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エルデンリングってただの「地続きのダクソ」よな
- 1 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:05:26.19 ID:ZndfQCP9a.net
- 今までのダクソのステージを繋げただけでOWでもなんでもない
やっぱフロムにOWは無理があったか…
やたら持ち上げてるが信者しか買わないしテイルズの悪夢の再来になる予感
- 2 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:06:13.05 ID:rmcppB9y0.net
- ダクソって何ですか
- 3 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:07:13.34 ID:h9ZBPi2a0.net
- セキロブラボのフレーバー感じる
- 4 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:09:36.40 ID:MFg/iXeKa.net
- ダクソの時点で地続きなんだがエアプかよ
- 5 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:11:49.24 ID:9Y9QAoBNx.net
- ダクソっぽいってネガティブ発言なんですか?
- 6 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:13:18.20 ID:VuX+lr430.net
- やめなよ
- 7 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:14:36.01 ID:s95JAGTX0.net
- 最近エルデンコンプ多いな
- 8 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:15:03.18 ID:Lpd7Op5z0.net
- 雰囲気は今までで1番明るいというかハイファンタジーだな
ダークファンタジーって感じは薄れた
ダクソ3も明るかったけど死後の世界みたいな退廃感がカッコよかった
- 9 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:15:40.35 ID:OR91ALMA0.net
- ダクソは元々地続きだけどエアプってこういう所で出るよな
- 10 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:15:57.76 ID:oDGaH5VMa.net
- 地下を手狭に地表を広くしただけのダクソ
攻撃モーションなど全てがダクソ
- 11 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:16:25.43 ID:qQ48szIq0.net
- >>1
それを自称ゲーマーが絶賛するのが不思議だよな
ゲーマーならそんなもん評価しない
- 12 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:16:52.14 ID:OG7KTcUJ0.net
- いつものフロムゲー求めてる連中にド直球投げてきた感じ
色合いが明るいからエヴァーグレイス味も若干感じた
- 13 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:17:14.22 ID:XIJQ8pbrd.net
- ダクソの新作ならなおよし
- 14 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:18:24.90 ID:uD41ucLO0.net
- むしろ広くした分バランス調整しきれないかもよ
やろうとするとものすごいコストかかるからな
- 15 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:22:33.27 ID:agJ07OpM0.net
- エリア制のデモンズ→地続きのダクソ→OWのエルデン
で綺麗に進化してるな
- 16 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:28:52.81 ID:mmSlPS2O0.net
- 突然無双がオープンワールドになったり討鬼伝がオープンワールドになるみたいな無茶と違って堅実で地に足付いてるな
- 17 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:29:00.14 ID:eAEQ/1fp0.net
- そもそも令和に入って未だにダクソみたいなクソゲーしかやることがない
可哀想なハードユーザーがいるらしいw
マジで一生クソゲー遊んでればいいと思うw
- 18 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:34:28.02 ID:xK+8TZQp0.net
- それがマリオゼルダメトロイドやってるやつの台詞か
- 19 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:34:37.95 ID:3UcSbvta0.net
- そんなことは言われんでもフロムはわかってるでしょ。
オープンワールドにした意味や面白さはしっかり盛り込むにきまってる
- 20 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:38:13.60 ID:qQ48szIq0.net
- >>18
これがマリオゼルダメトロイドを馬鹿にしてる奴が絶賛するゲームか
- 21 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:40:35.18 ID:MFg/iXeKa.net
- エルデンコンプくんこれから4ヶ月間頑張って叩き続けるのか
- 22 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:41:19.31 ID:zvK10QI00.net
- むしろダクソ3に近づけてくれてありがてぇ。デモンズリメイク寄りの操作感だったらクソゲーまっしぐらだったよ
- 23 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:41:38.09 ID:5uXVWQIKa.net
- 多少リッチになったドラゴンズドグマみたいなもんか
- 24 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:41:39.93 ID:OjP54Lhra.net
- みんなが求めてたのは広くなったダクソだしな
そこに無理がないようにジャンプ、馬で移動を快適に
素材収集、クラフト、宝探しと要素をしっかり足してきてるから最高
- 25 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:41:51.72 ID:xK+8TZQp0.net
- >>20
自分から手を出しといてよく言うわ
- 26 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:43:50.69 ID:Ns8iN7drM.net
- ブラボの続編なら買ったのにダクソとか終わった物を持ち出して出すなんて開発する金無かったのか?
- 27 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:45:17.25 ID:ypTpyqZW0.net
- オープンワールドの自由性と
フロムソフトウェアの注意深く進まないと死角から攻撃されるっていう方針は
致命的に相性悪い気がしてならんが
少しずつ進まないと死ぬオープンワールドとかになりそう
- 28 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:45:55.27 ID:eTTgeVmF0.net
- >>18
時オカのあとにムジュラ出してくるようなシリーズはフロムのマンネリゲーと真逆だよ
- 29 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:47:13.66 ID:xK+8TZQp0.net
- >>27
こいつ今までの情報まったく見てないのか
- 30 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:47:33.74 ID:QqjZ/RpM0.net
- ダークソウルってメタスコア低いけど面白いの?
ただ暗いだけのゲームでしょ?
- 31 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:47:45.12 ID:WJlIMRhC0.net
- こいつの言うOWの定義ってなんだよ?
- 32 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:48:40.59 ID:sWVTGA9Z0.net
- マップ使いまわしのブレワイ2を待ってるブーちゃんのほうが可哀想w
- 33 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:49:55.77 ID:QpNgVWq80.net
- モーションも同じように見える
- 34 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:51:19.97 ID:5oP7A8Pc0.net
- 単純にダクソがやりたいからそれでいい
完全に別物なんて求めてない
ただ、モーションが変わってないのはきな臭いけど
- 35 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:51:25.62 ID:qQ48szIq0.net
- >>25
自分から手を出しといてよく言うわ
- 36 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:51:37.14 ID:Sjo39vm20.net
- 死にゲーじゃないなら買うわ
- 37 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:52:27.42 ID:D3WO88DF0.net
- >>28
あのペチペチ戦闘と謎解き繰り返すだけのムジュラは時岡の地続き以外の何者でもなかったぞ
- 38 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:52:27.93 ID:QqjZ/RpM0.net
- >>32
ダクソ難しくてクリアしてなそう
- 39 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:53:45.60 ID:eTTgeVmF0.net
- >>37
キチガイかな?
- 40 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:54:43.53 ID:nzw7nsCL0.net
- もうゼルダはどうでもいいだろw
- 41 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:55:28.13 ID:3LcotNcP0.net
- >>27
フィールドはそんなガチガチの死にゲーにはしないんじゃねぇかな
その代わりダンジョンはいつもの感じで
- 42 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:56:06.65 ID:xK+8TZQp0.net
- 任豚って揃いも揃って自分から言い出して言い返されたら人格攻撃するよなw
- 43 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 19:58:45.89 ID:OjP54Lhra.net
- >>27
ダンジョンとフィールドで明確に分けてるって言ってたじゃん
- 44 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:00:03.53 ID:0tWbHOAu0.net
- >>42
な、どうせswitchで出ないんだからほっといたらいいのにクソクソ騒いだ挙げ句反論されたら逆ギレするし。
- 45 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:01:08.78 ID:3qP2JEVyp.net
- >>44
Switchにしか出ないソフトに粘着しないでもらえませんかねえ
- 46 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:01:32.99 ID:WE/FiywQ0.net
- これでグラガーされるのが理解できん
https://i.imgur.com/XR3qB5R.jpg
https://i.imgur.com/SSomyDC.jpg
https://i.imgur.com/MC5CEte.jpg
https://i.imgur.com/0FhvAIG.jpg
https://i.imgur.com/QXr3LKJ.jpg
- 47 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:03:16.04 ID:5uXVWQIKa.net
- 主人公サモナーなのか
ちょっと良いかも
- 48 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:03:17.02 ID:OjP54Lhra.net
- >>46
フロムへの期待値が高過ぎるんだよ
世界でトップクラスのスタジオとして評価されてるから
- 49 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:06:23.85 ID:rc90RUwur.net
- >>46
PS3にしては頑張ってる
- 50 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:09:54.87 ID:5oP7A8Pc0.net
- >>46
ただの新作ではなくて、次世代機としてのタイミングだから仕方ない
実際これで次世代ですって言われたらちょっとさみしいし
- 51 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:11:52.25 ID:MFg/iXeKa.net
- フロムはグラを面白さで誤魔化してるタイプの会社だからな
洋ゲークラスのグラは別に求めてない
- 52 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:14:44.78 ID:NFNzTUol0.net
- せっかくの新規タイトルなのにブラボやセキロみたいな独自路線を行くでもなくダークソウルやるって何考えとんやろな
- 53 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:15:05.21 ID:MGKelrT+d.net
- お空が青いだけのダクソたし
- 54 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:17:01.13 ID:EYGHy3l7a.net
- ぽきもんぶつぎりスマタブラ
- 55 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:17:57.22 ID:0Us0ByhY0.net
- そりゃずっとダクソの新作出せって言われてるからだろ
- 56 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:20:53.32 ID:xK+8TZQp0.net
- ずっとオープンワールドでダクソみたいな戦闘やりたいって言われてたのにおかしいなw
- 57 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:21:43.70 ID:OjP54Lhra.net
- まあ世間では圧倒的高評価だからな
ゲハが変なだけ
- 58 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:21:57.75 ID:LJcxTws80.net
- 開発側はダークソウルの王道進化を作りたいって発表当初から掲げてたし、
エリア式のデモンズ→シームレスのダクソ→オープンフィールドのエルデンリングと順当に進化していってるな
- 59 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:23:41.24 ID:xK+8TZQp0.net
- スカイリムでもダクソやセキロをパクった戦闘modあるしな、クオリティはお察しだけどw
- 60 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:23:46.22 ID:7evqeFY10.net
- エルデン見て脳裏に浮かぶのはKF2からKF3への変化
基本的にダンジョン内だけで完結したKF2に対して、広大なフィールドが追加されて大量のダンジョンが配置されたKF3が面白くないはずがない
って期待感だったのに、実際プレイしてみるとKF2に比べてなんか散漫なプレイ感でむしろKFシリーズの寿命を縮めたまである
ダクソからエルデンへの変化って、まさにKF2からKF3への変化っぽいのが最大の懸念
- 61 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:24:50.10 ID:5StLArgE0.net
- ダクソって言うほど地続きじゃなくね?
飛んでワープしたりクソ長エレベーターで区切られてたり
- 62 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:25:20.46 ID:MFg/iXeKa.net
- ファンタジーオープンワールドの理想型みたいなゲームでほんと楽しみ
- 63 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:25:49.73 ID:OjP54Lhra.net
- おそらくオープンワールドの最高を更新すると思う
- 64 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:26:57.14 ID:BS2Fjixr0.net
- >>46
フロムはグラで売ってる会社じゃないし気にする必要ない
SEKIROもオブジェクトショボいけどゲームとしては面白かったろ?
- 65 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:28:19.45 ID:MFg/iXeKa.net
- >>61
飛んでワープするのって北の不死院とアノロンぐらいしかなくね?
- 66 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:29:37.26 ID:4i+lNqU4d.net
- オープンワールドの最高はGTAVの1億本超えだから日本のメーカーには不可能
- 67 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:30:11.71 ID:qQ48szIq0.net
- サイパンと同じ流れを感じるな
- 68 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:31:43.91 ID:5StLArgE0.net
- >>65
いや、1だけの話じゃなく
- 69 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:32:05.41 ID:WE/FiywQ0.net
- サイパン?ないない
- 70 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:32:19.67 ID:GUcr6LY/0.net
- エルデンリングはPS4でセーブウィザード使って
ソウルMAXとアイテム数MAXだけ使って遊ぶ予定
- 71 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:35:29.89 ID:3kybloUy0.net
- ダクソをOWにしましたって感じでスカイリムとは別だろうな
- 72 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:35:59.90 ID:MFg/iXeKa.net
- >>68
記憶が確かなら、ダクソ2のワープはDLCエリアだけで、ダクソ3のワープはロスリックの高壁と古竜の頂だけだったと思うからほとんどワープないぞ
- 73 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:37:20.67 ID:4i+lNqU4d.net
- シームレスマップにしただけでぜんぜんオープンワールドじゃないからな
敵しか出てこないいつものアクションゲーム
- 74 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:37:40.57 ID:NFNzTUol0.net
- ダークソウルって広そうに見えてとんでもなくコンパクトに纏まってるマップがすごいってさんざん言われてたと思うのだけれど
オープンワールド化したらその美点は消えることになるんだよな
- 75 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:38:44.07 ID:HmtcfL2J0.net
- 時代遅れのローリング回避
クソしょぼいエフェクト、モーション
ほとんど何もない草原を馬で走る旧時代のゲームデザイン
10年前なら許されたけど流石に進歩なさすぎだわフロム信者が騒いでるだけ
- 76 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:38:44.25 ID:a57BrMbt0.net
- めくり、月光じゃんけん、怯み抜け、怒キャン、怯みスタブ、スタミナを消費しない道具魔法
無印の有用なグリッチや仕様を削除して凡百のアクションに成り下がっちまったよな
もうなんの個性もない
- 77 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:40:52.91 ID:4i+lNqU4d.net
- 馬が馬じゃないんだよね
RDR2みたいに馬を育てるのを想像してたら、エルデンリングはただの足の代わりでしかなかったという
- 78 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:41:09.15 ID:D3WO88DF0.net
- >>75
動画見たけど大剣でステップ回避になってたからその批判的外れっすね
- 79 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:42:26.31 ID:V1scQMtg0.net
- ネガキャン虚しくならんのかなってくらいの圧倒的高評価だな
https://i.imgur.com/2yCrsxE.jpg
- 80 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:42:53.61 ID:xK+8TZQp0.net
- >>73
ゼノクロじゃないかそれ
>>77
ゼノクロじゃないかそれ
- 81 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:43:36.49 ID:4i+lNqU4d.net
- >>78
フロムゲーは昔からローリングとステップ両方あるんだが…
ブラッドボーンとかプレイしたことないの
- 82 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:44:28.85 ID:MFg/iXeKa.net
- >>74
むしろダクソ3は全体的に評価高いけど、攻略ルートがほぼ一本道なのが唯一の欠点としてよく挙げられてるぐらいだぞ
オープンワールドでその欠点が解消されるだけで間違いなく面白いゲームになる
- 83 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:44:41.06 ID:4WkMHxwy0.net
- switchだけ外したことによって全世界任豚連合の怒りに火をつけた
世界にいる白豚黒豚黄豚総出で潰しに来るだろな
- 84 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:44:47.97 ID:D3WO88DF0.net
- >>81
>>75に言ってくれワンパでローリング回避しかないと言ってるのは>>75だぞ?
- 85 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:46:02.49 ID:2UNQu4t90.net
- でもどうしたって難易度は下がるよな
探索とかクラフトはまるやつほどレベル上がるのは避けようがないし
レベルデザインの完成度を願うしかない
- 86 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:46:45.13 ID:xK+8TZQp0.net
- ローリング、ステップ、ガード、パリィとか否定してるヤツはどうしろと言うんだw
- 87 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:47:09.71 ID:MFg/iXeKa.net
- >>77
馬はカスタマイズできるぞ
- 88 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:49:04.20 ID:NFNzTUol0.net
- >>82
ルート選べるってもそこまで遠けりゃなんの意味もないのでは感
ダクソ2の再来かな?
- 89 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:51:35.43 ID:is2MUgj60.net
- 動画見てると自由に降りてたけど登るときはポイントだけ?
あと高すぎて落下死とかある?
普通のオープンワールドだと落下死はある
ジャンル違うけどモンハンライズだと死にもしないしダメもない
- 90 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:52:20.18 ID:CbYyHTkua.net
- ダクソのエリア間って半分くらいエレベーターとワープじゃね?
- 91 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:53:08.90 ID:D3WO88DF0.net
- >>88
ダクソ2はルート分岐は悪くなかったぞ
ミリオンソウルルートで4王スキップできたり色々ルート選べたしな
操作性とレベルデザインが悪かった
- 92 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:54:14.95 ID:Ir09vjzP0.net
- 無駄に移動が増えただけのダクソwww
- 93 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:55:11.26 ID:xK+8TZQp0.net
- まあ1%の否定派なんか執着してないで他のゲームでもやってりゃよくね
- 94 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:56:20.71 ID:MFg/iXeKa.net
- >>88
遠けりゃ意味無いって言うのが意味不明なんだが、ダクソ2は色んな攻略ルートがあること自体は評価されてるし、単純に一つ一つのマップのクオリティが低いから叩かれてるだけで
エルデンのディレクターはダクソ3とダクソ1を手がけた宮崎だからマップクオリティへの不安はないよ
- 95 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:57:34.04 ID:AdGUUYam0.net
- まさか・・・全機種なのに・・・
ネガキャンしないよね?にしくん・・・
- 96 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:59:09.63 ID:9uW3NZ990.net
- なんか隻狼の時の無知全開のAmazonレビュー思い出したわ
- 97 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 20:59:27.12 ID:yjpGt45SM.net
- セキロを記憶消してもう一度やりたい
- 98 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:05:23.59 ID:X/LlRlbRM.net
- >>35
でました必殺オウム返しwww
- 99 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:06:38.85 ID:a57BrMbt0.net
- どうせまた巨人の実あるんだろ
レベルデザインもくそもない
くだらねえ
- 100 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:06:44.84 ID:B3/0eh6f0.net
- バイオハザードがオープンワールドにならない理由がゲームバランスなのよね
- 101 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:06:50.78 ID:gePPHPL50.net
- ダクソは面白そうに見えるから毎回買うけど
死にすぎてダルくなって詰むの繰り返しだから今回は買わない
- 102 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:09:19.45 ID:BS2Fjixr0.net
- IGNJの人らも言ってたけどただ戦うだけのゲームだと
OWは途中移動が怠くなるのでそこはどうしてるんだろうって疑問はある
ゼルダやデスストなんかは移動自体が遊びになってたりするし
海外AAAだとクエスト散りばめて探索の動機作ったりしてるけど
これまでの動画だけだと敵ぶっ倒し回るゲームにしか見えないのも確かだな
- 103 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:09:24.39 ID:kXXnrUSZa.net
- 知らなかったなら教えたるが、
アンチャアンチャデモンズデモンズ
なんて格言が残っとるくらいデモンズでマウント取っとったでゴキちゃん
- 104 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:11:12.49 ID:qQ48szIq0.net
- >>98
クリーンヒットしちゃったな
- 105 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:14:30.13 ID:NkNbF2jEd.net
- エルデンリングもブレワイ2も楽しみ
比べる必要性が分からん
- 106 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:16:07.60 ID:hLyvewTM0.net
- ダクソ4だね
エルデンリングてタイトルにする必要なし
- 107 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:16:37.39 ID:2ZpvnR+hd.net
- >>105
どっちもシリーズ使いまわし対決だな
ホライゾン2、ゴッドオブウォー2もこれに加わる
どんだけ使いまわして客にバレないか勝負や
- 108 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:18:27.24 ID:xK+8TZQp0.net
- 使い回しってマリオとかどんだけ使い回してんだよw
- 109 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:21:40.35 ID:5kz/YF2A0.net
- >>106
脚本書いたゲームオブスローンズの原作者がダクソの続編だとばらしてたよ
作ってる途中でタイトル変えたんだろ
- 110 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:23:14.26 ID:s95JAGTX0.net
- >>106
ナンバリング続けると新規が入りづらいからタイトル変える必要はあるだろう
あとダクソとは世界観かなり違うし
- 111 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:23:41.97 ID:a57BrMbt0.net
- >>107
CoDもBFもな
業界がもう千羽吉兆だな
残飯出すだけ
- 112 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:27:34.20 ID:L/1nsGi/a.net
- マリオですら毎回何かしら新しいアクションとシステム盛り込んでくるのに……
- 113 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:30:06.79 ID:MFg/iXeKa.net
- >>112
エルデンもダクソには無かった新しいアクションと新要素あるんだが
- 114 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:30:46.01 ID:YmWTrOpDa.net
- 装備もアクションも大体使い回しっぽいしなあ
- 115 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:31:10.95 ID:xK+8TZQp0.net
- >>112
何で一切情報知らんやつが絡んでくるの
- 116 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:34:12.11 ID:2ZpvnR+hd.net
- グラフィックはPS3だね
まさか2022年発売の最新ゲームでマントを突き破って出てくるサヤをみると思わなかった
ただの立ちポーズでアレは酷すぎる
- 117 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:37:54.96 ID:xK+8TZQp0.net
- >>116
https://dotup.org/uploda/dotup.org2639439.mp4
- 118 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:39:51.76 ID:MFg/iXeKa.net
- >>117
やめたれw
- 119 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:41:07.95 ID:aULa87WH0.net
- 正論すぎて草
281 名前:ローリングソバット(愛知県) [CN][sage] 投稿日:2021/11/06(土) 18:38:06.92 ID:2ye9TDH00 [1/2]
いい加減巨大な敵をちびちび叩くだけのゲームから進歩できんもんかねえここ
ドラゴンとか体にのって攻撃するアクションくらいあってもいいし、騎乗してるやつを引きずり下ろして戦略的に有利に持ち込むとかそういうのまったくないよねここのゲーム
敵も敵でブンブン武器振り回してるだけだし
最後の敵とか手がいっぱいあるのにそれをなーんも活用してない
ほんとしょぼいな和ゲーって
- 120 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:42:08.52 ID:YmWTrOpDa.net
- カプコンも所詮そのレベルやろ
バイオも似たようなもんだし
つーかPS5のゲームのグラがswitchと同じレベルでええんか……?
- 121 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:43:11.69 ID:xK+8TZQp0.net
- >>120
PCのゲームですが
- 122 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:43:39.17 ID:YmWTrOpDa.net
- >>121
より酷いわw
- 123 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:45:21.57 ID:3uuRrHvvp.net
- >>117
ブッサイクなキャラだなー
キャラクリセンス全くないね
ぶっさw
ポリコレで目か脳みそが腐った感じ?
- 124 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:47:27.45 ID:uhTdcUDPa.net
- まあ言うて中小のゲームだから若干チープに感じるところはあるよ
ダクソにしろセキロにしろACにしろ
- 125 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:48:08.35 ID:xK+8TZQp0.net
- ちなみにマント貫通なんて洋ゲーAAAでも普通にあるぞ
- 126 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:49:24.40 ID:uhTdcUDPa.net
- 羽あるのに飛ぶモーション無くて崖から落ちてく敵とかなw
- 127 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:50:22.20 ID:s95JAGTX0.net
- >>119
的外れすぎて草
- 128 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:50:44.37 ID:aULa87WH0.net
- >>127
めっちゃ効いてて草
- 129 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:51:19.39 ID:jNZcQQWia.net
- >>102
広いなら広い分だけの理由や遊びを盛り込んであればいいのだけどそこが心配だわ
只のダクソ4だったとしてもそれなりに面白いとは思うけれど
- 130 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:51:59.63 ID:CWS1HywDd.net
- >>125
いやいや
さすがにいまどきあんなわかりやすいマント貫通ないよw
あれで平気で映像流しちゃう神経もすごいね
- 131 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:53:18.21 ID:s95JAGTX0.net
- >>128
効いてると思ってて草
- 132 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:53:25.64 ID:kfAzTSwad.net
- 逆に武器と装備に衝突判定を設定してるゲームなんてあるのか
- 133 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:54:11.25 ID:aULa87WH0.net
- >>131
めっちゃ効いてて草
- 134 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:54:20.81 ID:MFg/iXeKa.net
- >>126
ブレワイのウィズローブも空中歩けるのに普通に落下死するぞ
- 135 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:54:32.80 ID:xK+8TZQp0.net
- >>130
武器とマントに当たり判定があるゲームなんか知らんわw
- 136 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:54:51.93 ID:s95JAGTX0.net
- >>133
効いてると思ってて草
- 137 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:55:04.26 ID:aULa87WH0.net
- >>136
めっちゃ効いてて草
- 138 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:55:09.56 ID:NFNzTUol0.net
- >>94
マップクオリティ自体はそれぞれ高いだんだよ2は
ただただ遠いんだよ
すべてが回り道だから腐れ回すんだよ近くて弱いもん
- 139 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:55:44.31 ID:qQ48szIq0.net
- >>131
ソウルシリーズをプレイしたことがないのか
それとも良し悪しの判断が出来ないのか
それとも宗教ってやつか
- 140 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:56:48.52 ID:s95JAGTX0.net
- >>137
効いてると思ってて草
- 141 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:56:57.10 ID:aULa87WH0.net
- >>140
めっちゃ効いてて草
- 142 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:57:19.80 ID:s95JAGTX0.net
- >>139
自己紹介すこ
- 143 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:57:30.99 ID:aULa87WH0.net
- >>142
めっちゃ効いてて草
- 144 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:57:57.08 ID:9RsYOLxUa.net
- 仲いいなw
- 145 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:58:07.36 ID:CWS1HywDd.net
- >>135
動いてる時とかはしかたないけど、通常の立ちポーズでマントにサヤがぶっ刺さってるのはアカンわw
どこのインディーゲームだよw
- 146 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:58:18.92 ID:s95JAGTX0.net
- >>141
>>143
効いてると思ってて草
- 147 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:58:38.00 ID:aULa87WH0.net
- >>146
めっちゃ効いてて草
- 148 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 21:59:57.65 ID:s95JAGTX0.net
- >>147
効いてると思ってて草
- 149 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:00:07.88 ID:aULa87WH0.net
- >>148
めっちゃ効いてて草
- 150 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:00:37.38 ID:xK+8TZQp0.net
- >>145
車がすり抜けるゲームあったなw
- 151 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:00:49.03 ID:uhTdcUDPa.net
- >>134
ブレワイエアプだから動画でしか知らんが、あれダウンさせたときじゃなかった?
- 152 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:04:02.59 ID:MFg/iXeKa.net
- >>151
ダウンが何を指してるのか分からんが剣の試練のウィズローブとか吹っ飛ばすと普通に下の穴に落ちて死ぬぞ
- 153 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:04:52.72 ID:s95JAGTX0.net
- >>149
効いてると思ってて草
- 154 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:05:27.92 ID:aULa87WH0.net
- >>153
めっちゃ効いてて草
- 155 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:05:42.16 ID:uhTdcUDPa.net
- >>152
体勢崩して落下すんなら別にいいんじゃねw
ダクソのガーゴイルみたいな奴が普通に立ちモーションのままスーッ……と落下してくシュールさとは違うわw
- 156 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:09:04.05 ID:47XNjS/Q0.net
- >>14
まるで過去作はバランスとれてたかのような物言いをなさる…
- 157 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:10:33.59 ID:MFg/iXeKa.net
- >>155
そういう理由付けしていいなら、ダクソのガーゴイルはかなりの巨体だから空中に飛び出すと瞬間的には飛べず落下死するってことでええやん
- 158 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:11:36.85 ID:5StLArgE0.net
- まあオフラインなら多少ぶっこわれ武器やら魔法あるくらいが丁度いいと思うけどね
個人的にはバランスより対人ラグいのは直してほしい
- 159 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:12:15.00 ID:5StLArgE0.net
- >>157
いや、あいつらムービーとかポップ時は普通に飛んでるやんw
- 160 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:15:25.44 ID:Mf1nWSGj0.net
- 打刀
物干し竿(ボス戦の切り札)
これはさっさと出て欲しい
基本サムライ忍者プレイだからこの2つはすぐ欲しい
- 161 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:17:08.27 ID:TjEkepeE0.net
- モッサリアクションじゃなければ難しくてもやりたいな
- 162 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:19:08.06 ID:MFg/iXeKa.net
- >>159
ムービーってダクソ3じゃなくてダクソ1の白いヤツのこと言ってる?あいつはガーゴイルじゃなくてコウモリのデーモンだぞ
ダクソ1は2011年のゲームだしその辺の作り込みの甘さはしゃーない
- 163 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:19:15.56 ID:Mf1nWSGj0.net
- ダクソは脳筋プレイなら打刀と物干し竿(ボス戦の切り札となるが壊れやすい)で大体何とかなる
大太刀はやっぱ切り札感あっていいわ
- 164 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:21:06.05 ID:s95JAGTX0.net
- >>154
効いてると思ってて草
- 165 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:21:07.70 ID:mu1tIuX3a.net
- 言うてボス以外のモーションは相変わらずだと思うがな
- 166 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:28:07.27 ID:5StLArgE0.net
- 3のガーゴイルってあのデカいやつか
いたなあそういや
やったことないけど、あいつらも足場からズラしたらスーッと落ちんのかねw
- 167 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:31:45.75 ID:aULa87WH0.net
- >>165
ボスもモーションも使いまわしてる
馬乗ってるやつなんてセキロの鬼形部だし
- 168 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:35:28.84 ID:MFg/iXeKa.net
- 鬼形部とモーション全然違うやん
- 169 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:37:01.64 ID:aULa87WH0.net
- >>162
全然飛べないことのいいわけになってなくて草
>>167
武器振り回すモーション全く同じだよ
パターンが違うだけ
- 170 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:43:24.82 ID:MFg/iXeKa.net
- >>169
今更2011年のゲームにケチつけられてもって感じだし、勝手にどうぞ
モーション違うぞ、そもそも形部は盾持ってないし雷落としたり馬が炎吐いたりもしないし
- 171 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:45:54.42 ID:aULa87WH0.net
- >>170
ケチどころか進歩が見られてないからダクソ3.5だのいわれてんだろw
一部のモーションは明らかにおなじ
馬の前足あげてそのまま強力な武器振り下ろし攻撃とかまんま同じ
盾と雷落としとかそんな攻撃パターンのはなしをしてるのではないのだよ
使い回しの話をしてる
- 172 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:50:37.31 ID:MFg/iXeKa.net
- >>171
進歩がないってエルデンで羽のあるやつが崖からそのまま落ちていくシーンなんて無かったと思うが、どのシーンのこと言ってるの?
一部似てるモーションがあるだけで、モーションは違うよ、そもそも形部とは明らかに違うモーションが大量にある時点で取り立てて騒ぐようなことではない
- 173 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:57:33.82 ID:xK+8TZQp0.net
- ブレワイ2は使い回し0なんだろうなー
- 174 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 22:58:45.13 ID:XU15V2zm0.net
- タイトル変えたのにあんま変わらんのがね
- 175 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:03:13.03 ID:T2DNgRQQ0.net
- ダクソ3で高台みたいな所にいる騎士さんに弓矢中てたら怒って
そのまま少し前進しようとしてそのまま落下する騎士思い出した
結構ソウルだったか持っててお徳だったと記憶してる
ダクソの騎士さんって気が短いの多いよね
- 176 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:08:49.07 ID:NFNzTUol0.net
- いきなり矢ぶち当てて怒らんやつおらんよ
- 177 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:12:51.89 ID:MFg/iXeKa.net
- >>138
ブレワイも余計な回り道せずそのままハイラル城直行した方が早くクリア出来るから、フィールドが広い意味無いとか言うのか
- 178 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:13:29.89 ID:WE/FiywQ0.net
- >>171
モーションを使い回したら進歩がないことになるのか?
オープンワールドにしてクラフト要素追加して馬に乗ったり敵召喚したりできるようになってるだろが
その他にも動画で紹介してない要素もあるだろうしな
他のゲームに当てはめればかなりの進化だとわからんか?
- 179 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:14:20.70 ID:al59Tb3D0.net
- >>171
これで進歩してないならマップ使い回しのゼルダとかどうなんだよ
- 180 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:14:58.53 ID:FH7CUsIo0.net
- 馬に乗れるダクソって感じ
- 181 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:19:43.81 ID:NrdT+9nYd.net
- 馬に乗ってるようにみえない
馬が生えてくる感じ
RDR2のあとにエルデンリング見たら学生の卒業制作レベル
- 182 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:23:59.02 ID:MFg/iXeKa.net
- >>181
あれ地味だけどすごい発明だと思う
従来のオープンワールドの馬は呼んで近くまで来るまで待たないと乗れなかったけど、エルデンは馬呼ぶのと同時に騎乗状態に移行できるから超快適
- 183 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:24:43.93 ID:kRF6BstU0.net
- ダクソの戦闘から抜け出せないからゲームの仕様も大きく変わらないだろうね
ゼルダくらい緩い戦闘でようやくいろんな遊びを提供できる
ここがフロムの限界
- 184 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:40:59.98 ID:NFNzTUol0.net
- >>177
いくら一つ一つのマップの作り込みが良くてもそれらを繋げて長くしちゃうから一つ一つのマップの意味合いが薄れて冗長に思えてくる
ダクソ2の失敗点ってのはそういう所なんだと思う
そんな広くする事を致命的に苦手とする奴らがオープンワールドなんて作って本当に大丈夫なんだろうか?という事だよ
- 185 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:47:25.33 ID:MFg/iXeKa.net
- >>184
さっきも言ったがダクソ2のマップは繋がり以前に一つ一つ単体での評判も悪いんだがどこの世界線に住んでるの君
ダクソ2だけディレクター違うし、宮崎がディレクターのダクソ1とダクソ3のマップは評判いいからな
エルデンのディレクターも宮崎だからマップデザインへの不安は無いよ
- 186 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:49:11.99 ID:jtFufOSh0.net
- ムダに空間を移動させられるダクソ風味のセキロだろ
- 187 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:51:31.93 ID:44mxMjTDa.net
- >>183
ブレワイってアクション初心者が詰まらないように敵の待ちやスタンが長めに取られてるけどこれはスカウォもそうだったように開発側によるナーフだと思う
このナーフを無くしたとしてもブレワイのアクションの自由度や拡張性は変わらず提供できるんじゃねぇかな
- 188 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:52:01.48 ID:a57BrMbt0.net
- 名前変えるなら世界観も変えてほしかったわ。生気を感じる世界にしてほしい
モンハンライズがその点では良い雰囲気だったわ
宮崎はダクソ2の前後ぐらいに明るいゲーム作りたい言うてた気がするが
- 189 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:52:03.93 ID:eUrIstmC0.net
- ユーザーが求めるものもダクソなんだから
開発側とユーザーの希望が一致してみんな幸せなのでは?
- 190 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:53:51.64 ID:eUrIstmC0.net
- デモンズの雰囲気はフロム社内の雰囲気を再現したからリアリティあるのではってレスに爆笑した事あるけど
エルデンリング見ると、フロム社内はブラックさが薄れたのかもなとは思った
- 191 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:56:15.51 ID:hLyvewTM0.net
- >>189
うむ
ならダクソ4でええだろ
- 192 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:57:27.52 ID:wG2ipghr0.net
- 普通に進化してるんだよなぁ
隻狼味もあるしブラボ味もあった
ようするに今までの集大成
順当に進化してるしこれだよこれっていうどストレートみたいな出来なのに批判してる奴ってそもそもフロムゲーやったことなさそう
- 193 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:57:45.91 ID:al59Tb3D0.net
- >>191
いい訳ねーだろ
何のためにGOT作者が関わったと思ってんだ
- 194 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:58:31.56 ID:sxySi49sM.net
- >>192
これ
- 195 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 23:59:33.03 ID:NFNzTUol0.net
- >>185
だからダクソ2は無駄に繋げるから意味が薄く見えるんだって説明しただろうが
1はお散歩ソウル3は矯正一本道ソウルと小型のものばかり
一応でも広々ソウル作った2のスタッフが皆無なら余計に期待薄なのでは?
- 196 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:02:15.51 ID:4LceSL8Sd.net
- >>195
ダクソ2みたいになってクレクレw
宮崎が関わってる時点でありえないから安心しろよ
- 197 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:04:53.68 ID:GbYXJl750.net
- ダクソ4じゃんこれ
ブラボとセキロの方が違ったぞ
パリィのモーションとか同じだとなんかなえるわ
- 198 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:07:44.88 ID:V72zycj3M.net
- >>188
叩くならせめてきっちり調べてからにしろよ...
今回はこれまでのダクソの世界観とはもう何もかも全く違う
ダクソはフロムが独自に作った世界観だったが
エルデンはゲースロの原作者であるジョージRRマーティンに世界設定と神話を一から作ってもらってる
因みに知らない可能性あるから説明するとマーティンはハリウッドで最も影響力のある作家ランキングで3位になった(一位はハリポタのJKローリングだったと思う)
- 199 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:09:57.78 ID:VBPs/8Q80.net
- そもそもダクソって世界観がゲースロだったんだから実際にゲースロ呼んでもそりゃダクソじゃろって
- 200 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:10:15.21 ID:1/M7Da040.net
- 大物作家を起用したメリットがわからないんだけど何があるんだ
- 201 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:10:21.03 ID:YRrS2d9P0.net
- 気になったのは結局扇状のマップでスタート地点から遠い場所ほど高難度だったらオープンワールドは無駄で悪い方向にしか働かないと思う
オープンワールドはスタート地点から360度好きな方向に旅立てるのが醍醐味だから
- 202 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:11:41.53 ID:YRrS2d9P0.net
- >>200
発表から続報まで数年掛かってるし瞑想して1回位ちゃぶ台返しあったかもしれんな
んで結局ダクソ4に着地した感じ
- 203 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:15:24.24 ID:8L3kcfOR0.net
- 結局同じもんしか作れんのな
- 204 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:17:05.02 ID:GbYXJl750.net
- ダクソは好きなんだけど、同じならタイトル変える必要ないってことなんよ
- 205 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:19:53.89 ID:9gtCN/FO0.net
- マーティン使うからゲーム・オブ・スローンズみたいな作品が出来ると思ってたら
結局ダクソの延長線でしかなさそうだからガッカリされてるんだろ
- 206 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:24:05.02 ID:dr0+/pmfa.net
- >>195
ダクソ2はクソマップだから繋がりも不評なだけで、ダクソ1は全体のシームレスな繋がりもちゃんと評価されてる
エルデンは宮崎がディレクターだから少なとも2のようになることはない
- 207 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:24:19.16 ID:yKYEtSJE0.net
- >>205
どこでガッカリされてるの?高評価率も圧倒的なんだけど
- 208 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:25:27.24 ID:VBPs/8Q80.net
- >>206
それは2エアプの戯言だろう?
宮崎宮崎とコジマを見ているようだな?
- 209 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:26:35.44 ID:Kmjwbc9P0.net
- >>200
作家が関わってるのはストーリー部分だからな、メリットは実際にプレイしてストーリーを体感しないとそりゃ分からんだろ
- 210 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:29:25.14 ID:dr0+/pmfa.net
- >>208
2はシリーズファンから不評だぞ
宮崎は実績あるからそりゃ信頼されるだろ、デスストと違ってプレイ動画もちゃんと面白そうだったしな
- 211 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:30:37.68 ID:ZkT67Wh70.net
- 三國無双8みたいになりそう
- 212 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:31:10.52 ID:ZBOQGxbj0.net
- エルデンリングのプレイ動画見たがフィールドはスカスカの可能性は感じた
ダンジョンや城は、いつものダクソなんだろうけど
- 213 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:34:06.26 ID:VBPs/8Q80.net
- >>210
不評の要因もまともに見てはいないでしょう?
だからお前らアホなんだよ
- 214 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:36:05.45 ID:YRrS2d9P0.net
- >>210
2はマップが叩かれたんじゃないぞエアプ
マッチング方式や移動速度がステータス起因だったり仕様がクソ叩かれたんやぞ
実際その辺調整された完全版は再評価されている
デモンズやダクソ1が思い出補正で神格化されすぎてるのは3叩くやつが2叩いてたやつと一緒なので分かる
- 215 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:36:57.18 ID:2kht3yt/0.net
- 馬で大ジャンプするのがシュール過ぎる
広い高低差のあるマップで移動を快適にしようとした結果変な方向へ行った感じ
- 216 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:37:54.92 ID:2pHrcw2i0.net
- 動画の時点では隻狼もぴょんぴょんできるだけのダクソで代わり映えしねーって言われてたから
動画だけの情報で騒ぐのは早漏すぎるんだよなあ
- 217 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:38:21.05 ID:4nE+OfcbM.net
- アクションゲーなんだからある程度スカスカにしないと成立しなくね
ダクソと違って移動も多少幅があって自機も敵も機動力が高くより空間的な戦闘や移動を想定するなら適度にスカスカであるべき
探索においてもそうかと
- 218 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:38:57.20 ID:dr0+/pmfa.net
- >>213
マップの構成がゴミだから叩かれてるんだろ、毒吐き地蔵が大量に配置されてるだけの黒渓谷、延々と魔法が追尾してくるアマナの祭壇、視界が悪すぎる壁外の雪原、2はクソマップが多すぎる
- 219 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:39:48.33 ID:kHkrT0UA0.net
- >>201
ゲーム内の目標は、6つのエリアそれぞれにいるメインボスを倒すことで、
ゲームをしばらく進めると、6エリアすべてに繋がるハブエリアにアクセスできて、そこから攻略したいエリアに自由な順で行けるらしいよ
- 220 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:40:20.26 ID:O3bH2GGs0.net
- 正直オープンワールドにする意味はよく分からない
- 221 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:40:26.44 ID:sVQqP5lt0.net
- ダクソ2てマップとかオンライン周りじゃなく狭いとこにたくさんの敵配置してはい、これが死にゲーねってダクソのいいとこ潰したから不評なんじゃないの
- 222 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:40:48.61 ID:Pu8+Z2dR0.net
- 地続きとかいうとまた空中歩かされる展開しか見えない
- 223 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:40:57.79 ID:VBPs/8Q80.net
- あと2で叩かれた点としては駆け抜けの否定なんかもあるよね
霧抜け無敵の廃止とか最たるものな訳だが
しかしこの駆け抜けって手法とオープンワールドってまた相性悪いよなあって不安になるポイントだ
- 224 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:40:58.89 ID:dr0+/pmfa.net
- >>214
ダクソ2はマップデザインは今でも叩かれてるぞ、黒渓谷とかアマナとか壁外の雪原とかね、その上でDLCマップの評判はいいから別に思い出補正でもなんでもない
ダクソ3は普通に評判いいし
- 225 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:41:27.47 ID:VBPs/8Q80.net
- >>218
雪原だけは一生叩いていいぞ
- 226 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:41:56.78 ID:dr0+/pmfa.net
- >>221
敵配置も含めてマップデザインでしょ
- 227 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:44:55.15 ID:VBPs/8Q80.net
- 一つ二つのクソマップくらい無印にも3にすらある
シリーズ最糞はイザリスというのも譲れない
ボス含めてな
- 228 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:45:52.40 ID:ArUDw7q7d.net
- 地続きのダクソ
アリやん?
- 229 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:46:14.01 ID:b+DV+UM30.net
- 1からずーっと使いまわしてるモーションとかあるよな
- 230 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:46:55.39 ID:dr0+/pmfa.net
- >>225
黒渓谷もアマナもつまらんぞ
あとダクソ2はボス戦が特に酷いわ、本編はつまらないボスだらけ
DLCのボスは全体的に良かったが
- 231 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:46:59.32 ID:YLGe6zXW0.net
- ダクソやってリハビリしとくか
- 232 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:47:11.30 ID:2pHrcw2i0.net
- ザコ敵死んだときのSEはそろそろ変えてほしい
- 233 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:47:35.72 ID:1/M7Da040.net
- 馬の大ジャンプってロード時間をごまかすための演出っぽいよな
- 234 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:48:16.94 ID:ArUDw7q7d.net
- ケツを掘るときの音が大事
ケツを掘るタイミングも大事
とにかくケツが大事
- 235 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:49:02.82 ID:dr0+/pmfa.net
- >>227
シリーズ最糞マップは壁外だろ、最糞ボスが苗床なのは同意
平均取るとマップもボスもダクソ2が最下位だよ
- 236 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:51:03.39 ID:ArUDw7q7d.net
- 2はバカが作ったんだっけ?
- 237 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:52:51.72 ID:2Wx3Wnlf0.net
- いやこれでいいんだよ
ファンが求めてるのは進化したダクソだから
- 238 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:53:08.39 ID:GRuegymq0.net
- また任天堂信者がネガキャンしてる
- 239 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:53:45.96 ID:KHQtU0oza.net
- >>235
壁外はDLCのチャレンジルートだから…
- 240 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:54:09.86 ID:B6PgsZ1vp.net
- >>238
キチガイはニシ君限定てレベル
- 241 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:55:42.25 ID:kVFhHFayM.net
- ちゃんと作ったゼルダじゃね?
- 242 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:56:07.96 ID:VBPs/8Q80.net
- >>235
どちらが糞かなんて話は雪原のように不毛だしこの辺で辞めたいが
別に行かなくてもいい雪原と絶対行かなきゃいけないイザリスという部分も評価に加えて考えるべき
そう考えると2の糞マップ代表ってやっぱアマナなんだよな
- 243 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:57:25.08 ID:JS2oPQ4a0.net
- 大友克洋や松野泰己とマッチングできたら胸熱
他に著名人でプレイする人いる?
- 244 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:58:46.16 ID:BeXsjaV80.net
- そもそもフロムはいつもそうじゃん
グラショボい!ダクソの焼き直し!今回はコケる!
↓
実際はそんなことありませんでした
↓
まだグラショボい!やっぱりダクソと同じ!次こそコケる!
↓
実際は(ry
今回もどうせ同じ
>>236
よく言われる谷村はほぼスケープゴートみたいなもん
元は前任の渋谷ってディレクターが元凶
- 245 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:59:37.27 ID:VBPs/8Q80.net
- 製作中に逃げたやつは大体クソ野郎だからどんどん叩いていいぞが
- 246 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 00:59:58.69 ID:E42JlU3L0.net
- >>60
キングオブファイターズにダンジョンなんてあんの
- 247 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:02:18.39 ID:dr0+/pmfa.net
- >>242
どちらにせよ平均値取るとダクソ2が最下位なのは変わらんな
1と3にも糞マップはあるがそれ以上に面白いマップがあったけど、2のマップは全体的につまらんしボスもほとんど記憶に残らん
- 248 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:02:34.78 ID:8L3kcfOR0.net
- 生活感も無いし数十メートルジャンプする馬出るし
リアル感ゼロなのにオープンワールドにする意味ないわな
- 249 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:04:09.83 ID:qeQsyrwo0.net
- よな
とかいう語尾が気持ち悪い
- 250 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:04:29.79 ID:BeXsjaV80.net
- オープンワールドにする意味にリアルさ関係ないだろ
- 251 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:04:48.88 ID:dr0+/pmfa.net
- >>244
谷村が作った2のDLCはちゃんと面白かったからな
なぜか谷村が戦犯扱いされてるのが解せん
- 252 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:06:19.53 ID:YRrS2d9P0.net
- >>224
その3ついつも同じ奴が騒いでただけのやつじゃん
あんな短い黒渓谷をわざわざマップにカウントしてる時点でおかしいし
アマナと雪原とか攻略法考えないニワカが猪突猛進して勝手に死んで騒いでるだけ
- 253 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:07:14.03 ID:VBPs/8Q80.net
- いや雪原は考えても死にます
- 254 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:08:28.29 ID:YRrS2d9P0.net
- >>218
アマナで騒いでるやつって両手武器を一旦やめて盾構えて魔法耐性盛るっていう当たり前の攻略の概念がないアホじゃん
- 255 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:09:35.85 ID:YRrS2d9P0.net
- >>218
試行錯誤して攻略するっていう当たり前の概念がないやつが騒いでたのがバレバレ
どうせ竜骨担いで死にまくってんだろ
アホらしい
- 256 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:11:12.29 ID:YRrS2d9P0.net
- >>219
最初のダンジョンだけ取り敢えず共通ってくらいの話で
そこから好きなところに行けるならいいね
- 257 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:11:17.71 ID:dr0+/pmfa.net
- >>252
アマナと雪原はストレス溜まる難易度の上げ方だからクソマップなんだよ、ただ難しいだけならクソマップとか言われない
黒渓谷もエリア名表示出るから立派な単体のマップだぞ
- 258 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:12:20.25 ID:YRrS2d9P0.net
- >>257
対策しないで突っ込んで勝手に死んでるお前がイライラしてるだけだよ
俺のビルドで躓くバランスは許さんってだけの話じゃんアレ
- 259 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:12:43.98 ID:LeDZYHzq0.net
- >>256
それって単なるいつものダクソやん
- 260 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:13:00.71 ID:dr0+/pmfa.net
- >>254
>>255
単純に難しいだけなら叩かれないぞ、難易度の上げ方が雑でストレス溜まるだけだからつまらないんだよ
- 261 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:13:14.73 ID:VBPs/8Q80.net
- 霧無敵さえあったらアマナは許せていた気はしてるんだよなずっと
- 262 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:13:48.38 ID:8L3kcfOR0.net
- 拠点ワープをただ歩かせるようにしただけ
- 263 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:14:45.85 ID:dr0+/pmfa.net
- >>258
その対策がつまらないってことだぞ
アマナは弓で敵処理すれば難しくないが、それがただの作業で全く面白くないってだけ
- 264 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:17:09.00 ID:YRrS2d9P0.net
- >>259
ゼルダで言う神獣みたいな配置だったらアプローチする角度が一定じゃないからちょっとは違うんじゃね?しらんけど。
>>260
お前と一部の脳筋バカが躓いて発狂して叩いてるだけだろ
完全版の評価は高いんだから
ビルドの向き不向きもわからんアホ
- 265 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:17:34.40 ID:GRuegymq0.net
- 100レス君みたいだなこの任天堂信者
- 266 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:18:26.69 ID:YRrS2d9P0.net
- >>263
反論の反論になってるぞ
遠距離で各個撃破とかデモンズまで遡って叩かないと筋が通らんわ
- 267 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:18:47.23 ID:VBPs/8Q80.net
- デモンズは抜けられるんで
- 268 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:19:27.72 ID:z+8pLyp40.net
- >>1
気付いてしまったか
- 269 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:25:03.76 ID:dr0+/pmfa.net
- >>264
別に評価高くないぞ
1や3よりユーザースコアも低いし
>>266
デモンズで各個撃破する必要がある場所とかないぞ、アマナはいちいち敵倒すのがめんどいしつまらない
- 270 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:26:42.97 ID:YRrS2d9P0.net
- 雪原の馬だってどうせ一人で正面から戦ってるんだろw
バカジャネーノw
逃げろよwそういうシチュエーションだろw
- 271 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:27:54.72 ID:VBPs/8Q80.net
- 抜けられないのが問題なんだって2は
それが特に顕著に出てんのがアマナなんだよ
雪原はもうそういうの通り越して遭難してください→遭難してみました→面白くなかったですと完結してるのが面白いところ
- 272 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:27:58.13 ID:YRrS2d9P0.net
- >>269
アマナだって魔法対策すれば弓ちくしなくて済むわw
デモンズ美化して持ち上げてる時点でお里が知れるしセンスがねーわ
- 273 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:31:51.25 ID:YRrS2d9P0.net
- >>271
周回で走り抜けでもしてるのか?
気持ちよく走り抜けしたいので攻撃しないで下さいってアホか
提示された障害に対して最適な攻略を組み立てる基本的な概念がないアホが騒いでるだけの話だろ
脳筋ビルドで走り向けようとしてて、それが阻害されたからキレるとかゲームやる資格もないわ
よくある実は必要ではない弱体やナーフ調整に貢献する厄介なクレーマーだよ
- 274 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:32:20.88 ID:dr0+/pmfa.net
- >>270
そうやって攻略法が強制されるからつまらないんだぞ
ソウルシリーズはビルドによって攻略法の幅が広いのが面白いのに、2は公式が用意した正しい攻略法通りに進まないといけない場面が多い
- 275 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:34:02.68 ID:uUIw7sap0.net
- しかも地続きによる新しい遊びも、映像からは見受けられないという
- 276 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:35:02.45 ID:VBPs/8Q80.net
- >>273
攻撃しないでくださいじゃない
俺は霧抜け出来ないのがそもそもの問題だと言っている
駆け抜けします邪魔されましたはいクソですはただの下手くそだ
その点で言うと少し通り過ぎたら途端に大人しくなる3のモブも接待されているようで気に食わんポイントではあるのだが
二刀流の墓守とかイルシールの連中とか2みのあるモブはしっかり追ってきてくれて楽しい
- 277 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:36:27.06 ID:dr0+/pmfa.net
- >>272
魔法対策しても駆け抜けようとすると邪魔だし鬱陶しいだけだろ、試行錯誤する楽しみは1周目だけで十分で2周目以降は駆け抜けられるようにしろよ、毎周同じ作業繰り返さないといけないとかめんどいだけで面白くもなんともない
デモンズは実際普通に駆け抜けられるからな
- 278 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:36:51.87 ID:el2fmjur0.net
- ジャンプができる落下ダメージがない
オープンワールドダクソ
- 279 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:37:37.97 ID:YRrS2d9P0.net
- >>274
それはお前の妄想だよ
ビルドによる向き不向きのシーンはどのシリーズでも存在するわ
ぼくの脳筋ビルドで全部気持ちよく遊ばせてくれないとヤダヤダとかほんと迷惑なクレームだからエルデんリングではやめてね?
- 280 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:38:32.57 ID:VBPs/8Q80.net
- 後はプロロだなプロロ
2の篝火にプロロの機能を集約しましたって発想は良かったと思うのだが
その結果プロロ自体は取り上げますねというのはやはりつらいっす
- 281 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:39:20.80 ID:YRrS2d9P0.net
- >>277
駆け抜け前提調整とかやめてくれw
1週目が全力で一番面白くあってくれw
ホント迷惑なファンチだなぁ
- 282 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:39:41.50 ID:av0fVbng0.net
- 正論すぎて草
281 名前:ローリングソバット(愛知県) [CN][sage] 投稿日:2021/11/06(土) 18:38:06.92 ID:2ye9TDH00 [1/2]
いい加減巨大な敵をちびちび叩くだけのゲームから進歩できんもんかねえここ
ドラゴンとか体にのって攻撃するアクションくらいあってもいいし、騎乗してるやつを引きずり下ろして戦略的に有利に持ち込むとかそういうのまったくないよねここのゲーム
敵も敵でブンブン武器振り回してるだけだし
最後の敵とか手がいっぱいあるのにそれをなーんも活用してない
ほんとしょぼいな和ゲーって
- 283 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:41:01.27 ID:YRrS2d9P0.net
- この状況では不利な自分がどう補って攻略するか思考を巡らす攻略の概念が希薄なアホの大声が
ゲームをつまらなくするんだよなぁ
- 284 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:42:20.12 ID:dr0+/pmfa.net
- >>279
他作品だと向き不向きが全く無いとは言わんがどのビルドでも普通に進めるようにバランス調整されてる
ダクソ2はバランス調整が適当すぎる
- 285 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:45:01.03 ID:VBPs/8Q80.net
- >>284
完全に結果論だが2はその辺りは真っ当に終わったのでな
スペルに人権無しで終わってしまった3の方がそこは酷いよ
- 286 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:45:43.72 ID:dr0+/pmfa.net
- >>281
だから1周目が一番面白ければいいって俺も言ってるじゃないか、2周目以降は駆け抜けられるようにするべきという話であって
実際デモンズ、ダクソ1、ダクソ3は初見で駆け抜けるのは難しいが、2周目以降は駆け抜けられるように調整してる
ダクソ2は2周目以降もめんどくさい作業を強いられるからな
- 287 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:55:06.05 ID:YRrS2d9P0.net
- 重量制限や白黒調整で自殺しなくちゃいけないデモンズやシューティングソウル棚に上げてる時点で
ほんと思い出補正に捕らわれてバランス感覚のかけらもない信用できないやつだよw
- 288 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:56:53.29 ID:VBPs/8Q80.net
- 2は焚べたらカンストまで一周目でも遊べるからって部分もあるのかもな
- 289 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 01:59:03.48 ID:YRrS2d9P0.net
- というかSCHOLAR OF THE FIRST SINの話してたんだけど伝わってるだろうか・・・
- 290 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 02:03:09.40 ID:VBPs/8Q80.net
- PS3版も完全版はスカラー版でだな
- 291 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 02:21:01.01 ID:0McMiiG4M.net
- >>72
2は完全にウソ接続だよエレベーター内でワープする
- 292 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 02:32:12.87 ID:mGP8nNMW0.net
- それでいいんだよ
- 293 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 02:38:30.90 ID:dr0+/pmfa.net
- まぁ結局ダクソ2の評判が悪いというのが全てなんだよな
- 294 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 02:40:02.13 ID:q92DnHUg0.net
- そろそろ完成か
やっとアーマードコア作れるな
- 295 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 02:42:17.40 ID:oQLnXdpa0.net
- ダンジョンエンカウンターズの方が面白い
- 296 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 03:13:14.12 ID:QHeD11Me0.net
- そもそもダクソっぽいってだけでゲームプレイしたらダクソじゃないんじゃない
- 297 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 03:25:27.92 ID:9n3z94zQ0.net
- アーマードコアの厨二っぽいごちゃごちゃしたロボットが刺さるのよ
- 298 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 03:30:01.42 ID:RRdiFFmf0.net
- 問題はAC開発陣がもう……
- 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/11/07(日) 05:08:05.36 ID:k4RQ5Q0bu
- >>10
PS4過去作を継ぎ接ぎしただけだもんな デモンズが上位
マジでロード待ち時間にミニゲームでも入ってそうなオープンワールド
- 300 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 05:03:37.25 ID:YRrS2d9P0.net
- >>293
世界的にはお前が声のでかい少数派だと思うよ
- 301 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 05:07:26.71 ID:1mg5TLYH0.net
- >>112
カービィの使い回しが新しいアクション…?
- 302 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 05:12:31.46 ID:YRrS2d9P0.net
- >>301
カービィは攻撃方法しか変わらんけど
マリオはギミックに変化するから方向性は違うんじゃない
- 303 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 05:28:06.22 ID:cd+NYW8FM.net
- 多生のギミックの変化でええならどのゲームも変わっとるやろ馬鹿かな?
- 304 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 05:30:59.51 ID:JXYSHwAta.net
- マリオは多少どころじゃないな
あとアクションがギミックや地形、レベルデザインで用途や応用が変わるを実現出来てるゲームは殆ど無い
- 305 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 05:34:25.97 ID:4zT/SEzO0.net
- ダクソのアトラクションが増えてダクソの遊園地になったんだよ
オープンワールド自体に意味のあるゲーム設計なんてほとんどのクリエイターには不可能
- 306 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 05:44:27.03 ID:cy3CB8VI0.net
- 時代遅れ感が凄まじい
FF15やデスストの二の舞だよ
無理してOWゲー作ってる
その辺任天堂はよく分かってるよ
時間も人も大量に動員してる
- 307 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 05:46:15.03 ID:EH+uCLtUa.net
- >>300
ユーザースコア
ダクソ1 8.9
ダクソ3 8.9
ダクソ2 7.8
おっそうだな
- 308 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 05:49:27.68 ID:EH+uCLtUa.net
- エルデンコンプが次々に湧いてくるな
- 309 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 06:21:32.61 ID:5WGpUv+Ud.net
- ニシ君やめなよ
- 310 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 06:56:44.60 ID:jRFKy7w+0.net
- Steamで積んでたダクソ3やり直してるけどクソつまんねーなこれ
- 311 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 07:16:50.79 ID:CntFqoeP0.net
- 変にステルス要素入れてるのも不安やわ
- 312 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 07:34:59.70 ID:RWL4Hjf60.net
- >>181
まあ霊馬ですし
リアリティーにこだわって快適さをなくすくらいならああやって割りきった方が良いと思う
- 313 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 07:50:23.17 ID:gQG20642d.net
- 苦肉の策だろうな
フロムにはリアルな馬をつくる技術もリソースもないし、旧世代マルチの弊害メモリの関係で馬を別キャラ扱いで登場させるのも難しい
だから馬の形をした「足」にしてダッシュを乗馬と呼ぶことにしましたというそれだけの話
低技術メーカーのツライところね
- 314 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 08:37:04.31 ID:jfwa2oDWd.net
- ゼルダのブレワイは馬だけの専属プログラマがいたって話だね。
- 315 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 08:53:21.69 ID:6B5at7390.net
- 前転コロコロチクチクは無くしてね
- 316 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 09:06:42.41 ID:lyTJEpu00.net
- ただの三人称視点のキングスフィールドだよ
- 317 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 09:11:35.01 ID:1mg5TLYH0.net
- >>302
俺はマリオデやっててこれカービィじゃんて思ったよ
- 318 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 09:21:48.70 ID:Ctja6/AI0.net
- >>313
お前の想像のみでよくもまあ講釈垂れることができるな
現代病だから病院行ったほうがいいぞ
- 319 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 09:44:15.19 ID:aP/DOLPTa.net
- 早くmod入れて遊びてぇ
- 320 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 09:47:54.71 ID:gQG20642d.net
- 先月まで
「うおおー馬でオープンワールド化したフロムゲーか、GOTY確実!」
いま
「なんやこれ…馬って移動速度上がるだけのダッシュやん…フィールドもスッカスカで敵しかいない…」
- 321 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 09:51:16.01 ID:oq/ni0PI0.net
- ダクソ好きだからエルデンリング買うけど
このゲームがGOTY取ったりウィッチャー3やSkyrim並みに評価されるゲームになってほしくないな
ダクソを軸に今世に出てる既存ゲームの皮をかぶせただけで
オリジナリティみたいのは全く無いし
- 322 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 09:55:05.90 ID:2pHrcw2i0.net
- フィールドスカスカってゼルダも言われてるけどさ具体的ににどうだったらスカスカじゃないの?
OWゲーに詳しい人教えて
- 323 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 09:58:31.42 ID:oq/ni0PI0.net
- >>322
目的地を設定して歩いてる途中で
新しい集落や街や都市、ダンジョンを発見してついつい寄り道をして
そこで新しいイベントやクエストが発生していくゲーム
- 324 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:00:56.42 ID:BungqDcYa.net
- なんかやたら叩いてる奴がいるが 、動画の最後でも、この動画はかなり基本的な部分のみの紹介で詳細はまた別の形で知らせますって言ってるからな
あの動画はいい意味で氷山の一角でしかなくて、まだまだ新しい要素はあるだろうな
- 325 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:01:23.20 ID:gQG20642d.net
- >>322
NPCの有無が大きいわな
あと、草原と荒野しかないやっつけマップ
和ゲーはいつもこれ
和ゲーはいつも建物すらろくにない更地マップしかつくれず、リアクションをとるNPCをつくれないので敵しかいない不自然なマップか、NPCがいたとしても棒立ちで決まったセリフしか言わない木偶しか置けない
だから決められたクエストをこなすだけの押し付けがましいつまらないゲームになりがち
- 326 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:03:28.81 ID:WooseL6j0.net
- 1000万本売れたダクソ路線捨てるなんて勿体なさすぎるだろ
- 327 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:04:28.30 ID:gQG20642d.net
- スカイリムやオブリビオンが革新的だったのはその自由度
店から商品を盗むと店主は怒って衛兵が出てくる
こういうシステムを和ゲーはつくれない、技術ないから
死んだ目しながら与えられたクエストのみこなす豚のエサが和ゲー
- 328 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:05:22.13 ID:Kmjwbc9P0.net
- >>323
エルデンは都市みたいなのは無いけどダンジョンは相当数あるし、寄り道した先で別の目的が提示されたり、多数のNPCのサブストーリーがあるって言ってたしスカスカでは無いだろうな
- 329 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:08:45.75 ID:gQG20642d.net
- >>328
その要素もいつものフロムゲーにあるやつだろうな
NPCのサブストーリーも、その場から微動だにしない永久棒立ちのNPCの会話を聞いて特定のアイテム持ってくるとか敵倒すとかそういう20年前のシステム
- 330 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:12:15.43 ID:RWL4Hjf60.net
- >>329
いつものフロムゲーを正しく進化させた感じがしてエルデンリングは期待できるな
- 331 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:12:58.94 ID:96bJFonIa.net
- ダクソ、セキロ、ドグマ、ゼルダ
いろいろ和ゲーのごった煮じゃね?
- 332 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:13:49.13 ID:BungqDcYa.net
- インタビューぐらい読んだら?そういう従来型のお使いクエストは無いって断言されてるぞ
- 333 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:14:40.31 ID:BungqDcYa.net
- ああすまん>>329宛てね
- 334 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:15:01.93 ID:RWL4Hjf60.net
- >>320
<馬って移動速度上がるだけのダッシュ
いやそりゃそうだろww
馬のってちびちび歩くシステムのゲームあったか?
さすがに面白すぎる難癖なんだがww
- 335 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:16:11.93 ID:aP/DOLPTa.net
- >>322
pc版のサイバーパンク2077
- 336 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:22:16.78 ID:BungqDcYa.net
- むしろあの霊馬の呼び笛鳴らすと同時に乗れるって仕様はかなり革新的だわ
従来のゲームの馬は呼び笛鳴らして馬が近くに寄ってくるまで待たないと乗れなかったし
- 337 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 10:28:32.22 ID:kHkrT0UA0.net
- >>336
変にリアルにこだわって呼びにくい、乗りにくい馬にされるよりは、ゲーム的に割り切ってくれた方がうれしいね
マップ構成もそう。デカい街に拘って数個作って力尽きるくらいなら、攻略しがいのあるダンジョンを1つでも多く作って欲しい
やたら期待されているけど、フロムなんて所詮中小なんだし、凄いゲームは期待してない。攻略しててちゃんと面白いゲームを作ってくれさえすればいい
- 338 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 11:16:54.54 ID:wDcfQRlxp.net
- フロムの規模だと開発者全体が寿命削るくらい残業してるとかじゃなかったらどこかに皺寄せがあると思う
オープンワールドの作り込みは人海戦術しかない
- 339 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 11:26:51.30 ID:CezG5zjh0.net
- 結局ダクソならOW化に使った労力でステージ数を倍にするとか単純にボリュームアップ路線のが嬉しいんだけどね
- 340 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 11:44:01.82 ID:W7aVslns0.net
- 本来のシームレスって意味ではダクソ1からずっとオープンワールドゲーなんだけどね
ただ大多数のライト層はだだっ広いスカスカのマップがないとオープンワールドって認識できないから
わざわざそのライト層に寄せてエルデンではじめてオープンワールドって言葉使ってるだけ
- 341 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 11:52:17.99 ID:k69YFtVT0.net
- 信者が騒いでるだけって謎の煽り?する人結構おるが、信者が騒いでるだけなのはその通りだし、フロムゲーって元々信者以外買わないプレイしないってゲームだからな
それでも1000万くらいは売れるだろうけど
- 342 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 12:01:46.25 ID:BungqDcYa.net
- 信者以外買わないなんてことはないだろう
ダクソシリーズで一番売れたのがダクソ3だし
、シリーズが進む度に新規が増えてるってことだよ
- 343 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 12:03:03.42 ID:Ufl27yvl0.net
- ダクソのOWって最高だけど敵の配置とか適当になりそうだよな
- 344 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 12:22:56.57 ID:6S01BscQa.net
- >>323
>新しい集落や街や都市、ダンジョン
それがブレワイではミニダンジョンである祠やローメイ、サブテキストを散りばめた遺跡遺物、廃墟にすり替わってるだけやん
全く同じやね
- 345 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 12:26:03.36 ID:VkTzKkE+0.net
- >>273
古代の戻り復活みたいな2DSTGは要らんかなあ
何回も死ぬ子にとって「も」億劫な作業だわ
言っちまうとこのシリーズ攻略つまんねーだろ
侵入来なかったらこのゲームやってない
- 346 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 12:50:04.35 ID:RWL4Hjf60.net
- >>345
君は、そうなんだろうな
- 347 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 13:46:42.38 ID:JTcX6cxpa.net
- OWならボス引き連れながら他地域に移動してそこの地域のボスも含めて複数と戦う羽目になる、とかあるなら高難度好きには嬉しいんじゃないの?
- 348 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 13:50:54.15 ID:P+kn0NsIa.net
- ダクソはリミテッドエリアあるから
ある程度逃げると素直に帰ってくれるよ
CODE VEINはどこまでもストーカーしてきてウザかったな
- 349 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 13:55:32.83 ID:VkTzKkE+0.net
- 巨人の実つかう糞ホスト結構多くてさ、あれやられると白黒どっちも萎える
大量モブ連れてかがり火に籠ってるビチクソにアタック仕掛けて
その度に攻略もくそもねーなこのゲームっておもった
- 350 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 13:59:28.20 ID:BungqDcYa.net
- 使えるアイテムを使っただけでホスト叩くのはお門違いだな
巨人の実を入れたフロムを叩くべき
- 351 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 14:02:03.11 ID:P+kn0NsIa.net
- 侵入しすぎて、もはや貴公の人間性も限界とみえる
- 352 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 14:04:33.56 ID:RRdiFFmf0.net
- よくわからんけど
PKしようとしたら返り討ちにされましたってこと?
- 353 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 14:05:52.49 ID:dZqG4wIe0.net
- >>1
そうだよ
だがそれでいい
- 354 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 14:58:59.98 ID:Fo3XKKFV0.net
- >>327
スカイリムもあの時代だからこそ凄かったってのは勿論そもそもベセスダはあのゲーム完成させられてはいないからな
複雑な行動が取れるようになった事で起きる障害を修正する事は結局最後まで出来なかった
結果あちこちにフラグの管理漏れやバグが溢れ帰ってるって闇の側面がスカイリムには付きまとう
- 355 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 15:13:07.03 ID:rqDc5YCHa.net
- 篝火引き籠もりマンはもうオフでやれとは思うけど
クソホストほど狩り甲斐があるだろ
- 356 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 15:17:54.11 ID:hkwYqoW30.net
- バグ無しでスカイリム発売しようと思ったら多分まだ出てないだろうからな
世界とイベント作って一か八かぶん投げるで正解だと思うけどな
- 357 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 15:27:06.51 ID:4Y5H11Op0.net
- フロム信者を怒らせるなよ
こわいぞ〜
- 358 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 15:34:54.22 ID:P8D/w3bK0.net
- >>344
結局外観上の違いでしかないよね
集落なんかはカカリコ村筆頭に各所に個性的な民族が文化を形成して
そこに住む人達は独自のルーチンで生活してたりするし
結局のところPVで草原走ってるようなシーンを見たイメージだけで
スカスカで密度がないとか言ってるのかなって思っちゃう
- 359 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 15:37:55.06 ID:GFfBN0N2a.net
- >>355
マジ初心者は、生身を失ってたり、ソウル体だったりするから
そもそも侵入対象外だし、オンラインでも別に良いんじゃないですかね
助言メッセージなしは面白さ半減だと思うんよ
- 360 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 15:46:22.36 ID:GFfBN0N2a.net
- スカイリムはバグだらけだよな、殴り合いイベントが殺し合いになるバグを直すため
従者を遠くに待機させたり、全裸で殴り合ったりしたけどダメで
バグフィックスのMOD入れたら起動時にCTDするし、まだ解決してない
そもそも、やたら喧嘩売ってくる不滅のウスガルドのために
なんで此処まで苦労しないといかんのかと
- 361 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 15:48:49.43 ID:rqDc5YCHa.net
- >>359
嘘メッセージに釣られるのも一興だが
ネタバレでヌルくなりすぎることもあるし善し悪しだなぁ
- 362 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 16:03:28.49 ID:CR2aDQe20.net
- これくらいのMMOがあるといいのにまだ無理か
- 363 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 16:05:03.45 ID:BRl/5EJP0.net
- >>1
地続きって何だよ?w
バカが…
- 364 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 16:48:30.69 ID:Fo3XKKFV0.net
- まぁ地続きのダクソってそれ従来のダクソだよな
- 365 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 17:08:28.69 ID:mEiVsyM+0.net
- 地続きってどういう意味?
- 366 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 17:12:11.97 ID:7TyZ+0Ue0.net
- カプコンはドグマ2なんか作るよりフロムに金を貢げ
- 367 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 17:31:49.67 ID:Fo3XKKFV0.net
- >>365
辞書でもなんでも調べてみろよそれくらい、、、
- 368 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 19:01:54.71 ID:5aNh+U9U0.net
- 地続きのヤーナムで超人アクションしてえ
- 369 :名無しさん必死だな:2021/11/07(日) 21:54:35.48 ID:LXe3yVds0.net
- まあMGS5に立ち位置が似ているよな、OWがフロム系のゲーム性進化にどれだけ付与できるのかという点が
信者の気質も近いしな
- 370 :名無しさん必死だな:2021/11/08(月) 07:16:55.35 ID:lUXEsASv0.net
- >>306
FF15やデスストになるなら神ゲーじゃん
- 371 :名無しさん必死だな:2021/11/08(月) 07:28:33.22 ID:FXk0phbt0.net
- ダクソをやりたい人にダクソを売るだけだから誰も不幸にならないと思う
ただなぜかスイッチに出ないだけで過剰に持ち上げないといけないやつ以外は
- 372 :名無しさん必死だな:2021/11/08(月) 09:26:09.90 ID:IgynX7cTa.net
- ダクソは回避してペチペチ殴るだけだったが、エルデンは動画見ると色んな技や戦略があるから面白そう
- 373 :名無しさん必死だな:2021/11/08(月) 10:22:43.99 ID:x9aiUjVgM.net
- フィールドが黄色っぽいのが微妙。ダークファンタジーっぽさが薄れるのは
フロムファンには減点材料
- 374 :名無しさん必死だな:2021/11/08(月) 11:54:16.51 ID:5baWdRlI0.net
- >>371
マジでそれ元々ニッチなシリーズだし、クリア率とかもかなり低い
なぜかダクソがやたら持ち上げられたあたりからやたらエアプ奴が増えたんだよな
- 375 :名無しさん必死だな:2021/11/08(月) 11:59:04.62 ID:jub07MnJM.net
- >>374
クリア率実はそこまで低くないぞ
それにニッチと言うが三作合計で3100万本売れてるゲームをニッチとは言わん
- 376 :名無しさん必死だな:2021/11/08(月) 12:32:39.40 ID:XjK4QWBLa.net
- やりたいのにできないから羨ましくて叩く、って感情が理解できん
ゲームファンならやりたいゲーム出たら本体買ってやればいいだけじゃん
- 377 :名無しさん必死だな:2021/11/08(月) 15:15:38.46 ID:xe1QV9VE0.net
- 買いたくても買えないゲーム機もあるからまぁ
- 378 :名無しさん必死だな:2021/11/08(月) 18:19:50.32 ID:u5UQCTMg0.net
- ゲームファンじゃないってことよな
- 379 :名無しさん必死だな:2021/11/08(月) 23:20:11.85 ID:d7aOox6J0.net
- つまり、一本グソ
- 380 :名無しさん必死だな:2021/11/09(火) 08:37:45.02 ID:SWM5oOZUr.net
- 魔法が派手だから純魔が楽しそう
- 381 :名無しさん必死だな:2021/11/09(火) 13:47:11.81 ID:voDOrsHja.net
- >>336
ジャンル違うけど三国無双は確か呼んだら即乗馬できたよ
- 382 :名無しさん必死だな:2021/11/09(火) 17:39:25.45 ID:ciRN1xI80.net
- 集大成と捉えるかマンネリと捉えるか難しい
- 383 :名無しさん必死だな:2021/11/09(火) 18:10:14.70 ID:vtP1CZVm0.net
- 侵入できるようになったドクマ
出すのが十年遅い
戦闘以外で地平をどう埋めるのか
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