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レースゲー「コースやキャラを自由に作れます」←でも挙動とかのシステムや雰囲気は弄れないんでしょ

1 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:45:05.46 ID:ZXA0gOn00.net
無限のカート王国なんかが残念な理由ってこれだよな

2 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:59:03 ID:LgG9gy7J0.net
👹FHが…憎い…!

3 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:07:00 ID:ZXA0gOn00.net
>>2
FHも無理だろ?

4 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:08:57 ID:rK9ZgSZw0.net
トラックマニアとかやったらええのでは?

5 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:11:19 ID:ZXA0gOn00.net
>>4
弄れないだろ

6 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:12:11 ID:qs8QsfSSa.net
FHでも無理って
GTをリッジレーサーみたいな挙動やシステムに変えさせろ的な意味なのか

7 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:14:13 ID:ZXA0gOn00.net
>>6それに近いかな
システムをマリカーにしたりリッジにしたりアスファルトにしたりエフゼロにしたりとか

8 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:24:40 ID:qs8QsfSSa.net
そこまで変更できるのはsteamにあるシミュレーター系になるな
今はまだレースとは呼べないオフで遊ぶ設定ゲー

9 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:41:12 ID:a8GO+u+70.net
何でも出来るよになるとまともに走るようにするだけでも大変な労力に
自由ってのはそういうことだからな
色んなゲームのシステム自由に選べるってそれメーカーが作るだけでも大変だし
勝手に使っちゃいかんだろ

10 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:59:11 ID:/GgOw96G0.net
modでええやん

11 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:00:59 ID:ZXA0gOn00.net
>>9権利的に問題あるシステムはほぼないぞ

12 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:01:35 ID:ZXA0gOn00.net
>>10
ハードル高いだろ

13 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:05:30 ID:a8GO+u+70.net
>>11
いやさそのシステム選択するとするじゃん
マリカ風とかリッジ風とか書くのかそれとも伏字か
勝手にやっちゃいかんってのはそういうこと

14 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:07:21 ID:cto56MJA0.net
ターボとかは無理だけどフォルツァ系はGTみたいなシミュ系挙動からリッジみたいなゲーム的なドリドリ系挙動まで好きな様に調整できるよ

15 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:13:53 ID:ZXA0gOn00.net
>>13
「攻撃アイテムリスト」「加速アイテムリスト」「入手条件」「破壊システム設定」「パラメーター設定」
みたいな具体的なシステムの表記でいいと思うが

16 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:14:52 ID:ZXA0gOn00.net
>>14出来ねえよ
嘘ついて買わせようとすんな
出来るってなら動画もってこい。いくらでもユーザーいるんだろ?

17 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:26:32 ID:fq+Tdg1ud.net
そこまでしたいならもう作れよ

18 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:29:38 ID:ZXA0gOn00.net
>>17
せっかくコースエディット付けるならそこまでしたらいいと思う

19 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:29:45 ID:J/u0jVSHa.net
Unreal Engine5をインストールすれば最初からレースゲー入ってるからそれ弄ればいい

20 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:32:23 ID:XN00KmSZ0.net
「格ゲーに飛び道具あるんだからシューティング作れるだろ」とかいうのと同じように見える

21 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:43:32 ID:dQUnRvrG0.net
そこまでやりたいならunityで作れよ

22 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:48:42 ID:ZXA0gOn00.net
>>20レースゲームというジャンルの中でシステムいじるから全然違うだろ
例えるなら鉄拳にもできるしスマブラにもできるようなシステム入れろって感じ

23 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:49:18 ID:ZXA0gOn00.net
>>21
コースエディットは用意するのにシステムエディットだと急に投げやりじゃん

24 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:50:46 ID:tGneqe1v0.net
FHは挙動ならある程度は弄れるみたいだよ
アイテムに接触しての加速や減速、バンパーの床はあるみたいだし、アクセルやブレーキの使用禁止などのルールで遊んだことある

25 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:53:11 ID:ZXA0gOn00.net
>>24
証拠は?
こっちからすると「GT7は進めると広大な世界を走れるようになるぞ」ってのを信じろと言われてるのと大差ないぞ

26 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:54:53 ID:a8GO+u+70.net
設定が細かくなるほどツクール系じゃ無理だし
エンジンで自分で作れやってなるわな

27 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:55:49 ID:FYH0Ny+g0.net
なにいってんだコイツ

28 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:00:57 ID:ZXA0gOn00.net
FHは「アクセル離してる間は旋回性能4倍」「ドリフト時は旋回性能4倍」「ドリフト〇秒以上するとグリップ戻した際に加速」
「ドリフト時は80%ほど車線に沿って動きやすくなる」「特定キーを押すと20m以内の敵にエンジン障害発生」とか設定できるのかよ?

29 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:05:28 ID:xm6Mg/Gt0.net
>>1
黙ってUnityかUE始めろ

30 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:14:23 ID:5cbKrOtz0.net
>>28
絵に描いたようなゴミ要素並べてどうした?

31 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:15:04 ID:ZXA0gOn00.net
>>30
大事なシステムだけど?

32 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:16:10 ID:5cbKrOtz0.net
>>31
今現在でシリーズ続いてるレースゲーで採用されてない時点でゴミ要素ってことだろ

33 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:25:58 ID:ZXA0gOn00.net
>>32
マイナーなシステムもメジャーなシステムもできるようにしろよ
そもそもNFSやマリカーにあるシステムも再現できないだろ

34 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:26:04 ID:wD7/si0W0.net
エキサイトバイク64のコースエディットはバグで自由度超高かったからめちゃくちゃ面白かったな

35 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:27:31 ID:qeyN7zK00.net
ストームワーカーってゲームなら何でもできるよ(PR

36 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 00:45:29 ID:3/cWf/zJ0.net
>>33
できるようにしろ?お前何様なわけ?
メーカーに提案出すわけでもねぇしキックスターターとかで金集ってリッジを復活される行動をしてるわけでもねぇゲハでリッジリッジ騒いでるだけの能無しだろ?身の程を弁えろよキチガイが

レースゲーシリーズが生き続けてるNFSやマリカーもForzaもそれぞれ各個性的な要素で生き続けてるだけ
リッジがシリーズ死んでる時点でリッジはクソみたいな要素だらけだったってこと
誰もそんなリッジのクソ要素なんて好き好んで拾わねーし取り入れねーよ

37 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 01:03:58 ID:nuNuHY350.net
ACCのmodでだいたい出来る

38 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 01:13:48 ID:9kBq1NKrM.net
FIAからリアルじゃないからと、GT7は外されたんだし
ジャンプでトルネードだけじゃなく…
マリカ挙動や、ワイプアウト系にしても良いんじゃね?

39 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 02:08:27 ID:17B/OCUX0.net
>>36
なら生きているNFSやマリカーの要素ならいいだろ?

40 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 02:50:19 ID:vO1Leszk0.net
マリカ、FH買ってやれば満足できるやん
買えないの?

41 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 02:53:24 ID:17B/OCUX0.net
>>40
コースエディットできるゲームはシステムも変えられるようにしないと物足りないって話なんだが通じる?

42 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 02:56:04 ID:RmCFuMhA0.net
マンネリレースゲーに飽きてゲハで罵り合うことに人生をかけるのが家ゴミ
MODで好きな環境を構築するのがPC

【実録車載】峠で楽しい車、それはハチロク。走り屋全盛期のAE86直管サウンドで当時が蘇る。ゼロカウンタードリフトバトルをシミュレーターで再現。 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=B_xIuFnxJwk

【実録車載】大阪環状族の直管シビックを体験してきた。ナニワトモアレでもお馴染みの走り屋伝統的ストリートスポット[KANJO]無法地帯の公道レースをシミュレーターで再現。 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=N-83Q3cGWYM

43 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 03:01:56 ID:17B/OCUX0.net
なんでコースエディット部分はやたら発達させるのに雰囲気やレースシステムのエディットは未発達なんだよっていうアンバランスさの話でもある

44 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 03:15:22 ID:17B/OCUX0.net
よくアセットコルサはmod使えるとか聞くけどシステム弄ってドリフトでターボ発動とか
2車線程度の直角コーナーを300kmhで旋回とか全く見かけないんだよな
コースと車とBGMとUIの変更しかできないんちゃう?

45 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 05:53:39 ID:J9R3USDor.net
レースゲームに限らず挙動とかモーションとかのシステムをいじれるゲームがそもそも存在しとるんかいな

46 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 05:57:10 ID:yrxtMPGE0.net
FPSと同じでリアル系とデフォルメ系の違いしか無い
そろそろハード進化の恩恵が減ってきて入力デバイスしか伸び代がないがそれをやるくらいなら実車でやれってなる

47 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 06:01:22 ID:17B/OCUX0.net
>>46
デフォルメはイニDとマリカーとリッジとNFSでも全然違うだろ

48 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 06:07:31 ID:yrxtMPGE0.net
>>47
デフォルメした挙動と操作システムが売りだから括り的には一緒

49 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 06:07:52 ID:XaP2ty+40.net
ゲームの面白さは調整のやり方で変わる

ただ適当に作ったコース飽きてしまう

50 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 06:43:34 ID:3/cWf/zJ0.net
仮に>>1がレースゲー作ったとしても5分で飽きるだろうなw

51 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 06:58:51 ID:pIsOpWdR0.net
FHは(すげえ雑な括りだが)スーパーカーの類をグリップ寄りに調整すれば路面上・直線における体感はほぼF-ZERO状態になるね
物理法則には従うから深いコーナリング時のブレーキは必要だけど

52 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 07:50:20 ID:91wXLUqf0.net
RPGツクールでアクションゲーやSTG作るような感じか

53 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 08:07:41 ID:pO1TN9Xa0.net
>>6
もうGTは、ぱっと見リアルなマリオカートや

54 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 08:41:44 ID:3saBzxC00.net
rFactorやってろ

55 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 08:53:22 ID:71Z16oC30.net
>>25
証拠って FH5のDLCの予告映像見れば加速床で加速している場面とかあるし イベントラボでバンパー床を使って色々と検証している動画もアップされている

56 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 09:56:01 ID:dYeeVeP+0.net
提案してるものに対して証拠とか言ってやってみようともしないんだから
求めてもないしただ愚痴りたいだけなんだろう

57 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:24:19 ID:Qw7+MBUR0.net
C++っていうゲームなら>>1が言ってることは全部できるよ

58 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:35:17 ID:pIsOpWdR0.net
HotWheelsは3のDLCでも加速床あったからね
ついでに縦方向にループするレーンもあったがそっちは現実でバカどもが実車使って実証済みなので物理法則ベース

59 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:16:33 ID:17B/OCUX0.net
>>56例えばお前がオープンワールドのゲーム好きだったとして
ゲハでなんの証拠もなく「GT7はオープンワールドだぞ」って言われたら買うのか?
それと同じだろ。

60 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:18:20 ID:dYeeVeP+0.net
>>59
まず調べてなるほどと思ったら遊んでみるんじゃね

61 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:21:41 ID:17B/OCUX0.net
>>60それこそ調べたら分かるがゲハ民が勝手に言ってるだけでそんな機能無い
具体的には>>28で書いた事出来るか?

62 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:23:27 ID:dYeeVeP+0.net
だからそこまでピンポイントだと自分で作れって話なんだろ
ある程度近い事できるなら選択肢にもなるだろ
それ否定するなら諦めろよ

63 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:26:42 ID:vO1Leszk0.net
作られないのは誰も欲していない物だ

64 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:26:46 ID:17B/OCUX0.net
>>62
じゃあ具体的にマリオカート、リッジレーサー、NFS、アスファルト、エフゼロのシステムをそれぞれFHで真似るとして
それぞれどのぐらい近づけることできるの?

65 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:46:33 ID:17B/OCUX0.net
>>55
で俺が書いてることはその機能で実現できるの?

66 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 19:00:09 ID:71Z16oC30.net
>>65
まず商品としての主軸がある

FHシリーズはリアルでアーケード寄りのモータースポーツゲーム
マリオカートはファンタジーでアーケード寄りのレースゲーム
FMやGTシリーズはリアルでシミュレーション寄りのモータースポーツゲーム

結局理想のゲームが欲しいなら 根気よく 探すか 待つか 自分から作るか の三択

67 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 01:29:03 ID:9+0PvHxP0.net
GT君中身は別にシミュレーションしてないよ
内部的にはタイヤの概念すら無い

68 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 02:49:33 ID:+pjGMoJJ0.net
なんか架空車作るの大好きみたいだしリッジの新作辺りがお似合いかもなポリフォ

69 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 02:52:21 ID:PfmjzLtt0.net
Vitaリッジの開発者移籍してるし内部から浸食されてもおかしくない

70 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 07:22:18 ID:9VjCk9TF0.net
ゲーム機の時点でアウト

71 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 07:29:39 ID:Pf/Y/Auy0.net
>>70
こういう論調はナンセンスすぎる
ゲームなのだからゲーム機で結構
遊ぶための道具を縛る必要はない

72 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 07:33:13 ID:uDKB14Ml0.net
コース作りしたいってんならともかく挙動や雰囲気はな…
そこまでイジれるようにしたらゲームとして破綻し易くなる

73 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 10:30:07 ID:lrmI/u0n0.net
家ゴミにはその自由はないんだし考えてもしょうがない
バカ丸出しでFO3・NVのMOD叩きしてたゴミ箱信者のように全否定するしかない

74 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 11:07:09 ID:+pjGMoJJ0.net
まるでPCのレースゲーで挙動やシステム面までも自由に弄れるタイトルがあるかのような言い草だな?

75 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 11:09:38 ID:+pjGMoJJ0.net
>>73
その家ゴミには無い「自由」が通用するレースゲー教えてくんない?ACですらNOSすら使えないのに

76 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 12:03:28 ID:PfmjzLtt0.net
NFSはマリカーみたいな妨害機能やトラップあるしリッジみたいな高速ドリフトによるニトロチャージもあれば
バーンアウトみたいに破壊行為もあるし、シミュに近いガチな車もあってゲーム性幅広い

77 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 12:05:42 ID:PfmjzLtt0.net
NFSはマリカーみたいな妨害機能やトラップあるしリッジみたいな高速ドリフトによるニトロチャージもあれば
バーンアウトみたいにスタントや破壊行為もあるし、シミュに近いガチな車もあってゲーム性幅広い
あのシリーズでコースメーカー機能がついた新作出ればスレ画とかなり近くなる

78 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 12:10:51 ID:+pjGMoJJ0.net
リッジガイジが求めてるのはリッジレーサーそのものだからそれでもグチグチ文句言うぜ?
実際世の中に出てるドリフトスイッチ系のドリフトの挙動ってリッジじゃなくてデイトナUSAライクだしな

79 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 12:21:33 ID:PfmjzLtt0.net
デイトナにはニトロ無いぞ

80 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 12:57:02 ID:+pjGMoJJ0.net
挙動がデイトナUSAライクって話をしてるんだけど?
NFSってリッジみたいにどこでも速度全開で行けるわけじゃ無いんだよね
デイトナUSAみたいにある程度コーナーごとに速度をしっかりと合わせないとコーナー曲がり切れないよ、その根本的な仕様はどう弄っても変わらない
最近のドリフトスイッチ系のレースゲーは大体みんなこれだけどね
リッジ系の挙動とかソシャゲのドリフトスピリッツくらいじゃね

81 :名無しさん必死だな:2022/06/27(月) 13:04:49 ID:OY5dAuh1a.net
アスファルトはデイトナみたいな自由なドリフトに一見見えるけど500kmhとかリッジ以上に物凄い速さでキツイコーナーを曲がれる
ああいうのってバレない程度に補助してるのかな?

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