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【ナムコ】PS4/Switch「アーケードアーカイブス ドラゴンバスター」12/9配信!

1 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:14:44.70 ID:cwx3KxL+0.net
 ハムスターは、プレイステーション 4/Nintendo Switch用アクション「アーケードアーカイブス ドラゴンバスター」の配信を12月9日に開始する。価格はPS4版が837円(税込)、Switch版が838円(税込)。

 「ドラゴンバスター」は1984年にナムコから発表されたアクションゲーム。プレーヤーは主人公クロービスとなり、剣と魔法を駆使してドラゴン山を目指す。魔物のいる墓場や廃墟を通り抜け、強大なドラゴンを倒して、王女セリアを救い出そう。

https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1372/488/001_l.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1372/488/002_l.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1372/488/003_l.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1372/488/004_l.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1372/488/005_l.jpg
https://asset.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1372/488/006_l.jpg

https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1372488.html

2 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:16:51.28 ID:wZvb1IOpM.net
知ってたけどメジャーどころを攻めてきたな
マイナー中心にたまにメジャーどころで進めてほしい

3 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:18:36.83 ID:QzUbtZtd0.net
ファミコンのやつは結構遊んでたな
アーケード版があったのか

4 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:21:44.10 ID:d7sstxcL0.net
アーケード版が先やで

5 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:24:12.95 ID:A+7kmvjp0.net
これやってみると結構クソゲーじゃない?

6 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:25:26.80 ID:wZvb1IOpM.net
思い出補正なしだとクソゲー評価でも否定はしない

7 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:29:02.61 ID:ptwfuBv10.net
ナムコミュージアムとかに収録されてなかったか

8 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:29:10.42 ID:JxZA8xPr0.net
同時から面白いかって言われるとそうでもなかったからな

9 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:31:01.23 ID:5EU4J/kJ0.net
ファミコン版プレイしてしまうとファイヤーと回転ファイヤーしかないのは物足りないな

10 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:32:26.80 ID:y9mo9QhO0.net
アーケード版妙に怖く感じたな

11 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:32:55.40 ID:XsE+OenUa.net
>>3
そらそやろ
時間かかると湧いてくる敵いるけどあれもアーケードで延々遊ぶ奴を葬るための仕様だったはず

12 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:37:17.66 ID:iZssNSC80.net
アーケード版は姫がビキニになってるとかあるんだっけ

13 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:38:44.76 ID:tuYgXQtN0.net
兜割りは必須テクニック

14 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:41:08.31 ID:OKE2Y78Aa.net
これ結構好きだったやつ

15 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:44:29.42 ID:j1/fffoq0.net
>>12
ファミコンでもあったような

16 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:45:44.34 ID:rE0s6b2u0.net
アーケード版のは二段ジャンプが苦手でなー
何かサポート欲しいわ

17 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:46:13.08 ID:3cbjIBGC0.net
買ったから面白いんだと言い聞かせて遊んでたけど火を吹くドラゴンが出てきたあたりでやめた
外でサッカーやってる方が面白かった

18 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:50:36.64 ID:3Wd6OtLb0.net
ナムコ黄金期のゲームだな

19 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:52:29.39 ID:2ugm8wDna.net
これリンクの冒険に影響与えてたりするの?

20 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:53:17.59 ID:yxLHhXZ/0.net
テーテテテ テーレーテーレーテーン
チロチロチロチロチロチロチロチロ ドゥルルルゥ

21 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:56:55.33 ID:FMrCUM3b0.net
妖怪道中記こないかなー

22 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 17:57:34.40 ID:iZssNSC80.net
>>16
4方向レバー設計であんな操作性になってるんだっけか。

23 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:00:45.73 ID:n3oMjOz50.net
こーんな微妙なものから始まって
ゲームはここまで進化を遂げたんだよなぁ感慨深ぇわ
https://youtu.be/izJMyw-OWAk?t=65

24 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:05:58.08 ID:+ySwMafu0.net
面白いんだけどジャンプがね…
ボタンでやれるようにしてもらいたいところ

25 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:08:01.25 ID:rE0s6b2u0.net
>>22
そうそう。
走りながらジャンプするのに格ゲーのような正確な入力が必要という・・・

26 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:15:49.80 ID:yggPF6JJa.net
>>24
ナムコは操作方法の設定がズレてんだよな
パックランドもそうだがwww

27 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:21:33.42 ID:DMYCcxG+0.net
セリア姫コスプレ
https://i.imgur.com/w4mMH6q.jpg

28 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:27:13.03 ID:yxvCaba5M.net
>>5
昔は滅茶苦茶面白かった、ただな、、、

29 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:30:38.78 ID:yxvCaba5M.net
>>26
パックランドはあれじゃないと面白くないぞ
ファミコンとかPcエンジンとかの操作は糞だが

30 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:33:00.14 ID:k6qjJEPb0.net
これナムコミュージアムに収録されてるだろ
今セールで500円ぐらいなのに
単体で800円越え?

31 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:35:13.36 ID:yxvCaba5M.net
>>20
テンテンテテテテ テンテンテテテテ テンテンテテテテン

32 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:35:54.72 ID:yxvCaba5M.net
>>30
それはファミコン版でしよ

33 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:39:53.08 ID:pm72gSRY0.net
アーケードでは珍しかったライフ制でヘタクソでもそれなりの時間遊べるという点で人気あったな
まぁ3面のシャッターなしエリアあたりで地獄を見るんだが

34 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:45:07.80 ID:GBkRvnyCp.net
>>5
同時期がいっきとかの時代だしな
まだスーパーマリオすら生まれてない頃でアクションゲームの雛形が固まってない時代

35 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:46:27.58 ID:rxTJoXmq0.net
>>33
それなりどころか、ゲーセンの開店から閉店までワンコインで時間が潰せそうなんだが。
ナムコミュージアムでプレイしてみたんだが、マップ画面の最初の城の所で
レバーを城に向けて倒していたら、自動移動も起きず、ずっとその場に留まってたんだが。

36 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:54:31.73 ID:Zs67K4o70.net
あちこちのゲーセンで入口入るとドラバスが大音量で聞こえてきた想い出(´・ω・`)

37 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 18:56:09.21 ID:HjPEDibpa.net
コンティニューはなくて課金でHP回復だったよな?

38 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 19:03:14.95 ID:lzsF0T+R0.net
文学的に言えば枕草子的なもんだから
古典を今読んで面白いかどうかを評価するのなんてナンセンスよ
評価すべき点は後世にどのような影響を与えたかよ

39 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 19:04:54.68 ID:AWpdm361r.net
>>38
影響に関して言えば全くないと思う

40 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 19:05:43.29 ID:+Gfba0Tv0.net
>>22
スパルタンXもアーケード版は4方向レバーだったな

41 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 19:09:53.31 ID:vS9GdMCWa.net
今やっても独特なクセになる面白さあるけどな

42 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 19:17:04.32 ID:x3HFUtXw0.net
クソゲーって言う奴いるけど当時のゲームとしては操作性もグラもかなり良く出来てたと思うけどな

43 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 19:27:49.23 ID:GBkRvnyCp.net
おつかいで道間違えて、いくら進んでもスーパーが見えずにボウリング場に行き着いて
1F店舗の入り口がスーパーぽいから入ってみたら半分雑貨屋半分ゲーセンのお店で
色々ゲームがある中でいっきを選び100円入れたら速攻ゲームオーバーになって知らないおじさんがやってるドラゴンバスターをしばらく見学してた思い出

朧げな記憶でロードブラスターとドラゴンバスターが強く印象に残ってる

44 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 19:36:16.43 ID:x3HFUtXw0.net
ゲーセンならラリーX
どこでも置いてあった

45 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 19:38:19.78 ID:HshpNbm3a.net
また聞いたこともないゲーム追加してんの?

46 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 19:42:36.46 ID:RDeBqwlEd.net
ドラゴンバスター知らんとか素人かよ

47 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 19:42:46.91 ID:krlW7r1Da.net
魔界村辺りと比べると
こっちのがはるかに神ゲーじゃね?(´・ω・`)

48 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 19:58:06.90 ID:ZrxrpVBm0.net
すまんこれps1でリメイク出てなかった?

49 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:10:39.79 ID:pLJwPtQ30.net
>>39
リンクの冒険とかイースIIIとかショベルナイトとかにある
ジャンプ後の下突きはこれが最初なんだけど

50 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:20:41.87 ID:Zs67K4o70.net
イースの剣飛ばしてくる魔法使いとかこれええんかってレベルでパクってる(´・ω・`)

51 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:36:01.82 ID:XzUnD/oK0.net
>>19
下突きとかはドラゴンバスターっぽいなとは思った

52 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:37:28.01 ID:EAGqF38R0.net
>>5
当時はこんなのしか作れなかったり出せば何でも売れる時代だったからクソゲーという呼び方は微妙に違うかな?
まあ今更やる価値が無いゲームなのは間違いないが

53 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:37:41.97 ID:4o8x2eV90.net
操作性良くないのは慣れるしかないか

54 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:38:23.73 ID:EAGqF38R0.net
>>47
それはない

55 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:51:38.33 ID:KJaMBXCda.net
>>48
リメイクってか続編だな ドラゴンヴァラー
3Dになったドラゴンバスター

56 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 20:56:45.72 ID:wPXRwos70.net
ドラゴンバスターIIは続編ではないのか?名前しか知らんけどw

57 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 21:10:54.91 ID:EguR2nI40.net
あれは名前だけ一緒で別物のゲームだなw

58 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 21:21:43.14 ID:ADkRDluB0.net
2とヴァラーも好きでよくやってたわ

59 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 21:36:32.50 ID:e/Pqp4i30.net
>>50
しかしドラゴンバスターのプログラマーがイースの小説版を書いているというのが

60 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 21:51:08.81 ID:FVD2qOi20.net
テイルズオズジアビスのミニゲームで遊んだ思い出あるわ

61 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 21:53:50.38 ID:eOO5C0TG0.net
switch版が1円高いのは恩義なのかな?w

62 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 22:02:09.87 ID:PMFU7qlu0.net
>>61
Switchはゴールドポイントがあるからそれを考えれば一番安いけどな

63 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 22:16:01.20 ID:gDsPlwtL0.net
>>59
大場惑か
Wikipediaに「ペンネームはオーバーワークのもじり」って書いてあるけど、出典とされているログインの記事に「大場久美子のファンだったので935(クミコ)→9と3+5=8でひっくり返して89(ワク)にした」って答えていたのを俺は忘れてやらないからな

64 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 22:22:54.68 ID:hHL5jxvI0.net
>>3
そりゃそうだろ・・・
FCがオリジナルなんて数えるほどしかない

65 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 22:34:42.91 ID:uZK4Xv640.net
>>60
自分もこれ思い出した
当時はセルフパロディとか何にも分かってなくて訳分からんつまらんミニゲームと思ってたわ

66 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 23:12:00.93 ID:fhw+rhKq0.net
>>59 >>63
飛火野耀かと思ったわw
大場惑もそういや書いてたな

67 :名無しさん必死だな:2021/12/08(水) 23:49:05.30 ID:FMrCUM3b0.net
>>47
それはない

68 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 00:21:40.13 ID:AMR4aYLV0.net
昔のビデオゲームは今やっても遊びやすくなるのが1985頃から
これはジャンプに癖あってオリジナルは非常に遊び辛い
たぶんアケアカ版は入力修正モード付いてるだろうからドラバス決定版として買いかもな

69 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 01:11:27.00 ID:kSJy+4Jk0.net
ファミコン版の方が操作しやすいよな

70 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 01:23:47.19 ID:YMqgFp/O0.net
アーケード版に慣れていると
ファミコンの操作は受け入れられなかったわ

71 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 01:49:33.88 ID:2IBVw7ze0.net
ええー?アーケード版は思う様に動けなくて諦めたゲームだったけど
ファミコン版の操作のしやすさに感動して時間忘れて遊んだけどなあ
友達のとこで

72 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 02:05:20.55 ID:FtpNvSOfM.net
ダッシュや二段ジャンプ、兜割り
みたいなコマンド入力の元祖的なゲームだったし、
当時としては、慣れが必要だったかもしれないね

73 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 02:24:21.25 ID:Bc55NTQW0.net
>>68
入力補正はないのでswitch版ならシステム側のボタンアサインを使うしかない

74 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 02:45:40.94 ID:QsoiWILL0.net
>>59
ダームの塔に着く前に魔女にたらし込まれてスケベ三昧→ある日ババアと気づいて刺し殺して旅再開って展開は子供心に「これいる?」と思った

75 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 03:13:45.74 ID:IWzZrYmb0.net
>>66
飛火野耀の小説イース、イースとしてもラノベとしてもめちゃくちゃ異質だったな

76 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 07:43:23.55 ID:mhzen5Fx0.net
懐かしいな
PC8801でも遊んでたが、オリジナルBGMこんな力抜けるような音色だったかw

77 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 07:52:52.36 ID:Gb/30uPJ0.net
ドラゴンバスター2とスペランカー2は一生日の目を見ない続編

78 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 08:00:48.70 ID:PUIQVaXwa.net
>>75
宇宙刑事がガルバラン逮捕するんだっけ

79 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 08:16:56.51 ID:Zt9Zhemba.net
アーケード販促用のドラゴンが高台で佇むポスターの世界観に圧倒された思い出。
パソコン移植版ではタイトル画面になってたな。

https://www.google.com/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Flivedoor.blogimg.jp%2Ftowerofretrogame%2Fimgs%2F8%2F3%2F839b0528.png&imgrefurl=http%3A%2F%2Ftowerofretrogame.blog.jp%2Farchives%2F604361.html&tbnid=XCuDZhDJ_14x2M&vet=1&docid=1f6QphJ9xGqSTM&w=640&h=400&itg=1&hl=ja-JP&source=sh%2Fx%2Fim

80 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 09:07:30.24 ID:EgR+keWPd.net
>>75
アドルが何かとセクロスするやつだっけ?

81 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 09:26:53.06 ID:EFSKOIFE0.net
オリジナル作品に本人が登場してロリセクロスしてたな>飛火野耀

82 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 09:44:43.59 ID:VRZpS12i0.net
>>20
ゲーセンに入るとドラバスのデモサウンドが目立ってたな

83 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 10:17:41.16 ID:EFSKOIFE0.net
ファミコン版しか知らんけどオリジナルは操作が独特なのか

84 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 10:39:24.71 ID:SN04SBbq0.net
アーケードはジャンプがボタンじゃなくてスティック上なんだわ
移動しながら二段ジャンプとか斜めに素早く二回入力
ボタンは剣とファイアボール
ファミコン版はボタンでジャンプだから操作性が全然違う
マジックアイテムの種類が多様になって新要素もあるし
2は逆に弓のみでシンプルにしすぎでパスワードがステージしか記録しないし
長いだけで先に進むほどやれる事が少なく力押しになる
地形も同じのループしてやたら迷いやすいし残念ゲー

85 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 11:25:56.78 ID:ZHIA5kk+a.net
>>84
エアプ
斜めに入れてもジャンプなんかしないぞ

86 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 12:44:37.86 ID:v6idIBAJM.net
上下左右の4方向レバーだもんな

87 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 12:48:38.74 ID:CZ5NLHTcd.net
買ったぜ(´・ω・`)

88 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 12:51:10.48 ID:XcbEjutA0.net
ナムコのこれ系のやつってちゃんと作られてるの?
アクション以外のストーリー系のやつってなんか胡散臭く見えてしまう

89 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 12:52:47.47 ID:ZHIA5kk+a.net
ドラバスがストーリー系と思ってんのがもうね
ただのアクションゲームだよ

90 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 12:52:52.10 ID:XcbEjutA0.net
>>23
この頃ってゲームならなんでも売れるから適当に作って出してたんじゃねえの

91 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 14:07:19.40 ID:ZHIA5kk+a.net
>>90
お前が適当すぎん?

92 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 14:14:02.25 ID:F9imNZ0Q0.net
今晩のアーカイバーも神回間違いないな

93 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 14:47:55.31 ID:cUBkMdn0M.net
たくさん出てたゲームの全てがヒットしたわけではない

94 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 14:53:25.51 ID:OIB5JBP40.net
適当ではなかろうが
3ヶ月ぐらいで作った名作がゴロゴロしてる今では信じられないスピード感の時代

95 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 14:54:53.10 ID:jfKXjLqZa.net
当時は2〜3人で十分作れた規模だしな。

96 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 15:04:39.65 ID:GzJqKh8j0.net
続編のドラゴンヴァラーは驚くほどクソ

97 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 15:06:58.06 ID:FsXxFMlo0.net
ちょうどドルアーガの時代だし曲は良かった

98 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 15:35:11.10 ID:xIVNA/V10.net
電波の攻略本めっちゃ見てルート覚えてたな
スーパーソードよりシールド大事ゲーだった
懐かしい

99 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 16:24:07.64 ID:icI/i9AR0.net
>>96
ドラバスUもたまには思い出して下さい(´・ω・`)

100 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 16:41:27.03 ID:EFxPA/UYd.net
ソードとかシールドがすぐ無くなると泣きたくなるよな
あとソード取りに行って最後の二段ジャンプで失敗するとか
あれ二段ジャンプはソードだっけ?シールドだっけ?忘れた

101 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 17:09:30.38 ID:Z8Hr++NX0.net
斜めジャンプが出しづらい
ほぼ運だな

102 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 17:12:20.57 ID:MzGIggew0.net
ドラゴンバスターは2コンでやってた気がする

103 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 17:36:32.31 ID:ftc1PUhzr.net
>>99
トテトテトテトテ…ピシュンピシュン

104 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 18:00:34.89 ID:BtS27Uif0.net
アーケード版って4方向レバーなんだっけ
二段ジャンプ難しそう

105 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 18:33:24.38 ID:mBKU0O510.net
塔をなんとか上って2段ジャンプをなんとか成功させてアイテムがスーパーソードじゃなくてセプターだった時の
まークラウンと合わせると姫の水着とか見られるんですが

106 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 18:41:16.75 ID:v6idIBAJM.net
4方向レバーの方が簡単だよ
8方向レバーやゲームパッドなんかで斜めジャンプが失敗するのは
本来なら横→上と連続入力すべきコマンドが
認識されない斜めを経由する事で横と上が単発入力されたと判定されてしまうからだから

107 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 18:48:24.11 ID:cK6fkji1M.net
剣を取りにいく時は、
走ってじゃなく、歩いて崖から落ち始めたら、
二段ジャンプすればほぼ失敗しない
その際、レバーを一度離して(センターに戻すイメージ)真上に持ってく

108 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 18:50:36.86 ID:cK6fkji1M.net
>>107
あ・・
剣の部屋には、二段じゃなく、一段ジャンプでいけたかも

109 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 18:57:43.37 ID:ZHIA5kk+a.net
>>108
それが正解

110 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 19:27:59.52 ID:QxfmwZ4A0.net
まあうろ覚えとか記憶違いがあって当然だな
完全に覚えてる方がめずらしい

111 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 19:31:42.78 ID:v6idIBAJM.net
剣の部屋とか言って普通に通じてしまうのがなんか凄いよな
40年近く前のゲームなのに

112 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 19:38:44.52 ID:uNJ39hDcr.net
ドラゴンバスターとドラゴンクエストの二択で
バスターの方をタイトルにしたんだよな
クエストの方も商標押さえときゃ良かったのに

113 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 19:41:28.64 ID:rT0Au0rJa.net
良かったのにって何が?
ドラクエが他のタイトルになっても別にその後の歴史は変わらんよ?

114 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 19:56:47.25 ID:V8YOz+8IM.net
>>109
たしか、二段ジャンプだと、天井に頭ぶつけて、
即落下しちゃうんだよね
やり始めた時、これでよく鳴いたわ

115 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 21:45:30.64 ID:lXWdKlRKr.net
PS1のナムコミュージアムでいいわ

116 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 21:52:12.04 ID:PteMgbKt0.net
次週、未来忍者やぞwwww

117 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 21:59:30.60 ID:icI/i9AR0.net
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

118 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 22:19:17.42 ID:y7V3SDsM0.net
永パ防止のケイブシャークの音がトラウマ

119 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 22:57:55.78 ID:/uqfGHMs0.net
未来忍者www
こういうのも出す姿勢は好き
ピストル大名くるかな

120 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 23:23:10.81 ID:xxpOUL1U0.net
ファイネストアワーもきちゃうか?

121 :名無しさん必死だな:2021/12/09(木) 23:34:38.10 ID:LcOyizxF0.net
ゲーセンで操作がままならなかった記憶がある人は
ゲーセンの親父が4方向に切り替えなかった台をやってしまった人
ナムコ直営店でやった人は大体ジャンプに困ってない
だから100円入れる前に必ずスティック確認してたわ

122 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 01:19:05.89 ID:yUP2HWso0.net
おまいら
間違いなくアラフィフだよな?
あれから37年だぜ 時がたつの一瞬だったな

123 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 01:40:39.93 ID:AWaEtKVe0.net
>>120
アウトフォクシーズとか来て欲しいな

124 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 02:53:27.93 ID:VVM9xYXy0.net
次は超話題作(自称)の未来忍者か
ナムコミュージアムでは絶対入らないであろうタイトルもラインナップされるようになったからアケアカにナムコ参入はホントありがたいな

125 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 03:52:56.45 ID:13+a7xbk0.net
未来忍者はBGMは良いんだよBGMは
ゲームは

126 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 06:47:16.85 ID:JynWqqNU0.net
リターンオブイシターだしてくれ

127 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 07:11:09.23 ID:msvc9Tpw0.net
親がデパートで買い物してる間にゲームコーナーで時間潰してけど、小遣い100円200円握りしめてプレイするかどかいつも悩んでたなー

レディバグとか平安京エイリアンみたいな古いゲームは10円だったから10倍のお金を使って新しいゲームをプレイするかどうかは本当に難しい問題だった

128 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 08:06:34.23 ID:ECxu+afY0.net
なんで老人ってすぐ金を握りしめてっていう表現を使いたがるの?
なんか決まりでもあんの?

129 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 08:12:20.25 ID:4tlYeGdq0.net
子供はそんなもんよ
親からもらった小銭を握りしめて、遊ぶゲームを吟味したり駄菓子選んだりw

130 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 08:12:24.31 ID:ccQNGLZe0.net
>>35
コレとか影の伝説とか永パあったからな
お金無い子供の時良くやってたが何が面白かったんだろうなアレ

131 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 08:29:57.84 ID:K4SSRV4xd.net
アケアカの初システムIIが未来忍者とはな

132 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 09:19:22.35 ID:BhxoxD1j0.net
だがそれがいい

133 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 10:36:44.50 ID:0gKRkahO0.net
古くなりおもちゃ屋に置かれてたドラバスが
ドラクエのRPGブームでなぜか人気になってたのは覚えてる

134 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 11:18:09.57 ID:gCQ7Ewif0.net
昔のゲームは面白い
サンワやセイミツのレバーとか任天堂の十字キーとか操作性が良かったから
今のゲームはアナステでつまらん

135 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 12:00:08.73 ID:AZPo1HKJ0.net
スイッチ版ナムコミュージアムのドラゴンバスターファミコン版が300円でアケアカのドラゴンバスター800円だけど
今からやるならどっちが良いかな?
一応ファミコンとPS1で昔やってた覚えがある

136 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 13:03:01.35 ID:wf7yyPQI0.net
ザコ敵のワラワラ感はアーケードだが操作はファミコン版だな

137 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 13:43:37.54 ID:7EbRjOIC0.net
グラはアケ版だし遊び易さはFC版

138 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 13:57:20.54 ID:pjY1WxtPa.net
エンディングを見るまで遊ぶのがFC版
長く生き延びるためにテクニックを磨くのがAC版
別ゲーだよ

139 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 14:37:46.33 ID:Nr6cL99zp.net
>>128
息子がガチャガチャの前で小銭握りしめて唸ってる

140 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 14:49:27.02 ID:aEk+AG/ZH.net
中世ヨーロッパ風ファンタジー物の先駆けともいえる作品で当時はとても斬新だった

でもゲームとしては今ひとつだったな
進むごとに広くなっていくダンジョンの出口を探し歩き回って、ルームガーダー倒していって、やっと出口から出たら次のマップアイコンに入って同じことの繰り返しってのが苦行になっていく

肝心の剣アクションも操作性良くないし

141 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 15:14:55.40 ID:2pB5Ph0G0.net
ゲームの操作やインターフェースは
色んな人たちのひらめきや研究の積み重ねだね

142 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 15:20:44.06 ID:AZPo1HKJ0.net
>>136,137,138
ありがとう参考にするわ

143 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 18:09:54.47 ID:MtzUoiHga.net
リンクの冒険はドラバスがなかったらああいうゲームにはなってない可能性が高いくらいの影響はあったろうな

144 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 18:55:12.32 ID:7EbRjOIC0.net
当時のナムコは影響力高かったしな
ミヤホンが好きだって言うぐらいにはw

145 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 19:03:24.77 ID:3fmn51FPr.net
>>113
エニックスの妨害がなくなって新和がTSRのDRAGON QUEST日本版を発売できるってだけやろね
ついでにドラクエが海外でタイトルを変える必要もなくなる

146 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 19:09:18.46 ID:DLT24jyN0.net
>>128
今は百円握りしめてゲーパス契約しにいく時代だぞ

147 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 19:39:20.30 ID:3T8BAcU10.net
なんつうか高性能ハードでやることが低スペック時代のゲームかよ

148 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 19:59:49.83 ID:yOq61MPQ0.net
社会人になって子供の面倒みてってやってるとアケアカは丁度いいんだよ
あとはメガドラミニとかPCEミニとか
最近のゲームでがっつりやったのってドレッドくらいだわ

149 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 20:10:40.15 ID:XoWvnRIzM.net
高性能機では高度な計算しか実行しちゃいけないというわけでもあるまい。

150 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 20:48:34.89 ID:rLseDNA80.net
>>140
ボタンジャンプにしとけば大分ゲーム性変わってたな

151 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 22:13:54.26 ID:uARxC+0H0.net
そう考えるとFC版って良移植よな

152 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 22:41:59.39 ID:ccQNGLZe0.net
同時期に確か出てて俺だけ面白かったブギーマナーも出してくれ

153 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 23:04:43.42 ID:48hvnGz+0.net
ファミコンの攻略本持ってるわまだ

154 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 23:19:06.99 ID:stq2mG310.net
ドラバスドラスピドラセイの3連発だと思ったのに

155 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 23:21:11.31 ID:stq2mG310.net
>>152
ブギーマナーええな!
俺もやりたい

156 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 23:24:02.63 ID:9U5BVy6Y0.net
ファミコン移植担当はトーセみたいだな
良移植だったわ

157 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 23:34:22.20 ID:0IU3VWubM.net
トーセってそんなにふるいのか、恐ろしいわ

158 :名無しさん必死だな:2021/12/10(金) 23:37:35.62 ID:2pB5Ph0G0.net
そんな何十年もほぼ裏方オンリーって凄いよ

159 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 08:15:15.85 ID:VzzReVXQ0.net
>>157
トーセ最古の開発作品はサスケvsコマンダのAC版だからな
(公式サイトの沿革に載っているくらい))

160 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 08:50:15.38 ID:bXadoIzr0.net
知らんかった

161 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 09:41:34.28 ID:HFVvwJrY0.net
>>147
超高性能PCであるスマホを使ってやってる事は何かと言えば芸人の不倫叩きなんだからいかに人間なんて全く進歩してないかが分かる

162 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 09:43:42.23 ID:W/xc9XvN0.net
次は中潟さんもくるんやな
また神回か

163 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 09:59:27.77 ID:lMpUJ/cua.net
>>125
忍者アクションはプログレサウンドみたいなエポックを作った
セガのスーパー忍2が未来忍者を丸パクリしたような音楽にしてたけど

164 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 10:00:45.63 ID:fDQ3BuJWa.net
>>158
時期的にインベーダーやギャラクシアンのパチモンを作ってた裏業者って出自だろうからなあ
裏稼業体質はそこから来てるんだろう

165 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 10:54:46.71 ID:sxXSqYZ20.net
アーケードゲーのbgmを聞いて
ファミコン版のbgmの再評価くるね

166 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 14:14:07.48 ID:2hvwvMCO0.net
ファミコン版はこの前のM2のナムコットコレクションでやったが面白かったな
アケ版はどんなものか

167 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 14:15:31.52 ID:2hvwvMCO0.net
>>156
トーセがあんなに滑らかな動きを!?
ごめん、マイクロニクスと勘違いしてた

168 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 14:17:42.40 ID:2hvwvMCO0.net
>>147
俺も苦笑いしながらやってる

169 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 14:18:58.68 ID:2hvwvMCO0.net
>>140
迷路ゲームってのが根本的につまらないね
風景も単調で迷う迷う

170 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 14:20:37.73 ID:2hvwvMCO0.net
>>131
ネタかよ騙されんぞ

まじかよ!

171 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 14:21:29.35 ID:2hvwvMCO0.net
>>122
もう生きてきた年数より余命の方が短いんだろうな

172 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 14:31:34.50 ID:+5Ae2s950.net
兜割りのバター斬ってる感が唯一無二

173 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 15:49:53.41 ID:oMAbxbgi0.net
FC版のHP減るマイナスアイテムが黄色かったから「これションベンだ〜」とか盛り上がってた小学低学年のあの頃w

174 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 19:06:45.46 ID:IF0NoKPH0.net
アイテムのアイコンが意味不明って昔のゲームでよくあるじゃん
カプコンの弥七とかも
そしてエロ興味ない悟空がパンティ取って疾くなるの神龍よりも謎

175 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 21:26:42.61 ID:4XQ+55oN0.net
スーパーソードのダメージ2倍で斬るのが気持ちいいよなぁ
俺って無敵だぜ〜!とすら思える

けど、ウィザードやスケルトンの剣を弾くと、結構あっさり欠けちゃうし、
なんなら道端ヘビ斬っただけで無くなっちゃう繊細さ

176 :名無しさん必死だな:2021/12/11(土) 22:01:02.29 ID:RzutwYXod.net
>>145
むしろ日本ドラゴンウォリアーになるだけやろ
ドラウオとか語感悪いな

177 :名無しさん必死だな:2021/12/12(日) 01:25:02.79 ID:Huu6DcU1a.net
>>176
ドラウォリだろJK

178 :名無しさん必死だな:2021/12/12(日) 08:57:53.25 ID:b4fCmIAp0.net
自称リッジレーサーの元開発者、個人ゲーム開発者へのマウント取りが話題に

俺はリ◯ジレーサー作ったんだぞ!とマウントを取りながら個人ゲーム開発者に並々ならぬ憎悪を向け続ける人のアカウントが復活していた
https://twitter.com/mt_kuso/status/1469614397438173184


リッジレーサーを作ったのではなく、それらの3Dゲームシステムを設計し、ツールを作り、リッジレーサーの企画も変えさせて出させました。

パックマンは携帯向け移植を全世界に向けてやりました。

DeNAの3Dアバターシステムを基本設計しました。

そんなに馬鹿にされるような話かな。
https://twitter.com/masaki11276/status/1469625267119616002


事あるごとにナ◯コの社長は偉かった、それに比べてお前らはとか言ってたけど、ずっと昔に辞めた会社の社長の威光で威張り散らすとか僕なら恥ずかしくて死んじゃうくらいの羞恥プレイをよく出来るものだ、と思って見てた。
https://twitter.com/vjroba/status/1469741955811020803
(deleted an unsolicited ad)

179 :名無しさん必死だな:2021/12/12(日) 18:59:48.33 ID:6IzZF5n901212.net
>>119
マイナーどころも結構出してきそうだな

180 :名無しさん必死だな:2021/12/12(日) 19:04:50.13 ID:pb3DYWfWa1212.net
爆突の売り上げ本数で今後のアケアカの命運が決まるとなったらそれでも買うか⁉︎

181 :名無しさん必死だな:2021/12/12(日) 19:10:30.45 ID:UaQQjBuw01212.net
アーケード版が出たときとんでもないゲームが出たと思った
ルート選択でマップやモンスターが違うなんて無かったし
ドラゴンが寝てる時があるとか全く同じ内容でもない
剣にカブト割りとか技があるとかとんでもなかった
業者のおっちゃんに基板おいくらか聞いたら相手にしてもらえなかった小学生だった

ファミコン版出たのはうーーーんとあと
ドラクエさえ出た後なんで珍しくもなんともなかった

182 :名無しさん必死だな:2021/12/12(日) 19:10:47.85 ID:g4FLuIWR01212.net
ブラストオフよりかは面白いしネタ枠として買うな

183 :名無しさん必死だな:2021/12/12(日) 20:46:42.50 ID:UfYMTCX+01212.net
ファミコンからスーファミにかけてハマってカセット買いまくったけども
ナムコも捨てがたくてファミカセの癖にハードケースの豪華仕様に揃えたくもなって
ある程度は買っていたしこのドラバスは金色ケースだったよな
これも勿論、買ったし特にドルアーガとワルキューレが良かったな

184 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 01:17:26.41 ID:PxKBrF0h0.net
>>178
往年のベテランゲームプログラマはこんなんばっかりだろう
ブラック度は80年代のゲーム業界の方がやばいからなんだけど
マウント取られたぐらいで女々しく喚き散らすヤツの方がダサい

185 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 07:04:05.33 ID:R83i7qby0.net
今週は未来忍者か

186 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 13:05:27.05 ID:3uz2TloS0.net
よく権利取れたな未来忍者

187 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 15:38:02.79 ID:THzXOfeRa.net
普通にナムコIPじゃね?

188 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 15:56:20.30 ID:DKwN1x+U0.net
ハッキリ言ってつまらないから移植されなかったんだろう
スクロール速すぎてストレスだったけど
今はブラウン管じゃないから残像ヤバいだろうな

189 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 16:47:00.38 ID:THzXOfeRa.net
どんなヘボ液晶だよ

190 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 17:26:58.54 ID:DKwN1x+U0.net
ブラウン管も知らないとかマジ?

191 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 17:29:19.29 ID:THzXOfeRa.net
高応答速度の液晶も知らないとかマジ?

192 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 17:31:45.37 ID:DKwN1x+U0.net
ブラウン管に引けを取らないと思ってるなら
おめでたい動体視力をお持ちで

193 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 17:38:57.54 ID:THzXOfeRa.net
アケゲーの汎用筐体のCRTなんて逆立ちしたって60Hzを上回らないのにその程度も追従できないと思ってるなんておめでたいなァ

194 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 17:42:14.97 ID:DKwN1x+U0.net
オウム返しの脳無しだったか

195 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 17:43:47.15 ID:THzXOfeRa.net
反論できなくなったらそれかよ

196 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 18:33:25.75 ID:7ucf1tX3a.net
未来忍者未クリアだったら発言権無いよ?

197 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 18:44:34.63 ID:FM77Rrxz0.net
斉藤洋美は出るよな?

198 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 19:15:25.06 ID:q3l9JlS10.net
液晶の反応速度が問題になるのは映す時じゃなくて消す時なんだがな
だから188も残像って書いてるんだろうに

199 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 19:16:55.26 ID:e8JNDHIB0.net
ドラバスはノーダメージで越えようとか考えない方がいいのかな
初っ端から難しかった記憶あるけど

200 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 19:25:07.95 ID:SZhd69j80.net
横スクロールアクションのパイオニアだと思うが
一般的にはスーパーマリオとか魔界村なんだろうな

201 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 19:31:03.01 ID:Qz0cc3ZM0.net
今遊んでも十分遊べるからな、マリオは
魔界村もまあ遊べる、だがドラバスは流石にきついからな・・・
その辺やはりどうしても評価が変わってきてしまう

202 :名無しさん必死だな:2021/12/13(月) 20:01:19.25 ID:URaeYYwyd.net
HDブラウン管が一番素晴らしかったなあ

203 :名無しさん必死だな:2021/12/14(火) 06:23:04.16 ID:DOqyDONW0.net
>>198
一体いつの時代の液晶使ってるんだwww

204 :名無しさん必死だな:2021/12/14(火) 07:05:54.51 ID:0RHugKKZ0.net
頭が1985年で止まってるんだよ

205 :名無しさん必死だな:2021/12/14(火) 07:27:01.80 ID:b6T6KZ140.net
プレイ画面は牧歌的なのに
ポスターイラストの荘厳さよ。
主人公を待ち受ける敵ボスからの構図なんだよね。

206 :名無しさん必死だな:2021/12/14(火) 08:50:09.28 ID:n5Nm3CUt0.net
液晶の残像は消せない
だからゲーム用モニタの高価なモデルではバックライトの方を物凄い勢いで消して
残像を画面まるごと見えなくするという荒技を使ってる

207 :名無しさん必死だな:2021/12/14(火) 09:08:44.73 ID:FCAK6fnD0.net
液晶はTNとVAとIPSで規格が乱立してるから残像の優劣も変わってくる

208 :名無しさん必死だな:2021/12/14(火) 11:35:20.97 ID:LOuFNHaD0.net
有機ELでやる

209 :名無しさん必死だな:2021/12/14(火) 11:43:01.71 ID:GtZAVPIO0.net
アケアカって安売りされる?

210 :名無しさん必死だな:2021/12/14(火) 11:59:38.41 ID:g35b/xp/d.net
ごくたまに

211 :名無しさん必死だな:2021/12/14(火) 12:11:21.39 ID:/kuPtu7T0.net
いまアケアカKOF97がセールしてる

212 :名無しさん必死だな:2021/12/14(火) 14:00:16.75 ID:lhHvh0sV0.net
アケアカのセール対象は主にハムが版権所持してるタイトルが多い
任天堂は数タイトルが尼でセール対象になるが、いつも同じ奴だね
コナミやナムコは対象になった事は一度もない

213 :名無しさん必死だな:2021/12/14(火) 19:02:45.54 ID:IqHSUmmja.net
何にせよ未来忍者如きで残像が出るかよ

214 :名無しさん必死だな:2021/12/14(火) 21:05:46.08 ID:2eenmJMc0.net
ナムコの最高傑作だよな

215 :名無しさん必死だな:2021/12/14(火) 22:21:22.90 ID:XGvSo/Tva.net
ブラウン管に残像がないってのがそもそも浅はかで
そんなのはビームの当たった蛍光体の特性でどうとでも変わる
業務用高解像度モニターではマウスカーソルを見失いやすいためにわざと長残光の蛍光体を使ったものもあった
オシロスコープが線を描いて見えるのも同じ
高リフレッシュレートの液晶の原理を否定するなら同じ理屈でブラウン管も否定されなければならない
逆に言えば今時の実用的な液晶で残像なんか残らないんだよ

216 :名無しさん必死だな:2021/12/14(火) 23:41:13.52 ID:A3HYxCe00.net
お前の目が節穴なのは良くわかったよ

217 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 00:41:01.68 ID:I3Dsu9QB0.net
この際だからコナミにHAGANEのリマスター版を出してもらいたい
当時は全く歯が立たなかったけど

218 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 01:11:59.26 ID:DN28gQeM0.net
ハナゲにみえた

219 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 05:48:14.42 ID:MtfycHb70.net
小学校4年生のころ近くのゲーセンでこのゲームみて むずかしいっ!ワクワク!スゲーっ!てなったわ。

220 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 06:40:12.26 ID:iSLl8Lpv0.net
>>207
乱立とか情報が古すぎんだよ老人

221 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 06:51:07.39 ID:MsQ/XPHqa.net
次回の配信が未来忍者とかナムコのゲームの割にアケ版プレイした事のあるの何人いるのよ?ってどマイナーな方向性で来たか

じゃこの流れでアサルトPLUSやファイネストアワーも移植してくれたら私的に大歓喜なんだがな…あぁピストル大名は結構っス

222 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 07:15:33.06 ID:B1Smxljcd.net
>>215
今の液晶に残像が問題ないレベルなのには同意だが、ブラウン管の残光性の話は例としては雑なんじゃね?
デバイスとしての特性が違うから同じ理屈では否定できないと思うが。

223 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 07:16:01.14 ID:B1Smxljcd.net
>>215
今の液晶に残像が問題ないレベルなのには同意だが、ブラウン管の残光性の話は例としては雑なんじゃね?
デバイスとしての特性が違うから同じ理屈では否定できないと思うが。

224 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 07:20:25.66 ID:YFrPEWFj0.net
>>5
昔のはシビアだったり、糞エグい判定だったり、変に大雑把なところもあったりで
今のゲームとしてみたらカナリ微妙だが
面白いゲームのBGMの殆どが現代に見習ってほしいほどいいものが多い

225 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 07:24:16.60 ID:iSLl8Lpv0.net
どうでもいい事を2回書く老人

226 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 08:16:12.07 ID:uj5Fx/bg0.net
雨宮慶太の映画版だけ見たことある

227 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 08:32:20.84 ID:2UtLtig+0.net
さすがにゲームが古すぎるな
せめてsystem11以上かNB-1辺りなタイトル出してほしい

228 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 09:18:54.53 ID:3MSVDVCs0.net
ニコニコ生放送の番組に開発者の佐藤さんと音楽の慶野さんが出て開発秘話いろいろ話してて面白かった。
企画書にはタイトル「DRAGON QUEST」って大きく書いてあるのな。
ドラゴンバスターになったのは、Qだと可愛らしいから。あと、当時流行ってたゴーストバスターズにも多少影響受けたらしい。

プラチナゲームスの神谷がめっちゃ長文のファンレター寄越してて面白かった。

そのうちYouTubeでも配信されるっぽいから見逃した人は是非。

229 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 09:40:23.97 ID:ajhuPxXud.net
>>228
あの放送フジタ降ろしてディーノに変えてほしい

230 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 09:48:26.40 ID:A6c3a/0X0.net
フジタいらんよな
当時を知ってるわけでも高度なプレーを見せるわけでもない
見た目も美しくない
ぬいぐるみかアイドルでも座らせておいた方がマシ

231 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 10:04:20.02 ID:SDjtxkws0.net
転売芸人は居るだけで不快だわ

232 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 10:09:13.67 ID:sI+BQYt70.net
>>1
あれ?ファミコンの方がまともに見えちゃうって変かな😅
なんていうか色彩がパステルカラー過ぎてオドロオドロさがないしキャラの対比が変に感じるわ

233 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 10:11:55.60 ID:ywX5MNcA0.net
ポスターがカッケー

234 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 10:39:43.09 ID:GMNAVAm50.net
1人死ぬとゲームオーバーってキツいわーと当時思ってたが
体力制なんだから当たり前だよねw

235 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 10:43:57.14 ID:ywX5MNcA0.net
システムIIモノが出るのは大きいな
トリでもなんでもいいから悲願のメタルホークを
スイッチなら仮想操縦桿できるか?

236 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 10:58:10.61 ID:ULBBq+pm0.net
箱で出さないのは一度出すと互換で一生買わなくなるから?

237 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 11:06:58.78 ID:6ofvgl6Ja.net
単純に開発リソースの問題じゃね?
今の2機種同時展開もよくやれてるなって感心するわ

238 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 12:02:13.98 ID:y8rREfM40.net
>>75
エメラルドドラゴンもあれになったからな

239 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 12:04:10.16 ID:y8rREfM40.net
田中芳樹先生の創竜伝の小早川奈津子思い出した

240 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 13:07:40.57 ID:MVeAVst1a.net
2ってどんなだっけ?
クッソストイックなゲームだった記憶は朧げにあるんだが

241 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 13:16:34.60 ID:ywX5MNcA0.net
2は見下ろし型で矢を打つ変なやつ

242 :名無しさん必死だな:2021/12/15(水) 15:31:26.20 ID:k3HM5Fpa0.net
あとPS箱はユーザー層の被りがSwitchより多そうだしな

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