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ゼルダBotWよりも操作性の良い3Dアクションが存在しない理由
- 1 :名無しさん必死だな:2022/06/25(土) 15:34:27.56 ID:/S5Odxhb0.net
- ってなに?
- 153 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:39:52 ID:Vq2harUVM.net
- ミス
https://i.imgur.com/Rkm1ISk.jpg
- 154 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:40:43 ID:gIvTErzn0.net
- 30fpsの時点でお帰り下さい
- 155 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:40:43 ID:15H56A/40.net
- まさか比較対象が無双とかでスレ立てた?
- 156 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:41:21 ID:Vq2harUVM.net
- フレームレートで操作感が変わると思ってるニワカ
あと案の定スクショ貼ったらダンマリで草
- 157 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:43:24 ID:gIvTErzn0.net
- >>156
変わるけど、無双だろうが30fpsの時点でモッサリのクソだろ
- 158 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:44:25 ID:Vq2harUVM.net
- 120fpsでもクソなのがサードのアクションゲーム
- 159 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:44:41 ID:Vq2harUVM.net
- あとゼルダより操作性良い3Dアクション教えてね
- 160 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:49:48 ID:kduh0gFu0.net
- >>150
分かってたけどガチエアプで草w
ツシマは戦闘中の切り替え時も敵は動き続けるがUIは右端と左端にあって邪魔にならない
なんなら設定でUI消せる仕様にもなってんだぞw
時間も初心者にもできるようにスローになるが難易度上げればスローにならないんだよ
ネットで必死に調べながら書き込んでるんだろうなw
- 161 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:51:06 ID:gIvTErzn0.net
- 普通にニーアレプリカントとかでもゼルダより快適だが
- 162 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:51:18 ID:Vq2harUVM.net
- ゼルダは切り替える武器や弓矢が見やすい中央に表示されてなおかつ時間停止するから選びやすい
やっぱゴーストオブツシマってゴミだよな
- 163 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:51:57 ID:hV2+kx2a0.net
- そもそも汚物島ってアンチャと同じで決まったとこしか登れないウンコでしょ
- 164 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:53:35 ID:Vq2harUVM.net
- >>161
オートマタはゴミだったけど
そっちは良いの?
今度遊んでみるね
- 165 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:54:30 ID:gIvTErzn0.net
- >>163
バカかこいつ
- 166 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:55:53 ID:hV2+kx2a0.net
- 馬鹿はお前
歩き、ダッシュ、段差の駆け上がり、壁上り、滑空、Z注目のカメラワーク
全てひっくるめて操作性が世界一なのがゼルダ
- 167 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:56:08 ID:kduh0gFu0.net
- >>162
ツシマは操作性が良いから見なくても切り替えられるんだわ
ゼルダは見ないと切り替えられない時点で操作性は劣ってるよ
見ないで切り替えられるならUI消せるようにしてないとUIが優れてるも言えないね
- 168 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:57:14 ID:Vq2harUVM.net
- 操作性良いからじゃなく
武器種が少ないからだよw
刀と弓しか無いからな
- 169 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:57:41 ID:gIvTErzn0.net
- >>166
正直イース9よりクソだろ
- 170 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 10:59:11 ID:hV2+kx2a0.net
- >>169
ねーよw
- 171 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:01:17 ID:Vq2harUVM.net
- 半弓、長弓、吹き針、暗具の四つを切り替えるだけ
そりゃ画面見なくても出来るわなw
武器種スカスカのクソゲーなんだもん
- 172 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:01:20 ID:gIvTErzn0.net
- >>170
クソですよ
https://youtu.be/5VO75oQgxFc
- 173 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:02:02 ID:hV2+kx2a0.net
- >>172
なにこのソニックみたいな古臭いアクションw
- 174 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:02:45 ID:gIvTErzn0.net
- >>173
ゼルダの崖登り最高ってかw
- 175 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:03:02 ID:hV2+kx2a0.net
- セキロの鉤縄とかでもうんざりしたけど
和サードのゴミってなんで決められたポイントに一直線に飛ぶアクション好きなの?w
- 176 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:09:49 ID:gIvTErzn0.net
- 移動なんかこっちのが全然上やん
https://youtu.be/xuQJGVXmvvk
- 177 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:12:15 ID:kduh0gFu0.net
- >>171
半弓も矢の種類で切り替えあるし、長弓も同じ切り替え有り、吹き針も針の種類で切り替え有り、型の切り替えと暗具も切り替えあるんだよ
どれだけ切り替えが多いか分かったかな?
これらをリアルタイムで上手く切り替えながら多く敵を流れるように始末していける
ゴーストオブツシマの方が操作性優れてるよね
- 178 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:13:42 ID:Vq2harUVM.net
- >>177
時間停止しながら対馬より遥かに多い項目をスムーズに切り替え出来るゼルダのが優れてるね
- 179 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:16:48 ID:gIvTErzn0.net
- 時間停止する意味なんかあるの
https://youtu.be/BZXR5UskVM4
- 180 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:19:25 ID:kduh0gFu0.net
- >>178
スムーズw
ボタンカタカタ押しまくるやろw
- 181 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:42:56 ID:Vq2harUVM.net
- >>180
押しっぱでカーソル動かせるけど?
エアプバレちゃったねぇ
- 182 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:47:15 ID:/NA0zHqHr.net
- 海外のゲームにはまず無いアレらは演出だけで快適性はどれも遅れてる
だからMODで誤魔化さないとダメ
- 183 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 11:58:02 ID:FFsnazmq0.net
- ブレワイってダンジョンの視線誘導が下手くそなんだよね
無駄に多い祠の殆どを自力で見つけられずに攻略を見ることになる
マップデザインはエルデンのほうが優秀
- 184 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:00:35 ID:Sh9VnLw50.net
- 祠はセンサーの音が鳴る方に向かって探すもんでしょ
そんな見やすいところにばっか置いてたら探索要素になんない
- 185 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:09:58 ID:fPz7O9yXr.net
- ゼルダしかやったことないだろと言うゴキブリが肝心のゼルダエアプという深刻な問題
- 186 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:13:23 ID:fPz7O9yXr.net
- >>183
このレスとかプレイしてたら絶対に出てこないよな
- 187 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:14:34 ID:kduh0gFu0.net
- >>181
ボタン押しっぱなしで目的の装備選べたら快適だけどな
実際は目的の装備手前で押しっぱやめてボタンカタカタだろうが
- 188 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:21:37 ID:kkNMkzWqd.net
- >>183
クエストの伝承をヒントに特定地点からしか見えない祠とかあるのに知らないんだな
そもそも丸見えの祠は町や馬宿へのワープ用においてるセーブポイントだし
- 189 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:25:48 ID:kkNMkzWqd.net
- >>187
メニュー開きたい場合の一番の理由は防具や料理の為では?
武器系だけなら普通に持ちかえることの方が多いと思う
- 190 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 12:44:03 ID:kduh0gFu0.net
- >>189
武器系の持ち替えだと語弊がある。剣とかメイン武器の持ち替え、弓の持ち替えや矢の切り替えがスムーズにできるかの話。
- 191 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 13:01:45 ID:DIr/CqxAa.net
- 操作性は酷いぞ
それを補ってあまりあるゲーム性なだけ
- 192 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 13:01:49 ID:Iw65FeOrd.net
- >>183
アタマ悪くてかわいそう
- 193 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 13:16:05 ID:Vq2harUVM.net
- >>187
お前みたいに下手くそじゃないから目当ての武器まで押しっぱでスムーズに選択できるよ
- 194 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 13:18:18 ID:Vq2harUVM.net
- >>183
ダッシュより滑空の方が燃費が良く、かつ速度も速いバランスのおかげで
プレイヤーは自然に高台に導き
景色を眺めさせて能動的に次の行き先を決定させるデザイン
未発見の祠がオレンジ色に光ってるのもそのため
エルデンリングはマップに全部のロケーション載せてる視線誘導もクソも無い旧世代のレベルデザインだよね
- 195 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 13:38:02 ID:rI4T6yEH0.net
- 任天堂信者はエルデンリングを認められないのが悲しいね。
ダークソウルはSwitchにもでているし、いつかエルデンリングも
十三機兵防衛圏みたく任天堂ハードでリリースされるかも知れないのに。
- 196 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 14:13:09 ID:hx89vF0q0.net
- >>195
エルデンが5年後も30位以内に入っててから言え
- 197 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 16:10:52 ID:vpcdaoyqM.net
- >>94
メタルギアは確かにシャープに動ける気がする
- 198 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 16:15:13 ID:vpcdaoyqM.net
- >>187
もうそいつブレワイありきだから何言ってもムダだよ
Switchしか持ってないんでしょ
- 199 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 16:27:09 ID:Vq2harUVM.net
- >>198
キチガイ乙
https://i.imgur.com/LTsJXEx.jpg
- 200 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 16:27:53 ID:hV2+kx2a0.net
- >>190
対馬とかいうクソゲより遥かにスムーズに出来るけど
- 201 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 18:41:40 ID:lQ6ABXlw0.net
- なんか有意義な議論が交わされてるのかと思ったら エアプVSエアプのしょうもない口喧嘩じゃねぇか
- 202 :名無しさん必死だな:2022/06/26(日) 18:43:16 ID:Uv4IWk6eM.net
- エアプはお前だけな
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