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オープンワールドってさ、大前提としてグラフィックは綺麗じゃないと無意味だよな???
- 1 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:09:37.26 ID:myAST5qf0.net
- クソグラのオープンワールドとか存在する意味ある?
探索も風景楽しむことも
なんもつまらんやろクソグラやと
- 2 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:10:13.01 ID:mwZAAUyo0.net
- スカスカを誤魔化すため?
- 3 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:10:45.17 ID:myAST5qf0.net
- >>2
?
- 4 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:10:59.07 ID:mwZAAUyo0.net
- 色々あるように見せておけば許される筈という逃げ?
- 5 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:13:29.49 ID:DSLKuDBQ0.net
- 評価されてるのはグラも評価されてるってことね
- 6 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:13:42.87 ID:VCPHy0IR0.net
- 無意味だな。64の時オカとかまさにそれ
- 7 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:13:55.25 ID:myAST5qf0.net
- >>6
そんなゴミあげんなやかす
- 8 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:14:47.81 ID:Ik4hpE+Y0.net
- >>1
そもそもクソグラのオープンワールドって最近のである?
技術的にキツかった初期のオープンワールドとかならまだしも
- 9 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:17:29.87 ID:z+4zfNVtp.net
- 超絶クソグラのブレワイが世界的評価されてる時点でグラフィックは二の次三の次
- 10 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:31:04.28 ID:IaXiWUEy0.net
- A Short Hike
Steamで99%好評だけど
>>1にとってはクソグラなんだろうな
- 11 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:32:38.98 ID:myAST5qf0.net
- >>9
任天堂ハードボーナスやからなぁ
もしあれがPCPS箱だったらゴミグラのクソと罵られてたよ
- 12 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:37:11.67 ID:43JLnKv40.net
- >>1
エルデンリングのわるぐちはそこまでだ
- 13 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:37:27.15 ID:ZxQzvgKA0.net
- 世間がクソグラだと思うのはマイクラレベル
ビルダーズくらいになるともうグラは綺麗だと感じるようになる
ちなみにゴキも口で言うほどグラ厨じゃない
比較的クソグラのエルデンやモンハンワールドを持ち上げ
それよりグラが良いホライゾン2やラスアス2、GOWを持ち上げないからだ
一見グラで選んでるように見えて、実は「自分の好みな絵」で選んでるだけだと分かる
そもそもグラ厨はPSじゃなくハイエンドPCを買う
- 14 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:39:43.25 ID:h/XqV6SC0.net
- マインクラフトなんてMOD入れても糞グラだぞ
それでも世界中で愛されてるぞ
- 15 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:40:01.57 ID:43JLnKv40.net
- オープンワールドはただの手法の一つ
メタルギアのオープンワールドも
グラフィックはダメだし、いろいろ酷かったが
今までとは違うゲームデザインで評価された
- 16 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:41:20.58 ID:43JLnKv40.net
- オープンワールドの初期って
GTA3みたいなものだったが
あれもグラフィックはPS1レベルだが楽しかったよな?
そういうことだよ
- 17 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:42:33.17 ID:QJGX0CwV0.net
- 2000年初頭じゃあるまいし単にシームレスな世界を作るっていうんならどのハードでもある程度は出来る
ただしゲームデザイナーにセンスが無いとただ広いフィールドにポツンポツンと寂しくイベントがあるようなFF15やエルデンリングみたいになってしまう
ただそこにいるだけで発見があって楽しいようなゲームを作れないんなら止めとけ
- 18 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:44:00.07 ID:01ZXA32dM.net
- >>17
おっさん、いい加減オープンワールド=シームレスみたいなアホな思い込みやめようや…
- 19 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:44:53.27 ID:PoPyVZAA0.net
- グラはあれでも建築物や探索よければよく見えるゼルダとエルデンみたく
ホライゾン1はそれだった2は見た目だけいいクソマップになってた
- 20 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:45:29.49 ID:MrBOh21K0.net
- >>1
グラで買うゲーム選ぶ客しかいないところではOWじゃ無くともどんなゲームでも無意味だろ
そこにいる客が求めて無いものを出してる訳だから
日本人の大部分が求めてないフォトリアルゲーがジャンルを問わず滅多にヒットしないってのと同じ理屈なんだし
一般人はカービィのグラが綺麗って言ってるからグラの綺麗さってのも一般人とゴキブリでは捉え方が違うけどさ
- 21 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:51:16.88 ID:QJGX0CwV0.net
- >>18
フィールドが大きくなっただけじゃオープンワールドである意味がないんだよ
寧ろコンパクトに纏まっていたほうがゲームとして楽しさを凝縮できる
それこそFF15の終章やダクソ3みたいにね
- 22 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:51:23.42 ID:g+FpOB0W0.net
- エルデンって言うほどグラフィック綺麗ではなくね?
- 23 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:51:57.27 ID:ZxQzvgKA0.net
- FF15は本当にヤバかった
素人がUE4とアセットで作ったみたいな何も無い荒野に
脈絡なくデカいパイプが岩から生えてたりして
アトリエシリーズやイースのフィールドより作り込まれてなかった
今見ても、大手の看板タイトルとは思えない雑さでドン引きする
FF14の方が作り込まれてて草だわ
- 24 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 03:01:50.80 ID:8LIgUd6K0.net
- >>22
一世代前って感じやな
それでも「綺麗」って声が多いから、いかにユーザーは微々たる差に気づいてないかって事や
- 25 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 03:18:49.59 ID:QJGX0CwV0.net
- ある意味物量作戦なジャンルなので人をふんだんに使えるようなところじゃないと無理なんだよ
サイパンだって発表から8年かけて高い理想もあったのに発表した頃に発売したGTA5の足元にも及ばなかったし
自らやりたいって言ってたことすら実装できてなかった
- 26 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 03:19:22.17 ID:PeIhqozy0.net
- グラが重要っつーのも結局は見せ方なんだよなリアルだったりカートゥーンだったりあるいはドットだったり、要は表現したい世界と噛み合ってれば必ずしも実写の様である必要はないんよね
分かりやすい所だと、OWじゃないけどカップヘッドなんかはフォトリアルでも何でもないけどアート部分がべた褒めされた作品だな
- 27 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 03:28:00.35 ID:W9fm4eX80.net
- まーたエルデンアンチが立てたスレか
- 28 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 03:38:19.14 ID:5kJW5c9D0.net
- 透明な壁だらけのゲームはOWとは呼べないだろうな
- 29 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 03:43:18.54 ID:dfr/fCmca.net
- グラの良し悪しなんて結局は好みだからな
絵画やアート作品の価値や感想が人によって違うようにグラも人によって違うから比べるだけ無駄
このスレで良くないグラとか言われてるゲームは正直どれも俺には綺麗に感じるし
- 30 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 03:51:34.90 ID:lXO43TQD0.net
- だからってオニギリ描写に召喚獣並みの本気出されても・・・
- 31 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:01:40.15 ID:4gZ4lh7A00404.net
- RimWorldやマイクラで全く問題無いな
- 32 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:09:16.64 ID:AVF36TTb00404.net
- 綺麗な方がいいと思う
今日見たサバイバルゲームの動画は凄かった
- 33 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:09:45.25 ID:nor0FWWv00404.net
- オープンワールドなのに想定された通りに進めなきゃいけないとかだったら意味ないなと思うけど
見た目は意味とは関係ないかなぁ
- 34 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:14:25.77 ID:eMyb/3iT00404.net
- elonaとかドットチップだけどオープンワールドじゃん
- 35 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:16:30.90 ID:McU9dfxM00404.net
- たしかにbotwはアートワークも絶賛されてたなぁ
- 36 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:16:41.44 ID:poKbkSsvF0404.net
- マイクラ
- 37 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:19:01.41 ID:64cVUIr100404.net
- 要するにMMOみたいな、もっと言えばFF14みたいな
でも自分が最強主人公で戦闘はオフの一人で攻略出来て楽しい感じで
煩わしいPCはいないオフラインだけど、PC並みの反応や活動してるNPCで溢れていて
5chやSNSでそのゲームに夢中な誰かといつまでも話していられる
- 38 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:34:41.00 ID:UCl9jVdu00404.net
- つまりハイエンドPC以外は無意味と言いたいの?
>>1はPS4,5ユーザーは無駄な時間を過ごしていると言いたいのだな
- 39 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:50:38.05 ID:CFN1PJgs00404.net
- やめろよエルデンがゴミのような風景しか無いとか
- 40 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 05:08:30.46 ID:9XtPIY2T00404.net
- valheimくらいでも問題ないぞ
- 41 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 05:20:54.26 ID:TripsgHsa0404.net
- 見下ろし2Dで問題ない
見た目じゃなく中身がなければ意味がない
- 42 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 06:16:13.14 ID:NMQImenG00404.net
- >>32
そりゃ動画は奇麗な方がいいだろうさ
- 43 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 06:19:08.06 ID:bdIsrf1g00404.net
- >>1
WiiUでも出せるゼルダがOWの中でも最高評価な事を考えると
それはない
- 44 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 06:23:07.43 ID:FE/qOwxVM0404.net
- >>11
任天堂はHDですらいまだに6年とか掛けてヒィヒィ言ってて謝罪までしてるしな
Switchでしか出してないから許されてるとこあるね
- 45 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 06:49:39.36 ID:MTJDvKA000404.net
- 謝罪を悪い事だと思ってる時点でだめじゃん
- 46 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 06:50:39.13 ID:4grljemI00404.net
- 上手い絵と下手な写真
綺麗と評価されるのはどっちか
- 47 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:08:15.74 ID:tpCuRmlFd0404.net
- >>29
ジャギジャギや角張りみたいな明らかに画素数やポリゴン数の違い出てたらクソグラといってもいいだろ。
比較しやすいのはモンハンライズswitch版とPC版
- 48 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:18:55.46 ID:9agC1fR2d0404.net
- エルデンリングで街や村が無いって叩かれてたの見たけど、奴らはエルデンリングの世界観知ってて言ってるんだろうか
- 49 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:27:53.30 ID:j3JgmHyax0404.net
- センスだよ
汚いおっさんは細かく描写されてても汚いおっさんでしかない
- 50 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:29:40.89 ID:6cwE5bP/r0404.net
- >>48
知られてないって酷い話だからな
- 51 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:35:00.97 ID:9agC1fR2d0404.net
- >>50
エアプのほうが酷くないか
- 52 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:42:04.11 ID:6cwE5bP/r0404.net
- >>51
エアプでもそれぐらいは知ってるものなんだよ
ゼルダをプレイしてなくてもハイラルどんな感じかだいたい分かるようにさ
それが知られてないってのはエルデンがとても閉鎖的なコンテンツなわけだから
それを酷いと言ったわけ
エアプと言うけど、買わなかったけど知ってる層がいないと次回作で伸びようがないし
- 53 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:44:03.97 ID:an7AIUNg00404.net
- ほとんど干渉出来ない世界がいくら美麗になっても2Dの背景となんら変わらん
- 54 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:47:24.83 ID:9agC1fR2d0404.net
- >>52
いや知られてない言うたやん
- 55 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:49:15.55 ID:GYiZ56Gr00404.net
- ゲハではMSやUBIなどのを低く見る傾向があるからオープンワールドエアプがほとんどと思ったほうがいい
- 56 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:50:55.58 ID:bdIsrf1g00404.net
- >>48
って言うか町や村を出さなくていいようにそういう世界観にしたってのが正解だろうな
- 57 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 08:09:14.26 ID:rLFqBE9fr0404.net
- 別に風景が綺麗であれば解像度を高くする必要はない
- 58 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 08:11:27.07 ID:rLFqBE9fr0404.net
- >>47
それを分かりやすい例えだと思ってる時点でもう価値観が一般人と解離してるよ
- 59 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 08:40:20.19 ID:mwZAAUyo00404.net
- >>57
綺麗というよりは丁寧な作り込みが大事よね
絵作りが寂しくなければ、シンプルな見やすさ にすると
ユーザ層が広がって売り上げが伸びる
- 60 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 09:45:53.40 ID:maSP8Bnl00404.net
- マイクラ「は?」
- 61 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 09:51:15.05 ID:PSUtdAhS00404.net
- オーヲタみたいなと言ってんな
- 62 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 10:04:06.33 ID:8QJC7y8I00404.net
- 「そう思う人 特にPSが大ちゅきな人らはそうなんでしょうね」
としかいえない
- 63 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 10:23:02.87 ID:ts9LRacBd0404.net
- >>58
一般人の考え方ならアニメ調や漫画絵より実写に近い写実的な絵のグラフィックの方が綺麗に思うだろ
- 64 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 10:24:12.93 ID:ydXnjQlq00404.net
- オープンワールド=景色を眺める観光ゲー
という認識なのか?
どこで流行ってるんだ?
- 65 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 10:30:11.12 ID:aRQ+dvPI00404.net
- 箱丸に出たマイクラをクソグラと煽っていた頃から何も変わってない
- 66 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 10:31:28.25 ID:8QJC7y8I00404.net
- 「綺麗」の基準がこれまたステイ豚気質の糞馬鹿じゃん?
話にならなくね?
- 67 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 12:30:54.12 ID:FE/qOwxVM0404.net
- >>46
絵と写真だけじゃ勝負にならないから俺ルールで上手い下手のさじ加減してるダサっw
もともと絵画は写実的表現に近づくことが評価されてきたが写真の登場でこりゃ敵わんと真っ向勝負を避けて表現方法に逃げた経緯があるんだがな
まぁ任豚のいつものグラ勝負から逃げる言い訳とリンクしてるのは草
- 68 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 12:56:52.85 ID:+o3++lATd0404.net
- グラフィックが綺麗なら写真撮って遊んだりするhttps://blog.ja.playstation.com/2022/03/26/20220326-sotw/?smcid=psapp
そういうのがあまり無いゲームはそこまで綺麗じゃないとうことだ
- 69 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 13:05:44.61 ID:LDNhlMs/r0404.net
- >>67
ハードの話なんかあった???
- 70 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 13:23:46.78 ID:Dzv2SRG700404.net
- グラがグラが言ってるのになんでエルデンより断然グラが良いホライゾン買わないの?
- 71 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 13:43:48.83 ID:cRFo2WCD00404.net
- >>68
マイクラの写真はよく見るけどな
- 72 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 14:37:36.55 ID:e2HRYu2e00404.net
- >>1
ブレスオブザワイルドのことを言ってるならほとんどの人はクソグラとは思ってないよw
クソグラとか言ってるのはお前ら虫けらだけw
女なんて美人じゃなければ意味ないよなみたいなことを言っても普通の人は同意しないよw
- 73 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 14:56:31.32 ID:ytKZ+8WK00404.net
- アサクリオデッセイを箱でやってたけど、確かに
ロケーションは綺麗なんよ。
でも、ゲームへの埋め込み方が、まんまUBIらしくて
ロケーションに飽きるのよ。
これからプレイしようとする人にアドバイスするとすれば
寄り道せずにメインストーリーどんどん進めた方がいい
ってことかな
あれ?
だったら、オープンワールドでなくてもいいんじゃね?
大概のゲーム、これで躓いてる気がする
個人的感想だけどな
- 74 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:15:06.85 ID:nwsw4trp00404.net
- それはUBIの問題であってオープンワールドの問題ではない
- 75 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:18:37.08 ID:Aomz/Ic300404.net
- そもそもゲームの面白さとグラの良さは別物だからな。
- 76 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:24:47.39 ID:4KgSSXepd0404.net
- OWのサバイバルでグラがリアルに近づけば近づくほどゾンビとかの恐怖感とか上がってゲームとしては面白さがます
- 77 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:27:55.54 ID:XRSaS1/5r0404.net
- フィールドを歩く楽しさはサイバーパンクがダントツだわ
崩壊した世界は気が滅入るんだっつーの
- 78 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:33:10.64 ID:puqx+q6900404.net
- >>63
ライズのSwitch版とPC版の差なんてほとんどの人は差があると感じていないって意味だろ
比べてみれば違いが分かるだろうが、Switch版でも十分綺麗だと思ってる人が多いってことだぞ
- 79 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:35:54.09 ID:YWEjQnoi00404.net
- どっちが綺麗?って聞かれてどう答えるかで回答者を簡単に判別できる
https://i.imgur.com/5IifeCS.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FOyLGSaUcAAfzVL.jpg
- 80 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:38:42.60 ID:TOS90Ymed0404.net
- >>1
クソグラだろうがなんだろうが移動が面白い必要はあるだろうな
例えばオープンマリオRPG作って移動をマリカーにすればかなり売れると思うけど
- 81 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:39:21.50 ID:puqx+q6900404.net
- この手のタイプが言ってるグラがいいって
スマホで撮った写真はダメ、高価な一眼レフ以外の写真は何を撮っても良い写真とは言えないてのと一緒なんだよな
普通の人は写真の内容で良いか悪いか判断してるんだよ
- 82 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:39:53.29 ID:vqUDY0rI00404.net
- >>1はたぶんつまりbotwはクソグラとか言いたいのかな?って思うけど
お前、映画やドラマみないで、アニメばっかり観てるじゃん。
アニメってクソグラだよね?って言われてそうだねって思うバカ?
ステイ豚の言う綺麗「リアルに描かれたビチグソ」
一般人の言う綺麗「鳥山明のうんちくん」
これを理解出来ない限り、ステイ豚っていつまで言われ続ける事になるのかな。
もうすぐPS事業撤退しそうな程ヤバい状況なのに。
- 83 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:40:35.97 ID:4KgSSXepd0404.net
- フィールドを歩く楽しさは7DtDかな
他は自由度が低いから比較すると物足りない
- 84 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:40:54.52 ID:ue5O5Dlnr0404.net
- >>79
どう見ても1枚目は汚いな
2枚目の方が綺麗
- 85 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:43:23.55 ID:l5IqGRndM0404.net
- >>19
まあ2のマップは蛇足ばかりだったな
あまり順路とか考えられて無かったな
- 86 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:47:22.12 ID:4KgSSXepd0404.net
- 綺麗で言うならSCUMの湖とか美しい景色を一人称視点で見た方が綺麗でしょ
- 87 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:51:56.11 ID:vqUDY0rI00404.net
- >>81
カメラやってる身からすると、一眼の方が写真の幅は広がるのは事実。
でもよく周りに「一眼買いたいけど何が良い?」って聞かれるんだが、俺が答えるのはいつも「目的も無く一眼を買っても意味はない。 普通にスナップ撮る目的ならスマホか、ポケットに入るコンデジが良い。 一眼はクッソ重いし、目的もハッキリしないのに持ち歩く奴はバカ。」と答えてる。
つまりそういうこと。
これをPSに置き換えると、「表現の幅は広がるが、無能が目的もなく”とりあえずグラ綺麗なら評価されるだろ”って言う気持ちで作ったゲームばかり。 また開発の小回りも利かない上に作業そのものが重たいから、”これで正しいんだ”と突き進むしか無く、結果修正出来ないクソゲーになる。」
ぶっちゃけ一番の問題は、ゲームクリエーター(笑)の最大の排出先であるモードとかのゲーム開発専門学校で教えるカリキュラムが、”高グラフィックで精細な画像”ばかりって事が問題。
これ教えるの楽なんだよ。
だって、センスいらねーもん。 ただ写真などを観て、場合によってはトレスして、それに忠実に作るだけ。 後はそれを作るためのツールの技術を教えるだけ。
そこに発想力もセンスも不要。
それしか教えられてきてない使えない連中がひしめいているのが今のサードの現状。
- 88 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:58:31.51 ID:puqx+q6900404.net
- >>87
詳しい説明ありがとな、クッソ分かりやすいわ
- 89 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:00:52.65 ID:X+7MEVKi00404.net
- エルデンよりグラが綺麗なタイトルを挙げよ
- 90 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:02:01.73 ID:4KgSSXepd0404.net
- >>89
SCUMが良いと思ったわ
日差しとか風景とかリアルで綺麗だなって
- 91 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:08:16.79 ID:puqx+q6900404.net
- >>89
OWゲーならホライゾンとかでいいんじゃない?グラは綺麗だぞ
エルデンはアートワークが良いからどちらが見栄えいいかと言われるとむずいけど
- 92 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:11:43.03 ID:JHLRqZrc00404.net
- >>89
色合いとかあるけど綺麗だって感じならホライゾンやRDR2とかアサクリオリジンあたりか?
- 93 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:13:16.06 ID:rkThDqok00404.net
- グラよりは自由度とかの方が大事だと思うが
ちょい前に流行ったkenshiとかクソグラそのものだしな
https://i.imgur.com/r5wa3IS.png
- 94 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:13:53.06 ID:puqx+q6900404.net
- >>92
アサクリならオデッセイが一番MAPの出来良かったと思うわ
まぁ個人的な感想だ、すまんな
- 95 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:13:55.28 ID:vOq2vjnQ00404.net
- グラの良さの先にあるのがオープンワールド
グラが悪いゲームはオープンワールドにする意味が無い
- 96 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:16:28.26 ID:8QJC7y8I00404.net
- 何回
つマイクラ
をループすんの?
- 97 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:17:44.44 ID:4KgSSXepd0404.net
- >>93
kenshiて1人で作ってたとかのやつでしょ
それってその少人数の補正みたいなのがあるんでは
やったことはないけど
- 98 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:18:47.38 ID:puqx+q6900404.net
- >>96
そもそもマイクラはグラが悪くない
自動生成でも破綻しない良いグラだよ、見栄えも悪くない
- 99 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:19:02.92 ID:4KgSSXepd0404.net
- マイクラも次はグラも上がるでしょ
MSの最終兵器だと思ってる
- 100 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:26:13.97 ID:vqUDY0rI00404.net
- マイクラのバニラはあれは良いグラだと思うよ。
唯一気に入らないのは、ガラス表現くらいかな。
逆に次の統合版でレイトレに対応させるとか言ってたけど、あれにこそレイトレとか無意味だろって思った。
誰があれにレイトレ入れようなんて言い出したのか、小一時間問い詰めたい感じ。
まあJAVA版しかやらんからいいんだけどね。 あとswitchも一応は買ったが。
- 101 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:27:45.52 ID:4KgSSXepd0404.net
- 別にレイトレなんていいじゃん
あんなの入れたい人が入れるものだし
- 102 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:29:51.23 ID:xHP+1uKo00404.net
- ブレワイの絵でマイクラできればかなり良いと思う
- 103 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:31:26.85 ID:mAw+F74U00404.net
- 俺は
綺麗なグラフィック=映画でいいじゃん
になってゲームする気失せる
- 104 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:33:28.52 ID:bM0wopP6d0404.net
- >>98
グラは悪いだろ
容量取らない為に簡素なテクスチャにしてるし
グラフィックで満足できてたら影MODとか高グラフィックのMODなんかそんなに使う人いない筈だろ
- 105 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:33:58.31 ID:eNIvy3Zl00404.net
- >>99
LEGOの人のデザインが基本的に変わらない(変えない)のと一緒で
マイクラのあの確立した基本スタイルはあのままだろう
開発初期にちょっと丸みを足した可愛いデザインのキャラの試験実装したけど
ユーザーコミュニティでマイクラのデザインの良さをスポイルしてると不評で
開発者的にもそうだよねって合意ができて消えたっていう積み重ねもあるしな
- 106 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:35:13.88 ID:puqx+q6900404.net
- 単純に興味なんだが
繊細なグラフィックこそが高グラと言うんだ派の人に聞きたい
今の感覚でFF6とFF7の戦闘画面見比べるとしてどっちの方が高グラと感じるんだ?
- 107 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:35:44.46 ID:8QJC7y8I00404.net
- >>98
任豚こと俺は穿った見方するからさ
そういうのは
「PCやPSで売れたものを否定するのは都合が悪いなあ」
という忖度に見える
- 108 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:37:38.46 ID:4KgSSXepd0404.net
- それはマイクラでしょ
俺が言ってるのはマイクラ2だから
別に現実世界見たいにしろとは言ってない
- 109 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:38:12.39 ID:mAw+F74U00404.net
- リアルになりすぎるとつまらないはデフォだろ
異論あるかー?
- 110 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:39:58.40 ID:4KgSSXepd0404.net
- >>106
あの当時はポリゴンキャラが新鮮だったからね
今なら6では
大手メーカーも7みたいなゲームはこれから作ることはまずない
- 111 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:41:30.12 ID:4KgSSXepd0404.net
- >>109
あるよ
リアルになればなるほどゾンビゲームとかは緊張感も出て面白くなるよ
- 112 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:42:57.39 ID:vqUDY0rI00404.net
- >>102
それなら、第一報で俺は予約する自信があるわ。
ビルダーズみたいな感じで、あれよりもっと自由度を上げたマイクラ風ゼルダなら絶対面白そう。
- 113 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:44:18.42 ID:mAw+F74U00404.net
- >>111
んなことねーよBIO3でも充分怖かったよ
粗くてもセンスがありゃいいんだよ
リアルすぎると綺麗とはなるけど怖えーとはならん俺の場合
- 114 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:45:18.34 ID:4KgSSXepd0404.net
- >>113
ちょっとジャンルが違うかな
俺は7DtDだから
- 115 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:46:31.16 ID:bM0wopP6d0404.net
- >>109
それは現実の仕組みをゲームに持ってくると面白くなくなるって話しだ
グラフィックの話しと関係ないな
ゲーム面白さはあくまでリアルでなく、リアリティ
フォトリアルはリアリティの領域だ
- 116 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:46:42.99 ID:4KgSSXepd0404.net
- >>113
いやリアルは怖いよ
実写みたいな死体が転がってたら怖いでしょ
- 117 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:47:45.63 ID:8QJC7y8I00404.net
- OWと関係なくなってきた
- 118 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:52:14.30 ID:mAw+F74U00404.net
- >>116
実写=怖いが分からんw
そこそこグラが綺麗でセンスがあれば怖いよ
じゃあ聞くけどゾンビの恰好した役者は全て怖いか?
- 119 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:54:23.71 ID:4KgSSXepd0404.net
- >>118
怖いじゃん
あなたは死体が転がってる家の中をウロウロできるの
ゲーム内の死体とかは大幅に制限してるからあの程度で
実際の遺体とかそのまま使うつもりでやれば別次元になるから
- 120 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:11:38.95 ID:mAw+F74U00404.net
- >>119
リアリティのあるシーンは映画や動画でも見れるよ
グラがキレイなゲームは映画や動画にどう差をつけるの?
- 121 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:13:25.15 ID:X+7MEVKi00404.net
- >>90-92
うーん綺麗は綺麗だけどエルデンより明確に上かっていうと互角ぐらいなんじゃないかな
エルデンがグラで劣ってると言い切れるもんでもないと思う
クソグラって言ってる人が何と比較してるのか知りたい
- 122 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:14:12.15 ID:ZGyKGHys00404.net
- >>120
差ってそんなのその中を自分で移動できるでしょ
ゲームなんだから
後映画では駄目だよ動画ならいいけど
- 123 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:16:58.51 ID:ZGyKGHys00404.net
- >>121
綺麗って表現が曖昧なのかな
俺が言う綺麗は実写の綺麗だからね
- 124 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:20:24.21 ID:ydXnjQlq00404.net
- 写実的であることを「綺麗」と言い換えてることが混乱の元だな
明らかに違う意味だし言い換えをやめればいいだけじゃね
- 125 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:24:21.35 ID:ZGyKGHys00404.net
- 昔はどこの会社も実写みたいなゲームって言われてたけど
SIEもUBIも逃げちゃったのかな
そこを追求するのは苦しくなって
- 126 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:27:01.87 ID:ZGyKGHys00404.net
- 綺麗はやっぱりおかしいグラフィックが凄いがいいのかそれなら細部の表現とかの話になるし
- 127 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:28:40.52 ID:Y58tvRsY00404.net
- >>1
つまらなくない
以上
- 128 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:29:37.17 ID:mAw+F74U00404.net
- 写実的なグラフィックはつまらない
以上
- 129 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:33:50.77 ID:rkThDqok00404.net
- terraria、valheim、7dtdとか、グラがよくなくてもウケるゲームは山ほどある
- 130 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:33:54.34 ID:g0HtDNj/00404.net
- 景色が綺麗だろうと影響も与えられないゲームやって面白いか?
それこそ草刈りも出来ない、水にも入れないじゃ綺麗にする意味なくね?
オープンワールドじゃないなら初めからそういうものを求めてないから別に良いけどさ
メディアを使ってオープンワールドの傑作と宣伝させるならせめて水に入ってもしなない程度の調整はしてくれ
- 131 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:34:41.14 ID:0e+vDbiJ00404.net
- 解像度の話?デザイン的な話?
- 132 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:38:11.23 ID:2RLZTtJdd0404.net
- オープンワールドは探索自由度を指すだけだから2Dにも当てはまるんだろ
探索ゲーにフォトリアルしか許されないならメトロイドヴァニアとかが流行る理由がないね
結局はゴキブリが目障りな価値観を排斥する衝動に狂ってるだけ
- 133 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:40:12.74 ID:mAw+F74U00404.net
- 写実的なゲームは映画見てる気分になってつまんね
- 134 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:48:59.46 ID:puqx+q6900404.net
- >>132
OWがシームレスなフィールドとか勘違いしてるから混乱するんだよな
レベルデザインの概念でフリーシナリオなロマサガとかドラクエ3とかあの辺は本来オープンワールドと言えるゲームなんだよな
- 135 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 20:14:12.17 ID:mAw+F74U00404.net
- >>122
レスあったw
映画は主人公が移動するじゃん
ゲームは自分で動かさないといけないめんどw
- 136 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 20:15:43.25 ID:8vAFHZNF00404.net
- ゲームなんだからマップに面白いものが何もないのが最悪
つまりデスストランディングはクソゲー
- 137 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 20:17:38.96 ID:ek+Z6A1c00404.net
- オープンワールドって聞こえはいいが広いだけでスッカスカだよね
原神とかなんかわかりやすい例
あんだけ売れてても中身はない
エルデンもそうだし別にオープンワールドに拘る必要なくね
- 138 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 20:29:13.20 ID:3XEwfK3H00404.net
- 原神は世界設定を考察できる要素がフィールドに散りばめられてるからスカスカではないね。
アプデで拡張し続けている世界だから、いま最も熱いオープンワールドだわ。
- 139 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 20:33:40.46 ID:WBa9u2Un00404.net
- 綺麗な方が楽しいだろうし、感動はあるだろうな、って感じがする
ただ
それなりでも、ストレスなく見れる画質であれば、綺麗にこだわる必要がない気もする
- 140 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 21:43:06.73 ID:rkThDqok00404.net
- >>139
これ
綺麗であることはいいことだが、だからと言って綺麗なゲームが全て神ゲーかと言われればそうじゃない
同じくグラが悪いゲームは全てクソゲーということもない
- 141 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 23:25:27.38 ID:8QJC7y8I0.net
- バイオで一番怖かったのは1(PS初代)の何が入ってるのかわからない
シーツの膨らみだな
リアルな死体の首から手を突っ込んだりするのは
怖いというよりグロイだけ
- 142 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 08:37:24.24 ID:QnSg/4+Nd.net
- いまのバイオは怖いじゃなくてキモくて気分悪いだけ
- 143 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 08:39:34.21 ID:EIP67m6xM.net
- むしろリアルに寄せようとして汚いのがオープンというイメージ
- 144 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 08:45:18.53 ID:jz662vWp0.net
- 超美麗であれば内容があのまんまでも
「太陽のしっぽ」は面白いってことかな?
ちょっと興味はあるが
- 145 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 09:05:55.52 ID:5SqtS1lMa.net
- 別にグラを最重要視する人がいても良いけど
そうじゃない人の方が多いってだけ
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