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「本当に面白いゲーム」を任天堂しか作れない理由

1 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 10:52:37.74 ID:Z3GTXWnGa.net
ソニー
ラチェットやツシマのような映画的なつまらないゲームしか作れない 技術力もなし

マイクロソフト
MSFSやforzaのような技術的には素晴らしい作品を作るがゲームとしては面白くはない

任天堂
グラフィックは重要ではなくあくまでユーザー目線 ブレワイのような本当に面白い作品を作る

こういうイメージだよね

2 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 10:56:08.70 ID:3VaW57jl0.net
ゲームの基礎となる遊びの部分をがっちり固めて世界観やキャラを付け足していくからじゃね

3 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 10:56:26.77 ID:hOtxY3Pk0.net
ユーザーは成長するって理解していてあらゆる世代が楽しめるようなゲーム作ってるから
ソニーって俺が作りたい大人なゲーム作ってんだよ!ってオナニーしかしてないじゃん

4 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 10:59:24.08 ID:B9fumQ1f0.net
任天堂は作品ではなく商品を作っている、というのを聞いたことがある
そういうところもただゲーム作っているメーカーとは根底から考え方が違うんだろうな

5 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:01:14.71 ID:hOtxY3Pk0.net
任天堂はゲームクリエイターではなく会社員だもんなw意識が違うってのは確かにある、他社のアホだと「俺ゲームクリエイターです、すごいです」って驕ってるの感じるじゃん

6 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:01:16.85 ID:lpamdQOzd.net
他社がゲーム開発におけるこれからはこれを執拗に押し付けてイキりあってるせい
今の都合と画一化に従う者だけをサードと呼ぶんならそこに何社居ても意義が薄いね

7 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:06:19.05 ID:tmgrctujM.net
これだけのソフトメーカーがひしめきあってる業界で
しか は言い過ぎ

8 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:08:08.38 ID:HcBlS+pv0.net
>>1
PCの事が出ないあたり
それはないな

9 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:09:14.29 ID:aq7A2KiO0.net
操作性とかバランス調整とか見えない部分にちゃんと目を向けてる会社がほかにないから

10 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:12:37.27 ID:uXWHmm8n0.net
>>7
でも総選挙もオールタイムベストも任天堂がほぼ独占してなかった?

11 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:12:54.33 ID:FMdaQHGP0.net
>>5
これだろうな
何がクリエイターだ

12 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:17:05.01 ID:liSsjJzZ0.net
任天堂が一番技術力ないよ

13 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:19:38.53 ID:9B1chFzAd.net
理由は分かるがこんな所で晒すのも勿体ない

14 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:22:12.04 ID:aUonj5P10.net
>>10
いやいやあれ思い出需要ありきのランキングだから今の巷を賑わすゲームが面白くないという証明にはならんから

15 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:28:53.40 ID:GBx+b3y00.net
線と色を数を吟味して独創的かつ印象的な絵を描くのが任天堂で
沢山の線と色で味のないどこかで見たような上手い絵を描くのが他社

ぱっと見後者の方が技術レベルは高く見えるけど
前者を真似する方が実ははるかにむずい

16 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:36:55.57 ID:HcBlS+pv0.net
任天堂は万人ウケする面白さだと思うよ
誰がやっても面白いのが多い

PCは違う
一部がウケるマニア向けの面白さが多い
クセがある物とか、クリエイティブなものとか、変態な物とか

17 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:38:05.02 ID:kgkv5Wzb0.net
任天堂でそこまで面白かったのってブレワイしかないんだが
そこいらのサードゲーの方が面白いのいっぱいあるぞ

18 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:39:18.82 ID:ukDoHQjS0.net
面白さをグラと履き違えてきたのがPSの歴史
そして世間からそっぽ向かれて没落してった

19 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:45:30.59 ID:NmCBwSwR0.net
グラに逃げてきたから

20 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:50:20.04 ID:BZfV4NYGd.net
>>17
面白さなんて結局個人の主観でしかないし
信者が唯一無二と思ってもそうじゃない人にとってはたいして面白くないのは普通にある

21 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 11:53:50.13 ID:uXWHmm8n0.net
>>12
それでも任天堂が覇権握ったんだから技術力って要らんのでは🤔

22 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 12:13:44.90 ID:tweLD5ys0.net
>>12
> 任天堂が一番技術力ないよ

技術力一番ないはありえなさすぎる。いつの時代もトップランナーだったよ
ただ自分は任天堂はお子ちゃまていうのは受け入れられる。
昔からボス戦は定番として3回敵を踏めばクリアが多かった

23 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 12:17:56.71 ID:qXmVwYCW0.net
サードって総じて完成度が低いんだよなあ
光るところはあってもそれ以上に欠点や粗が多すぎるというか
作品としてはよくても商品としてはダメなのが多すぎるというか

24 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 12:45:30.24 ID:L3A/TVkh0.net
これこそ餅は餅屋の証明だろ
任天堂はゲーム作りのプロ
その他はゲーム事業に乗っかってきた素人みたいなもん
ゲームの本質に気付いていない

25 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 12:52:15.92 ID:i6+plDOt0.net
>>1
FHの悪口行った時点でお前は敵だ
お前の主観なんぞどうでもいい
クソで盲目な任天堂の狂信的信者が

26 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 12:54:07.16 ID:pKVlFsGj0.net
未だに独創的な商品を生み出すのは凄い
成功失敗はともかく、リングフィットとかダンボールキットは他では逆立ちしても作れないだろう

27 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 17:08:23.98 ID:Hy1jMbK5a.net
>>25
マリカーより売れてないじゃん

28 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 17:10:38.45 ID:177Tn4Qy0.net
>>17
それならサードがもっと売れてないとおかしいね

29 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 17:11:52.67 ID:IG59n5/H0.net
人材が抜けないから

30 :びー太 :2022/01/10(月) 17:12:36.89 ID:o9ilbHb80.net
任天堂は面白さでごまかしているだけ

31 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 17:15:14.12 ID:7ok++R5/r.net
任天堂ゲーム滅多に買わないし面白いゲームないよ
強いていえばポケモンは買うが任天堂が作ってるわけじゃないしな

32 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 17:18:27.02 ID:D5Fye8rK0.net
だが世界一売れてるゲームはMSが持ってる
結局最後に勝つのは資本力

33 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 17:19:20.83 ID:pdnkpJeg0.net
ポケモンも任天堂が作ってくれ

34 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 17:29:37.31 ID:RGYb8dcn0.net
スマブラがそうなんだけど、現行のムーブメントを理解しつつも一歩引いた視点で見れてるっていうか
そこが他社と違う所

アクションが流行ったら、アクションしかやらないアホどもとはそこが違う

35 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 17:38:49.04 ID:DEP0rHxT0.net
岩っちが言ってた言語化して共有するのができてるんじゃないかな

36 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 17:49:35.92 ID:MKwsNNKf0.net
メトロイドドレッドのエミーを見ていると、
遊ばせ方に幅を持たせているな〜と感心する。
エミーの発する音を聞くだけで終始、緊張感が走っていたわ。

37 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 17:51:34.59 ID:lXlyvU1L0.net
「全てのゲームはたまごっちのような玩具商品である」
ということを本質的に理解してるのが、
ゲーム業界では任天堂しかいないんだよなあ

38 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 17:53:01.43 ID:177Tn4Qy0.net
>>31
おかしいね
面白いゲームじゃないのに凄く沢山売れてるよ
あれれ?

39 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 17:57:53.51 ID:lVTRF0g9a.net
任天堂のゲーム機は他社製品と比べるとあまり性能が良くないので、
10年くらい前のAAA洋ゲーで歴史を生き抜いた名作がリマスターとかで
ちょうど動作できるくらいになって発売されたりする。
switchには過去の名作も集まる道理。

40 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 17:59:54.46 ID:c3npuuUZ0.net
64GCの失敗でスペック至上主義といち早くおさらばできたからじゃないの

41 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 18:19:12.87 ID:du7F+oI/0.net
スペック高いグラフィック良くて面白いとは限らないが
世の中の面白いゲームは2つが必ず備わってるのも事実だ

42 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 18:21:14.85 ID:SYKrg9RR0.net
>>37
ポケットピカチュウはどうなんだろうなあれ

43 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 18:29:04.47 ID:94UXb2fHM.net
ゼルダbotwを作ったのが一つの答えだね。
コアゲーマー様()が喜ぶフォトリアルでリアル挙動に近づけるのでなく
多くの人間が操作してより快適なモーション、リアクションで
そのモーションで不自然に見えないトゥーン調を選択する。
あれほどの規模のゲームを作るのに
キャラ操作等のゲームプレイありきでグラその他全体をデザインする
というのを今、大手でどれだけのメーカーがやれているのか

44 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 18:31:15.83 ID:n7y+lsnG0.net
ファミコン出したころから当時最先端って位置づけだったアーケード界隈から手を引いたり
その業界でトップに立とうってより自分達の商品どうすれば買ってくれるかってのを優先してるイメージ

45 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 18:36:18.66 ID:UYHXczcd0.net
教科書的な無難さ

46 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 18:39:20.29 ID:hH0yhex50.net
>>45
これはあるな
無難すぎてぶっ飛んだゲームが少ない


だから応援団復活してくれ

47 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 18:41:22.01 ID:ZVfT+Bx/0.net
任天堂のソフトはとにかくバランスとセンスが良いと思うわ
この間出たメトロイドドレッドだって、本来なら特定のゲーマー向けのソフトだが
それをライト層でも楽しめる調整や映像に落とし込んでるのがスゴイ
この辺のバランスやセンスは長年技術継承を真っ当にしてきたメーカーにしか出来ないだろう

48 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 18:41:40.74 ID:SYKrg9RR0.net
>>46
ポケットカメラやスーパースコープやサテラビューやらあるだろ

49 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 18:41:52.86 ID:SUR3MpBo0.net
寿司ストライカー出す時点で無難ではないからなぁ

50 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 18:43:35.35 ID:RGYb8dcn0.net
>>47
無難じゃなくて「バランスが良い」なんだよな

突拍子も無い事をやる時は本当に突拍子も無いんだけど、
安定行動もしてくれるから、安心もできる

51 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 18:45:40.18 ID:SYKrg9RR0.net
ミニゲームでもこれ一つで1本いけるだろと思うゲーム多すぎる
カービィ64の床落とすやつもそうだった

52 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 18:50:03.44 ID:SUR3MpBo0.net
稼げるヤツでちゃんと稼いで冒険もちゃんとするんよな
失敗しても何がダメだったかラベル貼ってしまってあるんだろう

53 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 18:54:17.45 ID:n7y+lsnG0.net
リングフィットとか売れたから無難言われてるだけのソフトあるよな

54 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 18:59:49.32 ID:RGYb8dcn0.net
スクエニの場合、FF/DQしか持ち駒が無いから、
FF/DQの中だけで安定行動も変革もしないといけない
だからユーザーは混乱する
FFやドラクエでアクションゲームにしたり、OWにしたり忙しい

任天堂は変革は新規IPやマリオ・ゼルダでやり、安定行動はレギュラーメンバーに任せる
だからどんどんヒットタイトルも増えていくし、無茶なこともやらせないで済む

55 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 19:05:06.27 ID:ZVfT+Bx/0.net
実際のところ任天堂のソフトって完全にライトよりってのは少ないと思うのだよね
マリオとかでも通常エンディング後の難易度高いのなんて到底ライト向けとは言えんし
結局キャラデザや難易度調整でライト層でも取っつきやすく見せてるだけなんだよね
サードはこの辺の努力すらせずに「俺らのゲームコア向けだからw」
とか売れないのを正当化してるのが実にみっともないし廃れた原因だと思う

56 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 19:17:27.49 ID:aq7A2KiO0.net
ソウルとか言ってイキってるやつでチャンピオンシップロードクリア出来るやつは殆どいないだろうな

57 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 19:25:14.42 ID:KNdo2IcU0.net
任天堂が無難かあ?
新ネタ奇ネタでもゲームとして手堅くまとめ上がる技術があるのと
成功したら自社で続編継続するし他社も追従するから陳腐化するだけでむしろ業界1実験的だと思うが

58 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 19:56:05.34 ID:JW/VjzoZ0.net
>>45
無難を重視するならブレワイやスマブラみたいなバグの温床臭い仕様でゲーム作らんよ

59 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 20:06:33.43 ID:tmgrctujM.net
>>41
グラフィックの定義によるな
少なくともどっかのノータリン業者や信者が毎度の如く唱える性能の高さで成り立つものではないと俺は思うが

60 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 20:24:41.35 ID:DdqQD6ca0.net
ここ数年で失敗作はARMS、スシスト、バディだけか

61 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 20:31:52.82 ID:M9KNUk7S0.net
>>28
数万から数十万売れた人の意見は見えませーんかな?

62 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 20:46:11.37 ID:pURKUAfH0.net
何処かのあほが任天堂はグラは汚いとか寝言をほざくが、任天堂が1番見た目にこだわってるように思えるが

63 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 20:54:50.40 ID:jHjQ6ilY0.net
性能に起因する汚さだろ

64 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 21:00:40.63 ID:L+bE9VVjd.net
>>60
スシスト、なんであれでフルプライスで出したのか未だに謎

65 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 21:17:50.77 ID:kMu6DiZjp.net
>>9
これは良くわかるわ
特にアクションゲームで操作感がとても良いゲームが多いイメージ
洋ゲーには無理なやつだし和サードでもカプコンとか位って印象

66 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 22:03:51.73 ID:OVGANKFf0.net
>>1
MSは任天堂の作り方を真似て任天堂みたいなゲームになってるな。
メディアスクラムで意地でも報道しないけどな。

67 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 22:05:01.57 ID:OVGANKFf0.net
>>22
任天堂が技術力ないって言うだけでああ、触覚持ちか無知なんだろうなとしか思えない。

68 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 22:06:06.77 ID:OVGANKFf0.net
完全にイメージ戦略にやられてる人って多いな。

69 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 22:09:24.37 ID:ZVfT+Bx/0.net
>>62
連中の目にはPSとつけばなんでも最高画質に任天堂とつけばなんでも最低画質に見えるらしいから
実際PS4で出てる和サードソフトって、PS2,3のものですといってもおかしくないの多いよね
立ち絵や一枚絵は綺麗でも、動かすとカクカクだったりするし
まあそれ以前に10年前、20年前に流行った厨二センスが未だに健在でしんどいのだけど

70 :名無しさん必死だな:2022/01/10(月) 22:17:20.79 ID:iJcibhT90.net
触って面白いもの作ってるからだろう

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