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ドラクエ10オフライン版のグラって3DS版ドラクエ11みたいだな

1 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:22:13.15 ID:cNlMSXPV0.net
もうちょっとなんとかならなかったのか?

2 :びー太 :2022/02/06(日) 18:24:10.47 ID:/Ok4/crJ0.net
グラ酷いよな
Switch版のDQ10オンラインの方がマシだよな

3 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:24:42.38 ID:+rPrKPM5a.net
等身は変えなくても良かったとは思う

4 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:24:54.41 ID:Wu9bBo7o0.net
Wii のがええやんレベル

5 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:25:14.29 ID:3hEH9cFNd.net
どちらかと言えば妖怪学園

6 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:25:36.21 ID:3hEH9cFNd.net
必殺演出(?)もそっくり過ぎでな

7 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:26:16.78 ID:a+YNDd/ya.net
似たような謎延期して残念な仕上がりになったゲームを覚えているかな?
FFCCっていうんだけど

8 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:27:28.40 ID:y9Fw+Ba50.net
こんな2頭身を作る技術しかないのかな

9 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:28:13.93 ID:88f1VA0p0.net
ちゃんと買えよゴキブリ
爆死させたら許さねぇぞ

10 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:28:25.88 ID:U0XSYp1D0.net
解像度以外は寧ろ3DS11の方が見栄えいいぞ

11 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:29:07.34 ID:Wu9bBo7o0.net
>>8
丁寧に作られた評判のいいオリジナル頭身があるけど

これは後付けで必要になった手抜きだからしゃーない

12 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:29:28.11 ID:oX5Q4BTS0.net
グラより頭身をどうにかするべきだと思いました

以上

13 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:31:15.53 ID:TLtn5vPj0.net
>>10
3DSのほうはちゃんと頭身に合わせてデザインされてる感じする

14 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:31:44.84 ID:Wu9bBo7o0.net
>>12
移動時間かかるようにするためのMMO特有の無駄に広いワールドマップを
縮めた結果バランスが取れなくなった ⇒ どうする? ⇒ キャラもちっちゃくすればいいか

15 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:32:36.78 ID:+mO5WFi50.net
この程度のもんしか作れないなら
ドット絵にでもした方がインパクトあったのに

16 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:34:10.90 ID:RAYew5vHM.net
遥かに下だろ…
ビックリしたもん

17 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:35:11.37 ID:Wu9bBo7o0.net
>>15
オリジナル素材を元に決められたルールで加工していくのは
人海戦術すればいいから楽だけど

センスある人を集めて2Dに作り直すには予算なんて付けられないわさ

というわけで手抜き作業しか許されない

UE4 採用も手抜き目的だったし

18 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:41:29.86 ID:1md+TPfjd.net
プロデューサーがビルダーズの担当だったから頭身もそれに合わせてしまった

19 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:44:23.99 ID:1B6cga1Q0.net
>>15
ドットのが大変なんじゃね?

20 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:46:34.16 ID:88f1VA0p0.net
売れない→爆死
売れる→クソグラが売れるゴミステ

ゴキブリどうすんの?

21 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:47:34.63 ID:Wu9bBo7o0.net
>>19
FF14 以上に儲けたいなら、そういうリメイクもありだと思われる


が、そんな英断はあの無能社長には無理だろう

22 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:47:57.85 ID:Wtnt8/tN0.net
3DS11の方がましだろ
問題は種族関係なく全部二頭身にしたセンス無いデフォルメだし

23 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:48:12.74 ID:DO3TzKHO0.net
マップはフィールドとかは流用で
無駄にだだっぴろい町だけ加工
キャラ頭身はそのままにすればよかったろう…

24 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:51:13.79 ID:x7vsWDpD0.net
ポケモンBDSPより酷い

25 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 18:56:07.29 ID:88f1VA0p0.net
ゴキブリ「BDSP2頭身糞過ぎwwwww」
DQ「あの僕ゴミステでも出るんですが・・・・」
ゴキブリ「クソグラwwwwwwwwww」

これどうすんの?

26 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 19:01:18.45 ID:E67+h9n10.net
なんで変えたんだろう
オンライン版のを使い回せばよくね?

27 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 19:02:15.75 ID:ky2B+1me0.net
クリアした時に得られる復活の呪文をオンライン版で使うとレベル70から始められるって
思いっきりオンライン版の販促ツールもどきなんだから、違和感なくすためにオンライン版の素材そのまま使えばよかったのに
わざわざ予算割いてクソグラにする意味wwwwww

28 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 19:03:24.46 ID:RYJQev3L0.net
画像無し

29 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 19:08:15.44 ID:L/xZUxPh0.net
>>25
ポケモンとDQじゃ平均年齢は違いすぎるだろ
DQは40〜50代だぞ
それ一緒だと思ってるなら頭悪すぎ

30 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 19:09:57.78 ID:Rb2LlZGVd.net
DQ11でブランド弱体して今でも累計に3DS版の売上数えてるけど
責任取らずにDQ12でも高頭身のプレステドラクエを断行したいんだわな
だからデフォルメ手法のアンサー集をリメイク作でさっさと使い潰したい魂胆

31 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 19:11:51.83 ID:0XZrhl3w0.net
最近のスクエニの立ち回り見てると明らかに予定が狂った感あるよな

32 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 19:35:21.88 ID:YIe2dthA0.net
>>1
ビルダーズの方が近くない?

33 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 19:36:07.44 ID:YKMF5eUU0.net
ビルダーズやろ
堀井が子供向け=SDキャラの昭和爺さんだからどうにもならんよ

34 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 19:44:33.85 ID:5poQurfR0.net
>>21
オフラインゲームなのになんでFF14が出てくるんだ?

35 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 19:45:40.93 ID:Wu9bBo7o0.net
>>34
DQX オンライン そのもののリメイク

36 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 19:48:52.77 ID:TVNMVvFAr.net
ビルダーズみたいなミニチュア感はないな
オクトパスみたいなグラにしたら売れたのに

37 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 19:50:40.79 ID:5poQurfR0.net
>>35
FF14って毎年百億以上の利益上げてるゲームだぞ?
それをオフラインゲームでどう超えるんだよ
比較対象が意味わからん

38 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 20:25:33.55 ID:gKvz9lVwx.net
>>26
オフ用に施設やNPC減ってるしもちろんオンプレイヤーもいないから世界を縮尺する必要性があった流れでキャラも等身変えないとおかしくなったから

39 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 20:27:06.58 ID:TCjHlZmo0.net
本当にセンスがない
センスがある人間に席を空け渡すために業界去るべき

40 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 20:47:42.54 ID:wAbperHE0.net
3DS版DQ11だったらどんなに良かったか…

41 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 21:14:31.66 ID:AgkdtxoTd.net
そういやオクトラみたいなのはDQ3でやるな
あれもいつでるのやら

42 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 22:55:34.04 ID:fIeRp9PM0.net
>>40
あれをもうちょっとだけ頑張ったら理想のドラクエだよね

43 :名無しさん必死だな:2022/02/06(日) 23:09:53.66 ID:+rPrKPM5a.net
そもそも実質移植なんだから
そのまんまでええんだけどな
昔から需要無視して無駄に頑張るとこあるよなスクエニ

44 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 01:11:28.11 ID:U5+OEz3r0.net
>>40
あれはよく出来てたなぁ

45 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 01:18:21.07 ID:WO9s/vKU0.net
あれで8500円ってのが一番驚いたわ
値段決める時絶対半笑いだっただろw

46 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 01:31:57.96 ID:FdxZd6c+0.net
>>29
お前には一体何が見えてそんなレスしているんだ

こえーよ

47 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 02:00:19.53 ID:CdHj5n620.net
豚にはお似合い

これくらいのグラのほうが安心するとかゲームにグラは必要ないといって

任天堂のクソ低性能ハードを擁護し続けてきた結果

48 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 02:04:59.21 ID:OPtRlhcu0.net
こんな劣化させるならなんの為のオフラインなのかわからん

49 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 02:18:37.60 ID:U5+OEz3r0.net
プレステ5でも出るのか
なかなか斬新だな

50 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 02:29:37.27 ID:jfSItz9+0.net
2頭身なりに綺麗に作ってるならいいけど
背景やオブジェクトなども荒い
低予算の手抜き丸出し、これだとおそらくバグも酷いだろうな

51 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 02:39:35.94 ID:v/n217Wod.net
オンライン運営のエアプどもと違ってドラクエ愛に溢れててビルダーズでもユーザーと向き合って良い仕事した白石Pがこんな敗戦処理押し付けられてワイ悲しいよ

52 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 02:51:24.49 ID:7FVs/5DH0.net
二頭身で作り直すならビルダーズのデザイン流用すればよかったのに

53 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 02:52:09.01 ID:hHetYALw0.net
3ds版11みたいだったらむしろ文句なかったら

54 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 02:52:20.68 ID:7FVs/5DH0.net
>>51
ビルダーズはよかったけどいたストは微妙だったからなあ

55 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 02:55:07.04 ID:8kheY0AJF.net
>>10
どっかに比較動画があったけど、一般民のエマがモンスターに出くわした時、3DS版はなりふり構わず本気で怖がってる表情なのに、UE4版は表情が固くて「やだーこわーい。ちょっとどうにかしてよー」って感じになってから印象が変わるw
そもそも鳥山キャラはリアルに寄せれば寄せるほど変になると思う
けどこのオフ10は小さすぎてダメだ。何故うまくバランスがとれないのか

56 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 02:56:33.39 ID:lWJRad740.net
PS4/5限定特典とか作っちゃってるしマジでスクエニの考えることがわからんわ
https://i.imgur.com/Aldd97i.png

57 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 03:09:15.61 ID:Na9CraDA0.net
オンラインだから10スルーしたドラクエファンにとってこれが10になるって事が頭からすっぽ抜けてんだろな
クリエイター様の俺がセンス抜群スタイリッシュにリメイクしてやったぜどうだクリエイティブだろ!ってか
震度計

58 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 03:12:52.08 ID:O77r80mU0.net
ビルダーズよりひどくね、グラ

59 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 03:55:40.04 ID:U5+OEz3r0.net
>>55
3DS版は全体的に旨く表現できてたね
主人公の微妙な表情の変化なんかもうまく出してた

60 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 04:00:30.33 ID:F27oDGWc0.net
オン10のグラ(モデリング)は3DS以外の11より
DQに合っているという声も多かったぐらいなのに
10最大の特徴である5+1種族を捨てるような劣化アレンジしやがって…

5種族という設定を活かすため、椙山にフィールドBGMの
個別作曲を懇願したオン1stDの藤澤も泣いてるだろうよ
https://note.com/jin_fujisawa/n/n4e80fcaa2328

61 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 04:01:28.16 ID:9HTs2gQI0.net
スマホのDQガチャゲーから取込みを図った結果かもしれん
ただキッズ層狙いでココまでデフォルメしたらそれこそ子供ナメ過ぎだがPSでも出す以上それは無いか

62 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 04:16:19.22 ID:AYPIR9EI0.net
ドット時代の頭身でテンポよくって感じだろうけど
ジョーカーとか3DS版11位のデフォルメの方が良かったわ

63 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 04:16:47.86 ID:f3Idid2K0.net
バランスとるために頭身変えたってのは
理由の一つではあるかもしれんが
後々スマホに移植しやすくするためってのが
一番の理由じゃないかと思ってる

64 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 05:31:56.45 ID:msfiC5sz0.net
ビルダーズの新納がいれば
もう少し違和感ないSD絵だしてただろうな

65 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 06:29:20.64 ID:u7wX3h4k0.net
延期したからVer1とDLCのVer2を一纏めにして、Ver3をDLCにしようぜ

66 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 07:52:55.94 ID:6u6rWtVS0.net
目玉ついてんのか?3DS版11の方がグラというかキャラ頭身がいいわ

67 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 07:55:38.61 ID:Nz8W5Udv0.net
装備グラ反映出来るDQ10オンラインのリソースをDDロトスコープ使って流用するってところまではわかる

ドレスアップ映えしない頭身にしたのは意味不明

68 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 09:04:40.53 ID:YBPtheUYa.net
>>56
しかもメーダという誰得セレクト
ゴーレムの肩に乗れるとかそういうのだろ欲しいのは

69 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 10:45:45.86 ID:597qq5Dv0.net
>>26
オンライン版の方が価値が上であるように見せたくてオフライン版はわざとダサくしたんだろ

70 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 18:26:47.42 ID:9qIDODIf0.net
誰得クソグラ&超強気価格設定
信者の信心が試されるな

71 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 19:47:36.71 ID:2b6J7sFh0.net
豚の極み乙女また負けたの?

72 :名無しさん必死だな:2022/02/07(月) 22:15:53.71 ID:D/6Y/Lzm0.net
メニューバグがありそう。

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