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今だから語れるドラクエ11過ぎ去りし時を求めての本当の評価

1 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:47:54.94 ID:4BTuuIIK0.net
スイッチで初プレイしたけど退屈だった

2 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:48:53.69 ID:o/WeSQMe0.net
ぶっちゃけ言うけど
思い出補正消せばドラクエで一番面白い

3 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:49:42.23 ID:OfoIJlx10.net
むしろ過去作の思い出補正ないとクソだろ

4 :ルンファ君 :2022/01/22(土) 18:49:47.61 ID:8d1er18a0.net
しばりで難易度ハードにすると面白いよな

5 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:49:52.65 ID:4BTuuIIK0.net
>>2
それはないやろ

6 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:51:49.64 ID:vivDwlW80.net
グラ以外は10の劣化だけど普通に面白い
ナンバリングの役割は全うした

7 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:51:52.61 ID:4BTuuIIK0.net
3Dで広いマップを探索するのがまずめんどかった
めんどいから俯瞰視点で全体見れる2Dに切り替えるとグラしょぼすぎて無理

8 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:54:21.25 ID:gJme2RMg0.net
ジャンプできるのに小さな段差すら飛び降りられないのはどうかと思った
あんなのならジャンプできない方がいい

9 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:54:36.75 ID:EMyUHblSd.net
EDのあとが余計すぎたわ
クリアするまでは良作

10 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:54:43.01 ID:4BTuuIIK0.net
>>8
そんなのあったっけ

11 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:55:20.04 ID:3vykeh1WH.net
結局エンディングのもう一冊の本って何だったの?

12 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:55:29.84 ID:qKFoeW81a.net
>>4
他のRPGで例えるとどれくらいの面白さになんの?

13 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:55:58.07 ID:kyRAJfl60.net
シナリオが1番詰まらん
城の両親がパパスマーサのパクリすぎて呆れてしまった

11Sなんて最糞だろ
同棲()とかボイスドラマとか一昔前のキャラオタゲーすぎて無茶苦茶キツい
そういうのはペルソナとかテイルズで十分なのにわざわざドラクエでやるな

ドラクエの名をつかった

14 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:56:04.37 ID:t/jXSZ0ld.net
11はある意味思い出補正抜きでは語れないでしょ
時系列は3の前なうえに内容的にも過去作ありきじゃん

15 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:56:35.62 ID:kyRAJfl60.net
ドラクエの名前を使ったオタッフのオナニーでしかない

16 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:56:49.28 ID:wwbiNKV90.net
マップの狭いくせに変な直線ばっかりだったな

17 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:56:53.29 ID:7b3nemSW0.net
何もかもゴミ

18 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:56:56.71 ID:KNjQIuGK0.net
昔からドラクエシリーズやってる懐古おじさん向け

若者にはウケが悪い

19 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:57:12.49 ID:VOLNEuHg0.net
>>1
同じ

20 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:57:29.88 ID:2st7Twf30.net
つまんなくは無いけどとにかく無難
ストーリー的にも尖った部分も無く今までの要素集めましたみたいな感じ
サブタイトルの回収がエンディング後のアフターストーリーの部分というのもどうなのかw

21 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:57:40.15 ID:4BTuuIIK0.net
>>9
良作????
レベリング不要でオート戦闘で全部放置しとけばokで20時間くらいで耐えられず飽きてやめてしまったんだがその辺から良作になるんだ

22 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:58:03.06 ID:4BTuuIIK0.net
>>9
良作????
レベリング不要でオート戦闘で全部放置しとけばokで20時間くらいで耐えられず飽きてやめてしまったんだがどの辺から良作になるんだ

23 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:58:34.61 ID:m/nqnoO70.net
個人的に時渡り以降のシナリオは嫌いだが、ゲームとしては無難に楽しめるとこがドラクエらしい。

24 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:58:53.73 ID:kyRAJfl60.net
>>18
むしろ逆
キャラオタの腐女子キモオタ向けだろ

ロト厨爺さんこそ滅茶苦茶叩いているイメージ

25 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:59:03.37 ID:9bORQSup0.net
サラリーマンが会社の意向に従って作った提出物

26 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:59:42.96 ID:4BTuuIIK0.net
>>18
9と10以外全部2回はクリアした懐古ユーザーだがつまらんかったからあんまり関係ないと思う
単純にみんなつまらん可能性

27 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 18:59:48.40 ID:kyRAJfl60.net
個人的にプギーも無茶苦茶キモかった

同人でやれ

11Sの取ってつけたような純粋()もキモかった

28 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:00:08.28 ID:UM+KQ8oq0.net
良作だとは思うけど、名作ではない
序盤から中盤の、新しい街をどんどん巡っていって事件を解決していく感じは流石ドラクエって感じでワクワクしたけど、世界崩壊後が同じ街の繰り返しで退屈だった
あと、フィールドの作りがやっぱり探索欲をそそるものとは言い難い
ストーリーはそこまで記憶に残ってないけど、まぁドラクエのストーリーなんておまけみたいなもんだしセーフ

29 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:00:47.68 ID:B77GtOdu0.net
体験版やったけどソッコー消した
タルい

30 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:00:51.70 ID:CxW/tNYn0.net
ゲームパスに来てから始めたけど最初の城で止まってる
まあその程度ってことだ
ちなみにドラクエでクリアしたことあるの1、2、3まで

31 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:01:44.96 ID:UM+KQ8oq0.net
序盤で投げてる人は無理してやらなくて正解だよ
楽しいのは前半だから、それを楽しめないのならもう無理だろう

32 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:02:03.38 ID:q9s/ooRgd.net
ドラクエ内では良作扱いでもゲーム全体としては凡以下だとわかる貴重な資料
信者が他のゲームと比べるなと言ってる意味がわかった

33 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:02:07.48 ID:fyG24zIX0.net
クソ狭い細切れのフィールドを一方通行に先に進むだけ。

ストーリーもそれに引っ張られてか次の街に行けば…みたいな
ご都合展開丸出しの連続で全然惹かれなかった。

34 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:02:16.03 ID:X1HIXy86M.net
時渡り編なんてなかった

35 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:03:14.96 ID:t/jXSZ0ld.net
平均点的な作りよな 置きにいって出来たものって感じ
強いて褒めるところ挙げるならマジスロ あれは良くできてた
最近だとテイルズオブアライズも平均点的な作りだったけどあっちのほうがより優等生的で平均点高かった

36 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:03:52.02 ID:oK8gLw8ca.net
ドラクエ11は
ドラクエ8の時にユーザーが本当にやりたかった「これでいいんだよ」を数年越しに実現したゲーム

37 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:03:52.78 ID:4BTuuIIK0.net
ドラクエってクッキークリッカー的ないつまでも続く快楽を与える要素に武器に購入とか防具の購入があると思うんだが
11は武器防具購入しても快感がなかった

38 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:04:14.90 ID:UM+KQ8oq0.net
>>33
それはすべてのドラクエに通じるストーリーテリングの方法だからな、仕方ない
11はむしろフィールドが広い分一本道感は少なくなってるんだけどね、一応

39 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:04:30.09 ID:gN8GWTF30.net
2Dと3Dの切り替えによる新しい遊びをやろうとして挫折した感
初期設計の失敗

でもプロローグだけと早期に諦めて被害を最小限に留めて作品を纏めたのは見事だった、FFも見習ってほしい

40 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:04:46.45 ID:dTEPII5x0.net
海の国襲撃後に本当に世界が崩壊してたら評価したけどな

41 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:05:02.47 ID:c8+EAOYd0.net
ガラクタの寄せ集めで作ったゲーム
集大成なんかではなくツギハギのパッチワーク

42 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:05:18.09 ID:somplJ/A0.net
昭和に媚び媚びやったな
開発側がその世代になったんやなあと

43 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:06:10.22 ID:uEngPEJ80.net
過去のドラクエに無いロングセラーになっているんだから世間的には評価されているんだろう

44 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:06:42.16 ID:EkC8VzvT0.net
Sは遊びやすくて無難な凡ゲーかな

飛び降りれない崖だらけの狭苦しいフィールドにはため息しか出なかったが

45 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:06:51.25 ID:tHYlk5td0.net
Switch版売れ続けてるってほんと?

46 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:06:59.85 ID:UGCuEI1X0.net
序盤は戸惑ったな
テンションランダム上がりからの連携技とか

47 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:08:05.46 ID:OfoIJlx10.net
>>43
なんだかんだで過去のドラクエ好きには勧められるし、それでいて無難な作りだから新規が入るのにもいい
名作ではないけど売れる理由はあると思う

48 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:08:29.03 ID:V8jUXjUa0.net
最新作にして最高傑作という稀有な例

49 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:08:40.45 ID:uEngPEJ80.net
>>45
今週のファミ通TOP30にも入っている
DLも年間上位

50 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:08:57.16 ID:3ZEgBlJp0.net
11はゴミ
11Sは並

51 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:09:05.39 ID:dH2tQxj9a.net
ドラクエが糞になった一番の要素

錬金

52 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:09:07.80 ID:QvH4FQb+0.net
スキルの振り直しがあるだけで8よりはマシ

53 :ルンファ君 :2022/01/22(土) 19:09:08.69 ID:8d1er18a0.net
>>45
それは本当
たぶんちょっと前にあったテレビゲーム総選挙の影響もある
が、それ以前からも特に廉価版が出てから週販にちょこちょこ顔を出してる

DL版も頻繁にセールしてるから、それで結構売れてるだろうし

54 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:09:28.24 ID:KySX69FBd.net
ぶっちゃけドラクエなんて全作品盛り上がるところ以外全く面白くないからそういう意味では11はトップクラスだった
中盤がつまんなかったり整合性が取れてないのはドラクエシリーズ全部そうだから
あと世界崩壊後あたりから主人公達がインフレし始めてキャラ育てるのが楽しいのが今作だけの良いところかな
お陰でレベルカンストでもニズゼルファ倒すのキツかったけど

55 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:09:37.64 ID:XNB4eQv20.net
3を子どもの時にやってハマったかどうかで評価わかれると思うわ
懐古おっさん達向けの最後の作品として楽しんだ
実際、すぎやまこういち氏は亡くなってしまったしな

56 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:10:39.80 ID:kaOf3AmZ0.net
やってる途中はダレずにやれたから面白かったんだと思う。けど再プレイしたいと思わないな。馬レースとかドゥルダの試練とかサブクエとか苦痛で退屈な要素が多すぎた。しかも最強の装備揃えたいなら退屈な馬レースも試練もサブクエも踏破必須だし。

やっぱりシンプルでリプレイ性の高いドラクエ3が最強だわ

57 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:11:13.61 ID:cxUHzmVwa.net
サラサラ達のストーリーは淡々と進めてたけどセニカがローシュに再会したシーンは感動でうるっと来てしまった

58 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:12:32.97 ID:4BTuuIIK0.net
延々とソシャゲ序盤のスタミナ消費が終わらないレベル上げラッシュをやらされてるチュートリアルの作業感が強かった
「なんでCSでそれやってるんだろう」的な
「俺の冒険」「俺だけの冒険」という特別な感覚はほぼ0だった
まさにビデオゲームでビデオ再生してるだけって感じ
「全員同じ道を通って同じことやってるんだろうな」って感じるくらいユーザー側の選択の余地が少ないと思った
それもこれもレベル上げしなくてokなのが行けないと思う
レベル上げという一見無駄に見える要素はドラクエには必要で「俺はこのくらいの強さで先に進む」という意思の介入がドラクエには必須なんだと思う

59 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:12:33.00 ID:S60IgXJo0.net
なんだろうな
明るいドラクエ
少年漫画っぽい

60 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:13:03.44 ID:xAXd7UmJ0.net
1周目の大樹まではかなり良かったけど、そっからは同じマップ繰り返すのがかったるくて長く感じた
あとドラクエ9で着せ替え充実してんのに劣化するのはどうなのよ
グラ良くなった代わりに出来ませんじゃ本末転倒

61 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:13:18.67 ID:x5KQVezu0.net
ドラクエは凡ありきたりゲーで良いと思う
世界中から進化が望まれるポケモンでは無い
しかし藤澤は9、10で新しいドラクエを作ったけどね
8のディレクターは日野だからどこまでいってもその程度

62 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:13:45.89 ID:UGCuEI1X0.net
あの姉妹が加わる時のシーンでなんかいいなと思ったな
やっぱええのうと

63 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:14:11.65 ID:yplcpSKI0.net
良くも悪くもドラクエの集大成って感じだった
次もこんな感じだと変わり映えねーなあってなりそう

64 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:15:08.21 ID:HPVCN0NLp.net
3DSでやったが個人的には最高傑作
特に攻撃呪文が産廃などの長年のバランス難を解消してきた戦闘面が好印象
シナリオも過去に戻った際に崩壊後の伏線に気がついたりと結構感心した
過去作に比べて収集要素が理不尽でないのも良い
唯一音楽は歴代で下から数えた方が早い

65 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:15:30.00 ID:yplcpSKI0.net
世界崩壊後はもっと絶望感欲しかったな
デルカダール周辺以外普通にそのままだし
FF6はその辺凄い拘ってたんだけどね

66 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:16:21.04 ID:yplcpSKI0.net
>>64
音楽はオーケストラのSでやると大分印象変わるよ
3DS版からだとある意味リメイクみたいなもんなのでおすすめ

67 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:17:36.23 ID:4BTuuIIK0.net
>>66
Sのオーケストラたしかによかったわ

68 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:18:57.34 ID:DupBhrqb0.net
「過ぎ去り時を求めて」←これってそういう意味も含めてるんだろうな

あと3の前でしたってオチはいらねーだろ

69 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:20:01.92 ID:DupBhrqb0.net
3DSやった後は「全ての敵が強い」があるだけでもう別ゲーなんだよな

70 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:22:04.22 ID:vxxzZ+bp0.net
一本道で
好きだった
冒険してる感じがまったくなかった…

71 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:22:23.97 ID:uEngPEJ80.net
生まれる予定だった子供が死んでいたり、ニマが死んでいたり、神の民の国が滅ぼされていたりとベロニカとデルカダール以外も結構被害出ているんだけど、
せめて海底都市は廃墟にしてほしかったわ

72 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:22:34.26 ID:yplcpSKI0.net
>>51
錬金つーか11だと鍛冶かな

これのせいで探索の楽しみ薄くなったよなあ
作る武器が最強で宝箱からの凄い武器とか店で買える
新しい武器防具とかに全然ワクワクしなくなったし

73 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:22:53.35 ID:tN+UyYD50.net
>>56
ドラクエ3はシナリオよりも仲間とか自由に作れて冒険感が強いオープンワールドの気質があると思う。今だとスカイリムなんかがドラクエ3の進化版な気がする。

74 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:23:03.92 ID:HPVCN0NLp.net
>>68
3より前のエピソードがあるのは当時から示唆されていたからむしろ感慨があったがな
もっとも繋がりがあるのは確かだが薄いんでミッシングリンク的作品は欲しいと思ったが

75 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:23:12.01 ID:LAfr7dXk0.net
ピクニック旅過ぎてなぁ
緊張感も何もなくてね
12はダークとかいうけど
描けるとはおもえんな

76 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:24:28.89 ID:pbGCXfg6p.net
ゲハ周辺でやたらと貶してる奴がいる事は実際のゲームの評価と何も関係がない事がよく分かるな

77 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:24:45.59 ID:Lc8cp+9+0.net
懐古向けって感想

78 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:25:11.72 ID:8XEcrQFL0.net
11は序曲、冒険の旅、おおぞらをとぶ、勇者の挑戦、過ぎ去りし時を求めてと音楽は歴代最強

79 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:25:14.93 ID:PzQy8A+v0.net
序盤糞ゲーすぎるのが難点

80 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:25:44.00 ID:DupBhrqb0.net
時間戻してもナカマパレードとグロッタカジノがあるのってどういう理屈?

81 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:25:59.69 ID:yplcpSKI0.net
>>75
鳥山明モンスターがコミカルすぎてどうしてもね
ドットの頃ならまだしも3Dになるとそういう方面がどうしても際立って見える

82 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:27:36.84 ID:kyRAJfl60.net
>>78
ほぼ過去曲orアレンジメドレーだろ

ニズ戦で勇者の挑戦が流れた時は正直ガッカリした
おおぞらに戦うみたいに過去曲を組み込んだ新曲が欲しかった

83 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:28:09.20 ID:kAyLl3og0.net
ここは逆張りキッズしかいないから本当の評価なんて出ないよ

84 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:28:16.91 ID:tbEGsldq0.net
こういうスレ立てる奴ってただ貶したいだけよな
当時は自分が少数派だから相手にされなくてブームが去った今陰口叩いてるチー牛w

85 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:28:55.17 ID:DqBu8XBFa.net
>>43
ゲハではテイルズやらゼノブレやら軌跡やらばかり持ち上げられてるけど、世間じゃまだまだRPG=ポケモンドラクエだしな
RPGやりたいなあ ってなるとまず買われるのがポケモンでその次にドラクエなのは変わっちゃいない

86 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:29:13.60 ID:DupBhrqb0.net
>>74
俺9キッズだからロトとか天空とか生まれる前なんですけど

87 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:29:30.76 ID:4yubgxlUr.net
ぶっちゃけ俺みたいな懐古が懐かしむようなものはあったけど、それを除けば特に目新しいものもなくストーリーとかも無難。
つまらないわけではないが特におもしろいわけでもなく、10段階評価で5とか6くらいの評価のゲームだった、個人的には。

88 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:30:04.47 ID:PzQy8A+v0.net
まあ中古価格安定してるから世間的には普通に良ゲーだと思うよ
FF15とかメルカリ送料込み500円で誰も買ってねー

89 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:30:43.39 ID:Ao0WCmh/d.net
>>73
てかそのへんは昔の洋ゲーRPGではよくあるやつだから
堀井もウルティマは参考にしてたと公言はしてる

90 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:32:30.98 ID:TwQ1f6Hv0.net
過去に戻らないエンドがあったら良作判定出してた
突然自キャラが暴走始めたみたいに感じた

91 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:33:15.85 ID:zQTwvBFT0.net
ザ・ドラクエ
めちゃくちゃ面白くもなく、めちゃくちゃつまらなくもない
無難

92 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:33:40.98 ID:moG3XNNca.net
子供のときにGBのテリワンではじめてドラクエに触れて1〜3はGBのリメイク 4〜6はDSのリメイク 7と8は3DSのリメイク そして9と11Sやってきたけど11はまあまあ楽しめたよ
ちなみに一番好きだったのはドラクエ7だった
ストーリーというか街や村での色んなエピソードが一番記憶に残ってるし、マリベルの存在がでかすぎた

93 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:35:30.72 ID:DupBhrqb0.net
まあ超えられない壁系は諦めるけど、勝てそうな過去作には勝っておこうみたいな作品だったな
露骨な4番手狙いだな

94 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:35:56.21 ID:8L0Aah1fd.net
無難だから新規には手に取りやすい
だから今でも買われやすいってのはあるわな
今までのドラクエ知ってたらドラクエだからこんなもんってのも理解されやすいしな

95 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:36:01.85 ID:4BTuuIIK0.net
そういえばps4でリリースされた時にマイナスの評価言ってるやつは「豚のネガキャン」とか「ドラクエアンチのネガキャン」とか「老人ドラクエユーザー煽りしたいだけ」みたいなこと言われてたけど実際は時間が経つとゲハではマイナス評価の方が多くなってしまったな
まあ実際当時豚だった俺はエアプで叩いてたのは事実なんだが

96 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:36:07.41 ID:LIi2zabe0.net
普通に楽しめたが最後に3に繋がるのが本当にクソ 
ロト編はきれいに完結してるのに蛇足すぎる

97 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:36:51.50 ID:LSuEdZ9Rp.net
とにかく貶してクソクソ言ってれば自分が上になった気になれるんだろうなって奴がゲハにはこんなにいるってよく分かる
ドラクエはオワコン!って国内400万以上売れてていまだにランキングに入ってくるのに何言ってんのって感じだわな

98 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:37:24.58 ID:tpFfEaOPd.net
>>2
いやそれは無いわ🥺

99 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:37:29.96 ID:DupBhrqb0.net
どうせ過去に戻れるからいつもより多めに重要人物死んで、建造物派手に壊します感がすごい

100 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:37:30.80 ID:kAyLl3og0.net
メタスコア→91、
ユーザースコア→8.9
Amazon評価→4.6
未だに売れている、中古価格も高い
客観的に見れば普通に神ゲーです本当にありがとうございました

101 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:38:07.06 ID:gA5fHJx+0.net
>>4
ないわ

102 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:38:48.94 ID:4BTuuIIK0.net
高評価レビューしてるやつは
「周りが高評価って言ってるから高評価なんだあああ」じゃなくて
何が良いのか自分の言葉で語れ

103 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:39:05.54 ID:OXycwJC/0.net
過ぎ去りし時を求めるまでは楽しかった

104 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:40:39.15 ID:ZTvu1RQBp.net
11Sで難易度上げてやったからシリーズトップクラスに面白かった

105 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:40:40.06 ID:DupBhrqb0.net
「大昔頑張って封印したやつ復活しちゃいました、ラスボスです」←これいつまでやんの?

106 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:40:47.68 ID:zQTwvBFT0.net
DQでストーリー、行くところ今でもだいたい覚えてるの
5までだな、周回数が違うからだろうけど
11って旅の目的とか最後どうなったんだっけ、、、って感じだ

107 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:40:52.43 ID:+n1XRY3wp.net
>>102
そんなレビューしかないのか?

108 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:41:44.01 ID:40EmsnefM.net
>>100
スクエニゲーのメタスコアを語るのは流石に馬鹿もいいところだろ

109 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:41:54.08 ID:klDis2VD0.net
未だに用途が謎すぎるジャンプと戦闘中の移動

110 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:42:50.91 ID:pfgJe+bQ0.net
サブタイトルにある時渡りとロトシリーズとのつながりがお話として蛇足すぎる

111 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:43:38.54 ID:tpFfEaOPd.net
クジラの操作性が糞過ぎたわ
行ける所を探すワクワク感も殆ど無かった

8のレティスはすんげ〜感動したのにさ…

112 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:43:51.02 ID:dCdUF4mg0.net
PS4でもswitchでもプレイしたが
追加シナリオの部分が冗長すぎてマジで要らなかった
Sをやった人はあの部分で嫌になったかもしれない

113 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:43:51.58 ID:8k8xvO2nd.net
自分の言葉で語っても仕方ないでしょ
一個人の意見なんてなんの参考にもならない

114 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:44:54.57 ID:DupBhrqb0.net
ここまでやっても作った堀井はこれもキッズ狙いだったんだろうな

115 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:45:04.52 ID:J4tT3sWad.net
なんか世界がクソ狭く感じた
狭いエリアで区切ってるの、あれだめだよ

116 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:45:04.74 ID:4BTuuIIK0.net
ゲームを語るコツは具体的な要素を取り上げながらその要素を抽象化して解説すること

◯◯が面白かった
過去最高に面白い

はマジで参考にならない

117 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:46:00.63 ID:kAyLl3og0.net
>>108
じゃユーザースコアは?
アマゾンレビューは?
全部工作だと?

118 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:46:27.49 ID:DtOTuVca0.net
ジワ売れしてるのはSwitch版のみ

119 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:47:33.57 ID:ZkicMKG2p.net
自分にとってはつまらなかった ← まあ分かる

自分がつまらなかったから他人の評価を否定する ← ただのキチガイ

このスレにもキチガイいるね

120 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:47:38.28 ID:4yubgxlUr.net
>>94
そういう観点で言えば、RPG初心者のためのRPGを貫いているんだよね、ドラクエって。

121 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:48:48.34 ID:DqBu8XBFa.net
switchには久しぶりにゲームやるかーって復帰勢もいるからな
そういう層にドラクエは売れる
それと親の影響でドラクエを知ってる やってる若い子も割といる
カミュやホメロスみたいなキャラが若い女オタクに割とウケたりしていて、LINEのアンケートで女子高生のやってるゲームにも入ってたっけ

122 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:48:54.73 ID:mgYW2VKH0.net
レベルが上がり易過ぎるのはあるけど、戦闘はかなり楽しかったな
呪文や特技のバランスが良い
船やクジラが自由に降りられないのが駄目だったな

123 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:49:17.25 ID:48v9N7SKp.net
アレにゾーマの台詞を言わせた事や勇者の挑戦をBGMにした事はむしろ否定意見が多いのでは?

124 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:49:25.47 ID:g1b16TXJ0.net
なかったことに、ってのはやっぱダメだったと思う
あとゲームとしても古臭すぎる
3DS版だけしかやってないけど表クリアして裏のラストダンジョンまで行ったのにそこでクリアする気がなくなってしまった

125 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:49:54.99 ID:tl+jSAK2d.net
そんなにクソゲー扱いしたいならゲハスコアでも作れば?
ここで感想を言い合ったって不毛だろ

126 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:50:08.87 ID:pp6War5Ja.net
戦闘とフィールドが致命的にダメ
音楽がかなり良い(オーケストラ前提)
キャラ、シナリオは結構良かった

戦闘は化石の一言、フィールドは寒かろうが砂漠だろうが移動速度も行動制限も何もないし、山か川に挟まれて書割背景の一本道を進んでるだけで冒険感無しで酷かった

127 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:50:39.84 ID:yyytNMt20.net
>>121
カミュは確かに良いヒロインだった

128 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:51:28.59 ID:HLusO/cu0.net
ダークドレアムを主人公にするしかないな

129 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:51:41.64 ID:4Py1q9nq0.net
ストーリーは盛り上がる部分もあるがクリア後がダメすぎる
ただしそれぞれのキャラクターは良かった
世界が狭く感じる、8はその点良かったのにどうしてこうなった
難易度は温すぎなくらい(縛りに関しては2周目やる気が起きなかったので経験無い)
音楽は印象に残りづらい、過去曲も使い所が良くない
やはり戦闘ほとんど全部避けられてしまうシンボルエンカウントは糞

総合評価 35点

130 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:52:05.30 ID:y4KPOZE4r.net
ステマ書き込み業者が発売から一月くらいって契約で暗躍してたのは間違いない
歴代最高傑作とかホザいてたし

131 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:52:47.24 ID:DupBhrqb0.net
>>121
ちゃんと第7世代入ってるのかもな
女子高生はまあ9キッズだろうから5、6世代だね

132 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:53:52.26 ID:DupBhrqb0.net
>>130
偏見あるけど、DQ11は「今までで4番目に良かった」って奴が一番多いと思う

133 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:55:19.64 ID:yZYWAaN7d.net
普通にシナリオに関しては過去最高傑作だったよ、ダントツで
ハンフリーのところとか、ベロニカの死、過去作オマージュのエンディングなどなど終始感動してたわ
勇者の力がご都合主義な感じもあったが、
肝心なベロニカのピンチの時には無力だったのも逆に良かった
まあ最高傑作と呼ばれる5は未プレイなんだけども

134 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:55:26.97 ID:DupBhrqb0.net
>>129
俺9からの参戦だからシンボルこそが真のDQだと思ってるんだが
ランダムだと特定のモンスター狙ったり、避けて通ったりできない

135 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:56:16.73 ID:48v9N7SKp.net
俺はシナリオはお前は勇者の生まれ変わりなんだよの時点でゲンナリだった

136 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:56:52.28 ID:DupBhrqb0.net
>>133
シナリオは9じゃね?

137 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:57:58.50 ID:48v9N7SKp.net
宣伝文句で使われてた悪魔の子も単なる策謀だったしな

138 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:58:04.41 ID:y4KPOZE4r.net
>>132
今の評価は歴代ではマシな方、2〜5番目くらいだと思うし
ドラクエが6の特技インフレから化石ゲームになってるのは置いておけば
ドラクエ11は間違いなく佳作以上ではある
ただ発売直後の持ち上げレスって具体的な中身がなくて「臭い」んだよ

139 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:58:08.85 ID:TTfpqT1s0.net
ドラクエの集大成だの最高傑作だの言われてたよな。
Switch版が出るって知れる前までは。

140 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:58:11.63 ID:HLusO/cu0.net
8は3Dなのにシンボルエンカウントじゃないから寂しく感じたな

141 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 19:59:50.45 ID:48v9N7SKp.net
何よりロトとの繋がり雑過ぎんだろ

142 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:00:07.52 ID:7DxDsqI0d.net
完全版商法したからってゲハでは過剰に叩かれてるイメージ
他では批判はほとんど見かけない

143 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:01:48.74 ID:4Py1q9nq0.net
>>134
簡単に避けられちゃうから
瀕死だけど街まであと一歩ってところで戦闘に入ってしまったり
そういう緊張感が無いからダメ

144 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:02:10.48 ID:xYYifgSZ0.net
ドラクエの面白さって世界樹の迷宮ややwizみたいなダンジョンRPGのようなリソース管理して自分自身の力で踏破していく部分だったんだよな
11はそれが完全に消え去ったからつまらなくなったと感じて当然

145 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:02:12.14 ID:1KuvSV4Ha.net
ゴキブリ「PS4版神グラ!!3DS版糞グラ!!ドラクエ11は最高傑作!!」

3DS版売上圧勝

スプラ2相手にドラクエ11の売上(3DS版の売上も含む)で煽り出す

switchで11S発売

ゴキブリ「ドラクエ11はクソゲー!switch版クソグラ!!PS4で11S出せ!!」

PS4で11S出るもお得意のだが買わぬ発動し大爆死

楽しかったね

146 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:02:26.22 ID:BJxeSzfUr.net
悪魔の子がクッソしょうもなくてプレイ前のワクワク感返せって感じだった
あと主人公も髪切れよって思った
モデリングのちぐはぐさが気になったな
モンスターはデフォルメなのに人間キャラはモデル頭身
普通逆だろ

147 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:03:31.86 ID:48v9N7SKp.net
モンスターライドが全く面白さに繋がってないのもな
単なるマップ限定のギミックに過ぎなかった

148 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:04:12.31 ID:77kep1gSd.net
3DS単体で30周年に売りつければまだすれちがい通信ともにもう一花あって
現行環境にはDQ12を売りつければ他社にでかいなんて顔させなかった
どうPSが可愛くてもこの結果論を覆せない

149 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:04:41.52 ID:DupBhrqb0.net
>>139
Switch版が出ることはむしろSwitch発売前から決まってたぞ

150 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:04:57.14 ID:gA5fHJx+0.net
イカです追いつけるかもしれませんスレ懐かしい
結局合算もぶち抜いていったな

151 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:05:36.19 ID:DupBhrqb0.net
>>148
ヨッチ迷宮はさすがにSの方がいい

152 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:05:42.30 ID:h6MdDrZ70.net
>>1
Switchって事は元はプレステ版

という事は無理矢理プレステ版作らせたSIEが糞

153 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:05:42.32 ID:BJxeSzfUr.net
>>144
4のAIとか6のスキル打ち放題+袋にじゅもんせつやくが消された時点で崩壊してはいたけどなあ
レベルアップで全快はやりすぎだったわ

154 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:05:53.12 ID:qZ4qUoQUa.net
ベロニカ、セーニャ見たさにクリア後もダラダラプレイして、結局3DS
の一番長くプレイしたランキング1位だw

155 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:06:13.32 ID:48v9N7SKp.net
ゾーンシステムは良い新システムだった

156 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:06:15.32 ID:EkC8VzvT0.net
>>144
リソース管理は6以降別モノと化したから今更だな

157 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:06:55.01 ID:5BfMEISC0.net
フィールドは8が一番良かった
10じゃねーんだからもっと開放感出せよ

158 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:07:57.21 ID:DupBhrqb0.net
>>144
スキル振り直しがあるだけマシだろ
8のとき何も反省せずに9でも振り直し作らなかったんだぞ

159 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:08:35.20 ID:BJxeSzfUr.net
>>148
でも11のすれちがいで売れたとは思えんな
あれは9のハクスラのゲーム性に嵌まったから流行ったのであって

160 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:08:59.01 ID:pp6War5Ja.net
それとボスがなぁ
ゾーマみたいに格好良くもなく、デスピサロみたいな寂しさもなく、ゲマみたいに憎たらしくなく、ムドーみたいに得体のしれない恐ろしさもない
特に裏ボスのデザインどうにかしろ
まあ最近ずっとそうだけど

161 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:09:02.08 ID:QvH4FQb+0.net
プレイヤー次第で詰む要素を徹底的に排除してるのは間違い無いとは思う
その辺は本当に万人向けと言える

162 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:09:18.12 ID:DupBhrqb0.net
DQ2、3は中断セーブ乱用、4567811はカジノで魔法の聖水系、9、10は金で買い放題

リソース管理した記憶がありません

163 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:09:28.21 ID:Ty8PF5XG0.net
クリアするまではマジで面白かった
クリア後のぐだぐだで凄いダウン…

164 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:10:03.33 ID:TTfpqT1s0.net
>>149
2年も遅れたのに、その言い訳は苦しいわな。

165 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:10:57.61 ID:gZQVTsJG0.net
そこそこ面白かったけど10やってたから新要素が全部10の劣化でなんだかなあという感じ
シナリオがよかったという声も聞くが10のメギストリス、セレド、勇者覚醒に匹敵するエピソードが一つもないしこれもなんだかなあという

166 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:11:18.02 ID:qJaL8qLw0.net
やってる時はほんまに面白かったし、先が気になって一気にプレイした
しかし終わった後は振り返ることが全然なかった
年をとり過ぎたか、ゲームをやり過ぎて冷めやすくなってしまったのか

167 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:11:57.22 ID:ai0GtY9J0.net
意外に面白かったけどエンディングとヨッチに過去作出てくるのは過去の遺産消化してる感じがしてきついわ
船や飛ぶ乗り物の発着が決まってたのはやっぱそれしか無理なんだろうあ

168 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:12:05.28 ID:48v9N7SKp.net
まあ裏シナリオが蛇足なのはドラクエ伝統とも言える
第6章の過ちをまたやっちまったわけだ

169 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:12:24.21 ID:1iS4gpHJ0.net
あぶない水着がちっとも危なくない

170 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:12:33.59 ID:DupBhrqb0.net
>>164
VジャンプのSwitchコーナーに書いてあった

171 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:12:43.01 ID:xmoeNKxVp.net
>>164
何言ってんのこいつ

172 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:12:50.89 ID:Ty8PF5XG0.net
クリア後はおまけってことなんだろうけど
オマケじゃないからな
一番燃えるところからなんだから

DLCにしても補完するべきだったわ

173 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:13:21.42 ID:KtR4nS7Q0.net
最後まで飽きずにプレイできた
ここ10年で一番面白いRPGだった

174 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:14:23.84 ID:ai0GtY9J0.net
>>168
裏が蛇足はないだろ
今回はリメイクと違って前提で作られてるから裏やらんとシナリオ踏破にならんと思う

まあ表世界を見捨ててる事の批判は知らんけど

175 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:15:32.97 ID:kaOf3AmZ0.net
ドラクエ12はもっとリプレイしたくなるようなゲームにしてくれサブクエは我慢するから寄り道要素程度に納めて自由度上げてくれ

176 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:15:37.73 ID:NKaPI9p2M.net
シリーズ楽曲に頼り過ぎてたのがなぁ
原作より多用するんじゃないよ全く
ダイ大やアベル等のアニメをゲームにした
そんな感じの演出になってたからなぁ
あれらもシリーズ楽曲を乗せて展開してた

177 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:16:50.67 ID:48v9N7SKp.net
要するに過ぎ去りし時を求めない方が良かったと多くのユーザーに言わせてしまったシナリオがダメだったんやね

178 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:17:36.02 ID:zPBX9w8ud.net
表の世界見捨ててるって批判も違う気がするんだよな
堀井さんも各世界の記憶はどこかで繋がってるみたいなこと言ってるし

179 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:17:49.27 ID:S60IgXJo0.net
裏ボスばっかり語られてるがラスボスの魔王ウルノーガのデザインもまぁまぁ酷いと思う
つぶらなお目目すぎる 魔王の目つきじゃねーだろソレ

180 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:18:07.75 ID:g6q65ehx0.net
本当の評価出すなら5万人からアンケートとれよ馬鹿が

181 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:18:29.75 ID:BJxeSzfUr.net
>>162
まあ9でデビューならしゃーないわ
ちゅうか9はいいけど11はリソース管理に変わるゲーム性がどこにもないのがキツい
戦闘も基本耐性の管理してればいけるし特に戦術とかないからな

182 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:18:54.75 ID:DupBhrqb0.net
>>172
さいごの鍵がED後だからな

183 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:20:04.85 ID:DupBhrqb0.net
>>176
9と10からほぼ使ってなかったし…

184 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:20:36.38 ID:BJxeSzfUr.net
>>178
堀井のこういうなんとなくわかった気にさせればいいというフワっとした手法がもう現代では通用してないよな
昔と違ってユーザーサイドが考察しまくるし

185 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:21:26.91 ID:DupBhrqb0.net
>>181
いや戦術はあるだろ
例えばゾーンや連携の駆使とかな

186 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:21:31.86 ID:LIi2zabe0.net
王様のところに行ったら反逆者として追われる展開は今までのドラクエには無くて面白かったし
シルビアがお姉キャラなのにやたらカッコよかったしシナリオもキャラも練り込まれてた
でも最後がな、ロト編に繋がるのに作中天空編の曲も使ってたり個人的に気になる

187 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:21:48.62 ID:wWDLC0LV0.net
17号←かっこいい

イレブン←かっこ悪いダサい

同じおかっぱなのに😔

188 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:22:27.93 ID:If6KK4jA0.net


189 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:23:05.89 ID:DupBhrqb0.net
>>181
あと最終ボスはスーパーリング2個を人数分作らないと無理

190 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:23:05.98 ID:ai0GtY9J0.net
>>176
過去作の遺産に頼ってたのは思う

191 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:23:11.89 ID:QM/F/vU3d.net
面白かったけど2周目は正直だるかった

192 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:23:46.77 ID:ai0GtY9J0.net
>>186
アリアハンもアレフガルドもないのにロト編に繋がるってどういうこと?

193 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:23:50.32 ID:X1HIXy86M.net
>>74
その起源の話かと思ったらさらに昔の話がありました、だからな

194 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:24:27.86 ID:DupBhrqb0.net
>>187
あなたが落としたのはきれいなふかわりょうですか?感がすごかったよな
ってかカミュ主人公でもよかったような

195 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:25:11.26 ID:BJxeSzfUr.net
>>189
耐性管理するだけでいける言うてるやろ

196 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:25:30.13 ID:Yqo5y0fc0.net
堀井の発言以前は多くの人が並行世界だと推察してた時点でダメだよね
ゲームでプレイヤーに伝わってないんだから

197 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:26:34.65 ID:DupBhrqb0.net
>>195
メガザル使うタイミングとかもあるぞ
あと燃費2倍空間とかもあったし

198 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:26:38.81 ID:WcNpiK7yM.net
Switch版は何だかんだ言ってPS4版のグラフィックを最低限の劣化で再現できてたからかなり見栄えが良い物に仕上がってた
他のSwitchソフトも見習ってもらいたい

199 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:27:49.82 ID:QM/F/vU3d.net
裏ボスじゃなくてラスボスならサブクエとか消化してたら楽勝だった

200 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:28:11.40 ID:AdedViv5d.net
まぁまぁや

201 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:28:28.25 ID:qozDn95Ia.net
>>141
後付けの上に後付けを塗り固めた駄作だし

202 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:29:34.15 ID:hFvttBMo0.net
フィールド曲がホント過去作と比べるのもおこがましいほどダメだった

デン!チャッチャチャ〜チャチャ デン!チャッ…
のデンがウザすぎた

203 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:30:04.35 ID:LIi2zabe0.net
裏ボスのカッコ悪いセルみたいなのがゾーマのテーマ曲で出てきても冷めるだけだわ

204 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:30:19.62 ID:SzbJT0MmM.net
クソゲー
なろうアニメ並みのご都合ストーリーでつまらんかった

205 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:31:04.52 ID:ai0GtY9J0.net
>>199
後半のボスは状態異常連打してくるからレベル上げてても苦戦するわ
掛かる前に火力で押し切ればいいけど

206 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:31:52.52 ID:yplcpSKI0.net
>>203
鳥山明はもうかわいい系デザインしか出来ないからなあ
キャラクターはまだ頑張ってるけどモンスターはもう無理だろ

207 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:32:10.77 ID:3ZEgBlJp0.net
>>164
まだSwitchの正式名称が決まる前から決まっていたんだが……
dq発表会で斎藤が公表した

208 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:32:41.86 ID:MeBD7pt20.net
全体的にロトの紋章の影響を感じた

209 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:33:52.47 ID:1N6FZsXl0.net
とても面白い
特にキャラが良い

210 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:35:01.50 ID:QPrN2iL+0.net
rpg初心者ならおすすめ
他のやってると色々と物足りなく感じる

211 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:37:08.02 ID:vZezW4PJd.net
レベルアップ 武器購入 街の探索 ダンジョン探索
すべてにおいて気持ち良さが無かった

212 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:38:01.85 ID:14WshiJsd.net
そもそも「パラレルワールドではない」発言の解釈が間違ってるのではないか?と思ってる
パラレル(並行)とは並んで別の世界が存在してるってことだから、
記憶で繋がってる、ちゃんと各世界に繋がりがある
それ故にパラレルではないっていったのだと感じたけど

213 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:38:31.50 ID:1bVUTLMj0.net
>>144
とはいえ今時の事実上全力全快状態でボスに挑める(ため、リソース管理は1+α戦闘分でいい)
MMORPGやJRPGに慣れきったプレイヤーを相手にそう言うシステムを課せるような状態ではないな
それを実際やったらアイテム使う必要すら無いところまで過剰にレベル上げて挑んでツマンネーって言うんだよ

214 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:39:25.66 ID:m2yG53D00.net
>>206
DB時代のサイヤ人編以降とかはほぼ鳥山氏の手を離れてたって言うしな
もともとはやはりアラレちゃんをやりたかった人なんだよな
ジャンプのアンケ重視の方針から、気付いたら自分のやりたかった作品とはかけ離れてしまった
というのが鳥山氏の不幸

215 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:41:08.92 ID:JHpELJOg0.net
全体的に秀作レベルだと思ってるけど
2DをSFCDQ6レベルに仕上げ無いのだけは納得いかん
これで凡作判定

216 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:41:10.58 ID:DupBhrqb0.net
>>213
まあ俺のやり方だとMPに不自由はしないけど、レベルはめっちゃ低い状態でいろいろやることになるからな

217 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:41:31.88 ID:HlVIPpGW0.net
久々のDQとしてかなり楽しめた
ある意味ヒロイン選べるというのも今時かなと
ストーリーも良かったと思う
仲間やサブキャラもそれぞれちゃんと立っててソツが無いというか

ゲーム的には11の糞長ロードから11Sで大改善されたのが良かった
音声追加も良かったかな
唯一3D-2Dモードの切り替えは3DS版に軍配が上がるかと

ゲーム的には見た目装備の恩恵がデカすぎて…ここは9みたいに個別に衣装グラ用意してほしかった
セーニャがかなり長い間踊り子の服のままだったわ

218 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:43:49.02 ID:MeBD7pt20.net
好評のようだけど個人的にはシルビア周りの諸々がキツかったな
パーティーキャラとしては優秀で好きなんだけど

219 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:44:03.95 ID:NKaPI9p2M.net
ドラクエ7でも過ぎ去りし時を求めて
その副題は成立するんだよな…
むしろあちらのが無駄がないまである

220 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:45:12.61 ID:QgA7YJ5Hd.net
集大成と見るか使い回しと見るか
ここが評価の分かれ目ね
まあ前者の方が多いから好評なんだけど

221 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:46:57.77 ID:NKaPI9p2M.net
>>203
折角ラーミアに乗ってるのに活かせてないのがな
大空の戦いみたいに勇者の挑戦をアレンジすればいいのに
そっくりそのまま他人の褌で相撲を取る真似して
とてもつまらない奴に成り下がってたの駄目だわ

222 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:47:32.16 ID:9qZtcnu2d.net
ペルソナ5
ドラクエ11
ニーアオートマタ
などなど

ここ以外では大体好評のJRPG全部叩いてるゲハは異常

223 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:47:47.41 ID:ai0GtY9J0.net
>>220
過去作の音楽は使いまくってるけど繋がる要素がないから集大成と言われてもよくわからん
開発は過去作のここを評価してる、ってのはわかるけどね

224 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:48:10.63 ID:NKaPI9p2M.net
楽曲からみる集大成だと9かな、と
序曲を一新してエルギオスの曲にも序曲が入ってる

225 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:48:23.06 ID:4BTuuIIK0.net
楽しかったやつの気持ち知りたくてスレを立てた部分もあるから
「超楽しい」「神ゲー」って思ったやつはマジでちゃんと分析して書いてほしい

226 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:48:29.45 ID:2k/3N+Cwd.net
総選挙以降は最高傑作と言う奴らはさすがにいなくなったな
それでも最新作がわりと上位に食い込めてるのはまあ良かったと思う

227 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:48:37.90 ID:LIi2zabe0.net
>>214
何年か前のNHKのドラクエ番組で鳥山は(メールで)こんな長い仕事になるとわかってたら引き受けなかったとぶっちゃけてたし
熱意はとっくの昔に無かったかと

228 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:50:37.94 ID:pj31FFzC0.net
>>198
仲間は後ろついてくるし戦闘高速モードあるしPS4版はなんだったんだろうな…

229 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:50:46.50 ID:ai0GtY9J0.net
>>226
最高傑作なのは間違いないわ
過去作は思い出補正が強いだけでゲームとしてやるのはだるい

230 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:51:36.33 ID:CCoQPMj2a.net
なんか裏とか言ってるやついるけど製作者的には宇宙人倒してゴールドトロフィーだからあそこまででストーリー完了だろ
というか3周目で全ての設定を回収する構成なのに裏って考えるのはおかしい

231 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:52:00.79 ID:25tfcUgJp.net
>>225
いちいちそんな分析なんかするかよ

232 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:53:51.28 ID:xCSK5Nyz0.net
3周も世界回らせる時点で最高傑作なんてありえない
ゲームとしては良く出来てるだろうが、DQナンバリングとしては凡作も良い所
何も新しい要素がなかったからな

233 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:54:21.65 ID:2k/3N+Cwd.net
哀愁物語とムドーの城に向かうの濫用は頂けない

>>229
曲からイベントまで過去作総頼りで最高傑作はねーわ

234 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:55:34.69 ID:9qZtcnu2d.net
>>225
なんで分析になんてしなくちゃならないのか
楽しいなんてフィーリングの問題やろ
シルビアの男気がよかったとかベロニカの死が美しかった、エンディングでそして伝説へが流れて鳥肌がたった
そんなんじゃダメなの?

235 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:56:18.10 ID:3pfDNR7q0.net
>>225
ドラクエは1〜8までと11Sをやったけどどれも同じくらいの面白さだな
11Sはターン制じゃなくて素早さで行動決まるのがちょっと新鮮だった

236 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:56:25.00 ID:Daed3Niu0.net
世界崩壊しちゃったー!からのあんまり壊れてなかった感

237 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:57:16.68 ID:ai0GtY9J0.net
>>233
今のシステムで普通に作れば最高傑作だぞ
発売当時の話題性なら絶対3か9になるが、古すぎて今やるもんじゃない

238 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:57:18.33 ID:S3/xPxpq0.net
11sはシルビアの街ごとオカマイベントが強制的にやらされるからあそこで投げた人いるんじゃないかな

239 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:57:49.62 ID:xYYifgSZ0.net
ベロニカ死亡後、もっとFF6ばりに崩壊して変容した世界を見せてくれてたら俺はもっとシナリオを評価した
あそこがピークだったわ

240 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:58:08.50 ID:4BTuuIIK0.net
そういえば3のリメイク出るんだったな
なんか不安になってきた

241 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:58:31.24 ID:pj31FFzC0.net
>>236
世界崩壊というとFFVIのイメージが強すぎる
どう見ても崩壊していませんありg

242 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:59:23.52 ID:ai0GtY9J0.net
ベロニカは死ぬけど無かったことになるから別に死んだところで何もないわ
セーニャじゃなくて勇者だけベロニカ生存ルートに行く意味あるんか

243 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:59:54.36 ID:bAxYaHjw0.net
>>222
ゼノブレ2とか好きそうだねそいつら(火種)

244 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 20:59:59.89 ID:z0H0OBvw0.net
ゲハはストーリーを感じれないアスペばっかだからなw

245 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:00:03.05 ID:rGb1phiUa.net
>>217
これが端的に異常性をよく証明してる
こいつは3回買ってる

246 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:00:22.45 ID:rRHN6wt00.net
時渡りで過去に戻るなら両親が襲撃で殺される直前まで戻ってくれてもいいのに

247 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:02:23.49 ID:352XyTNL0.net
>>112
追加シナリオってシルビアとかのあれか?
あれは個人的には良かった
ただ、あれがあると時渡りが悲しい

248 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:02:52.84 ID:Iarou56bd.net
勇者とは最後まで諦めない者のことですと送り出されて
釣り上げてくれたあらくれに兄ちゃん泣いてるのかと言われるところがピーク

249 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:04:23.56 ID:Yqo5y0fc0.net
10を経由してるか否かでかなり評価変わるだろ真面目な話

250 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:04:29.64 ID:CCoQPMj2a.net
>>236
大爆発の震源地から目と鼻の先にある一番近い街の巨大な石像が無傷なのは萎えた

>>241
あっちも被災してる所を探す方が難しくないか

251 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:05:12.37 ID:xYYifgSZ0.net
>>248
そうそうそこがピーク
あれ、思ったより世界壊れてなくね
からの
仲間達めっちゃ元気だしなんか置かれてる状況がおふざけムード

252 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:05:29.16 ID:ai0GtY9J0.net
>>249
10の要素が多すぎるって話は聞くから10プレイ済みの人の評価は下がるってことか?

253 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:05:39.02 ID:gA5fHJx+0.net
>>249
なんだこの人間男は…て感じな

254 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:05:45.25 ID:Daed3Niu0.net
>>241
まあでもあんまり壊れてると鬱になるからあの程度で良かったのかも

255 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:06:29.07 ID:Yqo5y0fc0.net
集大成と感じるのは過去の名曲の流用も一役買ってんだろうけど既に10でそれやってんだよね

256 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:06:45.52 ID:QG0kL2EpM.net
2D切り換え出来るけどスマホ版123並みの手抜きだから演出めんどくさい以外ではあんま価値ない
せめてDS版のHD2Dでは無いが3D2Dミックス並みならなあ

257 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:07:38.55 ID:7sghwS1Ca.net
世界最後の砦まで→うおお今回のドラクエだいぶいいぞ
表EDまで→ちょっと砦以降肩透かしだったけど悪くなかったわ
イレブン時渡り→は?
セニカ時渡り→は……?

ゲームバランスも裏はひたすらバカの一つ覚えみたいにずっと状態異常ゲーでただただ雑魚との戦闘がダルかったな
異常のバリエーション多すぎで一生キラポンしてるかスーパーリング人数分×2作る以外対策なし
アトラスゲーみたいな対策が手応えになる手強さがあるでもなくただシンプルにウザいだけっていう

258 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:07:38.98 ID:kAyLl3og0.net
>>222
そもそもゲハで叩かれてないゲームってあるの?w

259 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:08:29.66 ID:nYW6Wp1nd.net
両親の成仏イベント×2とかいう茶番
もう少しなんとかならんかったのかあれ

260 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:09:06.81 ID:J7aEo5y90.net
>>258
オプーナ

261 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:10:54.97 ID:pj31FFzC0.net
>>252
モーションほぼDQXよな

262 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:12:47.68 ID:smvGqVBD0.net
過ぎ去りし時を求める必要が果たしてあったのかどうか
ドラクエだからこんな贅沢なことができたんだよな

263 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:14:03.97 ID:MeBD7pt20.net
でもベロニカ死亡のまま終わったらそれはそれで叩かれたと思う

264 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:15:53.73 ID:Ty8PF5XG0.net
堀井の中ではベロニカ死亡でエンドだったのかね
だからあとはもうオマケ的な感じで

でもやっぱ生き返らすぞーってテンション上がるところから
使いまわしだからもう許せない

265 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:19:28.46 ID:MeBD7pt20.net
8以来のドラクエだったので
知らない呪文や特技がいっぱいあった

266 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:19:37.22 ID:Yqo5y0fc0.net
ロト絡みにするなら3の前ではなく123以降の話の方がリブートするには良かったろうに

267 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:20:08.20 ID:/f3qvLSk0.net
難易度的には簡単 迷いようのないフィールド
この手のRPG入門としては良いと思うし、そういう位置づけ
のゲームは必要だと思ってもいる
ただ個人的には惰性でプレイし続けたという感覚

268 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:20:33.32 ID:RI4P5KBO0.net
8みたいにエロ全振りなら評価はもっと高かった
ポリコレ4に出したのが間違い

269 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:22:21.09 ID:UcjxjKOK0.net
過去作の模倣っぽいが真似しきれてない感じ

270 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:22:35.92 ID:X+QcW/Wu0.net
>>1
DQのテンションシステム
FFのためるシステム
あらためてクソだと思った

271 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:25:31.55 ID:T44h5olUd.net
序盤の超劣化ゴールドオーブイベントから嫌な予感はしてたけど終始そんな感じだった
時は来たれり時は来たれりのとこくらいかなオマージュで良かったの

272 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:26:55.21 ID:fU8ukwXo0.net
普通に感動出来る話で良かったよ

273 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:32:27.24 ID:e9M9cfiC0.net
>>252
例えば、10だと戦闘中に自キャラが動く意味があったけど11だと意味がなかったりね
それなら別に動けるようにしなくてもいいだろと

274 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:32:54.97 ID:V9IeFifW0.net
思い出補正込みで良かった
何も無ければ退屈かも

275 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:40:58.53 ID:gLCOkVhop.net
RPGと言えばベセスダや他の洋ゲー派だから、
ドラクエ初プレイどころか、JRPGはDQMJ、KH1~3NierR/AMくらいしかやってなくてFFは12と13を途中で投げたニワカの20代半ばの自分からすると

まず縛って敵固くしてない人はそれだけで評価下がる可能性があるというのと、ストーリーが良いとか戦闘が面白いとかではなくて純粋な王道RPGとして普通に楽しめたけどな
深夜アニメ感あるアニメ絵(ペルソナとかも)に拒否反応出るから多くを知らないというのはあるのだろうけど、KH NierR DQMJに次いで面白かった
個人的にDQはMJの方が楽しめたかな

276 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:43:54.08 ID:2dqMOck0r.net
過去で一番退屈でつまらないドラクエだった
7からつまらないけど、何から何まで退屈だったのは11
10の方がまだまし フィールドが糞だったけど

277 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:47:51.89 ID:qmVP1jjo0.net
クリア後の圧倒的蛇足感

278 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:48:51.74 ID:gLCOkVhop.net
バトル面は難易度縛りしたら最後の方のラスボス戦とかは結構面白かったな
自分の命と引き換えに全員生き返らす魔法を覚えるのは1人で良かったとは思うけど
あと王道ながら所謂賢者の剣を魔王が引っこ抜くとか、村が焼き尽くされて村人が皆殺しにされる(当時)とかの意外性は好きだったし、武器や防具集めと武器とかの工房も楽しかった
でも仲間は全員微妙でこいつパーティに入れたいとかは無かったわ

279 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:49:14.12 ID:krayxjM90.net
操作してて面白いと感じる場面がなかった
ストーリー全振りで先を読むために怠い作業をやらされるゲーム
それがストレスなくていいという人も居るんだろうけどさ

280 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:54:23.41 ID:wJamTS4l0.net
そもそもDQ系の戦闘で面白いと思った事一度も無いわ
X除いて

281 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:55:23.18 ID:gLCOkVhop.net
DQMJの評価ってDQシリーズ一通りやった人からするとどんなもんなの?
あれってモンスター戦わせるから一般的なDQとは少し違うかもしれんけどあれ楽しかったなあ
ダンジョンの謎解きとかも意外に凝ってて冒険してる感が良かった
11の謎解きといえば単調な図書館と序盤の無駄に落とされるだけの遺跡くらいだったな

282 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:57:32.51 ID:e9M9cfiC0.net
>>278
村が焼かれて村人皆殺しか…
10を遊んだら気に入るかもしれないぞ

283 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:58:37.05 ID:GHlI51hl0.net
当時の流行りだったからかもしれんがなろう感強かったな
過去作以上にご都合主義展開多かったしワッショイとか勇者の力とかよくわかんないチートパワーも多かったし

284 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:59:00.44 ID:sRPeUKRYa.net
>>275
王道ってそれこそTESシリーズの事だろ
王道とは何よ

285 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 21:59:48.41 ID:Rv2Hbj3ta.net
>>1
オワコンステマスレは本スレかFFDQ板でやってて、どうぞ

286 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:02:15.41 ID:ai0GtY9J0.net
>>284
日本で言う王道ってドラクエ3ベースだろ

287 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:04:15.10 ID:ABwzlklg0.net
ドラクエっておつかいゲーってのを改めて思い出したわ
ストーリーにおつかい絡ませるのは古いよ

288 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:07:27.34 ID:adACiImf0.net
良くも悪くも予定通りやったね
無難

289 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:08:42.87 ID:sRPeUKRYa.net
>>286
そういうの知らない設定に見えるんだけど

290 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:10:46.48 ID:GHlI51hl0.net
>>281
ジョーカーは細かいとこ作り込まれててドラクエプレイヤーほど楽しめる作りになってるんだけど当時から移動がノロすぎて全体的にはマイナス評価だな
あとランダム要素と時限イベントが多すぎてその辺りが単純にキツイ

291 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:10:50.51 ID:1bVUTLMj0.net
>>255
ただ曲に関してはすぎやま御大に無理させられないどころかもう亡くなってしまったんだから
過去曲使いまくりか別の作曲家呼ぶしか手は無いんだよねえ…

292 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:13:58.56 ID:I5MUHXUB0.net
2Dモード評判悪いな
ニシくん大絶賛してたはずなのに

293 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:16:30.06 ID:3ZEgBlJp0.net
11sの2Dモードは3DS版より劣化してたからな
おかげで増殖バグが容易になったが

294 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:16:39.14 ID:30vYK6rb0.net
クソだったな
モデリングは10の使い回し
曲も過去作の使い回しでムドーの曲とかの使い方もおかしい
中盤から早く終われこのゴミゲーって思いながらやってた

295 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:21:44.18 ID:qmVP1jjo0.net
戦闘やら操作性やら10より劣化してたのは意味分からんかったな
看板タイトルなんだから第一線のスタッフ集めようや

296 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:28:18.83 ID:02bE2cxv0.net
過ぎ去りし時を求めるのがどうにもな
世界中の人が悲しい過去ではあったけど折り合いをつけて新たな一歩を踏み出そうとしてるとこだったのに

297 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:30:47.29 ID:VDYNPTlg0.net
自分は面白かったな
シリーズ全部やってきて内容が心に残ってるのって1から5までぐらいだけど、それらに負けないぐらい残ると思う

298 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:35:53.19 ID:/0pIVYW00.net
>>222
ゲハってセンス悪いゴミしかいねえじゃん
メタスコア高得点より低得点のクソゲーやってよろこんでる知的障害者みたいのしかいねえ

299 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:37:10.16 ID:4Ldf/YGH0.net
ゲームオタクまたはドラクエヘビーユーザーからは評判悪くて
一般ユーザーとか軽くドラクエやったことある層からは概ね評判いい感じ
各所レビュー、メタスコア、ゲーム総選挙見た感想

300 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:38:54.16 ID:J58R5lW7d.net
>>243
あー 腑に落ちた

301 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:39:20.56 ID:QqYifpPs0.net
ぶっちゃけ10からあらゆる部分で劣化してる。
ストーリーも懐古媚が酷い。
腐層に受けたのは良点か。

302 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:39:44.77 ID:Daed3Niu0.net
まあ5以来のドラクエだけど悪くなかったし面白かったと思う

303 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:40:27.63 ID:WDLRrmiNa.net
>>243
いやゼノブレ2もここではやたら槍玉にあげられてるけども

304 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:42:42.13 ID:6Kzv7Taga.net
シルビア姐さんのおかげで全体的にドラクエとしてまとまったんだよな

305 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:44:00.36 ID:9kNMomioa.net
シルビア割と好きなんだけど声ついてから桃城がオカマ化したように見えてきて困る

306 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:46:13.60 ID:CAzmMhzk0.net
別に叩くほど酷くはないけど
褒め称えるもんでもないかな
Switchのゴージャス版はメガテン5のほぼ半額だったし

307 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:47:16.49 ID:Uamnrzl00.net
DQ3が好きでDQ11も好きな人
FC、SFCのFFが好きでFF9も好きな人

↑の人らとは永遠に分かり合えない自信がある

308 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:47:24.05 ID:gLCOkVhop.net
>>284
正確には王道JRPGかな
でも個人的に海外のよりJRPGの方が先だったから王道と言えば日本のRPGなんだよね
別にTES如きでマイナーゲーしてます感出したつもりは無いけど鼻についたならすまんわ
でも実際はTESやFOの方がFFやDQを超えてるから近年の王道RPGといったら洋ゲーRPGだろうね

309 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:48:56.97 ID:dug161t30.net
ウルノーガ打倒くらいまでは楽しかった、その後のニズゼルファ編は蛇足というか…追加コンテンツ感しかしなかった。

310 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:50:14.20 ID:kyRAJfl60.net
>>307
DQ3はそこまで好きでもないがDQ11のキャラとストーリーだけが好きな方とは仲良くしたくない感情はある

311 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:51:01.37 ID:pnY7GprW0.net
>>87
これ

312 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:51:41.27 ID:NF2pjZdlM.net
ドラクエのファンは民度高いね
ゼノブレイド2は批判スレ立ったら一瞬で狂信者がシュバってきて「コンプコンプ」鳴き始めるのに

313 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:52:59.52 ID:/YJAGpzma.net
過ぎ去りし時を求めて以降が蛇足
新曲より過去作の使い回しBGMの方が良いシナリオもキャラクターも魅力無いから途中で怠くなった

314 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:53:18.95 ID:z23GVrGra.net
過去に戻るシナリオが糞糞糞
奇を衒って勇者敗北から魔王打倒までの感動ストーリーをブチ壊しにした

315 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:54:19.41 ID:Daed3Niu0.net
敢えて言うなら過去に戻ったのに何回勇者の剣取られそうになってんねん舐めてんのか学習能力無いんですかァ〜って思った

316 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:54:26.33 ID:GGFJQF+b0.net
例えば見た目がそのままで中身がドラクエ3だったらやっぱ名作になると思うんよな
良作だけど記憶に残るシーンとか地名がないというか
あと主人公の見た目が勇者っぽくないとか

317 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:56:16.37 ID:AVHe6f4/0.net
ドラクエって評価点ストーリーぐらいしか無いよね
それ以外はシリーズ通して殆ど変わらない

318 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:56:50.79 ID:gLCOkVhop.net
>>290
そうなのか、面白さ的には中の上くらいかな
まあ単純な比較は出来ないと思うけど

>>298
年齢層が高いから1番楽しめる年齢の頃にプレイしてたタイトルが美化されてる人は多いと思う
自分も中学くらいの時やったKH2は神ゲーだと思ってたけど、こないだリマスターやったらつまらなくてびっくりした
でも初代KHはそれなりに楽しめたけど

319 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:57:41.13 ID:EkC8VzvT0.net
9と10はシステム的にも評価してる

320 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:58:54.47 ID:/0pIVYW00.net
>>318
年齢が高いから昔を美化する発想なんて微塵もないね
普通に時岡よりブレワイの方が凄かったしドラクエも5以外は大した事ねえゴミだから11の方がマシやろ

321 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 22:59:11.23 ID:/rWVxanXp.net
https://youtu.be/LqizqoCtYB
これの3分くらいから流れる曲って11だっけか、、、?

322 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:00:20.10 ID:AVHe6f4/0.net
>>319
そういや9や10は通信機能活かしてたりで大分変わってるのか
そう考えると11って劣化してんな

323 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:01:22.14 ID:1R7DubR7d.net
それまで悪魔の子と呼ばれ終始運命に流されるだけの受け身だったロン毛勇者が
自分の意思ではじめて勇気ある行動を起こすのが元の世界には帰れない時渡りだったから
あの辺の流れは悪くないと思うけどね

324 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:01:55.63 ID:/HJLDoao0.net
ドラクエ10プレイしてない奴の方が楽しめたと思う、ウンザリするほど聞いた曲が使い回されてまたかってテンションダダ下がりだからな、そこから過去作の曲を使われても使いまわしにしか思えんよっていう

325 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:03:50.09 ID:pnY7GprW0.net
>>248
曲がまた泣かせるのよね

326 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:04:17.83 ID:5Xk0+xcwa.net
ID:kyRAJfl60

こいつキモすぎだろ…

327 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:07:21.12 ID:gLCOkVhop.net
>>320
発想の問題じゃなくて当時の記憶しかないならより正確に評価できるようになった今では評価が変わることもあるよねっていう話
最近もやったなら話は変わるけど、学生だった頃に面白いと思ったゲームを最近もやった人って意外と少ないと思うんだよね

328 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:09:31.70 ID:rppyMZF/0.net
ゲームバランスがシリーズで一番粗い
3バージョン同時開発は無理があったんだ

329 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:11:39.44 ID:bCPC4epM0.net
同じマップを3周はやらせ過ぎだよな
それだったらDQ7形式のが断然いい

330 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:11:50.21 ID:xCSK5Nyz0.net
9や10を経てるとやはり無難かつ新鮮味がないとしか言いようがない
勿論その辺の駄作ゲーよりは全然良く出来てるし楽しんで遊んではいたが
DQナンバリングとしては大きな期待には応えられなかったとしか

331 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:12:22.62 ID:30RoStmb0.net
ネタ切れを過去作のオマージュって事で誤魔化してるだけ

332 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:13:16.17 ID:0zuhmSxtM.net
神ゲー

333 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:15:06.77 ID:gLCOkVhop.net
ゼルダ最新作は圧倒的だけど、ゼルダと違って過去作と大幅にシステム等を大幅に一新しないままある程度のクオリティを保ってるのは評価されるべきなんじゃない?
まあ過去作やってないんだけどねw

よく言われるのはKH3とかFF121315とかだけど、
そこらへんと比べるとマシな新作なんじゃないの?
知らんけど

334 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:16:09.06 ID:CZJbyxxi0.net
グラがリアルになるたびに思い描いてたドラクエのイメージからかけ離れていく感じ

同人みたいなドラクエっぽい何か

335 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:18:01.67 ID:NKaPI9p2M.net
ナンバリングだけど11は感覚的には
キャラバンハート寄りなものだ
ロトで釣ってる割には…ちょっとあれで

336 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:19:16.46 ID:GYFCas/t0.net
クリアした時あんな安っぽいオチに80時間ぐらい付き合わされたんかと腹立ったわ

337 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:21:34.28 ID:PT2Zbz4M0.net
FFみたいだなって思った
少しは考えさせてほしかったし、迷わせるのも大事だなあって

338 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:22:13.77 ID:VDxvNXG4p.net
逆張り多すぎたわ
普通に楽しかったじゃ駄目なん?

339 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:23:52.21 ID:iwoBI3Dc0.net
>>2
ゼルダは間違いなく思い出補正なければ100%ブレワイになるけど、ドラクエはゲーム性にほとんど違いがないから思い出補正関係ないと思う

340 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:24:22.24 ID:ASC2Kz9r0.net
万人向け?どころか初心者に配慮しまくりなのか難易度低すぎて戦闘はボタン連打だけになって
フィールドも街も意味なく広くて何度か寝落ちしそうになった
戦闘は縛れとか言われたけど、難易度調整してまで遊びたいと思わなかった

341 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:26:22.30 ID:tGZ/TlUe0.net
ボケかけのジジイがボケかけのジジイに媚びて作ったゴミゲー
あんな稚拙で陳腐なストーリー買わずに動画で観るだけでも時間の無駄

342 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:29:51.32 ID:pj31FFzC0.net
>>334
映像面では映画やDQHがクレイっぽかったしユージの目指してたものがそこなんだろう
ハードの性能向上で作れるようになってユーザーのイメージしていたDQ世界との差がはっきりしただけかなぁ
どっちが悪いというわけではなく

343 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:31:36.67 ID:d+Vfs8i10.net
親子で会話しながらできる良作だった

344 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:33:03.41 ID:jxkVsVoG0.net
注目される作品だから極端な事言いだすのがいるのは仕方ないけど
5以降のドラクエの中では一番良かったのは間違いない

345 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:35:50.17 ID:/0pIVYW00.net
>>327
やろうとしたけどグラがゴミ過ぎてやれなかったわ
つまりは昔はゴミって事だろ
改めてやるまでもねえよ

346 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:35:57.04 ID:nEdwEazX0.net
あのちっこい魔導士が死んだとこあたりからずーっと2Dでやってた
でも11の2Dってあんまデキよくなかったから退屈だったわ
主人公のナントカ剣って全体攻撃連発で戦術もクソもないし

347 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:38:50.48 ID:3hwrKTPb0.net
>>68
すぎ去りし?

348 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:39:04.86 ID:CZJbyxxi0.net
>>341
エアプ丸出しで草

349 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:40:01.02 ID:3vFCydPk0.net
いつものドラクエ
3DS版が1番良かった
11sは今のRPGの水準ではきつすぎる

350 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:40:19.00 ID:GRZ4BSWN0.net
ロト出さなければマシだった
ロトシリーズ始まりとするならば同人シナリオ勘弁してだった

オリハルコンのロトの剣簡単にポキポキ折れたりキングオブハートみたいな勇者の紋章いらないし
BGMの流用がクソ勇者の挑戦って3のアレフガルドフィールド曲「アレフガルドにて」の早回し編曲時点でカッコいいから使うはおかしいんだよね

351 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:41:19.99 ID:/0pIVYW00.net
そもそも世界が3つに別れたみたいに見えるけど堀井はパラレルじゃないって濁してるからそこだけ気に食わなかったな
結局何なの?ってのは残ったな11は
セニカが過去に行ってロッシュがニズゼルファ倒した時にメンバー全員消えてたら勇者を救った勇者でオチ付けられたのにな
歴史からは抹消されるけど

352 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:41:53.31 ID:SU1yaLQK0.net
>>275
DQMJ1は確かに今のDQと比べれば攻略の順番自由だから冒険感はあるけど、全体的に薄味だから今もう1回やりたいかと言うと微妙だな

353 :名無しさん必死だな:2022/01/22(土) 23:48:14.34 ID:eTAckgyx0.net
なんで8みたいな1枚の世界にしてくれないんだよって思うけど、ゲームとしては十分楽しめた。良作。もっと冒険感欲しかったな

354 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:04:20.47 ID:GcFpOhQ+0.net
>>38
5と7以降のドラクエ〜の間違いだろ

355 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:04:49.81 ID:mrN1dl3z0.net
PS4版は頭身を上げすぎてモーションと表情が合ってなかった
これはPC版やSwitch版もそう
3DS版はオンラインのXを抜いて9からと考えたら一応進化はしてる、ショボいがね

356 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:07:31.30 ID:1p8tVxVD0.net
ゲーム界の老人ホーム

357 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:11:31.90 ID:kRJboq3u0.net
俺は過ぎ去りし時を求めなかったからな
11はやったけど実は11をやってないんだよ
ベロニカを救わない選択をするプレイヤーもいるのに
あの副題は酷いだろ

358 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:12:24.38 ID:Pta3Cb1L0.net
よくストーリーが良いと言われるけどストーリー自体は別に大したことない
キャラが立ってるだけなんだよね
結局ドラクエおじが求めてるのってキャラゲーなんだなあというのがよく分かった

359 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:12:47.63 ID:GcFpOhQ+0.net
ロトと絡めたのは糞
いや、なにかしらの納得できる伏線描写あったなら兎も角、ゼロだし

なによりゲームの造りがロト編のドラクエではなく7以降の落ちぶれたドラクエの作り方なのが駄目

ロトと絡めるなら原点回帰すべきだった

360 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:18:38.44 ID:aga8tT720.net
個人的評価は10段階で3だな
海外でボロクソに言われるのは分かるかなぁ

361 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:18:54.96 ID:mrN1dl3z0.net
>>337
DQ11発売前にNHKの特集での堀井雄二の発言
「分かりやすさが最重要。プレイヤーが迷ってしまうのは絶対にダメ」
加えて堀井雄二は過去にも
「全てのプレイヤーが同じゲーム体験を共有できるのが大事」
だと繰り返してたからしょうがない

でもDQに凝ったフィールドマップとか寝られたシステムとか期待してる奴は少ないと思う
それだって300万本は売れるだろうし、このまま行けばいいよ

362 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:20:49.68 ID:Yyzs9h4P0.net
>>361
いや、9や10があったし

363 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:21:47.03 ID:ARgTWoUG0.net
街のBGM全部同じだなあって感想

364 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:26:35.04 ID:VzHFFcRF0.net
クソ面白れぇー!とは思わなかったが
長い話を最後まで投げないで遊べるぐらいまでは楽しめた
俺と主観だと10のが好き

365 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:27:07.78 ID:h/nhlPFF0.net
曲数が多ければ良いというもんでもない
あと使い回し曲は折角の新作が台無しになるから避けて欲しいな

366 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:27:35.14 ID:LXITOOPo0.net
ドラクエファンからしたら中華料理店で出てくる中華そばみたいなこういうのでいいんだよ的な良い作品だけど新規なら他のRPGをおすすめする

367 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:29:02.19 ID:HNVfpBGT0.net
>>359
ロトゼタシアってんのに伏線ないとか言う文盲ぶりすごいね

368 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:31:14.93 ID:LXITOOPo0.net
追加シナリオも面白いんだけどさあこれからだというところでむりやり挟まれるから正直ダレる

369 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:39:37.68 ID:uLHMYLlP0.net
フィールド曲がくどすぎてもう一度やる気がしない
曲の劣化半端ない

370 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:45:38.31 ID:fXz96XPhd.net
面白いけどクリアして過去に戻った後の各町のシナリオが雑なのが気になる
特にホムラの里、表シナリオでは汚名や自身の命を被ってでも魔物を庇ってたのに過去に戻った後のシナリオはあっさり魔物庇ってた理由を白状するからハッピーエンドでもスッキリしない

371 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:45:40.14 ID:mrN1dl3z0.net
12のBGMもまた過去楽曲の使いまわしと
すぎやまこういちの過去のボツ曲を弟子が手直しして使うんだろうか

372 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:54:50.60 ID:LXITOOPo0.net
色々不満はあるけど良作扱いでいいかな

373 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 00:58:50.64 ID:fXz96XPhd.net
不満点は今のゲームハードで出来る表現力に合わせて町が広大になったのは良いんだが、ドラクエのアタリマエと言えるタンスや壺を調べる町探索がかなり面倒くさくなった事だな

新しい町に行く度に新装備よりもまた調べなきゃならんのかっていう怠さが先に来る

374 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 01:08:50.30 ID:DU2vgtr/0.net
マルティナがエロいから神ゲーでいい

375 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 01:10:32.37 ID:nnqmGfTs0.net
>>372
総選挙でドラクエナンバリング中4位だしそれでいいんじゃない?

376 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 01:20:36.76 ID:OTiY1fNa0.net
ドラクエ12はゼルダパクりそうだな

377 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 01:25:22.67 ID:X72xoP8T0.net
PS4版は発売日購入でトロコン

今年になって11S始めたが
ストーリー全て忘れているので楽しんでる

逆に言うとストーリーが
あってないようなモノじゃないかな
そんだけ印象薄い

オリジナルってダッシュなかったんだな(笑)
声優は流石に声が合ってるな

ネルセンの試練の3つ目でレベルが低過ぎて
突破出来ず急にゲームが詰まらなくなってきた
レベル上げなんてさせるなよ

378 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 01:27:16.93 ID:AkF0Yk7Dp.net
>>340
そもそも難易度低く設定した開発側にも問題あるけど、当初から簡単過ぎって言われてたし難易度変えなかった落ち度はプレーヤーにあるからなあ
まあ変える手間がめんどくさいと感じるなら仕方ないけど

379 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 01:29:31.25 ID:jMOTRaJp0.net
3DSでもS版出して欲しかった

380 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 01:37:21.74 ID:cFHm3pUg0.net
PS4版で街とか広くてめんどくささが勝って途中で止めてしまってた。
switchでSを買い直して、途中まで11と同じルート辿るのめんどくさかったけど、そこを乗り越えてからは面白くクリアまではした。

381 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 02:02:52.41 ID:h8SnEvRrr.net
グラがソフビ人形みたいでキモいのだけはいただけない
時渡りで萎えたけど3DS版はいつものドラクエで良かったよ
過去作の再現も良かった

382 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 02:14:28.42 ID:h8SnEvRrr.net
でも一回やったらもえやりたくはならないな
やっぱずっと10やってるから比べちゃうのよね
過去作ほぼリアタイで全部やってるのに10が一番好きなんて珍しいみたいだけどw

383 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 02:39:21.36 ID:alwsBc920.net
タイムリープもの舐めてんなって感想

384 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 02:52:04.85 ID:hgGg+WvB0.net
ドラクエってシステムとしての進化は殆どないから最新作が一番優れてるってわけではないってのが過去作と比較しやすくて良い

385 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 02:54:41.93 ID:2aoB0Div0.net
エンディングまでガチでオートのみでクリアできてつまらな過ぎた
戦闘の意味がない

386 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 03:08:27.63 ID:6TlBvCYu0.net
ゲーム界のサザエさんって感じ

387 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 03:29:16.04 ID:FnuybvSn0.net
始めたばっかりだけどイベントムービー多過ぎ

388 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 03:42:44.33 ID:JWcHr9g7r.net
うるさいおじさんを必死に接待しながら
片方は今の若い客にも低姿勢で目配せをしてるようなドラクエ
最終的には、うるさいおじさんにガミガミ説教くらって頭下げてる

389 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 03:45:23.90 ID:2tzYhq1Pd.net
結構ボリュームあるよな
面白かったけどもう一回する気はなかったかな

390 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 03:58:03.06 ID:619SqlBtM.net
すべてが低レベルだったわ
もうドラクエを買うことはないだろう

391 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 04:21:51.49 ID:VhFgHcGu0.net
>>9
わかる
今までの仲間置いていくのほんときつかったわ
過去の連中が姿だけ同じの別人にしか感じなかったし

392 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 05:15:43.21 ID:wiNj3ks70.net
>>7
ff13で満足ですか?

393 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 05:24:16.17 ID:6Va8G+ID0.net
>>117
工作

394 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 05:25:08.00 ID:aga8tT720.net
昔は新しい街や城みつけたらワクワクしたのにドラクエ11は苦痛でしかなかったな…
また村人と話さなきゃいけない隅々まで探さなきゃいけないってストレスばかり溜まった、ドラクエと3Dは相性悪すぎると感じた
そういう意味ではFFはストレス溜まる事無く上手い作りだなと

395 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 05:49:22.10 ID:oD7/RNqH0.net
3DSで全編2Dで遊んでも苦痛だったからなぁ
数字のやり取りが出来なくなったアクション性の無いRPGは
どう頑張っても面白くならないよ

396 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 05:55:39.12 ID:VXwdl1a70.net
>>394
同じことを思った
操作がしにくいのに死角にアイテムあったり

397 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 06:17:33.43 ID:oj8Gkypx0.net
ゲームパスでプレイしたけど北の町に着いたところでやめた
つまんないよね、バトルも退屈で探索もストレス溜まる
やれることがガチガチに決まっててダメだわあれは、典型的和ゲー

398 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 06:32:54.94 ID:T74+ZOpW0.net
見た目だけ着飾ったクソゲーだよ
よくあれでドラクエの名を冠せたなw
信者どもの評価が高いのも震えるわ流石に時代について行けてない
11はマジでゴミ
PS4で遊んだ最期のソフトに相応しいクソゲーだったわ

399 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 06:34:27.66 ID:8UEGchc+a.net
>>393
ガイジ過ぎて草

400 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 06:48:39.90 ID:Lm4Gc+Os0.net
>>394
10のほうが町も無駄に広くて面倒なはずなのに
11のほうが探索しづらいんだよな
よくわからんけど大切な何かのセンスが失われてる

401 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 06:59:39.10 ID:b6TD7xBA0.net
>>398
そもそもドラクエなんて7ぐらいからゴミ化してるし今更やろ

402 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:01:41.54 ID:BzteLUEx0.net
キャラももう才能枯れた鳥山明に任せるなよ全てが古臭い

403 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:12:18.36 ID:lvJSGYIDp.net
普通に面白かった
それだけ

404 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:32:39.07 ID:DkGozdh50.net
12でゼルダっぽくしても原神以下にしかならない

405 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:41:13.83 ID:oD7/RNqH0.net
>>398
ありきたりなJRPGに迎合しちゃった感じなんだよな
だからその手のJRPGに親しんだ人には評価高かったりする
ドラクエも堕ちたもんだよな

406 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:41:18.67 ID:ecc7K400M.net
>>239
背景3Dだとそのコスト割けなかったんだろうなって思っちゃったわ

407 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:42:27.85 ID:3/RSJ5qda.net
DQに時代劇的なお約束ノスタルジーを求める人には良作
今の時代に沿ったゲームデザインを求める人には古すぎて凡作
世間は前者が多く、ゲハは後者が多いから評価が別れるんだと思う

スクエニは海外で売るために時代に即したのに作り変えたいけど、前者の声がでか過ぎて変えられないジレンマが9からずっと続いてる

408 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:42:43.69 ID:S5nYa/OR0.net
みんな、ドラクエは進化しないだとか旧態依然だとか何か思い違いをしてるけどさあ
実はドラクエってこれまでいつも新しいことやり続けてたんだよ、ドラクエ内たけじゃなくて日本のゲーム界においてもね

でも11は新しいことは何一つなかった

409 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:44:04.77 ID:Ke2jcbUj0.net
懐古趣味が過ぎる
エニ側もDQ3が呪縛になってるんじゃないの?
新作なんだからもっと新作らしく振る舞ってほしかった

410 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:46:45.69 ID:4vs/4G5+a.net
まったく語られない3DS版・・・

411 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:49:49.20 ID:uVfraXw60.net
え、スレ見てないの?

412 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:52:47.48 ID:0m80kQIA0.net
可哀想な豚の乙女が

江口江口言ってた気がする

413 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:53:05.78 ID:98npmwp40.net
堀井としては2の完全版?(後日談)が一番作りたい最後の仕事に見えるのがなあ
未だPV出してるリメイク3出るめどないけど

414 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:53:39.92 ID:y2eGY+gf0.net
>>409
11は30周年記念作品でテーマが過ぎ去りし時を求めてだからな。
12は大人向けのダークなストーリーでコマンドバトルをやめるなどこれまでのドラクエから決別してるなど本当の完全新作になるだろう。
なにより音楽担当が誰になるのかが興味深い。

415 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:55:33.82 ID:XUkx+Uk20.net
未だに「ドラクエ3よもう一度」とか口うるさく言ってる癖に
出てくるゲームはDQ6だもん

416 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:56:41.80 ID:XUkx+Uk20.net
>>408
完全に同意
ウルティマを日本人向けに大幅アレンジした堀井雄二は死んだ

417 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:57:41.77 ID:oPc2A7Kad.net
>>410
いや、語られてるでしょ…?

出来は一番いいと思うよ
オーソドックスなゲームデザインとハードスペックがバランス取れてる
キャラモデリングはまさに鳥山絵で、表情付けが特に秀逸

418 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 07:58:57.89 ID:XUkx+Uk20.net
>>414
ダークなストーリーって言うけど別に今までのドラクエだって世界観全く明るくなかったけどな
ドラクエ3なんか勇者は世界救ったのに故郷に戻れないんだぞ?
勇者の母親が悲惨すぎる

419 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:00:12.77 ID:XUkx+Uk20.net
>>417
DQの正しい方向性を感じさせたな
特にベロニカの表情差分が秀逸

420 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:05:46.96 ID:8KaMckAh0.net
>>414
12の作曲はもう終わってる

421 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:21:00.86 ID:cvGPdrEo0.net
6以来だった。
ほぼ内容変わらない11と11s完走した程度には面白かった(´・ω・`)

422 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:33:56.71 ID:Erkyett00.net
ドラクエのテイルズみたいな連携ムービー技って
アレ面白いと思う?

423 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:36:04.84 ID:Erkyett00.net
>>414
過ぎ去りし時が発売されて、それから
すぎやまこういち先生が去ってしまうとはね

424 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:39:01.07 ID:XROwEwKqp.net
不満が無い訳ではないけど面白かったしやって良かったと思った
ゲハのおかしな人達の評価なんか気にしたらダメだね

425 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:41:17.39 ID:vUxn+f//0.net
キャラクターが魅力的と言われてたけど自分はいまいち好きになれなかった
オカマのパレードとかロウの決めポーズとかエロ本とか寒い
やたらと扇情的な闇落ちマルティナもやり過ぎだと思った

同情の余地なんか微塵もないクズのホメロスを仲間にしたいとか言ってるのが大勢いると知って
これを楽しがってる層とは合わないなと決定的に感じた

426 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:46:43.39 ID:XUkx+Uk20.net
>>425
すっげえ分かる、小学生男子じゃなくて30以降のおっさんおばさんに向けて作ってる感ありあり
お年寄り「にも」ウケたのとお年寄り「に」ウケるのとでは天と地ほどの差があるのにな
ぱふぱふネタも多すぎて辟易したわ

427 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:48:42.10 ID:8oyTsjHl0.net
6からシナリオ分業制開始
7以降ほぼ監修メイン
堀井が11のNHK特集でいろいろ指摘してたが内容的にスタッフの質が酷い
ゲーム作る前に絵本から読み直せレベル
後進育成サボりすぎじゃね?と思ったがドラクエは新人の練習台みたいな発言をどこかで見た気がする

428 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:50:02.48 ID:nZAWQPcU0.net
フジゲルがいなくなったからな…

429 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:51:02.34 ID:8oyTsjHl0.net
つーかオルカが技術力その他諸々欠けてる開発会社だったわ
12には関わらず大人しく冒険手帳作っていてほしい

430 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:51:28.03 ID:28/beF9C0.net
単純に薄ら寒いウンコだよこれ

431 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:51:40.07 ID:mGzS35t40.net
7以降のドラクエに共通することだけど
なんかストーリーにメリハリが無くて盛り上がらんかったな
カットする前の映画というか編集者がいない漫画というか…

432 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:52:45.89 ID:8KaMckAh0.net
権利が分散していてうま味が少ないのか、売れるシリーズの割にスクエニの扱いがぞんざいなのよな

433 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:53:04.49 ID:H/WGIwX3d.net
>>431
別に思い出補正で7で区切ってるだけでどれも大差ないよ

434 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 08:53:08.83 ID:/78hlLZL0.net
PS4版全クリしてSwitch版のS買ったはいいけどやる気が起こらない
2周したくないという意味ではドラクエの中でも下から数えた方が早いな

435 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:00:28.73 ID:KKeyirLda.net
ドラクエらしい「古さ」という縛りの中で精一杯頑張って丁寧に作られた作品だと思うよ。俺は結構好き。

436 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:02:53.82 ID:gMWWf9n10.net
初見は楽しいんだが2週目はあんまやりたくならないな
プレイスタイル固定されてて自由度なくマップも一本道なだけに長いのが辛い
公式縛りのはなんか興ざめする

437 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:03:35.39 ID:BzteLUEx0.net
らしさを壊してクソゲー化したFFにらしさを残して凡ゲー化したドラクエ

438 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:04:19.37 ID:GnsehCMwM.net
主人公のキャラデザが糞なのはよく言われてるけど
他のキャラも酷すぎる魅力的な女キャラがゼロ
あとスイッチ版では声優を使うの辞めてくれ
カミュとか嫌いな声優がいるので楽しめない
嫌いな声優が1人でもいるとクソゲーになってしまう

439 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:05:22.86 ID:Xo7H7MZRr.net
ぶっちゃけもう後期高齢者がゲーム作っても今に時代の感性にフィットする作品なんて作れないんだよ
宮本さんのスターフォックスゼロとかやばかったもん
古臭くて

440 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:05:34.20 ID:vUxn+f//0.net
勇者とカミュ双子以外のキャラの年齢高めなのもユーザーの年齢層に合わせてるのかね
アラフォーの自分もまさしくメインターゲット層なのだろうが残念ながら駄目だった
昔は本当に大好きだったのになドラクエ

音楽含め過去作の扱いも雑の一言
ここにきて3の人気が5と逆転したのは11で雑に擦られ過ぎたからだろと思ってる

441 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:05:54.98 ID:gMWWf9n10.net
別に声はオフにすりゃええがな

442 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:08:02.70 ID:C04Yv4xV0.net
ブレワイと同じ年なだけにちょっとした崖すらよじ登れないのは古さを感じたわ
あとSwitch版では削除されたけどジャンプするとピョン!ピョン!みたいなアホなSEが鳴ってたのも

443 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:08:57.08 ID:+1I0Ov+Za.net
3のオマージュが多すぎて胸焼けしただけじゃね
つーかまた3のリメイクあるし、おハゲも幻影追いすぎて老いすぎてる

444 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:09:30.42 ID:UN/Ud7sZp.net
>>439
ドラクエ11はプロデューサーもディレクターも30代で若かったぞ

445 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:11:29.93 ID:Erkyett00.net
>>428
藤澤はよかつた

446 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:13:16.67 ID:gMWWf9n10.net
藤澤はお話はいいんだけど悔恨精神がきついスタイルなのがな
難しいんじゃなくて苦痛クエストやらせたがるのはやめてほしかった

447 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:13:19.37 ID:vUxn+f//0.net
>>439
堀井さんは68歳宮本さんは69歳だから
まだ後期高齢者(75歳〜)じゃないよ
でも確かにそろそろ厳しいよね

448 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:18:03.27 ID:IRlZcip10.net
マップの作りがつまらないのに3周させる糞

449 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:20:41.30 ID:Erkyett00.net
>>446
藤澤を超える存在がいまの開発スタッフにいるか?

450 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:21:09.72 ID:gMWWf9n10.net
宮本はブレワイの2Dプロトタイプ見てすぐ意図見抜いたと青沼言ってたから
監修の立場としては重要な感性持ってるみたいだしまあ

堀井のライトユーザー視点も大事だけど、
よくも悪くもドラクエしかゲームやらない人まで目線下げてるのはいいのか悪いのか

451 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:24:05.49 ID:gMWWf9n10.net
>>449
そうなんだけど自分で飛び出しちゃったしね
堀井が放任主義せず藤澤もうちょい見てやればよかっただろうに

452 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:27:47.20 ID:1+8rFa8+0.net
>>378
変える手間というか調整する手間
そこをユーザーに任せるのはどうかと
簡単すぎといわれてたから落ち度はプレイヤーは通らないと思う

453 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:29:12.89 ID:wryRyAFjd.net
>>425 >>426
分かるな

明らかにキモオタや腐女子のおじさんおばさん向け
JRPGのキャラ萌えファンに媚びてる感じが1番不満

454 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:33:09.42 ID:2HI7O9zSM.net
レミラーマが無いのが地味にキツい
終盤で街中とかで回収できるように使えるようにしてくれりゃいいのに

455 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:33:43.35 ID:Erkyett00.net
>>451
放任主義じゃなくて、なんでも藤澤さんにやらせようとした
これは堀井さんが決めたことじゃないかもしれないけど
9の完成請負人までもね

456 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:34:31.37 ID:RWIhZs0V0.net
キャラは職業キャラだけでいいよ

457 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:49:12.10 ID:R+pbctg10.net
>>245
ノーマル11、3DS版、11Sだと中身別物でしょ
スターオーシャン3無印とディレクターズカットくらい違う
それ買ってたら異常とかちょっと心外だな

458 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:49:43.83 ID:3YXBV1nya.net
ぶっちゃけゲームとしての出来は10点満点で4点ぐらいだと思うがよくあんな出来で海外で売れると思えたよな堀井はw

459 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 09:56:41.89 ID:ixpKXYze0.net
海外でも売りたい(を口実にPSメインに移行したい)のは松田の思惑じゃねーの
堀井も取引相手の社長に要請されたら断れないんだろう

460 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:06:03.10 ID:5PU9Y9hxa.net
堀井氏「今の時代、北米で最大の市場があるのはどこだろうと考えてみれば、PS4とPCだと言えます。だから僕たちはこのプラットフォームにゲームを提供するのです」

堀井の海外病がすごいな…

461 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:08:11.69 ID:R+pbctg10.net
時渡り前のセーニャは完全に女の顔してたから残して行くの辛かったなw
ベロニカ助けてまた元の世界線に戻るENDも欲しかった

462 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:09:29.96 ID:VE3epWuV0.net
半年くらい前から新作の合間にSやってて異変後仲間再集結くらいだけどつまらんくはない
でも一気プレイできない程度にはダルい
せっかくだから3Dでプレイしたい気持ちはあるのにフィールドがクソで2Dしか進められない

463 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:11:38.99 ID:RSmCZujD0.net
>>458
よくも悪くもヲタアニメ調のテイルズやゼノブレ、悪魔合体のあるメガテンなんかは万人ウケはせずとも刺さる人には刺さるかもしれんが、ドラクエって思い出補正のない海外の人から見れば何の尖ったところもないめっちゃオーソドックスドックスなコマンドRPGのマイナータイトルでしかないからね。

日本の懐古ユーザー向けと割り切って低予算で3年に1作くらい出すのが一番いいと思う

464 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:15:16.46 ID:a8FkSYPna.net
あんまり持ち上げられると肩透かし食らうから、多少不満があった方がいいよな
少なくとも自分は面白かったしプレイして良かったとは思う

465 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:20:45.53 ID:oOTShgAQa.net
>>463
テイルズ、ゼノブレ、メガテンなんかは時代に合わせたシステム、戦闘の進化をして来たけどドラクエはまじで全てが30年前から止まってて絵だけを3Dにして綺麗にしました感がな

全てがミスマッチしてるというか村人や城の探索会話、フィールドの作り込みの駄目さ
無駄な錬金システム
意味のないジャンプ、戦闘の意味の無い動ける仕様
喋らない主人公
一番駄目なのが綺麗にした絵がめちゃくちゃ変という
等身のバランスと綺麗にしたら蝋人形みたいになってしまった鳥山明絵

ゲームそのものの作り方を堀井は教えて貰った方が良いとおもた

466 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:22:13.88 ID:8oyTsjHl0.net
鳥山キャラにツルツルマネキン路線やめろ
任天堂かバンナムあたりに頭下げてトゥーン学べ

467 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:23:42.82 ID:N5QXWehc0.net
switch版は中古価格が安定してる
これが評価

468 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:23:52.15 ID:yzVTTutja.net
>>460
本人がやれるのあと2作がいいところだから冒険したいのも無理はない
シリーズも先細りしてるしな

469 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:27:54.89 ID:kgA2ZzaB0.net
3DS版が一番好きです

470 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:29:14.16 ID:h/nhlPFF0.net
最近の糞ゲー乱発から見たら良作
大きな期待には応えられなかった凡作
この両方の面がDQ11にはある

471 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:30:09.55 ID:nZAWQPcU0.net
>>466
そんな中あまり違和感のないブルードラゴン
どうして差がついたのか

472 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:31:42.20 ID:BzteLUEx0.net
>>467
いちいちキモい

473 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:31:47.07 ID:IWRril0or.net
うるさいおじさん(お爺さん)をなだめるように相手をしながら
片方では現代的なユーザーにも気を配らなくてはならない
ドラクエというのはそうゆー舵取りがどんどん難しくなるシリーズになる

海外のPillars of Eternityなどのように
クラシックRPGの形を崩さずに現代にも適応しているゲーム群と何が違うのかを考えた場合、

やはりドラクエは所詮、
ライトユーザー向けにあらゆるものが簡略化された家庭用RPGゲームであり、
その簡素さを「完成された」と言う言葉で長年説明されているだけであって、
実のところ「完成された」というよりは、進化の議論する余地などが無い底の浅いゲームなのである

474 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:37:55.61 ID:Pta3Cb1L0.net
>>473
いやいや9はグラフィック以外は当時の最新型のゲームだったろ
10もアクション戦闘取り入れて最先端までは言わないにしろJRPGの未来はしっかり見せてくれたぞ
声のでかい老人に配慮して11が無難オブ無難に仕上がっただけ

475 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:39:14.34 ID:vDkBh8iK0.net
>>9
ほんとこれ

476 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:42:47.08 ID:EPU1zMQ0d.net
無難オブ無難に作っても結局3~5の牙城は崩せないんだからもう好きに作ったらええと思う

477 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:43:14.52 ID:31AHAj940.net
>>473
まさかPillars of Eternityの名前が出てくるとは
そのゲームは面白かったけど2が凡ゲーになってしまった

478 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:43:43.64 ID:fXz96XPhd.net
>>400
町の広さは10のが圧倒的に広いが10は壺やタンスの中に大した物入ってないから無理に調べなくても良いから手間が掛からないしな
11は樽や壺やタンスに種とか優秀な装備とか普通にあるから隅々探さないといけない

479 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:44:19.20 ID:Cpj9ATeqa.net
ドラクエ11が海外で紹介された時ボロクソなコメントばかりで一番強烈なのが

「酷すぎる幼稚な糞ゲー」

最初のゲーム紹介の動画見ただけでこの感想だから見た目、キャラ、戦闘、全部が駄目なんだろう

480 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:55:27.02 ID:fXz96XPhd.net
10の戦闘システムをベースにしていけば良いが12でどうなるかだな
ガチのアクションRPGは望んで無いぞ

481 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 10:59:51.96 ID:3/RSJ5qda.net
12はオープンワールドで暗転しないコマンドバトルが落としどころだと思う
向きとか高低差とかで補正がかかる感じで

482 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:19:33.41 ID:ixpKXYze0.net
ゼノブレか?

483 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:28:34.26 ID:dlgN9alUr.net
「完成された家庭用RPGゲーム」でなくてはならないという
ゲームとして底を深くは絶対にできない呪いにかかっているので、ゲーマー的な目線での次回作の論議などは許されない

ドラクエ11が幼稚なのではない、
ドラクエは誕生の最初から子供でも出来る「家庭用ゲーム機向けに作られたRPG」であり、

そしてそれはそのまま「完成されたRPGである」という、進化は許されない呪いにかかっている、
実のところ「ただ底が浅いだけ」なのにである

それはまるで大人になれない私たちの底が浅い人生と重なるのである

我々はドラクエ新作に文句を言っているのではない、
ドラクエと同じく大人になれない呪いにかかった自分自身をそこに投影し、行き場のない事を分かっていながら「もっとこう!出来るだろ!」と、怒りを感じているのである

484 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:35:59.92 ID:GcFpOhQ+0.net
>>367
寧ろそれを伏線といえるのが凄いな

発売前は「ロトゼタシア」という名前だからロトと関連あるのかも?みたいな釣りかたしてたのにオチは雑やん
ゼタシアを抜く意味は?

485 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:38:44.67 ID:t4nBYyAF0.net
ロトと関連ってよくわからんのよな
ロトで釣ったり過去作ネタお使ってるけど関連なんてまったくないだろ

どこを見てロトと関連だと思ってるんだろうか

まあマスタードラゴンがいるってだけで456を関連と言うなら関連になるけど、これも理屈がまったくわからん

486 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:39:36.01 ID:GcFpOhQ+0.net
ロトゼタシアという強引にロトとつけた地名と悪魔の子という意味深な言葉で中身知らない人を吊っただけのゲーム

両方とも意味はなかったというオチ

487 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:40:06.85 ID:vUxn+f//0.net
勇者ロトに関してはルビスの恋人の真名がロトだったって精霊ルビス伝説の設定が好きだったんだがな
所詮小説だし公式同人に過ぎないと言われればそれまでだが

488 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:41:29.61 ID:QMi0FdtQa.net
ぶっちゃけ無理矢理ロトに繋げるのが本当雑過ぎて11は残念としか言えない

489 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:43:26.39 ID:/78hlLZL0.net
>>467
そらドラクエ3がセールでよくトップに来るくらいはファンが多いからな

490 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:43:59.86 ID:VuarGspF0.net
マップに関しては8で出来てたことが劣化してるのがな、8のマップってDQ懐古の人から批判とかされたんだっけ?
戦闘はドラクエテンプレの戦闘メニューデザインに縛られてるからもうどうしようもないと思うわ

491 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:49:22.99 ID:vUxn+f//0.net
8のフィールドは懐古層にも絶賛されてたと思う
3Dで街の探索がしんどいという苦言はその頃からされてたが

悪魔の子の肩透かしぶりはちょっとね
それで各地で迫害受けるとかそういうわけでも何でもないし
ドラクエ主人公の人気って悲劇性に比例してるけど
11勇者は結構酷い目には遭ってるはずなのにその辺弱いんだよなあ

492 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:52:02.24 ID:VuarGspF0.net
>>491
そーなのか
考えてみれば昔のDQのフィールドって造りがほぼOWだったしな

493 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:52:36.70 ID:t4nBYyAF0.net
3Dで探索がだるいのはドラクエ関係なくゲームとしてしょうがないことだわ
今回は壺割りモーションとか早いから8より大分テンポは良い

ただ空を飛んでも降りれる地点が限られてるのはオープンワールドじゃなくて別物だと思わせられる

494 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:52:43.39 ID:wD0Je8qA0.net
ロトシリーズに泥を塗っただけのゲーム
綺麗に終わったシリーズに寄生しただけという
落ち目になるとこういう手を使う奴は必ず出てくるが、まさかドラクエでやるとは思わなんだ

495 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:55:14.04 ID:mrN1dl3z0.net
BGMの使いまわしやめろって思う
せいぜい序曲くらいにしてほしい
個人的には序曲も聞きすぎてうんざりするけど

496 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:55:38.59 ID:fXz96XPhd.net
世界が滅びた際にその滅びた理由が主人公が原因と広められ町中から一部の人を除いて悪魔の子呼ばわりされるとかあっても良かったかもね
それで皮肉にも散々悪魔の子呼ばわりしていたグレイグが真実を知ってるので今度は主人公を庇う形になるとか

497 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:56:09.24 ID:e2RMP2Nw0.net
時の過行くままに この身を任せ

498 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:58:55.54 ID:VuarGspF0.net
7で散々批判された同じダンジョンに何度も行く要素なぜ入れてしまったのか
通常プレイで何時間以上のボリュームにしろみたいな縛りでもあるのかね

499 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 11:59:33.06 ID:t4nBYyAF0.net
過ぎ去りし時ってベロニカだと思うんだが、賢者にやったみたいにセーニャに紋章渡せばよかったのにな
主人公はいうほどベロニカに思い入れ無いだろ

500 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:00:50.14 ID:GcFpOhQ+0.net
全ての整合性をとれとは思わん

例えばゼルダシリーズだって矛盾はあるし
それでも考察が捗る程度には整合性ある

ドラクエ6もそこから4に繋がるとなるとかなり説明不足ではあるが、あれならまだ考察できるギリギリライン
ドラクエ11は その域にすら立ててない

501 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:03:21.06 ID:t4nBYyAF0.net
>>498
そんな同じところいってないだろ
7が批判されてたのは同じところよりレベルが全然上がらなくてゲームとして面白くないところじゃね

それと今はシンボルエンカなんで敵にあわんから昔ほど酷くない

502 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:05:53.36 ID:GcFpOhQ+0.net
>>501
レベルじゃなくて似たようなお悩み解決散々させられて自分で道を切り開いてる感じがないから7は つまらないんだよ
11も2周目の途中でダルかった

503 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:09:48.57 ID:t4nBYyAF0.net
>>502
ドラクエってお使いだからそれはいつも通りじゃない?
お使いが多いのを調整してレベルが上がらなくして面白くなくなってると思ってるわ

504 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:10:04.54 ID:m+8bXHDoa.net
>>487
マジでこれ大好きだったのに11でロトをぶっ壊されたのが本当許せん

505 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:10:25.41 ID:9wFS04Wk0.net
>>28
全くもって同意見
俺は崩壊後のもう一周が耐えられなくて辞めた

506 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:11:14.14 ID:5xkhkzNx0.net
勇者の生まれかわりだの亡国の王子だの設定盛るわりには主人公の親族関係が酷い
出生の謎と死んだ両親関係に関しては一番肝心なところなのに
ダイ大+ロト紋+DQ5のツギハギで新しい要素まるで無しのただの同人
唯一残った血縁の祖父に関しては結局見捨てて過去に戻るような演出
時渡りで同じ成仏イベントを2回やらせる茶番劇
哀愁物語を雑に使うなよクソが

つか一見普通の少年の主人公は実は王家の血を引くんだよ設定はもういいよ
5で受けたからって30年も使い倒すな

507 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:13:36.11 ID:GcFpOhQ+0.net
>>503
6のムドーまでのドラクエには そこまでおつかいを感じなかったんだよ

6最序盤のシナリオ的なおつかいって意味ではなくてな

ドラクエが世界をまたにかけるストーリーじゃなく感じたのって、やっぱ7から強くなった

508 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:15:49.92 ID:A1em0uL7a.net
ドラクエだからやった
ドラクエじゃなかったらやらなかった

509 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:16:21.74 ID:GcFpOhQ+0.net
今のドラクエはステージクリア型みたいなもんなんだよ

でもさ、マリオってワープできるやん
ドラクエはそのワープすらない
ワープも分岐もないマリオじゃつまらんだろ

510 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:29:00.73 ID:5xkhkzNx0.net
昔のドラクエはおつかいも違和感のないようにストーリーの中に落とし込んでたんだよ
新しい城なり村なり町に着く→なんか皆が困ってる→ダンジョン+ボス戦を経て解決が
セットになってきたのは確かに6後半や7あたりから

511 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:29:40.48 ID:1BAnX9uV0.net
新しい町に着いたら
パーティメンバーがズラズラっと出て来て
レベルの低い寸劇始めるじゃない
あれがすんごい醒めるんだよな

512 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:33:00.14 ID:5xkhkzNx0.net
>>511
すごくよく分かる
こっちが年取ったせいもあるけどそれはいいからちょっと休ませろと思う

513 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:33:04.07 ID:TqHV1cZR0.net
11のおかげでRPGにはレベル上げの作業が必要なんだなとわかった
レベル上げて次に進むから面白いのであってレベル上げずにスイスイ行ける11は楽しさを1個失ってるんだなと思った
まあレベル上げが主なプレイ内容の10が愛されてる時点でレベル上げって実はすごい大切な要素なんだと気がつくべきなんだよな

514 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:33:34.93 ID:FMkP4ASNd.net
今でもじわ売れしているという事実が、ここにいるようなアンチが少数派でしかない証明になってるね

515 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:37:06.34 ID:cKYL5m9ia.net
あまりにも簡単すぎた

516 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:43:22.52 ID:VuarGspF0.net
>>513
「クリアできないゲームが面白いゲーム」とか言ってた人どっかでみたな
クリア出来なかったものをクリアできるようにする過程が面白い、クリアできた時の達成感が面白いと感じてるのかもな

517 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 12:58:23.07 ID:4kdISKMpr.net
無理やりロトシリーズに繋げたせいでロトシリーズまで歪になる
12は過去シリーズの世界に時渡りで干渉していくゲームにするのかね? 11のおまけのやつはそれぽい事やってたし

518 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 13:05:09.22 ID:G5HgBSXEd.net
結局、片手剣か両手剣かどっちがいいの?

519 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 13:42:50.47 ID:zcKJ0dL/r.net
ロトおじさん(お爺さん)の凝り固まったコダワリに配慮しつつ、
「ドラクエはこうでなくてはならない」という成長を許さない暗黙の何かを見て見ぬふりをしながら、
時代との乖離をなんとか埋めようと苦しみもがく地獄の運命しか残されていないのにも関わらず、
続編は出し続けなくてはならないという哀れみしかないシリーズである

そうなってしまった大元となる原因は何だろうか、
家庭用ゲーム機用の子供でも出来るRPGとして最初から完成されていたことにより、
その後ろに影のようにピッタリとついてまわっているが誰も明言しない、
このゲームを常に支配する「徹底した底の浅さ」
それこそがこのゲームを哀しみの淵に縛り付けている呪いの正体である

このシリーズはいくら続編を重ねようが海外のPillars of Eternity等々のようにクラシックRPGゲームと言われるような高みには永久に行けないのである

520 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 13:46:20.22 ID:zcKJ0dL/r.net
私たちはドラクエを何か重厚なモノであると勘違いしている

521 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 13:51:27.57 ID:1ykvWg9h0.net
11Sセールで買って始めて世界崩壊してシルビア操作のとこまで来て飽きたんだけど面白くなるの?

522 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 13:52:19.42 ID:GcFpOhQ+0.net
>>514
一応名前は有名だからな
安くなったし買う奴は まだ未プレイな奴やん

523 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 13:54:34.27 ID:GcFpOhQ+0.net
>>519
別にロトおじさんに配慮する必要はないんだよ
ロトに絡めさえしなければな

11はロトシリーズに関係してます!みたいなアピールを発売前からしてたのにロト編時代のドラクエの魅力0だから期待はずれなだけで

524 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 14:00:02.86 ID:5xkhkzNx0.net
勇者のつるぎを打つ鍛冶場がロトの紋章の形してるのは良かった
その辺で留めとけば良かったのにね

525 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 14:03:17.36 ID:UAQSeno/r.net
ドラクエの解けることがない呪いに養分を与え続けている(吸われている)のがこのようなロトおじさん(お爺さん)だよ
こいつらがいる限りドラクエは続くだろう、
そしていなくなった時はドラクエが終わる時だ、それと同時に呪いも解けドラクエは哀しみから開放される

526 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 14:07:04.66 ID:xncL5hTn0.net
大好評のはずなのに次回作はかなり変えてくる模様

527 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 14:10:28.89 ID:4f0wb3Ycr.net
ロトシリーズを呪いに言うけど、解き放つ事ができなかった堀井が悪い 自ら捨てたロトを自ら拾って再利用してるのが今のドラクエ

528 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 14:10:58.65 ID:CHQxV5X3d.net
ウルノーガで終わってればまあ
その後の3のフィールド音楽なんて過去の思い出に頼りっきりであざとくてもう死ねよと思ったわ

529 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 14:12:40.35 ID:67frWM8B0.net
無駄なジャンプないと行けない宝箱ギミック初期村だけだったの見てなら入れるなよと思った。

後は地図関連でキャラの居場所出せないのは動いたり昼夜で変わるから仕方ないけど固定NPCの場所や宝箱の位置はとうぞくのはな使ったら10みたいに表示オンオフくれよと思う。3Dだとわかりにくい

530 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 14:13:33.04 ID:a87tT7yW0.net
久しぶりにドラクエやったんだけどレベル99で脳死だとボスに苦戦するってのが嫌だった
最大まで上げて脳死でボコボコにするのが好きだったのに

531 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 14:18:08.10 ID:AiROV2i30.net
お金貯めたて街ではがねのつるぎ買ったぞ!
次のダンジョン宝箱パカッ「はがねのつるぎを手に入れた!」
↑これやめろ!!!!!!

532 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 14:19:45.83 ID:xDEY9Hdj0.net
多くのレビューサイトや週販と、ここにいる凝縮されたアンチの評価が真逆すぎて笑うわ

まぁ声のでかい自称ゲーマーに合わせるよりライトへの間口を広げたほうがいいってのはゲハでも散々言われてることだし、やり方としては成功だったってことじゃね
戦闘が簡単すぎる→難易度爆上げしましたとかやっても、人が減ることはあっても増えることなんてまずないわ

533 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 14:20:47.51 ID:/U1Eu9oE0.net
ベロニカ死んだだけで全て無かった事にしてやり直す
てのに説得力を感じなかったな
イシの村皆殺しとかだったらまあわからんでもないが

534 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 14:41:57.22 ID:dKbetLQza.net
大量の過去曲と大量の使い回し過去モンスターには、またかよと思ったw

535 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 14:56:22.56 ID:mrN1dl3z0.net
>>526
>大好評のはずなのに次回作はかなり変えてくる模様
海外で売れんからだろう
steamでもイマイチだし

536 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 14:58:34.24 ID:j8IO7RxNa.net
というかドラクエ11の海外初周ってたったの4万本の核爆死だぞ
堀井もいい加減海外諦めろと…無理なんだよドラクエじゃ

537 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 15:00:23.53 ID:VNvZB4N8r.net
思春期向けがほとんどのJ RPGのなかでファミリー向けのドラクエはとてもありがたい。
実際親子で楽しくプレイできたよ

538 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 15:03:17.10 ID:fXz96XPhd.net
ドラクエ1をブレワイみたいに作ったら面白そうではある
ゲームスタートしたら速攻で海を泳いで竜王の城突入したりとかできたりね

539 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 15:13:23.19 ID:XUkx+Uk20.net
>>538
ゼルダBotw・一本道やめて・過剰なストーリーを削り・魅力的なキャラとイベント・今までにないゲーム体験・新規に優しい
DQ11・一本道・ストーリーが無駄に多い・キャラがクソ・何も変わらないゲーム体験・おっさんおばさんに優しい

540 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 15:14:45.99 ID:3/RSJ5qda.net
DQ8も9も単一機種で海外ミリオン売れてる
DQ11が時代にそぐわなかっただけ

541 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 15:28:36.41 ID:GcFpOhQ+0.net
無印とSの売上合算してるのってドラクエ11くらいだよね

542 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 15:34:14.00 ID:pbiqOrrM0.net
8のアニメ調でよかったのに何でリアル系に寄せてきたのか。鳥山絵と合わないって思わなかったのか

543 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 15:41:11.93 ID:h/nhlPFF0.net
ソニーハードに展開する時はフォトリアル()寄りにしなければならない
これを海外向けだからって言い訳で覆い隠してるだけ

544 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 15:43:01.97 ID:HKC4kLnZ0.net
後半スライム邪とかめっちゃ手抜きモンスターいなかったか?
よく言われる崩壊後も時間がなかったのか面倒だったのか当初の予定から変わったんじゃね?

545 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 15:45:30.08 ID:wC9RtmOd0.net
>>531
そういうのは2周目から気をつければいいです

546 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 15:46:07.66 ID:wC9RtmOd0.net
>>495
使うなら使うで7、9、10からもしっかり使ってくれよ

547 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 15:50:55.08 ID:QcUOrtx4M.net
ドラクエは7と9がぶっちぎりセールスだからなぁ

548 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 15:52:48.01 ID:TAaTzdpT0.net
過ぎ去りし時って過去作のことも含めたダブルミーニングなんだろうけど
オマージュ(笑)元のイベントといい使用BGMといいその殆ど1〜6から

結局ロトと天空がドラクエなんだなあと

549 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 15:57:15.80 ID:Erkyett00.net
>>478
10はメダル100枚チケットとか
ちいさなメダルが笑えるぐらい手に入るからなw

550 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:03:21.86 ID:Erkyett00.net
>>548
すぎやんが去りし時ではないんだね?

551 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:04:57.96 ID:XiQDbvxWd.net
敢然と立ち向かうが最初に流れた時は興奮したがその後何度も出てきてうんざりした

552 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:06:05.97 ID:jWjlrJ9H0.net
可哀想な豚の乙女が

江口江口言ってた気がする

553 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:06:33.42 ID:buTHK/NI0.net
>>361
むしろこれが良くないのでは
少なくとも1〜3にはプレイヤーに選択肢をゆだねられてる部分がいくつもあった
今は親切丁寧に接待というか介護しすぎていて
プレイヤーを甘やかしすぎていると感じる
個人の感想だけどな

554 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:09:35.58 ID:1/fM0gUC0.net
>>553
ちゃんと番組みてないとだめだよ
この堀井雄二さんの発言だけを自分の都合のいいように解釈しちゃってたら
それは、また極端な解釈をしてしまってるだけだから

555 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:11:13.79 ID:XiQDbvxWd.net
>>553
6の後のインタビューで4と5は一本道すぎてRPGらしくなくつまらんかったからヒント集めや探索が必要なゲームにしたって言ってたわ
親切なゲームに慣れすぎたユーザーにはわかりにくいって不評だったけど
当時からしてもうそれ

556 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:15:33.81 ID:tqXhozcxp.net
ひたすら批判ばかりのこのスレ見てるとゲハの訳知り顔のおっさん達がいかに世間とズレてるかがよく分かるな

557 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:18:19.00 ID:1/fM0gUC0.net
その時々で堀井雄二さんが影響を受けたものの影響は受ける

冨樫義博さんのパワプロのサクセスとか

558 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:19:39.38 ID:buTHK/NI0.net
>>555
11が介護しすぎなのは事実だろうに
これは個人の感想っていってんだからそういう意見もあると知りなさい

559 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:31:08.46 ID:XiQDbvxWd.net
>>558
6当時から介護を望まれてたんだから11なんてなおさらそうなるよねってだけの話だよ
個人的にはむしろ同意してる

560 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:36:52.02 ID:5BpBe6cop.net
途中で投げたのは8と11だけ
ドラクエで見た目の勝負してらダメだわ
8と11だけ新機軸が無かったよね

561 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:38:13.33 ID:XHqYKLsX0.net
ドラクエ8がいかに完成度が高かったか思い知った作品だったな
短いループのフィールド曲を3DエリアMAPで延々と聴かせる11と
壮大なフィールド曲を広大な空間マップで伸び伸びと聴かせる8
そこからして全く違った

562 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:45:19.87 ID:1R35tHKA0.net
パーティー多すぎの群像劇にしたのは良くない
あと新しい街に行って装備を整える楽しみを奪った鍛冶システム

とりあえずこの2つは確実にマイナス

563 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:47:10.17 ID:BDeTCpIbx.net
過去に戻って少しして辞めた
今思えばクリアしなかった初ドラクエだな
あの辺りから展開うんこすぎて真顔のなったわ

564 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:48:48.39 ID:98npmwp40.net
8は3Dなので単純シナリオにあえてしたので仕方なしだけど並行世界と一人も守れない賢者は酷いと思ったわ
11は勇者ロトの起源と期待させてあのオチはDQ6のぼやかした天空シリーズ起源と大差なしで萎えた

565 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:50:23.79 ID:TyEiATePa.net
>>542
グラフィックはXの正当進化でよかったんだけどね
戦闘システムもXベースにして欲しかった
まあ12は戦闘変えるみたいだから期待はしてる

566 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:57:38.19 ID:o86A5xn20.net
今でもランキングに顔出すから評価高いと思ってた

567 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 16:58:14.14 ID:kr8XMcwK0.net
酔う

568 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:07:43.66 ID:0Z8G9dN1a.net
8より窮屈感あるフィールドは残念だったな
8も実は大したことないのかもしれんが、そう感じさせない工夫はあった

569 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:08:04.01 ID:3uYOLQB00.net
正直微妙

570 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:08:27.32 ID:kvsy+Bmpa.net
擁護の中身がなくて泣ける

571 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:12:10.84 ID:GcFpOhQ+0.net
ドラクエ6にも届いてないだろ、ドラクエ11の起源主張は

572 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:13:34.05 ID:GcFpOhQ+0.net
8はシンボルエンカウントじゃなかったからフィールドが広く見えたんだろうな

11はシンボルエンカウントな上にモンスターがテキトーにウロウロしてるからフィールドが狭くゲーム的に見えてしまう

573 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:15:04.13 ID:xncL5hTn0.net
あんなモンスターの配置だったら
旅人みんな死ぬよな

574 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:15:27.73 ID:iKjd8ygw0.net
>>572
そのモンスターのぐらもリアル調、背景もリアル調
ぜんぜんあわなかったね等身を上げた鳥山キャラとのバランス

575 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:15:57.80 ID:/U1Eu9oE0.net
そういやデルカダール城の地下にドラゴンが居る理由
作中で語られたっけ?

576 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:17:20.00 ID:uChWpX9z0.net
11Sで遊んだ人間はまだマシだろ
PS4で無印遊んだ俺にはゴミにしか思えなかった

577 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:19:23.06 ID:BhyVlnBKa.net
やっぱりこの板に常駐してるキモオタと一般の人の意見って真逆なんだな
これだけ売れたのもキモオタの要望ガン無視したのが功を奏したってわけだ

578 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:19:25.10 ID:n19LnTlPa.net
そういえば同じ3Dでも8はそこまでストレス溜まらなかったのに11は異様にストレスばかり溜まったのはなんでだろうな11は人魚の所でストレス溜まるわ退屈だわで途中で辞めてしまったからな

579 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:21:23.35 ID:dXUAozbm0.net
みんななんやかんやでつまらんて思ってたんやなあ
ワイはアクションゲーム遊んだほうが数倍おもろいて思たわ

580 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:31:48.56 ID:QcUOrtx4M.net
そんなイキるほど売れてはいないんだけどな…

581 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:35:19.98 ID:VuarGspF0.net
>>578
フィールドの広さって基準でみると多分8と11てそこまで変わらないし、ほぼ一本道のストーリーってのも同じ
でも8は広く感じるし、11は道幅広いだけの一本道に感じる
デザイン的な問題なのか、船やクジラなんかの移動手段の窮屈さのせいなのか

582 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:47:26.58 ID:hAilE8ubp.net
>>580
11が売れてないと思ってんの?

583 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:51:13.10 ID:cvSJeQRO0.net
>>565
10のバージョン6のオープニングムービーが11以上にキモいお人形になってて草はえたわ
エックス君のお目目うるうる唇ピンクにするのやめーや
ドラクエ班の今のは流行りなんかねあのキモい造形

584 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:55:27.11 ID:BiHxFGp50.net
退屈でギブする度にこの手のスレが上がって来て再トライしてみようかと試みるも撃沈するを繰り返し

585 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 17:56:48.07 ID:OJMR95yR0.net
まあ10点満点中6店ぐらい

586 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 18:12:27.89 ID:8KaMckAh0.net
>>581
他のゲームで広いフィールド当たり前になって相対的に狭く感じるからでは?

587 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 18:20:48.04 ID:aga8tT720.net
フィールドのBGMは本当大失敗だと思う
あのBGMのせいで盛り上がらないし眠くなる、誰だあれ作ってOKだしたやつ
才能無さ過ぎる

588 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 18:46:39.57 ID:KCZxf43F0.net
寝落ちゲーだったわ。フィールド移動してるだけで眠たくなって戦闘してたら意識飛ぶ

589 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 18:49:40.12 ID:qtS6Yn5Jd.net
フィールドぶつ切りの時点で興醒めもいいところ
ファミコンの三部作より世界が狭く感じる

590 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 18:49:55.72 ID:XLhxsydb0.net
ただの懐古ゲーム
退屈なゲーム性で眠気が何度も襲う
ポケモンとかと同じゲーム初心者向け

591 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 18:58:45.00 ID:eGeItnETr.net
>>587
PCでBGMのmodいれよう

592 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 18:59:13.23 ID:HKC4kLnZ0.net
そりゃ懐古向けだよ
CMが子供の頃にノートにとっていたふっかつのじゅもんを見て懐かしむのもあったし

593 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 18:59:46.59 ID:wC9RtmOd0.net
>>587
それよりもニズ出現から3のに差し替えたことの方が重罪

594 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 19:05:24.95 ID:40V3g9HC0.net
これとアライズは、背景がどこかのアセットを引っ張ってきたような感じがして安っぽかった

595 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 19:06:36.94 ID:EjuNDWYV0.net
>>339
ブレワイはいまいち面白くなかった
ゼルダに求めてたものがなくなってた
時オカは当時面白かったけどあのシリーズは一回やればもう十分

ドラクエ11はぬるかった戦闘バランスが見直されてたので良かった6からずっと改善待ってた
ストーリーはなろうだけど

596 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 19:09:22.66 ID:h/nhlPFF0.net
BotWは初代回帰だし
最大のヒットになってるってのが現実
当然個々の好みがあるから賛否もあるしそれはDQ11にも言える

597 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 19:10:35.94 ID:nHWKpIDa0.net
3DSとPS4(無印)やったけど、やっぱり3DSが面白かったな。
PS4の11Sはやる気にはならなかったけど。

598 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 19:21:09.27 ID:mrN1dl3z0.net
>>583
v6のムービー見てみたけど・・・色々酷いなアレ
とりあえず、今の鳥山明「風」キャラクターの顔面アップはやめたほうがいいと思った

599 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 19:22:40.92 ID:sSLjEnFV0.net
ただのキャラゲーだな
今のテイルズをドラクエってタイトルにして
スクエニで販売したら絶賛されそう

600 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 19:28:58.43 ID:N0rWjsKad.net
>>599
されてただろうな
やり尽くされたベタベタのJRPGシナリオだったけど高水準ではあったからなテイルズ

601 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 19:30:31.70 ID:9qEX0ku10.net
良作ではあるかもしれないけどシリーズ1番とか言ってるのは本気かと思う
9と10が変わり種だったから久しぶりの正当進化なドラクエってだけで需要があるのはわかるけども
なんかテイルズみたいなキャラゲー度は増してると思う

602 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 19:36:18.73 ID:oD7/RNqH0.net
>>587
軍歌って感じなぁw
頭に染み付いちゃってるのがまた・・・

後は売り方として
既に携帯機含めて全機種に出てしまったのがなぁ
10年以上経ったらリメイク的な事を
5年足らずで全て展開してそれなりの本数で終わったのは
後々効いて来る

603 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 19:37:15.01 ID:b1+O8dK90.net
>>601

> 良作ではあるかもしれないけどシリーズ1番とか言ってるのは本気かと思う

> なんかテイルズみたいなキャラゲー度は増してると思う


ここが個人的に気に食わない

604 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 19:37:29.61 ID:b1+O8dK90.net
勿論11のことな

605 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 19:56:46.09 ID:HKC4kLnZ0.net
トルネコ枠っぽいロウが格闘の達人とか奇をてらったのか鳥山がいいかげんだったのか

606 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 19:58:15.15 ID:gFUqy6sF0.net
クジラに乗ってる時の曲はけっこう好きだったから
ラーミアの曲に上書きされた時は嬉しさより腹立たしさの方が勝ったわ
なんつうか11は「こうしときゃ古参は喜ぶだろ?」感が強すぎた

607 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 19:59:53.61 ID:QcUOrtx4M.net
ロウとマルティナの旅の武闘家って取り合わせ
ロト紋みあったな
ヤオとファン爺で既にやってるから

608 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 20:00:25.92 ID:XUkx+Uk20.net
「12はダークさがウリです!」とか言ってるの見て根本的な問題をまるで理解してねえなと

609 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 20:00:53.51 ID:iKjd8ygw0.net
>>598
6は鳥山明デザインのキャラじゃないし

610 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 20:02:41.66 ID:BzteLUEx0.net
セクシービームとかパフパフのモーションの古臭さ昭和臭出しすぎ

611 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 20:09:23.30 ID:vLt9L4Zw0.net
>>605
鳥山的には問題なくないか
無印DBの頃とかそんなもんだろ

612 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 20:11:32.91 ID:3Kzag4OK0.net
>>599
てか、アライズに勝ってる点ある?

613 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 20:14:01.69 ID:wC9RtmOd0.net
ロウ別に格闘要素いらねーだろ
普通に賢者でええわ

614 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 20:15:33.14 ID:g33MB1S80.net
ロウのデザインとコミカルさは別にいいけどエロ本もってどうのこうのみたいな昭和のノリがしんどかった

615 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 20:19:43.37 ID:TAaTzdpT0.net
キャラの掛け合いみたいのが好きな人向けだよね
個人的にはあまり嵌まれなかった

ただいわゆる覚醒セーニャは好き
ああいうタイプの女性キャラがドラクエで話の中心になるのは珍しいから新鮮だった

616 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 20:26:46.53 ID:0AgR03hmr.net
>>577
そんなにPS否定してやるなよ
ゲハ否定したらPS存在価値なくなるから

617 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 20:30:06.00 ID:W9dOpFhTd.net
今PC版で初プレイやってるけどすげー面白い
4K120fpsでボイスありドラクエとか否定する要素無いんだが

618 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 20:56:26.12 ID:0ZVzSria0.net
面白いんだよ
クリアまでは

619 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 21:03:36.72 ID:TAaTzdpT0.net
あとメダル女学園だっけあれが凄くキモかった
無駄に広くて不便だし

620 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 21:13:20.89 ID:fhX/1d6Y0.net
>>572
リメイクはシンボルエンカウントだが相変わらず広く感じるぞ

621 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 21:15:25.56 ID:vLt9L4Zw0.net
10は崖で囲まれてるのがよくない
8は見通しがいいんだよ

622 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 21:15:45.86 ID:vLt9L4Zw0.net
10じゃねえ11
すまん

623 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 21:32:22.00 ID:TXWTQ4KR0.net
>>28
とにかくドラクエってどのシリーズも尻すぼみやからな
終盤のやらされてる感尋常じゃないわ
続きが気になってやめられないとかなくて
とりあえずエンディングまで行くかぁっとしかならない

624 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 21:49:01.76 ID:5SOlq2acp.net
ドラクエを貶してる俺すげえだろ!!

みたいな奴ばかりで世間との乖離が酷い惨めなスレだなw

625 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 22:09:24.50 ID:TXWTQ4KR0.net
ドラクエありがたがってるやつのほうが馬鹿だと思うよ
テレビの情報番組とか鵜呑みにしてそうなやつらって印象しかない

626 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 22:21:03.43 ID:TXWTQ4KR0.net
>>133
5が最高傑作w
それは絶対ないぞ

627 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 22:31:30.92 ID:xWmUd2Ltd.net
DQ5は全ゲーム中2位やぞ
ソースは総選挙

628 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 22:39:36.36 ID:mTOTRuH3p.net
ここでドラクエけなしてるような奴らは自分はドラクエのターゲットではないんだと自覚しなよ
いくらけなそうがドラクエは最新の11でも国内では400万オーバーのサードトップクラスのタイトルだ
今でも多くのユーザーに支持されて楽しませてるからこそ、Switchでは定番の一角になって売れ続けて評価もされてる
本当に評価が悪ければ以前は並び称されたFFみたいにどんどん売れなくなっていくはずだ
ここにいる人達には残念だろうけどドラクエはまだそんな事にはなってない

629 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 22:47:22.90 ID:HS1JlX1Ra.net
4機種マルチ合算して完全版商法までして100円で投げ売りして売上本数言われてもな…

630 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 22:48:13.94 ID:g33MB1S80.net
リメイク版まで出していいってことだよなつまり

631 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 22:48:19.23 ID:g33MB1S80.net
足して

632 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 22:49:06.16 ID:mrN1dl3z0.net
実際DQ5はかなり良かったと思う

633 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:14:16.24 ID:yKFZ/hP+0.net
ザ・ドラクエ
Switchでドラクエやりたくて買う一般層は皆満足してるだろう

634 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:24:18.72 ID:GcFpOhQ+0.net
>>577
信者が11だけ無印とS合算したり海外版含んだりで旧作より売れてるように見せかけてるだけだろ

635 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:27:55.15 ID:GcFpOhQ+0.net
>>620
そうか
リメイク8はヤンガスの声に耐えれなくて早い内にやめちまったからなぁ

ただ、11の狭いフィールドと、あのテキトーなシンボル配置は相性悪かったな

636 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:30:38.28 ID:ZL1hMXgTp.net
どこで海外版含んでるの?
S合算はSwitchで買った人含むんだから当たり前じゃね?
なんでSwitch版はジョガイなの?

637 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:31:12.21 ID:GcFpOhQ+0.net
>>628
それがわかるのはドラクエ12の売上でだろ?

期待はずれだったトワプリとかドラクエ7も前評判のお陰で当時では最高売上叩き出してたし、ドラクエ11はロトというワードと悪くなる一方の10への反動で「やっぱりオフラインのドラクエがいい!」って気持ちになってた人多くて目茶苦茶期待されてたからな

638 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:32:00.67 ID:ZL1hMXgTp.net
>>637
11Sがいまだに売れ続けてる事自体が11の評価では?

639 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:33:39.74 ID:GcFpOhQ+0.net
>>636
だってSwitch版は完全版じゃん?

モンハンもポケモンも完全版は元の作品の売上には含んでないよ?

それと何故かドラクエ11の売上だけ650万とSどころか海外版足して書く人多いんだよね
他は国内売上なのに

640 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:35:04.58 ID:GcFpOhQ+0.net
>>638
安くなったからだろ?
でも11S単体って実際何本売れてて何人新規おるのさ?

641 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:39:26.41 ID:ZL1hMXgTp.net
>>639
結果的に完全版になっただけで発売前からアナウンスされててSwitchでは初出なんだからSwitchユーザーが普通に買ってるだけだろ?
なんでジョガイ?
モンハンワールドはワールド+DLCのマスターエディションをワールドの売上数に含まないのかどうか知らんけど、ドラクエ11がSを合算してらおかしいか?
650万云々は世界の話がしたい人が出してるのでは?
国内でそんな数字出してるの見た事ないけど

642 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:40:41.09 ID:ZL1hMXgTp.net
>>640
安くなっただけで評価悪いのに売れるの?
どんな仕組み?
FF15も相当安くなったけど売れ続けてたか?

643 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:44:09.15 ID:g33MB1S80.net
ドラクエ11はもろもろで国内450万本くらいか
ドラクエ6、8と同じくらいで500万本超えてるドラクエ3、4、5、7と比べるとかなり低いな

644 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:44:48.74 ID:GcFpOhQ+0.net
>>641
君がみた事ないだけやろ
Switchでは初出といっても相当な貧乏人以外はとりあえず3DSかPS4でしとるやろ

とりあえず追加要素足してる時点でその既にプレイ済みに買って貰う事をスクエニ自体狙ってるわけ
その時点で無印と同じ作品とは云えないわな

ペルソナだってモンハンだって合算は してないんだよ
既プレイ済みにまた買わせてるわけだからね

645 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:46:26.16 ID:kvsy+Bmpa.net
上にも3回買ってるのいるし
やっぱりまあブランド価値は落ちてるんだろ

646 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:47:28.56 ID:GcFpOhQ+0.net
>>642
同じ条件のPS4版ドラクエ11Sは売れ続けてないやん
FF15はそもそもハード選択時点でコケてるだろw

647 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:51:06.90 ID:PtL5gHbMa.net
>>643
色んなハードで出しまくってその数字はヤバいな

648 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:52:44.86 ID:ZL1hMXgTp.net
Switch版はパッケージだけでもう70万本超えててDL入れたらミリオン超えててもおかしくないんだが、それだけの人達に重複して買わせてるならそれこそ評価が高いとしか言えないだろw
つまらないのにまた買うか?
PSはそもそも何も売れてないな、ドラクエFF関係なく

649 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:55:50.18 ID:ZL1hMXgTp.net
>>646
で、安くなっただけでSwitch版が売れ続けてる仕組みはどうなってるの?

650 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:56:05.54 ID:GcFpOhQ+0.net
>>648
内、40万くらいは初動だろ
そりゃあ3Dと2Dの切り替えがあんな手抜きなんて発売日まで隠してたし、元からどんだけマシになったか期待した奴はいただろうよ(俺もその一人)

リメイク7もそうだけど、元が出来損ないでもシリーズそのものが好きだと改善点に期待しちゃって買っちゃうんだわ
だからリメイク7だって結局糞だったけどかなり売れただろ

651 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:57:24.29 ID:GcFpOhQ+0.net
>>649
売れ続けてるってのはミリオン超えてからいえよ
絶対数がそこそこなら売れ続けてるとはいえねーよ
桃鉄みたいに既に凄い数字なのに売れ続けてる事に意味があんだよ

652 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:58:00.16 ID:ZL1hMXgTp.net
>>650
だからなんでその理屈でその後も売れ続けてるんだっての

653 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:59:03.15 ID:xncL5hTn0.net
AKBのCDも泳げたい焼きくん並みに売れるからな

654 :名無しさん必死だな:2022/01/23(日) 23:59:38.47 ID:ZL1hMXgTp.net
>>651
自分で散々言ってるけど他機種で先に出てるんだからSwitch版を待ってた人しか買わないだろ
頭悪いな

655 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:01:27.45 ID:5aMSowUA0.net
3ds版フルプライスで購入→ベロニカ死んだくらいで
ヨッチの迷宮が気になり出して挫折
ps4版半額セール時に購入→テンポが悪すぎて1時間くらいで挫折
switchの新価格版購入→やっとクリア
こんな感じだったな

656 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:01:41.99 ID:7I4FaPSOp.net
とにかく結論有りきで否定したいだけの奴とは会話が成立する訳がないな

657 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:03:24.80 ID:VWcK5OYK0.net
>>654
待ってたなら安くなる前に買ってただろ?
後は やるゲームないからとか定価でやろうとは思わないけど安いならやってもいいだとか「12でる前にやっとくか」とか「総選挙で知った」とかその程度だろ

第一売れ続けてるとかいうけどSwitchの中で頭ひとつ抜けて売れ続けてるわけじゃないからな?

658 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:04:32.60 ID:isObUuAh0.net
どちらかと言うとこのスレに関しては擁護したい派の中身がないな
売れてるからとか好評だからとかそんなんばっかで
売れたから批判もいっぱいあるのさね

659 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:05:02.44 ID:7I4FaPSOp.net
ミリオン行ってなければ売れてない!
頭ひとつ抜けてなければ売れてない!

そんな後出しハードル知らんがな

660 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:07:16.42 ID:7I4FaPSOp.net
>>657
結局Switchで新規に売れてるって事じゃんw

661 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:08:41.00 ID:isObUuAh0.net
寒い演出と言えば戦闘に声がついたせいで
踊らされてる時のリアクションとかファルコムゲーを彷彿とさせる寒さだったな
クレイグとか特に

662 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:12:16.98 ID:blqT5eNea.net
そもそも満足してない俺が11とS両方買ってんだぞ?

ドラクエユーザーの呪いをなめるな
好評とか関係ないんだよ

大不評のドラクエ7のリメイクですらミリオンいくんだから、元から完全版は100万以上いく力あんの、ドラクエは
ましてSwitchだろ? ミリオンいけてないのが寧ろ遅すぎるレベル

663 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:20:19.97 ID:7I4FaPSOp.net
満足してないのに複数買いするほどのゲーム、しかもそんな人が何十万以上いると言ってるのに評価悪いってのは無理があるだろ
ミリオン云々も他機種でパッケージだけで300万本売れてからの後発で遅いとかどんな基準なんだよ
だいたい評価関係なくドラクエだからで重複して買ってる人しかいないなら、Switch版もいきなり200万本300万本売れてなきゃおかしいんじゃないの?

664 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:23:37.76 ID:MzMsQEAN0.net
ドラクエだからと重複買いする人がいたがあまりにも評判悪いため200万本300万本と売れるはずが50万くらいで止まったのか

665 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:25:54.23 ID:7+/vCP61a.net
S含めた合算でもイカが抜くかなーと思ったけど
3出るから無くなったな可能性は

666 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:28:20.84 ID:K4xlBJ350.net
やっぱ街が広くなるならそれに合わせた移動方法が必要だわ
ダイ大からトベルーラとリリルーラ逆輸入してドルボードも標準装備にすべき

667 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:28:55.95 ID:7I4FaPSOp.net
>>664
同じタイトルを何本も買う人は世間にはそうそういないって事だよ

668 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:34:18.60 ID:VWcK5OYK0.net
11と11Sのユーザーに被り少ないのなら、尚更あの程度の総選挙順位で終わったのが不甲斐ない事になるけどいいの?

新作で記憶に新しいんだから他のナンバリングより有利なわけだが

669 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:36:10.82 ID:NTAMbHm70.net
DQずっとやってきても3DS版でお腹いっぱいだったからなぁ
10年ぐらい空いてから11Sなら買ったかもね

670 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:37:33.26 ID:7+/vCP61a.net
発売前から悪評と予約不足で延期してしまったドラテンオフラインも追加シナリオとかオマケ目当てでオンユーザーが予約してたからな
財布の紐の壊れたユーザーが多数いるのがドラクエの強みだろう

671 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:41:52.29 ID:/XX4O4gd0.net
>>8
ジャンプできないゴミとかってeq勢に煽られてたFF11を思い出した

672 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 00:50:36.72 ID:7I4FaPSOp.net
>>668
それは仕方ないんじゃないの?
別に懐古層が自分の好きな過去作より優先して投票しようと思うほどの評価ではないってだけで評価が悪い事になる訳でもないんだし
総選挙でドラクエ11より上位にいるタイトルで懐古じゃない現役のタイトルはほとんど任天堂で、ドラクエに票入れる人の大部分は昔のタイトルに入れるであろう中であの位置はかなりのもんだと思うけどね
ゼルダみたいに最新作がものすごい評価で過去の名作を置き去りにするくらいの事にならなかったからって評価が低い扱いはおかしいよ
任天堂ポケモン除いてサードの現役タイトルだとアンテ、マイクラしか上にいなくてドラクエの中でも4番目で不甲斐ないって事はないでしょ
傑作以外クソ、みたいな事しか言わない人はゲームやってて楽しいんかな?

673 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 01:34:47.22 ID:dQtxJDoR0.net
>>663
だからーw
ドラクエやるようなやつなんて思考停止のバカが多いんだよ
テレビの情報を鵜呑みにするような低能
納豆食べたら痩せるって情報が出たら翌日のスーパーから納豆が消えるみたいな
あの現象と何もかわらない
バカがやることと同じだよ

674 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 01:56:24.10 ID:VWcK5OYK0.net
「傑作以外クソ」って、そりゃ傑作ではないならダレるの当たり前やん

傑作でなくても20時間くらいでスパッと終われるなら「まぁまぁ楽しめた」ってなるけど、傑作じゃないゲームを同じような事繰り返して60時間以上とかそりゃクソ判定されても仕方ないわな

ようは さほど面白くないのに無駄に長いから余計ダルいんだよ

675 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 02:00:27.66 ID:/XX4O4gd0.net
2dでも音声あればよかったのに
かゆいところに手が届く手が届かなくて放置してる

676 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 02:01:41.64 ID:VWcK5OYK0.net
そもそも総選挙での投票した人の声、紹介されてたけとなんだったかわかるか?

「声優が豪華」だとよ

それってただの声優ヲタ票やん

677 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 02:06:51.68 ID:soRYX3ekp.net
>>673
この方がよっぽど脳死で思考停止してると思うが
わざわざ重複して後発まで買う人が自分でやった上での自分の評価以外の何でまた買うと思うのか
否定したいだけで思考停止してるバカなのは自分では?
ドラクエだからってだけで買った3DS版/PS4版がつまらなかったけどSwitch版出るから買うぞ!
そんな人いる?
もしいたとして何十万人も?
自分にとってつまらなかったならそれはそれでいいけど、
他人もつまらなかったに違いない!
つまらなかったけどまた買ってるに違いない!
こう思ってるなら頭おかしいよ

>>674
普通のユーザーがそんな0か100かみたいな偏ったおかしな考え方でゲームしてると思ってるの?
世間一般でクソ判定なんてされてるの?

678 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 02:14:56.78 ID:VWcK5OYK0.net
>>677
被りが少ないってンなら売上の割に評価低いねって、ただそういう話でしょ

だって被りがほぼないならドラクエで一番か二番目くらいに売れたわけでしょう
まぁ被りが殆どだってンならその割には頑張ったねといえるけど

少なくとも今まで禁じ手にしてたロトを引っ張った割には期待にこたえれなかった作品なんだよ11は
しかも旧作の世界に行けるとか色々しまくってるのに
それで27位ってのは本筋がつまらないんだよ

679 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 02:28:14.37 ID:e6BQTg6lp.net
>>678
過去のドラクエ、過去の全てのゲームを含めて選ぶ中での評価としてはあれくらいになったと言うだけ事で、その評価をクソゲーだとかつまらないだとか捉えるのがおかしいって話
モンハンは売れてる割に順位低いからみんなクソゲーだと思いながら毎回買ってるんだ!とか思ってるの?
不満ひとつないドラクエ最高傑作でないからクソ!って思ってるの?
自分にとってつまらなかったのはそれでいいから、勝手に主語をデカくして他人の評価をねじ曲げるのはおかしいよ

680 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 02:30:10.14 ID:9HN7EoYBp.net
なんかID変わってるけどそれに関してはソフトバンクに言ってくれ
たまにやたらと変わる時がある

681 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 02:56:38.30 ID:5qiUYj6r0.net
擁護しようにも3DSでやったきりあんまり内容覚えてないのが悲しい

682 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 03:43:01.26 ID:V/bHxQZ50.net
おまえらって何をそんなに怒ってんの

683 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 05:20:05.59 ID:3aNre8+/0.net
ゲームはつまらなかったな音楽がドラクエっぽいってだけで

684 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 05:35:38.39 ID:vsDsJ/GP0.net
11は過保護ゲー過ぎてつまらなかったな
適度に難しくないと記憶に残らないんだなって実感した

685 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 06:13:27.74 ID:yYNIycUi0.net
>>684
縛り無しならAIにバトル任せてクリア出来るからな
人より賢いしw

686 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 07:21:00.02 ID:x77hrOXX0.net
ラスト付近ちょっと手ごたえあったぐらいで退屈やったわ

687 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 07:22:21.73 ID:+xUn+z9Kd.net
>>672
11最高傑作と持ち上げて過去作叩くようなのも一部にいたからヘイト溜まってたのもあると思う
まあ煽りや工作員もいたんだろうが

自分も評価低いとは思ってないよ

688 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 07:22:46.87 ID:hZJrktFL0.net
>>682
なんかゲハでのみやたら目の敵にされてるよな
多分「おかえりなさい」を裏切られたから発狂してる層が居るのでしょう

689 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 07:26:54.47 ID:3scUz7ee0.net
錬金や鍛冶があると素材になると思って古い装備を売りにくいのよね
武器防具の売買の楽しさが減って新しい町に着いた時の喜びが減った

690 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 07:27:42.37 ID:hZJrktFL0.net
ゲーム総選挙では
5>3>4>11>8>2>7>6>1、9(圏外)
って感じだったが、この人気順はかなり納得する所だな
俺の評価とも大体同じ感じだ

まぁ3と5,6と7は僅差ですぐ覆りそうな感じはするが

691 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 07:30:43.79 ID:hZJrktFL0.net
>>689
8の時は攻略本が無いとほぼ錬金が使いこなせない感じだったから
攻略情報知らない人は常に金欠って感じだった

11の鍛冶は8の錬金に比べると物凄く使いやすくなったので
買い物の意味がかなり減って常に金が余るって状況になっていた

どっちも両極端だな。この中間ぐらいが丁度いいのだが

692 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 07:37:36.51 ID:LeIUJ3um0.net
スイッチで遊べるってなって一気に萎えた
スイッチのためにクオリティ下げたんだろうな

693 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 07:44:19.52 ID:3scUz7ee0.net
>>692
3DSで出たの知らなそう
3DS版があるから演出やゲームデザインに制限は出そうとは思ったが

694 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 07:46:33.10 ID:/xDLsud80.net
まぁすぎやんもきえたし
ほりいもそのうちいなくなったら
このコンテンツもだんだん消えていくでしょ
スクエニが先に消えれば良いのにと思ってるがね

695 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 07:47:05.17 ID:hZJrktFL0.net
>>692
冗談でもなんでもなくゲハではこの手の人が多いと思う
switch版の具体的情報が出て来た途端、急激に掌返す奴が大勢出たしな

696 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 08:10:28.34 ID:G5KS7RyG0.net
キャラゲーだな
ドラクエって3以外はストーリーとかコマンドバトルとか関係なく
主役を含めどこまでキャラ人気が出たかで評価が決まるって感じだから
キャラの掘り下げを丁寧に作った今回は評価されて当たり前だね

697 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 08:16:30.12 ID:Q1QSNAyGa.net
>>695
そうかもしれんけど、Switch版出る前の「最高傑作」ってのが可笑しすぎただけだから、どっちかってと今の賛否あるのが本来のドラクエ11の評価だろうね

698 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 08:18:53.66 ID:hZJrktFL0.net
2Dモードと3Dモードを両方やってみて思ったが
やっぱドラクエってランダムエンカウントの方が合ってるなと思う
でもPS版DQ8をやってみれば分かるが3Dとランダムエンカウントって
相性良くないんだよな。要するにドラクエと3Dってあまり相性良くないよな

次回作は2Dモードというオマケではなく現時点の技術を最大限に使った2Dゲーを
目指して見てもいいかも知れない。3のHDリマスターもその実験の一環だったりしてな。知らんけど

699 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 09:05:14.33 ID:LScniqzC0.net
2Dモードはやたらエンカするのに逃げの仕様が3Dのままで、弱い敵だろうとアホみたいに回り込まれるからストレスマッハだった
バカ正直に倒し続けたらレベルが上がりすぎてボス戦がヌルゲー化、逃げたら回り込まれて無駄にダメージを受けていく、とにかくバランス調整がヘタクソ

700 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 09:30:02.56 ID:pCG5TH5Q0.net
そういえば11は村人全員に話しかけなくてよくて
ちょい快適だった(´・ω・`)

701 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 10:04:40.33 ID:XegJkVbp0.net
2周目の詰めが甘い

702 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 10:28:58.53 ID:BPORgUXX0.net
>>699
2Dモードは冒険の書の世界でしか遊ばなかったけどトヘロス必須だったな
覚えてない頃はイライラしながらプレイしたけど後回しにしておけばよかった

703 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 10:54:28.22 ID:SGALKloja.net
DQに限らないけど、3Dで背景リアルなのにモンスターが生活感なくただウロチョロしてるだけだと、いかにもゲームって感じになってリアルさが台無しになるんだよね

704 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 11:07:04.71 ID:7IUDvPk+M.net
DQMで隊列組んでるプチット族とか感動した
そういうの本家でもやれよ…ってなるなる
Jで試験導入してから逆輸入したけど
そこは活かせていないんだよな
完全に棲み分けててそういうのはDQMに投げてる
…でも今はスマホゲーにシフトで新作出ないし
やっぱ本家でもそういうのやれって思うわ

705 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 11:15:42.86 ID:JZjCSayq0.net
10でもスライムベスとかトンブレロとかスライムナイトとか、観察してて楽しいモンスターは いたけど、11は本当に配置まばらでな

キラーパンサーが寝てるみたいなのはあったけど、あれは生活してるってより主として配置されてる感じだし

706 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 11:26:49.83 ID:9RbbpYdk0.net
11に関しちゃパケ出せるようにまとめただけでもヨシってとこじゃね
11Sでようやく完成だから細かいところに手入れる余裕なかったんだろう
10オフと12他新作に期待したいとこだ

707 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 11:56:45.76 ID:0++OtgY20.net
>>705
10はモンスターの動き見るの楽しいよね
スライムナイトが降りて歩いてるとことかスライムベスか寝てるとことか可愛くて写真撮りまくったわ

708 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 12:25:48.32 ID:f2EMrAQcr.net
錬金要らないんだよな

709 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 12:26:26.67 ID:wyTF0uVKd.net
>>704
j3だとシンボル眺めてたら肉食系のモンスターがモンスター捕食してたりと細かい

710 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 12:53:01.68 ID:JZjCSayq0.net
PS4版無印買った人達に救いないまま完全版のSを通常版、ゴージャス版に分けて発売→一年後、通常版S買った人達に救いないままゴージャス版Sを通常版より安く発売

これは いくらなんでも売り方が酷すぎる
ユーザーも可哀想だし、何より小売りが可哀想
無印とか通常版とか、価格変更前のゴージャス版とか、未だに捌けきれてない小売り少なくないんだぞ
Amazonだって残ってるし

それなのに低価格版だなんだで同じゲームをユーザーないし小売りに買わせまくって「出荷すごいよ!」って、悪徳すぎだろ

711 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 13:05:26.84 ID:JZjCSayq0.net
>>214>>215
ちょっとの批判程度で自演とか恥ずかしすぎだろ

712 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 15:14:24.95 ID:SWTTFQHy0.net
こういうのって過去に戻った後の残された側はどうなったの?

713 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 15:33:35.04 ID:HJ6hdUV80.net
いろんなケースが考えられるが11の場合はパラレルが増えるとかじゃなく収束していくと堀井雄二が明言してる

知らない未来の事が過去世界で出会ったキャラ達にうっすら芽生えていく描写があったような気がする

714 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 15:48:15.77 ID:wyTF0uVKd.net
11sで追加されたホメロス救済イベントで元の未来で起きた魔物化したホメロスと対峙する場面を見せられてグレイグが
「俺はこの光景を知っている気がする」と言ってるあたり主人公以外の仲間は未来の出来事は身に覚えが無いが見た事があるようになってる

715 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 16:34:48.40 ID:JZjCSayq0.net
堀井はシナリオ書いてないだろうし「自分的にはそう思う」ってだけでしょ

まぁでも記憶は確かにあるみたいだからね
夢の中辺りでみてるのかもしれぬが

716 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 18:29:53.65 ID:SWTTFQHy0.net
>>713
都合よすぎて草

717 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 18:38:41.56 ID:gk/DyJP00.net
「主人公は喋らない」という設定を逆手に取った
5のゴールドオーブ交換イベントはあんなに見事だったのに
もうあの頃の堀井はいないんやな
そもそも書いてないのか

718 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 18:41:03.24 ID:MzMsQEAN0.net
かつての堀井みたいなテキストが凝ってて面白いゲームってもう絶滅したのかな
ドラクエも8からは堀井のクローンをやろうとして滑り倒してるようなのばっか

719 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 18:54:28.66 ID:nZQAair80.net
いきなり話しかけないでくれ、おしっこが足にかかったじゃねーか!
なんて言うあらくれはもういない

720 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 19:25:33.24 ID:s2+uO2AU0.net
>>690
9圏外は納得できねーよ
6位の3が出るまで諦めなかった

721 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 19:36:50.42 ID:oUrkU6uUa.net
9は仕方ないやろ
スマホ含む現役ハードで唯一遊べないし

ひとつ前の3DSなら遊べるけど、ポケモンとかを差し置いてDSのドラクエ9を今やりたい奴なんてまず少数派だし、「今から遊ぶと全シナリオは体験出来ない」という事実がますますマイナス要因になってる

722 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 19:38:30.29 ID:oUrkU6uUa.net
それにそもそも9はテレビゲームじゃないだろ

テレビゲーム総選挙って名前じゃなかったらポケモンはもっと票集めただろうし

723 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 19:42:22.66 ID:hZJrktFL0.net
まぁ一つだけ確実に言えることは、ダッシュもねえ、キャラ音声もねえ、ヨッチ村もねえ
2Dモードもねえ、難度を上げる縛りプレイ項目もねえ、そのくせロードも長い

というPS4の未完成版が最悪の出来だったと言う事だけは断言できる

724 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 19:44:02.18 ID:gk/DyJP00.net
オリジナルが単体ハードでは一番売れた9が
人気投票等ではだいたい最下位レベルなのってドラクエの歪みを表わしてるよね

725 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 19:44:34.52 ID:s2+uO2AU0.net
こんな言葉あるのかどうか知らんけどさ、11sは完全版商法というより「不完全版商法」だったんじゃないの?

726 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 19:47:06.15 ID:s2+uO2AU0.net
>>721
俺みたいに2個買って周回した奴でも無けりゃ記録には残ったけど記憶には残らない逆長嶋になるのは仕方ねーのかな

けど小学生のとき初めてやった作品が入ってなかったのは結構ショックだぞ

727 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 19:53:07.89 ID:z9evJn9c0.net
縛りって言っても、探索やカスタマイズがつまんねえからあんまり意味なくね
一本道のアリの巣マップだし

728 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 20:37:47.27 ID:K36hsdA50.net
PC版をゲームパスで遊んだけど面白かった。
ドラクエ1から追ってる奴には究極のアンサーだったと思う。

729 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 20:38:47.24 ID:VWcK5OYK0.net
DS時代は もう既にドラクエは過去の王者になってたからな

総選挙でダイパがポケモンでトップだったのも、初代や金銀ってのは年代的にドラクエとかゼルダとかもしてる層で票がバラけたからだと思うわ

それに対してダイパの頃はドラクエももうおっさん向けになってて、ゼルダもトワプリとかの低迷期、DSのポケモンかPSPのモンハンかって感じの携帯機次世代戦争幕開けしてた頃なんだよね

ドラクエ9のすれ違いが話題になったといっても、その大半は当時の大人だったわけで

730 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 21:05:43.28 ID:9MxFZjlfr.net
自分が気に入らなかった(というか対象とされる相手から外れた)だけの話を、よく捏ねくり回して信者ガーだの総選挙の順位ガーだのイチャモンふっかけられるもんだよ
これを言ってる連中が普段のゲハでどっちの陣営だとかどうこう言うつもりもないが、まぁドラクエアンチに関しては気持ち悪いったらありゃしない
ゼノコンプとかよりよっぽどコンプしてんじゃねぇかな

731 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 21:16:38.44 ID:NTAMbHm70.net
そうかな、結構子供たちがすれ違い通信で集まってるの良く見たけど
DQやってた全部が全部おっさんおばさんだと思わない方が良いよ

732 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 21:22:35.68 ID:MzMsQEAN0.net
本当の評価を語るってスレで他人の低評価に文句つけまくってる奴って哀れだな
他にやることないの?

733 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 21:26:04.16 ID:nt8vlPEo0.net
>>716
じゃあセニカが過去に戻った影響は?って思うよね

734 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 21:45:11.88 ID:VWcK5OYK0.net
>>731
その子供たちにとってドラクエはTOP5以内に入るものではなかったという事でしょ

例えドラクエしてたとして、そのうちの何人がポケモンやおい森よりドラクエ好きだったの?って話
そりゃドラクエ9出た時期にポケモンやおい森新作出てないから間には何かしらするでしょ

その当時のちびっこだって今じゃスプラとかエペとかしてるかもだし

735 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 21:47:41.03 ID:VWcK5OYK0.net
>>733
あれって歴史かわってイレブンとして産まれてくる存在だった者がいなくなったから3勇者か1勇者として生まれ変わったって事なんじゃないの?

736 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 21:52:57.01 ID:s2+uO2AU0.net
>>734
俺自機としかすれ違いやってないけど9推しだぞ

737 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 22:01:35.89 ID:7IUDvPk+M.net
ドラクエ8もそうだけどあれもまた
そんな絶賛する程のものじゃないしな
賢者見殺しツアーとか花いちもんめ棒立ちバトル
戦闘のテンポの悪さ…錬金釜…
スキルシステムと格差…
そういった問題点などが散見していたし

738 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 22:13:25.88 ID:ZuRfA+cg0.net
俺みたいな懐古にとっても最悪の出来。
6以下。
終盤ダレた8よりもひどい。
ちなみに7と9は好きだったりする。1番好きなのは4か5。

739 :名無しさん必死だな:2022/01/24(月) 22:14:33.58 ID:NTAMbHm70.net
>>734
選挙がどうとかは勝手にやってくれ
自分は子供たちも当時やってたって話をしただけなんでね

740 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 00:25:48.15 ID:fxBmXTRE0.net
全部が中高年とは誰も言ってないんじゃ?
圧倒的中高年率とは言ってるけど

741 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 00:28:24.58 ID:OOaiDSxU0.net
街が広すぎてだるかったけど、
新しい街に着いたら2Dモードで探索
話終わったら3Dモードに戻す
これだけで一気に快適になった

742 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 00:30:32.27 ID:OOaiDSxU0.net
てか最近のゲーム街広すぎてそこが一番だれる
街だけ2Dモード残して欲しい

743 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 00:35:19.32 ID:tJH8UBC+a.net
11がすぎやんの遺作なんだよな…もしかしたら12への新曲も多少は出来てるのもあったりもするのかな?

1、2曲でもあったら嬉しいんだけどな

744 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 00:38:49.46 ID:okEQUju40.net
>>743
12の作曲は終わってる

745 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 00:38:58.65 ID:NqBvx+aP0.net
遺作だからとこれまでにつもりつもったボツ曲を詰め込むだけになる可能性

ちなみに10のテレレーも本来9のボツ曲

746 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 00:40:24.30 ID:fxBmXTRE0.net
9だったかで没になった戦闘曲が10で採用みたいな例があるから過去の没曲を採用とかあるんじゃないかな

747 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 00:41:04.51 ID:tJH8UBC+a.net
>>744
まじ?!じゃあ12こそがすぎやん曲が詰まった最後のDQになるのか

748 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 00:47:12.33 ID:2HrKdygz0.net
13からDQも新生か
ってそこまでいったら古参もさすがにもういいや感で卒業続出かな

749 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 00:49:20.24 ID:qem7lfAwr.net
10の最近の新曲も結構いいけどなあ
ver4のラスボス戦とかver5のユシュカの曲とか
11は過去曲で上書きされてなんも覚えてないっす

750 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 01:10:31.86 ID:/2Fv0uk+0.net
>>744
マジでソース知りたい

751 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 02:05:16.17 ID:ko6dOvJ7d.net
10の新曲は永久にオーケストラアレンジされることは無いし
12のための曲も未完成なものは誰かが書き足して完成とかになるのかね
それこそモーツァルトのレクイエムみたいな事になるな
いい曲でも駄曲でも作曲家の個性は絵のようには真似で誰々ぽくは出来ても評価されるような曲に仕上げる事は出来ないのは歴史が証明済

752 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 02:38:17.81 ID:vj8jBzr30.net
難易度ハードだと面白いって聞くけどもうやり直す気力ない
始める前に知りたかった

753 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 02:52:48.47 ID:MYpewtEG0.net
他の部分は何も出てこないのに曲だけ出来てるってマジ?

754 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 03:09:06.87 ID:vj8jBzr30.net
開発者には悪いけど、
今のゲームを遊びもせず叩いてる懐古厨に絵と音だけ豪華にしたレゲーを「つまりお前らはこういうのが欲しいのか?」って突きつけてる感じ

755 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 04:14:14.21 ID:yPWXrpBPp.net
>>732
他人の低評価自体ではなくて「自分が低評価だから他人もそうに決まってる!」って言うお前みたいな奴がおかしいって言われてるんだよ

756 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 04:35:54.67 ID:wCMu0/kV0.net
いや、ここで他人にケチつけてる奴の方が主語がでかい
ゲハガー基地外ガーみたいなやつばっかやね

757 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 04:57:16.19 ID:vj8jBzr30.net
「うるさいジジイに従って保守的な作りを続けてる」って話をたまに聞くけど、スレ見てるとそうは思えない
堀井自身がそういう方針なのをいもしないジジイのせいにしてるのでは

758 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 06:16:40.99 ID:DmJEAho/0.net
スキルパネルやカミュの分身なんか特技やテンション叩いてたジジイがモロに嫌う要素だしな

759 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 06:21:39.99 ID:1RYbKmtz0.net
熟練度はメタル狩りがあるドラクエとあってなかったと思うが、テンションやスキルパネルは別に普通だろ

760 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 06:42:13.10 ID:DmJEAho/0.net
>>759
昔はバランスブレイカー要素として叩かれてたんだぞ
なんなら袋やムチブーメランにすらケチつけてたのがドラクエ古参だ

761 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 07:07:44.78 ID:E8+PrtLlM.net
熟練度は低レベル攻略みたいに抜け穴あるからなぁ
つきとばし使って経験値入れないって
普通にプレイしてると見落とす

762 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 07:10:00.24 ID:XgKaCfZ4a.net
レベルファイブの二ノ国2のようなグラが鳥山キャラ(モンスター)には1番あっていると思うけどな〜

763 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 07:11:41.45 ID:1RYbKmtz0.net
>>760
レベルに応じてポイント入って覚えられるんだから崩壊してるなら公式の調整が悪いだけだわ
67はレベル無関係だったし消費MPおかしかったんで間違いなくぶっ壊れてた

764 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 07:25:07.89 ID:5uexyDCba.net
>>762
レベルファイブというかジブリだな
鳥山キャラデザイン&脚本のジブリ映画とか面白いかも知れない
まあ実現することはないと思うが

765 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 07:26:29.31 ID:1RYbKmtz0.net
ドラゴンボールが売れてた当時は鳥山でいいと思うが、今なら別の漫画家でいいだろ
なぜもう漫画連載してない人のキャラが必要なんだ

766 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 07:28:50.87 ID:QqyJSRFl0.net
>>756
感性がおかしいとか文句言うこと自体おかしいとかレッテル貼りが酷いわ

>>757
ドラクエ9のプロトタイプがバッシングを受けてコマンドバトルに戻っちゃったのはほんと残念
堀井のやりたいことをやってほしかったわ

767 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 07:29:08.88 ID:WrJgdPjj0.net
初期DQはジブリというか宮崎アニメの影響めちゃくちゃ受けてるよね
5とかまんまラピュタだもん

768 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 07:29:12.73 ID:st6AvoW/0.net
>>749
ver4のラスボス戦BGMは演出と相まって良いよな
コンサート限定でオーケストラ版があったらしいが聴きたかったなぁ

769 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 07:30:13.27 ID:5uexyDCba.net
DQブランドの根幹だからな
ドラゴンボールはもう悟空じゃなくてよくね?
悟飯やトランクスとか若い世代に変えようよ
といっても上手くいかなかったのと同じ
それやるなら全く別のシリーズとして立ち上げた方が絶対いい

770 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 07:46:44.87 ID:+ooIPH/Bd.net
和ゲーの全てが詰まってるザ和ゲー完全版って感じ

771 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 07:57:19.37 ID:ikKDVVaL0.net
>>581
見せ方の問題
8は遠くにあるトロデーン城が見えたり川を挟んで向こう側のフィールドが見えたり世界が繋がってる感があったが
11はマップの繋ぎの道が両側高い崖の細い道なんだよね、ほんとセンスがないというか下手糞

772 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 08:47:16.86 ID:R1hu3veL0.net
>>261
もしかして、10オフラインを2頭身にしたのは11の手抜きがバレるからかもな
そうでなくても3DS版11のグラを使い回せば良かっただろうに

773 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 08:48:51.64 ID:1RYbKmtz0.net
>>771
見せ方てか11は細切れマップだから構成が違う
8は町とダンジョン以外フィールド全部つながってたからな

774 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 08:57:41.76 ID:kllYnb0/r.net
>>757
9なんかあの当時の最新のゲームシステムだったのにもかかわらず叩かれまくったのお忘れか

775 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:00:58.92 ID:vj8jBzr30.net
>>774
知らん
どっか確認できるとこがあるなら教えて

776 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:02:53.94 ID:B1+ZKuci0.net
>>750
https://www.dragonquest.jp/news/detail/3546/

終わっているかまでは分からんが、少なくとも生前に12の作曲の仕事はしているな
途中だったとしても11みたいに新規と既存BGMのミックスになりそう

777 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:10:02.91 ID:QqyJSRFl0.net
>>775
こんなんだったのがいつものコマンド戦闘になった

https://youtu.be/0aAoSkV5Kc4

778 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:10:25.97 ID:9HCpcW+g0.net
9はPS以外で出るのが許せない連中やら
ジャンル変更が嫌な奴等からグラ厨まで
総出で叩いてたけどあれで開発がトラウマ背負って
DQを変革しようという流れをぶっ壊したんだよな

779 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:14:10.41 ID:kllYnb0/r.net
>>775
発売前からアマゾンで低評価付きまくって発売以降でないと評判出来ないようにアマゾンの評判システム自体が変更される程の大騒ぎになった

780 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:15:57.95 ID:1RYbKmtz0.net
>>778
ゲハをみる開発無能すぎるぞ

781 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:19:23.14 ID:vj8jBzr30.net
>>777
面白そう

782 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:19:53.45 ID:vj8jBzr30.net
>>779
糞すぎる

783 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:22:31.32 ID:3AkbZe2o0.net
でもまあちゃんとドラクエだったよ
これにつきる

784 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:26:32.09 ID:yu3IubP90.net
>>766
プロトタイプを強く推進:日野 VS 従来型に回帰:藤澤堀井 という構図だよ
これはドラクエ番組でも流されている内容
堀井がプロトタイプについてネガキャン前後で立ち位置に変化が起きたのか、当初から
否定的だったのかまでは分からんが

785 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:27:26.71 ID:9HCpcW+g0.net
>>780
あの頃新興のゲハブログもあってそれなりにネットに影響力あったんだよ
はちまもDQ9叩いて有名になったんじゃなかったかな

786 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:32:38.72 ID:QqyJSRFl0.net
>>784
堀井はいうことコロコロ変わるからなー
ドラクエ5も昔は納得いかない不本意な作りと言ってたのに傑作評価が固まった今では画期的なことに取り組んだ自信作扱い
大事な一発目の発表会のシステムにねじ込めるほど外様の日野が発言力持ってるとも思えん
コマンドバトルに方針転換したことでこの先も保守的にいくと決めたのは間違いないと思う

787 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:36:53.87 ID:1RYbKmtz0.net
5がいつ傑作になったのかよくわからんわ
67が駄目だったから当時不評だった5に戻ってきたのか

788 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:39:57.30 ID:QqyJSRFl0.net
>>787
リメイクでまともになったのと結婚ネタで騒いできた思い出補正で投票関係で強いから世間一般の評価は高いよ

789 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:43:42.92 ID:ND+FYMZN0.net
>>777
いや糞ゲーやんけ笑

790 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:44:22.34 ID:ZweknUdQ0.net
生きるためにゲームしている我々と違い
一般的には隣人との話題のためにドラクエする
で、話題にしやすいドラクエはどれ?
子供にあらすじ説明しても恥ずかしくならないドラクエは?
大抵の人は5を選ぶ 家族の普遍性の話しだから記憶にも残りやすい
で、代表作とか傑作とかいうとき5が選ばれる

791 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:47:35.34 ID:QqyJSRFl0.net
>>790
そういうことやね

792 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:49:41.79 ID:J86Ak2Mxd.net
>>780
ハード信者とアンチ
作品信者とアンチ
信者のアンチ
最低構成でもこれだけの罵り合いが起きてるのにこんな所覗いておかしくならないのかね

793 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:50:30.18 ID:vj8jBzr30.net
子供の頃は何周もしたから覚えてるけど遊ぶゲーム増えてからは一周しかしてないから全然覚えてないなー

794 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 09:58:51.77 ID:ddYprnl30.net
>>777
草薙コピペ思い出すな

795 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 10:14:36.74 ID:ze8E1lF50.net
>>740
圧倒的って程でもないと思う
DQ10にもキッズ多かったから
年少層の現象は11含むPSへの展開やモンスターズ切りが主な要因だろう

796 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 10:44:45.23 ID:D+mA4/GVa.net
>>776
終わってねーじゃねーか
なんでドラクエ信者は嘘ばかりつくのか

797 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 11:43:48.00 ID:b+BySsJP0.net
>>787
発売当時からです

798 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 11:56:14.92 ID:JbGsi8pUa.net
いつまでも鳥山明、堀井雄二の呪縛から逃れないない尻すぼみゲー

799 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 12:07:59.70 ID:GI8Qb3Ve0.net
>>734
俺自機としかすれ違いやってないけど9推しだぞ

800 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 12:13:24.46 ID:fxBmXTRE0.net
スクエニから離れない限り鳥山堀井成分がなくなっても今のFFみたいになるだけじゃないの?

801 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 12:44:00.54 ID:/2Fv0uk+0.net
だよなあ

802 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 13:11:33.44 ID:nKkWcs4oa.net
外注の比率が高かった昔と違い、10と11はスクエニ側の比率が高いのよな

スクエニに入社してくる奴らはドラクエ作りたくて入る奴より、FF作りたくて入る奴が多いので(そもそもドラクエは外注メインだったからね)、「本当はDQじゃなくてFF作りたかった」みたいに感じる要素が多数見受けられるんだよね

10のダーマホストしかり図書館しかり、11のホメロスしかり

803 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 15:00:03.87 ID:2HrKdygz0.net
御三家体制をずっと続けてきたことが
これまでのDQの強味であり、これからのDQの弱みでもあるんだよなー
新生したら一気に古参がバイバイしそう

804 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 16:17:52.67 ID:QYLodYvcr.net
>>767
みんなからスルーされてるみたいだけど俺は5のどこがラピュタなのか知りたい

805 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 16:57:13.35 ID:B1+ZKuci0.net
FF1とかグランディアはラピュタっぽいと感じるけど、DQ5にラピュタさは感じないな
DQ5の街BGMは魔女の宅急便に近いものを感じるけど

806 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 17:42:23.09 ID:QMeOLCXBa.net
おやかたー!空からプサンがー!

真面目な話、天空城だろう
4からだけど

807 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 23:21:44.50 ID:LKsoX6fu0.net
>>435
分かる
ワイもこんな感じだな
そりゃ比べたら345あたりの方が好きだけど
11もさすがドラクエ丁寧に頑張って作ってるなーと思った
愛情を感じる作品だったけどな

808 :名無しさん必死だな:2022/01/25(火) 23:56:36.05 ID:ze8E1lF50.net
丁寧だけど既視感があり過ぎて期待に応えられてない感じ
記憶には残らないゲームになる

809 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 06:21:05.87 ID:/J6V1pZp0.net
7の石板8のスキル制9のストーリーといったような明確な欠点がないからなんだかんだで満足度は高かった
とはいえみんなが言うように忘れられるのも一番早そう

810 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 07:03:32.70 ID:CYC8Rjez0.net
8と似た印象
シリーズでの評価や扱いもそんな感じになると思う

811 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 08:15:39.48 ID:oX+FN29TM.net
表面的で浅いと評価が高いってところでは
8と11は似てるっちゃ似てるな
駄目な点を見て見ぬ振りをするというか
ちゃんとそこまで見ていない連中ほど高評価
高評価意見は仕様面は全く見ていない癖に
不評意見が多い7とはか仕様面での難点が多い
結構いい加減さがあるのが好評意見
全体を見ちゃいない、薄っぺらい

812 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 09:09:01.27 ID:JpZva084d.net
らしさや古さの縛りと言うけど
過去作の受けた要素だけ継ぎ接ぎしてりゃ一定数は脳死で称賛してくれるんだから
こんな楽な仕事はないと思う
都度ドラクエなりに新しいことに挑戦しては叩かれた過去作のが遥かに凄い

813 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 09:15:14.48 ID:sNDfVcZZd.net
>>811
どっちも支持層が腐女子ばかりだな

腐女子って本当糞だわ
百害あって一利なし

814 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 09:46:10.42 ID:wIiqgRzV0.net
>>812
ドラクエって変わってないと思われがちだけど不変なのは戦闘とUI周りだけで毎回新しい要素取り入れてるんだよな
なんなら9なんかその当時のゲームでは最先端だったんだよね、今流行ってるゲームの要素全部入ってるからね
一番変化に乏しかった11が声のでかい層に評価されてるのはなんとも言えない気分

815 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 09:50:44.43 ID:1tnRFJdK0.net
8の方がまだシステム的に新しいことしてたし…

816 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 09:54:47.24 ID:RV7OxUML0.net
10もね

817 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 09:56:36.67 ID:BpTHcqzOa.net
単体なら及第点
ロトシリーズの始まりなら同人以下のクソ

818 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 11:03:42.81 ID:QYLBUm6C0.net
9のストーリーって特に酷いもんじゃなかったけど
まあ記憶に残らないって意味ではそうなのかも?
ひとつひとつのエピソードは完成度高いと思うけどねえ

819 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 11:05:39.18 ID:sNDfVcZZd.net
>>818
結局ハスクラ寄りだからストーリーよりもまさゆき等の地図や歴代ボスの周回、錬金とか通信しか残らないんだろうな

ファンタジーライフとかが近いイメージだな

820 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 11:07:35.24 ID:QYLBUm6C0.net
>>811,813
これ、今FF14の暁月でまんま言われてる事だわ
漆黒で受けたからって完全に腐女子向けに移行したんだけど
今まで長い間積んで来た世界設定ストーリー全部ブチ壊してしまった
ジョブ調整とかマップなんかのシステム周りは超劣化したし

821 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 11:20:14.70 ID:hU70uU7Qd.net
>>811
ドラクエ5もだな

822 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 11:28:13.50 ID:+6KTNKNVd.net
>>513
それわかる気がする
困難に立ち向かうためにレベル上げ含め試行錯誤して挑む過程が楽しかったんだと
ドラクエの寸劇自体別に楽しくてやりたい訳じゃない
最近の傾向は前者を軽く後者を重くしてるからつまらんのだよ

823 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 11:39:33.39 ID:atGwf6CTd.net
今までのドラクエが「声優が豪華だから」なんて方向から評価されることはなかったわけで
まあその手の評価自体を否定はしないが古参としてはなんだかなーと思ってしまうわな

824 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 11:43:03.57 ID:IqZhBxq+0.net
素材めっちゃ10からもってきてるなぁと
これ作ってたせいで10が学園とか糞まみれになったんだなぁと
10がらみの評価しかしてなかったな

825 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 11:47:04.56 ID:zl9fO8Sp0.net
>>513
10は強敵相手だとレベル上げだけじゃなくてそれなりの立ち回りも必要だから単純には比べられないけどね
上手く立ち回れた時は脳汁出ますよw

826 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 12:26:11.19 ID:nf412zEe0.net
年寄りの意見なんだけど
FC版3でネクロゴンドの洞窟をギリギリ抜けられた時の高揚感とか
ドラクエらしさかなと思ってる
でも今時の面白さでは無いってのも分かるんだよな

後は遠くまで来たなぁ感とか
11はマップ狭過ぎるよ

827 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 12:46:52.90 ID:L7JQDZ2o0.net
11はレベルアップでHP・MPが全快するという桃伝や天外魔境みたいなシステムになって、よりヌルゲーに拍車がかかっていたな

828 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 14:01:23.71 ID:Dphiy+4e0.net
確か8リメイクもそうだったから今後はそうなるかもな

829 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 14:24:35.12 ID:zZBzrOhY0.net
頼りになるけどMP切れた途端にお荷物なる魔法使いがいてこそドラクエらしさなんだわ

その辺、アニメでは上手くヤナックでそういう描写を表現してた

830 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 14:25:37.08 ID:zZBzrOhY0.net
今のドラクエはMPは基本切れないし、切れたら補充するゲームになってて、バンバンMP使いまくれって感じで頭使わないんだよね

831 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 17:36:17.04 ID:7scPMhXz0.net
そもそもリソース管理しながら最深部まで探索するようなマップがない
その上ご丁寧に回復ポイントまで設置してるし

832 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:15:14.81 ID:zSXuWIlL0.net
FF13はバトル終了毎に全回復やぞ

833 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:27:04.63 ID:3gFEPQHV0.net
戦闘だけならFF13の方が上
下手するとグラもPS3なのに11より上かも知れない

834 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:31:35.63 ID:85b6hmQ8a.net
FF13のバトル歴代最低のつまらなさじゃん毎回全回復だからやることは毎回全く同じイレギュラーが一切ないバトル

835 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:41:23.28 ID:3gFEPQHV0.net
じゃあ11の戦闘も合わなかっただろうね

自分はマゾイ時代のMMO10のレベリング中以来CSで初の戦闘中寝落ちが11だった
レベリングなどの単調作業や疲労などが原因ではなくつまらなくて

836 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:53:45.63 ID:God/J0qt0.net
シンボルエンカの時点でリソース管理なんてないようなもんだぞ
全部回避してセーブ地点まで行くだけだからな

管理させるなら強制の雑魚戦闘を増やすか、MP回復にデメリット付けるか、ボスをMPが足りなくなるような強さにするしかない
メガテンペルソナはこの形式で管理させてる

837 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:56:02.73 ID:T/yxI4QHr.net
鳥山だけが仕事してる
キャラだけ

あとはストーリークソ、バトル退屈、育成糞つまらない、自由度ゼロ、マップゴミ

838 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 20:58:18.38 ID:9ht3XhwI0.net
積極的につまらないだろ
同じところ何回も回るのはシナリオの都合上受け入れるとしても、強とか邪とか付けるのは明らかに手抜き

スライムlv30みたいなのがドラクエっぽいだろうに

839 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:01:09.83 ID:3gFEPQHV0.net
スライムの目が赤いとか嫌すぎる

840 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:08:06.11 ID:Dphiy+4e0.net
強とか邪は8のダークスライムとかあの辺インスパイアかと思ったわ

841 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:40:54.19 ID:QYLBUm6C0.net
強は10から来てるからまだ良いとしても邪で3倍水増しするとは思わなかった

842 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:53:48.60 ID:zQS0OuJU0.net
ドラクエ開発には間違いなく資産の使い回し案を捻り出した奴が讃えられる文化があると思う

843 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 21:54:48.53 ID:1tnRFJdK0.net
1回使い回すぐらいならまだいいけど、さすがに2回はきついと感じた

844 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:01:32.59 ID:RV7OxUML0.net
使い回すにしても、昔は装備品を足す事で少しでも違うモンスターに思わせたり
明らかに上位種と思えるような工夫を感じられたけど
今では単なる色違いの手抜き状態で萎えるわ

845 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:12:41.70 ID:ga2/R8B30.net
○○強とかやりだしたのは10のストーリーボスを周回コンテンツにしたのが始まりだと思うけどあれはメタ視点からあのボスが手強くなってまた挑戦出来る、みたいに許容できたよ
でも11の買い切りオフゲーで雑魚モンスが○○強とか言い出したらただの手抜きだよなぁとしか思わんよな別個体にするなら色変えて名前変えたりせいよ

846 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:21:52.58 ID:9ht3XhwI0.net
逆に見た目も名前も全く変えずに、強さや技、行動変えてくるのでも良い

キンスラになるスライムとかで有ったし、それはそれで緊張感あるだろ

847 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:22:19.55 ID:vPx2EG/00.net
最初のps4版はそれなりに大きいディスプレイで迫力あった。
任天堂ハードの版がよくわからない

848 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:45:13.57 ID:NjK3r/uX0.net
>>845
手抜きってより時間切れだろ
リメイクする機会が来たらその時は2週目以降のモンスターちゃんと色違いとかに変えてほしい

849 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 22:45:48.78 ID:QYLBUm6C0.net
DQMでレモンスライムとかやってるから水増し色違いはもう諦めてるけどねえ
あまりに適当過ぎるのは問題やね

850 :名無しさん必死だな:2022/01/26(水) 23:53:00.35 ID:NjK3r/uX0.net
カラースライムはむしろ本編発のものをDQMでかなり遅れて実装したって感
DQMは色違いよりスラ忍とかのが癌だよな

851 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 00:10:25.87 ID:Dyt87nl20.net
本編はベスとかメタルでしょ、ちゃんとそれぞれ設定ある
モンスターズのはそんなもんじゃない、設定なしの色違い
しかも大量にね

852 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 00:21:53.22 ID:i1qjJoZy0.net
本編ってDQ5のことな

853 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 03:33:18.65 ID:6LRxfUxf0.net
今のドラクエのモンスターは鳥山がデザインしてない上に魔改造されたようなゴテゴテのデザインばかりなので割とどうでもいいかな

854 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 10:20:38.53 ID:feexyY9n0.net
モンスター物語とか発行してた頃は良かったな
世界観に深みが出て

855 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 13:20:33.68 ID:ave8X+nA0.net
つまらなくはないがあのフィールドを細かいブロックに分けるの?上手く言えんが
あれやっぱ閉塞感があって冒険してる感じにならんよ
その点8は素晴らしかった
何処までも続く海と大地と空
伸び伸びと走り回って冒険してる感がすごく出てた
まぁ広すぎて移動がだるいって意見も分かるけど

856 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 13:38:37.04 ID:8QiZDCvt0.net
見た目が普通のフィールドで特に見どころないしなあ
10は色んな世界があるからバラエティに富んでていいぞ
風景写真愛好家も一杯いるよ

857 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 14:44:21.76 ID:1CYvMgRK0.net
>>855
開発スタッフによると、ルーラでロード「30分」かかる時期があって井戸を介したファストトラベルまで考えられていたくらい難航、苦肉の策でぶつ切りマップ
その時の名残でやたら井戸が残ってる
他にも明らかな読み込み時間稼ぎマップが多いよね

858 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 16:26:17.11 ID:75j4cREG0.net
>>857
FF10も同じだからぶつ切りじゃないと無理なんだろうな
この形式だと世界地図のどこがどこなのかわからんから飛べるようになっても意味不明だわ

859 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 16:44:45.91 ID:1nC/dOCo0.net
ならふつうにグラの質落とせばいいと思うのだが

860 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 16:53:24.97 ID:8UqbE/hhr.net
ドラクエは2Dで十分
盾剣の方がましだったし

861 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 18:07:19.84 ID:PCXQTgMvd.net
オープンのように見えるし遊んでてもその通りとしか思えないけど、
実はエリアで区切られてるといえばスカイリムがそうらしい
10年以上前のゲームでできてるんだから、結局は作り手の問題

862 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 20:37:43.64 ID:nc9UGpmA0.net
>>857
恐ろしいほど技術力低いな
低いというか皆無やな

863 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 20:40:34.15 ID:+lPui5qi0.net
おでかけツール作ってるオルカにPS4版
HD機開発実績のあるトイロジックに3DS版を任せてたからね
で、後者は3DSでも結果を残してる

864 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 21:06:41.64 ID:ph+D0n7Z0.net
PS4版が足を引っ張ったって当然の帰結なんだよね
3DSオンリーだったらもうちょっとマシだったかもしれない
これを最高傑作だと持ち上げたアホが大量に湧いてたがそいつらはどこに消えたんだろうな

865 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 21:10:38.51 ID:eaKyt6Qy0.net
豚さんいつも仄暗い感情お疲れさまです

866 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 23:28:20.54 ID:QxR99Rmz0.net
1から10までの集大成が11だろう
12から新しいドラクエが始まるのか?

867 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 23:31:53.99 ID:a3mMBq8V0.net
コマンドバトルを見直すって言ってたからアルセウスみたいになるかもね

868 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 23:44:30.06 ID:8QiZDCvt0.net
11 か集大成とかないわー
ゲームとしては9にも劣るのに

869 :名無しさん必死だな:2022/01/27(木) 23:59:56.24 ID:+lPui5qi0.net
9にもというかゲームシステム的にはかなり上位だろ
過小評価し過ぎ

870 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 00:58:56.51 ID:9mAMBNXx0.net
7辺りから志向してたマルチプレイの集大成が10でその縮小版が9だよな
11(据置)は正直言って集大成というより既視感の寄せ集め状態
10で新しくしたところだけシステム真似ても集大成にはならんよ

871 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 07:49:51.38 ID:KlTv7HKEr.net
ゲームシステムが何よりゴミだろ
ドラクエファンを舐めるなよ

872 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 08:01:26.42 ID:xGdMJ2TDa.net
>>869
どの辺が?

テカテカになったグラフィック?

873 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 09:20:51.27 ID:Mt92Gmhp0.net
作り手がハードの限界とか言い訳しちゃいかんよ
見せ方が下手なだけ
実例がある以上尚更ね

874 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 09:47:00.99 ID:C5AlMxEid.net
無駄遣いできないのはわかるが
同じロケーションを何度も再訪するのほんとダルかった
世界めちゃくちゃ狭く感じるし

875 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 09:59:48.37 ID:jqNLv/ix0.net
>>872
11だろそれw

876 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 10:09:05.15 ID:c6PsxIJ90.net
HD技術のノウハウが〜と言って5年くらい先行してたはずなのに
フィールド関連の技術が無いってw

877 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 10:10:52.62 ID:jqNLv/ix0.net
FF14や15見れば分かるように広いだけで制限がありまくるストレスマップしか作れない

878 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 10:23:36.39 ID:YZN9p3lb0.net
>>875
あー、>>869って9を擁護してるようにも11を擁護してるようにもとれるから、自分は11の方で捉えてしまってたわ

879 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 11:16:41.54 ID:/7qjeZsr0.net
7の3dsリメイクみたいのをゴージャスにすればいいじゃん
あれが一番良い

880 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 11:34:28.98 ID:ekRc25/W0.net
11は3DS版なかったらやってなかったな
目当ての過去作の部分は再現度が高くて満足

881 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 12:16:37.57 ID:/cHVl564a.net
>>880
11Sではなんであんな感じにしちゃったんだろうな
そことモデルの表情だけは3DS版の圧勝だと思ってる

882 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 12:35:58.06 ID:Mt92Gmhp0.net
それもだけど綺麗なグラフィックで頻繁長ロードのPS4より
携帯機でロードほぼなくストレスフリーで遊べる3DSの方がやっぱりDQというゲームに合ってる気がする
個人的にDQで過剰なグラは求めてないし何よりレスポンスよく遊びたい

883 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 13:05:34.47 ID:JzB0poOMa.net
>>881
なんでって単純だよ

7〜10の3Dモデル作るのめんどかったんだよ
全部同じグラフィックと音源に統一すれば「今回は こういう感じです」で押しきれると思ったんだろ

だから3DS版にはあったヨッチ村の3Dグラフィックもないじゃん

884 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 13:05:57.12 ID:p1QPXcgU0.net
グラフィックをきれいにしたためロード長い、ぶつ切りマップ、キャラがテカテカして不気味、背景も実写寄りで鳥山キャラとは不釣り合い。
全部マイナス方向に働いちゃってるな。でもキャラとストーリーは好き。

885 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 13:12:20.07 ID:jqNLv/ix0.net
>>881
テンポの良さ(ロード含む)も3DS版が圧勝してる
11Sは冒険書の世界をコレジャナイ2Dに全部するというイカレ具合
あの辺見ても開発自体にリスペクトする心も余裕もなく
客の求めてるモノが分かってないのが分かる

886 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 13:14:30.47 ID:nmd01tUTa.net
キャラは兎も角、結局ストーリーが合うか合わないかだけが評価点って考えるとゲームな必要がないんよ11は

887 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 13:53:26.70 ID:Mt92Gmhp0.net
11sもやったが時の神戦まで2Dになってて3DSから退化してるんだもんな…

888 :名無しさん必死だな:2022/01/28(金) 18:48:00.33 ID:06g9u7Hr0.net
PS4のドラクエ11ってそんなにロード長いの?それとも豚さん特有の叩ける所はなんでもかんでも叩こうとするいつもの病気?

889 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 00:22:33.52 ID:kdlcWODRM.net
ルーラと街ダンのロードはガチだよ

890 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 05:30:13.92 ID:1SImWQl60.net
>>886
それはあるかも
やたら持ち上げられるベロニカがあんま好きじゃなくて割とセーニャが気に入ってたから
途中までそこそこ楽しんでたのにあの時渡りで評価反転したわ
記憶があろうがなかろうか積み上げてきたものをなかったことにされたのがほんと嫌だった

891 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 05:42:54.14 ID:IyM0Vk270.net
あんまドラクエで主人公と女性キャラがストーリー中どうこうってのは考えないんだけど
ベロニカ葬儀の夜のセーニャとのやりとりはグッと来たわ自分も
時渡りはほんともう少し何とかならんかったのかなと思うよ

892 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 07:55:38.52 ID:idlDGeoC0.net
どうせならやり込みシステムとして異変前・異変後・時渡り後の3つの世界をいつでも行き来出来るようにしてほしかった
FF15はそれが出来るのに

893 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 09:56:56.49 ID:uajpEo040.net
15が出来るのも止むを得なくだからなぁ
初めからそういう遊びが設計されて作ってるゲームとは違うし
普通に設定的におかしいからな

894 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 14:42:21.47 ID:xaMpZilG0NIKU.net
11面白いって人は10をオフゲライクに遊べばかなり楽しめる

895 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 15:19:18.46 ID:5t3w033s0NIKU.net
最近始めたんだが、3Dモードでやってると敵避けながらスイスイ進めてLV上げずにストーリー進むじゃん?
2Dモードだとランダムエンカウントだから、敵倒してLV上げながらストーリー進むじゃん?
これバランス取れてるの?

896 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 15:19:39.68 ID:XP1Wt4jW0NIKU.net
11のどの部分が好きかで変わってくるんじゃねそれ
人格のある仲間キャラ好きとか戦闘が旧来型の棒立ちコマンドバトル好きとかだと10は駄目だし

897 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 15:26:39.05 ID:0Ba0Run/0NIKU.net
>>264
なんでそう思ったのか全く分からんが
ベロニカ死亡はむしろ復活ありきで作られた展開な
勇者が過去に行くストーリーにするためにベロニカを死なせたとの公式発言あり
セーニャの断髪とかはスタッフの要望で追加された後付けだけど

898 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 15:29:22.46 ID:nTC9MatM0NIKU.net
1番の売りだっただろう時渡りが不評なのがどうしようもない

899 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 15:31:22.50 ID:n5e0a36adNIKU.net
>>896
9のウケが過去最低だったのはキャラもストーリーもダメダメだったから
RPGなのにキャラとストーリーゴミとか論外だからな

900 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 15:36:40.65 ID:Vare6ejI0NIKU.net
11を遊んでみて、正直12から新生してもいいやと感じた

901 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 15:51:01.83 ID:uajpEo040NIKU.net
9の天津飯とガナン帝国以降はアレだけど他は別に問題なかったが
エピソードもかなり良いのあったしな

ホント異常に叩くから信用出来ん
総選挙でランクインしないのもMHPとかと同じ理由だし決して糞ではない

902 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 15:55:18.80 ID:Vare6ejI0NIKU.net
9はセーブデータが1つしかないしクリア後にずっと遊ぶ要素も多かったから
ストーリーを1回しか経験してない人が多いんだろうな
wifiの追加クエとかもやらない人はやらないだろうし

903 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 16:10:06.49 ID:0Ba0Run/0NIKU.net
66

904 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 16:18:41.17 ID:YTeLy3YPdNIKU.net
>>901
かなり良いエピソードもあったってそれはお前の中ではそうだったってだけの話では

ゲームの人気ってのはアンチの数とか基本どうでも良くて
心に残る程に楽しいと思ってくれる熱心なファンを作れるかどうかで決まるんだよ
9にはそれだけのものが無かったというだけ

905 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 16:23:26.87 ID:4Ep7PgLE0NIKU.net
このスレは個人の感想までわざわざ叩かれるのか

906 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 16:36:53.71 ID:0Ba0Run/0NIKU.net
ゲハなんてずっとそんな感じでは

907 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 16:38:32.88 ID:IopwyP4r0NIKU.net
「テレビゲーム総選挙」というタイトルな時点で9は不利なんだよ

ドラクエ世代からみると携帯ゲーム機がテレビゲームといわれるのは違和感あるだろ
だから票が伸びない


ポケモン初代とかもドラクエ世代被ってるから思ってたより票が伸びなかった
DS世代は据え置きが存在感ない時期にゲーム初体験したからテレビゲームという言葉に違和感なく携帯ゲーム機を含める

だからダイパ以降のポケモンの票が伸びた

908 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 17:25:35.13 ID:IyM0Vk270NIKU.net
まああの番組タイトルは確かに違和感あったわ
年配の人がつけたんかな

でもどんな人気投票でもだいたい9は下の方だからなあ
9が一番て人を否定する気は勿論ないけど
6.7.9は相対的にはやっぱ人気無い方なんだよ

909 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 17:31:03.62 ID:0Ba0Run/0NIKU.net
3と5の1位争い
1と9の再

910 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 17:33:39.07 ID:0Ba0Run/0NIKU.net
途中送信してしまった

3と5の1位争い
1と9の最下位争い
どこ行ってもこれは変わらんよね

911 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 17:55:39.03 ID:/9HrhwDc0NIKU.net
9でさえ10年前なのに20年以上前の3と5が人気って時点でおっさんばっかりだわ
11も音楽は過去作のやつばっかりで、過去作ネタ多くて回顧向けって感じだったけどな

912 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 17:59:13.29 ID:6lIZW79o0NIKU.net
戦闘システムが終わってる
ジャンプで段差も越えられない
昔のゲームのグラだけ変えた感じで非常に残念だった

913 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 18:00:10.96 ID:pK3L83H80NIKU.net
「悪くはない」って感じだったかな
だらだらと思い出補正込みでやる分にはちょうどよかったよ

914 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 18:01:48.59 ID:ePtQUX9HdNIKU.net
3と5を主に支持してるのは40〜50代
11を主に支持してるのは20〜30代

915 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 18:03:09.28 ID:/9HrhwDc0NIKU.net
>>913
そんな感じだと思う
やってると面白いけど定期的に来る過去作音楽で醒める感じがあった

916 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 18:03:52.24 ID:0Ba0Run/0NIKU.net
過去作ネタはマイナスにしか働いてない

917 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 18:05:38.77 ID:0Ba0Run/0NIKU.net
ライト層はなんのことか分からない
懐古は安易な過去ネタ乱発にぶちぎら

918 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 18:08:29.41 ID:neo5wkTWMNIKU.net
6はともかく7と9は遊んだ人が多いんだから
そのぶんだけ反対意見も出てるだけだと思うが

919 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 18:13:07.38 ID:IyM0Vk270NIKU.net
今3DS版やってて時を渡ったけどこのマップに冒険の旅は合わないよ
というか何でこの話でフィールド曲がいきなり3に変わる必要があるのか
アリアハンのあったあの世界と何の関係も無いだろ

3→1→2と地続きの話を作りながらかつマップ変更も自然に行い
3の終盤アレフガルドに到着して1のフィールド曲を流すという絶妙な演出を使った堀井さんはもういないんだな
最後の最後にロト伝説に泥ぶちまけた感凄いわ

920 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 18:24:04.99 ID:TLIVF6p10NIKU.net
過去曲使い回しは過去作やってる人にしか分からないんじゃないの

921 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 18:28:20.78 ID:TLIVF6p10NIKU.net
あのフィールドの感じを見て段差乗り越えとかのちょっとしたアクション要素を期待したけど、よく考えたら広い視界すら確保できずに狭く区切らざるを得なかったほどの技術力だからアクション入れるなんて無理か

922 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 18:30:04.07 ID:TLIVF6p10NIKU.net
×期待した
○無さすぎてかえって気になった

923 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 19:01:47.97 ID:1XfnL8ob0NIKU.net
>>920
10でも使い回しやってるから10やってたら尚更気になるんじゃないか
同じ曲使い過ぎとか合わないのにこれかよみたいなのが11では気になった

924 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 19:07:30.93 ID:uajpEo040NIKU.net
>>919
まあ堀井さんも今更3リメイクの後1・2もって言ってるぐらい
ロト伝説に拘ってるからねえ、あの頃が一番彼にとって良かった時代なんじゃないの

925 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 19:26:18.05 ID:1SImWQl60NIKU.net
9は投票するような熱心なドラクエファンにはうけず
普段ゲームやらないような人らにうけたから売れたと考えれば人気投票でいつも下位なのは納得かも

曲に関しては11はオフライン新作なのに新曲を上書きするような過去曲の使い方が駄目なんだと思う
10だとファンサービスみたいに思えるんだけどね

926 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 19:41:31.14 ID:IyM0Vk270NIKU.net
何ならラーミアの曲を8でレティスに使われた時点で嫌だったわ自分

927 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 20:23:18.57 ID:mhQSDXpqrNIKU.net
>>899
キャラメイクなのにキャラダメとかアホすぎ
9叩く奴は親の仇みたいで気持悪いな

928 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 20:24:43.03 ID:mhQSDXpqrNIKU.net
>>904
11なんか最新作ってだけでブーストされてるだけで何一ついいところないから8の下の評価に落ちるぞ

929 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 20:26:57.64 ID:mhQSDXpqrNIKU.net
>>918
ゲハでは宗教的理由で9だけあそべなかった奴が声がデカい

930 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 20:28:55.82 ID:mhQSDXpqrNIKU.net
>>912
ほんとドラクエは戦闘が終わった
8からのぜい肉だらけゴミテンポクソバトルに疑問を持たない奴が作り、疑問を持たない奴がプレイするようだ

931 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 20:39:14.62 ID:uajpEo040NIKU.net
>>926
同感
ロト3部作、天空三部作と来て8は7と関係あるのかな?って思ってたら
いきなりラーミアで3と関連させたからなぁ・・・いくら名曲だからといっても
で9と10は関係性あって次の11はというとまた3だものw

932 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 20:47:02.20 ID:ePtQUX9HdNIKU.net
声だけはでかい9オタさん

933 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 22:36:08.08 ID:Vare6ejI0NIKU.net
9からDQに入って今でも残ってる人ってどれくらいいるんだろう

934 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 22:50:06.37 ID:ZU1Ai0yt0NIKU.net
たとえ9が歴史に残る神ゲーだっとしても次がネトゲで9から10年くらい経ってるし残りようがないと思う
シリーズ追っかけようにも期間あきすぎ

935 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 22:58:25.58 ID:6Cwz5iof0NIKU.net
>>932-934
個人的にはDQ9好き≠DQファンと考えている
DQ9好きな人はハスクラorマルチ好きであり、あくまでもDQシリーズ自体に興味がある訳では無い

だからこそ総選挙やネット投票ではランク外になりやすいと考えている

936 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 23:00:02.33 ID:45xueQxl0NIKU.net
11sやって評価して欲しいわ

937 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 23:00:58.73 ID:rxIiFrc90NIKU.net
>>935
シリーズ大好き野郎に逆支配された結果が今のDQの凋落

938 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 23:03:03.45 ID:6Cwz5iof0NIKU.net
>>937
そうかもな

様々な意味で9は異質だったがそれをどう受け止めたかこれで現状が決まったとは感じている

939 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 23:06:31.51 ID:285DvmYc0NIKU.net
さっき邪神倒した。
ストーリーはわかりやすいが深くて良いと思った。
システムと3Dフィールドは古臭さを感じたけど、ドラクエしかしない層にはちょうど良いのかも。

940 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 23:14:55.00 ID:285DvmYc0NIKU.net
今攻略サイト見て知ったが、バラバラになったあとの各メンバーの話は追加されてたものなのね。これの有無でストーリーへの印象変わりそう

941 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 23:40:57.67 ID:6+3zBHXZaNIKU.net
>>940
ぶっちゃけ唐突すぎていらんよな、あれ
単なる尺伸ばしだし

942 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 23:41:40.33 ID:kYnSjynEdNIKU.net
むしろ3が好きな奴にこそ9が刺さるだろ
5以降のストーリー追うだけの奴がドラクエとか
なんかFFみたいで

943 :名無しさん必死だな:2022/01/29(土) 23:54:31.45 ID:1XfnL8ob0NIKU.net
シナリオ部分の不自由さは9も5以降組と大して変わらんよ
強制イベントも多いし

944 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 00:17:02.81 ID:uubUMD7V0.net
普通に1〜11までやって9も好きだぞ
一番ではないが、酷評される程酷いとは絶対に思わん
1か0でしか判断出来ないアホにはなりたくないね

945 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 00:57:08.80 ID:aH7GM3ms0.net
>>940
世界の異変とともに仲間キャラにも異変が起きているというのが大樹落下後のシナリオの大事な部分なのに
そうなった過程を丁寧に描きすぎていて逆につまらなくなっていると感じたな
姉妹だけ描かれなかった(描きようがなかった)のもあからさまに不自然だし完全に蛇足だった

946 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 01:11:33.78 ID:NDTPvs1V0.net
クロノトリガー、聖剣、FF6
ドラクエどころかスクエニ黄金期の総集編って感じで悪くなかった
ついでにムジュラっぽいとこまであってさ
ただ難易度がせいぜいクロノ程度だから物足りない

947 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 05:08:58.28 ID:l255Inbld.net
キャラゲーになった4以降はキャラが好きか否かで評価がわかれるだけのような

948 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 05:19:41.68 ID:E9ralouHr.net
うちの子大好きだから9と10が大好きです

949 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 07:08:44.61 ID:XybQ2cyA0.net
>>946
オリジナリティ0やんwww
まあなんでもパクるドラクエらしいといえばそうなんだろうなww

950 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 07:14:37.99 ID:78W4HRJW0.net
ゲームどころかダイ大とロト紋の要素もかなり入ってるしストーリーは終始既視感しかなかったな
一番の売りの時渡りは雑もいいとこだし
タイムリープもの舐めんなって感じ

951 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 07:21:16.48 ID:A+6sFZY20.net
鳥山明含めて一新しないとダメだよ声だけが大きい濃い信者にのみ売りたいなら今のままでいいけど

952 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 07:33:41.85 ID:78W4HRJW0.net
11はシリーズファンなら楽しめるって感じの評が多いけど
むしろ今までのドラクエに思い入れの強い人ほど何かなあと思うと思う
BGM濫用もオマージュと言う名のただのイベント流用も過去作を上書きしてるだけ
時間が経てば経つほど評価下がっていくと思うよ

953 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 07:48:09.20 ID:5uw1m4zW0.net
オマージュ多すぎたのかね既視感ありすぎだったな

954 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 07:57:27.77 ID:tHLYITmf0.net
ルビス伝説好きだからちょっとなあ
あれとは違う形で勇者のルーツを見せてくれるのかと少しは期待したんだけど

955 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 08:03:56.99 ID:mEbJPQS60.net
思い入れない側だけど、ただのオールドスタイルJRPGでしかなかった
ゲームプレイは退屈だし、キャラやストーリーにも嵌まらなかったし
聞こえてくる「シリーズ最高傑作!」って声に、こんなのが?と思ってたよ

956 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 08:11:18.64 ID:78W4HRJW0.net
総選挙以降は最高傑作といかいう世迷言も消えたから良かったわ
最新作が最上位の作品も多かった投票だから
思い出補正ランキングって言い訳も出来んだろ

957 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 08:33:15.40 ID:2ouK6Pdr0.net
他人の感想は想像しかできないけど、シリーズやってない人ほど凡RPGの一つとして受け入れられると思う

958 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 09:43:12.25 ID:NDTPvs1V0.net
擁護すると6と7よりはマシだな
6はグラフィックとキャラデザが最後の輝きで得してるけどそれだけだし

959 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 10:47:54.88 ID:P0GlSCUs0.net
リメイク6より上か下かは好みだろうけど、オリジナルの6よりは確実に11が下だわ

オリジナルの6は会話記憶できたり、それを上手く活用する謎解きあったりで11よりもゲームとして面白い

960 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 11:17:11.43 ID:i816yazm0.net
6は職業熟練度がマッチしてないからゲームとして駄目だっただろ
それと魔物使いと仲間モンスター要素が死んでたんでリメイクで削除されてなかったか

961 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 11:21:46.04 ID:XybQ2cyA0.net
>>955
もちろん最高傑作ではないし
そもそもドラクエそのものがガチで過大評価されてるものの最たるものだと思うよ
3までは当時の情勢考えると評価に値するけど

962 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 11:26:18.84 ID:Ul34QxMmF.net
>>856
ドラクエ10はストーリーの進行度合で変わる背景や一回しか見れない背景がいっぱいあるんだよな
ver3の背景で暴れ回るブオーンVS竜神とかver4の上空の繭とか、ver5だと魔界は汚染途中、汚染、浄化後の3パターンがあるし

963 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 11:53:29.62 ID:tHLYITmf0.net
>>962
灰が降るネクロデアは悲しくも美しいな
ストーリークリアすると止んでしまうけど

964 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 12:19:12.61 ID:IxnRoqwS0.net
>>962
> ver3の背景で暴れ回るブオーンVS竜神とか

これは驚いたな。インパクトあった

965 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 12:42:44.68 ID:+zto2BgS0.net
あまり似てないけど、聖剣鍛冶イベントで天外2を思い出した

966 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 12:47:54.75 ID:uubUMD7V0.net
灰というと炎の領界の火山地方も降ってて雰囲気出てたな
Ver.3は全体的にフィールドが幻想的で好き

967 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 12:51:57.63 ID:h9WQprgn0.net
8から過去作要素出てきて9も10もそれで11はその集大成なんだよね
12はそういうの止めて欲しいわ

968 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 12:57:43.40 ID:uubUMD7V0.net
8は3D化したフィールド、9はすれ違い通信・ハスクラ要素・装備反映、
10はオンラインゲームとDQでは革新的な要素あったけど
11は懐古要素以外にウリがなかったからなぁ
あえて言えばPS4版と3DS版(更には11S)を作った事が新しい感じか

969 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 13:08:08.29 ID:P0GlSCUs0.net
>>960
そもそもゲームになってない11よりはマシ

970 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 13:51:34.24 ID:QIWxnf0Jd.net
HD2Dで12作ってくれや

971 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 14:59:37.27 ID:VgO9zht9r.net
>>934
ほんともったいない
これでドラクエは終わっちまった感じ

972 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:02:39.46 ID:VgO9zht9r.net
>>935
9はRPG的

堀井はFFに倣ってドラクエもRPGを捨てて長いと言っている
11みたいな奴あれがもはやRPGではないプレイングドラマ的なもの

973 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:03:26.75 ID:VgO9zht9r.net
>>939
「ドラクエしかしない層にはちょうど良い」
俺もそれを強く感じる

974 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:04:29.21 ID:VgO9zht9r.net
>>942
堀井も認めているRPGを捨てたドラクエだな
RPGってストーリーを追うジャンルではないから

975 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:05:01.40 ID:PQ4W8phm0.net
>>2
個人的にもこれに近いな
2と6が低いけどまあクセあるし

976 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:06:25.00 ID:PQ4W8phm0.net
>>975
>>690
の間違い

977 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:06:42.38 ID:VgO9zht9r.net
>>949
ほんとクロノトリガー時代に流行った連携とか今さら入れるの笑った
何年遅れのゲームオンチ向けになったんだドラクエ

978 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:09:08.86 ID:VgO9zht9r.net
>>950
紋章発動しただけでこのゲーム軽蔑してしまう

スピンオフから逆輸入するのはアリとしてもどこまでやるんだか
パクリまみれでプレイしてる方が恥ずかしい

979 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:09:47.47 ID:9Jff5Co1p.net
>>899
RPGの魅力がキャラとストーリーって時点でな

980 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:22:54.13 ID:VgO9zht9r.net
キャラとストーリーってRPGの主要要素じゃないからな

RPGはキャラが魅力あるないに関わらず、それになりきってゴールを目指すジャンルだ
その過程やゴールすることを楽しむニッチなジャンルのはずが、
それが楽しめるゲームじゃなくなっているからキャラとストーリーだけが語られる

堀井が言うようにドラクエはRPGではなくなった

981 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:26:56.38 ID:h9WQprgn0.net
紋章発動もいいけど何度も何度もやりすぎなんだよ
過去作のBGMもそう、ここぞと言う時だけ使えばいいのに
ムドーの城へ向かうと哀愁物語何回使うのよ

982 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:48:29.49 ID:Amnlx+2M0.net
キャラが主要な要素じゃないんなら
町のモブみたいな仲間でいいんだな

983 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:51:28.99 ID:6PwBpAitr.net
ドラクエ3の商人や遊び人がそうだったんちゃう

984 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:54:54.18 ID:Sen2hbaL0.net
俺はドラクエどっちかというと嫌いでつまらんゲームだと思ってたけど
11はメチャクチャ感情動かされた
ゲームのシステムっていうか遊ばせ方は2010年ぐらいのフリゲのレベルには達しているなって感じ
9はそのレベルにすら達してなかったから想像してたよりずっと面白いと感じた
とにかくキャラの立ち方が際立っていて何度も何度も泣かされた
ドラクエをことあるごとに中傷して侮辱してきたが今後はドラクエを貶めることは一切言わないと誓わせた一作

985 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 15:55:10.87 ID:h9WQprgn0.net
キャラはともかくストーリーはそれなりに大事だと思うけどなあ
3がレジェンドなのもキャラメイクシステムだけじゃなくてロト編を見事にまとめたストーリーが良かったからだと思うし
ストーリーというよりシナリオと言った方がいいのか

986 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 16:17:03.43 ID:XybQ2cyA0.net
>>984
ドラクエ11でそれならゼノブレシリーズやったらどうなることやら
同じキャラゲーならゼノブレシリーズが突出しててドラクエなんか足元にも及ばなかったよ

987 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 17:10:44.86 ID:uubUMD7V0.net
ゼノブレもキャラよりフィールド探索やアイテム掘りのが好きだな
だから9や10も評価してるんだろうけどw
そういう意味でゼルダBotWは元からシリーズファンだけどめちゃくちゃ刺さった

988 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 17:19:26.17 ID:P0GlSCUs0.net
>>985
そりゃ世界観構築には必要でしょ
ゼルダブレワイだって自由度ありつつもファミコン時代のドラクエかそれ以上のシナリオはあるよ

結局7でわかるけど、堀井の過剰に詰め込みたがるシナリオをファミコンの容量側が抑えてくれてたお陰でドラクエ3は売れたんでしょ

もしファミコンが容量不足に困らなかったのなら、ドラクエは駄作になってたかもしれない

989 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 17:40:40.19 ID:/LfAPfF6d.net
3にストーリーって言えるほどのものないで

990 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 18:29:57.82 ID:5uw1m4zW0.net
>>980
どこで言ってたの?

991 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 19:47:16.34 ID:SwTp7AHga.net
まぁ少なくともドラクエ6作った後のインタビューでは、「シナリオでみせる的なのはスクウェアさんのFFがあるので。ああいう方向を目指すゲームがあるのもいいと思うけども、うちのはRPGなんで。」

と、露骨にレールプレイング批判してたよな堀井

992 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 20:37:13.15 ID:STcc2awdd.net
そんな事言ってたのに今キャラゲームービーゲー

993 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 22:32:45.75 ID:KojC0vzw0.net
日本でもいつも通りに売れたし海外でもこれまで以上には売れた
ドラクエはむしろ8以降評価は上がってるんじゃないの

994 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 22:36:49.97 ID:XvRq+kd90.net
ドラクエはドラクエであることを求められてそれに忠実に35年応えてるからな
マイノリティの変化を求める層をスルーできたのが勝ち続けてる秘訣

995 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 22:37:14.88 ID:SwTp7AHga.net
11の海外売上スマブラまではヤバかったやろ

てか今回はマルチなのもあるがスマブラ効果がでかかったかもな
けど、次作の初動で本当の評価が決まる

996 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 23:13:59.53 ID:xk8GPil6r.net
予算を増した割りには売れなかったから次から海外で発売できるかどうかわからんのさ

997 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 23:14:59.80 ID:xk8GPil6r.net
必死にマルチしてあの程度じゃな
短期でリメイク出したようなもん

998 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 23:34:17.72 ID:NDTPvs1V0.net
11で可能なかぎり旧世代に大サービスして12でさっさと切り替える気やろ?
新作ナンバリングは現実路線、旧作リメイクは懐古路線
いくら文句いっても話はそれでおしまい

999 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 23:42:50.93 ID:dDc6Qm1l0.net
なんだかんだスレが完走するくらいには人気があるんだな
全く興味が持たれなかったらこうはならない
FF13以降とか

1000 :名無しさん必死だな:2022/01/30(日) 23:43:02.87 ID:dDc6Qm1l0.net
1000

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