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ブレスオブザワイルドクリアした。点数は90点

1 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:34:06.91 ID:V2x4FnFn0.net
減点となったのはUIの糞さ
ゲーム終盤になっても慣れる事はなかった。
考えたやつはアホかレベル

あと武器が壊れやすすぎる為、ポーチ数を増やすというのは重要なファクターだがそれにコログみたいな糞要素を絡めた事

上記2点でマイナス10点

他は良かった。

特にハイラル城はめんどくせー謎解きてんこ盛りなのを覚悟したが滝からストレートでガノンまでたどり着けるのは高評価

2 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:36:28.37 ID:CfsKfau60.net
※個人の感想です。

3 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:37:53.35 ID:8JzOSppV0.net
ちなみにエルデンリングは100点でした

4 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:39:47.70 ID:1my9YU2j0.net
ブレワイ原理主義者が来るぞ

5 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:40:01.59 ID:x2kJJ9GV0.net
ツイッターにでも書いとけ

6 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:40:48.18 ID:I1Ci44NF0.net
ブレワイ厨乙

7 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:41:41.84 ID:3Wc+pGIV0.net
BotWのUIってオープンワールドの中でもトップクラスだと思うけど
ショートカットキー前提の複雑さがジジイには受けない感じ?

8 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:42:55.43 ID:ryoXWUUW0.net
アイテム、装備の選択画面かなぁ
あれは良いとは言えないかも
最悪とも言わないけれど

9 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:43:40.67 ID:V2x4FnFn0.net
しかしほんとにUIは糞中の糞

選びにくく、間違いやすく、わかりにくい

青沼はノーチェックで通したのかというレベル

10 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:44:19.17 ID:p+H2NuL50.net
>>1
5年前のゲームをいまさら遊んでドヤ顔スレたて
ゲハのゲーム音痴おじらしさが満点ですねw

11 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:45:43.11 ID:bH9ph/Ad0.net
ブレワイの唯一の不満点は、宝箱開けたときにポーチいっぱいだと何か捨てても蓋が閉まること

12 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:45:56.40 ID:pPNhmPV80.net
コログがポーチを拡張してくれるからこそ寄り道してみようという気になると思うんだけどな
デスストとか寄り道して見つけるメモリーカードの中身は小島監督の映画評だぞ

13 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:46:03.64 ID:V2x4FnFn0.net
ストーリーはめちゃめちゃ良かった。
ミファーが健気すぎる。

14 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:46:20.49 ID:dTekvh7B0.net
切り替えは面倒やなって思ったけどwiiuのゲームだからしゃーない

15 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:47:30.09 ID:rZdTIjfA0.net
防具と素材のページ捲りがウザかったな
結局防具と素材は極力売り払って快適さを優先した

16 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:47:46.03 ID:Tjw4aWGId.net
ニシ豚の祈り使えるよ!

17 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:48:09.37 ID:/+Oi4We60.net
ブレワイは遊んだ人の大半が80〜100点と感じるゲーム

18 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:48:47.13 ID:V2x4FnFn0.net
>>12
寄り道程度ならいいけど
祠もあるのにコログでさらにつまらないパズルやミニゲーム絡めるからウザイ

19 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:48:56.53 ID:A+F0QQNy0.net
豚がシュバって来そうw

20 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:49:17.57 ID:ryoXWUUW0.net
>>17
それがすごいのよね
正直90点も悪くないと思うし

21 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:49:35.72 ID:Tjw4aWGId.net
>>10
お仲間はamazonのランキングにブレワイ入ってドヤってたぞ

22 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:49:56.46 ID:18NKfsfJ0.net
家に飾れる武器と防具の数が少なさすぎるのが気になったな
だなもの人に頼んでなんとかならないものか

23 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:52:02.11 ID:pfFA1fzd0.net
コログの実を集める事自体は良いけどウンコ集めてると思うと気分悪いのは確か

24 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:52:15.56 ID:xnxDFZIqd.net
アイテムはタブ切り替え式だったら良かったんだよね、次は大丈夫だろ

25 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:53:00.68 ID:ryoXWUUW0.net
>>22
家に飾る 数はあんなものでいいと思う
あんまり多くてもね

それよりも、家に保管しておく(倉庫や宝箱に)ような事はあっても良かったと思う

26 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:53:28.68 ID:tVnQkJumd.net
「ブレワイは個人的な感想では30点かな。自分にはあまり合わなかった」

そうだよね、個人の感想なんて千差万別。
もっと楽しめたら良かったけど、仕方ないね。




「ブスザワは30点。これが正解。世界が騙されてる、みんなが過大評価してる」

KPD

27 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:53:38.09 ID:750viuOO0.net
俺はゼルダにめっちゃ感情移入してしまって
最後の方の思い出や真EDで号泣した
マップに焼き回し感がなく達成率100%まで楽しめた
慌てると操作混乱することはよくあった

28 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:53:53.67 ID:xnxDFZIqd.net
コログはあれで良いよ、ただ置いてあるだけならそれこそつまらない

29 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:53:56.18 ID:1rDe5244M.net
>>24
右スティックで切り替え出来るけど

30 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:54:03.95 ID:YfMrrGavM.net
>>10
こういう100点じゃないと許さないゴミレスするやつなんなの?

31 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:55:21.99 ID:xnxDFZIqd.net
>>29
知らんかった、カーソル移動=左スティックの固定概念で気付かなかった

32 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:55:25.08 ID:V2x4FnFn0.net
しかしガノンのトドメはマスターソードでやりたかったな。
ポッと出の光の矢でトドメ刺すのはモヤモヤした。

33 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:55:38.88 ID:Irp8M9W5M.net
>>30
100点じゃないと許さないなんて様には見えないけど?w

34 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:56:17.82 ID:BBVwZd7td.net
コログなんてただの宝探しの要素なだけじゃん

35 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:57:01.67 ID:Ga8jUsqY0.net
今やると86点くらい

36 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:57:18.65 ID:jAbPzIln0.net
>>32
まああそこはプレイできるイベントというか
ご褒美ウイニングランみたいなものだから。

グラティウスシリーズのラスボスみたいなもんw

37 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:57:37.81 ID:1rDe5244M.net
>>31
スティックの絵に思いっきり「R」て書いてあるけど……

38 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:58:27.44 ID:V2x4FnFn0.net
仕方ないけどゼルダの父ちゃんがゼルダにとって厳し過ぎたままなのがな。。。
あの日誌をゼルダが読める日が来るといいな。

39 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:59:15.91 ID:pfFA1fzd0.net
>>32
神トラのトドメの流れ知ってたから納得はした

40 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 19:59:52.02 ID:jAbPzIln0.net
>>35
ホントだ
大体そのくらいだ
https://i.imgur.com/DOf1T5X.jpg

41 :風林火山 :2022/05/09(月) 20:00:19.65 ID:G07ycYydM.net
コログの実集めはめっちゃ楽しいけどな
コンプリートまで狙うと苦痛なだけで

42 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:00:31.25 ID:6uyr38uu0.net
>>1
・エリアワープの糞ロード
・使い回しできない火打ち石
・定価で買えないエポナamiibo
・攻略を見ないとほぼ解けない祠パズル
・遠泳できないカナヅチ
・妙に引っ掛かりのある吹き出し字幕
・好きな時間に変えられるゼノブレイド以下

43 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:01:02.26 ID:I1Ci44NF0.net
まぁ祠とかコログは作り込んでるけどあの多さは水増し感には感じるっちゃ感じる

44 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:02:06.89 ID:ASgYkck90.net
アイテムのカテゴリ送りはできないよな

45 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:02:11.20 ID:xNhjZg4Qd.net
ブレワイも最高
エルデンも最高
この両作こそ日本の新二本柱
対立煽りしたりネチネチ粘着してるのは他メーカーのゲーム作れない能無しクリエイターに違いない

46 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:02:38.95 ID:xnxDFZIqd.net
>>43
隅々までまわらなくても適度に集まるように沢山配置してるだけだよ、水増しではない

47 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:02:45.43 ID:GFMFp+5fa.net
>>38
ブレワイ無双はスピンオフ作品だけど原作通りゼルダに厳しくてでも優しかったぞ

48 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:03:21.84 ID:ryoXWUUW0.net
>>30
スレタイに釣られてるんだよな
100点じゃなければ~ではなく、メタスコア的なもので考えてるんだろ

個人の感想として、90点のゲーム、って、人によっては十分過ぎる点数なのにね

49 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:03:29.56 ID:jAbPzIln0.net
>>43
DLCマスターモードを除いて難易度選択がないゲームで、
初心者から上級者まで遊ばせるためには
大量の初心者救済要素は必要。
下手くその勲章だからな。

50 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:04:30.62 ID:V2x4FnFn0.net
>>47
次は無双やるので楽しみだ

51 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:05:40.29 ID:1rDe5244M.net
>>44
出来るが
なんで嘘ついてんの?

52 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:05:40.67 ID:xnxDFZIqd.net
>>44
なんだやっぱり出来ないのか、Mに騙された

53 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:05:42.33 ID:jAbPzIln0.net
>>46
コログは確か441体で全ポーチマックスになるんだっけか。
459体が余剰。

もし441体しか存在しなかったとして全部集めないとマックスにならないとしたら、
武器管理下手くそにとっては死活問題だからなw

54 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:06:13.96 ID:3Wc+pGIV0.net
>>52
お前Rの意味すら分からんの?

55 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:06:56.29 ID:GFMFp+5fa.net
>>50
往来の三国無双シリーズみたいなの想像してたけど全然違ってストーリーの作り込みとか凄かったしブレワイやった人にこそお勧め出来る

56 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:09:19.51 ID:8PtYg0Gz0.net
>>32
初代ゼルダの伝説でも透明のガノンを
マジカルソードで攻撃して実体化したあとのトドメが銀の矢だったから
ある意味原点回帰なのかもよ?

57 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:10:04.52 ID:Pg6EdHRUa.net
>>1
本スレかゲサロでやってて、どうぞ

58 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:15:06.41 ID:GoBTuqQFd.net
ブレワイが90ならエルデンは89点ってとこか、ブレワイにいつも一歩追いつけない(´・ω・`)

59 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:16:38.79 ID:inOItcSb0.net
豚ちゃん落ち着いてよw

60 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:20:02.72 ID:Ga8jUsqY0.net
結局エルデンブスザワはスカイリムウィッチャーの一つ下辺りかな

61 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:21:51.31 ID:3Wc+pGIV0.net
ゼルダBotW>>>Skyrim>>>>>>Elden Ring>>>超えられない壁>>>ウィッチャー3

62 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:24:03.62 ID:I1Ci44NF0.net
>>46
>>53
初心者救済とは言うが逆に減らしてもいいと思うけどそうなるとスカスカ感出ちゃうから
やっぱ水増し感やな

63 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:24:44.03 ID:zEJcy6I2d.net
>>60
絵がきれいでストーリーが重厚なら
ノンリニアもフリーロームもナラティブもエマージェンとゲームプレイも低くていい
すべての世界の管理は開発者が設置したフラグによって行えばいいというオープンワールドとしての
レベルデザイン低めに作られて旧世代のゲーム。

64 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:26:40.96 ID:ginda39Q0.net
UI関係は装備一括切り替え機能が欲しかったってくらいだった
糞だった点は祠でのジャイロ操作だけ、他は満点だった

65 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:27:20.55 ID:lGC5qjUwd.net
無双は英傑たちがカスにどういう風に負けたのか見られたのよかったな
しっかり相性合わせて潰しにきてるのが好印象だった

66 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:40:15.47 ID:ZfFwMTAgd.net
>>7
料理する時と着替える時がめちゃくちゃ面倒くさい
タッチパネルに対応してほしい
ちなみにwiiuのトワプリと風タクはタッチパネル対応してたから言い訳は認めない

67 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:41:25.14 ID:T2hTF0J30.net
そんなこと言ったら豚がくるぞってもう来てた

68 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:42:06.06 ID:PfIq+22I0.net
>>7
武器のショートカットで、取っておきたい武器がどんどん左に貯まってるのに左から選択が始まるのは最高に頭悪いと思ったな

69 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:45:03.19 ID:zgjZeJu20.net
ゼルダがワールド内での動作の普遍性にやり過ぎなこだわり入ってるから
ストーリー以外のオブジェクト関連はゼルダより下しか無い
ストーリー部分に注目するならFONVが最強

70 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:54:03.07 ID:Lnq4Fldka.net
何の欠点もないパーフェクトゲームて言ってあげないと信者がシュバッてくるぞ

71 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:56:07.28 ID:/UaNqCvw0.net
ポーチだけはガチのクソだよな
頻繁に着替えるのに自由に並び替えもできずにストレスしかなかった

72 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:58:09.17 ID:JYuCuJI50.net
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド+エキスパンション・パス
全然繁盛してないゲーム屋にまだ2つも残ってたから
買い占めてきたわ・・・うふふ

73 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 20:59:50.54 ID:5BnXW90A0.net
なんでブレワイの似たようなゲームもっと出さないんだろね
ソウルライクはたくさん出てるのに…🤔

74 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:01:20.91 ID:YMTD0eVRH.net
ゲンシン満点

75 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:04:51.64 ID:BaZRWAmNd.net
>>73
ブレワイてジャンルだったのか

すげー

76 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:05:16.31 ID:VPzVOS+M0.net
ガーディアンやライネルから逃げ回ってたあの頃に戻りたい
おもちゃにしてる今も楽しいけどさ

77 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:05:25.28 ID:Vp5wP2EJ0.net
UIについての文句はよく聞くな
個人的には良いとは思わないけど悪いとも感じなかったが、どのあたりが引っかかるんだろうな
ただ、普通UIが悪いと操作性が悪くなるんだけど、操作性は抜群にいいのよね
リンクとの一体感が凄まじい

78 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:06:09.76 ID:iRpmZkrp0.net
>>73
見た目だけはパクられまくってないか
どれも中身は色んな意味で中国製とか揶揄される内容だけど

79 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:06:21.39 ID:3Wc+pGIV0.net
>>73
ひたすらでんぐり返しして殴るだけの64よりショボいアクションと違って有象無象はパクることすらできない

80 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:14:28.96 ID:4+LkiRo20.net
>>73
ブレワイフォロワーみたいなやつというならこれから発売予定のTchiaやりたいわ

PCとPS4,5で発売予定だからゴキちゃんも買おうな

81 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:16:13.81 ID:3+HKZ4mh0.net
ゴキブリンク、気をつけて・・・

82 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:17:28.24 ID:ASgYkck90.net
>>51
まじ?
ページは送れるものの、カテゴリ送りはなかったような
処分しちゃったから試せねー

83 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:19:57.53 ID:1rDe5244M.net
>>82
ホラ吹きキチゲェはPS信者独占

84 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:21:56.25 ID:y2QCuJxXd.net
そりゃあ今やればな
後追いで真似したゲームが出てるし斬新さは薄れるだろう
何年前のゲームだと思ってるんだよ

当時は衝撃だったわ

85 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:22:50.81 ID:5NnMgmZF0.net
あのUiってWiiUに最適化されてんだろ?

86 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:23:08.53 ID:19t/5t+Ba.net
コログなんか歩くついでだけで装備上限まで貯まるやん
全部集めたやつはすごいけど

87 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:26:00.52 ID:zdpJoBxB0.net
ダウンロード版買ったけど1日でやめたな
絶賛されたナンバー1タイトルでこれなんだからもうゲームは卒業かもしれん

88 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:26:51.14 ID:4+LkiRo20.net
カテゴリ送りはできねーよ
防具や素材とかの複数のページに分かれてるものはまとめてスキップとかはできないはず
まぁページ移動は速いから特に困ったときはないけどね

89 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:32:00.58 ID:19t/5t+Ba.net
>>87
なんでゲーム卒業したやつがしがみついてんだろうなゲハって
おかげで自分自身が更新されないで現在に文句ばっかつける老害ばっかだよ

90 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:32:58.87 ID:lVJuI9Ii0.net
>>3
お前は一体なにものなんだ

91 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:36:13.60 ID:Sxh12+FC0.net
周回するゲームじゃないから賞味期限は短いけど初回に得られるエクスペリエンスに関しては比類なき傑作
オープンワールドをある意味進歩させたけどここまでのマップを作れる会社なんてロックスター位の規模の会社がやる気にならないと出来ないので
サブジャンルの一つでしか無いかもしれない

92 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:38:20.58 ID:GoH3VOVS0.net
どうせ2でバレる

93 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:48:01.67 ID:hBYMCEzp0.net
ちなみにエルデンリングは100点でした

94 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 21:48:36.29 ID:BJzoFWGe0.net
ブレスオブザワイルドつまんなかったわ
同時期に買ったゼノ2の方がまだ楽しかった

95 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 22:22:48.36 ID:vvApj3YLa.net
>>1のエルデンリングの点数は?
俺はブレワイ95
エルデンリング75

96 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 22:23:36.56 ID:P53G7oyl0.net
割と評価高くて草

97 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 22:23:55.98 ID:P53G7oyl0.net
>>95
比較する意味がないだろ

98 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 22:26:03.23 ID:aco78kJr0.net
減点方式で採点するならどんなゲームも満点になることはない

99 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 22:49:39.34 ID:V2x4FnFn0.net
ソロモンの鍵(ファミコン版)は満点

100 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 23:14:01.86 ID:ebDOzq71M.net
料理システムに関してはエルデンリングの調合システムが最適解だと思う

101 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 23:19:43.46 ID:cEGuRrjza.net
>>4からの>>7が笑う

102 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 23:20:33.78 ID:cEGuRrjza.net
>>100
マックス系入れたスタッフは頭悪い

103 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 23:24:32.35 ID:LkMGo+dG0.net
UIは恐らくWIIUのタッチパッド前提で作られてて、スイッチ用にカスタムする時間がなくて、ああなったと思ってる。

104 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 23:41:34.61 ID:oyB8FZgPd.net
注目と盾が一緒ってのは伝統だったりする?
やり辛いしあれの状態じゃ無いと回避できないってのなんな操作に難ありだったわ

105 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 23:47:39.79 ID:ASFR4VbmM.net
ちなエルデンリングは1200万点な

106 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 23:56:07.07 ID:3Wc+pGIV0.net
>>101
右スティックでタブ切り替え出来ることすら知らないエアプが釣れてて笑うよな

107 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 23:57:04.23 ID:1rDe5244M.net
>>102
写し身実装した馬鹿よりはマシでしょ

108 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 00:00:07.78 ID:An1zYrD20.net
エルデンリングの糞みたいな装備UIよりはBotwのが遥かに良くね?
取得したアイテムも分からん、取り外しも億劫な仕様過ぎて

109 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 00:00:13.94 ID:hwuujiGp0.net
まあブレワイには初心者救済が多いから、
われこそは上級者って人は色々自分を律して縛るしかない部分はある。

110 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 00:17:15.40 ID:Y3BdGPT30.net
こいつ何度同じスレ定期的に立てるんだ?

111 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 00:20:05.29 ID:FqXHlaH6d.net
>>106
その右スティックが嫌なんじゃないの?
LRでタブ、ZLZRでカテゴリにしてほしかったと思う。
それ以外はもうケチの付け所本気でないと思うけど

112 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 00:20:55.64 ID:7lruZUuS0.net
>>111
嫌どころか知らなかったらしいぞ
盲目でもなきゃそんなのありえねーけど

113 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 00:32:30.53 ID:z/a9UXBea.net
装備はセット登録できないと面倒で仕方がなかったな。
Wiiのスカイウォードも起動して初回は必ずアイテム説明が出て煩しかったな。

監督は仕事してんのかと疑いたくなる。

114 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 01:05:55.02 ID:nKNAInEp0.net
ブレワイってクリアするまでは滅茶苦茶面白いけど
ガノン倒した途端急に冷めるよね

115 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 01:33:24.50 ID:slvBS7Ff0.net
UIは昔から独自路線だよな。

116 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 02:13:04.81 ID:MhJXrv5f0.net
>>114
ガノン倒したらゲームが終わるからやろ

117 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 02:18:57.83 ID:LB7iE2uB0.net
>>114
ゲームをクリアしたら醒めるってそりゃ全部そうだろ

118 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 02:26:45.57 ID:bmdHwcO+0.net
終わってみればブレワイには正直不満だらけ
でもそんな不満どうでもよくなるくらい面白かった

119 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 02:59:19.53 ID:UUT93W7e0.net
ちなみにエルデンリングは100点でした

120 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 03:06:23.42 ID:u35Kl0LVd.net
今日も元気にブレワイコンプ(´・ω・`)

121 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 05:26:10.94 ID:2z1oZ7is0.net
ブレワイ原理主義者w

122 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 05:59:29.41 ID:4j1waJzX0.net
クリアして一旦やめたけど去年ふと動画見かけたら
知らない技がたくさん発見されてた
また夢中になって祠コログ地名コンプしたわ

123 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 06:44:24.21 ID:lLhY9WLw0.net
>>109
英傑はON/OFFできるし、もうちょい拡充してもいいかなとは思う

124 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 06:45:20.07 ID:oEDR88Eb0.net
エルデンの後だとブレワイに100点はつかない
これは間違いなくガチ

125 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 06:57:45.88 ID:pIy00lbkd.net
そもそもWiiUのゲームだしタッチは考えてたんだろうけどスイッチ絡めたので変えたんだろうね
それでもエルデンやスカイリムよりはましなUIしてると思うね
武器破壊とコログポーチ拡張は探索と相まっていい要素だと思う
あのマップで900もあって最初はわからなくても慣れてくとあれもこれもと見つかるようになる

126 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 06:59:07.93 ID:pIy00lbkd.net
>>124
むしろブレワイの評価があがったよ

127 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 06:59:11.60 ID:zxtPtfKx0.net
ラスボスいくらなんでも弱すぎ問題と、被弾→メニュー開く→ページめくる→飯どか食いの回復手段はほんと一新するべきだと思う

128 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:00:48.09 ID:zxtPtfKx0.net
>>124
お前と違ってエルデン200時間超えプレイヤーだけどエルデンはマジで未完成の旧FF14みたいなゲームだよ
しくじり先生吉田回の前半の失敗例がまさにエルデンリングだったわ

129 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:12:43.26 ID:EWVs2cWYr.net
>>127
それは戦闘中にショートカットでドカ食いしたいってこと?
説明不足すぎる

130 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:23:02.75 ID:LB7iE2uB0.net
>>127
意味不明だわ高難易度求めてるなら
始まりの台地終わったら英傑解放しないでガノンに直行しろよ通常通りに攻略すんな

131 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:24:21.46 ID:zxtPtfKx0.net
>>129
ショートカットが正解か分からんからあまり踏み込んでは言えない
ただとにかく被弾→メニュー開く→ページめくる(何回も)→飯どか食い→またすぐ被弾する→メニュー開く
の流れは明らかにテンポ悪くしてるし間違っていると思う

132 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:29:16.61 ID:zxtPtfKx0.net
>>130
高難度は求めていないし通常プレイで出くわすライネルや雷のカースガノンより弱いラスボスが問題と言っている
流石にユーザー舐め過ぎでもう少し強くしろと言いたい
DLCのミィズ・キョシアの方がずっとラスボスしている

133 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:35:39.42 ID:LB7iE2uB0.net
>>132
そもそも英傑解放ってガノン弱くするイベントやんけ
魔獣ガノンの弓はラストのイベント戦闘だし
イチャモンつけるにも無理過ぎやぞ
神トラとかもガノン石化した後銀の矢1発だぞ

134 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:37:49.09 ID:WFXkBxdda.net
マスモだとそんなのより雷のカースガノンの方がよっぽど強い
1番強いのは金雑魚の群れだが

135 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:40:18.38 ID:zxtPtfKx0.net
>>133
過去作ガーとかフロム信者みたいな屁理屈はどうでもいい
ガノンは英傑ビームで弱くした上でようやく互角になるべきで圧勝していい存在じゃない
魔獣ガノンはイベント戦だからあれでいい
ただ最後の一撃はわかりにくくする必要はなかった
あそこでもたつくとなんかダサい自分のまま終わるからな

136 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:44:53.49 ID:WFXkBxdda.net
屁理屈も糞もガノンに光の矢ってトワプリもそうだしな
あっちはもっと長いしトドメはマスターソードだったような記憶があるけど、ラスボス戦が長すぎて途中でだれる

137 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:46:03.65 ID:zxtPtfKx0.net
ゼルダの当たり前を見直したのがブレワイなのに過去作ガーいってるのは流石にアフィかキチガイだと思いたい

138 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:47:17.98 ID:yf95RKppd.net
初心者救済とか言ってるのもていのいい解釈だよな

139 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:47:53.61 ID:mI8zkJh2M.net
当たり前を見直す=過去作全否定
と思い込んでる会話も出来ないキチガイがいるな

140 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:48:27.12 ID:LB7iE2uB0.net
>>135
そんなの育成要素あるゲームなら準備万端で行くラスボスが中ボスより弱いなんて良くある事じゃん
初見のハイラル城の難易度考えれば妥当だろ
ただ魔獣ガノンのトドメが分かりにくい事に関しては異論ないわ

141 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:50:19.53 ID:zxtPtfKx0.net
>>136
さらにダレるから弱くするのが正解とかいい出すのも極論で頭悪い
ガノンは今までの総決算でこっちに予備知識があり大振りな攻撃である分
対処に失敗したときのリスクを高めて一発の被ダメを大きくするべきだった
それだけでも大分ラスボスとしてのイメージも変わったはず
あの弱さは只の拍子抜け

142 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:51:29.62 ID:zxtPtfKx0.net
>>139
ラスボスが過去作同様雑魚でなければいけないとか言ってるやつはキチガイだよな

143 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:52:02.53 ID:zxtPtfKx0.net
>>140
準備万端でなくても十分弱い

144 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:53:26.95 ID:rYJMx1zx0.net
そりゃまあwiiU用に設計したのUIだものな

145 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:55:33.72 ID:ipN058010.net
キチガイってなんでワガママなの?

146 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:57:48.24 ID:zxtPtfKx0.net
信者の声ばっか聞いてるとエルデンリングみたいな巨大なゴミが生まれるんだぞ

147 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:58:24.67 ID:mI8zkJh2M.net
>>142
意趣返しのつもりなんだろうけど強い弱いという個人の感想レベルなのが草生える
少なくとも平日の朝から暴れるのは省みた方が良いよ

148 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:59:28.49 ID:yf95RKppd.net
煽りしかできないの草生える

149 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 07:59:54.74 ID:zxtPtfKx0.net
>>147
人格批判に走った時点でお前の負け
あと夜勤や休日は働いている人に謝れ

150 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 08:00:49.22 ID:Jyru3Pd0a.net
>>146
信者の声って言うかブレワイのラスボス戦について文句言ってるの見る事が稀だわ
洋ゲーとか最後戦いですらないゲーム多いしな

151 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 08:01:57.09 ID:q1moIObNd.net
>>127
TESでもそうだがロールの妨げになるなら縛ればよろしい
な要素かな

旧来のスロットオンリーでも構わんが
救済措置として有ってもいい
旧作より遥かに死にやすいからね

152 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 08:05:01.62 ID:EOmbOzmUM.net
5周目やってるけど初めてスナザラシ簡単に乗る方法見つけたり新しい発見がまだまだある。作り込みがほんとすごい

153 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 08:06:35.03 ID:zxtPtfKx0.net
>>151
TESは難易度調節スライダーがあるから縛る必要ないと思うが

154 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 08:10:15.81 ID:mI8zkJh2M.net
>>150
自分が正しいと信じ込んでる"信者"の声だからID:zxtPtfKx0のは割と無視していいと思うわ
声だけは無駄に大きいし

155 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 08:12:44.24 ID:LB7iE2uB0.net
>>143
俺自身も少し戸惑ったくらいで行けたがみんなが同じように弱いと思うか別問題だろ

156 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 08:13:22.98 ID:zxtPtfKx0.net
>>151
救済措置としてならCTがあったり激レアだけど互角に戦えるようバフがかかる薬とかの方が代案としてはスマートだと思う
ライネルに一発で瀕死にされてメニュー開いてチャカチャカページめくってどか食いは色んな配信も見て客観的にやっぱ異常だよなぁって思った

157 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 08:14:42.10 ID:Jyru3Pd0a.net
>>156
それバイオとかでダメージ食らう度にメニュー開くのと何ら変わらんやろ

158 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 08:14:57.90 ID:zxtPtfKx0.net
>>154
反論できないから黙らせるためにレッテル貼ったり忙しいなお前は

159 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 08:16:14.20 ID:zxtPtfKx0.net
>>157
バイオよりアクセスもボタンを押す回数も遥かに多いが?

160 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 08:18:33.03 ID:Jyru3Pd0a.net
>>159
バイオと違って料理のバフで使う回復アイテム使い分けもするからワンタッチって訳には行かんだろ

161 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 08:28:40.91 ID:zxtPtfKx0.net
あまり適当なことを言うとすぐ挙げ足取るやついるから言いたくないけど
即回復は希少性のやや高い薬の役目で料理はバフかリジェネタイプに限定するとか
どの道、あのメニュー開いてページめくりまくって飯選んで回復しての繰り返しの手順は一新するべき

162 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 08:30:24.69 ID:zxtPtfKx0.net
>>157
更にバイオの回復アイテムは希少性が高くて有限
使うか迷うところすらゲームに組み込まれているので問題ない

163 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 08:48:51.64 ID:lw43xLtg0.net
まあブレワイは回復アイテムがたくさん持てる事もあり
明らかに格上の敵に瞬殺されるというケースを除いては
戦闘でやられる事はあまりないゲームだな。戦闘が主体じゃないとも言えるかも知れないが

164 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 09:53:52.15 ID:1rwfPB1Vr.net
>>135
>>131
飯ドカ食いして圧勝って

なんだケンノスケか

165 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 10:03:23.75 ID:zxtPtfKx0.net
>>164
はーやっぱアホなこと言うやつは文盲だな
ラスボス弱いけどどか食いしたなんてどこに書いてある?
いやーほんとお前ゴミすぎるわw

166 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 11:47:54.27 ID:g1SRmsZn0.net
UIって具体的にどの部分のことを言ってるの?

167 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 11:52:03.77 ID:JJGhleikr.net
UIは微妙なところもあるけどそれでも近年の作品では突出している
メシドカ食いはしなかったな

168 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 12:20:15.88 ID:ZeZkDpF6d.net
ドカ食いは正直言われてもよくわからんがページ送りのダルさは改善の余地ありだと思っている

169 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 12:39:27 ID:W+xnEv3Fd.net
UIの話ならオープンワールドアクションでジャイロ対応してるのは高評価だわ
シューティングゲームですら今でも対応してないの多いのに

170 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 12:56:00.36 ID:/D5FYDHqa.net
UIというよりカメラの謎ムーブが許せないレベル
イワロックを登ってると動き出した瞬間にワープ→手を離すとか、
崖登り中に突然カメラ大回転→手を離して落下とか

171 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 13:28:24 ID:w6Zgxtacd.net
>>33
めっちゃ嫌みったらしく言っててそれはない

172 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 15:54:01.30 ID:3IQgmhlNp.net
>>165
ドカ食いが基準になってるのがいかにもって感じ

173 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 19:32:25.08 ID:zxtPtfKx0.net
>>168
上下左右のクロス型メニューにするだけでだいぶ変わる気がするんだが
なんで横に長くしたのかわからんわ

174 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 21:04:45.10 ID:/D5FYDHqa.net
>>173
もしかすると、ゲームパッド上で左右にスライドするのが前提でデザインしてたのかも

175 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 21:07:32.36 ID:Lya44DyT0.net
60fpsでやりたい

176 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 21:15:34.04 ID:kacH/g8bd.net
>>175
パソコン版出してほしいよなぁ
2060ぐらいでも4K60fpsいけそう

177 :名無しさん必死だな:2022/05/10(火) 23:43:05.89 ID:w6aTHUOH0.net
従来の謎解きを辞めたのは英断だよ
正直もう古すぎるんよ

178 :名無しさん必死だな:2022/05/11(水) 05:33:40.82 ID:/HgwT8hS0.net
PC版ライズ今遊んでるから確かに60fpsないと辛いかもしれない
半導体不足なければ今頃プロ出てたんだろうな・・・

179 :名無しさん必死だな:2022/05/11(水) 07:39:00.54 ID:qMMs3ori0.net
ブレワイは欠点がない作品と言うより
多少の粗は無視してでも良い部分を伸ばした作品っつー感じ

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