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吉田「現実的なグラフィックとターンバトルは適合しない」←じゃあグラを変えろよ

115 :名無しさん必死だな:2022/06/24(金) 18:04:35 ID:eT71QyZS0.net
>>114
最低限かどうかはわからんでしょ
とりあえず何かを削ったりしてまで60fpsにする必要はなかったってことなんだろうね
逆に描画距離があったり、燃やしたり色々できるオブジェクトが多い方が冒険を感じれるから、その分オブジェクトの数が減ったりはしてるかもね

俺たちは出来上がったものしかわからない
ただ、BotWはグラに気合いを入れてつまらなかった、って評価とは真逆になってるだろ?
これは「ゲームとして何をしたら面白いか?」が明確だから、「何を捨てて、何を拾うべきか」がわかってるんだよ

BotWが全世界の全歴史の中で1番面白いゲームになったのにはそれなりの理由があるってわけ

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