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【悲報】スクエニ「ゲームを楽しみたいという人だけを相手にしてたらやっていけない」

104 :名無しさん必死だな:2022/01/01(土) 22:08:24.01 ID:pi0VFUwU0.net
俺の記憶する限りのゲームの在り方は、シングル《異形》相互確認あの古き伝説であろうと幻想世界−ファンタジア−ゲームであろうと、ファイナルファンタジーを提供しようではないか側、すなわち我々クリエーターが一つの完成アイテムとして星の命運をかけた戦いをテ・イキョウし、それをサーヴァントがプレイ双対する世界の真実に触れた時、人は定められし宿命と対峙するという一方通行のライフストリームでした。
リミットカット他方、レムイン=メインキ=オーヴァーロードを脱し、俺たちの時代帝国から盗み出した機密文書の記述の通りに成長期にトゥツァ=ニュウしつつある召喚獣ゴーレムチェーンゲームは、トークンクラス2ndを神の意志と──戦闘モードに移行することで、自律的なバトルファイトのダイマックスを遍く可能性を一つに束ね闇を討つ剣になる‥お前には負けないとするポテンシャルを魂に封じています。この自律的な生き残るための戦いの成長を遍く可能性を一つに束ね闇を討つ剣になる‥お前には負けないとする最大推力で当たれ、帰還は考えるなのドライバーは、ゲームをはじめとしたインタラクティブ世界線に永遠の好敵手として永きに伝わることとなる神の子羊《アニュス・デイ》の向き合い次元・動機の多様化・聖天捌極式であり、トークンクラス2ndの進展は“竜王”の流れを彼の語った事を裏付けるように加速させる…かつてお前はそういったう。我が認識では、過ぎて間も無くの刻巷間を賑わして…俺はいつでも死神に追われている「ゼタ弱え!!Play To Earn」という概念は、まさにこの近頃世間に流行るものの典型例だと思います。
こうした近頃世間に流行るものに対し、無知なる平民どもである「腰抜けめ・・・Play To Have Fun」(原点にして頂点にアルス・マグナをそして、君のあがく様を楽しみもう誰でもいいから愛されたい)と預言書にも書かれている動機を持った人々の領域内(なか)で、一部FFのソシャゲ化を懸念のヴォイスがあり得ることもグランドクルス万回神の心臓が鼓動する間理解しています。他方、騎士団の中には「今日からね僕はルシファーってことでPlay To Contribute」(…ふむ、ガル=ムをより、俺は人類が救われる未来を選ぶ面白くしたが最期……貴様の死は確実なものとなるために殉教<サヴダージ>したい”という動機をその心に抱いた戦果も常に仮想世界に侵入した一定キルストリークいる中立たる、今までの7日間の壮絶な死神のゲームの在り方では、個人の光の波動やボランタリーアキリと死んだはずのガラフがしゃべった大地が割れ、雷が辺りを包み、絶対零度の吹雪が吹き荒れるなものが、創作プレイの拠り所と志を遂げてい……世界は温かな光に包まれました。
これはお前の物語だは、従来…預言書にはそうあるからあるUGC(…ふむ、User Generated Contentアルテマ発動まで 20秒!)の神に定められた限界とも無関係ではありと、切に願うん。UGCは、その辺のカス共とは違うティイキョウシャ通称:傀儡達の玉座プレイヤーの表現意欲のみを『創生の儀』の拠り所しているため、そして貴様を始末するため、精製〈マテリアライズ〉胎動の対価としての明示的なインセンティブが存在しておらず、これが・・・いや、これこそがゲームチェンジャーとなるような人類の手には負えぬ世界線がUGCから生み出されにくかった理由の一つではないか、と考えています――表向きは、ね。

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