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任天堂に告ぐ!いい加減実績システムをパクれ
- 1 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 11:49:12.81 ID:pv6lqVrH0.net
- クイックレジュームも忘れるなよ?
- 2 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 11:51:00.38 ID:XjURVfKc0.net
- なんでパクりを美化してんだ?
良いじゃん。MSのオリジナルだと主張するならば、お好きなまでにその特権を行使していただいて
- 3 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 11:51:21.68 ID:2EvIkr3Dd.net
- いらねーよ
- 4 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 11:53:14.72 ID:TZR8aMuF0.net
- クイックレジュームってSwitchみたいなディスクじゃないカセット式でもできるんか?
- 5 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 11:54:42.51 ID:kw8Ar9Py0.net
- ディレクターレベルであれを重視してる人がいる印象がない
毎回「実績・トロフィー制作担当」にまるなげで内容は感知してなさそう
知らんけど
- 6 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 11:55:53.22 ID:7kTLE2j4d.net
- 実績タイトルでネタバレマジ勘弁
あと実際タイトルでボケてくるやつ滑ってるよ
- 7 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 11:58:48.41 ID:q2KOWc9gM.net
- 削除依頼出しますね
- 8 :”削除”依頼:2022/06/12(日) 11:59:47.88 ID:ksCPBx2r0.net
- >>7
出さなかったら脅迫だからな。
出されたか見張っておく。
- 9 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 11:59:48.07 ID:WSfqqKILa.net
- スイッチのゴーバケみたら分かるけどゲーム個別に実装するのはいつでも可能
- 10 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 12:00:16.76 ID:jGzcs/l90.net
- パクってくれくれか?
ゲーム内にアワード機能ついてんだからええやろ
- 11 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 12:02:26.17 ID:XjURVfKc0.net
- 実績って要はスマブラのフラグ開放型コンテンツの模倣だよね
オリジナル部分はそれをOSに常駐させてネット公開できるようにした程度の点
それと全コンテンツに強要したという
それだけの奴
ハッキリ言ってトラフィックの無駄や
人生に他に誇るモノがない奴が人生の履歴書にしてる、寂しい話や
- 12 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 12:03:10.86 ID:EWu/B+MX0.net
- >>4
ディスクでも無理
ダウンロード版だけ
- 13 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 12:05:26.31 ID:KkDAL/DE0.net
- >>12
あれ?箱SXはディスクでもできたんじゃ?
- 14 :shosi(@`^´)凸 :2022/06/12(日) 12:07:35.48 ID:grkPDtBy0.net
- >>9
ゲーム内実績とアカウントごとの実績はまるで別物だぞ
ゲーム内実績はそのゲームが終われば無に帰すも同然だが、実績はアカウントに紐付くから一生もんだ
- 15 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 12:11:24.48 ID:qpzJbZAI0.net
- こちらはゴキブリの雑な対立煽りスレです
- 16 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 12:13:20.38 ID:R/sdJZiI0.net
- 実績システム要らん
字幕にかぶってくるから邪魔
- 17 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 12:14:59.72 ID:sU+nkJSba.net
- >>16
通知オフにできるし字幕に被らないよう設定できるよ?
トロフィーは知らんけど。
- 18 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 12:16:48.03 ID:XjURVfKc0.net
- >>17
だからトラフィックの無駄やろ
この切っても問題ないシステムのために、どんだけの膨大なデータがサーバーで保管されるんやろね
- 19 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 12:17:11.96 ID:nSiWCyev0.net
- >>14
http://hissi.org/read.php/ghard/20220609/SklQMnJkM29I.html
- 20 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 12:22:17 ID:62Fsu9lp0.net
- 実績が欲しかったらゲーム内に用意すればいいだけ
PSの、たった1%でもトロフィーが消せない仕様にはウンザリしている
フリプを落として「どんなゲームか試してみるか」と起動しただけで1%達成
(大抵のゲームは「冒険の始まり」的なトロフィーがあり、開始直後にトロフィーを取得してしまう)
そのクソみたいな履歴が永遠に残ってしまう
- 21 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 12:23:49 ID:R9jgV8j00.net
- >>1
指示待ちじゃないとゲームを遊ぶこともできないのはADHDだよ?
こどおじみたいな集中力もなくなった人は義務感でゲームしてるのか?w
- 22 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 12:25:14 ID:AWpHYK0D0.net
- ソフト事にメーカーが入れる入れないを判断すりゃいいと思うんだけどな
システムに組み込まれると統計捕れたり面白いのは分かるんだけどね
- 23 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 12:27:49 ID:qBklwhhe0.net
- 次の実績これですっつって次戦うボスのビジュアル出してネタバレしてくるからホント迷惑
- 24 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 12:28:52 ID:q5VcSQdga.net
- ソニー朝鮮人しか欲しがってないってことはいらないってことだな
- 25 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 12:39:33.09 ID:LT4hyqzR0.net
- 実績はあってもいいし、なくてもいいよ。
入れろというのは馬鹿だわ。
- 26 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 13:24:41.68 ID:zVbsZRM6a.net
- >>22
任天堂ハードでもプレイの統計はとってるしユーザーが見れないってだけだな
ヘビーゲーマーの自己顕示欲を満たすためのものに過ぎない
- 27 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 13:33:42.81 ID:lx/Ztz8fr.net
- いらないわ
- 28 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 13:34:17.89 ID:3FcCR5DI0.net
- 自称ゲーマーのマウント取りと実績自体が目的になって
ゲームがつまらなくなるから要らない
つけるにしてもゲーム毎に勝手に作る実績で十分だと思う
- 29 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 13:45:14.21 ID:KB0LwfqRr.net
- 実績とか言い出すのがもうねw
後で痴漢が煽ったとか言うためかww
- 30 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 13:59:25.39 ID:GLbyk+SB0.net
- >>4
インストールできるかどうかじゃないの?
- 31 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 14:17:26.31 ID:iZaJugag0.net
- 実績ww
- 32 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 14:27:17.26 ID:EWu/B+MX0.net
- >>13
結局ディスクは必要だからダメだったんじゃなかったっけ
俺の勘違いかな
- 33 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 14:28:21.94 ID:EWu/B+MX0.net
- 実績は好きだけど他のハードでもやらなくていいんじゃない
- 34 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 14:33:04.74 ID:kw8Ar9Py0.net
- ゲハ的にいうと
「任天堂が実装すれば手のひら返し!」になるんだろうけど
やっぱピンとこねえわ ソフト内実績で十分
- 35 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 16:43:18.40 ID:vOLjXFqrr.net
- ソフト内実績なら昔からある
- 36 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 21:02:41.42 ID:kuMb+N9z0.net
- アカウントに絶対紐付けるな
- 37 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 22:12:43.24 ID:kw8Ar9Py0.net
- こういうスレがあっても
「ないものねだりしろ!悔しがれ!」
なんだろうなあ くらいにしか思わない
- 38 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 23:34:39.49 ID:X3wCOVwtM.net
- >>1
ゲーム内では中途半端に実績もどき入れてるから
単にまともにアカウント作れないチン天堂の技術力が原因よな
- 39 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 23:38:11.56 ID:3P8hi+Zqa.net
- 任天堂がパクリのソニーみたいな真似するわけないだろw
- 40 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 23:55:11.05 ID:weSwfZ1w0.net
- PCにも実績はあるから当然インディーにも実績はある
世の中で実績のないゲームは任天堂タイトルくらい
- 41 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 23:55:22.46 ID:SDNMq0/E0.net
- 特に困る事は無いな
でも、実績が欲しいなら他のゲーム機でいいじゃん
- 42 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 23:57:06.70 ID:SDNMq0/E0.net
- 実績が無いのに1億台以上も売れてるから
別にユーザーは最初から求めてないのでは?
PS5は実績あるのにたった2000万台しか売れてない
- 43 :名無しさん必死だな:2022/06/12(日) 23:59:15.26 ID:aqALVHR60.net
- >>1
そもそも実績の利点が良く分からん
- 44 :名無しさん必死だな:2022/06/13(月) 00:00:31.79 ID:2NUtQXXz0.net
- ゲーム内にあるならそれでいいじゃん
- 45 :名無しさん必死だな:2022/06/13(月) 00:14:17.82 ID:iFj995TU0.net
- >>43
・やりこみ要素 1タイトルを長く遊べる
・フレなどに対する対外的自慢 俺ゲーマーアピール
かな?
個人的にはどうでもいい
- 46 :名無しさん必死だな:2022/06/13(月) 00:26:34.30 ID:5FKkWbzx0.net
- >>40
ゲーム内の実績なら任天堂タイトルにも存在する物はあるじゃん
ここで言われているのはハードレベルで実装しろって奴だろ
一緒にしちゃ駄目
- 47 :名無しさん必死だな:2022/06/13(月) 10:25:11.24 ID:JxndTiCbM.net
- パクってクレクレ
- 48 :名無しさん必死だな:2022/06/13(月) 10:35:57.96 ID:VK9Taq/Y0.net
- 海外のスイッチ勢は1ゲームあたり9999時間遊んだ事を自慢にしてる人いるよ
- 49 :名無しさん必死だな:2022/06/13(月) 12:22:54.33 ID:9px6Tzyj0.net
- >>43
セーブデータじゃなく、ユーザーアカウントに紐付けだから、ソフトメーカー側のクリア状況の認識が楽ってのは大きい。
https://www.happywars.net/event/12277
これみたいな「実績に応じてプレゼント」とか、前作のクリア特典とかセーブデータを参照する必要とせず実績で判断できるからそういうのが楽になるってメリットはある。
- 50 :名無しさん必死だな:2022/06/13(月) 12:23:04.07 ID:Yg0iq1nt0.net
- >>1
必要ないからパクらねえよw
実績やトロフィーがそんなに好きならゴミステか箱で遊んでろよ
- 51 :名無しさん必死だな:2022/06/13(月) 12:26:01.80 ID:Yg0iq1nt0.net
- >>38
ゲーム内に実績があるのはメーカーがそのゲームに必要だと思ったから
任天堂がシステムとして導入しないのは必要だとは思ってないから
任天堂に技術力がないなんていうのはゴキブリだけの妄想というか願望
実績システムなんてゲームソフトを作るよりずっと簡単に決まってるだろ
馬鹿か?w
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