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【朗報】アプデによりXboxのメモリが高速化してしまう

1 :名無しさん必死だな:2022/08/09(火) 07:54:11 ID:hdLZJUyI0.net
https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-81939/
Xbox、グラフィックス仮想アドレスの割り当てが高速化!ゲームはより効率的な映像表現が可能に

295 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
基本日本のデベロッパーは
PC向けの調整がいつもよろしくない

296 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PSは機能未完成で発売したりモデルチェンジで機能削除まであるからなあ

297 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>235
またPS4ソフトで比較してるのか

298 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>293
一番はやくなってないよ
最新バージョンの比較見たけど、PS5も今までより早くなってて
PS5の方が五秒早くなってた

299 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>298
パリティ履行中ってかw

300 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
パリティって独占コンテンツの話なのにいつまでスペックの話にしてんだ

301 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PS5はスタートした所から周回遅れだったししゃーない
問題は周回遅れが進路妨害して邪魔をしている所

302 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
明らかにスペックも忖度してるから言われ続けてるんだわ
エルデンのロードなんてXSXは最初の1/4くらいになったろ
DMCのVRRだって対応したのはPS5がなんちゃってVRR対応した後
ロードやVRRはコンテンツなんですかね?

303 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>299
いやいや、SSDのスペック的にさすがにロードはPS5の方が速くないとおかしいでしょ

304 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PS5のロードの方が1割~2割ぐらいは早くても驚かないな

305 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
鉄拳7は露骨だよな。

306 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>303
SSDのRawスピードが速いからといって
そこまで差が出ないのが現状

307 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>306
重要なのはランダムアクセスだもんな。
これがHDD→SSDで100倍以上の圧倒的な速度差だったから急速に入れ替わっていった。

ランダムアクセスで速度を追求するとオプテインになるのだけど、大容量化がほぼ不可能っぽいし。

308 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
劣化版PS5のロードのクソ遅さ語っちゃう?w
140 名無しさん必死だな 2022/08/09(火) 09:34:54.11 ID:i0rv7M8Ra
箱はこの時より更にパワーアップするのか技術力有るってすげーな
PS5は偽物のゴミだしイラネ
55 名無しさん必死だな 2022/08/06(土) 11:37:27.08 ID:vRuzdJi70
>>1-925 パリティ無いとPS5ってゴミよねw
その為のパリティだからなwww

429 名無しさん必死だな 2022/07/24(日) 13:59:18.98 ID:mXbxSYAea
旧世代の時代遅れPS5じゃあ劣化版しか出せんからな
269 名無しさん必死だな 2022/07/22(金) 12:22:11.27 ID:XLf0alzYa
>>285
PS5は偽物時代遅れのゴミだからな
語るなら本物の次世代機XSXにしとけ
1 名無しさん必死だな sage 2022/07/22(金) 10:31:12.35 ID:eF0F2f1u0
次世代機版Bright Memory Infiniteで差がエグいことに
i.imgur.com/Ll5eb8I.png
i.imgur.com/H0eg0Y8.png
i.imgur.com/MZ13q7p.png
5 名無しさん必死だな sage 2022/07/22(金) 10:32:31.73 ID:wHV1uuZb0
【悲報】次世代機版Bright Memory Infiniteで差がエグいことに
これで、PS5 / SeriesSX/PCで利用可能なBrightMemoryInfiniteの比較が可能になりました。一般的に、【120fpsでのPS5のパフォーマンスの問題】を除いて、すべてで良い仕事があります。 【SXは、ほぼ常にRTで4K/60fpsで見るのが面白いです】
ps://youtu.be/jTepnIPS4Zo

309 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>303
自称魔法のSSDに最適化されたらの話だろ?
独占にしたら会社傾くレベルの時代に、PS5にのために最適化してくれるメーカーどこに居るのよw

310 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>307
おぷたんは俺も使ってるけど380Gで10cmのM2モジュールになる
微細化が進んでない上にどうしようもないくらい高価
というか、最大の問題は発熱
チップ自体がNANDよりは熱に強いとはいえクソ熱いから、
狭い環境に押し込めないといけないCSに押し込めるには向かないよ

ランダムアクセスはマジで速いけど

311 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PS版忖度は一部は360の頃からやってたよな
普通に作ればXbox版のほうがパフォーマンス出るだろうに

312 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>309
アクアプラス「いるぜ、ここにな!」

313 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>309
魔法をSIEが自称したという事実は無いが2~3秒以内でのロードはどんどん実現してるよ
マルチゲーは多くの場合ユーザー側利益の性質上極端な差は付けられないけどそれ以外のゲームでは特別に設計する例は増えてる

314 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>313
いや…怖いのよ、その考え

315 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PS5にはもうロード速度しか残ってないからな・・・

316 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
なんでこういう奴ってこの手のふわっふわした話するんだろう

317 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>293
嘘ニーっていいね

318 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>303
ゲームでのシーケンシャル帯域はあんまり参考にはならないよ
ゲームで扱うシーケンシャルデータってテクスチャと頂点データだろうけど、テクスチャは1080p相当でも16MB程度で頂点データは合計で300MBいくかいかないか程度
これだとテクスチャ50枚想定(800MB)で言えば1GB/s程度で十分なんだよね
しかもテクスチャストリーミングを使えばさらに容量が削減できるし、実際の転送データは遥かに少ない
これ以上のデータを扱う場合は実際に処理するCPU-GPU側でボトルネックが発生する

ちなみに今世代の注目技術Naniteのジオメトリストリーミングでも100MB/sしかないし、4kのMIPMAPテクスチャ50枚呼び出したところで800MB/sしかない(実際はこんなケースない)
いくら帯域が速くてもゲーム用途での効果が言われてるほどないんだよね
だからEpicも次世代機に求めた要素はNVMe SSDと答えただけで帯域要求に関しては全く言及しなかった
PS5の場合は出来るだけロード時間を短縮するために5.5GB/sにしたらしいからな

319 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
開発者側が次世代機に望むのは1GB以上の転送速度だったが

320 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>319
1GB以上であって、5.5GB/sではないからな
それならXSXの2.4GB/sで十分と言える

321 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>318
その劣化PS5の5.5GBが箱にロード時間が負けてる説明してくれよ
>>140
どう見ても劣化PS5遅いんだけど実は2.4GB以下しかでないんじゃないかXboxより劣化してて遅いぞw

322 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>321
そりゃロードってSSDからデータ読みだすだけじゃないからなぁ
その他の処理がダメダメって事でしょ
MSはどこぞのプラットフォームXみたいな事しないから
アクブリ買収後の一部マルチのロード比較で
PSの化けの皮はがれるじゃろ

323 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>322
という事は2.4GB以下の速度確定か1GBくらいか?
PS5は劣化しててデータ量少ないのに遅いから

324 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
XSXのメモリはOS専有分を除いた容量とクイックレジュームの時間で
大体カタログ通りのIO出せてるっぽいのが分かる
PS5には残念ながらそう言った機能がないからわかんね

325 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
進化進化、また進化

326 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
単純に箱マルチにするとロードが長くなる、箱ハブタイトルは爆速なのに

327 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PS5は1TBあるからな
糞箱は500しかないんだっけ?
くそじゃん

328 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ソニーの卑劣で卑怯なブロック権が証拠付きで世界中にバラされて
気狂いゴキブリも相当追い詰められてるなw

329 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>327
どこの世界の話してるのか?
他所を間違った知識でディスる前に
推しのコンソールのことを正確に理解しろよ

330 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
釣りだろ多分

331 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net

クイックレジューム
FPS ブースト
オートHDR
VRR
Dloby Atmos
Dolby Vision
ゲーパスデイワン

ゴミ
入力遅延がひどいPS5の対戦格闘ゲーム、Epic Games関係者がソニーと協力して改善を約束
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1652489791/
PS5さん、今週VRRサポート開始を予告。しかしなぜか数タイトルのパッチ対応に留まる
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1650915281
【集団訴訟】「PS5の修理要請が次々と」購入から8ヶ月で4回もコントローラーが壊れてしまう人も
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1636465833/l50
【大悲報】ゲーム会社社長「発売日にフリプ入りしたせいでスタジオは壊滅的な状況になった」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1649841184/
Apexにおいての不正率がPC超え
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1627688202/490-n
【ド悲報】60分ユーザーを待たせたPS+さん、5分トイレに行くだけで強制切断&並び直しをさせる模様…
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654469339/
【悲報】MS、ソニーが「ブロック権」にお金を払ってゲーパス等に出させないようにしてるなどと主張2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660185693/

332 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>232
不具合があっても速かったのがさらに速くなるということなんだがね

333 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>258
オーバークロックなんて余計なことしてるから他で削ぎ落とさないと途中で止まるソフトばかり増えるもんな

334 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
あらゆる全てで置いてかれてるクソニーw

妨害工作とかそんなんばっかやってるからオメーんとこはダメなんだよ。

かまってちゃんも度が過ぎるとウゼーだけなんだよ。

誰にも見向きもされない、なまじクソニーの看板あるから体よく解んないように煙たがってんのに。(いるだろ?こういう奴w)

馬鹿だから解らねーんだよな。
言われねーと。

お前らPS臭いよ?

335 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PS5もパッチで空気清浄機能とかつけて対抗すればいいのに

336 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
うんこ

337 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
PS5にはジェットエンジン音
再現機能があるじゃないですか。

338 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>258
ポジティブだなw

339 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>327
へー、SSDの容量1TのPS5が発売されたんだー
知らなかったわ
XSXは1Tあるけどねー

340 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>313
ブラッドボーンの40秒くらいのロードが我慢できてたのに

魔法のSSDのロード速度をドヤってるアホってなんなんだろうな
ブーメラン投げずに直接自分の頭にぶち指してねw

341 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
ブロック権を行使してたSONYさんはこの業界に残れるの?

あれこそ裏で競争の妨害してたんだから独占禁止法だよねwwwww

342 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
安売りを防ぐことは業界の健全な発展のためだから、あえてソニーが悪者になっているということすら考えられないのか?お前らはソニーに対して愛はないのか?

343 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
>>341
公に発表してる数字とは違う裏帳簿とかありそうじゃね?
ゲーパスに負けてますって言ってるしどうだろ?

344 :名無しさん必死だな:[ここ壊れてます] .net
つまり今までは重りをつけたまま戦っていたということか

総レス数 344
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