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大嫌いなゲームシステムwww
- 1 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:42:18.73 ID:wW9lEbJh0FOX.net
- スタミナ制。永遠に走らせろ
- 2 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:42:59.00 ID:YuMqaDHZ0FOX.net
- 自分のレベルが上がると敵のレベルも上がるやつ
- 3 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:45:02.71 ID:AaWCaGs5aFOX.net
- 昔ゲーセンで二週目やりたければコイン投入はしんどかったな
環境上仕方ないとは思うけど、ワースタの3イニング毎にコイン投入とかも
- 4 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:45:06.98 ID:FX7jpknA0FOX.net
- 考えずに進めたら取り返しのつかなくなる要素のサブイベント
- 5 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:46:17.47 ID:IbpHigIi0FOX.net
- アフィアンケート
自演
- 6 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:46:28.91 ID:mIiW1vaiaFOX.net
- 時限で消えるサブクエスト
- 7 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:47:35.20 ID:4lGmlcfGdFOX.net
- ボスが雑魚4体くらい召喚して一体残したほうがいいかの読み合いが始まるやつ
- 8 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:49:42.97 ID:XcH1DZjz0FOX.net
- カウンター
ジャブもカウンター飛び蹴りもカウンター
ミサイルもビームも火球も地震も隕石もカウンター
- 9 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:50:47.76 ID:wW9lEbJh0FOX.net
- >>7
ボス倒さないと部下自動回復するやめてほしい。
あれだと部下がラスボスになる
- 10 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:51:23.04 ID:JhFOWzw40FOX.net
- プレスターンバトル
クソシステムやろ
- 11 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:54:26.76 ID:MQcUGqZC0FOX.net
- 消えるサブクエ
- 12 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:54:33.75 ID:5cKvsZhj0FOX.net
- 戦闘では一瞬で敵殺したのに
イベントでは 良い勝負みたいな扱いのゲーム
ちな閃乱カグラにありがち
- 13 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:59:07.49 ID:u4OC+QZj0FOX.net
- >>10
俺は好き
- 14 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:00:00.35 ID:OyCgcSzb0FOX.net
- 戦闘回数に比例して敵のレベルが強くなっていくシステム
- 15 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:01:40 ID:o5ieYxgf0FOX.net
- ターン制バトル
- 16 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:02:07 ID:xnd8vNhMMFOX.net
- 釣りイベント
釣りなんて興味ないし、やりたきゃ釣りゲー買えよ
なんでソニック買ったのに釣りさせられるんだよ
- 17 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:03:07 ID:EPMMufUs0FOX.net
- 時限クエ
- 18 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:03:21 ID:xlnbujri0FOX.net
- 本編に関係ないめちゃくちゃ難しいミニゲームをクリアしないと最強武器ゲットできないやつ
- 19 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:03:25 ID:SHC8a/U90FOX.net
- サブクエストという概念
やらされてる感
- 20 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:03:56 ID:u4OC+QZj0FOX.net
- 時間経過でクエスト失敗
- 21 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:03:59 ID:qER1gjxddFOX.net
- 管理ゲー以外のインベントリ上限
- 22 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:04:02 ID:3h8I3F8AdFOX.net
- 時限式でしか手に入らないレアアイテムまたはレアアイテムの交換用アイテムや素材
- 23 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:04:22 ID:KRyzdzw50FOX.net
- 図鑑の進捗何%みたいなのはいらん。コンプ癖があるから進捗率ない方が気にせず遊べる。
- 24 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:09:50 ID:gqgHrhMZ0FOX.net
- アイテム収集→納品クエスト
- 25 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:09:57 ID:B+oJMJFJdFOX.net
- デイリーボーナス
1日あくともうやる気なくなるからソシャゲができん
- 26 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:10:30 ID:rU6qCemSdFOX.net
- 周回前提。
マジで無理。
一回で全て体験させろや。
- 27 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:11:56 ID:1n1LEsf20FOX.net
- オープンワールドだな
ただ糞
- 28 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:19:57 ID:4HwNogF8MFOX.net
- QTE
- 29 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:20:57 ID:J2flyv4FMFOX.net
- 武器の合成いらん
ゲーム内が謎の素材だらけになるからな
- 30 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:21:10 ID:vsIVVhqY0FOX.net
- ジャストガード
- 31 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:24:02 ID:uvDUZ8yodFOX.net
- QTE
RPGの中のタワーディフェンス要素
- 32 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:24:11 ID:XRaFqS7O0FOX.net
- 固定組まないとクリア不可能なゲーム
- 33 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:27:46 ID:uokte4do0FOX.net
- セルフでステータスポイント割り振り
- 34 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:28:22 ID:8YBSdQ1S0FOX.net
- シームレスバトル(擬似)
- 35 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:28:26 ID:j6ECKunHMFOX.net
- ジャスガ嫌い勢は何が嫌いなの?
- 36 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:29:09 ID:92h4hD/FaFOX.net
- 武具強化に失敗すると武具が壊れるやつ
- 37 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:29:57 ID:jXdIsYmUaFOX.net
- なにもゲームになってないのに連打や長押しでインタラクトしてさもゲームしてるような気分にさせるやつ
- 38 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:32:43 ID:JrmYhdgD0FOX.net
- キャラクリ
- 39 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:34:06 ID:WqV1KGtA0FOX.net
- QTE
- 40 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:34:47 ID:jjcYcbWD0FOX.net
- 声優が台詞を読まずに適当な相槌で誤魔化すシステム
- 41 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:36:42.56 ID:kuEkU1CA0FOX.net
- 武器に耐久性あるの好きなやつって、どういうとこが好きなの?
- 42 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:37:16.25 ID:wW9lEbJh0FOX.net
- 武器のデメリット嫌いだわ
力↑↑速さ↓
みたいなやつ
- 43 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:39:03.65 ID:lY7rDoTR0FOX.net
- ガチャ
- 44 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:40:16.56 ID:YJsEZBEQdFOX.net
- 1回しか戦えない相手のレアアイテムのドロップ
- 45 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:41:18.61 ID:ml3TnmbH0FOX.net
- ミニゲームがあるのが嫌い
- 46 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:41:45.63 ID:lY7rDoTR0FOX.net
- >>44
FFのレア盗みはゲームのテンポが極悪になってたな
古き良きFFなんて無かった
- 47 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:42:20.17 ID:KdO2Ets80FOX.net
- がんばりゲージ
- 48 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:50:57.01 ID:89VAK7co0FOX.net
- ガチャ
ソシャゲ滅べ
- 49 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:51:35.13 ID:cRndr8vjHFOX.net
- 敵とのレベル差で取得経験値補正
イースとかだな
- 50 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:52:01.17 ID:r66ACUzqMFOX.net
- >>41
雑にガン攻めするのが必ずしも強くないとこかな
無双みたいにとにかく振り回すのが好きな奴には向いてない
- 51 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:53:35.11 ID:wPFHWjyZ0FOX.net
- 雷 避 け
- 52 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:54:09.55 ID:sJr+PUZFaFOX.net
- 時限イベント
そしてノーヒント
エルデンリングのことなんだが
めちゃくちゃ面白かったけどここだけは擁護できん
ノーヒントて結局攻略サイト見ながらやるだけだし
なーーんも面白くないといつ気付くんだこの会社
- 53 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:54:42.29 ID:3E38VQ6zMFOX.net
- 車や馬で競争して勝たないと進まないメインクエスト
- 54 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:57:08.12 ID:ww5Fvt9S0FOX.net
- 散々挙がってるけど、時間制限付きのイベント
取り返しが付かないイベントはミスると以降遊ぶ気が無くなる
- 55 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:58:01.30 ID:cRndr8vjHFOX.net
- >>41
これのせいで最強武器とか最後までつかわないことがある
エリクサー病だな
- 56 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:02:43.43 ID:O7k4bWwvd.net
- クソみたいなミニゲームクリアしないと話が進まないRPG。
- 57 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:02:58.24 ID:NZezhIFa0.net
- 宝箱回収率
- 58 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:03:46.79 ID:kjnyFa430.net
- フレーバーテキストすら自動生成のコピペクエスト MMO由来のXXをYY匹倒せ!って奴だったり、AAにBBというユニークボスがポップした!だったり
TES3のじーさまやGothic2辺りのPirahnaみたいに手間ひまかける気がないならOWなんて作るの辞めちまえ
- 59 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:04:21.10 ID:wPFHWjyZ0.net
- 戦闘回数に応じて時間が進むミンサガは
レベリングしてたらイベントが勝手に消化されてなくなる
しかもその事が取説に書いてない
時限は萎えてゲーム自体止めるトリガーになりうる
- 60 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:05:35.95 ID:RYoZ6oZN0.net
- 重量が嫌い、絶対にMOD入れて無限にしてる
- 61 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:05:41.68 ID:fsP1FGoO0.net
- 時間制限
PPGでもモンハンでも面倒
- 62 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:09:41.54 ID:b5QZLFuG0.net
- 主人公死んだらゲームオーバー
- 63 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:10:11.98 ID:wTlDq0bXM.net
- QTE
- 64 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:11:21.07 ID:wTlDq0bXM.net
- あとエンカウンター後の暗転
あれ30fpsより目が疲れる
- 65 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:16:23.78 ID:fL+PeCUcr.net
- QTEだなあ
どんなに面白いゲームもあれで台無しになる
- 66 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:19:37.86 ID:B99WLd1/d.net
- オンライン対戦ゲーにある切断ペナ
クソ味方引かされたらそっこー切りたいのにペナあるのうざい
投票制の降参があるゲームも多数決なのウザい
試合放棄したい人間の意志も尊重しろ
- 67 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:20:14.14 ID:UuDhFEQyd.net
- 最強装備がクリアー後に揃う
- 68 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:22:00.99 ID:Gaikk1+U0.net
- 乗り物ステージかな
つまんない上に難しかったら発狂するわ
- 69 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:22:45.70 ID:NZezhIFa0.net
- レバガチャ
- 70 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:23:31.26 ID:pyba0sXUd.net
- アイテム図鑑やモンスター図鑑
取りこぼしが気になり出してゲームが面倒くさくなる
- 71 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:25:48.59 ID:4S39JAAn0.net
- 目的地表示いらん
作品によっては非表示にできるけど
- 72 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:26:38.86 ID:M7yB+wjr0.net
- ステルスゲーが苦手だわ
- 73 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:27:39.75 ID:u4OC+QZj0.net
- ムービー
- 74 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:27:47.26 ID:owQA5FdAa.net
- レベルアップ時のステータス上昇値がランダム
- 75 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:28:53.67 ID:bNagixz/0.net
- ステータスふり直しが有料または不可能
- 76 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:28:54.44 ID:aa8UCr1p0.net
- 最近ステルスしてキルするゲーム全般に飽きた
- 77 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:30:33.53 ID:/t+Vha180.net
- スイッチ押したら制限時間内にアスレチッククリアしてゴールしろ
- 78 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:31:52.96 ID:xOX7vtWtM.net
- アフィリエイトと
ブレイクシステムだな
雑魚戦が冗長化するわ
- 79 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:32:34.97 ID:kjnyFa430.net
- >>65
WH470k:Space Marineのラスボス戦がまさかのQTEでなぁ……
がっかりどころじゃねーよ
- 80 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:35:45.17 ID:QEaKb5UIM.net
- リール
- 81 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:36:42.13 ID:UI92hIBKa.net
- ブレイドガチャ
- 82 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:39:12.71 ID:smGOzu6+d.net
- レベルやステのカンスト値が低い
ちょっと稼ぐとすぐやることなくなる
システムというより調整か
- 83 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:39:28.84 ID:qU8E7sib0.net
- ホラーゲームの倒せなくて逃げるしかない敵
- 84 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:40:24.72 ID:zw/vrPIi0.net
- 持ち物の重量制限とかいうファジーな糞システム
この手のゲームは倉庫やタンスには重量関係なく入る
最初から持ち物枠でいいだろ
- 85 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:40:32.63 ID:ryt43BdMM.net
- ステージクリアごとにプレイ内容をSとかAとかで評価されて
そのランクが高いほどご褒美が多く貰えるやつ
- 86 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:41:47.08 ID:n0aljmZlM.net
- 重量や枠の制限でアイテム無限に持てないやつ
キャラ同士の会話とか拠点だからとか何かと理由つけてダッシュ制限してくるやつ
- 87 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:46:01.73 ID:uD2tt2gc0.net
- 手持ちのインベントリに素材がないと生産できない
近くの倉庫に素材があれば生産できてもいいのでは
- 88 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:49:03.86 ID:umid5J6o0.net
- 攻略本見るのが前提みたいな複雑すぎるフラグ管理イベント
最低限ヒントは出してくれないと謎解きの面白さもないわ
- 89 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:50:56.21 ID:uvDUZ8yod.net
- >>41
武器使わないように立ち回ったり今壊れたら困る状況を楽しむ
まぁ、特別好きってわけじゃないけどね…
- 90 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:54:05.40 ID:r90kkPtB0.net
- アクションゲームのリザルト
- 91 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:54:23.74 ID:M8LAuRmR0.net
- 収集アイテム
- 92 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:01:21.21 ID:pLRj9XmCd.net
- >>65
もうオンゲーやらない方がいいんじゃねえの
- 93 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:01:53.91 ID:VQVscGXjM.net
- オープンワールドに散らばってる探すだけのやつ
- 94 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:03:28.95 ID:BvRphFVIp.net
- アイテムコンプ要素嫌いだからトロフィーや実績も嫌い やらされてる感が凄い
- 95 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:07:59.29 ID:RCKeRdCha.net
- ムジュラの仮面 3日間システム
最初の朝に戻ると神殿内の捕まえたはぐれ妖精も0に戻るのだけはしんどい
- 96 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:10:10.91 ID:02pNSyG+0.net
- プレステ
- 97 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:11:09.76 ID:BEdPndTPd.net
- 武器の耐久批判するやついるけどバイオとかで銃弾をやり繰りするのと何ら変わらんだろと思う
- 98 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:15:11.89 ID:biyLSaT3a.net
- ・QTE
・世界観と合っていないゲーム内ミニゲーム
- 99 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:17:13.51 ID:3Mg3mpCsr.net
- RPGとかでイベントの都合で強制的に2軍キャラでやらされるやつ
- 100 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:17:54.92 ID:aIQ4bDTB0.net
- ペルソナみたいなやつ
サクナみたいなやつ
- 101 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:21:10.46 ID:UDyX5IKkM.net
- QTEだな
シェンムー2の廃墟ビルで階層毎にカイジ綱渡り用意されてんだけど
失敗すると1回からやり直し
エレベーターでショトカあるとはいえキレそうになったわ
しかも階層上がる毎にボタン受付がシビアになる
最後の方は暗記してないとマジ無理なレベル
- 102 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:23:10.97 ID:wW9lEbJh0.net
- >>99
ペルソナの順平の悪口はやめろ
- 103 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:34:08.56 ID:aIQ4bDTB0.net
- 課金を前提とした法外なポイント貯めによるアンロック要素
お守りガチャに類するもの
そのくせリセマラや日付変更、その他チートを黙認するもの
- 104 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:35:41.78 ID:cZMIeHWuM.net
- ペルソナとかのカレンダー
- 105 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:38:33.76 ID:TJIsWPRia.net
- 操作性が微妙なアクションRPGなのに
高所で細道から細道へジャンプさせるゲーム
誰得だよ
- 106 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:39:36.65 ID:ciBKDIQ/0.net
- 見えない壁で作りこみ自慢
- 107 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:44:27.52 ID:KAfgAOHcd.net
- ブレイドガチャ
フィールドスキル
キズナリング
傭兵団
組み合わせて最凶
- 108 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:46:41.05 ID:6UqkhsUSM.net
- 武器や防具の耐久値システム
修復できるならまだ良い
使い捨てはマジでクソ
好きな武器防具を自由に使わせろ
- 109 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:48:16.72 ID:xM8nstJQr.net
- ソロではこなせないクエスト
- 110 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:55:17.46 ID:Jwu82SupM.net
- 対戦格闘ゲームのコンボ
あんなのもう絶対やらないのに好きな奴がいるんかな
- 111 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:56:32.43 ID:GqoZjesq0.net
- ライフ削りしおわった後のボスのQTEで失敗するとライフ削りからやり直すゲーム
- 112 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:57:11.03 ID:wW9lEbJh0.net
- >>105
ジャンプ力足らなくて底に落ちるの嫌いだわ。もっと余裕あるジャンプにしろよ
- 113 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:59:41.15 ID:Jwu82SupM.net
- アクションゲームで、ステージ制で、ステージクリアごと評価やランク表示
フライトシミュレーターや音ゲーならまだわかる
しかもSを取れとか強要してくる奴これ一瞬ですら受けた時代もないのにまだやってるクリエイター()
- 114 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:01:25.21 ID:XFCJnnnd0.net
- RPGのMP
- 115 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:03:52.39 ID:lByZD8GsM.net
- システムではないが、大概のゲームの「水中ステージ」は好きなものが思い当たらない
最初から水中を前提とした設計のサブノーティカとかはいいんだけど、プラットフォームアクションとかFPS/TPSの水中は単に「ストレス要素が増えただけ」みたいなデキのことが多くてな…
- 116 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:04:17.09 ID:AxKL+ijS0.net
- 死にゲー
- 117 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:17:24.35 ID:k66EtgyW0.net
- スーパーアーマー
- 118 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:29:58.31 ID:+41LUNPnr.net
- 死ぬと経験値落とす奴
- 119 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:33:16.91 ID:seqdyZ1KM.net
- プラチナゲーの途中途中で評価挟まるやつ
- 120 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:33:45.42 ID:pNKexKHc0.net
- ローグライク
ローグライトならまだ引き継ぎ要素というか積立があるがローグライクにはまったくない
固定値で強くならないゲームはつまらない
- 121 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:38:05.73 ID:gqgHrhMZ0.net
- ベヨネッタはステージ途中で戻って敵と戦うやつがめんどいかな
あんなん事前知識ないと無理だろ
- 122 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:43:17.59 ID:V/jiwPoJd.net
- アイテムを拾って入手するやつ。
- 123 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:46:49.13 ID:6RAbEsKgp.net
- モンスターを倒して素材を集めるやつ
- 124 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:52:30.37 ID:kx4KDve50.net
- >>10
面白いじゃん、5は簡単過ぎたけど
- 125 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:53:29.74 ID:zWaGLpuXp.net
- ウィザードリィのエナジードレイン
ウィザードリィのテレポートでおおっと!
- 126 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:13:56.75 ID:4AMVKb9+0.net
- 戦闘終了時点で死んでた奴は獲得経験値0は悪い伝統すぎる
しかもこういうとこで書いてもいつも同意を得られない
- 127 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:16:33.02 ID:4AMVKb9+0.net
- HPの分母側を削る敵
- 128 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:18:34.30 ID:uLQzoF7rd.net
- プレスターン
3マッチパズルゲやりたい訳じゃないんだ
- 129 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:20:12.41 ID:ZIOTZifD0.net
- モンスターハンターの下位
グランツーリスモの教習所
これらマジでいらん。
実力を示せば飛び級で免除させろ
- 130 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:20:42.98 ID:/Rk7DYnq0.net
- 負け確定のイベントボスは終了後に使った蘇生回復アイテム返すかアイテム使えないようにしてほしい
- 131 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:22:07.99 ID:4AMVKb9+0.net
- ボス戦直前に長いムービーがあると万が一負けたときに再戦がだるい…
- 132 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:22:16.56 ID:KAfgAOHcd.net
- 成長が乱数
- 133 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:23:43.71 ID:KAfgAOHcd.net
- プレイヤーに合わせて雑魚も一緒に強くなる
- 134 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:25:41.04 ID:4AMVKb9+0.net
- 「俺は敵に寝返る!」
「ここは俺が犠牲になって食い止める!」
「主人公くんのバカ!もう知らない!」
お前らちゃんと装備は置いていけよ…
- 135 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:27:13.93 ID:tiVNAngG0.net
- RPGなんかでみられるコマンドバトル
広がりがないし、思考を重ねるとテンポが悪くなる
かと言ってオートにするとツマラン
- 136 :ぽっぽこくん:2022/07/26(火) 15:28:41.04 ID:M26lPoeH0.net
- カレンダーシステム
何をどうやっても攻略サイト前提の覚えゲーにしかならない
- 137 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:29:32.30 ID:+YjjXJm60.net
- >>113
プラチナの事かw
あれ入れないと会社が潰れる勢いで全てのタイトルに入ってないか?
- 138 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:30:53.41 ID:IIBwX4Wkd.net
- >>134
敵に寝返った際に離脱時の装備ステを引き継ぐなら
敵としてバトルする時に色々利用できるな
先の展開がわかっていること前提だが
- 139 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:36:15.48 ID:BvRphFVIp.net
- >>113
やらされてる感すごいなw
- 140 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:38:12.82 ID:Gal5+NBb0.net
- 序盤では開かない扉や宝箱
- 141 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:39:29.24 ID:geDTzZQya.net
- 「難易度をeasyに変更しますか?」
- 142 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:41:16.15 ID:4AMVKb9+0.net
- >>138
大抵その場合ってその時用の装備になるんじゃね?
- 143 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:48:58.02 ID:nd2uzM680.net
- >>35
多彩な敵の攻撃が結局全てタイミングよく1つのボタンを押すことに帰結するから
ジャスガ、ローリングがなければ
・敵の射撃系/弾幕系攻撃の隙間を移動で避ける
・敵の近接攻撃系を離れて回避
・逆に敵の懐に潜り込んで回避
・ジャンプで回避(敵弾や地震系など)
・敵弾をこちらの攻撃で相殺する
・大振りの敵技に差し込んで発動阻止する
その他諸々バリエーションが出るのに、ジャスガがあると終始ワンパターン
- 144 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:49:40.44 ID:nd2uzM680.net
- 武器熟練度
せっかく多くの種類の装備があるのに一つを使い続けろという矛盾
- 145 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:01:27.06 ID:on41Q98tM.net
- FF8のドローシステムは
どうしても好きになれんかった
- 146 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:02:19.97 ID:4AMVKb9+0.net
- DQ6,7の職熟練度は俺みたいなカンスト中に絶対戦いたくないマンには辛すぎる
- 147 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:03:31.76 ID:4AMVKb9+0.net
- FF3はセーブ、マップ、MPの仕様なんとかしてくれ…
- 148 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:14:22.18 ID:fX7mblQld.net
- >>126
これで同時に加入してた奴の所得経験値やらレベルアップのタイミングにズレが出るの死ぬほど嫌い
- 149 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:15:36.76 ID:fUtCI7GG0.net
- 有料DLCぜんぶ買うと二万円以上かかるやつ
- 150 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:20:22.98 ID:G60bK6bz0.net
- >>2
これ。強くする楽しみが無い
リンクトレジャー。FF12は絶対に許さない
時限イベント
- 151 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:22:40.50 ID:C0jrjqFx0.net
- >>143
ホントこれな
戦闘システムの全てが否定されて「ジャスガでええやん」になる
そしてジャスガ対策にジャスガ潰しシステムみたいなのが追加されたらもう目も当てられなくなる
- 152 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:30:00 ID:bg8c5YmRd.net
- >>142
FFTのガフガリオンはそうだったよ
だから経験値割かずに離脱前に身ぐるみ剥いで敵で出てきたらボコるw
- 153 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:45:45.23 ID:neiU3fFc0.net
- 武具が消耗品
- 154 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:47:23.18 ID:JRrijkzsM.net
- >>143
SEKIROとかやったことなさそう
- 155 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:54:06.18 ID:fy9RW5Yw0.net
- スーパーアーマー
- 156 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:55:13.58 ID:1hcrXCCma.net
- QTE
- 157 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:02:13.00 ID:A2YZ3/xN0.net
- >>125
ウィザードリィは宿屋と加齢システムの方が納得いかねーわ
- 158 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:04:21.24 ID:UZz4uB9G0.net
- スローライフ系ゲームの時計
ターン制にして欲しい
- 159 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:14:19.76 ID:STuy6xL20.net
- いわゆるピヨりはやる気無くなるから全てのゲームで廃止して欲しい
麻痺や睡眠は別にあるゲームとか特に
- 160 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:18:46.95 ID:epptynl9d.net
- 素材収集+クラフト系システム全般
モンハンみたいに素材収集自体が主目的になってるタイプなら別にいいけど、
そうじゃないゲームについでの如くにねじ込まれてると大体集めるのがひたすらダルいだけの要素になっててゲンナリする
- 161 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:39:05.22 ID:QCE8yK2w0.net
- ストーリーが進むと二度と手に入らないアイテムや、二度と見れないイベント
- 162 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:43:08.97 ID:zVyyTcHra.net
- オープンワールドなのにNPCイベントがノーヒントで追えないエルデンリング
逆にフロムに聞きたいわどうすることを想定してたんだと
このくっそ広いマップを虱潰しで探せとな
- 163 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:45:47.57 ID:kx4KDve50.net
- >>158
時間とかだと忙しいんだよなwスローライフにならない
- 164 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:45:53.52 ID:Ct6kAGkpM.net
- 周回しないと開けられない宝箱
- 165 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:46:49.33 ID:FuVjC715d.net
- シングルプレイでもオン専用
- 166 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:58:09.79 ID:+HIa3qd20.net
- モンスターが不自然に移動するモンハン
- 167 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:10:43.81 ID:J2p8lEDF0.net
- マルチエンディング
周回しても何度も同じ行程をさせられるやつ
- 168 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:12:10.06 ID:+twCGbSz0.net
- 周回要素 1周目が一番面白いのだから周回要素に力入れるぐらいなら1周目をもっと面白くなるようそっちに力を入れるべき
- 169 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:16:13.66 ID:lyOlN2wr0.net
- >>2
しかも敵の強くなる倍率の方が高いヤツね
- 170 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:22:38.82 ID:3+KMzzHD0.net
- クロノクロスやFF13の、ストーリー進行具合で成長上限決まってるやつ
- 171 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:31:35 ID:ZPSjFzqOM.net
- >>160
なんかわかる
最近クラフト要素人気あるからうちもガワだけとりあえずいれとけみたいなの結構ある気がする
- 172 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:38:42.14 ID:T68qZsa00.net
- FF13は一本道の上に成長まで縛り入れてくるから萎えてやめたなぁ
- 173 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:44:08.02 ID:UNmF1jmI0.net
- クエストとかの褒美で2者択一の選択を強要されること。
両方ともレアアイテムだと決断できない
- 174 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:44:09.94 ID:0LUyEylaa.net
- カジノにしか無い重要アイテム
- 175 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:56:10.66 ID:q/MQsumx0.net
- ブレワイのゴルフみたいな方向をぴったり合わせて何か飛ばす系のミニゲーム
ブレワイに限らず3Dゲームにありがちだけどその場で方向を微調整することができないのに何故それを要求するミニゲームを入れるんだよ
- 176 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:02:06.54 ID:9kt3HrTZ0.net
- 大嫌いってわけじゃないけど重装鎧で転がり回避は馬鹿みたいだと思う
- 177 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:05:39.53 ID:FVLhJA4A0.net
- 武器防具に耐久力あるやつ
- 178 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:06:07.16 ID:cnM5ndvsd.net
- QTEはあってもいいが簡単にしてほしいわ
- 179 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:10:44.47 ID:9lC7x0nk0.net
- >>126
でも低レベルクリアとかしたいからわざと殺したりも出来るし
好きなキャラだけレベル上げたりとか遊びの幅はそっちのが広がるんじゃないの
- 180 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:12:58.69 ID:9lC7x0nk0.net
- 一番いらないと思うのはMPが回復できるアイテムだな
結局最後まで使わなかったりするしそもそも限られたMPをどう運用するか考えるから面白いんじゃないのって思う
MP回復アイテムあるなら最初からMPもっと増やしておいた方が気持ちよく戦えるだろうって話
- 181 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:14:30.25 ID:+twCGbSz0.net
- FF6の魔石システム
- 182 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:16:45.16 ID:AxKL+ijS0.net
- >>181
やりこみ勢やステカンスト勢には優しくないよな
- 183 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:24:20.43 ID:u/BJ+oD20.net
- 回復する敵
- 184 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:26:15.79 ID:8IAx/QcM0.net
- バトルで倒したのに劣勢になってるムービー
やるならバトルでもちゃんと歯が立たない強さにしろ
- 185 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:38:54.30 ID:J5gkq0hda.net
- そもそもMPのシステム自体が今の時代に合ってない
カードゲームみたいなターンで回復するリソースを消費するみたいなのならええけど
満タンからチマチマ消費して節約するみたいなのは
- 186 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:40:11.78 ID:J5gkq0hda.net
- >>176
重装備はガード、軽装備は回避くらい
しっかりシステム分けてもええのかもな
- 187 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:41:24.68 ID:KRyzdzw50.net
- なんか焦らせてくるやつ。時間制限イベントとか。ああいうのは苦手。
- 188 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:46:18.72 ID:Bj/0U69J0.net
- クラフトサバイバル系のゲームで延々木切り倒してる奴らって発達障害かなにかなの?
- 189 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:53:59.91 ID:D9wn8ErUd.net
- >>187
シチュエーション的に急がないといけない流れなら、まだ良いけど、
いきなり時間が来るとハイ終わりなヤツは大嫌い
特にMMOのエンドコンテンツとか、何の脈絡も無く打ち切るヤツばかり
- 190 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 20:07:25.40 ID:GKxTJCbr0.net
- 3Dダンジョン
- 191 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 20:14:10.13 ID:rEbHhaNk0.net
- >>143
別にジャスガがあるゲームでも書いてあるような選択肢が同時にある事は多いでしょ
ジャスガが難しい分リターンが一番大きいっていうだけで
腕に自信がある人はジャスガ狙って下手くそはローリスクな手段を選ぶという仕組みは理不尽さも無く良いのでは?
- 192 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 20:21:04.81 ID:TGsNw6qk0.net
- キャラクリの下調べが必須
- 193 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 20:34:05.18 ID:4AMVKb9+0.net
- >>179
硬い物理アタッカーばかりレベル上がるから嫌なんだよ
せっかくDQ9と10で改善されたのに11で復活してしまった
- 194 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 20:35:00.78 ID:4AMVKb9+0.net
- FF4のデカントシステムは先に全部カンニングしないと無理
- 195 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 20:56:57.88 ID:AxKL+ijS0.net
- 95%がRPGだな
腐ったとはいえゲハではやはり多数派
- 196 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 20:57:36.14 ID:T95n36pR0.net
- 育成の自由度あります!好きなようにスキル取れます!
↓
レベル差補正ガッチガチ
この辺はマジで製作者がバランス調整する腕が無いのに自由度あるように騙し売りしてる詐欺ゲームの手法だと思ってる
- 197 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:03:46.79 ID:googC6u90.net
- ダメージ床
- 198 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:13:04.13 ID:F8dDbKJP0.net
- レベル上がると経験値が減るシステム
最大HPを削り取ってくるシステム
レ ベ ル 補 正
- 199 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:14:21.47 ID:J5gkq0hda.net
- HPを削るゲームすべてに言えるが
結局火力ゲーになりがち
- 200 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:14:30.19 ID:F8dDbKJP0.net
- 後クソザコナメクジを護衛する奴
- 201 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:16:40.34 ID:NT5uAgzl0.net
- レベル制
- 202 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:17:14.07 ID:lWvf9XZS0.net
- ノーアイテムクリアでランクが上がる→アイテムなんぞただの一度でも使ってしまうとランクが下がる
- 203 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:17:44.26 ID:ONeAhEXM0.net
- CDや本、あとから販売されない初回限定店舗別でついてくる、揃えれないDLC。
- 204 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:18:47.32 ID:F8dDbKJP0.net
- 難度上げないと強力な装備が手に入らないのも嫌だ
そのせいで難度上げた初期の、まだ強力なアイテムが手に入らない時期が糞みたいにきつくてブン投げたくなる
- 205 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:20:36.81 ID:F8dDbKJP0.net
- 敵だけスーパーアーマー
こちらには無敵時間なし糞多段HIT
こういうのも嫌い
後ダメージ与えられるタイミングが決まってるのもな
特定の行動繰り返すのクッソだるい
- 206 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:21:40.81 ID:J5gkq0hda.net
- ステージごとのクリアランク表示
萎えるだけや
せめて1周するまでは無しもしくは
全クリアした後に閲覧可能でいい
- 207 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:23:16.64 ID:J5gkq0hda.net
- アクションで楽しくないゲームに共通してるのは
こちらの攻撃が効かない時間が長いゲームだな
敵再度の無敵時間そのものが要らん
- 208 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:37:05.98 ID:sX/azKmTM.net
- 取り返しのつかない要素
- 209 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:58:59.20 ID:wPFHWjyZ0.net
- 連打とQTEは滅びよ
- 210 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 22:02:12.95 ID:i1hT9jrAa.net
- >>203
これよ
買わせてくれよ
- 211 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 22:39:12.29 ID:vUZWcKSq0.net
- サブクエでたらい回し
- 212 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 22:50:47.71 ID:AxKL+ijS0.net
- 特典とかポスターだろ
持って帰るの恥ずかしいから要らんぞ
- 213 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 23:28:37 ID:K+IvaPwT0.net
- ボスで確率で固有レアアイテムドロップ
- 214 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 23:30:50 ID:iAT9TyWL0.net
- >>41
リソース管理がすきだから
一般受けさせるには、
耐久性が減ることで逆にメリットもたせたり、安価で修理できるスキルやアイテムもたせればいい
- 215 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 23:36:45.33 ID:hV7SvRi30.net
- スティック押込みで走るやつ
- 216 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 23:51:28.11 ID:16wFQBsk0.net
- 3DダンジョンRPGの落とし穴
- 217 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 00:03:04.59 ID:po3YvQzu0.net
- スタミナ制
- 218 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 00:04:37.98 ID:OeMaR4O40.net
- PS2~PSP時代にたまにあった
それなりに長めのRPGにおける複数ヒロインの好感度システム&その数値によって発生する時限イベント。
ストーリーに集中できなくて困った。
- 219 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 00:08:32.10 ID:BmOfdrG60.net
- ボタン押して制限時間内にコインとか集めるやつ
コントローラ傾けて玉を穴に転がすやつ
- 220 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 00:16:54 ID:R9YosR9a0.net
- キャラがたくさんいるのに主人公パーティ固定で交代枠が少ない
- 221 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 00:27:05 ID:Qap7QrA30.net
- 自分がレベルアップすると敵もレベルアップ
- 222 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 00:39:42 ID:/tyCo+iF0.net
- ストーリーで散々ラスボスが脅威みたいな展開で盛り上げといて
実際に戦うとラスボスが弱いのホントやめて
- 223 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 01:15:48.88 ID:QC/L3mnH0.net
- マルチクラス、サブクラスシステム
クラスの個性が無くなるのがなんか嫌
あと、初回起動時にメニュー画面いかずにいきなりゲームが始まるやつ
- 224 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 01:33:25.26 ID:NBAZ+lNC0.net
- こっちレベルが上がると、もらえる経験値が減るやつ
作る側の想定バランスを強制されてて嫌い。
- 225 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 01:41:26.99 ID:BokEMSqk0.net
- 釣りのサブゲーム
1000個くらいあるゲームありそう
- 226 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 02:39:25.22 .net
- ○○を△個集めるのだ!みたいな話
中盤からどうせこのステージのボス倒すまで物語解決しないしクリアしてもまだ次の回収しないと進まないんだよなあって思わされて萎える
- 227 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 02:45:39.94 ID:UBVPT4SGp.net
- 隠しアイテムを取るタイミングが限られてるやつ
マリオRPGおまえのことじゃい!
- 228 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 02:53:37.16 ID:yUq8cDC50.net
- 自分で育てたキャラ出撃できないでNPC強制出撃で入ってきてそれでクリアしろって感じで難易度が跳ね上がる時
最近ソシャゲこんなんばっかだったけど何故かCS機のゲームにも侵食してきてる。
- 229 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 03:13:10.20 ID:V9W8jEtRM.net
- 勝ったのにムービーで負けた事にされるイベント
- 230 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 04:14:42.91 ID:ri9hnfoY0.net
- FF8とかアークザラッド2とかで強制的にパーティーを複数用意させられる場面で、それまで全然育てて無かったキャラまで使わざるを得なくなるのがムカつく
とくにアーク2は敵とのレベル差による命中率の低下が著しいから空振りしまくりガードされまくり、そのくせ反撃は食らうからストレスが半端ない
- 231 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 04:15:33.98 ID:gAwCb1IR0.net
- 通信進化
- 232 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 04:22:37.86 ID:ittZAlI+d.net
- アクションゲームの途中に突然差し込まれる見つかったら強制ゲームオーバーのステルスミッション
- 233 :名無しさん必死だな :2022/07/27(水) 04:44:28.15 ID:8iBcGyf00.net
- システムじゃないがスプラ以外のジャイロ操作が嫌い
- 234 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 04:50:45.49 ID:MYeyzvNN0.net
- 期間限定イベント
取り逃したら2周目まで取得不可のアイテム
スタミナ制でダッシュ不可になる
武器壊れる
最初から入れとけレベルのDLC
QTE
- 235 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 04:57:55.29 ID:Al1JFhJb0.net
- 受注式のサブクエスト
作業感半端ない
- 236 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 05:38:28.72 ID:WYoz2pjF0.net
- ログインボーナス
- 237 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 05:44:23.78 ID:E3pwapo20.net
- 難易度変更
- 238 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 05:54:17.74 ID:Av5IGEOU0.net
- 実際の強さとイベント中の強さの乖離
取り返しのつかない要素
RPGのダンジョン中のパズル要素
決定ボタンとキャンセルボタンが逆
セーブ場所の指定
30fps固定
- 239 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 06:21:57.18 ID:JNgGr2C+a.net
- >>235
わかるー
受注式のサブクエって何か疲れるよね
- 240 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 06:47:50.39 ID:b04KdKtu0.net
- >>239
わかるー疲れるー
- 241 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 07:21:50 ID:E0DMkIivd.net
- どんなゲームにせよ時間制限あるのは嫌だ。
- 242 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 07:33:56.89 ID:JgckqOOg0.net
- 時間制限
- 243 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 08:01:25.44 ID:CPvwA7VLa.net
- >>41
リソース管理をゲームとして楽しむっていう部分だろうな
あとは最強武器を手に入れたらそれしか使わなくなる、という展開を避けられる点
当然それが煩わしい人もいるよな
- 244 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 08:13:39.97 ID:32e5KyqBd.net
- スパッツ強制
- 245 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 10:06:04.24 ID:QXshu8fJa.net
- PS縛り
- 246 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 10:24:24.55 ID:syozBSji0.net
- >>203
これが気になるせいでシュタインズ・ゲート買えてないわ
- 247 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 10:44:46.96 ID:18ITKVkYd.net
- 洋ゲーでありがちなイベント会話が終わるまでノロノロ歩くことしかできなくなるやつ
- 248 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 10:53:45.35 ID:xnXSvACj0.net
- 複数セーブできない
- 249 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 11:41:49.35 ID:vLDesGBr0.net
- オートセーブでファイル一個だけとか
「バグあったらお前ら責任とれんの?」って感じだわ
- 250 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 12:01:57.60 ID:b04KdKtu0.net
- >>249
ポ、ポケモン…
- 251 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 12:20:59.88 ID:eBa5mNE1a.net
- 最終ボス直前で ここからはセーブできません のやつ
混沌した世界のまま終わるんじゃなくてクリア後の世界周り
- 252 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 12:25:37.81 ID:OZgiJRuM0.net
- 手動セーブがない
なんか不安になる
- 253 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 12:48:52.84 ID:aTL6zo0sa.net
- ソーサリアンのキャラが老化するやつ
- 254 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 14:08:56.93 ID:AWVG+Qj40.net
- 敵にしがみつかれた時とかにレバガチャとかボタン連打とかさせるヤツ
ただでさえ今のコントローラーはすぐ壊れるんだから本当にやめてほしい
- 255 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 14:11:47.19 ID:nu2wjHLSd.net
- レベル上げしたら敵も強くなる
- 256 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 14:12:33.55 ID:shbFsQf+r.net
- 格ゲーのコンボしかも数秒とか長い奴
- 257 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 15:22:19.87 ID:JPx4zeysM.net
- ダサいペアルックを強制させられる
- 258 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 15:55:40.52 ID:XdyS4u3Vp.net
- ガチャ
- 259 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 16:03:18.54 ID:wQkeOnLS0.net
- >>235
さっき売りまくった素材とか狩りまくったモンスターがクエスト対象…
- 260 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 16:14:30 ID:RY2r7qPZ0.net
- 前作やってると特別なアイテムもらえるやつ
- 261 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 16:22:13 ID:AOZB/jkWM.net
- >>2
わかる
スクウェア系
育ての意味なくなる
- 262 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 16:28:51 ID:wQkeOnLS0.net
- 遊戯王のゲームはどうしても「間」で「あ、使えるけど出さなかったカードあるな」ってバレる
- 263 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 16:32:40 ID:b04KdKtu0.net
- >>262
別ゲーだけどガチ勢とほぼミラーデッキで対戦したら手札全部予測されて大差で負けたわ
怖い
- 264 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 16:58:31 ID:wQkeOnLS0.net
- ビースト、パルキオンがいるときくらいCOMは魔法罠使わない判断しろよって思う
- 265 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 18:32:36 ID:FVCqXUSh0.net
- >>225
釣りがやりたいなら釣りゲー買うわな
- 266 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 19:22:40 ID:aa8dipchd.net
- パズル要素がいらない外人がパズル要素好きなのが信じられない
- 267 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 19:55:40 ID:b04KdKtu0.net
- 石を押してスイッチを踏んだままにする仕掛け
- 268 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 01:38:03 ID:VDXJdgah0.net
- 氷面
- 269 :!omikuji:2022/07/28(木) 01:54:00 ID:amo6B+Nhd.net
- オープンワールドのファストトラベル。
歩けよ
- 270 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 01:59:07 ID:cOX4drXV0.net
- ゲームと現実の時間が連動してるやつはまじで嫌い
いつでもゲーム出来ると思うなよ
- 271 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 03:00:24 ID:J9qULD86p.net
- アクションゲームなのに不死身で逃げ回るしかない敵
しかも1回の戦闘だけじゃなくてずっと追い回される
- 272 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 03:10:03 ID:UrpykyoY0.net
- 移動するとマップがループする迷いの森
- 273 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 03:18:51 ID:nMwL/VJ70.net
- 厳選要素
- 274 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 04:49:18 ID:Zwl6UMsJM.net
- 廃墟に隠れている赤い小人みたいなのを延々探索させられる
- 275 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 06:20:55 ID:9fD0GpHw0.net
- >>269
使うなよ
- 276 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 06:29:10 ID:NKTVBiU/0.net
- 成長要素に絡む雷除け
- 277 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 07:11:45 ID:SSzdMgMs0.net
- 時間(ターン)制限でSランク(報酬あり)
- 278 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 09:06:12 ID:nwqVYxQ70.net
- ローグライクやそういうジャンルではない
SRPGで今でこそそこまでシビアなものはないと思うけど
負けたらキャラロストや「たおれた回数」が記録されるもの
昔のROMカートリッジは戦闘結果が瞬間的に自動セーブされてしまうものがあった
戦闘MAPの最初からやり直してもそのキャラ自体に脂肪回数が隠されて記録されてないかと疑ったり
一時はSRPGが大嫌いになった
まあ自軍のキャラが次々に倒れていってもクリアできるかとやり込む人には問題ないだろうけどさ
- 279 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 10:20:29 ID:ofWJuxtqr.net
- 死にゲーなだけならいい、ロックマンとか
死んだら経験値や金を全て落として死んだその場所に回収しなきゃいけないシステムが嫌い
一般受けすると思えん
- 280 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 10:54:36 ID:Ulc4cWeP0.net
- ff8のドローと敵レベルアップ
- 281 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 11:17:06 ID:DLr1us8l0.net
- ボスのランダムドロップ
- 282 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 11:25:21 ID:BM2V9RNE0.net
- FF9のシステムすべて
- 283 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 12:26:29 ID:oi/oVe1F0.net
- やたら種類の多いマスクステータスを把握すると別ゲーになるやつ
- 284 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 13:14:05 ID:z6uGQqhZr.net
- >>283
まるでff8
- 285 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 14:03:44 ID:8D7wa8Yd0.net
- ザコを倒してすでにHP0なのにそこからとどめのコンボが始まる謎演出を毎回見せられるのが苦痛でやめた
ヴァルハラだったかな
- 286 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 15:57:54 ID:TawgZcF+r.net
- MONOシステム なんやアレ…ところで聖剣4はまだですか?
- 287 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 17:21:14 ID:X/qduPt50.net
- 強敵討伐の報酬が対そいつ用アイテム
- 288 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 17:28:39 ID:8HsiiE4h0.net
- スティック押し込んでしゃがむ動作全部
誤爆しまくるからマジでやめろ
あと全部のボタンに何かしら割りてるのやめてくれ
- 289 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 17:33:50 ID:WnkSsNmk0.net
- >>126
その気持ちわかる。ボスとギリギリの戦いになってあとちょっとで倒せそうだから、仲間復活させてたら、敵の大技来て戦線が崩壊したことが何回かある。
- 290 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 17:52:54 ID:swSu1ZT10.net
- 素材ちまちま集めて武器強化とかアイテム製作みたいなプレイ時間水増しシステム
- 291 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 18:08:06 ID:FBXGpgYh0.net
- 神おま厳選
神おま人権
- 292 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 18:29:06 ID:IHMHJtUN0.net
- 食料システム
純粋なローグライクのように入手手段が限られてるならまだいいが
町で安価に買えるとか畑で簡単に量産できるとかだと面倒くさいだけ
- 293 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 22:12:27 ID:X/qduPt50.net
- >>289
これはもう最初に考えた奴が悪いとしか言いようがないな
ボス瀕死でも全員生きて勝たなきゃいけなくなるし
- 294 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 22:48:44 ID:oi/oVe1F0.net
- 個体値厳選で人生を無駄にした
- 295 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 23:58:01 ID:8SeRa1q60.net
- コマンド式なのにシンボルエンカウントの敵殴らせるアトラスに良くあるやつ
いちいち殴るのめんどくせーし殴っても先制されたりするし
こんなところにアクション要素入れるならARPGの方がいい
- 296 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 02:40:01 ID:qF0mnBFZp.net
- >>276
これFFX?
- 297 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 02:42:31 ID:qF0mnBFZp.net
- >>295
アトリエでもあった
モンスターが後ろ向くの待ってテンポ悪くなったわ
- 298 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 06:25:06 ID:TmsSlmY+a.net
- 殴って先制のシステム自体なくてええよな
- 299 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 11:43:24 ID:UIdHcGbV0.net
- フィールドスキルが生きるのはTRPGやオープンワールド
サガとかのJRPGには要らん
ミンサガが名作と言われてるのがわからん
- 300 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 12:36:39 ID:q88LE16ErNIKU.net
- RPGでボスがバフ消すやつ
- 301 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 14:55:34 ID:i/wjteN30NIKU.net
- ライドウ2の運喰い虫とどんなにこちらとレベル差ある雑魚ても
不意打ちと吸魔で割合ダメージ与えてくるのほんとひで
- 302 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 16:24:14 ID:2yLCdrB30NIKU.net
- シンボルエンカウントでレベル差結構あるのに追いかけてくる格下雑魚
- 303 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 16:56:29 ID:CY+F7XTj0NIKU.net
- レベルアップしたときの装備品によって上昇パラメータが変わるやつ
- 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/29(金) 22:43:14.68 ID:zy4bW4dAL
- カバンの重量制限かなぁ…
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