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任天堂が出すソフトすらSwitchのスペック限界使ってね?
- 1 :名無しさん必死だな:2022/08/27(土) 01:38:18.84 ID:mL6fOcjC0.net
- ほんとにこれ後半戦なのか?もう持たなくね?
- 2 :名無しさん必死だな:2022/08/27(土) 01:39:10.28 ID:vIWdPnWD0.net
- え、だめ?
- 3 :名無しさん必死だな:2022/08/27(土) 01:39:52.58 ID:9D5JJ5HY0.net
- 面白さで誤魔化すしかないな
- 4 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ぶっちゃけSwitchユーザーの一般人のほうがこのイッチよりゲーム勘良さそう
- 5 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- Switch用のガチ大作はブレワイ2が最後だと思う。メトプラ4はロンチに回されててもおかしくはないし
ポケモンですら限界まで使ったから10世代目は後継機での発売かな
- 6 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- まぁ元々発売時点でそんなスペックよくねーからな
Wiiuに毛が生えた程度の性能だぞ
- 7 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 任天堂ハードはハードの価格帯を決めてから仕様を決めるからそうなる
ただその関係で任天堂はデータを小さく纏めて使う技術が磨かれているとも言えるが
演算システムを使いこなすことで最終的なデータ処理を軽くするとか
頭おかしいことを平気でやってるが
- 8 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 新しいハードの新しい機能を覚えながらソフト作らずに済んでメーカーもプログラマーも助かってそう
一度用意したスキルや環境で作れる本数が増えれば負担減るし
- 9 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ハード後期ってそういうもんだと思うがな
- 10 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スイッチが低性能すぎた
- 11 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>7
おかしなことやってんのになんで低解像度低fpsのゲームが出るの?
- 12 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 最近は任天堂陣営にも途中から宗旨替えした元ステ豚が結構混じってきてるから、ソロゲーしかできない雑魚がちらほら目につく
- 13 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 持たないってどう言う事だ?
精神論か?
- 14 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 持たないのはPS5だろう。()
- 15 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- PS4の方が限界超えて足引っ張ってるやろ。。
- 16 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>1
1年目で普通に限界まで行ってるぞ
後の方が使いこなせるとかゲーム機が最先端だった大昔の話だ
今やPCがとっくに超えてるからな
- 17 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スプラ2とマリオデで限界まで行ってる
ブレワイはWiiUマルチなのでまだだが
- 18 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 持たないの意味が分からん
- 19 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 持たないもそうだけ も
スペックを限界まで使う も
正直分からない
ゲハではよく見る言葉だけどね
- 20 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- サードが限界まで使いこなせてないパターンは多いな
データ圧縮技術の差というべきか
まあスペック任せでデータ容量を大きくしてしまう無駄の多いサードが
Switchに対応しにくかったりはするんだけど
- 21 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>20
スクエニのFFチームの悪口はそこまでだ!
- 22 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>11
任天堂タイトルにそんなのあったか?
大体綺麗に見える工夫されてるけど
特にルイージマンションとかPCのゲームかと思ったわ
- 23 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 俺が聞いた話じゃゼノブレイド3やるとSwitchのファンかなり回るらしい
- 24 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 余らせるよりいいだろ
- 25 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 絵作りの違いがわからんやつはフォトリアル以外は低解像度なんだろ
- 26 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>11
switchで同じようなソフトをよそが作ったらもっと低クオリティになるって話だぞ?
マシンの処理性能に頼って物量増し増しにするだけなら簡単だが、処理性能の低いマシンでそれなりのクオリティ引き出すには技術がいるってこと。
- 27 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>5
ポケモンは基本的に2世代までしか出ないからね
- 28 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ポケモンは参考になるね
2016:3DSで最後の本編
2017:Switch登場&3DSUSUM
2018:Switch2年目リメイク
2019:Switch3年目最初の本編
2020:Switchライト登場&剣盾DLC
2021:Switch有機EL登場&リメイク
2022:Switchで最後の本編?
2023:Switch2(仮)登場&SVDLC?
2024:Switch2(仮)2年目&リメイク?
2025:Switch2(仮)3年目&最初の本編?
2026:ポケモン30周年
ある程度普及した3年目に本編が出る流れだと新型を2023に出すか、
30周年に本編合わせるなら2024に出すか
とにかくあと1-2年で新型出るのは確実
- 29 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- なんでポケモンの出す数なんてものを
一定に保たないといけないと考えてるんだよw
- 30 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ブレワイの物理演算処理って
演算システムを作ったところでさえ真似できないレベルでしゃぶりつくされてるからな
任天堂って表に出てこないデータ処理技術腐るほど持ってそう
- 31 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 限界までとか言ってるが
要は処理を軽くする小細工の事
- 32 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ファーストタイトルでさえSwitchライトの画面サイズ考慮してないからなw
ライトはマジでゴミ
- 33 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>31
ざっくり言うとソフトウェア技術ってほぼそれだよな
出来ない事をやるのではなく、効率的にやるのが本質
- 34 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- まあそろそろpro発表してくれてもいいけどな
発売日に買った初期型の挙動最近ヤバいし買い替えたい
- 35 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>23
スプラトゥーン2の時点でかなり回ってたから
- 36 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- メモリは確実にMAX使ってるよ
BotWからな
- 37 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 録画できないタイトルは限界使ってる
- 38 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>36
フルパケのソフトでメモリ余らせることなんてFC時代からねーだろ
なんぼあっても使うのがメモリ
- 39 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 嘘かなくなるまで作り込むとか馬鹿のやること
- 40 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>36
アップデートでシステム側のメモリが割譲されてなかったっけ?
- 41 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>31
なんか性能を限界まで使うってのを
バトル漫画でうおおおおお!って言ってるみたいなイメージで捉えるてるよね
実際はどこまで人間に対して嘘ついてもバレないか、ってノウハウよね
- 42 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>29
ポケモンの出す数を一定にしてるんじゃなくてポケモン本編が一定の間隔で出るからハード寿命的に出る数が一定になってるだけ
- 43 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ロンチからそれなら持たないという懸念もわかるが
5年以上も経ってファーストでさえ使いこなせてなかったらその方がヤバいでしょ
- 44 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- スペックをいっぱいまで使うのは初期でも出来る、つーか普通
開発に慣れてくるとプログラムやデータの持ち方の工夫で前期よりはいろいろ出来るだけ
- 45 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>36
メモリはWiiu版と合わせるために余らせてるだろ
- 46 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 限界を超えるって表現はおかしいんだよな
そもそも動いてるんだから処理できる性能はもとからあったってことじゃねーかとw
- 47 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 無双とか任天堂がイチから作ったらいい感じになりそう
- 48 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- 元も子もない話だけど、所詮は「ゲームを動かすだけの機械」なんだからハード性能よりソフトの質が重要
雑魚サードが性能を欲しがるのは、グラ向上のみでゲーム自体のクオリティーを上げた体裁が整うから
グラ向上なんて力作業でできることだからな
- 49 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- >>3
ゲームはそれが1番大事だろ
- 50 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- BotWで既に限界きてたし…
- 51 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
- ブレワイはWiiUのゲームだろ
総レス数 51
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