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 さすがに次のドラゴンクエストの戦闘はアクションにすべきだと思うんだが、

1 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 20:54:29.67 ID:lk1gpDY+0.net
でないと新規の客が増えないと思う

2 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 20:56:58.84 ID:d5aK9ruN0.net
アクションRPGの9が、やりたかったなー

3 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 20:58:50.69 ID:BaanvleLd.net
懐古と共緩やかに死んでゆく

4 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 21:02:24.67 ID:YMaTXSSLd.net
ヒーローズでいいな

5 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 21:04:54.11 ID:ApX89qKg0.net
ヒーローズはRPG(ARPG)じゃないからな

6 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 21:08:17.10 ID:GtoaprEo0.net
ビルダーズでええやん

7 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 21:09:09.32 ID:cIWSem8L0.net
>>1
ヒーローズで事足りると思うが
これでアクションにしたら
最近のRPGはアクションの
バカの一つ覚えにしかならんし
新規が増える以上に固定ファンが減る

8 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 21:11:24.13 ID:nc7NhYYr0.net
FF7Rみたいなゴミになる可能性もあるからな
半端が一番良くないわ

9 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 21:38:50.98 ID:DeRh2I9R0.net
ドラクエソードでは満足できないと

10 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 21:45:32.12 ID:4F/VULtO0.net
どうなのかねー?ドラクエはコマンドバトルを続けて欲しいけどなー

とりあえず3Dアクションにして、やっつけの中途半端なエロ入れて
最近そんなの多いよね

と、いうわけで、ウィザードリィの新作をどっか作ってくらさい

11 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 21:47:00.42 ID:wamf6RQxd.net
10オンラインが完成形だろ

12 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 21:47:38.71 ID:uxJ86QYr0.net
ドラクエのブランドに頼らずに新規で作れ定期

13 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 21:50:44.13 ID:Hzp8M28l0.net
今のままだと日本で300万売れるが
アクションにすると150万以下も見えてくるからな
そりゃ変えられんわw

14 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 21:50:55.08 ID:RvkhJAy70.net
スクエニはこれでも様々なジャンルのドラクエ出して何が受けるか模索してるんだぞ
だがスマホゲーも含めて結局受けたのはコマンド戦闘ベースのDQだけだった
アクションが受けたらすぐにでも路線変更したと思う
まぁ、一応ダイ大が控えてるからそれに期待しとけ

15 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 21:54:38.10 ID:bn55QUN40.net
派生タイトルでやればいいと思うよ

16 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 21:56:56.55 ID:uSg6/Gjo0.net
FPSにしよう

17 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 22:01:00.06 ID:4F/VULtO0.net
スクエニ的にはドラクエ10を推したいんだろ?
活かさず殺さず飼われてる感バリバリで萎える部分あるけどね(凄い好きな方ごめんよ
ドラクエ無双ことドラクエヒーローズもあったね

18 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 22:07:10.02 ID:KZi4o/Ez0.net
スクエニのアフィクションって地雷だろ
クソゲー待ったなし

19 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 22:07:46.39 ID:cUBjOCqj0.net
日本で新規を増やしたいならPSとバッサリ手を切ってグラガー、ゲーマーガー、カイガイガーとかをアピールポイントにしないことだわ

ゲームシステムだのグラの良さだのアクション化だのに釣られる奴は元からDQに興味持ってる奴等だからどんなのだって出来や評判が良けりゃ買うんだよ

新規は元々興味持ってないとこから始まるんだからマニア向けや洋ゲーの宣伝臭いPRしちゃうと敬遠する奴等が増える

20 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 22:15:32.45 ID:BI0mCYUIM.net
何度も言うけどヒーローズやビルダーズみたいに外伝でいいよ
ハンターズとかソウルズみたいにな

21 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 22:19:56.95 ID:Erg2XZh60.net
また出たよコマンドバトル絶対に許せないマンのIP泥棒

22 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 22:24:50.66 ID:M/ltUbMO0.net
堀井が進化したコマンドみたいなこと言ってたな

23 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 22:29:56.51 ID:obg4oFdOd.net
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ

24 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 22:48:31.72 ID:yzFkk57M0.net
>>7
ヒーローズって即効2発表したけどそれ以来何も無いな
何だったんだ

25 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 22:49:36.55 ID:bKc6f/dVp.net
剣神みたいなゲーム、また出してくれないかなあ

26 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 23:02:21.27 ID:hTsZOuT10.net
メガテン遊んでつくづく思わされることだが、コマンドバトルRPGがダメってわけじゃないんだよね
でも11のデフォ難度みたいな程度だと、精々道中は消化試合でしかなくて歯ごたえなさすぎて、味わいがないんだよ
11Sの敵つよモードはそこそこ悪くないけど、ベースが大味だからハードにしてもちょっと大雑把な調整に感じるんだよね
でもレベルアップや装備新調の喜びは、やっぱり敵が強い方が有り難みあって実感しやすいんだわ

なのでドラクエは、レガシーなやや歯応えのあるモードをメインで作ってしっかり調整してくれた方が楽しいと思う
一方で、それをデチューンしつつ今風でストレスフリーなモードを表面上のメインモードとして売り出せば、
まあまあそこそこユーザー層は確保してブランド維持できるんじゃないかな

かんたんモードは、もういっそ教会なしデスペナなし、どこでもセーブOKな上にオートセーブも完備、
どうぐは戦闘中もふくろダイレクト、敵HP常に表示、戦闘終了後毎回HPMP3割回復、もちろん戦闘不能含めた状態異常も回復
目的地へ常に矢印が向いてて、地図も最初から全部表示、宝箱の位置まで表示
ぐらいやってもいいんじゃないかね

27 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 23:46:24.92 ID:WYEDY81h0.net
アクションにしたサクラ大戦がどうなったか見てただろう?

28 :名無しさん必死だな:2021/11/14(日) 23:59:06.46 ID:uI8nQKFdr.net
アクションにして新規が獲得できたゲーム →存在しない

アクションにして爆死したゲーム →新サクラ大戦、二ノ国2、妖怪ウォッチ4、(ドラクエヒーローズ、鬼ノ哭ク邦)

29 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 00:04:49.51 ID:kJhk6ZFw0.net
鳥山画を活かすならスパンスパン部位破壊出来るアクション

30 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 00:07:54.87 ID:R3nIL5sx0.net
いま原神よりドラクエは選ぶような理由あります?
開発費も安くないんで
俺はやらないっすね

31 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 00:14:52.35 ID:5LFk45sMd.net
次はDQ10みたいなリアルタイム形式のコマンドバトルになるんじゃね
ちゃんと位置取りやギミック理解しないと苦戦する、棒立ちごり押しは全滅する位になりそう

32 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 00:17:07.16 ID:psEs4rcO0.net
まーだ言ってんのか。いい加減にしろ、糞ガキ
ドラクエが新規を獲得するのは、まだ可能性があるとしても
アクションで新規を獲得できる可能性はゼロ
むしろ失うモノのほうが大きい
アクションのドラクエなんて今まで散々出してきてるし、新鮮味もない

これから先も同じ事しか言わねーからな?

33 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 00:21:16.66 ID:gn3nf7Rp0.net
新規の客がDQ12から始めると思えんが

34 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 00:21:41.63 ID:8haCcsbA0.net
むしろコマンドでランダムエンカウントに戻せ

35 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 00:26:07.17 ID:n+mO8Dfr0.net
団塊Jr.が居なくなる迄待て

36 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 00:29:16.86 ID:lnfPP9tMa.net
てか11の時点でそれ出来てたら良かったかもしれないよね
PS4がコマンド、3DSがアクションにしたらハッキリと今後のDQの方向性は定まってたと思う

37 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 00:38:32.95 ID:psEs4rcO0.net
>>36
マルチで別ゲー売ってどうする
むしろ、迷走

11どころじゃなくて、9でやっておけよ
あのタイミングで日和ってコマンドにチェンジしたんだから機は永久に逃したのだよ
ドラクエのシステムを大きく変えることがあっても、アクションだけはもう絶対無い

38 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 01:18:08.42 ID:iUPwXk+h0.net
ビルダーズ方式でいいよな
ちょうど次が3の世界になるから、いっそのことオープンワールドにしてみようぜ。現行機やPCならいえるやろ

39 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 03:20:50.94 ID:jwpCL8hx0.net
ドラクエが目指すべき方向性はmiitopia
AI介護とリソース管理のコマンドバトルの楽しさを極めろ

40 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 05:03:11.08 ID:PRYdO/srK.net
ジャンプすると、ポヨ〜ンって音がするんだろ?

41 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 06:49:47.82 ID:ZevWCuHE0.net
ドラクエはすぎやまの音楽と鳥山のキャラが苦痛
すぎやまは変わるけど鳥山も早く変えろ

42 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 06:51:40.86 ID:2bpgWHkCr.net
やらなきゃいいだけだろうに

43 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 07:33:10.05 ID:P8X7AJTpp.net
>>9
アクションっていうだけでゲームやるのが
億劫になる昭和のおっさんは黙って指咥えて動画見てろよw

44 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 08:04:12.00 ID:wova9fHua.net
>>26
あと痛感するのはやっぱり戦闘テンポだな
余計な演出増えすぎ
早送りじゃなくてアニメーションスキップは真似して欲しい

45 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 08:36:43.81 ID:EnTxyK9f0.net
>>31
> 次はDQ10みたいなリアルタイム形式のコマンドバトルになるんじゃね
> ちゃんと位置取りやギミック理解しないと苦戦する、棒立ちごり押しは全滅する位になりそう

それが出来るならDQ10オフラインでやってんだろw

46 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 09:53:10.84 ID:GQmteuBx0.net
スクエニのアクションはつまらないからアクションにすべきじゃない

47 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 09:58:39.54 ID:So748fGk0.net
別にアクション部分そのものが面白くなければいけないってわけじゃないぞ、ARPGは
それじゃ硬派なアクションゲームにRPG要素を付け足したようなものになるし、そんなのはRPGとしては駄目だ

48 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 10:16:02.12 ID:KYujlcBFd.net
8からFFになっちまったからな
背伸びしないで戦闘はPS2版DQ5やDQウォークみたいでいいよ
そのかわり武器防具、人間仲間や仲間になるモンスターに膨大な容量を使って欲しい

100時間遊べるくらいのボリュームに

49 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 10:49:24.80 ID:QJN1Sg2C0.net
「アクションが苦手だから」コマンドRPGをやってる層がごそっと抜けたら売り上げ半減するぞ
その代わりに新規が入ってくる保証もない

アクションゲームって急な中断に弱いのも弱点だと思うんだよな
セーブポイントのことじゃないぞ
戦闘中なのに急に子供に話しかけられて応えたり、LINEでやり取りしてるときや洗濯中や料理を煮込んでる時間なんかに遊んだりみたいな「ながら」がやりにくいんだよね

50 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 11:40:23.60 ID:IfI61ow5r.net
おじいちゃんが遊ぶゲームだから
変化させたら受け入れられないよ

51 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 12:25:33.36 ID:kuW/GNsk0.net
>>1
アクションもいいが、コマンドと両刀使いにはできないのかよー

52 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 12:30:08.85 ID:kuW/GNsk0.net
>>48
着せ替え衣装にも精力を込めてほしいね
仲間の感情も変わってほしいね

53 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 12:34:23.77 ID:dkRpobYgd.net
コマンドが古いからアクションにするべき

とかいう意味不明な主張は無視でいい。
別にARPGがコマンド式より優れてるわけじゃない。
別のゲームやってろよアホ。

54 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 12:59:39.45 ID:kuW/GNsk0.net
ドラクエはアクションの反射神経を競うより、物語を味わうような感じでいいんだよ

55 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 13:30:16.74 ID:wova9fHua.net
DQは育てるのが楽しいゲームだからアクションに振ることに賛同する人が少ないのはある意味自然かと
成長要素楽しいゲームはしっかり育てればお手軽に俺つええ出来るのが良さだし

56 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 17:40:43.78 ID:2bpgWHkCr.net
>>47
でもフロムカプコン任天堂のアクションしか評価されない事
つまりはアクションゲームメーカー
お前が言ってるものしか評価されていない

57 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 17:46:23.83 ID:2bpgWHkCr.net
>>53
そもそもそう言ってる奴が買ってないからね

新サクラ大戦、、二ノ国2、ドラクエヒーローズ、鬼ノ哭ク邦、妖怪ウォッチ4、コードヴェイン、スナックワールド、ファンタジーライフ、
買ったかと言えば全然やってない

大予算を奪いたいってだけ
大予算ではないアクションは食うに値しないゴミだということも認知している

58 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 17:53:27.39 ID:6t1mkdi20.net
>>6
ビルダーズはほんとに本編にしてもいい出来

59 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 18:01:51.02 ID:7sZnTKEi0.net
アクションにするのは簡単だけどPTメンバーがただの賑やかしでしかなくなるからな
低難易度なら機能はするけど高難度だと勝手に死んでることが多い
PTでの役割を意識したゲームにしたいならアクションになんてできないわ

60 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 19:01:06.95 ID:5zOBfAffa.net
11で3DS版とPS4版に分けたように、アクション版とRPG版両方作るってのはどうだろう
ストーリーは一緒で、ダンジョンがアクション版はアクション、RPG版はこれまで通りのダンジョン、みたいな感じで

61 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 19:03:11.05 ID:UYGaBmcR0.net
FFがアクションになって、何割減ったか気になるな

62 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 19:27:34.92 ID:J0Tg4OzAd.net
>>51
黎の軌跡みたいにかYo

63 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 19:32:10.34 ID:CxIhgHso0.net
>>60
アクション版を選ばない奴は脳死へたれゲーマーって馬鹿なスレが立つだろうなw

64 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 19:59:30.43 ID:71N/Vxzha.net
FFは元から作品毎にシステムコロコロ変わるゲームだからええと思うが
DQはこういうものみたいなイズムあるから難しいんだろうね

65 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 20:03:07.25 ID:yDF+s+wCd.net
クソエニにアクション作るノウハウと理性と根気はないから

66 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 20:06:46.50 ID:HxF6UaqSd.net
>>45
dq10 オフラインモードの時は出来てたな

67 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 20:39:51.84 ID:Lm6oHuswp.net
>>6
地形をボクセルじゃなくせばさらに完璧
というかあの冒険感は本編でいいよな

68 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 21:47:18.98 ID:z+zVzBk20.net
>>66
サポート仲間が思うように動かなくてイライラしたわ

69 :名無しさん必死だな:2021/11/15(月) 21:49:21.10 ID:z+zVzBk20.net
>>60
ゲームバランスがゴミになるのがわかったからもうバージョン分けるのはやめたほうがいい

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