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【悲報】スターフィールドでは、宇宙から惑星へとシームレスに飛行することは不可能

1 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:41:57.68 ID:TH6m9zI60.net
Starfield Doesn’t Let You Fly Seamlessly from Space to Planet: ‘That’s Really Just Not that Important’
https://www.ign.com/articles/starfield-seamless-fly-space-to-planet-not-important-todd-howard

2 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:42:16.97 ID:TH6m9zI60.net
Todd Howard :「船を惑星までまっすぐ飛ばすことができるのか」と聞かれたことがあります。いいえ。私たちはプロジェクトの初期段階で、地表がひとつの現実で、宇宙に出ると別の現実になると決めました。

3 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:42:47.57 ID:TH6m9zI60.net
ノマスカやアウターワイルズは宇宙船を自分で操作してシームレスに離着陸できたがスターフィールドは不可能
特定のアニメーションやロード画面になる模様

4 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:42:47.75 ID:NTusZJzN0.net
オープンワールドじゃないのか

5 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:44:05.07 ID:FU0/poky0.net
もともと建物に入るだけでロード挟んでたシリーズ作ってたんだしまあそうだろうなって感じ

6 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:44:06.80 ID:5YOWCJSw0.net
シームレスだから面白いゲームなんてないからな

7 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:46:50.87 ID:Jj7tcuYGM.net
星に降りる時にロードぐらいあっても良いやろw

8 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:46:59.16 ID:pWMtDow/0.net
Starfield is just ugly No Man's Sky

色彩スカスカのuglyというよりただの劣化版でしたw

9 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:47:17.97 ID:5haK3oJ8M.net
やっぱりな
できるんならそれこそノーマンズスカイみたいなアピールしてる

10 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:48:20.73 ID:t65+sJ4E0.net
別にオープンワールドじゃ無くてもいいじゃない
オープンワールド信仰は開発者の負担になるわ

11 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:48:25.98 ID:EDPMYFbZM.net
>>6
大気圏突入はSFの醍醐味なんだけどなぁ
スキップは出来るとしてそもそもシームレスじゃないのはガッカリポイントでしょ
宇宙がフィールドだとして惑星がダンジョンってだけの試練の祠状態

12 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:48:38.75 ID:RdnWEzAn0.net
約20年前の風タク未満やね

13 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:48:45.02 ID:8M95Z+ZYd.net
ノーマンズスカイって凄いんだな

14 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:49:11.19 ID:ayzmVd/6M.net
そりゃ毎回1,2分かけて宇宙上がるのダルいもんなw

15 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:49:35.01 ID:jMNXlfh60.net
ゴキちゃん
寂しくノーマンズスカイでスターフィールドごっこw

16 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:49:55.23 ID:oW9pvfqP0.net
開発難度とか1つの惑星のコンテンツ量とか考えると朗報だと思うぞ

17 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:50:49.75 ID:idksM7AQ0.net
>>11
一々突入失敗したりしてゲームオーバーになんのか?
ストレスマッハだろう

18 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:51:13.10 ID:5lqvrcFT0.net
こういうのって雰囲気的に重要なんだよな
ロードがあったら「別のマップに切り替わった」って感じになる
SFなら尚更雰囲気が重要だし

19 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:51:25.04 ID:8M95Z+ZYd.net
てか宇宙船じゃなくワープでいいだろ

20 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:51:40.00 ID:1WLduBgXM.net
そもそも空飛んで世界を一周できる丸いマップ作るの無理なんじゃね?

21 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:52:19.33 ID:5YOWCJSw0.net
>>15
ノーマンズスカイのNPCって置物なのにな(笑)

22 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:52:23.85 ID:1HwcmHMVd.net
ゲーム性を取ったかOPであることを取ったかの違いなのでは?
いちいち大気圏突入から地表に行くまで数分かかるのもめんどいだろうし

23 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:52:55.20 ID:5YOWCJSw0.net
>>20
ファイナルファンタジー7R2は出来るんだ!

24 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:53:18.66 ID:1HwcmHMVd.net
>>22
OPってなんだよOWの間違えだわ

25 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:54:28.24 ID:oCZbq04Zp.net
どんだけ興味津々なんだよ

26 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:54:58.14 ID:nqknwtCWd.net
FO3以降MODに頼りきって何も進歩しない糞メーカー

27 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:55:03.82 ID:A+YW7nFO0.net
有能トッド「もっと優先する要素あるだろ」

28 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:55:27.19 ID:UF7L2Iz9a.net
そりゃさすがに宇宙のオープンワールドとかいくらなんでも期待しすぎやろ

29 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:56:13.23 ID:g3ojSDO70.net
ほんとキチガイはソニー独占だわ

30 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:57:02.55 ID:idksM7AQ0.net
>>22
MSマネーがあるし作ろうと思えば作れるんだよな
不要だからカットした

31 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:57:18.39 ID:1WLduBgXM.net
>>18
ロードして行き止まりのある平面マップに切り替わるのはちょっと萎えるな。

32 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:57:41.81 ID:bBNwCszrd.net
何でもできる!
でノーマンズスカイが発売時あの有様だったのもう忘れたの?

33 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:57:47.75 ID:xT4XSmZPr.net
マスエフェクトみたいなもんやろ、十分

34 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:58:05.72 ID:YmlU+Mtva.net
惑星単位でmod読み込んだりしたいだろうしここはしょうがない所なのかも

35 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:58:37.59 ID:FTQI+wu70.net
スカイリムだって完全シームレスじゃないしな

36 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:59:06.64 ID:f3H40bVVr.net
TESも街やダンジョンに入るのにロード挟むけど
別に文句言ってないだろ?
それと変わらないと思うが
着陸と飛び立つムービー挟むだけの話で

37 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 09:59:53.12 ID:A+YW7nFO0.net
【悲報】とか書いてるしネガキャン目的か記事読めないアホなだけでは

38 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:00:09.44 ID:QIho949U0.net
no mans sky2に期待している

39 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:00:26.43 ID:+ZvmBZ1yM.net
ノーマンズスカイに例えてる人ほどノーマンズスカイやってない説

40 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:00:43.80 ID:idksM7AQ0.net
>>36
とりあえず地上の中が完全シームレスなら文句はないわな
そもそもTESとFOでは空より上に行くことはできなかったわけで

41 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:01:29.94 ID:5haK3oJ8M.net
>>39
CSキッズの場合そもそもクラフトとか自動化のゲームを他に知らん感

42 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:01:43.78 ID:gUxq89hy0.net
豆粒に見えた太陽ステーションに自力着陸できるOuter Wildsサイコーやな

43 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:02:43.29 ID:e5LA9Ltm0.net
あんなに建造物があるのにシームレスに着陸できるなんて最初から誰も思ってないぞ?

44 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:03:54.15 ID:x5uTq/BK0.net
宇宙画面で惑星指定したらいきなり地表なんでしょ

没入感凄いね

45 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:05:17.04 ID:GkcmXWJm0.net
>>6
BotWはマップの北の火山地帯のトロッコを重ねて磁力でフライングマシーンを作った後にそれに乗って南西の砂漠地帯を探索したり、鳥人間チャレンジを

46 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:05:43.85 ID:idksM7AQ0.net
シームレスにしても真面目に着陸すんの最初だけで後はスキップがオチだからな
不要な作業はカットしてもらいたい

47 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:06:09.88 ID:p9VPKTEAM.net
大気圏突入シーケンスとか真面目にやれば時間を潰せてシームレスにできるんだろうけどね

48 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:06:29.72 ID:IBwL0iQYa.net
マスエフェクトのときこんなこといわれなかったのにネガキャン粗探しスゲーな

49 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:06:33.30 ID:0NCYiKGA0.net
これじゃGOTY無理だわw

50 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:06:49.80 ID:CNqK5ouka.net
ダイソンスフィアプログラムとか惑星はミニチュアだけど
星系から星系へのシームレス移動出来るのになあ

51 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:07:31.25 ID:bBjgS36pa.net
ガンダムのコロニーとかmodで作る外国人オタクとかいるかしら

52 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:09:33.57 ID:AEnuxeNLa.net
贅沢は言わないよ大気圏突入ごっこはしたかったけど

53 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:09:56.54 ID:iYN9CyFiM.net
シームレス叩きはじまるぞー

54 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:11:05.37 ID:bBjgS36pa.net
>>53
どうせ離着陸とかすぐスキップするだけなのに粗探しおつかれさんって感じやね

55 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:11:14.00 ID:kNVyGD0f0.net
シームレスって全体が薄まるから
おせち料理の重箱みたいに一箱一箱濃いほうがいいよ

56 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:14:01.55 ID:BMeezGhXM.net
Destinyみたいに着陸の演出中にロードしてる感じやろ
そもそも数百の星系があって合計1000以上の惑星全てに行けて
それぞれに何かある時点でシームレスは無理やろ
ノーマンズスカイは建物がポツンとあったりするだけ
星どころかモンスターすら自動生成なのでできるわけで
星一つ一つが人手で作られて名前も地形もオブジェクトも最初から決まってるスタフィーではロードはしゃーない

57 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:15:37.19 ID:a+rww2Dnd.net
ゴキブリのスターフィールドに対するジェラシーは
とても激しい!
烈火の如く燃え盛るジェラシー!!

ゴキブリはそんなに羨ましいと思っているゲームなのに
xbox買って遊ぼうとはしない

そんなんです、彼ら、バカなんです!!!
宗教でやってるから洗脳解けないんです

58 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:15:51.42 ID:/78Fc3UZ0.net
>>33
あれですらうざかったからなw
単調にならないようシリーズごとに変化球かましてはいたが

59 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:18:32.72 ID:3QLEwxGEd.net
こんだけ反応してくれてるんだから
羨望の眼差しでXBOXソフト見つめてるんだと実感

ゴキブリたちはもう一生遊べないベセスダゲーなんだし
酸っぱい葡萄ネガキャンくらい許してやろうぜ

まさかあんだけ持ち上げたノーマンズスカイ持ち出して
ネガキャンしてくるとは思わなかった
恥も外聞もないよね、マジで

60 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:20:50.88 ID:BMeezGhXM.net
最初はシームレスに行けて嬉しいけど
やってるうちに自分で行くのがめんどくなって
星系から惑星を選択したらワープして行かせてくれやって思うようになるだろうな
ノーマンズスカイでもそう思ってるし俺は

61 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:21:18.27 ID:hOoBdpke0.net
XSXで30fps未満のNo Man's SkyよりショボいゲームをGOTYと持ち上げてたの?

62 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:23:05.87 ID:ZmsXs3idM.net
https://i.imgur.com/SzZLHRO.jpg
かつてない自由度を誇る壮大な冒険へと旅立とう

63 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:23:21.26 ID:enkcvXJb0.net
Elite Dangerousは見た目はシームレスだけど、ゲーム的にはPOI以外に着陸する必要がないから何処でも着陸できてもロマン要素にしかならんのよね

64 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:28:25.11 ID:96EqUe2g0.net
そりゃそうだろうな
FOやTES(というか地上メインのオープンワールド)はだいたい施設内がダンジョン扱いでフィールドにNPCが生活してイベントがあってそれが当たり前
しかし宇宙ゲーの場合人が生活してるのは惑星や施設の中でフィールドにあたる宇宙空間に住んでたら不自然
いちいち読み込み挟んで宇宙を通ってってなると割と億劫、どうなるやら

65 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:30:08.37 ID:vFgS8K5I0.net
>>45
それバグが面白いだけじゃん
祠のロード長いから結局意味ない

66 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:32:53.84 ID:Qxg6ScqY0.net
宇宙船の着陸シーンがどれも外から見た視点のカットシーンっぽかったからそうだろうと思った

67 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:47:01.27 ID:sb3v/+/Ud.net
本当に?
よかっためんどくさそうと思ってたから
まぁ選べるのがいいのかもしれんけどたらたら移動とか時間もったいなくてやらんわ

68 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:47:53.85 ID:fZLXxJ4a0.net
こんなんどうでもええわw

69 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 10:59:10.89 ID:L7zRiGx60.net
やろうと思えば出来るかもしれないけどつまらないからやめたんじゃないの?

70 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:00:41.90 ID:nZB1nUhi0.net
スターリンク バトル フォー アトラスでシームレスに着陸できて楽しかったか?
最初の1、2回だけならなくてもいいやつ

71 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:01:23.85 ID:VNlGDw290.net
That’s Really Just Not that Important

せやな

72 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:02:05.40 ID:N3l6iz+zd.net
嘘でしょ

73 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:04:28.85 ID:RRDoMKm5M.net
没入感がどうたら言っといてこれはないだろ
一番のロマンを削ってる

74 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:08:26.50 ID:2M6ffVk/0.net
1000個の惑星もまぁ自動生成ベースにして作ってるんだろうけど
ちゃんと探索する価値あるもんならそれでいいんだよ

75 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:11:01.98 ID:dr+sls410.net


76 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:11:39.07 ID:dr+sls410.net
>>75


77 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:11:47 ID:dr+sls410.net
>>76
ゲー

78 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:12:15 ID:xT4XSmZPr.net
喋らない主人公もそうだけど、これもナイス判断やな

79 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:12:38 ID:4Enc4+4V0.net
というか何百と星を探索するのにいちいち大気圏のシーンやってられんでしょ

80 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:13:46 ID:708ly9kp0.net
シームレスじゃなくていい
Elite Dangerousやってみろ、ワープ使わないと何も進まんぞ

81 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:16:06 ID:cqEuwj750.net
べつにいいじゃん着陸ポイントきめて勝手に降りてくれるようなもんなら
フライトシミュレーターじゃねえんだから

82 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:17:02 ID:/78Fc3UZ0.net
>>74
何もない地表にポツンとよくわからない機械が落ちてるってだけでいいんだけどな
そっから先はそれぞれプレイヤーが考える

83 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:17:40 ID:99FSGfNwM.net
AAAの弊害だな
インディより機能的に劣るとは

イラネーイラネーじゃなくて
オートとマニュアル両方できるようにすればいいだけなんだよなあ

84 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:18:15 ID:KgWOvUAi0.net
x4のが良くね

85 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:18:38.63 ID:KgWOvUAi0.net
>>80
日本語無いからやらん

86 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:19:00.52 ID:3I4ujhE0M.net
完全にノーマンズスカイのパクリじゃん

87 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:19:12.90 ID:2M6ffVk/0.net
>>82
ユニークなものを細かく配置は大変だろうし
結局は汎用のリソース貯めるノーマンズスカイに近い形式になりそうなんだよなぁ

88 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:24:28.57 ID:79+qCoabr.net
modで星追加とか考えると別途ロードアリの方が追加しやすいだろうしいいのでは

89 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:28:26.98 ID:6M4O/feS0.net
>>88
んだね

その方がプレイヤーも解り易いしシステム的にも適切

良い判断だと思うよ
今後の星追加アソビの為には

90 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:28:57.56 ID:rdSvYdvcd.net
スカイリムのmodで城1個追加するだけで500MBとかだったから過剰な期待はしない方がいい

91 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:28:57.69 ID:sb3v/+/Ud.net
ファストトラベルないモロウィンドウみたいになったら地獄よ

92 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:32:17.44 ID:3QdhqP2Zx.net
神ゲー確定だな

93 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:35:46.37 ID:rdSvYdvcd.net
mod使うならメイン64GB+VRAM24GBとかあった方が良いんだろうな

94 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:42:35.37 ID:5cn+gPJga.net
箱のmod制限によってはPC買うの考えるか

95 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:42:37.38 ID:+qJv1c4o0.net
1000以上惑星あるのに、いちいち出入りに時間かけてられないだろ
テンポが悪くなるだけだわ

96 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:44:43.67 ID:cqEuwj750.net
というかダークブルーどころか宇宙にでそうなペリカンは笑った

97 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 11:57:09.93 ID:tW3VoaMH0.net
ノーマンズスカイがなんでゴキ豚の叩希望になってんの?
なんか面白い予測変換になったけどこのままでいいや

98 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:00:50.32 ID:JnX0cIxjH.net
個人的には残念だが、実際星間航行と惑星内移動ってスケールに差がありすぎるからしゃーなしも分かる

99 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:05:59.72 ID:N3l6iz+zd.net
>>95
ファストトラベルも知らなさそう

100 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:07:25.18 ID:NzHjSJM1p.net
当たり前だろ
現実的にやれる事には限度ある

101 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:07:44.38 ID:iPQXUpJp0.net
ファストトラベルが何故かるかと言えばオープンワールドの移動は苦痛だからだ

102 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:10:41.11 ID:j4obXCCfd.net
いつものベセスダスタイルじゃないか
別にそこをシームレスにする必要ないし

103 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:16:39 ID:PHdFR8LUa.net
でもハードがPSオンリーだったら叩くよねチカくん

104 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:17:55 ID:sigFtSCep.net
そら星間移動なんてシームレスでやったら数万年かかるだろ

105 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:18:32 ID:xvGlgXO9d.net
>>103
チカ?ステイ痴漢豚?
https://i.imgur.com/4XV9WQY.jpg

106 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:19:17 ID:CNqK5ouka.net
宇宙もので一番欲しいのって「宇宙空間を自由に移動出来る」じゃないの?
単純に惑星から惑星にファストトラベルするだけだと「地域」が「惑星」に名前変更されただけだと思うんだがなあ

107 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:20:25 ID:xvGlgXO9d.net
ここかつてマスエフェクトというゲームがあってな

108 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:21:07 ID:M5JNu17Ma.net
>>105
痴漢画像期待してスレ開いちゃったの?
履歴残っちゃって恥ずかしいね

109 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:22:04 ID:MRuyC6GQM.net
>>104
大気圏突破して宇宙から惑星に着陸
また地上から宇宙に飛び出すことができないという話だよ

110 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:25:15 ID:V/DZ5kcTr.net
マニュアルで大気圏突入なんてしたくないし

111 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:26:10 ID:KWEj3dRS0.net
UBIですらやってるんだよな

112 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:26:48 ID:wANAdNVO0.net
問題はロードの長さだろうな

シームレスで大気圏突入からの着陸シークエンス
とかやらず数秒のロードで地表から始められるなら
むしろプレイとしては快適だろう

1分近いかそれ以上待たされるとかならガッカリ

113 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:27:24 ID:xT4XSmZPr.net
>>106
宇宙空間の移動はある程度オミットしていいよ、マスエフェクトレベルでも別に良い

114 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:30:48 ID:MSZndC3L0.net
あのトレーラー見る分にノマスカでできることしかやってないのにこれじゃ劣化版じゃん

115 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:31:34 ID:+ID8iQWZM.net
えりでんより酷いのか…残念

116 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:32:36 ID:CNqK5ouka.net
>>113
宇宙空間を移動できないのって単純に宇宙物である必要あるか?
マジで地域から地域にファストトラベル移動してるゲームと変わらなくないか?

117 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:33:05 ID:PgEUEZYB0.net
>>106
ガチに自由飛行できちゃうと、もの凄い長い間移動で虚無ってるだけになりがちなんだよ エリデンの惑星間航行とかひどいもんでしょ
だからワープゲートとかジャンプノードを設けて、ファストトラベルで宙域同士を繋ぐのが普通 リアルを追求し過ぎるとゲームとして成立しなくなるんだ
ガンダムのMMORPGは「遠いサイドから地球までムサイで数ヶ月」というリアルを実装して罵倒されまくった あれの再現は流石にいけない

とはいえStarfieldの場合なまじ地上に力入れてるから、シームレスじゃないとまずいんじゃないの?とは思うけどね
地上で揉めても宇宙船で離脱ムービー挟んじゃえばセーフ!みたいなくっそ寒いメタが成立しちゃうし ちゃんとシームレスで大気圏離脱中に被弾とかもアリアリにしないと
宇宙船周辺の掃討とかめんどくせーから宇宙に逃げてー……ってな惰性プレイにすぐ行き着いちゃうよね 飽きるの早そう

118 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:34:38 ID:kN3exwxWd.net
>>108
皆さん、これがステイ痴漢豚の正体🐷
悔しそうで何より🤗

119 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:40:16 ID:CNqK5ouka.net
>>117
ダイソンスフィアなんてガチで自由飛行できるしワープもあるけど
ワープ航法(ファストトラベルではない)使わないとリアルで別に星系まで何時間もリアルでかかるけどやろうと思えばできるし

ゲーム内に風力発電と光発電パネルあるけど、太陽に近い方が光での発電効率が良かったり
大気がないと風力発電が不可能だったり様々な環境がある宇宙ものとしていいと思うんだがなあ

120 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:41:56 ID:VhsgBKvTa.net
痴漢スレ見る痴漢に草
糞箱信者は変態しかいないんだな

121 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:42:38 ID:xT4XSmZPr.net
>>116
そういう人はX4でも遊んでたほうが良いんじゃね、銀河や惑星の移動は簡略化してても十分だよ

122 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:44:57 ID:CNqK5ouka.net
>>121
聞きたいのは「宇宙ものである必要ある?」なんだが
宇宙じゃなくてもベセスダゲーだからプレイするっていうならそれでもいいんだけどさ

123 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:46:20 ID:kN3exwxWd.net
喚くなら自分でゲーム作ったら?🤭🫵
口をひらけば臭い息しかねぇな

124 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:47:52 ID:sb3v/+/Ud.net
惑星と惑星の間の距離どれだけ離れてると思ってんだろう
ドッグファイトあったんだから一つの惑星に準ずる宇宙空間の範囲が十分広いんだと思うよ
領海が広いみたいな
絶対にずっと飛んでたら飽きる

125 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:50:02.76 ID:xT4XSmZPr.net
>>122
必要性なんざ開発者に聞けw
俺はこの仕様で満足だし

126 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:56:46.10 ID:ASH3IO7Md.net
>>119
何時間かでつくなら別にいいんじゃない、エリデンはつかない
スターフィールドはその辺のどう調整するのか楽しみだけど

127 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:57:28.33 ID:PgEUEZYB0.net
>>119
もちろんそういうのも有って良い Terminusからこのかた、ガチ物理宇宙とかゲーオタ憧れの一側面だしね
ただ、その「リアル宇宙飛行士ですらどう消化するか熟慮するニートタイム」や「デブリやニュートン・プリンキパルとの付き合い方で殆ど全部全部な航法システム」をゲームに組み込む場合、
そこに何かしら「楽しい」と思わせるエッセンスがないと 通り一遍移動したらもうあきまへんになる

件のStarfieldは宇宙楽しませたいのか地上楽しませたいのかの配分がなんとも不透明で、それが外人のパニックの原因になってるんじゃねーかな

128 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:59:12.60 ID:5JIKnSFzr.net
>>7
それな

129 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 12:59:22.01 ID:7zItVeA/0.net
シームレスに行けない理由をうまく設定に落とし込んでくれればいいんだけど。
大気の層に何か計器を乱れさせる要因があって、規定のルート以外は通るのが難しいとか。

130 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:01:00.44 ID:sb3v/+/Ud.net
ベセスダに求めるのはNPCとの膨大なイベントでしょ?
基本何もないのが当然の宇宙空間求めてるやつ意味がわからなすぎる
惑星1000個も魔改造の余地作りましたよーってだけで本筋はNPCとの交流なんだから
地上が舞台に決まってんだろ

131 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:01:11.30 ID:2M6ffVk/0.net
オープンワールドつっても洋ゲーにちょくちょくある宇宙シムゲーではないからなぁ
あくまでRPGだし

132 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:01:34.24 ID:WRY3o/bP0.net
まあ徐々に風景変わるのもいいけどいきなり変わってるのもそれはそれで驚きがあっていい
ドラクエ2のトンネルを抜けるとそこは雪国だったみたいに

133 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:02:45.10 ID:j4obXCCfd.net
>>119
リアルで移動に何時間もかかるのはベセスダは既にやってる
大昔のTES2でな

134 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:02:58.27 ID:+VOaki1S0.net
じゃあエルデンはただの広くなったダクソじゃんと同じでスタフィーはただの広くなったFOじゃんで決まりか

135 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:05:42.05 ID:p0IgI/oEM.net
マリギャラぐらい星を小さくしない限りムリじゃね?
宇宙から見たら球体でも地表に降りるとほぼ平面になるぐらい広いから
そっちに合わせると宇宙がとんでもないことになる

136 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:22:13.36 ID:y8zhnfWrM.net
これだとフィールドの広いスターオーシャンなだけだな。

137 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:29:45.03 ID:S2NgOtjrr.net
惑星ごとに成層圏作っても
オートランディングで即スキップだろ

138 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:32:24.95 ID:8+j64QkZd.net
あのさ、これRPGなんだよね

139 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:35:09.76 ID:3I4ujhE0M.net
ベセスダ版ノーマンズスカイ?

140 :ぽっぽこくん:2022/06/15(水) 13:35:59.56 ID:W2jH39bl0.net
宇宙大のオープンワールドとかナンセンスだろ
現実の宇宙には上も下もないんだからゲームになるわけないw

141 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:39:02.60 ID:yvRFy2YvM.net
つまり小規模なオープンワールド(惑星)を複数用意して
それらの移動はFTですってことだな

これ1枚ですべての世界を構築してた大規模なオープンワールドマップと比べてどうなんだろうね

142 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:39:45.51 ID:tUaWJ86Rr.net
どっちを向いても宇宙
スタークルーザーでワープ使わずに
惑星間移動して迷子になったっけ

143 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:42:01.23 ID:sb3v/+/Ud.net
>>134
エルデンは遊んだ結果だがスタフィーは今のところ単なる言いがかり

144 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:44:49.97 ID:3I4ujhE0M.net
>>134
まぁFO自体、ガワが近未来のTESだからな
ユーザーもそれを望んでる

145 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:46:35.09 ID:p0VEwWAM0.net
>>31
宇宙から星へのロードは百歩譲るとしても
星っていう設定ならせめて球体にして欲しかったな

146 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 13:56:27.58 ID:96EqUe2g0.net
>>141
つまりゼノブレイド2だな。オープンワールドとはいえない
まぁおもしろければなんでもいいが

147 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 14:08:29.35 ID:C+y2cVoCx.net
>>101
苦痛ではないな
乗り物禁止ファストトラベル禁止でロールプレイすることある
旅を楽しめよ

148 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 14:17:43.94 ID:uOLH8mcI0.net
コンビニ行くのも大気圏の出入りも恒星系間ジャンプもすべて単座の宇宙船でやってのけるロストテクノロジー溢れるノマスカ世界線と
違うことをデメリットとは思わないがなあ

149 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 14:33:48.46 ID:sb3v/+/Ud.net
>>147
たぶんご自身が思ってるよりおもくそ少数派なんだよそれ

150 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 14:34:43.01 ID:r8Bx2fDj0.net
ファミコンのZガンダム方式か
https://youtu.be/jSABfQwndcU

151 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 14:43:59.23 ID:uEmeT0F7d.net
これ単純にスカイリムだとゲートやエレベーターに乗るだけの
ワールド移動にシューティングゲームつけただけでは?

152 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 15:21:19.86 ID:pL7Vuy6a0.net
宇宙空間殺風景だからあまり移動が長くてもね

153 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 15:36:53.35 ID:Foh6lFdGM.net
>>151
日本人の吹き替えベセスダ史上最多の300人だってよ
壮大過ぎるのは確定しててスマンな

154 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 15:39:52.83 ID:oa1gyyFK0.net
MD版スタークルーザー方式になるわけですね

155 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 15:41:16.90 ID:oW9pvfqP0.net
遂に本格的なゲームプレイのお披露目を果たした期待作「Starfield」の気になるシーンと現段階で判明している各種ディテールまとめ
https://doope.jp/2022/06127458.html

スタジオ史上最大規模の都市やメインクエストのボリュームなど、「Starfield」のTodd Howard氏インタビュー情報まとめ
https://doope.jp/2022/06127542.html

156 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 15:51:15.64 ID:hSS0i2dp0.net
>>145
球体じゃないという情報は出てないような気がするけど

157 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 15:56:42.23 ID:WDEiH7YL0.net
若干テンション下がった
買うけど

158 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 15:56:55.56 ID:u3/UqGzN0.net
シームレスで惑星間移動出来なかったら
もう宇宙戦が追加された荒廃してないだけのFOじゃん
これはガッカリだわ

159 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 15:57:46.60 ID:euU4tC1q0.net
大気圏突入がしたいならkerbal space programやればええねん

160 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 15:58:24.98 ID:2rpzpAwv0.net
そこはノーマンズスカイじゃないのか

161 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 15:59:15.71 ID:xT4XSmZPr.net
>>158
それでいいのだ

162 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 15:59:38.15 ID:WRY3o/bP0.net
色々絵面想像してたら銀河鉄道999が思い浮かんだ
あれゲーム化したらいいんじゃね

163 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 15:59:39.88 ID:b6cLQoH10.net
スペースとラックシミュレータみたいなえりでんだと操船の楽しみもあるから宇宙をただただ飛ばしててもそれだけで楽しいのに
こっちはそういう楽しみなくてだめかぁ…

164 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 16:08:04.30 ID:4Js76QO70.net
あくまでRPGだからね
そりゃそうだろ

165 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 16:09:02.45 ID:uOLH8mcI0.net
>>155
もったいないなこれをshowcaseで出しとけば随分違っただろうに。リアル要素作りこんであるならイトカワの弾痕探しに行きたいわ

166 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 16:12:41.14 ID:D2u4mLrYr.net
システムの大部分はファンが慣れ親しむベセスダゲーなようで安心した
ぶっちゃけ舞台はなんでもいいんだよ
FO4以来のベセスダAAAが出る事に意味がある

167 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 16:33:13.45 ID:euU4tC1q0.net
>>163
X4: foundationじゃいかんのか?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/15(水) 16:39:53.43 ID:xJ7JI5JA+
時間かけて作ってこれではねえw

169 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 17:11:22.50 ID:Tie/IJcmd.net
ノーマンズスカイの後追いで、先行ができてる事を出来ないは悲しいなぁ

170 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 18:40:32.79 ID:j4obXCCfd.net
>>151
スカイリムで例えるならソルスセイム島が1000個ある感じでは?

171 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 20:37:24.87 ID:NOODS7hI0.net
ノマスカは初期はクソゲーだけど、いつのまにか神ゲーに
なってたけど一部の人しか知らないっていう可哀想な奴
スタートレックとコラボして宇宙艦隊の艦を実装したら
爆発すると思うぜ。スターなんちゃらとか作らんで
いいからさっさとTES6つくれや

172 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 21:36:43.19 ID:b6cLQoH10.net
今のノマスカも虚無の凡ゲーでしかないわ

173 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 22:40:49.44 ID:fxm5pNOV0.net
全てシームレスで作ってたら、ハイスペックPCの中でも一部の選ばれた層しかプレイできないんじゃないか?

174 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 22:49:12.49 ID:bwdjzdSx0.net
No Man's Sky結局やってないんだよな
一回くらいやってみるかな

175 :名無しさん必死だな:2022/06/15(水) 23:25:29.53 ID:PucGNcW70.net
>>30
スキップ付けたっていいんだよ?
まず作ってから言えよって感じ

176 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 01:44:36.51 ID:k6IB+J6C0.net
変に客の意見を鵜呑みにしたゲームにだけはなって欲しくないなあ

177 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 04:38:52.49 ID:fUI/BN7E0.net
この情報にはまじがっかりした
宇宙でオープンワールド作るなら絶対実装しないと駄目な要素

178 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 04:44:28.55 ID:6CAMpNTW0.net
宇宙で操縦席から離れて船内をうろつくことはできるのだろうか?

179 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 04:50:28.36 ID:fUI/BN7E0.net
初めて訪れる惑星とか大気圏突入してなんぼなのにな
ノーマンズスカイでは惑星内を長距離移動する時いったん早く飛べる大気圏外に出て弾道ミサイルみたいに再突入とかやってた
まさかとは思うが惑星内では自前の宇宙船で飛べないとかないよな?

180 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 05:32:32.23 ID:UmscGP8j0.net
まあ騒いどけばそのうち大型ModやDLCで出来るようになるヤツだろ
そしてみんな一回だけシームレスランディングしてみて、二度とやらなくなるヤツ

181 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 05:57:11.39 ID:viYiv5620.net
>>161
反対の賛成

182 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 06:28:46.57 ID:CKNARboX0.net
ノーマンズスカイは名前も地形もモンスターも全て自動生成なので星に近づいた時にランダム生成されるだけ
Starfieldのは作られてるので地形もオブジェクトも全員同じ
それを全ての星でシームレスなんて不可能
似てるようでそもそもが違う
ゴキブリが相当Starfieldを羨ましがってるのはよくわかったw

183 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 06:42:53.64 ID:44svvp6I0.net
>>174
序盤がちょっと癖強いゲームだから そこすぎれば自由に遊べるようになるからな

184 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 06:47:52.05 ID:o2NLXpJTa.net
>>182
なぜ既に作られてて全員同じだとシームレス不可能になるんだ?意味が分からない

「オープンワールドゲームは街も既に作られてて全員同じなのでファストトラベルしか出来ませんシームレスに作るのは無理」
とか言ったら何言ってんだ?と言い返されるだろ

185 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 06:49:35.58 ID:fnBvy4GE0.net
アウターワイルズみたいなのだと宇宙船操作超面倒だからこれぐらい割り切ってくれたほうがええわ

186 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 08:01:38.37 ID:6CAMpNTW0.net
>>182
自動生成を不思議のダンジョンと勘違いしてない?
同じ星なら誰が行っても同じ地形が生成されるよ
マイクラのシード値みたいなもの

187 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 08:03:26.96 ID:FQByJa5yx.net
ノーマンズスカイに負けてるじゃん

188 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 10:34:47.38 ID:zuy//if+d.net
ローグギャラクシーというのがあってだな

189 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 12:32:16.36 ID:0e9TarglM.net
えりでん超えられなかったか…

190 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 15:05:58.99 ID:CVP40fG30.net
別に二回目からスキップされるところだからどうでもいいわ

191 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 15:08:25.55 ID:VktaD2xsr.net
シームレスでリアルに表現したら星に降りるだけで何分かかるの?

192 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 15:16:30.95 ID:vBn7E6/qd.net
https://m.youtube.com/watch?v=b93qUR7FI_Q
これの50秒目みたいなシーンが欲しいわけ??

193 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 15:16:59.22 ID:ScrId5QV0.net
これ宇宙空間にも決まったルートがあって自由に移動できるわけじゃないのか

一気にスケール感なくなったわ

194 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 15:19:12.48 ID:Uo8MUkyB0.net
自由に移動できないって、マジでそうなの?
宇宙が舞台なのにそれじゃしょぼすぎるじゃん

195 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 15:36:20.67 ID:auLFdayD0.net
2023年のGOTYはゼルダで間違いないな
スターフィールド下手したら2024年に延期もありそう

196 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 15:42:47.18 ID:XvmfuhmC0.net
ノーマンズノーマンズうるせーと思って調べてみたらなんだこれ
キャラクリの時点でスターフィールドの圧勝じゃん
いつからこんな見た目が好きな設定になったんだよゴキブリパンツマンはよw

197 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 15:46:30.88 ID:M79p4+fnd.net
ノーマンズスカイは星間移動するだけでもかったるいじゃん
無理にあの要素いらんやろ

198 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 17:02:26.71 ID:JmJK/CNp0.net
ゲーパスに入ってるんだからやりゃいいのに「調べてみたら」ね
箱信者もゲームへの関心が薄いのはステイ豚と同じだな

199 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 17:06:38.09 ID:sgw0fcana.net
宇宙ゲーのキャラクリで勝ち負け言ってるのってなんなんだ?

宇宙じゃなくてキャラクターが好きなら別のゲームやった方がいいんじゃねえの?

200 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 18:04:36.15 ID:fUI/BN7E0.net
まさか恒星系内の惑星と惑星の移動もマップから星指定してロードとかじゃないよね?

201 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 18:14:01.12 ID:XvmfuhmC0.net
>>198
何言ってんだコイツ
なんで確認の為にやらなきゃいけないんだよ、その前に自分のやりたいゲームやるわ
それともなにか?スターフィールド叩くのはいいけどノーマンズの事悪く言うのは許さないってかw

202 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 18:19:05.65 ID:pxyY+VVF0.net
No Man's Sky試しにやってみたら放射能帯の中に放り込まれたのかチュートリアル終わる前に死んだわw
もっかいやってみよう

203 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 19:00:36.64 ID:biTakmos0.net
ノーマンズスカイのスレを覗けば分かるけど思考停止した50歳以上のジジイしかやってないからね〜ノマスカは

204 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 19:23:21.95 ID:NqgTdJ4/0.net
星間移動操作できないかわりにノマスカの100倍濃密なクエストあるんだからええやん

205 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 19:46:06.50 ID:hmQfpjmc0.net
見た目ちょいとノマスカだけどあのゲームの星は虚無だからな異星人は置物だしストーリーもほとんどないし
やってみたら全然違うと思う

206 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 20:04:40.44 ID:tfbeP/ena.net
宇宙空間での自由操作がなく、結局地表面でクエストなり何なりこなすならそれってスターオーシャンとか旧来のベセスダゲーとかと変わらなくね?

スターオーシャンを宇宙ゲーだと思ってる奴はいないでしょ

207 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 20:19:10.65 ID:Uo8MUkyB0.net
宇宙空間で移動できないなら誇大広告もいいとこだな

208 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 20:26:06.04 ID:fUI/BN7E0.net
ノーマンズスカイの欠点を克服した真のノーマンズスカイかと思ったらグラと物量だけ増えた360時代のゲームだった?

209 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 21:08:52.98 ID:qOn9pzBj0.net
のますかのノマスカの宇宙との行き来の何がだめってあのうんこみたいな操作感がだめすぎる
えりでんを見習えと

210 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 21:24:20.78 ID:NqgTdJ4/0.net
動画見た感じだと宇宙船や建物内に入るのはシームレスぽいな
それだけでもベセスダゲーではすごい進化

211 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 22:16:12.04 ID:JmJK/CNp0.net
>>201
やらない理由探しを疑問に思わなくなったらもうおしまいだよ しかもサブスクの中で有ってもというのだからより救えない
PSと同じ様に後は滅びるだけだ もっと悲惨かもな、買わない習慣はきっちり身につく訳だし

212 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 22:51:29.19 ID:zac4GBxj0.net
地上を宇宙船で飛行可能にするわけにはいかんからな

213 :名無しさん必死だな:2022/06/16(木) 23:51:50.95 ID:XvmfuhmC0.net
>>211
お前が何言ってるのかマジで理解できんわ
俺は実際にやらなきゃダメ、お前は初出し映像でアレコレ悟った気になってOKってことか
というかお前何が目的なんだよ、自分でノーマン糞だと言ってるよな

やっぱり「調べる」って大事だな、ゴキブリ以外にもこういう全方位のやべぇ奴がほんとにいるとは驚いたわ
大好きなPCと交尾しとけやw

214 :名無しさん必死だな:2022/06/17(金) 00:11:42.34 ID:Vu6Kqqdd0.net
俺は遊んで自分で判断した お前はググって評論家気取り
プレイヤーではなく宗教活動家のお前にはそりゃ理解できないよね

総レス数 214
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