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日本ファルコム社員数60人→63人へ

1 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:31:24.33 ID:j5a5nA8+0.net
第20期定時株主総会招集読んだけど変わったところは

工画堂スタジオの社長が取締役in
他の取締役は相駆らわず変更なし
近藤(46歳)、石川(54歳)、草野(51歳)、中野(44歳)

社の増床は3600万円、サーバー関連機器の購入2700万円で
この規模の増床だと20人くらいの予定かな?(今はただの倉庫)
取締役1名増やすくらいだし開発ライン1つ増やす予定?

ファルコムの社員は63人(平均年齢37.1→37.4歳)で3名増加
来年の4月新卒とかで結構取りそうな印象

2 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:32:29.07 ID:eCW9kS13a.net
殆ど焼き回しで作ってるからなw

3 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:33:32.42 ID:cdz46LU70.net
爺さんばっかやな若いやついないの?

4 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:36:25.54 ID:88LYYKhn0.net
キチガイとキモさで有名な買ってるよのスレ
相手しないように

5 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:39:08.33 ID:j5a5nA8+0.net
>>3
ゲーム業界では珍しく社員が定着しやすい居心地がいい会社みたいだからな
平均勤続年数も任天堂に次ぐぐらい辞める人が少ないみたいだし

6 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:45:42.52 ID:j5a5nA8+0.net
20人社員増えたらスイッチの同発マルチは問題なくできそうだな
もしかしたらスチームの方も自社でやるのを見据えてるのかも

7 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:47:23.15 ID:VM0iZZbP0.net
非雇用契約者である取締役が増えても開発ラインは増えないだろ
どこの誰が役員になったかしらんけど

8 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:48:31.24 ID:ZoEr7L8I0.net
古代新海etc...有能はこんな生ぬるいところさっさと見限って独立してるよ

残ってるのは残飯
出てるゲーム見たらわかるよね

9 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:48:41.00 ID:IdyXd9YW0.net
ゲーム業界、特にソフト開発は「一発当ててやろう!」って人が昔は多かったけどね
ファルコムは良くも悪くも色んな意味で地味か?

[関連スレ?]
任天堂信者がファルコムをライバル視して憎んでいる理由が「技術力・経営体質が同じだから」と判明
ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1638070885/

10 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:48:41.74 ID:0r1zaiqHd.net
何だかんだ言ってSwitchに完全移行整いそうだな、正直ファルコムにしてはこれがほぼ最速だったろう

イース10がSwitch同発なら買うわ

11 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:52:47.46 ID:KAEXw7OV0.net
すげえじゃん。よかったな

12 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:53:00.60 ID:cdz46LU70.net
>>10
かわんでいいからPCだけ同発たのむわ
スイッチマルチって要はなんにもパワーアップしないことにもなるし

13 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:53:35.83 ID:VkOe4dpe0.net
同人ゲーム作ってるような人数だな

14 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:54:05.76 ID:Ht3X+vvD0.net
お茶汲みが増えたよ!

15 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:54:14.64 ID:ypQxaxy50.net
>>3
それ見てるのは取締役の年齢だろ
社員自体は若手多いよ
社内パーティだかの写真が前出てたけど若い人ばかりだったし

16 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:55:11.38 ID:NLROxBghd.net
>>13
これくらいいる所アリスくらいか?

17 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:55:29.78 ID:88LYYKhn0.net
>>9
そんな妄想スレ貼らなくていいから(良心)

18 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:55:29.91 ID:cHtjbAEOr.net
日本一の半分ぐらいしかおらんのやな
これで2-3ラインもあるってカッツカツやろに

19 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 10:55:37.92 ID:ypQxaxy50.net
>>1
社員と開発ライン増やすためにフロア増築したって、先月のインタビューで言ってたしな

20 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:00:27.60 ID:liAYJrhO0.net
若手多くてあのセンスか

21 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:00:49.68 ID:0r1zaiqHd.net
>>12
Switch同発にしないならもう未来はないぞ、それでいいならいいんじゃね?

22 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:01:34.40 ID:ypQxaxy50.net
>>18
今は実質1.5ラインぐらい
それをここ1年そこらで20人ぐらい増やして2〜2.5ラインぐらいにするんだろう

23 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:03:33.91 ID:cHtjbAEOr.net
>>22
増やすのはローカライズ&移植スタッフちゃうん?
今まで日本一がやってたのを内製にするんだよね?

24 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:05:20.81 ID:YLwbsvpU0.net
そら黒字にもなりますわ

25 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:05:40.42 ID:j5a5nA8+0.net
イース10はもう1年以上前から作ってるって情報出てるのに
来年も軌跡みたいだからファルコムにしてはかなりじっくり作り込んでるっぽいんだよな
新エンジンで作ってるだろうしその辺も関係してそう
軌跡の使い回し連作ももう限界が見え始めてるし社員数増やして開発スピード上げないと
1年に一本新作ってペース維持が難しくなってきてるって事情もありそうな感じがするんだよな

26 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:06:45.88 ID:cdz46LU70.net
>>25
記念すべき10だからな
PS独占なんかやったら一気に終わりそうだけど

27 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:08:12.69 ID:LKrsvP7vd.net
イース8も9もまともに動かんのに同時に出せとか無茶言うな

28 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:08:46.32 ID:JqaxX99Ir.net
開発ライン増やす?
嘘付け移植ライン、海外向けラインだろ

29 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:10:56.91 ID:LKrsvP7vd.net
新エンジンでグラフィック強化したらPS4でも30fpsになってしまったしな

30 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:14:15.36 ID:j5a5nA8+0.net
>>29
パッチで60fps対応したぞ

31 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:17:03.49 ID:j5a5nA8+0.net
>>28
今ライセンスでやってることを自社で出来るようになれば売上も利益も倍増してもおかしくないからな

32 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:31:12.78 ID:W3JijhGYd.net
PSPの頃はまだ模索してるような感じだったけど今や軌跡とイースのみなのがねぇ…
変わり種とはいえswitch第一弾も軌跡だし

33 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:33:36.72 ID:j5a5nA8+0.net
黎の軌跡はパッチでいろいろな不満点が解消したから
開発期間足りてなくて最低限遊べる状態で出した感があるんだよな
閃の軌跡1出したときもこんな感じだったしファルコムが新しいことやつと
最初は必ず何らかの問題が発生するな
開発に慣れた2作目以降は問題ないんだけど

34 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:35:46.65 ID:88LYYKhn0.net
この人ほんと誰も聞いてない一人語り唐突に始めるな
都合悪いレスはすぐ無視するし

35 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:37:25.76 ID:aMBs2vqY0.net
3人増えた程度でスレ立てって

36 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:41:06.88 ID:HXXIZv24a.net
まさに社員スレ

37 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:42:27.32 ID:nswMns4Ur.net
日本一の決算に毎回ファルコムゲーのライセンシー売り上げ出るぐらい売り上げ貢献してたぽいから
移植を内製に切り替えるのはいいんじゃないかな

この先日本一がどうなるかは知らんが

38 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:43:00.52 ID:j5a5nA8+0.net
>>34
PS4でも30fpsしか出ないって話からの自然な流れだけど何か変か?
後スレを盛り上げたいから話題振ってるって意味もないこともないけどね

39 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:43:24.31 ID:LKrsvP7vd.net
>>30
PS5でやってるから60fps張り付くけどPS4で出るのか?

40 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:45:20.01 ID:eH7MFgTQ0.net
>>5
>平均勤続年数も任天堂に次ぐぐらい辞める人が少ないみたいだし

いったいどこのデータだよ?w
適当に雰囲気で語ってんじゃねえぞこのタコw

41 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:45:53.81 ID:j5a5nA8+0.net
>>35
数年前までは社員50人しかいないってよく言われてたから順調に増えてると思うわ

42 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 11:54:07.30 ID:ZVbL63FC0.net
わざわざこんな事スレ立てんなよ

43 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 12:05:42.14 ID:j5a5nA8+0.net
>>40
ほい、上場企業だからちゃんとデータで出てるんだわ

https://gyokai-search.com/4-game-kinzoku.htm

44 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 12:09:34.06 ID:j5a5nA8+0.net
>>39
張り付きでは無いみたいだけど上限30では無くなったよ
ファルコムの場合新エンジンに慣れた次回作を見てみないとなんとも言えないところがある
閃も1から2で劇的に良くなったし

45 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 12:11:12.71 ID:ao7IqcBD0.net
63人でAAAソフト開発してるんだろ

46 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 12:13:18.00 ID:VijDHgcVd.net
ゴミ新エンジンしか作れなかった無能集団だからなぁ

47 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 12:23:42.59 ID:7ByZtozed.net
うわぁ、無能中の無能バブル世代が取締役かよ

48 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 12:26:21.03 ID:j5a5nA8+0.net
>>47
近藤社長が居なかったら落ち目だったファルコムは多分潰れてたと思うぞ

49 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 12:43:16.76 ID:m/TpywK60.net
いや潰れていいよこんなとこ

50 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 12:43:34.78 ID:Q//oisyZ0.net
10はまだいいから5と英伝1、2のリメイクをはよしろ

51 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 12:49:34.86 ID:j5a5nA8+0.net
>>50
ファルコムはリマスターはやるけどリメイクはやらない主義
そこに手間かけるなら新作って社風だから
仮にやるとしても一番最初にやるのは空の軌跡のリメイクだろうな

52 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 12:50:53.40 ID:EzPbmhKFa.net
昔の英雄伝説は面白かったって聞いたけどあんまリメイクとかしないよね
白き魔女?っていうのはちょっと興味あるんだが

53 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 12:50:59.12 ID:LKrsvP7vd.net
リマスターも全部外注

54 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 12:58:33.85 ID:j5a5nA8+0.net
白き魔女とかガガーブあたりは昔PSPで遊んだはずなんだけど
どんなゲームだったか全く覚えてないやw

55 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 13:02:46.08 ID:9lbFYtaB0.net
ファルコムっておっさんばっかりなんだな
任天堂ハードに展開する前はおっさんがおっさんユーザーにソフト出してた訳か
わろてしまうわ、こんなん

ただ内容は10代向けという

56 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 13:05:56.56 ID:ARz/1oAbp.net
60人しかいないのにスクエニより頻繁にゲーム出しとるよな

57 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 13:05:59.67 ID:ZoEr7L8I0.net
ええ・・フェルガナとか
エターナルとかいろいろ出してるじゃん・・

58 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 13:06:28.52 ID:j5a5nA8+0.net
>>55
ベンチャーじゃあるまいし一般的な会社だとこれぐらいの年齢普通だと思うけどね
ある程度歴史のある会社で30代40代殆ど居ない会社って逆にどんなブラックだよって思ってしまうけど

59 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 13:10:06.67 ID:88LYYKhn0.net
>>38
それ以前に無職にこんなスレ立てられてもなぁって話

60 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 13:11:35.93 ID:vyiVPrMXp.net
>>28
それのどこが嘘なの?

61 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 13:11:39.09 ID:j5a5nA8+0.net
例えば任天堂社員の平均年齢は40歳ぐらいだけど
>>55は任天堂に対しても同じこと言ってるんだろうか?

62 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 13:14:58.91 ID:Ja4dvT8Gp.net
平均の数字だけだと、上から下までいるから平均がそこになる場合と
本当にその辺りに集中してるからそれになる場合の区別つかないんだよな

63 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 13:18:05.06 ID:j5a5nA8+0.net
>>57
以前会長がインタビューで言ってたけど人が育ってない時期は
社員教育も兼ねて出せばある程度売上が見込めてシナリオなんかを
1から考えなくても作りやすいリメイクで凌ぐって考えがあったらしい
ファルコムがボロボロでやばかった時期そういう過程で今の近藤社長を始めとした若手がある程度育って
イース6や軌跡に繋がっていった

64 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 13:24:41.35 ID:Z7oeENzG0.net
人数増やして行くなら軌跡、イース以外のソフト小規模で良いから出して欲しいね
工画堂から外部取締役入れるとか下請けに使うんかな?
呉ソフトウェアもだし

65 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 13:27:25.54 ID:9lbFYtaB0.net
>>61
任天堂ハードは子供のユーザーも多いだろう

66 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 13:28:04.46 ID:gzRhDkkwr.net
>>48
近藤は氷河期世代だから、まぁ有能なんだろ
明らかに他の50代のバブル世代()を抜いてトップにいるんだから

ファルコムはぶっちゃけ数人の有能な社員と下請けが支えてるだけの企業だよ
63人のうち、50数名はクビにしても問題無いレベル、新卒と急募派遣社員で賄えるんよね
ここの社員のポートフォリオ見た事あるけど、キャリア10年以上のバリバリの現役クリエイターですら邪神モッコス級の造形力で笑ったもんwww
そりゃ転職できずにファルコムに居座るわwww
まぁゲーム業界では珍しく無いんだけど、有能な奴が一人いると他は能力に関係なくぶら下がってられるのは

67 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 13:34:44.67 ID:j5a5nA8+0.net
>>66
ファルコムって他社と違って社長ぐらいしか表に出てこないから
どんな人が作ってるのか全くわからないんだよな

68 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 13:35:52.36 ID:Tj7jK8yj0.net
さすがにそこまで興味ないわ

69 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 13:40:21.48 ID:3of//N4/0.net
まぁ頑張れとしか

70 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 14:00:35.65 ID:j5a5nA8+0.net
>>40
こういうやつってちゃんと証拠見せても謝ることもしないで逃げるよな
ほんと屑だと思うわ

71 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 14:30:29.11 ID:3WME9gSY0.net
ファルコムの人数が増えたくらいでスレ建てるなよ、ほんとキモイはこいつ

72 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 14:32:02.04 ID:usjNbHuOd.net
ケムコとどっちが大きいんや?

73 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 14:44:58.85 ID:3w62gwiZ0.net
>>51
いやイース3をリメイクしたやん
イース4は自社で作ってないからセーフといういいわけはできるが

74 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 14:47:20.85 ID:j5a5nA8+0.net
>>73
>>63を読んでくれ

75 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 14:50:41.89 ID:x+YilKlkr.net
>>58
は?日本一ソフトの悪口は許さんぞ

76 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 14:54:39.04 ID:j5a5nA8+0.net
ファルコムの場合リメイクを本気で作るとなると
その代わり新作が出せませんってなってしまうからな
人員に余裕がある他社みたいに新作を作りつつリメイクもみたいなやり方は無理だからね

77 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 15:30:44.66 ID:f0L5ZI7Z0.net
>>72
ケムコはコトブキソリューションに吸収された
ブランド名だけ残ってるけど会社としてはもう動いてない

78 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 16:18:22.76 ID:ZoEr7L8I0.net
スマホアプリにKemcoの奴そこそこあるけど
このケムコはいわゆる昔のケムコとは別の存在?

79 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 16:19:55.04 ID:6hzLlwSld.net
>>75
社員乙

80 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 17:40:49.80 ID:nc1Yih/S0.net
ファルコムはSwitchでイースクロニクルズを低価格で出せばそれなりに需要有りそうだけどね
Switch持ってる層って家族持ちユーザー結構多そうだし

81 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 18:50:09.51 ID:j5a5nA8+0.net
>>71
ファルコムほど面白いゲーム作るメーカーならスレぐらい立てたくなるもんだよ

82 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 19:05:41.65 ID:oCWSIqeda.net
>>5
他でやっていけない無能がしがみついてるだけでは?

83 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 19:07:43.32 ID:cZQxJKZc0.net
>>34
勝っているよ
だろ、ゲハただ一人のファルコム信者(バイト?)
人数多いように見せかけたりと非常にしつこい

84 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 19:09:55.75 ID:cZQxJKZc0.net
>>55
客も会社も精神が10代のまま中年になったのがファルコム

85 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 19:12:57.12 ID:cZQxJKZc0.net
勝っているよ⇒買っているよ

86 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 19:45:46.15 ID:ZoEr7L8I0.net
PSPのリメイクブランディッシュ1はスイッチに移植すべきだと思うんだ

87 :名無しさん必死だな:2021/12/01(水) 23:12:47.44 ID:VeJgU2fC0.net
クソグラのゲームしか出してないけど
豚®︎は目が潰れるんじゃなかったっけ?

88 :名無しさん必死だな:2021/12/02(木) 00:33:26.97 ID:YFF2D5430.net
次の軌跡続編は爆死が確定してるからそっちはなるべく安上がりに作っておくしかないな

89 :名無しさん必死だな:2021/12/02(木) 06:07:34.84 ID:xCSFXyml0.net
なるほど取締役増やす理由ってそういうのもあるのか
普通にPC版出すなら日本語足りてないxboxに来てくれよ。半裸キャラぜんぶ着衣させればワンチャン
>>78
KEMCOのxboxストアでの存在感が新参の俺にはよくわからない

90 :名無しさん必死だな:2021/12/02(木) 08:28:57.32 ID:nGxLNhxs0.net
>>87
ヒットしてるAmong usってグラフィック綺麗?
お前が偏屈おやじなだけじゃない?

91 :名無しさん必死だな:2021/12/02(木) 15:58:17.25 ID:tU1yn3Oqp.net
>>90
いつもグラグラ言ってるゴキへの皮肉だろ>>87

92 :名無しさん必死だな:2021/12/02(木) 23:18:07.10 ID:YEsF8xGF0.net
軌跡は帝国編からクソになったしな
もうファルコムはイースしか遊べない

93 :名無しさん必死だな:2021/12/03(金) 03:32:08.27 ID:3zoclMdA0.net
3人も増やしたのか!
凄いじゃん

社員増やすのはリスクあるからな

94 :名無しさん必死だな:2021/12/03(金) 10:26:25.47 ID:bJx8v3ax0.net
春に一気に20人ぐらい増やして開発ラインも増やしそうだって話だけどな

95 :名無しさん必死だな:2021/12/03(金) 11:01:59.12 ID:okxtTsfe0.net
社員教育もあるし一気には増やさないんじゃないかなぁ
そんな一気に増えたら現場も混乱するだろうし

96 :名無しさん必死だな:2021/12/03(金) 11:26:45.40 ID:/0/15tKJd.net
ゲーム開発はピークの落差あるから一時的な外注でしょ
社員数自身は増やしにくい

97 :名無しさん必死だな:2021/12/03(金) 11:50:05.96 ID:DJMcaE+n0.net
ファルコムの規模で新卒いきなり人数入れんだろう
毎年数人ずつ増やしてくだけと思うわ

98 :名無しさん必死だな:2021/12/03(金) 13:24:57.50 ID:bJx8v3ax0.net
一気かどうかはともかく
社員増やして開発ラインも増やすってのは
社長も最近のインタビューで語ってた

99 :名無しさん必死だな:2021/12/03(金) 14:10:01.89 ID:B1xgQsaQp.net
薄給そうなファルコムでも正社員数人増やせば年間で1千万単位の固定費が増えるからな

100 :名無しさん必死だな:2021/12/03(金) 14:14:08.04 ID:8rc9k4sjM.net
>>21
switch市場を捨てるのは、一般人向けCS市場を捨てることだし
それを捨てるのなら、はじめからずっとPC一本でやってりゃいいのにってなるよなあ。

101 :名無しさん必死だな:2021/12/03(金) 16:13:17.96 ID:vE46wu2w0.net
>>93
専門卒の新卒が3人増えたらしい

102 :名無しさん必死だな:2021/12/03(金) 16:22:48.70 ID:OJQpbGo80.net
増やしたところで移植もほとんどし終わってるから経験つめんだろと
リメイクする弾あるんか?

103 :名無しさん必死だな:2021/12/03(金) 16:32:22.98 ID:PNXzCSxgM.net
1回縛りとかないんだから、前にやったやつまたリメイクすればええやん

104 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 02:24:41.22 ID:ZGl9oenR0.net
近藤社長の目の黒いうちは急成長を続けそうだねぇ

105 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 04:13:44.82 ID:z7YzOEr+0.net
>>82
それな
再就職無理だから離れられないだけで居心地良いわけではない。というか元々ギスギス気味の会社だ
ファルコムに限らんけどな

106 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 06:09:35.63 ID:iSXbK9al0.net
>>86
あのクソクソ移植を褒める信者は頭おかしい
新英雄伝説1よりもひどかったけど

107 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 09:20:35.58 ID:uTUn1CnvM.net
イースと軌跡だけじゃ会社として不安定だろうし
ユーザーも固定化しちゃう
スマホか新シリーズでも立ち上げるのかな

108 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 09:40:12.80 ID:i6WdVl250.net
>>106
良移植でしょ
俺なんか5回クリアしてるよ
これだからアンチは頭おかしくて困る( ´ー`)y-~~

109 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 10:21:51.31 ID:Cy/IJzEs0.net
>>107
完全新作も制作中って言ってた

110 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:16:46.32 ID:ZGl9oenR0.net
ファルコムが常に勝ち続けて社内の雰囲気も良いのは石川さんのコーディネートあっての事だろうね
さすが現役コンポーザー時代は優しい曲調のBGMが得意だった御方

111 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:18:24.59 ID:epOEkqaU0.net
新卒しか採らない方針だから国内一に成長するのは10年後だろう

112 :名無しさん必死だな:2021/12/04(土) 13:20:47.93 ID:aX3MonNh0.net
新卒以外でも採用されるよ
ただその場合でもゲーム業界未経験者に限定してるっぽいけど

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