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【衝撃】メトロイドドレッド国内27万本、世界290万本
- 1 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 21:49:01.32 ID:0WoX9tBsd.net
- 国内人気無いと言われてたメトロイドに負けてるソフトがどんだけあるよ
世界ではゼノブレやテイルズに余裕で勝ってる
- 2 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 21:51:12 ID:LeQdGmRUa.net
- レトロスタジオの人たちプレッシャーヤバそう
- 3 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 21:53:12 ID:6IhSmWG80.net
- 出来が良すぎた
定期的に走りたくなる
- 4 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 21:53:53 ID:QNsSz58v0.net
- 2Dメトロイド復活だな
- 5 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 21:55:26 ID:dDe0m/420.net
- 2Dゲー決定版
- 6 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 21:56:58 ID:uH6f/sPs0.net
- インディーにメトロイドヴァニアの良作が溢れてるから埋もれるに決まってるって
結構言われてたよなこれ
蓋を開けたらめっちゃ良作だったっていう
- 7 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 21:57:36 ID:JhdJXQSu0.net
- 通常版も限定版も投げ売りしてるからな
Amazonは42%オフ
- 8 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 21:58:31 ID:YROhOfwg0.net
- MHW 2100万
散ブレイク 200万
- 9 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 21:59:30 ID:q6EbCpuvp.net
- ええやん!
2Dメトロイドシリーズも安泰だな
メトプラ4もSwitchの勢いがあるうちに何とか出そうぜ、間違いなく跳ねるぞ
- 10 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:00:02 ID:amBo5Wzk0.net
- ボスラッシュモードきてたな~と思って軽い気持ちでプレイしたらすごく時間が溶ける
- 11 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:01:21 ID:PRwrSomw0.net
- >>8
煽り方が惨めすぎて涙出るわ
- 12 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:04:03 ID:yrjYnu3kd.net
- >>9
開発やり直しになったし今世代で出すの難しいんじゃなかろか
- 13 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:04:29 ID:OKryULiR0.net
- ゴキには何もねぇんだ。許してやれ
語るゲームが無いんだよ
- 14 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:05:56 ID:UKrdp3Ard.net
- 国内27万もいってるんだ
- 15 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:08:41 ID:AdoXbmcc0.net
- 正直エミーから逃げるのがちょっと苦痛だった
- 16 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:09:30 ID:Xyz5hHvZd.net
- もっと売れても良いと思うんだけどなぁこれ以上飛躍するには当たり前を見直すしかないか?
- 17 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:11:25 ID:4FdYEuxZ0.net
- メトロイド→復活
カービィ→躍進
次はスターフォックスだな
- 18 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:12:55 ID:nd9xcVVnd.net
- ほぼ毎日ボスラッシュしてる
楽しい
- 19 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:13:10 ID:HUdv9c490.net
- 27万って100人に99人はクソゲイラネって言われるレベルか
- 20 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:13:42 ID:TcwKpWOr0.net
- 初めてこのシリーズ買ったけどハマりすぎて
サムスとエミーの、アミーボダブルセットまで買っちまったわ
- 21 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:14:06 ID:OKryULiR0.net
- >>19
その謎の計算方法教えてもらえますか?
- 22 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:16:47 ID:tfLSHsp90.net
- ドレッドで初めてメトロイドやったけど面白すぎて次回作楽しみにしてるわ
- 23 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:25:26 ID:LeQdGmRUa.net
- 次回作はもうちょい自由度高めだと嬉しい
ドレッドの自然な誘導も見事だとは思うんだけどね
- 24 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:27:26 ID:4FdYEuxZ0.net
- RTA勢の動きやばいことになってる
- 25 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:28:11 ID:t5zj4QtWd.net
- ラスアス2に負けてるな
因みにラスアス2は1000万本突破のペースはスプラ2よりも早かった
- 26 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:31:50 ID:95gtHnFDd.net
- 2Dゲームは十字キーで操作したい
- 27 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:33:20 ID:7hier00Ja.net
- 実際に出来がいいからな
もっと売れてもいい
- 28 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:33:30 ID:f0wLbgGra.net
- >>25
お前もしかして金の弾丸の奴じゃね?
なんかっぽさを感じたんだけど
- 29 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:34:03 ID:vgl9ruVB0.net
- メトロイドは10万くらいのイメージだったのになあ
FE覚醒の時みたいな勢い感じるわ
- 30 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:34:56 ID:gBQg18VMp.net
- >>12
売れそうだからこそ下手なもん出せないし、難しいかねぇ
4が難しいならとりあえずトリロジーでもいいから出せばいいのに
- 31 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:35:01 ID:0zpXQYTC0.net
- めっちゃ楽しかったがスピードブースターがスティック押し込みなところだけは嫌い
>>23
そもそも2Dって時点でプレイヤーの択狭いからなぁ
自由度はプライムの方が期待できそう
- 32 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:39:46 ID:TcwKpWOr0.net
- たしかにスティック押し込みはやめてもらいたい
- 33 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:46:46 ID:IDUbMdcQ0.net
- ボリュームがちょうどいいよな
- 34 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:48:57 ID:MVJftq/s0.net
- >>17
スタフォは映画化で伸びるコンテンツだと思う
- 35 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:49:27 ID:0fEoBGE60.net
- マジ2Dいいわ
- 36 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:51:11 ID:X0K9hrgRd.net
- これでフュージョンのリメイク出してくれれば2Dメトロイドにはもう未練ないな
- 37 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:52:02 ID:HUdv9c490.net
- メトロイドってだけで買わないからね...
高学歴いっぱい居るんだからキャラ考えた方がいいよ
- 38 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:53:01 ID:xcCfHP08a.net
- しかしメトロイドはゲハのアイドルにはなれない
やはりゼノブレードやテイルズなんちゃらの話題の方にキャッキャしてしまうのだ
- 39 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:53:23 ID:CtG59hor0.net
- 2Dでもまだ面白い事教えてくれる良作ソフトでインディソフトの希望
- 40 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 22:55:28 ID:NmFZWS9H0.net
- 演出が凄かったわ
チャンスラッシュのシーケンスに隠しQTEを仕込むことで自分の操作でやれてるのかサムスが勝手にやってるのかメトロイドが暴走してるのかが曖昧になってく感覚が良かった
終盤に差し掛かる頃にはサムス恐いってなってく
- 41 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:04:28 ID:g/w1ILzu0.net
- 発売後過去作プレイできるようにしろって外人が言ってたな
確かに機会損失してる
- 42 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:07:38 ID:vpBpDfLV0.net
- エミーとの鬼ごっこは正直いらんかったな
- 43 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:09:55 ID:H0i3VVZW0.net
- エミー戦は見たことないマップをノータイムで考えて動くの面白かった
で次会った時はマップの構造を利用して撃破してエミーがいなくなったら新しい場所に繋がる三段構え
- 44 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:13:28 ID:uA6nOpCt0.net
- ちまちま進めてた真女神転生Vをようやくクリアしたので
発売日に買ったメトロイドドレッドにようやく手を染めてるわ
難易度高めでクソ面白い
- 45 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:15:23 ID:mg+68xTSd.net
- >>17
スターフォックスは正直Switchでも厳しいと思う
ファンが望んでるのは64のようなシューティングだけどそれでは新規が入ってこないだろうし
かと言ってジャンル変えたり新しい事やるとコマンドの悪夢があるし
- 46 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:26:40 ID:ciyTCIx40.net
- これつまんなかった
- 47 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:27:22 ID:ttJPQEfB0.net
- 損益分岐点ぎりぎりじゃね?これじゃあ
- 48 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:30:29 ID:oNzzPubh0.net
- ドレッドは名作だった
国内ではフュージョン以降では1番売れてるし復活したと言えるな
海外の本命はメトプラ4だろうけどね レトロは頑張って欲しいわ
- 49 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:31:37 ID:rU7DwlNq0.net
- クリアしたがエミーに毎回ぶっ刺されるの
ちょっとトラウマになった
- 50 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:34:47 ID:jL8g3ajR0.net
- わたしの去年のGOTYこれです
- 51 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:34:56 ID:EDZWPtxA0.net
- エミーは何度も登場すると冷めて緊張感なくなったから一回こっきりのが良かったな
ヴァニアも沢山出てる中でフルプラでコレだと微妙としか思えない
- 52 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:36:57 ID:uA6nOpCt0.net
- エミーに捕まってからの回避がキまると脳汁が出る
- 53 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:47:35 ID:oNzzPubh0.net
- エミーは1周目は逃げるの大変だけど
周回してルート覚えるとほとんど捕まらないから良心的だと思う
初見だと黄色が相手してて一番楽しかったな
青以降の遠距離補足はちょっと安直だと思ってしまった
- 54 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:49:12 ID:dft2s+wg0.net
- 操作してて気持ちのいいゲームだった
- 55 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:52:17 ID:NJIzBB+f0.net
- そんなに売れてたのか
コストかかって無さそうだから相当儲かってそう
- 56 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:53:08 ID:LeQdGmRUa.net
- ボス戦が楽しいのが本当に良かった
メトロイドでボス戦が楽しかったことなんてほとんどなかったし
- 57 :名無しさん必死だな:2022/07/05(火) 23:57:58 ID:Vgu18iOwa.net
- 坂本はんGJやで
- 58 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 00:09:51 ID:WhOMZ16m0.net
- 対して売れてないな
メトロイド持ち上げすぎの割には
- 59 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 00:16:19 ID:g04mXb9BM.net
- ゲハの貧乏人達は値段高い高い言ってたなw
似たようなゲームがインディーズで安く買えるのにこんな物誰が買うんだとかぬかしてたわw
これで290万ならさぞ儲かっただろうよw
- 60 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 00:42:45 ID:OSWktpR50.net
- 普通に面白かった(小並感
100%クリアもしたw
- 61 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 00:44:48 ID:lXzKvbpN0.net
- これでまた10年20年はメトロイドヴァニアってジャンルが安泰と思うと嬉しくて嬉しくて
- 62 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 00:48:31 ID:dwS3TPAq0.net
- 観測できた範囲だけで10万超えてたんだからそのくらいはいくだろう何を今更
それとメトプラ4は開発のグダグダっぷりからあまり期待しない方がいいと思うぞ
というかレトロスタジオは何年新作出してないんだよヤバいだろ
- 63 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 00:51:14 ID:zhKvuFxM0.net
- >>40
あれどこでもシームレスにムービー演出に入れるように全部のマップが遠景までしっかり3Dで作りこんであるんだよな。
普通はそこまで作ってるならムービーシーン増やしてアピールしたくなるのが人情だと思うが、ゲームのテンポ悪くなるようなことはしないってのが任天堂らしいというか。大手がガッツリ予算かけて2Dゲーム作ってくれるのはメトロイドヴァニア好きとしてはありがたいね。
- 64 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 00:53:37 ID:lXzKvbpN0.net
- ケンノスケがシュバって来なけりゃ、ここまで健全にゲームの内容を語れるんだな…
- 65 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 00:56:26 ID:Fo59cQwd0.net
- >>64
本人がいなくても話題にするお前のようなアホがいるから増長するんだぞ
- 66 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 00:56:30 ID:4p6bMXYe0.net
- ロード長すぎ
- 67 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 00:57:12 ID:J16nv/iVd.net
- ペーパーマリオ オリガミキングの方が売れてるのにこっちがプッシュされない理由は?
- 68 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 01:05:50 ID:RGqzvukD0.net
- >>67
外伝だから
- 69 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 01:09:13 ID:WWf0tubPa.net
- メトロイド買うようなコアゲーマーは
自分でアンテナ立てて情報収集するから
ことさらプッシュする必要ない
売り上げそんなに変わらん
- 70 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 01:22:30 ID:pJb7IV2D0.net
- ホロウナイト2いつ出るのやら
- 71 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 01:33:34 ID:fmUFMNct0.net
- 外人がホロウナイトと比べていつもバカにしてるぞ
- 72 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 01:56:26 ID:2xf38C5q0.net
- ガイジンの文句のほとんどは価格についてだから聞き流していい
- 73 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 02:45:36 ID:mjPCjJ9K0.net
- 4まで時間かかるなら過去のメトロイドプライムHDに対応させていけばいいと思うんだが
- 74 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 02:45:57 ID:RjT2ENpC0.net
- 白人はサムスとゼルダ大好きだからな
- 75 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 05:13:49 ID:9cXV4NR7a.net
- >>19
?
- 76 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 05:35:45 ID:/HNzlKGfr.net
- >>19
ゴキ算の
計算方法
意味不明
- 77 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 06:48:44 ID:9DIEOiz10.net
- 発売日組だけど先月ようやくクリアできたわ、めちゃくちゃ面白かった
でもどっかのマップの左側にまるまる行ってなさそうなエリアがあって行き方がわからんまま
アイテムコンプとか早クリアとかは自分には無理だけどマップくらいは埋めたいから気になる
- 78 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 07:21:55 ID:UAqWAY940.net
- >>47
2Dメトロイドが約300万で損益分岐なら
約500万のFF7リメイクは大赤字だな
- 79 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 07:50:55 ID:+MT3PDVP0.net
- これに勝てるPS5ソフト1つも無いのが草
- 80 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 07:51:50 ID:cygqcu950.net
- >>79
無茶を言いなさる
- 81 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 07:55:28 ID:Hi4Grh3Xa.net
- もう少しでかいボスほしかったな
特に最後のボスがゴッズーナだからなおさら物足りなく感じる
- 82 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 08:00:54 ID:QJ2zEuTR0.net
- エミーなしモードが欲しい
- 83 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 08:09:58 ID:i9yQgbGsr.net
- そういやボスラッシュってもう追加された?
されたなら久々にやりたいなと思ったんだけど
- 84 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 08:10:35 ID:5TjV/wHbd.net
- インディーの探索系いくつかやったけど頭2つ3つ抜けてて
まさに王者に風格があるから当然
- 85 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 08:15:50 ID:+MT3PDVP0.net
- >>83
https://topics.nintendo.co.jp/article/11ba1da6-1cde-4b51-afdc-0143f88a2f35
- 86 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 08:37:34 ID:DEsCa16m0.net
- 触り心地の良いことこの上ない。
追加マップやらエミー無しモードやら
欲しいわ。
- 87 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 08:51:06 ID:Hu8ifT8g0.net
- オモロイド
- 88 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 08:51:57 ID:qxoicPOD0.net
- 総合的にはエンリリの方が好きだけどメトロイドドレッドも面白かった
操作性の爽快感は随一だな
- 89 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 08:52:01 ID:ihnkFZSc0.net
- 後半ですげー強い敵を2体同時に相手する所が熱かった
- 90 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 09:11:20 ID:1bbIiJRv0.net
- ってかスターフォックスゼロって普通に面白かったんだけど不評なのが辛い
- 91 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 09:14:04 ID:QaWms2x+0.net
- ショボっ!って言いたいスレかと思ったら「任天堂凄い!ホルホルホル・・・」ってスレかよw
任天堂で死んでいったIPがどんだけあると思ってるんだ
メトロイドはずーっと続編出させてもらえてるんだからそりゃまだそこそこ売れる
寿司ストライカーなんかもう二度と出ないだろ
- 92 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 09:14:11 ID:8Afdh3ULa.net
- メトロイドヴァニアがブームになってた後に
満を辞して本家が登場
- 93 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 09:18:05 ID:2bzg1LQf0.net
- メトロイドは北米人気が全てだったことを知っておくように。
- 94 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 09:25:09 ID:zhKvuFxM0.net
- >>91
そりゃあ死んでったIPも山ほどあるが、こんだけ長寿IPを一社で大量に抱えてるのも任天堂くらいじゃね?しかも多くのIPがシリーズ最高売上を更新してるってなかなかない。
- 95 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 09:33:17 ID:SCOQmQaW0.net
- 復活オメデトウドレッドの出来のおかげで間違いなく日本ファンも増えたよ
- 96 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 09:55:18 ID:eSM2Gq0W0.net
- 2Dアクションとしての面白さを突き詰める作りは交換持てるんだけど
もう少し小規模で良いから探索の追加マップをDLCなり低価格のスピンオフ短編で出してほしい
マップとにらめっこしてウロウロ好きなんだよ
- 97 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 10:06:55 ID:DTQ+j6aa0.net
- うっわー
ショボっwww
- 98 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 10:25:15 ID:Hu8ifT8g0.net
- ゴキちゃんがんばれ
- 99 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 10:28:28 ID:SJR9UQbn0.net
- >>91
訳分からん どう考えても全くしょぼい要素なんかないけど
世界290万もショボいならいくら売りゃいいんだよ 死んでいったIPがどんだけあるってだから何なのか分からんし何でそこで寿司出てくるのか全く不明 お前何が言いたいんだマジで
- 100 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 10:31:43 ID:FUhYX/Ds0.net
- まあ1000万以上売れたタイトルについて
「GTAと比べたら雑魚」とか言い出すのが
5chなので…
- 101 :ルンファ君 ◆fiWfMwznUw :2022/07/06(水) 10:34:30 ID:HNp4Bg1n0.net
- >>99
任天堂に対しては1,000万売れても「なんとか失敗とは言えないぐらいには売れたね。成功とはお世辞でも言えない悲惨な売上だけど」としか思わない人種なんだろ
- 102 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 10:37:25 ID:nwkRfq1v0.net
- 2Dアクションの面白さを味わえる
本家メトロヴァニアの格の違い
- 103 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 10:37:31 ID:6VfBcJFl0.net
- >>19
27万以下のハードも大変だな
- 104 :ルンファ君 ◆fiWfMwznUw :2022/07/06(水) 10:43:38 ID:HNp4Bg1n0.net
- アクションゲーム好きには絶対プレイして欲しい傑作だからなぁ、これ
もっと広まって欲しいけど
- 105 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 10:45:41 ID:zhKvuFxM0.net
- >>99
AAAと呼ばれるようなゲームでも初動の定価売上は300~500万、そっから半額、7割引とかのセールで1000万overまで伸ばすパターン多いからな。
定価販売で300万弱なら充分だわな。そっから叩き売りで伸ばすってことを任天堂はやらないけど。
- 106 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 10:48:47 ID:/El+SUkpd.net
- 操作感覚が良かった
このゲームの後にスーパーメトロイドやってみたら操作しにくくてキツかった
- 107 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 10:51:47 ID:DEsCa16m0.net
- メトロイドヴァニアではないなこれは。
メトロイド。
メトロイドヴァニアがやりたいなら
ブラステの方がいいな。
- 108 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 10:56:06 ID:qxoicPOD0.net
- スパメトはマップデザインは元々神がかってるし、リメイク来たら問題だった操作性も改善されて完全無欠の作品になり得る
- 109 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 11:01:37 ID:/4gTCgb3a.net
- スパメトのリメイクも欲しいけど、新作も欲しい
ジレンマやね
- 110 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 11:17:08 ID:E8fkwpMF0.net
- メトロイダーはまあ売れたら嬉しくはあるけど
比較にゃなんの興味もないので
平穏に暮らさせてあげて(´・ω・`)
- 111 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 11:24:43 ID:Hu8ifT8g0.net
- スーパーメトロイドは音楽が秀逸だし一番支持されている作品でもあるので安易なリメイクはやらないだろうね
危険すぎる
当時の開発元ISの恐怖演出もかなりクオリティが高いので下手なところにやらせると悲惨
- 112 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 11:27:25 ID:ykvI6WRga.net
- 面白かったけどエミーの仕様はマジでイライラする
あとボス攻略もガチガチの死に覚えなのが嫌
メトロイドのボスってミサイルありゃゴリ押しできるぐらいの感じだったじゃん
前作のサムスリターンズからガチガチのボス仕込んできてしんどいわ
まあでも操作感が良すぎて一気にクリアはできたからいいんだけどね…
- 113 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 11:29:49 ID:t5nL3Y3x0.net
- しに覚えなんていうけどメトロイド殆どやったこと無い俺でも二回くらい挑めば行けるくらいだしそんなイライラする事なくね?
- 114 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 11:33:15 ID:kj7icQ+PM.net
- もうちょっとダラダラ探索したいのはある
- 115 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 11:34:37 ID:E8fkwpMF0.net
- 探索で言えばプライム系の自然ステージは最高すぎた
あれだよターロンオーバーワールド
- 116 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 11:57:37 ID:zhKvuFxM0.net
- >>112
サムリタに比べたらだいぶ簡単じゃね?サムリタはボスが硬い上に攻略法わかってもスティックの操作性悪いから完遂するのが大変で掘削機械のボスなんか何度も投げそうになった。
ドレッドは下手でも繰り返せばクリア出来る絶妙な難易度になってるし、安易に初心者フレンドリーにしなかったのは英断だと思う。
- 117 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 12:09:20 ID:qxoicPOD0.net
- >>111
音楽は山本健誌に任せれば安心だろうけど、マップの改修は元が良い分マジで難しいとは思うわ
- 118 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 12:20:19 ID:eSM2Gq0W0.net
- 難易度は中の上くらいだよな
上級者がタイムアタックとかやり込むゲームって考えると
これ以上長くはできないし、
難易度下げるとクリアで終わりのユーザーにはボリュームがものたりない
一通りのアクション要素と適度な探索パズルで考えると完璧なバランスだと思う
メトロイドヴァニアっていうけど、ヴァニア要素って探索RPG味が強いから、メトロイドってそもそものヴァニア要素ほとんどないんだよね正統派メトロイドやった点は単純に凄い、流石って思うわ
- 119 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 12:27:24 ID:OvQzfBvyp.net
- インディーのメトロイドヴァニアは殆どヴァニア寄りだね
RPG的な要素のない純アクションは少ない
- 120 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 12:27:39 ID:7fM/nBREa.net
- そもそもメトロイドヴァニアはメトロイドと悪魔城の共通点部分のことを指すジャンル名だから、ヴァニア要素の有無は関係無いけどな
- 121 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 12:30:10 ID:U4F3Ppf+0.net
- 割と本気でこの感じでスーパーをリメイクして欲しい
- 122 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 12:33:54 ID:EaDgCm6x0.net
- このレベルの操作性が標準になると皆幸せなんだがな
- 123 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 12:37:23 ID:Lo6xkOKY0.net
- サムスが普通にイケメンだったら日本でももう少し早くから人気でたんじゃなかろうか
ヒロイン枠は別に出して人気キャラに
ある意味ポリコレに目つけられない数少ないシリーズとも言えるけど配慮したからって売上にはつながらないしな
- 124 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 12:40:08 ID:7fM/nBREa.net
- >>123
くだらないこと言わなくていいよ
- 125 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 13:03:26 ID:ykvI6WRga.net
- >>116
そうそう3DSにつけるグリップ買っちまったよ笑
んでメトロイドで死に覚えボスになっちゃうとエネルギーとミサイルの有り難みがなくなっちゃう気がすんのよね
ある程度ゴリ押し効いた方が間口広くなるんじゃないのかなーと思ったり
っていうヌルゲーマーの愚痴だね
- 126 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 13:13:34 ID:XZrrx2X1a.net
- イージーモードはあってもいいかもな
- 127 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 13:26:41 ID:zhKvuFxM0.net
- >>125
あー確かにミサイルゴリ押し出来る方が探索のモチベは高まるね。そのへんの幅はあってよかったかも
- 128 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 13:35:09 ID:UXnbNftHa.net
- イージーモードは既に追加されたが
ミサイルゴリ押しってそんなもん他でやれ
- 129 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 14:13:36 ID:/HNzlKGfr.net
- 俺みたいな下手くそでもストレスフリーのリトライで最後にはボスを撃破できる稀有なゲームだった。
- 130 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 14:23:02 ID:eSM2Gq0W0.net
- まあユーザーの高齢化で難易度への抵抗感は上がってるのかもな
- 131 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 14:28:38 ID:t5nL3Y3x0.net
- >>130
これはなんとかなったけど
デモンエクスマキナなんて衰えを感じて滅茶苦茶悲しくなったなあ…
- 132 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 14:45:44 ID:pxZlClOO0.net
- まぁ前段階としてメトロイドヴァニアがSteamで流行ってたという下地があったからな
だから任天堂も市場あるんじゃね?って3DSで帰ってきた
それが実を結んだのがドレッド
- 133 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 14:47:05 ID:+MT3PDVP0.net
- ゲーム内で喋ったシーンが一言しかなかったんだけど
想像してたより喋らないキャラだなと思った
- 134 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 14:51:52 ID:R/lTPyxV0.net
- >>30
正直メトプラ4には
どこかのタイミングで、E.M.M.I.の仕様が加えられたと想像してる
それなら、待つ価値はすげぇあるw
- 135 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 15:10:04 ID:9DIEOiz10.net
- 発売当時これダクソメトロイドとも言われてたけどどのへん?死にゲー覚えゲーなところ?
エネルギー上限増えても敵から食らうダメージも増えるし恩恵なかったように感じるマジで覚えゲーだった
- 136 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 16:09:13 ID:XZrrx2X1a.net
- エネルギータンク集めることで被弾しても許される回数は確実に増えてるよ
敵の技の対処法を理解しないと死ぬのは確かだが
- 137 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 17:04:14 ID:Ke2BjC5Sd.net
- サムスめっちゃかっこいいし
ドレッドやったあとに他の2Dやるとのろくさいと感じる
- 138 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 17:17:58 ID:ykvI6WRga.net
- >>128
偉そうに他でやれじゃねーんだよボケ
もともとメトロイドシリーズはそうだって言ってんだよ
全作クリアしとるわ
こっちはメトロイド好きすぎて頭おかしくなってんだよ
愚痴ぐらい言わせろ
- 139 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 17:23:16 ID:9+mWOc8r0.net
- それニンダイの度にサムスコスしてるヒトの前でも同じこと言えんの?
- 140 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 17:27:24 ID:HpJdEQ9H0.net
- ドレッドのCMがカッコよすぎて未だに公式サイトで何度も見ちゃう
- 141 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 18:34:38 ID:qkcQwBKYa.net
- >>138
面倒なファンだな…
次作から買わなくて良いよ
- 142 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 18:42:22 ID:F4VMwdDR0.net
- いいゲームだけど絶賛ばっかりもおかしいわな
評判に騙されて買ったやつが序盤のエミーでぶん投げるの余裕で想像つくもん
- 143 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 18:56:27 ID:jMbcDImUr.net
- >>142
あのレベルでぶん投げてたら
紙芝居ゲーしかできないのでは?
- 144 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 19:03:50 ID:cygqcu950.net
- >>138
このシリーズはこうだろうと勝手に思い込んだ勘違いがシリーズを腐らせていくんだろうな
- 145 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 19:34:18 ID:Hi4Grh3Xa.net
- >>113
エスキューとロボット兵は結構死んだな
- 146 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 19:36:58 ID:B0UGul6fr.net
- >>123
おそらくそれに近い需要は当時はロックマンだったんじゃなかろうか
- 147 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 20:47:56 ID:LnqH7I3e0.net
- >>7
リンク貼ってくれよ
中古しか出てこねぇ
- 148 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 20:59:05 ID:F4VMwdDR0.net
- >>143
そういうゲーマー様の意見はいいから
実際ぶん投げてるライトゲーマー多いでしょ
次回作は10万いかないよこれ
- 149 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 21:06:10 ID:LnqH7I3e0.net
- >>148
ライトはそもそも手を出さないだろ
なんでそんなに大量にライトが手を出した前提なんだ
- 150 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 21:10:06 ID:cygqcu950.net
- 初周はノーマルでヒーヒー言ってたけど、ハード4時間やってるとシーケンスブレイクもあってか余裕になるんだよな
- 151 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 21:22:01 ID:zhKvuFxM0.net
- >>148
amazonのレビューとか見ても多くの人が「自分はなんとかクリア出来たけど初心者向けにEASYモードつけたほうがいいかも」って書いてるし、俺も同じようなこと言ってた。
結局難しいようでよほどのド下手以外はちゃんとクリア出来るからこそ「俺はクリアしたけど初心者には難しいかも(ドヤァ)」と気持ちよくなれる訳で、多分任天堂としてはしてやったりだろう。
- 152 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 21:57:10 ID:vDS36Bl80.net
- >>151
おーなるほどそれはそうかも…
松本人志の笑いがわかるのは自分だけ!と思わせたアレか
俺もなんだかんだ言ってクリアはできたもんな
- 153 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 22:28:44 ID:k/vPAc0D0.net
- >>135
ダークファンタジーはソウルライク、ボスが強いからソウルライク!メトロイドも流行りに乗ってソウルライクになった!
とか言い張る頭のおかしなダクソ信者が居ただけだから気にするな
- 154 :名無しさん必死だな:2022/07/06(水) 23:51:20 ID:eAPEBJkWa.net
- 起源主張と似た様なもんだな
ダクソキッズやFateキッズに多い
- 155 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 00:09:34 ID:DqOMkizb0.net
- ボス攻撃すれば回復アイテムたくさん出る時点で
かなりぬるいと思った
- 156 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 00:14:36 ID:FWuQfpDfa.net
- 形態毎に割と回復させてくれるけど形態毎にしっかり強くて案外死ぬ
- 157 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 07:47:15 ID:FtRR512M00707.net
- ちゃんと泳げば息継ぎ出来る感じ
- 158 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 08:07:24 ID:t4DAYcsD00707.net
- ドレッドの操作感ほんと良かったからこの操作感でもう一作欲しいところ
- 159 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 08:09:29 ID:R8WSe2tQ00707.net
- 難しくてもリプレイ性高いからACT初心者だったりする人も問題無く遊べてんのよね今作
昔の形式でエミーもボスも「死んだらセーブポイントからやり直し」だったらシリーズ通ってる自分でも嫌気さしてたかもしれん
- 160 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 08:29:28 ID:uVTV0EM+00707.net
- 初見の無理ゲー感の演出が凄い
どのボスも10回もやれば確実に倒せるし、なんならパパ上が一番弱いまであるバランス感覚が秀逸だと思う
- 161 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 12:23:26 ID:tQjHvOR/r0707.net
- >>148
君は実際にプレイしたのかな?
俺なんかゲーマーなんて言われるほどゲームやってねぇライトユーザーだぜ?
仁王とかダクソとかのほうがよっぽど投げたくなるわ
- 162 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 12:40:51 ID:z+KO4B1Pa0707.net
- 死にゲーとか言いながら一回死ぬとロードで1分ぐらい平気で待たされるSEKIROとかマジ頭おかしいからな
ドレッドとかホロウナイトはその辺サクサクでゲームデザインとスイングしてストレス溜まらんの最高
- 163 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 13:00:31 ID:DVqBU6l7d0707.net
- >>45
だからもうキャラでグッズ売れば良いんだよ
CGアニメ面白かったろ
- 164 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 13:39:40 ID:LIlvtTKCa0707.net
- メトロイドドレッドは迷わせるようで結構誘導強いから目に映るもの追いかけてればだいたいちゃんと次に進める
難しいかどうかならスーパーメトロイドの方がよっぽどきつい
探索難しい変わりにボスはごり押せるけど
- 165 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 13:51:46 ID:rA7feBpla0707.net
- もうちょっと無駄があっても良かったかな
- 166 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 14:39:34 ID:zqlNhE2Tp0707.net
- >>160
パパ上が一番弱いってことはなくない?
なんだかんだ言ってパパはそれぞれの攻撃に丁寧に対処しないとゴリっとHP持っていかれるから強い方だと思う
- 167 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 15:52:03 ID:LIlvtTKCa0707.net
- パパ1週目ノーマルでボコボコにされて勝てるようにできてねーだろって思ったけど
2週目ハードは普通に一発で勝てるんだよな
- 168 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 17:19:57 ID:hv2fEJ2+00707.net
- パパ上は最初負けイベなんじゃないかと思えるレベルだが
一番弱いと感じる人は一番リトライしてるからだろう
- 169 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 17:24:05 ID:uVTV0EM+00707.net
- パパ上は案外ノーダメが一番簡単
リトライならバルエニアロボットやSQの方が苦労した記憶
- 170 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 17:26:21 ID:ZcZptx3Qa0707.net
- パパ上は途中からメレー以外のダメージ無効になるとか太陽がパワーボムで破壊できるとかの知識ゲーだよ
第3形態のシャインスパーク以外は動きがいちいち大げさだからテンプレにはめやすい
- 171 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 18:05:08 ID:3dV+DSWia0707.net
- ステージの狭さや範囲攻撃の速発は難易度上がるな
- 172 :名無しさん必死だな:2022/07/07(木) 18:07:51 ID:ZcZptx3Qa0707.net
- >>171
なんならシーケンスブレイクなしのエスキューの方がきついよな
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