2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

プレステが現れなかったら任天堂は今も64クオリティのゲーム出し続けてただろうな

1 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:32:24.57 ID:vycSqkW60.net
いつの時代もプレステがゲーム業界を引率する

2 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:34:22.64 ID:wPxOEdroa.net
ロード時間が存在しない時代になってただろうな

3 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:35:18.82 ID:mfiITKNq0.net
任天堂がいなかったらPS自体存在しなかったろうな。

4 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:36:45.44 ID:OCFY50io0.net
それって幸せだったんじゃね?
ヒューマンもクエストもクインテッドもどこも潰れなかったろ…

5 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:36:58.99 ID:QWTojql3r.net
プレステ1のクラウドと64のリンクをもっかいちゃんと見比べてみ
あとFF7のマップはほぼ2Dだからな
書き割りとムービーで誤魔化すという悪い意味で牽引した事実、何度でも思い出させてやるよ
忘れっぽいようだからな

6 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:40:53.47 ID:jzDWJYvBd.net
PS無い方が逆に任天堂がスペック競争に巻き込まれていた説
というか北米500万売れたゴールデンアイとかFPSでも覇権ハードだったから
FPS切り捨てなければなあ

7 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:42:07.36 ID:M0S2JHW30.net
あの・・・セガは・・・

8 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:42:18.94 ID:McpOCNNo0.net
開発費高騰・発売スパン長期化の死地への引率

誰が言ったか、地獄への道は善意で舗装されているって

9 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:43:53.27 ID:mfiITKNq0.net
時オカのクオリティがあまりにも高過ぎて、発売当時カプコンは「仕事なんかやめろ!ゼルダやれ!」と業務命令まで出したらしい。

10 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:46:45.17 ID:e7VW+fSjd.net
そっちのほうが幸せじゃね

11 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:46:47.24 ID:0xQm5UBXa.net
>>6
64ってFPSが普及していなかった日本じゃゴールデンアイとパーフェクトダークだけだったけど北米じゃ色んなメーカーがFPS、TPS出しまくってたみたいだね

12 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:46:50.05 ID:VxFt6Tc30.net
>>6
日本のゲーム会社の多くはFF7、欧米のゲーム会社企業は時オカを評価した結果が今に繋がってるな

13 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:47:31.98 ID:VxFt6Tc30.net
>>12
ごめん>>5の間違い

14 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:47:42.74 ID:FFDwAWjSd.net
プレステが出てきたせいで個人のゲームショップが潰れた。

15 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:48:51.52 ID:d7z7CTY00.net
こういう奴ってマリオ64と時のオカリナがどれだけの影響力持ってたか知らないんだろうな

16 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:50:56.16 ID:KV/YF3F10.net
>>11
日本でも結構出てたよ
売れなかっただけで

17 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:51:59.26 ID:mfiITKNq0.net
>>15
まあそう言った意味ではFF7も大きな影響を与えたからね。
いい意味ばかりでもないんだが。

18 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:53:00.78 ID:UkZWRk2D0.net
プリレンダムービー全盛期を拓くきっかけではあったな、FF7。

19 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:56:16.16 ID:jzDWJYvBd.net
>>11
あれなんで切り捨てたんかね…それこそ多様性を認めていない行為だと思う

>>8
同一世代で高スペック版と低スペック版のハードを出して、低予算ゲームも大作も対応して欲しかった
今でこそPSもスイッチもだんだんそうなって来てるけど、ちょっと遅い
技術的に厳しいのもあったかもしれないけど、声がデカいマニアの意見聞き過ぎると衰退するんよ

20 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 18:57:31.75 ID:ZzySU9Qfd.net
>>1
クソステのゲームつまんねーから
売れねーんだよww🤣

21 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:02:36.03 ID:LlAKcwmfa.net
グラフィックの話なら余裕で64のが綺麗だし、
ゲームプレイの話なら
プレステの頃からムービーゲー続きで変わってないのはPSの方じゃ?

22 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:05:42.31 ID:W80CKKYMd.net
スペックだけなら64のほうが高かったよな

23 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:07:30.29 ID:Dq9NCumCa.net
ひょっとして恩義マン達は裏方で今頃はリストラに

24 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:15:44.77 ID:KV/YF3F10.net
>>19
Wiiの中期頃任天堂が
FPSもっと出せばよかったと反省してるコメントがどっかに有るはず

25 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:17:30.55 ID:flv3Lw5l0.net
つまり64ゲー並の高クオリティを出し続けると

26 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:17:58.54 ID:n/XzrnfA0.net
>>7
それな

27 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:19:03.18 ID:MMilXWDx0.net
GCまでは性能厨だぞ

28 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:19:26.86 ID:qA9Ff5jpa.net
セガがいたから関係ない
まあドリキャスまでだからPSがいなかったら独占状態だったろうな

29 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:20:30.94 ID:+WjaqBrEa.net
PSもカスみたいなポリゴンゲー出してた時期だな

30 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:21:57.49 ID:n/XzrnfA0.net
>>27
ギミック厨の岩田になるまでは性能推しだったな

31 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:22:36.78 ID:/00dgsvq0.net
64のほうが性能よかったでしょ
PSはムービーだけだろ

32 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:23:02.61 ID:KV/YF3F10.net
ポリゴン表示の性能は64>PS>SSなのは周知の事実だが
2Dの表示性能は64>SS>PSだったりする
トレジャーの社員かなんかの発言
バンガイオーはだから64で出た

33 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:23:46.11 ID:J9sEJAwp0.net
>>1
引率じゃなくて牽引じゃね?

34 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:25:05.87 ID:JmGN6dpM0.net
PSは2D特化だから3Dはゴミだぞ

35 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:27:27.61 ID:8G5iTPP30.net
64のほうがPS1より性能上でポリゴンも滑らかだったよ
PSミニが売れなかったのもあまりにジャギジャギの糞グラで今だと見るに耐えないから
ドット系のゲームもSFC以下でCDの容量でムービーで誤魔化してただけ

36 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:29:57.14 ID:n/XzrnfA0.net
>>32
サウンドもPSが酷くてスパロボFでネタになったな

37 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:30:05.32 ID:sWylBdB50.net
>>1
それを言うなら牽引だろアホ

38 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:31:34.22 ID:KV/YF3F10.net
>>36
そうなんだ
サウンドの話しは知らないから勉強になったよ

39 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:31:57.61 ID:T1bD5Vb1d.net
>>1
そんな頃からアレな方のハードを高性能って言ってたの?
道理で何の進歩もない訳だ

40 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:34:38.52 ID:vW2phfEpp.net
64クオリティって最強じゃん
ソニーが邪魔しなきゃマリオ64や時オカみたいな神ゲーを量産してたのか

41 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:41:56.53 ID:DqPrilFi0.net
さすがにゲームキューブレベルはいってる

42 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:43:10.77 ID:KV/YF3F10.net
>>40
当時はRPGがまだブームだったのでどうなんだろうね

43 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:44:37.23 ID:Cy78J1Emr.net
引率て
遠足かよ
ケンノスケの語彙の少なさはなんなんだろうな
ガチで頭悪いんだろうなと

44 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 19:58:49.42 ID:hJzRBFaz0.net
ウエーブレース64とテン・エイティの物理演算は当時としては凄かったな

45 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 20:02:32.39 ID:gJJn9Dy+a.net
つまりswitchが売れたのはソニーの手柄
任天堂の実力じゃない
PS5が売れてなくてもソニーが負けたことにはならない

46 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 20:05:07.27 ID:JmGN6dpM0.net
当時はRPGブームのおかげでPSに軍配上がっただけだよな
任天堂はRPGに弱すぎた

47 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 20:31:28.94 ID:ZBoOl8fm0.net
唯一64がPSに負けてた部分はカートリッジの容量。
TV版エヴァが終わった直後で声優ブーム真っ只中だった時代に
音声データに割ける容量が少ない64は特に被害がでかかった。
64のスパロボは喋れなかったし

48 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 20:40:17.63 ID:KV/YF3F10.net
>>46
最大の原因は発売が遅かった事だと思う

49 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:03:30.66 ID:843QXA590.net
当時はCGムービー全盛期だから
CD○枚組で煽ってた時代

50 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:06:20.50 ID:5L7asMrT0.net
ゴミステのおかげでジャップはPC文化が根付かず20年停滞させられたね

51 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:08:48.03 ID:RanjToKV0.net
セガがいただろ

52 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:09:33.97 ID:KSXhriOZ0.net
PSがなければセガがまだCSやってただろうな
その場合、業界再編もなくてバンダイとナムコは別で、ナムコはセガ寄りになってそう
スクウェアとエニックスが別々なのは素晴らしい

なおハドソンは拓銀のアレでどう頑張っても助からないし、pcーfxはどんな世界線でも即死確定

53 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:13:51.83 ID:bBkjeU3da.net
むしろ、PS無かったら
高性能の任天堂、ギミックのセガになってただろうな

54 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:15:13.10 ID:KSXhriOZ0.net
なんにせよセガと任天堂ならリアルタイムポリゴンでの競争になったのは間違いないな

55 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:15:41.77 ID:bBkjeU3da.net
>>45
ジム・ライアンが似たこと言ってたな
欧米でPS5がロンチから一度もSwitchに勝てたことない理由に

56 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:18:52.02 ID:HV4C8u0v0.net
プレステが現れたせいでゲームの表現の規制が異常に厳しくなった
ポリコレもゴリ押しするし害でしかない

57 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:19:15.01 ID:KSXhriOZ0.net
>>46
というかCDロムが既定路線なのは間違いなかったと思う
CSでもPCEやメガドラが一定数は出ていたし、任天堂もやろうとした
そもそもPCでも標準メディアになりつつあったし
だからあの時点でカードリッジにこだわるのは相当なリスクだったろうと思う
任天堂の場合は流通も大きく変わるし

58 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 21:58:48.09 ID:B46BbhU30.net
>>53
ギミックも任天堂でしょ
アナログスティックや振動とか
Wiiリモコンのモーションセンサー
今有るコントローラー標準装備機能は殆ど任天堂が初搭載

59 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 22:02:18.89 ID:KSXhriOZ0.net
>>58
ネット周りはドリキャスの方が進んでたし、ビジュアルメモリとかはセガだろ
ソニーがいなけりゃ、ああいうのがアーケード筐体と連動してたりしたかもしれない

60 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 22:06:04.91 ID:cLNy4rcsr.net
ゴキブリステイ豚®が、64はソフト開発が難しいと言っているけれど、半分嘘で
新参弱小メーカーには扱いが難しかっただけ
PCの開発機器に似せたからPCゲームが主流の海外では移植がしやすく北米で多くソフトが出た

それに嫉妬してPS2から、64やパソコンに似た開発機器をプレステも導入する
ここでも後発で真似したのはプレステ

61 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 22:07:32.73 ID:cLNy4rcsr.net
>>16
もっとずっと出てたよ
64の開発機器はパソコンに似せてにいたからPCマルチが多く出た

62 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 22:12:20.31 ID:Xsx2wCd/0.net
ゴキちゃんの目にはほんとMSが映ってないんだねw

63 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 22:19:35.79 ID:cLNy4rcsr.net
PS1は零細メーカーにはショボゲーは開発しやすかったが
その時参入してきたメーカーはPS2ではもう壊滅していた

PS1で生まれたIPも今ほとんど残っておらず壊滅してしまった

FF7が日本にムービーゲーの悪癖を蔓延させた

結局何を生み出し何を残したのだろう

64 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 22:21:02.92 ID:Ek/NC9cu0.net
MSみたいな糞ザコは眼中にない
敵は任豚だけだ

65 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 22:21:09.43 ID:7XeokUrn0.net
PCゲームがもっと発達して任天堂とPCゲーとスマホにうまく分かれて
今よりもっと楽しい世界になっていたと思う

66 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 22:25:35.68 ID:RDKroIvM0.net
>>5
当時(というか今でも)のスクウェアはマシン性能云々よりも記憶容量の方が大事なんだよ。
要所要所でムービー流して『映画のようなゲーム』が作れればそれで良い。

ファミコン・スーファミの頃の人形劇がムービーに変わっただけなんだけどなw

67 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 22:38:56.93 ID:ce+9GBaJ0.net
プレステなかったセガサターンが生き残ってた
だけだろ

68 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 23:07:25.14 ID:UWrqO4ww0.net
PSなんか無くても、PCの方で半導体進化させてんですけどね…
というか、PS系がゲーム全体に及ぼした影響ってプリレンダムービーくらいだろ

69 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 23:47:25.95 ID:dNrBNpa/0.net
PSでたけど、64の頃とそんなに性能はかわってないだろ
スイッチがPS5か64のどっちに近いと言えば64

70 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 00:27:34.90 ID:XUDbcYl90.net
>>14
うちソニーですよ?わかってます?

71 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 00:36:48.11 ID:FsvgqCXR0.net
セガBBSが生きてたかもしれない

72 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 00:45:55.74 ID:XeiGofAF0.net
確かに任天堂だけだったら、今みたいなメーカーにはなっていなかったかもな。
ニンダイはない、変なギミック連発、ソフトもサード任せで大して開発しなかったかも。
それこそ64レベルで止まっていたな。
SIEが嫌がらせの限りを尽くしたからこそ、今みたいに最高のメーカーになったんだろう。

73 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 01:13:17.58 ID:X4LnThg20.net
3DOが存在感を示せていたかも…やっぱり無理だな

74 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 01:18:44.46 ID:zaCmw5cXp.net
>>55
まじすか…

75 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 01:20:15.49 ID:zaCmw5cXp.net
PS2のおかげで本体が売れてもソフトが売れてないことに気づいた。とうのPSがそこから目を背け続けた

76 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 01:27:10.63 ID:oQUJdCXM0.net
>>72
どうたろうなあ
セガが落ちぶれることも無く、気持ちにいい市場競争で切磋琢磨できてたかも知れない
結果任天堂が良い会社になったとはいえ、ソニーの業界荒らしの被害にあったのは任天堂だけじゃないからなあ

77 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 02:04:28.32 ID:RrmKNwTu0.net
>>72
それは無い
なぜなら、任天堂は自分達のアイデアを形にする為にハードを作っているから

78 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 02:32:17.16 ID:OuG4//2V0.net
>>72
今みたいに1強にはなって無いだろうけどサードやゲームメディアがカスみたいに弱体化する事は無かった
少なくともセガハードは残るしソニーのステマ以外のパワープレイ路線はMSがやるだろうし
ソニーは百害あって一利なし

79 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 02:42:48.30 ID:t96dChJT0.net
PSが現れてなかったらセガが天下とってたかもな
短い天下だろうが…

80 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 05:37:00.33 ID:rEP/F2e8r.net
>>72
そもそもファミコン時代にPCエンジンやセガマークUあったし
スーファミ時代にネオジオやメガドライブ、CD-rom2とかあって

セガサターン、PC-FX、3DO、ネオジオCD、プレイディアとかあったんで
「任天堂だけ」なんて言ってる時点で無知すぎる

81 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 07:24:23.56 ID:vUy5e5Fca.net
64クオリティ連発というのはそれはそれで見てみたかった世界線だな
任天堂が最高のソフトメーカーへと躍進する土台作りを完成させたのが64時代だし悪口でも何でもない

82 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 07:40:45.83 ID:az8tteVa0.net
カセット1本1万が永遠に続いてただろう
おそろしす

83 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 07:44:08.73 ID:gthf9wId0.net
>>1
引率wwwwwww

84 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 08:19:02.45 ID:dqiCBSouM.net
GCでグラだけ上げてもアカンわ、ってなったから性能競争から降りたんだぞ

85 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 08:27:39.33 ID:W/izI+qF0.net
ソフトの値段もネオジオくらいになってるだろうな。

86 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 09:22:44.28 ID:XUT0hLel0.net
>>34
しれっと捏造するな

87 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 09:24:57.18 ID:XUT0hLel0.net
>>84
グラだけあげてもマルチタイトルはPSより高点数にはならないし、メディアスクラムで特定ハードだけ劣化から、別ハードのタイトルすらPS用と捏造されていた。
高性能でやる意味ねえのよ。

88 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 09:35:24.27 ID:t96dChJT0.net
>>86
逆だよな
PSの方が

89 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 09:36:24.56 ID:t96dChJT0.net
PSの方がSSよりも3D性能【だけ】優れていた
だからこそバーチャファイターなどの3D格ゲーをSSに持ってきたことが【悪手】になってしまった

90 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 14:07:43.44 ID:rEP/F2e8rNIKU.net
>>46
FFにも勝利するポケモンがプレステを蹂躙し続けてるんだよ

91 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 22:13:15.86 ID:qDXJ0QDsrNIKU.net
逆に初代プレステはそこそこの性能でPS2はおまけのDVD再生でトップシェアを取ってかつ大きく売れたのは値下げ後なのに
ソニーはなぜに高性能高価格路線に舵をきったんだろ
逆ザヤ始まりで値下げも難しそうだし

92 :名無しさん必死だな:2021/09/29(水) 22:24:15.30 ID:RrmKNwTu0NIKU.net
>>91
値下げした事より売れた事だけが記憶に残っているからでは?
なぜか?という分析力が欠けているって事だと思う

93 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 08:04:32.35 ID:Wf+musxr0.net
初代プレステも圧倒的高性能だったやん
2Dピコピコゲーしかない原始人の村に
当然F15が現れたのだ
そらもう瞬殺よ

94 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 11:57:59.33 ID:qdA1H3ht0.net
プレステが現れなかったら和サードの技術がここまでスッカラカンになる事はなかったろうな
PS寄りのクリエイターが殆ど結婚してないのはやっぱり我が世の春をヤッてたのかなって

95 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 19:58:20.22 ID:w80IMcIA0.net
>>93
初代プレステが優れていた点なんてポリゴンだけだろ
それ以外のソフトもハードも欠陥だらけ
CD ROMドライブの駆動系にやわらかい樹脂使ってたせいで「縦置き、あるいは裏返しでないとCD読めない」てのは有名な話
あっという間にギアがへたるというボロ設計

96 :名無しさん必死だな:2021/09/30(木) 20:41:54.82 ID:zH+T2Yuya.net
>>93
性能的にはSFCに毛が生えたようなもので
性能的にはセガサターンや64より低い当代最低性能なんだよなあ

解像度も256×224しかないし(音楽プレイヤーのみ480×400)

総レス数 96
22 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★