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ゼルダムジュラを自力でクリアしたのにブレワイの神獣は4つのうち3つググったわ

1 :名無しさん必死だな:2022/08/11(木) 16:51:09.39 ID:rVYelduI0.net
ブレワイは名作だけど神獣の謎解きのわかりにくさはレベル低いと思うんだけど

2 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ちなみにググらなかったのはリト族の神獣だけ
ほかはマジでわかりにくかった

3 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
傾けてパラセールすればなんとかなった記憶しかない

4 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
例えばゾーラの神獣は像だけど、水が出る鼻の向きによって水車の回る向きが変わるとかわかりにくいわ

5 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ブレワイでは攻略は祠が幾つあるのかって見たくらいだな
残り2つだったから場所もついでに見ちゃったけど

6 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
老化

7 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
セックス不足

8 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
神獣の操作をするってのが凄くわかりにくい

9 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
祠で攻略見るのは分かるけど神獣なんて小学生でも解けるようなデザインなんだけど馬鹿なん?

10 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
知的障害がある方はまともにゲーム遊べなくてかわいそうですね

11 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
神獣の攻略順番で難易度変わるところ好きやぞ
まあデスマウンテンがいつも最後になるんだけどね…

12 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
池沼はカービィでもやってたら良いと思うよ

13 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
謎解きが難しいのもあるけど、神獣や祠は風景が似通ってて面白くない
時オカの頃は、一つ一つのダンジョンが、闇だの水だのテーマに沿って作られてたから
アトラクションみたいで楽しかったけど、ブレワイのダンジョンは無機質な場所が多い

唯一探索してて楽しかったのはハイラル城
ああいうユニークダンジョンが8個くらいあるのがエルデンだから
ダンジョン周りに関しては、ブレワイは時オカやエルデンに大きく劣っている

14 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゼルダで攻略見ると作業になるだけだわ
自力で解いたときの快感が好きなんだ

15 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ムジュラのグレートベイ鬼だったな
ゲルド海賊アジトの潜入と海中の化け物退治を同時進行しろだし
水ネタの神殿はやっぱり極悪パズル
締めのボスグヨーグは死角からサメみたいに襲ってくる鬼畜

16 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
低能なだけでは

17 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
キヨとか実況プレイを見てるとみんな解き方が違うんだよな。
ブレワイの祠や神獣は解き方のバリエーションが多いから他人のプレイを見るのも楽しい。

18 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
初見実況プレイ見るとどれ見ても序盤で時の逆さ歌使ってるのな どこが初見プレイなんだか

19 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
嘘やろ
グレートベイもロックビルも自力でクリア出来るほど試行するなら神獣も色々試してクリア出来るだろ

20 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>18
配信だったらコメントに教わったんじゃないか

21 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>19
いや嘘じゃないって
だってブレワイ以外のゼルダって部屋に入ったら「これがこうなっててあれがこうなってて」って分かりやすいじゃん
ブレワイの神獣は一つ一つの造形物が何を意味してるのか分からん
謎解きの完成度が低いんだよな。ムジュラは考えに考え抜けば分かるようになってる
ブレワイの神獣の謎解きは独りよがりで理不尽でユーザーのこと考えてない

22 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ムジュラは歯ごたえあって良かったな
ブレワイのダンジョンは解くだけなら比較的簡単な方だと思うけど…
神獣が分かりにくいって、単に合わなかっただけだろうな
それか、残念だけど老化か…

23 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>21
知的障害者じゃなかったらマップ開けば一発で分かるよ

24 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ムジュラの方が何倍もキツくないか?

25 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
歳取ると考えに柔軟さが無くなるからな
まぁそれでもブレワイはシリーズでも簡単な部類だが

26 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ムジュラよりブレワイが理不尽ってのは流石にマイノリティだと思う
子供の頃何でこんなんクリア出来たんだろうってゲーム多いからそういう話だとは思うけど

27 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
どっちも遊んだことなさそう

28 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>21
マジか?
グレートベイならなんか歯車みたいなので水流を操作する訳だけどその意図は分かる
でも出てくるタコは実はただの敵じゃなくて凍らせて足場にするギミックだった、ってすぐ看破できたのか??だったら凄ぇよ
まして前作にあたる時オカの氷の矢と効果が違うからマジで詰んだんだよ⋯

神獣はとりあえず操作したら道が開いたり閉まったり反応があるから個人的には結構分かりやすかったよ
上で書いてるけどブレワイのは正解が複数個あるからまぁ人によるんだと思うな

29 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
老害だろ
考える事を放棄してる

30 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
まあ昔のゼルダならどこでも神獣操作出来るんじゃなくて一箇所に操作盤があって操作の度に全体が見えるムービーが入って水車の回る向きが変わったら例の効果音って感じだっただろうな
これなら>>1でもクリア出来るだろう

31 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
難しいと思うかは人それぞれだからなあ
今は攻略本買わずにネットですぐ調べられるから楽だよね

32 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ボスガロのヒントを聞き流してたのも悪いけどロックビルの神殿も攻略法聞くまで詰んでたな
逆さまの宝箱の開け方で悩むうちに月が落ちてきたもんだ

33 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ロックビルが自力で出来るなら神獣は簡単だろ

34 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>30
なんか説得力あるな

35 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>1
それって
ただの老化だと思う
柔軟な思考が苦手になってきたってだけ

36 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
まあブレワイの神獣は理屈抜きにして適当に試行錯誤すればクリアできる

37 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
全3Dゼルダで一番ダンジョン短いし謎解き簡単だと思うけどブレワイ

38 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
まあブレワイはヒントが少ないってのはあるかもな。
何かを操作したときに「どういう結果が起こったのか」、その結果は「どういうメリットを呼ぶのか」という部分は
自分で考えないといけない。
「自分で考える必要がある」というのが分かれば謎自体はそこまで難しくない
今まではジングルが鳴って「これが正解ですよ」ってわかったけれど
ブレワイは解法が複数存在するから一つの解法でジングルを鳴らすわけにもいかなかったんだろうけど。

39 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ムジュラはオカリナの解放が通用するからなにも凄くない
オカリナ自力なら凄いが

ブレワイは全く新しいアプローチをした神ゲーってことだね

40 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
感覚的にはブレワイよりムジュラのダンジョンのほうが難しかった。どちらも自力で全部解いた

41 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>38
全体を通して「気付き」のゲームだなって思う、ブレワイって
ナビ役の相棒がいないのが象徴的
解法が複数あるからこそ、あれが怪しいとかここを見ろとか具体的なヒントはない
それが合わないって人も中にはいるだろうね

42 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ムジュラは「そんなん知らねーよ……」な理不尽さの印象が強い
あと操作性の割にちょっとした移動をミスるとそれなりにやり直しになる面倒臭さ

43 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
さすがにブレワイの謎解きは簡単な部類だろ…

44 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
俺なんかデクの棒に火付けられるの知らなくて
ウッドフォールの神殿で詰まったぞ

45 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ブレワイの謎解きなんとなくわかるやろ…
ネットで調べたのコログの場所ぐらいだわ

46 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ネットどころか攻略本すらロクにない時代は大変だったろうな

47 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
分かりにくいと感じた人がいる一方
すんなり解ける人もいる

48 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
あんなんスイッチ適当に押してたらピロリリロリン鳴るやろ

49 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ムジュラはマジで分からんかったわ
ゴロンの雪山のダンジョンで詰んで攻略本買った

50 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>28
>タコ
あの高台に登る要素がタコ以外にないから、数時間悩んでわかった
これは水の神殿の浮き上がってきて地下室が出てくるブロックにも言える

>神獣
そう、複数解がある、それが俺を迷わせたのかもしれん
わかりやすく難しく出来てない。ふわふわしてる

>>38
そう。わかりにくい。ゼルダ脳が通用しないんだな

>>41
そうなんだよ。アタリマエ3Dゼルダは部屋を見回せば目立つ答えがあった

51 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>49
氷の板ぶん殴る事さえ発想出来れば、あとはスイッチで上げ下げしてれば解けるやん

52 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>49
入る前の風が吹いてるとこで手こずった覚えがあるけど当時攻略本みずにクリアしたー

53 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>51
当時はその発想が出来なかったわ
初ゼルダってのもあったかもしれんけど
時のオカリナ手に入れるのにも相当苦労した

54 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ムジュラは時オカプレイ済みを想定しての応用編として作られている(スタッフ談)から、時オカ未プレイだと余計苦戦するのは仕方ない

55 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
神獣はリーバルトルネードをとった後だと、飛んで上から攻めれるのが多かったような。

56 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>55
リーバル助けたの最後だったわ
リト族の村秘境過ぎんか

57 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ムジュラのごろんのダンジョンはバカ詰んだ
というか序盤で何かわからないことがあって一生ぐるぐるしてた

58 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
いるんだよな
こういう脳みそガッチガチのガイジみたいなおっさん
自分の視野の狭さを責任転嫁してぐちぐち文句言い始める奴

59 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
またムジュラの人のオナニースレか

60 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
考えると、悩むことが面倒くさくなって解法見るのを躊躇わなくなっただけでは?
子供の頃は割と「意地でも自力でクリアしてやる」ってのが結構あったと思う

61 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
多分、トロフィーあったらクリア率で相当煽られてたな。
おれの同僚も売れてるから買ったけど、
神獣一体も倒してないってやついっぱいいるよ。
社会人には時間と仕事で疲れた頭を使い過ぎて辛いわ。

62 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>61
お前の底辺ブラック企業のゲーム事情なんて知らんがな

63 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>60
いや、ムジュラは実は3DSでしかも発売から何年も経ってからプレイしたからおっさんだったよ
ムジュラはすげえ難しかったけど攻略は見なかったな

64 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゆとり向けの3DS版でイキってたのかwww

65 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
全然関係ないけどアノニマスコード(ノベルゲー)のamazonレビューにむずすぎるから攻略見るしかないクソゲーとか言って酷評してる奴居てひでぇなと思ったわ
適切なロード場所見つけるだけのゲームだからあと一歩試行錯誤するだけだったのに

66 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
3DS版のムジュラでもシリーズ屈指の難易度じゃないかな

67 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
自力でクリアは出来たけどガシャンガシャンやりまくって時間かかりすぎたよ・・・

68 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>66
ツインモルド戦は原作より難しそう

69 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>63
じゃあその頃より更に年食って、頭が固くなっただけだな
ゼルダはリン冒以外全部遊んでるし攻略見たのは初代の移植だけだが
ブレワイの神獣を難しいとかゼルダ脳が通用しないとかは微塵とも感じなかったわ
「悩んだら色々やってみる」コレでクリアできるのは歴代ゼルダも神獣も変わらないし、解法が複数あるブレワイは色々やってみる、でいずれかの解法により当たりやすい

70 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
自分ができない=レベルが低い
その考えがすでにレベルが低い
逆の奴の方が多いだろうが、そいつらがみんな「ムジュラはわかりにくいからレベルが低い」とか言ってきたらどうするね?

71 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
1周目は攻略サイトとか見ずにクリアしたな
ウツシエが足りてなくて真エンディング見れなかったけど
その後、コログは600ぐらいまで粘ったけど
残りは攻略サイトのお世話になっちゃった

72 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
発売5年経って今更ネガキャンw

73 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>72
いや、名作中の名作だよ
神獣のレベルが高かったら史上最高のゲームだった

74 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
言うほど分からんか?

75 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
認めたくないのはわかるが全く同意得られてないんだから
問題があるのは自分の方、ってのを認めろよ…
脳みそなんて筋肉と同じで使わないとすぐに衰えるんだよ
合う合わない以前にお前がムジュラクリアしたころより脳のレベルが低くなってるだけだ

76 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>56
臆病で街道から離れられないと馬宿から最寄りだったとする
リーバルトルネードは救済になるしいい配置

77 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
俺もリーバルがラストだったから基本的には正攻法?でクリアしてったけど歴代ゼルダで考えると明らかにブレワイは簡単だった
そう言う意味ではレベル低いなと思ったがクリア出来ないからレベル低いってのは意味が分からん

78 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
これは老化やろうなぁ

79 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
基本パラセールで飛んでスイッチオンだったのと
神獣のマップが見づらかったのはあるなあ

80 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ゲームで攻略サイトに頼るって
何のためにゲーム買ってのか分からんな

もったいねえ

81 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
解き方複数あるしブレワイが一番難易度低いわ

82 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
一番は夢幻の砂時計

83 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
こんだけ言われて誰の賛同も得られないのにまだレベルが低いとか言ってるの認知の歪みが凄いな

総レス数 83
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