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【悲報】エルデンリングの敵、ボタン入力に反応しまくる

1 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 17:57:46.79 ID:/DrqEQnQ0.net
露骨なエスト狩りが証明されてしまった模様...
https://i.imgur.com/lEXYelX.gif

2 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 17:59:09.34 ID:yCAgi1bFH.net
技術力無さ過ぎだろw

3 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 17:59:35.61 ID:g48YqJR2d.net
そいつは遠距離攻撃の入力に合わせてサイドステップするな
ただ避けてる訳じゃないから、避ける先に遠距離攻撃投げとけば寧ろぶつかりに来るぞwww

4 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:00:51.58 ID:qgztqJ6M0.net
まあ信じないだろうけどブレワイの敵AIはそれなりによくできてるよ
信じないだろうけど

5 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:01:01.87 ID:/QyXl3P40.net
あっちむいてホイスレかと思ったらなんか違った

6 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:02:38.11 ID:ydkUWAXe0.net
すげー調教されてんじゃん

7 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:02:53.93 ID:grprv1hg0.net
敵もおねロリ

8 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:03:00.48 ID:ehRyPt5Td.net
3流メーカーフロムを持ち上げに持ち上げた結果がこれ

9 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:03:43.01 ID:U6MbKwKE0.net
まあガチャみたいなもんだし
体力も半分 1/4とテーブル設定かわるしね

10 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:04:24.63 ID:/TZrNtuT0.net
エストっていうかつぶて回避AIがあるんだけど
発動から時間差で飛んでいくようなのはそのまま当たるし
奇襲みたいな背後からあたるようなには反応しないのよな

11 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:04:25.83 ID:qgztqJ6M0.net
結局のとここういうのは経験で攻略法を見つけやすいから
「しゃあ!テメエらの動きはもう見切ったぜ!俺TSUEEEEE!!!!高度な戦闘!!!」
って悦に入りやすいのかね
それはそれで制作側の演出努力とも言えるけど

12 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:05:17.50 ID:EqWBCuJpa.net
ナニコレおもろすぎる

プログラマあほ過ぎる……

13 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:05:42.01 ID:jS33wBLoM.net
猛獣使いみたいだな

14 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:07:08.68 ID:BMkAPmxn0.net
てか露骨過ぎてバレるやろ

15 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:07:15.47 ID:u37EAyg1p.net
猛獣使いかな?

16 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:07:32.30 ID:YepdqsRA0.net
フロムの技術力のなさは異常

17 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:07:49.84 ID:oX+Bs1ke0.net
ビクンビクン
まあプレイ中かなり露骨だったわ
敵さんは見てから小足昇竜余裕でしたが大杉

18 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:08:09.83 ID:/TZrNtuT0.net
>>14
面白いよ
岩石弾とか出した瞬間にピョンってサイドステップしてそのまま直撃する

19 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:08:14.27 ID:bxYnh2A70.net
スクリプト

20 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:08:15.10 ID:2qbw+V2i0.net
龍虎の拳2かよ

21 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:08:15.91 ID:GkU9XLi10.net


22 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:08:34.36 ID:4Z/UFFpz0.net
建物を認識していないのも駄目なところ

23 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:08:41.39 ID:g48YqJR2d.net
>>10
エスト入力検知して潰すプログラムもあるぞ
神肌の使徒でエスト飲んでみ?ボタン押した瞬間に遠距離攻撃構えるからな

24 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:08:42.51 ID:EeqJx2R10.net
まあこれぐらいいいだろと思ったけど戦闘に力入れてるゲームだった

25 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:08:43.27 ID:9eyUM5XW0.net
プレイヤーの入力見てるインチキな敵って一番萎える

26 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:08:55.18 ID:J24ibUJn0.net
革新性うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


27 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:08:59.13 ID:QMHfwBqH0.net
ゴミAIなのだw

28 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:09:31.45 ID:S6zS31io0.net
隙に殴りに行くと派生モーション出してくる動き多くない?このゲーム

29 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:10:18.68 ID:4Z/UFFpz0.net
革新的!97点!

30 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:10:58.47 ID:GShQzkDdM.net
自称97さんw

31 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:11:28.60 ID:qPQxYxJW0.net
warota

32 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:11:32.88 ID:bmW2NC3I0.net
>>28
パリィとか全くさせる気ないよな

33 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:11:57.89 ID:vxQuOqGur.net
これ弾の軌跡を見て回避するんじゃなくて発動を見て回避モーション出すだけだから連打すると前のに当たりに行ったりするんだよな
アイテム使用に反応するモーション持ちだとこれでハメれたりする

まぁプレイヤーを殺す事しか考えてない程度の低いプログラムだね

34 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:12:07.70 ID:qxV7Kh1x0.net
起き上がりに攻撃重ねると必ず超反応で返してくる昔の格ゲーかな

35 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:12:10.26 ID:oYcAORIBd.net
この動きは自称97点

36 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:12:47.33 ID:ehRyPt5Td.net
昔のKOFのボスくらい雑なスクリプト

37 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:13:06.62 ID:3Q+ysaNW0.net


38 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:13:11.01 ID:vPtP/RRi0.net

これがオープンワールドを次のステージに進めた革新的ゲームか

39 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:14:10.55 ID:PaMUldpGa.net
超露骨に殺しに来る動きの上から殴り勝って優越感得るためのゲームでしょ?フロムの"高難度"ゲームって

40 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:14:25.62 ID:N3UcFaTp0.net
ボタン入力は確かに見てると思うよ
回復しようとすると必ず遠距離攻撃してくる敵とかいるから
別に良いじゃないのか

41 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:14:49.21 ID:ODNPiMLZ0.net
ジェネラルがいたカイザーナックルは今出たら97点だったのは確実だろう

42 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:15:24.43 ID:5Q5zkhPM0.net
臆病過ぎw

43 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:15:44.06 ID:85Fjf7uf0.net
初見回避難しいディレイとエスト潰し
背後に回ったら広範囲薙ぎ払い
このパターンをずっと相手のターンで盾チクするクソゲー感のある戦闘

44 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:15:45.01 ID:3+z7lXXl0.net
フロムの過去作も実はこういう雑な作りだったりするのかな?

45 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:15:55.86 ID:Sur8kOLbM.net
これが革新的ゲームだ!

・敵はキャラの動きではなくボタン入力に反応して動きまーす

・草に触れても微動だにしませーん

・崖でジャンプ失敗すると即死でーす

・広いのに街もないでーす

46 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:15:57.78 ID:qgztqJ6M0.net
>>36
格ゲーでそういうキー入力反応する強すぎるクソボスがいるって
どっかで聞いたけどKOFだったか

47 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:16:24.69 ID:I2Pt/kUDd.net
信者が持ち上げるから勘違いしてこうなるんだぞ
難しいと意地悪を履き違えてんだよ

48 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:17:16.21 ID:hwMjjZ0Ba.net
逆に言うと、これくらいの技術力の会社でもこれぐらいのゲームが作れるわけだ
ならAI自慢とかしてる会社はどれくらいのものを作ってるんですかね

49 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:17:32.67 ID:vPtP/RRi0.net
>>45
さすが自称97

50 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:17:34.44 ID:CZUQMZbJp.net
これで「ゼルダ超えた!」だもんな。
鼻で笑うわ。

せめて全てにおいて上位互換でいろよ。

51 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:18:21.87 ID:tppR4yOR0.net
今作本当に色々粗が目立つよ
敵だけスタミナ削って盾弾いてもガードカウンター成立させてくるし
多分見せかけだけで敵にスタミナの概念無い

52 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:19:02.62 ID:Uac4HaGT0.net
これも糞だけど
こっちはちょっと障害物で敵が見えなくなったらすぐにロックオン解けるのに
物陰に隠れても敵はこっちをロックオンし続けるのも最高に糞だと思う

53 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:19:14.34 ID:85Fjf7uf0.net
狭いリニアマップだと丁度いい探索も
オープンワールドになったことでめんどくさい要素になった
馬で移動できてもそれ以上にマップ広がってるから爽快感はないし

54 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:20:41.21 ID:JkC5GtW/0.net
格ゲーで波動拳コマンド成立した瞬間に飛ぶ敵みたいだ

55 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:20:49.23 ID:u37EAyg1p.net
>>46
ここですか?ここですか?ここですか?
お別れです!

56 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:20:56.67 ID:msWuX5X80.net
坩堝さんは露骨にやってくるよね
回避パターンつかめたと思ったら2段階目で潰してくれるし

57 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:21:07.22 ID:9/2r10a30.net
>>46
龍虎2もそんなん

58 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:21:11.45 ID:QSUvJ56Va.net
飛んでる敵とか階段登ってくるからな()

59 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:21:24.47 ID:EfbYKgwk0.net
壁で射線通ってないし向こうの視界にも入ってないはずなのに魔法弾アホみたいに延々と撃ち続けてきたのにはドン引きした

60 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:21:29.30 ID:jt3MtPFv0.net
これは萎える

61 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:21:51.96 ID:cfa4v6XRa.net
ゼルダなら弓構えたりすると弱点隠しながら迫ってきたり
的しぼらせない様にジグザグに動いたり
敵はかなり賢い

62 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:22:20.60 ID:u1l4rNW00.net
これに気づくとプログラムの粗というか隙を探すような感じになってくるからな

63 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:22:31.17 ID:vKQjmb1b0.net
>>18
お互いにディレイに苦しむとか糞ゲーじゃん

64 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:22:48.61 ID:BArqSzbEp.net
>>45
革新的で初心者にも安心で信者以外にはレビューさせないメタスコア97点の名作や!

65 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:24:09.05 ID:oX+Bs1ke0.net
>>62
RTA走者ってそういうところが好きなのかねえ

66 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:24:26.20 ID:slsxBIgha.net
こういうのは「駆け引き」じゃ無いんだよな…

わかってねえなあ

67 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:24:47.40 ID:btJQifw60.net
昔の格闘ゲームのCPUじゃん
技術力30年前かよ

68 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:25:31.99 ID:DviI1gmip.net
クソワロタwww

拡散キボンヌwww

69 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:25:51.15 ID:VQRDGRPpd.net
ファイナルソードDX

70 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:26:01.18 ID:fg/6nNqha.net
こんなの可愛いもん
今作からダウン中も攻撃食らうようになったのが本当ゴミ
連打しようがなにしようが一度ダウンしたらもたもた起きるモーションその間に攻撃喰らうからダウンした時点でコンボ攻撃食らうこと確定

なのに敵にちゃんと無敵時間が用意されてる

これ考えたやつ誰だクソオブクソだろ

71 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:26:15.53 ID:ldosFOF0M.net
ファイナルソードより酷いな

72 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:26:17.65 ID:/TZrNtuT0.net
まあモンハンもここまで露骨じゃないけど似たようなことしてるしな

73 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:26:29.22 ID:45pyBCCxa.net
裏ボスは運ゲー

74 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:26:41.71 ID:1TMKY3Tna.net
オナニーしようとする時に限って母親が部屋に入ってくるようなもんか

75 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:26:41.84 ID:RZqZLAcI0.net
>>1
昔の格ゲーのCPUみたいだな
「遠くで弱Pすると飛び道具を出してきます」的な

76 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:26:49.67 ID:ASgUI4Vf0.net
ジェノサイドカッター!

77 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:27:08.89 ID:DeQpKTAi0.net
AIの作り雑過ぎるわ

78 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:27:13.52 ID:aOW2tfuyd.net
デミゴッド最弱さんまでは真面目にやってたけどそれ以降は霜踏みと割と序盤からいける例の王朝廟のルーン稼ぎなかったらぶん投げてたくらいのクソゲー

79 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:27:50.94 ID:DviI1gmip.net
>>25
ほんとこれ結局製作者の悪意に踊らされてるだけ

80 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:27:56.46 ID:QQCujR6P0.net
少し離れてパンチすると必ず毒霧吹くライデンを思い出す

81 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:28:00.39 ID:gr4jkNHlM.net
昔のSNK思い出した

82 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:28:39.03 ID:rCcfC2kl0.net
これは革新的やw

83 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:28:39.97 ID:QGDRHI/s0.net
狂気的に名作すぎる(皮肉)

84 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:28:47.20 ID:SvFX+fyc0.net
反応しなくなる夜シリーズもあるぞ

85 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:28:57.39 ID:iOWSooet0.net
これは神の視点でないと出来ない芸当ですわ

86 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:29:40.81 ID:JI/hfNaHd.net
回復するとして距離詰める攻撃してくるぞw

87 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:30:51.96 ID:CkcsiXLk0.net
>>1
流石に技術力低すぎるだろwww

88 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:31:10.70 ID:DviI1gmip.net
自称97点ゲー

89 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:31:22.72 ID:u37EAyg1p.net
>>65
RTAつーか、古い格ゲーのラスボスは敵の反応パターンを知って
こっちの特定行動に対する無駄行動をさせてからその隙を突くようにしないと常人では勝てないとかフツーにあるからな

90 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:31:43.49 ID:7DsznL7Od.net
ゲーム初心者が相手のモーションでビクビク跳ねてるようなw

91 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:32:20.65 ID:dJNseoSy0.net
グラはリアル寄りだけど敵は明らかにゲーム的過ぎるっていうか
確認出来ない壁側にいるこちらを壁越しに剣を貫通させて攻撃してくるのはどうかと思ったわ

92 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:32:31.70 ID:M5YUpel7F.net
これに対抗するために写し身があるんだろうけど
使うと途端にヌルゲー化するんだよな
背後から殴るだけだから
根本的にバランス調整がミスってるわけ

93 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:32:38.30 ID:sSEI4aYQ0.net
ボタンに反応してるだけだから速い遠距離攻撃とか近かったりすると避けるモーションしても当たってるんだよな
ボスですらそういうの居るから凄いアホっぽい

94 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:33:17.18 ID:45pyBCCxa.net
ああそれ俗に言うエスト刈りでソウルシリーズじゃ最初から
あったのだが?エルデンリングで宮崎ゲーふれた初心者か

95 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:34:15.54 ID:eiyc2qwV0.net
元々ダクソは昔のゲームを見た目だけ今風にしたって感じだったけど
エルデンはその辺がもっと酷くなってる感じに思える
エルデン'97という呼称はピッタリだわw

96 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:35:15.93 ID:x8MAo9cjM.net
>>95
ちゃんと後ろに(自称)付けないと

97 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:35:20.91 ID:NEHOUd4Q0.net
>>25
サイコマンティスとか
設定としてあるならいいと思うけどな

98 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:35:46.89 ID:yxuWx3nz0.net
こいつはモブだからまだ良い方
ラダゴンとか酷すぎ 4回連続四股踏み衝撃波してきた時はガチで糞だなって思った
今作とりあえず困ったら範囲攻撃みたいの多すぎんだよ

99 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:35:59.28 ID:CkcsiXLk0.net
こんなんマリオのジャンプに反応する床みたいなステージギミックだろwww
敵の動きじゃない

100 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:36:31.49 ID:JkC5GtW/0.net
牽制で出した立ち弱Kにジェノサイカタッで7割削られたの思い出した

101 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:37:14.82 ID:ASgUI4Vf0.net
20年前の初代デビルメイクライの方がよく出来てるってどういうことよ

102 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:37:22.91 ID:QwpnSSyX0.net
>>72
3DS時代は回復狩りが結構露骨だったな
ワールド以降はやめたのか歩けるからか特に気にならんけど

103 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:37:42.05 ID:NqRya8Q90.net
唯一の売りの戦闘が…

104 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:37:46.77 ID:7DsznL7Od.net
>>94
そんだけ有名になったって事だな

105 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:37:48.88 ID:+CGCjeLr0.net
これは聴覚や視覚を用いない革新的なAI
97点!

106 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:38:00.88 ID:u37EAyg1p.net
>>97
2コンに挿して、何故だ!心が読めん!とかいうのも面白かったな
3以降はああいうB級感が足りない

107 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:39:56.07 ID:9Lp2/AM40.net
セキロもあったけどエルデンの後の先っぽい動きで「敵が強い」はほんまにクソだと思う

108 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:40:32.53 ID:E42WB/7N0.net
これに限らずひたすらストレス溜まるだけの嫌がらせとしか思えない仕様が相変わらず多すぎるし
ただ無駄にだだっ広いだけのOW化により虚無の時間がさらに増えた事も相まって
もうプレイヤーの判断力や反射神経ではなく忍耐力を試すだけのゲームと化してる

109 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:40:52.65 ID:Ya5PovXHM.net
なんやエルデンの戦闘は面白いんじゃなかったのか?
戦闘以外はうんちなのに戦闘だめだったらどうするねん

110 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:41:21.31 ID:eiyc2qwV0.net
>>101
きっちり難易度調整されてる死にゲーといえば
DMCが20年も前にやってるのに
何故かダクソが死にゲーと崇められるようになったのは謎
ダクソ1なんてほんとガバガバ調整なゲームなのに

111 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:41:37.84 ID:HFM9rJz9p.net
>>20
あの頃の格ゲーCPUは屈んで小攻撃してたら安易に飛ぶゲーム多かったな
まあ他が強すぎ&超反応で正攻法が通じなかったりするけど

112 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:41:38.28 ID:hQntrFD90.net
イルカショーかな

113 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:42:31.75 ID:8tHN09EnM.net
エルデン後半までやったら口が避けてもバランスしっかりしてるなんて言えんからな

114 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:42:51.70 ID:C/e32h+ld.net
あっち向いてホイ出来るゲームは斬新で革新的
10点!

115 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:43:04.85 ID:4CATS/4U0.net
サーカスの猛獣使いみたいw

116 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:44:50.60 ID:SNCvkWgBd.net
おまえらだって敵の攻撃モーションを見たら緊急回避するだろう
それと同じこと

117 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:45:04.67 ID:HZ4JoDKFM.net
sekiroの弦一郎も瓢箪狩りしてくる
しかもそれ利用してハメれる

118 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:45:50.57 ID:m6wbzZbya.net
ニンジャガ作ってた板垣がやったらダメなことに上げてた気がするな
プレイヤーの入力読んで動くCPUってのは

119 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:46:18.96 ID:NOjJHAlx0.net
昔のSNKの格ゲーみたいやな

120 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:46:43.91 ID:aOW2tfuyd.net
>>117
奥が深いってそういうメタ的な掛け合いじゃねーんだわ

121 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:46:59.19 ID:M5YUpel7F.net
ダクソから中身が20年進化してないゲーム企業
年収300万の限界かな

122 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:47:09.88 ID:qgztqJ6M0.net
>>118
しかし常識や慣習を飛び越えるのが
エルデン流の革新なのかもしれない

123 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:47:09.95 ID:/No5ZOOK0.net
これがジェネラルチャレンジか

124 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:47:43.37 ID:CkcsiXLk0.net
>>116
少なくとも相手がこっち狙ってるかどうかは判断して回避するわw

125 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:48:19.61 ID:45pyBCCxa.net
>>104
今まではそうレベルあげずともクリアできてたけど
今回は戦灰や遺灰前提の難易度にしあげてるきがする
竜のツリーガードの落雷調整狂っとるで
タイミング難しいわ

126 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:48:20.22 ID:HFM9rJz9p.net
このゲームの敵ってダッシュで視界外に逃げてもプレイヤーの移動経路を追うように出来てるよな

127 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:49:13.86 ID:XgRVRlHud.net
角ソ連のフロム無能すぎるな

128 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:51:55.25 ID:85Fjf7uf0.net
魔法のホーミングと同じ軌道で敵が飛んでくるぞ
クソAIがプレーヤーを殺すことだけプログラムされてて
プレーヤーが敵のAIの癖とかパターンを逆手にとる
そういう楽しさは微塵もない
ただ用意された隙を盾チクするだけ
だから霜踏み遺灰でクリアするのが正解
気持ちよくクリアさせてくれないクソゲー

129 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:51:58.22 ID:YHODK13M0.net
>>28
あるある
普通にやると三回振る攻撃の終わりを見て一発こっちから殴ると
気まぐれのように四発目を繰り出してきてこっちが硬直でよけられないところに直撃したりする

130 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:52:54.44 ID:i27pEB7m0.net
ロシア軍だって銃声聞いたら乱射して民間人を撃ち殺してるだろ

131 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:53:03.42 ID:ExgyRWiC0.net
全体的に雑だよな
戦闘に力入れてるとか言うけど
コレが自称97ってのがさらに笑える

132 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:53:07.00 ID:q9KWEU1M0.net
これやってて普通に気づくレベルだからな
今頃スレ立ててんのかってなったくらい

133 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:53:30.61 ID:aH1oOnKS0.net
90年代の格ゲーCPU戦みたいだな

134 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:53:42.87 ID:8tHN09EnM.net
だってみんなやってないからな…

135 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:54:44.81 ID:PmGmr4qZa.net
これを難易度たけーw調整神!とかいって絶賛してる奴とかまさかいないよな?

136 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:55:42.93 ID:ZjB8e+Du0.net
>>133
なるほど
97ってそういう意味だったのか()

137 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:56:00.11 ID:vz7AOIyw0.net
SEKIEOもあったけどそれを見つけてどう攻略するかが面白かったけど
これあかんの

138 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:56:05.35 ID:GHXXmDCB0.net
>>135
今作に関しては居ないぞ

139 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:56:08.51 ID:2qbw+V2i0.net
ニンジャガイデンブラックが如何に奇跡的なバランスで成り立っているかが良くわかる

140 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:56:27.57 ID:+ztEDRXe0.net
弦一郎も回復に反応して弓撃ってきたけどここまで露骨じゃなかったな
オープンワールドにこだわりすぎて手が回らなかった?

141 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:57:31.63 ID:QMHfwBqH0.net
ゴキブリ本当にゲーム知らないんだよな
これに感動するってガチでファミコン触ってないレベルだぞ

142 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:57:32.17 ID:HlzcWShod.net
普通にプレイした人はほぼ全員バランスは大雑把て言うと思う

143 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:57:44.99 ID:qgztqJ6M0.net
KOE’97か

144 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:57:54.25 ID:i0HInXXa0.net
でもゲームってそういうもんじゃねーの

145 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:57:58.16 ID:vxQuOqGur.net
モーション派生がこっちのボタン見てるんだとしたらマジで糞だな
真面目にチャンバラアクションやらせる気ねぇじゃん

146 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:59:02.71 ID:/TZrNtuT0.net
>>118
板垣は良くも悪くも格ゲーも作ってたからそういう視点持てたんだろうな

147 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:59:05.15 ID:1rOktZm6M.net
こんな開始二時間未満でやめて返金したくなるようなゲームを「やってないの?」煽りはノー

やる方がおかしいから

148 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:59:13.01 ID:85Fjf7uf0.net
エルデンの戦闘は78点
セキロの戦闘は93点
これくらいの差はある

149 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:59:14.47 ID:cmpwJ8ZY0.net
相手の行動みるため早めに距離とると
例えば連擊が4で終わるから4の後切ろうとすると5がでてくるとかよくあるな

150 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 18:59:17.43 ID:CkcsiXLk0.net
>>137
少なくとも他所向いて攻撃してるのに反応して動く敵はダサいね

151 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:00:01.59 ID:VKmJjJb3a.net
これも簡悔精神か

152 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:00:06.99 ID:+0wTC4VUM.net
>>144
20年ぐらい前にゲームやめてんのか?

153 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:00:14.03 ID:zDj7f5AW0.net
ミリアムなんやこいつ
存在しちゃいけない生き物だろ

154 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:00:35.08 ID:YHODK13M0.net
格ゲーに例えると敵はラスボス特権でゲージなし超必やキャンセルやハイパーアーマー連発してくるのに
こっちはひたすら小パン連打するしかないような
AC北斗のトキvs初代ストリートファイターのリュウみたいな感じ

155 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:02:27.83 ID:+ztEDRXe0.net
ボタン反応自体は未だに大体のゲームでやってるだろ
それを悟られないようにするのが工夫のしどころなのにそこが放棄されてる

156 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:03:01.64 ID:9eyUM5XW0.net
>>101
神谷がインチキ嫌いだから入力見るのはやらないって言ってる
ベヨとかが評価されてるのもそういう部分

神谷がかかわってないDMCは知らんけどね

157 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:04:13.73 ID:jg9CZ2Pnr.net
カイザーナックルのジェネラルを思い出したw

158 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:04:30.92 ID:QMHfwBqH0.net
ボタン反応余裕とか普段どんなクソゲーやってんだよってレベル
うんこしか食ってねえじゃん

159 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:04:39.13 ID:j2HjIzB50.net
革新的!

160 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:04:59.57 ID:iBMbDAjna.net
よくわからんけど敵側はみんなエスパーみたいな能力者なんだろ?
なら別にいいんじゃね

161 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:05:31.83 ID:RqDkyY1M0.net
ドラクエ10の先読みホイミみたいなもんか

162 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:06:14.36 ID:i8ib5Yfy0.net
重量タリスマンもらうのに必要なNPC3匹撃破のとこがまじで笑える
盾構えてこっちがちょびっとアクションしただけでそれに反応して崖から跳び下りて自殺していくし
槍とかで戦ったやつはマジで勝手に落ちていったやつもいるはず

163 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:06:15.71 ID:cmpwJ8ZY0.net
例えば古い方のドラクエ式コマンド入力ゲーで敵がこっち入力行動をカンニングして被せてくるみたいなインチキ感あるな

164 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:07:26.10 ID:yCAgi1bFH.net
そもそもこの位置関係で見つからないのはステルススキルか何かなの

165 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:07:26.17 ID:xO7sXnD6M.net
マジでこんなクソゲー真面目にやってる奴アホちゃうの?

166 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:08:18.62 ID:+ztEDRXe0.net
まぁエルデンリングにSEKIROを期待すること自体が間違ってるっちゃ間違ってる

エルデンリングはスタミナ無視でゴリ押してくる敵をこっちも写し身やぶっ壊れ戦技でゴリ押し返すのを楽しむゲーム

167 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:09:03.81 ID:ASgUI4Vf0.net
>>110
初代デビルメイクライのゲームバランスって本当によく出来てるよな
敵が固いだけとか隙潰してるだけとかないし
攻撃をはね返してチャンスに変えたりとかリスクがちゃんとリターンになる
難しいけど理不尽に感じさせない絶妙な調整だと思う
フロムゲーが3流なのはそういったとこだよな

168 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:09:09.24 ID:QMHfwBqH0.net
>>164
逆なんよ
見えてるからこその超反応なんだw

169 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:09:20.81 ID:ppfCntPe0.net
これってそういう性質の敵ってだけじゃねーの?

170 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:09:34.42 ID:jg9CZ2Pnr.net
>>165
アホやと思うよ
騙されて買っちゃった人はシコ踏みRYAでさっさとエンディング見てゲオにGOが最適ルート

171 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:09:39.27 ID:Uxtt0Y0LM.net
ジェネラルかな?

172 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:10:25.35 ID:8+m8MSdo0.net
本スレもまともなプレイヤーが既に消えてキチガイみたいな信者しかいなくなった

173 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:11:47.83 ID:079Wdasj0.net
調教中ですか?きっと何度もやれば連れ回せる・・・と良いんだが。

174 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:11:52.78 ID:K3WxlzxX0.net
宮崎にゲーム作らせると攻撃入力に反応して露骨に避ける犬みたいな糞mobが増えてしまう

175 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:12:52.79 ID:45pyBCCxa.net
マレニアの乱舞出ないようにお祈りするしかない
あいつはもう良い二度とやりたくない
攻撃で回復されるから盾受け不能だし

176 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:12:55.26 ID:sizZJX0T0.net
サーカスかよw

177 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:13:02.92 ID:btJQifw60.net
アルトリウスも大概だったが2から明らかエスト狩りしてきてくだらねーんだよな

178 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:13:33.43 ID:sizZJX0T0.net
>>172
マップがないとかNPCイベントが分かりづらいって不満言うとすぐそういうゲームなんだから嫌ならやめろ!って信者がブチギレるからな

179 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:14:03.98 ID:STkadoN90.net
これってローリングボタン連打してても入力見てるせいで的確に当ててくるよな

180 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:15:14.82 ID:rnc/FXFG0.net
>>1
これそのままエスト便やメニューボタンや回避や強攻撃にも使って後出しジャンケンしてくるからな

盾構えたからディレイしますとか平気でやってくる

181 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:15:45.55 ID:yYeR6NMd0.net
これ絶賛してる奴らは初代プレステからの怨霊みたいな時代に取り残されたやつらなんだろう

182 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:16:10.72 ID:ASgUI4Vf0.net
>>118
>>156
神谷と板垣はやっぱアクションゲーム作るセンスが段違いなんだな

183 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:16:35.47 ID:YHODK13M0.net
>>179
ブンブンブン!
ブンブンブン!
よし見切ったぞ
ブンブン……ブン!(直撃)
敵の行動のランダム性が強すぎて覚えゲーですらない

184 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:16:35.62 ID:yo4b7MsZ0.net
やりがい搾取のブラック企業に何を期待してるんだ?
社員の鬱憤ばらしにプレイヤーが利用されてるだけだぞ

185 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:16:45.61 ID:0o+bTZ3O0.net
うわぁ…
AIバカすぎて引くわ…

こんなん持ち上げる奴もバカばっかなんだろうなw

186 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:17:15.10 ID:DFjDzHjda.net
ツリーガードとマルギットは真面目に攻略したけど
さすがにそれ以降は強技振っていこうかな
プレイヤーを楽しませようって気が感じられないゲームを
真剣にやるのはアホらしいわ

187 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:17:37.05 ID:Uxtt0Y0LM.net
>>184
プレイヤーいじめても給料上がるわけじゃないというのが悲しい

188 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:17:51.84 ID:y05xWm4R0.net
サーカスゲームwwww

189 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:18:12.78 ID:vKQjmb1b0.net
>>178
オープンワールドで大雑把な地図しかないとかやばいよな

190 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:18:57.04 ID:vKQjmb1b0.net
>>137
ボスが目の前でやってくるならまあわかるがこれはなぁ
まあそもそもプログラムでエスト狩りは普通にダメだと思うが

191 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:19:10.55 ID:5JSNOIqq0.net
フロム信者ならこれも考察対象だな

192 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:19:33.13 ID:FHVoTyet0.net
賢くて強い敵を用意しなきゃいけない
狡くて強い敵なんて簡単に作れるの

193 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:20:14.46 ID:T7bUtMtI0.net
フェアな戦闘してくれない
入力反応かつディレイでローリング狩り

これがメタスコア97

194 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:20:33.28 ID:8HwHL+96a.net
目の前に仲間の死体があっても兵士は気にしないのに。

195 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:21:34.21 ID:vwk7ai19d.net
>>178
そういうところが評価されてるのがエルデンリングだから
最低限のUIと、NPCの話を聞いてプレイヤーが自分でマップに印をつける
こんなに大ヒットするのもよくわかるね

196 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:21:39.08 ID:XyN4c2BJd.net
>>179
ボタン連打ってwwwwwwwww

197 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:21:57.82 ID:yr7yQ5Uyd.net
弱パンに昇龍拳あわせてくる昔懐かしのCPU思い出した

198 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:22:08.81 ID:cmpwJ8ZY0.net
>>183
ランダム性が強いんじゃなくて実はちゃんと当てるようにの反応なんじゃね?

199 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:23:05.77 ID:9eyUM5XW0.net
敵が入力見て反応、攻撃する暇もあたえられず暴れまくる敵、こちら側に回避の手段ないのにスパアマでカウンター
予兆なし即死級攻撃、超範囲攻撃
アクションゲームで嫌われる要素

200 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:24:19.80 ID:kIP8hqv/0.net
Twitterなんかでも敵の後だし超反応を結構指摘されてるけど一般人が気づくのにプロのレビュアーはなんで指摘しなかったんでしょうね

201 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:24:33.93 ID:tfN/aPoy0.net
>>157

202 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:24:34.84 ID:8+m8MSdo0.net
>>178
不満もたくさん出てたよ本スレ
昨日くらいからいつもみたいに信者のキチガイがいついて残念なことになった

203 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:24:57.85 ID:0o+bTZ3O0.net
これでゼルダとエルデンは同格だと並べようとするアホは消えるね
ゼルダのAIはホントよく出来てたんだなと改めて実感するわー

204 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:25:11.93 ID:qjHVRa/q0.net
無理に信者以外にプレイさせた結果
多くの批判ポイントが顕在化し
信者が褒める

205 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:25:25.78 ID:uMpsUx/30.net
これは革新的

206 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:25:31.23 ID:r+97Inhfd.net
ハリボテインチキゲー

207 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:25:47.73 ID:u37EAyg1p.net
>>200
PVには超絶後出ししてくる敵なんて出てこなかったし…

208 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:26:47.29 ID:oStyh1ug0.net
こんなもんゼルダと比較するな
比較対象はファイナルソードが妥当の手抜きクソゲー

209 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:27:00.84 ID:45pyBCCxa.net
だから用意されたのが霜踏み赤獅子とかのぶっ壊れ戦灰と
ティシー大盾雫などの遺灰とモーウィンでのレベル上げ
あれで100まであげたらだいたい無双できるメリットの
引き換えに一部いる良敵での戦闘はとことんつまらなくなる

210 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:27:01.74 ID:i7ScZNt70.net
AI超反応カウンター嫌われる要素だけどマゾゲーなら許される

211 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:27:08.70 ID:i8ib5Yfy0.net
ストーリーに関しては不満だらけだろ
だって、導線ない上探索してるとイベントフラグがポッキリ折れちゃってもう二度と見れないからね、おまけに時限制だから
しかもこれ仕込んでくるのが1番最初のマップからだから、そこで逃すともう終わり

212 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:27:48.97 ID:rizIhZ/w0.net
ボスと単体は大盾でチクって集団は霜踏めばいい
クラゲ召喚も忘れずにな

213 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:28:37.70 ID:vwk7ai19d.net
>>118
全部が全部ダメってわけじゃないよ
入力反応を設定して、特定のモンスターには効果の薄い攻撃をつくることでモンスターによって戦略を変えるゲーム性が生まれる
そうじゃなきゃどのモンスターも体力と攻撃モーションが違うだけのコピペ戦闘になりがち

214 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:28:50.09 ID:rs0j+L1q0.net
エアプがネガキャンする場か?

人生で1番無駄な時間だな

215 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:28:55.94 ID:adZkmy03d.net
ここ見てるとガチでシリーズ初って人多いんだな
わろ

216 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:29:20.22 ID:woNACADId.net
こっちの動きが超モッサリなのは割り込み反応の猶予もあったんだな
しかも変に先行入力を受け付けてるからマトモに動かなくなる事がある

217 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:29:31.98 ID:K3WxlzxX0.net
広くなったダクソ3がここまでつまらないとはな
出る前から知ってたけどね

218 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:29:48.59 ID:E4RCwex6d.net
オープンフィールドは、これっきりでええな
移動めんどう

219 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:29:53.50 ID:2LajgQ9y0.net
ユーザーの入力をAIに使うのって
麻雀ゲームで相手の手を見ながら打つ位ズルいよね

こっそりやるなら良いけど、バレたら恥ずかしいレベル

220 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:30:10.14 ID:vKQjmb1b0.net
>>214
ゴキブリ朝鮮人「不満を言うのはエアプのネガキャン!」
無職のお前が一番無駄だと思うよ

221 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:30:59.49 ID:rmieHvI7M.net
>>185
アホか
こんなのAIとはいわねーよ
ただのスクリプト

222 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:31:06.92 ID:rizIhZ/w0.net
モッサリな武器ばっかだしそれだとボスの小隙に殴れないからな
武器の選択は重要だよ

223 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:31:29.42 ID:QMHfwBqH0.net
>>208
ファイソのほうが良ゲーなんだよなぁ

224 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:31:58.59 ID:cmpwJ8ZY0.net
一応、駆け引きみたいなのは演出しないとね
一か八かでディレイ読んで差し込める場合もあるとか

225 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:32:09.33 ID:vwk7ai19d.net
>>208
ゼルダの戦闘はもっと単調でしょ
基本的にどれも時を止めて敵をタコ殴りにするだけが最適解だからどのプレイヤーも同じ絵面の戦闘になる
ビタロック、ジャスト回避、弓矢のスローモーション…名称変えてるだけでやってること全て同じだからね

226 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:32:29.01 ID:66Fv/yH50.net
まぁ、嚙み合ってねーよな
小さくて技術も低い会社が無理してやるもんじゃねー

227 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:32:34.38 ID:i7ScZNt70.net
まあモンハンでもドリンク飲むとタゲをぎゅんと引くことはあるけどさ

228 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:32:55.68 ID:kv5o4EFn0.net
モンハンって実はよくできていたのでは?

229 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:33:04.18 ID:K3WxlzxX0.net
ハクスラゲーからプレイヤーキャラの動きだけ超もっさりにしてるだけのゴミ

230 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:33:05.42 ID:ZFWvmo04a.net
>>214
このゲームのエアプは謎の絶賛してる奴らだろ

231 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:33:21.76 ID:nUZr7RbQa.net
仕組みが分かってくるとどんどん化けの皮剥がされてて草
97点だっけ?

232 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:33:50.16 ID:H0HrKyRGa.net
KOFのジャンプすると判定クソ強のジェノサイドカッターやってくるルガールみたいなもんか

233 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:33:52.08 ID:vKQjmb1b0.net
>>225
頭aルデンガイジ来たーーーー!
違うものを全部同じとか言い張る知的障碍者ほんとにすごい

234 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:34:10.38 ID:kv5o4EFn0.net
>>227
いわゆるヘイトとは別の話じゃねこれ

235 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:34:20.67 ID:JfdroOY6d.net
フロムゲーってこんなにコマンド読みやってきたっけ?とは遊んでて思ったな

236 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:34:35.22 ID:yuCsWFkh0.net
まぁスーファミレベルのプログラムでも面白ければいいと思うけど
何が革新的なのかそろそろ答え出た?

237 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:34:48.03 ID:rizIhZ/w0.net
殴れるタイミングを消費してエスト飲むのがいい 結構ストレスだけどな
今作は距離とって飲もうとしたり焦ってエスト連打すると露骨に潰される

238 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:34:57.54 ID:jRwd2QpV0.net
>>228
ワールドツアーさえなければね

239 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:35:14.21 ID:btJQifw60.net
カーリアの逆さ塔とかもう思考停止レベルだろ
マリオで緋蜂と戦えと言ってるようなもの
あの糞足場で複数戦とかあれ面白いと思うやつおるのかね

240 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:35:14.87 ID:i7ScZNt70.net
>>234
うんパブロフの犬状態
アホなプログラミング実行してるモンスターが哀れ

241 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:35:26.76 ID:a99P/9k8r.net
>>183
ランダムじゃなくてこっちの操作に反応してました

242 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:35:29.87 ID:vKQjmb1b0.net
>>217
ダクソ3にここまで不快なディレイあった?
もっと直感的にプレイできたと思うんだが

243 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:35:42.72 ID:85Fjf7uf0.net
>>236
こんなクソゲーを持ち上げる信者とレビュワーの育成

244 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:36:14.28 ID:66Fv/yH50.net
両方やってりゃ分かるがゼルダとは全然違うゲームだろ
要は個人の好みだ
俺はこの手のはもう勘弁願いたいけどね

245 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:36:49.10 ID:85Fjf7uf0.net
>>242
ダクソはアクション上手い人なら通しでボス攻略できるくらいにはぬるい
セキロは上手い人でも苦戦する丁度いい塩梅
エルデンはガチでクソ

246 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:36:54.86 ID:buF1MPiOd.net
>>242
あったろ馬鹿か?過去作美化しすぎなんだよ

247 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:37:36.83 ID:rizIhZ/w0.net
カプコンの方が調整上手いよ
アイボのモンスはほとんどのモーションに快適な対策があった
ライズはぬるいから下手かw

248 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:37:38.75 ID:i5OCp0cR0.net
>>46
ツキヨニクルウイオリだったかな
画面の端から端まで離れた状態でその場ジャンプをすると
地面をはなれた瞬間に大ジャンプ蹴りで叩き落とされるんだよ
ボタン入力見てる例やね

ハメれば何とかなるとはいえ、ソレでしか倒せないから面倒なだけっていう

249 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:37:59.75 ID:2AwGVkbx0.net
リアルに130時間すぎてまだ半分くらいか

250 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:38:14.93 ID:oD5KY4bF0.net
敵の攻撃の択に遊びが無さすぎるんだよね
あぶねぇその攻撃で助かったーってのがないのよね

251 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:38:16.09 ID:4hivjus7M.net
たのしそうw

252 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:38:28.27 ID:vKQjmb1b0.net
>>246
どのボス?
俺は動画で動き見てからプレイしてたが、どのボスも2,3回多くても5回以内にはクリアできてた記憶がある
少なくともディレイで悩んだ記憶がない

253 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:38:35.00 ID:a99P/9k8r.net
>>214
見たか?これが本当のエアプでネガキャンだぞ>>225

254 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:39:44.71 ID:vKQjmb1b0.net
>>253


255 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:40:00.91 ID:btJQifw60.net
糞ディレイ連発は2からだな
ここのゲームやってて気持ち悪いんだよ直感的じゃないから
みんなタコみたいに撓らせてグニャア…って振ってくる

256 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:40:39.46 ID:vwk7ai19d.net
>>244
ただやっぱりゼルダのAI酷いからね
まさに目の前に落ちてきた不自然な好物にかぶりつくゴブリンとかね
まさか2004年のMGS3以下のAIしかつくれないのが任天堂とは、ね

257 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:40:51.91 ID:buF1MPiOd.net
>>252
ふぁ?動画見れば分かるだろw
例えばサリヴァーン
馬鹿か?美化しすぎ

258 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:41:19.86 ID:z7s7CMA/M.net
>>253
なんという素晴らしいエアプの例なんだ

259 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:42:26.79 ID:vPtP/RRi0.net
まーたまったく関係ないけどゼルダ叩きます!始まったで

260 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:42:41.27 ID:vKQjmb1b0.net
>>256
エアプソニー朝鮮ゴキブリ

261 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:42:44.11 ID:iJ5Z41O20.net
>>252
サリヴァーン、踊り子

262 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:43:19.69 ID:kNnU0n3+0.net
下手に持ち上げたせいでどんどん荒探されて晒されて恥さらされる
悲惨やね

263 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:43:48.18 ID:CZUQMZbJp.net
>>225
びっくりするくらいやったことない奴だな。

264 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:43:48.70 ID:IAVFKtCm0.net
近距離にいると防御不可、回避不可の爆発技をしてくる奴が多い
これのせいでオンラインでやってもホスト即死、白即死が多すぎてオンラインが役に立たなかった
今までのは全部オンラインでクリアしたんだけどなぁ

265 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:43:50.88 ID:BNRMPcg70.net
セキロの弦一郎2回目もモロ瓢箪に反応してきて逆に楽勝だった

266 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:43:56.25 ID:/x664duBd.net
ここれが革新的ゲームのAIか…

昔の糞ゲーみたいだな

267 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:44:17.53 ID:pfvW0HXK0.net
>>256
知らないで書き込んでて哀れ

268 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:44:19.09 ID:yuCsWFkh0.net
>>256
AIとか関係なくアホな生き物やんボコブリン

269 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:44:25.98 ID:Awwt6aTM0.net
>>4
よく出来てるっていうか、敵AIの作り込みとしてはブレワイは最高レベルだよ。そのぶん種類はクソ少ないが。

270 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:44:54.31 ID:i7ScZNt70.net
溜め大攻撃かわしたから殴れると思ったらクイックなぎ払い(範囲攻撃)でそんなことはなかったぜ、も気持ち悪い

相手が常識的な立ち回りしてくれないから見る作業が必要になるんだよ何も信用できない

271 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:44:55.08 ID:9eyUM5XW0.net
>>247
モンハンチームはうまくねーだろ
Dosとか4Gとか失敗しまくりだ

272 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:44:57.67 ID:btJQifw60.net
2は魔法キャンセルできたはずだがアレ無くなったな
こういう客に有利な仕様はそっこー潰すよな糞がよ

273 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:45:32.69 ID:i8ib5Yfy0.net
そもそもアクションとか言う話の前に戦技ブッパゲーだからアクションもくそもないよ
序盤から入手出来るのが強すぎて、霧踏み以外も強いのだらけで基本戦技超ブッパゲー

274 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:46:41.08 ID:JkC5GtW/0.net
格ゲーだったらクソAIだなで済むのにフロム信者は本当に面倒臭いな

275 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:46:49.41 ID:K3WxlzxX0.net
3からホーミング追撃しまくりmobが増えて面白くない苦行だった

276 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:46:52.59 ID:vwk7ai19d.net
>>268
いや、頭は良いはずなんだよ
馬に乗ったり道具をつかったり、バリケードや複数人で行動する戦術もつかう
かなり知能は高い
アホなのは任天堂のAIだったっていう

277 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:47:06.66 ID:rizIhZ/w0.net
相手のターン長めではあると思うよ
シェイ! ハッ! シェイ! ハッ!じゃなくてシェイシェーーーイシェイシェーイ! ハッ!みたいな
まあそれがダクソなのかもしれないが

278 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:47:19.19 ID:vKQjmb1b0.net
>>257
https://www.youtube.com/watch?v=-qGODIOeo0g&ab_channel=ussu
どこにディレイある?
ディレイなんてないし、滅茶苦茶直線的だから横に歩いてるだけで当たらない攻撃ばっかだし、パリィ封殺できるし滅茶苦茶良ボスじゃん

279 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:48:49.47 ID:pfvW0HXK0.net
>>276
アホなキャラを再現できてるなら優秀なAIやん。
お前言ってること矛盾しすぎ。

アホなキャラが賢い動きしたらアホキャラじゃないだろ。

280 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:49:10.60 ID:JfdroOY6d.net
過去作もディレイ攻撃あったけどエルデンリングのように序盤からディレイまみれでは無かったよ

281 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:49:43.06 ID:Qmp5m48Q0.net
>>276
バリケード…?

282 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:49:55.35 ID:kTaeX0BK0.net
エルデンリングVSファイナルソード

戦闘
エルデンリング
http://imgur.com/Yuo54IB.gif
ファイナルソード
http://imgur.com/5i7AkFC.gif

集団戦
エルデンリング
http://imgur.com/tN13gTe.gif
ファイナルソード
http://imgur.com/qZmJKW7.gif


エルデンリングの崩れる崖
http://imgur.com/KHRDMBX.gif
ファイナルソードの動く床
http://imgur.com/tLv2sMA.gif

エルデンリングの海
http://imgur.com/WWq0G1I.gif
ファイナルソードのオアシス
http://imgur.com/i9Ftgoc.gif

283 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:50:00.65 ID:RCzBEtDJ0.net
露骨すぎだろ
フロム信者はこれで喜んでるのかw

284 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:50:07.11 ID:Ln3odvTwd.net
>>272
投げアイテムもいちいち硬直挟むし強攻撃なんかも構えに入ったが最後キャンセルも効かない
敵は超反応で回避して行動後の隙を狩ってくるからこれやったら最期って行動が多すぎる

285 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:50:12.51 ID:buF1MPiOd.net
>>278
ディレイが何なのか分かってないとか頭大丈夫か

286 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:51:01.19 ID:vwk7ai19d.net
>>279
安価先を間違ってるか、文字が読めないかのどっちかなのかな?
知能の高い敵なのにAIがアホって話なんだけど…

287 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:51:58.21 ID:GhTLleWV0.net
>>282
ファイナルソードDXで草

288 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:52:21.01 ID:dHNLuppua.net
後出しじゃんけんが強い強い言ってるフロム信者アホやなw

289 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:52:27.33 ID:rizIhZ/w0.net
うむ、霜踏んどるねw

290 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:53:03.79 ID:cmpwJ8ZY0.net
ダクソのディレイはゴロンでつられてもゴロンゴロンとかゴロン盾とかでリカバリーできた感覚あるな

291 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:53:32.79 ID:r4eATOEH0.net
#5【ELDEN RING】脳筋の王になれ【うきょち】
https://www.youtube.com/watch?v=O3CkLWwISqE

292 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:53:40.48 ID:YAB615oo0.net
>>282
ファイナルリフトは一周回って好き

293 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:53:50.95 ID:cJFIpq9Cr.net
調教師かな?
イルカショーみたい

294 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:54:11.14 ID:vKQjmb1b0.net
>>285
いやわかってるが?
https://www.youtube.com/watch?v=aRNzzi-MiVY
こういう構えてからぬーんて待ってこっちが回避してきたところに攻撃が降ってくる糞のことだろ

295 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:54:43.98 ID:ybD2TXme0.net
「不快なディレイ」って議論なのにディレイの有無に論点ズラしてるソウル信者いて草
こんな理論で何でも擁護するんやろなぁ

296 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:55:24.00 ID:K3WxlzxX0.net
それに3の直剣はエルデンでいう霜踏みなどのぶっ壊れ技と同等だから
それをもって良ゲーと判定するのは愚の骨頂だな
他の戦術だと隙狩られたりして危ない危ない

297 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:55:25.10 ID:yNyLUFh30.net
ファイナルソードにも革新はあったんだな

298 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:56:47.28 ID:f6Gwv7WH0.net
>>282
ほんとおもしろい

299 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:57:26.59 ID:+zEumSWyM.net
>>282
割と互角の攻防だな😀

300 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:57:33.59 ID:vKQjmb1b0.net
というかこれダクソ3でもそうだったが、ブレワイみたいに全部パリィ可能にはしないのか?
出来る攻撃と出来ない攻撃事前に知っておかないといけないとかわりと糞だと思うんだが

301 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:58:37.17 ID:EPS+lLyEa.net
これじゃ真面目にプレイしてた奴がバカみたいじゃん

302 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:59:11.06 ID:/4apThNR0.net
俺は任豚でもゴキブリでも無い一般ゲーマーだけど、モーゴットまではマジで面白かったよこのゲーム


それ以降はまーーージでつまらん

303 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 19:59:59.20 ID:i7ScZNt70.net
疲れた人から霜踏みしだす
なぜかって?クソ攻撃発動を潰してくれるから
敵が耐性持ちで効いてない?ミリ減ってるならひたすら踏め、そのための低コストだ

304 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:00:26.88 ID:CkcsiXLk0.net
>>282
え?崩れる床クソ過ぎない?
これ見て分かるヒントあるの?

305 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:00:50.68 ID:W2ncDHms0.net
敵をボタンで操作できるんだな

306 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:01:04.26 ID:K3WxlzxX0.net
>>301
真面目にプレイする奴をバカにするのが宮崎だろ今更

307 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:01:50.46 ID:kVul6DK90.net
納得するシーンが多々あるわ
ほんと嫌がらせだけに全力注いでるんだな

308 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:02:54.25 ID:vPtP/RRi0.net
実際最初は面白いもかなり補正入ってるわ

よくわからないストーリー
最初から強すぎる敵
無駄に広くて何処に何があるのかわからないマップ

序盤からすでに耐えられねい人は多いと思うで

309 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:03:25.20 ID:vKQjmb1b0.net
というか落下死自体無くして欲しいわ
仁王でもダクソでも思ったけど
まじでつまらない
ブレワイみたいにすぐ近くに戻してデスペナないならともかくさ

310 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:04:37.06 ID:VKs2x8io0.net
>>304
多分ない
初めの死なないと次に進めない作りなってるから初見殺しのトラップなんだけど
後からここに来れるからほとんどのプレイヤーがひっかかると思う

311 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:04:51.31 ID:eiyc2qwV0.net
>>300
それやるとフロムの場合パリィするだけのゲームになる
ダクソ1のラスボスなんて実質そうだし

312 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:05:57.90 ID:G36uXcmja.net
流石にデマと信じたい
余計なクエやら省いて戦闘を最重視した革新的なゲームなんだが

313 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:06:34.58 ID:i8ib5Yfy0.net
エルデンリングのプレイヤーは写し身召喚して写し身がタゲ取ってくれてるとこに戦技撃つだけの作業になっていく
写し身はマレニアの斬撃ですら耐え続けて意味不明なHP量で立ち向かっていく、そこにプレイヤーは戦技逃げうちするだけで勝てる
ちなみに並程度のボスなら戦闘放棄しても写し身だけで撃破可、頑張ってる姿を見守るプレイも出来るよ

314 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:06:59.32 ID:cJiAP7jnM.net
戦闘以外はやる事がないのに戦闘が糞とか斬新すぎるだろ😭

315 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:07:47.65 ID:ybD2TXme0.net
>>304
オンラインならメッセージ機能で忠告できる(逆に誘導もある)。オフなら諦めろ
デモンズからある忠告か嘘でプレイが左右される良いシステムだけどこの即死崖自体に嫌がらせ以外に価値が見いだせない

316 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:08:10.65 ID:5e3DMJrd0.net
昔の超反応するくっそエグい格ゲーのCPUとか思い出す

317 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:08:33.95 ID:ppfCntPe0.net
>>184
糖質具合がすげぇ

318 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:08:47.51 ID:pfvW0HXK0.net
>>286
とても知能が高い動きには見えませんが…?w
愛すべきアホキャラの動きがバッチリ再現できてますが…?

頭プレイステーションかい?

319 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:09:16.12 ID:rizIhZ/w0.net
メッセージ無いとクソゲーだぞw
隠れてる敵隠れてる道隠れてる宝全部わからんよw

320 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:10:17.65 ID:fUQEX+8VM.net
いうてオンでやるとかフリーズの確率高まるやんけ😭

321 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:10:37.79 ID:4u4CBPPl0.net
初週1000万本売れたからブチ切れやん

322 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:11:04.98 ID:vPtP/RRi0.net
>>319
>>320
もうただの糞ゲーなのては…?

323 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:12:02.31 ID:vKQjmb1b0.net
>>311
でも今霜踏むだけのゲームだよ・・・?

324 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:12:58.06 ID:UN6Yk6lBa.net
ゲハで宗教どうたら言うやつはフロム信者を見ろ あれこそ本物の宗教キメてる連中だ

325 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:13:09.30 ID:vKQjmb1b0.net
>>321
ゴキブリなんでこの妄想を事実だと思い込んでるんだ?

326 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:13:57.81 ID:pfvW0HXK0.net
>>325
どちらにしろまだ決定的なソースがないからだよ。

別に初週8000万本でも構わない。

327 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:13:58.94 ID:85Fjf7uf0.net
戦闘が大味かつプレーヤー殺しの意地悪AI
だんだん面白さよりいら立ちのほうが大きくなる
NPCのイベントが雑、マップも見づらい
攻略サイトでチャートを見始める
霜踏みと写し身が強いことを知る
一気にボス攻略がヌルゲーになる
ただ移動がめんどくさい空っぽストーリーゲーになり果てる

これで97点・・・?
霜踏み写し身を知らなかったとしてもボスにいらいらするだけで
何の達成感もなさそう
たぶんいらいらしたまま辞めてたと思う

328 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:15:23.87 ID:eiyc2qwV0.net
>>323
その調整出来ないガバガバ具合がフロムゲーの正体だよ
ガバガバなのを高難易度とか言って誤魔化してるだけ
ファミコン時代に理不尽と言われたクソゲー群と本質は同じ

329 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:15:28.05 ID:JfdroOY6d.net
>>301
中盤以降に到達したやつで真面目にやってるのなんてほとんどいないよ
皆霜踏みしてる

330 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:16:01.58 ID:UTBub3q00.net
簡悔はアイスボーン越えしてるな

331 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:16:14.71 ID:x8MAo9cjM.net
>>329
だいたいの配信者が中盤ぐらいでやめてしまうしな…

332 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:16:19.30 ID:vKQjmb1b0.net
>>326

ならもう1兆本にしとけばいいのにw

333 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:17:10.01 ID:k5JXHTMGr.net
>>328
確かにファミコン時代の
その場でジャンプすると敵もジャンプするからその隙を狙って…みたいなもんだな

334 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:18:10.53 ID:9xNqA1vbr.net
これってフロムが歯ごたえのある難易度をAIによって調整してたわけでもなく
こういう雑なSNK製格ゲーみたいな超反応や連続攻撃モーションがたまたまマゾ共にヒットしただけって証拠の一つだよな

桜井氏が宮崎社長のバランス感覚を褒めてたらしいけど、それをやってたのは既に辞めた元社員だろうな

335 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:18:17.83 ID:CkcsiXLk0.net
>>326
ただの頭おかしい奴じゃん

336 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:18:18.59 ID:vKQjmb1b0.net
>>328
まあ調整下手でもいいんだけどさ
それなら糞ディレイとエスト狩りなくせばいいんじゃねえの?って思うんだが

337 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:18:45.90 ID:tE/12Np7M.net
アイテムの位置とか完全ノーヒントなのもファミコン思い出すよな

何もないところでジャンプしたらアイテム出現するあの感じに近い

338 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:18:59.43 ID:EJIrfm23p.net
>>313
強化した写し身が本体みたいなもんだしな
馬鹿みたいに火力上がってくるから自身は安全圏から戦わないと危険だし

339 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:19:13.82 ID:K3WxlzxX0.net
アイスボーンの簡悔はネトゲ運営的だからベクトル全然違う
MR上げて導き素材集めてカスタム強化できるようになるまでが苦行
戦闘でストレス溜まることはそんなにない

340 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:19:50.65 ID:u1hsCKHad.net

同じ動きめっちゃ続ける感あったのこういうカラクリなのね…

341 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:20:11.49 ID:R6lKeyca0.net
ダークソウルシリーズもこんな感じなんか?

342 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:20:22.30 ID:8CNmXJi7a.net
それでもブレワイより面白いというのがね
これがエルデンリングの潜在能力の高さよ

コピペゴブリン狩るしかないのは流石に擁護できんわ

343 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:21:01.14 ID:Fjuw62RPd.net
戦闘を重視(キー入力に反応するだけ)

344 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:21:04.18 ID:CkcsiXLk0.net
>>337
どのゲームでもノーヒントってハッキリ言ってゲームじゃないよね
数字のないマインスイーパやってるようなもん

345 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:21:11.30 ID:KqGTlgjE0.net
スカウォのラスボス戦で離れた距離で雷溜めようとすると突進されることはあったが
アレは理不尽さは感じなかったな
エスト狩りが不快なのは小さいモーションに敵が超反応してるからかな

346 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:21:24.13 ID:+PiREfr1a.net
>>342
メタスコアもユーザースコアも負けてんだもう諦めろ

347 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:21:34.87 ID:eiyc2qwV0.net
>>336
そんなのはフロムの人間にしか分からんが
簡悔とか信者の声しか聞いてないとかそんなんじゃないの

348 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:21:35.51 ID:vKQjmb1b0.net
>>342
そんなのゴキブリだけだよ・・・

349 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:21:48.74 ID:PdJ8YNm9r.net
相手のジャンプ攻撃を見切って後ろに回ると空中UIターンして襲ってくるからな
簡悔精神にも程があるわ

350 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:22:23.88 ID:dvQbiVGap.net
そりゃこんな雑な根抜きで作ればバランス取れずに高難易度()にもなるわな

351 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:22:45.20 ID:/4apThNR0.net
今作のボス複数ボスばっかなのが不快だったわ
遺灰使えばいいんだろうけど白霊みたいなもんだから呼びたく無いんだよな

352 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:23:10.22 ID:4AfM++YW0.net
本スレ民曰く、今作は購入層広げるためにわざと難易度抑えてるんだと。
霜踏みもその一種との考察。

353 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:23:22.46 ID:QNTfhQ4H0.net
プレイヤーは有野課長が言うパターン入ったを探すのが目的になってるもんな

354 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:23:30.50 ID:8CNmXJi7a.net
>>348
反論できなくなったらゴキブリ認定
頭湧いてんのか?

355 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:23:41.39 ID:MsHedcOb0.net
>>342
まぁこれは面白い(funny)よなw

356 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:23:46.30 ID:oZWllopk0.net
普通の高難易度ゲーの難しいのをクリアしたことによる達成感、このゲームだと
理不尽なクソ要素がやっと終わったっていう達成感とは似て非なるものしかないのがわかる

357 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:24:26.49 ID:vKQjmb1b0.net
>>354
お前だよキチガイゴキブリ

358 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:25:08.72 ID:oZWllopk0.net
>>352
アプデで潰されたらどう言い訳するんだろ、そのバカたち

359 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:25:12.26 ID:QzG/ccuGa.net
>>4
少し離れるだけでこちらを見失うようなブスザワのアホAIが優れてる!??
ぶーちゃんはニンテンドー以外のゲームを知らないからそう思うのか
ぶーちゃんは知らないだろうけど高性能ハードで遊べるAAAタイトルのAIはもっと高度で洗練されていてブスザワなんかよりもよっぽど優れてるんだよ

360 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:25:12.47 ID:pfvW0HXK0.net
>>354
頭プレイステーションだなあwww

361 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:25:27.77 ID:27VgYTar0.net
昔の格ゲーは本当にひどいからな
超反応だけなら百歩譲っていいとして、CPUだけ技の出掛りに無敵付与とか特定の技がガー不とか
スト2レベルの作品でも平気でそんなことやってた

362 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:26:00.24 ID:vKQjmb1b0.net
>>359
エアプソニー朝鮮人・・・

363 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:26:04.80 ID:J24ibUJn0.net
>>354
ゴキちゃんw

364 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:26:07.79 ID:8CNmXJi7a.net
>>357
そのまんま言い返せなくてゴキブリとしか言えてないじゃん...

365 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:26:40.32 ID:pfvW0HXK0.net
>>359
エアプだなあ。
進んでくと察知能力凄い敵も出てくるとか知らないんだな。

366 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:26:52.86 ID:oZWllopk0.net
>>359
高性能ハードで遊べるAAAタイトルの高度で洗練されたAIが>>1
Switchで遊びます・・・

367 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:27:08.23 ID:MKzHUHZba.net
信者はこれを喜んでたのか
と思ったけど狂信者でなければボス戦がクソを結構聞いたな

368 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:27:27.79 ID:8CNmXJi7a.net
>>360
>>363
無能な連呼しか出来ないお仲間来たやん

369 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:27:53.78 ID:HZdotJuYd.net
頭aルデンおるな

370 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:29:28.33 ID:QNTfhQ4H0.net
フロムスレの末尾aは200レスの可能性があるから構わんでいい
彼とコミュニケーションを取るのは不可能だ

371 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:29:33.88 ID:vKQjmb1b0.net
>>364
論理的に反論しても逃げるだけだろキチガイゴキブリ
エルデンはsteamで90%以下とゴミ評価だし、アマレビューでも星4、ユーザースコアもゴキブリによる高得点爆撃込で7.9
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/elden-ring
PC版と箱は6.7と7.5正真正銘ユーザーからnoを突きつけられてる糞つまらないゴミゲーなんだよ
ブレワイとは客観的観点から圧倒的に話にならないレベルでエルデンが下
ちなみに唯一の誇りだったPS5のメタスコアも96
エルデンの完敗

372 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:29:52.51 ID:eiyc2qwV0.net
>>359
ダクソって誘い込むと敵が勝手に落下死したり
敵だけ超えられない見えない壁とかあったりする
ガバガバゲーだって知らないんだなお前は

373 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:30:31.68 ID:JHq3G6mf0.net
見ただけで糞ゲーってわかるな

374 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:30:53.61 ID:J24ibUJn0.net
イライラで草

375 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:31:06.51 ID:CkcsiXLk0.net
>>372
エアプの末尾aちゃんこれに反論できるか?

376 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:31:12.00 ID:kyPC9oUR0.net
浅いゲーム性とシステムにプレイヤーが合わせてるだけなのを
「俺はゲームが上手い」
と錯覚させてるんだろうな

377 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:31:24.59 ID:Rt1MwKsY0.net
>>352
本スレは信者を集めた蠱毒でダメ
AIがおかしい話は前から出てたけど対応出来ないのは下手と打ち切らせて会話にならない

378 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:32:04.94 ID:8CNmXJi7a.net
>>375
エアプwゴキちゃんw

XBOXとSwitchでどっちも遊んでてすまんねw

379 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:32:15.20 ID:A+wlv6Vn0.net
そういやマグマに向かって誘い骸骨投げるだけでマグマダイブして死ぬゲームだったなダクソってw

380 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:32:25.65 ID:8CNmXJi7a.net
>>371
またゴキブリw
それしか言えんのかな?

381 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:32:51.49 ID:vKQjmb1b0.net
>>378
反論できなくて草
エルデンやダクソすらエアプなのか?このゴキブリ

382 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:33:06.47 ID:JfdroOY6d.net
>>359
エルデンリングは離れると持ち場に帰っていくから賢いね🤗

383 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:33:12.39 ID:gl8jJuXJ0.net
OWゲーの戦闘はオマケだから仕方がないね

384 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:33:19.51 ID:hoce22ru0.net
なんだこれ…
ただの理不尽なゲームじゃん

385 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:33:43.17 ID:WFnL3wFD0.net
>>3
おバカな挙動だなぁ

386 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:33:44.71 ID:vKQjmb1b0.net
>>380
結局論破したら逃げるだけじゃねえかw
まじで低脳ゴキブリだな
俺がソースと事実を元にお前を完璧に論破した部分を完全にスルーしてるの頭おかしすぎだろ

387 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:34:12.90 ID:2IXKYIjAr.net
コンボの終わりに攻撃いれようとしたらさらに派生して殺されたりとかザラで
自分の見切りが甘かったと受け入れていたんだがボタン反応で派生してるとしたら全てが馬鹿馬鹿しくなるな

388 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:34:34.46 ID:8CNmXJi7a.net
>>381
どっちも遊んでるんだよなぁ..w
エアプの君と違って

389 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:34:40.03 ID:vKQjmb1b0.net
>>387
これ仁王にもあるんだがまじで糞だわ

390 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:34:42.22 ID:g48YqJR2d.net
>>342
コピペゴブリンの相手してる方が面白いんだが

391 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:35:14.30 ID:vKQjmb1b0.net
>>381
結局お前論破されたら逃げるじゃねえかキチガイゴキブリ
反論できないんだろ?
俺はゴキブリじゃない!しか言えてねえだろ低脳ガイジ

392 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:37:06.26 ID:FiEouJtd0.net
自演失敗してて草

393 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:37:24.05 ID:pfvW0HXK0.net
>>372
そういえば昔、城の城壁みたいなとこで、でっかい敵が落ちてく動画見たなあ。

394 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:37:37.33 ID:UTBub3q00.net
死にまくったら手加減してくれるAIにしてそう

395 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:38:33.69 ID:pfvW0HXK0.net
>>388
遊んでる証拠出して?

396 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:38:56.23 ID:oZWllopk0.net
>>394
そんな高度なAI、フロムには無理ですw

397 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:39:09.24 ID:GRzvZbm0d.net
別に今更感有るけどな
SEKIROの弦ちゃんとかも回復に反応して必ず突きしてくるよな
そのせいで見切りのカモにされる

398 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:39:13.94 ID:QMHfwBqH0.net
>>387
攻撃通るパターンを探さないとそもそも反撃で死ぬからな
ってことで床ドンが最強

399 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:39:39.65 ID:0LsnIplM0.net
これが露骨すぎるだけで似たようなことは他のゲームもやってるんじゃね
強い敵AIをCPU負荷低くつくる方法って他にある?

400 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:40:34.96 ID:+IFaRZNP0.net
>>394
手加減してくれるAIって全力で殺しにくるAIより作るの難しいんやで

401 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:41:58.83 ID:iN44gGN50.net
霜踏みゲーとか言ってるヤツは浅い
名刀月影ゲーと言うヤツは分かってる

敵が理不尽過ぎて、写し見強力戦技ゲーなのは変わらないけど

402 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:42:05.64 ID:cmpwJ8ZY0.net
>>397
回復押した時点で基本回避不能だから逆に釣るためにっていう使い方ができない

403 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:42:06.88 ID:8CNmXJi7a.net
>>395
頭プレイステーションとか言ってたけど大丈夫?w

https://i.imgur.com/4BoHCnp.jpg
https://i.imgur.com/umRdx1w.jpg

404 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:44:06.67 ID:pfvW0HXK0.net
>>403
お、ちゃんとやってる。

頭プレイステーションは実際に頭プレイステーションだからいいんじゃない?

405 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:44:14.20 ID:QzG/ccuGa.net
>>400
任天堂のAIは最初から手加減してくれてるからお子様でも安心なんだよね
単にデキの悪いAIとも言うけど

406 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:44:27.23 ID:vKQjmb1b0.net
>>391
>>388
アンかミスった

407 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:44:41.55 ID:Yyy7duyIM.net
流石にこれだけで
ゴミゲー扱いしてもいいわ

408 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:44:57.77 ID:8CNmXJi7a.net
>>404
PSじゃなくてXboxでやってるんだけど...謝罪は?

409 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:45:13.01 ID:CkcsiXLk0.net
>>405
つまりフロムより上ってことだな
まあ当たり前だけど

410 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:45:55.43 ID:8CNmXJi7a.net
>>375
君はもちろんエアプじゃないんだよね?

411 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:45:56.41 ID:vKQjmb1b0.net
>>408
論破された点については?

412 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:46:15.66 ID:QNTfhQ4H0.net
>>399
考え方がおかしい、ゲーム開発者の方々はプレイヤーが程よく歯応えを感じて達成感を得られるように様々な調整を施してるの
サガシリーズの河津さんなんかはその辺サルーイン戦の最初の数ターンとか有名だよね
ドラクエなんかはラスボスはほぼパターン制にしてその波状攻撃を乗り越えられるかどうかって壁を作って調整してる

単に強いAIを作るのはそんなに難しくない、強い行動だけ振ってればいいしこの例みたいに超反応してもよい
鬼ごっこで鬼とプレイヤーの移動速度が同じなら最短距離を追いかけてきたらまっすぐ同方向以外は全て距離が縮まってしまうだろ?

413 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:46:55.19 ID:8CNmXJi7a.net
>>411
エアプでもゴキブリでもないけど
君ももちろんエアプじゃないんだよね?

414 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:47:36.61 ID:/G663NfSM.net
ほんと雰囲気ゲーだと思う
セキロは面白かったのにね…本当に残念でならない

415 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:47:59.72 ID:oIDk8MZQd.net
エルデンリングの敵は戦ってて面白くない
戦技を乱発するだけのゲームになってる

416 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:48:18.68 ID:8CNmXJi7a.net
まさかエアプで他人の評価だけで論破してるわけないよな?w

417 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:48:31.27 ID:ZjB8e+Du0.net
>>413
横だが煽ってるだけで無意味なレス乙

418 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:48:38.47 ID:vKQjmb1b0.net
>>413
ん?論破された点について無視するのはなんで?

419 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:49:06.03 ID:QzG/ccuGa.net
>>409
任天堂の幼稚園児でも脳死ボタン連打で勝てる弱すぎるAIは失敗作と言うんだよ
プレイヤーと駆け引きすら出来ないAIは現代のゲームとしては失格だよね

420 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:49:12.21 ID:iN44gGN50.net
>>1って、強ザコではあるけどボスでもない敵がエスト狩りしてくるところがクソなんだよなあ

広範囲攻撃もってるボスはもっと酷い

421 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:49:52.00 ID:uTCZhY5A0.net
>>118
ほんとニンジャガの敵AIって良く出来てたんだなと

422 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:50:28.29 ID:tE/12Np7M.net
>>415
かと言って戦闘以外にすることないのがね…

423 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:50:49.72 ID:8CNmXJi7a.net
>>418
自分で遊んだ上での意見だけど君は自分で遊ばずに周りの評価だけで意見してないよね?w

424 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:51:04.39 ID:Awwt6aTM0.net
>>286
ボコブリン知能それなりに高いけどバカ。元からそういう設定なんだ。だから親しみが湧くし、抜けてるからこそ、その穴をつく遊びが生まれる。
完璧な行動するAIってのは実は設定するの一番簡単なんだ。それこそユーザーの入力に合わせて最適解の行動取るようにすればいいだけだからな。そういうAIはクソつまらん、って話を今まさにしてるスレなんだが

425 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:51:14.51 ID:5FJMGi1Ba.net
戦闘特化のゲームでザコ敵までこれは萎えるだろ

426 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:51:38.92 ID:VMfAr16Q0.net
行動で誘って隙をつくって攻略もありだけどエルデンの場合は露骨にストレスになるような行動や配置が多いのがね

427 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:51:57.68 ID:QNTfhQ4H0.net
だから末尾aは構うなって
ケンノスケと一緒で意味不明な事や同じことを引っ張ってスレを潰すのが目的なんだから

428 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:52:38.19 ID:vKQjmb1b0.net
>>423
面白いと思ってるのがゴキブリだけかどうかの話でなんで個人の意見の話になるんだ?
今客観的にどうかが論点なんだが
まじで頭悪い?

429 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:53:46.83 ID:2IXKYIjAr.net
>>412
一字一句同意するわ
高難易度はプレイヤーへの挑戦状と受け取ってきたけど
ガチンコバトルのつもりがインチキまみれの八百長試合じゃ真面目にやるだけアホらしくなるわ

430 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:54:20.00 ID:/lyxlNFod.net
まあブレワイ超えちゃったからね
いまだにSteam国内&全世界1位
これだけの爆売れソフトって数年に1本レベルだもの

431 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:54:20.40 ID:8CNmXJi7a.net
>>428
ゴキブリ認定してるけどそもそもゴキブリじゃないんだわw
やってもないのに他人の評価でゲーム語ってんの?w

君は遊んでるんだよね?w

432 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:55:07.97 ID:wH0qiW1i0.net
>>1
クソゲーすぎわらた

433 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:55:30.25 ID:nXDT/XXqa.net
かわいい

434 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:56:17.30 ID:9GvXkj2k0.net
またブレワイコンプw

435 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:56:51.96 ID:RV1BE4l+d.net
必死にゴキブリじゃないと言ってるけど同じに見られてるだけだぞw

436 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:57:10.46 ID:/lyxlNFod.net
ブレワイは2018年のRDR2にとっくに超されて、パクリとか言ってた原神にも超されて
「か、海外ゲームだから別カウント!」とか強がってたところに国内ゲーエルデンリングにも超されてしまったという…

そりゃ発狂するわ

437 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:57:24.06 ID:oIDk8MZQd.net
■PS信者の呼称には「ホモ」を使おう

差別禁止でアフィブログで使えないし、PS信者にもすげぇ効くからマジでおすすめ
PS信者のことはホモって呼んどけ
それ以外の呼称をしたところでそもそもダメージなんて全く無い

438 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:58:23.24 ID:kNnU0n3+0.net
このスレ眺めてると

・浅いゲーム性とシステム
・理不尽初見殺し
・達成感というよりやっと終わったという解放感

などFF14とそっくりで驚く、信者が狂暴でメタスコアでマウント取ってくる所もw

439 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:58:29.38 ID:u/vrsKpa0.net
>>46
まぁルガールから伝統だな…
あとタイトーのカイザーナックルのジェネラルなんか
特定のキャラの特定パターンが上手くハマれば勝てる(それ以外は絶対勝てない)レベルだったな。

440 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:58:49.39 ID:oIDk8MZQd.net
エアプはしらないんだろうけど
エルデンリングって壁とか床も普通に攻撃を貫通するんだよな
マジでこれやってて萎える

441 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:59:01.76 ID:vKQjmb1b0.net
>>431
他人の評価の話をしてるからな
お前まじで知的障碍者なのか?
お前ゴキブリじゃん

442 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 20:59:27.47 ID:8CNmXJi7a.net
>>441
で、やってるの?

443 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:00:30.27 ID:8CNmXJi7a.net
自分がやった上で面白いと思ってるのゴキブリのみ!Steamでもメタスコアでもこう!ならわかるけどまさか遊んでもないのに他人の評価だけでレッテル張りまで語ってるわけちゃうよな?w

444 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:01:39.15 ID:CkcsiXLk0.net
>>419
つまりフロムは失格ってことだよな

445 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:02:05.01 ID:oNvKXcMsd.net
>>440
ゲームやったことないのか…
それふつうだよ
敵の攻撃が壁で止められると敵が攻撃振れない安置にこもって攻略とかバランス崩壊するから

446 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:02:19.34 ID:rp5GNzO9M.net
>>440
プレイヤーの攻撃は壁に弾かれるけど敵だけすり抜けるというクソ要素がある説明が抜けてるぞ😃

447 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:02:31.11 ID:YoXIWml10.net
あいも変わらず回避ボタンは遅延上等のダッシュとの併用だしな

448 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:02:31.61 ID:vKQjmb1b0.net
>>442
>>443
論破されたことは認めるの?
話変えちゃだめだよ

449 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:02:39.83 ID:JUAlMVgj0.net
宮崎とかいう『陰気な小島』を神輿したから
本当に優秀な開発者達が去ったんだろうな
中二陰気世界設定の能力しかないだろの男
角川本体のラノベ作家達やヨコオとどう違うんだ?

450 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:03:06.47 ID:2IXKYIjAr.net
>>440
ボス戦の黄色い壁の裏から雑魚が攻撃してくるんだよな
ボス撃破まであとちょっとってとこで弓飛んできて死んだ時はコントローラ投げたわ

451 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:03:33.08 ID:oIDk8MZQd.net
>>445
そんな方法でバランスとる欠陥ゲーなんてほかにみたことないが
具体的にどれ?
まあアフィだから答えられないだろうけど

452 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:04:56.84 ID:BT2ZpthW0.net
>>252
マウント取るのは信者の通例行事なの?w

453 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:05:00.72 ID:8CNmXJi7a.net
>>448
君が遊んだ上で上の評価と同じように感じるならそうであってもいいと思うよw

で、遊んでるんだよね?

454 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:05:48.45 ID:FtYL5eD/0.net
このゲーム叩いたら本当に色々ボロが出てくるのが笑えるなw

455 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:06:34.75 ID:vKQjmb1b0.net
>>453
ん?論破されたことは認めてからじゃないと話変えちゃだめだよ
面白いと思ってるのはゴキブリだけって完璧に証明されて、お前は一切論理的に反論できませんと認めるの?

456 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:06:47.36 ID:ZjB8e+Du0.net
>>450
遺灰使ったらその壁にNPCが向かってく事あるある

457 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:07:00.62 ID:oIDk8MZQd.net
普通のゲームは手りゅう弾とか壁に隠れたらちゃんと防げるのに
このゲームは普通に貫通するからな
マジで年収300万円納得の酷い出来

458 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:07:54.50 ID:JVPMUiSC0.net
>>1


459 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:08:22.20 ID:ZPS2YFM10.net
海外ソウルライク並に雑だよな今回

460 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:09:23.79 ID:8CNmXJi7a.net
>>455
面白いと思ってるのゴキブリだけ←そもそも完璧に証明されてないけど...w

まずは自分で遊んでからゲーム語ろうねw

461 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:10:27.95 ID:2IXKYIjAr.net
>>456
勝手に向かって行って死んでるんだよな…
雑魚をクリアニングしてから行くべきなんだろうがそもそもゲート越しに攻撃すんなって話よ

462 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:12:27.99 ID:7md7dNJ50.net
制作費の殆どを工作に使ったからしゃーない

463 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:12:30.74 ID:pfvW0HXK0.net
>>408
ないよ?
だって頭プレステーション(クソバカ)だもん

464 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:12:34.42 ID:2mwpN7Ib0.net
エルデンとブレワイを比べてはいかんよ
予算も開発規模も違うんだから当然

465 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:12:57.50 ID:GHyor+vF0.net
簡悔って普通は技術も考える頭もない会社の
最終手段だからさ
やっぱゲーマーってのはもう対人ゲーマーって決まってんのよ
ソロゲーに過剰な難しさ求めるのはやめよう

466 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:13:15.45 ID:vPtP/RRi0.net
>>464
正直メタスコアで比べてたのはネガキャンだったな

467 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:13:18.40 ID:VmBoh77c0.net
あいつらこんなチート使ってるなら
こっちも使っていいのか

468 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:13:34.05 ID:vKQjmb1b0.net
>>460
エルデンはsteamで90%以下とゴミ評価だし、アマレビューでも星4、ユーザースコアもゴキブリによる高得点爆撃込で7.9
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/elden-ring
PC版と箱は6.7と7.5正真正銘ユーザーからnoを突きつけられてる糞つまらないゴミゲーなんだよ
ブレワイとは客観的観点から圧倒的に話にならないレベルでエルデンが下
ちなみに唯一の誇りだったPS5のメタスコアも96
エルデンの完敗

反論できないんでしょ?

469 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:13:44.55 ID:nfwWnB9Cd.net
年度末タイトルの地雷率エグいな

470 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:13:53.62 ID:yuErlQV60.net
セキロはプレイヤー側の防御手段がクソ強いし防御行動自体が敵を倒す手段になり得るから何されても文句言わんわ
開発チームが違うのかね?
正面から敵と殴り合えるゲーム作ってくれ
誰と戦ってても常にケツ殴ってて俺こんなクソつまんねぇシリーズを長年面白いと勘違いしてやってたんだなと恥ずかしくなったわ
上を知ると下には戻れんね

471 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:14:18.91 ID:vKQjmb1b0.net
>>464
まあ普通に考えればエルデンが勝てるわけないからな
ゴキブリが頭おかしかった

472 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:14:24.80 ID:ppfCntPe0.net
ほんと任天ハードハブってるタイトルへの攻撃すごいわ
ヤクザだろもう

473 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:14:35.21 ID:FtYL5eD/0.net
なんかガワだけしっかり作って中身ないじゃんみたいな・・・
北朝鮮かよw

474 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:15:15.70 ID:f1nBhwePM.net
これが自称97点のゲーム…?

475 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:15:18.29 ID:iN44gGN50.net
RPGって結局はパズル又はクイズだと思う
敵の行動を見て、最適解を探すって意味で
ある程度の初見殺しもあるけど、試行回数稼げるように出来てる

普通のゲームだと
「ヒントやるから正解を当ててみろ、試行回数は5回な」

エルデンの場合
「ヒントやらないから勘で正解を当ててみろ、試行回数は1回な」

大抵がこんな感じ
戦闘に限らずNPCイベもそうだから、余計にストレス

イベント逃すと周回だし
周回すると糞ボスが強化されていくし
ボリュームはあるけど、マイナス方向にしか働いてない

476 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:15:28.88 ID:oIDk8MZQd.net
>>468
PCと箱のユーザースコアがリアルだなw
こっちは工作してねーんだろうなw

477 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:15:59.95 ID:vKQjmb1b0.net
>>470
お互いに体感ゲージあって、お互いにスタミナないからな
まあスーパーアーマーとHPに関しては相手が有利だが、それでもこっちも攻撃手段結構あるし、攻め力上げられるようになったら一方的に殺せるしでかなり敵と対等なゲームだったわ

478 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:16:09.17 ID:DpsAH3Ywa.net
いつも通り88点にしておけばクソ戦闘でもいつものダクソで終わったろうに…

479 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:16:38.29 ID:K3WxlzxX0.net
プレイヤー不利にして敵だけ大幅強化する無能
イベントフラグも普通に遊んだら折れるように作る宮崎とかいうクズ

480 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:17:27.46 ID:vKQjmb1b0.net
>>472
5年間ゼルダとゼノブレに粘着し続けたゴキブリに言ってあげてくれw
毎日10スレ以上捏造ネガキャンすれ建てるのが当たり前だったw

481 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:17:31.32 ID:ppfCntPe0.net
>>479
プレイヤー側も十分強化可能だろニワカ

482 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:17:33.17 ID:Fms+qoVq0.net
猛獣使い

483 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:18:25.22 ID:vKQjmb1b0.net
>>481
そうだな(霜踏み)

484 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:18:30.17 ID:6yydIADA0.net
>>1
マンネリ凡ゲーかと思っていたが、
エルデンリングはただのクソゲーだったな…

485 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:18:45.02 ID:UWJNw13p0.net
>>474
メタスコアの点数が自称って凄いじわじわ来るな

486 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:19:10.15 ID:m96iMOPdM.net
プレイヤーのキー入力見るとかインチキが過ぎるわ

487 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:19:40.87 ID:RZqZLAcI0.net
ダクソはもっと簡単だったしデモンズはそれ以上に簡単だった
エルデンは意地でも初見ではクリアさせないという簡悔の精神を感じる

元々デモンズダクソのバランス調整してた人じゃなくて
ダクソキッズ新入社員が調整してるだろ

488 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:19:53.94 ID:tBT2p+mgM.net
ボタン超反応とホーミングと隙潰しで難易度上げてるゲームだから昔のレベルマックス格闘ゲームやってる感覚になる

489 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:22:44.52 ID:FtYL5eD/0.net
>>488
そういうゲームはやっててインチキ臭さに気付くし萎えるんだよな
全部見透かされてる気がしてな
ボタン入力する以上なんでもお見通しってのは当たり前なんだが
それをそのまま敵の動きに反応させるなと

490 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:23:31.00 ID:K3WxlzxX0.net
ダクソ1もバランス滅茶苦茶だったの忘れるな

491 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:23:45.91 ID:cjpPmFAU0.net
インチキAIに対してこちらも理不尽戦技でボコるのが最適解のガバガバ調整

492 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:24:48.23 ID:NV9Z3TOPp.net
ゲームに甘やかされてきた側の意見だと思えば
参考にならなくもないな

493 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:25:31.36 ID:iN44gGN50.net
ダクソ3は随分前だけどDLCまでやったけど
エルデン程、敵が固かったかな?
R1でももう少し削れてた記憶があるんだが…

色んな派生が追加されたけど、血、氷等の状態異常系以外で殴る気にならない

494 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:25:37.56 ID:91A2/BFnd.net
龍虎乱舞掴んでくるラスボスみたいじゃん

495 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:25:55.11 ID:n9XRDL8p0.net
霜踏あるからへーきへーき

496 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:26:31.63 ID:DpsAH3Ywa.net
>>491
信者曰くガバガバ調整ではなく低難易度化と初心者救済らしい

497 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:27:47.94 ID:EzL97Nuld.net
>>487
フロムの新入社員なんて低賃金で言われたもんを作ってるだけの奴隷だよ

498 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:28:51.90 ID:HrRrWlNua.net
より高難度を目指してDLCは弾幕避けゲームにしよう

499 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:29:06.19 ID:ncB+douD0.net
酷すぎだろこれwwwww

500 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:29:13.00 ID:Yrl76Ji3a.net
>>282
× エルデンリングVSファイナルソード

○ エルデンリング(パクリ)=ファイナルソード(パクられ)

でしょ>>1

501 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:29:29.46 ID:8lcJ59EZ0.net
>>18
もうそれ逆に利用出来るレベルやん

502 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:29:39.57 ID:UTBub3q00.net
アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!

503 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:30:39.97 ID:sqh8Ivks0.net
昔の格ゲーCPUあるあるやなw
結局今もCPUのパターン必死に覚える高難易度()

504 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:31:02.77 ID:/y+GP9p30.net
>>493
ミディールとかゲール爺は固かったけどDLC以外のボスはエルデン程は硬くない
ダクソ3の戦技がどれもぱっとしないものばかりだったから今回は使えるもん全部使えっていうバランスなんだろ
プレイヤー側はソウルのようなものを期待してるけど開発としては三人称のキングスフィールドを作ったつもりなんじゃないか?

505 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:31:03.47 ID:MsHedcOb0.net
フロムゲーは装備固めても1撃で死ぬか2撃で死ぬかの違いしかないから最終的に裸になるとか言われてたな
ウィンキー時代のスパロボかw

506 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:32:28.66 ID:HFM9rJz9p.net
>>110
その頃はPS2総合で「KF4面白いよ」とか言ってもクソゲー扱いされてたよ
PS3以降のクソ続編ラッシュで次々と人気メーカーが椅子から転げ落ちた結果デモンズでGOTY取ったフロムが残って持て囃されるようになった

507 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:32:53.33 ID:kyPC9oUR0.net
>>481
強化の幅が狭い
どれだけ練ろうが結局はローリングゴロゴロしてから何かをするっていう前提のシステム
プレイヤー自らがローリング縛りプレイを課さないといけない

508 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:33:06.11 ID:0tzM0gbda.net
>>460
トロフィー見せて❤︎

509 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:33:20.55 ID:Fms+qoVq0.net
フロム信者ってSNK格ゲーのCPU戦とか好きそう

510 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:33:43.80 ID:Tp5zricd0.net
ドラクエで言うなら敵が僧侶を真っ先に殺しにくるとか
ポケモンで言うならこっちのコマンド見て同ターンでメタモンスターに交代させるとか
まぁ難易度はクッソ上がるだろうけどそれ楽しいのって話よな

511 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:34:31.77 ID:kyPC9oUR0.net
てか他のアクションゲームも高難易度選択すればエルデンと同じになるんだよな
ウィチャー3の難易度上げればエルデン完全上位互換になる

512 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:34:35.09 ID:cjpPmFAU0.net
>>496
いや初心者ほどそういう有効な戦いかたなんてのはわからんだろ
信者は攻略情報見てやってんだろうけど

513 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:35:58.73 ID:yW849LpU0.net
魔法使いはこのAIのせいで地味に苦しむ
まあ速剣かディレイのある魔法を使えばいいんだけど

514 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:39:15.07 ID:0LsnIplM0.net
プレイヤーの行動に反応するアルゴリズム自体は俺は否定しない
超反応だったり100パーセント反応するのはチープだからやめてほしい

515 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:41:50.83 ID:PIfX415M0.net
敵の魔法ならともかく弓とか投擲のエイム見たらこのゲームアホかってなるよw
もうちょっと考えろよって戦ってるの見た目生物だけどPCやん

516 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:41:51.56 ID:1oSx67T8p.net
>>36
隠しボスの若ギースさんか

517 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:42:05.73 ID:uHhamuA30.net
>>510
女神転生SJは思いっきりそれやってるけど何故かマンセーされてるよな

518 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:42:45.38 ID:VmBoh77c0.net
先に手出したら負けってこういう意味だったんだな

519 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:43:37.45 ID:g0eaiIxUr.net
ホント金だけ入れたクソゲーやなw

520 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:44:08.02 ID:8WJRgcQX0.net
ファイナルソードデラックスエディション

521 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:46:16.27 ID:ZPTdbduF0.net
>>424
完璧なAIは難しい
チェスや将棋だって人間のトップに勝ってそれで終わりじゃないから
今でも強くなり続けているし今でも完璧には程遠い

522 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:46:41.76 ID:2IXKYIjAr.net
めっちゃ遠くの豆粒みたいなバリスタが馬で走り抜けてるこっちにヘッドショット決めてくるよなw
どんなすげー奴が撃ってるんだと近寄るとやる気のない雑魚が座ってるだけど言う

523 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:47:16.29 ID:mTsL3FLpr.net
流石自称革新的97点のゲームだわ笑わせるクオリティ

524 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:47:28.58 ID:hf1yCRSR0.net
適当に作ったら信者ゴキブリが持ち上げてしまった件

525 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:47:55.64 ID:ASgUI4Vf0.net
>>446
これデモンズの頃からまったく変わってないのなw
これだけでクソゲーってわかるわ

526 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:48:28.17 ID:4yQvLXmlp.net
>>522
ワンパンマンやし…

527 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:49:03.04 ID:Np//bCIda.net
ずっちーなぁ

528 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:51:15.75 ID:OWMZKwzY0.net
敵は強くない
ただズルいだけ

529 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:51:20.91 ID:+NBfH54d0.net
これ1番腹立つ。格ゲーの高難易度みたい

530 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:51:30.50 ID:tBT2p+mgM.net
>>446
敵に見つかったから隠れてたら普通に槍が石壁突き抜けて来た時はなんだこれってなった

531 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:52:25.27 ID:kyPC9oUR0.net
敵が理不尽な行動や不意討ち繰り返して即死を繰り返す
これを高難易度って言い張るのは無理がある

532 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:52:45.89 ID:VmBoh77c0.net
>>522
地下にいる奴らがガチでうざいわ
青い弓でリンチにしてくる
巨人の弓もえぐいし

533 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:54:28.93 ID:PIfX415M0.net
>>522
雑魚の弓が射程内なら正確に当たりまくるからな
かといって決まった位置から一歩も動くことはないっていうw
昔の横スクの玉発射する砲台となんもかわらん

534 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:55:17.74 ID:4yQvLXmlp.net
これで97点!!とか
臍で茶が沸きますわ

535 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:55:23.76 ID:WdnE6iQqa.net
信者が死ねればいいってレベルで何でも受け入れた結果だな
これを一般層に売ったら批判されるわ

536 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:55:25.59 ID:zqErSJOm0.net
何がやばいって、このゲームをマンセーし実際に売れた結果「据え置きゲーの手本はこのクソゲーになる」って事だな
格ゲー衰退で一度死に絶えたはずのコントローラー監視と格闘する未来しかないんだぜw

537 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:56:45.89 ID:f1nBhwePM.net
>>534
「自称97」な?

538 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:56:53.44 ID:PHnWsgm90.net
>>536
未来がないおっさんのお前が言ったとこでな
自虐のつもりか?
つまらんよそんなだから終わってるんだよお前

539 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:57:28.64 ID:Ok39KPgX0.net
こんな雑なAIに長時間浪費するのは単純に嫌だわ

540 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 21:58:54.77 ID:PNmyWADA0.net
こっちの調整のほうが作るの楽だしな
いじるの面倒くさくなったんだろw

541 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:01:16.51 ID:PIZmoqCF0.net
坩堝の騎士とか回復ボタン押した瞬間に距離詰めて突いてくるよな
マルギットの左手の光刃も100%こっちの出方に反応してる

542 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:01:30.50 ID:82VJTCorp.net
こんなガバガバAIで難しくて奥深い戦闘らしい
しかも今後これよりアホみたいなゴミ戦闘より理不尽じゃないと
「エルデンリングより奥深い戦闘がない」とか言い出すと思うとギャグだわ

543 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:01:32.82 ID:sCTp1Oah0.net
可愛いじゃないか
全然全くカスリもしない距離で、見えもしない筈の剣が振られると寸分狂いなく同時にぴょんぴょん!って(笑)

544 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:02:18.63 ID:Ok39KPgX0.net
よく訓練されたAIですね

545 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:02:32.30 ID:uMpsUx/30.net
>>282
フロム信者のからすま頭抱えてそう

546 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:03:14.35 ID:/y+GP9p30.net
>>541
坩堝の騎士のヤバイのは尻尾攻撃だな
後半戦はパリィか遠距離攻撃しかさせないという強い意思を感じる

547 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:05:10.53 ID:WJj0uWeJ0.net
上島竜兵がドンッ!と足を踏むと周りがジャンプするやつ思い出した

548 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:09:27.53 ID:zqErSJOm0.net
>>538
他を差し置いて俺のレスに逆上する辺り、クソゲーの認識はあったんだなw
エルデンの入力監視バトルを「面白い筈なんだ」と歯ァ食いしばって遊んでたのかよwww

549 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:09:45.33 ID:pzOOi0Qwd.net
>>472
お前と違って金払ってプレーしてるからみんな文句言ってんだよボケ

550 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:15:39.75 ID:BUt/mrZJ0.net
セキロも回復のタイミングに合わせて仕掛けて来るボスは居たけど相変わらず雑なAIなんだな
間口を広げる為か知らんけど攻略動画とかでネタバレかましやがるしマジでやる気失せて序盤で積んでる

551 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:15:42.63 ID:70EA3OVaa.net
ゼルダの糞オクタを更に高性能にした感じの糞敵が沢山いて笑うわ
死ねとしか思えんがドMのフロム信者にはたまらんのだろうな

552 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:17:02.66 ID:yW849LpU0.net
中小ブラックに多くを求めてはいけないのか

553 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:17:31.54 ID:dfzkVN/60.net
これが97点の神ゲーか

ほんと金払えばなんとでもなるんだなw

554 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:17:38.82 ID:vuGGKndE0.net
オクタロックの方が頭良さそう

555 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:17:44.01 ID:Up/aeWBw0.net
>>538みたいなヤツって救い様がないね

556 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:19:53.86 ID:x5Z/B0PNM.net
ブスザワは雑魚敵の豚の動きとかは凝ってるけどグラフィックスがPS2以下なのがね…
完全に携帯モードに足を引っ張られてるからグラの品質を上げたくても上げることができないのが辛い…

557 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:20:31.61 ID:0tJiuwzn0.net
「なんだかんだ楽しんでるな」くらい言う余裕もなく
アンチがなんだキレ散らかすほどストレス溜まってる時点で
糞ゲーの証明みたいなもんだからな

558 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:21:28.19 ID:vuGGKndE0.net
>>556
https://i.imgur.com/MEjvd9W.jpg

559 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:21:32.89 ID:2kyXbQgR0.net
https://www.youtube.com/watch?v=leMqBZMquj0

https://youtu.be/-bWiSFglH9c?t=878


クソとろいオーバーアクションで当たったら即死でうまぶらないでほしい

カプコンもセガもその先のアクションを提供しているしこっちは早い上に即死するし時間制限もある

560 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:21:47.90 ID:9VUc3coU0.net
入力に反応っていうか
技に反応してくれないとこっちの攻撃を避けたりしないただのアホになるじゃん
そんなん戦ってて楽しいか?

561 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:22:19.57 ID:J24ibUJn0.net
ブレワイガーw

562 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:22:42.46 ID:Cui095860.net
ニシくん苦し紛れのクソゲー連呼で精神安定ゲットだぜ!!

563 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:23:29.68 ID:yW849LpU0.net
>>560
技に反応してないからクソなのでは

564 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:23:31.42 ID:QAZUlL440.net
ブレワイの対抗馬は本当にこれで良かったのかい?

565 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:24:00.51 ID:DHHYo9NPd.net
>>562
ニシくんだけど実際に買ってプレーしてんだよ
エアプしにさらせボケ

566 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:24:25.79 ID:8WJRgcQX0.net
俺は楽しんでる!とかじゃなくてニシガーブレワイガーってのしか出てこないのが悲壮感凄い

567 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:24:36.29 ID:zV+g5CC00.net
>>560
その通りなんだがその調整が雑で戦ってても楽しくないから叩かれてる
セキロでもやれば差がよくわかるよ

568 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:24:56.44 ID:kyPC9oUR0.net
>>552
ステマをしない
たったこれだけでもだいぶ印象変わるんだけどな

569 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:25:05.65 ID:dfzkVN/60.net
ステイブーチンが買ってもないのに擁護してるのが草w

570 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:25:48.04 ID:j/pXGCaP0.net
前からあるけど今回は反応範囲が広すぎる

571 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:25:49.62 ID:KZyopFEY0.net
>>1
ヒデェ…

こんなの雑な作りで97点とかステマにかける金があったらちゃんと人件費払えよw

572 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:26:04.46 ID:uZ5Oj4+x0.net
>>562
悲しいなあ

573 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:26:14.71 ID:Qqe7PfuGp.net
>>560
じっさいに技や状況ではなくボタンに反応してるアホそのものだが

574 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:26:32.66 ID:lFPYoSGM0.net
>>564
持ち上げるのを完全に間違えたな

575 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:26:34.89 ID:qW729k/NM.net
乙女ちゃん苦し紛れのゼルダクソゲー連呼で精神安定ゲットだぜ!!

576 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:26:42.67 ID:9VUc3coU0.net
>>563
技に反応させようと思ったら技の入力に反応させるのが1番作りやすいだろ

577 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:26:56.97 ID:Zb7YzTnoM.net
>>1
魔物使いか何か?

578 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:27:05.53 ID:SRZq7UZF0.net
あっ
ネタかと思ったら
本気でブーちゃん
クソゲーだと思ってる感じ?

579 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:27:30.41 ID:8ybeSfr9d.net
クララかわいいよクララ
このゲーム唯一の癒し
ゲロビームで掩護してくれる

580 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:27:55.89 ID:vJS8Jr9+0.net
クソゲーとは言わんが、ゼルダを超えた!ってのは嘘だな

581 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:28:14.11 ID:8ybeSfr9d.net
援護ね

582 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:29:03.54 ID:x5Z/B0PNM.net
>>558
その画像は間違ってる
2020年代のゲームで1990年代のグラのゲームを出しても誰にも見向きもされない
なんだかんだでグラフィックスの許容される下限は年々上がってる
ブスザワは仮にも任天堂の看板タイトルなのだからせめて2020年代にふさわしいグラにしてほしいでしょ…

583 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:29:18.25 ID:0tJiuwzn0.net
これがシミュレーターのような知識と技量を必要とするタイプだと
「(初心者が)できなくて当然だ」くらいの優しさで対応される

これに対して1ボタン押せばどんな不器用で運動音痴だろうと
そこらの筋肉馬鹿並みに剣を振り回せるように出来てるのがアーケード仕様
こういうのは誰がやっても大差ないんで、底辺同士でキレ散らかす
FF14やドラクエ10なんかいい例だよな、誰もが出来て当然のことしかない
そうすると余裕のない底辺が、出来ない底辺を罵り始める
こういう輩を世話させられるゲームが勘弁だからコアが寄り付かないわけだ

584 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:29:24.61 ID:MaKRFq8Z0.net
>>556
ああ…PSの誇る名機PS2がまた性能アップしてしまった
生産終了してからも永遠に向上し続けるその性能よ

585 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:29:29.56 ID:0YTYmotwp.net
カチッ

に反応するゴキブリみたいなものだというのに

586 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:30:09.35 ID:Up/aeWBw0.net
>>560
詭弁と極論しか言えないアホ?

587 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:32:18.80 ID:kyPC9oUR0.net
>>560
いやエルデンは技に反応してないって話だろ

「プレイヤーが繰り出して来た攻撃に反応する」これなら革新的で奥深いゲーム性って言い張るのは分かるが
「プレイヤーが押したボタンに反応する」これは全くの別物
敵は「攻撃が来たから避ける」訳じゃなく「ボタンを押したから避ける」っていう世界観崩壊させたメタ的な要素
当然プレイヤー側もメタ的な要素を理解して>>18こういう手段を取るようになる

588 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:32:34.09 ID:x5Z/B0PNM.net
>>584
だってグラフィックスだけならPS2のFFのが綺麗に見えるし…

589 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:32:47.80 ID:i3zbCRlu0.net
>>1
バイオ5の味方の糞以下のAIをゲーム史上最高のAIとか宣ってたの思い出した

590 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:37:32.85 ID:/TZrNtuT0.net
バイオ5はCOOPさせるためにただのガンシューになっててさらにNPC介護しないといけないの残念すぎたな

591 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:37:48.89 ID:2qbw+V2i0.net
>>588
見えないけど…

592 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:37:56.29 ID:oBmeZvcla.net
ゲハでこんな面白いものを見せられて黙ってられるかよw
本来はプレイヤーが議論しなきゃいけないのに
真っ当なプレイヤーの意見を信者は封殺しにかかるからこうなる

593 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:38:00.83 ID:vJS8Jr9+0.net
>>588
ゴキちゃんSwitchのグラは目が潰れるんだろ?w
なんで480iのPS2の方が綺麗に見えるの?wwww

594 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:38:21.50 ID:zqErSJOm0.net
PS2の方がキレイだもん! まさに宗教だね

595 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:38:46.85 ID:QNTfhQ4H0.net
まあみんなSNK格ゲーのCPUは理不尽だと思ってたのはわかった

596 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:39:06.44 ID:+IFaRZNP0.net
>>587
超反応って攻略法がバカみたいな見た目になるのよね…
ここでこのボタンを押すと絶対技を空振りするからそこをハメるとかそんなんばっか

597 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:40:45.39 ID:MaKRFq8Z0.net
>>588
素敵だね

598 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:41:04.93 ID:x5Z/B0PNM.net
>>591
>>593
ブスザワのボケボケのテクスチャとか三角形の草とか見たら理解できると思う…
とにかくSwitchは携帯モードを切るべき
このままだとブスザワ2も酷いグラフィックスになってしまうよ

599 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:41:46.13 ID:2qbw+V2i0.net
たぶんID:x5Z/B0PNMは
「図星突かれて発狂してるぞ!」
とか言い出すと思う

600 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:42:03.32 ID:zV+g5CC00.net
>>595
実際エルデンリングの敵調整そんなだよ
つーかセキロから持ってきたような敵出してんのはアホだわ
マレニアとかあれで戦えば楽しそうなのにもったいない

601 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:42:15.24 ID:2qbw+V2i0.net
>>598
理解できんが…

602 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:42:37.30 ID:JlZGgV91r.net
まだ初代Haloの方が敵の挙動ちゃんとしてるよな……

603 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:44:01.79 ID:4YdZcdn80.net
まじめに練習()して戦うのがアホらしくなった

604 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:44:16.02 ID:u8ON0x7iM.net
真ファイナルソード

605 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:45:10.71 ID:H4EXvFMrM.net
ゼルダガー始まってて草

606 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:45:43.78 ID:PIZmoqCF0.net
ある程度プレイヤーキャラのモーション見てから反応するんならまだ違和感も少ないんだろうけど
ボタン押した瞬間に反応するから機械的な印象受けるんだよなぁ。なんで俺が回復瓶使うこと予知できてるんだおまえらっていう

607 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:46:16.13 ID:YAB615oo0.net
記憶の中のPS2の方が老眼になった目で見るSwitchの画よりキレイに感じるんだろ
老眼鏡作ったほうがいいぞ

608 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:46:33.46 ID:zqErSJOm0.net
エルデンがまさにそういう「AIの超反応を釣る解法以外潰される」仕上がりだからなw

http://sce.scene7.com/is/image/playstation/slpm66750_s05?$PS3capL$
俺だったらFF@PS2の方がキレイ!なんて口が裂けても言わねえ
PS2って久夛良木は盛って話してたけど、割と時代遅れなアーキだったからね
エミュで解像度上げて動かすとわかりやすいんだけど、低解像度であることを逆手に取って、涙ぐましい工夫が満載されてるのよ

609 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:46:49.54 ID:x5Z/B0PNM.net
>>601
それはあなたの任天堂への信仰心が目を曇らせてるだけだと思うよ…
ブスザワは明らかに2020年代に相応しくないグラだから改善すべきと言うことの何が悪いの?
任天堂のゲームは劣ったグラフィックスでなくてならないという縛りでもあるの?
高品質なグラを求めることが罪なの?

610 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:47:31.26 ID:2BmBGY8y0.net
また安西木一が発狂してるのかw

611 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:47:38.92 ID:2qbw+V2i0.net
>>609
高品質なグラだと俺は思うからなあ…
目が曇ってるのはどちらなんだかねえ…

612 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:47:43.08 ID:v29yTvRg0.net
大昔の格ゲーみたいな挙動だな
こういう動きなら簡単にハメることができるんじゃないのか?

613 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:48:08.52 ID:e2pqpWbz0.net
ネオジオ格ゲーのボスかよ

614 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:48:23.53 ID:IG3P49Ve0.net
ゴキちゃんのファイナルコンプ炸裂!

615 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:48:37.95 ID:BFDW+GSPa.net
敵は攻撃避けてるんじゃなくてボタンに反応してただけだったのか
俺は俺自身と戦ってたんだ

616 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:48:47.87 ID:vJS8Jr9+0.net
>>598
全然理解できん。
比較画像頼むわw

617 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:49:22.72 ID:KZyopFEY0.net
>>613
俺もそれを思い出した

エルデンリングはまさに100メガショック級だわw

618 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:49:25.89 ID:ra3Oy4B1M.net
>>612
実際RTAではコレを利用してるな

619 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:50:10.00 ID:689MK8FRd.net
流石ファイナルソードX
圧倒的だわ

620 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:50:22.38 ID:Obs2zsvA0.net
入力で反応するなら格ゲー攻略みたいにハメることも出来るということか
ソウルライクに新たな基準が出来たな

621 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:51:03.99 ID:vJS8Jr9+0.net
>>609
2017年に出たゲーム引っ張り出して2020年にふさわしくない!とはこれまた恐れ入る発言ですねwww

貴方が文句つけてるゲームは5年前のゲームですよーwww

グラしか勝てないからって他を疎かにしてるから、今のPSがこの有様なんですよー?www

622 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:51:18.84 ID:NhBP5uy+0.net
画像比較においてだったらCMが結構平等な気がする

623 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:51:49.57 ID:zwHAcAFl0.net
サーカスかよ

624 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:51:58.52 ID:KZyopFEY0.net
>>612
フロムのゲームって繰り返しでボスのパターン見つけるだけのゲーム

だから発達障害が好き好む

625 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:53:31.12 ID:NhBP5uy+0.net
カービィVSフロム
なかなかいい勝負になりそう

626 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:53:38.85 ID:WF9m1TCi0.net
時岡のスタルフォスがこんなレベルだったっけ

627 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:53:48.31 ID:x5Z/B0PNM.net
>>616
気になるならYouTubeで動画を見るとかはどうでしょ…
PS2を馬鹿にしてる人多いけどSwitchの携帯モードよりも外的グラフィックス性能は上なのよね

628 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:56:08.59 ID:x5Z/B0PNM.net
>>621
もうすぐブスザワ2が出ますね…
しかも同一ハードなのでグラの向上も不可能なのですよ
せめて携帯モードを切り捨てて完全に据置専用にしたらもう少しグラフィックスの品質を上げられるのに…

629 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:56:20.86 ID:lqFHhX0T0.net
AIでの行動じゃなくて、こっちの行動反応ばっかりだから、なんか面白くないんだよなぁ

630 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:57:59.83 ID:vJS8Jr9+0.net
>>627
見てきたよ!!ゴキちゃん大好きスパイダーマン!

https://i.imgur.com/bHogUAB.jpg


これがスイッチより綺麗に見えるんだ!凄いね!

631 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:58:41.01 ID:zV+g5CC00.net
>>629
逆に何もしないと中々向こうも動かないからな
別にそういう敵もいてもいいとは思うけどなんでそういう敵だらけにしたんだか…

632 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:58:45.40 ID:BFDW+GSPa.net
なんなら敵のディレイ攻撃もボタン入力待ちに思えてきた

633 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 22:59:35.27 ID:2qbw+V2i0.net
>>631
決算に間に合わせるためでしょうな

634 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:00:01.74 ID:xJYCH4Qap.net
>>628
ブレワイ 97
エルデン 96

635 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:00:12.43 ID:KZyopFEY0.net
>>631
臨機応変な動き方されたら発達障害がクリア出来なくなるじゃん

636 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:00:44.65 ID:d3lCvZFK0.net
>>631
結局待ちゲーになるんよな

637 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:01:09.34 ID:JX89JLys0.net
これ擁護する要素ある?
信者もアンチも揃ってひっくり返るレベルw

638 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:01:21.18 ID:492LtAACa.net
小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにエルデンリングをやっていて、正直、「こいつでもエルデンリングとかわかるゲーマーなんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、ローリングを繰り返して地団駄を踏む、
ただそれだけだった。
彼は永遠、地団駄で敵を殺し続けた
とても楽しそうだった

639 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:01:30.09 ID:+FvQuuWW0.net
昔のSNKのゲームな普通

640 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:01:33.01 ID:2qbw+V2i0.net
>>637
このスレになんかいるぞ

641 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:01:33.98 ID:x5Z/B0PNM.net
>>630
Switchのゲームにはそれと同レベルのグラのゲームがゴロゴロしてるよね…

642 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:01:39.86 ID:P5R75iLxd.net
相手の攻撃範囲に踏み込まないと動き出してこないSLGかよ

643 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:02:10.80 ID:vJS8Jr9+0.net
>>628
またグラ叩いてるw
ゲームはね、面白さなんだよ?
それに比べりゃグラなんて二の次三の次なの。わかる?
いや、グラは綺麗な方がそりゃいいよ?
でもね、グラにばかり力を入れて中身が疎かだからプレステのゲームはクソなんだよ?
だから今、死にかかってるんだわ。

勿論グラが汚いイコールゲームが面白い。ではないよ。
でも、それだけで貶すのはもう無理だよ?
もうちょっと頑張ろ?

644 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:02:36.79 ID:2qbw+V2i0.net
>>641
してないが…

645 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:02:51.60 ID:vJS8Jr9+0.net
>>641
どこにだい?
さあ、同じように画像貼ってみようぜ!!www

646 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:03:20.48 ID:iq9FwbGC0.net
>>642
SLGとかイヤらしいのはこちらの攻撃範囲ギリギリを攻めてくるヤツだよな

647 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:03:23.81 ID:+svEOXiQ0.net
>>641
とりあえず犯罪おかすんじゃないぞ

648 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:03:43.21 ID:x5Z/B0PNM.net
>>643
今話してるのはブスザワのことですよ…
プレステのゲームは関係ないですね…

649 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:03:45.17 ID:492LtAACa.net
見付けてないイベントを進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはフロム大好きのよ」と僕に謝った
彼はPS4以外のハードは持っていなかった

650 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:04:33.16 ID:2qbw+V2i0.net
>>648
言い出しっぺは君なんだが…

651 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:05:03.88 ID:kNnU0n3+0.net
Switchの携帯モードよりPS2が綺麗w
脳みそ腐ってるの?それ画面の話で性能関係なくね?

652 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:05:48.75 ID:lOlFHWXNp.net
>>648

PS5エルデンリングでの現実

メタスコ
PC 94 PS5 96 XS 96

メタスコ ゼルダ以下
メタスコユーザースコア ゼルダ以下

Steam評価 テイルズ以下

本体電源落ち データ消滅 0点爆撃

VRR箱に完敗

メタスコあらゆる所で物議を醸す

ホライゾン2マルチエルデンリングで死亡

エルデンリングの疫病ps5

653 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:06:04.94 ID:zqErSJOm0.net
ID:x5Z/B0PNMちゃんにとって、折れた叩き棒であるエルデンの事なんぞどうでもいいんだね
まぁ、素直にクソゲーと認めるのはいいことだ

654 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:06:09.68 ID:x5Z/B0PNM.net
>>645
画像貼るのは面倒だからタイトルだけだとこの前のポケモンリメイクとかインディゲームとか色々あるよ
PS2どころかPS1といい勝負のブンブンバーンとかもあったね…

655 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:06:30.13 ID:ab0TfcI40.net
通常攻撃ですらホーミングしてくるからねこれ
試しに相手のタメ振りに合わせてジャンプ攻撃してみ
合わせて真上に飛んでくるからw
こっちがタイミングよく落下中だとうまくスカる事も多いっていう
これで相手怯ませる確率増えるから自然とお願い攻撃が増えるんだよねぇ
まともに戦うよりこっちの方が楽だし

656 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:06:44.74 ID:bfRBZDOx0.net
>>648
PS2を最初のレスで持ち出して比較してるだろ間抜け

657 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:06:48.49 ID:WMRyEdAIp.net
安西木一今日もやってるなぁ

658 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:07:20.49 ID:vJS8Jr9+0.net
>>648
逃げたー!ww
びっくりするくらい逃げたーwww

659 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:07:43.63 ID:+svEOXiQ0.net
まぁ、ブラウン管は色鮮やかで
動きに強いからな
それなりに良く見えるのも分からなくはないかも

660 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:07:47.51 ID:DeQpKTAi0.net
木一くん登場

661 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:08:03.68 ID:ab0TfcI40.net
ちなみに敵AIはかなりアホ
PS1時代並
相手がゾンビみたいなのばっかりだからそれでもかまわないともいえるが

662 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:08:24.59 ID:zqErSJOm0.net
>>655
ゴールデンアックスの「なんでも兜割りでイケちゃう」そっくりだな

663 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:08:47.96 ID:yYiX43WY0.net
初日から言われてたぞ
こちらの入力に対応してエスト狩りやディレイ掛けてるって
せめてこちらのモーションを敵が観測してからって感じに調整すりゃ良いのにな

664 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:09:06.70 ID:/TZrNtuT0.net
木一くん懲りずに荒らし始めたの

665 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:09:39.54 ID:MaKRFq8Z0.net
>>648
そんな、世界最高のPS2の話もっとしてくれよ…
嬉しいんだ、PS2の性能が無限に上がっていくの

666 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:09:45.61 ID:0YTYmotwp.net
>>603
そーなるわな

667 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:10:01.76 ID:x5Z/B0PNM.net
>>651
だから外的グラフィックスと表現してるのよ
ハードの処理速度やピーク性能ではなくてあくまでも見かけ上のグラフィックスではPS2に負けてるよねって話

668 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:10:36.60 ID:2qbw+V2i0.net
>>667
それはただの主観では…?

669 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:11:11.35 ID:Ms7TQCjC0.net
うーん四半世紀前の格ゲーみたいで革新的!97点!

670 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:11:16.21 ID:kyPC9oUR0.net
>>655
完全にプレイヤー側が敵を釣るメタゲーになりつつあるな

671 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:11:26.76 ID:vJS8Jr9+0.net
>>654
つまりインディーズやGBAのリメイク移植と比べないと勝てないと。

くぁーwダサい!!クソダサい!w

面倒くさい!と言って逃げてるのもダサい!ww

672 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:11:57.20 ID:0YTYmotwp.net
>>638
リアリティあるのやめなよ(´・ω・`)

673 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:12:13.48 ID:oBmeZvcla.net
戦闘だけが取り柄のゲームで回復にリスクを伴わせるのは全然ありだと思うよ
まあSEKIROなんかだと、忍者のくせに戦闘中に立ち止まってグビグビと隙きを見せる間抜けっぷりに萎えるんだけど
そこは忍法でちょちょいとやってリスクは別に設けろよとアホかと

674 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:12:21.33 ID:+svEOXiQ0.net
>>667
ブラウン管補正だよ、それ

675 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:13:04.67 ID:ab0TfcI40.net
>>662
正直1人でスマートに戦うってことができるのは中盤手前くらいまでだねぇ
そこからは複数ボスも増えてくるし遺灰で仲間呼び出すの前提になってくる
コードヴェインかな?って遊びながら思う時もあるバトルバランス

676 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:13:36.18 ID:2qbw+V2i0.net
>>673
やっぱリュウ・ハヤブサって超忍だわ

677 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:14:15.43 ID:vJS8Jr9+0.net
>>667
それの結果がこの画像ですwww

https://i.imgur.com/Df5ZYf7.jpg

外的グラフィックスwww

678 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:14:21.45 ID:btJQifw60.net
ほんとガワだけはいいよなw
中身は90年代の新日本企画なのに
ジェノサイッ カータッ

679 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:15:37.15 ID:WF9m1TCi0.net
まあPS2はこれくらいの見かけ上グラフィックが実現できるからな
これにPSファンボーイ補正を加えると目が潰れてPS以外見えなくなるんだ
https://i.imgur.com/AZTm7WD.jpg

680 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:16:06.55 ID:kNnU0n3+0.net
>>667
意味分からん
そもそもソフトによって全然変わるし全体みたらSwitch>>>PS2にしかなりませんよw

681 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:17:14.50 ID:0GsJRHmu0.net
これが自称97の技術力か

682 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:18:17.03 ID:x5Z/B0PNM.net
>>668
主観と言えば主観だけどブスザワのボケボケのテクスチャはさすがに酷すぎると思うの…
ブスザワ2もグラフィックスがブスザワからまったく進歩してないしそろそろ大作は据置専用にしてグラフィックスを向上させるべきじゃない?

683 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:19:22.26 ID:E7mFG/wCd.net
クソショボエフェクトのエルデンスレでグラガーは無理があると思わないか?

684 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:19:58.93 ID:2qbw+V2i0.net
>>682
うーん…
君が主観なら俺も主観で言わせてもらうけど映像のセンスで言えば任天堂が世界一だと思ってるからいいかな…

685 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:20:05.75 ID:2c5xEuON0.net
敵がこちらの行動に反応する →調整次第で良AI
敵がこちらの入力に反応する →うんち

686 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:20:10.07 ID:vJS8Jr9+0.net
>>679
いやー、これは負けたわ。

まるで実写じゃん!すげーなDV…じゃないやPS2!!w

687 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:20:25.14 ID:zqErSJOm0.net
エルデンのAO周りとか、それこそ2020年代に相応しくねえしな

688 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:21:17.35 ID:IqwzWdtDp.net
>>682
お、遂に都合悪いレスには反応しなくなりましたよ!!

689 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:22:30.36 ID:70EA3OVaa.net
>>683
グラならホライゾン2が圧倒的すぎるがあれは叩き棒にならんから捨てられたんだろうな

690 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:24:10.15 ID:x5Z/B0PNM.net
>>680
Switchというよりもブスザワ2に失望してるのよ…
ブスザワのグラフィックスは本当に酷いものだったから改善してほしいという素直な意見を書いたらなぜか袋叩きにされてるけどね…
任天堂は糞グラであるべきと押し付けてるのはむしろ熱心な任天堂ファンの方なのかもね…

691 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:24:45.62 ID:2qbw+V2i0.net
>>690
うーん…
押し付けてるのは君の方では…

692 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:26:28.71 ID:H8tOIHGX0.net
やってる奴は分かるけど坩堝の騎士のコンボもプレイヤーのボタン見て完全後出しで重ねてくるからな
プレイヤーは延々死にながら敵がユーザー入力を見ないタイミングを学習するゲーム
うーん、奥深い

693 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:26:46.25 ID:zqErSJOm0.net
そもそもブスザワとか言ってる熱心なPS教徒の言い分なんか誰も聞かないよ
ソニーですら、あまりにも買わないから見捨ててるのに

694 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:26:48.66 ID:HFM9rJz9p.net
>>532
馬のジグザグダッシュ&ジャンプでも3発連続で食らって即死してサイレンのスナイパー思い出したわ

695 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:27:02.73 ID:83bcvEbr0.net
なんでエルデンのスレで延々ブレワイの話してるの? キチガイなの?

696 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:28:36.12 ID:8AB/GB8z0.net
5年前のブレワイでさえ敵が偏差撃ちしてくるのに最新のOWゲームの敵がめくら避けするんか

697 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:29:13.81 ID:dfzkVN/60.net
エルデンとかマルチタイトルなんかより

ブサ依存2やGT7を買ってやれよよ貧乏人共w

698 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:30:59.66 ID:bfRBZDOx0.net
>>696
オクタロックはほんとうざくなるくらいに
こっちに的確に撃ってきたよなほんと

699 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:31:07.27 ID:x5Z/B0PNM.net
>>691
少しでもグラフィックスを改善してほしいと願うのが汚いグラを押し付けてると…?
何か大きな誤解というか言葉の取り違えをしてませんか…?

700 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:31:14.58 ID:MnjA++kW0.net
サーカス状態でワロた

701 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:32:47.40 ID:N2E0YyYLM.net
霜踏みには敵のAIが対応してない

702 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:34:14.39 ID:W3kP1ZgJ0.net
エルデンの敵ってAIというかルーチンで動くんじゃなくってプレイヤーのボタン入力に合わせて動く雑な作りなんだねwってスレなのにグラガーって

PS信者にとっては都合が悪いから得意の論点ずらししてるんだなw

703 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:34:27.99 ID:zV+g5CC00.net
>>701
避けきれないことが多いだけで反応自体はしてないか

704 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:35:20.39 ID:zV+g5CC00.net
>>684
マリギャラとか今でも十分通用するしな
やっぱグラはデザインだと思うわ

705 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:36:09.33 ID:Tp5zricd0.net
霜踏みはボタン反応するから逆にディレイで食らうんだよな
霜踏みが強いと言われる要因の一つ

706 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:37:30.58 ID:WF9m1TCi0.net
>>703
スタルフォスに最大強化の大回転斬り連発するとバクステしたあと食らうみたいな奴だな

707 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:43:01.54 ID:bfRBZDOx0.net
>>684
セカンドでもモノリスの神の名がついた巨体のマップとか独創的だし、
HAL研のカービィ新作も廃墟と自然の融合をかなり優しめに描いてるよなぁ

708 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:43:23.56 ID:ijcGO/cLd.net
AIで戦ってるんじゃなくて、入力に反応するタイプなのか

709 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:45:33.48 ID:hS6wTBvO0.net
神肌デブとガリは回復した瞬間エネルギー弾打ってくるしな

710 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:47:57.49 ID:c9cuMsMwd.net
クソ笑った
AIじゃなくスクリプトじゃん

711 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:50:20.16 ID:pzOsuJGn0.net
ソニーハードファンのぶーちゃん暴れ過ぎ草
やっぱエアプなんだよなあいつら

712 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:51:35.44 ID:btJQifw60.net
糞スクリプトを糞スキルで潰す30年前のゲームってわけ
まじめに武器振ってるのがアホらしくなるな

713 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:53:27.89 ID:oBmeZvcla.net
通路に入ってこないのがまた余計にシュールでたまらない

714 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:54:15.73 ID:JaSzMrEXd.net
PS界隈に限ってもホライゾンはまともなのにらなんでこのクソAIの低技術リングがチヤホヤされるんかマジで謎や
やっぱ
基地外度はフロム信者>>>>>>>>PS信者なんか?

715 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:56:21.85 ID:0B2NCUprr.net
これは流石にフォロー出来ないから必死に話題そらししててウケるw

716 :名無しさん必死だな:2022/03/11(金) 23:58:08.87 ID:S1/VA1gc0.net
>>710
そもそも既存のAIと呼ばれてるプログラムの全てがアルゴリズムの域を脱してない
AIが人工知能じゃなくてバズワードと化してる

717 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:00:20.29 ID:hMTfLiX9a.net
>>707
ゼノブレは世界観もフィールドも戦闘システムも革新的だし難易度も高い
自称ゲーマーがゼノブレシリーズを絶賛するどころか叩いてるのはチグハグなんだよな

718 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:00:41.44 ID:EOUELIw10.net
>>654
インディーに画質求めるなんて…

719 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:04:54.49 ID:CvI3/le+d.net
>>716
物は言いようw

AIもスクリプトもコンピューター言語で書かれてるので同じプログラムですくらいの屁理屈だなw

720 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:06:49.64 ID:AQyUS1fU0.net
降る星の獣も接近して攻撃ボタン押すとスーッて顔を引くようなモーションで
こっちの攻撃をスカらせ行動取ってくるのはかなり反吐が出たな

721 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:06:56.15 ID:Bp4RO6jJ0.net
別にこのくらいは良いんじゃねぇかと思ったり
ガチのAIなら勝てなくなるし
どこまで行ってもアクションゲーは接待に見えないように接待するものだしな
まぁ、これは接待に見えちゃったんだけど

722 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:12:05.34 ID:fCgcMe8Bd.net
>>225
エルデン・マンティス「ふぅー〜…任天堂が嫌いなようだな」
「ううむ…ブレワイが嫌いなようだな」
「コホー…テレビゲーム総選挙が受け入れられないようだな」

723 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:13:02.44 ID:VKlF3OeHa.net
Days Goneでヘッドショット狙うと神回避するフリーカーは好き

724 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:15:15.55 ID:ltcwTZym0.net
まともにAI作ると処理重いし手間かかるんだよね
強くさせるために手間時間掛けてAI組むならキー反応させた方が楽

結局AI組んでも相手の隙狙う形に集約するし

725 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:15:45.00 ID:3/rUc6WG0.net
ぶーちゃんたちブスザワのこと「5年前のゲームwwww」って言ってるけどこれ潜在的に今のゲームに敵わないことを悟ってるよね?
祠巡りの知育ゲームであるブスザワはもはやエルデンリングとは比較対象ですらないんだよ
当時はブレワイしかまともに評価できるゲームがなかったからああいう極端な高得点になっただけ
メタスコアが当てにならないことを自分で証明しちゃってる

726 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:16:53.68 ID:2ZwalWM80.net
霜踏みってこういう意味だったのか
知らんかった

727 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:18:01.49 ID:30xSEnCK0.net
アクションRPGって結局どれもこの問題を解決できんよな
難度??を上げるとただ理不尽で古臭くなる

728 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:19:17.23 ID:U4gi54ivd.net
まあエルデンリングのAIは30年前のゲーム並みの酷さだけどな

729 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:26:47.47 ID:6Roy7bBLr.net
>>727
カプコンだのプラチナはこれからぶん殴るぞってモーションでアピールしてくるし
理不尽な攻撃は死なないようなダメージ調整になってたり
ちゃんと下位の敵や似たような攻撃方法を取る敵を出して予習させてくれる

730 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:27:04.62 ID:Iasp5wIl0.net
>>725
バカ?
5年前のゲームに勝てないってことはブレワイが2022年2月発売の完全新作だとしてもエルデンが勝ってる要素なんかどこにもないぞ

731 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:27:55.27 ID:DZnF7yJlr.net
>>729
そうだよねちゃんと出来てる

732 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:28:39.99 ID:vq1KA6SIx.net
これ結構酷いな
これでフロム信者は

最高フロムしてるwwwwww

とか気持ち悪く絶頂してんだろ

733 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:29:50.13 ID:3/rUc6WG0.net
>>730
ぶーちゃんたちは「5年前のゲームと比較して恥ずかしくないの?」的なニュアンスでよく使ってるでしょ?
潜在的にブスザワを下に見てる

734 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:30:38.75 ID:30xSEnCK0.net
しかし遺灰の調整もひでーもんだな
FF7Rやテイルズのがマシなんじゃねえの

735 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:30:46.53 ID:MhvXMEqT0.net
何だこれ
AIじゃなくスクリプトかよ
マジで解像度以外PS2のソフトメーカーじゃん、フロム

736 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:31:20.60 ID:zFn6OfaM0.net
>>719
言い方の問題じゃなくて
専門的にはSF映画に出てくるような完全自立型のプログラムのことをAIというんだよ
何かをトリガーにして生物や人間のように振る舞うプログラムはAIとは言えない

737 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:31:47.41 ID:3/rUc6WG0.net
PS2画質はSwitchだろwwww

738 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:32:48.08 ID:xR1ypb/N0.net
VRもAIも酷いもんだよな

739 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:34:55.38 ID:joCniusFM.net
格ゲーの超CPU並に酷いや

740 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:35:04.48 ID:VNMcS5Icp.net
>>690
というか、これが一緒に見えるなら目潰れてるぞwww

https://i.imgur.com/g4vtgBk.jpg
https://i.imgur.com/nZUuqHB.jpg

741 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:36:23.44 ID:jBbTRUlcd.net
>>736
それは>>716に言えよ

742 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:36:46.38 ID:hi9D/xw30.net
>>719
お前はスクリプトやAIを一体何だと思ってるんだ?
いわゆる一般的なAIってのは特定の条件下で特定の選択したり与えられた条件での最適解を出すように人間が設定したプログラム(≒スクリプト)でしかない。

自律的に思考する[本当の意味での人工知能]なんてスパコン使っても2歳児レベルの知能も実現出来てないのが実情。

743 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:39:06.39 ID:30xSEnCK0.net
じゃあ対人はどうかってこれも糞みてえなバグや戦技しか使わんの
ほんと馬鹿みてえなゲームだな。どこにも評価点が見つからねえよ…

744 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:40:56.53 ID:kXewOWoxd.net
>>742
そのツッコミはAIをスクリプト並に矮小化して語った>>716にどうぞ

745 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:42:31.62 ID:sgCd/WWv0.net
>>733
そりゃ5年も前のゲームなんだし
Switchより遥かに高性能なハードなんだからブレワイより進化し優れてる部分が有るべきだと考えるのは『当たり前』
そしてエルデンにはその『当たり前』がない

746 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:43:59.61 ID:rwR99moa0.net
>>1
ゴミ過ぎるw
入力に対して反応してるからザコがクロスカウンターでダメージを出すという最低最悪のやり方

747 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:44:03.54 ID:/HH5w6Ng0.net
ダクソ2で顕在した数の暴力が敵味方関わらずこの戦闘システムの解になるって笑えるな

748 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:44:57.11 ID:VNMcS5Icp.net
頼むからゼルダ好きを悔しがらせてくれよ!

せめて草も木も剣がすり抜けないようにしてくれよ!!

高性能マシンならそれができるんだろ?なんでやんないんだよ!

俺たちに「参りました!」って言わせてみろよ!!

749 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:46:10.97 ID:ltcwTZym0.net
もしかしたら
ちゃんと考えて反応してるかもしれん
人がAI超えることはできん

750 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:48:21.28 ID:02s5SbhPd.net
>>747
クソ2も前に突っ込んでくる全敵クソ馬鹿スクリプトしかパターンがなかったから、狭い通路に誘き寄せると団子になるからそこにを刺突でチクチクってそのパターンしかなかった

751 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:50:15.00 ID:/HH5w6Ng0.net
ボタン発動でもいいけどせめて相手の動作お見てから反応するっていうのを演出する待機時間みたいなのを設定してから発動してほしいわ

752 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:50:18.98 ID:3/rUc6WG0.net
>>745
未プレイのくせに声だけデカいなぶーちゃん
プレイしてたらまるで比較にならないことに即気づくはずだが…

753 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:51:42.07 ID:MIXJH4Z30.net
>>1
割と真面目に雑なAIだな

754 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:52:12.28 ID:ltcwTZym0.net
>>751
やだー敵が弱くなるじゃないですか!

755 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:53:19.47 ID:+7hz0d7a0.net
そういやつぶて使った瞬間決まって右にステップするボスいたな
あれはボタンに反応していたのか

756 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:53:24.92 ID:3/rUc6WG0.net
まだ草ガー木ガーってやってるやつの哀れさがすごいな
当然草木の表現なんてエルデン開発チームならできるがエルデンのゲーム性には「必要ない」と判断されたから省かれただけ
「ブスザワにはどうして遺灰がないの?」って言ってるようなもん

757 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:55:00.05 ID:tnJP3EzDd.net
>>751
スクリプトでボタン反応しか見れないから無理

758 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:55:23.67 ID:ZTG/W/Iz0.net
後出しジャンケンで高難易度www

759 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:56:08.29 ID:F9Xyq7tL0.net
SEKIROなんか接待するかのようにラッキーパンチで喰らってくれることが結構あったのに
仁王みたいにこっちの動きに合わせてディレイかけてくるのマジ勘弁

760 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:56:42.31 ID:tCoSweLFd.net
>>757
と言うかAI組みたく無い手抜きする為のスクリプトだしな

761 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 00:59:53.01 ID:sgCd/WWv0.net
>>752
比較して来たのはエルデン信者側だし
結局ブレワイには勝てなかった

本来ならエルデンは勝って当然なんだよ?
5年も時間があって性能も段違い
「ブレワイのギミックが凄い!作り込みが凄い!AIが凄い!」これに対して「その程度の事で喜ぶなよw」って返せないとおかしいんだよ
PS信者だけが「その程度の事で喜ぶなよw」って笑い者にされてる現状は何なんだよ

762 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:00:06.71 ID:/HH5w6Ng0.net
こういう後だし反応の敵なのにガードカウンターみたいな有用な使い方する場合は駆け引きがいるシステムをドヤって搭載するんだろ、マジでチグハグだな

763 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:00:18.27 ID:fuAMeD8ra.net
これが革新性か

764 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:03:14.52 ID:sgCd/WWv0.net
「敵がディレイかけて来る!凄い!ゲーマー向けの高難易度ゲー!!」って言って大暴れしてたけどこんなオチだとはな

765 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:04:32.93 ID:VNMcS5Icp.net
>>756
いや、グラのリアルさを売りにするならそう言うとこの不自然さが目立つんだよ。

なんで見た目に全力なの?
見た目だけで単なるハリボテでもいいの?
遺灰なんてゲームシステムの話じゃねえんだよ。
ただただ不自然なんだよ。

そこを馬鹿にしてんの。

766 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:04:41.02 ID:q+jQDvKN0.net
>>762
パリィも対人だとラグだらで半分お祈り使い物にならんけどな

767 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:04:46.41 ID:xpO+RCxz0.net
しかもこのボタンに反応する回避、無限にやってくるんだよな
ボスだけじゃなくて結構な数の雑魚敵がやってくるし

768 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:05:35.86 ID:VNMcS5Icp.net
>>767
敵のスタミナは無限だからな。

769 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:05:39.45 ID:YP8hFIqBF.net
敵の超反応やハメ攻撃でクソゲー扱いされてきた過去のゲームも97点にするべきだな。

770 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:06:31.77 ID:yVetfCo70.net
ドラゴンズレアの門前の竜かな

771 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:08:46.92 ID:1mn13pKy0.net
先行入力が異常だからディレイが余計にね…
その割にはボタン反応は遅延かましてくるし

772 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:09:05.98 ID:e0sNBugH0.net
プレイヤーにシビアな操作を要求すんのに内部ではこう言う超高速後出しジャンケンしてんのほんと馬鹿馬鹿しくなるんだよな

773 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:09:06.69 ID:hMTfLiX9a.net
ロックマンX6とかX7とか今なら神ゲー扱いになるかな

774 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:09:20.41 ID:R+XexTE9d.net
>>768
無限のスタミナ王国か

775 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:10:54.39 ID:um2h8LLT0.net
>>701
反応はするけど範囲から逃げ切れないだけやな

776 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:11:38.29 ID:ez++Iy5B0.net
>>756
出来るのにやらないのならその時点でゼルダより上に行く気はないって事か。
なーんだ。だっせー

777 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:12:18.86 ID:6Roy7bBLr.net
まあもし入力見て追撃処理までしてるんなら音ゲーですらないわな

778 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:12:24.65 ID:RJS5JutDd.net
>>771
システムから遅延モーションから、何から何からまでプレイヤー不利がダクソの基本だからな
プレイヤーはシステムの欠陥を探して隙を付くしかない

779 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:12:40.95 ID:3/rUc6WG0.net
>>765
それこそブレワイはパラセールの性質上ゲームシステムとして草の表現は必要だったんだろうよ
エルデンリングには必要ないけどな

バカにするポイントがズレてるんだよ
そろそろ気づこうな

780 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:12:47.92 ID:sGhWNWtb0.net
>>749
してないから横向いて振ってるのに2匹がボタン操作と同時に回避行動してるんだよ

781 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:14:30.95 ID:JxnxwMOIM.net
草も揺れない97点w

782 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:14:32.34 ID:ez++Iy5B0.net
霜踏みは多段なんだよ。2ヒットする。
で、1発目に反応して逃げるけど遅れて喰らい判定の出る地面の霜は食らう。
で、それを食らってる最中に次の霜を踏む、それが当たる。

以下永久ループ。

783 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:14:55.52 ID:3/rUc6WG0.net
>>776
もうすでに上だよ
初動でぶーちゃん得意の売り上げは超えちまった

784 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:14:58.72 ID:e10fWoMN0.net
敵の種類を無駄に増やそうとするから
こういう中身のうっすいゴミAIの敵が出来上がるんだよな

これは敵の種類を増やせっていう馬鹿にも責任があるぞ

785 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:15:06.36 ID:Gszd67Q8r.net
>>777
本当にこれやってるならボスのコンボ出し切りまで手出しちゃダメって事だからな
ただでさえ2発殴れるかどうかってぐらい隙が少ないのにマゾすぎにも程があるわ

786 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:15:31.83 ID:6Roy7bBLr.net
ズレてるのはここでゼルダの場外戦してる方だろ

787 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:16:17.68 ID:ez++Iy5B0.net
>>779
は????

パラセールに草が必要???w

何言ってんの?頭おかしいの??ww

空を飛ぶのに?

草が必要…???www

馬鹿はどっちなのwwww

頭プレイステーションかい??w

788 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:17:37.54 ID:w7FmOV6C0.net
フィールド要素はゴミで戦闘しかないゲームなのに…肝心の戦闘がこのレベルってのは哀しくなるわな😢

789 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:18:04.09 ID:VNMcS5Icp.net
>>779
…何言ってんの?

草がパラセールに必要?
本気で言ってるの?
任天堂憎くてそんな無理理論通そうとしてるとかやばくね?

790 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:18:08.89 ID:30IADJIU0.net
ゼルダと戦ったせいでファミコン以下のクソゲーが丸裸になってしまった

791 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:18:17.39 ID:um2h8LLT0.net
クソAIのスレなのにPS2のグラとかどうでも良いやろw
後出しジャンケンバトルだから攻撃誘発してゴロゴロ回避orパリィして攻撃するしかないゲームなんだよなw
それを覆せる低燃費高火力霜踏みがそのゴロゴロ回避バトルをぶち壊せるから重宝されてるわけで

792 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:18:50.37 ID:VYeS8jro0.net
エルデン叩かないでくれー!と言う魂からの叫びが聞こえるスレだなぁ
証拠がどんどん集まって化けの皮剥がれてきてるのにか健気なこと
ホライゾンとかGTに金を費やせばいいのに

793 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:19:41.83 ID:iTRVvM1xd.net
>>786
そらこんなゴミは養護し切れないからゼルコンプで話題逸らすしかないからな

794 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:20:31.94 ID:HMbHDZJe0.net
バ、バトル重視じゃないし……!

795 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:20:41.35 ID:i8/H6hBba.net
>>1
昔の2Dアクションとかなら、こういうボタン入力に反応するスクリプトも仕方ないが、
最新ハードで動かしてるリアル志向のOWゲーでこういう雑なスクリプトはダメだわ

OWゲーでは、敵キャラだってゲーム世界内の実在存在なんだから、
ユーザーのボタン入力に反応するようなメタ的な動作はやっちゃいかん
あくまでもゲーム世界内でのプレイヤーキャラの動作等に対して反応しないとダメ

プログラマーがリアリティの有るAIを作る能力または余力が無かったのかね?

796 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:20:54.62 ID:I+RYCx9oa.net
>>792
正直ホライゾンの方がまだ納得した

797 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:21:02.52 ID:gI0Te1mlM.net
革新的な内容で初心者にも安心と騙し売りする

騙されて買った奴からどんどんクソな要素を暴露される


要はこういう感じの事が起きてる訳だろ?
嘘つかずいつものフロムゲーとして売っておけば信者がもてはやしてくれたろうに

798 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:21:41.05 ID:f9/gK07N0.net
発売前にブレワイを超えたってイキってたのがあるから
余計に発売後の発狂っぷりが滑稽なんだよなぁ

799 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:22:37.05 ID:um2h8LLT0.net
>>783
マルチ侵入は大罪触ゲーになったし、協力プレイは黄金ビーム、霜踏み、夜炎連打ゲーw

800 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:22:42.27 ID:w7FmOV6C0.net
>>797
なんかアレだな
地方てはトップだった選手が全国レベルのチームに来て全然通用しなかったみたいなw

801 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:23:00.78 ID:wU0RZfJv0.net
>>496
信者に言わせれば、ボス扉の前から魔法撃って戦闘に入らずに一方的に殺せるのもバランス調整のためにわざと残してるらしい
対人のために魔法特化にすると狭い部屋でボスとタイマンで勝てなくなるからそれを補ってるらしいよ
それ聞いて、フロム信者には何言っても無駄なんだなと理解した

802 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:23:29.30 ID:30IADJIU0.net
セキロの後ってのが物凄く惨めだよな
退化してる・・・あっ・・・
って誰がセキロに貢献したのか丸わかりだもん

803 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:24:21.08 ID:GQz123NOd.net
ダクソシリーズも昔から敵が同モーションのままで2撃で止まるコンボと、同モーションのまま3段目まで追加してくる敵だらけだったが、アレもボタン入力反応スクリプトだったんだな

804 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:24:45.44 ID:qXBl/SYMM.net
>>802
セキローはバグとか不具合もなかったからな
フレームレートも安定してたし…

805 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:25:28.79 ID:w7FmOV6C0.net
アクティは偉大だったという事か

806 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:27:18.87 ID:um2h8LLT0.net
人間型ボス相手に初期魔術のツブテ打ちまくっても相手はゴロゴロ回避を無限スタミナでいつまでも回避しまくるんだよなー
適度な距離で敵に攻撃させてその硬直狙うしかないw

807 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:28:26.93 ID:rLD6BUQK0.net
ファイナルソードと世界トップを競ってるんだが

808 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:32:42.38 ID:o+sNi3Lfr.net
フロムもステーキハウスみたいな名前の奴が作ってるラインはゴミカスやな
もう2度とゲーム作らせんなよ。ステーキでも焼かせとけ

809 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:35:12.24 ID:3zgraKR70.net
PCでクリア済み
さっきリビング用に買ったPS5版でやったらきつすぎて草

ディレイきついとか何のこっちゃ分からんかったが、
これPS5だと腕振るの見てから反応できないのね

糞ゲーすぎて笑うわ
お前らよくこんなん遊んでるな

810 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:35:41.13 ID:xe61/Ho90.net
>>801
信者なんてイカれてるもんよ

811 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:40:08.04 ID:53Dm4hdLM.net
AIの意味が理解できない任豚が暴れまくってるやんw
任豚どんだけエルデンコンプなのよwww

812 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:43:00.80 ID:4wj2Cxvm0.net
>>773
エルデンはx6に近いゲームだと思うわ
糞みたいやめちゃくちゃな攻撃してくる敵に対してこちらも糞をぶつけるところとか

813 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:43:35.60 ID:ybMzUKHqa.net
>>802
ダクソの集大成らしいから…まあこれでいいんじゃね
エルデン買ってる人の大半はSEKIROやってないだろうし脳死で喜んでくれるでしょ

814 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:43:58.09 ID:3/rUc6WG0.net
>>787
>>789
お前らガチのマジでエアプなんだな…
火で草を燃やして上昇気流発生させてパラセールで浮上っていうギミックをやるために草の表現は必要なんだが?
豚って自分がヨイショするゲームすらやってないのウケるわw

815 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:45:29.18 ID:f+24Bw4EM.net
>>813
いやあセキローに関係なく買った奴は喜んてはいないと思うよ
とくに敵がうんちっちになる後半を楽しいって言ってる奴本当に見ないレベルだし…

816 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:46:38.46 ID:t7PZBOWl0.net
まさにゲームって感じだな

817 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:47:08.47 ID:dOojVMFm0.net
スクリプト挙動は昔のFPSで距離や状況や武器等の大まかな条件によってワンパターンな決まった行動しかしない
極単純な行動パターン集のAIを指す言葉かと

当時はもう対戦FPSがすでに流行ってたからMoHAAとかCoDのような上でいうようなスクリプトな動きはバカにされていた

818 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:51:44.08 ID:i8/H6hBba.net
>>817
このエルデンリングの挙動はモンスターの視野外の動作に反応してるから、
どう見てもプレイヤーのボタン操作に反応した単純なスクリプト動作だよ

昔のFPSよりもさらに古典的なゲーム的スクリプトだから馬鹿にされとる

819 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:52:51.93 ID:zCvW3KQwM.net
スクリプトやらAIやら定義語る必要もなく一目でレベル低いってわかるだろこんなん

820 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:54:08.86 ID:mrXgQppra.net
>>818
最新のゲームだってボタン入力を読み取ってる
ボタン入力を読み取らずに入力を検知するとか無理だし基礎技術に古典的とか先進的とかない

821 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:58:28.56 ID:i8/H6hBba.net
>>820
技術音痴のクソ馬鹿杉
OWゲーのキャラクタのAIでボタン操作読み取るなんて雑プログラムは普通はしねえよ

OWゲーのキャラクタは、ゲーム世界の中で仮想敵に実在して行動するから、
ゲーム世界の中の事象やプレイヤーキャラの行動に反応して動くように作られる
プレイヤーのボタン操作なんていうゲーム世界の外のメタ的な事象には反応しない

822 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 01:59:40.21 ID:/NjwbKcYM.net
敵が自キャラも見てねえしプレイヤーの手元見てサーカスしてんだろ
気持ち悪いし萎えるな

823 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:00:40.90 ID:dOojVMFm0.net
あと当時の「スクリプト」は重くて使い物にならんようなものの代名詞だったんだよ
VBScriptとかJavascriptとかな、今はMSとGoogleが頑張ったりCPUが進化して
mmoのUI作るのに使われてるluaみたいなのもあるけど

つまりそんな粗末なもんでもリアルタイムに行動パターンを構築できるような単純なAIをスクリプトって呼んだわけ
さあエルデンはどっちかな?

824 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:02:11.85 ID:QJm2eyiL0.net
>>756
そういうばゴキブリはゼノクロの町で車がプレイヤーキャラを貫通するのをゲーム性と認めなかったな

825 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:03:12.88 ID:TS82p/210.net
AI技術ってほんと進歩しないよね

826 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:03:39.31 ID:3zgraKR70.net
ボタン読み取るとかフロム伝統だから別にいいよ
走って逃げたら追いかけるの雑だし壁の認識も甘いからな
甘い回避を刺してくるとかもないから、
回復と魔法潰しに来る程度
こんなもんどうでもええわ

827 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:04:23.68 ID:2093JPdh0.net
お、音に反応してんだろ・・・
リアルの追求だ

828 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:04:33.39 ID:LXkuWiIad.net
>>821
いや、そうでもない
例えばシェンムー2ですべての攻撃を建民さんにいなされるのも>>1と同じ
戦闘システムでよく使われる手法だ

829 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:05:06.73 ID:mrXgQppra.net
>>821
で?
そこまで偉そうに言うならお前はフロムソフトウェアよりも実績あるんだよな?
フロム相手に講釈垂れるほど優秀なお前が開発したゲームを書いてくれよ
まさか門外漢が想像でゲームプログラムを語ってるわけじゃないんだろ?

830 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:05:12.04 ID:VNMcS5Icp.net
>>814
それだけのために草があるとお思いなのが滑稽過ぎてまさに草
もういいよ、喋んな。ボロが出過ぎて話にならんよ。
どうせエアプだろ?やってもないゲーム語んな。

結局エルデンさん()はゼルダ越えられないんだな。
またしばらくこうやってゼルダコンプのスレが立つのか、鬱だ。どうせなら全てにおいて勝ってほしかったわ、ハァ。

831 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:08:23.90 ID:dOojVMFm0.net
聞いた話ですまんがマルチで狙われてる奴が逃げ続ければカイト出来るって実話なの?
それが本当なら2000年代前半MMOの雑魚mob以下だぞ

832 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:09:28.61 ID:LXkuWiIad.net
>>830
ぶっちゃけ世界の危機がーとかやってる時に草刈ってる場合じゃないわな
FF15といっしょだわ、力入れるとこ間違ってる

833 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:10:09.70 ID:3/rUc6WG0.net
>>830
きっしょ
メンヘラ女かよ
はよこの世からフェードアウトしろや

834 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:11:29.76 ID:QcPITUyr0.net
某監督が危惧していた事をそのままやらかしてるのすごいと思うぜ
袈裟かけ過ぎだよほんと

835 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:13:39.48 ID:c+bpXJwc0.net
複数ファクションで殴り合う洋ゲーOWだと、入力監視はやらないね
例えばダガー持ったAIが一方的に敵の初動を潰し続けたら、プレイヤーも当然それしかやらなくなる
入力監視はほぼ100%、この状況を発生させる訳でな

836 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:13:44.65 ID:VSP/W6UiH.net
これのどこがオープンワールドの革新なんだか.

837 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:15:57.32 ID:MpD2qFj70.net
じゃんけんポン!てコインゲーム機械のカラクリ察したのは高校生になってからだった
AIには勝てん

838 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:16:48.82 ID:mrXgQppra.net
偉そうなこと言っておきながら反論されたら逃げるのかよ
だっせえな

839 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:17:21.88 ID:OiDCo44E0.net
遅延と先行入力はダクソ2で改善したはずなんだがな
また退化したから直感操作がおぼつかなくて想像以上に難しく感じる
ようは糞ゲー

840 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:17:53.86 ID:LXkuWiIad.net
>>835
いや、それも違う
国内ではシェンムーもそうだし洋ゲーOWでもアーカムシリーズが似たような戦闘システムを採用してる
特定の敵には絶対にある種の攻撃が通用しない
これによってプレイヤーは敵の種類を見分けて攻撃をつかいわけるおもしろい戦闘に昇華されてて世界的な大ヒットシリーズになった

841 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:18:18.31 ID:cGLO1HkQM.net
敵だけ楽しそうは健在だったな

842 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:18:41.41 ID:CoytXx0m0.net
さすがゲームオブザイヤー確定ゲーム

843 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:20:06.56 ID:dOojVMFm0.net
んで誰か試した人はいないの?
ヘイト管理すらまともに出来てない可能性があるけど

844 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:20:24.71 ID:LXkuWiIad.net
ウィッチャー3でいえば幽鬼に物理攻撃が通用しづらいからィヤーデン推奨になってるのと同じ
特定の敵に特定の攻撃が通用しないことがおもしろさに繋がってる

845 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:22:17.56 ID:JYVxm67p0.net
朝鮮フロム信者のソニー朝鮮人が発狂してるわ

846 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:22:41.39 ID:W6Z/Lmak0.net
そもそもPS版入力遅延がキツくない?

847 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:22:56.90 ID:HMbHDZJe0.net
>>836
オープンワールドどころか普通のアクションとしても酷いわあ
普通のフィールドとOWとではやはりAIの作り易さも違うと思うが
まさかそのせいだろうか

OWになってAIが超パワーアップしているBOTWはやはり孤高だな

848 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:22:57.70 ID:dOojVMFm0.net
>>840
そんなのカエルの為に鐘は鳴るだってやってたろ
ウィッチャー1の構えだってそうでしょ?単なる相性システムじゃん

849 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:25:06.62 ID:w7FmOV6C0.net
>>846
格ゲーて遅延きついって判明してたな

850 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:26:37.41 ID:A01TdCqk0.net
>>361
起き攻めしたらダウンから立ち上がるCPUのキャラには当たり判定無いとかね

851 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:28:59.87 ID:Ol0+9Tkb0.net
フロムのゲームはむかしからそうだったろ
noobs

852 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:30:22.94 ID:uQt1XSYz0.net
>>825
フロムに何を期待してるんやw

853 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:30:56.87 ID:e0sNBugH0.net
AIっても乱数でもいいから程々にプレイヤーに駆け引き感を与えてくれりゃええねん
超反応後出しジャンケンに付き合う気はねーわ

854 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:31:32.86 ID:LXkuWiIad.net
>>848
そうそう
だから>>1も、このモンスターには飛び道具が通用しづらいってだけでしかないんだよね
実装方法に違いはあれどもよくあるやつってこと

855 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:31:39.89 ID:zpSPQwui0.net
>>847
フロムの技術じゃオープンワールドもAIもまともに作れんわな

雰囲気だけでやってる中身は100メガショック時代から変わらん

856 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:32:05.66 ID:neAB/tOs0.net
サイバーコネクトツーのように
これから会社なくなるまで今回の件いじられると思うと地獄だな
新作発表するたび97点の新作キターって煽られるわけだ
工作したどっかのせいなんだがフロムも同意してのっかったのか知らんけどな

857 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:34:12.53 ID:HMbHDZJe0.net
>>840
洋ゲーがやりゃなんでも斬新かよ
まったく斬新じゃないし、ボタンに反応して敵がアクションをするって、AIのロジックとしては底辺だな

ちなみにブレワイでも盾を装備してガードしながら襲って来るボコブリンとかいるんだが
面白いのはマグネットキャッチで奪い取るとそのガードを封じれた上に奪い取ることもできるという
こういうギミックのが一癖も二癖もあって良くできてる

858 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:34:26.92 ID:zpSPQwui0.net
>>852
フロムというよりメタスコア97点のオープンワールドっていう触れ込みに騙された人は多いだろ

実際はハリボテのステマでしかなかった

859 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:37:03.43 ID:I2ZY5POK0.net
>>282
エルデンリングやってないからわからんけど、オートセーブは結構頻繁なん?
崩れる床とかヒントなければクソすぎると思うんやけど

860 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:39:50.26 ID:xtIpgmXd0.net
昔の格ゲーの一番上の難易度レベルで草
令和にこれやってんのある意味革新的だな

861 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:43:32.10 ID:c+bpXJwc0.net
ID:LXkuWiIad
特定手段への対抗と広範に即応する入力監視を混同するなってのw

862 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:43:53.34 ID:wP0QxwWb0.net
まあこのクソAIによる戦闘システムが好きな人もそれなりにいるんだろう
だからダクソシリーズが累計3,200万本も売れてるわけで

863 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:45:43.66 ID:LXkuWiIad.net
>>857
>>ちなみにブレワイでも盾を装備してガードしながら襲って来るボコブリンとかいるんだが
>>面白いのはマグネットキャッチで奪い取るとそのガードを封じれた上に奪い取ることもできるという


よくゼルダはアーカムシリーズをパクってると言われるけど、そのシステムもまんまアーカムのパクリだね
ディスアームアンドデストロイって技でゼルダよりも先に同じことやってるんだよね

864 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:47:22.96 ID:QngtKsQp0.net
実際倒せるし回復する隙もあるのに何が問題か分からねえ

865 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:47:31.74 ID:qxatYWbjd.net
確かにフロムファン()が甘やかしたツケだな
バグ放置とスクリプト戦闘のまま進化したのは解像度とフィールドの広さだけって言う物悲しさしか残らなかったが

866 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:47:37.40 ID:X9qmlC/40.net
ボコブリンといえばファイアロッドとかの魔法の杖を渡すとちゃんと距離取って火の玉ぶつけてくるんだよね 近づくとジャンプ攻撃で杖を叩きつけてきたりするし賢いね

867 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:47:58.83 ID:AQyUS1fU0.net
無理矢理擁護するとすればこれはアクションRPGだって事だな
ニンジャガ辺りの純アクションゲーには敵わないわ

868 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:51:01.05 ID:stuPJyM1a.net
こいつid:LXkuWiIad(6/6)
パラセールはアーカムのパクリって言ってる基地外だから相手するだけ無駄だぞ

869 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:51:38.73 ID:dOojVMFm0.net
フロムスレ周りはこんなのばっかだな

870 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:52:25.81 ID:dnTA386md.net
>>866
プレイヤーのボタン読むんじゃなくて、プレイヤーのゲーム内の行動でリアクションして欲しいんだよないい加減この手のゲームは

871 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:53:17.22 ID:X9qmlC/40.net
敵の武器を奪うってのは風タクからあるんだけどなぁ…

872 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:55:08.30 ID:dOojVMFm0.net
そういや肉で敵をおびき寄せるのが初代ゼルダからあるのを知らないので
パクリとか言ってたのもあったな

873 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:56:32.25 ID:RJ2pxSi8a.net
アーカム君また来ちゃったか

874 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:56:56.47 ID:2XfpgjKfd.net
>>868
バットマンとジャスコしか知らないからなそいつ

875 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:57:26.93 ID:LXkuWiIad.net
>>868
オープンワールドでそれ系のシステムを初めて採用したのはアサクリだったかな
あんまり当時は話題にならなかったけど爆発的に広まったのはアーカムシティからだね

876 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:58:15.52 ID:DPMaKXH80.net
回復動作にも反応して攻撃してくる
攻撃ボタンで回避するようにAI組まれてるのと原理は一緒か
どちらにせよかなり低品質なアクションゲームではあるな

877 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 02:58:23.74 ID:JkTVitH/M.net
エルデンリング97ってKOF97のオマージュだったのか

878 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:05:17.71 ID:YPSJkoQXd.net
葛葉の配信で進行不能バグ出たせいでここでどうこう言ってるよりよっぽど一般層に質悪い事知れ渡ってて草

879 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:06:38.73 ID:c+bpXJwc0.net
韓国MMOの標準装備だった、羽生やして高い所から飛び降りるのが遥かに先だな

880 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:06:54.41 ID:xU7LICrG0.net
これ任豚の大好きな枯れた思考の水平技術って奴だよ
そんなに叩いて大丈夫か?

881 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:10:02.26 ID:X9qmlC/40.net
>>880
思考が枯れてて草
ダメなもんしか出ねーわけだ

882 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:13:05.29 ID:J9fd/hiM0.net
弦ちゃんとか瓢箪狩りで踏みにじられてんだぞ何をいまさら

883 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:13:07.99 ID:U8w0eyVUd.net
>>880
枯れたと言うか枯らす側
除草剤だよ

884 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:13:43.45 ID:LXkuWiIad.net
>>879
パラシュート自体は2004年のGTASAでやってるんだけどね
でも落下だけ
落下と上昇を自由にプレイヤーがコントロールして延々飛び続けられる現行オープンワールド、しかも大きな注目を浴びたゲームっていうとアーカムシティが最初なんだよね

アーカムシティ以前以後ではオープンワールドは明確に変わった

885 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:14:57.97 ID:c+bpXJwc0.net
技術的に枯れてたらこんな無様な事にはならんのですよ
つーかもう擁護のし様がなくなってるのね

886 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:17:17.69 ID:X9qmlC/40.net
枯れた技術の水平思考ってのは無理に最新技術を使おうとするのではなくすでに普及しててメリットもデメリットも研究しつくした技術で新しいものを作ること
ただ単に古臭いってことではない

887 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:20:35.06 ID:16uLiUOUp.net
嘘吐きゴキブリ妄想捏造現実逃避で
言い逃げ自閉症モード

888 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:21:10.07 ID:82WIS05l0.net
なるほど
エルデンは入力に後出し対応するCPUという、プレイヤーにストレスしか与えないと判明してる技術をわざわざ採用したわけか

たまげたなあ

889 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:22:02.14 ID:neAB/tOs0.net
PC版のシングルタスクもかなり驚かされたんだがフロム本当に大丈夫か?

890 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:24:23.84 ID:QkO1EEjy0.net
パラセールの元ネタってゼルダシリーズだと時オカのコッコ辺りなのかな

891 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:26:46.50 ID:c+bpXJwc0.net
ID:LXkuWiIadはPSで出たゲーム以外マジでやってない臭いな

892 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:26:57.43 ID:LXkuWiIad.net
>>890
それただのパラシュートだからね
しかもエリア制

現行オープンワールド、滑空と上昇をプレイヤーが自由にコントロールできるゲームデザインはアーカムシティが最初だね

893 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:28:37.26 ID:95wyCZP70.net
>>878
さんざんネタバレ喰らったあげく誤ルートに誘導されて慌ててゲーム強制終了したらハマったらしいな
さすがに任豚いい加減にしろよ、最近任豚が害悪すぎる

894 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:32:19.18 ID:QkO1EEjy0.net
>>892
滑空と上昇ありでエリア制じゃないっていうと風タクとか?

895 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:33:38.52 ID:qk1tt4320.net
30年前の技術レベルでここまで名を売ったのは凄いと思う
井の中なら生きていけるレベル

896 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:34:00.46 ID:VNMcS5Icp.net
>>832
でもオープンワールドゲーってみんなそんなだぞ。

897 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:34:40.39 ID:Ws/nk5lB0.net
革新的(レトロゲー)

898 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:36:01.90 ID:LXkuWiIad.net
>>894
その手のマイナーゲームは誰も知らんと思う
ただ滑空と場所限定の上昇と自由な壁登り、3Dマップでいいなら1998年のソニックアドベンチャーのナックルズがやってる

899 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:38:23.91 ID:LXkuWiIad.net
>>896
そこらへんウィッチャー3は上手いんだよ
プレイヤーの進行度によってセリフが変わるのよ
ヴェレンマップをよくよく探索してからスケリッジに移動すると作中で2年経過したことになってる

こういう細かい世界観構築と気配りもウィッチャー3が唯一無二の神ゲーといわれる所以よね
プレイヤーの行動でまさに展開が変わっていくのよ、現状ゲームでこれ以上のナラティブはないと思う

900 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:38:47.13 ID:vmq+XoRC0.net
無知なゴキちゃんまだ妄想捏造現実逃避してるwww

901 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:39:01.10 ID:U8w0eyVUd.net
ID:LXkuWiIad
もうただの痴呆爺だろコレ

話通じない、同じ話繰り返す
介護職員呼んで来いよ

902 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:39:09.65 ID:84BhYFgda.net
>>179
そもそも回避入力がボタン放した時ってのが最高に糞技術だよな
他ゲーと同じ感覚でボタン押しても4fくらい出だし遅いからクソ食い

903 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:39:41.26 ID:QkO1EEjy0.net
>>898
3Dゼルダシリーズ限定でエリア制ではなく滑空や上昇というと風タクが最初かと思ったけど
たんに3Dマップでのそれなら1996年のマリオ64がやってるよね

904 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:40:16.69 ID:VNMcS5Icp.net
>>899
そりゃ凄え。
ウィッチャーはやってないんだよな、知らなかったわ。

905 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:41:58.64 ID:neAB/tOs0.net
こっちの入力を感知して攻撃してくるけど
こっちの攻撃は入力遅延で不利になるわけだが
新手のスタンド攻撃でもされてるんだろ

906 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:42:16.68 ID:ikQRWkT3d.net
ボタン入力偽装するハック出てきて検証したら面白いだろうな

907 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:43:27.99 ID:RJ2pxSi8a.net
はねぼうしは盲点だったな

908 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:48:08.02 ID:BMyE02lk0.net
>>859
トロコンまでしたけど床崩れて死ぬとこってそこだけなのよ
当然マリオばりのアスレチックやらされて転落死のオンパレードはあるのだが 床が崩れて死ぬのはそこだけ
何故死ぬかと言えば死にイベだからなんだな
最初に死にイベの戦闘があるのだがそれに勝ってしまうと進まなくなるので落下死イベが用意されているだけ

909 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:50:01.98 ID:OiDCo44E0.net
何の拘りか知らんがいつまでもローリングとダッシュを同じボタンにしてるのはセンスないわ
敵が高速で動く最近の作品では使い分けじゃなく両立させたいのにな
操作性💩のアクションは論外よ

910 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:50:29.03 ID:QkO1EEjy0.net
バットマン:アーカムナイト(3.37平方km)の広さはアーカムシティの約5倍らしいんだけど
0.6平方kmのアーカムシティって現行オープンワールドと言えるの?

911 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:53:40.62 ID:sgCd/WWv0.net
>>899
そういう革新的な作り込みがなされてればエルデンの自称97点に納得出来るんだけどな

912 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:54:14.21 ID:MMiiPAjBM.net
シャオハイが中でプレイしてたらこんなもんだろ

913 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:54:35.98 ID:LXkuWiIad.net
>>910
そりゃもちろん
広さだけで言えば、スカスカマップにすることでどんだけでも広げられる無意味な世界よ
まるでゼノクロ、ゼルダのように

任天堂はいままでひとつたりともアーカムシティのような緻密なマップをつくれていない、ゼルダすらスカスカ
公式もオープンエアーと呼ぶアレをオープンワールドと言ってる信者はさすがにおかしいと思うが…

914 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:55:51.07 ID:0hzdj7Lrp.net
>>913
なんでそうやっていいものを語るときに他を下げないとダメなの?

そんなに任天堂が憎い理由を教えてよ。

915 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:57:35.87 ID:tOjmh7rN0.net
>>630
マインクラフトやん

916 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:59:10.94 ID:hd+1ip6ka.net
忌み子の底のクソマリオ考えたやつころす
クソカメラすぎ

917 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:59:19.80 ID:QkO1EEjy0.net
>>913
0.6平方kmだとそれこそゼノクロの街の一区画ぶんくらいしか無さそうで
オープンワールドというより箱庭なんじゃないかと思うんだけど

あとブレワイのオープンエアーというのは
従来オープンワールドの枠組に囚われないための開発コンセプトだよ

918 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:59:58.03 ID:sgCd/WWv0.net
>>913
そのスカスカフィールドとやらすら作れない和サード達に謝れ
技術の梯子降りてるからこれから作れるようになる見込みも無いんだぞ

919 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 03:59:59.84 ID:dboxxCLIa.net
>>1
クソワロタw
ちゃんとキャラクターの行動見て反応しろやw

920 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:05:33.31 ID:95wyCZP70.net
今更こんなことで騒ぐやつはフロムゲーやったことないんか?

921 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:06:16.94 ID:XPTdctVhd.net
>>909
そもそもLRの大小攻撃ボタン分けてるのももう全く意味が無いわこのシリーズ
死にモーション多くて、結局は使い物にならない攻撃ばかりだし

922 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:07:09.41 ID:j0IfPoc/d.net
96に落ちたのに未だ訂正しない自称97さんによる革新性

923 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:08:52.32 ID:BTN946Ota.net
これもうボタン押すと反応するオブジェクトだろw

924 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:09:44.06 ID:l31+5wwZ0.net
やっぱりさ、質の良いプログラマーは低賃金ブラックにはいつかないって事かなと
この感じだと専門卒とか使い潰してそう

925 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:10:20.83 ID:sgCd/WWv0.net
>>922
この後上がる97点に戻るって事をフロムは知ってるのかもしれない

926 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:12:41.59 ID:LXkuWiIad.net
>>917
過去の枠組みに囚われないのではなく、単純に「任天堂の技術では作れないから」だろうね
オープンワールドの最高峰といえばGTAシリーズだけどあれほどのものを作るのは任天堂には不可能だった
だから「オープンエアー」という逃げの言葉をつかったんだよ、MGSVのオープンフィールドと同じ

>>918
和ゲーに限定してもMGSVの方が先にオープンフィールドを作ってるからね
任天堂はその意味でも他社の後追いでしかないんだよね

927 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:13:10.88 ID:vrnbag+La.net
>>359
お前王朝カエル狩りのついでにカラス弓稼ぎしたことないの?
エルデンエアプゴキ死ねよ

928 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:13:12.58 ID:W8krrdV2d.net
ツイッターでエルデンはこんなに探索ポイントがある!って探索ポイントギチギチのマップ縮小画像見せられたけど、エルデンのマップ拡大したらマジでスカスカだからな

感覚で言うと探索ポイント知ってる状態でウマ2〜3分走らせて各探索ポイントにアクセス出来るレベルなんだが、何も知らないと探索ポイントにはなかなかぶつからない

929 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:15:01.75 ID:5xOzdjR30.net
またゼルダガー言ってる馬鹿が居るのかよ
コイツの言ってる事はジャンプしたらマリオのパクり
弓矢撃ったら時オカのパクリ
と同レベルの切り抜きしてるアホだから話してやる価値無し

930 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:16:41.52 ID:E3N/Q49la.net
>>922
96に落ちたスレが半分も行かなかったのが本来の姿
当然信者は寄り付かないし97で煽られた方もトーンダウン
98の瞬間は大盛り上がりだったのになー

931 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:17:02.54 ID:sgCd/WWv0.net
>>926
そのMGSこそまさに広くしただけのスカスカフィールドだったな
クオリティもブレワイやゼノクロの方が遥かに上

932 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:17:08.11 ID:QkO1EEjy0.net
エルデンを褒め称えてたのが本物のフロム信者なのか業者なのかは分からないけど
ブレワイを越える革新性どころか普通にオープンワールドでよくある要素ばかりを口にしてて
もしかしてオープンワールドに触れるの初めてなのかな?と思った

933 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:19:20.54 ID:5AXxyYDm0.net
>>588
それっておまいさんがフィギュアアニメ絵の野村デザインが大好きなだけでグラフィックじゃないぞ

934 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:24:40.50 ID:Ito3zyVr0.net
この辺の調整は高難度が売りのゲームと比較するべきだな
例えばニンジャガ
飛燕に超反応する敵 いなかったか?

935 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:26:45.46 ID:QkO1EEjy0.net
ゼノクロの400平方kmのうち8割はまぁスカスカな海だけど
残り2割の濃ゆい陸地だけでもGTA5相当の面積があるし

遥か遠くに霞んで見える別大陸まで直接泳いで行ったり
トレジャーやオーバードを求めて海上で島々を探すのも割と楽しいから
ゼノクロの広さを無意味とは思わないなぁ

936 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:27:26.57 ID:ALwbLOcWa.net
ブレワイってヒーリングサウンドとして動画にされてるくらいなんだけどな
理解できる知能あればオープンエアーって意味しっくりくるよ(だから比較するのは間違い)

937 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:33:22.44 ID:WDfqNq+y0.net
無知で馬鹿なゴキブリの妄想捏造披露しても
現実は真逆だからなぁ

938 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:33:47.64 ID:LXkuWiIad.net
>>935
GTAVよりも作り込まれたマップなんてRDR2かサイバーパンクくらいしかないよ
GTAVやRDR2の凄いところはコピペがないってこと
地形ひとつとってもワンオフ
そして、人間はそれを無意識に知覚できるんだよね
だからRDR2でラフスケッチを手がかりに宝探しをするってサブイベがあるんだけど、プレイヤーはあの広大なマップからすぐにあの場所だと認識できてしまうわけ
これは本当にオープンワールドの革命だな、と
RDR2なんてほとんど荒野でわかりやすいランドマークなんてないのにすぐこの場所だとわかるのは驚異的

939 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:40:09.34 ID:3OcRzCMs0.net
何十年前のSNKなんだよこれ

940 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:44:21.62 ID:QkO1EEjy0.net
>>938
ブレワイのウツシエだったり
ゼノクロクラスタで行われてた撮影場所探しゲームと同じ遊びかな?

941 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:44:25.59 ID:oIXuGQOId.net
14レスもしてエルデンリングには一切ケチ付けてねーw
ゼルダガーニンテンドーガー

942 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:51:47.22 ID:10OMOK+20.net
エルデンリングじゃ太刀打ち出来ないからって色んなゲーム持ち出してるの草なんだ
おかしいな、エルデンは単体でブレワイを超えたはずなのに

943 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:54:36.84 ID:Y2LCn7nt0.net
こういう実装するからエルデンリングはプレイヤーは楽しくなく敵だけ楽しそうって言われるんだよなぁ

944 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 04:56:06.10 ID:neAB/tOs0.net
>>934
ゼドニアスがこれでもかってくらいGCで反撃してきて
心が折れそうになった記憶がある、やっと倒せて油断したら
クラゲ爆弾で再戦とかな

945 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:10:08.97 ID:wCO7ZTMP0.net
ゲーム系ユーチューバーのレビューいくつか見たがこれ指摘してるのポカオスくらいだったな

946 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:12:17.94 ID:LXkuWiIad.net
>>940
それとはぜんぜん次元が違う
RDR2の宝探しはラフスケッチというかラクガキ
あれでわかるようになってるのは凄いと思う

947 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:18:06.97 ID:EQN1Ytgb0.net
妄想してんのは勘違いゴキちゃん一人で
世間の評価は逆だけどね

948 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:20:44.55 ID:QkO1EEjy0.net
下手に喧嘩売ってきては返り討ちにされるのばかりだから
結果的に任天堂スゲーなって印象になる

949 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:29:39.84 ID:00cRTxQw0.net
>>946
特徴的な地形を元に探すんだから写真だろうが落書きだろうが同じ事
これが見た目だけで違うと思う辺り知恵遅れ

950 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:30:05.40 ID:d+bNt+qo0.net
格ゲーもそうだがAIを強くするには超反応しかないから
パターンを作れない超反応ならなおよし

951 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:30:16.97 ID:i8/H6hBba.net
>>829
技術音痴の上に基地外とは驚いたな

お前のやってんのは全く擁護になってないどころか、
逆効果でしかねえよ

完全論破されて発狂してるだけじゃねえかよ

952 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:32:59.37 ID:i8/H6hBba.net
>>936
GTA5よりもブレワイのフィールドの方が作り込まれてるよw
つーか、GTA5の建物なんて殆どハリボテで中身も無いじゃねえかよww

ブレワイのフィールドもコピペなんてねえし、
ブレワイの建物はどれも中身が有って一つ一つ内装も作り込まれとるわ

ちなみに、ゴキ虫が脳死で馬鹿にするコログは900人全員が別デザインだぞ

953 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:33:22.00 ID:sed3bAH10.net
やっぱブレワイなんだよなあ
フロムじゃこんなもんだよ

954 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:38:06.29 ID:QkO1EEjy0.net
エルデンは撮影場所探しゲームをできるような地形なのかな?

955 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:44:18.31 ID:LXkuWiIad.net
>>952
ゼルダのあんな粘土でつくったようなやっつけフィールド擁護するとかエアプやん…
ゼルダはフィールドのコピペどころか敵の種類すらろくにいないガチの低予算和ゲーだろ…

956 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:46:00.54 ID:Mb/KYb2v0.net
>>1
キツいなこれ

957 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:47:54.83 ID:i8/H6hBba.net
>>955
お前こそ単なる情弱だろwww

ブレワイは2017年に主要GOTY総なめにしただけではなく、
アートスタイルやグラフィック系の部門でも軒並み最高評価されとるわww

そのブレワイを粘土で作ったとかアホにも限度が有るわ
GTA5のグラフィックの方が何の工夫も無いフォトリアルでしかねえよw

そもそも、フィールドの作り込みの話とアートスタイルごっちゃにしてる時点で、
お前が技術音痴+グラフィック音痴なのは確定だわ

958 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:48:49.13 ID:gMTP0KHO0.net
ギースかよ

狭義には、人操作の限界を超えた反応速度で敵の技に反応して迎撃するというAIの特性を言う。
初出は『龍虎の拳2』のアーケードモード。と言うか、格ゲー黎明期のゲームの高難易度は大抵これ。
当時の格ゲーのCPUには回転率を向上させインカムを上げるために、アルゴリズムの一部として「超反応」が設定されていた事が多かった。
だが「反応が過敏になる分、特定の行動に特定の行動を返す」という動作が多くなるため、一定のパターンにハメる事が容易になる等の弱点がある。


このまんまじゃん

959 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:57:28.47 ID:QkO1EEjy0.net
>>955
これはかなり恥ずかしい

960 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 05:59:10.40 ID:i8/H6hBba.net
>>958
格ゲーとか昔のゲームには、敵キャラの視野と言う概念も無かったから、
ボタン操作への反応で敵の動作を制御しても問題なかった、というか、
ハード性能の限界も有って、それ以上に高度な動作プログラムやAIは難しかった

しかし、現在は、ゲーム世界は普通に3Dの仮想空間になってるから、
敵キャラに視野が存在してるから、ボタン操作への反応で敵の動作制御すると、
>>1みたいな不自然で奇妙な動作を敵キャラが繰り返すことになる

本来、敵キャラは視野の中に入った事象やプレイヤーキャラの動作を認識して、
それに対して敵キャラごとの特性に応じたリアクションをしないと行けない
>>1はそれがちゃんと出来てないのが示されてしまった事例

961 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:01:15.44 ID:N0xrD+Tz0.net
こんな理不尽なゲーム
令和の時代にもまだあったんだね

962 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:02:07.50 ID:fYFsXYHFd.net
擁護がキチガイしかいなくて草
同じ奴なのかなこんなの複数いるなんて有り得る?

963 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:04:07.42 ID:LXkuWiIad.net
>>957
結局それも「子供騙し」なんだよね
根底には「携帯ゲーム機の中ではマシ、任天堂のわりにはマシ」という程度でしかない

実際つべのグラ凄い系動画はたいていGTAやRDR2のMODマシマシ動画
720p解像度ゼルダのボケボケグラフィックではないのよ
それこそまさに下駄スコア

964 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:05:41.56 ID:2ZwalWM80.net
今年の砦がこれしかないから・・・
エルデンの批判じゃないPC版が売れすぎだから今後のPSヤバいんじゃないのって言ってもブチ切れるし

965 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:08:38.01 ID:Yv/N4xCd0.net
>>962
しかも擁護にすらなっていないという
本音はブレワイにケチ付けたいだけで
エルデン自体はどうでも良いんじゃないかな

966 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:08:54.70 ID:fYFsXYHFd.net
>>916
クソマリオ草
なんか他にもあったよねジャンプさせられるとこ

967 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:10:47.54 ID:f9/gK07N0.net
ゴキブリって基本同じような事しか言わないしマニュアルとかあるんじゃね
ブレワイを貶すバリエーションはそれなりにあるけどエルデンを上げるようなのはペラッペラ
今はブレワイ下げにエルデンを利用してるだけで半年もすれば話題にも上がらんと思う

968 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:11:06.41 ID:LXkuWiIad.net
NPDで証明されたからね

3日間のエルデンリングの売上>>>>1ヶ月間のアルセウスの売上

名実共にゼルダを抜き去った「エルデンリング」
というか、アルセウスはNPDにランクインすらしていない盛大なコケっぷり…

969 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:13:08.81 ID:i8/H6hBba.net
>>963
お前は本当に恥さらしだなwww

ブレワイのグラフィックは、ゴキ虫の好きなホライゾンよりも高評価で、
バイオハザード7等の2017年発売の数多のPSやPCたいとるよりも高評価

お前のアホな妄想は何の意味もねえよww

970 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:14:36.32 ID:i8/H6hBba.net
>>968
アホ杉
アルセウスは1月発売で、しかもDL分がNPDでは加算されてない

ほんとエルデン信者のゴキ虫はガイジだなw

971 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:17:36.01 ID:EQN1Ytgb0.net
結局無知で馬鹿でセンスの無い ID:LXkuWiIadの感じる事なんて全部間違いだから
逆の評価が正しいんだよね

972 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:18:33.41 ID:z5CY9mCX0.net
なるほど、これは萎えるな読み合いじゃなくなるし
フロム側が用意した隙を見つけて攻略するだけの開発者に踊らされてるだけのゲームにしかならんし

973 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:18:50.28 ID:IUHt87eed.net
敵の攻撃のディレイがほんとつまらないんだけど何なんこのクソゲー
頭おかしいだろ
こんなもんよけられるわけねーだろっていう攻撃ばっか

974 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:18:56.88 ID:96M+PL6v0.net
今日休日とはいえこんな時間までエルデンしてしまいましたわ
あ、任豚はやるゲームなくてゲハでネガネガしてたみたいだねw

975 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:22:23.76 ID:v5PTJG7bd.net
>>974
上にずっとブレワイ貶してた同胞がいるのによくそんなセリフ吐けるなwww

976 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:27:06.51 ID:zxrBbI850.net
同一人物じゃね

977 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:29:50.92 ID:IMe1mZPF0.net
SNKの格ゲーじゃん

978 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:31:24.91 ID:qgl4Nw9Ar.net
ゴキブリもレス入力に反応してる・・・
つまりエルデンリング=ゴキブリ?

979 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:36:48.19 ID:kEzG+6yn0.net
是は是、非は非

980 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:42:05.85 ID:Ab+bW+A70.net
>>977
あーボスの超反応ってそういう仕組みだったのか

981 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:45:48.99 ID:VYeS8jro0.net
叩いて逸らすことしか出来ない
具体的にどう遊んで面白かったのか、このスレの内容を
否定する為の証拠すらできない
こんな状態の擁護しか通らないんじゃ、
エルデンは売れたら売れた分ダメージいくなこりゃ
メタスコア詐欺やらかしたブラック中小の末路がどんなもんか楽しみではある

982 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:46:10.08 ID:qgl4Nw9Ar.net
>>980
ガロスペはある程度のアドリブは効いてたよ
ギースの当て身投げだけは空振りでも攻略できないのでギースのラインパンチ攻撃見てからの反撃ではめたけど

983 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:53:25.26 ID:gMTP0KHO0.net
>>982
お別れです!

984 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:58:54.68 ID:qgl4Nw9Ar.net
>>983
治外法権で超必殺技使えるのはホンマずるい

985 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 06:59:17.69 ID:AlRhGnJM0.net
視界の概念とかナシにボタン入力に反応してるのは草

986 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 07:03:30.92 ID:qgl4Nw9Ar.net
デバッグちゃんとやってなかったんだろうなぁ
昨日ここのリンクを貼ってくれた方に感謝

https://twitter.com/amamoto_a/status/1159771564058927104?t=AItCCjh2_Tvw0KaXqczEiQ&s=19

本日、ビッグサイトで再開したバイト仲間から聞いた話が全然笑えなかった。ゲーム関係のお仕事をしていて、親会社から来た役員が経費削減の為、ベテランデバッガーを辞めさせたおかげで、人件費が少し減り、”バグが減った”ので大幅に人月が少なくなった。役員は評価されて本社に出世して帰ったそうな…
(deleted an unsolicited ad)

987 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 07:04:41.17 ID:KfrwZgh00.net
ファミコンかよ

988 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 07:05:13.96 ID:qgl4Nw9Ar.net
>>987
アタリです

989 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 07:06:26.61 ID:PG4cPskE0.net
>>898
俺が知らんからノーカンは草
結局無知でイキってるだけだったなw
ちなみに風タクは鳥を操作して自由に飛ぶこともできるぞ(笑)

990 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 07:26:56.46 ID:VbtYROEy0.net
これは仁王2でも有ったな
様子見でウロウロしてると何もしてこないのに攻撃ボタン押すとアーマー技で攻撃してくる
遠距離攻撃への対処はキモイレベルの高速ステップ連打で回避っていう

991 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 07:37:45.91 ID:IUHt87eed.net
エルデンリングのガッチガチの移動制限も知らないのはやっぱりアフィのホモなんだろうな

992 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 07:46:15.93 ID:30xSEnCK0.net
腐敗した樹霊とか英雄墓は遺灰使わせる気ねーんだな
なんのためのパーティシステムなんだ蛇足かよ

993 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 07:48:14.33 ID:sE1f9rca0.net
ネタでキングオブステマーズ'97とか言ってたのにマジで本家と同じは草

994 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 07:59:41.61 ID:IUHt87eed.net
このゲームほど真正面から戦うことが無駄でバカらしいゲームも珍しい
敵の設定が異常で理不尽だから、なんとか地形や技を利用して有利に倒すかっていうゴミみたいなゲームになってる
さっきも糞設定のボスを地形利用して霜踏みで殺したわw
ほんとゴミだよこのゲームw

995 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 08:09:22.25 ID:JRnIoq/Y0.net
最近水にすーっと落ちて死ぬ場面みたんだけどあれはいかんでしょ

996 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 08:10:02.83 ID:wU0RZfJv0.net
>>993
97はもうそういう理不尽なボスじゃなくなってる
96になったからちょうど良かったな

997 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 08:11:52.75 ID:44PaZ716p.net
>>986
ソフト評価的にやっちゃあかんやつや
ほんとゲーム業界は低学歴だなぁ
ファミ痛のグラフネタといい

998 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 08:14:13.10 ID:6wpFmcX7a.net
自由に空を滑空出来るOWならアーカムシティよりライオットアクト2の方が先じゃない?

999 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 08:14:18.27 ID:5acX/EwR0.net
回復狩りするにしてももう少し自然にやれと

1000 :名無しさん必死だな:2022/03/12(土) 08:15:27.70 ID:PcXWqBzWa.net
>>995
豪華なファイナルソードですし

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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