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FF7って何が凄かったの?
- 1 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:33:16.97 ID:B5llWaRV0.net
- 教えて
- 2 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:35:50.50 ID:D3UtiUhEa.net
- それは説明できないでしょ
当時の外野ソフトを何も知らなければ
最低でもSFからPS1 64に変わったあたりからゲームをやっていないと 当時でのFF7の凄さはわからない
- 3 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:36:36.02 ID:ldWlQf50a.net
- あくまで当時としては、って前置きになるが
ムービーが美麗でストーリーの伏線回収がとにかく秀逸だった
- 4 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:36:47.16 ID:TI7L8LLoM.net
- 宣伝
- 5 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:39:09.14 ID:zdn/+hWUp.net
- 戦闘が2Dから3Dになったのは当時衝撃的だった
ワルイドアームズがちょっと前に出たけど戦闘はSDだったし、それと比べてさらにFF7すげぇってなった
- 6 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:39:25.54 ID:T39M5ADS0.net
- 体験版が衝撃的だった
- 7 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:40:44.38 ID:doLuWO91d.net
- 別にFFが初めてってわけじゃないがスチームパンク的な世界観とBGMはなんか良かったな
ムービーは…どうだろ?当時でもプレイ画面と落差が有りすぎて違和感はあった記憶。ストーリーは初回は正直意味わからんかったわ
- 8 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:40:45.08 ID:biGTcivr0.net
- ゲームがまともに作られていて親切で簡単だったから
多く売れるってのはそういうこと
今のプレステの大失敗の結論にもなる
- 9 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:41:06.36 ID:NGzklcCPx.net
- 背景の一枚絵CGに凄く力が入ってた
キャラポリの出来は他社比で決していい方じゃない
- 10 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:41:20.59 ID:bFT+scy30.net
- ミッドガルに感動した
↑わりとコレ
- 11 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:42:14.96 ID:lTKFJXEv0.net
- やっぱ当時はすごかったよ
クラスの男子なんてほぼ全員遊んでたからな
そして先に進んでるやつからネタバレくらうのまでがお決まりのパターン
- 12 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:43:03.66 ID:DA5RcwNO0.net
- キャラのモデリングより完全3DのRPGって所が凄かった感じ
PS1は当時大型RPG少なかったからね
- 13 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:43:32.06 ID:IG96BbRf0.net
- 3D戦闘とムービーだな
当時としては目新しい
マテリアシステムもカスタマイズ性あって良かったかな
- 14 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:44:09.79 ID:biGTcivr0.net
- 当時は大型RPGなんてクロノトリガーくらいしかないから
- 15 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:44:32.61 ID:NgQuG1G7d.net
- 世間的にはポケモン一色だったな
- 16 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:46:16.13 ID:8g/5nk9D0.net
- ポリゴンってだけで注目された時代
当時のFFは飛ぶ鳥を落とす勢いのキラーコンテンツ
それが合わさってえらいことになってた
- 17 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:47:20.06 ID:Xt25BQMI0.net
- 最後の一騎打ちの超究武神覇斬
- 18 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:48:13.83 ID:Q2uqcQ/Kd.net
- はい
- 19 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:48:43.62 ID:biGTcivr0.net
- 当時のFFはよくわからないオタクがやってるよくわからないゲームだよ
ドラクエだけが普通の人が普通に出来る数少ないゲームだった時代
- 20 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:50:14.82 ID:ru5J/KIbd.net
- ATBの面影が崩れれば破滅的に支持を失い、FF7、9、10までが今は通用
結局FF6まで堅実なシリーズ作品で積み上げてきた実績があってでかい顔ができた
何をもってシリーズ作品なのかの芯は不可欠であり
サード各社がFF的発展を鵜呑みにしたらそれぞれが消費者の逆鱗に触れるだけ
- 21 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:52:56.41 ID:Xt25BQMI0.net
- あんなぬるゲー普通にやってれば超究武神覇斬とか他の最後のリミブレなんか普通習得しないから
より一騎打ちの奥義に目がいく
- 22 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:56:46.68 ID:y9Sf7jj80.net
- ロード時間
- 23 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:57:21.76 ID:zAecnv5E0.net
- キャラクターが受けた特に腐に
そこから派生含めてそっちの路線になった
- 24 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 15:57:34.36 ID:bBZDuyTr0.net
- 任天堂を倒産寸前にまで追い込んだ
- 25 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 16:04:36.27 ID:Q2NcRPgf0.net
- 音楽かな強いて言えば
- 26 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 16:05:22.17 ID:1B8HVBdAM.net
- 3Dが一般に多くの人が触れるきっかけとなったから
PC界隈ではFPSが流行ってた
- 27 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 16:10:55.25 ID:p5vmtok8r.net
- >>24
追い込まれたのはセガな
- 28 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 16:13:08.21 ID:bFT+scy30.net
- 分かった俺ミッドガルのサイバーパンクなアートワークにすごい未来感じてたんだな
しかし思いのほか無いんだよなサイバーパンクしてるアニメやゲームって
- 29 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 16:15:26.37 ID:rHcSMpxra.net
- あれが今思えばオワコン化の始まり
- 30 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 16:19:44.34 ID:k/S66ze1p.net
- >>2
当時遊んでクソだと思ったよ。あのゲーム性と操作、内容ならポリゴン使う必要が全くないし、現実スプライトのみで作った作品の方がよっぽど美しいとさえ思ったよ
逆にトバルはポリゴンならではの作品で出来も良かったのに評判は良くなかったね
結局はイメージ操作でしょ?それに乗っかって楽しめた人が多かったってだけだな
- 31 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 16:26:11.62 ID:01hOxFu10.net
- >>1
話がめっちゃ面白かったわ
これどーなんの?って思いながら遊んでた
決め技もいいかんじの中二病
そんでコミカルだった
今の暗いFFしか知らん世代には伝わらんだろう
- 32 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 16:26:50.10 ID:UM9PJZIp0.net
- プリレンダムービーだろ
ポリゴンモデル動かすのは64マリオとかの方が上だった
- 33 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 16:28:23.12 ID:KGS1idA1a.net
- なぜサガフロ仕様にしなかったのか
あのポリゴンが汚いし無意味
- 34 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 16:32:34.73 ID:gLV5FsC7a.net
- パーティ3人に劣化してるしキャラはカクカクだし、しまいにはライフストリームとか言い出して訳わからんかったわ
- 35 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 16:42:07.51 ID:HaqJOsB5M.net
- >>32
まあ64マリオは時期も違いますし、ゲーム性は真逆ですしね。それに今遊んでもそれなりに楽しい
FF7は今遊んでも苦痛でしかない。10年前にアーカイブスで遊んだ時にもすでに陳腐化してた
- 36 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 16:47:42.67 ID:vrA2IUqc0.net
- そういや一年前くらいにFF7Rとは別にFF7ECっていうリメイクをもう一個作るとか言ってたけどあれどうなったんだろう
- 37 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 16:50:36.62 ID:gLV5FsC7a.net
- >>36
リメイクとは別のリメイク……?
- 38 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 16:58:45.97 ID:otxLODBc0.net
- 当時はファミコンからの移行期だったからムービーがすげー新鮮で次世代感があった
ゲームバランスもよくできていてちまちまやれぱ誰でもクリアできるように作られてた
ミニゲームもよく出いていてゲームを飽きさせない工夫ができていたとおもう
全体的にバランスよく進化した感じが良かった
FF8はがっかりした
- 39 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 17:00:04.21 ID:E5xlOjJ40.net
- 町やダンジョンのグラフィック表現が新しかったな
それまでパーツブロックの組み合わせでマップを作ってたのを
絵画の上を歩く表現に変わった
- 40 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 17:00:30.56 ID:k5W/YmS20.net
- FF7より前に出てた3D RPGって単に2Dを3Dにしただけやった
フィールドはともかく街中やダンジョンでカメラ固定して俯瞰で手前から奥にとか
角を曲がってカメラが切り替わるとかそれまでやって無かったんだわ
- 41 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 17:02:03.82 ID:n1DP8Cv3M.net
- 中世ファンタジーとかSFとか普遍的な世界観のゲームは多くあるけど
FF7みたいな世界観だなって思うゲームは他にないんだよな
スチームパンク要素も含んでるけど、よくあるスチームパンクと比べても何か違う
そこがすごいと思うわ
- 42 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 17:03:33.13 ID:M64cDZHZ0.net
- バックボーンで当時のスクウェアが和サード最強ブランド、そのスクウェアの1番の人気ブランドIPがFFってのがあったうえで、
キャラデザとかで当時のRPGで主流だったファンタジー要素をおもいっきり薄め、プリレンダムービーで当時はまだまだカクカクキャラってイメージの強かった3Dが進化してこうなったってアピール
ビジュアル面でのリニューアルが新しい時代のゲーム、時代の最先端のゲームってイメージを持たせるのに大成功した感じ
コンビニで大々的に宣伝やっててその場で予約できるとか、新しさとか進化したとかのイメージがあったかな
いい面で今までのゲームと違うんだってアピールが大成功したんだと思う
- 43 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 17:07:42.45 ID:kPB4VUV60.net
- >>42
中身は絶対に認めないみたいな思いが滲み出てて笑う
- 44 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 17:12:10.62 ID:8p+scQIpr.net
- まずFFというブランドそのもの
- 45 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 17:17:09.13 ID:untbmcNu0.net
- マジな話FFブランドが覇権決めるレベルの力持ってたからってだけじゃね
- 46 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 17:22:50.90 ID:tRvJVsVFd.net
- 正直言うとFF7は途中で投げた
あの辛気臭い主人公がどうも合わなくて
- 47 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 17:36:03.89 ID:i09y9lFeM.net
- みんなあの背景がリアルタイムで描画されてると思ってた
- 48 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 17:44:19.36 ID:biGTcivr0.net
- リアルタイムとか描画とか誰も考えねえよ
- 49 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 17:44:44.63 ID:0TwvlIIz0.net
- 今の時代やると7と8は意外に遊びづらくて
5以下までまで遡るか9、10に落ち着く
- 50 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 17:56:09.65 ID:XRUZXsnl0.net
- 3Dムービー
今みるとチープだけど
あれを操作出来るとみんな騙された
- 51 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 18:08:09.96 ID:biGTcivr0.net
- 誰もムービー動かすなんて思わないから
昔の人類をどういう生き物だと思ってるんだ
- 52 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 18:15:35.64 ID:GujY7c5Ra.net
- 背景がCGの一枚絵とかそんな事当時理解出来る訳も無く
ポリゴンって言葉は知っていて
立体的でグラフィックがリアル(当時は)だったから
同時期の家庭用ポリゴンゲーを見てみればいい、抜きん出てた
- 53 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 18:49:02.50 ID:2UqNmGNId.net
- 任天堂ハードから鳴り物入りで移籍した事が
ゲームはドットから大幅劣化で3Dの利点も全く無くしょぼかった
- 54 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 18:53:32.68 ID:EYdozXNar.net
- コロコロコミックで最後に特集されたFF
つまりここまではキッズにも受けていたといえる
- 55 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 18:53:47.61 ID:9eC/KAxo0.net
- 背景がただの書割ですげえがっかりした
召喚はクソ遅いし
- 56 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 18:55:18.69 ID:EYdozXNar.net
- >>24
FF7は2年目のポケモンにボコられたぞ
- 57 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 18:56:30.41 ID:HaqJOsB5M.net
- >>52
あのね、同時期のポリゴンゲーの中でもポリゴンモデルはしょぼかったじゃん。それこそPS最初期の闘神伝とかの方がはるかにマシ
FFなんかそれに比べてもリアルタイムで操作する必要性も少ないんだからもっとマシに作れただろ?
おまえ思い出補正強すぎだよ。FF7の優れてるところはそこじゃないでしょ
ハッキリ言ってイメージ戦略のみだよ。あとは強いて言えばゲームにとって本来オマケであるべきムービーシーン
- 58 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 18:58:14.92 ID:EYdozXNar.net
- 1997年のコロコロコミックは5ヶ月くらいはFF7の特集してるな
FF8、9と調べたが発売月でもチョコボ推してる
- 59 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:05:39.63 ID:tTtPyOys0.net
- >>1
坂口
- 60 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:05:52.19 ID:52OFOMBc0.net
- 3Dポリゴンとかムービーとかのヴィジュアル面での目新しさが受けただけで
防具撤廃、ジョブチェンジ不可、パーティ数3人とゲーム性はSFCの5と比べても大幅に劣化してたな
- 61 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:05:53.55 ID:80MUyRXbM.net
- そもそも背景が一枚絵だから価値が下がるかのような謎理論がよくわからない
フルポリゴンで品質落ちるより一枚絵で綺麗な方がいいだろ
当時のハードスペックの中でより綺麗になるように最適化された手法なだけ
- 62 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:05:55.50 ID:UUA5qOTj0.net
- キャラだけでなくすべてが完璧
今でも頂点であり続けてる
HDリマスター版で倍速機能ついてさらにどのゲームも追いつけなくなった
- 63 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:10:56.53 ID:9eC/KAxo0.net
- 全部ドットでやれって思うわ
思い出補正で頭ン中ではエミュ画像になってんじゃねえの…
- 64 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:11:17.08 ID:lTKFJXEv0.net
- 当時は中学生とか高校生とかだったら、ポリゴンモデルしょぼかったとかそんなん遊んでて思わないからな
しょぼいとか言ってるのはリアルタイム世代じゃなくて後からやって人でしょ
もしくは当時30代とかだった人
当時30代の人って今50代以上だから、そんな人が今もゲハやってるとは思いたくないがな
- 65 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:11:45.25 ID:52OFOMBc0.net
- >>61
1枚絵の上を歩かされるのは通路や建物が分かり難いし
遠近法でなかなか目的地に着かずやたら歩かされるし普通にスゲー不便だったよ
- 66 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:14:21.54 ID:Yru7lNnbp.net
- いかにもPS5速報がまとめそうなスレ
- 67 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:14:29.96 ID:Q2NcRPgf0.net
- KOF追ってたからそっちばっかりやってたわ
- 68 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:14:45.85 ID:neDx1UU9d.net
- ファイナルファンタジーって知名度
- 69 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:14:56.68 ID:52OFOMBc0.net
- >>64
当時からさすがにあの凸凹のレゴブロックみたいなイベントキャラモデルは酷かったぞ
SFC末期でドット絵が極まってた直後だからなおさら
- 70 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:15:43.23 ID:XRUZXsnl0.net
- >>51
あのキャラを動かせるという意味に決まってんだろw
やってみたら米粒みたいなパーティーを
見にくくて汚いマップで動かすだけでがっくし
- 71 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:18:29.09 ID:80MUyRXbM.net
- >>65
建物の入口が分かりづらいのはあったけど
遠近法のところはむしろ3Dになってこんなアングルでマップ動けるんだって感動してたわ
- 72 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:18:42.16 ID:1B8HVBdAM.net
- ゲーセンのリッジレーサーとかバーチャファイター3とかの方が衝撃大きかったな
60fpsだし
- 73 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:21:58.70 ID:80MUyRXbM.net
- フルポリゴンになったとしても歩く長さは変わらないし
当時のフルポリゴンRPGやればわかるけどカメラをプレイヤーが回したりできる方がよっぽど操作性悪くてイライラするよ
- 74 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:39:12.50 ID:WdJ85zBp0.net
- CM流しまくったりで当時の期待感はすごかったな
- 75 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:39:43.71 ID:hieAGlrL0.net
- ちょうどゼノギアスが真逆というか3Dフィールド+2Dキャラだったんだよな
確かに操作性悪く感じた
- 76 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:47:12.01 ID:qrWPOLyod.net
- 当時としてはよくできたムービーだったな
ヒットしちゃったから病気を患ってしまったが
- 77 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 19:53:02.56 ID:6PFOhLJZ0.net
- 女の子と人工呼吸するミニゲームあったよねぇ
リメイク版はどうすんのかな
ハイクヲリティなグラフィックで再現しちゃうの?
- 78 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 20:22:03.99 ID:YmFmetbId.net
- ゲーム界の歴史を変えた一本ではあるけど
同時にPSの終わりの始まりを決定つけたゲームでもある
- 79 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 20:27:15.36 ID:QWFF0NqUd.net
- 俺が高校1年の時に同級生男に
「FF7ソフトを持ってないか?」
別の生徒が
「うーん?俺はFF7や8よりもFF5がジュブ制が好みだなぁ」
- 80 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 20:30:12.94 ID:s11OG4f+0.net
- 序盤の列車墓場あたりの雰囲気とBGM聴いて
これは神ゲーだと確信した
- 81 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 20:40:28.13 ID:kPB4VUV60.net
- >>78
PSの終わりが決定付けられてから今年で25年かよ…
- 82 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 20:41:33.11 ID:25hEpTcMa.net
- 正月にテレビCMを飽きるほど何度も見た。莫大な広告宣伝費用かけてるなぁという印象。
- 83 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 20:42:39.24 ID:HaqJOsB5M.net
- >>81
決定づけられてPS2で終わったじゃん
PS3以降はゾンビだろ?
- 84 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 20:43:01.81 ID:jEDLMBw9a.net
- 普通に面白かったしな
- 85 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 20:46:43.66 ID:kLO/smzV0.net
- 何年か前は痛いファンが多かったけどめっきり減ったな
- 86 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 20:47:09.80 ID:kPB4VUV60.net
- >>83
ゾンビになってから2回も世代交代かよ…
- 87 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 20:48:42.79 ID:9eC/KAxo0.net
- 今や中堅。普通どまり
- 88 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 21:24:27.18 ID:gmzwsnWO0.net
- ムービーから画面切り替え無しでフィールドになるのはおおってなった
- 89 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 21:29:50.99 ID:4Db4itZB0.net
- FF7はこれしかない需要
内容はグランディアに完敗だった
- 90 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 21:37:31.24 ID:SojDruT20.net
- あの当時はまだJRPGの進化と発展に期待されまくってた時期で
そこでFF7がポリゴンキャラによる戦闘や大スケールのムービー引っ提げて登場
キャラデザも少年漫画風のかっこよさになりうわーおもしろそー!って注目集まるのも当然
- 91 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 21:39:21.31 ID:GS/QfFBMr.net
- 同時期のDQ7のムービー見ると
FF7のムービーの凄さが分かるよな
- 92 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 21:42:03.96 ID:YmFmetbId.net
- >>81
実際終わってるじゃねえか
任天堂に負けたの認めたくないって
安いプライドで続けてるだけだろ
- 93 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 21:48:24.49 ID:kPB4VUV60.net
- >>92
終わってるのか続いてるのかどっちなんだよ…
- 94 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 21:49:32.02 ID:OreHIre2a.net
- >>28
サイバーパンクってジャンルの最盛期がもう少し前のそれこそスーファミ時代だしファミコンスーファミなら正統派から色物までそこそこ出てた
- 95 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 21:49:32.58 ID:OreHIre2a.net
- >>28
サイバーパンクってジャンルの最盛期がもう少し前のそれこそスーファミ時代だしファミコンスーファミなら正統派から色物までそこそこ出てた
- 96 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 21:49:33.19 ID:OreHIre2a.net
- >>28
サイバーパンクってジャンルの最盛期がもう少し前のそれこそスーファミ時代だしファミコンスーファミなら正統派から色物までそこそこ出てた
- 97 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 22:08:30.71 ID:PQTLtpjHa.net
- >>30
ほんと一般ゲーマーって阿呆だよな、ロクヨンやサターンで満足していれば良いものを印象操作であたかも勝ちハードを演出
ここから日本のゲームの衰退は始まる
小売もしかり、ロクヨンGBセガサターンの堅実経営をしていれば潰れることも無かったであろう
- 98 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 22:46:13.13 ID:5TEc7Og20.net
- FF7の数ヶ月前に出たワイルドアームズとは、戦闘シーンが段違いだった。
- 99 :名無しさん必死だな:2022/04/08(金) 23:11:01.72 ID:ypcR+RZM0.net
- >>30
スレタイ読める?
FF7が糞ゲーか否かではなく
一般的にFF7が人気なのは何が凄かったかというスレタイに対してレスしてんだけど
- 100 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 01:28:11.87 ID:rJsuwU0u0.net
- 当時のPS1は他にもまともなゲームなかったからな
サターンは神ゲーだらけだったのにPSは糞ゲーしかなかったからPS1のみ持ってるキッズはFF7に飛びついた
- 101 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 01:55:52.56 ID:swaFsYA50.net
- あのCMが流れた次の日学校のクラスではFFとPSの話題一色になりサターンの話題なんか出せるような空気じゃなかった
原爆投下されてポツダム宣言で終戦ってこういう気分なんだなって思った
- 102 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 04:54:53.20 ID:oRX3OfOp0.net
- キュビズム人形劇
- 103 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 05:07:43.65 ID:4NMpQykCa.net
- 当時の低ポリゴン技術でそれまでドット技術の栄華の象徴だった国民的RPGだと多くの客に納得してみせた事
なおFF8
- 104 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 05:23:54.20 ID:8ppXCv5+a.net
- 今現在でも薄い本が出続いている元凶となった、エンディングムービーのティファのおっぱいの凄さ
ミニゲームに関しては最高レベルに面白いよ
- 105 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 05:49:55.69 ID:2dk0fxFg0.net
- キャラクターはあったかもな
派生作品が売れたのも7だけだしティファはコスプレとかも未だに見る
当時黒髪ロングのヒロインも珍しかったとか真似するゲームが増えたとかじゃなかっけ
- 106 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 06:15:11.21 ID:wGGkOxs20.net
- >>93
ゾンビは死んでるけど動いてるやん
まさにプレステそのもの
- 107 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 07:45:04.32 ID:g2E/G8Jgd.net
- >>85
FFがオワコンになってるしそいつらもいい年齢のおじおばになっとるからな
若い頃のようにFF7だけにエネルギー使えんのやで
- 108 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 08:03:41.25 ID:67I96E+k0.net
- >>36
分作にならないならそっちでいいや
- 109 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 09:34:23.82 ID:5jfY1XKl0.net
- その時点で世界最高グラフィックのRPGだった
- 110 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 09:40:16.78 ID:ww3DzygrM.net
- >>1
史上初の3Dポリゴンの大作RPGだったから
RPGとしてはキャラ数少ない、防具がない、ジョブも無いからFF5やFF6よりも面白くない感じ
- 111 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 09:48:20.35 ID:QEMZ2oxQM.net
- >>106
じゃあ事業撤退は終わりでも死ぬでもないの?
死ぬってなんなの?
- 112 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 10:28:01.38 ID:aSeO6MWy0.net
- vitaみたいに生きても死んでもいないのがプレステ
まさにゾンビ
- 113 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 13:08:36.36 ID:SFuq9SCia.net
- >>57
>>おまえ思い出補正強すぎだよ。FF7の優れてるところはそこじゃないでしょ
キモッwww
他人の感想を自分の感想で否定
キチガイですか?
- 114 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 13:13:04.70 ID:8ucrCMh+0.net
- >>99
文章を読んで理解してからコメントした方がいいよ、ファンボーイくん
- 115 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 13:16:31.53 ID:UwzGvLshp.net
- >>113
FF7のポリゴンモデルがしょぼいのは歴然とした事実だけどな
個人の感想だろうが断定口調で間違えた内容だったら否定されて当然
僕個人はそう思う、とかつけてれば誰も否定しないよ
おまえはキチガイとか言う以前に知能が足りてないんじゃないの?
- 116 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 15:31:08.44 ID:JAyBDbkpM.net
- >>112
なんていうか言葉遊びでレッテル貼って面白がってるだけってことなんだね
- 117 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 15:39:14.37 ID:kRqzYM05d.net
- レッテルもなにも事実なので
- 118 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 16:19:31.90 ID:enq85jV0M.net
- >>111についての具体的な説明を何もできないのに事実と言われても
- 119 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 16:23:11.69 ID:hnXjU2Xdp.net
- 坂口博信だろうね
FF12からFFはクソゲーばかり出してるし
- 120 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 16:44:21.49 ID:G0OV9oNb0.net
- >>119
12は馬鹿だとプレイできない代物だからね
- 121 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 16:45:49.22 ID:HllISVFx0.net
- ストーリーの良さ
- 122 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 16:51:59.86 ID:/hbyON4V0.net
- 3D化したのは本当に衝撃的だった
移動なんかのシーンはクソポリゴンだけど
戦闘はすごい綺麗(当時)
戦闘のティファがよかったw
- 123 :名無しさん必死だな:2022/04/09(土) 22:13:05.27 ID:uNwXLsuR0.net
- >>114
まあイキんなよチー牛のオッサン
- 124 :名無しさん必死だな:2022/04/10(日) 08:39:46.24 ID:3NZJ6AR6p.net
- >>123
古!
憧れの人は名越さんですか?ファンボーイくん
名越さんはとっくに失脚しましたよ?おまえみたいにバカだから
- 125 :名無しさん必死だな:2022/04/10(日) 14:57:23.35 ID:6aT6SVALd.net
- FF7までは2DのRPGしかなかったからなぁ
FF7以降、あらゆるRPGがFF7の真似して3Dになっていった
- 126 :名無しさん必死だな:2022/04/10(日) 14:59:21.57 ID:gcjt/+uR0.net
- 有能と思ってるタイプの子って困るよね
- 127 :名無しさん必死だな:2022/04/10(日) 15:00:30.91 ID:7tbHDRr50.net
- あの時代に3Dで、あれだけのゲームを作ったのはすごかった
ただ、クリスタルがどうでも良くなりだしたので
あそこから離脱するファン、新規に入るファンとずいぶん入れ替わった
- 128 :名無しさん必死だな:2022/04/10(日) 15:01:16.74 ID:NWugGqNp0.net
- マテリアシステムちゃうの(´・ω・`)
- 129 :名無しさん必死だな:2022/04/10(日) 15:25:16.51 ID:MnYUccHW0.net
- 3D映像がグリグリ動くのは衝撃だったな
発売前にも体験版を何周プレイした事か
でもそういうのってわりとすぐに慣れてしまうんだよな…
そうなると防具が腕輪だけになった事とか3人PTになった事とか、6までの方がよかったなあと思うようになった
- 130 :名無しさん必死だな:2022/04/10(日) 16:05:21.50 ID:H8Jn+9ICd.net
- >>119
13発売半年後に999円~1499円に下がったけど、
12無印も発売3ヵ月後に2980円に値崩れしていたな
- 131 :名無しさん必死だな:2022/04/10(日) 16:18:39.08 ID:9MmbeOQ8p.net
- 当時の男の子はRPG大好きだったんだよ
今でもそこから抜け切れてない感あるけど
- 132 :名無しさん必死だな:2022/04/10(日) 16:28:09.07 ID:2A4mE+qB0.net
- よくエヴァに似てるとか言われてたな
明らかにされてない部分があったりでそれも掘り下げる作品とか出したりしてたけど
だからシリーズであれだけ違った方向のガチの信者が居たりDQにもそんなの居ないくらい
- 133 :名無しさん必死だな:2022/04/10(日) 17:04:56.89 ID:YXz6RHGma.net
- 当時のスクウェアは凄かったよ
SFCからPS途中位まではキャラクター、グラフィック、音楽、頭ひとつ抜けてた感あった
FF7の体験版は不安を一気に吹き飛ばす出来だった
7のリメイクは出し惜しみしすぎ&余計なスピンオフ出し過ぎだったと思う
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