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【朗報】本日ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド5周年

1 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:13:40.87 ID:mB1fETuC0.net
そしてスイッチも5周年

2 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:14:51.01 ID:F24RU7wUa.net
早速トレンド11位か

3 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:15:32.73 ID:2Ig14fv+0.net
>>1
そんなハードあったっけ?
時代はPS5とエルデンリングで思い出せない

4 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:16:16.72 ID:1nsGUMwla.net
発売日にやったけどバクだらけのクソゲーのイメージしかない

5 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:16:35.20 ID:Ne2MeMQT0.net
即ゼルデンコンプで草

6 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:16:50.28 ID:Vs60L7pS0.net
未だに頂点とはすごい

7 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:18:14.98 ID:GE2hgs8N0.net
さっそくコンプがシュバってきて草

8 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:20:21.88 ID:ixEVWUdw0.net
ゴキ必死wステマリングのステマでもしてろや🤣

9 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:20:22.83 ID:m/w+xjS9d.net
5年間越えるの出なかったね

10 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:22:00.52 ID:axerzS6O0.net
なおエルデンリングに抜かれた模様

11 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:24:20.95 ID:1DjrkJIH0.net
うおおおおおおおおおお

本当に今年出るの?

12 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:24:44.24 ID:ueF5OJmG0.net
何か反応あるかなと思ったけどこの世情じゃ難しいか

13 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:26:12.63 ID:vgogdOdB0.net
昨日のホライゾン五周年はスルーされたのか

14 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:26:16.72 ID:M/RkZEeH0.net
コンプワラワラ

15 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:26:19.82 ID:z2cNJb+I0.net
>>10
何が?

16 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:27:00.54 ID:2Ig14fv+0.net
>>15
全てだよ、全て

17 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:29:00.79 ID:FOVqiOUo0.net
バグだらけだったよな

18 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:29:22.75 ID:gMcBghfD0.net
>>16
頭悪すぎて説明できないのかしら

19 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:29:55.30 ID:u2yxdJ5u0.net
ゼルデンコンプが生まれてしまった

20 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:31:20.83 ID:ueF5OJmG0.net
単語の認識が上手くいってなくてSwitch5でトレンド入りしてて笑う

21 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:31:48.54 ID:2Ig14fv+0.net
>>18
じゃあブスザワのどこがエルデンリング勝ってるか説明して

22 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:34:26.40 ID:4c9kr+Tn0.net
エルデンさんが無惨にも敗北してつまんねーから早く続編よろ

23 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:35:23.67 ID:tJJ9Qj5L0.net
>>21
全て、お前らみたいな奴らが未だにいるのが証拠だ

24 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:36:44.92 ID:wDV8Tmtj0.net
5年経って未だに最高のゲームとして君臨し続けてるの控えめに言って頭おかしいな

25 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:37:24.61 ID:ueF5OJmG0.net
三日月ではなく正方形フィールド及びRPG要素の排除によるより純粋ななフリーロームプレイ
プレイヤーキャラの機動性能の差からくるより純粋なフィールド探索
とかはエルデンがブレワイから参考にしつつダクソフォーマットに組み合わせるために制限をかけていたところじゃない?
強敵(≒謎解き)に行き詰まったら別のことをしても良い=詰み防止もそうかな
正直リスペクトが強すぎて制作側もブレワイ超えたとか言うのは烏滸がましいと思ってるんじゃないかなあ

26 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:37:38.52 ID:13kvy2440.net
>>16
>>23
同レベルで草w

27 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:39:38.45 ID:4c9kr+Tn0.net
https://i.imgur.com/KRDDXWw.jpg

平均スコア減少で順位がブレワイ以下になって虫がイライラしております(´・ω・`)

28 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:40:03.57 ID:subHiPSMH.net
ゼルダ超えてるとか言っときながら出てみりゃ凡ソウルのエルデンとは違った

29 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:40:40.97 ID:UrlQWPFU0.net
>>4
こんな事言ってブレワイの人気に
1ミクロンのダメージ与えれるとでも思ってるのかな

30 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:41:42.80 ID:0YR6lmKv0.net
完全新作でも5年開けられたくないのに続編が6年後とか勘弁して

31 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 00:57:54.78 ID:Jp7ONuTPp.net
2006年12月トワプリ
↓5年
2011年12月スカイウォードソード
↓5年3ヶ月
2017年3月ブレワイ
↓7ヶ月
2017年12月ブレワイ DLC
↓5年?
2022年年末?ブレワイ続編

続編なのに過去作品とほぼ同じ開発期間になるの確定で草

32 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:00:47.67 ID:pxqD47ey0.net
今でもYouTubeに動画上げてるのいるもんな

33 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:01:27.53 ID:X/lJHr010.net
botwが予定通りWiiUの時代に(WiiUのみで)出てたらどうなってたんだろ

34 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:06:18.84 ID:0XWsQMxh0.net
でも近いうちにまたくそ楽しいオープンワールドが
遊べると思うと楽しみで仕方ない

35 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:09:44.80 ID:TBHT8Tgv0.net
遊べるユーザー層の広さではゼルダ>エルデンだな

まあゼルダが本当に凄いのは、30年続いてるシリーズの最新作として長年のファンも新規も両方楽しめるゲームってところだと思ってる

36 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:13:58.60 ID:rvc7T8rkp.net
序盤で詰んでる

37 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:21:50.47 ID:WdhkX8bkp.net
>>3
ハードって言ってる時点でわかってんじゃん。

38 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:22:11.06 ID:WdhkX8bkp.net
>>16
何がかは言えない模様

39 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:23:20.45 ID:/TB2YICZ0.net
>>3
くっそイライラしてそうwww

40 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:23:23.19 ID:WdhkX8bkp.net
>>21
な、説明できないだろ?w

41 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:53:18.26 ID:tJJ9Qj5L0.net
ゲハの中ではネガキャンの度合いが、人気のバロメーターだからな。発売から5年だった今でも執着されるのはそう言う事

42 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:54:25.88 ID:82seIq2M0.net
>>31
そういやスカウォってトワプリより後なんだな
ブレワイ続編出るの遅れるならトワプリリマスターを間に出して

43 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:54:40.02 ID:UMHcqcTk0.net
>>25
三日月フィールドって何?

44 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:57:19.78 ID:LAigMCTjp.net
ブレスオブザワイルドが凄いのは能動的にストーリーの断片を集めていかなきゃいけない作りになってるのに順番は自由 すっ飛ばしてもいい ラスボス直行撃破も可能
リニアな導線がないのにレベルデザインが優秀なおかげで興味が尽きない
さらにシンプルなのにバリエーション豊かな戦闘
そしてフラグ管理によるリニアな攻略順を廃止したにもかかわらず どこから進めても放棄しても成り立つストーリーテリング
インタラクション要素に溢れた世界 遊びも豊富 シーカーストーンの能力を駆使して思いもよらない攻略法が生まれる
とにかく言葉では説明しきれない ゲームという形態だからこそ実現できた歴史に残る大傑作
5年経ってもこれを超えたとかいうのがプロモーションの常套句として使われている そういう虎の威を借る狐みたいなゲームではブレワイを超えることは出来ないよ

45 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:59:24.96 ID:65RNF+Yo0.net
>>29
エルデンリングのこと言ってるんじゃないの?

46 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 01:59:30.19 ID:Ru/0LLsed.net
2、3年はこれ超えるゲーム出てこないなって思ったけどまさか5年たっても出てこないとは思わなかったよ

47 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:04:30.25 ID:hoiCFRkg0.net
ブレワイ続編ってモノリスやら京都チーム両方での人員募集といい
オリジナルの倍くらいは人員投入してると思うんだよな
正直言って物量的にも過去最大なんじゃなかろうか

48 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:05:53.97 ID:+rei+tnnr.net
もうゼルダはお腹いっぱい

49 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:06:50.98 ID:tJJ9Qj5L0.net
ブレワイの初期PVで宮本さんがプレイしてるのを見て、自分の中でコレジャナイ感が半端無かったが、実際にプレイしてみて想像以上に素晴らしいものに仕上がっていたのはびっくりしたなあ

50 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:08:20.42 ID:vmN1EQ8r0.net
>>48
ゼルダの伝説って毎回大きくシステム違うから飽きたりはしないな

51 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:09:06.05 ID:yU34/rqO0.net
最近やり直したがやっぱ凄いゲームだったよ
武器がちょっと壊れるの早すぎだろって流石に思ったね
あとリーバルトルネードが便利すぎてこれ入手で移動の繊細さが失われてしまうのももったいないと思った


でも回復縛ってハイラル城内部を攻略したらヒリつく難易度で超面白かった。やっぱ楽しさを自分で見つけるゲームだわ。

52 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:09:18.62 ID:mUQ7MiYM0.net
ブレワイはOWの評価基準にはなったんだけど、高すぎる基準として君臨してちっとも後が続かないというお粗末な結果

53 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:12:09.57 ID:tUwJfBXo0.net
俺はよゐこの濱口がプレーしてる動画で買おうと思ったわ
あれ見るまでは良くあるオープンワールドのゲームだと思ってた

54 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:14:24.70 ID:yCcw578D0.net
>>46
AAAみたいにチームを分業した大規模化すると
逆に同じように開発することが難しい開発体制だったりするし
GDCとかCEDECで開発手法についていろいろ講演してたけど
逆に表に出してないノウハウがたくさんあるということだしな

例えば開発中にテストプレイをしながらフィールド調整するって工程だけ考えても
テストプレイのデータをどう評価するかって部分は完全にブラックボックスだし
それぞれのゲームに合わせて必要な評価手法を見出す必要があるから
ゲームデザイン的に追い付くのは本当に難しいと思うよ

55 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:14:47.65 ID:vmN1EQ8r0.net
>>52
ブレワイはオンリーワン過ぎて基準にはなってない気はするけど
物理エンジン(化学エンジン)をメインに
世界に干渉するようなゲームあんまりない気がする

56 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:16:45.64 ID:u3MvmccF0.net
ゼルダの当たり前を変えたというかゲームの当たり前を変えた
ゲームなんだからあらかじめ開発者が決めた範囲までしか行けないはずできないはずという常識を覆して
こんなとこまで行けるのか・・・こんなことまでできるのか・・・という
新鮮な驚きの連続だった

57 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:27:43.29 ID:Z1fx3khva.net
>>56
ユーザーと開発者との暗黙の了解を壊しちゃったよね
それまでは「ゲームとはそういう物」として端から期待しない脳になってたのが
「あ、できるんだ」に変わっちゃったからさあ大変

58 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:29:08.73 ID:tbE5eNaS0.net
一方ゼルダを超えたはずなのに
移動に制限があってすぐ近くに行くのに大回りしないといけなかったり
オブジェクトを持ち上げることも乗ることもできず、できることはただ壊すことだけ
村人はもれなく敵で村発見=ジェノサイドだったりする97点のゲームがあるらしい

59 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:36:37.18 ID:Vs60L7pS0.net
攻略見ないようにしてたけど扉の穴から矢を撃って燭台に火をつける仕掛けに気がつかなくて攻略見ちゃった
頭固いんかなぼく

60 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:53:35.83 ID:DPcq2AcV0.net
ゼルダが日本の人気投票でトップに立つ日が来るとはな

61 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 02:53:56.59 ID:7gno17qVd.net
>>3
記憶障害者

62 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 03:03:45.34 ID:E/0NLiBO00303.net
エルデンの名前5年後に覚えてるやつおりゅ?

63 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 03:21:18.88 ID:IbUs4fWyd0303.net
ゴキちゃんはなんで5年前のゲームにすら勝てないんだい?

64 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 03:33:58.26 ID:mPnsVe0J00303.net
もしかしてまだ5年前のソフトが新作ランキングに入ってたりするのか?

65 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 03:41:46.47 ID:HvBpAFqp00303.net
ゼノコンプは12年治らず
ゼルダコンプは5年治らず

ただ「スイッチは今年終わる」みたいな妄想だけは治せたね
よかったよかった

66 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 03:59:34.80 ID:mNTHLLPz00303.net
衝撃のMarch 3rd

67 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 04:35:34.28 ID:o24+C6so00303.net
2いつ発売なんでぃす?

68 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 04:47:00.60 ID:8gjY5vh100303.net
ゼル伝リンク

69 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 04:49:47.54 ID:YZCVLG4Md0303.net
ブレワイを超えるのはブレワイ2だけ

70 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 05:49:53.05 ID:t7ZUh79Qd0303.net
また、ステイ豚のネガキャンでスレが埋まるんだろうな。

71 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 05:51:36.50 ID:002bJ7kt00303.net
>>26
そりゃ>>21の書き込みじゃ>>23で十分返せるしな
個人の感想でしかないし
つうか忘れてたていう割にめちゃくちゃ意識してるのな

72 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:04:35.57 ID:UrlQWPFU00303.net
>>55
インディレベルならあるけど
オープンワールドでやるのが大変なんだろうね
2もバグチェックだけで一年やってそうw

73 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:06:02.01 ID:irzt0Cvu00303.net
真面目な話、ブレワイのフォロワーがまさか5年経っても出てこないのは驚いた
エルデンリングがようやくちょっとブレワイ要素あったくらい

ブレワイ、まさかの時オカと同様にゲーム業界の聖杯になりつつある

74 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:08:26.75 ID:wPZqvQ5w00303.net
IDなんだこれ
5chで何かあんのか

75 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:09:08.41 ID:tbE5eNaS00303.net
>>73
無理やり名前出して宣伝しなくても...
ブレワイ要素ってなんだよ

76 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:10:23.96 ID:igRMLJzB00303.net
モノリスソフトがいなければ出来なかった
評価できる部分はほとんどモノリスのおかげ

77 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:12:00.71 ID:SJ9nEp8Mr0303.net
>>21
思い出せない設定どうしたの?

78 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:12:32.11 ID:UrlQWPFU00303.net
>>58
祠のパズルもズル出来るの面白い
こんな手使える?って思ってやると出来たりするw
チマチマバトルのテクニック上げるだけじゃなく
ヒラメキでクリアするの楽しい

79 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:13:19.41 ID:R9gINDe900303.net
>>75
霜踏み取るところは真面目にコログだったな

80 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 06:48:23.80 ID:7MnDiS3Pa0303.net
>>29
ブレワイの人気って、お前には自分というものが無いのか

81 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 07:02:12.78 ID:Eo/mW6qi00303.net
>>1
ブレワイを1度でもラストまでプレイすればこんなもん天才でないと作れないことがわかるけど
エアプのファンボーイにはクソゲに見えてしまうらしいな

82 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 07:21:00.99 ID:jRIHGT86d0303.net
マップとオブジェクトの配置が神
オープンワールドの中にすさまじい数のマリオのステージが満遍なく配置されている感じ

83 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 08:19:55.78 ID:Jwi5vxpD00303.net
戦闘が苦手な俺みたいなのでもちゃんとクリアは出来るのがいいね
最初の水のカースガノンで投げそうになったけどw
ライネルとかガーディアン極位とか一度も倒さなかったな

84 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 08:29:38.92 ID:Ag73ynre00303.net
当時はスプラ2のために買ったから
ゼルダはスルーしてた
面白いと噂に聞いて、年末頃にプレイしたらもう…
正月休みどころかGWまでやってたわw

85 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 09:07:51.42 ID:xtO9iru6d0303.net
>>81
天才といえば天才だが、
アーティストの「この俺の作品を見ろっ!」ってタイプの一人の天才ではなく、
ユーザーが言語化できないが本当に求めているのを汲み取る天才たちの集団って感じだな。

86 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 09:40:41.44 ID:dZLYu7eNd0303.net
時岡のムジュラ的な立ち位置かと思ってたけど
まさか5年待つとはな

87 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 09:54:46.09 ID:m3M3Gkg500303.net
>>86
みんなの期待が高くなりすぎて中途半端なものが出せなくなってるんだと思うね

88 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 10:09:57.01 ID:JPRVUsNHM0303.net
>>3
>>5
ゼル伝コンプは草生える

89 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 10:13:51.13 ID:JPRVUsNHM0303.net
まぁ歴代最高のゲームって評価は、自称コアゲーマー向けのPSには目の上のタンコブだよなぁ

歴代最高のゲームがプレイできないゲーマー向けハードとか矛盾してるもんな

90 :XSS&PS&Switchユーザ:2022/03/03(木) 10:59:24.08 ID:GZOGIABI00303.net
ブレワイ2の発売日発表とか
ないかな〜

91 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 11:47:58.02 ID:pwVrV9BZ00303.net
>>21
ホライゾン2はやったことないから知らん

92 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 12:19:34.82 ID:cmWcZPsld0303.net
>>83
なぞなぞ試練でライネル倒さないといけないと気付いたときは最初(゚Д゚)ハァ?となった
まあ食べ物でゴリ押せるからアクション苦手でも親切ではあるけと

93 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 13:57:45.46 ID:rmp9FeFY00303.net
初めてライネルに遭遇したときビビリすぎて
ギリギリ隠れられる崖の上から爆弾投げたり矢でちくちく削って倒したわw

94 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 14:49:01.79 ID:Yz39eZyR00303.net
>>59
64でも似たようなギミックあったな

その方法じゃなくても別の解法もある
凄いとしかいえんな

95 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 15:06:38.22 ID:l76uR/3Id0303.net
>>94
小学生の頃64の方は棒に火をつけて頑張って運ぼうとしたな
下の水に落ちて火が消えるんだ
後ろで見てた姉ちゃんが矢でできるくない?って指摘して初めて気づいた

96 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 15:30:53.00 ID:Yz39eZyR00303.net
>>95
美人で巨乳のお姉ちゃん紹介して

97 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 15:38:46.11 ID:uZOdJeeX00303.net
もう5年かあ

未だにTOP30に顔を出すソロゲーとか

98 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 16:03:56.51 ID:QefwwdAK00303.net
>>86
時間の巻き戻しとか天井のすり抜けとか新しいアクションが
増えてるし、かなり練り込んでるんだと思う

でも、前作は練り込んだ代わりに5年間売れ続けたし、
それはそれで一つの戦略かも

99 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 16:04:49.28 ID:b4b3tr8La0303.net
>>96
64当時小学生の子の姉だから30過ぎてるぞ

100 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 17:31:58.04 ID:0oIID1UD00303.net
ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2 空と地下と台地と呪われし勇者

101 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 18:25:15.25 ID:SQ3wqFb0M0303.net
始まりの台地から意気揚々と飛び立ったはいいが
ハイラル平原で生きたガーディアンと遭遇したあの恐怖w
あのピアノの旋律聞くたびに心臓が凍りつきそうだったのを覚えてる

102 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 19:29:28.86 ID:SIzj5Uf900303.net
>>101
こいつら動けるのもいるのかよ!って衝撃的だったな

103 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 20:16:07.74 ID:tYbdeT2200303.net
>>87
これだよな

104 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 20:52:19.49 ID:rmp9FeFY00303.net
記憶を消して最初からやりたい

105 :名無しさん必死だな:2022/03/03(木) 22:39:50.02 ID:DdnXh4MS0.net
BOTWは製作者の作ったゲームを金払って消費する行為でしかないんだよな

FF15は開発費が体験に釣り合ってないので消費行動が成立してない。
作り込みの濃淡がめちゃくちゃで、ゲームのサラダボウルに飛び込んだ感じ。

BOTWは計画的に、コンセプトをもって、機械的に作られた、ただの工業製品。消費して終わり。

FF15は違う。
まずそこに生きたプロジェクトが存在してるがコンセプトなんて誰もわかってない。
色んなクリエイターがオブジェクトを作り込み、AIが作り込み、ミニゲームを、マリオアクションを作り込んで、見えない暗闇の中、答えに突き進んだ産物。
生きてる何かなんだよな。
だから分からないし、面白い。
スタッフと一緒に解釈生々しい未知のプロジェクトに触れる体験。
それがFF15なんだよな

106 :名無しさん必死だな:2022/03/04(金) 04:36:58.53 ID:vl04ij0P0.net
>>105
要するに闇鍋だってことだろ?
当たればいいけど、基本そんなことにはならない

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