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PSのゲームソフトって、なぜ一度下がると上がってこないの?
- 1 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:18:03.12 ID:lMmxvRL/0.net
- ↖みたことないんだけど
- 2 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:21:03.37 ID:X05HOxa40.net
- 同梱があるから・・・
- 3 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:21:40.33 ID:F2RclSUFM.net
- 新品でも買いたい層がほぼ0なので
- 4 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:22:40.13 ID:fK6YeBI6a.net
- 中古
フリプ
基本無料
バグだらけ
生鮮食品
- 5 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:23:22 ID:VnCR+Rz10.net
- セール中はDL1位すぐ取れるじゃん
- 6 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:23:41 ID:w0gFD94n0.net
- ミーハーが多い
- 7 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:25:27 ID:QIgjnQXmM.net
- セックスシーン
- 8 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:34:10 ID:7P4isaiMa.net
- 店売りならその店次第
- 9 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:37:11 ID:i6g8VYAv0.net
- プレミア化するようなソフトは0じゃないけど、だだあまりして投げ売りになる例が多すぎて、再生産を渋る風土があるんじゃね。
- 10 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:39:29 ID:a/TH0B8aa.net
- 発売日に買ったほうが高く売れるから
- 11 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:45:40 ID:EmMLxo+pa.net
- 発売の生産出荷にすべてを賭けてるからじゃね?
そしてPSゲームが壊滅的に面白くないからジワ売れもしないで消える
結果値崩れワンコインワゴン行き
- 12 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:46:31 ID:JV3FE3+gM.net
- GEO「GT7上げたろか」
- 13 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:52:01 ID:wraH4lzr0.net
- 明らかに中古で買うせい
任天堂と違うのは値段が暴落するから
- 14 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:52:17 ID:bQ4tZSad0.net
- (-)GT7
- 15 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:52:53 ID:+oTiz3Zb0.net
- プレミア付いてるのPS2までだな
3以降はクソゲーばっかりなんだろう
- 16 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:52:54 ID:CuxniOp7a.net
- 若いユーザーが皆無なんでSNSで盛り上がらない
だから良ゲーがPSに来てもバズって広まるということがない
そのくせクソゲーのクソゲーって評価だけはすぐに広まる
地獄の様な市場だよなPS市場って
- 17 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:53:47 ID:7P4isaiMa.net
- >>15
それはめっちゃあるw
1のソフトとか
- 18 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:53:53 ID:OKxnps0/0.net
- ある程度新規ユーザーが参入してるなら定番タイトルがジワジワ売れる
現実はPS2をピークにPS3、PS4、PS5と日本では長期に渡って既存ユーザーが確実に離れて行ってるだけ
- 19 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:54:01 ID:F2qsRgId0.net
- 本体購入のおまけで無料にすれば上がってくる可能性微レ
- 20 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:54:32 ID:+rUqikdB0.net
- ユーザーの年齢層が高いとそうなる
金があるから欲しい時に買える。欲しい時が発売日に最も多数なのは自明
可処分時間的に購入がズレることはあるだろうが少数
- 21 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:57:51 ID:gDXHGa1g0.net
- 発売日に買う熱心な既存層が全てなだけ
それも本体数とは剥離した壊滅的人数
- 22 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 13:58:29 ID:H6OCQAF6a.net
- https://exapon.hatenadiary.org/entry/20051028/p2
歴代最速
10年以上前のこの記事を見てればそりゃそうなると思うわ
- 23 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:05:46.49 ID:KINAGR8Qa.net
- 流行の起点である女子供が存在すら知らない
口コミで人気って状況が起きない時点で無理でしょ
- 24 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:05:47.62 ID:8ZUZPZr9p.net
- じゃあなぜ値段がすぐ落ちるのか?
即クリアして中古で売る層が多い
問屋などに押し付けてる
つまらない(プレイした人間の口コミ)
他は?
- 25 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:12:12.44 ID:wraH4lzr0.net
- >>24
ネットゲームは旬を逃したら人がいなくなるんだよな
任天堂はなんでさってなるけど
- 26 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:15:44.38 ID:4Z6+bJhV0.net
- 初動以降は中古が延々とぐるぐるしてる異常な市場だもの
そりゃソニーも中古対策に必死になるよね
- 27 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:17:45.17 ID:i6g8VYAv0.net
- >>24
PSってあんまり聞かないけど問屋って存在するんか?
SCE(SIE)が直接卸してるんじゃなかったっけ?
CD化して再生産のスピードを早めた分、初回ロットを再現して、制限した割にロクに再生産しなかったからプレミア化とかそんな感じなんじゃないの?
- 28 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:18:15.85 ID:ed/XUogod.net
- GT7があるだろうがあああああああああああああああああああ
後ナック
- 29 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:20:25.47 ID:XS4SyjuB0.net
- 自社ソフトはPS5本体抱き合わせ浮上あるがそれ以外は基本復帰ないよな
PS1のFF7発売〜PS2のDQ8発売までPS全盛期だったんじゃない?
2005年からは衰退しまくってたけどね実際
- 30 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:27:49.96 ID:i6g8VYAv0.net
- >>26
ぶっちゃけそこは元の得意としてた音楽CD市場も同じやろ。音楽CDも同様に中古市場は形成されてたのに、そこから何も学ばずに勝手におもちゃ市場にCD業界の手法を手にして突っ込んでって異常な市場だ、とか言うのは頭がおかしいわ。
実際問題CD市場も2000頃にバブル崩壊してるし、初心会みたいなんが正しい姿とは言わんけど、勝手に流通改革して自爆してるのは市場の問題じゃないと思うぞ。
- 31 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 14:55:57.17 ID:4Z6+bJhV0.net
- >>30
同じゲーム市場の任天堂ソフトは崩壊してないぞ…
音楽CD市場の崩壊をディスクメディアであることだけで同一するのは無理あるんじゃないか
音楽なんて現物に拘りなけりゃ取り込むだけで終わりなんだし
- 32 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:00:17.39 ID:GhHzFkDW0.net
- 基本的に小売に押し付けてあとは知らん振りだからな。
返品可能にしたりもっと協力的ならもっと違うだろうね。
- 33 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:02:11.33 ID:uHn2yCLRa.net
- 幾つかの理由が想定出来るが個人的には
初代~PS2辺りで掴んだユーザーが続けているだけで新規が少ない事と
ユーザーが初代~PS2辺りの名作を想起させる作品やメディア一押しの話題作など
ソフトに付随しているネームバリューを重視している所が比重としては大きいかな
- 34 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:18:37.58 ID:i6g8VYAv0.net
- >>31
任天堂の商法とSCE(SIE)の商法が同じとは言ってないよ。
ゲームと音楽CDはディスクメディアという共通じゃなくて、SCEがゲームにCDの商法を持ってきたんや。メディアが共通なんじゃなく、商法が共通。
んで、国内ゲーム市場のピークが97年、音楽CD市場のピークが98年。
市場衰退の要因が売り方だけとは言わないけど、同じ売り方で共に同時期に衰退招いてるし、共通点はあると思うやん。
- 35 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:26:00.91 ID:MaTUlOSI0.net
- トロフィーを揃える事が至上主義の人は
なるべく安価で集めたいがために
新品を買って速攻でクリアして売る
故にゲームを楽しむ事が目的の人は
中古で安くなるのを待つ
だから初動型になる
※スルメゲーの場合は除く
- 36 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:35:51 ID:7p4euzD00.net
- 国内ゲーム市場のピークは2006年
印象が強いんだろうけど97年より98年、更に99年の方が規模は大きい
- 37 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:38:30 ID:UFj9ZWnlM.net
- 小難しい事言わなくても
ものの値段ってのは単純に買いたい側と売りたい側のバランスが成り立ったところで成立するんだよ
すぐ暴落するのは買いたい人間がいないって事
- 38 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:39:24 ID:ZuWGvIEZd.net
- 発売日にしか買わない客のみ残ってる
ロングセールには新規層が必要なんだが、PS界隈が新規はゴミと言ってるからな
- 39 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 15:49:29 ID:i6g8VYAv0.net
- >>36
資料によって前後はあるやろけど、どのみち2000年頃から2006年(wii登場)辺りまでは減少続いてたから2006年はピークというよりファミコンブーム第二波って感じじゃないか?
https://www.nippon.com/ja/ncommon/contents/in-depth/26689/26689.jpg
https://t011.org/blog-wordpress/wp/up/2015/01/famitsu_market_data_2014.jpg
- 40 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 16:00:17 ID:IKO1YDylp.net
- どこの国のランキングから姿を消して、数ヶ月後に突然「◯百万本売れました!」って言い出したアンチャ2だったか3だったかを忘れちゃいけねぇよ
- 41 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 16:03:00 ID:i6g8VYAv0.net
- >>37
暴落は物の価値とはまた別問題やろ。
PSは中古潰しでベスト盤をやり始めたのが悪手だわ。返品制度きちんと完備してたら話は違ったんだろうけど、「お前のとこに卸した5800円の商品ですが、最速3ヶ月で2800円になります」なんてこと始めたら、小売はそのベスト版までに2800円以上で売り抜けなきゃ利益にならないし、それ以降はそれ以下の価格じゃないと売れない。
値下げチキンレースの始まりよ。
- 42 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 16:43:36.48 ID:JGlDJi/ed.net
- >>1
GT7は抱き合わせで上がってきたから
いい加減にしろ!!
- 43 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 17:25:35.79 ID:JV3FE3+gM.net
- GEOの抽選は絶賛受付中
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1423352.html
GT7セットにしないとほぼ当選しないぞ
- 44 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 17:34:39 ID:08P1vj4W0.net
- 発売から2ヶ月たったGhostwire: Tokyoが1位取っただろ
- 45 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 17:36:07 ID:0ifIOTrZ0.net
- AVと同じでおっさんは常に新しいオカズじゃないとダメなんだろう
- 46 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 17:43:19.64 ID:i6g8VYAv0.net
- >>44
発売から2ヶ月で50%オフになってたからやろ、。
- 47 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 17:46:59.09 ID:Lls0dANt0.net
- @PSユーザー層は貧困40代独身男性が中心
A発売日購入プレイ即売りが一番実費が少なくて済む
B二週目から新品が売れず、市場価格が下がる
C早期DLセールに走らざるを得ない→@に戻る
負の連鎖だね
- 48 :名無しさん必死だな:2022/07/11(月) 22:03:25.93 ID:c1KrFpuf0.net
- 良くも悪くも欲しいゲームをすぐ買える層がユーザーだから
つまり発売日に買わなかった人らは買えたけど不要と判断した人らなわけで
この人らに後から買わせようとするのって結構な至難の業だと思う
- 49 :名無しさん必死だな:2022/07/12(火) 05:18:22 ID:kS2DFcwy0.net
- ヒント①:捏造
ヒント②:誇大報告
ヒント③:需要と供給
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