2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

龍が如く8またコマンドRPGだったらどうする?

1 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:09:53.35 ID:pkE6IWP4M.net
買う?

2 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:10:50.44 ID:phmTW49up.net
2回目はいいかな

3 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:11:28.74 ID:YsBE8j7b0.net
とりあえずあのチリチリはやめてほしい
主人公変えてくれ

4 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:14:16.11 ID:Wl23itrEa.net
買わない
メインの戦闘はアクションにしてコマンドRPGはミニゲーム枠にするべき

5 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:14:59.40 ID:zeg8n2jFa.net
アクションに戻して欲しい

6 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:16:21.99 ID:ySEA5A9/0.net
ナンバリングはコマンド式でいくって発表してたろ

7 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:16:36.56 ID:OGn7h/no0.net
敵を殴る爽快感や気持ちよさはアクションでしか味わえない
だから買わない

8 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:17:14.22 ID:SnEoj5awa.net
なんでコマンドになったの?

9 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:17:35.75 ID:tDr7nldo0.net
龍はプレイキツいっす

10 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:18:12.25 ID:zeg8n2jFa.net
>>6
あら?「7は仲間が多いからコマンド形式にした、要望あれば戻す」みたいなこと言ってなかったっけ

11 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:18:50.82 ID:Iy+VwmGaM.net
コマンドにしたのが今作ってるやつじゃねーの?
あれも名越?

12 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:20:17.42 ID:8NeI3Tx9p.net
今更ながら開発費に対して売上足りてるんだろうか

13 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:23:07.71 ID:ySEA5A9/0.net
キムタクはアクション
龍はコマンド式で
分けていくと開発者の誰かが言ってたよ

14 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:23:50.89 ID:B0fqin7Wd.net
どうするっていうか龍が如く8の情報が出ててコマンド継続じゃなかったっけ?

15 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:24:39.23 ID:B0fqin7Wd.net
そもそもナンバとアダチが登場するのも確定してるし

16 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:25:05.78 ID:zeg8n2jFa.net
マジか、そいつは知らなんだ

17 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:33:00.80 ID:EP7w+iSg0.net
7を名作や言ってるアホはゲハでも見たし喜ぶんじゃね?

18 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:33:51.21 ID:zeg8n2jFa.net
5、6がうkn過ぎるから相対的に見て面白いだけだ
俺は好き

19 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:36:36.84 ID:ylga7+N50.net
RPGでやるなら、DQもどきじゃなくて
ちゃんと中身面白いもの作れ

20 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:38:24.57 ID:BDBaDyrb0.net
あれだけ数出てるのに戦闘面白いのが一本も無いし
コマンドをもう少し詰めてみてもいいと思う

21 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:38:49.61 ID:gFe2ejVo0.net
あれ龍よりキムタクでやったらよかったのにな

22 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:38:50.58 ID:M6DznjPdM.net
コマンド自体は問題ないと思うけど
ボスが硬すぎて作業感しかなくてつまらなかったのがな

23 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:39:24.97 ID:J+vfVfXd0.net
もっと全体的にシリアスな感じにならんの ネタ詰め込みすぎでしょ(´・ω・`)

24 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:40:32.94 ID:B0fqin7Wd.net
シェンムー1章のバトルシステムならアクションでもええけど、ダイナマイト刑事のシステムやもん龍が如く
そりゃつまらんわ、コマンドでいい

25 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:41:24.24 ID:Pr8UVofB0.net
話は面白かったけどコマンドは作業でしかなかったな
まあアクションにしたってガチャプレイで流すからとにかく話面白くしてくれりゃどうでもいいや

26 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:41:44.55 ID:PHCLvpwR0.net
ペルソナのノウハウとかないの?

27 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:42:19.78 ID:RsG4mU4KM.net
龍が如くって話とか世界観楽しむもんでしょ
昔のアクションだって面白いと思ったことねえもん

28 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:43:09.72 ID:JjoO5Lmg0.net
龍が如くってシェンムーというよりくにおくんの3D化と言った方が的確と言っても過言

29 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:49:07.06 ID:kshwmbg3p.net
さっさと進めて地下でホームレス狩ればええなってゲームだよな

30 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:54:35.91 ID:wqXoxhpja.net
そもそもいつまでナンバリング付けてるんだよ、桐生はもう主人公じゃないだろ

31 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:55:54.62 ID:xzpjt6Had.net
コマンドなら買わないけどな

32 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 15:56:37.60 ID:LaO0Kwin0.net
子どもの時点でナンバリングが7とか8とかのゲームって
自分には無関係なゲームと思われるな

33 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:02:53.62 ID:wFrVstv3d.net
正直アクションでも面白かったのか?連打ゲーになってた印象しかない
コマンドでも単調過ぎる
自分の立ち位置を1ターンでのアクションポイントを使って好きな場所に移動できるとかになれば
走ってる車に押し当てて大ダメージを狙えるとか戦略はあるんだろうけどさ
そうすると1回の戦闘が長すぎになるが
コマンドを選択して大技をドンドンバンバンってものよりマシじゃね

34 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:03:27.56 ID:pCf9Qlnp0.net
主人公が春日一番ならRPGにするのがスジだろう
ドラクエ好きの自称勇者で、一方的に殴るのは趣味じゃないって理由で
あえてターン制で敵と交互に殴り合うプロレスラーみたいな奴だからな
それが8でアクションになって一方的に殴りだしたら、7は何だったんだ?って話になる

35 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:04:15.16 ID:9ftsT2NXd.net
>>30
海外版はヤクザ7じゃなくてヤクザライクアドラゴンってタイトルになっとる

36 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:08:18.35 ID:wFrVstv3d.net
でもSteamの評価はすごい高いわな
まあわざわざこういうのを買う人が低評価付けるってのも
ないのかもしれんが

37 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:08:48.51 ID:VBYfvNu3a.net
アクションもつまらんのでコマンドでもちっと頑張ってほしい

38 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:12:45.24 ID:AR0Tg/VDa.net
春日「最近アクションRPGにハマっててよぉ」

これでシステム変えるんじゃね?
春日の妄想だがベースだし

39 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:14:19.62 ID:OlOSghr60.net
コマンドの方が仲間と一緒に戦ってる感あるからこれでいい
そして1番も最高

40 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:16:31.40 ID:gPHSpxaKp.net
>>35
今となってはライクアドラゴンのドラゴンはドラクエも指してたんじゃないかと思う

41 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:16:38.32 ID:dqnyS6fl0.net
>>1
バーカ
アクションはジャッジアイズシリーズ
龍が如く本編は今後もコマンド式ってとっくに表明されてるだろ
無意味なスレ立てるな間抜け

42 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:17:41.67 ID:6Wu37Bq3p.net
PSが如くからゲーパスが如くとなった

43 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:17:50.71 ID:dqnyS6fl0.net
>>39
俺もコマンド式のほうがいい
プレイ時間が増してコストパフォーマンスが上がったし

44 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:20:38.83 ID:z1yxKa4i0.net
コマンド式でも良いけどテンポ早くして欲しい。
一々攻撃と防御のシーンが長すぎる

45 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:26:18.12 ID:uuCqW3EI0.net
戦闘中、壁やらオブジェクトに引っかかるのどうにかして欲しいよね
リアルもクソも無いんだから、エフェクト出して瞬時に敵の目の前まで移動させりゃいいんだよ

46 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:27:24.06 ID:Qoasa++Sd.net
7は戦闘で飽きて中断中だから、コマンドRPGなら買わない。

47 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:29:27.49 ID:CKLLlrnX0.net
どっちにしろ遊べない豚かわいそう

48 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:29:32.27 ID:ofdjncBar.net
コマンドでいいよ
基本オートで、不味いときはサテライト使うだけだし
アクションの方がまだ面白いが、その分面倒だわ

49 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:30:44.07 ID:bmloZ5uYp.net
>>47
ゲーパスデイワンかもなぁ笑

50 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:34:32.62 ID:0VPPoPlz0.net
あれ?ゴキちゃんいわく7は大好評だったはずでしょ?

51 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:34:49.85 ID:noLFYKrH0.net
>>43
この大サブスク時代にプレイ時間増やせとかアホなこと言ってる奴なんておらんぞ
今はプレイ時間を短くする努力、単位時間当たりのゲーム体験の濃さが求められてる

52 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:35:09.07 ID:e3TaobFvd.net
もう戻れないくらい良かったからアクションになったら買わん
8はコマンド継続なのは知ってる

53 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:42:20.70 ID:zGTf9PT00.net
倍速ないとしんどいわ

54 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:42:50.94 ID:CjVk98I6d.net
オレは少数派なんだろうが7の、あんななんのひねりもない化石みたいなコマンドバトルが異様に面白かった

55 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:44:51 ID:LzK0yTMHr.net
7面白かったから8がコマンドだったらまたゲーパスでやるわ

56 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:47:30 ID:Bus8R2Bv0.net
7はレベル上げ以外はRPG最高水準で楽しめた
次回作もコマンド方式で賛成
さっちゃん、8にも出ないかな

57 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:56:10 ID:axmE4Mac0.net
あの面白くもないダラダラした戦闘はマジで苦痛だったわ

58 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 16:56:54 ID:YiL0O8II0.net
買わん

59 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:08:46.38 ID:eoXkVwps0.net
朝倉なんとかが嫌いだから買うのやめた

60 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:08:59.35 ID:WHQwVfOx0.net
仲間感出したいんだろう

61 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:10:36.64 ID:n3aujr/K0.net
荒削りだったが次回もコマンド式でいいよ
技のバランスとかポジションによる戦略とかはちゃんとた物にしてくれ
問題はあのあとのストーリーをどうするかだわ

62 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:11:47.81 ID:Z7xN3cpJ0.net
お爺ちゃんに優しい

63 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:15:38.26 ID:wBRAPfc7d.net
アクション+コマンドでよくね

64 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:19:36.76 ID:QE6X+RjGM.net
あーさーくーらー

 ( ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
  \|_____○/
  / ノノノノ人ヽ \
 | / ー′ `ー\ |
  V (●) (●) V
  | ノ(_)ヽ  |
  \ `ニニ′ /
  /`ー――´\

65 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:26:46.06 ID:BZF6UkqcF.net
サマーセールで7買おうとしたけど
コマンドコマンドって本スレで叩かれてて止めたわ
実際、どうなの?

66 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:32:27.65 ID:e3TaobFvd.net
>>65
このスレ見ても分かるけど人による
体験版まだあればやってみるといいよ
合う合わない一瞬で分かる

67 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:33:11.19 ID:xEFuJofTd.net
>>65
ドラクエできるなら余裕
ドラクエやっててしんどいならクソゲー

68 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:33:35.34 ID:CI8i21cJ0.net
マンネリ化してたから新鮮で楽しめたよ

69 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:34:28.01 ID:QKbBoVeHM.net
>>65
サマーセールがどのプラットフォームかしらんけどゲーパスでやってみたら?

70 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:35:07.02 ID:SMiTzAmG0.net
>>65
単調で時間かかる通常戦闘でも楽しめるなら買い
平均クリア時間は45時間だな
ストーリーはかなり評判いい

71 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:35:28.98 ID:lqQubws10.net
>>65
どうもこうもない普通のコマンドバトルだからドラクエとか好きならいいんじゃねえの
おれはコマンド嫌いだからダメだったが

72 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:41:32.39 ID:Wl23itrEa.net
>>41
バーカ
なにが表明されてるかの話じゃねぇよ
買うかどうかの話なんだよ
日本語も読めないんならレスしなくていいよガイジ

73 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:42:20.44 ID:bLIM0o1Qa.net
7以前のアクションも大概クソだけどな
何作ってもつまらんよ あのチームじゃ

74 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:43:58.15 ID:BuFb2JmAM.net
>>43
安くてプレイ時間水増しされたクソゲーが好きなのか
それただの手抜きっていうんだよ

75 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:44:59.35 ID:7Q1SE1Nj0.net
画像見ただけだけど7から何も変わってないようにしか見えない

76 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 17:54:40.26 ID:EUsjZ/4RM.net
コマンドでもアクションでも買うわ

77 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 18:22:43.77 ID:qKrTDa+kd.net
バトルがコマンドなのはいいんだけど、ザコ敵に絡まれるたびにテンポが落ちるのでダルさが目立った気はする。バトルアリーナやダンジョンはともかく、町中は正直だるいだけだった。
旧来のアクションもそうだったけど、アクションに戻すとしても移動とバトルはもっと他のアクションRPGのように切り替わりせずシームレスに作ってほしいわ。

78 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 18:28:34.64 ID:Dwc3Vafw0.net
範囲攻撃を改善してくれ。
対象の周りっつっても常時うろうろ動いてるから発動する頃には範囲内にいないとかザラだし。

79 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 18:34:47.99 ID:UeJu53lK0.net
ゲーパスで触るぐらいだし

80 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 18:36:28.68 ID:bl2bYpe00.net
アクションワンパで代わり映えしないしコマンドのほうが面白かった

81 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 18:46:13.72 ID:zjGwdQD/0.net
コマンドがどうというよりバランス悪い
後半から放棄してるのがな
コマンドのほうが仲間と協力してる感があるってのは分かるがあれなら従来通りのアクションで良かった
ストーリー自体は面白いんだけども

82 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 18:54:59.62 ID:55DengUAp.net
>>59
もともと買うつもりなんかなかったろ
陰キャが大嫌いな世界観だしこのシリーズ

83 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 18:55:35.08 ID:7wPF7rYm0.net
独自性が
 攻撃するときたまたま味方や敵や武器が近くにあったらなんかありますw
 すぐに必殺技ぶっぱゲーになるから空気ですw
だもんなあ
テンポ悪い分ツクールのデフォ戦闘より酷い

ある程度自由に動けるとかして戦略性持たせたら多少は面白くなるかもだけど
あんだけシリーズ重ねてアクションの改善もロクにしなかったチームだからなあ

84 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 19:06:44.09 ID:55DengUAp.net
>>65
ゲーパスでクリアしたけどストーリーがマジで面白かった
中井貴一も絶賛してたらしいけど納得の出来だったわ
サブクエ用のミニゲームがどれも作り込まれてて(会社経営が一番面白かった)、ストーリーでグイグイ引っ張るタイプなのに寄り道要素も豊富っていう詰め込み過ぎな印象すらあるな
あとゲーセンでファンタジーゾーンがふつうに遊べたのはよかった

とはいえ、バトルやら育成やらRPGらしいメインコンテンツの部分はお世辞にも褒められたもんじゃないわ
端的にいえば「カッコ良さ」が不足してるんだと思う

85 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 19:06:50.55 ID:oatSYXOl0.net
なんで7からステマを開始したんだろ

86 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 19:06:58.88 ID:N1kTnlHOF.net
8の敵役が統一協会だったら買うよ。

87 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 19:10:06.20 ID:OGn7h/no0.net
FF7リメイクみたいにアクション式とコマンド式を両方実装して選べるようにしたら買う
そうじゃないならまたスルーしてキムタクを待つ

88 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 19:13:11 ID:hVZpEx3F0.net
コマンドで唯一良かったのは
女の子キャラも戦闘に参加すること
アクションはおっさん主人公だけの操作だったから

89 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 19:16:36 ID:kWIZ/pk80.net
コマンド式戦闘自体は別にいいんだが職業周りのシステムはもうちょっと何とかしてほしいな
まぁ結局買うとは思うけど

90 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 19:22:19 ID:VlqY6Evl0.net
コマンドって何が面白ぇーんだよ

91 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 19:22:49 ID:2+o3FmpF0.net
コマンド式好物じゃないし昨日公表された出演者、初めて知った人だけどあの十分ちょいの映像見ただけですでに生理的にきつい

92 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 19:25:24 ID:I/y+ZfN3a.net
キャラに魅力が無いんだよな
リアル路線は日本アジアでは限界あるから
ペルソナ、テイルズ、ゼノ等を参考にしてキャラ作った方が良い

93 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 19:28:02 ID:To6uHH1bd.net
買っても良かったけど朝倉ナントカいうユーチューバー出るなら買わない

94 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 19:28:26 ID:xu35FqPU0.net
キムタクが如くって2で終わりじゃないの?
ジャニーズがSwitchで展開しないSEGAに愛想尽かしたとかなんとかで…

95 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 19:37:03 ID:V17p7DLFd.net
キムタクが如くはドラマに移行するんじゃないかと踏んでる

96 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 19:40:52 ID:JBA2Xl440.net
キムタクの方はアクションで行くとか聞くけど
続編出るんですかね

97 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 19:58:13.14 ID:npR0Crsx0.net
正直本家のドラクエよりは面白いコマンドだったよ
位置取りとか回りのオブジェクト使えるとか

98 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 20:02:29.56 ID:UxlmnRqz0.net
戦闘は全てムービーに

99 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 20:03:06.21 ID:k3VcrHDX0.net
7のシステム嫌いではなかったけど次はいいや

100 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 20:03:20.61 ID:povceYaLM.net
おれはむしろ6までのアクションがめんどくなってやんなくなったけど7はクリアまでやった派なので、コマンドのままでいい
(も少しテンポよく改善できるところはあるとは思うが)

101 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 21:01:28.06 ID:d5uHWfpyM.net
>>92
ビジュアルは確かに
でもやってるうちに凄く魅力的に感じてくる不思議

102 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 21:33:33.89 ID:Po5lmwEP0.net
ストーリーが良かっただけにRPG部分のお粗末っぷりが際立ってたからなぁ
個人的にはアクションでいいと思うわ
無双みたいにバトンタッチで足立とかナンバとかに変えれればキャラも出番できるだろ

103 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 21:49:47.43 ID:1bwgSqSb0.net
ドンキで屯してる馬鹿やパチンカスに人気だからわかりやすくコマンドのほうがいいだろ

104 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 22:00:15.47 ID:rRYGkPpw0.net
>>102
強キャラしか使わなくなる

105 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 22:00:58.91 ID:qZW8f8AFp.net
>>92
アホか

106 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 22:02:21.82 ID:uB3FOADc0.net
コマンドバトルはいいけど
7で一番の物語やり切った感あるからストーリーどうなるんだろ

107 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 22:16:52.20 ID:8Y4SnKrW0.net
3以外は面白かった

108 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 23:17:19 ID:7wPF7rYm0.net
5が一番キツかった
絡まれる頻度凄いしストーリーも不快
サブクエもミニゲームも面白くない

109 :名無しさん必死だな:2022/07/20(水) 23:59:54.23 ID:dcMHGjtY0.net
ポーズして弁当ドカ食いするアクションなんてアクションである意味ないよ

110 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 01:21:00.85 ID:I8POqP+s0.net
春日ではネタ的に続編作れねーだろ

111 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 01:24:58.91 ID:NxAbgoeq0.net
>>1
面白かったから別に良いと思うぞ
ただジョブのバランスは良くしてほしい
明らかに強力ジョブと劣化ジョブの差がデカかったんで

112 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 01:40:26 ID:tbLzefUwM.net
>>111
アクション下手なやつは難易度ノーマルでも難しいだろうし、サテライトで大体倒せるコマンドの方がそういう人には良いかもね

113 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 01:45:57 ID:uEUWUCa00.net
どっちにしろ戦闘がつまらん
もう雑魚戦廃止でいいと思う

114 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 01:46:20 ID:wa05e6Qja.net
アクションとコマンド両方選べるようにすればいい話

115 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 02:25:39 ID:1tWyhURg0.net
業績が厳しいのか、常に激しいセールしてるイメージ
最新作だけはまだ値引き渋いんだっけ?興味ゼロだから知らんけど

116 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 05:04:34.12 ID:IN9kU1we0.net
シナリオは良かったけど456のシナリオがどんどんクソになっていったからハードルも下がってたからなあ(ゼロや維新はいいのに)
桐生が主人公の頃から騒動に無理矢理巻き込むために本人と周りが不幸にされてきたし
春日が好きになった7があるからこそ春日がまた不幸にされるのは嫌だなー

117 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 06:11:11.50 ID:Zj6X6kpt0.net
そもそも龍が如くのアクションって、見てるととても爽快感がありそうに見えるけど
実際触ってみると思ったほど爽快感がないって感じだからなあ
だから実況ご用達ゲームになってしまっていた

そういう意味ではコマンド化も正解かも知れん

118 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 07:33:17.97 ID:4OTMQlhB0.net
特にボス戦は酷いよな。
攻撃ボタン押した瞬間超反応で避けてくるし。
コマンド式の方が自然。

119 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 07:40:15.44 ID:ALQ7qcWy0.net
そもそも如くシリーズのアクションなんて大概つまらんかったしコマンドでいいでしょ

120 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 08:18:02 ID:cwfeuYnG0.net
ロストジャッジメントのアクションはかなり良かった

121 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 08:47:08.06 ID:YRxGd4+Z0.net
アクションならイージーならちゃんと弱くして欲しいわ
いちいちガードとかしないでボコらせて欲しい

122 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 09:11:28.23 ID:tUCrkgS/0.net
ディレクターが堀井だからRPGで確定でしょ

123 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 09:21:04 ID:sDmnNDUB0.net
モンハン系と龍が如く系とフロム系が俺の好きな三大ゲーム

124 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 10:03:19.83 ID:wa05e6Qja.net
アクションつまらないって言ってるやつはボタン連打しかできない下手くそ
カウンター、スウェイ、状態異常など能力駆使しないでひたすら単純攻撃しかしない
無双ゲーと勘違いして面食らったやつがコマンドで救われてかろうじて評価されてるところ

125 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 10:06:26.85 ID:Vha2Q6sN0.net
アクションも微妙だから消去法でコマンドでいいよ
龍はストーリーを楽しむゲームだから

126 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 10:18:12.86 ID:/tp5qTV20.net
RPGとしてみたら、マジモンの駄作の枠だったのは事実だろ

龍が如くと言うシリーズじゃなければ叩かれてたレベル
やりこみ要素が既存龍が如くと同じで、サブイベと強敵で
RPGとしてのやりこみが、固定で湧くはぐれホームレスを倒してレベルを上げるっていう
まさゆき(だっけ?)の地図でしかなかったのが残念すぎる

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/21(木) 11:23:31.75 ID:X8LrJvDxT
街中でエンカウントしなければならないっていう前提が正しいのかどうか

128 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 11:03:51.43 ID:xGEoj3Pt0.net
ヒートアクションが単調

ヒートアクション一覧集めがおもろいのに初代から消したのがうんこ

129 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 11:20:48.93 ID:d8GPsNUf0.net
バトル自体は順当に演出の強化とかしてもらえたら十分だけど、
やたら敵に絡まれるのが面倒だったから、
街中ぐらいは弱い相手に絡まれたときは相手に上手く睨みつけたら即戦闘終了とかMOTHER2みたいな感じにしてほしいな。

130 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 11:24:15.70 ID:/tp5qTV20.net
RPG重視にするのか、龍が如く重視にするのか

中途半端じゃなく、ちゃんと割り切ってどっちかに寄せないと次は買えない
職業関連とかもっと色々出来ただろっていう部分が多々ある
結局雷に弱いラスボス相手にみんなが水晶玉だして攻撃してるのシュールだったし

スキル関連も似たようなスキル多すぎてこれじゃなきゃだめってのがない

131 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 11:41:50.35 ID:mLMED+S00.net
もしコマンドやめてアクションにするなら
春日やナンバや足立や紗栄子らを
ボタンひとつで切り替えて戦えるようにしてほしい

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/21(木) 11:54:00.35 ID:X8LrJvDxT
街中の雑魚は途中から飽きて面倒になる

133 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 12:39:36.71 ID:vav3r4nrM.net
7は最初何だこのパーマ野郎はって思ったけど
クリアすると6までの根暗主人公より好きになる

134 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 12:53:40.16 ID:zW6CFcLj0.net
サブクエやお遊びは桐生のキャラでないとつまらない

135 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 13:25:29.44 ID:SHo7nZLud.net
>>126
ベースが龍が如くだからオブジェクト干渉や物理判定がちゃんとあってそこは良かったと思うよ

136 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 13:27:26.56 ID:SHo7nZLud.net
前作がドラクエパロだから8はFF7Rのシステムパクったらええやん

137 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 13:57:59.36 ID:0Qfmb3yY0.net
このコマンドバトルの設定ガッツリ本編関わってくんのかな~って思ったけど
そんな事全く無かったな

138 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 15:25:54.81 ID:POlKLnSIM.net
>>72
"だったら"って"仮に"って意味でもあるから日本語読めてないの君の方だよ?

買うかどうかだったら
またコマンドRPGみたいだ(らしい)けどどうする?
って聞くよね

139 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 18:49:29.47 ID:Dl7Gm3eHM.net
>>138
お前ほんと日本語読めないんだな
>>1は買うかどうかを問ってる時点で買うかどうかの話、その>>1に対してのレスで何が表明されてるとかズレたレスしてるお前
しかも「だったらどうする?」でも「らしいけどどうする?」でも質問の主旨は変わってないこともわからない

140 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 19:03:16.05 ID:e2ZOQlkra.net
コマンド派は今までのアクションでノーマル以下で亜門もやらないようなライト層
能力強化で解放した技も使わずボタン連打だけで済ませようとするから面白さがわからない

141 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 19:11:30.14 ID:Wt8F22Lj0.net
敵がヤクザなのにパーティーに女入れるって

142 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 19:25:21.82 ID:jQO0zBmmM.net
ゲーパスで7やり始めたけど、通る道間違えると敵がえらい強くなるのな
序盤にトライバルなんちゃらにボコボコにされたわ(´・ω・`)

143 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 19:55:28.76 ID:e7J/ZojC0.net
>>139
スレタイがそもそも仮定型で問うてる時点で無駄ってことだよ文盲
そのあとに続く言葉なんか受け入れる(買う)か受け入れない(買わない)しかないだろ
お前のレス自体が無駄で頭悪いことにまず気づけバーカw

144 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 20:15:37.92 ID:ECH7H4WD0.net
コマンドバトルだとレベル上げしないと先に進めないのがキツかったな
他のシリーズはアクションだから難易度easyにしてサクサク先に進めれるのが楽でいい

145 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 20:17:55.69 ID:8Ekx4XYS0.net
アクションだと体力回復剤飲みまくりのごり押しゲーだぞ

146 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 20:26:03.23 ID:e2ZOQlkra.net
>>143
仮定か予測かとかどうでもいいのと問ってることは買うか買わないかで決まってんだよ文盲
「だったら」が「らしい」でもそれを前提として問ってることに変わらないのがわからないバカなんだよな?
だからそこに第三者の表明を紹介して表明されてるから「らしい」じゃないとおかしいとかいうお前のどうでもいい感覚をレスするしかなかったんだよな?
「表明されてるけど本当にそうだったら」って文面を考えられないお前が頭悪いことに気づけアホ

147 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 20:26:10.81 ID:zW6CFcLj0.net
ボスがスーパーアーマーや回避攻撃、
それどころかガードするってだけでクソゲーになるからな
アイテム封印でもなんとかなるがまあゴリ押しするよねっていう

1からずっとそこが改善されない

148 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 20:59:45.68 ID:e7J/ZojC0.net
>>146
表明(確定)されてるのにそうだったら(仮定)とか前後で矛盾してるのが分からないとか日本語やっぱり怪しいなお前w
無理すんなよ文盲www

149 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 22:19:50.87 ID:e2ZOQlkra.net
>>148
表明=確定とか思い込んでる時点で拡大解釈しちゃう文盲か
お前が言ってるその表明も正式な発表でもユーザーと約束した訳でもなんでもなくただインタビュアーが解釈しただけ
https://gamebridgeblog.com/2021/05/13/sega/4535/
お前「表明(確定)されてるのにそうだったら(仮定)とか前後で矛盾してる」←仮定と可能性をごっちゃにしちゃってるマジもんこ文盲なんだな、過去に対して仮定することが矛盾とか日本語わからないのに無理すんなよ

150 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 22:40:13.64 ID:OBC56MHYM.net
アクション路線のジャッジもsteamに出せなくて予想外の打ち切りで、コマンドも叩かれた現状で、打ち切り前のインタビューの解答はそれぞれの魅力をブラッシュアップしていくという事だけ、"それぞれ"のうちの片方も無くなりこの解答持ち出して確定してると自己暗示してるのはちょっとやばいな

151 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 22:48:54.34 ID:e7J/ZojC0.net
>>149
公式から表明されてる以上それを前提に話すのが普通だがお前が言ってる事は「公式が勝手に言ってるだけ」と言うアホと変わらんね

矛盾を指摘されて詭弁で逃げたいのは分かるがこれ以上恥を晒さない内に黙った方がいいよw

152 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 22:53:43.73 ID:Jq9TyAVh0.net
龍が如くらしく喧嘩で白黒ハッキリさせろ!オタクども!!

153 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 23:01:11.40 ID:zW6CFcLj0.net
だからしてんじゃん口喧嘩

154 :名無しさん必死だな:2022/07/21(木) 23:03:39.04 ID:Jq9TyAVh0.net
2人ともヒートゲージ溜まってそう

155 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 00:14:09.92 ID:gb4w0Rmsa.net
>>151
公式で表明されてる←8がコマンドで確定してることは一切言っていない、そもそもの表明されてることに確定された事項はない
「表明されてる以上それを前提に話すのが普通」←お前が普通と思うかの感情論
公式が勝手に言ってるだけ←公式は確定したと言ってないし勝手に言ってるのはこの記事
公式が8はコマンドで確定したというソースもないまま確定とか言っちゃったかw

拡大解釈で先走った詭弁垂れて、矛盾の意味もわからないことバレちゃって、最後は「これが普通だから」で逃げちゃう恥晒すなら最初から黙った方がいいよw

156 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 00:29:15.93 ID:Guq0SiWBM.net
しかもそのインタビューに答えた名越は既に退社して、現在の制作総指揮は横山だからね
ジャッジも打ち切りの今、この表明(ただのインタビュー)の時とは状況が違いすぎるわけで
ただの知識不足かな

157 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 04:39:21.89 ID:0IBLOYrH0.net
横山の話だと龍とジャッジ両方継続しつつ新しいゲームも作るって事になるけどね
で、現在分かってる事は発表済みの龍が如く8のディレクターは7と同じ堀井、それと未発表タイトルを作ってる事くらいか

158 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 06:51:42.64 ID:Ixkni6fQ0.net
>>155
もう議論の前提が噛み合わない時点でお前とは話す価値が無いな

表明されてるけど確定じゃないんだーとかアホ過ぎてもはや会話にならないw

159 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 09:37:43 ID:95+sHQ7za.net
7は戦闘以外神ゲーだった
戦闘以外

戦闘周りは本当に足引っ張ってるわ
傘下にアトラスいるんだからコマンドバトルの作り方教えてもらえよと思うわ

160 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 11:51:20.94 ID:PEL2yWNt0.net
>>7
は?
ドラクエの会心の一撃とか爽快感あるけど

161 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 11:54:02.13 ID:/avNPyqS0.net
というかかりんとう居なくなったのに誰が引き継ぐのよこれ

162 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 12:30:50.03 ID:gb4w0Rmsa.net
>>158
まずお前の前提が間違ってることを認めようか

お前がしがみついてる表明はそれぞれの魅力をブラッシュアップしていくという事だけで8の確定事項は無い
あの記事の見出しの解釈を公式が言ったことだと勘違いして「公式が言ってる」と先走って言っちゃったお前の負け
自分の前提が間違ってたことを認めたくないから「前提が噛み合ってない、話す価値ない」で逃げちゃうかw文盲認定おめでとうございます

163 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 12:42:18.58 ID:xHHNfJNk0.net
まだ続いてて草

164 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 12:57:28.37 ID:HfPi71nrM.net
「アクションはジャッジアイズシリーズ
龍が如く本編は今後もコマンド式ってとっくに表明されてるだろ 」←https://www.mutyun.com/archives/174044.html
ジャッジシリーズが打ち切りなの知らないのか

165 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 13:03:15.16 ID:Uc8Os49u0.net
如く自体買わない
シナリオがしょぼいから

166 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 13:05:57.61 ID:HfPi71nrM.net
とりあえず>>148は2022年7月21日以前に8がコマンドで確定したという証拠を持ってこない限り勝てないよ

167 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 13:24:59.59 ID:ogTjt1udd.net
スジモンを戦わせられるのなら買う

168 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 13:34:51.28 ID:SpNjdChza.net
春日一番とコマンドRPG継続やったなおい

169 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 13:54:50.21 ID:S8TxSLZsM.net
>>164
その後に公式でジャッジ続けると言ってるが

170 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 13:55:49.74 ID:VRpx272/M.net
>>166
めんどくせーなほれ

https://i.imgur.com/fqfBHFQ.jpg

逆に次回作の戦闘システムはどうなるか分かりませんみたいなインタビューでもない限りお前の負けなw

171 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 14:00:15.22 ID:VRpx272/M.net
>>162
思い込みこえーキんもーw

172 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 18:10:57.13 ID:2LaCPKRta.net
>>170
これを答えたのは既に退社して8の開発に関係ない名越、細川も名越スタジオ社員
この頃とは開発チームが一新されて製作総指揮は横山で部外者の2人のインタビューにしがみついてるお前
しかも8の確定事項についての記載無しとか拡大解釈に気付こうなw

173 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 18:19:03.87 ID:2LaCPKRta.net
>>171
8の制作後にわかることが"確定"なんだよ
開発に加わってない2人のインタビューに固執して絶対そうだと思い込んじゃってる自分がわからないとかね

174 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 18:19:29.84 ID:VRpx272/M.net
>>172
開発側のソースを出した俺
ソースも無しに駄々をこねてるお前

お前みたいな糞ザコナメクジと違って責任と立場がある開発側がまだ決まってないものをこんな言い方する道理がないだろ
悔しいのは分かるけどもう惨めだから諦めろよw

次回作のバトルシステムはまだ決まってませんの一言くらい現開発者のソース出してからほざけよ、な?w

175 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 20:11:19.01 ID:wdZsh1Xu0.net
それしかも出元がIGNの本家の方なんだよな
ロスト発売前後あたりの記事で所謂インタビュー形式ですらなくいくつかの龍シリーズの話を名越の発言として繋げて一つの記事に作り上げてて
だから紹介された当初海外ではザワついたけど本スレでは話題にならなかったんだよな

176 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 20:20:30.27 ID:2LaCPKRta.net
>>174
まず8の確定事項も出せないお前
開発チーム自体が変わったのに開発側と一括りにして事情を知らなかったことを認めたくないお前
IGNの1インタビューしかもとっくに退社して開発チーム変わったこと知らずに確定したと勘違いして悔しいのは分かるけどもう惨めだから諦めろよw
確定事項ってのは制作発表会見とかで制作されたゲームについて開発代表が正式に発表したものなんだよ
いい加減8で決定したソース出してからほざけよw前の社員の1インタビューと言ってることやらなかったら逆上してクレーム入れるDQNなんだよな?

177 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 20:27:41.50 ID:2PprD0NfM.net
UBIのゲームに至っては公式PVで発表されたものと別物レベルのクオリティダウンがあったし、公式の発表なんてロクに信じてるのはニワカなのかな?
しかもまだ商標も決まってない段階でずいぶん前のインタビュー信じ切ってるってw

178 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 20:32:39.25 ID:JqnNEYmi0.net
ゲームパスで極遊んだけどあんなクソつまらんアクションならコマンドでいいわ

179 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 22:13:50.36 ID:2LaCPKRta.net
>>174
「責任と立場がある開発側がまだ決まってないものをこんな言い方する道理がないだろ 」
要約すると「コンナコトスルワケナイジャン!」って…w
こんな糞みたいな詭弁垂らしてんなら最初から退社して関わってもない社員のインタビューじゃなくて正式発表されたソース出せよ、な?w

180 :名無しさん必死だな:2022/07/22(金) 22:55:47.37 ID:Y8/Xc9GY0.net
コマンドだるー。
オートにして、漫画読んだり、洗濯もの干したりしてたわ。
テンポ悪くて、ダルいからプレイしなくて、進まねー進まねー。

181 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 00:11:46.40 ID:IlYA0LCO0.net
何だかんだで7が面白かったから期待大

182 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 00:32:05.65 ID:IIvpaqQC0.net
コマンドでもいいけどもう少しテンポよくしてほしいな

183 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 01:32:33.27 ID:p8K+HSYz0.net
アクションもコマンドも面白くない
龍が如くは動画に限る

184 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 06:47:24.42 ID:GQ4SEwba0.net
>>179
お前もう語るに落ちてるよ

185 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 14:16:33.91 ID:cM3VDGIfa.net
>>184
はい、これぞ詭弁w
自分が出したソースになんの信憑性もないこと暴かれて最終的には泣きながら暴言吐いて逃げるw頭悪いのに最初から見当違いなレスで煽ってっからこうなるんだよ

186 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 14:20:39.65 ID:cM3VDGIfa.net
>>184
もう反論できないから>>176はスルーw

187 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 14:24:17.67 ID:R0wfebq9M.net
ゲオセールされてたらまた買う

188 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 14:41:06.94 ID:3M1wbXo/0.net
初期はアラクエ 7でドラクエ時代が変わったなあ
東城会も近江も解散したのだがどうストーリー作るのだ

189 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 17:52:47.03 ID:GQ4SEwba0.net
>>185
俺はソース出したから
ごちゃごちゃ駄々こねて泣きわめいてないで
ビシッとソース出したらまた相手してやるよw

190 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 18:28:40.53 ID:1PFHzVfI0.net
春日一番が主役ならRPGになりそう。

191 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 19:07:19.93 ID:SfS8rXdDa.net
>>189
「俺はソース出したから 」←自慢のソースが8の正式発表じゃなく退社して現開発に関係ない社員のただのインタビューだったことを認めたくないから今も涙目でしょーもない暴言しか吐けないw
サブタイトルも決まってない仮称、ゲーム内容については未発表の段階でイキって確定してるとかほざくからこうなるんだよ
開発前の無関係者の記事盾に駄々こねてないで2022年7月21日以前の8の正式発表されたソース出したらまた相手してやるよ

192 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 20:53:49.07 ID:GQ4SEwba0.net
>>191
バカ「表明された証拠出せよ」
俺「ソースほい」
バカ「それはソースとは言えないんだあぁぁ」

最強かよwww

193 :名無しさん必死だな:2022/07/23(土) 20:55:47.59 ID:GQ4SEwba0.net
>>190
春日一番が主役続投の後日談で既に収録も終わってるって開発者が答えてるよ

194 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 00:16:52.55 ID:oeUYTqyDa.net
>>192
もうドヤ顔で貼っちゃったから引けに引けず無視かw
IGNのインタビューでの発言が絶対だとすれば名越は「ゲームの開発は当初の予定通り進むものではない。開発途中で作品をさらにおもしろくするための方法が見つかった場合、クリエイターとしてはそれを入れずにはおけない」
またIGN同記事で「ターン制コマンドバトルに移行することは2019年のエイプリルフール動画でも示唆されていたが、名越によるとこの時点ではまだ『龍が如く7 光と闇の行方』のバトルはアクションだったらしい。SNSの受けが良かったので、ターン制コマンドバトルで開発を推し進めることになった」
https://jp-ign-com.cdn.ampproject.org/v/s/jp.ign.com/nagoshi-toshihiro/48502/news/7-rpg?amp=1&_gsa=1&_js_v=a9&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#amp_tf=%251%24s%20%E3%82%88%E3%82%8A&aoh=16585881342461&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&share=https%3A%2F%2Fjp.ign.com%2Fnagoshi-toshihiro%2F48502%2Fnews%2F7-rpg
お前がしがみついてるIGNインタビューだよ
さぁどうするよ?

195 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 00:58:50.34 ID:wd7bRFQr0.net
>>194
リンク先不明だぞ無能w
俺のソースは2021.5だけどそれより古いやつで何がしたいの?
まともにソースも貼れずに何から何まで無能なんだなお前ってさぁww
さぁどうするよってお前がどうすんの?www

196 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 02:04:16.51 ID:FV7wkNR10.net
攻撃範囲複数巻き込みが肝の割とガチ目バランスの戦闘+勝手に動き回る仲間

っていう混ぜるな危険要素が混ざってクソゲー一歩手前だったのは覚えてる

でも全体通してみると結構満足感あった

197 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 02:42:22.46 ID:oeUYTqyDa.net
>>195
5chがエラーしてるだけでリンクは間違ってねぇよ、はい残念
自分より古いソースがとか言ってるけどいまだに要点もわかってないのかガチの文盲だわ
お前がアテにしてるIGNインタビューでの名越の発言が絶対という仮説に沿ってそのインタビューで「当初の予定通り進むものではない」って言われてる時点で開発前で確定してることが無いことが証明されちゃったんだよ
しかもリリース前のSNSの影響でゲーム内容が変わる事例も立証された
材料となるのはお前が確定とかホザいた2022年7月21日以前の8開発前のインタビューの情報全てなんだよ
お前がしがみついてきたご自慢のIGNインタビューでボコされてるぞ?さぁどうするよ?

198 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 03:09:02.44 ID:oeUYTqyDa.net
リンクの文字列の一部が消えてんな
遅いブラウザだと事故起きんだよな面倒くせえwほれ
https://jp-ign-com.cdn.ampproject.org/v/s/jp.ign.com/nagoshi-toshihiro/48502/news/7-rpg?amp=1&_gsa=1&_js_v=a9&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#amp_tf=%251%24s%20%E3%82%88%E3%82%8A&aoh=16585995176903&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&share=https%3A%2F%2Fjp.ign.com%2Fnagoshi-toshihiro%2F48502%2Fnews%2F7-rpg

199 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 03:14:16.02 ID:uus6omXG0.net
>>198
読めないよ

200 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 03:16:51.76 ID:oeUYTqyDa.net
あーやっぱ5chのバグだわこれ
IGNの【『龍が如く7 光と闇の行方』がRPGになったのはエイプリルフール動画の反応が良かったから 名越シリーズ総監督がインタビューで明かす】
この見出しで検索してリンクコピーしてそのまま5chに貼ればわかる
消えた文字列補完するとか面倒なんでやりませんw

201 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 03:25:19.07 ID:cDxpZ46HM.net
確認したけど文字数が2つとも綺麗に同じだけ消えてるね
正しい文字数は320
貼られた2つのリンクの文字数は314
原因はリンクに認識しない配列があるかブラウザのバグか

202 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 06:46:37.86 ID:wd7bRFQr0.net
>>197
なんかバカが言い訳してるw
既に開発を抜けた奴の言うことは無意味とか言いながらそれをソースとして持ってきてるダブスタっぷりもアホだが相変わらず長文で泣きわめいてるだけなのも無能っぷりアピールに一役かってて草
お前もういいやw

203 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 12:34:52.10 ID:oeUYTqyDa.net
>>202
これだけ話わからないってまじでやばいな、IGN記事信じ切ってる癖に自分に都合悪いことは恐いから見ないようにしちゃってるよw
開発前に退社した社員の発言が意味を持たないことは大前提でお前が抱きついてるIGNインタビューでさえも「当初の予定通り進まない」「リリース前のSNSの反応で開発するものが変わる」って言われてんだよ
自分からIGNインタビュー出してそのIGNインタビューに確定事項ないって論破されるって真正のドMアピールかよw涙目でレスも読めねぇで「長文」で一括りしてるしお前もう終わりだな

204 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 13:01:00.32 ID:oeUYTqyDa.net
>>193
ソースも貼れずなんか言い訳してますよw

205 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 14:46:30.14 ID:Wn0UVmBfa.net
龍7に関してはシナリオの骨子が決まった時にRPGにする事決めたみたいだけどね

206 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 15:11:59.65 ID:B1resId30.net
まだ続いてて草

207 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 15:34:43 ID:c0QW01RcM.net
>>205
RPGにすると決めた際に行われた開発陣によるブレインストーミングでは山のように意見が出て議論される、ゲームの開発は当初の予定通り進むものではなく開発途中で作品をさらにおもしろくするための方法が見つかった場合はクリエイターとしてはそれを入れずにはおけないと言ってるけどね

208 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 17:00:40.22 ID:VUoMYp/m0.net
龍8は異人街のローグライクになる可能性が微レ存?

209 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 18:33:47.30 ID:dytsBLIcM.net
自分からIGNの発言が正しいと言い出してそのIGNに「予定通り進みません、SNSの反響でゲーム内容変わりました」言われて八方塞がりか

210 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 18:40:55.54 ID:dytsBLIcM.net
「逆に次回作の戦闘システムはどうなるか分かりませんみたいなインタビューでもない限りお前の負けなw」

実際にどうなるかわからないというソースを出されてしまう

211 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 18:47:56.65 ID:dytsBLIcM.net
否認理由は「古いから」と「相手が否定していたソースだから」
古いから→参考されるのはリリース前の8正式発表じゃないインタビュー記事ということが共通しているので妥当
相手が否定していたソースだから→自分が主張していたソース元の欠陥を指摘するものだから同じソース元を用いて反論するのが妥当

212 :名無しさん必死だな:2022/07/24(日) 18:53:25.96 ID:dytsBLIcM.net
ダブスタとか言ってるの見ると、ソース元がすでに自分の主張を否定していたことを指摘されてることに気付いてない、または認めたくない心理の表れかな

213 :名無しさん必死だな:2022/07/25(月) 01:21:57.46 ID:1DyIQ5CIa.net
>>202
自分が出したソースの穴を突かれて反論できず泣きながら的外れな詭弁吐いて逃げちゃったよwお前が掲げてきたIGNインタビューが退社した開発無関係者、しかもそいつに確定事項ないと言われ自爆w
はい、お前の負け
お疲れっすw

214 :名無しさん必死だな:2022/07/25(月) 13:09:21.49 ID:gJZaCH96M.net
まだやってるw

215 :名無しさん必死だな:2022/07/25(月) 14:01:59.90 ID:4/uHcjI6a.net
>>214
もう来なくていいよ

216 :名無しさん必死だな:2022/07/25(月) 15:12:14.99 ID:gJZaCH96M.net
>>215
言われなくてもこんムダスレもう来ないよw
お前はまず連投でダラダラと纏まらない文章書くのを改めて簡潔に要点を纏めるお勉強をしような?www

217 :名無しさん必死だな:2022/07/25(月) 21:12:08.22 ID:b5fyeE5Sa.net
初めて書き込んだんだが

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/07/29(金) 22:36:57.76 ID:zy4bW4dAL
7は面白くないしテンポが悪いクソゲーだけどコマンドのほうがいいだろうな
アクション性なんて求めてる人はもうこういうゲームやらないだろうし

総レス数 218
50 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★