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【RPG】最後のターンだけ生存奴「経験値満額です」最後のターンだけ死亡奴「獲得経験値0です」←は?

1 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:35:34.07 ID:VoWRPxQH0.net
これマジでやめろ
ほかの仲間とズレる

2 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:36:09.51 ID:u2LEF0o0r.net
日本語学んでからスレ立てて

3 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:36:17.96 ID:/Ev29XGw0.net
RTAに便利なやつ

4 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:36:51.48 ID:ZGLmU3Cq0.net
ん?何語?

5 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:38:27.73 ID:6PcnbCMPM.net
最近はヌルゲー化してどっちもどっちやな

6 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:38:32.17 ID:fKVS3/do0.net
死んだやつの方が経験がでかいよな

7 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:38:54.49 ID:6PcnbCMPM.net
>>6
たしかに

8 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:39:37.51 ID:Jbc19Cig0.net
死んだやつは経験値はいらないってことやろ

たまにあるな

9 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:40:53.09 ID:VoWRPxQH0.net
FF4のオーディン戦でセシルだけ生き残って勝ってしまったのでやりなおすハメになった

10 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:41:27.55 ID:RgSH/52NM.net
成功体験がいかに重要かということ

11 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:41:36.85 ID:4Y+TTpbdM.net
経験値配布式のあったな
めんどくさくてやめた

12 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:41:40.18 ID:GcgGdVMJd.net
ターンごとの計算になったらそっちの方がズレるだろ

13 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:42:59.33 ID:DTqk9Nm9a.net
死亡キャラロストでオッケー🧟

14 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:42:59.37 ID:llUPWwjw0.net
装備したキャラの経験値が増えるアクセサリーを全RPG義務化しよう

15 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:43:34.25 ID:41eXEgCt0.net
毎ターン経験値入る仕様じゃないからね、仕方ないね…

16 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:43:43.24 ID:sTn+0v1Nd.net
ドラクエ3はこれだな
序盤はパーティ内で経験値差が出るのが嫌で死んだら逃げるを繰り返したが転職するようになると気にしなくなった

17 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:44:00.83 ID:LXxYaw3V0.net
ペルソナ1が活躍度で経験値割り振られてたな
速いやつばっかレベル上がってた記憶あるわ

18 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:46:22.20 ID:VoWRPxQH0.net
ターンごととかそういうことじゃじゃなくてさ、死人にも経験値入れてくれよ
控えにも半額入るタイプですらこうなんだよ

19 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:49:11.71 ID:wttY+4smd.net
その前に操作キャラクターの中からパーティーを組むRPGだと、パーティー外のキャラクターに経験値が入らないのが辛い
軌跡シリーズみたいにキャラが1ダース以上いるゲームだと特に

20 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:49:59.29 ID:VoWRPxQH0.net
DQは9と10で死んでる期間が長いと分配少なくなる程度ににしてくれたんだけど、11でまた逆戻りしちまった

21 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:50:08.61 ID:InUUEWA10.net
でも最初から死んでたやつが終わり際に復活して満額もらうのもおかしいよね

22 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:50:23.39 ID:zJQS4OzM0.net
DQ10は死んだまま終わっても時間割合?で経験値貰えるからストレス無し

23 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:51:22.10 ID:sTn+0v1Nd.net
ドラクエ4
死んだ仲間は経験値0
馬車にいる仲間は経験値有り

は?

24 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:52:29.59 ID:VoWRPxQH0.net
>>21
夏休みのラジオ体操に最後だけ居た奴がスタンプ貰うみたいな?

25 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:55:37.83 ID:VoWRPxQH0.net
ゲーム自作ソフト使ってもこれを変えられなくて苦労した

ちなみに3DSのエクステトラは控え、死人皆満額の優しい世界
まあ、主人公死んだら他7人全員生きててもゲームオーバーだが

26 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 15:59:08.26 ID:Xr81mtrZ0.net
まぁ戦闘不能キャラにもEXP入れれば問題解決で終了なスレだな
最近はそうでしょ

27 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:01:51.30 ID:RcUzt7LK0.net
昔のドラクエはそれを使って一人だけ大量に経験値を入れさせて育てる、とかの戦略も使えたわけだし
一概に悪システムとは言えないと思うがな

28 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:02:35.92 ID:VoWRPxQH0.net
>>26
DQウォークも世界樹もブレデフォもそうじゃないんだが

29 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:03:57.78 ID:r9kgPgCm0.net
ドラクエで全滅→所持金半分
FFで全滅→直近のセーブ時点

は?

30 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:04:20.24 ID:4WYlB4gq0.net
難易度さげろよ


まあ仲間も生かすのも腕だな

31 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:09:33.52 ID:f22AeJc+0.net
戦闘不能になると直前の戦闘の記憶を失い経験値が入らない
戦闘中に蘇生すると記憶が保持されるから経験値が入る

たぶんそんな感じ

32 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:11:10.13 ID:Hw0wcJLA0.net
FF10の一度でも行動した奴にしか経験値入らないシステム面倒だったわ

33 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:13:50.42 ID:s+FAEyEY0.net
控えの奴は経験値少ない又は無しも意味わからんよな
ポケモンみたいな格闘技感覚の1対1バトルならわかるが
DQみたいなガチ戦闘は控え連中は見えないところでサポートでもしてるんだろうと脳内補完してるんだが
経験少ないのはガチで後ろで応援してるだけなんか

34 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:21:28.66 ID:4WYlB4gq0.net
生き返るだけおかしいけどなw
経験値もレベルアップの為の物と考えれば生き残りで分配もわかる

経験値っていうと形がないものってイメージしちゃうのが良くないな

35 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:24:15.00 ID:k5Bx3ghu0.net
スレタイ下手くそすぎて震えた

36 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:30:41.03 ID:EqkL7Ref0.net
>>29
どうせ全滅しそうになったらリセットするわけだし
所持金半分なんて全滅するリスクがその時々で違うし、数時間の巻き戻しペナルティに更にリスク追加は頭打ちおかしい
ドラクエはリセットすると一定確率でセーブデータ消すプログラム仕込んでたゴミクズだな

37 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:31:02.48 ID:amRlbF+w0.net
HP1にした敵にとどめを刺して二軍を育てるSRPGよりマシ

38 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:36:07.81 ID:jONGAMN2d.net
ゲハってだんだん小学生の喧嘩みたいになっていくなとは思ってたけどこのスレタイに突っ込み入れるあたりやっぱりそうなんだろな

39 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:36:53.22 ID:amRlbF+w0.net
成長システムは一軍がかき集めた素材を食って一瞬でサブキャラが次の一軍と化すパズドラが一番優れてたわ
なんで最強キャラを封印してカスみたいなキャラばっか使わなきゃならんのだ面白くもなんともない

40 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:40:41.35 ID:VoWRPxQH0.net
10日かかる作業を9日やって10日目体調不良で休んだAが報酬無し、最初の9日バックレて10日目だけ来たBが全額報酬貰ってたらおかしくね?

41 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:40:51.76 ID:jm7r5mCo0.net
ボードゲームだと直ぐに簡単に金とかアイテムとか溜まったりするのに

家庭用ゲームだとレアポケモンやら経験値やら金やらアイテムやらが
時間かけないと手に入らないとかアホだと思う

開発費かけまくって作ってるせいで色々とケチっってる仕様になってんのほんまクソ

42 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:41:14.98 ID:cnnBGSCFp.net
ズレたら嫌という感覚の人は多い様だけど
個人的には全く理解出来ないんだよな

死んだキャラの分だけもったいないなら理解する

43 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:46:02.59 ID:p78q1pKz0.net
>>38
やっぱりこの板童貞ばっかだから
こうなるんだよなw

44 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:46:06.53 ID:31vQVWJB0.net
それ言い出すとバトルに参加してないポケモンがなんで経験値貰ってるのかっていう…

いや学習装置は分かるが

45 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:48:27.35 ID:EUI/RY160.net
経験値アップのアイテムとかで調整出来れば問題ないけどな

46 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:55:06.32 ID:jm7r5mCo0.net
>>44
ゲームな非現実で上等や
無理にリアルに寄せてく必要ないで

>>45
そういう要素は
昨今だとDLCやら別売りしてくるからクソ
しかも中にはDLCありきのレベルデザインにしてるからDLCじゃないと溜まりにくいなんてのもある
最近のゲームの仕様はマジでケチを極めてるよ

47 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:57:11.98 ID:VoWRPxQH0.net
世界樹って3と5は控えに経験値入るのに、4は無いのなんでだ?

48 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 16:57:45.21 ID:0qoLzpD10.net
ドラクエの経験値頭割りが理解できない

49 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 17:36:47.32 ID:Osvid3pG0.net
ボーナス支給日に在籍奴「ボーナス支給です」
ボーナス支給日に退職奴「ボーナス0 です」

まぁ普通

50 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 17:42:03.30 ID:RAi7wLFDd.net
>>17
メギドで敵一掃できるマークばっかレベル上がってた(´・ω・`)

51 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 18:24:57.51 ID:uZpkzW6F0.net
つまり行動毎に成長が変化する
FF2が最高ってことやな

52 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 18:29:45.60 ID:HMCzXpc8a.net
TRPGとかクリア報酬もらった時点で経験値入ったりするけどね。

53 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 19:05:13.55 ID:Jc13o69sM.net
控えに経験値入らなかったり半減したりするやつもムカつく

54 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 19:10:53.33 ID:NNVgIMBJ0.net
そんなあなたにDQ9

55 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 19:39:33.56 ID:kbS9AdBv0.net
>>1
死亡奴とか生存奴って何?

56 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 19:43:07.45 ID:AAugX3Ft0.net
低レベルクリアする時に間引きで経験値請負回避できないとかクソクソゲじゃん

57 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 19:56:35.08 ID:iwKhtS/b0.net
>>56
これな

58 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 20:44:28.08 ID:VoWRPxQH0.net
>>55
バトル終わった時点で自パーティが生きてるか死んでるか

59 :名無しさん必死だな:2021/11/27(土) 21:25:45.27 ID:6RstiI5h0.net
ボス戦でことごとく死ぬクリフト

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/11/27(土) 21:56:24.43 ID:OgBAavbS1
ガイジンが笑うんだろ ハイハイ

61 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 01:00:33.21 ID:9a/ew34m0.net
>>48
素早い武闘家だけが成長すべきと言いたいのですね
分かります

62 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 04:02:30.18 ID:9GkZ9X3D0.net
キャラレベルに比例して分配なんてのもあったけど
やっぱり不評で等分になったりする

63 :名無しさん必死だな:2021/11/28(日) 12:42:43.36 ID:vFEvV0Ls0.net
>>55
昔そういう書き方がはやったことがあった

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