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ロストオデッセイめちゃくちゃ面白かったんだがこいつが低評価なのはなんで?

1 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 20:53:59 ID:9V9xoBhr0.net
ブルードラゴンは糞つまらなかったです

2 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 20:54:29 ID:2H/VXLASa.net
つまんないから

3 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 20:55:21 ID:hi4u57L7a.net
面白いが今やると戦闘前の操作不可シーンがながすぐる

4 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 20:56:32 ID:0VAQ+BPT0.net
クックとマックがうざい
棒読み
おっぱいの青筋
最初の鳥が一番強い

5 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 20:58:07 ID:zgXo3/uO0.net


6 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 20:58:36 ID:/1bc0CTb0.net
ロードオデッセイだったじゃん

7 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 20:58:38 ID:c0KrhdXkd.net
箱○でプレイするとテンポが悪すぎた

8 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 20:59:08 ID:1FOcA28Q0.net
昔はロード長かったから?

9 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 20:59:19 ID:9iBymbYGr.net
当時出たJRPGのどれよりも面白いんだよなぁ

このときゴキブリは必死にFF13を持ち上げてたんだぞw

10 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 20:59:37 ID:03JqxtIj0.net
鳥のボス本当に強かったな
壁システム理解しないと勝てない

11 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 20:59:40 ID:tXSIlzl+0.net
低評価なんてことないだろ
ゴキが煽りまくったのかもしれないが
ただ、一つ言えるとしたらやっぱりムービー過剰かな
あと小説自体はクオリティ高いけど、突然挟まれるとテンポ悪いってのもある
もちろんスキップはできるが、その場で読むのが正しく作品を味わうことでもあるからやっぱり読むしかない

12 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 20:59:43 ID:1Ltd2Lte0.net
ラストの戦闘曲が好みじゃなかった

13 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:00:49 ID:1PIsEjOYM.net
おっぱいの青筋は良い点だろ!!!

14 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:00:50 ID:sm4mwZzb0.net
結局何者なのかわからんかったから

15 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:00:59 ID:hIhKegnJ0.net
面白かった

16 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:01:03 ID:vRnnEBld0.net
昔はヒゲが神格化されてたのでハードルが高過ぎた

17 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:01:06 ID:HIun6G2yx.net
世界ミリオン未達が痛い
坂口に期待したのは最低でもミリオン越えだった

18 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:01:55 ID:Cwd91gFcr.net
FF13にも当時なぜ評価されなかったと不思議に思う人もいるんだ

19 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:02:29 ID:9iBymbYGr.net
もう一つ評価が低いと思うのはインアン

20 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:02:48 ID:sm4mwZzb0.net
FF13も今やると結構面白いよ
13-2からは今でも駄作だけど

21 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:02:48 ID:wMqpcbkc0.net
ロード時間や一部キャラの棒読みとか気になる部分はあったけど
結局この世代のRPGではかなり楽しめた方だったわ
あの頃に箱で出たRPGはほぼどれもPS信者のネガキャンにさらされてたな

22 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:02:51 ID:KlxrPOPG0.net
前髪のせい

23 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:03:01 ID:0Zx7he570.net
箱ゲーだから

24 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:03:11 ID:/1bc0CTb0.net
>>4
ボギーモレイやヌマラ兵も強いよ
ディスク1はホント強敵揃いで歯ごたえあったね

25 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:03:15 ID:1PIsEjOYM.net
FF13はゴキブリ総叩きだったからな

26 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:03:18 ID:NRpbixwz0.net
面白いのは主にシナリオだからなぁ
一応キャラデ井上雄彦でビジュアル的にも気を遣ってはいるけど
一般受けするようなキャッチ―さは足らないな

27 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:05:08 ID:ovfl6MKs0.net
ロスオデもブルドラもラスストも全部やったけど戦闘とムービーが長過ぎたな
ゼノブレイドが凄すぎただけかもしれんが

28 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:05:25 ID:vdSUbqfB0.net
ロード

29 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:06:05 ID:n2bIkUKy0.net
大衆向け→ブルドラ
コア向け→ロスオデ
だから

30 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:06:08 ID:KlxrPOPG0.net
>>11
・探索中に千年の夢開始
・あーもうウザいなと読み始める



・あ、もう終わりか…あ、そうだ探索してたんだ

31 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:06:56 ID:P9ZeHQiId.net
ロードが長い、ゲームのテンポが悪い、戦闘システムが古いからかな

32 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:07:10 ID:Fy0NhIhEp.net
ブルドラは詰まらなくて途中で投げたな
ロスオデは内容こそ覚えてないが面白かった記憶ある、ヤンセンがいいキャラしてた

33 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:07:23 ID:GpTqKJ8d0.net
マップがない、コマンドバトル、ストーリーの核心の不死の謎がくだらなすぎる
キャラデザが複数名いるからデザインが統一されていない
ヒゲの作って来たRPGの要素が転がってるだけのゲーム

34 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:07:47 ID:Ujy99Ptm0.net
外人のロスオデ好き結構いるのは英語だと棒読みじゃないんだろうな

35 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:08:18 ID:bpZgi0aia.net
モブの女がみんなエロい

36 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:08:41 ID:1PIsEjOYM.net
ブルドラは姉さんのおっぱいが良い
ロスオデは女王さまのおっぱいが良い
要するにおっぱい

37 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:09:02 ID:I9Hx9pVv0.net
ボイス再録で出せ

38 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:09:19 ID:2H/VXLASa.net
>>9
これはただ古いだけのRPG
懐古主義が持ち上げてるだけで当時からうーんって感じだった
2年後のFF13が当時扱いならその半年後にはゼノブレ1も出てるし

39 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:09:42 ID:+DnxGrX40.net
当時まだゲーマーの高齢化が進んで無かったからおばさんファンタジーに耐えらなかった

40 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:11:18 ID:ic6cRHsl0.net
ゲーム内で小説来るのが待ち遠しかったゲーム

41 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:11:53 ID:5EijteMK0.net
ゲーム本編より合間で読める小説のほうが面白い

42 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:12:36 ID:9vEeKKZN0.net
ゲーム作ってる最中に本体の仕様が変わってロード時間が糞長くなったんだよ

43 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:13:44 ID:uZcZpHdy0.net
井上のキャラデザインが苦手

44 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:13:44 ID:7m8pKMg9x.net
勝手に生き返るとかヌルゲーって言われてたら最初のボスでごめんなさいってスレの流れが面白かった

45 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:14:39 ID:PO+Nwj8R0.net
>>1
•ロードが長い(後に解決)
•英語音声に合わせた口パクやジェスチャーに日本語音声が違和感でまくり
•不死人にあらずんばパーティーメンバーに非ずの最終バランス
•眠くなるほど単調なゲームとお使い(戦闘曲だけ神)


キャラデザもジャンプ漫画家を使った割にゲームにはうまく溶け込んでたけど、ゲームとしては評価できねぇな
まぁFFもブランドがなけりゃこんなもんだろうって出来

46 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:14:51 ID:9V9xoBhr0.net
坂口も植松もロスオデがピーク

47 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:15:14 ID:lrxrKMkOa.net
鳥だけ負けイベっぽい強さで笑っちゃうんですよね

48 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:15:22 ID:IdyEkaC3d.net
今遊んで面白いならさすがに感覚が古すぎる

49 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:17:02 ID:rPqtWmGF0.net
インストール出来なかった時代は、ロードがとんでもなく
エンカウントするたびに30秒待ち・・・

50 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:17:52 ID:03JqxtIj0.net
>>42
それは違う

51 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:18:33 ID:B/lvjPHK0.net
千年の夢めっちゃ好きで本買ったわ
ゲームは覚えてない

52 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:19:43 ID:KlxrPOPG0.net
>>51
本買ったけど
ゲーム内の演出が無いとやはり物足りない

53 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:20:26 ID:i1M59ekP0.net
OPからシームレスで戦闘入るのも今だったら通常イベントであれないとテンポ悪くてきついな
まぁ出来てないゲームも未だにあったりするんだけど

54 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:21:41.35 ID:PO+Nwj8R0.net
ラストストーリーはバトルだけ切り取ればおもしれーぞ
熱帯だけなら更に評価できる
ストーリーや街の探索は詰まんねぇし、狭すぎて微妙だけどな
wiiで作り込んだ部分は評価するけど明らかに企画に時間取られすぎ(社長が訊くより)
バトルも基本1回やったらその場所では同じバトルしか発生しないSLGみたいなもんだから、繰り返し遊べるのは熱帯のみ

まぁ代理鯖を使わないとそれももう遊べないけどな

55 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:21:50.19 ID:HYQ0SDwTr.net
一番はロードじゃねえかな

56 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:22:23.98 ID:Pf/1iZRs0.net
ゼノブレもかなりのムービーゲーなんだけど
フィールドでの遊び(バトルや探索)部分がそれをカバー出来てる

57 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:22:49.98 ID:Ujy99Ptm0.net
ディスク版のロードでマイナス20点
今なら90点のゲーム

58 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:24:57.24 ID:PO+Nwj8R0.net
>>53
それはゲームによるだけ
PT切り替えとか、装備品反映とか、クエストや演出を発生を挟むような作りだとカットシーンからシームレスに戦闘に入れるの難しい
もしやると場面ごとにちぐはぐになる

ゲームは全部が全部同じじゃなくて良いのさ
そうう右に倣えでマンネリになって客が逃げたのがPS2あたりからの流れ
むしろそっちの方が未だに続いてるのが問題にしたいわ

59 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:25:33.21 ID:Rq03acZo0.net
おもしろいけど全体的に鬱屈とした雰囲気なのがな
ガンガラもちょっといまいち魅力が
ただラストバトルは結構熱かった

>>19
わかる
あれあのままでいいからSteamで出してほしいわもう一回やりたい

60 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:27:08.02 ID:RnE7cWHva.net
あの頃のRPGならEoEが好き

61 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:27:57.54 ID:qvmmiNJm0.net
ソフトの出来はともかくとしてあの頃のMSは日本でxboxを売るぞという
やる気はあったな
日本のプレイヤーの為だけにJRPGを作ったり、ギアーズも日本での売上は
たかが知れてるのに字幕じゃなくてちゃんと吹き替えしてたりな

62 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:28:05.85 ID:TEUP7BHzd.net
互換だとガチで戦闘前のロードなくなってるからビビる
箱○の体験者ならそんじゃそこらのグラが綺麗なゲームやるよりよっぽど次世代気の恩恵感じれる

63 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:28:50.67 ID:EBg+CSr5a.net
出したハードが大失敗
PSならFF級にヒットしてた

64 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:30:01.46 ID:SwbseZ/ld.net
>>36
デッドラのジェシー
バレッチのアリシア
肥えた土地でたわわに実ってたな。

65 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:32:20.92 ID:qhaWNA7P0.net
記憶が怪しいが、ロスオデ発売時点では箱◯にHDDインストールが実装されてなくて地獄のロード時間だったんじゃなかったっけ
その時の評判はそりゃ悪くなると思うわ
ロスオデは最序盤のムービーだと思ったら戦闘にシームレスに移行したところが衝撃的だったな

66 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:32:24.04 ID:ZVpFdwVC0.net
今でも箱でDL版買えてセールしてるのがいいな

67 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:32:44.28 ID:mTgaVRBEa.net
>>19
あれ互換されてたな
ゲーパスで余裕ができたらやり直してみるかな
まあそんな時間なさそうだが

68 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:33:42.86 ID:PO+Nwj8R0.net
>>63
あのFF13がたった150万本しか売れず、苦肉の策でマルチに変更され、債務超過までしたハードで出してたら、Enhanceの恩恵もなく、本当の意味で死んでたわww

69 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:35:21.17 ID:TEUP7BHzd.net
当時はなんかダルくて途中でやめたけど最近やったらめちゃくちゃ面白くて最後までやったわ
古くさいシステムなのは間違いないけど、こんだけ豪華で堅実に面白いRPGってそんなにないんだよな

70 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:37:29.36 ID:bn+8tjh20.net
説教があわんかったわ
特にどんでん返しもないお涙ちょうだいもダメだった

71 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:37:43.93 ID:i1M59ekP0.net
>>58
結局やれてないんでしょ
やらないメリットでも何かあるなら同じじゃなくてもいいってのもわかるけど
あとは無理にイベント入れるのやめろってくらいで

72 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:37:46.48 ID:f5DxUzqs0.net
当時でも箱なんて日本じゃ誰も持ってなくて
遊んだヤツが少なかったからな

73 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:39:50.78 ID:+zdugCjD0.net
途中で何度も面白くない物語読ませられるし
クソ面倒で感情移入も出来ない葬式イベの所までが限界だったな

74 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:40:52.40 ID:RoISDiZL0.net
発売当時はロード長かったんよなぁ  今は爆速だし評価あがってるよ

75 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:40:53.64 ID:rKhBcnl70.net
これだったらインアンのほうが面白い

76 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:41:01.30 ID:aOfI7bEt0.net
アプデ前でフルインスコ出来ない時代の箱で出たからロードきつかったね
それを理由に減点するとPS3ゲー全てゴミってなるけど

77 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:41:21.16 ID:Ujy99Ptm0.net
当時のRPGに求められてたのはFF10から引きずる恋愛要素だったからロスオデもFF13も評価されなかった
今やればどっちも面白い

78 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:41:58.85 ID:gPWa47mF0.net
定期的にスレ立てる奴いるなロスオデ
誰の差し金だ

79 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:42:45.98 ID:EUBdWLGr0.net
>>1
敵の種類が少ない
エリアで数種類のパターンしかない
Disc1がとんでもなくつまらない
しかもムービーのテンポが悪い
仕掛けの攻略とかウンザリするつまらなさ
くらいがゲームとしてはつまらない要素かな
Disc1を超えられるかどうかで評価が真逆になる
Disc2以降は神ゲーだよ

ブルドラはナッシングとバリバリアの印象しかないクソゲー
どっちもオンタイムで実績コンプしたワイの評価
なので後からWiki見ながらやったとかの人はどう思うか知らない

80 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:44:05.95 ID:cmIWChGc0.net
めちゃくちゃ面白かったよ
同時期の13よりFFらしかったし、3D版FF6って感じだった
オープニングの戦闘入るシーンとか痺れたね

ただ今やるとグラフィックや演出に感動することはないし、ロード地獄だしできついゲームだと思う
典型的な当時限定の神ゲー

81 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:44:18.29 ID:LoQka9fTd.net
ゼノブレ>ラスレム>EOE>ロスオデ>インアン>ラススト>ブルドラ>FF13

82 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:53:11.29 ID:H6eHaeN10.net
ブルドラとシステム同じじゃなかった?FF5のアビリティ的なやつ

83 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:53:30.47 ID:0js8rhGZ0.net
>>80
今やるとロードゼロだし
リアルタイムレンダ多用&UEだからグラフィックでガッカリすることはないよニワカ
それこそ体験版用に作った発売2年前のOPムービーがキツイくらいだわ🤣

84 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:55:14.80 ID:PO+Nwj8R0.net
>>71
あるって言ってんじゃん

85 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:55:52.61 ID:84Q2i/r70.net
MS謹製なのに頑なにMS最適化しねえよな
デッドラ3といいホンマ日本サードはよぉ

86 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:56:07.88 ID:2+hT2sP20.net
>>1
高評価だったよ。
ただ最初はロードが糞長ったかんだよ。
あと一部の声優に棒読み問題が発生していた。

87 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:56:51.01 ID:Wyk8Wxlbd.net
逆に思うけど今のRPGがこれより優れてる点て何?

88 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:57:32 ID:84Q2i/r70.net
>>86
むしろあの棒だからいいんだよ
浅いなア

89 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:59:17 ID:jW47eWAC0.net
そうなんだよな、カイムの声は豊川悦司じゃないともうダメ
そして本職がと思った豊原功補はすごかった

90 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 21:59:37 ID:4KZ+/e0d0.net
この画質までくると棒立ち戦闘がマジで気になる
FF10はまだギリギリ許せたんだけど

91 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:00:05 ID:TEUP7BHzd.net
カイムの声はあれでいいよな
ミンとサラの声が似てる方が気になった

92 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:01:12 ID:XDwRBYBJM.net
開発時に360メモリーの量を少ないほうに勘違いしてたんだっけ?

93 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:01:52 ID:NQqU63NMd.net
インアンは未完成なところ直してリメイクしてくれ
ごっはんごっはんとか闇落ちから立ち直るところwとかめちゃ好きだったわ

94 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:02:15 ID:k3muqLaq0.net
>>90
毎度ベロベロバーしてくれるだろが
くっそかわいいやろが

>>91
ミンサラが似てるはネタだよな?

95 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:02:20 ID:ms/+MCb30.net
>>87
テンポくらいしか思いつかん

96 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:03:15 ID:buMAmCcG0.net
ロスオデはUEだから今やってもグラフィックがキラキラしてるよね
特に戦闘はマジできれいだと思う

97 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:03:23 ID:U5nwNtA00.net
戦闘のロードに英語音声と日本語音声のデータ両方読み込んでたからだったと思うが

98 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:04:51 ID:U5nwNtA00.net
>>93
最後の方とか誰お前?
みたいなのがいつのまにか仲間になってたり
予算無くなったんだな感がもったいなかったな

99 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:05:57 ID:QSiOAGtt0.net
千年の夢評判よかったけど自分は早く進めたくてほぼ全部飛ばしてしまった
今思うとめちゃくちゃ勿体ないことしたと思う

100 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:06:17 ID:kTeVrwJV0.net
互換でロード時間減ったんじゃかった?
FF6好きなやつは今やっても面白いと思う、初プレイなのに思い出補正みたいなのがかかる
魔列車出てきてた時は笑った

101 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:06:34 ID:8CrQ8fJG0.net
360時代はムービーからムービーでもロードだったからな
しかもこのゲームは可変30fpsなんだけど画面分割ムービーとか多用してたから
fpsの低下が半端なかったけど互換でやるときっちり30固定になってて見やすい
今からやる人はいいトコしかない
昔は大事なトコでハトが飛んでるのを眺めてたんだよ

102 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:07:45 ID:JrYoJcaZ0.net
低評価の理由→PS3に出ないから

これ以外にある? あるわけないよな!
ロスオデはHDDインストールできるようになってから評価が一気に上がった覚え

103 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:09:18 ID:VCenegDG0.net
ロスオデは1できっちり終われるEDしてるけど
2出そうと思えば出せる終わり方もしてるからなぁ

104 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:09:57 ID:jW47eWAC0.net
インアンは設定面白かったな
ラストの開発時間が足りませんでしたってとこ何とかしてくれたらもう一度遊びたい

105 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:10:46 ID:5cyxhRFf0.net
ロスオデ投げた人の理由はDISC1がクソもあるけどほぼカカナスだろうなとは思う

106 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:11:03 ID:gnoyE46b0.net
ロードが兎に角多いし長かった
戦闘入る度にロード入るの当時キツかった思い出
まあ後方互換でXbox seriesでやるとロード皆無になるんで最早別ゲーと化す

107 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:11:29 ID:QSiOAGtt0.net
インアンとかここみるまで互換来てるの忘れてた
インストールしてちょっと遊んでみよう

108 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:11:45 ID:AbPIjlIW0.net
>>99
人によっては千年の夢が本編やで

109 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:12:12 ID:HgvMLIjT0.net
>>93
あの頃のガイウェアとAAAは死にました
今いるのはチョニーの尻を舐めるだけのバケモノです

110 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:12:15 ID:jW47eWAC0.net
パッチでロード時間が短縮されても、長い部類ではあったからな
XSSなのでソフト取り込めないのでセール待ちだわ

111 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:12:42 ID:sHWLhTyL0.net
>>99
不死者にとって生きるとは何だったのかを深めながら進めなきゃダメでしょーがー

112 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:13:12 ID:cmIWChGc0.net
箱○でやってもロード早いの?
下位互換で早いの?
最初箱ってロスオデディスク対応してるのかな

113 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:14:05 ID:sHWLhTyL0.net
>>112
せめてONEだね

114 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:14:14 ID:24DUo3rz0.net
>>110
無料配布してた時に貰わんかったの?

115 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:15:01 ID:9b8uDpB20.net
ブルードラゴンはしょーもなかったな
鳥山があの等身でやりたかっただけか

116 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:15:24 ID:MRY/liMQ0.net
ああ、カカナスでやめたくなる気持ちはまあわかる

117 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:15:55 ID:fb72a2x90.net
葬式やらされたときは寒かったがちょっと泣けた
あとガンガラップはやりすぎた

118 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:16:16 ID:pM83GxpB0.net
>>115
俺的にはマルマロが主役だったな

119 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:17:24 ID:i37s23F00.net
坂口には申し訳ないけど本編シナリオも重松清に書いてほしかった…

120 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:17:25 ID:gnoyE46b0.net
ただの慣れなんだろうけどトヨエツの声プレイ進めてくとだんだんハマってきたわ

121 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:18:11 ID:aCVtTlx20.net
当時のロードで最初の方でとんずらシューズ取り忘れたら積むだろ

122 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:18:26 ID:i37s23F00.net
序盤のカイムの声は記憶と一緒にほとんど感情失ってるから棒読み、途中からはあの声でも感情籠もった演技になるからな

123 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:19:23 ID:ozj3zRA2d.net
序盤のストーリーが退屈でつまらなかったな

124 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:19:28 ID:ci0hb6f30.net
戦闘前と画面切替のロードがかなり長かった記憶。それでも楽しかったからクリアまでいけたけどブルドラは今一だった

125 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:19:49 ID:nGvqKHzY0.net
ネタバレを当たり前に書くバカのスレって終わるよね
さいなら〜

126 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:20:18 ID:LrWxO5Sfd.net
声に俳優を起用したから

127 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:20:58 ID:27PA59EPd.net
ロストオデッセイ懐かしいな、箱○でやった

128 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:22:41 ID:d8Ag+av20.net
俺はブルドラの方が面白かったな
ロスオデは読み物がだるかった

129 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:23:06 ID:T4UsiUR+0.net
発売日に買ってやったが確か1戦闘ごとに40秒くらい読み込んでた気がする
そしてグリフォンだったか鳥がつえぇw
確かヒゲも発売前の序盤デモプレイで負けてたなw

130 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:24:01 ID:nI+8Ag52M.net
>>129
負けたのは知らんかった
調整しろよw

131 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:25:54 ID:i37s23F00.net
最序盤なのにシステム理解して挑まないと普通に負ける鳥と双子合流時のなんか強いモブ騎士が最強ボス双璧だぞ

132 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:26:41 ID:yd/jdECn0.net
シブいタイトルだと思う
ゲームとしては当時から古くさいとか言われてたけどそこがいいんです

133 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:27:00 ID:T4UsiUR+0.net
>>130
生放送だったんかな?
「すいません 練習の時は勝てたんですが負けてしまいました」

134 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:36:23.94 ID:27PA59EPd.net
タイトル思い出せんが、主人公が笛吹くやつも面白かったな

135 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:38:41 ID:ci0hb6f30.net
ショパンは好きだった

136 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:38:50 ID:9r2pj0km0.net
ミンとヤンセンのロマンス

137 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:40:02 ID:vElWvgsE0.net
FF9のアビリティシステムを進化させた育成システムは好きだったな。ミストで定番の演出となった千年の夢もいい。

138 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:41:32 ID:RCWqxrcx0.net
>>81
> ゼノブレ>ラスレム>EOE>ロスオデ>インアン>ラススト>ブルドラ>FF13

こんな典型的な箱信者からも酷評されるブルードラゴンってよっぽどヤバいんだな。
FF13は定価の高さがネックだが、この中じゃ一番分かりやすい内容だと思う。

139 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:41:45 ID:4dJj1nU50.net
FFのナンバリングタイトル
って言ったほうがしっくりくるゲームだったよな

140 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:41:47 ID:jW47eWAC0.net
千年の夢は小説版も買ってしまった

141 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:42:36 ID:YN3ZEoq70.net
単純にタイトルがダサかったのと、井上雄彦の絵が気持ち悪かったのと、FFは有名だけど一般層に坂口は無名だったという三重苦

142 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:43:29 ID:J2XAXk5v0.net
ラスボスはショパンとかの頃?

143 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:44:53 ID:QSiOAGtt0.net
ショパンとかEOEはいつかやろうと思ってたけど結局やらなかったな

俺はブルドラは結構楽しめたなあ

144 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:46:27 ID:jYarR4wE0.net
ロスオデが低評価とかどこの世界線の話だよ

145 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:48:52 ID:qYO1gepV0.net
>>85
それな
エミュでさえこんな出来るのに
youtu.be/Gzwn5kl5LuY

146 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:49:02 ID:Lu5sE29F0.net
ブルドラはRPGとしては十分遊べた品物だろ

同じ時期のPSではRPGがまず出てないんだし

147 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:54:55.58 ID:F1z7Fsj90.net
ブルドラもロスオデも白騎士物語よりは確実に面白い

148 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:54:55.97 ID:PboxK/JZ0.net
箱でしか出来ないから今後も遊ぶことはなさそう
PCかクラウド頼むわ
ちなみにヒゲ最新作のファンタジアンは面白かったで

149 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 22:57:22.24 ID:HDb5bzVB0.net
俺もSS買って唯一買ってやってるのがロスオデだわ
当時ロードのだるさで挫折したから
マックの棒っぷりに笑うしかない
でもゲーム自体はかなりの作り込みじゃね?

150 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:14:56.96 ID:YN3ZEoq70.net
唯一買ってやってるのがロスオデ
これがXBOXのヤバさを表現してる
最新ハード買ってプレイするのが15年前のレトロゲームしかないのはさすがに終わってる

151 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:16:04.91 ID:7KeOobcE0.net
普通につまらんかったな、当時はオブリビオンとか洋ゲーRPGやってたし尚更

152 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:18:08.96 ID:ms/+MCb30.net
>>150
「買って」やってるのがロスオデだけであとはゲーパスってことだろゴキブリwww

153 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:22:27.99 ID:/HR9NBHK0.net
>>1
ブルードラゴンもそこそこ面白かったけど
ロスオデはもちろん素晴らしかった

154 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:24:38.51 ID:HHOXja0y0.net
ハードのせいじゃ

155 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:27:37.60 ID:RCWqxrcx0.net
FF13酷評の流れで一般人に勧めるにはロストオデッセイは地味過ぎるな。
世間の人はそこまで坂口信者じゃないから。

156 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:29:38.82 ID:YN3ZEoq70.net
>>152
もっとヤバくて草
ゲーパス以外には一切カネを落とさない、ゲハで言われてるゲーパス乞食そのまんまやん

157 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:31:40.23 ID:YN3ZEoq70.net
そりゃMSも資金回収できなくてHaloを課金まみれゲーにして世界中からぶっ叩かれるわけだわ…
ゲーパスユーザーはカネを落とさない

158 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:31:45.70 ID:HHOXja0y0.net
>>155
昔はあんなにFF持て囃してたのにそれを作ってる人には興味示さないんだよな
作ってる奴は誰でもいいってことなんだよな
アパレルブランドでも製作者は誰でも良くてロゴが入ってれば欲しがる

159 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:34:33.35 ID:I3/E2U2b0.net
ブルドラも今世代機だとロードが早いせいもあってテンポがすごく良くなってるから面白かったな
世界観好きになれないと無理だとは思うが

160 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:42:16.92 ID:zyHLi0wdd.net
最初にやられてなれてきたら海の幸にやられてまた帝国の兵士にやられて

161 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:42:52.54 ID:ms/+MCb30.net
>>157
スレチだから消えろよ負け犬ゴキブリ

162 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:44:08.04 ID:vn7js0p5M.net
>>161
面白かったねーのスレに乱入してくる基地外だからね仕方ないね

163 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:45:40.55 ID:U5nwNtA00.net
>>150
ほんとゴキって何でこんなに頭悪いん?

164 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:48:03.24 ID:PO+Nwj8R0.net
>>150
これから始まるスパカスディスってんの?ww w

165 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:49:20.75 ID:3YNjbOSM0.net
360を代表刷るJRPGのひとつだったね
低評価なんてとんでもない、ゴミの山はゴミ捨てにこそあるよ

166 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:51:07.87 ID:LjhrSLUM0.net
おいおい海の幸か?のセリフ好き

先発なのにFF13よりFFしてたな

167 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:52:19.79 ID:YN3ZEoq70.net
>>165
360じゃなくXBOXを代表するゲームだね
ロスオデ以降、XBOXでまともなゲーム出てないから

168 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:54:10.51 ID:mkwLfFnI0.net
当時360でのロードの長さやその他の不評な部分も色々あったが
数多く出ているJRPGで間違いなく平均以上の出来だし個人的には
上位2~3割くらいのグループには入ってると思う

169 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:57:12.59 ID:Ui49B4Y50.net
一応
360のHDDフルインストールのアップデートは
ラストレムナントの発売の日くらいだったと記憶している
つまりロスオデ発売から約1年後

170 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:59:12.76 ID:HHOXja0y0.net
高級ブランドバッグでもブランド腕時計でも何でもいいけどその職人がお前のためだけに誰も知らない特注品を作ってくれるけどロゴも入ってないし本物の証明書も無いみたいなのと
誰もが知ってる誰もが欲しがる流行ブランド品どっちか選んでいいよって言われたとしたら流行品を選ぶ奴が多いと思う
本質ってどこにあるんだろうねっていう

171 :名無しさん必死だな:2022/05/21(土) 23:59:35.41 ID:PO+Nwj8R0.net
>>167
ゴキブー必死やんww

172 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:00:50.59 ID:ggwslHKo0.net
クリアまで十分楽しめたなー
後半レベルが上がって装備も整うから戦闘がどんどん楽になっていく
前半の戦闘の方が緊張感あって良かったな

173 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:02:38 ID:qPZpx4f/0.net
次世代機って期待されてた割にPS2で量産されてたRRGの延長線みたいな感じだったからな
ただ中身は面白かったよ
ロード改善されてPS2時代みたいなRPGがなくなった今となっては十分楽しめる

174 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:05:54 ID:lG1vWTwa0.net
>>1
そもそも低評価だった体なのが意味分からん
普通に360の頃からロードは長いけど良作って扱いだったと思うけど。
世間一般(エアプ界隈)では低評価の駄作ってことになってるの?

175 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:09:32.27 ID:q7MwcDkU0.net
上原多香子の演技がクソ

176 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:11:11.33 ID:oGqpxXyJ0.net
インスコ出切るようになってからじゃね

177 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:13:48.65 ID:olatZAPJ0.net
こいつら何千回同じ話してんだよ

178 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:14:14.51 ID:+YWDTXiHr.net
>>177
本当にクソゲーなら話題にもならないからな

179 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:16:44.11 ID:uw/3ZpdBd.net
>>168
結局ロスオデを超えてると断言できるようなJRPGって後々数えるほどしか出なかったしね特にあの世代では
ロスオデが特別良かった訳でもないけど相対的に評価は高くなる

180 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:17:42.42 ID:EaYnh7Ds0.net
ロード長すぎて序盤で止めたわ…

181 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:19:38 ID:EaYnh7Ds0.net
クレーン車みたいなのがガコーンガコーンしてて
とよえつがボソボソ喋るゲーム

182 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:21:48 ID:kbX1eT5p0.net
何がおもろいねん。クソ長ロードを許したとしても戦闘不自由、役者は棒読みだし不死者無双だしでつまらんわ

183 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:26:19 ID:mhH61Hj20.net
1年ゲーパス入ってるけど100円で買ったロスオデが一番面白かったわ

184 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:27:29 ID:EaYnh7Ds0.net
当時はGearsのランクマッチに熱中していたから
糞長ロードのオフゲーとかやる気が起きなかったというのもあるが

いまだにやってないわ

185 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:29:30 ID:0XtnQb2M0.net
何度もやってないアピールする時点で色々意識しすぎてない?
1度やってないて聞いたらわかるって

186 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:31:04 ID:/Bpc3OXJ0.net
>>185
ほら、XBOXユーザーって日本ではネットしか語る場所ないから…
許してあげて

187 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:35:20 ID:EaYnh7Ds0.net
面白いのはさ
今はなき箱通での読者人気なんだけど

188 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:35:38 ID:M20VZqCQ0.net
>>43
同じく!

189 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:35:41 ID:zdVV9wNM0.net
>>1
低評価というのをそもそも聞いたことないが
日本でも海外でもかなり評価高いぞ
ロードが長いとかそういう不満点はあるけど

190 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:36:13 ID:VX4hMY6ad.net
ゲハの一部の人はJRPG叩くし面白いって言う話題には滅茶苦茶粘着する
その割にテイルズとかペルソナを持ち上げたりする

191 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:37:41 ID:yiZDTa/C0.net
ブルドラ→nothingが邪魔、面白さとしては普通
ロスオデ→ゲームプレイは古き良きJRPGという感じ、ちゃんとした小説が基になっているのでストーリーが良い
インアン→ゲームプレイは移動以外かなり良い、ストーリー含め色々未完成感が不満、やりたかった事や制限でできなかったこと全部解放した完全版を切実に望む
ショパン→ゲームプレイはかなり良い、ストーリーが中盤から意味不明でまったくついていけない
ラスレム→全部良い、PC版が至高、リマスターのSteam配信しろよ
eM→全体的に良かったが、ほとんどのゴーレムがあまり戦力にならないのが残念
SO4→戦闘はまあまあ面白かったよ
EoE→やってない

192 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:38:43 ID:qwZmtzEb0.net
JRPGはFF7Rが完成形じゃね?
へんにオープンワールドだなんだしなくていい。

193 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:40:16 ID:u2IA+FBC0.net
雰囲気も戦闘もストーリーも好きだけど何度やっても棒読みに耐えきれなくてやめちゃう

千年の夢は普段全く短編小説読まない自分でも楽しめた

194 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:40:30 ID:qPZpx4f/0.net
>>192
流石にそれはない

195 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:42:46 ID:F0Hy7k9LM.net
あの時代はJRPG(笑)の時代だし仕方ないね。
和ゲーが見直された今なら評価上がるかもね。かなりクラシックならRPGだったけど。

196 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:43:54 ID:EaYnh7Ds0.net
発売直後から数ヶ月は1位だったんよ
それが某テイルズ後はぐっと下がってついにはランキングから
消えた月もあったんよ

197 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:47:55 ID:EaYnh7Ds0.net
それがあのテイルズ移植騒動からはロスオデが復活して廃刊号では3位
箱ユーザーさあ…

198 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:48:57 ID:96r0jata0.net
ゲームの小説買ったの人生でこれくらい。本当に千年の夢は読んでて面白い

199 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:49:05 ID:EaYnh7Ds0.net
だからまあ独占補正はあるやろうね

200 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:49:40 ID:3OiE1dN/p.net
キャラデザがダメだったな
井上雄彦は好きだけど、ファンタジーRPGには合わないわ

201 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:51:34 ID:qPZpx4f/0.net
今もなお箱RPGじゃTOVが一番面白いと言われるし独占補正なんて無いだろ

202 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:51:48 ID:ADlSjh8p0.net
>>192
一本道のストーリー重視のゲームならわからんでもない
結局ロード長く感じるのも移動や戦闘がつまらんから尚更ってのもあるし
そこを極力イベントに絡めるのが一つの最適解かも知れんアドベンチャーっぽくなるけど

203 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:55:23.07 ID:EaYnh7Ds0.net
ちなみに箱通廃刊号ではテイルズはランキングに入っとらんで
悲しいなあ

204 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 00:57:11.84 ID:pEQYUxYr0.net
「初めて箱を買ったので、気になっていた箱の旧作を遊んでみました」みたいなスレだな

205 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:02:21.27 ID:73ZpIK/ed.net
>>138
ブルドラは目新しかった実績システムの悪い側面(ストーリー進めると取り返しが付かない要素)がエグいほどあったから、コンプ勢にはとにかく不評だった

206 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:02:41.17 ID:qPZpx4f/0.net
未だにゼノコンプがいるのと同じで他機種で出たJRPGの話題は悔しくて仕方ないんだよ

207 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:11:09.48 ID:shRV8KwXd.net
JRPGは今となっては貴重だからな
PSなんて元々大量にあったJRPGのお陰で日本で人気になったのに今じゃ影も形もない

208 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:11:54.15 ID:INvcrwNN0.net
あのエンカウント時のロード画面がネガキャンにつかわれてたな
エンカは多くないし、敵の方が強いと獲得経験値に大幅補正がかかるから稼ぎが要らない調整だったけどね

209 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:14:21.66 ID:YGaeLOzQ0.net
bgmは植松の最高傑作だろ

210 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:14:50.97 ID:rZ0GPwMj0.net
千年の夢が魅力の大部分だったわ
亡魂咆哮も大好きだが

211 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:18:38.48 ID:HFfBi19Ad.net
ロードは苦痛だったぞ
その後HDDインストールで多少マシになった様だけど
その頃にはRRoDでPS3に大移動してやってないのがほとんどだと思う

212 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:22:00.80 ID:AJCnm2uJ0.net
ヌマラ女王だかの血管おっぱいしか覚えてないわ

213 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:24:38.43 ID:8ESXwju40.net
>>210
ヤンセンもいいキャラだった
「生憎俺は下衆だ」
はなかなかの名言

214 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:25:17.88 ID:l706dbiX0.net
SeriesSとかでやるとロード短い?

215 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:30:32.22 ID:mNTJ/dwH0.net
互換だとロードはないけどやっぱり戦闘長いわ
でも今の時代はタブレットで動画見ながら出来るからべつに気にならない

216 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:31:38.79 ID:lST5b7+Z0.net
たいしておもしろくないもんなぁ
ロスオデ
仲間がへんてこにかっこ悪いし

217 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:33:12.31 ID:AdVE9VAo0.net
FF13キチガイの勢いあったからな

218 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:35:20.90 ID:3HlHWEo50.net
べつに低評価ではないだろ

219 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:40:28.57 ID:w+E72oSXr.net
ロードオッセイナツカシス

220 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:41:55.96 ID:9xdRj5l20.net
坂口は殻を破れなかったな

221 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:42:50.15 ID:3HlHWEo50.net
>>191
マ・・マグナカルタ

222 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:49:34.35 ID:14ONjcKE0.net
戦闘自体は面白かった
当時だと酷いロードでやばかったのと
別にストーリーは面白くなかった
マジで葬式がピーク

223 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:49:46.54 ID:8ESXwju40.net
>>221
マグナカルタ2は独占です!と随所で言うのが見てて切なかったのでついポチってしまった
でも未開封のまま

224 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 01:56:00.51 ID:qNG1HdjU0.net
世界観はよかったけど戦闘システムが単調でつまらんかったような
ファンタジアンもそうだけど坂口って戦闘にあんま関心ないだろ

225 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 02:03:51.38 ID:6eHt7KXe0.net
>>191
小説が元になってるのは違うだろ
あれは作家に、こういう設定なんで後は好き勝手書いてくださいって出来た作品だもの
坂口が言ってた千年の重みがあるのも小説だけで
本編はなんもかんも忘れたままの状態だし
結局死ねない重みなんか大して生かされてないまま終わる

226 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 02:06:47.58 ID:O33ogd4A0.net
坂口単機だとどうしてもファミコン時代の素朴さになる

ディレクターは北瀬のときみたいに任せて、どうすれば良くなるか期日に間に合わせるかに徹するほうがいい

227 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 02:12:07.68 ID:YoUcpdctd.net
坂口ってクリエイタータイプじゃないんだよね
あくまでビジネスマン

228 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 02:20:52.65 ID:O/uB0m0b0.net
まあ、ファンタジアンのバトルシステムはFF13の土田さんによるものなんだけどな

229 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 02:27:15.14 ID:BOn8a7F70.net
飛空艇とか列車とか乗り物がダサ過ぎた

230 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 02:29:54.92 ID:peIXvxvYd.net
絵だけキレイなスーファミのFFって感じだった
今ならそれでいいけど当時は求められ出なかった

231 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 02:58:41.63 ID:r60EsT4w0.net
>>217
妄想上の「ぼくがかんがえた最強のかみげーFF13」で口汚く荒らし回るゴキブリがわんさかいたからね…
インアンなんか「ジャンプできないからFF13より自由度が低い!!!!」で荒らされてたんだぞ

232 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 03:18:11.79 ID:U52ZUS44d.net
評価された時はインストール機能すらなかったんだよね
当時あのディスクドライブで遊んでた人は結構ストレスだったんじゃないのかね

ロードのない今こそ真の評価を受けるべきだ

233 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 03:29:33.08 ID:gXJDkPOh0.net
いや、FF13はファミコンの頃に出ていてもゴミ以下だったよ・・
発売日に360版貰ってPC版もらってようやっと去年クリアしたけど
一本道とかそういう問題じゃねぇよ
キャラゲーにしたかったのかOWにしたかったのか何がしたかったのか何一つわからんゲーム
真っ先に頭によぎったのが昔話題になったビビットレットオペレーションだな
リアルになるとATBの違和感も尋常じゃなかったわな

234 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 03:31:54.88 ID:Rmwk4J4z0.net
低評価?
いや高評価だっただろ。
ロードはともかく

235 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 03:49:08.60 ID:r60EsT4w0.net
>>234
未来が無くなり現在まで残酷になったからせめて過去だけでも気持ち良くオナニーできるように改竄しようとしてるんだ

236 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 04:10:35.22 ID:gXJDkPOh0.net
ロスオデはリアルタイムでやったかフルインスコ出来る様になった後でやったかでも印象違うだろうね

237 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 04:37:51.94 ID:isTgjenZ0.net
主人公カイムかと思ってたらシナリオ的にはセスが主役なんだよな

だからつまんねーんだよ

238 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 06:08:28.72 ID:SWn6C5gz0.net
カイムのあの棒読みの声が好きじゃなかった
あと子どもが要らない

まぁまぁ面白かったことは確か

239 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 06:31:15.74 ID:FRQL+E0Ka.net
3枚目キャラが生きているストーリーは良いね
イケメンしか出さん今のFFはつまらない

240 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 06:52:47 ID:qWO3y6NL0.net
>>68
ええ…190万売れてたけど…

241 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 06:59:49 ID:snmiXrUs0.net
ヤンセンでバランスが取れてる

242 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 07:02:51 ID:92J6aQA60.net
今の売上見てると凄い売れてるように感じるな

箱○のRPG売上
20.8万本 SO4
20.4万本 TOV
20.3万本 ブルドラ
15.4万本 ラスレム
11.2万本 インアン
9.1万本 ロスオデ
7.2万本 オブリビオン

243 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 07:13:49.75 ID:GjDYMXiU0.net
元々評価いいだろ。
ローディングとディスク移ると
前の町に戻れないのが不満だったけど

244 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 07:21:29.23 ID:U2SPQMoy0.net
昔はロードが凄く長かったので
音楽的にはFF以降の坂口のピークといってもいい
千年の夢は神

245 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 07:29:31.13 ID:C9cNnUmo0.net
海外ではラスストの方が評価されてるんだよな

246 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 07:37:56.90 ID:r60EsT4w0.net
FF13は自社ソフトすら巻き込んで殺しながら何年も掛けてハードル上げ続けた末に初動からピクリとも伸びなかったんだよね
PSのJRPGユーザー層はあれで崩壊した

247 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 07:39:31.79 ID:VGZFlVUf0.net
その後に任天堂でも結果出せずにソシャゲでもやらかして下請け会社倒産させて今はAppleだもん
いくら古巣の悪口言ってもやっぱりこれが坂口の限界だった

248 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 07:41:58 ID:r60EsT4w0.net
ソシャゲは坂口がソシャゲについて無知だったのがな
テラバトル好評です!2作ります!ってアホかと

249 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 07:49:49 ID:XsKRqmeS0.net
キャラクターがいいね
ヤンセン、王子、爺好き

250 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:01:50.55 ID:VtlNzosO0.net
>>43
これこそ天野喜孝でいけとずっと思ってた

251 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:12:40.13 ID:pf6+0RgNa.net
レベル上げできないのが当時嫌すぎた

252 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:13:55.86 ID:uIRgV+UF0.net
ロスオデってラスダンが無いんだよな
「鏡の塔」って飛空艇ノーチラスで自動的に駆け上がっちゃうじゃん
で、実質「グランドスタッフ」がラスダンなんだけど、内部がそこらへんの町工場みたいな見た目で
音楽もやかましくて全然ラスダン感が無い
「鏡の塔」をラスダンらしいラスダンとしてちゃんと作るべきだったのでは?

253 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:15:27.35 ID:8HHl9ZPhd.net
鳥山明が大成したからジャンプ漫画家使おう!って安易な考えのキャラデザって全部失敗してるよな、イノタケも小畑も桂も村田も
何より大事なのは鳥山は「ゲームのキャラクターデザイン」と言う概念が生まれた時代からゲーム開発に関わってきた大ベテランで
他の奴らは既にゲームのキャラデザの方法論が確立された後に呼ばれたゲームのことを何も勉強してしてないズブの素人だと言うこと

やってる事はクレヨンしんちゃんとか名探偵コナンに毎年出演する棒読み芸能人と変わらん

254 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:16:41.85 ID:mgUTYAwt0.net
まずロードがクソ長い
HD機(当時の言い方)のスペックでこうなるの?と萎える
あとからインストールできるようになったけど、それでもクソ長い

そして棒立ちコマンドバトル
これもHD機でやることか?て思った

まぁ坂口が古いだけなんだけどな
面白いって言ってるやつはDQとか好きそうな4050のおっさんぐらいだよ

255 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:22:36.21 ID:3HlHWEo50.net
分かりやすい叩きどころだからロード時間がネガキャンに使われてたけど
SFC→PS1→PS2と長時間化してたロード時間の流れで考えたらそう特別に長いってわけでもないしな
結局その世代のうちにインスコでかなり改善もしたし

256 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:23:30.75 ID:319dXYE/0.net
途中2時間くらい中断できないムービーがあった

257 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:33:30 ID:rgPmyXgYM.net
主人公がかっちょ良く動き回るオープニングのムービーが終わって
さぁコントロール出来るバトル画面・・・ロード時間長いな
あんなムービーで飛び跳ねてたのにコマンド選択だしはないちもんめなバトル・・・
この落差でガックリなゲームだな
ゲームを分かってる360ユーザーがこれを持ち上げてたのが未だにわからん
これしか無い需要?

258 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:34:13 ID:57MaWPGi0.net
ギアーズとかBFBCみたいなパンパンゲーを持ち上げてた奴らにはハマらなかっただけ
今そいつらはAPEXやってる

259 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:36:00 ID:VemHCUJWp.net
>>257
それ言い出したらどのゲームもガッカリだろ
ムービーであれだけ動いてたのにとかさw

260 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:42:48.79 ID:VGZFlVUf0.net
このスレ見ても擁護してる奴がPS2からJRPGは皆そうだった、みたいな保守的な言い分しか出来ない辺りがもう答え出てるんだよなぁ
ゲームの作りが古臭くてロード長くてムービー多いJRPG自体がもういいわって感じ

261 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:42:56.70 ID:Sfbmd+9B0.net
トゥーン調・アニメ調のグラフィック
トラスティベルやTOVで次世代機すげーってなりかけたのに
何かが絡んできて進化しなくなったよな

262 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:44:48.06 ID:7c6LyY9D0.net
ロードやテンポの悪さは論外で既に散々言われてるから置いとくとしても、
ブルドラ・ロスオデに共通するのはSFC世代までのゲームを無理矢理持ってきたかのような
ゲームシステム・デザインの古さよな
これはもう今の世代がもし先入観も何も無しでプレイしても違和感感じるレベルのものだろう
坂口はマジでクリエイターとして一番重要なセンスが無い
奴がもし今でもFFを中心で仕切ってたら同じようになってたかと思うとゾッとするわ

263 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:45:20.78 ID:+uNQAEDMr.net
>>260
幸いロードの長さは無くなった

264 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:48:13.36 ID:txajkw45d.net
天外魔境はプレミア価格になってるね
他のRPGは暴落してるけど

265 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:48:42.92 ID:ddkrlfSjx.net
>>261
MSを利用して金と技術力の支援がないと
和サードはろくなものが作れないと証明されただけだった

266 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:49:52.26 ID:qWO3y6NL0.net
>>259
最近ゲームやってない君なのかな

267 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:54:30.53 ID:ij/FCXqRd.net
その後ゼノブレ以外進化出来なかったね

268 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:55:16.67 ID:UIaf7ouE0.net
不死者以外がただの引き立て役なのとストーリーに盛り上がりなくてキツかった記憶ある
結局クリア前に投げ出しちゃったかなあ

小説だけはガチで評価する

>>266
当時の感想じゃなく令和のゲームと比べてんの??

269 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:57:41.01 ID:WwwoUQfhM.net
>>191
ロスオデも良かったけどラスレムは無茶苦茶ささったな
ちょっとミスれば道中のザコパーティーに何度も全滅
させられるけどちゃんと陣形考えて作戦立てれば簡単に
突破できたりホント面白かったわ

270 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 08:59:09.80 ID:a2q2B2U/0.net
ロードよりも会話タゲやアイテム拾いへの判定コリジョンが極端に狭いのがストレスだった

271 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 09:05:18.27 ID:uw/3ZpdBd.net
>>260
ロスオデってそんなにムービー多くも長くもないだろ
ロードも互換ならもうなくなってるんだよ

272 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 09:10:00.63 ID:fpFqzWeJr.net
ロードが長い時点で客のこと何も考えてないんだなって思ったね
流石は元スクエニって感じwwww

273 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 09:11:55.67 ID:3Zv0bHqP0.net
>>255
さすがにエンカして動けるまで
30秒以上は当時としても充分なげえよ・・・
同時期に発売されたエンカ系RPGが軒並み10秒以内に戦闘が始まってたから
余計目立ってたのもある、あのショパンなんて5秒位だった
街に入って家に入るのにも10秒位待たされる上
フリーズ報告がやたら多かったのも叩かれる原因だった
インスコしたら滅茶苦茶快適になったとか当時言われてたけど
それでも普通に戦闘で20秒近く待たされたからな
ちょっと前にシリーズXで動かしてみたらロード爆速すぎて笑ったが

274 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 09:19:22.58 ID:+81xORBb0.net
ヒロイン全員経産婦

275 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 09:26:49.79 ID:ddkrlfSjx.net
>>274
ミンは子供居たか?

276 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 09:30:36.93 ID:JY8ICI2N0.net
当時はロード長かったしなぁ

277 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 09:39:14.02 ID:TWxdrfbP0.net
当時はDVDディスクでプレイするとロードは長かった
360のアプグレでインストール機能付いてからインストールすると少し短くなった
OneやSX|Sの互換などでプレイするとかなりロードは短い

278 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 09:44:05.93 ID:heE+GCIy0.net
ラスレムは?

279 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 09:49:35.80 ID:h6BRRMor0.net
当時(インスコ対応)から神ゲーだったぞ
日本語字幕英語音声で、な

280 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 09:56:40.79 ID:rgPmyXgYM.net
>>260
そこなんだよな
当時で既に古臭かったんだよ
PSで流行ってたRPGに迎合した時点でダメだわ
ドラクエ11も同じだけど

281 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 10:08:43.28 ID:LZVNgTFP0.net
ロスオデは昔のFFの戦闘を
ちょっとパワーアップさせた様なもんだったもんな

282 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 10:13:29.17 ID:cFX+aMkFd.net
ガンガラップまた聞きてえ

283 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 10:41:21.99 ID:O/uB0m0b0.net
>>247
倒産ってシリコンスタジオのことか?確かにゲーム下請け事業は他社へ移ったが、
あそこの開発実績見ればテラバトル2があろうがなかろうが同じことになってたわ…

284 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 10:49:12.13 ID:96r0jata0.net
なんだ?海の幸か?ってとこ最高。ヤンセンの声の人めっちゃアドリブかましてたよね

285 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 10:54:21.99 ID:8kMe/2rZd.net
これ言うとゲハのボリューム層のオッサン達は怒りそうだけどJRPGラッシュとか言ってPS2.1みたいな内容のJRPG出して振るわなかった頃よりも
今のJRPGの方がセールスもメタスコアも遥かに上だしGOTYのRPG部門なんて毎年ほぼJRPG独占するようになったし
あの時代のああ言う感じのJRPG自体が需要無かったんだろうなーって感じ

286 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 10:54:49.45 ID:lH5BlcMx0.net
戦闘の動作が異常にもっさり

287 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 11:03:36.38 ID:TWxdrfbP0.net
>>285
一応当時のJRPG戦略は成功してたんだよ
初代箱では達成できなかった本体100万台を突破したけどそこで終わった

理由として独占を条件にMSがHD技術やネットワークの開発支援や資金援助を行ってたけど
完全版と称して独占契約に振れない形でPS3版を出されたりが頻発(特にナムコ)
その他諸々があって米国本社怒って日本のXbox事業部を解体して米国本社一括主導

360後期からOneは和ゲータイトルがほとんどなく営業も全然かけなく市場から消えたのはその影響
日本国内に窓口が無くてタイトルも販売店も手を引いた
少し前に日本MSに日本事業部が再び立ち上がってる

288 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 11:17:03.41 ID:O33ogd4A0.net
結局売れる起因はマシリトだったのかな

289 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 11:31:33.83 ID:uw/3ZpdBd.net
>>285
揚げ足とるようだけどPS2.1みたいな内容?のJRPGのブルドラやロスオデは正確にはRPGラッシュのタイトルじゃないし
RPGラッシュタイトルのTOV、インアン、ラスレムはしっかり次世代的な内容してたやろ

290 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 11:38:56.73 ID:VGZFlVUf0.net
いや360のソフトはどれも次世代機レベルとは思えんわ
今やり直すとやっぱりどれも高画質なPS2のソフトって感じ

291 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 11:41:46.99 ID:TWxdrfbP0.net
>>290
そもそもSD→HDにするのが大変でどのメーカーも苦戦してたんだよ
任天堂とかもWiiUで大幅にタイトル遅れたのはHD画質を作るノウハウ自体が無かった
PS3も初期に全然タイトル揃わなかったのもそれが要因

MSは資金とスタッフ派遣してサポートしてた
洋ゲーは元々解像度が高い開発をしてたPC系のメーカーが躍進してる

292 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 11:44:41.67 ID:uw/3ZpdBd.net
>>290
それは流石にPS2美化しすぎ
インアンやラスレムの体験はPS2じゃできねーよ

293 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 11:50:18.46 ID:3HlHWEo50.net
360の頃って和ゲーと洋ゲーの差が一番出た世代じゃないかね
ロスオデみたいに日本式でやるんだって決めてたゲームはまだいい方で
どこのメーカーも劣化洋ゲーみたいの作っては爆死繰り返してたし

バンナム七英雄とか・・・

294 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:01:08 ID:lG1vWTwa0.net
なんか一緒くたに雰囲気で語ってる奴はどうせエアプだろ

295 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:03:51 ID:Dvc9JxCt0.net
>>211
RRoDって無料修理とかじゃなかったっけ?
当時のフレでそれが理由で居なくなったの居らんかったな

296 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:06:20 ID:TWxdrfbP0.net
>>295
ディスク外周ガリガリ問題とRRoDは無償修理だったよ
初代箱でもディスク削って国内では問題になったのに360でも繰り返して呆れた記憶がある

297 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:08:01 ID:+uNQAEDMr.net
>>296
あれは開発焦ったせいだったかな

298 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:16:43.33 ID:2D49mCWx0.net
インアンは面白かったかと言われたら微妙のような・・・
ただ3パーティーで行動する所だけは次世代感があった
あそこだけは面白かった

299 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:20:17.57 ID:I9cFAeMC0.net
>>285
ほとんどのゲームは、PS2では完全に無理な処理してたよ
ファルコムのゲームとは違う

300 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:20:32.07 ID:FXmkxKiyp.net
ディスク削られようが、でもそんなの関係ねえ!ってくらい箱丸は勢いあった

301 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:21:27.84 ID:bB2xpbMZa.net
>>257
これを持ち上げてたのは一部だぞ
当時は微妙扱いする奴も結構居たが、未だに箱信者なんてやってる奴は当時の全肯定マンだけなんだろう

302 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:27:24.28 ID:wORmVFif0.net
>>200
そもそもの本家FFも天野絵が3Ⅾと絶望的に相性悪い上に2Ⅾ時代も敵デザインくらいしかそのまま使ってないしなぁ…

303 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:28:25.06 ID:gXfSCCb70.net
10年以上もロスオデ遊べなくて悔しいなら遊べばいいじゃん
ホントゴキブリは理解不能だわ

304 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:30:20.06 ID:fgh/qAvr0.net
>>301
やっぱり360に頑なに引きこもってた人達なんだろうな
自分はゲームキューブに篭ってたから良く分かる
微妙なゲームでも持ち上げざるを得なくなるし
思い出が美化されて名作になっちゃうんだろう

305 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:34:05.47 ID:UL69HHKp0.net
真のFFだったな
PC版出て欲しい

306 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:34:43.44 ID:Zn/++96W0.net
ジャスパー基盤を調べて買って、一緒にHDDも揃えてからスタートしたから
箱〇は良ハード、ロスオデは神ゲーだった

307 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:35:02.63 ID:lG1vWTwa0.net
>>304
いや、思い出じゃなく今遊んだ方がより名作なんだけど馬鹿なの?
360に引きこもる?PS3にロスオデより面白いRPGなんてなかったけど??

308 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:36:09.78 ID:513YUikg0.net
>>269
ラスレムはsteam版の英語音声がめちゃ格好良かった

309 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:36:57.55 ID:qWO3y6NL0.net
>>307
お前がそう思うんならそうなんだろうな

310 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:37:57.87 ID:lG1vWTwa0.net
>>309
なんかあったなら具体的にあげてみ?
ないだろ笑

311 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:38:02.80 ID:513YUikg0.net
今遊んでもFF13よりはるかに面白いw

312 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:39:55.50 ID:zGYOCnJY0.net
当時のJRPGはゼノブレがダークホースすぎた
まさか任天堂からあんな完成度のRPGが出るとは思ってなかった

金かけたけど古いだけのブルドラロスオデ、可能性は感じるものの未完成なインアン、
いつもの河津ゲーだけど技術力が明らかに足りてなかったラスレム、テイルズはこれでいいTOV、快適なテイルズの後にこれ?なSO4
他にもショパンとかエムとかEOEとかあったけど
ゼノブレは洋ゲーとJRPGを上手く融合してまとめ上げててその他が全部吹き飛んでしまった

313 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:41:06.09 ID:eqE6vbUh0.net
ブルドラロスオデ共通してるのは目新しさの無さ

314 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:42:05.17 ID:MuX8N4wj0.net
当時の事情はよくわからんが、
マイクロソフトがスポンサーというか開発費用をサポートしたんかね?
出だしは随分多くのJRPGあったよね。安心感があった。

315 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:42:36.51 ID:m3oWX0HE0.net
唐突なスレだなと思ったら
箱Sが売れてるから宣伝?

316 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:43:35.26 ID:ADlSjh8p0.net
結構投げ売り早かったな
ブルドラほどじゃなかったけど

317 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:44:48.72 ID:wORmVFif0.net
>>313
でも当時はFFDQという目新しさのないものがずっと売れ続ける時代だったんだからあれで正解だったと思うけどな

318 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:45:06.14 ID:fTdcXiHM0.net
懐かしい
FFだよなこれ、大泉洋みたいな魔法使いキャラ今でも覚えてる
あと主人公が棒セリフ

319 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:46:05.39 ID:TWxdrfbP0.net
>>316
当時の360やWiiのタイトルは速攻でワゴン行きも多かった
洋ゲーのRPGなんて数ヵ月で投げ売りとか多かったよ

ウィッチャー2なんて新品980円で買ったけど3発売時には未開封で2万で売れてた
Oneで互換してたけどディスクが無いと日本語でプレイできないため

320 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:49:02.87 ID:wORmVFif0.net
>>318
ヤンセンいなかったらこのゲームほぼ魅力無くなってるだろうな
カイムが感情的に抑揚付けて話す方が合ってないと思う
棒読みなのは問題ない
言葉が聞き取りづらいのがいけないんだと思う

321 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:49:59.05 ID:buoI45OT0.net
FANTASIANとかいうガチ名作
誰もやってない

322 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:50:41.94 ID:TWxdrfbP0.net
>>314
当時は日本MSが開発面や資金面でのサポートしてた
HD環境やネットワーク環境での開発もMSのスタッフが開発元に出向して開発してたよ
ネットワークゲームはMSがサーバーなどの提供もしてたし
開発資金を提供してたりMSの宣伝枠でCMや広告などを出してたりした
そのかわりXboxで独占でパッケージに「only on XBOX」表記が義務付けられてた

一部タイトルは表記変更の完全版を「別タイトル」としてPS3で発売
当時ナムコのテイルズチームが「MSからノウハウを得たのでPS3出せましたw」とか言ってて
日本MSブチギレしてたりもある

323 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:54:14.63 ID:513YUikg0.net
>>312
海外PV見た時から気になってたわ
あの時はタイトルがモナドだったか

324 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:56:26.66 ID:TWxdrfbP0.net
>>313
この少し後にTES4オブリビオンとFO3が発売されて
「洋ゲーのRPGスゲー」「オープンワールドスゲー」の流れがある
テイルズやスターオーシャン目当てで買ったプレイヤーが結構話題にしてた

あとt当時MSはマスエフェクトやトゥーヒューマンなどRPG大作を作っていて
米国本社もRPGタイトルに凄い注力してたしな

325 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 12:58:51.89 ID:6Vn21K5op.net
泣けるぞ〜これ

326 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 13:00:24.35 ID:m3oWX0HE0.net
>>321
びっくりするくらいAppleが宣伝しないからな
メーカーはキレていい

327 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 13:17:22.28 ID:MuX8N4wj0.net
>>322
なるほど、言い方悪いが札束でひっぱたいた感じだったのね。
でもテイルズの話は笑えるw

328 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 13:21:05.44 ID:Hl/5/mcra.net
何が面白いのかサッパリ分からん

329 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 13:21:38.73 ID:TWxdrfbP0.net
>>327
どこも同じだけどね
サードは開発協力などのためにプラットフォーマーにプレゼンしたりするし
龍が如くなんかもプレゼンして興味示したのがSIEだけだったで
メーカーが義理を守り長らく後のシリーズもPS独占だったりがある

エースコンバット6とか360独占のままだったけど
マルチ対戦周りでMSが構築してたので他機種では出せない一因だった話もある

330 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 13:24:31.14 ID:3HlHWEo50.net
>>328
サイコパスなんじゃね?

331 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 13:26:42.78 ID:4a4ka7A6d.net
>>293
逆に言うと今でも和ゲーを下に見てる輩はこの頃の一番差が開いてた時期の卑屈な感情を今でも引き摺ってると思うわ
ウィッチャー3作った会社の10年以上掛けた大作が賞レースでテイルズにチンチンにされるなんて数年前なら誰も信じなかっただろうよ

332 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 13:36:54.48 ID:TWxdrfbP0.net
>>331
ウィッチャー3作ったCDPRは旧共産圏のゲーム不毛だったポーランドの会社だぞ
元々はポーランド語へのローカライズや国内仲介販売(GoG)の会社
ウィッチャー(2007年PC専用)、ウィッチャー2(2011年元PC専用で後に360で初家庭用開発)
ウィッチャー3(2015年初の他機種同時開発、初のオープンワールド、PSに初リリース、GOTY総なめ)
サイバーパンク2077(同社4作目で初のウィッチャー以外の新規IP)

たった4作で今やポーランド最大の企業に成長したけど規模的にみたらバンナムの方が凄いよ

333 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 13:37:15.96 ID:Dvc9JxCt0.net
単発IDコロコロめっちゃ多そう

334 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 13:47:18.39 ID:lG1vWTwa0.net
未だにエアプPS3勢の妬みがすごいことがよく分かった

335 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 13:56:47.26 ID:0ZvD3yMa0.net
これもだがラスストもだがミストウォーカー良かったよなぁ

336 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 14:01:12.62 ID:bXpS2xj1r.net
当時から既に古臭くてかったるいゲームだったわ
箱でしか出てないから過剰に持ち上げられてたけど

337 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 14:01:22.78 ID:BdsSx59I0.net
ナッシングが無ければそれだけで評価できる(未プレイ)

338 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 14:03:51.59 ID:L0P0OOpkM.net
>>321
買い切りで売っても儲からんのかね?
アーケード入る気ないしなー。

339 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 14:10:35.85 ID:Sfj5B9KS0.net
ロスオデとテラバトル1は良かった
後は微妙

340 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 14:12:11.82 ID:udo85jRk0.net
>>304
いやこれはないわーw
GCソフトってWii時代に再評価されてんのにw

341 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 14:24:55.89 ID:QCQuRoeL0.net
クライオンさえ出てれば…

342 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 14:32:38.20 ID:Dvc9JxCt0.net
このスレで持ち上げてただけとか色々文句言うてるうちの
多くは未プレイで当時嫉妬してた人なんだろな

343 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 14:33:42.43 ID:RzbTeAPS0.net
グレオ爺さんの話
「よい旅をーー!」

344 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 14:46:52.10 ID:biXeN8Mf0.net
>>342
ロード時間が長いのはあかんがそれ以外は普通に良作だったな
まあ古臭いとかPS2.1とか言ってる奴も分からんでもない
王道は悪く言えば古臭いってなるからな
年取ったジジイはそう感じてもしゃーない

345 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 14:59:39.23 ID:Dvc9JxCt0.net
>>343
頑なに当時から不評の方が多かったと印象操作したい人が
IDコロコロしながら連投してるから

346 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 15:22:37.66 ID:o6ybBFFMd.net
>>1
まず何をもってして低評価ってことなんだ?
当時から不満点はあったけど概ね好評だったと思うけど

https://imgur.com/a/RjfX2D2

347 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 15:33:22.63 ID:ADlSjh8p0.net
ニンジャガとかDMC、GOWのアクションも古いって言われ出してたな
RPGだと売り上げ伸びてたのはテイルズとかだと思ったけど
マイクラでインディー、CoDでマルチプレイのゲームが定着してきた頃ってのもあった

348 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 16:18:14.34 ID:xcCj/jXQ0.net
steamにあったPC版のラスレムはロードの問題もないし拡張してたからセールのときに500円で買う定番タイトルだったのにPSにリマスター出したら引き上げちゃった
インアンはMSにケツ叩かれて出したみたいで、なんかやろうとして放置した跡みたいなのがあったな
スターオーシャン4はストーリーがゴミすぎて続けられない
もっとまともな脚本家連れてこい

349 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 16:54:46.68 ID:JMsT5V8/d.net
レベル上げすぎてラスボスぬるすぎたけど普通に面白かった

350 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 17:03:35.39 ID:p1VS1kok0.net
どっちも面白かったけど、ブルドラは壺割るのメンドクセ。ロスオデはロード長すぎだったな。今やってもどちらも楽しめるとは思う。

351 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 17:19:53.98 ID:bXpS2xj1r.net
良作とか言ってる奴は良かった所挙げてくれよ
あ、ストーリー以外な

352 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 17:21:43.69 ID:+uNQAEDMr.net
>>351
音楽

353 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 17:26:35 ID:YCv0AR/o0.net
久しぶりに起動してみたけどマックの声でワロタ

354 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 17:40:54.67 ID:CSEZvCnW0.net
>>351
化石みたいなターン制コマンドなのに何が良かったのか最後まで飽きずにプレイできた

355 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 18:22:49.16 ID:l706dbiX0.net
>>304
バテン・カイトスとか?

356 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 18:40:47.09 ID:GaZohXPld.net
>>351
ストーリー以外の部分でもうそんな細かいとこ覚えてないけど
ミリオンタイトルでも途中でやめるRPG多い中1度も
間空けずに一気にクリアしたってのは面白かったんだろな
そもそもあれがいいこれがいいとか考えながらプレイせんし

357 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 18:43:52.16 ID:j+wiE1kMa.net
・千年の記憶千年の夢「弱きものからの手紙」は胸に切り込んできた
・リルム「お父さん、、」からの流れは泣いた

坂口が母親を亡くした後で製作したゲームだから一貫して「生と死」がテーマになっている
不死者達は千年もの間、愛する人々を失い続ける
妻や子と添い遂げることは叶わず、いつ終わるかも分からない人生を生き続けなくてはならない苦悩
カイム・アラゴナーの千年の夢千年の記憶の中で繰り返し語られる「弱く儚い命であるが故の人間の美しさ、眩しさ」
不老不死は「呪い」であり、彷徨うことを運命付けられたカイムの絶望、孤独

弟アベルを殺したが為に神から烙印を押されエデンを追放されたカイン
烙印には「カインを殺した者は七倍の罰を受けるであろう」と記され、カインは人との繋がりを断たれ、死ぬ事も許されず曠野を彷徨い続ける呪いを受けた

xbox360ユーザーの平均年齢層が高いことから、ロストオデッセイは中年から上くらいの人間に支持されたと思う

358 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 18:47:36.61 ID:ynhdu9dVd.net
戦闘、やってる事はコマンドバトルだけどカメラワークとか演出とか凄いカッコ良かったな
今見てもそう思う

359 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 18:57:57.28 ID:aqiodKsFd.net
今基準で考えたら古臭いというのは分かるけど、2007年に出てた他のRPGってロクにないしな。
KH2、アルトネリコ2、P3FESくらいだろ?
変に叩いてるやつは当時何やってたんだ?
当時も箱叩いてゲームやってなかったの?

360 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 19:03:01.45 ID:V7/cCsbmd.net
>>351
音楽とキャラ(ヤンセン)とレトロではあるけど破綻してなくて良くできてる戦闘
あとストーリー以外でって謎の縛り設けてるけど、この手のJRPGでストーリーが良かったのなんてロスオデ以外ほぼなかったってことは忘れちゃいけない

361 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 19:03:51.82 ID:B5co99J3a.net
>>343
「コトばあさんのパン」、「英雄の帰還」、「光りの雨」、「ハンナの旅立ち」は特に印象に残ってる
他にも、大地震で妻子を失った地に数百年ぶりに訪れた話や、国家のプロパガンダを民衆に伝える役を担った男が命令に背いて「無意味な戦争の為に死んでいく兵士、敗色濃厚にも関わらず自国の勝利を喧伝している政府」の真実を公表して舌を切り落とされた話
どの千年の夢にも今現在の社会への警鐘やアイロニーが込められているのは重松清ならでは

362 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 19:05:31 ID:7c6LyY9D0.net
>>314
箱○ロンチ時に事業部長だった元スクエニの丸山氏がかなり積極的に予算取ってきて誘致したからな
RPGだけじゃなくてエースコンバットとかアイマス、セガの主力級タイトルとかマイナーハードじゃ
普通出ないようなのが相当な数出たのが箱○
RPGが豊富に揃ったのは元スクエニ出身がトップというパイプと信用が相当大きかっただろうな
MGSのサポートもかなり手厚かったし、バンナム傘下の流通という事でバンナムも一応本腰は入れていた
(その後掌返して裏切ったのはご存知の通りだが)

363 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 19:37:35 ID:u2IA+FBC0.net
王女とメガネ女と男のガキが棒読み過ぎてイラつく

364 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 21:23:19.70 ID:3tCljAQ5M.net
360でのディスク起動のロード時間を知らんのだろう

365 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 21:26:00.36 ID:piI1WYSKd.net
なんでこれリマスターせんがや

366 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 21:41:08 ID:VGZFlVUf0.net
当時の日本のRPGで気を吐いてたと言えるのはダクソとゼノブレとFEくらいだろう、こいつらにしてもこの世代では末期の作品
皮肉なことにJRPGラッシュと言って360が囲ってたメーカーやクリエイターでその後に成長出来たのはつい最近まで雌伏の時を過ごしてたテイルズくらい

367 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 21:48:28 ID:8ESXwju40.net
あんだけオールドスクール扱いされてたのもFF13の幻影があったってのがあるかなと
発売前の「FF13こそ次世代RPGの決定版に違いない!ブルドラ?ロスオデ?カビくさいじゃねーか!」
蓋を開けたら結局FF13も新体験を突き付けることができなかった

というか、ブレイクスルーレベルの新体験を突き付けられたのは>>366のいうようにもうちょっと後の世代で
ブルドラもロスオデも作品自体は丁寧に作られてると思うよ
ブルドラも「強くしすぎてラスボスも裏ボスも敵じゃない」って人のためにDLCで新ダンジョンや難易度を追加したわけだし
(当時はDLCに金を払うという風潮が弱くて有料というだけで批判されてたが)

368 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 22:00:28 ID:V7/cCsbmd.net
>>366
もういいってお前
全然レスに反論もしないしロスオデエアプなら黙ってろよ

369 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 22:07:09 ID:bB2xpbMZa.net
箱信者も本当に先鋭化が進んだな
今じゃゴキと変わらん

370 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 22:11:17 ID:lG1vWTwa0.net
箱信者ガーとか言い出す意味が分からん
批判的なやつほど抽象的で明らかにエアプみたいな発言ばっかじゃねーか

371 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 22:12:47 ID:bB2xpbMZa.net
抽象的も糞も古いってのが全てだろ
これを評価してる奴はその古さが好きなんだろうが

372 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 22:18:09.74 ID:lG1vWTwa0.net
>>371
いやだからみんなレトロなシステムなのは前置きした上で評価してるだろ
それで何で箱信者ガーって言い出すのか意味不明だって言ってるんだけど?

373 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 22:19:21.31 ID:TGzPZzvId.net
>>364
知らんのだろうといっても今からプレイする人は
ロード早くなったインスコバージョンでのプレイだしね

374 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 22:20:00.95 ID:TWxdrfbP0.net
>>366
いわゆるJRPGが海外で注目集めはじめたのはPS4世代以降だぞ
PS3/360当時は日本国内で売れて海外では全然ダメだった
GTAやTES初めオープンワールドとFPSのジャンルが海外では席巻してた

後その世代に海外でJRPGの看板はFFでFF13なんて海外で700万本突破してる
DSのドラクエ9も海外では任天堂が販売してポケモンと同じ戦略枠で
子供をターゲットとして販売して500万本以上海外で売り上げてる
ドラクエ8は海外ではスクエニから販売でFF12の体験版付きで400万本以上売り上げてる

375 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 22:21:09.75 ID:bB2xpbMZa.net
ここで批判は同じ奴がIDコロコロして!
全員エアプのPS信者に違いない!妬んでるんだ!なんて言ってる奴が何人も居て先鋭化した信者の証明になってるだろ

360のJRPGの中で1番よく出来ていたのはTOVで、あの世代のJRPGのトップはゼノブレイドだよ
これが今遊んで面白いなんてちゃんちゃらおかしい

376 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 22:30:13.04 ID:uIRgV+UF0.net
歴史が狂ってなければロスオデを元にFF13、テラバトを元にFF15、
タジアンを元にFF16が作られてたかもしれないのになあ

377 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 23:22:51.42 ID:Zm37Ra1F0.net
これは重松が凄かったのであって坂口だけの功績とは言えんからな
後のミストウォーカー見てるとロスオデレベルを続けるのは無理

378 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 23:38:02.32 ID:Qoj+CH76a.net
なんで今更ロスオデスレが伸びてるのだ

379 :名無しさん必死だな:2022/05/22(日) 23:56:48.94 ID:TWxdrfbP0.net
つーか坂口は現在家庭用ゲーム機やPCゲームに全然興味がなくなってる
WiiのラストストーリーでRPG直接制作は今後しないとかでスマホゲーばかりになった
360で渾身の一本だったクライオンがキャンセルされたのもダメージあったんだろ

FANTASIANはアップルの出資でアップルアーケード向けに作ったけど普通のRPGじゃなくて
背景を全てミニチュアで表現とか明らかに今までとは違う趣向で作ってるし
今後普通にRPGを坂口が手掛けることは無さそう

380 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 00:00:53.45 ID:mWDQ5r8F0.net
>>375
評価悪かった事にしたいんだろうけどある程度レビュー数あるとこで
高評価のとこはすぐ見つかるけどトータルで低評価のレビューサイトとかある?
完全にあなた個人の意見ですね状態だけど

381 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 00:01:44.01 ID:/lzgwy6u0.net
>>290
お前のPS2凄いな

382 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 00:03:15.67 ID:3EeBZSjY0.net
つまらんゲームに必死にしがみつく老人の集い

383 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 00:18:30.47 ID:W5bNJ6kL0.net
>>365
高解像度にはなってるような

384 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 00:45:49 ID:TkWgllD+0.net
フィルが100億くらい出してロストオデッセイ2を坂口、ノビヨ、重松、井上を集めて製作させて欲しい
今度は本編シナリオも重松清で

385 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 01:06:50.22 ID:Hb4GadZz0.net
>>348
箱版のSO4は全部インストールしてもディスク交換必須とかいう糞仕様だったよな
ディスク2と3を交換しまくってて当時はインストールの意味ねーって思ってたわ

386 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 01:42:01.97 ID:NZ9VawAN0.net
千年の夢で泣いてた記憶しかない

387 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 01:56:41.77 ID:wg4bHEE10.net
>>383
FF13と一緒で画質上がってるよ

388 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 03:02:41.82 ID:VxWvs6PS0.net
2出してほしいわー
セスどうなったん?
不死者は相変わらず不死のままだしさ
全然2出せるんだよなあ

389 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 04:41:28 ID:eycexzYO0.net
>>380
メタスコア78はどう贔屓目に見ても凡作の点数だわ
と言うかMSが新作キャンセルして放り出してその先の任天堂も1本で切ったのがメーカーの評価でしょ

390 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 05:11:56.72 ID:oJ4Zephoa.net
FF9とかロスオデがそうとうするじゃん

>>379

391 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 06:07:19.11 ID:SJKpnQTc0.net
面白かったけど棒読みと不死者無双の糞バランスのせいで
もう一度遊びたいとは思えない

392 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 06:37:43.54 ID:W5bNJ6kL0.net
>>389
やったことないんかーい

393 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 07:11:58.25 ID:pbhU1Or+d.net
低評価する奴はゴキだけ!って擁護が先鋭化し過ぎてMSと任天堂に刺さってることに気付けない模様

394 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 07:37:30.90 ID:rqHxZczt0.net
>>336
箱でしか出てなかったらやたら叩かれてた記憶

395 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 07:48:09.16 ID:Btx0Cvma0.net
>>394
当たり前のように坂口の人格攻撃もされてたな

396 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 07:51:10.08 ID:iCz6czJ40.net
インストールない時代の360でロード長かったってのもある

397 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 08:06:35 ID:YckOdz+Fd.net
ロードが馬鹿長くてテンポが悪かったのは記憶してるな

398 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 08:09:02 ID:aCryyV/A0.net
ゲーム内小説は面白いのに、ゲームのストーリーはつまらなかった

399 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 08:11:15 ID:eTqAj3jj0.net
>>393
プレイヤーの大半が低評価(嘘)発言→ゴキ
エアプで低評価→ゴキ
と言うだけだろ

要はお前みたいな嘘つきがゴキと言われてるだけ

400 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 08:16:33 ID:tPeXU2UHM.net
当時序盤で止めたから記憶の中だけど
ロードも長ければバトル中のモーションなり動きもろもろがモッサリだった記憶あるけどな
XSXに入れて遊んでみるかな

401 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 08:20:08 ID:5UAd8laF0.net
互換対応時の喜び見ればわかるわな
実際当時プレイしてたユーザーには評価高かった

402 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 09:02:32.47 ID:F66kVBcZ0.net
割とつまんなかった

403 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 09:54:51.23 ID:4qFNLXzWa.net
とっつきにくいシステムでもないし昔ながらのシンプルでオーソドックスなRPGだと思う
派手な必殺技がないシブい世界観のゲームなのもGood

404 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 10:11:47.80 ID:N+Z9lPIO0.net
ヤンセンの声ええな

405 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 10:14:46.02 ID:KtEH2ldY0.net
ロード長かったな360、ディスク回転の爆音懐かしいわ
ストーリーはガンガラに主人公一族がいいように弄ばれてて
主人公の血筋アホなんじゃね?とおもってたな
こいつらなんとかしてやらないと可哀想みたいな気持ちで遊んでたわ

406 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 10:21:27 ID:ffzjGTLG0.net
パッケージがバイブルみたいな厚さだったなw
限定版かと思って通常版探した記憶あるわ
まぁ古いと言うか地味すぎて売れないとは思った
逆にテイルズとかは腐の人気も凄くて売れてたな今のペルソナ以上だったか

407 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 10:35:22.62 ID:BeHjaBNm0.net
亡魂咆哮

カラオケで歌いたいが入ってない

408 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 10:55:14.98 ID:Btx0Cvma0.net
RPGをアニメの代替として楽しんでる層にはウケないだろうな、とは思う

409 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 11:01:19.08 ID:ussDI2HX0.net
>>389
メタスコア78だけ書いてユーザースコアは8.4で評価かなり高いってのは
スルーするとこが察しって感じですね
ユーザースコア8.4って他の90点前後のRPG作品と張り合うレベル
自分としては傑作とは言わんけど85点くらいの評価

410 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 11:12:23.01 ID:TP3OEAvF0.net
>>385
インストールしてもディスク認証が必要という仕様外しちゃうとインストしたら売っぱらえてしまうからな、。
フルイントール仕様が最初から搭載されてればForzaみたいに起動ディスクとインストール用データディスクみたいにできたと思うけど、初期のものは仕方ないとはいえ残念ではあるね。

411 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 12:00:59.34 ID:NH6mZRyJ0.net
クソ長ロード、棒立ち、キャラデザ
この辺だろ

412 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 12:18:04.57 ID:Fic4FWMed.net
埋もれすぎてるからSteamで出して欲しいわ
インアンも

413 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 14:00:04.85 ID:T8fqCLH+0.net
ロードがゴミだった

414 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 14:26:47.79 ID:IfCZgvCyp.net
マグナカルタ2も嫌いじゃない
互換対応しないかねえ

415 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 14:30:41.01 ID:Il2cjMRNa.net
マグナカルタ2はヴェスペリアのせいで売れなかった悲しいタイトル

416 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 14:33:06.59 ID:JzGj2t8G0.net
1年半くらいに始めてやってクリアしたんだけど
戦闘システムはかなり古い感じね
腰を据えてやったからポエムとかは気にならんし
ちょっとゆっくりなテンポも馴染んだんだが

まあなんだ15年まえの人が考えた大人(おとうさんおかあさん)が遊ぶRPGみたいなかんじ。

417 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 14:33:55.67 ID:Q/fTnD760.net
キャラとストーリー
文字だけのオマケストーリーが持ち上げられてるのみりゃ解る

418 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 14:37:21.68 ID:JzGj2t8G0.net
あえて言えば
主人公だけ音声ボリューム二倍モードつけてほしかったですね(´・ω・`)

419 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 14:44:54.97 ID:JzGj2t8G0.net
キャラ性能で不死者入れないと損みたいな感じだったので
後半そうじゃない人があぶれがちだった気がする。

420 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 14:50:42.61 ID:p1fntYgka.net
おじいちゃんはなんか気に入ってよく使ってた
まンまぁー

421 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 14:54:11.65 ID:4RpDAyIY0.net
さほど長持ちしなかった人気が最後まで独占作だったことで
掘り起こされて評価されてる感じ

値崩れ速かったよ

422 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 14:55:50.34 ID:r/cL7lk0d.net
なんだろな、ふつーに楽しくクリアできたゲームだったな

423 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 15:02:28.24 ID:LjPlRXGF0.net
>>379
一番ダメージでかかったのは歯牙にもかけていなかったゼノブレにボロ負けした事だと思うぞ
割とマジでw

424 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 15:14:41.04 ID:IcASEh7e0.net
日本語音声でヤンセン面白ってなって英語音声でガキ共まともwってなる。
個人的には主人公の日本声は北斗が如くのケンシロウとどっこいどっこい。

425 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 16:03:04.31 ID:5wv0ouBga.net
マグナカルタ2よく出来てて面白かったんだけどな
自社に邪魔されるとは思わんかったやろうなぁ

426 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 16:26:14.20 ID:NVOZBk5qd.net
良くも悪くもFFクローンだったな
本家があれだったもんで真のFFとか言われて担がれてたような

427 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 16:52:41.18 ID:f4CA7wu20.net
本家のFFがコレジャナイって意見あってお前らコレやれよって思ったな
まあFFDQやるような人はFFDQの名前が付いてないとやらないからなぁ

428 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 21:38:41.91 ID:TkWgllD+0.net
マイクロソフトが日本市場を取るにはロストオデッセイの続編を毎年発売すること
FFやドラクエの新作ナンバリングが4,5年間隔なことを考えたら大きなアドバンテージだと思う
コアだけ坂口、重松、井上、植松が作って
FF1〜6までが好きだったオッさんへの訴求力はあると思う、この世代が今一番人口多いからね
ついでにバンカズみたいなタイトルを増やせば、子どもも自然とxboxに触れるようになるから10〜20代になっても遊び続けるサイクルを作り出せるっしょ

429 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 21:43:34.60 ID:yvUqhwLbd.net
重松清がメインシナリオも担当すれば本当に凄いゲームになってたかもな

430 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 22:11:29 ID:Wk0N9hlH0.net
有名小説家がシナリオ書いても名作なゲームってあんま無いから
ゲームに落とし込むのは難しいんだろうな
ADVだったら話は別だがな

431 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 23:43:08.89 ID:BZ3v4EaC0.net
触覚どものネガキャンが凄まじかった記憶しかないわ
火事場コピペとか本当に日本人かよアイツら

432 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 23:47:39 ID:o1DFlUSq0.net
トカゲみたいなぬるっとした主人公の見た目

433 :名無しさん必死だな:2022/05/23(月) 23:50:10 ID:GphXm9J/0.net
同時期のライバルとされたFF13より遥かにゲームとして遊べたな
13はマジモンのクソだった

434 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 01:14:23.75 ID:SvEZgON30.net
固定俯瞰カメラが勝手に動くことを操作系が勘案してくれなくてまっすぐに歩けないゲーム
ただ英語音声日本語字幕が普通に選べるのは良かった

435 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 01:29:43.32 ID:cgnv8OfX0.net
>>4
最初の鳥で辞めたのかw

436 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 01:43:13.51 ID:uw0w4RIc0.net
戦闘だけ全く思い出せんわ
円を合わせるようなやつだっけ
ブルドラはどのキャラ育てても変わらんとか役割分担が特に無しとかだった記憶あるけど

437 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 02:20:37.97 ID:7d2pv9L90.net
>>12
お経か

438 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 02:40:28.78 ID:VFOiZncdr.net
FF6-2

439 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 03:10:15.91 ID:xuAe97JW0.net
ロスオデ>インアン>ブルドラ>FF13>ラスレム>SO4>ラススト
って感じだった、個人的な面白さは

440 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 03:30:16.77 ID:48u6WWfW0.net
箱XやSでプレイするとロード速いん?

441 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 05:06:42.22 ID:BIr4eixr0.net
>>440
めっちゃ早い

442 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 07:35:50.06 ID:xOUx/3IQ0.net
>>433
「高速と呼ばれる高貴なる女騎士」だっけ痛々しかった
個人的には7からはFFじゃないと思ってる
「ペルシティルウム朱雀」とかアパート名かよ

443 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 07:58:15.06 ID:xOUx/3IQ0.net
俺の殿堂入りRPGはロストオデッセイと天外魔境ⅡとFF4とドラクエ3かな

天外魔境Ⅱはファミコン時代に次元が違っていた、今見ても豪華すぎる声優、圧倒的なボリューム、久石譲によるCD音源の綺麗さ、シナリオも良かった
リアルタイムで遊んだ人間はあの衝撃を記憶してるだろう

FF4もSFC最初のタイトルでSFCの色数の多さ、ベース音に目を見張ったサウンド、SFCの売りだった回転拡大縮小を見せつけたグラフィック

ロストオデッセイも全世代とは比較にならないグラフィック、最初のムービーがらシームレスで始まる戦闘、豪華な製作陣、物悲しい音楽、本編とサウンドノベルによって深みを増す主人公の人間性、物語が進むにつれ人間性を取り戻していくカイムへの共感
アンリアルエンジンの先進的なグラフィック
惜しむらくは「クーック!マァークッ!」と上原貴子

444 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 08:39:17.09 ID:Rf1mquO4M.net
SSやSXでやれば古くささはあってもロードは圧倒的に速くなってるし
間違いなく平均点以上ではあるから新規にやって欲しいな

445 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 08:42:38.37 ID:GijlrLaZa.net
でも、PSから移ってきた人らって
元々ネプとか五等分のなんとか軌跡とかが好きな人らやろ
そういう人らにロスオデは全く刺さらないと思うんだよね
やれば面白いと思ってくれる人が多いだろうけど
そもそもやろうとも思われなさそう

446 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 08:49:13.13 ID:fP4j3cuY0.net
今やるとシンドいが
当時は高評価だぞ。
ロードも同時代のソフトと比べて極端に遅いとかなかったしな。
パーティクルが飛ぶ場面で処理落ちするぐらいだぞ叩かれてたの。
当時で既に古臭いと言われる棒立ちターンバトルだったけど
ターン制RPGの局地みたいなバランスだった。
最強武器を取りに行ったらボス戦がヌルゲーになるぐらいじゃなかったかな
叩かれてたの、棒演技とか抜くと。

447 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 08:49:53.65 ID:GijlrLaZa.net
逆にインアンはやってみようってなりそう
マグナカルタ2も互換されてればいいのになぁ

448 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 09:05:19.19 ID:uweqWgUid.net
>>446
古いといっても当時やそれ以前のシステムなどそのままでHD化した
タイトルなどいくらでもあるしJRPGとしては新しい古い関係なく
このシステムはごく普通だったりするしな

449 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 09:06:53.49 ID:yfQiypMA0.net
実績確認したら
1050/1100だったは

450 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 09:13:29.45 ID:TAPZS76s0.net
>>438
俺もFF6っぽいと思ってたけど
何がそう感じさせるんだろうか

451 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 09:58:08.88 ID:MSH+NBqb0.net
>>450
FFというブランドがFFっぽいんじゃなくてヒゲの作るRPGがFFの雰囲気だってことだろう
ラスストもそうだしな

452 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 10:09:15.07 ID:wkY6ANZB0.net
システムがFFってだけでもっと大人向けのゲームだよこれ

453 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 10:40:49.20 ID:Tjc+ZUNK0.net
>>446
当時この遅さを体感してたからこそ、TOVの戦闘ロードにビビらされたと思うわ。

454 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 11:34:04.51 ID:4KbGcomB0.net
>>446
他ゲーと比べても遅かったから
HDDパッチで当時の皆があんなに喜んだんだよなぁ
あれを機に、ロードが苦痛でやめたロスオデ再開するとか
改善されるなら箱買ってロスオデ遊んで見ようって奴が
沢山湧くくらいにはロードが酷いゲームだった
ゲーム記事でもHDDインストールで劇的にプレイが変わる代表例として
よく話題になってたりもした

455 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 11:46:07.66 ID:vyRlhIdOa.net
>>450
魔導機械とか?かな
このゲームは武器と防具の種類が少な過ぎて、次の町ではどんな武器が売ってるかなとか、金稼ぎにモンスター狩る楽しみがないのは残念だった
不死者が扱うには市販の武器じゃ脆すぎるとかいう描写があれば違ったんだろうけど

続編を作るなら不死者以外の仲間は一度死んだら二度と生き返らないとかにすれば、もっと生と死を際立たせることができて斬新

456 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 11:47:26.43 ID:XBw4H8YA0.net
古臭い人間だけ評価してる

457 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 11:51:20.79 ID:F9ofS+3Zd.net
>>456
このゲームの話題で古臭くないレスよろしく

458 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 12:04:56.94 ID:B0e18ebw0.net
当時ならSO4の方がハマったな
やっぱ戦闘がテンポ悪くてつまらんし

459 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 12:38:37.91 ID:uw0w4RIc0.net
確かにステーテスとか装備を考える楽しさは無かったかも
やり込み薄い系のむしろ懐古が文句言いそうな

460 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 12:44:50.45 ID:54eT96eld.net
一連のRPG群ならインアンが一番面白かった
リメイクして欲しいわ

461 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 12:46:24.50 ID:snXhT7jDa.net
身内のお葬式部分以外は特にシナリオの不満もないな

462 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 12:49:00.72 ID:6Ld6srEF0.net
ラスボスのお経ラップは好き

463 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 12:56:56.72 ID:WJ7P6nOdM.net
>>460
新しいRPGの流れの1つになると期待したんだけどなあ

464 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 14:55:08 ID:sfvWlzaS0.net
値崩れしてたディスク版を持ってるんだが
何年か前にGoD版もタダで配布してなかったっけ?

465 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 14:57:46 ID:EeURf+3pa.net
はい

466 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 15:05:01 ID:+mJATx1Ga.net
アンリアルエンジン5でリメイクして欲しい
サラとクックとマックの声優チェンジして
日本ではロストオデッセイやってない人間がほとんどだからXSSで勢いに乗りつつある今、リメイクする価値あると思うけどな

467 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 18:26:54.48 ID:4DWjSoTa0.net
子供は故郷に置いてこい

468 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 18:42:47.35 ID:E/tazVWId.net
ロスオデの無料は
oneの互換関連のお祝いで配布だから
普通の人は気付けなかったわなw

469 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 18:46:03.88 ID:trVvduwj0.net
いまエミュでできるんだな

470 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 18:55:31.15 ID:s+96Tcqt0.net
1000年生きてりゃなんだってアリなんだから無限に話作れそう

471 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 19:03:52.78 ID:lZUNJMMua.net
>>466
普通に考えて権利関係が無理やろなw

472 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 19:53:43.73 ID:FuDllykv0.net
葬式のミニゲームがあるのってこれだっけ?

473 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:36:34.37 ID:hyToMYBr0.net
>>470
なろう主人公「1億年修業した」
  ↑
俺TUEEEしてハーレム作る模様

474 :名無しさん必死だな:2022/05/24(火) 21:40:25.97 ID:6NrwnqCC0.net
>>455
アルカイック・シールド・ヒートというゲームがかつてありましてな…

475 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 00:34:09.67 ID:LUmNO2IM0.net
個人的にはストーリー、キャラ、ゲーム性、当時のグラ、オールBくらいの評価だったな
ブルドラはC、C、B、A

476 :名無しさん必死だな:2022/05/25(水) 06:55:48.13 ID:YWuBm4Pyd.net
>>290
それだと、360よりも劣るPS3なんて存在価値が無くなるじゃないか。

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