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PSのゲームソフトって、なぜ一度下がると上がってこないの?

1 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:18:03.12 ID:lMmxvRL/0.net
↖みたことないんだけど

2 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:21:03.37 ID:X05HOxa40.net
同梱があるから・・・

3 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:21:40.33 ID:F2RclSUFM.net
新品でも買いたい層がほぼ0なので

4 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:22:40.13 ID:fK6YeBI6a.net
中古
フリプ
基本無料
バグだらけ
生鮮食品

5 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:23:22 ID:VnCR+Rz10.net
セール中はDL1位すぐ取れるじゃん

6 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:23:41 ID:w0gFD94n0.net
ミーハーが多い

7 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:25:27 ID:QIgjnQXmM.net
セックスシーン

8 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:34:10 ID:7P4isaiMa.net
店売りならその店次第

9 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:37:11 ID:i6g8VYAv0.net
プレミア化するようなソフトは0じゃないけど、だだあまりして投げ売りになる例が多すぎて、再生産を渋る風土があるんじゃね。

10 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:39:29 ID:a/TH0B8aa.net
発売日に買ったほうが高く売れるから

11 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:45:40 ID:EmMLxo+pa.net
発売の生産出荷にすべてを賭けてるからじゃね?
そしてPSゲームが壊滅的に面白くないからジワ売れもしないで消える
結果値崩れワンコインワゴン行き

12 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:46:31 ID:JV3FE3+gM.net
GEO「GT7上げたろか」

13 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:52:01 ID:wraH4lzr0.net
明らかに中古で買うせい
任天堂と違うのは値段が暴落するから

14 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:52:17 ID:bQ4tZSad0.net
(-)GT7

15 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:52:53 ID:+oTiz3Zb0.net
プレミア付いてるのPS2までだな
3以降はクソゲーばっかりなんだろう

16 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:52:54 ID:CuxniOp7a.net
若いユーザーが皆無なんでSNSで盛り上がらない
だから良ゲーがPSに来てもバズって広まるということがない
そのくせクソゲーのクソゲーって評価だけはすぐに広まる

地獄の様な市場だよなPS市場って

17 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:53:47 ID:7P4isaiMa.net
>>15
それはめっちゃあるw
1のソフトとか

18 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:53:53 ID:OKxnps0/0.net
ある程度新規ユーザーが参入してるなら定番タイトルがジワジワ売れる
現実はPS2をピークにPS3、PS4、PS5と日本では長期に渡って既存ユーザーが確実に離れて行ってるだけ

19 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:54:01 ID:F2qsRgId0.net
本体購入のおまけで無料にすれば上がってくる可能性微レ

20 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:54:32 ID:+rUqikdB0.net
ユーザーの年齢層が高いとそうなる
金があるから欲しい時に買える。欲しい時が発売日に最も多数なのは自明
可処分時間的に購入がズレることはあるだろうが少数

21 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:57:51 ID:gDXHGa1g0.net
発売日に買う熱心な既存層が全てなだけ
それも本体数とは剥離した壊滅的人数

22 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:58:29 ID:H6OCQAF6a.net
https://exapon.hatenadiary.org/entry/20051028/p2
歴代最速

10年以上前のこの記事を見てればそりゃそうなると思うわ

23 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:05:46.49 ID:KINAGR8Qa.net
流行の起点である女子供が存在すら知らない
口コミで人気って状況が起きない時点で無理でしょ

24 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:05:47.62 ID:8ZUZPZr9p.net
じゃあなぜ値段がすぐ落ちるのか?

即クリアして中古で売る層が多い
問屋などに押し付けてる
つまらない(プレイした人間の口コミ)

他は?

25 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:12:12.44 ID:wraH4lzr0.net
>>24
ネットゲームは旬を逃したら人がいなくなるんだよな
任天堂はなんでさってなるけど

26 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:15:44.38 ID:4Z6+bJhV0.net
初動以降は中古が延々とぐるぐるしてる異常な市場だもの
そりゃソニーも中古対策に必死になるよね

27 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:17:45.17 ID:i6g8VYAv0.net
>>24
PSってあんまり聞かないけど問屋って存在するんか?
SCE(SIE)が直接卸してるんじゃなかったっけ?
CD化して再生産のスピードを早めた分、初回ロットを再現して、制限した割にロクに再生産しなかったからプレミア化とかそんな感じなんじゃないの?

28 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:18:15.85 ID:ed/XUogod.net
GT7があるだろうがあああああああああああああああああああ

後ナック

29 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:20:25.47 ID:XS4SyjuB0.net
自社ソフトはPS5本体抱き合わせ浮上あるがそれ以外は基本復帰ないよな
PS1のFF7発売〜PS2のDQ8発売までPS全盛期だったんじゃない?
2005年からは衰退しまくってたけどね実際

30 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:27:49.96 ID:i6g8VYAv0.net
>>26
ぶっちゃけそこは元の得意としてた音楽CD市場も同じやろ。音楽CDも同様に中古市場は形成されてたのに、そこから何も学ばずに勝手におもちゃ市場にCD業界の手法を手にして突っ込んでって異常な市場だ、とか言うのは頭がおかしいわ。
実際問題CD市場も2000頃にバブル崩壊してるし、初心会みたいなんが正しい姿とは言わんけど、勝手に流通改革して自爆してるのは市場の問題じゃないと思うぞ。

31 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:55:57.17 ID:4Z6+bJhV0.net
>>30
同じゲーム市場の任天堂ソフトは崩壊してないぞ…
音楽CD市場の崩壊をディスクメディアであることだけで同一するのは無理あるんじゃないか
音楽なんて現物に拘りなけりゃ取り込むだけで終わりなんだし

32 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:00:17.39 ID:GhHzFkDW0.net
基本的に小売に押し付けてあとは知らん振りだからな。
返品可能にしたりもっと協力的ならもっと違うだろうね。

33 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:02:11.33 ID:uHn2yCLRa.net
幾つかの理由が想定出来るが個人的には
初代~PS2辺りで掴んだユーザーが続けているだけで新規が少ない事と
ユーザーが初代~PS2辺りの名作を想起させる作品やメディア一押しの話題作など
ソフトに付随しているネームバリューを重視している所が比重としては大きいかな

34 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:18:37.58 ID:i6g8VYAv0.net
>>31
任天堂の商法とSCE(SIE)の商法が同じとは言ってないよ。
ゲームと音楽CDはディスクメディアという共通じゃなくて、SCEがゲームにCDの商法を持ってきたんや。メディアが共通なんじゃなく、商法が共通。
んで、国内ゲーム市場のピークが97年、音楽CD市場のピークが98年。
市場衰退の要因が売り方だけとは言わないけど、同じ売り方で共に同時期に衰退招いてるし、共通点はあると思うやん。

35 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:26:00.91 ID:MaTUlOSI0.net
トロフィーを揃える事が至上主義の人は
なるべく安価で集めたいがために
新品を買って速攻でクリアして売る
故にゲームを楽しむ事が目的の人は
中古で安くなるのを待つ
だから初動型になる

※スルメゲーの場合は除く

36 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:35:51 ID:7p4euzD00.net
国内ゲーム市場のピークは2006年
印象が強いんだろうけど97年より98年、更に99年の方が規模は大きい

37 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:38:30 ID:UFj9ZWnlM.net
小難しい事言わなくても
ものの値段ってのは単純に買いたい側と売りたい側のバランスが成り立ったところで成立するんだよ
すぐ暴落するのは買いたい人間がいないって事

38 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:39:24 ID:ZuWGvIEZd.net
発売日にしか買わない客のみ残ってる

ロングセールには新規層が必要なんだが、PS界隈が新規はゴミと言ってるからな

39 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:49:29 ID:i6g8VYAv0.net
>>36
資料によって前後はあるやろけど、どのみち2000年頃から2006年(wii登場)辺りまでは減少続いてたから2006年はピークというよりファミコンブーム第二波って感じじゃないか?

https://www.nippon.com/ja/ncommon/contents/in-depth/26689/26689.jpg

https://t011.org/blog-wordpress/wp/up/2015/01/famitsu_market_data_2014.jpg

40 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 16:00:17 ID:IKO1YDylp.net
どこの国のランキングから姿を消して、数ヶ月後に突然「◯百万本売れました!」って言い出したアンチャ2だったか3だったかを忘れちゃいけねぇよ

41 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 16:03:00 ID:i6g8VYAv0.net
>>37
暴落は物の価値とはまた別問題やろ。
PSは中古潰しでベスト盤をやり始めたのが悪手だわ。返品制度きちんと完備してたら話は違ったんだろうけど、「お前のとこに卸した5800円の商品ですが、最速3ヶ月で2800円になります」なんてこと始めたら、小売はそのベスト版までに2800円以上で売り抜けなきゃ利益にならないし、それ以降はそれ以下の価格じゃないと売れない。
値下げチキンレースの始まりよ。

42 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 16:43:36.48 ID:JGlDJi/ed.net
>>1
GT7は抱き合わせで上がってきたから
いい加減にしろ!!

43 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 17:25:35.79 ID:JV3FE3+gM.net
GEOの抽選は絶賛受付中
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1423352.html
GT7セットにしないとほぼ当選しないぞ

44 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 17:34:39 ID:08P1vj4W0.net
発売から2ヶ月たったGhostwire: Tokyoが1位取っただろ

45 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 17:36:07 ID:0ifIOTrZ0.net
AVと同じでおっさんは常に新しいオカズじゃないとダメなんだろう

46 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 17:43:19.64 ID:i6g8VYAv0.net
>>44
発売から2ヶ月で50%オフになってたからやろ、。

47 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 17:46:59.09 ID:Lls0dANt0.net
@PSユーザー層は貧困40代独身男性が中心
A発売日購入プレイ即売りが一番実費が少なくて済む
B二週目から新品が売れず、市場価格が下がる
C早期DLセールに走らざるを得ない→@に戻る
負の連鎖だね

48 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 22:03:25.93 ID:c1KrFpuf0.net
良くも悪くも欲しいゲームをすぐ買える層がユーザーだから

つまり発売日に買わなかった人らは買えたけど不要と判断した人らなわけで
この人らに後から買わせようとするのって結構な至難の業だと思う

49 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 05:18:22 ID:kS2DFcwy0.net
ヒント①:捏造
ヒント②:誇大報告
ヒント③:需要と供給

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