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Take-Twoのボス「ゲーパスは儲けにならない糞サービス」
- 1 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:14:32 ID:UzQqLyZC0.net
- Take-TwoのボスもPlayStationに同意
AAAゲームを初日にサービスに投入するのは財政的に不可能
https://www.playstationlifestyle.net/2022/06/01/ps-plus-day-one-games-take-two-sony/
- 2 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:19:47 ID:1tkEhyaYd.net
- やめたれ
ゴミインディ開発者のコピペをチカニシが貼り出す
- 3 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:21:13 ID:8hqjNFj30.net
- リマスターのみが正義
- 4 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:22:47 ID:Xn0PiE5ur.net
- 財政的な部分が理由ならゲーパスはMSだからできるので問題ないのでは
- 5 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:22:54 ID:XkFPotZR0.net
- 初動でどれだけ開発費回収できるかってところはそうなるよね
- 6 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:23:40 ID:oDTV0i3b0.net
- サブスクはその性質上
1回あたりのプレイが短く気軽に繰り返し遊べるデザインが適してる
- 7 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:24:18 ID:yUfuKXcj0.net
- 「自社AAAをデイワンに入れるのは財政的に無理」を
サービス自体がすべて儲けにならないかのような別物に捻じ曲げてるのは
逆に現実ではそれが通じないって理解できてるんじゃんw
- 8 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:24:54 ID:818QFKoY0.net
- 逆に言えば儲けにならないことやって儲けてるMSが怖いし
PSに勝ち目ないよな
- 9 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:28:12 ID:awCHH5IT0.net
- そんなのみんな分かってるでしょ だからショボいサードしかデイワンにこないんじゃん(´・ω・`)
- 10 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:29:27 ID:TUICeFcna.net
- 普通に売れるのが一番だからね普通に売れるならだけど
- 11 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:29:36 ID:MW6lzoymd.net
- そんならお前んとこの旧作エクストラに全部入れろよ
- 12 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:30:23 ID:8hqjNFj30.net
- アクブリベセスダEAUBIより豪華なサードってあるか?
- 13 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:31:11 ID:Zt4Htb2X0.net
- まあ、それならそれでいいんじゃね?
色々な収益システムがあるんだろうし。
そもそも、Day1のあるなしの影響はサブスクサービスの集客性の話だし、個々のサードは最も収益が上がる方法を選択すれば良いよ。
- 14 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:31:30 ID:Gu63uwk/0.net
- Take-Twoは、サブスクリプションサービスでAAAゲームを立ち上げることは経済的に実行可能ではないというSonyに同意します
- 15 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:32:36 ID:m9ixBDel0.net
- ゲーパスもPSplusも誰もが平等に儲かるってわけじゃなくて
クソゲーはパッケージにしようがDLにしようがサブスクにしようが売れないってだけの話だよね
- 16 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:32:55 ID:8hqjNFj30.net
- 買収されなかった負け組なのでクソニーに同意しときます
- 17 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:34:05 ID:vlsALL2rd.net
- ソニーは自社タイトルをデイワンしないとは言ってるがサードタイトルに対しては否定してなくね?
- 18 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:34:08 ID:Vx1yBB/Md.net
- 乞食しかやらないサービスだからなぁ
- 19 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:34:15 ID:yqCIaM7x0.net
- 要するに資金潤沢なMSだから出来るサービスって事か?
- 20 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:34:24 ID:4AEwLgBjM.net
- AAAは赤字になることは当然だろうに
だからしょっぼいやつしかゲーパスには来てない
みんなわかっとる
- 21 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:35:40 ID:+Jzpom6hd.net
- 予約少ない爆死分かってるヤツかインディーの保険になるぐらいじゃね
- 22 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:36:07 ID:CNEU3Qa4M.net
- ゲーパス前提の開発はAAA名乗ろうともゲーパスクオリティーになってしまうよと
- 23 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:36:32 ID:8hqjNFj30.net
- クソニーが独占してるタイトルがしょっぼいのはわかるけどさ
- 24 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:37:32 ID:/yXIGNX9d.net
- ソニー「俺はデイワンやらんけどお前らはやれ」
テイクツー「そうだそう…え?」
- 25 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:37:49 ID:D4DYexn60.net
- ごちゃごちゃケチつけたところで13日のMSショーケースではデイワンだらけなんですけどね
- 26 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:38:01 ID:oJn2EMuj0.net
- >>22
去年メタスコア平均計測史上最高値だったパブリッシャーね、マイクロソフトって会社なんだ
- 27 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:38:49 ID:wTqegrpo0.net
- PS plusもデイワンしてたやろ?
- 28 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:39:06 ID:PmfoSF8+0.net
- MS「毎年サブスクで多数の新作をDay1配信します」
UBI「毎年サブスクで多数の新作をDay1配信します」
EA「毎年サブスクで多数の新作をDay1配信します」
T2「5年に1本も新作を出せないのでサブスクとか無理です」
- 29 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:39:41 ID:awCHH5IT0.net
- PSに来るインディーは豪華だよねsifu kena そしてstray
成功を確信したインディーはデイワンにはしません(´・ω・`)
- 30 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:41:33 ID:UHtNqu420.net
- 賢い開発はゲーパスの仕組みをうまく利用したタイトルが作れる
バカ開発はゲーパスに不向きなAAAタイトルしか作れない
- 31 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:41:48 ID:pe/kXzwV0.net
- まぁもうGTAの席は空いてないしな
PSでがんばえ~
- 32 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:43:05 ID:D4DYexn60.net
- >>29
アセント買ったか? 半年前くらいにゲーパスでやったけど雰囲気もいいし面白かったぞー
- 33 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:43:30 ID:MK4rN2Bo0.net
- 別に強制してる訳ではないからな
ベセスダCoDMSのファーストはこれからゲーパデイワンだけど
- 34 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:43:46 ID:oDTV0i3b0.net
- 面白いゲームを作ればちゃんと売れる
自信ないならローリスクローリターンのサブスクに投げる
- 35 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:44:35 ID:TQRymh7Up.net
- そもそもぜんっぜんゲーム出してないとこじゃん
セールばっかりやってるとこだし
もう大体興味あるやつは万年セールで買ってるだろここのタイトル
- 36 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:45:00 ID:MCG6KLxUa.net
- >>24
草
- 37 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:45:02 ID:8OdsvBF20.net
- 「ソニーはあんまり同意しないだろうね
だってあいつら俺らにデイワンやれって言ってきたもん」
って読めるが
- 38 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:47:06.49 ID:oDTV0i3b0.net
- 私たちは、これまでさまざまなサブスクリプションサービスをサポートしてきました。私たちが懐疑的なのは、最前線のコンソール製品を、いつでもどこでも定額制で利用できるようにすることです。なぜなら、経済的に言って、消費者がそのためにお金を払う用意があるとは思えないからです(なぜ払う必要があるのでしょうか?- また、経済的に合理的でない方法でビジネスをひっくり返す余裕はないのです。
ですから、消費者が望むことと、出版社ができることの間には、常に交点があるはずなのです。私たちの意見では、最前線のコンテンツにこのようなことをするのは意味がありませんし、ソニーもそう言っているので、最低限の同意はしているのでしょう。カタログに掲載されるような作品は、しばらく市場に出回っているため、潜在的には素晴らしいものです。価格が下がっていれば、サブスクリプション・ベースで提供することは経済的に合理的です。
- 39 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:47:31.32 ID:aXj9gHwTr.net
- 血を流すのはMSだからへーきへーき、流しながら輸血するけど
- 40 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:47:40.42 ID:8hqjNFj30.net
- クソニーはデイワンやってるぞゲーパスの
- 41 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:48:00.46 ID:LqHCy5fb0.net
- 痴漢GTA不買wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 42 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:49:45.05 ID:TQRymh7Up.net
- >>40
発売元がSIEじゃないからセーフは笑ったわ
SIE内製でPSstudioロゴがっつり入ってるのに
- 43 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:50:23.26 ID:8hqjNFj30.net
- 味方が最もAAA出してないtaketwoしかいないのは悲惨よな
- 44 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:51:08.17 ID:+x0DJF/90.net
- >>28
UBIもEAもAAAのデイワンやってねーだろw
UBIならアサクリもウォッチドッグスもデイワンじゃないよ
- 45 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:51:50.34 ID:pe/kXzwV0.net
- マクペの新作の話どうなったんだろうな
3見た後じゃ出来に期待は出来ないけどさ
- 46 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:52:31.86 ID:MZLEmfbYd.net
- 売り逃げクソゲーはそうだろうね
- 47 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:53:08.44 ID:qEv/uwYm0.net
- >>44
レインボーシックスエクストラクションはUBIじゃないと申すか
- 48 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:53:10.83 ID:D4DYexn60.net
- T2は冷やかしみたいにゲーパスに参加するしあいつ自分は強いとでも勘違いしてるカスやろ
- 49 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:53:25.00 ID:dXEbY/DFa.net
- ゲーパスとかマイクロソフトオフィスと同じ戦法。シェアとったらぼったくり価格になるのが目に見えてる。
- 50 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:53:59.57 ID:ylpUBOLQ0.net
- そりゃあMSが開発費全部払っているからやれるんであって
サードとは事情が違うだろ
- 51 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:56:55.73 ID:e73rZUTI0.net
- MSなら出来る
モチベが続くか心配だが
- 52 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:57:05.29 ID:EVLozICNa.net
- >>44
どっちも自社サブスクでDay1やってますけどけど
- 53 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:57:22.19 ID:l3mxdRTvM.net
- >>47
ろくに宣伝もされてなかった最大3人のPvEゲーがAAA?
- 54 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:57:44.44 ID:P/0vh6OJr.net
- ボダランを3で殺したくせによく言うわ
- 55 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:58:24.00 ID:qEv/uwYm0.net
- >>53
AAAの定義よろしく
- 56 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:58:47.67 ID:a4vBrbEod.net
- まぁカプコンも撤退したしDL版が安定的に売れるメーカーからすると儲け薄いんだろうなって感じ
- 57 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:59:19.13 ID:hPRF8NTW0.net
- サードが自社AAAを初日サブスクにするのはそりゃ無理だろ
ただプラットフォーマーはみかじめ料取れる身だから同じ様には語れんよ
- 58 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:59:40.00 ID:5HaIZYuzd.net
- >>1
消費者が望めばサブスクもやるよって言ってるじゃん
>>However, Zelnick later added that Take-Two Interactive “does not operate based on one person’s opinions, including mine” and that if players made it perfectly clear that day and date with a subscription was the mode they preferred, “that’s where we’ll be”.
>>しかし、Zelnick氏はその後、Take-Two Interactiveは「私を含む一個人の意見に基づいて運営されているわけではない」とし、もしプレイヤーが定額制のデイ&デートが好みのモードであると完全に明言すれば「我々はそこにいることになる」と付け加えました。
- 59 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:59:48.28 ID:i4c4uGSS0.net
- ファースト以外は全倒れ時代到来よな
そらソシャゲに命運かけるしかねえわな
てか音楽、映画業界と一緒
業界人じゃなくて良かったわ
- 60 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 14:59:51.58 ID:pUjn7B4oM.net
- ゲーパスの毒が回ってきたかw
- 61 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:01:09.23 ID:5HaIZYuzd.net
- まあいまは様子見ということなんだろうね
サブスクが儲かるようなら参入するという含みを持たせてる
- 62 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:01:22.49 ID:WZG1NojG0.net
- 和サードの中小ゲーとか真っ先にデイワン入れそうなもんだけど意外と全然無いな
まぁ和サードは体験版も結構出してるしその辺の効果もわかってそうではあるけど
- 63 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:02:04.76 ID:a6yQKqCPa.net
- >>44 >>57
EAもUBIも新作デイワンサブスクやっとるがな
EA Play Pro
https://www.origin.com/jpn/ja-jp/store/ea-play
Ubisoft Plus
https://store.ubi.com/jp/ubisoftplus
- 64 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:02:46.23 ID:kdFqoPoQ0.net
- T2のボス、去年はフィルと対談してゲーパスの会員数すげーなとか言ってたから当てにならんな
- 65 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:02:54.79 ID:i4c4uGSS0.net
- インディーはむしろ生きやすいのか
二極化やな
ファーストかインディー
正直もう他は潰れて困らんよね
ロクなゲームねえし
- 66 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:03:17.11 ID:prF+OI2zr.net
- でもロックスターって
BULLY
レッド・デッド・リボルバー
レッド・デッド・リデンプション
このへん互換してくれてんだよね、ありがとうロックスター
ムシケラちゃんのほうは
グランド・セフト・オートIV
グランド・セフト・オート・サンアンドレアス
このへんは流石にPS4、PS5で遊べるか?(爆笑)
- 67 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:03:25.32 ID:c4XtBgOi0.net
- take2とか儲け云々以前の問題やんけ・・・
- 68 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:03:25.97 ID:8hqjNFj30.net
- >>62
見積高すぎてはねられてるんじゃないのか
ジャップゲーはショボいわりに馬鹿みたいに時間と金かかるから
- 69 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:03:47.67 ID:+U2Evxjq0.net
- GTAもRDRもゲーパスに入ってたしw
- 70 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:04:14.07 ID:prF+OI2zr.net
- 互換してくれてるというか許可してくれてる、かw
- 71 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:04:50.90 ID:9gIt3sydM.net
- 音楽がイントロ短くしたりドラマチックな部分を頭に持ってきたりサブスク中心の世の中に対応してるみたいにゲームも短時間で高揚感得られるようなのに変わってくるのかな
なんかそれアーケードゲームじゃんて感じもするけど
- 72 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:05:26.42 ID:csKA3Mm0M.net
- 別にマイクロソフトはデイワン強制してるわけじゃないんだから好きにしろとしか
- 73 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:07:05.63 ID:muki1XpIa.net
- >>69
やってみたけどイマイチだったって事か?
- 74 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:08:30.68 ID:+U2Evxjq0.net
- 儲からないけどスクエニもセガもコエテクもスパチュンもゲーパス歓迎です!
>>73
入れてもGTAシリーズはみんな購入済みかプレイ済みであんま意味は無いと思う
- 75 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:08:54.90 ID:2LDEPbGb0.net
- 現状って3000万人くらいだからまだ無理でしょ
全員が1000円払ってても月300億くらいだし
運営費や他のゲームもあるしその中からAAAの開発費を出すのはきつい
AAAに関してはこれが5000万以上になってきたからの話じゃない
- 76 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:09:27.23 ID:4hD9PhdR0.net
- MSだから大丈夫
ソニーには無理
- 77 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:09:30.76 ID:IeyE6ao50.net
- 逆にゲーパスで充分儲けれるクラスのタイトルをコンスタンスに作ってく商売スタイルもありだし成立はするだろ
- 78 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:11:10.97 ID:4hD9PhdR0.net
- 現状サードは100%儲かってる(儲からないものに自社の商品を提供するような事は絶対にやらない)
- 79 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:12:31.50 ID:+kTcA+C20.net
- MSもスチームに同時に出して
利益の補填をしているくらいだからな
- 80 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:13:29.14 ID:4hD9PhdR0.net
- >>79
それは利益の補填じゃなくsteamコミュニティ向けに提供してるだけだよ
- 81 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:15:52.30 ID:+kTcA+C20.net
- スチームじゃ普通に60ドルで売っているのに
コミュニティのためとかバカじゃね
- 82 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:16:27.02 ID:gSyRxEIN0.net
- この人は昨日今日じゃなくずっとサブスクに懐疑的
バックカタログであれば~ってのも一貫してるな
Take-Two CEO Doesn't Believe in Subscription Models as People Play A Few High Value Games per Month
https://wccftech.com/take-two-ceo-doesnt-believe-subscription/
Jul 9, 2018 08:00 EDT
MCVUKの最新デジタル版に掲載されたインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、(EA Access/Origin AccessやXbox Game Passのような)定額制モデルは必ずしも業界の未来ではない、と述べました。彼は、消費者はむしろ、月に数本の高価値のゲームをプレイすることに集中するだろう、と説明しました。
いいえ。サブスクリプションモデルは、何よりもまず、消費者のニーズと関心に応えるものでなければなりません。消費者は、ある月にたくさんのゲームソフトから選びたいのであって、それらが今配信できるモデルは、消費者にとって何らかの形で機能しないと考えなければならないでしょう。コンシューマーは月に何本も何本もゲームをするのが好きなのかどうか。少数の高額タイトルに集中する傾向があるように思います。膨大な数のカタログタイトルを求めているわけでもないでしょうし、今の経済モデルは消費者にとって非常に有益だと思うのです。だから、少し懐疑的ですが、排除はしませんし、私たちの目標は消費者がいる場所にいることです。もし、消費者がサブスクリプションモデルが最も理にかなっていると感じるなら、私たちが行う仕事とクリエイターが行う仕事に対して適切に報酬が支払われるのであれば、私たちは参加するつもりです。
ルートボックスが規制されても大して困らない。『RDR2』『GTAV』などを主力とするTake-TwoのCEOが自身の姿勢を示す - AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190608-94063/
2019-06-08 13:13
一方、サブスクリプション型のビジネスについては、映画や音楽業界ほどの大きなインパクトは残さないだろうと予測している。リニアなエンターテインメントと比べて、インタラクティブなエンターテインメントであるゲームの消費傾向は異なるからだ。
Zelnick氏いわく、米国の家庭では1か月あたり150時間ほどを映画やテレビ番組の視聴に費やすが、ゲームは1か月あたり45時間以下。さらに映画やテレビ番組であれば1か月の間に何十もの作品を消費することになるが、ゲームの場合、45時間で遊ぶのは1~3作品のみ。しかも現代ではライブサービス型のゲームが増えており、同じ作品を何か月も続けてプレイする傾向にある(つまりゲームを個別購入した方が安上がりになる)。そうするとサブスクリプション型の契約は、消費者にとって良い条件とは言えず、あまり利用されないのではないか、というわけだ。
消費者だけでなくパブリッシャーにとっても、十分な収益を生み出せるのかは未知数である。特にTake-Two傘下の『レッド・デッド・オンライン』や『グランド・セフト・オート:オンライン』は継続プレイを促す作品であり、消費者にとってサブスクリプションによるお得感は感じにくい。そう考えると、Take-Twoの主力タイトルにとってサブスクリプションは最適なビジネスモデルではないという考えは理解できる。
Zelnick氏は2018年時点で、サブスクリプションについて「私たちの主力商品には向いていません。旧作であれば、おそらく当てはめられるでしょう。そうしたビジネスに参加する気はあります。ただ自社でサブスクリプションサービスを作ることは、おそらくないです」と語っていた(GameIndustry.biz)。そうしたスタンスは今のところ変わっていないようだ。
- 83 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:16:58.50 ID:+U2Evxjq0.net
- AI: ソムニウムファイル
ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition
スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園 Anniversary Edition
ゲーパスに投入中
- 84 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:17:30.40 ID:MeBncvbO0.net
- もうAAA買うために万札握ってゲーム屋に並ぶ時代は過ぎたんだよ昭和のお爺ちゃん
- 85 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:18:30.35 ID:4hD9PhdR0.net
- >>81
MSストアでも同じ値段で売ってるよ
バカはお前
- 86 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:18:41.04 ID:sPsZPaBF0.net
- MSってキネクトの時もそうだったけど
技術で主導権握るのが目的で
ゲームはその手段でしか無いんだよね
まずゲームを繁栄させるって目標があってから色々考える任天堂と真逆
- 87 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:18:48.64 ID:nd/UCP7XM.net
- それだけ儲けにならないのに100円で3年変換出来て
今後ベセスダだけでなくABまでデイワン投入する
MSが凄いって言ってるのと同じやな
儲けにならないと思うとこはやらなきゃいいし
- 88 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:20:12.90 ID:EDFNOcy/M.net
- 曲解するしか手がないPSファンボーイw
それだけSonyのPSは負けが確定してるってことだなw
- 89 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:20:37.41 ID:5HaIZYuzd.net
- >>83
ノベルゲー好きなのにこの3つしかないんだよね
しかもどれもクリア済みだし、ゲームパスの現状ラインナップはショボいなというのが正直なところ
他に、9時間9人なんとかっていう船から脱出するやつもあるけど冒頭だけやったけどクソつまんなかった
あれはほんとに大昔の無料の脱出ゲームまんまだった
- 90 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:21:08.92 ID:WZG1NojG0.net
- まぁもともとすぐ投げ売りするのが悪い
そんなことしてたら買われなくなるし作られなくなるだろう
- 91 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:21:33.72 ID:T430YZ050.net
- >>28
アンチソニーってこういう会話形式好きよね
- 92 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:21:56.65 ID:v81+rBfW0.net
- デイワンをやるんだったらゲームの予算を縮小しないと無理ってことだな
あとは料金の値上げもあるか
PSもサブスク始めちゃったからどうなるんだろうね
- 93 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:22:33.77 ID:5HaIZYuzd.net
- >>87
Take2とは収益構造が違うんだろうな
MSはゲームの宣伝をほとんどしない一方、ロックスターは大作発売前は発売日購入を促すために巨額の広告費を投入する
あんまりTake2の売り方はサブスクと相性が良くないというかサブスクでは回収できないだろうね
- 94 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:22:35.76 ID:bKd3dKTP0.net
- デイワンにゴミしか追加されなくなったのが答え
- 95 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:22:50.77 ID:7rCc3oBi0.net
- 一方スパルタカスはサードのゲームのみデイワン投入していた
- 96 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:23:15.70 ID:1HNDOJjA0.net
- T2がソニー側につくならMSはGTA5のマップの開発者だけ引き抜けばいいよ
- 97 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:23:26.98 ID:UHtNqu420.net
- MSの目標はゲーパス専用タイトルを並べること
- 98 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:24:00.81 ID:d8cy8hlA0.net
- 別にそれが出来ないとこにまでデイワン強制してるわけではない、が答えだろ
- 99 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:24:55.13 ID:8OdsvBF20.net
- 「色んなサブスクに喜んで協力してるけど
デイワンはつれぇわ」言ってるだけ
- 100 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:25:37.75 ID:Zq77i1WY0.net
- >>95
ジムライアン「うちだってDay1くらいやっとるわ!!
ゲーパスで!!!!!!!」
- 101 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:26:30.25 ID:+U2Evxjq0.net
- >>89
ノベルゲー好きなんて一言も書いてないけど
ゲーパスはむしろ興味無い人、遊んだ事が無い人がプレイしやすい環境
新規ユーザー獲得と宣伝効果と利益が大きいのだと思われる
俺はスパチュンタイトルをほとんど遊んだ事は無いよw
- 102 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:27:22.74 ID:WkJNyLb/0.net
- >>84
Switchユーザー馬鹿にしてる?
- 103 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:28:14.96 ID:C4EBznsy0.net
- ゲームパスで赤字出し続けた結果→米マイクロソフト業績見通しを下方修正wwwwwwwwwwwwwww
- 104 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:28:35.77 ID:i4c4uGSS0.net
- >>82
全くの同意見だけどもう諦めたらいいのに
MSが始めちゃったんだもの
後に残るのは焼け野原だけやで
- 105 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:28:50.41 ID:5w3xjJPg0.net
- クソゲーパスはもう終わりやね
- 106 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:30:14.94 ID:8hqjNFj30.net
- 終わったのはゴミステだけ定期
- 107 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:30:57.45 ID:4hD9PhdR0.net
- ゲーパス対抗策かと思われた新PS+が思いのほかNOWのまんまでガッカリムード漂ってるのは草
- 108 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:31:57.38 ID:CpOBSbP30.net
- >>103
>>105
為替要因と説明されて株価は0.8%上げで引け
適当な嘘つくなよガイジステイトン
早くお前らみたいなのは死滅しておけ
- 109 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:32:12.04 ID:o8TWLBmX0.net
- 初日に売れないからゲーパスが登場したんだよな、まあどっちにしろ箱の市場は売れない市場
- 110 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:32:21.05 ID:kdFqoPoQ0.net
- >>102
PSユーザーを馬鹿にしてる
- 111 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:33:05.97 ID:2Of5BsP90.net
- >>107
むしろNowにあったゲームかなり消えてるからな
- 112 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:35:38.52 ID:+U2Evxjq0.net
- つまるところ、全世界のXboxユーザーさんはゲームパスでダンガンロンパを遊んでみてください!
っていう事なんだよ
海外でどんだけ売れてるの知らんけど、有名タイトルって事はまず無いだろう
- 113 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:35:49.99 ID:i4c4uGSS0.net
- ゲームのサブスク、主にデイワンが悪ってのは正しいのよ
おまけにゲームとの相性もさほど良くない
でも始めちゃったから仕方ないよねって話
そもそもWindowsの一部なのがタチ悪い
ドラッグストアの店頭のお菓子みたいなもん
多少赤字で問題ない客寄せなんだもの
MSが業界荒らし回ってるってのが大正解
でもそれに文句言っても誰も付いてこないし、
じゃあどうするかって基本無料で一本でも当てる
まさにソニーの作戦よね
T2はその間に立たされてるからマジ地獄よね
- 114 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:37:14.13 ID:rtlREI6V0.net
- クソゲーパスになるわけだ…
- 115 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:37:46.24 ID:7rCc3oBi0.net
- >>113
つまり真似したソニーが大馬鹿だったんだね
- 116 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:38:06.78 ID:O68QuJSL0.net
- ポンコツステーションの大好きなMLB座礁がゲーパスデイワンなのが一番の大爆笑ポイントだよな
- 117 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:39:23.34 ID:2nJb0qbPF.net
- >>1
URLが気持ち悪い
- 118 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:40:03.90 ID:7rCc3oBi0.net
- サードのゲームはスパルタカスへ
ファーストのゲームはゲーパスへ
やるなジム
- 119 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:40:44.04 ID:+Jzpom6hd.net
- ゲーパススパチュンvsスパルタファルコム
- 120 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:40:46.98 ID:+U2Evxjq0.net
- そもそもゲーパスには契約金があって出来高報酬もある
ゲーパスに入れる事ができた時点で利益は発生してる
- 121 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:42:14.24 ID:muki1XpIa.net
- >>120
ゲームパスに提供してみたけどそれが少なかったって事じゃないの?
- 122 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:42:43.21 ID:TQRymh7Up.net
- ゲーパスはデイワン(当日開始)でPS+プレミアムはワンデイ(1日でタイトル消える)だからな
- 123 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:43:24.10 ID:i4c4uGSS0.net
- >>115
勝負から降りただけよ
ゲーパスにまともに付き合うのなんて無理やろ
最低限ブランド維持しといて基本無料当てに行く
間違いない立ち回りよ
PSブランド欲しがる大企業も山ほどあるから、
そのうちブランドごと売り払うんでないの?
- 124 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:45:35.13 ID:yDgKhYT+0.net
- サブスクだと低予算ゲームは増えても大作は減っていくよ
- 125 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:45:59.63 ID:YF7ueFR+0.net
- 看板で売れちゃうようなソフトだと割に合わないのかな?
- 126 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:46:14.84 ID:+U2Evxjq0.net
- >>121
テイク2みたいに10年近く前のタイトルを入れても
新作を放置してGTA5とか遊ぶ人なんてあんま居ないでしょ
おまけに10ドルそこらでセールしてたし
- 127 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:46:17.07 ID:TQRymh7Up.net
- GTAVはゲーパス削除されて購入増えたんだっけか
それからもセールで常に販売ランキング入ってるし入る必要無いわってなってんでしょ
- 128 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:46:50.58 ID:3nUyqfy80.net
- >>121
そんなん契約時に文句いえばいいだけじゃね?
DLとプレイ時間で追加報酬が思ったより少なかったで文句言うのは筋違いだろ
- 129 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:46:58.29 ID:e5/lOOne0.net
- スチームで売る理由は一つしか無い
そこから利益を得るため
コミュニティのためとか本当のバカ
信者って本当にあれだな
- 130 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:47:26.36 ID:7rCc3oBi0.net
- >>123
今更ながらにスパルタカスでデイワン始めたのに?
- 131 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:47:59.91 ID:+FVtZOKe0.net
- ロックスターってCS優先に出すの辞めたの?
- 132 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:48:18.04 ID:TDb/0Mjxa.net
- テイク2はそもそも元の売り方がひどいだけのような気もする
- 133 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:50:20.54 ID:cuGPyCYK0.net
- ファーストがデイワンしてるからゲーパスが人気なわけで(´・ω・`)
- 134 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:51:44.00 ID:5SVx7i2g0.net
- いや、こんなの当たり前の反応だろ
常識的に考えて儲かるわけないし、誰が開発費と利益を正当に渡すのかって話で
最初からまともに売れる見込みの無い小規模サードにしか利益無いだろ
こんな当然の反応に異議を唱えるほうがどうかしてる
- 135 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:51:58.32 ID:WZG1NojG0.net
- 一番はコスパの良いゲームが主流になっちゃってるから
数なんかイラネってところかもな
- 136 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:52:10.86 ID:awCHH5IT0.net
- この人はデイワンを批判してるだけでサブスクは批判してないよ
そりゃ初週に何百万本も売れるサードからしたらMSから小銭貰って程度で出せるわけない(´・ω・`)
- 137 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:52:51.23 ID:jJCHQ9IJ0.net
- でも無料で配ったよね^^;
- 138 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:53:40.81 ID:cuGPyCYK0.net
- サードは儲からんけどファーストは儲かるよ。なんでソニーはやらんの?(´・ω・`)
- 139 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:54:11.84 ID:TcrJa/Eua.net
- >>131
GTAオンラインとモバイルで稼ぐ準備バッチシ
- 140 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:55:18.48 ID:GdgeXLNUd.net
- うおおおお、買収確定したな
- 141 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:58:08.15 ID:y2iLAzdl0.net
- 確かに、トップオブトップなゲームかつシングル主体のゲームはデイワンに向かない
出せば売れるんだから、GTAやRDR最新作とかは普通に売ったほうが儲かるに決まっている
T2としてはデイワンなんてありえないだろう
ただ、新規IPや、マルチが主体なゲームならデイワンもありでしょ
- 142 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:58:14.66 ID:CQQjWl8xp.net
- PlayStation Lifestyleというバイアスメディア
普通にPSNowとかにも期間限定で提供してるのにね
- 143 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:58:27.18 ID:rORLy1TQd.net
- 何故かゲハだとデイワンはMSから沢山金貰えるから普通に新品で売るより儲かるみたいに言ってる奴が沢山いたのにサードは全然乗ってこない
なんかJRPGラッシュとか言ってた頃と同じようなゲハの欺瞞を感じるわ
- 144 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 15:59:36.79 ID:+U2Evxjq0.net
- ゲーパスにはマイクロソフトが開発費を全額負担するコースもあるからケースバイケース
- 145 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:00:13.60 ID:8hqjNFj30.net
- >>134
そのまともに売れる見込みというのがほとんどのメーカーなくなったから
MSに補填してもらってサブスクに移行しろって話だろ
ジャップなんぞ小売りにクソゲー押し込めなくなった時点でサブスク関係なく終了じゃねーか
- 146 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:00:36.56 ID:5SVx7i2g0.net
- >>141
新規こそないだろ
このシリーズはフルプラス払う価値の無いゲームって判断されてしまう
サードからしたら減価償却の終わった過去ゲー以外対象にならんだろ
ファーストが最初からベストプライス並に値引きしてくれって迫ってるようなもんだし
- 147 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:00:46.44 ID:oJn2EMuj0.net
- >>143
PS4/5 5月新作スケジュール
5月5日 Trek to Yomi \2310 → デイワンゲームパス有り、スパルタカス無し
5月10日 Unpacking \2090 → ゲームパス有り、スパルタカス無し
5月11日 百英雄伝Rising \1650 → デイワンゲームパス有り、スパルタカス無し
5月19日 アセント \4378 → デイワンゲームパス有り、スパルタカス無し
5月26日 Sniper Elite5 \8470 → デイワンゲームパス有り、スパルタカス無し
5月26日 PAC-MAN MUSEUM \2640 → デイワンゲームパス有り、スパルタカス無し
(合計 \21538)
おまけ
MLB the show 22 7590 → デイワンゲームパス有り、スパルタカス無し
- 148 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:01:36.57 ID:TQRymh7Up.net
- >>143
サード全然乗ってこないんじゃなくてデイワンタイトル見てもお前が和ゲーしか知らないだけでしょ?
- 149 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:02:04.19 ID:EX1SqWFW0.net
- ゲームパスで勝てるゲーム作ればいいよ
がんばれp(^-^)q
- 150 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:02:08.43 ID:cuGPyCYK0.net
- 儲からんならなんでthe showさんデイワン入りしたん?(´・ω・`)
- 151 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:03:24.97 ID:5SVx7i2g0.net
- >>145
どこの世界の話してるんだ?ゲーム業界の規模は広がるばかりなんだが
どう考えてもフロンティアはスマホマルチにあるのに何故CS業界に拘る必要があるのやら
- 152 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:03:28.24 ID:TQRymh7Up.net
- >>146
それって箱でデイワンだからPSでも買わねってなるわけ?
デイワンって基本マルチ多くね
- 153 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:03:59.52 ID:umduMTQ30.net
- GTA5をゲーパスに投入してすぐ引っ込めてたよね
よっぽど遊んでもらえなかった?
- 154 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:04:45.12 ID:5SVx7i2g0.net
- >>152
そもそも箱とかPSとか言ってる時点でズレてる
そんな信者的な話してねんだわ
- 155 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:04:59.44 ID:awCHH5IT0.net
- >>145
無くなった割にはデイワンは中小ショボインディーばっかですな MSさんの補填額が足りないんじゃないかな
ちなみにカプコンは旧作がずっとジワ売れしていますね(´・ω・`)
- 156 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:05:18.17 ID:6okPtGPy0.net
- >>152
資金に問題が有ったんやろなってバロメーターにはなるからね
同様にEGSの時限独占も警戒されやすい
- 157 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:05:35.02 ID:5HaIZYuzd.net
- >>146
任天堂が全品カタチケ入りさせてる時点でゲームにフルプライス払う価値観なんて崩壊してるよ
大半のユーザーにとっても基本無料で大作以上の開発費のゲーム遊べるのが現状なんだし
- 158 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:05:44.68 ID:cuGPyCYK0.net
- スナエリはインディーちゃうぞ。見えてないんかな(´・ω・`)
- 159 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:06:19.66 ID:TcrJa/Eua.net
- >>155
でも現実でみても去年のGOTYのITTすらあるよ?
- 160 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:07:09.13 ID:X9x4543bM.net
- サブスクメインになるならソシャゲみたいになるか
ボリューム80%ダウンくらいにする時代になるだろうな
DLC売った方がいいもんな
- 161 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:07:58.50 ID:5SVx7i2g0.net
- >>157
はい、バカ発見
任天堂は海外の価格に合わせて売ってるだけなんだよなあ
何で同タイトルで海外が59ドルなのに日本だけ1万なんだよって疑問を持たない方がおかしいんだよ
まぁ家ゴミ民には分かりづらいだろうなボッタクリ価格でしか買ってないから
- 162 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:08:14.28 ID:TQRymh7Up.net
- >>154
信者的な話?どこが?
月額払えば出来るもんを他機種じゃ買う選択肢しか無いわけだろ?っていうか自ら買う選択しかない可能性高いハード選んでるわけで
お前の道理で行けばそうなるじゃん。月額で出来るなら価値無いなこっちでも買わねって。
それはどうなんだって話だぞ
- 163 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:09:29.20 ID:TcrJa/Eua.net
- >>160
今のソフト環境ってライバルが基本無料ゲームだからな
原神やらapexやらFortniteの壁を超えないとソフト買ってもらうところまでいかねえんよなw
- 164 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:10:02.03 ID:i4c4uGSS0.net
- >>160
ファースト以外はそうなると思う
- 165 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:10:38.11 ID:FT+Fgn41d.net
- ソニーの財力じゃ無理だもんな、じゃなけりゃプラスでもデイワンやってる
- 166 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:10:53.67 ID:WZG1NojG0.net
- まぁ単純に投げ売りされてるソフトは出来を疑うかもなw
それをフルプライス移植とかボッタクリやなぁとか
その辺はゲハでも当たり前に言われてるんじゃないか
- 167 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:11:04.21 ID:fjHJrwwua.net
- てか、ここ
そもそもAAAなんて何年も出してないじゃん
- 168 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:11:06.08 ID:CSzmch6D0.net
- teke2って何かDay1やったの?
- 169 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:11:40.84 ID:i4c4uGSS0.net
- 大体UBIみたいなでかいところが買収話クレクレしてるからな
ほんま意味わからん時代やで
- 170 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:11:48.84 ID:5SVx7i2g0.net
- >>162
他機種?ゲーパスはPCにもあるし機種って判断そのものがゲハ脳だろって指摘したんだわ
そして第三者でしかないお前の反応なんてどうでもいいんだよ
大手サードが儲からないって言ってるんだからそれが全てだぞ
商売やってる側の率直な感想にユーザーが異議唱えても何の意味もない
- 171 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:12:09.78 ID:oJn2EMuj0.net
- ソニーの資金に問題があったの?また債務超過か?
- 172 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:12:10.72 ID:+U2Evxjq0.net
- そもそもデイワンに関して言えば百英雄伝みたいにMSが開発資金を出してるケースもある
売れる売れない以前にMSの金で開発してる
- 173 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:12:30.55 ID:6okPtGPy0.net
- あとはBack 4 BloodやOutridersみたいに、プレイヤーを拘束し続ける為の負荷テスト状態でゲームバランスが形成されていくとかな
- 174 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:13:32.33 ID:TcrJa/Eua.net
- Steam上げしてるやつもいると思うけど大半は50-75%セールまでいかないと話題になったソフト以外はほとんどの人がセール待ち
これからはサブスクなりフリプなりでどうにか触ってもらってDLC等で金を払ってもらうしかなくなる時代が来るよ
- 175 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:13:36.81 ID:oJn2EMuj0.net
- >>173
ゲームパスユーザーは簡悔されても他に逃げるだけだけどパッケージに縛られたPSユーザーは悲惨だったよね…
- 176 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:15:19.21 ID:EX1SqWFW0.net
- ここはゲームパス入れたり引っ込めたり忙しい
ゲームパスは長期でやらないと儲けにくいよ
- 177 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:16:37.89 ID:CpOBSbP30.net
- >>123
どこが欲しがってるんだ?
あ、日本スタジオ潰して中国事業部作ったからテンセントかw
そうかテンセントステーションになるのかーw
でもその道は米国政府から睨まれるし当然日本政府も従う
まあテンセントステーションなら日本関係ないからもう終了だな
- 178 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:16:50.75 ID:6guc4TCU0.net
- そりゃ買い切りで普通に儲けられる所がやるもんじゃないよ
子会社とかならしょうがないだろうが
- 179 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:16:56.45 ID:SY/fx3Kj0.net
- ゲーパス乞食はこの辺理解出来ないでなんでもゲーパスにしろって言うから馬鹿なんだよ
- 180 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:17:08.01 ID:6okPtGPy0.net
- >>174
現実にはSteamがEGSもゲーパスも蹴散らしてるけどね Apple裁判MS発言の悲痛さよ
- 181 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:17:55.81 ID:TQRymh7Up.net
- >>170
デイワンで価値が無いっつうなら他でも価値無いだろ。
他では価値があるとでも?ゲハ脳以前のぶっ飛び解釈だな
お前の乗っかってるこのテイクツーがそもそも当事者でもない第三者だっつうの
デイワン言うような新作も出してないのに間違いない!って
- 182 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:18:12.34 ID:fY8F0J0J0.net
- Epicの無料炊き出しゲーには「ユーザーとしてありがたい 」「貰えるもんは貰っとけ」って意見が多数派なのに
Epicより明らかに利益率高いゲーパスはやたら持続不可能だとか利益面の話したがる奴多いんよな
どうせPSの脅威だからポジショントークしてるだけなんだろうが
- 183 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:19:46.12 ID:EX1SqWFW0.net
- >>179
EipcでGTA5配ってる(´・ω・`)
- 184 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:19:57.17 ID:fY8F0J0J0.net
- >>180
Steamは当初からシェアが高いってだけだろ
そこをEpicとゲーパスがグングン差を縮めてるって構図だよ(まだSteamが圧倒的だけど
- 185 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:21:41.74 ID:SY/fx3Kj0.net
- >>183
アホすぎて>>1の内容を理解出来ないのは分かった
- 186 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:22:06.81 ID:6okPtGPy0.net
- EGSもチャイナマネー途切れたら継続不能と見做してるからやろな だからEGSでは「貰うけど買わない」か「そもそも貰いにも行かない」
裁判で出たリザルトが「とんでもねえ赤字出しといて成果はありませんでした!」だからな
EGS乞食のうち実際に金を落とす客が3%居るの居ねえのって、それソシャゲのガチャ廃人よりレアって意味だから
- 187 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:22:28.45 ID:WZG1NojG0.net
- フリプ待ちなんかもゲハの一部でしか聞いたこと無いしスレも伸びたことないやろ
落としただけでやってないとかろくなの来ないとかは結構聞くけど
まぁマイナーゲーも今はゲーム配信からのヒットが多いな
- 188 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:23:19.41 ID:8hqjNFj30.net
- >>179
親玉殺害しちゃったフリプ優越感乞食より馬鹿なものはないと思うよ
- 189 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:24:51.25 ID:MurYwO/na.net
- >>8
YouTubeが赤字覚悟の運営でニコニコが死体に
なったからな、これMSに敵わないわな
- 190 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:25:17.75 ID:Reb0CPO/r.net
- >>179
ゲーパスにしろって誰が言ってるの?
ゲーパスならやるってのは見たことあるけど
- 191 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:25:26.91 ID:j6fkJSMhd.net
- >>182
エピックは誰も持続可能だと思ってないから全然違う
- 192 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:26:44.19 ID:5SVx7i2g0.net
- >>181
そもそも価値が有るか無いか判断するのはサード
そしてTake-Twoは儲からないって判断したってだけだろ
その判断に第三者のお前が異議唱えてなんの意味がある?
お前がソフト作って勝手に出せって話にしかならんよな
- 193 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:26:58.73 ID:CNEU3Qa4M.net
- デジタル時代の買い取り保証だからな
一定の利益にはなってもその上は望めない
- 194 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:28:17.91 ID:fY8F0J0J0.net
- >>185
いやEpicで稼ぎ頭のGTA5を恒久的に持つ権利をタダで配った割には
ゲーパスにはやたら否定的でGTAをゲーパスから引き上げててクセエんだよなこのゼルニックとか言う奴は
- 195 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:28:19.33 ID:MurYwO/na.net
- サブスクは元々日本では箱は売れてないから
日本限定では成功してるかもな
- 196 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:28:31.13 ID:etOORIuX0.net
- MSも財政傾く程ゲームに製作費かけて白目向いてるアホに言われたくはないやろな
- 197 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:29:38.60 ID:CpOBSbP30.net
- >>182
そういうの多いね
そんなにゲームパスに不満なら先ずはSIEに言ってMLB提供するなって文句言うのが普通だわ
だが現実にはジムの上司の十時がMLB the show21は(他機種へ提供及び)アドオン販売も併せて好調と株主に説明したからな
儲かってないのに嘘ついたら特別背任罪で逮捕コース
トロフィーサイト見ても4323と71323と圧倒的にXBOXユーザーが支えてるわ
どんだけ買わぬしてんのかと呆れる
- 198 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:30:12.31 ID:LMJU06aGd.net
- そりゃそうだろ
だからファーストゲームが重要なんで
- 199 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:30:37.33 ID:TQRymh7Up.net
- >>192
お前の言うデイワンでタイトルの価値が無くなるって話はどこ行ったんだよ
テイクツーなんて儲かる儲からない以前に新作出てねぇっつうの。
まずDAY1失敗したわってどこぞの公式が言ってたケースでも持って来いよ
- 200 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:31:54.91 ID:/Mh6alx20.net
- >>24
これホンマ酷いよな
- 201 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:32:16.41 ID:/Mh6alx20.net
- >>44
ゴキブリ無知過ぎて草
- 202 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:32:26.38 ID:6okPtGPy0.net
- >>190
最悪じゃねえか
- 203 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:33:03.83 ID:etOORIuX0.net
- OSでバカみたいに設けてんだからグループ発展の為にゲームを組み込んでろんだろ
クラウドとかにも将来的に繋がるしゲーム単体で赤字黒字みたいな小さい世界に生きてないと思うで
- 204 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:33:31.69 ID:cZKg3SgA0.net
- 二世代前の化石ゲーgta5に今更オンラインのサブスクサービス開始するようなとこが言うと説得力が違うね、リマスターもバグだらけのゴミクソだったし余裕ないんかね?
- 205 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:35:22.00 ID:+x0DJF/90.net
- >>63
やってねーよ
他にもあると思うが俺が見た限りアサクリウォッチドッグスの新作はデイワンでは無かった
一部のタイトルはやはり難しいんだよ
- 206 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:35:24.38 ID:UdTm/QHH0.net
- 単にGTAだからだろ
デイワンでANTHEMなんかどうだろう
FIFAは無理そう
でもFIFAくらいに売れているCoDがデイワンになるんだよな
- 207 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:36:49.80 ID:TQRymh7Up.net
- ゲーパスが昨日今日始まったようなすッとぼけで煽るのホンマ好きよな
失敗する失敗するって。DAY1にしろ既存タイトルにしろダメならとっくに全部退いてMSしか残ってねぇよ
- 208 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:38:15.88 ID:wTOrQTrq0.net
- そのくせにGTAリマスターもゲーパスとPS Nowにデイワンで入れてたよな?
- 209 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:39:05.64 ID:iDuWZYe/0.net
- スナエリ5面白いけどゲーパス以外は買うんだろ?
- 210 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:39:55.07 ID:+U2Evxjq0.net
- ゲームパスにはKickstarterのような側面もある
マイクロソフトもバッカーだからデイワンで出してねって感じか
- 211 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:39:56.52 ID:PmfoSF8+0.net
- >>204
PS5初お披露目発表会のオープニングで
そのPS3時代の化石ゲーをドヤ顔で発表し
ソニーとの強い結びつきをアピールしたT2をバカにすんな
- 212 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:40:22.18 ID:5SVx7i2g0.net
- >>199
誰もそんな話してないのに何勝手に空回りしてんだ?
売れる見込みもない小規模サードにしかメリット無いとしか言ってないんだが
まともなサードは普通に売ったほうが儲かるんだから当然この反応になるだろ
それに異議唱えてるお前おかしいよってことだぞ
- 213 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:41:39.96 ID:fY8F0J0J0.net
- >>204
買い切り推してるtake2こそが傾いてるんだよな
ちょっと前に自己資本比率がヤバイって言われてなかった?あんだけ良いIP群持っといてどういう金の使い方してるんだかね
ゲーパスに責任転嫁する前に会社再建に集中しろよと
それにMSはゲーム系に巨額投資してくれる数少ない企業なわけで
GoogleAmazonですらゲーム会社に8兆円ポンと出すことはありえない
あまりMSに後ろ足で砂かけすぎると本当に傾いたとき中華に捨て値で引き取られるぞ
- 214 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:41:47.60 ID:Reb0CPO/r.net
- >>202
その程度のゲームって意味だよ
- 215 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:41:50.50 ID:TQRymh7Up.net
- 座礁ゲーパス入りしてSIEがPS+で同じようなこと始める
そしてサードに限りDAY1あり
答え出てんなぁ。なぁ!
- 216 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:43:02.57 ID:TQRymh7Up.net
- >>212
参入サードがインディーぐらいって偏ってる認識しかしてないからそういうこと平気で書けるんだよお前
- 217 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:44:20.02 ID:+x0DJF/90.net
- EAのフォールンオーダーも1年経ってからサブスクに入ったからこれくらいの規模のゲームをデイワンは難しいだろ
- 218 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:46:02.34 ID:CS0r9kGi0.net
- forza/ホライゾンはDLCで稼いでた
GTAもコインとか後から買わせるものはいろいろあるだろ
- 219 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:46:16.53 ID:5SVx7i2g0.net
- ID:TQRymh7Up
こいつ頭おかしすぎだろ
例えば儲かってる任天堂がゲーパスで
低価格に売らないのはおかしいって言ったらどんな反応すんだ?
そんなもん無駄だろうにキチガイには優れた販売戦略になるんだろうな
- 220 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:50:53.00 ID:TQRymh7Up.net
- ID晒してみんな叩いてフェーズに入るとかカッコわる〜
売った方がいいんだよ!なら新作旧作問わずサブスクなんてやってねーしメーカーも乗らねーよ
そんなことしなくてもみんな全部ちゃんと買ってるんだって大前提で煽ってるのがもう狂ってんのよ
他でも買わねーじゃん。他でも買ってくれるならやんねーよ
- 221 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:51:15.62 ID:gJXtUL0k0.net
- ゲーパスどんどん腐ってきてるな
痴漢はこれにどう言い訳するの?🥺
- 222 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:51:59.82 ID:pHVyUslhd.net
- そりゃPSPで痴漢盗撮よ、だってステイ痴漢豚なんだから🤭🫵
https://i.imgur.com/4XV9WQY.jpg
- 223 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:52:33.14 ID:zgQ/VUzCa.net
- ゲームがちゃんと売れてるSwitchには必要無さそうなサービスだな
- 224 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:52:47.98 ID:5SVx7i2g0.net
- 答えになってない時点で認めてんだろ
儲かってるメーカーには損しかない
お前がいくら喚いたところで何の影響も無いわけだ
- 225 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:52:48.90 ID:awCHH5IT0.net
- チカニシくんまた完全論破されたのか(´・ω・`)
- 226 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:55:34.35 ID:TQRymh7Up.net
- >>224
お前ゲーパス参入してるメーカーちゃんと見たこと無いだろ?何割のメーカーが苦しんでることになるんだよ
っていうかそもそもテイクツー自体赤字メーカーじゃねぇか
- 227 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:57:08.63 ID:rtlREI6V0.net
- クソゲーパスはじめたカスペンサーはクビにしたほうがいいな
- 228 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:57:50.04 ID:oi2Zctsp0.net
- T2「ゲーパスでしかやらないような乞食向けにゲームを作るつもりはない」
- 229 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:58:26.08 ID:l7xGTDb30.net
- ほんとに言ってて吹いた
- 230 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 16:58:30.55 ID:TQRymh7Up.net
- >>225
あ、+プレミアム加入してない人だ
- 231 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:01:40.60 ID:5SVx7i2g0.net
- つか、PSもクソだし箱もクソ
どっちが優れてるか劣ってるかって考えに囚われてる時点で話にならんわ
- 232 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:03:41.30 ID:Vwffx32ga.net
- またスレタイで捏造してまでMS儲からないでクレクレしてるのか
ソニーとは月とスッポンレベルで企業としての格が違うのに同列に考えてどうするのよ
- 233 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:05:03.63 ID:TQRymh7Up.net
- >>231
そこにどうしても持って行きたいのお前じゃねぇか…
デイワンやったらタイトルの価値なし。
>このシリーズはフルプラス払う価値の無いゲームって判断されてしまう
俺が聞いてんのはここだよマヌケ
- 234 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:05:50.31 ID:ANV0W3Cw0.net
- >>20
そんなものを全面的に押し出すとか気が狂ってるなMSは
- 235 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:07:27.64 ID:wOe5SqJAM.net
- まぁ普通にAAA出してるところやちゃんと儲かってるところは新作をサブスクに提供するメリットは少ないだろうな
- 236 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:07:40.14 ID:u1Ar8T58M.net
- >>28
今年MSなんか出したっけ?
- 237 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:08:25.79 ID:MgYc5x1U0.net
- また今月のMSカンファで某陣営が打ちのめされる未来しか見えないから今だけは元気でいさせてあげて
- 238 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:08:36.82 ID:ANV0W3Cw0.net
- エルデンリングが発売日からタダなんて想像つかんしな
- 239 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:11:14.42 ID:lNNSTj8up.net
- Assassin's Creed Origins | 60FPS Next-Gen Patch | Comparison 👀
#XboxSeriesX
*3840x2160p (4K) 👀
#XSS
*1920x1080p 👀
#PS5
*2878x1620p
That's a 77.8% Resolution Advantage for Xbox Series X over PS5
The loading? ⬇
#XboxSeriesX - 11.96 sec
#XSS - 11.30 sec
#PS5 - 18.93 sec
https://twitter.com/xbox_series_xs/status/1532749935203995649?s=21&t=zs3Jlnr5j1rOy4Olq8pRog
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
(deleted an unsolicited ad)
- 240 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:11:27.33 ID:wOe5SqJAM.net
- 意外に和サードは乗り気じゃないのか何なのかサブスクに慎重よね
カプコンとか
- 241 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:12:28.29 ID:QhMPhEnN0.net
- AAAって製作費150億位、製作に4年(48ヶ月)かかるとしてひと月あたり3億ちょい
仮にみんな安いプランとして毎月850円×2,500万人でひと月あたり200億ちょい
先に予算組んでおけば25タイトルくらいなら回せるんじゃね?
- 242 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:14:01.11 ID:TQRymh7Up.net
- >>240
カプコンは毎日のようにどこでもセールだからな
1番合わんと思う
- 243 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:14:06.50 ID:4hD9PhdR0.net
- >>239
PS5って5年前のゲームすらネイティブ4Kで出せないんだな
- 244 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:15:15.56 ID:iDuWZYe/0.net
- >>217
EA playProではフォールンオーダーは発売日から遊べたんだけど
BFもGRIDレジェンドも
- 245 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:17:16.71 ID:2ZvYsHTqp.net
- "State of Multiplats*👌
#gamers #Xbox #PS5
https://twitter.com/tutifrutigaming/status/1532726148769239040?s=21&t=zs3Jlnr5j1rOy4Olq8pRog
(deleted an unsolicited ad)
- 246 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:21:33.51 ID:vJIuab/N0.net
- ボックスにはAAA来ないって事?
遅効性の毒といいブーメラン飛ばしすぎ
- 247 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:23:19.76 ID:CpOBSbP30.net
- >>243
まあ実際は8Tちょっとなんだし
ConanやARKみたいにアップグレードさえして貰えないよりかはマシじゃないのかな
Conanは1080p30fpsやぞw
マーク・サーニーが如何にクソ設計をしたかがバレたのがPS5
- 248 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:23:32.07 ID:UdTm/QHH0.net
- シューティングゲーのコーラスはゲームパスに入るの早かったな
中古ソフトいきよりゲームパス入れた方がよいわな
- 249 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:24:25.16 ID:iDuWZYe/0.net
- >>248
コーラスちょい前にsteamで買っちまったよ…
待てばよかったw
- 250 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:25:37 ID:ufC+ugc+0.net
- UBIのゲームというか洋ゲーは半年や1年後には75%オフや無料で配布ってパターン多いから
減価償却して投げ売りになるペースが速い気がするが発売日パス入りにしたら初動さえも売れなくなる気がする
- 251 :名無し:2022/06/04(土) 17:28:46.13 ID:DTpT21ZUd.net
- ファーストのデイワンで良いかな
そのためにマイクロソフトは買収したんでしょ
サードのAAAを期待して加入するもんじゃない
- 252 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:29:23.18 ID:2M/2Gt2xd.net
- >>250
その末路は任天堂カタチケよね
発売日から4,990円均一投げ売りはさすがに任天堂しかやってない
弱いIPで本数稼がなきゃいけないところは悲惨よね
- 253 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:30:06.51 ID:ltI4/2TX0.net
- >>9
ファーストがday1出来るだけでスカスカスよりかは遥かに良いサービスだと思うよ
- 254 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:30:57.71 ID:NgJ1aLSp0.net
- >>241
AAA開発して年間の売上40億とか流石に一瞬で潰れるだろ…
- 255 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:31:26.43 ID:2M/2Gt2xd.net
- >>253
Q、今年のMSファーストは?
A、0本です
- 256 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:31:35.26 ID:a6yQKqCPa.net
- >>205
アサクリヴァルハラも番犬レギオンズもデイワンですけど
https://news.ubisoft.com/en-us/article/5FFLV80PgIMlKf4CPyFnwi/uplay-becomes-ubisoft-introduces-beta-with-stadia-and-amazon-luna
- 257 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:32:12.97 ID:ltI4/2TX0.net
- >>255
別に良いんじゃない?
MSが始まるのはスタフィ出てからでしょ
- 258 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:32:37.47 ID:v87fo/GfM.net
- >>252
任天堂のipより最強な所はないですねw
- 259 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:35:27.38 ID:QhMPhEnN0.net
- >>254
40億って何の数字だろうか
- 260 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:36:49.44 ID:p88g+9fg0.net
- だからネットレンタルだけ推奨
- 261 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:38:07.08 ID:4hD9PhdR0.net
- >>250
洋ゲーのAAA長く遊べるように作られてるの知らないの?
デイワンに出してシーズンパス買わせれば売り切りよりも幅広い層に金出させる事ができるから売れるだろうな
- 262 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:38:38.32 ID:NgJ1aLSp0.net
- >>259
3億✕12ヶ月
どちらにしろAAAなら10億ドル超える売上とかあるのに桁が足りてないぞ
- 263 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:42:20.71 ID:QREIyLSO0.net
- ズンパスやDLCは買いなねってなってるシステムだから、それで儲かってんのはあるんじゃないかな
GTAはオンで儲け出してんだし、テイクツーの立場から否定的なのは必然じゃね
合ってるゲームがそもそも無い
- 264 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:42:58.27 ID:QhMPhEnN0.net
- >>262
3億は売り上げじゃなくて製作費をひと月あたりで割った数字として出したよ
- 265 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:44:21.16 ID:cCw7i2K80.net
- >>252
そうだね、海外メーカーはみんな発売日から59ドル投げ売りだね
- 266 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:51:48.66 ID:oDTV0i3b0.net
- Zelnick氏いわく、米国の家庭では1か月あたり150時間ほどを映画やテレビ番組の視聴に費やすが、ゲームは1か月あたり45時間以下。
さらに映画やテレビ番組であれば1か月の間に何十もの作品を消費することになるが、ゲームの場合、45時間で遊ぶのは1~3作品のみ。
しかも現代ではライブサービス型のゲームが増えており、同じ作品を何か月も続けてプレイする傾向にある(つまりゲームを個別購入した方が安上がりになる)。
- 267 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:55:08.26 ID:a32U7AUf0.net
- >>252
任天堂は海外価格と同じにしてるだけだぞ
ジャップ特有の奴隷精神で無駄金払うほうがえらいって洗脳されてるやんw
- 268 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 17:56:16.08 ID:2M/2Gt2xd.net
- >>266
因果関係が逆よ
ライブサービス型が流行ったから買い切りのが得なのではなく、
買い切りが高いからみんな基本無料で遊ばざるをえなくなったんだよ
ゲームサブスクが流行ればライブサービス型は廃れる
- 269 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:01:32.17 ID:22ZwseNY0.net
- >>268
どっちみち問題は「ゲーム提供側」がどっちがビジネス的に得か、だからねぇ
- 270 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:02:24.25 ID:a32U7AUf0.net
- >>268
おいwマリオカート8が4500万売れてんだけど、これより強いIP出してみろよw
- 271 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:03:56.56 ID:Qw9qmAA50.net
- ゲーパス加入してるのに、結局エルデンを初日購入とかしてるわ
- 272 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:07:03.39 ID:HTm6HOZ3p.net
- 使い分けるよな
サブスクと、サブスクないやつと
- 273 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:07:30.59 ID:8XUtnJGZ0.net
- MSはプラットフォーム提供側だから普及の為に採算度外視でday1提供出来る(トータルで利益が出れば良い)ってだけでサードは別にday1で提供する必要はなかろう
SIEはファーストですらそれが出来ないからそのサービスに魅力あるかって話になってるだけなわけでしさ
- 274 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:09:44.75 ID:Qw9qmAA50.net
- ゲーパスと被るようなサービスされてもね
ソニー製タイトルオンリーでいいから新旧全て遊べるサブスクとかだったら、
ゲーパスと併用で加入してたのに
- 275 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:15:59.42 ID:2M/2Gt2xd.net
- >>270
まだ騙されてるやついるのか…
本体同梱カート8の本数自慢しても無意味だろ
Wiiスポの時も騙されてそう
- 276 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:17:43.41 ID:W2gkjOVK0.net
- 結局この人個人の考えって事か
会社としての方針はまた違うって言ってるし
- 277 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:17:49.68 ID:ANV0W3Cw0.net
- どうして微妙デイワンや旬すぎたタイトルのサービスを押しまくるんだろう
ファーストがそんなことじゃソニーに勝てないだろ
- 278 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:20:13.17 ID:a32U7AUf0.net
- >>275
マリオカート8DXが本体に無料で付いてきたことなんてないんだけどw
あ、PSWではそうなのかなw?
- 279 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:33:42.61 ID:sF97upKO0.net
- 現状のままだとMSファーストソフトが大好きで発売されたら全作やるくらいのノリの人じゃないとお得感無いかもな
インディーズって言ったって、評判良くてボリュームも十分のインディーズはデイワンにはまずならなくてSteamと Switchに行くし
- 280 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:38:52.73 ID:4hD9PhdR0.net
- 新PS+&ステプレでひょっとするとゲーパス淘汰できる流れが作り出せるんじゃね?とか思ってたゴキ居る?www
次はMSのターンだけど覚悟は出来てる?
- 281 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:40:25.91 ID:z5RGOr1q0.net
- >>89
いや、9時間9人はDS版プレイしたけど面白かったぞ
途中で辞めるのはもったいない
てかノベルゲー好きなのにこれ未チェックだったの?w
- 282 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:40:27.50 ID:W2gkjOVK0.net
- ゲーパスはたまーにコンソール版Besiegeとか放り込んでくるから侮れない所も有る
- 283 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:46:21.07 ID:/XOZYi6td.net
- >>281
9時間9人はノベルゲーじゃない、ただの脱出ゲームだわ
ノベルゲーってのはホワルバ2みたいな名作を言うんだよ
- 284 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:49:40.93 ID:z5RGOr1q0.net
- >>283
お前さんの定義だとダンロンもノベルゲーじゃなくなるけど?
89は自分じゃないとか言い出すつもりならもう用はないよ?
- 285 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:52:26.81 ID:/XOZYi6td.net
- >>284
ええ…ダンガンロンパはノベルゲーだろ…
プレイしたことないんか…
9時間9人みたいにカードの数字合わせなきゃ扉開かないとか、楽譜を集めて重ねなきゃ扉開かないとかバカなシチュエーションもないしな
- 286 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:52:36.59 ID:wfpWLrr4M.net
- >>255
延期した、って分かってるか?予定さえ無かったのと一緒にするなアホ。延期したやつは待ってりゃ出るんだよ?
- 287 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:56:13.41 ID:wfpWLrr4M.net
- たしかに一番の客寄せであったスターフィールドと、未知数なタイトルだがレッドフォールは、ショーケース前に延期を決めた。
しかし、延期を知らせた上でショーケースをやるって事は、失望させたファンを再度振り向かせる自信がマイクロソフトにはあるという事だ。
そうでないとおかしいだろ。なんも穴埋め出来てない発表会なんて恥の上塗りにしかならないからな。
- 288 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:57:09.54 ID:hOqAU9TV0.net
- ゲームのサブスクはぜーーーんぶゴミ
むしろ1つのゲームやり続けるスタイルが主流
- 289 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:58:05.50 ID:XXO+LEJe0.net
- 大体の人が年2、3本しか買わないから
全体的な売り上げとしてはそんなに変わらないんかもね
より持続性のあるシステムを作ろうとしてるんだろう
- 290 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:59:07.38 ID:/XOZYi6td.net
- >>287
スタフィー延期したから急遽ショウケースやるんだろうな…
あまりに失望の声が大きすぎたのと、ゲームパス退会記事まで書かれてMS大ピンチだったから…
- 291 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 18:59:21.41 ID:sxf7eTbQd.net
- ゲームとサブスクは間違いなく相性悪い
この事実は未来永劫変わらん
で、ゲーパスはそれにしても知名度がなさすぎる
ゲハ以外で単語すら聞いたことない
- 292 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:01:07.33 ID:pSqd2Xkva.net
- 新PS+がどうしようもないからゲームパスFUD路線に戻ったのってすごく惨めだな
- 293 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:02:38.01 ID:z5RGOr1q0.net
- >>285
ダンロンみたいなシューティングとかレースゲーやらされるのはノベルゲーの範疇でOKってことか?
よく分からんわお前さんの定義
- 294 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:02:43.53 ID:rtlREI6V0.net
- クソゲーパスになったことがなによりの証明
もうデイワン=クソゲーが完全に成り立ってしまっている
- 295 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:04:05.24 ID:XXO+LEJe0.net
- >>290
E3が中止になったからでしょ
- 296 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:05:21.44 ID:5qyW6Rtor.net
- ファーストのサブスクが儲けになるかどうかはサードには関係ない話であって
財政についてもサードには関係ない話だよ?
- 297 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:06:00.04 ID:Eix0OL+y0.net
- 能動的コンテンツのサブスクは絶対成功しない
MSは動画のサブスクをセットしないとゲームパスに未来はない
- 298 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:06:30.74 ID:HrpyLodI0.net
- GTA Vオンラインなどでアプデ続けててはいても
初出PS3世代のゲームだろ、引っ張り過ぎだ…
- 299 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:07:33.47 ID:5qyW6Rtor.net
- >>297
動画なんて既にオリジナルコンテンツの質と量の勝負になってんのに
ただ動画セットにしても無意味たぞ
- 300 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:08:00.50 ID:8hqjNFj30.net
- 未来がないのはゴミステだけ定期
- 301 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:08:54.97 ID:/XOZYi6td.net
- >>297
映画サブスクも音楽サブスクも失敗してサービス終了したPS4っていったい…
- 302 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:08:56.04 ID:Eix0OL+y0.net
- >>299
独占はともかくオリジナルコンテンツなんて必要ないよ
日本で一番課金されてるu-nextにそんなもんあるの?
- 303 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:09:01.86 ID:oJn2EMuj0.net
- >>297
ゲームパスに未来がなかったら加入者1/10のPSNowはどうなっちゃうの?
あっごめん死んだんだったねwwww
- 304 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:09:36.59 ID:UdTm/QHH0.net
- >>294
全部ゲームパスのベセスダは神ゲーだ
- 305 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:09:37.60 ID:5qyW6Rtor.net
- >>302
ネトフリが苦戦してて後出しのディズニーが絶好調なんだわ
- 306 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:09:41.98 ID:6okPtGPy0.net
- サブスクも結局プレイタイムの奪い合いなんだから、サブスク打診のなかったスタジオはもちろん競合するサブスク参加サードもたまったモンじゃないだろ
まして財政が真っ黒だとまた株主がブチ切れて箱1みたいな末路を辿るし ソニーもVitaみたいにバックレるんじゃねーの
で購入厨煽りの身についた、だが買わぬ信者だけが残ると
- 307 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:11:05 ID:HpETh4Ti0.net
- >>305
ディズニーも全然好調じゃないよ
株価ダダ下がり
- 308 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:11:53 ID:lS2z68+x0.net
- チカくんGTA買えなくなっちゃったねぇ
ソニーがTake2買収かな
- 309 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:12:55 ID:oJn2EMuj0.net
- 自称覇権ハードを崇めてるはずのゴキブリがBUNGIE4000億円マルチ続行モバイルエンジン開発開始からのスパイダーマン逃走で壊れた
- 310 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:13:07 ID:5qyW6Rtor.net
- >>307
株価じゃなくて会員数の話をしてんだけど
- 311 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:14:52 ID:8hqjNFj30.net
- >>306
クソニーのステマした一部タイトルに洗脳されてる馬鹿だらけの市場より
本当に面白いタイトルだけが生き残る市場のほうが健全だけど?
- 312 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:15:47 ID:NBbIrYtb0.net
- 対価をしっかり払わないとすぐ投げてしまうからサブスクだとコンテンツの作り方に影響が出る
最初は面白くなくても我慢して続けたら面白いものはたくさんあるが対価が安ければ我慢する人もいない
- 313 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:16:18 ID:vzPou56+0.net
- デイワンの糞ゲー率の高さよ
- 314 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:17:36 ID:Y82xhmad0.net
- サブスクに向いてるゲームと向いてないゲームは確実にあるからMSみたいに全部デイワンにするのは完全に失策
サードも気付いたからしょーもないのしかデイワンには追加されなくなったんだろうな
- 315 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:17:47 ID:tXFLoDu80.net
- >>86
SONYのPSを短期決戦にて力技で潰してWindowsPC帝国を磐石にするだけ
企業なら15年3世代計画で3代目にてとどめさす
- 316 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:18:56 ID:UuY4m21X0.net
- >>1
ソニー、テイクツー買収してやれよwwwww🤣
- 317 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:19:25 ID:ZlC//Hf80.net
- TakeTwoはGTAトリロジー分割してゲームパスとPSNowデイワンにしてたよな
NBA2K22も最近ゲームパスとPS+の両方に来てるし
- 318 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:20:06.36 ID:4hD9PhdR0.net
- お金の無い所は大変だねえ
- 319 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:21:14.73 ID:zic7rZzP0.net
- AAAは回収できないけどインディーなら大丈夫なんだろう
だから気パスもほとんど開発費のかかってない安いゲームばっかり
- 320 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:22:00.86 ID:zic7rZzP0.net
- AAAは回収できないけどインディーなら大丈夫なんだろう
だからゲームパスもほとんど開発費の掛かってない安いゲームばかりになってきてる
- 321 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:23:06.33 ID:LOaNx6HM0.net
- Take2を敵に回したマイクソは終わった
- 322 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:23:57.76 ID:tDby/LYJ0.net
- GTA6はPS5独占だなこりゃあ
今世代もXBOX大敗ですね
- 323 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:24:01.64 ID:8hqjNFj30.net
- >>312
面白さに見合う対価を払わせられる自信あるならそうすればええやん
ジャップなんかどんなゲームでも基本ボッタクリだから国内じゃ誰も買わなくなったし
スマホで射幸心煽るしかできなくなったぞ
- 324 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:24:06.76 ID:6okPtGPy0.net
- >>311
それ、任天堂ですら上手くいかなかった路線やで
そもそも本当に面白いが千差万別や しかも指標はミーハーの数やろ
FFか無かだったPSW全盛期が理想郷か 憎んでいる相手と同化したがるとは物好きだね
- 325 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:24:24.29 ID:9/xc1/EJH.net
- おう
- 326 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:26:05.24 ID:4hD9PhdR0.net
- Take Twoはおそらく独自でサブスクサービス始める予定なんだろうな
真似する側がサービス開始前に先人を批判して勢い落とさせるっていうのはよくある流れだからな
ソニーも似たような事やってたでしょ?失敗したけど
- 327 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:26:17.20 ID:tDby/LYJ0.net
- ソシャゲでも最近は無課金で続けられるゲームではなく最初から重課金が成功してるからな
安ければいいってもんじゃない
- 328 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:27:04.07 ID:o20RlGSba.net
- MSマネー垂れ流してるから出来てるだけってのは誰でもわかる
- 329 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:27:50.32 ID:awCHH5IT0.net
- 結局ショボインディーしか残らなかったね 30あるはずの傘下スタジオは今年何もやってないし、10億人いるPC民からは無視されてる(´・ω・`)
- 330 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:28:53.12 ID:Sz8zgzfSd.net
- ・スカスカカス
利益が出ないやり方はやらない!ゲームの品質に悪影響が出る( ー`дー´)キリッ
・ファーストソフト本体無料抱き合わせしまくって水増し
無料でばらまいて何が悪い!客にとって良いことだろ( ー`дー´)キリッ
↑
キチガイすぎて草wwwwwwwwwwwwww
- 331 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:30:41.97 ID:5qyW6Rtor.net
- >>328
つまりMSにしか出来ない独自のサービスってこと
二番煎じが束になっても敵わないってことだよ
オリジナリティがあるサービスしか生き残ることは出来ない
- 332 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:31:14.96 ID:Sz8zgzfSd.net
- X ゲーム定額配信は利益出ないからやらない
O ソニーは自前のサーバーもクラウドもないしゲームの仮想化すらできてないからサーバのスケーリングすら不可能。定額配信で利益出すことができない
wwwwwwwwwwwwwwww
- 333 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:33:07.56 ID:AxC+gPXs0.net
- ソニーのクラウド事業結局まだまともに動いてないんだっけ
- 334 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:34:44.86 ID:Sz8zgzfSd.net
- ■ゲームの定額配信で利益が出せないのはソニーだけ
ソニーは自前のサーバーもクラウドもないしOSの仮想化すらできてないからサーバのスケーリングすら不可能。定額配信で利益出すことができない
マイクロソフトはこれらがすべてできるし、アズールがあるから余裕で利益が出せる。
- 335 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:35:59.82 ID:sRtTiuOt0.net
- ゲーパスはゴミみたいなゲームばかりって言ってる人いるけど
新プラスにあるゲームって過去にゲーパス入りしてたゲーム結構多いのになんでそんなこと言えるんだろう…
PSに来たら同じゲームでも良ゲーに変わるのだろうか?
- 336 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:39:13.12 ID:HR1qOELxM.net
- ゲーパスが利益出すかってよりゲーパスに出すメーカーが儲かるかどうかが大事な気がする
カスカスにも言えるけど
- 337 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:41:08.18 ID:Sz8zgzfSd.net
- ■ゲームの定額配信で利益が出せないのはソニーだけ
ソニーは自前のサーバーもクラウドもないしOSの仮想化すらできてないからサーバのスケーリングすら不可能。定額配信で利益出すことができない
マイクロソフトはこれらがすべてできるし、アズールがあるから余裕で利益が出せる。
※解説
ソニーは低技術力すぎてPS3等のエミュが作れない。だからPS3実機を大量に設置することで強引にクラウドでのプレイ等を実現させている
これでは柔軟に需要の変動に対応することができない
これが所謂”待ち時間事件”の原因
そして、ソニーは自前のサーバーが無い。他社のサーバーを借りないといけないから、自社サーバー(アズール)を持ってるMSに対して圧倒的にコスト面で不利
よって、マイクロソフト様とゴミゲイソニーを同列で語ることが異常だしありえない。
- 338 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:42:18.43 ID:4hD9PhdR0.net
- >>336
現状儲かりまくってるから毎月20本ものタイトルが追加されてる
儲からない可能性があるものに自社製品出すわけが無いからね
- 339 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:46:18.36 ID:NgJ1aLSp0.net
- >>338
ゲーパスが黒字ってソースが脳内過ぎて草
- 340 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:47:27.00 ID:Sz8zgzfSd.net
- >>339
赤字ってソースが脳内の妄想じゃんwwwwwwwwwwww
- 341 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:48:08.76 ID:ZRucSzDWd.net
- >>243
互換だぞ?
ネイティブソフトじゃないんだから
性能の1/10しか出せない
ネイティブソフトじゃないものでソフトの性能を語るのはキチガイ
- 342 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:48:11.49 ID:8ldW8KgD0.net
- >>339
ゲーパスが儲かるって話じゃなくて
ゲーパスに出してるサードが儲かってるという話なのに
なんですり替えたの?
- 343 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:48:19.62 ID:ZRucSzDWd.net
- >>247
>>341
- 344 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:48:50.10 ID:3t4zhmuK0.net
- >>336
ゲーパスは色々な噂や雰囲気を総合すると俺の考察としては、
インディーは事実上のMSの買取保証で開発側は大儲けで大満足、
AAAタイトルは割に合わなくてあんまりゲーパスに提供したくない、
って感じだろうな。
- 345 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:52:41.43 ID:4hD9PhdR0.net
- >>339
黒字の話なんてしてないけど?
勝手に妄想して発狂すんなよ
- 346 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:53:32.92 ID:NgJ1aLSp0.net
- >>342
儲かるんならどのメーカーもデイワン出してくるだろな
楽しみだわー
- 347 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:53:33.94 ID:EwCTtGJjd.net
- >>344
それはないよ
UBIやEAも自社タイトルのデイワン配信サブスクやってるから
サブスクに二の足を踏んでるのはT2のような自社タイトルの発売スパンが長いメーカーだけだね、デイワンサブスクで失敗したらあとがないわけだから
- 348 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:53:38.29 ID:cUzUMn700.net
- >>327
ソシャゲはソシャゲでギャンブル的な熱に浮かされたか、無駄遣いしたくてたまらない極一部のやつらの目に
運良く目が止まるかどうかで負けてる運営のがはるかに多いからな、ねじ曲がった商売だよ
- 349 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:54:13.02 ID:0d5/tvw/0.net
- 旧作のサブスクは中古対策にもなるからいいけど、新作をデイワンで入れるのはどう頑張っても赤字垂れ流すだけ。特にマーケットシェアの小さいXboxならなおさら
- 350 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:57:16.90 ID:oJn2EMuj0.net
- >>349
旧作のサブスクは中古対策になるからいいはずなのになんでソニー君ファースト旧作すら自社サブスクに入れてないの?
- 351 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:57:40.46 ID:Sz8zgzfSd.net
- >>349
自分のところができないからって負け惜しみ言うなよゴミ
- 352 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:58:08.38 ID:2c9+oxQE0.net
- 最近MSはゲーム会社買収とかしないんかな
- 353 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:58:42.82 ID:nnZ/okWT0.net
- ビジネスとして持続できないからMSの役員も当初反対したそうだが、それをフィルが押し切ったそうな
その結果が採算も取れずファーストもボロボロな今の状況
- 354 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:58:47.68 ID:8ldW8KgD0.net
- >>346
コストによるだろうな
そんな事も想像出来ないってちょっとヤバイよ
ただしAAAなどの高コストでもデイワンじゃなけりゃ古くなって利益率の落ちたソフトのカンフル剤として使える
これは期限で切れるからこそのメリット
- 355 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:58:48.24 ID:KYVfVHtU0.net
- まぁユーザー全体の金払いでいうと、たまにフルプライスのもの買わせるよりも、
サブスクで毎月定額徴収する方が金額が大きくなる、からサブスクってこんな流行ってんだろ
サード単体はともかく、MS的には覇権とれれば利益は出せるんじゃねぇか
- 356 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 19:58:58.04 ID:CpOBSbP30.net
- >>337
SIEをハブして吉田がMS本社に訪問して電撃提携を決めたのが全てだよな
SONYは、One SONYなんて掲げてるけど部門間の足の引っ張り合いが酷くて肝心のところで連携出来ない
まあ連携しても投資額が滅茶苦茶必要なクラウドは出来ないけど
3年間で2兆円じゃ話にもならない
- 357 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:01:12.73 ID:awCHH5IT0.net
- >>353
やめた~れw そしてサードもついてこない悲劇(´・ω・`)
- 358 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:01:41.08 ID:wmqD9ulka.net
- >>335
前々からそれ指摘されてるけど反応してるとこ見たことないしマニュアルで無視する項目に入ってると思うよ
- 359 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:04:41.32 ID:Try8pv1Ba.net
- >>315
3代目コケて破綻してんじゃん
- 360 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:07:00.76 ID:EwCTtGJjd.net
- まあでもゲームパス導入の流れもけっこう自然だったよな
まず任天堂がWiiUで大コケして据え置き撤退、その後の携帯ゲーム機スイッチでは全品4,990円カタチケ投げ売りで販売本数をアピールする方向にシフト
さらに基本無料ゲームの普及などからゲームにフルプライス払うことが馬鹿らしいという風潮が一般的になり、
ネトフリやMS、さらにはアップルすらゲームサブスクを積極的に導入していったーー
- 361 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:10:32.42 ID:CSzmch6D0.net
- >>341
箱も互換なんだよなぁ
- 362 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:16:41.24 ID:bkYKjm4F0.net
- フィルスペンサークビにしろ
- 363 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:17:12.69 ID:pnpRENQ10.net
- >>361
PSはPS4相当までダウンクロック(2300Mhz→700Mhz)する互換
Xboxはオプティマイズ
全然ちゃうやろ
- 364 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:17:23.18 ID:OvxdbEoa0.net
- MSのゲーパスに勝つ方法は簡単
買収しまくって独自サブスクをゲーパスより安く提供
これをやってるのがDisney+
買収してる
独自サブスク
他社より安い
ゲーム業界も同じ事をやるだけ
- 365 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:17:36.23 ID:oJn2EMuj0.net
- >>363
なんでクソデカスマホ君は箱の真似できなかったの?
- 366 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:18:24.64 ID:ANV0W3Cw0.net
- もうゲーパスが勝ってるとか言ってる時点でピントズレすぎ
- 367 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:19:32.93 ID:nC/aEu2N0.net
- 米株死んでるからサブスクで赤字出して株価上げるビジネスモデルも死んだよ
- 368 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:22:35.89 ID:y2iLAzdl0.net
- PS5は専用に作らないと駄目!
互換じゃ本領発揮しないんだー
って言いつつ、XSSとXSXの2バージョン最適化するのがサードの負担になるとかいうのなんなんだ?
明らかに一番負担なのがPS5だから新作はともかく旧作は最適化して貰えないんだろ?
普通に考えて、まずPC向けに開発
その後にコンバートなんだから、
OSから別物のPS5が一番大変に決まってる
- 369 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:24:10.93 ID:vjXl0pGT0.net
- >>368
最適化するクソッボクスのほうがコストかかってるじゃんw
- 370 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:24:46.25 ID:W2gkjOVK0.net
- >>364
年間利益の十倍の金額で買収掛ける相手にどーしろと
- 371 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:25:00.20 ID:oJn2EMuj0.net
- >>368
ゴキブリを正論で殴ると壊れるぞ
- 372 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:25:05.14 ID:wmqD9ulka.net
- >>368
発売までは魔法のSSDとRDNA2で互換も箱より上って言ってたんだけどね
現実は残酷だったけど
- 373 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:26:22.54 ID:Sz8zgzfSd.net
- 定額より基本無料推進でライブサービスとかほざいてるゲイステほうが絶対ゲームのクオリティ落とすよね
GT7がいい例
対戦ゲーとかしか出せなくなるからな?
ホモ信者は絶対に口にしないけど
- 374 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:26:25.77 ID:LD7/vK2lr.net
- >>369
RPGタイムの開発者が言ってたけど
開発費の問題でPCの他にCSとなると箱しか無かったと言ってるけど
- 375 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:26:47.20 ID:bE0d3L0W0.net
- >>368
それだけ専用に作る方が負担が少ないだろ
- 376 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:26:48.42 ID:JJ7nsRql0.net
- チカくんGTA不買wwwwwwwwwwwwwwwww
今世代もチカくんの負けwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 377 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:27:35.50 ID:EAdciLv30.net
- >>374
XBOXが一番ハブられてますけどw
- 378 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:27:39.32 ID:Sz8zgzfSd.net
- /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 待ち時間有りのクラウドwwwwwww
(〇 ~ 〇 | そんな昭和サーバー使ってりゃゲイステは利益でね~わなww
/ |
| |_/ \_________
- 379 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:28:14.71 ID:f6op8L3A0.net
- チカくんってリマスターにすらハブられてる現実が見えてないから怖いよね
- 380 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:29:21.46 ID:LD7/vK2lr.net
- >>377
文書読めないの?
- 381 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:31:55.89 ID:VqQWw5TKd.net
- ライトユーザーなんて元々年に2.3本しかゲーム買わないんだから
その層がそのままサブスクにスライドするだけの話じゃないの?
- 382 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:34:26.44 ID:EwCTtGJjd.net
- そやで
ライトユーザーはやりたいゲーム1本のために数万円のゲーム機なんて買わないしゲーム1本にフルプライスなんて払わんのや
だから月額料金だけでゲームができるゲームパスが業界最大勢力になるのは見えてるっちゅーことやな
- 383 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:35:44.14 ID:f6op8L3A0.net
- ライトユーザーがゲームのサブスクに興味ないのはアップルアーケードが証明してまーすwwwww
- 384 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:36:18.19 ID:Q+IJRzIm0.net
- GTA不買!GTA不買!
- 385 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:36:46.62 ID:CSzmch6D0.net
- >>383
Appleはゲーム機出してないんだよなぁ
- 386 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:36:47.86 ID:oJn2EMuj0.net
- Appleアーケードが鳴かず飛ばずなのは品揃えがPSNowちゃん改めPSPlus並みにスカスカだからだよ
- 387 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:36:49.33 ID:qa95fAOE0.net
- Take2と対立したXboxはもう終わりやね…
- 388 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:37:20.23 ID:rKd/99jG0.net
- ゲームパスはAppleアーケードよりしょぼい
- 389 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:37:41.42 ID:JXloLn1C0.net
- 年に2、3本、マリオ出たら買います
みたいな層は、ゲームは買えば良いか、
ってなってサブスクなんて入らないだろ。
- 390 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:38:29.22 ID:eWTsNXLt0.net
- ライト層とサブスクはあわんだろ
- 391 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:39:02.53 ID:LD7/vK2lr.net
- take2と対立してるのにゲーパスには2Kのゲーム出まくりなのか
どんな理論だ
- 392 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:39:41.48 ID:Sz8zgzfSd.net
- サードが自分で出すか選べるのに
サードと敵対してるって頭大丈夫か?
- 393 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:39:52.71 ID:TEhnlXO50.net
- マイクソ完全に終わったな
- 394 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:42:51.50 ID:bkYKjm4F0.net
- ソニーがTAKE2買収はもう決まってそうだな
- 395 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:43:16.17 ID:22ZwseNY0.net
- サブスクで儲けが出る範囲内の予算=開発規模でつくるのが当たり前になっていったら理想なんだけどな
- 396 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:46:14.27 ID:Sz8zgzfSd.net
- 追記した
■ゲームの定額配信で利益が出せないのはゲイステーションだけ
ソニーは自前のサーバーもクラウドもないしOSの仮想化すらできてないからサーバのスケーリングすら不可能。定額配信で利益を出すことができない
マイクロソフトはこれらがすべてできるし、アズールがあるから余裕で利益が出せる。
※解説
ソニーは低技術力すぎてps3等のエミュが作れない。
PS3等の実機を大量に設置することで強引にクラウドでのプレイを実現させている
これでは柔軟に需要の変動に対応することができない
し、コスト面でも不利。
これが所謂”待ち時間事件”の真相
そして、ソニーは自前のサーバーが無い。他社のサーバーを借りないといけないから、自社サーバー(アズール)を持ってるMSに対して圧倒的にコスト面で不利
そしてこれは致命的な問題を引き起こす
ソニーが利益を出せないということは、ソフトを供給する会社も利益を出せず、ソフトの提供ができなくなるということだ
よって、マイクロソフト様とゴミゲイソニーを同列で語ることは異常だしありえない。
- 397 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:47:01.71 ID:c4GaRoyu0.net
- もうAAAなんて物が限界でしょ
ライブサービスに舵を切るソニーはそう言ってるのも同然
- 398 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:48:49.65 ID:nC/aEu2N0.net
- インディーなんかデイワンになったところで何の価値もない
MSファーストが何も出さないからゲームパスは終わった
- 399 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:48:56.71 ID:Sz8zgzfSd.net
- >>397
いや、きっかけはベセスダ買収でしょ
そしてアクティ買収が止めになった
- 400 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:49:52.99 ID:vjXl0pGT0.net
- チカくんはクソゲーパス会員数減ってる現実に備えた方がいいぞ
FH5のプレイヤー数の伸び方見たら増えないのは明らかだからな
- 401 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:50:53.40 ID:a32U7AUf0.net
- ID:EwCTtGJjdゴキブリ触覚隠せていませんよw
任天堂が好調だから悔しくて仕方ないんだねぇw
- 402 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:51:44.55 ID:NedLO50R0.net
- クソゲーパス入ってる奴って貧乏だしバカ過ぎ
- 403 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:51:55.19 ID:Sz8zgzfSd.net
- >>400
すぐ嘘つくのな
コロナバブルに比べて減速しただけで減少はしてないが
減少したのはゲイステのほうな
- 404 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:54:13.99 ID:oi2Zctsp0.net
- デイワン乞食のせいw
- 405 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:54:40.86 ID:vjXl0pGT0.net
- >>403
増えてるソースも減ってるソースもない
ソースがあるのはFH5のプレイヤーがまったく増えていないということだけ
新規が増えてないなら確実に会員は減っている
- 406 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 20:56:59.56 ID:EwCTtGJjd.net
- >>397
任天堂は限界みたいだね
2019年に発表したブレワイ2がいまだに発売の日取りも決まらない
- 407 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:02:03.83 ID:FLUXNZpk0.net
- AAAでも集金方法変えればデイワンでも十分儲けられると思うが
スパルタカスの体験版も出せば金入るのかな?入らないなら害悪でしかない
- 408 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:03:19.17 ID:rKd/99jG0.net
- Game Pass公式twitterのがあんまりツイートしなくなったからMS的にゲームパスの扱いが格下げられたのが確実
- 409 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:04:26.01 ID:6S2xM7gN0.net
- ろくなゲーム出してない会社が何言ってんのや…
- 410 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:04:52.95 ID:NedLO50R0.net
- スターフィールドとか風呂敷広げ過ぎて開発現場は地獄らしいからな
後2回ぐらい延期すんじゃね?
TES6もFO5も今世代機ででねえよ
まさかのレッドフォールみたいなクソグラのゴミまで延期してるしな
クソゲーパスもマイクロソフトも終わりの始まりだよ
フィルスペンサークビにしろよ
- 411 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:05:51.38 ID:gSyRxEIN0.net
- >>1
一応>>38が翻訳してたけどほとんど読んでなさそうなので
https://www.videogameschronicle.com/news/take-twos-ceo-says-having-its-games-on-subscription-services-on-day-one-doesnt-make-sense/
「我々は様々なサブスクリプションサービスをサポートしてきたし、そうすることに満足している。」とZelnickは語った。「私たちが懐疑的だったのは、最前線のコンソール製品をサブスクリプションでday and date(同時発売)で利用できるようにすることです。なぜなら、経済的に言って、消費者がそのためにお金を払う用意があるとは思えないからです。なぜ彼らはそうするのでしょうか? また、経済的に意味のない方法でビジネスをひっくり返す余裕はない。
「ですから、消費者が望むこととパブリッシャーができることの間には常に交点があるはずで、私たちの考えでは、最前線のプロパティにそれをするのは意味がありません。ソニーもそう言っているのですから、最低限私たちに同意はしていると思います。
「カタログプロパティ、つまり以前から市場に出ていたプロパティには、潜在的に大きな効果が期待できます。もし、価格が下がったのであれば、サブスクリプション・ベースで提供することは経済的に合理的です。」
「この会社は、私を含む一個人の意見に基づいて運営されているわけではありません。理にかなった場合には、サブスクリプションサービスをサポートしますし、それが消費者の望むところであれば、私たちはそこにいるでしょう」と説明した。
「ゲームの仕事の恐ろしさは、あらゆるものの最先端にいることで、どんな予測をしても誰かがバカを見るのは避けられないということです。」
Zelnickは、過去に定額制サービス、特に発売日にゲームを追加する慣習に懐疑的な見方を示していました。
2019年には、Take-TwoがパブリッシングしたObsidianのThe Outer WorldsがXbox Game Passに初日から追加され、その後Zelnickは、この動きがゲームの成功を助けたのか損ねたのか「言いにくい」と述べています。
「私たちがずっと言ってきたのは、一般的に言って、消費者がいるところにいたいということです」と当時は語っていました。
「一般的に言えば、カタログには定額制のサービスが適していると思いますが、特定のタイトルにとって意味があり、そのオプションの基盤となる取引が当社にとっても意味がある場合には、実験的なチャンスに挑戦することもいとわないでしょう。」
- 412 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:08:56.08 ID:y2iLAzdl0.net
- ゲームパスはクソゲーばかりと言うけれど、コロナ禍で業界全体のクソゲー率が上がってるだけだと思う
そして、クソゲーが増えるとむしろサブスクは有利
MS『スクエニさん、アウトライダーズをデイワンゲームパスにお願いします』
スクエニ『💰おっけー👌』
ソニー『スクエニさん、バビロンズフォールをXBOXに出さないでCS独占でお願いします』
スクエニ『💰おっけー👌』
これ、どっちが良いですか?
- 413 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:10:35.25 ID:a32U7AUf0.net
- >>406
ソニーの倍の利益出してて悔しいねぇw
- 414 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:10:37.09 ID:NedLO50R0.net
- >>412
バカは黙ってろよ
- 415 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:11:44.21 ID:nkjwsvIf0.net
- >>413
ソニーの半分しか事業規模がないのに
よく頑張ったと思うよ。
- 416 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:13:06.85 ID:1HNDOJjA0.net
- T2がソニーに買収されたらMSにGTA5みたいなのを作って欲しいな
挙動は5のようにマリオカート風で
- 417 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:15:44.93 ID:y2iLAzdl0.net
- >>414
バビロンズフォール買った???
- 418 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:16:45.21 ID:izlXxKsF0.net
- >>416
GTAの開発者が作ったCrackdownとかいう大爆死した偽物があるじゃんwwwwwww
- 419 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:24:33.98 ID:n040Z1G70.net
- Crytekのエリートエンジニア「XBOXSXは低性能。PS5はPCを超える凄いハードだ」
SIEセカンドのクオンティックドリーム「XBOXSXは低性能でガッカリ」
SIEプレジデント ジムライアン「ゲームパスは継続不可能な糞サービス。必ず破綻するだろう」
God Of Warのディレクター「MSは無能。フィルスペンサーはゲームを管理できていない」
T2のボス「ゲーパスは糞だしオワコン。これからはソニーと商売するわw」 ←NEW
各著名人からフルボッコされてるなw
PS5の覇権がはじまりつつある。聞こえるだろうか
- 420 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:25:12.74 ID:ZkqDEWkmr.net
- >>414
バカはお前定期
- 421 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:38:37.02 ID:KhVD2fmJ0.net
- >>418
そのGTAの開発者の会社が開発中にEpicに身売り、それを気に入らなかったMSが一旦開発中止して別会社に作り直させたからな
- 422 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:41:57.90 ID:MjR4ltpU0.net
- 音楽のサブスクも儲からんって文句いってるミュージシャンいるみたいだけど、やはり定額って結構厳しいサービスなのかな
- 423 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 21:47:47.11 ID:EwCTtGJjd.net
- >>422
音楽サブスクは単純に単価が安いからな
よく音楽サブスク擁護するやつは「音楽はながら作業できるからサブスク向き!」なんて言うけど、一曲1~2分の曲じゃ何万回再生されても単価安すぎて雀の涙よ
ゲームパスの場合は開発費まるごと持ってもらえるほどリターンでかい
- 424 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 22:20:10.53 ID:t5oGASeBd.net
- >>414
池沼ステイトン悔しいねーー🤣🤣
- 425 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 22:22:16.66 ID:IsgSF+9Ad.net
- これ逆に捉えたらユーザー側からしたらメリットしか無いよと言ってるようなもんだな。
それだけお得なサービスをゲーパスがやってるてだけだし
- 426 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 22:35:40.72 ID:zYxu8X2h0.net
- なら尚更ゲーパス最高だわ
レトロゲーのサブスクの他2社がゴミなだけで
- 427 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 22:36:23.17 ID:bNvTtH5va.net
- >>425
お得だけどゲームしてるユーザーのほとんどがサブスク使ってないんだよな
音楽だとサブスクが一般的だけど何が違うんだろ
- 428 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 22:36:40.75 ID:6okPtGPy0.net
- お、とうとう箱信者が全方位に喧嘩を売り始めたな
- 429 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 22:44:17.47 ID:KhVD2fmJ0.net
- >>427
ゲームユーザーの殆どが基本プレイ無料で遊んでるから
あと国内で言えば最大手の任天堂が従来のビジネスモデルから離れそうにない
- 430 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 22:54:56.35 ID:t5oGASeBd.net
- 最近は一部ステイトンが任天堂ユーザーになりすましてるな
PS5が余りにゴミだからといって病気だね
まあスパルタカス初日から僅かしか経過してないのに既にProject Cars2、3、仁王と3本もサイレント削除かますんだから呆れてものも言えないが
- 431 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 22:56:07.36 ID:0btfksyR0.net
- 任天堂もサブスクやってるんだけど、あまりに内容がカスすぎてなかったことにされてるからね…
- 432 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 22:56:48.94 ID:tqv8Wdb1d.net
- そもそもゲーム作れてないクソ会社
- 433 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 23:01:25.30 ID:RuVlusH1d.net
- >>431
DLCも色々込みだったり、値段が格安だったりで、値段相応のサービスは提供してるでしょ
- 434 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 23:50:57.56 ID:zMI6UT+ad.net
- 低性能糞ゴミステーションPS5死んじゃったw
- 435 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 23:54:55.55 ID:y6/tND0u0.net
- フィルスペンサーとかいうカスさっさとクビにしないからMSスタジオは崩壊寸前
- 436 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 23:58:58.92 ID:zMI6UT+ad.net
- ステイ豚発狂し脱糞w
- 437 :名無しさん必死だな:2022/06/04(土) 23:59:22.50 ID:BLzNxLfor.net
- よく考えたらtake2はスパルタカスにも提供しないってことじゃん
終わった…
- 438 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 00:01:42.86 ID:92YLqUvga.net
- ゲーパスにだしてめちゃくちゃ儲かってるってメーカーあるんかね?
だいたいがMSからお金貰えて儲かったって話だし
本当に儲かってるならSwitchになんか出さないんじゃないかね
- 439 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 00:18:16.66 ID:x4/S/ce80.net
- 時代に取り残されたら二度と同じ土俵には立てないってね
- 440 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 00:20:53.63 ID:HxQW1co10.net
- 中小にとっては良いサービスだと思うけどね
- 441 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 00:40:38.60 ID:lqEr6TRXM.net
- >>439
技術の梯子から降りたら二度と戻れないとか言ってぶち抜かれたダサいハードがソニーとMSとから出てるらしい
- 442 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 00:41:10.50 ID:VRNHf2180.net
- スイッチではカタチケ、箱ではゲーパス、steamではセールだなあ
でも、どうしてもやりたいタイトルはフルプライス払うよ
- 443 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 01:03:52.21 ID:pm4XlMP50.net
- >>437
RDR2あるぞ
リマスターの噂あるからそのうち消えるだろうけど
- 444 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 01:30:01 ID:c8XcVkTM0.net
- >>435
崩壊寸前(売上数過去最速、利益右肩上がり)
- 445 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 01:43:47 ID:2ut+SxUK0.net
- >>4
つまり赤字流し続ける体力勝負に出てるわけだよ。
そんな商売を株主がいつまで許すかだな。
- 446 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 02:09:58 ID:a7gdGkuy0.net
- なんか最近はサードの動き鈍くて金に釣られた三流インディーズくらいしか靡かないから「ゲーパスはメーカーが儲かる」みたいな話聞かなくなったな
MSは赤字でも頑張るからーしか言えなくなった
サブスクの黎明期に運営元が赤字でサービス続けるなんて当たり前のことだろうに、問題はそれでメーカーが儲かる仕組みを構築出来るかだよ
- 447 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 02:16:39 ID:qAYogCkBd.net
- もうゲーパスに提供出来る弾が尽きたんじゃないの
ここはPS2クラシックで反撃の時
- 448 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 03:08:14.76 ID:g5l2wkZMd.net
- >>66
互換っていっても、ロックスター側の仕事は許可を出すだけで、互換の作業自体はMSが全部やってる。
- 449 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 03:08:22.64 ID:DkapvV2Ud.net
- >>430
任天堂はスパルタカスとか関係なく元からゲーパスのことを否定してるぞ
任天堂がMSにとって都合の悪いことを言ったから時系列を無視して自分にとって腑に落ちるストーリーを組み立てたいだけだろ
- 450 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 03:22:38.36 ID:fHVwHtNH0.net
- サブスク以前にゴミステはもう終わりってだけ
サブスクの明日はMSの金と根気次第
- 451 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 05:16:05.33 ID:mUOPPK/60.net
- ソニーが縦マルチとPC脱出スパイダーマンキメて白旗上げてるのにゴキブリは信仰心のジャングルを彷徨い続けるんだ…
- 452 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 05:56:36 ID:N7+5wiuR0.net
- >>438
MS持ち出しの契約金で美味しいだけで、
今はいいけど持続性は無いわな
プレー時間毎、DL毎の収益の数字ってどこかに出てるのかねぇ。
- 453 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 07:11:39.20 ID:Bj8/CYuD0.net
- >>445
ソニーさんも使ってるAzureやらWindowsやofficeのライセンスでアホみたい儲かってるらしいし大丈夫なんじゃね
- 454 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 07:23:15.82 ID:aLJlZyI50.net
- >>445
まぁ赤字前提で回してる事業なんて普通にどこでもあるよ
株主もちゃんと認識して投資してる
- 455 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 07:43:19.86 ID:3gZKEwh20.net
- >>452
持続性はないってゲーパス今年で5年目なんだけど
- 456 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 07:44:10.13 ID:UA9EtT3E0.net
- デイワンもインディー系と人口増加目的のオンライン系ばかりになりつつある
- 457 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 07:45:57.24 ID:mUOPPK/60.net
- ソニー「俺インディーだったの!?」
- 458 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 07:56:20.32 ID:N7+5wiuR0.net
- >>454
それってMSが頑張ってるって事実を示してるだけ。
例えば100億かけたゲームをサブスクで回収するのに、
初期契約でいくら貰って、サブスクで何回DLされて、
何時間遊ばれれば成立するのか、さっぱり分からんやん。
- 459 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 07:58:03.80 ID:LI9z/Cxad.net
- PS独占でゲームを出すのは自殺行為
- 460 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 07:58:44.73 ID:mUOPPK/60.net
- 別にサブスクだけで回収する必要なんかないよ?
Sea of Thievesはゲームパスの目玉でプレイヤー2500万超えてるけどSteam定価売りでも500万本売れてる
- 461 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 07:59:52.89 ID:3gZKEwh20.net
- そんな簡単にゲーパスやめるつもりならゼニマックスもABも買収しないと思うよ
- 462 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 08:06:31.80 ID:a7gdGkuy0.net
- ゲハのゲーパススレお約束の論点のすり替えだよな
サブスクがサードの新作をデイワンでペイ出来るようなビジネスとして成立するのかって話がこのスレの趣旨なのに
MSが自腹切ってるから大丈夫ってズレた回答して誤魔化そうとしてる
シェアを掴む段階で自腹切るのはサブサクの運営元ならやってて当たり前だからMSは何一つ特別なことをしてないぞ
そこを誤魔化そうとしてる時点でこのテイクツーの批判には全く答えられてない
- 463 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 08:09:51.79 ID:mUOPPK/60.net
- ソニー「俺が三流インディーってマジ?」
- 464 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 08:14:39.64 ID:TE0dTGP30.net
- 逆に言えばAAAゲームじゃなければ初日にサービスに投入するのは財政的に可能って事だよな
- 465 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 08:16:47.55 ID:3gZKEwh20.net
- >>462
MSはファーストをデイワンで出すとは言ったけどサードにデイワンで出せなんて強要してないだろ
それを無理矢理ゲーパスに絡めて叩いてるのお前らじゃん
- 466 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 08:18:23.81 ID:2NQD2S6b0.net
- データが全然公開されてないから何を語ってもただの推測にしかならないんでなぁ…
今、AAAでないのがDAY1で利益でてるっていう話あっても、それは「MSからの助成金みたいなものありき」なのかそうでないのか、
仮に助成金があってのことでもその助成金がずっと続くものであるのかどうか?等々
- 467 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 08:24:27.77 ID:pm4XlMP50.net
- >>466
ゲーパスのデイワン契約は開発費を丸々+ボーナスを渡して黒字を保証してると開発者が明言した
- 468 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 08:51:56.07 ID:NVj5gCZ8a.net
- >>467
アウトライダースもデイワンじゃなかった?
あれスクエアがコスト回収出来てないからとかでニュースになってたぞ
- 469 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 09:17:25 ID:BDXGo6QRa.net
- >>465
まぁこれw
- 470 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 09:26:46.26 ID:jYtufNUH0.net
- >>465
マジでこれ
仮にPSにAAAデイワンがゲーパス以上に来たら
コイツらは間違いなく手のひら返すし
- 471 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 09:28:10.76 ID:bXGItimQ0.net
- >>66
実はGTAのSAも4もXboxでは互換されてる
日本でもディスクを中古で買えば今からでも遊べる
ただしSAは日本語がない
- 472 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 09:45:22.08 ID:a7gdGkuy0.net
- >>465
誰が「強要」の話なんてしてんの?また論点ずらしてるぞ
サードのゲーパスデイワン入りがビジネスとして成立するかどうかって話しかしてないぞ?
- 473 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 09:47:59.38 ID:AvhxQ9Khr.net
- >>472
ビジネスとして成功してるって話は枚挙に暇が無いけど
なんならゲーパスのおかげでスタジオ閉鎖を免れたまであるんだが?
- 474 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 09:50:15.44 ID:ExQ9znC7d.net
- ■ソニーさんの金の使い方がおかしいと話題
ソニーがカプコンに他機種版を低性能PS5版に合わせ劣化させる7年契約を結んでることが判明
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618977251/
【悲報】アナリスト「バンジーの収益は年間たった230億円ソニーはやけくそになって高い買い物をした」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643870741/
EA Respawn買収 7億ドルで買収 従業員400人 年間収益7億ドル
ソニー Bungie買収 36億ドルで買収 従業員1000人 年間収益2億ドル
【大爆笑】マイクロソフトさん、Bungieの20億ドル規模の買収を「高すぎる」と断っていたwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643732271/l50
他社の足を引っ張ったりゴミに大金払ったりセコい1年限定独占したり・・・
こんなことやってるから利益が出ないしゴミゲーばっかになるんだな😫
- 475 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 09:54:11.27 ID:ExQ9znC7d.net
- ソニー、ゲーパスにゲームを出させない「アンチゲームパス」条項をカプコンと契約させる
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618971325/
何なんこのゴミクズ会社
- 476 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 10:09:18.26 ID:e3cv3YzH0.net
- EPICぶっ込んでる会社に言われたくない
- 477 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 10:13:39.35 ID:t3RAnfKn0.net
- ゲームパス
ソフトハウスが儲からないって話と
MSが赤字って話と
ゲームは動画と違って月に何本も遊べないからユーザーが損って話が
同じやつから同時に繰り出されるのが意味がわからない
- 478 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 10:18:29.49 ID:N7+5wiuR0.net
- ゲーパスでソフトハウスが潤うケースとそうでないケースがある。その境界線、違いは何なのか。AAA Day1はどっちなのか。その根拠は何か。そういう議論だろ。
- 479 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 10:19:33.39 ID:mUOPPK/60.net
- フィル・スペンサー「ゲームパスは現時点でも持続可能」
ゴキブリ「ゲームパスに持続性はない!!!!」
草
- 480 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 10:21:49.30 ID:t3RAnfKn0.net
- >>468
アウトライダーズはデイワンに突然来た感じから
初めから予約状況が芳しく無かったのだとは思う
内容は言うほど悪くなかったし、MSの人もテストプレイして契約したとは思うけど
ハクスラなのにバグで装備が消えるとか、白けるポイントも多くて
ハクスラの割に長く遊べない
プレイ時間が短いとゲームパスでも流石に利益にならんと思う
それでも契約金などで潤ったのは間違いなくて
ゲームパス無かったらバグ以前にノーチャンスで死んでたと思うわ
そう、バビロンズフォールみたいに
- 481 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 10:23:46.88 ID:HA54kyXBa.net
- サブスク登録でいくらくらい貰えるんだ
ワンプレイ10円とかか
- 482 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 10:25:45.09 ID:mUOPPK/60.net
- デイワンゲームパスのソフトで機種間人口比33:1とかになってるの見るとマルチプレイ重視のソフトがクソデカスマホ一本で戦うのは命綱なしでバンジージャンプキメるようなもんだと分かる
- 483 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 10:29:36.32 ID:Kd7b5Pavr.net
- >>478
議論するまでもない
コスト次第
- 484 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 10:33:47.35 ID:N7+5wiuR0.net
- >>483
定量的に言えるか?
- 485 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 10:33:58.15 ID:A9cXsC0aM.net
- >>473
儲かるんならMSがソフトメーカーにお金出してまでゲーパスに誘致する必要なくね
- 486 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 10:34:26.32 ID:eSSzFodt0.net
- >>468
アウトライダーズってマルチなのにコスト回収できなかったらゲーパスのせいになるの?w
- 487 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 10:44:38.82 ID:tVTvjWbt0.net
- ゲーパス前提バランスでゲーム性が崩壊してるB4B案件とかなら、マジにゲーパスのせいとも言えるな
Outridersもプレイ時間水増しパッチで崩壊したんじゃなかったっけ
ネトフリのドラマが出落ち至上主義で低品質化していったのと似てるね
- 488 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 10:46:15.89 ID:eSSzFodt0.net
- >>485
サブスクをファーストだけでやれってこと?
そんなの無理でしょ
ゲームじゃなくて動画や音楽のサブスクみても自社コンテンツだけでやってるとこなんてほとんどなくね?
- 489 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 10:49:26.30 ID:eSSzFodt0.net
- >>487
B4Bもマルチじゃねえか
なんでもかんでもゲーパスのせいにしようとすんなよ
- 490 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 10:56:45.65 ID:tVTvjWbt0.net
- マルチだからノーカン!な訳ないよね
それこそゲーパスでより儲けるための劣化仕様なのはB4Bリリース直後からずっと指摘されてる問題だし
- 491 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 11:06:43 ID:eSSzFodt0.net
- >>490
それB4Bの開発がクソなだけじゃねえか
- 492 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 11:08:50 ID:VRNHf2180.net
- やりたかったタイトルを一通りやったから、更新はしないなあ。
その後は、やりたいタイトルがデイワンで出た月だけ契約するよ。
- 493 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 11:20:24.00 ID:Kd7b5Pavr.net
- >>484
誰も言えないでしょ?
MSからいくら貰えるか明らかじゃないんだから
議論終了
- 494 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 11:29:34.57 ID:tVTvjWbt0.net
- >491
そのクソで充満するよ
このスレにも「ゲーパスならやってやるよ ゲーパスじゃないならその程度のゲームって事」というだが買わぬ癖の染みついた奴がチラホラいるやろ
客層自体がこうなるともう「ゲーパスのプレイ時間争奪戦の中でいかに効率よく稼いでいくか=プレイヤーを縛るか」以外道はない
買い切りも買うし!なんてのがゲハ戦争上の嘘にすぎないことは他のサブスクで買い切りがどうなったかが証明してる
- 495 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 11:33:38.64 ID:Vyedt6330.net
- ・ゲーパスじゃなかったら(手に取る機会も無かったろうから)やってない
・こんなクソゲーなんてタダじゃなかったらやってない
これを混同してるのはアホとしか
- 496 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 11:35:52.44 ID:WTp3vuAk0.net
- NetflixやDAZNの崩壊を見るようにコロナの巣篭もり需要のせいでサブスクの実態が誤魔化されてきたのが化けの皮が剥がれつつあるってのはあるわな
テイクツーみたいに公然とAAAには適応出来ないと発言するメーカーや、カプコンみたいに会社単位で撤退するメーカーも出てきた
ゲームのサブスクが今後どうなるにしてももう収まる所に収まるしかない
で、その収める所ってのは多分ゲハでゲーパス持ち上げてきてた奴らの思い描くゲームサブスクの未来とはかなり遠い位置にある
- 497 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 11:38:57.47 ID:jjdwO6V20.net
- 日本のアニメなんかは、サブスク始まる以前から買い切りじゃ制作費ペイできなくなっていたがな
そういえば、Borderland3は初動はすごかったけど典型的なソフトだったな
そりゃサブスクとはあわないかもな
- 498 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 11:44:47 ID:Kd7b5Pavr.net
- >>496
妄想激しいな
カプコンが撤退っていつの間に?
- 499 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 11:48:46 ID:eSSzFodt0.net
- >>494
ほとんどのゲームはPC他機種マルチなんだからゲーパス基準でゲームなんか作らないだろ
ゲーパス5年目だけどB4Bみたいになったゲームそんな沢山あるの?
- 500 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 12:03:21 ID:4gSSfQ7f0.net
- 子飼いのクリエイターに見切りつけられてリマスター以外でまともな新作を出せなくなってるT2にデイワン語られてもなー
あ、外様制作だけどタイニーティナは良かったよ
クソゴミのまま終わらせたボダラン3は許さんけど
- 501 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 12:27:17.61 ID:97gTn7MF0.net
- 1ユーザーとしちゃゲームのサブスクには嵌らんな
微妙なインディのゲームとそこそこの大作でも
Epicで無料で配ってるゲーム入れられてもねぇ
- 502 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 12:32:14.31 ID:HOTw+8uw0.net
- ゲームをサブスクでやるのが少数派だからあまり影響は無さそう
ゲームタイトルもサブスク以外のタイトルの方が多い状況だし
- 503 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 12:38:13.77 ID:mUOPPK/60.net
- ゴキブリはサブスク童貞だからプレイ時間水増しは中古屋ダッシュを避けたい買い切りゲーム特有の現象だと知らないんだ
- 504 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 13:04:04.10 ID:x4/S/ce80.net
- >>441
それ言ったのは監督だけど何言ってんだコレ?
- 505 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 13:07:14.82 ID:BR+Ab+a10.net
- >>498
現在ゲーパス対象が0=撤退
になる
ゴキ脳では
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/05(日) 14:02:10.26 ID:wf4lJJ5ni
- 第一巻無料みたいになっていくだけだからな
- 507 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 13:33:33.26 ID:A9cXsC0aM.net
- >>488
いやそういう事じゃなくて
そのサービスが他のソフトメーカーにとって儲かるなら、わざわざMSがお金を払わなくてもソフトは集まるよって事
例えばSwitchは性能の問題で出せないゲーム以外のソフトは集まってるでしょ
あれ別に任天堂はソフトメーカーに金払ってるわけじゃないし
なんならロイヤリティをサードが払ってまでソフト出してる
- 508 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 13:40:49.45 ID:TcJM7sxG0.net
- サブスクは金払いの悪い客にちょっとでもお金を払ってもらうためのシステムなんだよ。
ゲーム購入数が年間限りなく0本の人に一本分ぐらい払ってもらうシステム。
そういう人は何を買っていいかわからないから、沢山ある中から好きに選んでよ、と。
かならずしも最新でなくても、面白いゲームは沢山あるし。
なのでサードがDAY1で提供する必要はないし、ゲームを積極的に買うようなユーザは入っても入らなくても良い。
サブスクに価値を見出だせない人は今まで通りのゲームライフでよいのよ。
- 509 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 13:44:22.51 ID:5bPRPfEz0.net
- 任天堂のソフト買うなら当然カタチケってのは
ソフト何本も買うゲーオタというマイノリティの理屈でしかない
任天堂ゲーム購入者の大半を占める一般人にとってはカタチケは必ずしもお得な手段となり得ない
ゴキちゃんが散々カタチケ期限切れのネガキャンかましてたけど
そういうデメリットあるから一般人は当然のようには利用しないし
だから任天堂のソフト売上をカタチケ価格で考えるのは誤りだ
- 510 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 13:45:20.21 ID:RZtX1/EZM.net
- >>507
社会に出た事ないのか?
まだ種を蒔いて苗を育てて実をつける様に手を入れている所だよ
実がなって収穫出来るかはまだわからんけどな
- 511 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 14:18:43.19 ID:SKQb+CBir.net
- もうMSがバルサン炊きすぎておかしくなっちゃってるやん
- 512 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 14:28:04.77 ID:A9cXsC0aM.net
- >>510
種を蒔くのはいいけどさ、そのあと儲かるビジョンが明確にあるのかね?っていう
そういうビジョンをサードにも明確に提示してりゃ種まきの時期でも積極的にソフト出すんじゃね
自分達の客がサブスクに移行できれば最高なんだし
でも現実はMSがお金出さなきゃいけないという
- 513 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 15:02:42.99 ID:ZuzhP3qRa.net
- >>486
>>467が
>ゲーパスのデイワン契約は開発費を丸々+ボーナスを渡して黒字を保証してると開発者が明言した
と言うから反証を上げただけだろ
何でコロコロとゴールを動かすんだ?
- 514 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 15:09:46.91 ID:SLZEBQw80.net
- Descenders販売元「ゲームパスは開発者に悪いという主張をする人はゴミ箱に入るべきだ」 https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-79323/
- 515 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 16:35:53.16 ID:Bj8/CYuD0.net
- 来週のXbox&Bethesdaカンファである程度解るんじゃね?
ファースト以外でゲームパスにドンだけ突っ込んでくるサードがいるかで
サードモ慈善事業じゃないんだから儲からなきゃ提供しないだろうし
- 516 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 16:38:24.83 ID:ExQ9znC7d.net
- ■ゲイステのクラウドサービス、大爆死した模様
試しに1ヶ月プレミアム課金。 PS3やりたくてストリーミング開くと待ち時間60分。ここまではまぁ分かっていた事だから許そう。順番が来てプレイ開始したけどトイレとかで5分ほどダッシュボード置いてたら接続切断、再度順番待ち…いくらなんでも酷いやろこれ…
PSのストリーミングゲーム クソじゃん 40分待ちさせられる上にくそ重いし5分放置で切断でまた40分待ち
PSplusの新しいサービス、PS3はストリーミングなんよね。 順番待ちで30分とかやってられんし、いざ接続されたとして「速度低下→切断します→30分待ち」ではまともに遊べないので来月は解約します。
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 悲惨すぎて草wwwwwwwww
(〇 ~ 〇 | トイレ2分で切断されるって噂はマジかw
/ |
| |_/ \_________
- 517 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 17:57:28.49 ID:YMhg80we0.net
- ユーザーには明らかに得だからやらないのはもったいない
人口増えれば増えるだけサービス向上するだろうから積極的に使いたいとこ
- 518 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 18:09:51.19 ID:a7gdGkuy0.net
- >>517
サブスク立ち上げ時期に運営元が自腹切って割引料金していたサービスが、ユーザー数増えてサービス向上した事例なんてあるか?
そう断言するからにはユーザー増えることでサービスと料金が改善されたサブスクの例を沢山挙げられるんだよな?
- 519 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 18:10:55.12 ID:agoUmr1br.net
- >>518
アマプラ
- 520 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 18:40:35.26 ID:njh7b+wO0.net
- >>519
アマプラも価格が安いのと
見れる本数は多く無かったり、追加料金がいる作品もあるけど
本数勝負では無く送料無料になったり、musicが割り引きされたりやkindleも一部使えたり
他サービスで会員増やしたイメージがあるなぁ
- 521 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 19:05:36.45 ID:qZEVefQwr.net
- >>102
switch関係ないじゃん
- 522 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 20:03:26.14 ID:pET9Q1WFd.net
- サービスって客のためのものであって開発会社のためのもんではないよな
- 523 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 21:35:16 ID:f6Y2O1Mta.net
- MSはゲーパスが赤字でもトータルで儲けが出せれば全然OKって言ってる事は分かるんだけど
それはMSの話であってゲーム出す方のメーカーはちゃんと儲かるの?っていう
それこそ儲けがなくてもMSが金払ってくれるから儲かるってなるなら商売として終わってるし
- 524 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 21:41:33 ID:0qOIYTlK0.net
- >>523
サードとすれば利益が出るならそれで良いと思うよ
普通に売っても利益が出るかはわからんしday1ででしかゲーパスに登録できないわけでもない
- 525 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 21:47:40 ID:0qOIYTlK0.net
- 因みにサードのAAAをday1は現実的ではないと思うよ
とは言っても開発費の大半をMSが出しているのなら現実的とも言えるけどな
でも>>1で言っていること開発費の大半をMSが出したとかの話ではないでしょうからな
サードには無理な話ですわ
- 526 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 21:55:28 ID:SDNdWnhU0.net
- 儲かるの?って
サードは納得いく条件を提示されたから契約してんでしょうに
もちろんフリプとかと同じく認知されたりファンを増やすために
多少の減収は覚悟のうえで協力してるってとこもあるんだろうけど
- 527 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 21:59:24.04 ID:TE0dTGP30.net
- スクエニもセガもスパチュンもコエテクも契約してるんだからそれでいい
- 528 :名無し:2022/06/05(日) 22:40:51.08 ID:hXs45Y0Id.net
- 過去のAAAを入れるのには向いてるからなゲーパスは
ファーストのデイワン、サードの過去作揃えときゃまずまずのサービスだわ
PS5もそのうちデイワン入れてくるでしょ
フリープレイにだってデイワンで提供するのあったし
- 529 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 22:50:08.92 ID:FZiu1R1eM.net
- 儲かるならサードがバンバン出してらだろうしMSもわざわざサードに金を払わなくても良い気がするんだけど
- 530 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 23:01:00.18 ID:LI9z/Cxad.net
- 絶対に売れるならわざわざゲーパスには入れなくてもおkなんて馬鹿でも理解できるだろwww
- 531 :名無しさん必死だな:2022/06/05(日) 23:08:02.08 ID:TE0dTGP30.net
- PSはSIEがファーストタイトルをデイワンに入れるつもりは無いって言ってなかったっけ
ファーストが入れないのにサードを入れるのはやばいだろう
- 532 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 01:35:03.53 ID:KxOktECmd.net
- 儲けになってない人は儲けになってないのが現実
儲けになってる人は儲けになってるのが現実
開発費と売上が違うんだから当たり前
文句を言うのは儲けになってない人だけ・・・・orz
- 533 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 05:02:55.20 ID:K9qwmR4M0.net
- >>1
新Plusサ開前
ゲームのサブスクは成功しない→ゲーパスネガキャン
新Plusサ開後
(サブスク批判から切り替えて)サブスクにAAAゲームをデイワンで出すのは不可能→ゲーパスネガキャン
ほんとわかりやすい
- 534 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 07:35:43 ID:92eCjzyY00606.net
- T2の社長はゲーパス始まってからずっとこのスタンスだけどな
- 535 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 07:41:03 ID:uAkmaHQga0606.net
- ゲームも映画も音楽も普通に客入ったり売れてたらそっちの方が儲かるの当たり前だもんな
売れれば
- 536 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 07:54:20.37 ID:K9qwmR4M00606.net
- >>534
PS忖度メディアとゲハのこと言ってんだよ
- 537 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 11:38:26.57 ID:FWMPIUPB00606.net
- そもそもゲームのサブスクが金にならないならなんで新PS+がゲームサブスク拡張してサービス開始しているんだよって言うw
- 538 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:15:32 ID:abH80aTAa0606.net
- そりゃwiiが流行った瞬間にキネクトとチンコン出してるようなもんじゃね
んでキネクトとチンコン今もソフト提供してる?っていう
単純に他がやってるからうちもやるってだけ
儲かるかどうかは知らね状態
- 539 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:17:22 ID:FWMPIUPB00606.net
- 金になる可能性は否定は出来ないって事だな
- 540 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:20:45 ID:j7P3mDdrd0606.net
- >>536
元からゲーパスに否定的なことを言ってるソフトメーカーがいるのにメディアがゲーパスを肯定する記事しか書かなかったらそれこそ忖度だろ
何でゲハのこう言う奴ってメディアやソフトメーカーがゲーパスに肯定的であるべきってスタンスなの?
- 541 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:23:55 ID:abH80aTAa0606.net
- >>539
誰も儲かるビジョン示せてないけどな
- 542 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:29:47 ID:IE7OxT8b00606.net
- テイク2はゲーパスにGTA5とRDR2とGTAリマスターを入れていた実績があります
- 543 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:31:45 ID:FWMPIUPB00606.net
- 儲かるビジョンはあるから動いているんでしょ
儲かるビジョンも示せてない物に金なんて掛けないよ
それが筋書き通り運んで成功するかは別にしてw
- 544 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:33:43.96 ID:BNjSrg85M0606.net
- >>543
たしかに
儲かるビジョンがMSとソニーにしか見えてない
と訂正しよう
- 545 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:34:28.20 ID:KFEIhji9a0606.net
- MSが成功するならPS+と共に失敗してくれって願いをヒシヒシと感じるレスが多いw
- 546 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:38:09.82 ID:NIp7Ng5BD0606.net
- >>544
ゲームのサブスクなら他にもあるやろ。
MSもソニーも
ゲームのサブスクサービスは後発や。
MSとソニーしかってのは明らかな間違いやな
- 547 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:38:14.57 ID:FWMPIUPB00606.net
- サブスク成功時にサードとしても冷や飯食わされたくないからある程度は強力する事になるわな
実際に売り上げが止まっているソフトにもう一稼ぎってのに都合が良いわけだしな
- 548 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:39:45.40 ID:BNjSrg85M0606.net
- 例えば箱やPS、Switchの次世代機が出るとなったら各ソフトメーカーはこぞって開発して発売日からソフトを提供するだろう
それは儲かるビジョンが明確で儲かる可能性が高いからわざわざロイヤリティ払ってまで提供してる
かたやゲーパスは未だにMSがソフトメーカーにお願いをして資金まで提供しなきゃならない
なぜなら各ソフトメーカーが儲かると判断してないから
これはスカスカスも同じ
wiiが一番分かりやすいけど、どんなボンクラメーカーでも売れると思ったら行動は早いよ
逆にwiiの末期やwiiuのように各ソフトメーカーはダメだと思えばお願いされない限り動かない
- 549 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:41:00.53 ID:YvnMcAxhd0606.net
- 新しいPSプラスは話にならない順番待ちさせられるクソサービス
- 550 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:42:27.35 ID:ypKVbn/da0606.net
- >>548
何割ぐらいが妄想?
- 551 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:46:12.95 ID:FWMPIUPB00606.net
- MSがゲーパスに入れる為にお願いして資金まで提供するって書いている人がいるけどそりゃゲーパスも商売なんだから提供側のソフトメーカーに見返りは必要だし提供側もボランティアじゃないんだしな
- 552 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:51:59.74 ID:NIp7Ng5BD0606.net
- >>550
MS資金提供あたりから怪しいかな。
MSは技術者派遣とか開発資金提供自体は昔からやってるから、それがゲーパス絡みでの話かは外から見てもわからん。
- 553 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 12:58:43.56 ID:IE7OxT8b00606.net
- Game Passの大きなセールスポイントは、Microsoftにとっても、開発者やパブリッシャーにとっても、
関係するすべての人にとって、直接の利益、前払いのお金、または取引自体から得られる利益を超えていることです。
Game Passのサブスクライバーは、全体で約40%多いゲームをプレイし、30%多いジャンルをプレイします。
Human:Fall Flatの例を挙げました:「そのゲームを試した人の60%は、これまでパズルゲームを試したことがありません」と彼女は言いました。
および「[試してみた]人々の40%が、ゲームパス以外で実際に別のパズルゲームを購入しました」。
GamePassでのTwoPoint Hospitalの立ち上げを引用し、「世界中の300万人以上のプレーヤーにフランチャイズを推進するのに役立ちました。
これはGame Passに参加することの大きなメリットであり、巨大な露出を強化します。
率直に言って、Game Passについて尋ねられたときの開発者と発行者からの回答は、匿名で話している人でさえ、ほぼ満場一致で肯定的でした。
- 554 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 13:25:45.48 ID:IE7OxT8b00606.net
- 「私たちは、新作タイトルをサブスクリプションモデルに入れるという道を進むつもりはありません。
私たちはそれが持続可能であるとは考えていません。」
プレイステーションの社長兼最高経営責任者、ジム・ライアン。
- 555 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 13:38:19 ID:IE7OxT8b00606.net
- Is Xbox Game Pass too good to be true?
https://www.eurogamer.net/is-xbox-game-pass-too-good-to-be-true
Game Pass’ Massive Growth Is Bringing Developers Some Surprises
https://www.forbes.com/sites/davidthier/2021/03/19/game-pass-massive-growth-is-bringing-developers-some-surprises
Avalanche Studios CEO: 'Xbox Game Pass Has Been Really Great For Us'
https://www.purexbox.com/news/2021/07/avalanche_studios_ceo_xbox_game_pass_has_been_really_great_for_us
- 556 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 14:02:41 ID:iXKghQZG00606.net
- ゲームのサブスクはやっぱ駄目なんだと思い知った
- 557 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 14:32:48 ID:jtMY4Q9Ap0606.net
- >>523
儲からなきゃ出さなきゃ良い話だよ
強制ではないんだし
- 558 :名無し:2022/06/06(月) 14:59:31.12 ID:6ljj3WqLd0606.net
- 儲けにならないソフトは出さないだろうな
儲けになるソフトは出す
商売なんだから簡単な話
- 559 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 15:15:06.60 ID:xaBFlOId00606.net
- ゲーパスに出す出さないはゲームメーカー側なんだから
儲からないと思えば出さなければいいだけ
- 560 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 15:20:34.16 ID:rxLbvWx800606.net
- 普通のソフトと同じやな
とりあえず最初は出す駄目なら切るってだけの話で
マルチのソフトなんかでも当たり前にあるから
- 561 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 15:25:52.53 ID:U9Ch7FZF00606.net
- そもそもサードのゲーパスデイワンってインディが大半でAAAのデイワンなんてほとんどなくね?
なのに何故かデイワンやってる前提でゲーパスと絡めてスレ進行してるのがおかしいだろ
そしてインディのデイワンならPSもやってるのにそっちは完全スルー
ゲーパス叩きたいだけだろ
- 562 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 15:40:09.04 ID:XUfEW2vU00606.net
- そもそもGTA5に未だ依存して移植しかしてないメーカーがブツブツ言うなって話
RDR2のクソゲーをまず謝罪しとけ
- 563 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 15:46:19 ID:U9Ch7FZF00606.net
- サードのAAAデイワンは無理
だからゲーパスにもPSプラスにも来てない
最初から答え出てる
- 564 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 15:57:46.66 ID:rxLbvWx800606.net
- フリプなんかも最初の頃よりはメーカーも乗り気じゃない感じするな
まぁ当時はアカウント増やす為に金出して集めてたってのもあるだろうけど
あとはソニーが金出して作ったようなソフトだったり
- 565 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 16:48:47.22 ID:NWG1ZdVt00606.net
- >>563
とはいえCoDやフォールアウトがファーストになったらもうサードいらんけどな
- 566 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 16:54:44.00 ID:eXgGiYEz00606.net
- >>563
B4B、アウトライダーズ、レインボーシックス
マルチメインのゲームはユーザー数いないと話にならないからこれからもデイワンに来そう
- 567 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 18:06:40.24 ID:Mg5IJoKY00606.net
- >>561
インディーズにしても普通にマルチで売って儲かるマトモな出来のゲームはデイワンにならんしな
ゲハでよく「ゲーパスでインディーズやりまくってるw」とか言う奴いるけどこのラインナップだったら普通に良作買った方がよくね?って思う
- 568 :名無し:2022/06/06(月) 18:58:56 ID:djRP+fded0606.net
- >>565
デイワンに入れるために買収したんでしょうね
- 569 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 19:32:22.72 ID:WsnGT2XE00606.net
- >>533
公式ツイッターに一蹴されて
いいねでも大差付けられてるのにな
- 570 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 19:42:19.51 ID:t8deeR1M00606.net
- >>567
確かにな
EGS独占とゲーパスデイワンの打率低いわ
- 571 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 19:45:46.26 ID:5Yj5/hdN00606.net
- 初動売りって
ディスクでしか通用しないからさ。
DLメインには、古臭い固定観念じゃね?
- 572 :名無し:2022/06/06(月) 19:48:56.58 ID:djRP+fded0606.net
- 独占が質低下する原因なの?
- 573 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 20:07:08.28 ID:tY/jLWNoa0606.net
- なんか、こないだもゲーパスを暗に批判してたところが今年軍門に下りましたよね…
- 574 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 20:10:36.14 ID:pFHsWMK9d0606.net
- まずゲーム作れよw
- 575 :名無しさん必死だな:2022/06/06(月) 21:39:44.68 ID:8yc9gOj200606.net
- オビワンに失望してピースメーカー見てるけど最高ですねえ(´・ω・`)
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/06/11(土) 07:34:50.67 ID:mGa7Wvh3i
- サブスクとかどうでもいいからレッドデットオンラインを改善してくれよ
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