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「ゲームとして面白くする」のと「リアルにする」のって矛盾しなくね?

223 :名無しさん必死だな:2022/05/09(月) 10:40:37.59 ID:zj1NhM1EM.net
結局何が問題って
現状リアリティを追求すればするほど開発リソースを際限なく食うってことなんだよな
だから他の要素がおざなりにされやすいし
途中であれ?これクソつまんねーぞ?となってもちゃぶ台をひっくり返しにくい
しかも粗が目立つしそれでいて地味になりがち
それらがクリアされても掛けた労力ほどには面白さが向上しない
手軽にリアルさを出せるようなブレイクスルーがない限りリアルと面白さの両立はかなり高レベルなバランス感覚を作り手に要求することになる

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