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オープンワールドってさ、大前提としてグラフィックは綺麗じゃないと無意味だよな???

1 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:09:37.26 ID:myAST5qf0.net
クソグラのオープンワールドとか存在する意味ある?

探索も風景楽しむことも

なんもつまらんやろクソグラやと

2 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:10:13.01 ID:mwZAAUyo0.net
スカスカを誤魔化すため?

3 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:10:45.17 ID:myAST5qf0.net
>>2


4 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:10:59.07 ID:mwZAAUyo0.net
色々あるように見せておけば許される筈という逃げ?

5 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:13:29.49 ID:DSLKuDBQ0.net
評価されてるのはグラも評価されてるってことね

6 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:13:42.87 ID:VCPHy0IR0.net
無意味だな。64の時オカとかまさにそれ

7 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:13:55.25 ID:myAST5qf0.net
>>6
そんなゴミあげんなやかす

8 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:14:47.81 ID:Ik4hpE+Y0.net
>>1
そもそもクソグラのオープンワールドって最近のである?
技術的にキツかった初期のオープンワールドとかならまだしも

9 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:17:29.87 ID:z+4zfNVtp.net
超絶クソグラのブレワイが世界的評価されてる時点でグラフィックは二の次三の次

10 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:31:04.28 ID:IaXiWUEy0.net
A Short Hike

Steamで99%好評だけど
>>1にとってはクソグラなんだろうな

11 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:32:38.98 ID:myAST5qf0.net
>>9
任天堂ハードボーナスやからなぁ
もしあれがPCPS箱だったらゴミグラのクソと罵られてたよ

12 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:37:11.67 ID:43JLnKv40.net
>>1
エルデンリングのわるぐちはそこまでだ

13 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:37:27.15 ID:ZxQzvgKA0.net
世間がクソグラだと思うのはマイクラレベル
ビルダーズくらいになるともうグラは綺麗だと感じるようになる

ちなみにゴキも口で言うほどグラ厨じゃない
比較的クソグラのエルデンやモンハンワールドを持ち上げ
それよりグラが良いホライゾン2やラスアス2、GOWを持ち上げないからだ
一見グラで選んでるように見えて、実は「自分の好みな絵」で選んでるだけだと分かる

そもそもグラ厨はPSじゃなくハイエンドPCを買う

14 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:39:43.25 ID:h/XqV6SC0.net
マインクラフトなんてMOD入れても糞グラだぞ

それでも世界中で愛されてるぞ

15 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:40:01.57 ID:43JLnKv40.net
オープンワールドはただの手法の一つ
メタルギアのオープンワールドも
グラフィックはダメだし、いろいろ酷かったが
今までとは違うゲームデザインで評価された

16 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:41:20.58 ID:43JLnKv40.net
オープンワールドの初期って
GTA3みたいなものだったが
あれもグラフィックはPS1レベルだが楽しかったよな?

そういうことだよ

17 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:42:33.17 ID:QJGX0CwV0.net
2000年初頭じゃあるまいし単にシームレスな世界を作るっていうんならどのハードでもある程度は出来る
ただしゲームデザイナーにセンスが無いとただ広いフィールドにポツンポツンと寂しくイベントがあるようなFF15やエルデンリングみたいになってしまう
ただそこにいるだけで発見があって楽しいようなゲームを作れないんなら止めとけ

18 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:44:00.07 ID:01ZXA32dM.net
>>17
おっさん、いい加減オープンワールド=シームレスみたいなアホな思い込みやめようや…

19 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:44:53.27 ID:PoPyVZAA0.net
グラはあれでも建築物や探索よければよく見えるゼルダとエルデンみたく
ホライゾン1はそれだった2は見た目だけいいクソマップになってた

20 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:45:29.49 ID:MrBOh21K0.net
>>1
グラで買うゲーム選ぶ客しかいないところではOWじゃ無くともどんなゲームでも無意味だろ
そこにいる客が求めて無いものを出してる訳だから
日本人の大部分が求めてないフォトリアルゲーがジャンルを問わず滅多にヒットしないってのと同じ理屈なんだし

一般人はカービィのグラが綺麗って言ってるからグラの綺麗さってのも一般人とゴキブリでは捉え方が違うけどさ

21 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:51:16.88 ID:QJGX0CwV0.net
>>18
フィールドが大きくなっただけじゃオープンワールドである意味がないんだよ
寧ろコンパクトに纏まっていたほうがゲームとして楽しさを凝縮できる
それこそFF15の終章やダクソ3みたいにね

22 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:51:23.42 ID:g+FpOB0W0.net
エルデンって言うほどグラフィック綺麗ではなくね?

23 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 02:51:57.27 ID:ZxQzvgKA0.net
FF15は本当にヤバかった
素人がUE4とアセットで作ったみたいな何も無い荒野に
脈絡なくデカいパイプが岩から生えてたりして
アトリエシリーズやイースのフィールドより作り込まれてなかった

今見ても、大手の看板タイトルとは思えない雑さでドン引きする
FF14の方が作り込まれてて草だわ

24 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 03:01:50.80 ID:8LIgUd6K0.net
>>22
一世代前って感じやな

それでも「綺麗」って声が多いから、いかにユーザーは微々たる差に気づいてないかって事や

25 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 03:18:49.59 ID:QJGX0CwV0.net
ある意味物量作戦なジャンルなので人をふんだんに使えるようなところじゃないと無理なんだよ
サイパンだって発表から8年かけて高い理想もあったのに発表した頃に発売したGTA5の足元にも及ばなかったし
自らやりたいって言ってたことすら実装できてなかった

26 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 03:19:22.17 ID:PeIhqozy0.net
グラが重要っつーのも結局は見せ方なんだよなリアルだったりカートゥーンだったりあるいはドットだったり、要は表現したい世界と噛み合ってれば必ずしも実写の様である必要はないんよね
分かりやすい所だと、OWじゃないけどカップヘッドなんかはフォトリアルでも何でもないけどアート部分がべた褒めされた作品だな

27 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 03:28:00.35 ID:W9fm4eX80.net
まーたエルデンアンチが立てたスレか

28 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 03:38:19.14 ID:5kJW5c9D0.net
透明な壁だらけのゲームはOWとは呼べないだろうな

29 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 03:43:18.54 ID:dfr/fCmca.net
グラの良し悪しなんて結局は好みだからな
絵画やアート作品の価値や感想が人によって違うようにグラも人によって違うから比べるだけ無駄
このスレで良くないグラとか言われてるゲームは正直どれも俺には綺麗に感じるし

30 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 03:51:34.90 ID:lXO43TQD0.net
だからってオニギリ描写に召喚獣並みの本気出されても・・・

31 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:01:40.15 ID:4gZ4lh7A00404.net
RimWorldやマイクラで全く問題無いな

32 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:09:16.64 ID:AVF36TTb00404.net
綺麗な方がいいと思う
今日見たサバイバルゲームの動画は凄かった

33 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:09:45.25 ID:nor0FWWv00404.net
オープンワールドなのに想定された通りに進めなきゃいけないとかだったら意味ないなと思うけど
見た目は意味とは関係ないかなぁ

34 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:14:25.77 ID:eMyb/3iT00404.net
elonaとかドットチップだけどオープンワールドじゃん

35 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:16:30.90 ID:McU9dfxM00404.net
たしかにbotwはアートワークも絶賛されてたなぁ

36 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:16:41.44 ID:poKbkSsvF0404.net
マイクラ

37 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:19:01.41 ID:64cVUIr100404.net
要するにMMOみたいな、もっと言えばFF14みたいな
でも自分が最強主人公で戦闘はオフの一人で攻略出来て楽しい感じで
煩わしいPCはいないオフラインだけど、PC並みの反応や活動してるNPCで溢れていて
5chやSNSでそのゲームに夢中な誰かといつまでも話していられる

38 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:34:41.00 ID:UCl9jVdu00404.net
つまりハイエンドPC以外は無意味と言いたいの?
>>1はPS4,5ユーザーは無駄な時間を過ごしていると言いたいのだな

39 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 04:50:38.05 ID:CFN1PJgs00404.net
やめろよエルデンがゴミのような風景しか無いとか

40 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 05:08:30.46 ID:9XtPIY2T00404.net
valheimくらいでも問題ないぞ

41 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 05:20:54.26 ID:TripsgHsa0404.net
見下ろし2Dで問題ない
見た目じゃなく中身がなければ意味がない

42 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 06:16:13.14 ID:NMQImenG00404.net
>>32
そりゃ動画は奇麗な方がいいだろうさ

43 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 06:19:08.06 ID:bdIsrf1g00404.net
>>1
WiiUでも出せるゼルダがOWの中でも最高評価な事を考えると
それはない

44 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 06:23:07.43 ID:FE/qOwxVM0404.net
>>11
任天堂はHDですらいまだに6年とか掛けてヒィヒィ言ってて謝罪までしてるしな
Switchでしか出してないから許されてるとこあるね

45 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 06:49:39.36 ID:MTJDvKA000404.net
謝罪を悪い事だと思ってる時点でだめじゃん

46 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 06:50:39.13 ID:4grljemI00404.net
上手い絵と下手な写真
綺麗と評価されるのはどっちか

47 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:08:15.74 ID:tpCuRmlFd0404.net
>>29
ジャギジャギや角張りみたいな明らかに画素数やポリゴン数の違い出てたらクソグラといってもいいだろ。
比較しやすいのはモンハンライズswitch版とPC版

48 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:18:55.46 ID:9agC1fR2d0404.net
エルデンリングで街や村が無いって叩かれてたの見たけど、奴らはエルデンリングの世界観知ってて言ってるんだろうか

49 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:27:53.30 ID:j3JgmHyax0404.net
センスだよ
汚いおっさんは細かく描写されてても汚いおっさんでしかない

50 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:29:40.89 ID:6cwE5bP/r0404.net
>>48
知られてないって酷い話だからな

51 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:35:00.97 ID:9agC1fR2d0404.net
>>50
エアプのほうが酷くないか

52 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:42:04.11 ID:6cwE5bP/r0404.net
>>51
エアプでもそれぐらいは知ってるものなんだよ
ゼルダをプレイしてなくてもハイラルどんな感じかだいたい分かるようにさ

それが知られてないってのはエルデンがとても閉鎖的なコンテンツなわけだから
それを酷いと言ったわけ

エアプと言うけど、買わなかったけど知ってる層がいないと次回作で伸びようがないし

53 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:44:03.97 ID:an7AIUNg00404.net
ほとんど干渉出来ない世界がいくら美麗になっても2Dの背景となんら変わらん

54 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:47:24.83 ID:9agC1fR2d0404.net
>>52
いや知られてない言うたやん

55 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:49:15.55 ID:GYiZ56Gr00404.net
ゲハではMSやUBIなどのを低く見る傾向があるからオープンワールドエアプがほとんどと思ったほうがいい

56 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 07:50:55.58 ID:bdIsrf1g00404.net
>>48
って言うか町や村を出さなくていいようにそういう世界観にしたってのが正解だろうな

57 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 08:09:14.26 ID:rLFqBE9fr0404.net
別に風景が綺麗であれば解像度を高くする必要はない

58 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 08:11:27.07 ID:rLFqBE9fr0404.net
>>47
それを分かりやすい例えだと思ってる時点でもう価値観が一般人と解離してるよ

59 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 08:40:20.19 ID:mwZAAUyo00404.net
>>57
綺麗というよりは丁寧な作り込みが大事よね

絵作りが寂しくなければ、シンプルな見やすさ にすると
ユーザ層が広がって売り上げが伸びる

60 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 09:45:53.40 ID:maSP8Bnl00404.net
マイクラ「は?」

61 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 09:51:15.05 ID:PSUtdAhS00404.net
オーヲタみたいなと言ってんな

62 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 10:04:06.33 ID:8QJC7y8I00404.net
「そう思う人 特にPSが大ちゅきな人らはそうなんでしょうね」
としかいえない

63 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 10:23:02.87 ID:ts9LRacBd0404.net
>>58
一般人の考え方ならアニメ調や漫画絵より実写に近い写実的な絵のグラフィックの方が綺麗に思うだろ

64 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 10:24:12.93 ID:ydXnjQlq00404.net
オープンワールド=景色を眺める観光ゲー

という認識なのか?
どこで流行ってるんだ?

65 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 10:30:11.12 ID:aRQ+dvPI00404.net
箱丸に出たマイクラをクソグラと煽っていた頃から何も変わってない

66 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 10:31:28.25 ID:8QJC7y8I00404.net
「綺麗」の基準がこれまたステイ豚気質の糞馬鹿じゃん?
話にならなくね?

67 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 12:30:54.12 ID:FE/qOwxVM0404.net
>>46
絵と写真だけじゃ勝負にならないから俺ルールで上手い下手のさじ加減してるダサっw

もともと絵画は写実的表現に近づくことが評価されてきたが写真の登場でこりゃ敵わんと真っ向勝負を避けて表現方法に逃げた経緯があるんだがな

まぁ任豚のいつものグラ勝負から逃げる言い訳とリンクしてるのは草

68 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 12:56:52.85 ID:+o3++lATd0404.net
グラフィックが綺麗なら写真撮って遊んだりするhttps://blog.ja.playstation.com/2022/03/26/20220326-sotw/?smcid=psapp

そういうのがあまり無いゲームはそこまで綺麗じゃないとうことだ

69 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 13:05:44.61 ID:LDNhlMs/r0404.net
>>67
ハードの話なんかあった???

70 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 13:23:46.78 ID:Dzv2SRG700404.net
グラがグラが言ってるのになんでエルデンより断然グラが良いホライゾン買わないの?

71 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 13:43:48.83 ID:cRFo2WCD00404.net
>>68
マイクラの写真はよく見るけどな

72 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 14:37:36.55 ID:e2HRYu2e00404.net
>>1
ブレスオブザワイルドのことを言ってるならほとんどの人はクソグラとは思ってないよw
クソグラとか言ってるのはお前ら虫けらだけw

女なんて美人じゃなければ意味ないよなみたいなことを言っても普通の人は同意しないよw

73 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 14:56:31.32 ID:ytKZ+8WK00404.net
アサクリオデッセイを箱でやってたけど、確かに
ロケーションは綺麗なんよ。
でも、ゲームへの埋め込み方が、まんまUBIらしくて
ロケーションに飽きるのよ。
これからプレイしようとする人にアドバイスするとすれば
寄り道せずにメインストーリーどんどん進めた方がいい
ってことかな

あれ?
だったら、オープンワールドでなくてもいいんじゃね?
大概のゲーム、これで躓いてる気がする

個人的感想だけどな

74 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:15:06.85 ID:nwsw4trp00404.net
それはUBIの問題であってオープンワールドの問題ではない

75 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:18:37.08 ID:Aomz/Ic300404.net
そもそもゲームの面白さとグラの良さは別物だからな。

76 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:24:47.39 ID:4KgSSXepd0404.net
OWのサバイバルでグラがリアルに近づけば近づくほどゾンビとかの恐怖感とか上がってゲームとしては面白さがます

77 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:27:55.54 ID:XRSaS1/5r0404.net
フィールドを歩く楽しさはサイバーパンクがダントツだわ
崩壊した世界は気が滅入るんだっつーの

78 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:33:10.64 ID:puqx+q6900404.net
>>63
ライズのSwitch版とPC版の差なんてほとんどの人は差があると感じていないって意味だろ
比べてみれば違いが分かるだろうが、Switch版でも十分綺麗だと思ってる人が多いってことだぞ

79 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:35:54.09 ID:YWEjQnoi00404.net
どっちが綺麗?って聞かれてどう答えるかで回答者を簡単に判別できる

https://i.imgur.com/5IifeCS.jpg
https://pbs.twimg.com/media/FOyLGSaUcAAfzVL.jpg

80 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:38:42.60 ID:TOS90Ymed0404.net
>>1
クソグラだろうがなんだろうが移動が面白い必要はあるだろうな

例えばオープンマリオRPG作って移動をマリカーにすればかなり売れると思うけど

81 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:39:21.50 ID:puqx+q6900404.net
この手のタイプが言ってるグラがいいって
スマホで撮った写真はダメ、高価な一眼レフ以外の写真は何を撮っても良い写真とは言えないてのと一緒なんだよな
普通の人は写真の内容で良いか悪いか判断してるんだよ

82 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:39:53.29 ID:vqUDY0rI00404.net
>>1はたぶんつまりbotwはクソグラとか言いたいのかな?って思うけど
お前、映画やドラマみないで、アニメばっかり観てるじゃん。
アニメってクソグラだよね?って言われてそうだねって思うバカ?

ステイ豚の言う綺麗「リアルに描かれたビチグソ」
一般人の言う綺麗「鳥山明のうんちくん」

これを理解出来ない限り、ステイ豚っていつまで言われ続ける事になるのかな。
もうすぐPS事業撤退しそうな程ヤバい状況なのに。

83 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:40:35.97 ID:4KgSSXepd0404.net
フィールドを歩く楽しさは7DtDかな
他は自由度が低いから比較すると物足りない

84 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:40:54.52 ID:ue5O5Dlnr0404.net
>>79
どう見ても1枚目は汚いな
2枚目の方が綺麗

85 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:43:23.55 ID:l5IqGRndM0404.net
>>19
まあ2のマップは蛇足ばかりだったな
あまり順路とか考えられて無かったな

86 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:47:22.12 ID:4KgSSXepd0404.net
綺麗で言うならSCUMの湖とか美しい景色を一人称視点で見た方が綺麗でしょ

87 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:51:56.11 ID:vqUDY0rI00404.net
>>81
カメラやってる身からすると、一眼の方が写真の幅は広がるのは事実。
でもよく周りに「一眼買いたいけど何が良い?」って聞かれるんだが、俺が答えるのはいつも「目的も無く一眼を買っても意味はない。 普通にスナップ撮る目的ならスマホか、ポケットに入るコンデジが良い。 一眼はクッソ重いし、目的もハッキリしないのに持ち歩く奴はバカ。」と答えてる。
つまりそういうこと。
これをPSに置き換えると、「表現の幅は広がるが、無能が目的もなく”とりあえずグラ綺麗なら評価されるだろ”って言う気持ちで作ったゲームばかり。 また開発の小回りも利かない上に作業そのものが重たいから、”これで正しいんだ”と突き進むしか無く、結果修正出来ないクソゲーになる。」

ぶっちゃけ一番の問題は、ゲームクリエーター(笑)の最大の排出先であるモードとかのゲーム開発専門学校で教えるカリキュラムが、”高グラフィックで精細な画像”ばかりって事が問題。
これ教えるの楽なんだよ。
だって、センスいらねーもん。 ただ写真などを観て、場合によってはトレスして、それに忠実に作るだけ。 後はそれを作るためのツールの技術を教えるだけ。
そこに発想力もセンスも不要。
それしか教えられてきてない使えない連中がひしめいているのが今のサードの現状。

88 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 17:58:31.51 ID:puqx+q6900404.net
>>87
詳しい説明ありがとな、クッソ分かりやすいわ

89 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:00:52.65 ID:X+7MEVKi00404.net
エルデンよりグラが綺麗なタイトルを挙げよ

90 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:02:01.73 ID:4KgSSXepd0404.net
>>89
SCUMが良いと思ったわ
日差しとか風景とかリアルで綺麗だなって

91 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:08:16.79 ID:puqx+q6900404.net
>>89
OWゲーならホライゾンとかでいいんじゃない?グラは綺麗だぞ
エルデンはアートワークが良いからどちらが見栄えいいかと言われるとむずいけど

92 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:11:43.03 ID:JHLRqZrc00404.net
>>89
色合いとかあるけど綺麗だって感じならホライゾンやRDR2とかアサクリオリジンあたりか?

93 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:13:16.06 ID:rkThDqok00404.net
グラよりは自由度とかの方が大事だと思うが
ちょい前に流行ったkenshiとかクソグラそのものだしな

https://i.imgur.com/r5wa3IS.png

94 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:13:53.06 ID:puqx+q6900404.net
>>92
アサクリならオデッセイが一番MAPの出来良かったと思うわ
まぁ個人的な感想だ、すまんな

95 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:13:55.28 ID:vOq2vjnQ00404.net
グラの良さの先にあるのがオープンワールド
グラが悪いゲームはオープンワールドにする意味が無い

96 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:16:28.26 ID:8QJC7y8I00404.net
何回
つマイクラ
をループすんの?

97 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:17:44.44 ID:4KgSSXepd0404.net
>>93
kenshiて1人で作ってたとかのやつでしょ
それってその少人数の補正みたいなのがあるんでは
やったことはないけど

98 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:18:47.38 ID:puqx+q6900404.net
>>96
そもそもマイクラはグラが悪くない
自動生成でも破綻しない良いグラだよ、見栄えも悪くない

99 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:19:02.92 ID:4KgSSXepd0404.net
マイクラも次はグラも上がるでしょ
MSの最終兵器だと思ってる

100 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:26:13.97 ID:vqUDY0rI00404.net
マイクラのバニラはあれは良いグラだと思うよ。
唯一気に入らないのは、ガラス表現くらいかな。

逆に次の統合版でレイトレに対応させるとか言ってたけど、あれにこそレイトレとか無意味だろって思った。
誰があれにレイトレ入れようなんて言い出したのか、小一時間問い詰めたい感じ。
まあJAVA版しかやらんからいいんだけどね。 あとswitchも一応は買ったが。

101 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:27:45.52 ID:4KgSSXepd0404.net
別にレイトレなんていいじゃん
あんなの入れたい人が入れるものだし

102 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:29:51.23 ID:xHP+1uKo00404.net
ブレワイの絵でマイクラできればかなり良いと思う

103 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:31:26.85 ID:mAw+F74U00404.net
俺は
綺麗なグラフィック=映画でいいじゃん
になってゲームする気失せる

104 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:33:28.52 ID:bM0wopP6d0404.net
>>98
グラは悪いだろ
容量取らない為に簡素なテクスチャにしてるし
グラフィックで満足できてたら影MODとか高グラフィックのMODなんかそんなに使う人いない筈だろ

105 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:33:58.31 ID:eNIvy3Zl00404.net
>>99
LEGOの人のデザインが基本的に変わらない(変えない)のと一緒で
マイクラのあの確立した基本スタイルはあのままだろう

開発初期にちょっと丸みを足した可愛いデザインのキャラの試験実装したけど
ユーザーコミュニティでマイクラのデザインの良さをスポイルしてると不評で
開発者的にもそうだよねって合意ができて消えたっていう積み重ねもあるしな

106 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:35:13.88 ID:puqx+q6900404.net
単純に興味なんだが
繊細なグラフィックこそが高グラと言うんだ派の人に聞きたい
今の感覚でFF6とFF7の戦闘画面見比べるとしてどっちの方が高グラと感じるんだ?

107 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:35:44.46 ID:8QJC7y8I00404.net
>>98
任豚こと俺は穿った見方するからさ
そういうのは
「PCやPSで売れたものを否定するのは都合が悪いなあ」
という忖度に見える

108 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:37:38.46 ID:4KgSSXepd0404.net
それはマイクラでしょ
俺が言ってるのはマイクラ2だから
別に現実世界見たいにしろとは言ってない

109 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:38:12.39 ID:mAw+F74U00404.net
リアルになりすぎるとつまらないはデフォだろ
異論あるかー?

110 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:39:58.40 ID:4KgSSXepd0404.net
>>106
あの当時はポリゴンキャラが新鮮だったからね
今なら6では
大手メーカーも7みたいなゲームはこれから作ることはまずない

111 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:41:30.12 ID:4KgSSXepd0404.net
>>109
あるよ
リアルになればなるほどゾンビゲームとかは緊張感も出て面白くなるよ

112 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:42:57.39 ID:vqUDY0rI00404.net
>>102
それなら、第一報で俺は予約する自信があるわ。
ビルダーズみたいな感じで、あれよりもっと自由度を上げたマイクラ風ゼルダなら絶対面白そう。

113 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:44:18.42 ID:mAw+F74U00404.net
>>111
んなことねーよBIO3でも充分怖かったよ
粗くてもセンスがありゃいいんだよ
リアルすぎると綺麗とはなるけど怖えーとはならん俺の場合

114 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:45:18.34 ID:4KgSSXepd0404.net
>>113
ちょっとジャンルが違うかな
俺は7DtDだから

115 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:46:31.16 ID:bM0wopP6d0404.net
>>109
それは現実の仕組みをゲームに持ってくると面白くなくなるって話しだ
グラフィックの話しと関係ないな
ゲーム面白さはあくまでリアルでなく、リアリティ
フォトリアルはリアリティの領域だ

116 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:46:42.99 ID:4KgSSXepd0404.net
>>113
いやリアルは怖いよ
実写みたいな死体が転がってたら怖いでしょ

117 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:47:45.63 ID:8QJC7y8I00404.net
OWと関係なくなってきた

118 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:52:14.30 ID:mAw+F74U00404.net
>>116
実写=怖いが分からんw
そこそこグラが綺麗でセンスがあれば怖いよ
じゃあ聞くけどゾンビの恰好した役者は全て怖いか?

119 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 18:54:23.71 ID:4KgSSXepd0404.net
>>118
怖いじゃん
あなたは死体が転がってる家の中をウロウロできるの
ゲーム内の死体とかは大幅に制限してるからあの程度で
実際の遺体とかそのまま使うつもりでやれば別次元になるから

120 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:11:38.95 ID:mAw+F74U00404.net
>>119
リアリティのあるシーンは映画や動画でも見れるよ
グラがキレイなゲームは映画や動画にどう差をつけるの?

121 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:13:25.15 ID:X+7MEVKi00404.net
>>90-92
うーん綺麗は綺麗だけどエルデンより明確に上かっていうと互角ぐらいなんじゃないかな
エルデンがグラで劣ってると言い切れるもんでもないと思う
クソグラって言ってる人が何と比較してるのか知りたい

122 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:14:12.15 ID:ZGyKGHys00404.net
>>120
差ってそんなのその中を自分で移動できるでしょ
ゲームなんだから
後映画では駄目だよ動画ならいいけど

123 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:16:58.51 ID:ZGyKGHys00404.net
>>121
綺麗って表現が曖昧なのかな
俺が言う綺麗は実写の綺麗だからね

124 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:20:24.21 ID:ydXnjQlq00404.net
写実的であることを「綺麗」と言い換えてることが混乱の元だな
明らかに違う意味だし言い換えをやめればいいだけじゃね

125 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:24:21.35 ID:ZGyKGHys00404.net
昔はどこの会社も実写みたいなゲームって言われてたけど
SIEもUBIも逃げちゃったのかな
そこを追求するのは苦しくなって

126 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:27:01.87 ID:ZGyKGHys00404.net
綺麗はやっぱりおかしいグラフィックが凄いがいいのかそれなら細部の表現とかの話になるし

127 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:28:40.52 ID:Y58tvRsY00404.net
>>1
つまらなくない
以上

128 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:29:37.17 ID:mAw+F74U00404.net
写実的なグラフィックはつまらない
以上

129 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:33:50.77 ID:rkThDqok00404.net
terraria、valheim、7dtdとか、グラがよくなくてもウケるゲームは山ほどある

130 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:33:54.34 ID:g0HtDNj/00404.net
景色が綺麗だろうと影響も与えられないゲームやって面白いか?
それこそ草刈りも出来ない、水にも入れないじゃ綺麗にする意味なくね?
オープンワールドじゃないなら初めからそういうものを求めてないから別に良いけどさ
メディアを使ってオープンワールドの傑作と宣伝させるならせめて水に入ってもしなない程度の調整はしてくれ

131 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:34:41.14 ID:0e+vDbiJ00404.net
解像度の話?デザイン的な話?

132 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:38:11.23 ID:2RLZTtJdd0404.net
オープンワールドは探索自由度を指すだけだから2Dにも当てはまるんだろ
探索ゲーにフォトリアルしか許されないならメトロイドヴァニアとかが流行る理由がないね
結局はゴキブリが目障りな価値観を排斥する衝動に狂ってるだけ

133 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:40:12.74 ID:mAw+F74U00404.net
写実的なゲームは映画見てる気分になってつまんね

134 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 19:48:59.46 ID:puqx+q6900404.net
>>132
OWがシームレスなフィールドとか勘違いしてるから混乱するんだよな
レベルデザインの概念でフリーシナリオなロマサガとかドラクエ3とかあの辺は本来オープンワールドと言えるゲームなんだよな

135 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 20:14:12.17 ID:mAw+F74U00404.net
>>122
レスあったw
映画は主人公が移動するじゃん
ゲームは自分で動かさないといけないめんどw

136 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 20:15:43.25 ID:8vAFHZNF00404.net
ゲームなんだからマップに面白いものが何もないのが最悪
つまりデスストランディングはクソゲー

137 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 20:17:38.96 ID:ek+Z6A1c00404.net
オープンワールドって聞こえはいいが広いだけでスッカスカだよね
原神とかなんかわかりやすい例
あんだけ売れてても中身はない
エルデンもそうだし別にオープンワールドに拘る必要なくね

138 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 20:29:13.20 ID:3XEwfK3H00404.net
原神は世界設定を考察できる要素がフィールドに散りばめられてるからスカスカではないね。
アプデで拡張し続けている世界だから、いま最も熱いオープンワールドだわ。

139 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 20:33:40.46 ID:WBa9u2Un00404.net
綺麗な方が楽しいだろうし、感動はあるだろうな、って感じがする

ただ
それなりでも、ストレスなく見れる画質であれば、綺麗にこだわる必要がない気もする

140 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 21:43:06.73 ID:rkThDqok00404.net
>>139
これ
綺麗であることはいいことだが、だからと言って綺麗なゲームが全て神ゲーかと言われればそうじゃない
同じくグラが悪いゲームは全てクソゲーということもない

141 :名無しさん必死だな:2022/04/04(月) 23:25:27.38 ID:8QJC7y8I0.net
バイオで一番怖かったのは1(PS初代)の何が入ってるのかわからない
シーツの膨らみだな
リアルな死体の首から手を突っ込んだりするのは
怖いというよりグロイだけ

142 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 08:37:24.24 ID:QnSg/4+Nd.net
いまのバイオは怖いじゃなくてキモくて気分悪いだけ

143 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 08:39:34.21 ID:EIP67m6xM.net
むしろリアルに寄せようとして汚いのがオープンというイメージ

144 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 08:45:18.53 ID:jz662vWp0.net
超美麗であれば内容があのまんまでも
「太陽のしっぽ」は面白いってことかな?
ちょっと興味はあるが

145 :名無しさん必死だな:2022/04/05(火) 09:05:55.52 ID:5SqtS1lMa.net
別にグラを最重要視する人がいても良いけど
そうじゃない人の方が多いってだけ

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