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ゼノブレイド3に実装してほしいもの

1 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:24:29.51 ID:HUvBBlcM0.net
キズナグラム

2 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:25:33.01 ID:e1yuSg8hd.net
娼館

3 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:26:06.25 ID:UskAV3Ygd.net
露出系ヒロイン

4 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:26:12.06 ID:jdDpWchV0.net
ドール

5 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:27:08.77 ID:sb6uRPO50.net
んも

6 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:27:27.18 ID:85jr3BT80.net
イーラのようなスイッチング

7 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:27:59.56 ID:HUvBBlcM0.net
コレペディア

8 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:28:29.07 ID:22fRPg1Y0.net
信者

9 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:29:00.30 ID:InT1kMSna.net
・時間経過でエーテル(使うと行動速度が速くなるヘイストが発動する)が溜まっていく
・ヘイストが終わったからといってFFのヘイストのようにすぐに速度が落ちたりせず、
負担が少ない行動をする事により高い行動速度を長く保つ事が出来る
・その状態でヘイストを重ねがけすると
ヘイストコンボが発生しさらに高い速度に到達できるが難しく熟練の腕が必要

10 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:29:11.47 ID:JZVaeh720.net
チュートリアルや画面の表示の説明を見返せるようにして

11 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:29:12.29 ID:sdOvvlaad.net
エロを無理やり組み込んだいつもの設定

12 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:29:18.72 ID:JP8z7iIG0.net
魔法少女

13 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:29:19.50 ID:4MSgSXfJ0.net
ダメージで服が破けるシステム

14 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:29:25.48 ID:uO9GyqrA0.net
コレペディア

15 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:30:39.18 ID:g6nCcHkh0.net
女キャラのエロ
不快度の低い男キャラ

16 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:30:43.05 ID:BJKWKlS7d.net
乳首券

17 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:31:16.81 ID:lnsvw8PD0.net
ジェムクラフト

18 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:31:52.39 ID:5Y+ZLAcPd.net
なんやこれ、ゼノ信者がナニ目的でゼノブレ買ってるのかわかりやすいスレ

19 :レント:2022/02/13(日) 11:32:53.68 ID:5ukRMhka0.net
4K120fpsかな🤔

20 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:33:53.78 ID:vy7g0zJBr.net
誰もが憧れる最新型の超ビキニアーマー。しかも攻撃を受けた部分がパージされますも

21 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:34:43.64 ID:rVX94D+J0.net
着替えとコロニー6ほしい

22 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:35:18.52 ID:1FibTFwa0.net
見た目衣装にマイデザイン適用

23 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:35:47.75 ID:l3C/o6oM0.net
ドール

24 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:36:50.46 ID:76IV2Mso0.net
トレハン

25 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:37:16.60 ID:L8x4yvDq0.net
オーラアーツと無印式未来視の復活

新規要素なら戦闘の練習用に使えるサンドバッグが欲しい

26 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:37:47.07 ID:9vESyqk10.net
>>17
装備かステータスカスタマイズできる要素はほしいけど、個人的にはジェムクラフトはやめてほしいわ

27 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:39:02.35 ID:IgSgIWXT0.net
着せ替えと移動手段としてのドール
あとデータプローブの設置、ゼノクロであれが一番好きだった

28 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:40:53.31 ID:sb6uRPO50.net
>>8
早速ゼノコンプw

29 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:42:33.36 ID:AJwsoEs30.net
着せ替え全部外すと全裸なんだけど絶対に見えちゃいけないところが見えないように自分でちゃんと隠す

30 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:42:55.04 ID:x4C4z65I0.net
まともなチュートリアル
まともなUI
まともなグラフィック
まともなフレームレート
キズナグラム
防具着せ替え

2が1から劣化したこれらの要素全部

31 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:42:55.57 ID:oOjxhTRa0.net
1080p60fps

32 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:44:39.01 ID:V1gbkR5N0.net
毎度思うけどキズナグラムそんなに嬉しいもんか?
ほぼ見てすらいなかったわ

33 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:45:29.62 ID:g6nCcHkh0.net
そういや2のUIが酷くて批判されまくりだっの忘れてた

34 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:46:27.29 ID:vS/tX6UZ0.net
DEでちゃんと改善されたのにいつまでUI言ってんだ

35 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:46:42.18 ID:zsY7Y3rld.net
ドールジャンプシステム

36 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:46:52.35 ID:kVO+tOc6.net
2のガチャやナナコオリみたいな無駄に時間かかる要素がなければそれでいいや
ボリュームは1くらいがちょうどいい

37 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:47:49.59 ID:5CGgC0cSp.net
>>7
もう確認されてる
https://i.imgur.com/5Udx7e3.jpg

38 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:48:21.26 ID:wgxNpVWc0.net
>>1
本スレでも希望している人がいなくて寂しいわ
ブレワイとかでもほしかった

39 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:49:20.34 ID:9vESyqk10.net
>>32
キズナグラムそのものって言うより、モブたちの関係性が関わるようなテキストイベだったりサブクエだったりが欲しいって事やろ

40 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:51:08.13 ID:7dwwZ/Fm0.net
チュートリアルや説明はメニューに入れてボタン無駄に使うの止めて

41 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:51:18.68 ID:PeVRicdJ0.net
エンカウント後の移動制限廃止(移動速度低下無、ジャンプ可、梯子昇降可、ステージギミック利用可)

42 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:52:03.28 ID:sb6uRPO50.net
キズナグラムはドラクエのイベント終了後にテキストの変化を毎回確認する奴向け

43 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:52:12.14 ID:x4C4z65I0.net
>>41
一つ目のそれも2の劣化ポイントのひとつだな
くっそイライラしたの思い出したわ

44 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:54:29.58 ID:wgxNpVWc0.net
>>39
それとは違うかな

45 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:54:35.07 ID:GOyqjwYS0.net
携帯モードでのクソグラ改善

46 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:57:14.90 ID:7Bem0gbQa.net
ブレイドコンボフィニッシュみたいな外連味ある演出

47 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:58:21.18 ID:s3kWhlavd.net
戦闘中今何が起こってるか、分かりやすく書いて欲しい

マジで仲間が何をしているのか不明だった、敵も何してるのか分からん、ひたすら自分のスキル回して属性玉割ってみたいになってた

48 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:58:46.82 ID:sb6uRPO50.net
あー何も無いからってブサイゾンに縋り付くような人生送らなくて良かったw

49 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 11:59:18.31 ID:FaEqk0Mw0.net
キズナグラム、コレペディア、未来視

50 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:02:20.72 ID:KxpA6igX0.net
メインのプレイヤーキャラクターにノポン
タツみたいに操作できないタイプだとどうしても愛着が湧きにくい

できれば女の子単体で、ネネとは違う感じのタイプの子がいい

51 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:02:40.64 ID:DbPIf2yZ0.net
まさかの>>1が分かってるスレだった
1のキズナグラムさえあればそれでいいんだよな
言い訳してクロスや2みたいなゴミグラム作られても困るだけ

52 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:04:55.22 ID:W8eqo9zO0.net
ドールというか空を飛べる乗り物

ただ、何でもかんでも実装しても、結局物量ばっかでゼノクロみたいになるのは目に見えてるんだよな…

53 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:06:32.62 ID:PE53r2Yb0.net
>>37
他の画像にも写ってたよね
コレペディア復活は嬉しいわ

54 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:08:04.18 ID:kVO+tOc60.net
イーラのヒトノワの方が1のキズナグラムよりは好みだったな
1当初は楽しんだけどDEでやり直すと案外面倒

55 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:08:23.84 ID:DTmjUq+x0.net
技をボタン対応で使わせてほしい
ゼノ1の横並びをゼノ2みたいにする感じで

56 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:08:56.96 ID:1qHstT/md.net
出来るだけ携帯モードでも
綺麗なグラフィックで出来ると嬉しい
イーラは良かったので期待できるかな

57 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:09:38.69 ID:kVO+tOc60.net
>>55
リモヌンのときは移動しながら技選択出来たからよかったけど、
プロコン操作だと2のボタン対応の技の方がいいよね

58 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:11:48.83 ID:s3kWhlavd.net
ドールはゼノクロ2に取っておいてもらいたい、でも終盤で飛空艇みたいな感じで出たら熱いな

59 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:11:55.67 ID:tW+Z2+JId.net
ゼノクロを同時収録

60 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:19:04.73 ID:sb6uRPO50.net
主に俺のおかげだな

61 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:19:29.10 ID:3swmI8ch0.net
既にPVで乗り物は出てるしな

62 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:23:00.18 ID:gdyHqu15p.net
空飛ぶと一気に世界観小さくなるからいらないな
ゼノクロも空飛んだ後一気につまらなくなった

63 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:24:28.64 ID:ApmK8TfS0.net
予感というか願望だけど
重ね着システム来るね

64 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:24:50.21 ID:kVO+tOc60.net
>>63
DEでファッション装備あるし普通にくるだろうね

65 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:26:26.77 ID:YHfa+S3ba.net
>>28
早速実装されてて草

66 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:26:38.46 ID:Jn4vJuOqa.net
装備とか道具の整理がしやすいといいな

67 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:26:42.41 ID:cBWWINhA0.net
>>1
いらねぇ!

それより黄金の国イーラの戦闘システムに近い楽しいものにしてほしい

68 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:28:47.39 ID:uO9GyqrA0.net
>>53
アイテム拾いが1っぽいからあると思うけど確定ではないからね
アイテムテキストが面白いんだよな
フィールドスキルはマジでいらんかったからなくなってよかった

69 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:28:48.29 ID:sb6uRPO50.net
>>62
間にホバークラフトで良かったな

ドラクエみたいに徒歩→船→魔法の絨毯の流れ

70 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:30:06.78 ID:sb6uRPO50.net
>>65
ゼノコンプ発動www

71 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:34:01.91 ID:kVO+tOc60.net
>>68
フィールドスキルは控え含めて条件満たしてれば自動発動ってんならよかったんだけどな
そうすりゃメトロイドヴァニアみたいに面白開放要素になれたのに

72 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:36:41.62 ID:glUSebAtM.net
戦闘システム刷新
ゼノブレイドの売上がはねないのはあの見栄えが悪い戦闘システムのせい

73 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:38:53.52 ID:WeRz70Xv0.net
着せ替えとエロ装備

74 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:44:34.38 ID:g6nCcHkh0.net
戦闘面白かったけど嫌がる人多いよね
ドラクエみたいな暇なのより全然良い思ったけど

75 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:46:09.45 ID:zmoXOOL+p.net
ゼルダみたいにフィールドに干渉できる要素が増えたら面白いとは思う

76 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:48:08.77 ID:uO9GyqrA0.net
>>71
レアや数増えるのは良かったんだけど仕様がゴミ過ぎたな
アグリカルチャーは台詞が長いし何百回も聞かなきゃだしw

77 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:49:49.32 ID:LuD+w8vza.net
パターン化して作業と化すコンボゲーだけはやめてほしい

78 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:50:07.89 ID:3swmI8ch0.net
単純に空飛べてしまうと興醒めしてしまうから
滑空だけとかゼルダみたいに縛りが必要だわな

ともかく高いところから飛び降りるのはセーフにしてほしい

79 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:50:26.55 ID:BYG/Bnhta.net
>>30
フレームレートはむしろ2のが安定してるで
DEで安定のイメージあるがオリジナルは割とガクガクになってた

80 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:54:41.29 ID:+k5RGAHZ0.net
フルHD解像度

81 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:57:50.53 ID:x4C4z65I0.net
>>75
三流モノリスがそれやったらフィールドスキルみたいなゴミ要素が増えるだけだぞ

82 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:59:17.44 ID:7dwwZ/Fm0.net
説明書をボタンに割り当てるは止めろ
レックス覚醒の時にムービー直前の戦闘でカフェオレさん呼び出しボタン押そうとして激熱ムービー中ずっと説明書誤爆してたの絶対に許さないからな

83 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 12:59:20.93 ID:5GwQP5050.net
1のスキルリンクが好きだったから何らかの形で復活してると嬉しい
キズナコインを如何に効率よく使うか考えるの楽しかった

84 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:02:26.28 ID:76IV2Mso0.net
ノポンダンス

85 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:04:28.16 ID:0IYQuE6I0.net
アクションRPGモード

86 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:08:11.67 ID:L8x4yvDq0.net
>>75
BotWから引っ張ってくるなら崖を上れるシステムだな

地図が簡素過ぎ&地形が複雑過ぎて目的地への行き方が分からねー問題も
これがあれば力技ではあるが大部分が解決できる

87 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:09:18.03 ID:/EK7V+gw0.net
ドール
空飛べなくても、完全なオープンワールドじゃなくてもいいから

88 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:13:34.26 ID:T7FAOS9j0.net
ゼノブレイドはマップがかなり広いからDEのクエストマーカーは絶対必要。
無印も2も迷いまくって萎える事が多々あった。

89 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:17:59.57 ID:W8eqo9zO0.net
>>71
イーラはメンバー固定だから自動発動みたいなもの
ストレスは溜まらなくなったけど、面白いかといえば…

結局、キーアイテムを見つけたらエリアがアンロックされるってのをキャラの成長に置き換えてるだけだからなあ…
しかもガチャとの相性がとにかく悪かったね

90 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:19:08.65 ID:p0Gj4XzF0.net
まともなUIとまともなマップ

91 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:26:43.27 ID:BYG/Bnhta.net
フィールドスキルはなくして欲しい

92 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:27:56.03 ID:czlW252C0.net
8bit機みたいなクソゲーやらせるのはやめてほしい
つうか8bit機でもあんなクソゲーあんまりない

93 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:32:10.13 ID:lxXzc6VM0.net
マジでキズナグラムは欲しい
これがあるとないとではクエストの面白さが数倍違う

94 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:32:13.92 ID:IDplSaE90.net
壁登りとか高いジャンプは欲しいな
誤って崖から落ちた時にそのまま復帰したい

95 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:33:25.46 ID:nwtpptuFd.net
ハイレグ
装備反映と見た目装備
コレペディア
(あまり分岐しない)キズナグラム
宿屋レベル調整システム
ハイレグ
2やイーラを発展させた戦闘
ユニークのお墓
絶景ポイント
ハイレグ

96 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:34:47.79 ID:X0KX4yB00.net
ゲイパレード

97 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:36:19.05 ID:yt7NbLMSa.net
フィールドスキルはセリフがネタになるくらいは面白かったけれど
ちゃんとエンゲージしないとダメ出しテンポ悪かったからな

98 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:37:57.16 ID:Y5YGcV39d.net
天の邪鬼だから主人公使わなくても進めるようにして欲しい

99 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:41:20.24 ID:Jj1LcK9e0.net
もう一人の主人公って言ってたし
あれとは別に可愛いヒロインいるって思いたいな…

100 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:44:14.18 ID:YQ8IWt0T0.net
キズナグラムはあるならクロスみたいに追加・変更時に即座に表示を出してほしい
DEではなくてガッカリ

101 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:44:14.59 ID:BWbxXUVqd.net
ユーニちゃん…

102 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:45:12.58 ID:ApmK8TfS0.net
そういや泳いでるシーンでバタフライを大げさにしたというか
飛び込みみたいなモーションあったけど
ひょっとして水中もあるのかな?

103 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:51:13.27 ID:KXihBPAj0.net
キャラクリエイト
ロケーションへもワープ可能
パーティー全員戦闘参加
ボタン連打排除
習得したフィールドスキルは常に発動
ランダム生成ダンジョン

104 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:55:34.56 ID:70i4MWLd0.net
戦闘はどうするのが正解なのか

105 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 13:59:20.95 ID:rFHxCNhrp.net
ゼノクロにあった図鑑
オンライン接続で全プレイヤーのユニーク討伐数とか見たい

106 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:04:40.42 ID:W8eqo9zO0.net
>>104
個人的にはイーラ、1、2、ゼノクロの順で好きだけど、これも結構好みが分かれるよね

107 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:05:50.37 ID:nF3bFP1ad.net
>>69
ゼノクロも最初はホバークラフトだよ

108 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:09:24.90 ID:ADpVe6wad.net
セックスかな

109 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:13:23.17 ID:Jj1LcK9e0.net
クロスみたいな未知の世界の開拓
2みたいなヒロイン

いまんとこ真逆の方向になりそうだけど…

110 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:17:29.10 ID:1zQP2A9xx.net
>>1
これ

111 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:21:43.20 ID:BYG/Bnhta.net
キズナグラムは確かに復活して欲しい

112 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:28:54.11 ID:KDBNvaPo0.net
おっぱいスライダー(´・ω・`)

113 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:50:03.22 ID:u86ypKVN0.net
イーラの戦闘システム滅茶苦茶楽しかったので続投して欲しいけど
ブレイドは残っていてもドライバーの概念なくなってそうなんだよな

114 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:52:04.42 ID:9FcLppz+0.net
スターライト・ニー

115 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:54:35.23 ID:Knkpi3Et0.net
ゼノクロくらいのダッシュ力とジャンプ力はデフォであってもいいと思う

116 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 14:58:10.59 ID:pdxg3nLLa.net
墓システム
あとい加減装備アイテム個数で表示してほしい

117 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:03:04.07 ID:L8x4yvDq0.net
イーラの戦闘評判良いけど2と比較してそんなに変わったかねえ?

タレントアーツが復活して、ブレイドコンボが全属性で繋がるようになって、
スイッチアーツが追加されたくらいだろ?

個人的にはスイッチアーツが色々詰め込まれ過ぎててあんま好きじゃないのよな
交代+HP回復+ドライバーコンボでどれもこれもタイミング命だから
どれか一つの効果を得たくて発動させるとしたら
他の2つの効果の発現は諦めなきゃならないのが基本だし

118 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:12:30.52 ID:7IbN4w5d0.net
>>117
2が複雑すぎたという面もあるよ
2の面白いところだけ抽出したわけだからそりゃ面白いわな

119 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:13:53.99 ID:tuzJudfSd.net
1080p60fpsが容易にだせる環境

120 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:19:37.75 ID:Knkpi3Et0.net
変なコスとか俺らが普通に着るようなコスとか大量にくれ

121 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:20:24.50 ID:BWbxXUVqd.net
>>117
2のほうが極めると奥深くて好きだけど
イーラの良さも勿論あるから
どうにか上手いこと昇華させた3にしてほしいな

122 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:27:43.06 ID:g6nCcHkh0.net
>>117
属性繋がりやすく簡単になっただけだよな
考える楽しみがないのでボタン連打脳死ゲーが好きな人向け

123 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:31:44.57 ID:vQ3Kboit0.net
クソノポン

124 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:33:25.88 ID:hj4suoQE0.net
コレペディアとキズナグラム、スキルリンク
1の正統進化でいいわ

125 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:46:51.41 ID:8zgcugGKd.net
>>86
崖を登れるというのは劇薬だよ。アスレチック的なフィールドを作るのが難しくなるから善し悪しだと思う。
BotWはそういうのは祠と神獣に割り振ってフィールドをアスレチック化するのは諦めている。
BotWライクなImmortals: Fenyx Risingは終盤に王の頂という山をスパイラルに上らせるフィールドダンジョンがあるけど、直線的に登れないように道を外れるとスタミナを没収する仕掛けをいれている。
イース9も垂直壁上りがどこでも使えるので、フィールドの地形がネズミ返しだらけで不自然だ

126 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:49:21.52 ID:i8yvmMc90.net
>>117
イーラはブレイドを操作できるのが良かった
2だと後で支援してるだけでつまらん
ブレイド多すぎだし仕方ないんだろうけどね

127 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 15:58:10.59 ID:0lFJqlmJM.net
逃げられたり隠密できるスキル

128 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:02:41.69 ID:8o2sjELBa.net
そりゃ探索を面白くする要素よ
クロスにはドールを実装してわかりやすく革命を起こしたけど
ゼノブレ2のフィールドスキルは手抜きだし邪魔でしかないし最悪も最悪だった
3はドールくらい大掛かりで感動的なギミックを導入してほしいもんだな

129 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:15:01.30 ID:lxXzc6VM0.net
フィールドへのインタラクションを増やしてほしいね

130 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:16:17.10 ID:5s1w0UmA0.net
つうかもう完成してるんだろうし今さら何言ってもw

131 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:16:47.88 ID:4LSiLBTb0.net
>>117
それらの調整で全体的なテンポが全然違うと思う
あとは突っ立ってたブレイドが戦うのも良い変更だし

132 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:29:46.33 ID:1uGwMIuF0.net
装備で見た目変わるのは絶対いれて欲しい
2の駄目なところ筆頭だから
時間なくて実装できなかったらしいが

133 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 16:50:55.44 ID:tW+Z2+JId.net
見た目変わるのと着せ替え枠は欲しいよなー
カルナはずっとビキニアーマーみたいな見た目だったわ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2022/02/13(日) 17:43:36.63 ID:FdfULlB6q
>>59
co-opでドール乗ってオーバード討伐だけでいいのよね

135 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:34:09.47 ID:t1TZqLlQp.net
1みたいなルートガイドを復活して欲しい
あれがあった方が余裕ができて周りの景色を楽しめた
2は迷いまくって広い景色が逆にストレスだった

136 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:54:30.41 ID:NzHt9GLr0.net
伝統の水着コスチューム

デザインが明らかに配慮したものだったからDLCやコスで埋め合わせしてくれるんだろうなという気持ち

137 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:57:42.52 ID:9vESyqk10.net
>>132
PV見た感じあの服装、装備で見た目変わるってかなり難しいじゃないかって思うんだよな
イベントシーンでも服のひらひらがかなり動いてたし

138 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 18:59:52.88 ID:lnsvw8PD0.net
ミニマップで行ったところだけ表示してほしい
最初から全体がわかるのは探索しててつまらない

139 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:01:31.07 ID:mg+CUnXl0.net
分かりやすいチュートリアルと分かりやすいtips

140 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:03:57.75 ID:PeVRicdJ0.net
戦闘中に高低差と遮蔽物の概念欲しいな
離れた敵から殴られる(殴り返せる)のはシステム的都合だけど、階下の敵や壁越しでも殴られるのは理不尽に感じる

141 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:20:16.10 ID:g6nCcHkh0.net
2で評判悪かったトラの変態性やエロな部分は無くなりそうだなあ
またエロ漫画家使ったのに露出控えめだし
少数派に負けたのか

142 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:20:39.08 ID:glUZhm3M0.net
コレクションアイテムのフレーバーテキスト
2はサルベージ品とか名称だけで惜しかった

143 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:24:05.03 ID:grlM9A8e0.net
>>36
俺は逆に2のほうがやりこめた
好みかな

144 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:24:17.44 ID:71i/SBNw0.net
ドールというか三次元高速移動手段が欲しい

145 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:25:24.40 ID:2RCGWxYB0.net
2のブレイドシステムはなさそうだけど
本筋に関わらない仲間がめちゃくちゃ多かったりしないかな
後はドールで飛びたいねぇ

146 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:29:06.20 ID:grlM9A8e0.net
>>104
俺はイーラ、2、ゼノクロ、1の順で好き。

147 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:38:27.92 ID:5DCFTKJz0.net
>>88
方向音痴だからマジでこの機能ないと辛い

148 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 19:43:26.58 ID:pgZpUy+f0.net
戦闘システムをギアスのようなのにして欲しい

149 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:01:42.93 ID:fY16F+xO0.net
>>1
これ
イーラで入れてきたから需要は分かってると思いたい

150 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:02:41.23 ID:G8HRoZLj0.net
キズナグラムはなくてもNPCの関係自体は変化したよな
リソースは無限じゃないんだからあんなしょーもないもんに割かないで欲しいわ

151 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:03:24.05 ID:q8/Wn6hRa.net
恒例の水着

152 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:05:29.02 ID:nF3bFP1ad.net
ドール
着せ替え
ホムラ

153 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:06:11.73 ID:38PfIut20.net
プレステ4版

154 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:07:32.79 ID:G8HRoZLj0.net
>>153
嘘でも5って言ってやれよ…

155 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:11:29.65 ID:4LSiLBTb0.net
>>62
それって単にフライトユニットのアンロックのタイミングの問題だと思うが
ドールのサイズが大きいから文字通り世界が小さくなったってのもあるけど

156 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:15:10.57 ID:Knkpi3Et0.net
キズナグラム入れるくらいだったらパーティメンバー間でのサブイベとか大量に入れてもらいたい

157 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:18:41.13 ID:P9chULp9d.net
PSマルチ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

158 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:28:08.50 ID:1LtM3Tid0.net
ゼノクロのドールみたいにロボに乗り込んでの戦闘欲しいな…
自分のドール組むだけでも楽しかったから

159 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:35:27.19 ID:QF6PwiNc0.net
写真モードでエロい写真撮りたい

160 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:36:16.00 ID:QF6PwiNc0.net
前作にもあったオート戦闘モード
シナリオに集中したいから最初から実装してほしい

161 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:41:59.85 ID:2RCGWxYB0.net
オート戦闘はお手本にもなるからな
あれ見るまでコンボとかブレイドスイッチの有用性を分からない人もいたんじゃないかな?

162 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:44:13.04 ID:QF6PwiNc0.net
あれあると理論値みたいに立ち回ってくれるからレベル足りないんだなみたいな無駄のない遊び方ができて良い
イーラは最初から最後までオートで通した
アニメ見てるみたいで良かった

163 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:50:33.23 ID:QF6PwiNc0.net
どこにでも行ける広いマップをウリにするのならフィールドスキルや高レベルの魔物や瘴気で通せんぼするのはやめろといいたい

164 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 20:55:20.03 ID:glUZhm3M0.net
>>161
オート戦闘つかってるとたまにこんな繋ぎ方があるのか!みたいなのがあって面白かった
特に普段使っていないブレイドとか入れたときに使うと新しい発見があったりした

165 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:04:01.24 ID:DWo1GpyW0.net
このゲームにナビは必須だね
寄り道しても目的地を示してくれるから探索も捗るのでダレない

166 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:11:46.72 ID:G8HRoZLj0.net
オート戦闘なんてあったのか、ガチで知らずに150時間くらいやってた

167 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:12:38.55 ID:7dgjllei0.net
船があるからあれ以外の乗り物もあるだろうと思ってる

168 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:19:05.06 ID:QF6PwiNc0.net
ToLOVEるみたいなエロハプニング満載ゲームだと嬉しい
今のCSそういうの一切なくなってて中学生とか寄り付かない状況だし

169 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:48:14.03 ID:FaEqk0Mw0.net
言っちゃなんだがキズナグラムやコレペディアがイーラで復活したのは2で無くなった事に対する不満の声が大きかったんだろうな

170 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:52:02.03 ID:QF6PwiNc0.net
変なシステム載せるの好きだよな
磨いてあればいいんだけど遊びにくいし放置すると詰まるし
2もイーラもあったから3は警戒してる

171 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:55:48.52 ID:1zQP2A9xx.net
オート戦闘ってマジ?
アプデで追加されたとか?

172 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 21:59:09.22 ID:2RCGWxYB0.net
>>171
そうだよ
戦闘難しい分からないと散々言われたから苦肉の策かと

173 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 22:14:28.66 ID:WeRz70Xv0.net
マップが無駄に広いの嫌だな
全体で京都市くらいがちょうどいい

174 :名無しさん必死だな:2022/02/13(日) 23:06:20.81 ID:BYG/Bnhta.net
>>117
イーラの戦闘は面白いというより分かりやすい

175 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 00:13:10.60 ID:qjoInV4i0.net
1みたいな冒険感があるゲーム性がいいと思う
キズナグラムみたいのももちろん嬉しい

176 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 00:27:04.00 ID:hSeIeR5F0.net
戦闘が面白くくてハマったからブレないでほしいけど
ライト層のこと考えるともっと簡単にするべきなのか
難しいな

177 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 00:59:16.59 ID:EfGr9oa80.net
>>140
それだと敵の攻撃簡単に避けられるようになるからダメだな
シームレスバトル故、その仕様は受け入れられない

178 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 01:49:48.70 ID:rTtiTd+X0.net
>>177
ベースが同じヘイト管理型のDA:Iでは障害物とか高低差に意味があったし、別に不可能では無いような
あれは当たり判定とかもゼノブレと違ってアクション寄りではあるけど

179 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 02:49:36.04 ID:gSnTep010.net
イーラは20時間くらいのプレイ時間だからこそあれくらいの単純さがわかりやすくてよかっただけで 
100時間近いボリュームの本編であれやられても飽きるやろ

180 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 03:27:20.53 ID:lJM4j6al0.net
敵倒した後の宝箱かな
2みたいに散らばるのはやめてくれ

181 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 04:38:28.79 ID:6Eei/Ead0.net
回避盾は入れて欲しい
ダンバンメレフと渋いキャラで来たから同じ路線だと嬉しい
テンペランティアとスペルビアもフィールドで出てくると更に嬉しい

182 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 05:34:32.94 ID:Nskd+U4g0.net
DEやって2やった奴の配信見てるとクエストのガイドラインの点線が無いのが辛そうだったな
ライト向けにはアレは是非欲しい
特にゼノブレイドはマップが立体的だからな
つーかマップが見辛いのもいい加減なんとかして欲しいが
ブレワイと天地の差

183 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 06:33:09.75 ID:rTtiTd+X0.net
>>179
どの辺が?
基本は変わらんと思うが

184 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 07:06:17.62 ID:Ab2ud2TLMSt.V.net
ミオとユーニの口調は逆がよかったな
ミオが少し生意気な口調でユーニはもうちょい丁寧な口調の方がよかった

185 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 07:55:12.60 ID:548Z0zKqaSt.V.net
ゲームにセクシー要素欲する奴、正直キモイ。
入れないでいい。

186 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 08:06:42.17 ID:gapkXdcd0St.V.net
天気と防具の見た目反映は2でなくなったけど3では復活していて欲しい

187 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 08:26:46.19 ID:RwTtvSsD0St.V.net
>>1
あってもいいけど、イーラみたいにある程度進めないとストーリー進行できないのは辞めてほしい。

188 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 09:59:24.41 ID:W/yT+lZv0St.V.net
>>185
わざわざ2と同じエロ漫画家使うって事はエロを売りにしたいんだろうな

189 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 10:10:19.97 ID:9+Pa7A49MSt.V.net
ユーザーがキモいという言い方は単なる対立煽りでしかないので
正しく批判するなら
そうやって売り上げを伸ばそうとする任天堂を批判するべきだが
任天堂としては門前払いだろうなw

190 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 10:15:11.91 ID:9+Pa7A49MSt.V.net
>>171
オート戦闘マジ便利
勝手に最短で超必殺技みたいなのをやってくれるから
ゲームオーバーになったら超必で倒してくれる(経験値ボーナスみたいなのがつく)くらいのでかいモンスターを探して何度も経験値を稼ぐ
そして倒せなかったモンスターを超必で倒せるようになるまで何度も接触この繰り返し
これでクリアできてとても爽快だった

191 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 10:22:14.32 ID:JdX+OAUkrSt.V.net
ストーリーズ2の一掃機能
あれマジで神機能だった

192 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 11:50:28.89 ID:oLzwH1anaSt.V.net
広大なフィールド

193 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 12:10:55.63 ID:Zj+jLNSUdSt.V.net
キズナグラムとスキルリンクとクエストナビがあればとりあえずまぁ
あ、ガチャ要素は廃止してどうぞ

194 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 12:15:09.76 ID:h0qJ5pCBaSt.V.net
フィールドスキルもいらない

195 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 12:19:29.40 ID:Ns4RiAD8aSt.V.net
ゲーム中のUI否表示のスクリーンショットモード

196 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 12:25:25.44 ID:M0uqDUOJdSt.V.net
ファストトラベルの出来るマップ表示機能は、自分が今いるマップを最初に表示できるようにして欲しい
階層を手繰っていくの面倒なので

197 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 12:32:29.75 ID:OQwWLbmUMSt.V.net
キズナリング埋めとかいう苦行of苦行

198 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 12:35:15.53 ID:h0qJ5pCBaSt.V.net
達成してたらもうクリアでいいのにもう一回今からやってこいってなるクエストうざい

199 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 12:54:57.50 ID:e+esda6GrSt.V.net
ダンバン

200 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 13:09:53.80 ID:QbW6Fy8/MSt.V.net
人の世にぃ!

201 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 15:06:22.86 ID:IX3+eD3lMSt.V.net
>>185
ゲームだけに限らないが、こういう金を出さないのに口だけ出すような輩の要求は全無視でいい

202 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 16:00:24.70 ID:gSnTep010St.V.net
>>201
わかる、露骨なエロは要らん

203 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 16:02:01.59 ID:nYTMDaXL0St.V.net
ドール

204 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 16:19:06.21 ID:FHqkHSoOaSt.V.net
ホムラいたから道中プレイヤーを苦しめるだけだった苦痛なゼノ2クリアできた人もいるんです

205 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 16:58:22.22 ID:AmMqXPU1pSt.V.net
イーラの戦闘システムは、
固定メンバーで短時間(20時間ほど)
だったからよかったのでは?

本編の100時間クラスでずっとあれでは
飽きがこないか

206 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 18:28:10.29 ID:diHTy2/a0St.V.net
スペルビア兵みたいな敵

207 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 18:59:12.70 ID:UBwx2FD/0St.V.net
戦闘中のやかましさは必須
あれ無いとゼノブレやってる気にならねぇ

208 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 19:49:50.48 ID:rTtiTd+X0St.V.net
>>205
プレイ時間の長さに耐えうるかどうかは、戦闘システムというよりも成長カスタマイズ要素のボリュームと難易度調整の問題だと思うが…
前者に関してモノリスはちょいちょい調整ミスってる印象はあるけど

209 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 20:47:46.53 ID:xLLj8vdn0St.V.net
UIはいい加減並以上にクオリティ上げてくれ
モデリングも良くなったからここさえ直れば無敵

210 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 21:06:11.69 ID:VWsx7h+EMSt.V.net
コレペディアは採集クエがあるなら復活して貰わないと困るわ
着せ替えもあったら嬉しいがコレペディアと比べるとそこまで・・・ってなるな

211 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 21:07:57.56 ID:ZGXOpC1m0St.V.net
プロデューサーは山上以外で
できれば1の服部さんが良いんだが

212 :名無しさん必死だな:2022/02/14(月) 21:24:10.54 ID:fhCJML5h0St.V.net
2の出来じゃ改善案だらけになるのもしゃーないわな

213 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 07:41:46.28 ID:KbPs+tAr0.net
RPGっぽくワールドマップがあってほしいな
巨神にしてもどこに何があるか全体マップが欲しい
どこをど―進んだか冒険感が出るから好き

214 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 07:44:41.19 ID:s1xbCe76r.net
1は装備がグラ反映なのが最高だった
2はなあ

215 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 08:55:55.76 ID:Hr5OxeHya.net
>>214
3はPVシーンで同キャラで衣装が違ってるから、装備反映の可能性はある感じ

216 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 20:08:40.27 ID:Wkp5bakv0.net
パーティーメンバーがパッと見若年層ばっかりなのはちょっと気になるかも

まあ未紹介なだけで壮年のパーティーメンバーもいるのかも知れないが
仲間入りの時期は早期が基本であってほしい(2のジークは遅すぎた)

217 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 21:40:34.49 ID:rVy4hmlF0.net
>>216
今回は公式サイトで少年少女の物語と言ってるしメイン6人は全員18前後だと思う

218 :名無しさん必死だな:2022/02/15(火) 22:45:30.92 ID:crnPJ8qC0.net
なぁにハイエンターの少女がいれば平均年齢は上がるさ

219 :名無しさん必死だな:2022/02/16(水) 03:33:30.45 ID:3utH/Hlap.net
前作のブレイドガチャは面白かった
ガチャ要素は欲しい

220 :名無しさん必死だな:2022/02/16(水) 04:49:22.93 ID:aor5Rpog0.net
オフラインの買い切りゲーでガチャなんか要らんよ
ストレス要素にしかならない

221 :名無しさん必死だな:2022/02/16(水) 04:49:50.43 ID:IWZwENYEM.net
>>219
死ね逆張りガイジ

222 :名無しさん必死だな:2022/02/16(水) 16:33:11.58 ID:eAm9B6cH0.net
我様

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