■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【朗報】本日ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド5周年
- 1 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:13:40.87 ID:mB1fETuC0.net
- そしてスイッチも5周年
- 2 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:14:51.01 ID:F24RU7wUa.net
- 早速トレンド11位か
- 3 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:15:32.73 ID:2Ig14fv+0.net
- >>1
そんなハードあったっけ?
時代はPS5とエルデンリングで思い出せない
- 4 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:16:16.72 ID:1nsGUMwla.net
- 発売日にやったけどバクだらけのクソゲーのイメージしかない
- 5 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:16:35.20 ID:Ne2MeMQT0.net
- 即ゼルデンコンプで草
- 6 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:16:50.28 ID:Vs60L7pS0.net
- 未だに頂点とはすごい
- 7 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:18:14.98 ID:GE2hgs8N0.net
- さっそくコンプがシュバってきて草
- 8 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:20:21.88 ID:ixEVWUdw0.net
- ゴキ必死wステマリングのステマでもしてろや🤣
- 9 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:20:22.83 ID:m/w+xjS9d.net
- 5年間越えるの出なかったね
- 10 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:22:00.52 ID:axerzS6O0.net
- なおエルデンリングに抜かれた模様
- 11 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:24:20.95 ID:1DjrkJIH0.net
- うおおおおおおおおおお
本当に今年出るの?
- 12 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:24:44.24 ID:ueF5OJmG0.net
- 何か反応あるかなと思ったけどこの世情じゃ難しいか
- 13 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:26:12.63 ID:vgogdOdB0.net
- 昨日のホライゾン五周年はスルーされたのか
- 14 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:26:16.72 ID:M/RkZEeH0.net
- コンプワラワラ
- 15 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:26:19.82 ID:z2cNJb+I0.net
- >>10
何が?
- 16 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:27:00.54 ID:2Ig14fv+0.net
- >>15
全てだよ、全て
- 17 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:29:00.79 ID:FOVqiOUo0.net
- バグだらけだったよな
- 18 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:29:22.75 ID:gMcBghfD0.net
- >>16
頭悪すぎて説明できないのかしら
- 19 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:29:55.30 ID:u2yxdJ5u0.net
- ゼルデンコンプが生まれてしまった
- 20 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:31:20.83 ID:ueF5OJmG0.net
- 単語の認識が上手くいってなくてSwitch5でトレンド入りしてて笑う
- 21 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:31:48.54 ID:2Ig14fv+0.net
- >>18
じゃあブスザワのどこがエルデンリング勝ってるか説明して
- 22 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:34:26.40 ID:4c9kr+Tn0.net
- エルデンさんが無惨にも敗北してつまんねーから早く続編よろ
- 23 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:35:23.67 ID:tJJ9Qj5L0.net
- >>21
全て、お前らみたいな奴らが未だにいるのが証拠だ
- 24 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:36:44.92 ID:wDV8Tmtj0.net
- 5年経って未だに最高のゲームとして君臨し続けてるの控えめに言って頭おかしいな
- 25 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:37:24.61 ID:ueF5OJmG0.net
- 三日月ではなく正方形フィールド及びRPG要素の排除によるより純粋ななフリーロームプレイ
プレイヤーキャラの機動性能の差からくるより純粋なフィールド探索
とかはエルデンがブレワイから参考にしつつダクソフォーマットに組み合わせるために制限をかけていたところじゃない?
強敵(≒謎解き)に行き詰まったら別のことをしても良い=詰み防止もそうかな
正直リスペクトが強すぎて制作側もブレワイ超えたとか言うのは烏滸がましいと思ってるんじゃないかなあ
- 26 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:37:38.52 ID:13kvy2440.net
- >>16
>>23
同レベルで草w
- 27 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:39:38.45 ID:4c9kr+Tn0.net
- https://i.imgur.com/KRDDXWw.jpg
平均スコア減少で順位がブレワイ以下になって虫がイライラしております(´・ω・`)
- 28 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:40:03.57 ID:subHiPSMH.net
- ゼルダ超えてるとか言っときながら出てみりゃ凡ソウルのエルデンとは違った
- 29 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:40:40.97 ID:UrlQWPFU0.net
- >>4
こんな事言ってブレワイの人気に
1ミクロンのダメージ与えれるとでも思ってるのかな
- 30 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:41:42.80 ID:0YR6lmKv0.net
- 完全新作でも5年開けられたくないのに続編が6年後とか勘弁して
- 31 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:57:54.78 ID:Jp7ONuTPp.net
- 2006年12月トワプリ
↓5年
2011年12月スカイウォードソード
↓5年3ヶ月
2017年3月ブレワイ
↓7ヶ月
2017年12月ブレワイ DLC
↓5年?
2022年年末?ブレワイ続編
続編なのに過去作品とほぼ同じ開発期間になるの確定で草
- 32 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:00:47.67 ID:pxqD47ey0.net
- 今でもYouTubeに動画上げてるのいるもんな
- 33 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:01:27.53 ID:X/lJHr010.net
- botwが予定通りWiiUの時代に(WiiUのみで)出てたらどうなってたんだろ
- 34 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:06:18.84 ID:0XWsQMxh0.net
- でも近いうちにまたくそ楽しいオープンワールドが
遊べると思うと楽しみで仕方ない
- 35 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:09:44.80 ID:TBHT8Tgv0.net
- 遊べるユーザー層の広さではゼルダ>エルデンだな
まあゼルダが本当に凄いのは、30年続いてるシリーズの最新作として長年のファンも新規も両方楽しめるゲームってところだと思ってる
- 36 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:13:58.60 ID:rvc7T8rkp.net
- 序盤で詰んでる
- 37 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:21:50.47 ID:WdhkX8bkp.net
- >>3
ハードって言ってる時点でわかってんじゃん。
- 38 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:22:11.06 ID:WdhkX8bkp.net
- >>16
何がかは言えない模様
- 39 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:23:20.45 ID:/TB2YICZ0.net
- >>3
くっそイライラしてそうwww
- 40 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:23:23.19 ID:WdhkX8bkp.net
- >>21
な、説明できないだろ?w
- 41 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:53:18.26 ID:tJJ9Qj5L0.net
- ゲハの中ではネガキャンの度合いが、人気のバロメーターだからな。発売から5年だった今でも執着されるのはそう言う事
- 42 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:54:25.88 ID:82seIq2M0.net
- >>31
そういやスカウォってトワプリより後なんだな
ブレワイ続編出るの遅れるならトワプリリマスターを間に出して
- 43 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:54:40.02 ID:UMHcqcTk0.net
- >>25
三日月フィールドって何?
- 44 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:57:19.78 ID:LAigMCTjp.net
- ブレスオブザワイルドが凄いのは能動的にストーリーの断片を集めていかなきゃいけない作りになってるのに順番は自由 すっ飛ばしてもいい ラスボス直行撃破も可能
リニアな導線がないのにレベルデザインが優秀なおかげで興味が尽きない
さらにシンプルなのにバリエーション豊かな戦闘
そしてフラグ管理によるリニアな攻略順を廃止したにもかかわらず どこから進めても放棄しても成り立つストーリーテリング
インタラクション要素に溢れた世界 遊びも豊富 シーカーストーンの能力を駆使して思いもよらない攻略法が生まれる
とにかく言葉では説明しきれない ゲームという形態だからこそ実現できた歴史に残る大傑作
5年経ってもこれを超えたとかいうのがプロモーションの常套句として使われている そういう虎の威を借る狐みたいなゲームではブレワイを超えることは出来ないよ
- 45 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:59:24.96 ID:65RNF+Yo0.net
- >>29
エルデンリングのこと言ってるんじゃないの?
- 46 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:59:30.19 ID:Ru/0LLsed.net
- 2、3年はこれ超えるゲーム出てこないなって思ったけどまさか5年たっても出てこないとは思わなかったよ
- 47 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:04:30.25 ID:hoiCFRkg0.net
- ブレワイ続編ってモノリスやら京都チーム両方での人員募集といい
オリジナルの倍くらいは人員投入してると思うんだよな
正直言って物量的にも過去最大なんじゃなかろうか
- 48 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:05:53.97 ID:+rei+tnnr.net
- もうゼルダはお腹いっぱい
- 49 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:06:50.98 ID:tJJ9Qj5L0.net
- ブレワイの初期PVで宮本さんがプレイしてるのを見て、自分の中でコレジャナイ感が半端無かったが、実際にプレイしてみて想像以上に素晴らしいものに仕上がっていたのはびっくりしたなあ
- 50 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:08:20.42 ID:vmN1EQ8r0.net
- >>48
ゼルダの伝説って毎回大きくシステム違うから飽きたりはしないな
- 51 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:09:06.05 ID:yU34/rqO0.net
- 最近やり直したがやっぱ凄いゲームだったよ
武器がちょっと壊れるの早すぎだろって流石に思ったね
あとリーバルトルネードが便利すぎてこれ入手で移動の繊細さが失われてしまうのももったいないと思った
でも回復縛ってハイラル城内部を攻略したらヒリつく難易度で超面白かった。やっぱ楽しさを自分で見つけるゲームだわ。
- 52 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:09:18.62 ID:mUQ7MiYM0.net
- ブレワイはOWの評価基準にはなったんだけど、高すぎる基準として君臨してちっとも後が続かないというお粗末な結果
- 53 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:12:09.57 ID:tUwJfBXo0.net
- 俺はよゐこの濱口がプレーしてる動画で買おうと思ったわ
あれ見るまでは良くあるオープンワールドのゲームだと思ってた
- 54 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:14:24.70 ID:yCcw578D0.net
- >>46
AAAみたいにチームを分業した大規模化すると
逆に同じように開発することが難しい開発体制だったりするし
GDCとかCEDECで開発手法についていろいろ講演してたけど
逆に表に出してないノウハウがたくさんあるということだしな
例えば開発中にテストプレイをしながらフィールド調整するって工程だけ考えても
テストプレイのデータをどう評価するかって部分は完全にブラックボックスだし
それぞれのゲームに合わせて必要な評価手法を見出す必要があるから
ゲームデザイン的に追い付くのは本当に難しいと思うよ
- 55 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:14:47.65 ID:vmN1EQ8r0.net
- >>52
ブレワイはオンリーワン過ぎて基準にはなってない気はするけど
物理エンジン(化学エンジン)をメインに
世界に干渉するようなゲームあんまりない気がする
- 56 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:16:45.64 ID:u3MvmccF0.net
- ゼルダの当たり前を変えたというかゲームの当たり前を変えた
ゲームなんだからあらかじめ開発者が決めた範囲までしか行けないはずできないはずという常識を覆して
こんなとこまで行けるのか・・・こんなことまでできるのか・・・という
新鮮な驚きの連続だった
- 57 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:27:43.29 ID:Z1fx3khva.net
- >>56
ユーザーと開発者との暗黙の了解を壊しちゃったよね
それまでは「ゲームとはそういう物」として端から期待しない脳になってたのが
「あ、できるんだ」に変わっちゃったからさあ大変
- 58 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:29:08.73 ID:tbE5eNaS0.net
- 一方ゼルダを超えたはずなのに
移動に制限があってすぐ近くに行くのに大回りしないといけなかったり
オブジェクトを持ち上げることも乗ることもできず、できることはただ壊すことだけ
村人はもれなく敵で村発見=ジェノサイドだったりする97点のゲームがあるらしい
- 59 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:36:37.18 ID:Vs60L7pS0.net
- 攻略見ないようにしてたけど扉の穴から矢を撃って燭台に火をつける仕掛けに気がつかなくて攻略見ちゃった
頭固いんかなぼく
- 60 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:53:35.83 ID:DPcq2AcV0.net
- ゼルダが日本の人気投票でトップに立つ日が来るとはな
- 61 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:53:56.59 ID:7gno17qVd.net
- >>3
記憶障害者
- 62 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 03:03:45.34 ID:E/0NLiBO00303.net
- エルデンの名前5年後に覚えてるやつおりゅ?
- 63 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 03:21:18.88 ID:IbUs4fWyd0303.net
- ゴキちゃんはなんで5年前のゲームにすら勝てないんだい?
- 64 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 03:33:58.26 ID:mPnsVe0J00303.net
- もしかしてまだ5年前のソフトが新作ランキングに入ってたりするのか?
- 65 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 03:41:46.47 ID:HvBpAFqp00303.net
- ゼノコンプは12年治らず
ゼルダコンプは5年治らず
ただ「スイッチは今年終わる」みたいな妄想だけは治せたね
よかったよかった
- 66 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 03:59:34.80 ID:mNTHLLPz00303.net
- 衝撃のMarch 3rd
- 67 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 04:35:34.28 ID:o24+C6so00303.net
- 2いつ発売なんでぃす?
- 68 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 04:47:00.60 ID:8gjY5vh100303.net
- ゼル伝リンク
- 69 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 04:49:47.54 ID:YZCVLG4Md0303.net
- ブレワイを超えるのはブレワイ2だけ
- 70 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 05:49:53.05 ID:t7ZUh79Qd0303.net
- また、ステイ豚のネガキャンでスレが埋まるんだろうな。
- 71 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 05:51:36.50 ID:002bJ7kt00303.net
- >>26
そりゃ>>21の書き込みじゃ>>23で十分返せるしな
個人の感想でしかないし
つうか忘れてたていう割にめちゃくちゃ意識してるのな
- 72 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:04:35.57 ID:UrlQWPFU00303.net
- >>55
インディレベルならあるけど
オープンワールドでやるのが大変なんだろうね
2もバグチェックだけで一年やってそうw
- 73 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:06:02.01 ID:irzt0Cvu00303.net
- 真面目な話、ブレワイのフォロワーがまさか5年経っても出てこないのは驚いた
エルデンリングがようやくちょっとブレワイ要素あったくらい
ブレワイ、まさかの時オカと同様にゲーム業界の聖杯になりつつある
- 74 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:08:26.75 ID:wPZqvQ5w00303.net
- IDなんだこれ
5chで何かあんのか
- 75 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:09:08.41 ID:tbE5eNaS00303.net
- >>73
無理やり名前出して宣伝しなくても...
ブレワイ要素ってなんだよ
- 76 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:10:23.96 ID:igRMLJzB00303.net
- モノリスソフトがいなければ出来なかった
評価できる部分はほとんどモノリスのおかげ
- 77 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:12:00.71 ID:SJ9nEp8Mr0303.net
- >>21
思い出せない設定どうしたの?
- 78 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:12:32.11 ID:UrlQWPFU00303.net
- >>58
祠のパズルもズル出来るの面白い
こんな手使える?って思ってやると出来たりするw
チマチマバトルのテクニック上げるだけじゃなく
ヒラメキでクリアするの楽しい
- 79 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:13:19.41 ID:R9gINDe900303.net
- >>75
霜踏み取るところは真面目にコログだったな
- 80 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:48:23.80 ID:7MnDiS3Pa0303.net
- >>29
ブレワイの人気って、お前には自分というものが無いのか
- 81 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 07:02:12.78 ID:Eo/mW6qi00303.net
- >>1
ブレワイを1度でもラストまでプレイすればこんなもん天才でないと作れないことがわかるけど
エアプのファンボーイにはクソゲに見えてしまうらしいな
- 82 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 07:21:00.99 ID:jRIHGT86d0303.net
- マップとオブジェクトの配置が神
オープンワールドの中にすさまじい数のマリオのステージが満遍なく配置されている感じ
- 83 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 08:19:55.78 ID:Jwi5vxpD00303.net
- 戦闘が苦手な俺みたいなのでもちゃんとクリアは出来るのがいいね
最初の水のカースガノンで投げそうになったけどw
ライネルとかガーディアン極位とか一度も倒さなかったな
- 84 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 08:29:38.92 ID:Ag73ynre00303.net
- 当時はスプラ2のために買ったから
ゼルダはスルーしてた
面白いと噂に聞いて、年末頃にプレイしたらもう…
正月休みどころかGWまでやってたわw
- 85 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 09:07:51.42 ID:xtO9iru6d0303.net
- >>81
天才といえば天才だが、
アーティストの「この俺の作品を見ろっ!」ってタイプの一人の天才ではなく、
ユーザーが言語化できないが本当に求めているのを汲み取る天才たちの集団って感じだな。
- 86 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 09:40:41.44 ID:dZLYu7eNd0303.net
- 時岡のムジュラ的な立ち位置かと思ってたけど
まさか5年待つとはな
- 87 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 09:54:46.09 ID:m3M3Gkg500303.net
- >>86
みんなの期待が高くなりすぎて中途半端なものが出せなくなってるんだと思うね
- 88 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 10:09:57.01 ID:JPRVUsNHM0303.net
- >>3
>>5
ゼル伝コンプは草生える
- 89 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 10:13:51.13 ID:JPRVUsNHM0303.net
- まぁ歴代最高のゲームって評価は、自称コアゲーマー向けのPSには目の上のタンコブだよなぁ
歴代最高のゲームがプレイできないゲーマー向けハードとか矛盾してるもんな
- 90 :XSS&PS&Switchユーザ:2022/03/03(木) 10:59:24.08 ID:GZOGIABI00303.net
- ブレワイ2の発売日発表とか
ないかな〜
- 91 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 11:47:58.02 ID:pwVrV9BZ00303.net
- >>21
ホライゾン2はやったことないから知らん
- 92 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 12:19:34.82 ID:cmWcZPsld0303.net
- >>83
なぞなぞ試練でライネル倒さないといけないと気付いたときは最初(゚Д゚)ハァ?となった
まあ食べ物でゴリ押せるからアクション苦手でも親切ではあるけと
- 93 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 13:57:45.46 ID:rmp9FeFY00303.net
- 初めてライネルに遭遇したときビビリすぎて
ギリギリ隠れられる崖の上から爆弾投げたり矢でちくちく削って倒したわw
- 94 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 14:49:01.79 ID:Yz39eZyR00303.net
- >>59
64でも似たようなギミックあったな
その方法じゃなくても別の解法もある
凄いとしかいえんな
- 95 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 15:06:38.22 ID:l76uR/3Id0303.net
- >>94
小学生の頃64の方は棒に火をつけて頑張って運ぼうとしたな
下の水に落ちて火が消えるんだ
後ろで見てた姉ちゃんが矢でできるくない?って指摘して初めて気づいた
- 96 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 15:30:53.00 ID:Yz39eZyR00303.net
- >>95
美人で巨乳のお姉ちゃん紹介して
- 97 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 15:38:46.11 ID:uZOdJeeX00303.net
- もう5年かあ
未だにTOP30に顔を出すソロゲーとか
- 98 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 16:03:56.51 ID:QefwwdAK00303.net
- >>86
時間の巻き戻しとか天井のすり抜けとか新しいアクションが
増えてるし、かなり練り込んでるんだと思う
でも、前作は練り込んだ代わりに5年間売れ続けたし、
それはそれで一つの戦略かも
- 99 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 16:04:49.28 ID:b4b3tr8La0303.net
- >>96
64当時小学生の子の姉だから30過ぎてるぞ
- 100 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 17:31:58.04 ID:0oIID1UD00303.net
- ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2 空と地下と台地と呪われし勇者
- 101 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 18:25:15.25 ID:SQ3wqFb0M0303.net
- 始まりの台地から意気揚々と飛び立ったはいいが
ハイラル平原で生きたガーディアンと遭遇したあの恐怖w
あのピアノの旋律聞くたびに心臓が凍りつきそうだったのを覚えてる
- 102 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 19:29:28.86 ID:SIzj5Uf900303.net
- >>101
こいつら動けるのもいるのかよ!って衝撃的だったな
- 103 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 20:16:07.74 ID:tYbdeT2200303.net
- >>87
これだよな
- 104 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 20:52:19.49 ID:rmp9FeFY00303.net
- 記憶を消して最初からやりたい
- 105 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 22:39:50.02 ID:DdnXh4MS0.net
- BOTWは製作者の作ったゲームを金払って消費する行為でしかないんだよな
FF15は開発費が体験に釣り合ってないので消費行動が成立してない。
作り込みの濃淡がめちゃくちゃで、ゲームのサラダボウルに飛び込んだ感じ。
BOTWは計画的に、コンセプトをもって、機械的に作られた、ただの工業製品。消費して終わり。
FF15は違う。
まずそこに生きたプロジェクトが存在してるがコンセプトなんて誰もわかってない。
色んなクリエイターがオブジェクトを作り込み、AIが作り込み、ミニゲームを、マリオアクションを作り込んで、見えない暗闇の中、答えに突き進んだ産物。
生きてる何かなんだよな。
だから分からないし、面白い。
スタッフと一緒に解釈生々しい未知のプロジェクトに触れる体験。
それがFF15なんだよな
- 106 :名無しさん必死だな:2022/03/04(金) 04:36:58.53 ID:vl04ij0P0.net
- >>105
要するに闇鍋だってことだろ?
当たればいいけど、基本そんなことにはならない
総レス数 106
24 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★