■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【悲報】エルデンリングに「ブレワイっぽい要素あるな」と言うと信者がブチ切れる
- 1 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 09:51:45.34 ID:7inJqYB0p.net
- ソースはニコニコ、YouTubeコメ欄
- 147 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:11:29.43 ID:BS2Fjixr0.net
- そもそもOWってのと3人称視点で剣を振り回して戦うのが共通してるぐらいで
ゲーム性としてはまるで違う2つのゲームだと思うけどな
他で例えると2Dマリオとロックマン比べてどっちが凄い?みたいな
- 148 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:12:47.50 ID:20jCIxVjd.net
- >>147
テラリアとマリオ位違うわ
- 149 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:14:20.10 ID:Chk+p+vyd.net
- オープンワールドてそもそもそんな売りじゃ無いだろ
適度な広さでしっかりゲームバランスとか設計してるのが良くね?
宮崎だからオープンワールドでもしっかりバランス取ってるだろうけど
- 150 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:14:20.22 ID:B9CQNLv90.net
- >>112
普通にライネルの火球でもガーディアンのビームでも燃えるぞ
何ならその辺のボコブリンも火付けた槍振り回して辺り一帯火の海にしてくるよ
ブレワイより前のシリーズのことをいってるなら分かるが
- 151 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:14:45.13 ID:AE8HiHIMa.net
- ファークライつまらないよな
ブレワイも同じくらいつまらないと言えばどのくらいつまらないと思ってるか
一瞬で分かってもらえそうだ
- 152 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:14:55.92 ID:ivu41m8jd.net
- >>112
ゼルダも草も燃やすと焦げて蓮コラみたいになるんだぞ
- 153 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:15:00.13 ID:WTurocPHa.net
- ブレワイは戦闘より探索重視のゲーム性なんだろうけど、肝心の探索が似たような中身の宝箱とかコログばっかでイマイチなんだよな
エルデンは戦闘も探索も楽しそう
- 154 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:15:47.03 ID:vUtVgUkLM.net
- >>147
動画みたか?
そんなアホな比較にはならん
エルデンリングは1から10までゼルダの丸パクリだぞ
- 155 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:16:49.67 ID:MXgFCheJd.net
- ブレワイは何か地域の見た目の変化乏してくイマイチだったな
- 156 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:17:40.42 ID:syTZbAbCp.net
- >>141
それは一理あります。
- 157 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:19:07.10 ID:syTZbAbCp.net
- >>144
会社にファークライおもろいって言ってた奴いたけど、あれ嘘なんか?!
- 158 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:21:31.64 ID:r4IzY+Cr0.net
- どんなにパクっても中国製スパイウェアの原神よりはマシだろうになあ
- 159 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:21:59.37 ID:UeCwUm1od.net
- ちゃんとお空が青いだけのダクソと言わないから
ブチ切れられるんだよ
- 160 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:23:39.04 ID:QKRWonOX0.net
- ブレワイは試行錯誤による世界体験を目指すデザインだから
方向としてはマイクラのようなサンドボックス系に近い
課題を提示されるのか自ら生み出すのかでエルデンとは真逆
- 161 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:25:24.92 ID:laaNao9+d.net
- ブレワイてつまらんかったが
- 162 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:25:46.31 ID:B9CQNLv90.net
- >>155
火山と雪山と熱帯雨林と砂漠と平原がメインだね
- 163 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:26:53.51 ID:Z4T7chLhp.net
- >>150
地面だぞ?草原ではないぞ?焦げないぞ
- 164 :shosi(@`^´)凸 :2021/11/06(土) 11:27:10.10 ID:MJKHhaha0.net
- 任天堂信者ってブレスオブザワイルドくらいしか遊んだこと無いからね
アサクリやファークライ見たらブレスオブザワイルドのパクリって騒ぎそう
- 165 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:27:28.55 ID:8/ASqiZl0.net
- ブレワイと何でもかんでも比較しようとする奴いるけどなんなんだろうな
原神くらい似てればわかるけどエルデンリングなんて全く違うじゃん
- 166 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:28:01.46 ID:B9CQNLv90.net
- >>163
地面は元々焦げないよ
長時間炉に放り込むとかならともかく
- 167 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:28:29.43 ID:KStgWfoN0.net
- ロールモデルの一つにはしてると思うけど言うほどBotWには似ないかもするけどね
- 168 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:29:13.28 ID:Eqr2BsYcM.net
- >>165
OWのゲームをそれしか知らないんだよ
- 169 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:29:22.12 ID:me6NpfpBd.net
- ブレワイの草は気持ち悪かった
- 170 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:29:45.36 ID:WTurocPHa.net
- >>160
ブレワイで試行錯誤なんてしなかったがな
サイハテの島の持ち物全部奪われる試練は工夫が必要で面白かったけど、それ以外で試行錯誤した覚えが無い
- 171 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:31:33.25 ID:KStgWfoN0.net
- OWはBotWしか遊んだことない人間の方が多数派なんだから基準がBotWになる人が多いのは普通のことだとしか思わない
国内におけるOWジャンルのゲームとしては他を圧倒し過ぎている売れ方だし
- 172 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:31:37.56 ID:ZqsuLKU8d.net
- ブレワイはここ20年で任天堂が唯一GOTY取ったゲームなんだぞ!!
全てはゼルダが起源なんだよ!
- 173 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:31:44.13 ID:BS2Fjixr0.net
- どうせブレワイしか遊んでないんだー!
これアホだよなw
WiiUや3DSにすらOWの要素のあるゲーム出てるし
SwitchなんかはOW金字塔のウィッチャー3やスカイリムもある
いつまでも情報アップデートできてないのか
ゼルダを超えるOWがなかなか出てこない事から目を反らしてるのか
- 174 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:31:56.41 ID:tN/Xt4u10.net
- ○○に似た要素があるって言っただけでブちぎれるなら信者極まってるなと思うけど
○○が起源とか言い始めたらそっちもまた信者極まってるなと思う
- 175 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:32:11.58 ID:QKRWonOX0.net
- >>170
だから向いてなかったんだろ
提示された課題クリアを目指すゲームをやってたらいい
- 176 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:32:23.16 ID:KZMQYKwl0.net
- 任豚「このオープンワールドゼルダっぽいなぁ(ニタァ…」
ゴキブリ「全然似てない!オープンワールド童貞の豚乙!!!(ムキッ」
↓
メタスコア売上出たらダンマリ
この流れ500回くらい見た
- 177 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:32:38.18 ID:KStgWfoN0.net
- いや原神があったなと思ったけどあれは露骨なBotWフォロワーだから関係ないか
- 178 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:33:07.35 ID:WTurocPHa.net
- >>173
オープンワールドならブレワイよりマイクラの方が上だぞ
- 179 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:33:25.08 ID:ZqsuLKU8d.net
- >>171
ウィッチャーだけでブレワイ余裕で超えるだろw
- 180 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:34:03.66 ID:j1ue57G0a.net
- >>165
え?あれのどこが似てんの?
- 181 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:34:05.18 ID:B9CQNLv90.net
- >>170
ライネル効率よく倒すために試行錯誤しない?
最初は薬がぶ飲みしながらのごり押し
次にラッシュメイン、次第にパリイからの馬乗りや弓織り混ぜて武器供給源扱いにみたいに
- 182 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:34:13.96 ID:ag+lqV0h0.net
- このスレ見て思い出したが真のゼルダって言われてたkenaってどうなったんだっけ
なんかめっきり名前見なくなったが
- 183 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:34:41.01 ID:wDwLoWakd.net
- ゼルダってワンダと巨像をグラフィックデザインの時点からかなり真似してるけど
それ言う人はあんまいないよね
- 184 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:34:41.15 ID:+HA8RU5T0.net
- SEKIROとかゼルダっぽい要素ありまくりだったし慣れてんじゃないの今のフロム信者は
- 185 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:35:12.77 ID:WTurocPHa.net
- >>175
いや試行錯誤って具体的に何を指してるの?
試行錯誤する必要がある場面なんて始まりの台地、サイハテ島ぐらいしか無かったが、他に何を試行錯誤する必要があるのか教えてくれ
- 186 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:35:16.58 ID:pCBbm/lr0.net
- >>122
輝く大樹のせいで一日中明るいんじゃないのこれ
- 187 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:35:24.02 ID:BS2Fjixr0.net
- >>171
そもそもOWやりまくってる欧米のメディアですら
事あるごとにゼルダゼルダ言ってるからな
そういうのを無視してゼルダしか知らない奴が
ゼルダゼルダって言ってるみたいな論調は逃げにしか見えない
- 188 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:35:26.32 ID:KStgWfoN0.net
- >>179
ウィッチャー3って国内売上50万本だから
BotWの方が5倍売れてるかな
- 189 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:36:21.44 ID:INcgk3ZPd.net
- >>171
ゼルダはオープンエアーなんだが
エアプか?
- 190 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:36:58.71 ID:WTurocPHa.net
- >>181
そういう強敵を倒すための試行錯誤はエルデンにもあるでしょ、ボス戦は間違いなくエルデンの方が難しいし
- 191 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:37:36.49 ID:ObmHsnqN0.net
- そもそもOWゲーって全部、70%くらい同じシステムで構成されてるからな
- 192 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:37:51.75 ID:Eqr2BsYcM.net
- >>171
フロム作品やるような奴がOWをゼルダしかやったことないって無理ありすぎ
- 193 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:38:03.19 ID:IX6C3sLNd.net
- >>181
倒す為の試行錯誤にしちゃうとフロムゲーには勝てん
ギミックとかの試行錯誤にしとこ
- 194 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:38:34.36 ID:QKRWonOX0.net
- >>185
そうやって誰かに答えを求める奴には向いてないんだって
- 195 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:38:34.82 ID:SKZXWqJwp.net
- エルデンリング大人気だな
さすがフロムだ
- 196 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:39:26.43 ID:UEADl3010.net
- 動画見たわ
エルデンリングすげー面白そう
ブレワイに似てるとかどうでもよくて今やりたいのはエルデンだな
PS5版で購入決定
- 197 :shosi(@`^´)凸 :2021/11/06(土) 11:39:31.90 ID:MJKHhaha0.net
- >>189
いつもの任天堂の造語症
うちがオリジナルって主張したいだけ
- 198 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:40:29.43 ID:WTurocPHa.net
- >>194
つまり無いから言えないってことですね
- 199 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:40:37.13 ID:ag+lqV0h0.net
- >>193
フロムゲーは発達障害用に作ってあるから健常者用のじゃ太刀打ちできんわな
- 200 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:41:57.32 ID:Eqr2BsYcM.net
- ゼルダしかやったことないってのは間違いだな
ゼルダがあらゆるゲームに影響を与えてないと気がすまないが正しい
未だに64のゼルダマリオが無かったら云々言ってるし
- 201 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:42:45.69 ID:KStgWfoN0.net
- BotWの面白さはパラセール関連除けばほぼほぼ始まりの台地の中だけでも完結させられてるんだよね
あれが面白くない人には合わないよ
まあBotWほど初心者に優しいOWはないとも思うから合う人はとても多いと思うんだけど
- 202 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:43:30.63 ID:Li4eTYwed.net
- ブレワイてもう4年以上前のゲームになるのか
- 203 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:43:30.83 ID:QKRWonOX0.net
- >>198
答えなんてないからな
マイクラでどんな建築物を作ったら正解か聞いてるような物だ
- 204 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:43:50.22 ID:SU6A2i5Jd.net
- ブレワイの影響力が凄すぎるのはなんかもうしょうがないだろ
海外もことあるごとにブレワイブレワイじゃん
ツシマとかも実際作者がブレワイの影響受けたと言ってるし宮崎もゼルダ好きなら多少影響は受けてんじゃないの?
それを起源だの似てる要素あると言っただけでブチギレるのが頭おかしいだけ
- 205 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:44:47.87 ID:JFucBcmS0.net
- >>200
気がすまないじゃなくて実際影響与えてるんだからしょうがない
- 206 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:45:21.40 ID:WTurocPHa.net
- >>203
マイクラの建築は無限の可能性を秘めてるけど、ブレワイにはそういうの全く無いんで…
- 207 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:46:31.91 ID:UWPolmuid.net
- テレビゲームの全てはチェスから始まってる
よって起源はチェス
- 208 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:47:10.95 ID:YiDhBqNCM.net
- マジで楽しみすぎてヤバい
あのプレイ動画見て心躍らないなら死んだ方がいいよ
- 209 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:47:40.06 ID:KStgWfoN0.net
- BotWをオープンエアーと称したのは意図的な車輪の再発明の結果でしょ
BotWは系統樹が他のOWと違う感じがするんよ
BotWで生まれた系統樹は今いろんな方向に伸びてるけど
(最近で言うと個人的にはスターオーシャン6もBotWが始祖の系統樹から伸びてる気がする)
エルデンの系統樹はどこから伸びてるんだろうね
もしかしたら独自のものかもしれないしそうだったら凄いね
- 210 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:47:50.94 ID:B/1odPQSd.net
- 任天堂のゲームてそもそも海外からパクリまくってたのが始まりだから起源主張したいのかな?
- 211 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:48:38.45 ID:j2q5vvcB0.net
- >>200
そもそもマリオ64や時オカの影響を受けてないって言うクリエイターがいるのか?
- 212 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:49:05.24 ID:Ys1CkMYfd.net
- >>209
それはブレワイ自体が枝の一本でしかないと言ってるのと同じ
根っこにあるのはシェンムーだ
- 213 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:50:09.23 ID:Eqr2BsYcM.net
- >>205
エルデンリングのどこに?
>>211
今のクリエイターには64なんてやったこともない人はいくらでもいる
- 214 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:50:19.97 ID:Y+TNZOXNd.net
- ブレワイってシェンムーのパクリでしょ?
- 215 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:50:46.48 ID:BS2Fjixr0.net
- まぁゼルダは近年のOWの傑作の代名詞みたいなもんで
エルデンリングはそれと比較されること自体が凄いって事で良いんじゃないか?
実際にゼルダを超える素晴らしいゲームになるかどうかはやってみないと分からんし
そもそも別の路線過ぎて決着がつく勝負にも見えないからな
- 216 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:51:10.04 ID:mRt3CNGa0.net
- ダクソ以上にエルデンは元ネタのリンクの冒険に近づいてる
しかしゼルダはリンクの冒険を否定して神トラを生んだ
デモンズの時にファミコン時代の〜とか言ってたけど
そんなゲームはリンクの冒険しかない
まず起源主張するならそこからだから
- 217 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:51:33.65 ID:KStgWfoN0.net
- >>212
シェンムーは偉大なので根っこにシェンムーがいても普通におかしくはないよね
って言ってしまうと話が完結してしまうんだけど
BotWはシェンムーから伸びた枝かもしれないけどGTAやアサクリやTESから伸びた枝ではないと思う
- 218 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:52:25.72 ID:fLKJ0Wnfd.net
- >>217
ゼルダはどちらといえばワンダと巨像よね
あの空気感がベースにある
- 219 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:53:20.68 ID:8/ASqiZl0.net
- >>211
そりゃいるだろ
ゲームクリエイターは全員マリオゼルダ通ってきてると思ってんのか
- 220 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:53:36.45 ID:18DudBFg0.net
- >>34
起源主張は知らんが
原神は明らかにブレワイ意識してるのだが🤔
- 221 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:54:18.90 ID:QpNgVWq80.net
- >>3
コレをもっと攻撃的な言い方にしたやつな
- 222 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:54:48.07 ID:YKAiMTzs0.net
- >>218
そらワンダって時オカのパクリだもんw
- 223 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:55:14.13 ID:j2q5vvcB0.net
- >>213
>>219
誰?
- 224 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:55:20.24 ID:jdpuiIEfd.net
- 新しいゲームの話ししたいのに興味無い過去のゲームの話するからウザがられるんじゃね?
みんなでポケモン見てポケモンの話してるのに横からウルトラマンの話してきたらウザいだろ?
- 225 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:55:26.26 ID:abf2oLYHa.net
- ソウルシリーズ信者はそのゲーム性のせいかリアルキッズか精神キッズが多い印象
すぐコメントが荒れる
- 226 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:55:58.39 ID:3bCid+aX0.net
- 知らない人が有名なもので例えるのは良くあることよ
- 227 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:55:58.53 ID:OGKbf8570.net
- 戦闘以外のコンテンツ無さそうだし
ブレワイと言うより初期のFO76に近い感じ
雑なアイテム作成もその辺を意識してそうだし
(まぁFO76は初期から拠点建設とかあったけども)
- 228 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:55:58.82 ID:KStgWfoN0.net
- >>218
そうね
ただベースにしてるかと言うと怪しい気はする
当然参考にはしてると思うけどそれを言ったらアサクリやTESだって参考にはしてたので
参考にはしてもフォロワーではないと思う
- 229 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:56:34.99 ID:Ijb/3r9sd.net
- >>222
参考にしてるだろうけどグラフィックデザインのベースだったり空気感は違うだろう
- 230 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:57:11.70 ID:bIhmV8k60.net
- エルデンリングも所謂オープンワールドではなさそうだね
と言うのに使われてるだけだろ
- 231 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:57:54.56 ID:YKAiMTzs0.net
- >>229
BotWのビジュアルのベースは風タクね
もっと言うと初期の東映動画の影響であってワンダ()とか眼中にないw
- 232 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:58:10.64 ID:ObmHsnqN0.net
- >>220
意識してるというか意図的に同じように作ってる
個人的にはゲームに関してはパクリもそこまで気にならんが、中華ゲーはパクるというかそのまま使うってのが多すぎてなぁ
- 233 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 11:58:39.70 ID:KStgWfoN0.net
- 暴論を吐くけど
「なんかゲームっぽいな」と思ったら大抵の場合BotWの影響を強く受けてる印象
BotW以前のOWはむしろそこを避けてたので
そしてエルデンはゲームっぽいのでBotWに似てるって言われがちなのかもね
- 234 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:00:23.86 ID:agJ07OpM0.net
- 開けた景観のOW作ったら全部ブレワイって言いそう
- 235 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:00:31.08 ID:4LoEzeUGp.net
- フロムが「ブレワイに影響?してませんよ」って言えば
信者は「ほら!」ってなるかな。
- 236 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:00:36.79 ID:OGKbf8570.net
- 中国はCCC制度(ソースコード強制開示)があるから
真似てるとかそういうレベルじゃなくパクってるし
比較の対象にはならんだろう
- 237 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:00:41.67 ID:8mu1hUta0.net
- そんな印象は全然なかったけどなあ
馬に乗るくらいか
- 238 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:01:36.49 ID:ObmHsnqN0.net
- >>233
言いたいことはわかるわOWってどこまで現実に近づけるかって作り方してたのよな
単純にゲーム的な法則でOW作るってのがブレワイに似て見えるのよ
- 239 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:02:26.19 ID:/bHlvdADa.net
- 実際はエルデンリングをプレイできない一部の人がブレワイっぽいって言って強がってるだけだからな
かわいそうな人たちだからそっとしておけよ
- 240 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:02:27.28 ID:xXJPdjYl0.net
- ブレワイってソウルライクだったの?
- 241 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:02:39.60 ID:QpNgVWq80.net
- エルデンはワールドの広さを見せるカット以外は別に気にならなかったけど
それより新ダクソにしか見えなかったのが結構問題だと思う
ジョージRR使ってるのに意味ないじゃん
- 242 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:03:05.45 ID:27TDFahnd.net
- ドラクエフォロワーにwizwiz言ってる頭のおかしいwiz信者に似てるよねwゼルダ狂信者ってw
- 243 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:03:07.28 ID:0IZCD4JCd.net
- 全てのゲームはブレワイが起源にして頂点だから
現にSwitchは4年前のゼルダ以降ちゃんとしたゲーム1本も発売してない
- 244 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:03:33.48 ID:2ALtxOYpM.net
- >>1
なんjでもエルデンリングはゼルダの丸パクリ認定来ました
ゴキちゃんまた負けた(´・ω・`)
【悲報】エルデンリングさん、ガチで不評すぎて終わる
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1636165208/
- 245 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:03:46.48 ID:W3uZxUW+0.net
- アクションはダクソでプレイ感はthe witcher寄りのskyrimになりそうって印象
- 246 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:04:51.12 ID:mWm+vWZjd.net
- フロムゲーもゼルダもどっちもプレーしてたら比べるのがどれだけアホな事か分かるだろ
Switchにもフロムゲー出てるからやってみろよ
- 247 :名無しさん必死だな:2021/11/06(土) 12:05:01.60 ID:YKAiMTzs0.net
- >>245
フロムゲーまともに遊んでたら100%そんな印象にならないだろw
UIのナビゲーションで移動させて人形劇見せるだけのゲームと真逆やん
総レス数 451
106 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200