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スト2鉄拳バーチャ餓狼伝説 なんでバーチャだけスマブラ扱い悪いの?

1 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:19:04.35 ID:yjqm6/JT0.net
正直ゲーム史的にはバーチャが圧倒的にすごいのにな。

2 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:22:41.29 ID:5Dc1j9h3a.net
任天堂機でバーチャどんだけ出たっけ?

3 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:23:39.58 ID:3U+JNin90.net
VFは海外人気が絶望的にない
KOFは中国で大人気があるがVFはそういうのもない

4 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:24:42.59 ID:xYKp8g4DM.net
セガが雑魚だからじゃね

5 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:25:22.37 ID:OJ4vwIPhr.net
キャラに特徴無いから
低ポリぐらいやけどそんなのいらんやろ

6 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:26:13.14 ID:GPBC7D7B0.net
死んでたサードのIPだから、他はちゃんと新作出てて現役じゃん

7 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:26:21.21 ID:LSPOtSYc0.net
リュウと見た目かぶってるから

8 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:27:24.58 ID:q/hzm9Thd.net
キャラデザが悪い

9 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:29:35.11 ID:LjBS/av40.net
アシストフィギュアにいなかったっけ

10 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:30:04.13 ID:D0+NxOF4x.net
最期に出た5でもそこそこ人気はあっただろが
新作無いのは作りたい人がいないからじゃねえか
あそこ開発者の意向が優先される会社だから

11 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:35:36 ID:O46f714O0.net
新作が出ないから

12 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:36:05 ID:M8L8pGry0.net
ゲームキューブでバーチャを出さなかった制裁措置だよ
PS2に出したあの時の恨みは忘れないってこと

13 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:37:04 ID:hFbLLq7q0.net
もう金を産まないコンテンツだから

14 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:38:14 ID:pKkpRrGg0.net
セガってだっせーよな

15 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:40:28 ID:GjHe4aA+0.net
上必殺技が無いのとなんとなく技考えてみたら挌闘miiで代用出来るなって思ってしまった

16 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:43:53.21 ID:jgf7VYEd0.net
任天堂機で出たバーチャって、2の北米メガドラ版のVCだけっていう縁のなさw

17 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 08:45:54.48 ID:9U/7RLve0.net
デカイ面して任天堂向けには未発売作品ばかり集めた番宣ソフトのプロジェクトクロスゾーンを思い出すわ
バンナムやカプコンもひどいが、セガからの参加作品もまぁひどいひどい

サクラ大戦
バーチャファイター
ファイティングバイパーズ
戦場のヴァルキュリア(しかも3)
シャイニング・フォースイクサ
スペースチャンネル5
EOE
ゾンビリベンジ

2から参加作品
ベア・ナックル
せがた三四郎
シェンムー
shinobi+クノイチ
龍が如く

18 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 09:02:22 ID:yjqm6/JT0.net
なんか昔は格ゲー自体が海外ではそんなに受けないって感じだったのに
いつの間にか海外受けするようになったのはなんでなんだろうな

19 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 09:13:14.27 ID:qB8MA3mWp.net
VFeスポーツもPS独占だったしセガ的にも良かったんじゃないの?
ドラゴンエンジンでブサイクにしたキャラはPSがお似合いだし

20 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 09:15:46.35 ID:Rc8XXRQ00.net
スマスペの登場キャラ決める頃に恩義が居たからでしょ

21 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 09:19:42.20 ID:wE65xxSnd.net
ストーリーがないから
VFがシリーズとして死んだ理由も同じ

22 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 09:20:43.44 ID:drNwpHM8a.net
>>12
サイバージェネレーション出しただろw

23 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 09:24:19.39 ID:xkipaAXr0.net
>>22
冗談でも言い合えない高レベルの黒歴史だよな・・・

24 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 09:28:15.19 ID:Mt7QMIE50.net
>>17
ナムカプは良かったがPXZは買いもしなかったな
セガのキャラは何とも

25 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 09:33:20.30 ID:3U+JNin90.net
VFはなまじリアルに寄せようとしたせいで技の表現が地味だから

26 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 09:35:15.94 ID:kd7BnLye0.net
フリプで800万DLされたとか喜んでなかったか?
もう人気なくなったのか

27 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 09:41:31 ID:vC/vzook0.net
鉄拳だって空飛んでビーム撃つようなのだからな。バーチャのキャラじゃリトルマックにしかならんし態々採用する意味もないだろ

28 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 09:45:26.53 ID:W6XWH+ot0.net
鉄拳と比べて見た目が地味だしなぁ
BGMは良いけど技がスマブラ向きではない

29 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 09:47:18.46 ID:woh4aB4SM.net
バンナムなんて露骨にソウルキャリバーとかでもPSには自社の平八だして任天堂はリンク、箱はスポーンだったりしたよなぁ
まぁ結果GC版が一番売れちゃって、3からはソニー忖度してPS独占に戻すというw
しかも破壊バグ付で

30 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:02:14.53 ID:ACC0bYima.net
クリエイター側が気に入ってない

メーカー側がソニックで充分やろと思ってる

仕様的にスマブラに向いてない

代表キャラであるアキラがあの煽り文句で参戦を渋ってる

もう参戦させるほどの人気がない

ハード貢献云々に関してはスネーククラウド参戦の時点で建前もいいとこだと判明して久しいので割愛

31 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:06:24.72 ID:e/qHUTrE0.net
バーチャというかセガからはソニックが出てるからやろ

32 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:08:45.11 ID:Wlsl0jCc0.net
ゲーム史的にバーチャを差し置いて鉄拳から参戦は無いと思ってたけど……

復帰や遠距離に対応できるデビルカズヤが都合良かった
桜井が尊重しているのはアシストフィギュアにいる昔のアキラだった、今のバーチャはどうでもいい

33 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:09:18.68 ID:hpSImWkIr.net
>>31
それを言うならナムコからも出てるわけだし

34 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:11:48.15 ID:ZS6R0P870.net
バーチャはゲーマーが食いついたけど、後の鉄拳の方がキャラの面白さ+PSで出たので大人気になった

35 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:16:50.58 ID:rFzmAyDid.net
アシストで先に出ちゃったからな
スプリングマンが出られなかったのと同じ

36 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:18:26.26 ID:V3K/FUvi0.net
鉄拳って1.2しかやってことないんだけど。その後も人気続いたんだな。

なんかレンタルで鉄拳のアニメCG映画があったんだけどロボット女?が出てきて
今どうなってんだ?って感じだったけど

37 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:19:55.58 ID:Nuhjp6A80.net
鉄拳はプレステで出したから任天堂は全然関係ないのに出したのはナムコがスマブラに深く関わってるからだろう

38 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:22:23.57 ID:iBKkbdu60.net
VFは日本と台湾だけだったからな

39 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:23:28.71 ID:Wlsl0jCc0.net
>>35
性能的に敵視されるの分かってたからせめて女の子にして和らげた結果だろう
スプリングマンなんてただでさえ勝ちセリフがボヨヨンって煽り度高いし

40 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:25:40.00 ID:prCOGqRk0.net
バーチャは人気がないのも勿論だがその点だけなら多分そこまで大きく問題にはならない
ただファイターがリアル寄り過ぎるからスマブラ映えしない
鉄拳で知名度ないカズヤ選んで平八選ばなかった理由も演出面だって言ってたから
バーチャじゃどうしようもない

41 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:32:07.34 ID:V3K/FUvi0.net
セガってネーミングセンスもないんだよな

バーチャファイターじゃ物語やキャラが凝ってても「バーチャル」なんでしょ?
って感じになっちゃう。餓狼伝説とかKOFとかSNKはそこあたりのハッタリがうまかったな
ゲームとしてはカプコンの2D格ゲーの方が面白いんだけど設定とかの厨二っぷりで
人気あったし。

42 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:39:02.22 ID:luuWq6uvM.net
まあクラウドが出たくらいだしアキラがいてもおかしくはないだろうけどね
桜井の趣味じゃなかったんだろ

43 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:41:57.34 ID:prCOGqRk0.net
>>42
サークライの趣味云々言い出すなら
Forの時点でMiiファイターでSPでスピリッツにもなっとるから
鉄拳より遥かに優遇されとるぞ

結局ファンタジー要素がないのが問題になる

44 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:53:15 ID:tBm+zhba0.net
まあスマブラのシステムなら光武にサクラ乗っけた方が映えるよね大きさもクッパくらいだし

45 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:56:50.61 ID:u7CGT6zFM.net
対戦ゲームとして時代遅れの格ゲーの中ですらバーチャは時代遅れ感がある

46 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 10:57:55.76 ID:/+wCah0j0.net
設定を割りと重視する桜井ならサクラ大戦は多分ない
アレ設定上の派手要素である霊力は善なる人間にはあんま効果ないからな

47 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 11:36:56.37 ID:LSPOtSYc0.net
>>37
何気に任天堂機にも鉄拳は出てる

48 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 12:05:58 ID:O73nCiJIr.net
単純に海外での知名度がゼロに等しい
これに尽きる

アキラが選ばれるならまだ涼さん、桐生一馬の方が可能性あったでしょう

49 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 12:10:49.33 ID:1SAIJwh70.net
>>10
4に比べて専用筐体まで作った割にはって感じだったぞ5は。

50 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 12:13:49.43 ID:BGDkOEOk0.net
2D格ゲーの二大巨頭、隆とテリーを出したのに
3D格ゲーのキャラは片方だけってのがマジで解せんかったわ

51 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 12:22:25.69 ID:7Rg2cpmZa.net
>>2
サイジェネは名作

>>17
モノリス開発なんだよなあ

52 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 12:27:43.29 ID:1x3dC+VTM.net
>>17
サクラとイクサとEOEはまあ良い
戦ヴァルのチョイスは謎だな

53 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 12:31:21.09 ID:duKseRfl0.net
鉄拳よりワギャンやワルキューレをスマブラで使いたかったな

54 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 12:37:21.63 ID:YMJmpROn0.net
つかバーチャって海外人気ないの?
世界初の3D格ゲーとして出たとき海外は興奮せんかったの??

55 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 12:37:21.79 ID:mx/x1HMx0.net
サターンは売れず、
海外はゲーセンが少なかったのでバーチャの知名度はない
が、スミソニアン博物館の情報・技術イノベーション 常設研究コレクション収められるなど歴史的意義は認められてる

56 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 12:42:24.61 ID:duKseRfl0.net
>>54
大型筐体でもないのにクソ高いモデル2基板の格ゲーを導入するゲーセンはそう無かったのよ
鉄拳は安上がりでPS移植もよくできてたからそれに取られた

57 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 12:46:31.04 ID:XG4U2Vh+0.net
10年遅かったから

58 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 12:59:06.62 ID:3KVALPkJ0.net
恩義マンのせいでしょ

59 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 13:03:32.56 ID:jNfWLGZ7r.net
セガがあたふたしてる内に鉄拳に全て持っていかれたからねw
人気ゲームは内製に移行して年功序列ではなくて貢献度で報酬を支払う
これが出来てれば外注スタッフから技術が流出して他社に出し抜かれはしなかった
マヌケなスクールボーイね!

名越に誉める点があるなら、龍が如く開発のノウハウを内製に移行できた点やな
外注だと3年で30億かかるゲーム開発も、内製なら1年半で10億で作れる

60 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 13:04:01.47 ID:4zDxCLgq0.net
1なら絵的に十分存在感示せる
単純にプレイバリューとしてうまく落とせないからだろ
飛び道具ないし

61 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 13:05:25.23 ID:gFtCC/xd0.net
バーチャは開発のプライドか知らんが鉄拳のようなエフェクト導入が遅れて海外で地味な印象持たれてるとかきいたと思うぞ

62 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 13:31:10 ID:dqURP/0Y0.net
Steamに無いほど人気ない

63 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 14:08:25 ID:jQp0AYsi0.net
一日中SteamSteam言ってそうだなこのゴミ

64 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 14:12:51.82 ID:KZDm9zQ00.net
契約で出せないだけやろw

65 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 14:23:24.62 ID:0YZ8iZc60.net
バーチャの親会社がIPを大切にせずに、埋葬して再起不能にさせたのが原因でしょ

66 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 14:31:19.66 ID:pO51gOFe0.net
新作展開してなかったしね

67 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 14:34:31.03 ID:ZJ/QLklaa.net
鉄拳に負けてるほどインカム悪いとは思わなかったがそこまでバーチャ5はコケたん?

68 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 14:52:24.36 ID:cjMOd9kiM.net
ゲーム出ないからだろ。
餓狼も出てないけどKOF枠だから無問題

69 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 15:00:52.24 ID:ZhRnKt570.net
個人的には鉄拳も要らんかったけどな
バンナム枠はコスモス来て欲しかった

70 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 15:31:54.69 ID:akblu3Foa.net
鉄拳は海外で人気ある
バーチャは日本人気だけ
っていう残酷な差

71 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 15:39:13 ID:D+VRR1Gr0.net
スマブラ内での純粋なセガ要素の少なさは気になった所
ソニック以外はアシストでアキラくらいだったか?

72 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 15:51:28.56 ID:Wlsl0jCc0.net
>>71
ナックルズもいる

73 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 16:00:07.31 ID:l3FKsTmD0.net
Xファイルでサイコパスな犯人がゲーセンでやり込んでいたのがバーチャ2だったから海外でも結構人気があるのかと思ってた

74 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 17:22:31.74 ID:wjCUXbSJ0.net
スマブラの操作感はVFぽい

75 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 17:42:50.90 ID:pwd0b6OV0.net
>>71
https://kentworld-blog.com/archives/sumaburasp-tasyakyara.html#i-11

割りとセガ要素は多い
人気がないから気づかれないけど

76 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 17:57:23.07 ID:PoQfCWXn0.net
セガ関連作はアトラス込と考えても結構多いんだが
何より名越体制になってからセガは携帯機用とソニックとモンボくらいしか任天堂機に出してないし
名越自身が「桐生はスマブラには出しません」って言うくらいだったので(如くに打診が来ないことへの裏返しだろうが)
コラボ打診があってもまともに取り合ってない可能性のほうが高い

77 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 18:10:10.98 ID:My1Hpmlq0.net
ぷよぷよは魔導の版権と魔導(ぷよぷよ)のキャラクター版権が別だったり
そもそも名越がぷよぷよ嫌ってたとかあって
コラボ打診されても断られてる可能性とかありそう

78 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 18:19:31.29 ID:hGa5LeLx0.net
バーチャは5FSまでのシリーズ累計で800万レベルのブランドしかない
これは鉄拳7単体と互角レベル
尚バーチャ5eスポーツは無料でばら撒いたおかげもあって単体で1000万越えた
これを売れたという単語を使って表していい数字なのかは難しいが

79 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 18:22:20.74 ID:My1Hpmlq0.net
そもそも任天堂機のバーチャってWiiのVCだけ?

80 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 18:34:13.80 ID:UAfKQKpN0.net
前にも書いたが、アキラには中〜長距離に使える牽制技がない

81 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 18:47:08 ID:ma07h0zxa.net
>>79
サイバージェネレーション

82 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 18:50:20.07 ID:QVsgeqY+0.net
人気が無いからだろ

83 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 18:54:59.82 ID:9U/7RLve0.net
>>51
モノリス開発だから何やねん
しっとるわい

84 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 18:58:24.32 ID:i1DbnWLc0.net
キャラが立ってないから

85 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 19:08:55.16 ID:LSeKgqjg0.net
ソニックはマリオファミリーみたいになってて扱い良いよね

86 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 19:17:04.38 ID:nDuCNl0W0.net
>>77
アルルが殴る蹴るがダメって制約があるとは聞くな

87 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 19:30:43.35 ID:HI8TXVWb0.net
スピリッツでも良いしなんならぷよでも良いから
セガの中ではコラボはしやすかったろうぷよぷよは
ただぷよぷよが売れると名越が怒るっていう社内体制でどうにもならんかったろうけど

88 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 19:52:55.33 ID:OGlnPlWIa.net
名越がAM2研嫌いだったから

89 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 20:08:49.55 ID:W6XWH+ot0.net
ぷよぷよは任天堂コラボした事があるくらいなのになぁ

90 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 20:58:59.96 ID:i6fRAlbjM.net
スマブラSPの企画開始は2015年12月
製品版発売は2018年12月
ベレトス参戦(2020年1月)の時点でソラ含めたDLCファイターも全員内定済

その頃にセガIPの舵取りしてたのは誰かを考えると、まあ色々勘繰りたくはなる

あとFFのBGM絡みが遅れたのは本当に版権絡みだけなのかも怪しい気はする
海外で版権バラけてたのもあるんだろうが…
企画〜開発時期だと、どこの誰かとは言わんがクラウド続投&セフィロス参戦に難色示しそうな連中がまだ元気だったような…

91 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 21:06:21.78 ID:zqphmEjV0.net
寺田克也のキャラデザかっこよかったのに

92 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 21:33:18.14 ID:c9OdzhLYM.net
ゲームとしては絶対バーチャの方が面白かったけどなぁ。何か鉄拳は入力からワンテンポ遅れる感じが嫌だった。バーチャはリニアにキャラ動いて気持ちいい。

93 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 21:41:34.64 ID:3wzwT9IO0.net
>>1
ソル悪男「・・・・・・」

94 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 22:01:00.16 ID:7d+wc+d+0.net
>>92
「動かせるやつが動かした場合だけ気持ちいい」のは大体廃れる

95 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 22:11:12.32 ID:4zDxCLgq0.net
仮に実装するならデュラルが面白いかもしれん
全キャラのいいとこ取りは原作通りで時折外見もコピー元に変わったりして
原作離れしたクロックアップみたいな派手な演出も許容できる
忍者使えるし海外受けアレンジもやりようがあると思うんだが

96 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 22:17:59.79 ID:gF/eAj9u0.net
>>59
シェンムーの外人って英語じゃなくルー語喋ってたな

97 :名無しさん必死だな:2022/04/16(土) 22:36:29 ID:WsPpHTje0.net
バーチャファイターキッズからなら参戦できたかもしれないね。

98 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 08:57:29 ID:HoxSDmuk0.net
>>15
出たとしても格闘mii用のコス止まりやろな

99 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 09:05:38.73 ID:ZjjulGun0.net
>>18
オンライン環境が整ったから
アメリカなんかは広いからゲームするために集まるのも大変なのよ

100 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 10:01:46.49 ID:tdsyb8Nx0.net
裡門頂肘が突進技になったり連環腿が復帰に使えるぐらい機動力を上げれば何とか可能かもしれないが、
バーチャが余計に地味になるからセガも嫌だったろう

101 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 11:17:53.43 ID:IuVHL4RG0.net
平八が採用されなかった理由が「空手主体で地味だから」なんだから
バーチャがそもそも採用されるはずがない

102 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 12:50:44 ID:0srMkb670.net
あげ

103 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 13:59:31.84 ID:LfC3csNP0.net
平八はチョンニーPSの象徴としてずっと使われてるからなぁ

104 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 14:12:07.18 ID:CtKbdN+D0.net
シェンムーの涼さんなら急にフォークリフトに乗って相手にぶつかるとか、いい意味ではっちゃけたアクションできそうw
すでにソニックレーシングでフォークで参加してるくらいだ

まあスマブラの拡張は終わったからすべてifの話でしかないけど

105 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 14:16:32.85 ID:LfC3csNP0.net
そもそもシェンムー1.2すらセガはSwitch無視したくらいだぞ
3はソニーマネーが入ってるとしてもな
PXZにもシェンムーをねじ込んでおいてこれよ

106 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 14:17:13.65 ID:R8M7okyD0.net
バーチャはシステムが高すぎて普及しなかったのが致命的だわな。

107 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 14:25:50.19 ID:6pz3V/Pga.net
>>105
ムキャエミュが動かなかっただけなんちゃう?

108 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 14:57:15.18 ID:kRxDJooqd.net
偏差値66未満のゴミカスクズ底辺高校を卒業した奴って役に立たないゴミガイジばかりだよなwww
たとえ東大に進学したとしても偏差値66未満の馬鹿高校出身のガイジは低学歴でゴミだな

109 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 15:03:37.24 ID:n+XTlkvd0.net
「地味だから」だと語弊が生じるだろ
スマブラ上のルールだと鉄拳でも何でも3D格ゲーを持ってくるのが難しくてforでは平八も候補に挙がったが見送られた
今回一八が通ったのはデビル化というファンタジー要素がハマっていたから(&初代主人公補正で仁を出し抜いた)から

110 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 15:36:03.29 ID:Elp3gYGXr.net
開発が出したいキャラだったらそんなの些細な問題
3D格ゲーをどう原作再現するか手間をかけてまで仕様考える価値はそのキャラにないって判断されただけ
RPGやらTPSやら原作のジャンルがたくさんある中で3D格ゲーは厳しいなんてただの建前だわ

111 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 16:23:46.56 ID:0srMkb670.net
地味っていうけどボクシングのキャラよりは派手だと思うんだけど

アキラのなんだっけ?だすのがすごい難しい技とかあったじゃん。
あれが切り札でも良かった気がする。

112 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 16:26:45.53 ID:JGCDU4q5d.net
偏差値66未満のゴミカスクズ底辺高校を卒業した奴って役に立たないゴミガイジばかりだよなwww
たとえ東大に進学したとしても偏差値66未満の馬鹿高校出身のガイジは低学歴でゴミだな

113 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 16:29:45.57 ID:jTHIq7Jx0.net
バーチャはキャラもモーションも地味なので
飛び道具とか派手な技が多い他の格ゲーと比べても出しにくいだろ

114 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 18:51:38.83 ID:0srMkb670.net
バーチャ独特の浮遊する感じのジャンプとかスマブラ向きだったと思うけどね。

115 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 19:15:05.39 ID:sk6+UK090.net
>>114
合う部分がそれだけしか無いと思う。マジメな話

116 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 19:17:31.91 ID:sk6+UK090.net
>>101
VFと鉄拳が競うように毎年出ていた頃は

VFはリアル、鉄拳はレーザー出すイロモノゲー(笑)

みたいな対比の扱いをされていてセガ信者が鉄拳をバカにしていたが、
長い目で見たら鉄拳のほうがはるかに幅があって稼ぎをあげてくれたという結果に終わったんだよなあ

117 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 19:32:04.01 ID:nA2QQJDr0.net
>>116
バーチャファイターが世に出て以降
リアル世界で格闘技ブームが起きて様々な異種格闘技マッチが実際に行われちゃったからな

バーチャ登場時には「リアル!」だったのが段々と「リアル(笑)」に変化してしまった

118 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 19:40:06 ID:eKlouw260.net
いろんなバーチャの集合体として出せばいいんじゃね
ファイター、コップ、ロンそれぞれ技ごとに出現して

119 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 19:46:41 ID:kcqqQdYl0.net
まあ単純な問題で開発スタッフが鉄拳のバンナムだからそりゃ結城アキラ参戦させますって言われてもメンタルが影響してろくなキャラにはならなかっただろうからな

120 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 19:50:20.12 ID:5zHe587cd.net
偏差値66未満の底辺高校にしか入学できなかった知的障害者は生きていて恥ずかしくないのかなwww
今すぐ死ねよ生ゴミカスガイジ

121 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 21:52:16.29 ID:MVJ5rLdYd.net
偏差値66未満の高校は、知的障害者・精神障害者・身体障害者しかいない

122 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 21:55:51.90 ID:uAvMrA5d0.net
豚しかやってないパーティーゲームだから

123 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 23:02:27.50 ID:pczolI6p0.net
>>18
スト2は世界で大ヒットしたけど
アメリカではその後モータルコンバットに人気を奪われた
バーチャがダメで鉄拳が受けるってのも謎だな
プレステが覇権だったせいかな

124 :名無しさん必死だな:2022/04/17(日) 23:50:33 ID:cfBH2dr8d.net
偏差値66未満の高校は、知的障害者・精神障害者・身体障害者しかいない

125 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 00:05:56.97 ID:/gXOwXoNd.net
偏差値66未満の底辺高校を卒業したゴミクズカスガイジは、大人しく死んどけ

126 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 00:12:27.71 ID:sTyQtT5D0.net
鉄拳がバーチャに競り勝って参戦したというより、開発会社のバンナムからもう一体くらい出そうと考えた時に消去法で鉄拳になったというのが実情じゃないのかな

127 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 00:34:58.13 ID:Pn6DP/yOd.net
文系のゴミは理系様に逆らうなよ

128 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 00:36:30.15 ID:A12jJ5/Jd.net
全日制高校は大きく3つに分けられる
偏差値65超えの学科しかない健全な高校
偏差値66未満の学科と偏差値65超えの学科が混在する半知恵遅れ高校
偏差値66未満の学科しかない知的障害者専用の高校
全日制高校以外の通信制高校、定時制高校は全て知的障害者収容施設だからな

129 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 00:49:46.83 ID:Hgao8ysld.net
文系は、理系科目ができない知的障害者しかいない

130 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 01:13:29.69 ID:sEJDCG9Rd.net
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値66未満 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
偏差値51未満 もはや存在することすら許されない生ゴミ、汚物
(ここでの高校偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である)

131 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 01:17:47.54 ID:QqA7HR3f0.net
愛が足りないから

132 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 01:57:35.96 ID:f9n2WKOed.net
文系のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww

133 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 02:09:10.93 ID:WeW+H8kId.net
偏差値66未満の高校にしか入学出来なかった知恵遅れガイジは生きていて恥ずかしくないのかなwww
少しでも恥という概念があるなら死ね自〇しろよ生ゴミwww

134 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 02:13:29.45 ID:pLIFedgad.net
理系>>>>>文カス

135 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 03:30:58.41 ID:oIMOrgyTd.net
偏差値66未満の知恵遅れ高校にしか入学できなかったゴミに人権などないからなwww
底辺高校出身のゴミは死んだほうが社会のためだぞ

136 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 04:01:29.10 ID:lSGVxSLDd.net
偏差値66未満の高校=精神病院・障害者施設

137 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 04:16:54.90 ID:3Fd0hp+ed.net
高学歴の条件 偏差値71以上の高校を卒業し難関国立大学である旧帝一工神に進学し卒業すること

138 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 05:47:19.23 ID:XOUsQnNd0.net
セガがソニー条約にサインしたせい

139 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 05:57:09.54 ID:D/m5UQlyd.net
文系の時点で負け組だからなww

140 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 06:49:07.71 ID:3MvozCwfd.net
中卒の奴、高卒の奴、専門卒の奴、日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学を卒業した奴は生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな学歴のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww

141 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 07:16:23.69 ID:2NnFhk74d.net
高校の偏差値と社会の評価対応表
偏差値71以上 文句なしのエリート
偏差値66から70 凡人
偏差値66未満 社会のゴミ、知的障害者、生きている価値のないガイジ
偏差値51未満 もはや存在することすら許されない生ゴミ、汚物
(ここでの高校偏差値とはみんなの高校情報に掲載されている偏差値のことである)
(このBOTを製作した人は、みんなの高校情報で偏差値71以上の高校出身である)

142 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 07:55:58.97 ID:Gsqk6Yhhd.net
偏差値66未満の底辺高校に入学した奴らは全員生きている価値のない知的障害者だからな
そんなゴミみたいな高校出身の知的障害者は哀れで惨めなゴミだなwww

143 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 08:14:38.75 ID:XC2mDpknd.net
文系は、理系科目ができない知的障害者しかいない

144 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 08:33:34.56 ID:1iQQcI7gd.net
全日制高校は大きく3つに分けられる
偏差値65超えの学科しかない健全な高校
偏差値66未満の学科と偏差値65超えの学科が混在する半知恵遅れ高校
偏差値66未満の学科しかない知的障害者専用の高校
全日制高校以外の通信制高校、定時制高校は全て知的障害者収容施設だからな

145 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 08:52:36.53 ID:l+bNxxkFd.net
文系は、理系科目ができない知的障害者しかいない

146 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 09:18:05.72 ID:zn8M98Ffd.net
偏差値66未満の高校にはキチガイな上に知的障害のある奴しかいないからなwww

147 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 09:24:59.74 ID:0YV417aLd.net
文系はガイジしかいない

148 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 10:20:55.58 ID:tcntwKRJd.net
偏差値66未満の高校は障害者専用の養護学校だしな

149 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 10:34:53.94 ID:LTaO3l+Rd.net
文系のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww

150 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 12:47:07.07 ID:9BbXIsuja.net
ソニック「セガ枠が俺で埋まってるからだよ」

151 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 13:31:35.66 ID:hWASMFjKd.net
偏差値66未満の高校は、知的障害者・精神障害者・身体障害者しかいない

152 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 13:33:49.95 ID:JOV5rpsV0.net
10年早かったから

153 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 14:24:21.88 ID:GI0RnY7ed.net
文系のカスは生きていて恥ずかしくないのかなwww

154 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 16:23:11.25 ID:xqR1cUPyd.net
理系=勝ち組
文系=負け組、社会のごみ

155 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 19:11:27.44 ID:mWM0R+uU0.net
ギルティギアから参戦とかは無理だったのかな?

156 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 19:44:05.78 ID:of++G65/0.net
>>155
マイナー過ぎでしょ

157 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 19:51:44.42 ID:DFsB7omh0.net
>>155
2D格ゲーの歴史を築いたストリートファイターの主役リュウ(とケン)
MVS機を普及させアーケード界の拡大に貢献したSNK代表のテリー

ギルティギアはゲーム史への功績が無い1タイトルでしかないのが厳しい

158 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 20:01:57.08 ID:mWM0R+uU0.net
そうかな?正直餓狼伝説も微妙なんだよな。スト2の亜流ってイメージしかない。
ゲーム史でいうなら格ゲー手前のベルトスクロールアクションからハガーあたりを
出して欲しかった。

159 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 20:16:07.41 ID:KCPAiLsM0.net
世代によるだろうけど餓狼伝説はぶっちゃけスト2より友人間で流行ってたと思う
ネオジオが流行ってたというべきなのかもしれないけど、ガロ2-スペやサムスピあたりはマジで大人気、mvsが駄菓子屋にすらあったのも大きかった

もちろんスト2も流行ってたし、ストゼロも映画公開とかあったりで流行ってたけど、ネオジオみたいにクソ高いハード&ソフトごと買うやつはが多かったせいかもしれん
おれはソフトの数重視でCDを買って泣いた、CD専用もあるから今はまぁこれもありかなと思ってるけど

160 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 20:19:03.15 ID:hTWSSXIHr.net
>>158
餓狼ですらその評価でよくギルティ出れると思ったな

161 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 20:21:56.47 ID:mWM0R+uU0.net
>>160
餓狼伝説が出れるんならギルティもいいんじゃねぐらいな感じ。

162 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 20:25:12.43 ID:DFsB7omh0.net
>>158
その前に既にスト1があって、ストリートファイター89の仮タイトルで期待もたせておいて別ジャンルでスカしたファイナルファイトが直前とな?

163 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 20:27:41.20 ID:mWM0R+uU0.net
ゲーセンでいうとスト2の前にファイナルファイトが流行ってたし

ファイナルファイトも亜流のゲームが沢山作られた作品だから
スマブラに出る資格はあったとおもうんだよな、海外受けが悪いのかもしれないけど。

164 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 20:29:11.44 ID:KCPAiLsM0.net
120%偏見だがギルティギアって無印の頃は誰も注目してなかったろ?
おれ大学時代に秋葉で高価買取を見て地元で探し回って小銭に変えてたけど、まだxとかも無かった頃だわ、もしかしたら発売の話くらいはあったかもしれんけど

そして後にアニヲタが自分のHPでギルティギアの気持ち悪いページを作ってるのが発覚して笑われてた
男の娘みたいな文化が理解できずに混乱してた思い出

165 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 20:33:41 ID:of++G65/0.net
ギルティギアって格ゲー暗黒期だったからちょっと目立てたぐらいのタイトルだろ
ジャンプで言ったら花さか天使テンテンくんレベルよ

166 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 20:34:20.86 ID:KCPAiLsM0.net
ファイナルファイトの方が任天堂ハード向けとしては有名だろうけど、ネームバリューがやっぱり1つも2つも落ちてしまうな
遊ばれたのはほぼ初代のみというのもあるし、まともにクリアしたやつはというとな
SFC版が一人用だったのもつらいな
ファイナルファイトこそ調整してシリーズを一本にまとめてほしいけどカプンコには無理なんだろうな

ハイパーファイナルファイト頼むわ

167 :名無しさん必死だな:2022/04/18(月) 20:36:25.83 ID:DFsB7omh0.net
>>163
ベルトアクションはモーションの種類少なすぎなのがな
他社だからあんまり捏造できんし

捏造できたとしても芸の少ない人間キャラじゃ入れんだろう

総レス数 167
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