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Xboxが対応してるVRRという凄い技術
- 1 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:06:53.61 ID:LK/QM6Fwd.net
- フレームレートは安定していなければならないという常識を覆せる可能性を秘めてる
30fps固定のフラシミュはVRRを許可すると100fps以上になる
https://youtu.be/kre-ahGJc_g?t=645
- 2 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:12:25.47 ID:F3SB9E9XM.net
- PS5は来月のアプデでVRR対応予定
- 3 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:12:43.57 ID:zVNV7gMB0.net
- >>2
おっそ
- 4 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:13:09.25 ID:CJAzGoex0.net
- >>2
一年遅れ草
- 5 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:13:26.80 ID:+mqqDebr0.net
- PSVRのパクリ乙
- 6 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:14:51.25 ID:1AnNk/Ifd.net
- >>2
ずっと言ってるよねそれ
- 7 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:18:01.89 ID:iszqhf2ha.net
- >>3
XSX,XSSとは違ってARC/eARCにキチンと対応するために遅らせただけだぞ
XSX,XSSは未だに対応できてないからARC/eARCでパススルー接続するとエラーになる場合がある
- 8 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:19:25.64 ID:ItlqVBn7M.net
- >>7
で、実装したの?
- 9 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:19:44.20 ID:pS3UbLv2d.net
- >>2
結局それウソだったじゃん
VRR対応するのはソニーのテレビだけ、PS5は予定なし
- 10 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:24:17.06 ID:xJJn5U4C0.net
- PS5もそのうち実装されるよ
- 11 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:25:57.30 ID:zVNV7gMB0.net
- 利根川かな
- 12 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:26:10.11 ID:S3o45ZpP0.net
- >>7
「反論するならソースを添えろ」
って何回言われたら理解出来るんだ?
- 13 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:27:14.60 ID:CJAzGoex0.net
- その割にRDNAベースって説明書に書くほどRDNA2を待てなかったのがPS5なんだよねw
- 14 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:27:48.98 ID:Cl7TB355H.net
- PSは次世代機でもだして出直せ
- 15 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:28:02.86 ID:CJAzGoex0.net
- VRRは待ってRDNA2は待たなかったではちょっと説得力ないな
- 16 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:39:43.97 ID:xidCVpju0.net
- 来月じゃなくて来年になるだろ
- 17 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 13:50:57.94 ID:9Ki/aw0Y0.net
- そっか
PS5も対応するなら問題ないな(´・ω・`)
- 18 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 14:04:37.40 ID:a3e3rGSZ0.net
- PS5はそんなゴマカシに頼ることなく120fpsだけどね
- 19 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 14:05:54.57 ID:+jIBp7xG0.net
- デマ
- 20 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 14:09:53.81 ID:NYkYnyOJM.net
- >>2
それ公式では一言も触れてないやつw
- 21 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 14:39:53.78 ID:kFfgIlU10.net
- あるとすればPS5にはVRRっぽいものが実装されるんじゃないかね
- 22 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 14:45:22.07 ID:K1btP78z0.net
- 残念ながらAMDの低性能向けAPUはVRRもALLMも
出力されないようになってるんだ
まあ、ファームとかで解放できるのかもしれないが
最初から対応してない時点で
低性能なのは確定してるんだよね、PS5
- 23 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 14:45:24.96 ID:e9FDxlrya.net
- 箱はfreesyncにも対応してる。
- 24 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 14:47:12.94 ID:K1btP78z0.net
- あ、ついでにゴキちゃんが心の支えにしてるスマートシフト
これも低性能向けのAPUにしかないスペックごまかし機能
- 25 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 14:55:59.12 ID:boRosrfn0.net
- >>2
対応予定なんて公式言ってませんが?
- 26 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:05:32.50 ID:5NFexOJVa.net
- AMDのHDMI2.1対応製品で32Gのやつはハード的にその辺の機能カットされてるはずだから
どう頑張っても対応できないはずだよ
似たような何かならできるかも知らんけど
ただでさえ性能低いAPUにそんな処理までさせたら酷いことになるわ
- 27 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:08:19.94 ID:QFhltuwS0.net
- 未だにVRRとFreeSyncの違いが分からん...
- 28 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:08:29.49 ID:9Ki/aw0Y0.net
- >>25
出来ないとはいってないだろ!
実質可能なんだよ!
- 29 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:12:22.81 ID:L1PKMJrJ0.net
- >>27
FreeSyncをベースにVESAが規格化したものがVRR
同じものだと思って良い
- 30 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:13:26.46 ID:FE+4bXFp0.net
- プレステのhdmiは独自チップだからamd関係なくない?
- 31 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:15:19.20 ID:5NFexOJVa.net
- >>30
初めて聞いたわ、そんな話
- 32 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:17:00.36 ID:L1PKMJrJ0.net
- >>30
パナ製の32Gbpsチップじゃねーの?
- 33 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:17:47.53 ID:9Ki/aw0Y0.net
- ソニーがHDMIつくったんやで!
- 34 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:19:15.53 ID:kFfgIlU10.net
- >>26
自分もそのものは対応出来ないと思ってるが、SIEは何を根拠に対応予定って言ったんだろうね?
- 35 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:20:39.49 ID:5NFexOJVa.net
- それならそれでなんで最初から対応してないの?って話だし
そもそも公式に対応するなんてアナウンスはないようだし
対応無理なんじゃないの?
- 36 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:22:25.68 ID:wpLdrknLM.net
- とことん旧式旧世代なのがPS5だからなぁ
- 37 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:23:26.38 ID:9Ki/aw0Y0.net
- >>35
隠し球だよ!
- 38 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:23:55.72 ID:K1btP78z0.net
- 俺が知る限りPS5がVRRに対応するって公式の話は聞いたことがない
ブラビアが年末にVRRにアップデートで対応すると言う話は知っている
ブラビアの話を意図的にかは知らんがPS5のことと勘違いしてるんじゃねーの?
- 39 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:27:24.44 ID:QFhltuwS0.net
- >>29
あれ、そうなのか
VESAが規格化したものはAdaptive-Syncだと思ってたけど
更に名称が変わったって事なのかな
FreeSync対応モニターは持ってるので
VRR対応って書いてあるハードが使えるのかなーと思った程度なんで…
- 40 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:31:15.95 ID:kFfgIlU10.net
- 調べてみたら確かに公式では一言もVRRやるとは言ってないんだね…
Robert Zohnで人がソニーのエンジニアに聞いた所の話ってことで、それもブラビアに限定した内容の記事にPS5も勝手についてる感じ?
https://technclub.com/gaming/ps5-vrr-update-coming-in-december/
https://www.avsforum.com/threads/owners-thread-for-the-sony-x900h-no-price-talk.3125278/page-1228#post-60911979
- 41 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:33:19.64 ID:/lJAgMFo0.net
- 検索してみたら草www
https://i.imgur.com/364iE4I.jpg
- 42 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:34:07.64 ID:FE+4bXFp0.net
- 将来のアップデートでVRRに対応するってのは発売時のFAQから言ってるよ
- 43 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:37:12.85 ID:ziNLw+Rja.net
- >>39
正確にはVariable Refresh Rate(可変リフレッシュレート)全てを指す略語だけど
VRRと言ったら主にHDMI2.1 VRR機能のことを指すことが多い
FreeSyncを採用したものがVESA Adaptive-Syncで
DisplayPort、HDMI問わず利用できる
HDMI2.1の機能のひとつとしてVESA Adaptive-Syncを採用したものがVRRだな
- 44 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:39:51.97 ID:TNgbiFsk0.net
- VRR対応のテレビで30fpsのゲームやると勝手に60fpsとかになるんか?
- 45 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:41:07.67 ID:S3o45ZpP0.net
- >>41
ひでぇwww
まさに情弱騙しハードに相応しい
- 46 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:42:18.03 ID:boRosrfn0.net
- >>42
そうなん?じゃあソース出してください
- 47 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:45:21.55 ID:ziNLw+Rja.net
- >>44
ちがう
ゲームのFPSに連動してテレビのリフレッシュレートも可変するから
31fps〜59fpsという中途半端なフレームレートで動作してるときもカクツキが無くなる神機能
たとえばLG C1シリーズは120Hz〜20Hzの可変リフレッシュレートに対応してる
- 48 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:46:06.49 ID:oREV3pV40.net
- ソフトウェアでフレームレートを調整せずハード丸投げなのを凄い技術?w
- 49 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:49:05.25 ID:9Y0X62W20.net
- >>2
対応ソフト5本ぐらいで終わりそう
120fpsも一年かけて20本しか出なかった
XSXは80本以上対応してるのに
- 50 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:50:08.08 ID:fEEI5C1fa.net
- そうそう Dolby Atmos云々もそうだけど対応した機器もってる極一部のやつしか恩恵受けられないとか何も凄くないのよな
- 51 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:50:32.37 ID:K1btP78z0.net
- ティアリングが抑制できる
- 52 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:51:13.26 ID:1AnrDvd50.net
- >>43
つまるところ FreeSyncなんだろ?
- 53 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:51:56.67 ID:K1btP78z0.net
- >>50
じゃ、4kも必要ないし
最初からモニタもついてるswitchで十分だな
- 54 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:54:18.66 ID:e9FDxlrya.net
- >>52
HDMI2.1で使えるfree sync
- 55 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 15:57:43.52 ID:TNgbiFsk0.net
- >>47
60fps上限で頻繁に落ちるゲームでも落ちずに60fpsにずっとなるってことでいいんかな?
- 56 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 16:02:36.37 ID:e9FDxlrya.net
- >>55
違う。例えばゲームのフレームレートが57でモニター側のリフレッシュレートが60の時に不一致となり表示がガクガクになる現象をモニターも57にしてスムーズに表示する機能。
- 57 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 16:03:37.01 ID:KCkAuL8N0.net
- アホにも分かる様に説明しないと>>1だけ見て勘違いするな
- 58 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 16:22:18.82 ID:/YW3njN90.net
- なぜPSだけが頑なにFreeSync/VRRを拒絶してティアリングを発生させ続けるのか?
- 59 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 16:25:23.72 ID:QFhltuwS0.net
- >>43
なるほどそういう事なのね、スッキリした
- 60 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 16:28:15.60 ID:oF8VCE0G0.net
- このスレわかりやすく説明してくれてる人がいるのに
全く理解できてない、通じてないやつもいてなんか怖いね
- 61 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 16:30:34.20 ID:9Ki/aw0Y0.net
- つまりPS5でも本気出せばできるってことだあ
- 62 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 16:32:27.54 ID:hBETLSGRa.net
- 60fps維持できない雑魚が使う機能だから
60fps完全固定できるなら要らない
つまりPS5には不要ってことだ
- 63 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 16:37:26.97 ID:TwxUVi+F0.net
- モニターによってVRR機能する範囲違うから、ちゃんと調べてから買わないとな
30fps〜120fpsとか45fps〜144fpsとか
- 64 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 16:44:50.49 ID:feC1Wu19d.net
- 今んとこPS5遊んでてガクガクになったの体感したことないしそういう機能がそこまで必須かというとな
まぁあってもいいけどなきゃないで特に困らんでしょ
- 65 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 16:49:01.29 ID:fEEI5C1fa.net
- >>55
モニタとグラ描画の同期がとれてないとこんな感じで画面がずれんのよ
普通はトリプルバッファでテアリング出ないようにちゃんと同期させるんだけど
糞箱は低性能だから少しでもメモリとフレームレート稼ぐためにダブルバッファ使うからテアリングまみれでVRRに頼るしかないわけ
このグラフの緑の縦線が糞箱だけに発生してるテアリングね
https://i.imgur.com/kxAdEJL.jpg
https://i.imgur.com/pS6PLWO.jpg
- 66 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 16:55:46.45 ID:hsYpyZnT0.net
- これ効果実感しないとイマイチ恩恵がわかんねーからなあ
逆に言うと家庭用ハードしか使ったことないスタッタとかティアリングになれてる人にはありがたみが分かんないと思う
曲解して画像はってるID:fEEI5C1faみたいに
- 67 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 16:57:46.18 ID:FM7kuZUv0.net
- VRR対応テレビ15万〜20万はするがな…
欲しいけどたっけえな
- 68 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 16:58:48.88 ID:fEEI5C1fa.net
- >>66
何が曲解なのか説明してみ?
- 69 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 16:58:54.69 ID:sqaqAd/EM.net
- >>67
ん?
対応してる48CXなら11万円で売ってるし
セールで10万円切ったが?
- 70 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 17:00:47.57 ID:K1btP78z0.net
- テイルズすらガクガクのPS5がなんだって?
- 71 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 17:02:54.09 ID:AuAfMINU0.net
- >>65
トリプルバッファリングは遅延発生するからゴミだぞ
PCゲーマーなら普通はオフにする
- 72 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 17:04:08.04 ID:/kE1Y5QP0.net
- むしろVRRあるから気にしてないんじゃねぇの?
PS5には無いから一生懸命調整してティアリングしないようにしてると思うんですけどね
- 73 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 17:04:25.47 ID:9ANIIuO/0.net
- 43インチテレビでVRR対応テレビ
レグザ43Z670K
ビエラ43JX850
- 74 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 18:48:34.19 ID:mHzmm09xd.net
- >>1
デジタルファウンドリー
VRRのゲームのフレームレートは計測できない
リフレッシュレートはフレームレートの二倍から三倍の数字が出る
実際は30fps程度です
- 75 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 18:50:11.20 ID:S3pSjqWhp.net
- >>65
PS5の入力遅延の原因はこれかぁ
クロスプレイのゲームでPS5使う意味がなくなったな
トリプルもバッファするとかハンディキャップ重すぎ
- 76 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 19:33:22.08 ID:PEgR1O+40.net
- >>65
トリプルバッファはPS3が箱○に較べて遅延が大きかったら原因の一つやんけ
- 77 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 19:44:24.41 ID:5w7P17/sd.net
- HDR比較
PS5(HDR10)
10bit 明暗差1024段階
Xbox Series(Dolby Vision)
12bit 明暗差4096段階
- 78 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 19:51:35.30 ID:c3BUulxZ0.net
- 昔のアーケード(アイレムとか)の変なfpsに完璧に対応できるのか
- 79 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 20:06:51.53 ID:fEEI5C1fa.net
- >>71,75,76
トリプルバッファにしたとこで遅延なんて60fpsでたった0.016秒なんだけど
糞箱みたいにテアリングまみれで画面がうねりまくるほうがプレイと体調に支障でますわw
- 80 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 20:11:35.29 ID:S3o45ZpP0.net
- >>65
プロが「入力遅延はPS5が最悪」って言われてるんだぞアホw
https://youtu.be/nyYmQGanDxA
- 81 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 20:24:14.99 ID:aHbrVPzea.net
- まーーた俺理論でプレステ勝利とか寝ぼけてんのか
ゴキブリやる事全く変わらねえな
- 82 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 20:32:23.67 ID:9Cc4c3pf0.net
- fEEI5C1faのようなゴキブ理論は理解不能。
- 83 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 20:35:42.04 ID:PnAUlvqM0.net
- >>79
VRR使えばティアリングしないぞ良かったな
- 84 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 20:39:26.81 ID:cE1t35OR0.net
- つーか120fpsならVRRは必須レベルだぞ
PS5は対応してないから解像度落としてトリプルバッファリングだけど
- 85 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 20:52:58.27 ID:fEEI5C1fa.net
- >>80
それ糞箱と比較してラグいんじゃないよね?
糞箱はもっとラグいしテアリングまみれのゴミハードだけど自分がアホだとわかって今どんな気持ち?w
https://i.imgur.com/Kt08zUO.png
https://i.imgur.com/irEEJYV.png
- 86 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 20:57:14.01 ID:S3o45ZpP0.net
- 大体Xbox oneが3年以上も前から対応してる可変リフレッシュレートやALLMなんて、MicrosoftはXbox series S/Xの売り文句にすらしてなかっただろ
Xbox One、自動低遅延やFreeSync、1440pに対応。配信向け機能も強化(2018年4月25日 17:45)
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1119095.html
- 87 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 21:25:41.07 ID:fEEI5C1fa.net
- >>82
アホは理解できなくてつらいなw
- 88 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 21:26:08.08 ID:kFfgIlU10.net
- ハッスルしてんなー
- 89 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 21:34:29.04 ID:C+AGwZMy0.net
- 指押しで計測した結果より
ソレノイドで計測したスーパー猫パンチの遅延計測動画のほうが参考になるけどな
都合のいい画像貼るだけじゃ誰も信用してくれないぞ
https://youtu.be/rC6DqIh03cI?t=1008
- 90 :名無しさん必死だな:2021/11/21(日) 21:34:47.74 ID:U9G5W+mBp.net
- ゴミ捨ては前ハードの頃からチェッカーボードや解像度落としてフレームレート稼ぐやり方だからこういう高度な技術は必要ないだろ
ユーザーもそういうの気にしない情弱ばっかりだし
- 91 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 00:56:51.45 ID:qlfUFx5S0.net
- ミニカーレイザースキャンの精度を向上させたengineが乗るPS5
- 92 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 02:18:15.05 ID:Kpdl7OjT0.net
- PSってGTだけじゃなくて本体も1周遅れなのか
- 93 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 06:13:51.81 ID:UyFbktaxp.net
- コントローラーのみで1F遅延 >>89
トリプルバッファで1F遅延 >>65
120fps不対応で0.5F遅延
https://i.imgur.com/WKJIaeL.png
https://i.imgur.com/iOzHkGs.png
操作技術が同じ相手とFPSで撃ち合いになった場合
レレレ撃ちの切り返しの度に小パンに反応出来るくらい反射神経に差がないとPS5側はXSX側に撃ち負ける
苦行だよこのハード
- 94 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 07:08:38.64 ID:FQLMuebVd.net
- ゲーム機は寿命が長めだし
HDMIの規格は速いペースで更新されるので
出来るだけ新しい規格に対応してくれた方が良い
特にHDMI2.1はゲームにとって有益な物が多いので
XboxのHDMI2.1対応は素晴らしい
HDMI2.0b対応までのPS5はこれから苦しくなるばかり
- 95 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 09:16:21.78 ID:NnD+ij0F0.net
- 2.0bと2.1は全く別物だぞ混同よくない
PS5はHDMI2.1 の32Gbpsモード
- 96 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 12:38:30.57 ID:Mqryv6Mkd.net
- RDNA2を搭載したRX6000系グラボはVRRが標準で付いてるのに、自称RDNA 2-basedのPS5は何で最初からVRR付いてないの?
- 97 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 22:39:10.08 ID:PweBpKt80.net
- >>2
平然とホラ吹きよるw
- 98 :名無しさん必死だな:2021/11/22(月) 23:54:17.03 ID:myi3tgPv0.net
- VRRは甘えだろ!
他者頼りなんてだめだ!
PS5は自力でFPSあげるから凄いんだよ!
- 99 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 00:50:27.39 ID:Yv2R+cyc0.net
- 60未満でVRRに頼るのは消極的利用やんな
とはいえ60超えで遊ぶなら断然あった方がいいよ
- 100 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 01:11:10.60 ID:yYdtkov40.net
- Xboxは当然の様にVRRに対応していて感心と言うか流石だなw
- 101 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 08:27:17.93 ID:7jPnJfCid.net
- 箱って垂直同期無いのか知らんがPS5よりティアリング酷いよな
- 102 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 08:51:36.17 ID:bAtgkNeF0.net
- >>101
「垂直同期無いのか知らんが」
まさかゴキブリは垂直同期が何なのか知らんのかw
- 103 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 09:21:48.67 ID:7jPnJfCid.net
- >>102
GPUとモニターのfpsを同期させるんだが、オフだとティアリングの原因になるぞ
- 104 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 09:22:10.71 ID:PGHnvMbN0.net
- ゴキちゃん言葉の意味分からずにとりあえず鸚鵡返ししてるだけだから…
- 105 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 09:24:42.57 ID:7jPnJfCid.net
- やっぱチカニシってPC持ってねーな
- 106 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 14:01:35.31 ID:YK6ml1pfp.net
- Proの時も速攻で4K諦めて1080pでフレームレート稼いでたゴミっぷりだったしな
ソニーハードにVRRなんて技術は必要ないんだよ
- 107 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 14:04:37.60 ID:/jor1A/ja.net
- 仕方ないよ、AMDの低性能向け製品は
VRR→OUT
スマートシフト→IN
なんだから
これはどうしようもない
低性能なのがいけないんだよ
- 108 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 17:55:48.75 ID:EB2WbCe+0.net
- >>96
それどころかGCN世代ですら対応してたやろ
- 109 :名無しさん必死だな:2021/11/23(火) 20:42:21.11 ID:9cKZZyiO0.net
- >>101
ONEXの頃からFreeSync対応してティアリングなんてみたことないぞ
むしろPSの方はずっと発生してるだろ、EDFなんてカメラ動かすだけで発生するくらい
調整適当で馬鹿にされてることに気が付いてないんだろ
- 110 :名無しさん必死だな:2021/11/24(水) 05:44:33.07 ID:uJHWEq6mr.net
- ゴキブリまた負けたんか
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