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大嫌いなゲームシステムwww

1 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:42:18.73 ID:wW9lEbJh0FOX.net
スタミナ制。永遠に走らせろ

2 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:42:59.00 ID:YuMqaDHZ0FOX.net
自分のレベルが上がると敵のレベルも上がるやつ

3 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:45:02.71 ID:AaWCaGs5aFOX.net
昔ゲーセンで二週目やりたければコイン投入はしんどかったな
環境上仕方ないとは思うけど、ワースタの3イニング毎にコイン投入とかも

4 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:45:06.98 ID:FX7jpknA0FOX.net
考えずに進めたら取り返しのつかなくなる要素のサブイベント

5 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:46:17.47 ID:IbpHigIi0FOX.net
アフィアンケート
自演

6 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:46:28.91 ID:mIiW1vaiaFOX.net
時限で消えるサブクエスト

7 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:47:35.20 ID:4lGmlcfGdFOX.net
ボスが雑魚4体くらい召喚して一体残したほうがいいかの読み合いが始まるやつ

8 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:49:42.97 ID:XcH1DZjz0FOX.net
カウンター
ジャブもカウンター飛び蹴りもカウンター
ミサイルもビームも火球も地震も隕石もカウンター

9 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:50:47.76 ID:wW9lEbJh0FOX.net
>>7
ボス倒さないと部下自動回復するやめてほしい。
あれだと部下がラスボスになる

10 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:51:23.04 ID:JhFOWzw40FOX.net
プレスターンバトル
クソシステムやろ

11 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:54:26.76 ID:MQcUGqZC0FOX.net
消えるサブクエ

12 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:54:33.75 ID:5cKvsZhj0FOX.net
戦闘では一瞬で敵殺したのに
イベントでは 良い勝負みたいな扱いのゲーム

ちな閃乱カグラにありがち

13 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 10:59:07.49 ID:u4OC+QZj0FOX.net
>>10
俺は好き

14 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:00:00.35 ID:OyCgcSzb0FOX.net
戦闘回数に比例して敵のレベルが強くなっていくシステム

15 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:01:40 ID:o5ieYxgf0FOX.net
ターン制バトル

16 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:02:07 ID:xnd8vNhMMFOX.net
釣りイベント

釣りなんて興味ないし、やりたきゃ釣りゲー買えよ
なんでソニック買ったのに釣りさせられるんだよ

17 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:03:07 ID:EPMMufUs0FOX.net
時限クエ

18 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:03:21 ID:xlnbujri0FOX.net
本編に関係ないめちゃくちゃ難しいミニゲームをクリアしないと最強武器ゲットできないやつ

19 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:03:25 ID:SHC8a/U90FOX.net
サブクエストという概念

やらされてる感

20 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:03:56 ID:u4OC+QZj0FOX.net
時間経過でクエスト失敗

21 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:03:59 ID:qER1gjxddFOX.net
管理ゲー以外のインベントリ上限

22 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:04:02 ID:3h8I3F8AdFOX.net
時限式でしか手に入らないレアアイテムまたはレアアイテムの交換用アイテムや素材

23 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:04:22 ID:KRyzdzw50FOX.net
図鑑の進捗何%みたいなのはいらん。コンプ癖があるから進捗率ない方が気にせず遊べる。

24 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:09:50 ID:gqgHrhMZ0FOX.net
アイテム収集→納品クエスト

25 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:09:57 ID:B+oJMJFJdFOX.net
デイリーボーナス
1日あくともうやる気なくなるからソシャゲができん

26 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:10:30 ID:rU6qCemSdFOX.net
周回前提。
マジで無理。
一回で全て体験させろや。

27 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:11:56 ID:1n1LEsf20FOX.net
オープンワールドだな
ただ糞

28 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:19:57 ID:4HwNogF8MFOX.net
QTE

29 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:20:57 ID:J2flyv4FMFOX.net
武器の合成いらん
ゲーム内が謎の素材だらけになるからな

30 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:21:10 ID:vsIVVhqY0FOX.net
ジャストガード

31 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:24:02 ID:uvDUZ8yodFOX.net
QTE
RPGの中のタワーディフェンス要素

32 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:24:11 ID:XRaFqS7O0FOX.net
固定組まないとクリア不可能なゲーム

33 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:27:46 ID:uokte4do0FOX.net
セルフでステータスポイント割り振り

34 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:28:22 ID:8YBSdQ1S0FOX.net
シームレスバトル(擬似)

35 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:28:26 ID:j6ECKunHMFOX.net
ジャスガ嫌い勢は何が嫌いなの?

36 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:29:09 ID:92h4hD/FaFOX.net
武具強化に失敗すると武具が壊れるやつ

37 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:29:57 ID:jXdIsYmUaFOX.net
なにもゲームになってないのに連打や長押しでインタラクトしてさもゲームしてるような気分にさせるやつ

38 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:32:43 ID:JrmYhdgD0FOX.net
キャラクリ

39 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:34:06 ID:WqV1KGtA0FOX.net
QTE

40 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:34:47 ID:jjcYcbWD0FOX.net
声優が台詞を読まずに適当な相槌で誤魔化すシステム

41 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:36:42.56 ID:kuEkU1CA0FOX.net
武器に耐久性あるの好きなやつって、どういうとこが好きなの?

42 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:37:16.25 ID:wW9lEbJh0FOX.net
武器のデメリット嫌いだわ
力↑↑速さ↓

みたいなやつ

43 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:39:03.65 ID:lY7rDoTR0FOX.net
ガチャ

44 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:40:16.56 ID:YJsEZBEQdFOX.net
1回しか戦えない相手のレアアイテムのドロップ

45 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:41:18.61 ID:ml3TnmbH0FOX.net
ミニゲームがあるのが嫌い

46 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:41:45.63 ID:lY7rDoTR0FOX.net
>>44
FFのレア盗みはゲームのテンポが極悪になってたな
古き良きFFなんて無かった

47 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:42:20.17 ID:KdO2Ets80FOX.net
がんばりゲージ

48 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:50:57.01 ID:89VAK7co0FOX.net
ガチャ
ソシャゲ滅べ

49 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:51:35.13 ID:cRndr8vjHFOX.net
敵とのレベル差で取得経験値補正
イースとかだな

50 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:52:01.17 ID:r66ACUzqMFOX.net
>>41
雑にガン攻めするのが必ずしも強くないとこかな
無双みたいにとにかく振り回すのが好きな奴には向いてない

51 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:53:35.11 ID:wPFHWjyZ0FOX.net
雷 避 け

52 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:54:09.55 ID:sJr+PUZFaFOX.net
時限イベント
そしてノーヒント

エルデンリングのことなんだが
めちゃくちゃ面白かったけどここだけは擁護できん
ノーヒントて結局攻略サイト見ながらやるだけだし
なーーんも面白くないといつ気付くんだこの会社

53 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:54:42.29 ID:3E38VQ6zMFOX.net
車や馬で競争して勝たないと進まないメインクエスト

54 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:57:08.12 ID:ww5Fvt9S0FOX.net
散々挙がってるけど、時間制限付きのイベント
取り返しが付かないイベントはミスると以降遊ぶ気が無くなる

55 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 11:58:01.30 ID:cRndr8vjHFOX.net
>>41
これのせいで最強武器とか最後までつかわないことがある
エリクサー病だな

56 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:02:43.43 ID:O7k4bWwvd.net
クソみたいなミニゲームクリアしないと話が進まないRPG。

57 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:02:58.24 ID:NZezhIFa0.net
宝箱回収率

58 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:03:46.79 ID:kjnyFa430.net
フレーバーテキストすら自動生成のコピペクエスト MMO由来のXXをYY匹倒せ!って奴だったり、AAにBBというユニークボスがポップした!だったり
TES3のじーさまやGothic2辺りのPirahnaみたいに手間ひまかける気がないならOWなんて作るの辞めちまえ

59 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:04:21.10 ID:wPFHWjyZ0.net
戦闘回数に応じて時間が進むミンサガは
レベリングしてたらイベントが勝手に消化されてなくなる
しかもその事が取説に書いてない

時限は萎えてゲーム自体止めるトリガーになりうる

60 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:05:35.95 ID:RYoZ6oZN0.net
重量が嫌い、絶対にMOD入れて無限にしてる

61 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:05:41.68 ID:fsP1FGoO0.net
時間制限
PPGでもモンハンでも面倒

62 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:09:41.54 ID:b5QZLFuG0.net
主人公死んだらゲームオーバー

63 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:10:11.98 ID:wTlDq0bXM.net
QTE

64 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:11:21.07 ID:wTlDq0bXM.net
あとエンカウンター後の暗転
あれ30fpsより目が疲れる

65 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:16:23.78 ID:fL+PeCUcr.net
QTEだなあ
どんなに面白いゲームもあれで台無しになる

66 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:19:37.86 ID:B99WLd1/d.net
オンライン対戦ゲーにある切断ペナ
クソ味方引かされたらそっこー切りたいのにペナあるのうざい
投票制の降参があるゲームも多数決なのウザい
試合放棄したい人間の意志も尊重しろ

67 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:20:14.14 ID:UuDhFEQyd.net
最強装備がクリアー後に揃う

68 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:22:00.99 ID:Gaikk1+U0.net
乗り物ステージかな
つまんない上に難しかったら発狂するわ

69 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:22:45.70 ID:NZezhIFa0.net
レバガチャ

70 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:23:31.26 ID:pyba0sXUd.net
アイテム図鑑やモンスター図鑑
取りこぼしが気になり出してゲームが面倒くさくなる

71 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:25:48.59 ID:4S39JAAn0.net
目的地表示いらん
作品によっては非表示にできるけど

72 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:26:38.86 ID:M7yB+wjr0.net
ステルスゲーが苦手だわ

73 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:27:39.75 ID:u4OC+QZj0.net
ムービー

74 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:27:47.26 ID:owQA5FdAa.net
レベルアップ時のステータス上昇値がランダム

75 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:28:53.67 ID:bNagixz/0.net
ステータスふり直しが有料または不可能

76 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:28:54.44 ID:aa8UCr1p0.net
最近ステルスしてキルするゲーム全般に飽きた

77 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:30:33.53 ID:/t+Vha180.net
スイッチ押したら制限時間内にアスレチッククリアしてゴールしろ

78 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:31:52.96 ID:xOX7vtWtM.net
アフィリエイトと
ブレイクシステムだな
雑魚戦が冗長化するわ

79 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:32:34.97 ID:kjnyFa430.net
>>65
WH470k:Space Marineのラスボス戦がまさかのQTEでなぁ……
がっかりどころじゃねーよ

80 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:35:45.17 ID:QEaKb5UIM.net
リール

81 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:36:42.13 ID:UI92hIBKa.net
ブレイドガチャ

82 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:39:12.71 ID:smGOzu6+d.net
レベルやステのカンスト値が低い
ちょっと稼ぐとすぐやることなくなる
システムというより調整か

83 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:39:28.84 ID:qU8E7sib0.net
ホラーゲームの倒せなくて逃げるしかない敵

84 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:40:24.72 ID:zw/vrPIi0.net
持ち物の重量制限とかいうファジーな糞システム
この手のゲームは倉庫やタンスには重量関係なく入る
最初から持ち物枠でいいだろ

85 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:40:32.63 ID:ryt43BdMM.net
ステージクリアごとにプレイ内容をSとかAとかで評価されて
そのランクが高いほどご褒美が多く貰えるやつ

86 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:41:47.08 ID:n0aljmZlM.net
重量や枠の制限でアイテム無限に持てないやつ
キャラ同士の会話とか拠点だからとか何かと理由つけてダッシュ制限してくるやつ

87 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:46:01.73 ID:uD2tt2gc0.net
手持ちのインベントリに素材がないと生産できない
近くの倉庫に素材があれば生産できてもいいのでは

88 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:49:03.86 ID:umid5J6o0.net
攻略本見るのが前提みたいな複雑すぎるフラグ管理イベント
最低限ヒントは出してくれないと謎解きの面白さもないわ

89 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:50:56.21 ID:uvDUZ8yod.net
>>41
武器使わないように立ち回ったり今壊れたら困る状況を楽しむ
まぁ、特別好きってわけじゃないけどね…

90 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:54:05.40 ID:r90kkPtB0.net
アクションゲームのリザルト

91 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 12:54:23.74 ID:M8LAuRmR0.net
収集アイテム

92 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:01:21.21 ID:pLRj9XmCd.net
>>65
もうオンゲーやらない方がいいんじゃねえの

93 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:01:53.91 ID:VQVscGXjM.net
オープンワールドに散らばってる探すだけのやつ

94 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:03:28.95 ID:BvRphFVIp.net
アイテムコンプ要素嫌いだからトロフィーや実績も嫌い やらされてる感が凄い

95 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:07:59.29 ID:RCKeRdCha.net
ムジュラの仮面 3日間システム
最初の朝に戻ると神殿内の捕まえたはぐれ妖精も0に戻るのだけはしんどい

96 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:10:10.91 ID:02pNSyG+0.net
プレステ

97 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:11:09.76 ID:BEdPndTPd.net
武器の耐久批判するやついるけどバイオとかで銃弾をやり繰りするのと何ら変わらんだろと思う

98 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:15:11.89 ID:biyLSaT3a.net
・QTE
・世界観と合っていないゲーム内ミニゲーム

99 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:17:13.51 ID:3Mg3mpCsr.net
RPGとかでイベントの都合で強制的に2軍キャラでやらされるやつ

100 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:17:54.92 ID:aIQ4bDTB0.net
ペルソナみたいなやつ
サクナみたいなやつ

101 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:21:10.46 ID:UDyX5IKkM.net
QTEだな
シェンムー2の廃墟ビルで階層毎にカイジ綱渡り用意されてんだけど
失敗すると1回からやり直し
エレベーターでショトカあるとはいえキレそうになったわ
しかも階層上がる毎にボタン受付がシビアになる
最後の方は暗記してないとマジ無理なレベル

102 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:23:10.97 ID:wW9lEbJh0.net
>>99
ペルソナの順平の悪口はやめろ

103 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:34:08.56 ID:aIQ4bDTB0.net
課金を前提とした法外なポイント貯めによるアンロック要素
お守りガチャに類するもの
そのくせリセマラや日付変更、その他チートを黙認するもの

104 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:35:41.78 ID:cZMIeHWuM.net
ペルソナとかのカレンダー

105 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:38:33.76 ID:TJIsWPRia.net
操作性が微妙なアクションRPGなのに
高所で細道から細道へジャンプさせるゲーム
誰得だよ

106 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:39:36.65 ID:ciBKDIQ/0.net
見えない壁で作りこみ自慢

107 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:44:27.52 ID:KAfgAOHcd.net
ブレイドガチャ
フィールドスキル
キズナリング
傭兵団

組み合わせて最凶

108 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:46:41.05 ID:6UqkhsUSM.net
武器や防具の耐久値システム
修復できるならまだ良い
使い捨てはマジでクソ
好きな武器防具を自由に使わせろ

109 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:48:16.72 ID:xM8nstJQr.net
ソロではこなせないクエスト

110 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:55:17.46 ID:Jwu82SupM.net
対戦格闘ゲームのコンボ

あんなのもう絶対やらないのに好きな奴がいるんかな

111 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:56:32.43 ID:GqoZjesq0.net
ライフ削りしおわった後のボスのQTEで失敗するとライフ削りからやり直すゲーム

112 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:57:11.03 ID:wW9lEbJh0.net
>>105
ジャンプ力足らなくて底に落ちるの嫌いだわ。もっと余裕あるジャンプにしろよ

113 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 13:59:41.15 ID:Jwu82SupM.net
アクションゲームで、ステージ制で、ステージクリアごと評価やランク表示
フライトシミュレーターや音ゲーならまだわかる
しかもSを取れとか強要してくる奴これ一瞬ですら受けた時代もないのにまだやってるクリエイター()

114 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:01:25.21 ID:XFCJnnnd0.net
RPGのMP

115 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:03:52.39 ID:lByZD8GsM.net
システムではないが、大概のゲームの「水中ステージ」は好きなものが思い当たらない

最初から水中を前提とした設計のサブノーティカとかはいいんだけど、プラットフォームアクションとかFPS/TPSの水中は単に「ストレス要素が増えただけ」みたいなデキのことが多くてな…

116 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:04:17.09 ID:AxKL+ijS0.net
死にゲー

117 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:17:24.35 ID:k66EtgyW0.net
スーパーアーマー

118 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:29:58.31 ID:+41LUNPnr.net
死ぬと経験値落とす奴

119 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:33:16.91 ID:seqdyZ1KM.net
プラチナゲーの途中途中で評価挟まるやつ

120 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:33:45.42 ID:pNKexKHc0.net
ローグライク
ローグライトならまだ引き継ぎ要素というか積立があるがローグライクにはまったくない
固定値で強くならないゲームはつまらない

121 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:38:05.73 ID:gqgHrhMZ0.net
ベヨネッタはステージ途中で戻って敵と戦うやつがめんどいかな
あんなん事前知識ないと無理だろ

122 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:43:17.59 ID:V/jiwPoJd.net
アイテムを拾って入手するやつ。

123 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:46:49.13 ID:6RAbEsKgp.net
モンスターを倒して素材を集めるやつ

124 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:52:30.37 ID:kx4KDve50.net
>>10
面白いじゃん、5は簡単過ぎたけど

125 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 14:53:29.74 ID:zWaGLpuXp.net
ウィザードリィのエナジードレイン
ウィザードリィのテレポートでおおっと!

126 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:13:56.75 ID:4AMVKb9+0.net
戦闘終了時点で死んでた奴は獲得経験値0は悪い伝統すぎる
しかもこういうとこで書いてもいつも同意を得られない

127 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:16:33.02 ID:4AMVKb9+0.net
HPの分母側を削る敵

128 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:18:34.30 ID:uLQzoF7rd.net
プレスターン

3マッチパズルゲやりたい訳じゃないんだ

129 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:20:12.41 ID:ZIOTZifD0.net
モンスターハンターの下位
グランツーリスモの教習所

これらマジでいらん。
実力を示せば飛び級で免除させろ

130 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:20:42.98 ID:/Rk7DYnq0.net
負け確定のイベントボスは終了後に使った蘇生回復アイテム返すかアイテム使えないようにしてほしい

131 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:22:07.99 ID:4AMVKb9+0.net
ボス戦直前に長いムービーがあると万が一負けたときに再戦がだるい…

132 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:22:16.56 ID:KAfgAOHcd.net
成長が乱数

133 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:23:43.71 ID:KAfgAOHcd.net
プレイヤーに合わせて雑魚も一緒に強くなる

134 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:25:41.04 ID:4AMVKb9+0.net
「俺は敵に寝返る!」
「ここは俺が犠牲になって食い止める!」
「主人公くんのバカ!もう知らない!」

お前らちゃんと装備は置いていけよ…

135 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:27:13.93 ID:tiVNAngG0.net
RPGなんかでみられるコマンドバトル

広がりがないし、思考を重ねるとテンポが悪くなる
かと言ってオートにするとツマラン

136 :ぽっぽこくん:2022/07/26(火) 15:28:41.04 ID:M26lPoeH0.net
カレンダーシステム
何をどうやっても攻略サイト前提の覚えゲーにしかならない

137 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:29:32.30 ID:+YjjXJm60.net
>>113
プラチナの事かw
あれ入れないと会社が潰れる勢いで全てのタイトルに入ってないか?

138 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:30:53.41 ID:IIBwX4Wkd.net
>>134
敵に寝返った際に離脱時の装備ステを引き継ぐなら
敵としてバトルする時に色々利用できるな
先の展開がわかっていること前提だが

139 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:36:15.48 ID:BvRphFVIp.net
>>113
やらされてる感すごいなw

140 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:38:12.82 ID:Gal5+NBb0.net
序盤では開かない扉や宝箱

141 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:39:29.24 ID:geDTzZQya.net
「難易度をeasyに変更しますか?」

142 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:41:16.15 ID:4AMVKb9+0.net
>>138
大抵その場合ってその時用の装備になるんじゃね?

143 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:48:58.02 ID:nd2uzM680.net
>>35
多彩な敵の攻撃が結局全てタイミングよく1つのボタンを押すことに帰結するから

ジャスガ、ローリングがなければ
・敵の射撃系/弾幕系攻撃の隙間を移動で避ける
・敵の近接攻撃系を離れて回避
・逆に敵の懐に潜り込んで回避
・ジャンプで回避(敵弾や地震系など)
・敵弾をこちらの攻撃で相殺する
・大振りの敵技に差し込んで発動阻止する
その他諸々バリエーションが出るのに、ジャスガがあると終始ワンパターン

144 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 15:49:40.44 ID:nd2uzM680.net
武器熟練度
せっかく多くの種類の装備があるのに一つを使い続けろという矛盾

145 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:01:27.06 ID:on41Q98tM.net
FF8のドローシステムは
どうしても好きになれんかった

146 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:02:19.97 ID:4AMVKb9+0.net
DQ6,7の職熟練度は俺みたいなカンスト中に絶対戦いたくないマンには辛すぎる

147 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:03:31.76 ID:4AMVKb9+0.net
FF3はセーブ、マップ、MPの仕様なんとかしてくれ…

148 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:14:22.18 ID:fX7mblQld.net
>>126
これで同時に加入してた奴の所得経験値やらレベルアップのタイミングにズレが出るの死ぬほど嫌い

149 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:15:36.76 ID:fUtCI7GG0.net
有料DLCぜんぶ買うと二万円以上かかるやつ

150 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:20:22.98 ID:G60bK6bz0.net
>>2
これ。強くする楽しみが無い

リンクトレジャー。FF12は絶対に許さない
時限イベント

151 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:22:40.50 ID:C0jrjqFx0.net
>>143
ホントこれな
戦闘システムの全てが否定されて「ジャスガでええやん」になる
そしてジャスガ対策にジャスガ潰しシステムみたいなのが追加されたらもう目も当てられなくなる

152 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:30:00 ID:bg8c5YmRd.net
>>142
FFTのガフガリオンはそうだったよ
だから経験値割かずに離脱前に身ぐるみ剥いで敵で出てきたらボコるw

153 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:45:45.23 ID:neiU3fFc0.net
武具が消耗品

154 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:47:23.18 ID:JRrijkzsM.net
>>143
SEKIROとかやったことなさそう

155 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:54:06.18 ID:fy9RW5Yw0.net
スーパーアーマー

156 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 16:55:13.58 ID:1hcrXCCma.net
QTE

157 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:02:13.00 ID:A2YZ3/xN0.net
>>125
ウィザードリィは宿屋と加齢システムの方が納得いかねーわ

158 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:04:21.24 ID:UZz4uB9G0.net
スローライフ系ゲームの時計
ターン制にして欲しい

159 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:14:19.76 ID:STuy6xL20.net
いわゆるピヨりはやる気無くなるから全てのゲームで廃止して欲しい
麻痺や睡眠は別にあるゲームとか特に

160 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:18:46.95 ID:epptynl9d.net
素材収集+クラフト系システム全般
モンハンみたいに素材収集自体が主目的になってるタイプなら別にいいけど、
そうじゃないゲームについでの如くにねじ込まれてると大体集めるのがひたすらダルいだけの要素になっててゲンナリする

161 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:39:05.22 ID:QCE8yK2w0.net
ストーリーが進むと二度と手に入らないアイテムや、二度と見れないイベント

162 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:43:08.97 ID:zVyyTcHra.net
オープンワールドなのにNPCイベントがノーヒントで追えないエルデンリング

逆にフロムに聞きたいわどうすることを想定してたんだと

このくっそ広いマップを虱潰しで探せとな

163 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:45:47.57 ID:kx4KDve50.net
>>158
時間とかだと忙しいんだよなwスローライフにならない

164 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:45:53.52 ID:Ct6kAGkpM.net
周回しないと開けられない宝箱

165 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:46:49.33 ID:FuVjC715d.net
シングルプレイでもオン専用

166 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 17:58:09.79 ID:+HIa3qd20.net
モンスターが不自然に移動するモンハン

167 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:10:43.81 ID:J2p8lEDF0.net
マルチエンディング
周回しても何度も同じ行程をさせられるやつ

168 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:12:10.06 ID:+twCGbSz0.net
周回要素 1周目が一番面白いのだから周回要素に力入れるぐらいなら1周目をもっと面白くなるようそっちに力を入れるべき

169 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:16:13.66 ID:lyOlN2wr0.net
>>2
しかも敵の強くなる倍率の方が高いヤツね

170 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:22:38.82 ID:3+KMzzHD0.net
クロノクロスやFF13の、ストーリー進行具合で成長上限決まってるやつ

171 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:31:35 ID:ZPSjFzqOM.net
>>160
なんかわかる
最近クラフト要素人気あるからうちもガワだけとりあえずいれとけみたいなの結構ある気がする

172 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:38:42.14 ID:T68qZsa00.net
FF13は一本道の上に成長まで縛り入れてくるから萎えてやめたなぁ

173 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:44:08.02 ID:UNmF1jmI0.net
クエストとかの褒美で2者択一の選択を強要されること。
両方ともレアアイテムだと決断できない

174 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:44:09.94 ID:0LUyEylaa.net
カジノにしか無い重要アイテム

175 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 18:56:10.66 ID:q/MQsumx0.net
ブレワイのゴルフみたいな方向をぴったり合わせて何か飛ばす系のミニゲーム
ブレワイに限らず3Dゲームにありがちだけどその場で方向を微調整することができないのに何故それを要求するミニゲームを入れるんだよ

176 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:02:06.54 ID:9kt3HrTZ0.net
大嫌いってわけじゃないけど重装鎧で転がり回避は馬鹿みたいだと思う

177 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:05:39.53 ID:FVLhJA4A0.net
武器防具に耐久力あるやつ

178 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:06:07.16 ID:cnM5ndvsd.net
QTEはあってもいいが簡単にしてほしいわ

179 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:10:44.47 ID:9lC7x0nk0.net
>>126
でも低レベルクリアとかしたいからわざと殺したりも出来るし
好きなキャラだけレベル上げたりとか遊びの幅はそっちのが広がるんじゃないの

180 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:12:58.69 ID:9lC7x0nk0.net
一番いらないと思うのはMPが回復できるアイテムだな
結局最後まで使わなかったりするしそもそも限られたMPをどう運用するか考えるから面白いんじゃないのって思う
MP回復アイテムあるなら最初からMPもっと増やしておいた方が気持ちよく戦えるだろうって話

181 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:14:30.25 ID:+twCGbSz0.net
FF6の魔石システム

182 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:16:45.16 ID:AxKL+ijS0.net
>>181
やりこみ勢やステカンスト勢には優しくないよな

183 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:24:20.43 ID:u/BJ+oD20.net
回復する敵

184 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:26:15.79 ID:8IAx/QcM0.net
バトルで倒したのに劣勢になってるムービー
やるならバトルでもちゃんと歯が立たない強さにしろ

185 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:38:54.30 ID:J5gkq0hda.net
そもそもMPのシステム自体が今の時代に合ってない
カードゲームみたいなターンで回復するリソースを消費するみたいなのならええけど
満タンからチマチマ消費して節約するみたいなのは

186 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:40:11.78 ID:J5gkq0hda.net
>>176
重装備はガード、軽装備は回避くらい
しっかりシステム分けてもええのかもな

187 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:41:24.68 ID:KRyzdzw50.net
なんか焦らせてくるやつ。時間制限イベントとか。ああいうのは苦手。

188 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:46:18.72 ID:Bj/0U69J0.net
クラフトサバイバル系のゲームで延々木切り倒してる奴らって発達障害かなにかなの?

189 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 19:53:59.91 ID:D9wn8ErUd.net
>>187
シチュエーション的に急がないといけない流れなら、まだ良いけど、
いきなり時間が来るとハイ終わりなヤツは大嫌い
特にMMOのエンドコンテンツとか、何の脈絡も無く打ち切るヤツばかり

190 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 20:07:25.40 ID:GKxTJCbr0.net
3Dダンジョン

191 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 20:14:10.13 ID:rEbHhaNk0.net
>>143
別にジャスガがあるゲームでも書いてあるような選択肢が同時にある事は多いでしょ
ジャスガが難しい分リターンが一番大きいっていうだけで
腕に自信がある人はジャスガ狙って下手くそはローリスクな手段を選ぶという仕組みは理不尽さも無く良いのでは?

192 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 20:21:04.81 ID:TGsNw6qk0.net
キャラクリの下調べが必須

193 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 20:34:05.18 ID:4AMVKb9+0.net
>>179
硬い物理アタッカーばかりレベル上がるから嫌なんだよ
せっかくDQ9と10で改善されたのに11で復活してしまった

194 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 20:35:00.78 ID:4AMVKb9+0.net
FF4のデカントシステムは先に全部カンニングしないと無理

195 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 20:56:57.88 ID:AxKL+ijS0.net
95%がRPGだな
腐ったとはいえゲハではやはり多数派

196 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 20:57:36.14 ID:T95n36pR0.net
育成の自由度あります!好きなようにスキル取れます!

レベル差補正ガッチガチ


この辺はマジで製作者がバランス調整する腕が無いのに自由度あるように騙し売りしてる詐欺ゲームの手法だと思ってる

197 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:03:46.79 ID:googC6u90.net
ダメージ床

198 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:13:04.13 ID:F8dDbKJP0.net
レベル上がると経験値が減るシステム
最大HPを削り取ってくるシステム
レ ベ ル 補 正

199 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:14:21.47 ID:J5gkq0hda.net
HPを削るゲームすべてに言えるが
結局火力ゲーになりがち

200 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:14:30.19 ID:F8dDbKJP0.net
後クソザコナメクジを護衛する奴

201 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:16:40.34 ID:NT5uAgzl0.net
レベル制

202 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:17:14.07 ID:lWvf9XZS0.net
ノーアイテムクリアでランクが上がる→アイテムなんぞただの一度でも使ってしまうとランクが下がる

203 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:17:44.26 ID:ONeAhEXM0.net
CDや本、あとから販売されない初回限定店舗別でついてくる、揃えれないDLC。

204 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:18:47.32 ID:F8dDbKJP0.net
難度上げないと強力な装備が手に入らないのも嫌だ
そのせいで難度上げた初期の、まだ強力なアイテムが手に入らない時期が糞みたいにきつくてブン投げたくなる

205 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:20:36.81 ID:F8dDbKJP0.net
敵だけスーパーアーマー
こちらには無敵時間なし糞多段HIT
こういうのも嫌い

後ダメージ与えられるタイミングが決まってるのもな
特定の行動繰り返すのクッソだるい

206 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:21:40.81 ID:J5gkq0hda.net
ステージごとのクリアランク表示
萎えるだけや
せめて1周するまでは無しもしくは
全クリアした後に閲覧可能でいい

207 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:23:16.64 ID:J5gkq0hda.net
アクションで楽しくないゲームに共通してるのは
こちらの攻撃が効かない時間が長いゲームだな
敵再度の無敵時間そのものが要らん

208 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:37:05.98 ID:sX/azKmTM.net
取り返しのつかない要素

209 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 21:58:59.20 ID:wPFHWjyZ0.net
連打とQTEは滅びよ

210 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 22:02:12.95 ID:i1hT9jrAa.net
>>203
これよ
買わせてくれよ

211 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 22:39:12.29 ID:vUZWcKSq0.net
サブクエでたらい回し

212 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 22:50:47.71 ID:AxKL+ijS0.net
特典とかポスターだろ
持って帰るの恥ずかしいから要らんぞ

213 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 23:28:37 ID:K+IvaPwT0.net
ボスで確率で固有レアアイテムドロップ

214 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 23:30:50 ID:iAT9TyWL0.net
>>41
リソース管理がすきだから

一般受けさせるには、
耐久性が減ることで逆にメリットもたせたり、安価で修理できるスキルやアイテムもたせればいい

215 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 23:36:45.33 ID:hV7SvRi30.net
スティック押込みで走るやつ

216 :名無しさん必死だな:2022/07/26(火) 23:51:28.11 ID:16wFQBsk0.net
3DダンジョンRPGの落とし穴

217 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 00:03:04.59 ID:po3YvQzu0.net
スタミナ制

218 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 00:04:37.98 ID:OeMaR4O40.net
PS2~PSP時代にたまにあった
それなりに長めのRPGにおける複数ヒロインの好感度システム&その数値によって発生する時限イベント。
ストーリーに集中できなくて困った。

219 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 00:08:32.10 ID:BmOfdrG60.net
ボタン押して制限時間内にコインとか集めるやつ
コントローラ傾けて玉を穴に転がすやつ

220 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 00:16:54 ID:R9YosR9a0.net
キャラがたくさんいるのに主人公パーティ固定で交代枠が少ない

221 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 00:27:05 ID:Qap7QrA30.net
自分がレベルアップすると敵もレベルアップ

222 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 00:39:42 ID:/tyCo+iF0.net
ストーリーで散々ラスボスが脅威みたいな展開で盛り上げといて
実際に戦うとラスボスが弱いのホントやめて

223 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 01:15:48.88 ID:QC/L3mnH0.net
マルチクラス、サブクラスシステム
クラスの個性が無くなるのがなんか嫌

あと、初回起動時にメニュー画面いかずにいきなりゲームが始まるやつ

224 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 01:33:25.26 ID:NBAZ+lNC0.net
こっちレベルが上がると、もらえる経験値が減るやつ
作る側の想定バランスを強制されてて嫌い。

225 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 01:41:26.99 ID:BokEMSqk0.net
釣りのサブゲーム
1000個くらいあるゲームありそう

226 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 02:39:25.22 .net
○○を△個集めるのだ!みたいな話
中盤からどうせこのステージのボス倒すまで物語解決しないしクリアしてもまだ次の回収しないと進まないんだよなあって思わされて萎える

227 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 02:45:39.94 ID:UBVPT4SGp.net
隠しアイテムを取るタイミングが限られてるやつ
マリオRPGおまえのことじゃい!

228 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 02:53:37.16 ID:yUq8cDC50.net
自分で育てたキャラ出撃できないでNPC強制出撃で入ってきてそれでクリアしろって感じで難易度が跳ね上がる時
最近ソシャゲこんなんばっかだったけど何故かCS機のゲームにも侵食してきてる。

229 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 03:13:10.20 ID:V9W8jEtRM.net
勝ったのにムービーで負けた事にされるイベント

230 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 04:14:42.91 ID:ri9hnfoY0.net
FF8とかアークザラッド2とかで強制的にパーティーを複数用意させられる場面で、それまで全然育てて無かったキャラまで使わざるを得なくなるのがムカつく
とくにアーク2は敵とのレベル差による命中率の低下が著しいから空振りしまくりガードされまくり、そのくせ反撃は食らうからストレスが半端ない

231 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 04:15:33.98 ID:gAwCb1IR0.net
通信進化

232 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 04:22:37.86 ID:ittZAlI+d.net
アクションゲームの途中に突然差し込まれる見つかったら強制ゲームオーバーのステルスミッション

233 :名無しさん必死だな :2022/07/27(水) 04:44:28.15 ID:8iBcGyf00.net
システムじゃないがスプラ以外のジャイロ操作が嫌い

234 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 04:50:45.49 ID:MYeyzvNN0.net
期間限定イベント
取り逃したら2周目まで取得不可のアイテム
スタミナ制でダッシュ不可になる
武器壊れる
最初から入れとけレベルのDLC
QTE

235 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 04:57:55.29 ID:Al1JFhJb0.net
受注式のサブクエスト
作業感半端ない

236 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 05:38:28.72 ID:WYoz2pjF0.net
ログインボーナス

237 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 05:44:23.78 ID:E3pwapo20.net
難易度変更

238 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 05:54:17.74 ID:Av5IGEOU0.net
実際の強さとイベント中の強さの乖離
取り返しのつかない要素
RPGのダンジョン中のパズル要素
決定ボタンとキャンセルボタンが逆
セーブ場所の指定
30fps固定

239 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 06:21:57.18 ID:JNgGr2C+a.net
>>235
わかるー
受注式のサブクエって何か疲れるよね

240 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 06:47:50.39 ID:b04KdKtu0.net
>>239
わかるー疲れるー

241 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 07:21:50 ID:E0DMkIivd.net
どんなゲームにせよ時間制限あるのは嫌だ。

242 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 07:33:56.89 ID:JgckqOOg0.net
時間制限

243 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 08:01:25.44 ID:CPvwA7VLa.net
>>41
リソース管理をゲームとして楽しむっていう部分だろうな
あとは最強武器を手に入れたらそれしか使わなくなる、という展開を避けられる点

当然それが煩わしい人もいるよな

244 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 08:13:39.97 ID:32e5KyqBd.net
スパッツ強制

245 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 10:06:04.24 ID:QXshu8fJa.net
PS縛り

246 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 10:24:24.55 ID:syozBSji0.net
>>203
これが気になるせいでシュタインズ・ゲート買えてないわ

247 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 10:44:46.96 ID:18ITKVkYd.net
洋ゲーでありがちなイベント会話が終わるまでノロノロ歩くことしかできなくなるやつ

248 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 10:53:45.35 ID:xnXSvACj0.net
複数セーブできない

249 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 11:41:49.35 ID:vLDesGBr0.net
オートセーブでファイル一個だけとか
「バグあったらお前ら責任とれんの?」って感じだわ

250 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 12:01:57.60 ID:b04KdKtu0.net
>>249
ポ、ポケモン…

251 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 12:20:59.88 ID:eBa5mNE1a.net
最終ボス直前で ここからはセーブできません のやつ
混沌した世界のまま終わるんじゃなくてクリア後の世界周り

252 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 12:25:37.81 ID:OZgiJRuM0.net
手動セーブがない
なんか不安になる

253 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 12:48:52.84 ID:aTL6zo0sa.net
ソーサリアンのキャラが老化するやつ

254 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 14:08:56.93 ID:AWVG+Qj40.net
敵にしがみつかれた時とかにレバガチャとかボタン連打とかさせるヤツ
ただでさえ今のコントローラーはすぐ壊れるんだから本当にやめてほしい

255 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 14:11:47.19 ID:nu2wjHLSd.net
レベル上げしたら敵も強くなる

256 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 14:12:33.55 ID:shbFsQf+r.net
格ゲーのコンボしかも数秒とか長い奴

257 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 15:22:19.87 ID:JPx4zeysM.net
ダサいペアルックを強制させられる

258 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 15:55:40.52 ID:XdyS4u3Vp.net
ガチャ

259 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 16:03:18.54 ID:wQkeOnLS0.net
>>235
さっき売りまくった素材とか狩りまくったモンスターがクエスト対象…

260 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 16:14:30 ID:RY2r7qPZ0.net
前作やってると特別なアイテムもらえるやつ

261 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 16:22:13 ID:AOZB/jkWM.net
>>2
わかる
スクウェア系
育ての意味なくなる

262 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 16:28:51 ID:wQkeOnLS0.net
遊戯王のゲームはどうしても「間」で「あ、使えるけど出さなかったカードあるな」ってバレる

263 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 16:32:40 ID:b04KdKtu0.net
>>262
別ゲーだけどガチ勢とほぼミラーデッキで対戦したら手札全部予測されて大差で負けたわ
怖い

264 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 16:58:31 ID:wQkeOnLS0.net
ビースト、パルキオンがいるときくらいCOMは魔法罠使わない判断しろよって思う

265 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 18:32:36 ID:FVCqXUSh0.net
>>225
釣りがやりたいなら釣りゲー買うわな

266 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 19:22:40 ID:aa8dipchd.net
パズル要素がいらない外人がパズル要素好きなのが信じられない

267 :名無しさん必死だな:2022/07/27(水) 19:55:40 ID:b04KdKtu0.net
石を押してスイッチを踏んだままにする仕掛け

268 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 01:38:03 ID:VDXJdgah0.net
氷面

269 :!omikuji:2022/07/28(木) 01:54:00 ID:amo6B+Nhd.net
オープンワールドのファストトラベル。

歩けよ

270 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 01:59:07 ID:cOX4drXV0.net
ゲームと現実の時間が連動してるやつはまじで嫌い
いつでもゲーム出来ると思うなよ

271 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 03:00:24 ID:J9qULD86p.net
アクションゲームなのに不死身で逃げ回るしかない敵
しかも1回の戦闘だけじゃなくてずっと追い回される

272 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 03:10:03 ID:UrpykyoY0.net
移動するとマップがループする迷いの森

273 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 03:18:51 ID:nMwL/VJ70.net
厳選要素

274 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 04:49:18 ID:Zwl6UMsJM.net
廃墟に隠れている赤い小人みたいなのを延々探索させられる

275 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 06:20:55 ID:9fD0GpHw0.net
>>269
使うなよ

276 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 06:29:10 ID:NKTVBiU/0.net
成長要素に絡む雷除け

277 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 07:11:45 ID:SSzdMgMs0.net
時間(ターン)制限でSランク(報酬あり)

278 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 09:06:12 ID:nwqVYxQ70.net
ローグライクやそういうジャンルではない
SRPGで今でこそそこまでシビアなものはないと思うけど
負けたらキャラロストや「たおれた回数」が記録されるもの
昔のROMカートリッジは戦闘結果が瞬間的に自動セーブされてしまうものがあった
戦闘MAPの最初からやり直してもそのキャラ自体に脂肪回数が隠されて記録されてないかと疑ったり
一時はSRPGが大嫌いになった
まあ自軍のキャラが次々に倒れていってもクリアできるかとやり込む人には問題ないだろうけどさ

279 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 10:20:29 ID:ofWJuxtqr.net
死にゲーなだけならいい、ロックマンとか
死んだら経験値や金を全て落として死んだその場所に回収しなきゃいけないシステムが嫌い
一般受けすると思えん

280 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 10:54:36 ID:Ulc4cWeP0.net
ff8のドローと敵レベルアップ

281 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 11:17:06 ID:DLr1us8l0.net
ボスのランダムドロップ

282 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 11:25:21 ID:BM2V9RNE0.net
FF9のシステムすべて

283 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 12:26:29 ID:oi/oVe1F0.net
やたら種類の多いマスクステータスを把握すると別ゲーになるやつ

284 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 13:14:05 ID:z6uGQqhZr.net
>>283
まるでff8

285 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 14:03:44 ID:8D7wa8Yd0.net
ザコを倒してすでにHP0なのにそこからとどめのコンボが始まる謎演出を毎回見せられるのが苦痛でやめた
ヴァルハラだったかな

286 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 15:57:54 ID:TawgZcF+r.net
MONOシステム なんやアレ…ところで聖剣4はまだですか?

287 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 17:21:14 ID:X/qduPt50.net
強敵討伐の報酬が対そいつ用アイテム

288 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 17:28:39 ID:8HsiiE4h0.net
スティック押し込んでしゃがむ動作全部
誤爆しまくるからマジでやめろ
あと全部のボタンに何かしら割りてるのやめてくれ

289 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 17:33:50 ID:WnkSsNmk0.net
>>126
その気持ちわかる。ボスとギリギリの戦いになってあとちょっとで倒せそうだから、仲間復活させてたら、敵の大技来て戦線が崩壊したことが何回かある。

290 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 17:52:54 ID:swSu1ZT10.net
素材ちまちま集めて武器強化とかアイテム製作みたいなプレイ時間水増しシステム

291 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 18:08:06 ID:FBXGpgYh0.net
神おま厳選

神おま人権

292 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 18:29:06 ID:IHMHJtUN0.net
食料システム

純粋なローグライクのように入手手段が限られてるならまだいいが
町で安価に買えるとか畑で簡単に量産できるとかだと面倒くさいだけ

293 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 22:12:27 ID:X/qduPt50.net
>>289
これはもう最初に考えた奴が悪いとしか言いようがないな
ボス瀕死でも全員生きて勝たなきゃいけなくなるし

294 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 22:48:44 ID:oi/oVe1F0.net
個体値厳選で人生を無駄にした

295 :名無しさん必死だな:2022/07/28(木) 23:58:01 ID:8SeRa1q60.net
コマンド式なのにシンボルエンカウントの敵殴らせるアトラスに良くあるやつ
いちいち殴るのめんどくせーし殴っても先制されたりするし
こんなところにアクション要素入れるならARPGの方がいい

296 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 02:40:01 ID:qF0mnBFZp.net
>>276
これFFX?

297 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 02:42:31 ID:qF0mnBFZp.net
>>295
アトリエでもあった
モンスターが後ろ向くの待ってテンポ悪くなったわ

298 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 06:25:06 ID:TmsSlmY+a.net
殴って先制のシステム自体なくてええよな

299 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 11:43:24 ID:UIdHcGbV0.net
フィールドスキルが生きるのはTRPGやオープンワールド
サガとかのJRPGには要らん
ミンサガが名作と言われてるのがわからん

300 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 12:36:39 ID:q88LE16ErNIKU.net
RPGでボスがバフ消すやつ

301 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 14:55:34 ID:i/wjteN30NIKU.net
ライドウ2の運喰い虫とどんなにこちらとレベル差ある雑魚ても
不意打ちと吸魔で割合ダメージ与えてくるのほんとひで

302 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 16:24:14 ID:2yLCdrB30NIKU.net
シンボルエンカウントでレベル差結構あるのに追いかけてくる格下雑魚

303 :名無しさん必死だな:2022/07/29(金) 16:56:29 ID:CY+F7XTj0NIKU.net
レベルアップしたときの装備品によって上昇パラメータが変わるやつ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/29(金) 22:43:14.68 ID:zy4bW4dAL
カバンの重量制限かなぁ…

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