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【疑問】日本のゲームメーカーがAPEXや原神を作れなかった理由

1 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:02:25.22 ID:ysAcAAwha.net
ここをしっかりしないと次の世代もまた同じ事の繰り返しだぞ

2 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:03:25.79 ID:R3Hns5Ew0.net
しくじったら会社が潰れるから

3 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:06:48.33 ID:gPpnVwgK0.net
何いってんだ?

4 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:09:02.81 ID:lGGhh5NHd.net
原神なら全然作れる地盤はあったな

5 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:10:41.40 ID:vdla7iiqa.net
原神ってなに?

6 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:11:15.00 ID:K9BPqaLGM.net
他のパクって量だけ増やしたのはイラネーって言ってたの当の日本人だろ

7 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:13:47.58 ID:iyGpbH+R0.net

それっぽいの作ればいいじゃん
ゲームなんてパクリパクられだぞ原神みたいなーってのが参考にされるのはまだ早いでしょ

8 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:17:12.23 ID:XhMCMQ1x0.net
日本は特にプロデューサーやディレクターが無能
大規模プロジェクトを引っ張る力がない

9 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:19:57.73 ID:gJBRweAIr.net
規模だろ

10 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:20:24.02 ID:HW5kpezM0.net
原神はガワだけだった
中身がしっかりしてたらマジで神ゲーだった
あと中国とはやはり文化が違う

11 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:23:00.77 ID:n/+7+KUV0.net
お一人様に向けて商売し過ぎ

12 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:24:55.15 ID:g4ESpPMhd.net
ブレワイフォロワーとしてはしっかりしてる方だね

13 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:25:21.45 ID:r7UkKBxgp.net
APEXは無理だろ

原神は残念な事をした…

14 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:25:21.88 ID:NYuft6tX0.net
>>12
ブレワイとApexになんの関係があるの?

15 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:28:06.50 ID:g4ESpPMhd.net
>>14
原神の話や

16 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:29:34.93 ID:7imGvY3ad.net
原神は日本のメーカーから出て欲しかったがApexを言い出すのは意味不

17 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:33:01.88 ID:9wv3vDyW0.net
任天堂「ブレワイ作ったで」
mihoyo「おおーすげーパクったろ」
和サード「……」

mihoyo「原神作ったで」
和サード「おおーすげー(作るとは言ってない」

こんなイメージ

18 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:33:56.79 ID:K9BPqaLGM.net
まあゼノクロがゼノブレ2みたいなキャラデザで出ててもやっぱり叩いてたろうけどな

19 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:38:11.34 ID:SanYviV2d.net
バンナムがトチ狂ってアイマスをロボものじゃなくて異世界転生にしてたらオープンワールドファンタジーアクション物ができてた可能性はあるかも。
まぁ、国内じゃ低予算のスマホアイドルゲー乱造するくらいの力しかなかったのが現実だけど。

20 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:38:15.77 ID:ISScjYBw0.net
別に楽しければどこが作ってもいいやん イライラするなよステイ豚

21 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:45:58.43 ID:BlDZmG+x0.net
アクションゲームの基礎はスーパーマリオ

22 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:46:32.26 ID:8uRV3Erw0.net
まずマップが作れないからな

23 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 19:02:40.43 ID:OitH5gr70.net
アニメキャラだから変に勘違いするだけで実際は作れない

24 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 19:16:26.84 ID:hEjA0sA40.net
原神が作れなかったのはFGOの様な止め絵のガチャゲーが大ヒットしたからだろう
楽に儲けられるから精進しなかった

不思議なのはサイゲ
スマホで儲けた金でCSゲーを作っている
CSなんて開発費は高いのにヒットしても大した売上にはならない
その資金をスマホゲーに注いでいたら原神より先にヒット作を産んでいたかもしれない

日本のメーカーはスマホゲーは手抜きでいいみたいな固定観念がある様に感じる

25 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 19:20:18.61 ID:U6ca5zWc0.net
PUBGのパクリが何本も出てくる中国メーカー
ゴミみたいのでも短期間でとりあえず作って製品化できる
日本メーカーは売れる以前に作りもしないで白旗

26 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 20:35:28.95 ID:sLiKg/Bza.net
>>17
原神って300人の技術者がオープンワールドのフィールドを総チェックして何もないエリアを作らない作業をしたのか?
和サードどころか洋ゲーメーカーでさえそれが出来ないからブレワイをパクったと公言しないんだが

27 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 20:35:56.04 ID:1BdXmn8E0.net
日本からバトロワゲー全然でてこなかったよな
スクエニが今更FF7でバトロワゲーだそうとしてるけど

遅すぎやろ

28 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 20:40:20.25 ID:it0YDMs3d.net
原神はマルチプラットフォームで出してきたのが勝因だろうな
スマホだけだったら発熱で満足に遊べなかっただろうし、PCやCSでも遊べるのはやはり重要

29 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 21:11:06.45 ID:U6ca5zWc0.net
>>24
スマホゲームは多数のユーザー確保するために古めの機種でも動作するように作るんだけど
去年だと殆どのメーカーはiPhone6でも遊べるのが普通だった
原神はいきなりiPhone8以下切り捨てて遊びたかったらハイスペックスマホ用意して下さい
殆どのメーカーはiPhone8切るのは3年ぐらい先だと思ってたからすぐには対応できないと思う

30 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 22:43:38.99 ID:uDTqSf7+K.net
日本が何故作らなかったかは原神が教えてくれただろ?
日本人はスキップポチポチゲーにしか集まらないし課金しないから
 
世界一の課金大国日本の課金割合が6割越えから2割以下に減少
課金額もウマの5分の1で製作費用が全く割に合わない 
全て原神が教えてくれた

31 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 22:52:34.02 ID:1ZgQ0vUc0.net
オープンワールド+何十人ものプレイヤーが同じマップで同時にバトル
↑日本の会社じゃまずこれがきついからバトロワも作れなかったんだろ

32 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 23:14:24.76 ID:gYXqpRNz0.net
日本のゲームの殆どがミニマップに行ける範囲表示してるのが本当に萎える。技術力の差が半端ない

33 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 23:19:53.00 ID:lQ5BRb5ga.net
なんでこのスレ、「日本の」「日本の」って言葉が連呼されるか謎だったけど、中国人がステマのためにやってるからなんだな

34 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 23:19:54.64 ID:mtMx/+i80.net
同じソシャゲなのに日本のとレベルダンチでワロタ

35 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 23:22:24.43 ID:ENdtvUhL0.net
>>30
課金額もウマ娘の5分の1で費用が割に合わない(スマホ版だけ)

36 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 04:16:38.42 ID:lpbpGPa/K.net
そりゃもう必死だろ中国は規制に次ぐ規制で先細り確定だし
何とか日本ユーザー取り入れたいけど日本ウケ悪くて人気出ないし
原神のスレタイじゃ伸びもしない

37 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 06:07:44.27 ID:DcTJzeZW0.net
原神は結果だけみれば国産ソシャゲのほうが利益率いいしな

まあ技術二の次でいいから、
あの手のコンテンツを広告ばら撒いて国産で流行らして欲しいけどな

mmoならffがwow抜いたらしいし

38 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 06:10:48.11 ID:bi9DjXkd0.net
お金がないから無理
ゲーム内でも札束の殴り合いはよく言われるが、
ゲーム制作も札束の殴り合いだった

39 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 06:31:16.03 ID:rxijnWU40.net
国内の場合、クリエイターも高齢化でなぁ

40 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 06:33:22.77 ID:ZekBE7uH0.net
日本って一枚絵に何百万も出すキモオタだらけだもんな
そりゃ衰退するよ

41 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 06:52:55.65 ID:C3kbcMTV0.net
鬼滅や進撃のような作られた流行で大抵刀と剣を持った
中世で女が感情移入できる主人公が人気だし
軍国主義の復活ガーとエセリベラルが教育とメディアで洗脳して
銃が他国より身近じゃないからミリオタサバゲーオタ人口少ないからな
PUBGやフォートナイトが普及したということは洗脳教育ってもう無いのかね?
そもそもオンラインゲーム作らなかった

42 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 07:56:55.70 ID:qCXRk1/I0.net
ジョジョのバトロワ出たやん
これをPS5 XBOX PCで出せば戦えるはず

43 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 08:38:52.52 ID:AxeicBRRr.net
>>1
あ、肺癌だ
あぼーんしなきゃ

44 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 09:29:34.94 ID:40I+idVr0.net
和サードの開発者が原神がスゴイ、ツシマがスゴイ、と連呼してる
のは本当にもにょるね

ああいうゲーム作らせる為に国内シェア無視した高性能ハード開発を
許してきたのに結局頓挫したか挑戦する事すらしなかったのは
一体どういうことだい?

45 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 10:48:39.62 ID:dfSijljO0.net
あんな自転車操業を大真面目にやろうって馬鹿がいないだけや

46 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 10:55:54.67 ID:PHzv+pMz0.net
日本で原神流行らない理由は単純で日本が国民にとって時間や金の余裕がある国じゃなくなったから
原神問題なく充分に遊べる環境を作ること自体が今の日本だと実は想像以上にキツいんよ
結果的にもともと持ってるスマホで遊べるものを選ぶとウマ娘になる

47 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 12:11:37.97 ID:n8TmF6Jid.net
まず絵作りの時点でな
CSのオタゲー見たら分かるけどセンスが古い
マシなのはサイゲくらいじゃないか

48 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 12:22:13.63 ID:+II6gjZOp.net
>>46
それは因果関係が逆かな
本当に魅力的なコンテンツには人は多少の無理をしても労力や財を投じる

流行らないのは原神にそこまでさせる魅力がないって証明なんだよ

49 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 12:29:28.22 ID:PHzv+pMz0.net
>>48
全世界で不人気ならその通りなんだけど、日本で特に人気がないってのが味噌
他国だとその財や労力が投じられてる

50 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 12:40:23.55 ID:rbe30C9ud.net
>>49
日本は世界的に見てゲーム人口の高齢化がすごいから需要が独特ってのは前から言われてたな
ソシャゲのボリューム層の年齢がドンピシャガラケー世代だから、当時からの形式を引き継いでるポチポチゲーがなんだかんだで日本では圧倒的に強い
逆にガラケーソシャゲ自体を経験してない海外組はCSっぽさがある原神が刺さると
まあいずれにせよアプリゲーである以上海外展開は必須だし日本はもうちょい頑張って欲しいが

51 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 12:42:34.41 ID:HMNkzpqjd.net
100億かけてゲーム作れるメーカーなんかスクエニぐらいしかないし
エペはFPSだから日本のメーカーには永久に無理
あんな操作性のいいシューターは日本では作れない

52 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 12:44:38.63 ID:RwXPkxwQ0.net
https://www.youtube.com/watch?v=FaRbQHlegaM

53 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 12:53:59.40 ID:yz7VjTWJd.net
>>50
それ結構前から危険視されてたけど原神が出た今マジで致命的だよな・・・
ガラケー時代なら国内で金回ってるだけだったのが今や売れれば売れるほど金が国外に出ていく
海外で稼ごうにも原神経験してる海外ユーザーが今の日本のポチポチゲーとかに課金するわけない
企業単位で見るだけならともかく日本という国としては終わってる

54 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 13:44:39.80 ID:+II6gjZOp.net
>>49
日本と他の国でどれくらい課金額の違いがあるの?

55 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 14:10:33.91 ID:af0/uLEfp.net
そもそも日本で原神流行ってないっていう認識が間違ってるだろ
セルラン一位張り付いてないってだけで
売り上げもユーザーも多いだろ

客観的なソースは提示出来ないが
現役プレイヤーからの高評価度はトップクラスに見えるぞ

56 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 14:34:48.00 ID:dfnljZ3Ka.net
アマゾンレビューでもそうだけど、シナ関連の商品の評価なんて一ミリもアテにならないよ
だからAmazonから中国企業は排除されることが決まったわけだし

57 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 14:44:58.55 ID:ErNM+GZZ0.net
>>1
簡単だよ

新しいゲームに資金を出さない、そういうコンテンツを作り出せる人間がいない
単純に人と金

そういうメーカーにしてるのは、続編や携帯ゲームを有難がる日本人の国民性で
世界的にみたら少数派

58 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 14:49:48.42 ID:HMNkzpqjd.net
この手のアニメグラのゲームはテイルズの右に出るもの無いなとアライズやってわかった
ゲンシンのグラ普通に簡素だったわ

59 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 17:04:21.53 ID:PoHJBqdZd.net
>>53
日本人受けするゲームが日本でしか売れないのはソシャゲ業界永遠の課題、国内で売れるものを作ろうとするとどう頑張っても海外では通用しないものになるの無理ゲーすぎる
ソシャゲが昔から個別カテゴリとして成立してしまってた弊害だな

60 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 17:19:14.77 ID:db4rn+Bad.net
一切オブラートに包まず言うと今のソシャゲユーザーあまりにもアホすぎる
ウマ娘ユーザーの大半がgameiの売上げ真に受けてるレベルだからな
8月セルラン公開時の暴れっぷりとかもう酷かった

61 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 18:40:59.32 ID:dfSijljO0.net
あー悔しかったんすね

62 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 18:49:16.22 ID:6mO41Q8U0.net
ソシャゲやってるやつなんてみんなバカだよ
パチスロより酷いんだから

63 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 18:57:05.29 ID:rxijnWU40.net
CSはガチガチに健全な人しかおらんからな
逆にディストピア

64 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 23:28:27.67 ID:lpbpGPa/K.net
スレタイにウマ付けといたら今より伸びるぞ
原神じゃ伸びねーよ

65 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 07:44:39.06 ID:UT4outnGp.net
確かに
ウマ娘にボコられたのが相当気に食わないみたいだしな

66 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 10:15:08.38 ID:uaypAiJL0.net
日本じゃ高齢オタはウマとかFGOみたいな半自動ポチポチゲーにまだ多いけど
若い世代は原神のほうがもう人気あるんじゃねぇかなあ
原神はyoutube見てても若者や女性の客層に人気みたいだしこういうのは伸びしろがでかい

67 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 10:19:46.74 ID:XJrDWI01a.net
たまにアクティブユーザー数分析してる会社あるけど原神はまだ無いな
プロスピなんかアクティブ100万で6割が10代20代男性ってなってた

68 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 10:24:37.27 ID:flWXfuPx0.net
独り言自画自賛w
中国人の朝鮮人化が止まらんね

69 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 10:25:44.14 ID:XJrDWI01a.net
拾い画像だけどスマホゲーム自体30代以下が圧倒的に多い
FGOが女性ユーザー多いのにもびっくりだけど
https://i.imgur.com/uKJy08p.jpg

70 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 10:34:00.35 ID:5iajev6md.net
>>65
この認識マジで改めないと日本終わるぞ
サイゲが生きてりゃ日本終わっていいなら別だけど
まず前提として原神はもちろんウマ娘も日本の敵だからな
見せかけだけの対中愛国とかいらん、「アプリゲーで国内のみ」がそもそも国益にならないのを理解してくれ

71 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 10:36:30.43 ID:CJK0yufoa.net
>>69
プロ野球めっちゃ若者に人気あるやん
若者の野球離れとは何だったのか

72 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 10:37:37.86 ID:qvQjfpuy0.net
一番面白いバトロワはテトリス99だと思う
次点でマリオ35
フォートナイトはその次かな

73 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 10:47:06.87 ID:uaypAiJL0.net
>>69
ヘビーユーザーが40代より上のアプリばっかのなか
原神は10代20代中心なのが面白いよな
https://www.4gamer.net/games/522/G052249/20210901047/

74 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 10:48:55.32 ID:h/p10oY60.net
>>70
ソシャゲプレイヤーでそこまでわかってるやつほとんどいない定期
このスレ見た感じだとちゃんと原神問題の本質をわかってる人もいるみたいだけど日本人の大半は「日本にはウマ娘がある!」とか絶対思ってる
必ずどこかで海外展開に切り替えてかないといけないのに海外では既に見た目ジャパニーズなゲームが幅を利かせてるっていう悲惨な状況だからな

75 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 10:51:06.39 ID:qAoisWAHp.net
結局国産で海外でもやれてるってなるとFGOになるんか?

76 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 10:52:09.10 ID:RoiZtWXq0.net
他の先進国は順調にインフレしてるのに日本はデフレなので敵うわけない
このままだとそのうち原神どころかゲームすら作れなくなる

77 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 10:56:18.40 ID:qAoisWAHp.net
>>73
世間一般とゲハの原神評価に差があり過ぎるけど
中華嫌いの40才以上メインなゲハでは当然なのかもな

78 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 11:05:06.40 ID:0bM9Bnmc0.net
和ゲー「和ゲーなんて時代遅れ!カイガイカイガイ!」

79 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 11:05:10.46 ID:CzzET/U+d.net
>>70
アプリゲーで国内のみだと国益にならないってどういう理屈なん?

80 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 11:12:57.86 ID:h/p10oY60.net
>>79
売上げの3割がストア側に持ってかれる
要するに国内限定配信のアプリに課金するのは国外に金を流してるってことで、企業としては儲かっても日本という国の規模で見るとマイナスにしかならないってこと

81 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 11:18:02.64 ID:CzzET/U+d.net
>>80
なるほどそういうことか
てかそれがほんとならウマ娘がこんだけ売れてるのって逆にヤバくない?

82 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 11:28:11.34 ID:gP0Lt9lK0.net
日本もアメリカにソフト売ってるんだからお互い様だろ
自由貿易てのはこういう事

だが中国は駄目だ
市場に制限かけてるから向こうは売り放題だが
こちらから中国市場へのアクセスは限定的だ

83 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 11:31:29.36 ID:h/p10oY60.net
>>81
実際かなりやばいぞ
上で各アプリの年齢層見てもらえればわかるが国内に還元されないといけない貴重な高齢者の金がウマ娘で一部海外に流れてるせいで更に日本の若者に先がない
そしてその若者層では原神がしっかり受けててこっちはもうほぼ海外に流れてる
日本の産業全体として海外で通用するものが何かないと取り返せないんだが大きな利益が見込めるアプリゲーム分野についてはもうお察しの通り原神が強すぎる

84 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 12:06:25.26 ID:Mny6oka/0.net
何でこの流れで中国オンゲ規制に触れないのか不思議だなー

85 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 12:30:21.37 ID:Znro+Vija.net
メーカーに技術が無いのも悲惨だが開発のトップが高齢で
バトロワゲーの何が面白いのか分からない、原神のキャラと和ゲーの3Dキャラの出来の違いが分からないのが酷い

86 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 12:32:39.59 ID:qvQjfpuy0.net
原神なんてブレワイのパクリを持ち上げてる奴の方がよっぽど老害

87 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 12:34:58.95 ID:S6AUeU1Nd.net
ゲームクリエイターの高齢化はマジで悲惨

88 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 12:36:00.80 ID:KXs3ttoCd.net
>>84
仮に今原神が消えたとしても結局が原神のポジションに変われるゲームを作れはしないからなぁ・・・
ぶっちゃけ日本の立場が危ういのはもう中国消えても変わらないんじゃね?

89 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 12:36:57.94 ID:qvQjfpuy0.net
>>88
いや、だからそれブレワイのパクリだって。日本語分からんのかお前w

90 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 12:37:03.00 ID:UT4outnGp.net
規制で雁字搦めにされてまともなゲーム作れなくなる方が悲惨でしょ
若手もロートルも関係ないからな

91 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 12:37:15.47 ID:zjCBObT70.net
>>69
結局金がない奴らがこぞって無料ゲーやってるだけなんだな

92 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 12:40:53.68 ID:S6AUeU1Nd.net
>>90
CSはダブルで悲惨ということだな

93 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 12:45:06.85 ID:KXs3ttoCd.net
>>89
結局世界がブレワイのパクリを受け入れてる現実と向き合おうな
原神のパクリを日本が作れるとは思えん

94 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 12:46:56.38 ID:UT4outnGp.net
>>91
ソシャゲは金なくて暇を持て余してる大半から、少しだけでも課金してもらえるかが大事らしいからね

>>92
中国のCSがって事?

95 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 12:48:53.24 ID:qvQjfpuy0.net
日本が作ったブレワイをパクったゲームを持ち上げて
こんなゲーム日本では作れん中国サイコーってな
アホかよw

96 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 12:57:16.12 ID:h/p10oY60.net
>>95
感情論一切抜きで考えて稼いだ数字だけで見るならブレワイ単品では現時点で既に負けてる、そこはもう認めるしかないよ
そのぶん日本も原神パクリ返してより稼げるゲーム作って欲しいけどまあ厳しいよねって話

97 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 13:04:33.36 ID:1H6C1PVNd.net
>>95
そもそも最近のゲーム分野なんて完全なアホ釣り競争なんだから世界のアホどもに受けるゲーム作らないとだめだろ
ブレワイが素晴らしい作品なのは確かだ。でもそこで足止めてより良い新作出さなかったら勝てるわけないだろ、ゲームは芸術品じゃないぞ

98 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 13:56:09.22 ID:XUYUFpb5a.net
原神になれる可能性があるのはグラブルたったのかな

99 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 13:58:16.15 ID:8BApJWVBd.net
ソシャゲなんて総じてゴミなんだからプレステ5で遊ぼう

100 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 14:27:22.82 ID:buZCZ6ONa.net
まずPS5を普及させないとな

101 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 14:52:05.37 ID:528O+gktd.net
今って原神の成功でこうやったら世界展開上手くいくよって例をわかりやすく提示してくれてて、尚且つキンペーおじいちゃんの規制のおかげでポスト原神を狙いにいける絶好のチャンスなわけだけど日本は全く動けてないんだよな
一時期待されてたブループロトコルとかこのチャンスに何も情報出せてないし、NGSとかもう論外だし
割りと真面目に日本って国自体が無理なんじゃないの?

102 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 15:04:05.81 ID:vbeGdQyjd.net
>>101
それ言ったらおしまいよ
一応日本にも何もないところからすごいものを作る力はある、0を1にする力な、ブレワイとかサクナヒメとかな
問題はその0からのスタートで効率の悪いCSにやたらこだわるのと、お隣さんの1を10に増やす力が強すぎること
しっかり温めてマルチぷらっと0から10を生み出せたらワンチャンあるんだがまあCS

103 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 15:05:39.26 ID:vbeGdQyjd.net
>>102
途中ですまない、まあCSにこだわりそうなんだよな

104 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 15:08:02.71 ID:8BApJWVBd.net
ブレワイもパクリの集合体にオリジナル要素いれただけだけどな
CSやPCで成功出来ないようなもんはゲームとは言えんよ世界的にもな

105 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 15:27:07.30 ID:TRtMvKPkd.net
ブレワイめっちゃ面白かったし今は原神遊んでるけど、パクリ云々抜きにして見ると意外と一長一短なんだよね
プレイ中の遊びの自由度はダントツでブレワイなんだけど、世界観やキャラデザはオタクの自分には圧倒的に原神
結局のところ何を優先してそれにどの程度金かける人いるかの違いで原神が売れてるだけでゲームそのものにはそこまで明確な優劣はないんじゃないの
原神の売り方が上手かったってだけな気がする

106 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 15:28:52.16 ID:NfP0oHkw0.net
ブレワイもサクナヒメも0から1じゃなくね
模倣の文化、小型化は上手いって言われてた国だし

107 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 15:29:19.52 ID:8BApJWVBd.net
ソシャゲやるやつは確率操作や当たり確率がパチスロより酷いという事が分かってないかわいそうな人たち

108 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 15:43:52.61 ID:Uskumn7Dd.net
>>107
そういう人が世界規模で大量にいることがわかったのも原神の功績だな
それもスマホからの課金は全体の四割だから半数以上はPCやPS5のわりとガチ寄りのゲーマーが金入れてるという恐怖
世界単位でユーザーにガチャ耐性ついたのはでかいと思うぞ

109 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 15:52:55.31 ID:N+AEvcNIF.net
実際に原神遊んでみるとキャラガチャの方はなかなか良心的なんだよな
明確な天井あって尚且つユーザー側に有利な確率操作がされてて実際に天井叩くことはほとんどないように出来てる、そのぶん武器は沼だが

110 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 16:04:01.90 ID://cWaBeNd.net
>>108
個人的にはその割合のせた売上げ発表の記事は恐怖でしかなかったけどな
CSゲーまでガチャに侵食されかねん
>>109
そこら辺ユーザー心理上手いこと掴んでるんだろうな、キャラ取れたし武器もって感じで持ってくんだろ?

111 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 16:07:01.51 ID:8BApJWVBd.net
>>108
いやもうずっと昔からFIFAで悪質なガチャやってるから

112 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 16:50:29.81 ID:RLbxPDdx0.net
>>83
日本の経常収支の黒字額知ってる?

113 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 17:10:39.39 ID:JIE9boFd0.net
ネトウヨの経済知識なめるなよ
未だに貿易で外貨稼げないと日本は終わりだって思ってるんだぞ
小学校の社会科レベルのこと真顔で言うからな

114 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 17:43:27.34 ID:C37OI4Gh0.net
なるほど、アプリの課金で経済が傾くと思ってる人間をネトウヨって言うのか
非常に勉強になる

115 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 19:41:33.11 ID:oA6I/3CV0.net
ウマくらいセンス良くてメディアミックス上手けりゃ相乗効果も狙えるんだろうけどな
CSメーカーはその辺とことん下手でセンスがない
見てみろよ
スカーレットネクサスやらブルーリフレクションやら、CS畑の老害が考えるものなんてあんなもんだ

116 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 20:07:17.90 ID:JIE9boFd0.net
ユーザー目線だとウマ娘の最大の功労者は3Dモデル作った人だと思うんだけど
相当なボーナスもらったのかと思ったら「よく頑張ったな」の一言で終わったらしい
これもうテンセントにヘッドハンティングしてもらったほうがいいだろ

117 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 20:14:00.45 ID:uI9HQb2wp.net
ウマくらいセンスよくてメディアミックス上手ければ…?🤔

118 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 20:17:46.56 ID:G3fvGi4s0.net
集金センスやろ

119 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 20:37:48.52 ID:DnAW1Y/i0.net
>>116
何で死にゆく中国に行くのが幸せなんだ?
仮想通貨も禁止するらしいしマジでヤバいぞ

120 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 20:40:00.52 ID:G3fvGi4s0.net
そうやって騒ぎ立てるから日本は物事が進まない国なんだよ

121 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 21:23:00.09 ID:DnAW1Y/i0.net
ただの感想を述べたところで現実は変えられないぞ

122 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 23:19:46.35 ID:A61EkZ9Bp.net
巨大バジェットの承認がまず下りない
原神レベルに金かけられるのは任天堂かサイゲームスくらいだと思うが、無料でとなると任天堂は消える

123 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 00:31:44.39 ID:UJnyBHPp0.net
中身スカスカのゲームもどきに確率のえげつない美少女ガチャ付けとけば
放って置いても金集るのに、何で金かけて今更リスキーな事しないといけないんだよw
とか、思ってそう。

124 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 01:35:33.01 ID:IafbrJ6BK.net
仮に日本が原神作って日本でサービス開始してたらもうサ終考える段階になってたやろうな
日本人はウマやフェイトみたいなのにしか集まらないし

125 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 05:17:42.57 ID:F8QF+xI00.net
大金掛けた基本無料ゲーは日本以外でもまず企画通らないんじゃ
開発運営していくのが物凄い負担のはずだし

126 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 06:23:21.79 ID:1RhqqpFmM.net
日本のソシャゲはいかに低コストで集金できるかを重視してるからな
原神作れる費用があったとしても作るって発想にすらならないだろうよ

127 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 06:29:37.99 ID:/L6XIu6ip.net
そりゃブラック企業ばりに働かせないとならんからな
まともな企業はまずやらんだろ

128 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 06:39:09.17 ID:yferO1bg0.net
CSは子供のためにも健全でないとね
もっと規制してもいいくらい

129 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 07:53:44.28 ID:dGjmNyAU0.net
日本の和サードメーカーは原神ほど
ゲームに投資してコストやリスクをかけられないだろ

それが全て
技術以前に日本の和サードだと原神の企画はまず通らない
原神見たいのが通らないから当然技術の蓄積なんて起こるはずもないという
小島だがが技術のハシゴがウンタラって言ってたけど和サードはそもそも
ハシゴを変えてるだけで技術のハシゴを登ってすらいなかったという事実

130 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 08:34:59.33 ID:9xFLtX6H0.net
>>129
技術よりも投資できる環境作りに失敗したんだよな
結局は金の問題になるんだけどPS独占という収益を狭める
方向に突き進むというあべこべな事やってたという

金かけたゲームを作りたいなら初めからPC含めたマルチで可能な限り売る
方向性にするべきだったし、ゲーマー向けとかこじらせずにライトにも買わせるべきだった
CoDやGTAがゲーマー向けで海外はゲーマーが沢山いる、と誤認したのも痛かった
あんなの(アメリカ基準の)ドライト向けだよ

131 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 08:56:22.34 ID:F8QF+xI00.net
そもそも大金掛けて開発するってのが既に時代遅れ
AAAが身をもって証明したばかり

132 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 09:42:41.11 ID:dGjmNyAU0.net
>>130
そもそもGTAやCODが流行った頃の海外って
開発側と消費者共にPCがメインとなる市場だからな
日本とは全く事情が異なる

もっというなら子供もPCで遊んでた世界なんよ
だからそれらがCSで大人なゲーマーに受けたって認識からして間違ってた

133 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 09:45:38.72 ID:dGjmNyAU0.net
>>131
この話はゲームの技術にどれだけの投資できるかって話なんで
金に力任せた物量作戦のAAAとはまた別の話だと思う
わかりやすいのはファルコムでこのメーカーは
このご時世にモーションセンサーを去年あたりに始めて使うようになったという
恐ろしくアナログの会社なんよ
こういうメーカーが日本にはずっと居座ってて技術の進歩なんてほとんど起こらなかった

134 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 10:08:35.78 ID:/L6XIu6ip.net
ハヴォックを魔改造した任天堂がいるし、ファルコムの例を日本全体に当て嵌めるのはおかしい

135 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 10:16:08.13 ID:dGjmNyAU0.net
>>134
いつから任天堂は和サードに?
というか日本市場だとファルコムってそんなに小さなメーカーじゃないからね

136 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 10:17:15.17 ID:dGjmNyAU0.net
とかいたが日本のメーカーしか書いてなかったか
サードのつもりで書いてたわ

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