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ゼノブレイド3のフィールドが広すぎる、やはりオープンワールドか

1 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:22:32.85 ID:oi/p7SEgd.net
https://i.imgur.com/Mr8I8Tm.gif

2 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:29:36 ID:RNlTtJ+rd.net
なんか日本の映像より綺麗に見えるね

3 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:32:01 ID:4BpPSQtwp.net
FF16はハリボテだけど
どうなんだろうな

4 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:32:13 ID:mF2PywLp0.net
ゲームの主人公、崖の先端行きたくなっちゃう

5 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:32:37 ID:RsXCqfFW0.net
クロス的なシームレスオープンワールドなのか何も言われてないのよね
北米任天堂がオープンワールドだとは確か言ってたけど

6 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:33:07 ID:RsXCqfFW0.net
>>4
ブレワイ以降「とりあえず崖の先に主人公立たせて世界の広さを見せる」ショットが増えた気がする

7 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:35:40 ID:PvuWgWhWd.net
これでSwitchというね

8 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:36:26 ID:YxzLQ+820.net
WiiUでゼノクロ作ったチームだ
何も驚く事はない

9 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:37:19 ID:p1kEHcZEd.net
スカスカすぎるw
モンスター全然いないじゃん

10 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:38:36 ID:79/q6bKD0.net
ポケモンSVが比較されてボロクソに海外で言われそう

11 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:41:33 ID:jjI89GDA0.net
街ではなくコロニーもどことなくクロスぽい

12 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:41:56 ID:qPUGrZQo0.net
これ浮遊大陸だよな?
なんで浮いてるの?

13 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:42:19 ID:M2BFWRxO0.net
>>8
それな

14 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:42:56 ID:I+oZNrlfd.net
空になんか浮いてたら完全にゼノクロでは?
てか大陸浮いてる?

15 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:44:03 ID:qPUGrZQo0.net
端の方見ると完全に浮いてるよね!

16 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:46:03 ID:qZnu0PWtM.net
この程度を見せるだけならテンペランティアの倍の広さもあれば可能
問題は2のような島形式なのかゼノクロのように繋がってるのか
まあ、少しずつフィールドが広がって最終的に一つの巨大なシームレスフィールドになるってのをやりたかったのかもって2のオチ見たら思うけど

17 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:47:15 ID:Lq2Lw0nQd.net
Switchでこれって…
モノリスがPS5で作ったならどうなってしまうのか

18 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:47:35 ID:KQvFLK5G0.net
>>10
そりゃ言われますよ

19 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:47:53 ID:Lnv/Hxl50.net
>>17
マジレスすると解像度上がるだけで規模感にそんな違いはないと思う

20 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:51:29 ID:54RWwCw1d.net
モノリスができるのになぜそれ以外の大手はこれができないのだろうな

21 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:52:02 ID:rKAd3PkNd.net
空飛ぶロボとは言わんがパラセール欲しくなるな
この崖から飛び降りれる事はゼノブレだから確定してる様なもんだし

22 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:53:50 ID:L7W+M6hC0.net
広さとかどうでもいいよ
どうせ道ふさぐようにモンスター配置されててクソ長いザコ戦なんだろ

23 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:54:05 ID:A3TJMM6Za.net
>>21
ダイレクトみてないのか…
おもっくそ飛び降りてる映像あるよ

24 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:54:54 ID:D8XywPon0.net
多分これ見た感じ普通にオープンワールドっぽいよね

25 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:55:14 ID:/b1TWKD40.net
>>1
遠景に見える地形も全部普通に歩けそうだからマジでオープンの可能性デカイな
仮に完全なオープンじゃなくても従来のブレイドからしたら1つ1つのエリアがクソデカくなってそう

26 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:55:16 ID:RGSFqPNyr.net
多分ちがう
ダイレクトのスキップトラベル紹介のマップ画面がエリア制っぽかった
オープンワールドなら多分マップ画面がデカい四角だと思うんだよ
だが違った

27 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:55:17 ID:54RWwCw1d.net
>>22
少なくとも一本道よりは広い方がいいよ

28 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:55:49 ID:0uLleojbd.net
>>9
こんな場所からどうやってモンスター表示させるつもりだ?

29 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:57:01 ID:L7W+M6hC0.net
>>20
モノリスのやってることなんてネトゲの真似事だよ
フィールドに高レベルモンスター配置してキャッキャするレベル

30 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:57:48 ID:54RWwCw1d.net
悔しそう

31 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 20:59:37 ID:0uLleojbd.net
>>22
フィールドが広いんだから道塞がれても余裕で回避出来るやん

32 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:00:30 ID:PiTZmAjed.net
>>20
カプコンはモノリスより凄いだろ
Switchであの規模のフィールドをあのグラフィックでバリバリのアクションで仕上げてんだから

33 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:00:39 ID:79/q6bKD0.net
設定で索敵切れるし

34 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:01:44 ID:L7W+M6hC0.net
>>31
2やってたらわかるけど道せまいところとか避けれないんだよ

35 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:02:10 ID:Ljs/K+BWd.net
こんだけ広いなら正直オープンだろうがエリアだろうがどっちでもいい

36 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:04:09 ID:54RWwCw1d.net
>>32
ライズのこと言ってるならジャンルが違いすぎて比較対象としては微妙
比べるなら同じRPGのほうがいい

37 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:05:57 ID:RGSFqPNyr.net
オープンワールドだとストーリーの見せ方にも制限がかかるし多分くっそ広いエリア制

38 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:06:08 ID:w3odHhyma.net
>>32
カプコンがゼノブレみたいなRPG作ろうとするとそれはそれで失敗しそうな気もする
まあモノリスにもライズみたいなゴリゴリのアクションは作れないけどな

39 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:09:23 ID:qPUGrZQo0.net
エリア制だけどエリア間はロードなしで行ける感じじゃないか?

40 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:10:36 ID:ZkcqN8JO0.net
マップはゼノクロは凄かった
面白くなかったけど

41 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:10:37 ID:Z4Qp8lZV0.net
>>1
ずっと疑問なんだけど、なんで今回のアイコン系は赤色なんだろう
スキルの文字とかは微妙に保護色だし、ミニマップは逆に目立ちすぎる
ミニマップはどこかのボタンを押したり立ち止まれば消えるように出来るんだろうか

42 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:15:02 ID:Lnv/Hxl50.net
アイコンが赤っぽいのは火時計システムに合わせてるからだと思うが、まあちょっと見づらいとは思う

43 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:16:51 ID:Y8eZDevO0.net
任豚「これで飛びおれるんやろなぁ!!」

44 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:17:52 ID:0uLleojbd.net
>>33
2やってるがダンジョンでもなけりゃ普通に回避出来るが?なんならスペルビア(だったっけ?)の蜘蛛すら回避して行ったわw動画見て鍵だかなんだか手に入れるって後から知ったww
ましてやこんな広いフィールみて、狭い道だけ行こうとする方がどうかしてる

45 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:21:31 ID:sAeLF6YC0.net
FFはジェットコースター、一本道路線に逃げてしまったからな
ゼノブレに期待する

46 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:22:51 ID:zBCZrhWfd.net
広いのは分かってる
それが繋がってようが数個に別れてようがどうでもいいわ
多分感動は変わらない

47 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:23:58 ID:eBJADVhK0.net
>>23
ここから飛び降りる場面あったっけ?
機神の爪から飛び降りる所は有った記憶あるけど覚えて無いわ

48 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:25:43 ID:TjGmf4Za0.net
グラフィック「だけ」FFシリーズに負けてるけど、ゲームは面白いかどうかだからな

49 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:38:08 ID:nBBZ/fYS0.net
空飛びそうなんよなぁ

50 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:38:45 ID:XzJV0mOJa.net
マップ画面出てたからオープンワールドじゃないだろ
広いフィールドもあるってだけで

51 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:38:54 ID:1XgzSsSn0.net
グラフィックもFFってキャラクターに比重傾きすぎてるからそれ以外には割と酷い部分あるけどな

52 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:42:09 ID:uPFhvcvZ0.net
フィールドスキルで空飛ぶか滑空して欲しい

53 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:44:54 ID:SIkipV8za.net
カニクルは見えない壁だらけだったけどね(´・ω・`)

54 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:47:21 ID:oEiITUeY0.net
木少ないのは処理の限界だから?

55 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:47:21 ID:dQUnRvrG0.net
>>1
遠景は板ポリ貼れば終わりだぞ

56 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:58:39 ID:LMKcfemN0.net
>>1
OWってほど広くはないな
1、2と同じ広めのエリア方式だろ

57 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 21:59:26 ID:BEaIn8soM.net
ナビゲーションボールみたいの使えるからかなり広いマップだろう
1本道や狭いマップのゲームには必要ないからな

58 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:05:21 ID:YfufYJbMp.net
完全に浮遊大陸
造られた世界だなコレ
1果てしなく続く海だったけど3は果てしなく続く虚空といったところか

59 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:08:22 ID:/b1TWKD40.net
>>58
つながる未来がこんな世界だったから後の時代臭い

60 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:10:35 ID:kWsxVRTS0.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650423591/
ゼノブレイド3これ見ただけでクソゲーだってわかる
戦闘システムごちゃごちゃしすぎ
才能の欠片もないゴミが作ったクソゲー
動画で説明されても戦闘システムが理解できなかったゲームなんてゼノブレイドがはじめて



任天堂はRPGを理解してない
任天堂のRPGが大嫌い
任天堂って普通のRPGを作ろうとしないで変なところが尖った変なRPGばっか作る

ゼノブレイドってクソゲーのステマはじめてから致命的に任天堂が大嫌いになった

ゼノブレイド
ゼノブレイド2
って糞ゲーほど最悪の糞ゲーはない
動画で説明されても戦闘システムが理解できない糞ゲーなんて、この糞シリーズがはじめて

ゼノブレイドってクソゲーをステマして任天堂が失ったものはでかい
まず、任天堂はステマをする企業だと確定した事
もう任天堂のゲームは全て信用できない

杉浦博英、高橋哲哉、本根康之といった才能の欠片もないゴミが5chで汚らしいステマしてるだけなら、まだ許せた
しかし任天堂自体がゼノブレイドステマに関係しているとゲーム総選挙とかで分かってしまった

任天堂が失った信頼は計り知れない



任天堂はゼノブレイドってクソゲーの続編作らせないから、流石だと思っていたのに、
ゼノフレイドってクソゲーの続編作らせるわ、
ステマで持ち上げるわ
もう許しがたいくらい大嫌いなメーカーに落ちたな

ゼノブレイドってクソゲーの被害者増やしても、任天堂にマイナス効果しか及ばさない


そもそもゼノブレイドがクソゲーなのは戦闘システムが難解で理解できないという一番やっちゃいけないタイプのクソゲーだからなんであって、
痛い目見た人は絶対にもう買わなくなるからな
ストーリーが糞なだけのクソゲーとかより遥かに悪質なクソゲーがゼノブレイドだから

61 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:29:52 ID:0iYpN5OT0.net
FF7Rは?

62 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:57:40 ID:GiTO4VuWa.net
ゼノクロオフラインが理想

63 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 22:58:57 ID:mxwX2i/qa.net
オープンワールドの定義は名乗ったかどうか
複数のメディアがオープンワールドとして扱ったかどうか
名乗る資格も扱われる資格も十分

64 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:05:29 ID:cto56MJA0.net
ゼノブレ2方式で十分満足なんだけどな

65 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:07:51 ID:9XlRH+FR0.net
火時計の限りある寿命を奪い合うって映画TIMEのパクリじゃないの?

66 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:08:51 ID:RsXCqfFW0.net
>>50
マップがあるオープンワールドって多々あるぞ・・・

67 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:25:19 ID:VLFT9GVX0.net
>>66
ランドマークとスキップトラベルのところにマップが出てるけど1,2の縮尺のそれ
平原みたいに高低差のある広いマップとは別のエリア制だと思った

68 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:25:55 ID:1ICd5GMT0.net
移動めんどいから細かくランドマーク置いといて

69 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:30:16 ID:qPUGrZQo0.net
>>67
イーラみたいな感じじゃないか?
イーラのマップはシームレスに繋がってるけどマップは選択制だったしそれと同じだと思う

70 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:37:15 ID:wD7/si0W0.net
初代か2やってりゃ背景だってわかる

71 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:46:42 ID:tHiv4H73M.net
PSO2じゃん...

72 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:47:25 ID:eBJADVhK0.net
>>70
右上のミニマップすら見れないのか…
まぁエアプだし仕方ないか

73 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:47:28 ID:ZfFwBuba0.net
ジャギジャギすぎて笑う

74 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 23:55:51 ID:tghWmemRa.net
背景も知らないのは草

75 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 00:15:56 ID:s4rq3M5Hd.net
オープンワールドか?って言うかファミ通がオープンワールド採用してるって言ってるじゃん
間違ってたら流石に修整されると思うがいまだにされてないからオープンワールド確定だろ

76 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 00:17:47 ID:7IqDFidE0.net
エリアがでかすぎて
オープンワールド名乗ってるゲームぐらいのサイズがあっても別におかしくはない

77 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 00:18:33 ID:UDcCFA+hd.net
>>75
大丈夫?ファミ通だよ?

78 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 00:34:18 ID:5l2u4nf80.net
そりゃゼノは基本的にオープンワールドでしょ
2だけは、多分アレ時間がそんなに無かったでしょ

まあ、それでも限られた時間の中で広いマップを作ろうとしていたのは伝わったがね

79 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 00:38:59 ID:z0qlSztaa.net
エリア制はオープンワールドじゃない
ならウィッチャーは?

80 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 00:50:46 ID:af85YH3O0.net
インタビューを受けて分かってる有能ファミ通ならいいけど、海外eshopがOWと言ったからOWと断定する無能ファミ通の可能性もあるから、決めつけるのはまだ早い

81 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 00:53:31 ID:cqCyU9Mw0.net
FFとかの時代遅れにはできないオープンワールド

82 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 00:57:13 ID:hoBlGWhj0.net
どう見ても予算の差数倍はありそうなのがな
スクエニの開発の管理体制どうなってんの

83 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 01:00:25 ID:oo0Zuz7o0.net
非OWと言われてるゲームでもエリア1個分でとっくにリバティシティ越えてるしな

84 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 01:11:27 ID:t1Oe0s5/a.net
広いだけで何も無いスカスカじゃん
意味ないよ

85 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 01:12:23 ID:AAsgPBExd.net
スカスカなのは君の脳みそでしょ

86 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 01:15:33 ID:zo33pkZG0.net
自動生成で作った地形っぽい

87 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 01:17:51 ID:Z4wavepO0.net
>>84
馬鹿丸出し
ギュウギュウでも不自然だぞ

88 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 01:35:18 ID:2sStlH8M0.net
海外版でナビゲーションの紹介で目的地まで2000mと表示されてたぞ
これバカ広いのでは

89 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 02:29:15 ID:ZIvgbhwC0.net
>>78
2は時間関係なく世界観的にOWにしたらいかんでしょ
雲海をひたすら移動したいのか?

90 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 03:40:59 ID:8Hif2cEFr.net
最終的に空飛んで移動したいからシームレスマップでお願いします
ps2以降のRPGで縮尺なしのワールドマップで空飛べるゲームは数える程しか無いからなあ

91 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 06:36:01 ID:Z3uWBDtDa.net
水中移動してた乗り物が陸でも使えたら嬉しいね
PVだと乗り物で壁突き破って突入してたけど

92 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 08:05:53 ID:uv2YTa7y0.net
>>73
任豚は目が腐ってるから仕方がないよ。
https://i.imgur.com/4uL8UGt.jpg

93 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 08:11:23 ID:+Bgjx6b/M.net
>>92
スマホの画面で見る分にはそっちのほうが安っぽく見えるが。。

94 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 08:22:56 ID:np5er6kH0.net
1や2のエリアを広くした感じじゃない?
追われてる設定だし行動に制限かかるだろうし

95 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 09:12:18 ID:pzC1G9XK0.net
FFが一本道に逃げたとかって言ってるけど、そもそもゼノブレは最初から一本道じゃねぇか・・・

96 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 09:20:08 ID:6Wk6CqkrM.net
一本道で分かりやすくサブイベントでひろがりを作った方が遊ぶ側からしても楽でいい

97 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 09:58:03 ID:gIvTErzn0.net
>>93
スマホってw

98 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:02:38 ID:gIvTErzn0.net
どんだけ広くても寄ったらこれだしな
https://i.imgur.com/rQwRYal.jpg

99 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:21:44 ID:5872xoCg0.net
ファンボが解像度でしかゲーム語れないのが哀れ過ぎる

100 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:28:31 ID:hoBlGWhj0.net
問題はそれを持ち上げつつ買わないっていうね
すごいなら買ってメーカーに還元だろー常識的に考えて

101 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:33:22 ID:FutAnaVLd.net
>>98
イーラで描画エンジンが新しいのに変わってるから、そっちの画像を貼ってほしい

102 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:37:30 ID:oo0Zuz7o0.net
グラがどうこうならスターオーシャンにでも期待してりゃいいのにね
なぜゼノブレスレに寄ってくるのか

103 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:01:25 ID:MjdCn+nF0.net
リニアなRPGはいくらでもあったが、一本道なRPGはFF13だけだわ

104 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:37:49 ID:gIvTErzn0.net
オブジェスカスカじゃなぁ、只の平地とか見慣れて何も思わなくなった
https://i.imgur.com/4ftfw4Q.jpg

105 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:49:49 ID:WaUs+Vc40.net
>>102
スターオーシャン6ってグラフィック厨のスクエニにしちゃ見た目しょっぱかったし逆に物量が凄いのでは?って期待が若干湧いてる
ゼノブレ2への協力経て良いところ取り入れてくれてれば良いんどけどねマジで

106 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:50:02 ID:2k6LQDCz0.net
やってないなら出してくるもの出してくる発言全部がとんちんかん
会話な成立してないのがわかってないあたりがマジの池沼感あっていいね
自分がなんも考えずゲームの話できてるその後ろで親が頭抱えてるのわかってねえんだろうな

107 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:55:41 ID:z+UsUx/X0.net
>>104
センスが中学生で止まってるんかって位ダサいな
普通の格好させた方が背景に合うだろうに

108 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:17:32 ID:qW/Um7okd.net
>>105
スターオーシャン6はアンセム張りにビュンビュン空を飛んでフィールドを掛け巡れそうなので期待している。

109 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:34:36 ID:6rvQxWem0.net
>>108
アンセム張りにってのがほめ言葉なのか貶してるのか良く分からんw

110 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:43:50 ID:WaUs+Vc40.net
>>109
ANTHEMは糞バグゲーって所とボリュームスッカスカな所が何とかなってれば神ゲーだったから…(個人の感想)

111 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 13:24:32 ID:4PaDYkHD0.net
>>109
褒めているよ。
ANTHEMのアイアンマンみたいに空飛ぶところはみんな大好きだったろう。
ただSO6のデモを見直したら、ANTHEMみたいにビュンビュンは移動できてなかった。

112 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 13:37:12 ID:+osuBCj6a.net
そういやPV3で出てきた船と公式サイトに載ってる船の画像が違うんだけど
この船って改造して最終的に飛びそうw

113 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 13:43:23 ID:GoUgfA/W0.net
>>10
じゃあゲーフリにゼノブレイド4作らせれば解決ですね

114 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 13:52:25 ID:YjcayvkKd.net
>>111
アンセムってなんでアイアンスーツ着てマシンガン打ってたんだろうな
世界観にあってないと思ったわ

115 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 15:19:43 ID:T1m7b2WK0.net
1に2をかぶせただけだから広さ変わらなくね?

116 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 15:52:55 ID:PL46apoQ0.net
>>115
どうやって被せるの?説明会してみて?

117 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 16:28:58 ID:Z9AaMXWN0.net
>>1
出直して来い!
https://youtu.be/_jWjefZuJVY

118 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 20:45:22 ID:gIvTErzn0.net
まぁHORIZONは現状PC含めて最高峰だしな

総レス数 118
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