 ID:CSCia/LZr.net
- >>228
これ見ると
子供→任天堂のゲーム面白い!
中二→任天堂とかガキくさ…
大人→やっぱ任天堂のゲームだわ
つまりガキゲーって言ってるヤツは成長止まってんだな
- 242 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 15:39:16.23 ID:5XD315DI0.net
- >>241
そりゃ、ステイ豚のshosi君が
HARVESTELLA
記録時間: 1.5 時間
11月5日 に最後にプレイ
ドラえもん のび太の牧場物語 大自然の王国とみんなの家
過去 2 週間: 13.8 時間 / 【記録時間: 13.8 時間】 ←これwwwwwwwwwwwwwwwww
スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE
過去 2 週間: 1.9 時間 / 記録時間: 1.9 時間
こんな状態だしw
- 243 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 16:03:19.87 ID:hJ/gBvuv0.net
- あのブレワイを超えた革新的オープンワールド!
みたいな宣伝すればSO6だって売れたかもなあ
- 244 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 16:17:36.08 ID:P0WXF6umd.net
- つまりモンハンワールドはクソゲーだからライズで売上下がったってこと?
- 245 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 16:39:50.67 ID:ays41CIM0.net
- そりゃ原神は楽しくないわ
アークナイツは糞オモロイ
- 246 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 16:41:40.30 ID:GFe47JYz0.net
- そういえばあのエルデンはブレワイ越えた連呼は何だったんだろうね
- 247 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 16:45:16.72 ID:Zbjb7fTjr.net
- エルデンは売れたけどゲームはクソゲーに片足突っ込んでるからな
- 248 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 16:48:15.01 ID:4zPZr10c0.net
- >>241
子供がいると買い与えるから30代もあがるんだろうな
- 249 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:04:06.42 ID:EFxcMEP40.net
- まあ面白さだけでは無いな
- 250 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:26:25.22 ID:4/QWI0woa.net
- >>241
わー。騙されやすそうw
- 251 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:30:20.75 ID:KXBytxky0.net
- >>226
ガキ(30歳未満全て)
- 252 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:32:36.67 ID:sXLzWRzvd.net
- まあ老人から見たら
20代も子供だしな
- 253 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:34:33.43 ID:i453JRqOr.net
- >>250
あ、君は騙されてないと思いこみつつも
すっかり騙されているクソザコ君だ
- 254 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:39:50.02 ID:v05uj8kpd.net
- >>241
別にガキくさ…で離れるわけじゃなくて、単に部活で忙しくてゲーム自体から暫く離れるだけだと思う
朝練午後練がっつりやったらテレビゲームやる元気なんて残らん
大学になったら大抵の人は軽くサークルとかになるからゲームやる暇が出来る
- 255 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:42:32.85 ID:oE3hy5hg0.net
- あつ森ほど内容と売上が乖離してるゲームは無いな
- 256 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 17:57:26.10 ID:W1ktFoFU0.net
- >>241
中高生は部活や受験で忙しいだけだと思う
- 257 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 18:36:38.65 ID:/+/w6hnn0.net
- 面白さは個々の主観で絶対的な評価は無い
でも面白いと思った人の数は実数が有るので客観的な数字
ただ購入数は別の指標で前作の評判や宣伝の上手さや価格等が関わる
前作が面白いと次作も買うし、前作は動画で見た人も次作は自分でやりたいと思う人も居るはず
面白ければ友人も勧めてくる
面白いと思う人が多ければ売上も上がる
- 258 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 18:44:11.42 ID:4/QWI0woa.net
- >>253
え?何をもって言ってるの?
説明よろしくお願いします。
- 259 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 18:46:06.50 ID:IWzjhGAL0.net
- ゴキブリが爆死させたRPGクラッシュ作品は面白かったの?
あ、ゴキブリは知らんか…
- 260 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 18:48:35.62 ID:3fQ0wy3C0.net
- >>1
そうだなつまらないのに売れたエルデンとかな
- 261 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 19:03:01.07 ID:zfdDZq3Fd.net
- >>255
内容はユーザーが作るゲームだからな
オンリーワンのゲームなんだから売れるに決まってる
マイクラもその筋だし
- 262 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 19:26:48.05 ID:sQKYB7C7a.net
- >>238
そりゃ会社がやってる事なんだから個人が出来る訳ないじゃん
ステマは存在しない成功しないと言い切る理由はなんだ?
ステマされてる事に気付いてないだけ
たまたまステマ失敗したって作品を知ってる=それがステマ作品の全てだと思い込んでるだけだろ?
ステマに効果がないならステマする会社なんて出てこないんだから失敗した作品を目にする事自体があり得なあい
- 263 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 19:31:06.82 ID:iywmjn110.net
- 自分が気に入らないゲームが売れてるのをステマだ工作だ言ってるだけ
- 264 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 19:33:50.57 ID:sQKYB7C7a.net
- >>263
俺に言ってるなら
これは売れる売れないの話じゃないよ
- 265 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 19:39:51.60 ID:+T+gLLqH0.net
- >>262
私は何も言いきってないけど?
個人かどうかを聞いてるのではなく
あなたにできるのかどうかを聞いてるだけですよ
出来ないなら出来ないと言えばいいですよね
やる気があるなら会社作って社員雇って、それでみんなでやればできるのでは?
そこまでは言えないんですね
- 266 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 19:44:51.63 ID:sQKYB7C7a.net
- >>265
個人には出来ないけど
なんで個人で出来るって話になったの?
いちいち「会社なら」って付け足さないと伝わらなかったか?
でなんか極端な事言って煙に巻こうとしてるな
- 267 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 19:48:22.13 ID:sQKYB7C7a.net
- >>265
てかステマは無いって考えじゃないなら
なんで否定してくるんだ?
- 268 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 20:01:46.88 ID:iywmjn110.net
- >>264
参考までに教えて欲しいんだけどステマで売れまくったつまらないゲームって具体的になに?
- 269 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 20:06:42.64 ID:sQKYB7C7a.net
- 常識的に考えて発売や放送等の世に出回った瞬間
下手すりゃ出回る直前に「これ凄い!」「これ面白い!」「絶対買うべき!」みたな自信満々な発言する奴が大量に湧く訳が無い
「それだけ素晴らしい作品だからみんな絶賛してるんだ」って答えるだろうがそういう持ち上げ方された作品は1ヶ月もすれば話題に上がる事すらなくなったり初週発表されれば爆死してる
逆に例を挙げて言うとブレワイは誰もが認め絶賛してる素晴らしい作品だけど発売した瞬間から大絶賛大人気って事にはなって無かった
どんなに素晴らしい作品でも自信満々で誉め称えられる奴は少ない
まず様子見して自分の意見が間違いではないんだ恥をかくことはないんだっていう風潮が出来上がってから
- 270 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 20:30:04.96 ID:aiXJF8p00.net
- ソニーが売り上げで負けてる時にだけ中身の話とか言い出してないで自らプレステで出てるゲームの楽しさを話せばいいだけなんだが
アンチスレ乗っ取って楽しくゲームの話が始まるというのは今まで何度も見てきただろ
ま、プレステの場合は自分の発言がアレな人達に同意されて叩き棒に改造される異常な光景になるから
怖しくて出来ないのかもしれんが
- 271 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 20:51:47.21 ID:+T+gLLqH0.net
- >>266
会社作って社員雇うこと自体はある程度の経験とお金があれば出来ると思いますが何が極端なんですか?
- 272 :名無しさん必死だな:2022/11/10(木) 22:27:51.20 ID:1xa0+uRM0.net
- 名作揃いのはずのPSソフトが日本で売れないのはなぜ?
- 273 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 00:09:00.87 ID:ZxaO6L+R0.net
- 超絶クソゲーなのに売れたゲームって一番はたまごっちだよな
あれ、女子高生に可愛いって言って貰えるまでキャラとか形を作り直して完成させたらしいし
中身よりガワとか付加価値の方が売るには必要だな
- 274 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 01:47:00.96 ID:gyDZVeyGd.net
- >>272
客の無関心と戦う事をしなかったから
もうゲーム内容なんて関係なくPSに興味すら持たれてない
- 275 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 02:52:08.97 ID:bBvqg85p0.net
- >>274
ごめんなさい、言い方が悪かった
PSへの興味が失われて、PSのシェアが落ちてるのはソノ通り
自分が疑問に思ってるのは、PSでリリースされるゲームに興味があってPSを買った人々が、
どうしてお望みの良作を買わないのか、ということ
名作だと持ち上げてたソフトのうち、大半が10万すら到達せずに死んでいく
ゲームやりたくないのかなって
- 276 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 03:50:48.34 ID:eL7XU6Fm0.net
- >>273
当時経営が苦しくて朝令朝改(朝令暮改より素早く)でいいから駄目なことはすぐ辞めて考え直してやり直せってくらい必死こいてたらしいけどね
当時バンダイを見てたコンサルの先生に聞いた
- 277 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 04:03:37.35 ID:nHxcZp80M.net
- クラフトに興味ないとマイクラはクソゲーでしかなかった
- 278 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 06:29:03.51 ID:VcNqk/L10.net
- またぶーちゃんが発狂してんのかw
- 279 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 09:44:05.12 ID:iR3+ZKkia.net
- 間違ってはいないが散々GTAVイチオク言ってたゴキがそれ言ってもね
- 280 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 10:00:54.56 ID:nK1GKYlKa.net
- 軽率なことを言ってつっこまれて都合悪いと逃げる人多いよね
そんな人生楽しいのかな
- 281 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 12:40:55.94 ID:pBwQrdmn01111.net
- >>1
それをボロ負けしてるゴミステの信者が言うのはダサいww
少なくとも売れてるってことはそれだけ評判がいいということだし
今の時代にクソつまんねえゲームが売れるなんて不可能
誰でも情報を発信できるんだから
- 282 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 12:47:00.02 ID:pBwQrdmn01111.net
- >>188
ハングル使うな虫けら
後者を変換して公社が出てくるってどういう人間なんだよお前w
スマブラがステマで売れただけとかキチガイの言い分だろw
なりすましじゃなく本当に韓国人か朝鮮人なら日本から出て行け
半島に帰れ
- 283 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 13:07:30.07 ID:oZwLn90t01111.net
- Switchはスバル360だろ
- 284 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 13:43:00.75 ID:EVysC9n7r1111.net
- エルデンとか大して面白くなかったのに一般人を一本釣りしたからな…
- 285 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 13:55:45.78 ID:Z0647elt01111.net
- 嗜好品だからな
面白いかどうかはそれこそ「それってあなたの感想ですよね」に集約されてしまう
- 286 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 14:16:31.99 ID:H/oOsbH601111.net
- 多少売れてる程度なら面白くないのもあるが
滅茶苦茶売れてるのに面白くないってのはない
- 287 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 14:16:44.95 ID:H/oOsbH601111.net
- >>17
ラーメンハゲ
- 288 :名無しさん必死だな:2022/11/11(金) 14:32:08.48 ID:+Zbhkpcx01111.net
- .
サークライ
グラフィックが綺麗とか関係なくはない
売れないと意味がない
.
- 289 :名無しさん必死だな:2022/11/12(土) 00:18:52.72 ID:9X2yoCoj0.net
- 今すぐ幻影異聞録買ってこい
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