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アリカ三原「インディゲーはパクリが多すぎ」
- 1 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:21:39.68 ID:W2nTCtyk0.net
- 三原さん。@ゲーム開発屋さん@miharasan 9月14日
最近、インディーズゲームタイトルに思うことがある。
全てそうだ、と言う訳じゃないけど。
インディーズだから昔のゲームをパクっていい訳じゃないからね?
オマージュとか精神的続編とか言えば良いって話じゃないからね?
しかし最近、それすらも言わないパクりゲーが増えたな、と思った罠。
- 2 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:22:43.39 ID:9eYAQCN40.net
- 訴訟しろよめんどくせえ
- 3 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:23:30.29 ID:97Cwho5/0.net
- 実例を挙げてくれないと
- 4 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:24:39.52 ID:/dP5eYLv0.net
- Switchにゼルダそのまんまなゲームがあってよくこれ任天堂に怒られなかったなって思うわ
- 5 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:25:19.65 ID:v4w9ha2Rd.net
- そんなこと言ったらジャンル確立したゲーム以外は大抵パクりじゃない?
単にインディー下げしたいだけに見える
- 6 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:25:51.56 ID:H9ff/o18a.net
- 罠ってなに
- 7 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:26:55.33 ID:vuvYFphbd.net
- 本家がちゃんとシリーズ存続させてりゃ本来そんなパクリゲー誰からも注目浴びずに消えてくんだよ
大体塩漬けになってるかお粗末な新作ばっか濫発してるからパクリインディゲーに需要さらわれるんだ
- 8 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:27:01.19 ID:/EjheKoc0.net
- 最近ってゲーム黎明期から今まで改善したことあったか?
- 9 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:27:23.92 ID:dDwy/3Rx0.net
- いやまあ、わかる
わかるけどそんなんでも名作が元にあるだけに程よく楽しめるからな
安価で名作っぽくてちょっとショボくなったのは変に奇をてらったものより金が無駄になりにくいしな
- 10 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:27:52.72 ID:OTa9L0OR0.net
- うん
- 11 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:28:01.78 ID:AG0pPaZ3a.net
- インディなんて粗製乱造で9割クソゲーだし
- 12 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:28:33.42 ID:/oLORjPkd.net
- こいつの言うこといちいちズレてるよな
- 13 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:29:00.76 ID:sGtpDFmq0.net
- 最新作のインディゲーのイーストワードにドラクエ勇者
https://i.imgur.com/w6sb6og.jpeg
- 14 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:29:27.58 ID:7zsvqWtmr.net
- その昔のゲームシステムを皆はまだやりたかったのだ
- 15 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:31:00.67 ID:iAlBVqST0.net
- ドラクエなんか今のゲームパクッてるからそっちの方がタチ悪くないか?
- 16 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:31:27.82 ID:HYwesYOu0.net
- いや、具体的に言えよ
ゲームなんてどれも何かしらパクってるし、どのラインをアウトと言ってるのか
- 17 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:31:49.08 ID:WICZ7Qrd0.net
- お前らが新作出さないのが悪い
嫌なら法廷で争えば?
- 18 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:32:58.08 ID:awAZ00jd0.net
- この人のゲームがパクられたの?
- 19 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:33:02.30 ID:Jbysd60Qp.net
- タイミング的に最近話題になってた最後の忍道オマージュゲーム辺りの事かな?
https://twitter.com/picopico256/status/1436966616009375744?s=21
(deleted an unsolicited ad)
- 20 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:33:33.39 ID:0RTa2i7R0.net
- 大手もその尺度なら大抵アウトじゃね
実際はパクリじゃないんだけど
- 21 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:34:10.36 ID:1b7gAQCoM.net
- そもそも〇〇クローンとか山程作ってきたのがインディーズだからな
というかゲームシステムパクってグラだけ上書きみたいなのはメジャーでも変わらんやろ
- 22 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:34:27.66 ID:87+Ngf+nd.net
- 言いたいことはわかるが開発者が増えただけでインディー関係なく昔からそうじゃね?
- 23 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:34:58.20 ID:WICZ7Qrd0.net
- 新作出さない以上ファンから支持されることはないし
訴えることもしないならパクリインディに蹂躙されてくだけだよw
Twitterで愚痴るだけじゃこの流れは変わらん
- 24 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:35:40.01 ID:ylOdqwO00.net
- ユーザーは何も損をしていない
その本物を作ってたソフトメーカーが
恩義結託でゲームデザインを減らしてきた不利益の歴史にメスが入っただけだ
業界業界言いながらの任天堂機離れは、潜在需要捨てて客裏切ってきた行為なんだよ
ユーザーから見て業界の浄化ですらあるからさっさと本家本物もだせよ
- 25 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:36:14.60 ID:4im1qFqR0.net
- 任天堂「遊びにパテントはない」
- 26 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:36:15.51 ID:08On1F870.net
- 大手でも似てないゲーム探す方が難しいけど
- 27 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:36:49.45 ID:XG5E9PJs0.net
- パクったメーカーが技術力上げて追い越して行ってるよね
追い越される方は不満しかない
- 28 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:36:54.93 ID:OvLu6hNw0.net
- よくあるキャラも世界観もシステムもソックリに作るやつだろ
- 29 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:38:10.90 ID:0k9wxppFp.net
- 日本人のゲームマニアの間でインディーズゲームの開発が盛り上がった、つーなら言ってもいいけど
外国人の(中国人ですら)ゲームマニアに昔の和ゲーオマージュみたいなのをどんどん作られて、それがインディーズゲーム文化みたいになってんのに
その文化がロクに自国で作れなかった日本のゲームマニアが横から文句言うのも
なんつーか、お門違いだね
日本人には出来なかったんだから
- 30 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:38:15.13 ID:bXOEj1q9a.net
- 日本では昔ウルティマやウィズのパクリから生まれて
現在もマイクラやポケGOといった現役の超人気作をパクり続けてるドラクエというそびえ立つ糞がでかい顔してるのに
それは置いといてインディゲー叩きしようっての?
大した諂上欺下ぷりだな、反吐が出るわ
- 31 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:38:27.74 ID:5M7KDzk5d.net
- >>5
同じジャンルでもオリジナリティがあればただのパクリ扱いはされないよ
- 32 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:39:34.07 ID:7zsvqWtmr.net
- 捻りがなさすぎる怠惰なパクリ作品じゃなければ大多数のユーザーは気にしないよ
- 33 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:40:29.41 ID:xeDHmQvad.net
- 剣と魔法と学園モノはインディーズだったのか
- 34 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:41:35.11 ID:ylOdqwO00.net
- ソシャゲというゲームの体もなしてないゴミには果敢に取り組んで
シェア95%のSwitchで2D和ゲー作りたくないと駄々こねる不合理は何なの
汎用機にどんどん商売伸ばしたら"サード"という括りの特別感もない
PSが可愛かっただけのメーカーの不合理な動きと主張は見放されるんだよ
- 35 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:41:52.04 ID:1j+cUjwN0.net
- アウトな実例出してくれないと判断できねえ
- 36 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:42:29.86 ID:4dG9DNdi0.net
- インディなんてModからスタートしてるとこが大半だから一からゲーム作るなんて意識あるわけない
- 37 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:42:43.21 ID:DRYQYvmq0.net
- 中国の『原神』の事ですね
- 38 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:44:09.34 ID:3mDFoIJjM.net
- モデルにしたゲームははっきり言って欲しい
ゼルダっぽいのでも説明ではっきり言ってるのとまったく触れてないのがある
- 39 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:44:20.09 ID:M0VXU1Pc0.net
- >>37
それはパクリじゃなくてぶっこ抜き
- 40 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:44:38.52 ID:sizDytTo0.net
- いつまでクリエイター面してんだこの人
- 41 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:44:52.72 ID:Ri+Snl8yH.net
- なんならヒットしたインディーズからパクってることもある
牧場物語からstardew valleyからパクりでニュースになってたし
- 42 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:45:41.70 ID:ylOdqwO00.net
- 汎用機に儲けや逃げ道を求めたらそこに同人ゲームが昔から無数にあるのも当たり前じゃん
PSが死んだことで変な泣き言が増えるばかり
- 43 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:48:08.65 ID:QX5XCeykp.net
- よく見るドットで横スクロールゲーはしょうがないだろ。
どれも似たようなもんになるし
やり込みってなるとベルトスクロール回避するしかないし行き着く先は結局はマリオかメトロイドかドラキュラになるし
食傷気味になってるのはわかるけどさ
- 44 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:48:14.00 ID:0k9wxppFp.net
- タクティクスオウガオマージュのSRPGを日本人のマニアが少人数で作って
steamで発表して
そうゆーのが盛り上がってインディーズ文化が出来たっつーなら言ってもいいけど
そうゆーのを外国人のマニアに先に散々やられてんだからさ
それを今になってパクリだ!って言っても
「じゃぁやってから言えよ日本人のゲームマニアさん、ゲームの国なんですよね?好きなんですよね?レトロゲームに愛があるんですよね?じゃあ先にやって下さいよインディーズで」
って事になってしまうね
- 45 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:48:14.99 ID:DwBb5m2Bp.net
- ゲームジャンルとしてのパクリは日本の会社なら例外なくやって来た事だろ
- 46 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:49:16.13 ID:85dnuhXJd.net
- コピーやぶっこぬきじゃなけりゃ問題ないだろ
そうやって発展してきた業界なんだから
- 47 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:49:39.65 ID:ogfN3z49a.net
- インディーズゲームのアクションを見ていると、「ロックマンもどき」が明らかに多いゾ
作る方は楽なんだろうけどな
- 48 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:49:40.37 ID:CqD/MFzUr.net
- >>44
国籍関係ねぇし
- 49 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:50:12.41 ID:ogfN3z49a.net
- 20XXぐらいまで作り込んであればまだ良いんだけど
- 50 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:50:32.67 ID:wZd6HCtCd.net
- UndertaleもMOTHERのMODからだしな
- 51 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:51:03.54 ID:/ZE6wFRla.net
- >>25
遊び方にパテントは無いだ
- 52 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:52:26.10 ID:TxegnuwPd.net
- 越えちゃいけないラインがあって
越えたら裁判になるし
越えても業界の発展のため基本スルーの任天堂みたいな企業もある
つーか後者の企業の方が多い業界
お前が許す許さないじゃねーよと
- 53 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:52:37.61 ID:QX5XCeykp.net
- こうしたらある程度は売れるってのがわかってるもんな
2Dなんて特に顕著じゃん。昔のポケモンみたいなゲーム出せって言うメーカーみたいなもんで
冒険せずにこういうのやれば大丈夫っていう。単に製作陣が思い入れあるとかそういうのもあるけど
- 54 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:52:37.66 ID:LH20vLYt0.net
- で三原って人はどれだけのオリジナルゲームを開発したん?
アリカってシリーズ物ばっかり作ってる印象やけど
- 55 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:53:20.55 ID:J6ScC7VZ0.net
- AAAも似通ったゲームばっかな気が
- 56 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:53:36.88 ID:DRYQYvmq0.net
- コロプラ「ワシみたいやって、〆られろ(ゲフッ...)」
- 57 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:53:54.37 ID:yP698oxB0.net
- ジャンルの創始者以外作るなってこと?日本のゲームオワタ
- 58 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:54:13.56 ID:ylOdqwO00.net
- ゲーム進化を叫ぶ中に、ゲームが多様化してお客が視野を広げることも肯定してたのにね
そしたら任天堂無双でPSが死んで
2Dゲームが淘汰されずにレトロサードの需要吸われてるのわかって何が不満なのかね
市場チャンスあるんだから応戦すりゃいいじゃん
- 59 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:54:15.80 ID:oooaNAJ4d.net
- 吸い出しはあかんけど
目コピーは合法だしなぁ
- 60 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:54:23.75 ID:J2wpxPpa0.net
- カイロソフトとか全パクリされてて笑う
pcに出すだけで良いのに
- 61 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:55:48.42 ID:qNpeRwfSa.net
- クラフトピアとかは何が元ネタかわかるレベルでパクってるからな
ごった煮感が酷すぎる
- 62 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:56:00.82 ID:0k9wxppFp.net
- 日本人が作れもしなかったインディーズゲーム文化に今になって横槍を入れるな
レトロゲームに愛がある外国人ゲームマニアが作った文化だ
たしかに今は売れるからレトロオマージュでやってるようなのもある
だが、そうゆーのはどちらかと言えば
あと乗りで日本人が制作したやつだ
- 63 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:56:04.30 ID:f9OH5nwM0.net
- ゲームのパクリってのはそもそもソースコード丸コピーや素材ぶっこ抜きでも無い限り犯罪にもならんからな
インディーズはそういう意味では「俺の考えた最高の○○」が生まれる土壌が最初からあるから
ちなみに中国産とロシア産は素材ぶっこ抜き流用当たり前だからsteam界隈は一期一会感最近凄い
- 64 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:56:48.51 ID:/vwQkl8e0.net
- 外国人のインスパイアされたとかいう名のパクり本当嫌いだわ
- 65 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:57:01.46 ID:aWdebaZt0.net
- パクリゲーが本家超えた例ってどれだけあるんだろうな
- 66 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:57:11.20 ID:sizDytTo0.net
- 何様なんだよ 海外に伝わったら恥ずかしい
- 67 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:57:51.74 ID:CqD/MFzUr.net
- >>64
わかる
精神的続編とか
- 68 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:58:20.01 ID:wcP1HwPLd.net
- データ引き抜きやレベルデザイン丸パクりまでいくとアウトだけど
オマージュレベルまでパクり言い出したら業界死ぬのはこの人も理解してるはず
何にイライラしてるか分からない
- 69 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:00:45.69 ID:DCBKVvGj0.net
- 日本じゃ浜村が最高裁まで頑張っちゃったせいで似てるだけでは罪に問われなくなっちゃったからなあ
恨むなら判例を出した浜村を恨みなさい
- 70 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:01:15.06 ID:9HB3rcXP0.net
- 昔はメーカー同士でパクってたのに
- 71 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:01:55.68 ID:85dnuhXJd.net
- 戦国BASARAをディスってんのか?
- 72 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:02:45.14 ID:XDIQ2FNf0.net
- 何でこいつがこんなに偉そうなのかわからん
- 73 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:03:47.59 ID:0k9wxppFp.net
- 昔のゲームは良かった良かったって散々言うだけで
言うだけでプレステやニンテンドーで遊んでばっかりだった日本のゲームマニアが今更パクリだのは言うことじゃねーな
海外のレトロゲームマニアはパソコンで自分らの好きだったゲームをいちから作った
それをインディーズ文化にまで押し上げたんだ
それが出来てから日本人は文句言え
- 74 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:04:11.56 ID:vtPY/Poa0.net
- FF14がパクりじゃないだって?!
- 75 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:04:15.46 ID:uJK51EPPM.net
- システムの話してんなら大手も同じでは…
CSに限ってもだけど限らない場合ソシャゲ全滅すると思うが
- 76 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:04:23.65 ID:A9EHRtvZ0.net
- 勇者ヤマダくんはパクりじゃなくてオマージュだな
https://youtu.be/RHBjHUdI-D8
- 77 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:04:34.92 ID:3dZY05Y8M.net
- ジャンル、アイデアの盗用は違反ではない
ソースコードとか音楽やキャラクターが近似の場合はアウトだけど
- 78 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:05:05.74 ID:8zf0F5EL0.net
- たしかに
- 79 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:05:30.57 ID:2Kbal43ra.net
- 他人が精神的続編なんか名乗ってるゲームなんてあるの?
- 80 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:05:38.14 ID:/vwQkl8e0.net
- >>74
今は知らんけどやってた当時まんまWoWで笑ったな
シャキる画面とかまんますぎた
- 81 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:05:52.84 ID:ylOdqwO00.net
- 洞窟物語は日本人が作ったのに悔しいよな
これがきっかけの一つだし、ドットとデザインに莫大な影響を与えたのがわかる
日本は悪魔城月下を通してメトロイドヴァニアなんてPS1で進化を終えたと忖度させた
だから致命的な遅れを取った
- 82 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:06:31.77 ID:85dnuhXJd.net
- 精神的続編の話は神谷もしてたな
- 83 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:06:32.27 ID:QX5XCeykp.net
- インディーズは冒険するのも大変だし
そういうのはメジャーに任せとけぐらいの意気込みで書いて欲しかったわ
- 84 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:06:44.20 ID:wyIO4Wuur.net
- どう見てもドクターマリオとか
どう見てもパネルでポンとか
どう見てもバトルシティーとか
たまに見るな…
- 85 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:08:29.60 ID:oMN2D1s60.net
- まあ露骨にただただパクリましたってゲームもそりゃあるのは事実
でもリスペクトして作っててあーわかる!これよな!っていうインディーとか多くてそういうの求めてる人には嬉しいんだよ
だってリスペクト元の開発が新作売ってくれねーんだもん
- 86 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:08:48.70 ID:lfMaf0mYd.net
- ゲーム内容のパクリはいいよ
操作をいちいち個別で覚えるとか面倒だから
- 87 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:08:53.87 ID:/vwQkl8e0.net
- まずメトロイドヴァニアがその名の通りメトロイドとドラキュラのパクりだしな
あとはソウルライクとか
- 88 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:09:11.01 ID:ylOdqwO00.net
- 国内ソフトメーカーは好きに反日してりゃいいし、萌えは中華だしもうダメだ
- 89 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:09:26.89 ID:0k9wxppFp.net
- パソコンでインディーズゲームったら同人で萌えやエロいのばっかりしかなかった日本が言うな
海外は、ファミコンみたいなのが好きです!ってまっすぐにマニアな奴らが
ファミコン時代みたいなゲームを少人数で作ってsteamで発表して
それを今のインディーズ市場まで押し上げたんだから
- 90 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:10:07.45 ID:QX5XCeykp.net
- >>85
それな。好きなのに出ないから作るってゲームはやっぱりクオリティ高い
好きなもんが集まって作ってるから
パクりますってレベルじゃ無い熱意はわかる
- 91 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:10:13.63 ID:6i9q3it70.net
- >>6
自分ターンにあらかじめ伏せておくカード
- 92 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:11:12.69 ID:TYO92We80.net
- インディじゃなくてもスマブラかな?マリカーかな?ってのはあるしな
- 93 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:11:33.62 ID:lfMaf0mYd.net
- 実際のところ
日本のメーカーって技術ないからパクれないんでしょ
マイクラみたいなすべての物を破壊できるゲームが無いし
- 94 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:11:50.43 ID:7k5V711I0.net
- 貴様だって、インディーだろうに!
- 95 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:12:02.11 ID:COxnXLK/M.net
- 本家が定期的に、前作より良いものをリリースしてればパクリ系は見向きもされんだろ。
なぜ、そこはツッコミしないの?
- 96 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:12:35.39 ID:4RcqQgpwr.net
- >>89
コミケとか見ただけでもエロ以外にもいっぱいあったけど
お前がエロしか見てなかったのバレバレだな馬鹿
- 97 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:12:58.50 ID:E0Nh+V850.net
- まあどのゲームも他のゲームのパクリみたいなところあるだろ
- 98 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:13:35.43 ID:08On1F870.net
- >>93
それ出来るのマイクラとテラリアだけじゃね?
- 99 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:13:52.49 ID:M0VXU1Pc0.net
- >>89
日本の同人ゲーって僕の考えた最強の〜ばっかりだったはずだけど……?
- 100 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:15:13.29 ID:Sj54RD080.net
- >>85
そういうこと
牧場物語が3D採用してからドンドンゴミを量産していった所
ミネラルタウンのなかまたちリスペクトのStardew Valleyがウルトラスマッシュヒットしたのも当然に決まってるわ
- 101 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:16:02.68 ID:H+D07KhAa.net
- ゼルタブスブスはスカイリムとジャストコズのパクリ
オリジナルなしのパクリゲーム
- 102 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:16:25.87 ID:Z9NYCssf0.net
- >>4
任天堂はホームページや動画でゼルダパクリゲーでも紹介宣伝したりしてるし
任天堂はあまりそういうのを気にしてないと言うか懐が深いと言うか…
- 103 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:16:34.06 ID:0k9wxppFp.net
- パクったじゃねーよ
マニアで好きだから同じようなゲームをパソコンで作ってsteamとかで発表して
そうしたらそれがマニアの需要を掴んで
それが一般にまで広がって
インディーズ市場にまで大きくなっただけ
それを先にやったのは外国人のゲームマニアだ(中国人ですら早くからやってた)
それが出来なかった日本人が今になって横から文句言うもんじゃないね
- 104 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:17:54.55 ID:lfMaf0mYd.net
- >>98
俺がやってる7days to dieでもできる
- 105 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:18:56.13 ID:Lw0qtKq00.net
- 8bit風グラフィック系はパクリまみれだな
- 106 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:19:24.09 ID:QX5XCeykp.net
- お前らが出さないなら俺らが頑張る!ってのは一定層のユーザー絶対救われてるな
8bit推理ADVなんて穴場だろうにねぇ
>>1みたいなのは文句ばっかり言うのな
- 107 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:20:25.84 ID:/vwQkl8e0.net
- >>96
こういうの本当墓穴掘るから笑えるよなw
- 108 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:20:38.58 ID:wyIO4Wuur.net
- コレ昔のゲーム進化させたタイプの奴やつじゃなくて
そのまんまなタイプのゲームのこと言ってるだろ
しかも下手すると昔のやつの劣化だったりするやつ
- 109 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:20:44.03 ID:izN2Sm+s0.net
- モンハン流行ったらモンハンをパクリ、ソウルが流行ったらソウルをパクリってやってるような大手ばっかの業界じゃん
最近パクってないのはパクリに必要な手間が増えたからでしかないだろ
- 110 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:21:33.11 ID:+UlhGv4O0.net
- アメ公はすぐ金にするからな
あいつらが買えと押し付けてくるものは興味がない
- 111 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:22:00.78 ID:QX5XCeykp.net
- >>105
しょうがないよ。それ以上やったらコレジャナイドット2Dになるし
そうしないとウケないってわかってるから
- 112 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:22:15.15 ID:uUQsqtgLM.net
- パクりにすら及ばないゴミみたいなソフトもあるけどな
- 113 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:22:28.08 ID:08On1F870.net
- >>104
出来たなそういや
基本オンゲしか出来ないし日本には確かに無理だなオンゲ雑魚過ぎるは確かにソシャゲに傾倒し過ぎ
- 114 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:22:31.11 ID:+6RVwZvka.net
- >>63
中国はわかるけどロシアは何で?
- 115 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:23:24.68 ID:RqQhDDRra.net
- この手ので裁判まで行ったのはエムブレムサーガぐらいだな
あとはキャラパクって自作ゲームやってるのとか人知れず権利者削除で消し飛んでる感じ
- 116 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:24:13.16 ID:lfMaf0mYd.net
- >>113
あれは凄い技術力だと思う
ブロック単位の世界でないオープンワールドであれができるのは他に無い
- 117 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:24:32.08 ID:0k9wxppFp.net
- たとえば
昔のSRPGみたいなのがやりてぇなぁスクエニ作ってくれよぉー
ってそれしか出来なかったのが日本人のゲーム好き
海外のゲーム好きは自分らのパソコンで、自分らの好きだったスタイルのゲームを作って世界に発表する場もあった
それが今のインディーズ市場になった
何も出来なかった日本人に今さら文句言える筋合いは無い
- 118 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:24:44.57 ID:9975zlqV0.net
- >>13
モンスターズぽいな
- 119 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:24:50.51 ID:ewLhGIgP0.net
- ジェットセットラジオ丸パクリなのあるしな
- 120 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:25:31.81 ID:vtPY/Poa0.net
- そもそも同人から入らずいきなり個性を発揮するヲタクなんてほんとに居るんですかね??
- 121 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:26:41.87 ID:MMOG3i2+0.net
- 誰も言わないから業界の暗黙の了解なんだと思ってた
普通にパクリじゃねーか!!って思ってたのか
- 122 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:26:43.24 ID:lfMaf0mYd.net
- >>113
後はIDではできないけどvalheimもできる
- 123 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:27:28.82 ID:hImVO2iEp.net
- >>40
三原は実際にプログラム組んでるからクリエイターでええやろ
- 124 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:27:36.46 ID:M0VXU1Pc0.net
- >>117
アヴァリスとかあるけど
- 125 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:27:42.19 ID:PNAm0pEu0.net
- 昔、Fezってインディーゲー作った作者の発言は今思えば三原みたいな放言かますクリエイターに
向けたものでもあったな
そういう文句をバカ発見器に書いてる暇があったらちゃんとゲームで示しゃいいのに。
だから信用なくすんだよ。
- 126 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:28:18.27 ID:UDTPOfid0.net
- >>115
あれで関連性を誤解させる要素がなければ問題ないって前例が出来たからな
実質パクリゲー容認だよ
- 127 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:28:43.32 ID:WH884mGsa.net
- 著作権侵害は潰さないといけないけど特許侵害を潰そうとすると任天堂に特許侵害で殴られるからねぇ
- 128 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:28:50.74 ID:ylOdqwO00.net
- 「もう戻れない」の業界思想は偽善であり、新旧の客が不幸になってた
インディーが潜在需要と業界の間抜けさを照らすんだ
「任天堂専用機」なんて嘘でレトロサードの需要があるし、任天堂一社には到底補えない
- 129 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:29:07.98 ID:08DJpbnr0.net
- 完成したシステムを使ってコスト削減ならわかるけど
見た目まで丸パクリがあるからな。
- 130 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:30:20.37 ID:QX5XCeykp.net
- 結局はティアリングサーガとして出たし続編も出たし
うちの看板ソフトと関連付けんなが揉めた理由だからね
- 131 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:31:24.88 ID:J5byY7ARF.net
- 任天堂は「ゲーム製作のキモを業界向けの講演会で教えるからどんどんパクってね」という姿勢だからなあ
- 132 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:32:07.46 ID:5Lt4Bgk0a.net
- >>126
それぐらい寛容じゃないと作れるゲーム無くなって衰退するだけだからそれはそれでいいんじゃない
モーション九割同じでも裁判ならないのはあれだけど
- 133 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:33:11.74 ID:izN2Sm+s0.net
- >>117
国内インディーは決済しやすい販売サイトに恵まれなかったから有料化に出遅れただけだよ
さっきから何言ってるんだまじで
- 134 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:33:27.66 ID:cbVYIMag0.net
- まぁ、わかるけどシリーズ途絶してるようなのが殆どだろ
やりたいけど出ないっていうニッチ需要に応えてるだけだし
- 135 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:33:46.14 ID:QX5XCeykp.net
- >>131
あくまで許可無くうちのキャラや作品で客寄せしたりうちの関わる技術を独占して金儲けに繋げるなら許さんよって一貫してるからな
- 136 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:34:34.86 ID:1b7gAQCoM.net
- ユーザーも結局面白かったあのゲームのシステムはそのままでレベルデザインやシナリオだけ変更した新作が遊びたいって思ってたりするんだよな
でもメジャーはすぐシステム部分に要らん要素足したがるし場合によっては全く別物にしてしまう
インディーズがそういう部分の受け皿になってるという面は少なからずある
- 137 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:34:58.04 ID:f9OH5nwM0.net
- >>114
何でというか中国はコピー商品が出る
ロシアはぶっこ抜きクソゲーが出るだったのが
中国はコピー商品もぶっこ抜きクソゲーも出るになっただけだぞ
steam的にはロシア産の方がクソゲーの原初
- 138 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:36:17.78 ID:HQxGIcH60.net
- 別にいいじゃん、そんなの
大体パクりだなんだ言い出したらほとんどが何かのパクリだろ
RPGのシステムとかだってウルティマやWizが発明したものをパクリつづけて今日まで来たわけだしな
- 139 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:37:03.47 ID:RqQhDDRr0.net
- MOTHERリスペクト、メトロイドヴァニアリスペクトの異常な多さよ
- 140 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:37:25.54 ID:XG5E9PJs0.net
- 【Switch】明日発売のEastwardがめちゃめちゃ面白そう【ゼルダ、MOTHER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631631033/
- 141 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:39:09.65 ID:1b7gAQCoM.net
- まあこれがマリオ35のパクリ見つけたってのならもうサービス停止した任天堂が悪いって言ってもいいレベルだけど
- 142 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:40:13.46 ID:vtPY/Poa0.net
- 大体インディーに言うのは卑怯だし情けねえわ
あんたら大人が評価されねーからって子供にケチ付けてるようにしか見えん
- 143 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:40:32.04 ID:6/HPONtB0.net
- ストリートファイターのキャラがいないストリートファイターEXが見事に失敗したり
テトリスで食いつないでる会社の人が言ってもな
- 144 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:42:09.52 ID:Hr3F03Gs0.net
- 昔のゲームそのままを今のゲーム機で売って小遣い稼ぎしたいんだよ
察してやれ
- 145 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:45:05.86 ID:sGtpDFmq0.net
- 日本ほど著作権や肖像権にうるさい国はないよ
- 146 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:45:14.00 ID:nbj98uP50.net
- 格ゲーなんざほぼストIIのパクリよなぁ
- 147 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:45:36.90 ID:QX5XCeykp.net
- >>143
あー。未だにVSシリーズから一切採用されないキャラばかりのあれ作ったとこなんだ
- 148 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:46:44.56 ID:SmK+x2gP0.net
- インディ以外も普通にパクリは多いから平気平気
三原の人のところもそうだろ?
- 149 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:48:46.02 ID:nbj98uP50.net
- >>19
お、中々良さそうやん
最後の忍道の続編とか絶対出ないのだから
こういうの全然アリと思うけどな
- 150 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:51:38.44 ID:umgnsGCra.net
- インディーより本物が売れる物作れよ
てめぇらが畑耕さなくなったからこんな事になってんだろ
- 151 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:53:44.13 ID:RTV3t4ii0.net
- これはよく言ってくれたわ
インディってそういうものなのかなとなんか当たり前のように受け入れてたけど
インディって2D探索メトロイドと2Dゼルダで溢れかえってるよな
- 152 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:54:05.38 ID:tMAusZcwd.net
- 本家に許可取って商売してるだけでほとんど亜流のゲームしか出してないアリカがなんだって?
- 153 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:58:32.39 ID:m+VKL8i30.net
- ジャップの出始めが海外のパクリなのに
パクれなくなったら起源主張とか朝鮮人かな
- 154 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:00:15.57 ID:WAoLSN4H0.net
- >>1
そういうのも含めて
今のインディシーンは黄金時代、というか
ゴールドラッシュの頃の乱暴な力強さがあるんだよ
- 155 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:01:54.04 ID:m+VKL8i30.net
- そもそも今いるジャックリの大半が先人の作ったものにただ乗りしてるだけの無能どもだろ
さっさと消えろや
- 156 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:02:29.67 ID:tMAusZcwd.net
- >>144
昔のゲームそのまま移植して出したいんだけどインディーズがそれを超えたオマージュ作品を安く出したら、いくらオリジナルを主張してもそれ以下でしか売れなくなんmんだろーが!!
と言いたい訳か三原の人は
- 157 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:05:30.68 ID:oooaNAJ4d.net
- >>132
証拠品って奴は、合法的に入手したものしか使えないからどうにもならねぇのよな
パクリゲーといえども内部データは暗号化されてるわけだから
それを抜いて解析したら非合法扱いだし
- 158 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:08:16.02 ID:a97NBbm90.net
- アンダーテイルは原典はハックロムだし
スターデューバレーはオリジナルを超えてくるし
インディーひと括りにしてもなあ
- 159 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:09:58.43 ID:gqAqtX0P0.net
- パクっていいから面白いドクターマリオだせ、おらああああああ
- 160 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:12:16.03 ID:tMAusZcwd.net
- 劣化コピーはパクリ コピー元より優れた箇所があればインスパイア
- 161 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:12:26.01 ID:W3nChEtop.net
- ファイティングレイヤー「…」
- 162 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:15:47.70 ID:AASwOrQr0.net
- 自分にさん付けって
つーか誰こいつ
- 163 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:18:19.49 ID:0k9wxppFp.net
- マニアが作ることも、その作品を発表して評価し収益化するゲームマニアが集う場所も作れなかった日本人が
今さら横槍を入れてパクリだのなんだの言う筋合いは無い
- 164 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:20:55.08 ID:OUip/5ky0.net
- 実際全く関係ない赤の他人なのに精神的続編とか
全く関係ないのに〇〇の曲へのアンサーソングとか
どの面下げて言ってんだみたいなのあるよね
- 165 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:21:33.69 ID:op0QxVFA0.net
- スト2借りてヒットしたのに、オリキャラだけにして独自システムにしたらファイティングレイヤーでコケてさらにファイティングレイヤーexで独自システムが大コケした奴が何言ってんだ。
- 166 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:22:27.39 ID:n6AU7jb40.net
- 和ゲーの少ないジャンル擦りまくってるのと比べればインディーの方が可能性感じるわ
- 167 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:23:48.31 ID:tMAusZcwd.net
- ファンが語るのはいいけど〇〇のオマージュですみたいな〇〇を明記して売るならそれはパクリ元へお伺いたてないとね
- 168 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:23:58.62 ID:OUip/5ky0.net
- >>37
ちゃんとぶっこは分けて考えろ
- 169 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:25:28.90 ID:F0eknjsr0.net
- ゲームシステムはパクられ上等だからなあ
- 170 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:27:24.00 ID:0k9wxppFp.net
- 日本人ゲームマニアは萌かエロゲーRPGをしこしこ同人で売ることくらいしか出来なかった、それがパソコンのインディーズ文化だった
レトロなスタイルゲームについては、
「昔のアレは良かったなぁ、スクエニ コナミはまた作ってくれヨォ〜いつ作るんだよお〜」などと抜かすしかなかった
外国人ゲームマニアは、中国人ですら、昔のレトロなゲームタイトルにリスペクトをもった作品をパソコンで制作し、steamで世界に発表した
それがインディーズゲーム文化にまでなった
それが先に出来なかった日本人に今さら文句を言う資格はない
- 171 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:28:50.11 ID:M0VXU1Pc0.net
- こいつがアフィなのか
レスして損したな
- 172 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:29:22.14 ID:99BPDZu5d.net
- >>1
昔のゲーム簡単に遊べない状況のままにしといて何言ってんだ
リメイクとかいいからとっととアーカイブ化しろよと
- 173 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:30:10.00 ID:2zqDrVqC0.net
- モンハンとダクソのパクリゲーを作り
最近出た某RPGのプロデューサーになった大手のT澤とかいうやつ
- 174 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:31:27.15 ID:izN2Sm+s0.net
- >>170
アフィカスかこいつ
- 175 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:32:49.13 ID:UG/M/ies0.net
- 遊び方にパテントは無いわけです
- 176 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:33:32.11 ID:0k9wxppFp.net
- タイ人ですら、ドットだったり3Dだったり
日本のこうゆーゲームが好きです!ってリスペクトのある作品を作ってくるからな
そういう事をやりもしなかった、そうゆーパソコン上のゲーム文化がありもしなかった日本人が今さらパクリだろって、
文句言うのは簡単だな
- 177 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:36:50.50 ID:nE9LjUiOa.net
- アリカなんてオリジナルのゲームは昔の何とかいう音ゲーしかないじゃん
あとは何かのアレンジばかり
- 178 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:38:30.45 ID:5JJwjyRV0.net
- 三原のことを誰という奴がおるがアニメ化されたCLAMP作品のキャラの元ネタになったり有名人やでw
- 179 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:45:25.94 ID:8PXMhkzf0.net
- そりゃインディーズは真似して独自要素を入れてだから
そんなこと言うなら
たまごっちに乗っかった奴ら MtGに乗っかった奴ら ポケモンに乗っかって真似した奴らも叩きなよ
マイクラに乗っかった奴らもな
- 180 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:46:05.75 ID:8PXMhkzf0.net
- Wizが出なくなったからってパクリにパクりまくってる奴らとかもな
- 181 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:47:05.20 ID:iGrNMQ290.net
- ローグライクとかはどこから許されるの?
- 182 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:51:25.14 ID:lB7+dtMQ0.net
- ゲーム業界黎明期なんてパクリとオマージュの嵐だったんだから文句いうなよ
こういう勢いのある所から新しいものが出てくるのが怖いんじゃないの
- 183 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:52:41.11 ID:mh8yEopJd.net
- >>179
有名どころで乗っかったりパクった奴らは
◯◯の精神的続編とはいわなかっただろ
そういう厚顔無恥さの話ではないのか?
- 184 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:53:08.74 ID:yHw1/eTL0.net
- まあアリカごときが言うことじゃないことは確かだな
- 185 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:54:15.62 ID:uOcoxIdf0.net
- というかそういう古臭いのも手堅い需要があるのだから
せっかくオリジナルのIP持っているメーカーは
もっと活用しようよと思う
- 186 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:56:10.91 ID:GMBYqiGE0.net
- スタデューバレーとか悔しくてしょうがないだろうな
マベが
- 187 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:57:46.00 ID:8PXMhkzf0.net
- 今の弾幕系一辺倒になってるSTG業界にもメス入れてくれよ
ま、インベーダーをパクって超弾幕系に進化させたDecimation Xシリーズは俺は評価してるけどね
https://www.youtube.com/watch?v=Iy9bcEU_a3Q
- 188 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:59:19.82 ID:8PXMhkzf0.net
- >>183
おこぼれにあずかろうとした厚かましさは持ってたと思うよ
- 189 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:02:44.20 ID:UJqdn3Ev0.net
- よほどのことが無い限り遊び方には著作権は発生しないことが判例になってるからなぁ
メトロイドヴァニアにしろ、無双ゲーにしろ、ソウルライクにしろ、昇華していくのがゲーム業界よ
先達にはブランド価値があるんだからインディに負けてはいかん
走り出したら止まれない世界
流行りに乗ったフォロワーゲームよりは古典の活用は悪くないと思うがね
- 190 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:07:45.11 ID:/LWf31YL0.net
- 韓国の起源主張と同レベルのバカ発言だなあ
過去作がどんなに偉かろうとも過去のソフトはどんどんプレイ手段が失われる
「今」のためにブラッシュアップした新作を作り続けなきゃいけない
移植を展開し続けなきゃいけない
そのどっちかを怠ってるなら言う権利もないよ
- 191 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:10:28.04 ID:K0ucC0aG0.net
- 語尾の罠とか10年ぶりぐらいに見た
いやもっとかもしれない
- 192 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:10:40.59 ID:S7NL5Equ0.net
- インディー関係なく昔から流行ったものはパクられまくってきただろ
- 193 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:11:10.65 ID:vU5Xw4yW0.net
- 見事なまでにパクれてるならまだいいけど
名前使っといて根本的にパクれてないじゃんって肩透かし食らうほうがつらい
- 194 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:15:05.17 ID:YahG7Ves0.net
- どいつもこいつも波動昇竜持たせたパクリキャラしかいないゲーム出してた人がそれをいう?
- 195 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:16:06.20 ID:XpqVf5wAa.net
- ドラクエだってWizやUOのパクリだしモンハンだってPSOからの流れだよね
- 196 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:16:16.42 ID:AqZYYNbma.net
- ソウルライクは全く昇華できてなくて嘲笑の対象だろw
- 197 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:24:00.98 ID:IgGK+91u0.net
- >>13
こんなんドラクエ3が社会現象を起こした後にファミコンで適当に作った中華のパクりゲーやんけ
- 198 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:24:42.89 ID:V7tnhaij0.net
- 開発者だって0から考えられる人より既存のものを「自分ならもっとこうしたい」って人のほうがずっと多いと思う
- 199 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:27:30.59 ID:TAM8rzm+0.net
- キャラとBGM差し替えただけの東方の同人ゲームとかはやりすぎ
- 200 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:33:34.33 ID:a97NBbm90.net
- IP腐らせてたら似たようなゲームにクオリティで差を付けられ
そっちが本家みたいなレベルでファン多数が付いたみたいな
- 201 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:33:50.96 ID:Li4K86du0.net
- パクリとクローンゲーは違う
- 202 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:36:10.60 ID:Li4K86du0.net
- >>149
わかる
絶対続編でないからリスペクトしてる分後継作を自分で作りたいっていうのはインディ―の良さだと思うんだよね
- 203 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:41:59.22 ID:G3dVJAjOr.net
- >>201
同じやろ
- 204 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:43:45.82 ID:M0VXU1Pc0.net
- ローグライクとか1つも許されなくなるからクローンはセーフ
- 205 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:54:04.68 ID:4ruT+qLX0.net
- ゲームは何がパクリで何が元祖かさっぱり分からんから、
こんなん言い出すなよめんどくさい
- 206 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:56:25.84 ID:tnFFDgEk0.net
- 大手も大概ですよ
- 207 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:59:07.18 ID:w7lUx+jZ0.net
- 三原も他のゲームの改変ばっかりな気がするが
- 208 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:59:52.45 ID:XpqVf5wAa.net
- というかアリカがオリジナリティあるゲーム作って来たかと言うとね
他社のIP請負ばっかじゃん
- 209 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:04:01.53 ID:RnOCAd80M.net
- 面白ければいいんだよ!
- 210 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:04:34.19 ID:btdB6+sP0.net
- インディ2Dアクションゲー
見た目が似てるものが多いけど
あれ同じエンジンで作られてるの?
- 211 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:04:37.33 ID:iGrNMQ290.net
- 俺らは儲からない下請け仕事なのになんで勝手にやってるんだよということじゃ
- 212 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:07:51.78 ID:xZlaNvmN0.net
- >>208
きっと発案数は多いんだよ
任天堂にボツ食らってるだけで
- 213 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:12:48.05 ID:SKiYyeIW0.net
- インディーゲーは
っていう主語がなんか違和感ある
- 214 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:16:38.66 ID:PMstwV2S0.net
- FAST RMXをはじめとしたF-ZEROクローンの数々
いいと思います
- 215 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:17:28.70 ID:089rwF2md.net
- >>1
老害は消えて、どうぞ
- 216 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:31:12.04 ID:fPVKkIOv0.net
- だったら訴訟起こせばいいのに
アリカだけじゃ勝ち目がないなら他と組んでインディと全面戦争することだってできる
- 217 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:31:21.54 ID:FQgxoETFM.net
- >>47
ロックマンは初代もだけどエグゼも似てるゲームあるな
カプコンが出さなくなったのが悪いからしゃあないと思うけど
- 218 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:31:41.46 ID:0mvBuXQp0.net
- 具体的にどういうのがパクリなんだ?
何かに似てるゲームがパクリだって言うなら
インディーズに限らず大手企業が出してるゲームだってほとんどそうだろ
- 219 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:34:35.97 ID:U91imTmz0.net
- この発言、ちゃんと続きもあるのに
誰一人確認してない辺りが今のゲハのレベルの低さだよなあ
移植やリマスター案件が潰されたかららしい
- 220 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:39:45.28 ID:OITWm8cT0.net
- この事例で一番参考になるのはCities:Skylinesだと思う、厳密にはインディーじゃないが
誰がどう見てもシムシティ意識しまくってるのに受け入れられたのはゲームの内容がシムシティ4の正統進化だった上本家シムシティ2013がゴミだったからだ
結局ユーザーは本家かどうかよりも面白いかで選ぶ
- 221 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:44:57.63 ID:mG59Gmsmd.net
- 影響を受けたのはbar oasisですって言ってるのにインタビューでヴァルハラのことばっかり訊かれてうんざりしてるのが目に見えるようだったコーヒートークの開発者さん…
- 222 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:45:29.75 ID:Nx8nwAXV0.net
- まあそうですね
- 223 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:53:48.40 ID:9ZHibCVM0.net
- 本家の続編がゴミでインディーのオマージュゲーのが面白い事が本当にあるからな
ルンファク5とか
- 224 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:55:18.54 ID:ejgqBpm/0.net
- ドラクエみたいに人気ゲー節操なくパクるインディー以外のゲームは許していいのか?
- 225 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:55:36.24 ID:mG59Gmsmd.net
- >>219
そんな話見当たらないけど
その書き込みが嘘ってネタならつまらん
- 226 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 22:03:10.44 ID:DHCuJLFl0.net
- スクエニの露骨なパクリのほうが日本では目立つ
- 227 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 22:04:36.47 ID:0mvBuXQp0.net
- だからインディーズだけじゃねえよ、それは
今普通の企業が作ってるゲームのほとんどがパクリだろ
- 228 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 22:18:11.99 ID:nxEB7Aj4p.net
- 格ゲーとか全部アウトやん?
- 229 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 22:23:20.95 ID:RVC6y47md.net
- アリカってパクリゲー以外ってなんかあった?
- 230 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 22:32:56.22 ID:U91imTmz0.net
- >>225
まじで今のゲハってギリ健しかいないのかよ
https://twitter.com/miharasan/status/1437631275607543812
(deleted an unsolicited ad)
- 231 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 22:56:23.80 ID:ta2V5vPH0.net
- アリカのゲームに完全オリジナルってあった?
- 232 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:13:23.83 ID:SvFtvNtt0.net
- >>7
マジでこれだな
パクリに文句言うくらいなら新作出してインディの客奪え
- 233 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:18:55.78 ID:WAoLSN4H0.net
- >>231
逆
インディのせいでリマスターが何度も潰されたんですってw
恥ずかしいですねw
- 234 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:19:21.74 ID:k77MB0mN0.net
- 版権持ってるメーカーは新作出さないのにな
- 235 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:20:53.00 ID:a8+ZkhzY0.net
- 本家がなんで塩漬けするのかと言うと単純に売れないからなんだよね
本家が出さないからと言ってパクって良い事にはならない
だったらちゃんとライセンス獲って発売すれば良いだけ
- 236 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:27:23.69 ID:oMN2D1s60.net
- 問題あるなら訴えるなり止めりゃいい
売れないって判断してお蔵入りしたものが話題になったりヒットしたら悔しいだろうな
- 237 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:33:54.87 ID:Axd/V4gc0.net
- 時々すごいのあるよね
- 238 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:39:21.56 ID:SvFtvNtt0.net
- 正統続編出すならともかくジャンルにライセンスはねーだろ
- 239 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:53:14.36 ID:aB5Ue3gr0.net
- それ以前にアリカのゲームだけど、実はゆとり以降の世代には全く遊ばれてなくないか?
- 240 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:55:05.48 ID:SmK+x2gP0.net
- 大半がよそのIPの焼き直しだからな
うちは正式にライセンス契約してるって言いたいんだろうけど
- 241 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:04:12.03 ID:9PxjIDz2d.net
- >>219
ちゃんと許可とった移植やリマスターが潰されるってパクリ系以下の価値しか無いものしか作れないってことじゃん
- 242 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:07:21.09 ID:9PxjIDz2d.net
- >>239
パックマン99はそれなりに遊んでる人いたんちゃいます?
最近なら無料ゲー出だしたファイティングレイヤーはあれだけど
- 243 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:09:28.47 ID:qXSHD7tyr.net
- >>25
毎回ドヤ顔で引用してるやついるけど「遊び方」なんだよな
- 244 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:18:38.20 ID:2YIqvawT0.net
- 日本のゲーム開発が如何に落ちぶれたかよく分かる案件だな
- 245 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:26:06.77 ID:Q5x5/oTd0.net
- パクリを超えることができないって事?
- 246 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:29:25.89 ID:8+4Bi38o0.net
- ある程度はしゃーない
何が作りたかったの?ってぐらいそのまんまなのはどうかと思う
- 247 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:31:58.58 ID:zPDEGFkl0.net
- 素材流用のパクリだったら問題だが
「雰囲気が似てる」「ジャンルが一緒」程度で文句を言う筋合いは無い
具体例を挙げると、スターデューバレーがいくら売れたところで
牧場物語に文句を言う筋合いは無いわけだ
- 248 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:41:20.65 ID:v3JS+BhR0.net
- どうせジェットセットラジオのことを言ってんだろ
- 249 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:48:00.08 ID:6W369D5Q0.net
- タイミングよくゲージを止めてショットするゴルフゲーとか最初に思いついた人凄いよな。野球ゲーも根本的なシステムはファミコンのベースボールやデパートの屋上にあったアーケード筐体から大して進化してない
- 250 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:52:31.64 ID:6CLx0TFCd.net
- インティ社長が反応してるのが笑える
- 251 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:13:03.46 ID:vSinsqZ90.net
- ゲームはパクリパクられを許容しあってきたから
ここまで急速に発展してきたはずだ。
- 252 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:16:18.06 ID:EgW25tCoa.net
- パクリ隠蔽体質のカプコンさん…
- 253 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:21:47.11 ID:LpogTjUP0.net
- パクリに厳しかったらドラクエシリーズの大半が消えそう
- 254 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:36:18.00 ID:7ALpmDrm0.net
- >>35
戦国BASARA
- 255 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:38:07.14 ID:7ALpmDrm0.net
- >>249
岩田社長だよ
- 256 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:42:06.65 ID:9r17gaeH0.net
- >>230
これはアリカのタイトルのこと書いてんの?
他社から聞いたんですよみたいな話?
今見たけどアリカ関連だったら立ち消えになっても全然惜しいタイトル無かったぞ
- 257 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:45:26.84 ID:MajLnYUm0.net
- 魂斗羅とかスーパーファミコンあたりからパクってくるのが多そうな印象
ウォーキングシミュレーターあたりが全盛のころは尖ったやつが多かったけど
今は金儲けが強く出てるからな
- 258 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:52:10.67 ID:9PxjIDz2d.net
- マデリーンとかどうなの?ほぼ魔界村だけど
- 259 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:53:05.67 ID:HbM5a98C0.net
- 普段から嫌いなものの粗探ししてちょっとおもいついたら鬼の首取ったように発信するんだろうな
ゲハ民的思考回路だよ気持ち悪い
- 260 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:57:57.09 ID:tcTWkDasa.net
- パッと見エフェクトをパクってるの多いな
場合によってはアセットも丸パクリでやってる
- 261 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 02:34:36.52 ID:YnIN/DvU0.net
- これが本来あるべき姿なんだけどな
特にuiなんて真似し真似されで進化して来た結晶とも言える
- 262 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 02:37:38.83 ID:qPTlPqEe0.net
- ドラキュラとロックマンみたいなゲーム多すぎ
- 263 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 02:38:49.49 ID:v+UunnqVa.net
- 逆に日本人は遠慮しすぎ
露骨にやるぐらいが調度いい
- 264 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 02:51:19.65 ID:bLNTD5h00.net
- てくてくビートにオリジナリティなんて微塵も感じないが
- 265 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 02:52:18.94 ID:Uj0aANVe0.net
- インディーって他社の著作権とか特許とかちゃんと回避してるの?
そういう裁判沙汰全然きかんけど・・・
- 266 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 03:38:19.85 ID:mXX6JP2p0.net
- アリカとやらは知らないけどはちまとか見てそう
- 267 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 03:39:11.38 ID:9j4dn1GO0.net
- ユーザーとしてはパクってようがパクってなかろうが面白ければ良いよ
流行り物をガワだけパクったようなのはプレイすればすぐに分かる
- 268 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 03:50:58.93 ID:GYOEUYB2p.net
- ドラキュラでもタクティクス〜でも朧村〜でも
名作の続編作ってくれ作ってくれってゲハで言うだけの日本人のゲームマニアよりは
実際に自分らで作って、世界に発売する場所も作って
インディーズゲーム文化を盛り上げた外国人のゲームマニアの方が100倍マシ
そこに日本人がパクリだなんだ言える権利は無い
- 269 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 04:16:15.72 ID:4YVXx48X0.net
- 変にアレンジしたらクソゲーになるだろ
- 270 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 04:22:02.81 ID:94WCfxxc0.net
- >>220
偏差値低そう 鼻で笑うわ
- 271 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 04:26:01.56 ID:ViSpycSc0.net
- アリカとかほぼほぼ移植だけやんけ
- 272 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 04:35:37.83 ID:6UVn2ZRBd.net
- パクリでも面白ければよい
- 273 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 04:38:44.36 ID:bncA/QCN0.net
- アホしかいねーなw
- 274 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 04:51:58.30 ID:/8Mpu5MN0.net
- ちゃんと訴訟しないからパクリが野放しになるんであって
今更陰で文句言っても負け犬の遠吠えにしかならん
インディーでパクリで稼いでる連中は訴訟が無いから稼げてるんであって
ちゃんと大手や版元が訴訟してればインディーだって健全な競争が起きてるし、
版元はビジネスチャンスが潰される事もない
インディーゲーファンのでかい声なんかに負けちゃいけない、自らの命である著作権を死守しろ
- 275 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 06:32:21.40 ID:MwgQRKJ30.net
- インディーに限らずゲームってパクり合いで発展してきた面あるからなあ
- 276 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 06:39:26.42 ID:gDXdoA4p0.net
- 権利さえ侵害しなければ
似たものを作るのはおkなんだ
エムブレム裁判が証明してる
- 277 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 07:00:37.13 ID:tnp0xDoD0.net
- 最近は特許で揉める事の方が多いが特許の一つも絡まないゲームはもう誰かが踏みならした大地みてぇなもんだ
マンネリなゲームのグラフィックをあげるだけなら安価に古典をリバイバルすりゃ良い
どーせそこらのAAAだって新規開拓のためになにかしてるわけでもない
既存ファンとヲタク相手だし狙った客には届かせやすいだろう
- 278 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 07:07:50.53 ID:t1Wt7x+N0.net
- 特許の一つもからまないと裁判でパクリの立証するのは難しいからだろ
大手も雨後の筍のように湧いて出るパクリをいちいち叩いてては商売にならんし
見せしめにするにしても負けては逆効果だしな
まあそもそも業界大手のS社が昔から率先して他社をパクっておいて
起源主張するような体質だし
そらサードもインディもやるよねという
- 279 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 07:29:18.07 ID:pdKbc+RLa.net
- 8bit風はだいたい悪魔城伝説目コピ
- 280 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 07:35:26.57 ID:pdKbc+RLa.net
- インティ社長が謝ってる
- 281 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 07:46:47.96 ID:Pcjo0udrx.net
- ゲームなんて元々パクりパクられてここまできたもんだろが
今更何言ってんだこいつ
- 282 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 08:26:44.86 ID:pWP/FCg40.net
- >>277、>>278
その特許関連で訴えれば他から訴え返されるって証明されてたな
インディなんか関係なくゲーム会社同士の殴り合いになる
だから勝てるとしても特殊な事情がなければ訴えられないし訴えない方が良いって話だと思うけどねぇ
増してそれが新規作じゃなく過去作使った小遣い稼ぎの為に起こったとかなったらユーザー離れるわ
- 283 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 08:33:10.27 ID:/QRqZhzX0.net
- 分かるけどな、Curse of the Dead Godsとかさ、武器のアクションも似てるけどボタン配置までハデスと一緒にすんのはどうかと思うよ
区画をクリアした後に扉を開けるのがRとか絶対被らないじゃん
ONE STEP FROM EDENもさ、Slay the Spireのシステムをロックマンエグゼにしただけじゃん、これもマップ画面の特徴的なUIが全く同じなんだよね、それって有りなのか?
こんなの大手がやったら絶対馬鹿にされるわけでインディーだから許すってのはおかしくない?
- 284 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 08:33:17.91 ID:DKYpvEYF0.net
- カプンコ「パクリは許しません!!」
- 285 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 08:45:51.79 ID:VJjxIXAj0.net
- そらお前んとこは下請けしかしないからオリジナリティもなけりゃパクリとも無縁だろうけど
- 286 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 08:48:24.36 ID:miw2wvZLa.net
- >>283
それらは元の作者が怒ってるのか?
他のライセンシーの商売を邪魔してるのか?
- 287 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:10:36.59 ID:/QRqZhzX0.net
- >>286
俺は先にdead Godsをやったからハデスを楽しめない部分はあるよ、事実、日本語版ハデスを発売日に買わなかったのは同ジャンルに飽きてたからってのがある
OSFEだって例えばエグゼリメイクなんか出すとしたら商売の邪魔になるだろ、すぐにではなくても長期的に見れば間違いなく飽きやすくなるからな
- 288 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:14:14.51 ID:/QRqZhzX0.net
- そのゲームに感銘を受けてファンになればシリーズや開発者の次回作を追ったりグッズを買ったりするだろ、でもいまいちハデスにハマれなかった俺はそういうこともしないわけだ、逆にやっていればファンになってたかも知れないのに
- 289 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:19:57.91 ID:BCRvjgCJ0.net
- 昔からガワとソースコード引っ張るんでもなければお互い様の世界だったような
まあガワまでそっくりになってるとインディーズ相手でも言いたい事も分からんでもないが
- 290 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:21:08.69 ID:/IFtIqAFM.net
- >>283
それはパクリとは言わん
- 291 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:31:20.15 ID:PHqZUX3na.net
- >>283
ONE STEP FROM EDENとSlay the Spireは同じとこだぞ
- 292 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:34:34.46 ID:miw2wvZLa.net
- >>287
飽きを問題にするなら元作品の続編だって条件は同じだわ
先にdead godsをやったからハデスは楽しめなかったってそれは順番を違えたお前の問題だろが
俺だって昔ゼルダ本編やワンダをやりまくった大神をやって、要素がそっくりなゼルダトワプリを途中で飽きて放り投げたことはあるけど、別にそれは大神が問題だったわけじゃないとわかってるよ
トワプリが延期して最後に出たのが悪い、それだけだ
- 293 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:36:41.50 ID:miw2wvZLa.net
- StSとワンステに関しては言うに及ばすだし、ワンステに飽きたからエグゼの続編が作れないとか何の冗談だよ
アリカが復活させようとして蹴られたのがエグゼだったら聞く耳を持とう
- 294 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:43:14.40 ID:Z4vVLGTqd.net
- >>288
難癖が過ぎるわ
本場中国のラーメンが口に合わなかったら日本のラーメンのせいにするのかお前は
- 295 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:48:44.33 ID:/QRqZhzX0.net
- >>292
続編が飽きやすくなるから長期的に見て問題だって話だが?
シリーズ123とやるのと、1の後パクリやって23とやるのとでは大分印象が違うだろ、当然発売間隔もコントロールしてるわけでそこに割って入られたら邪魔になるのは考えればすぐ分かることだが
- 296 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:50:38.56 ID:/QRqZhzX0.net
- >>294
>>292みたいな経験って日常的にゲーム買ってれば誰にでもあると思うがお前にはないのか、不思議だね
- 297 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:53:23.99 ID:Vtf9wn6ia.net
- dead godsとハデスってローグライクアクションてだけで内容は全然別物だったけどなぁ
dead godsの方は何選ぶのにもリスクが付きまとう管理ゲーでハデスはキャラの掛け合い楽しむシナリオゲーって感じだった
ボスなんかもdead godsの方が全然多いしパリィ凄い大事だったりで差別化は出来てたと思う
そこで引っかかるって同じジャンルの作品全部ダメに感じるんじゃないか?
- 298 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 10:12:13.36 ID:Z4vVLGTqd.net
- >>296
類似ゲームがたくさんあるのが問題じゃなくて、同じようなゲームばっかりしてるから飽きるんだろ
そもそも類似ゲームがなければ飽きなかった!なんて難癖過ぎる
- 299 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 10:19:58.64 ID:fL4iQBQbd.net
- ONE STEP FROM EDENをエグゼ風だと思って買ったらデッキ構築はランダム任せでアクションだけぽい雰囲気でヤラレタと思ったわ
やたら難しいだけで面白くもなくて久々にゲーム買って損した気分
- 300 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:05:31.56 ID:6/3rvMHR0.net
- 多分それゲームスピードに負けただけだろ
- 301 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:14:18.13 ID:5GpEo4K5r.net
- 見た目だけ過去の名作に似せた糞ゲーも多いしな
つうか東方の2次創作()とか大体そんなん
- 302 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:17:00.41 ID:yttmqDZya.net
- サードというか第一線というべきか分からんが危機感が表面化するのは良い事だ
- 303 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:25:21.84 ID:/QRqZhzX0.net
- >>298
ん?同じようなゲームするのがダメならパクリ先にやったらパクリ元のゲームをやるべきではないってことだよね
ほら、被害出てんじゃん
だからパクリを安易には容認出来ないと散々言ってるわけで
- 304 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:33:24.37 ID:c+Y9U51k0.net
- >>287
俺もDeadGods先だったからhadesがなんか単調に思えてなんかやり込めなかった
拠点の成長要素はhadesの方が上だけど
- 305 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:37:17.62 ID:CeDlyi+x0.net
- まあ表面上真似しても面白さまで真似るのは難しいからな
結局面白いものは売れ、つまらないものは売れないと言うのは変わらん
- 306 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:39:51.27 ID:c+Y9U51k0.net
- 似たようなゲームしか作れないから、インディーズが勝手に似たようなゲーム出すと自社の企画がポシャるから文句言ってるだけだよね
似たようなゲーム似たようなジャンルではうちのゲームのほうが面白くないって言ってるようなものでは
- 307 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:52:15.26 ID:Ejx0F8Loa.net
- 俺はエグゼには興味なかったがワンステは面白くて100時間以上遊んだ
ワンステが無かったらエグゼをやったかと言うと絶対にやらないだろうし
今後リメイクが出たとしても多分やらない
何故なら両者は別のゲームだからだ
システムが類似でもストーリー仕立てのRPGってだけで俺がやらない理由として十分だからな
そしてエグゼが好きな>>299からもワンステは別物だと認識されている
ワンステを買ってしまったのは気の毒だが別にエグゼにとって損になったわけじゃない
俺にとってはエグゼは面白いワンステを生む元になってくれてありがとう、アニメはちょっと見てたよってだけの存在だ
何が問題だ?
- 308 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:54:13.25 ID:Ejx0F8Loa.net
- 要するに三原が曖昧な物言いをしたのに乗じて何の問題も露見してないタイトルを叩く棒として使うなって話だ
叩き棒が俺の好きな作品なら尚更だ
- 309 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 12:25:07.57 ID:NP6/HmJO0.net
- インディーの大半は「自分が好きだったあのゲームみたいなの作りたい」から出発してるからな
- 310 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 12:25:15.87 ID:c+Y9U51k0.net
- つかアリカって正式に企画出して許諾受けて商業としてやってるだけで二次創作レベルのゲームがほとんどだよね
インディーズのパクリゲームを批判するなら元のゲームを消費する側から生みだす側になってから偉そうなこと言えって思う
- 311 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 12:30:33.66 ID:/+C9Rqd0M.net
- フォーエバーブルーってアリカ開発で良いゲームだし、これひとつだけでも普通に偉そうに言っていいと思うが
- 312 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 12:35:14.43 ID:c+Y9U51k0.net
- 今回のインディーズのパクリに対する物言いのことを言ってるだけで
良いゲームも出してるからそれ以外のことなら別に偉そうにしてもいいんじゃない
- 313 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 12:36:02.49 ID:8FM9kQTId.net
- まるでインディゲーだけがパクリが多いような言い方
- 314 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 12:41:17.23 ID:/+C9Rqd0M.net
- >>312
インディーのゲームに対しては批判するなってこと?
- 315 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 12:52:53.47 ID:oEceoPRPp.net
- でもリスペクト無いゲームがつまらんのは事実なんよな
アリカだとファイティングexレイヤーアナザーダッシュとか技暴発しまくってクソつまらんかったわ
Switchの2D格ゲーで簡易コマンドであんな技暴発するのなんて無かったのに言い訳配信する程度には
ストEXとか他の格ゲーへのリスペクトが足りて無かったな
- 316 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 13:04:33.48 ID:c+Y9U51k0.net
- >>314
違う
亜流のゲームに対してパクリレベルで終わってるものをクソゲーじゃんってけなすのは悪くない
自分たちもほとんどモノマネゲームばかり出しておいて、モノマネゲーがあふれてるインディーズてどうなんだ?
って愚痴を言うのは違うんじゃないの?ってこと
- 317 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 13:06:36.40 ID:Ejx0F8Loa.net
- 雑語りするからインティの社長に無駄に謝らせたりしてるし
何の問題もない作品をダシに叩く奴は出てくるし
罠とか使ってネットの悪いところを凝縮した様なツイートをするから要らん騒ぎになる
- 318 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 13:16:41.43 ID:+6MleOg8a.net
- >>313
インディのほうが程度の低いパクリが多いからでは
- 319 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 13:18:17.36 ID:jT5S0uFlM.net
- ドクターマリオだせええええええええ
- 320 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 13:26:07.07 ID:UIKA+cqXd.net
- 同人のノリでいつ迄も許されると思うなよって話だな
- 321 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 13:41:40.92 ID:LpogTjUP0.net
- D3パブリッシャーのグリムライトはホロウナイトにすごい似せてたな
- 322 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 13:57:11.78 ID:/+C9Rqd0M.net
- >>316
そんなにアリカってパクリゲーばかりなのかね
ぱっと見そんなパクリ多くないように見えるが
- 323 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:00:16.23 ID:6/3rvMHR0.net
- >>322
パッと見 オリジナル作品が1つもないようにしか見えない
- 324 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:27:49.80 ID:Ejx0F8Loa.net
- フォーエバーブルーとテクニクティクスくらいだろ、アリカならではと言えるのは
- 325 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:30:26.74 ID:qNjDFdXCd.net
- >>303
いや類似のゲームをやるかやらんかは自分で決めろよ。なに被害者ぶってるの
- 326 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:34:52.94 ID:t2szi2jE0.net
- >>102
組長の言ってたあれを実践してるんかね
コロプラを訴えたのも特許が面倒だと思ってるからこそだし
- 327 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:39:10.22 ID:6/3rvMHR0.net
- フォーエバーブルーってアクアノートのパクリじゃね
テクニクティクスも音ゲーってジャンルありきで作られたゲームにしか見えん
面白そうではあるが
- 328 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:39:58.36 ID:Ejx0F8Loa.net
- たぶんswitchの地球防衛軍3はそんなに売れないと思うんだ
立て続けに似た様なのばっかり出されても遊ぶ気せんよってな
パクリとか関係ないよな
- 329 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:41:16.43 ID:Ejx0F8Loa.net
- >>327
そこまで言ったらゲームはゲームありきで作られてるから全部パクリだわ
- 330 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:42:24.77 ID:/+C9Rqd0M.net
- >>323
>>327
いやいやさすがにそれはないって
- 331 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:43:40.99 ID:6/3rvMHR0.net
- >>329
三原はそういう馬鹿なことを言ってるって趣旨のスレでは
- 332 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:51:43.82 ID:G9AAXlBU0.net
- 三原さんって何か実績あるの?
京都のハイスコアラーの頃はともかく
- 333 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 15:27:51.46 ID:tcTWkDasa.net
- 三原はケイブシューの移植はありがたかったな
黒往生もなんとか収めてくれたし
ただ他社のケツイへの物言いはちょっと…
- 334 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 16:12:36.74 ID:/8Mpu5MN0.net
- >安易タイトルが増えるせいで本当にライセンス取得して移植とかリマスター案件が消えるので大人げなくイライラ
自社パブリッシングで企画を通して、相手を訴訟して販売を止めれば、イライラが収まる
その戦争の覚悟が無いと、相手はもうストアにパブリッシュしている営利集団なのだから
ビビってたら自分が泣き寝入りでやせ細って死ぬんだぞ
- 335 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 16:38:06.15 ID:c+Y9U51k0.net
- 丸パクリじゃない限りしょうがないんじゃないですかね
この業界そうやって大きくなってきたわけだし
許可を取って似たようなゲームを作るのが正じゃなくて、より面白いものを作った方の勝ちでしょ
- 336 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 16:39:38.45 ID:c+Y9U51k0.net
- そのジャンル自体のイメージを下げ人が寄り付かなくなるような劣化パクリまで認めろと言ってるわけではいよ
- 337 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 16:48:25.56 ID:/8Mpu5MN0.net
- このつぶやきが英訳されて大拡散されたら、ARIKAというメーカーの開発・販売するタイトルに対する
強烈な拒否感が海外で醸成されて凄まじい損失が起こるって当然わかっててつぶやいたんだろうから、
それ相応の対処する覚悟が当然三原にはあるんだろ、訴訟するか直接的な抗議の準備でも無きゃこんな安易な発言しないはずだ
- 338 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 17:12:01.33 ID:sRF4Qdk+0.net
- 大手もパクリだらけだがそれは言えないのがチキンだなあ
カプコンの戦国BASARAとか実例にあげないの?www
- 339 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 17:13:10.44 ID:9EPeh16g0.net
- ファイティングレイヤーはパクリにはならんの?
- 340 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 17:33:55.49 ID:lQrvvea6a.net
- ゼビウスと似ても似つかないけどオマージュしたからちゃんと許可取って(c)namcoと画面に出したPC-8801のアルフォスを見習えってことだよなこれ
開発してから販売できるまでに何年かかるんだろ
(c)だけでメタルギアのエンディングくらい時間かかるわ
- 341 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 18:16:42.65 ID:DYxiBxhVp.net
- >>177
テクニクを模したインディは出てないのかな
タッチデバイスの普及でキャラを動かす必要なくなったのが痛いなぁ
- 342 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 18:33:18.84 ID:9PxjIDz2d.net
- 勝手にパクるのはよくない、うちはパクリ元に話し通してるからセーフ
こう言いたいのかな?
どっちもやってることはパクリゲー
- 343 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 19:13:52.41 ID:10MFFqty0.net
- ヘボリス潰したメーカーか
- 344 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 19:15:36.67 ID:lQrvvea6a.net
- >>341
レバーとボタンのレガシー操作で音ゲーをやらせようって発想がそもそも音ゲーと食い合わせが悪い
80年代のゲームコンポーザーにアレンジ曲頼んでおっさん受けしただけだし
- 345 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 19:21:15.79 ID:07/r3CRI0.net
- 他所様のブランドとアイデアに乗っかったゲームばかり出してるところは言うことが違いますなぁ
- 346 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 19:27:07.32 ID:10MFFqty0.net
- ヘボリス以降も似てるゲームを狩りまわってるようだな
- 347 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 19:37:08.43 ID:pjD9DR5f0.net
- 雷電の時は雷電クローン
スト2の時はスト2クローン
モンハンの時はモンハンクローン
スカイリムの時はスカイリムクローン
ダクソの時はソウルライク
- 348 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 19:39:42.55 ID:rITOoys70.net
- Threes!と2048の問題はどこにあったのか考えてみるといい
同時期にオープンソースで出して売上掠め取ってたパターン
- 349 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 20:05:25.06 ID:+ZVa5HQs0.net
- >>348
面白いパズルゲーのシステムまんま使った拡張版を他所が出して大人気に
これはマジで大問題だったな
- 350 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 20:17:24.54 ID:2HwsmKO9a.net
- そういえばアリカってまだあるの?
ポリゴンスト2以外の知らないんだが
- 351 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 20:21:39.97 ID:wSRrOSIDa.net
- >>348
嫌儲に目をつけられたパターンか
- 352 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 20:41:43.11 ID:ZMJ+wzKt0.net
- >>102
そんなもん今は亡きハドソンが「ニュートピア」で通った道だから
今更って気もするけどな。
アレも「ゼルダのせこいデッドコピー」呼ばわりしてる奴が結構いたし。
- 353 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 20:48:26.48 ID:Vtf9wn6ia.net
- ファイナルソードみたいなやらかしでもない限りは基本スルーよね
アリカの場合は悪い言い方すれば自分のところは許可を取ってパクってるのにインディーは手軽にパクってずるい!
パクリ商売の邪魔すんな!て事だろうか
版権モノでもテトリス99みたいな良いものも作れるんだからそんなイライラせんでもと
- 354 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 21:36:13.34 ID:+ZVa5HQs0.net
- これの場合は拗らせゲーマーおじさん的なアレだと思う
ここの処理落ちが違う!みたいな
- 355 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 21:36:51.69 ID:ods351ZQd.net
- >>349
パズループなあ…
まあミッチェルもどう見ても鳥山絵なゲームや精神的続編ゲーム出してたけどさw
- 356 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 02:26:17.36 ID:Ok/t2TUR0.net
- ライセンス受けてたからパクリじゃないけどさー
ドルアーガで不思議のダンジョンやったよな
くsssssssっそ思い出ブレイカーのクソゲー作っておいてそんなこと言ってんのか?
まだぱくりローグライクのほうが出来がよかったわクソが!!
つーか不思議のダンジョンがローグのぱくりじゃねーか!なんでそっちの許可とったんだよ
- 357 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 02:28:48.61 ID:gSOtXqOd0.net
- >自分のところは許可を取ってパクってるのにインディーは手軽にパクってずるい!パクリ商売の邪魔すんな!
これが核心を突いてると思う
- 358 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 06:54:34.41 ID:vZZrbLx40.net
- 移植やリマスターよりは
要素を真似た新作のほうが遊びたいな
- 359 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 06:58:13.08 ID:MvsC1gIe0.net
- >>350
テトリス99やパックマン99、マリオ35作ってるのここだよ
- 360 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 06:58:43.29 ID:GYFB6qfE0.net
- なんか情けないなあ
昔からゲームクリエイターやってる人がインディーに対してこんな風にチクチクとイヤミ言う事しかできないなんてな
自分でも「全部がそうではないけど」と言いながら「インディー」とひと括りにして下げてるあたりも、なんかもうね…
- 361 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 07:19:32.99 ID:DxNf1dgs0.net
- 大企業病よね
ゲーム業界だけじゃなく日本企業全体に言えることだけど
- 362 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 09:56:57.14 ID:xWfwRJri0.net
- 類似のゲームが売れてるなら逆にリマスターの企画は通しやすいんじゃないのか
これだけ売れてるという具体的な数字を出せるわけだし
売れてないからというなら作らなくて正解だろう
- 363 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 10:41:18.08 ID:/cVoohrZ0.net
- Eastwardとかドット絵とかアクション要素はパクリな感じがするが
それを黙らすぐらい雰囲気とグラフィックが素晴らしい
日本のクソサードはSIEの買取保証だとか時限独占やらで内容以外で金を得ていつしか古き良き職人気質がなくなった
中華のインディーズだけどこの開発者達は生温い環境で生きてる日本のクリエイター(笑)様には持ってないもの全てを持ってる
- 364 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 11:11:46.64 ID:WytQGZslM.net
- インディーズって3セクと似てるんだよね
採算取れなくて大手鉄道バス会社が撤退したところに自治体が同じ路線を作る
それを「〇〇村営コミュニティバスは国鉄バスのパクリ」とかいう部外者は一人もいない
- 365 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 11:12:30.19 ID:ILtJFZ9p0.net
- 小島秀夫もこんな感じの事言ってたな
「ものづくりこそ、僕の使命」小島監督はどんな想いでゲームを開発してきたのか?水口哲也氏らと語る仕事論
https://www.gamespark.jp/article/2020/02/28/97139.html
>また、ジャンルの殻を打ち破る小島監督はいまのインディーゲームシーンについても言及。毎年何らかの革新的なゲームが生まれている場所に見えますが、小島監督からは「いまインディーゲームも面白いものがあるけど、年寄りの作ったゲームのフォーマットを組み合わせてるのが多いです」と評します。思ったよりは既存のゲームの殻は破り切れていない、という感想が窺えました。
>「たとえば会社に呼ばれて、ものすごく受けるものを作れ、ジャンルはこれでと決められてものづくりをするのもありだと思いますが、そうじゃないアプローチもあると思うんです。そこは塞がれているというか」と小島監督は語り、「いいのか悪いのか、ゲームの紡ぎ手として、年寄りとして、(『DEATH STRANDING』で)こういうゲームがあってもいいよと見せたかったんです」とまとめました。
- 366 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 11:18:26.21 ID:0v+lp2vR0.net
- >>359
テトリス99とかマリオ35は神ゲーだけど
でもそれも既存のゲームのアレンジなんだから
スレタイみたいな事は言えないよな。むしろ
- 367 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 11:36:16.27 ID:taNQQRCr0.net
- うちはパクリーゲーをパクリ元に許可取って出してるんだからインディーズは勝手に出さないでくれ
こう言いたいんだな
許可取らなきゃならないレベルで似せたり有名IPに乗っかって商売しようとするからそうなるだけでしょ
縦シュー作ろうと思ったら縦シューを最初に出したメーカーに許可取らなきゃならないのか?
格ゲー作ろうと思ったらスト2の会社に一々許可取るのか?
違うだろ
- 368 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 11:38:13.56 ID:ZN99OG/Xa.net
- >>365
うーん、それはそうかもしれないけどそれってインディだけの問題なの?って言いたくなるな
商業の大手メーカーは過去のどんなゲームとも似ていない全く新しいゲームをバンバン生み出せてるの?
- 369 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 13:15:03.60 ID:qpbWG4B00.net
- >>367
全く持ってその通りだろアホか、食品とかに置き換えてみろよ
大手が多額の開発費を使ってやっと完成させた製法を無許可でパクったらそりゃ切れるだろ、まあ特許あるから良いが、無いからってやってることは一緒だからな?
- 370 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 13:18:54.87 ID:rfjCyI4K0.net
- 日本の大手なんて中小相手にそれやってばっかなのに何言ってるんだって話だな
- 371 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 14:53:12.88 ID:qpbWG4B00.net
- そうやって高コストかける大手をないがしろにしていたら長期的に見てどうなるかって話だがな
短絡的に面白ければ良いって言って笑ってたらいつの間にか道を切り開く者が居なくなって同じ所をぐるぐる回ってたなんてことにならなきゃ良いが
- 372 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 15:26:38.39 ID:rfjCyI4K0.net
- だからそれやってるのインディーじゃん
道を切り開かずに同じところぐるぐる回ってるのもそうだし
大手がインディーの頑張りパクらずに大金かけて新しいゲーム作ってる世界に向けて発してくれ
- 373 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 15:53:01.41 ID:taNQQRCr0.net
- >>369
特許取ってる部分は同じ実現方法で真似できないけど特許外なら法的には問題ない
キャラクター等の意匠やタイトルは真似できないが
アイデアや遊び方は特許として認められない
料理に関してはもっとひどくどんなレシピも特許は取れないので食品会社やブロガー・SNS等真似し放題
同じ写真や文体をそのままそっくり真似しない限り罪に問えない
- 374 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 15:55:02.84 ID:taNQQRCr0.net
- >>372
アリカもやってること許可取得の部分以外同じなんだが
- 375 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 22:52:56.84 ID:XI2DZPog0.net
- 最近はインディが膨大なパクリパクられをこなして新しいものを生み出しどんくさい大手が追従するというのが常識だな
任天堂のゴミみたいなバトロワもどきもインディの数十年遅れでパクったやつだしな
- 376 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 01:20:26.35 ID:b7hZn0od0.net
- アリカがマイクラやサクナヒメの様に何か独創的なゲームを一つでも作ったというのか
インディ様に楯突くなどおこがましいわ
- 377 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 04:29:07.09 ID:uy9YQkqIp.net
- >>359
ファイナルファイトやスト2の西谷さんの会社だよね。
へー、マリオ99とか今は任天堂の協力会社なんだ…
じゃあ、世界の岡本と作ってる格ゲーも期待出来るね。
- 378 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 04:43:46.61 ID:hYT/SP+L0.net
- 1億人に1人の天才がPCのMOD、インディで革新的なゲームを生み出す
↓
フォロワーが寄ってたかってパクりまくってブラッシュアップ&アレンジしてジャンルを確立
↓
マンネリ感が漂いだしたら任天堂がパクって情弱層に届ける
↓
新しいことをやるのはいつも任天堂!と豚が起源を主張
ここまでがワンセット
- 379 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 04:58:00.75 ID:uy9YQkqIp.net
- >>378
そんな文句ばっじゃ友達いないでしょ?
- 380 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 06:12:20.64 ID:bKkfPNy50.net
- アリカの癖に生意気だ!
- 381 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 07:25:25.18 ID:eC/xagWK0.net
- >>378
精神病の自覚ある?
- 382 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 08:10:32.59 ID:cAg1ROvn0.net
- >>375
数十年前にバトロワ?どんな環境?
- 383 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 08:16:50.30 ID:m+hZwgTE0.net
- まあ問題提起にもなってないし、そういうゲームが増えたなってだけで
だからどうでもないんでしょ。老害のいち感想で終わる
- 384 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 08:48:01.73 ID:5JESO+4P0.net
- インディーからパクったドラクエとかいう大手のゲーム
あれって他社はどう思ったんだろうな
まあ似たようなアプローチが他社から出なかったのが答えかもしれんな
- 385 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:24:30.98 ID:SNHwjxQLa.net
- >>378
kwsk
- 386 :びー太 :2021/09/18(土) 09:27:26.95 ID:lG27qSI80.net
- >>378
任天堂は凄いね
- 387 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:28:44.99 ID:7+XqVFQ40.net
- 何故か理由はわからないけれど有礼と守礼で診ず焚きのスローガンはいってるのな
- 388 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:30:15.23 ID:8KXAEPMa0.net
- 具体的にタイトルを上げて欲しい
パクリってどういうレベルの話だ
- 389 :びー太 :2021/09/18(土) 09:31:33.65 ID:lG27qSI80.net
- >>387
>有礼と守礼で診ず焚き
マジで意味が分からないのですけど
- 390 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:31:43.69 ID:7+XqVFQ40.net
- でみました?ライトハウスていうパティンソンがでてる灯台守の話
全力で掴んだ手を動かすシーンがある性倒錯みたいな話だけど、プロパガンダ部分が
アンチマーズが実は入ってるという妄想でみたら面白いかも
- 391 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:32:43.88 ID:8KXAEPMa0.net
- オリジナリティだけで言うとフリゲの方があるかもな
まぁ商業で出来ないような短編とか一発ネタを含めれば
- 392 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:35:58.60 ID:E6vsKhpJ0.net
- インディに限らずパクりのないゲームのが少なくないか
どいつもこいつも俺がオリジナルと言わんばかりの発言しやがるわ
- 393 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:37:39.23 ID:8KXAEPMa0.net
- 大手が出さなくなった割りにインディーでよく見るのはメトロイドヴァニア系かな
あとはローグ系(不思議のダンジョン系)とかもインディーの方が多いかもなぁ
- 394 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:38:40.80 ID:8KXAEPMa0.net
- フリゲだと100歩でゲームオーバーとか
企画を前面に出した奴とか結構あるけど
商業では出来ないってのはあるかもな
- 395 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:41:14.50 ID:arNa4jRM0.net
- >>5
ドラクエとFFとかスト2とガロデンみたいに同ジャンルで意識をしあってるとかじゃなくて
インディーズって「僕が作ったドラクエ」になってるからね
Oddityとかかなりタチが悪いし
ああいうのが作りたいのなら実際に任天堂に入社して企画を立てればいいのに
- 396 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:42:47.12 ID:8KXAEPMa0.net
- 大手に入ったら何百人といる開発チームの1部品になる可能性の方が高いから
インディーで「僕が作った〇〇」をやるんじゃねぇの
- 397 :びー太 :2021/09/18(土) 09:46:50.61 ID:lG27qSI80.net
- ウィザードリィは元々大学生数人で作ったインディゲームで
それをパクったドラクエが大成功、ってのは事実だけど
いまさらそんな話か
- 398 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:47:28.40 ID:arNa4jRM0.net
- >>396
ディレクターに抜擢されれば良いじゃん
任天堂は若手でもディレクターにするよ
- 399 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:48:17.61 ID:arNa4jRM0.net
- ドラクエはウィズをパクったってのはにわか
あれはウィズとウルティマの合いの子なのに
- 400 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:48:35.44 ID:8KXAEPMa0.net
- 任天堂に入るのも簡単じゃないし
ディレクターになるのも簡単じゃないぞ
- 401 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:49:54.63 ID:arNa4jRM0.net
- >>400
実力が無いのなら諦めなよ
- 402 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:50:25.57 ID:NS8K5K1H0.net
- NEXOMONやガイラルディアの素晴らしさ
- 403 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:52:25.22 ID:8KXAEPMa0.net
- >>401
いきなり個人の話になってて草
コイツ確実に小学生だな
- 404 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:54:00.03 ID:arNa4jRM0.net
- >>403
任天堂に入社できないのならまともにゲームも作れないでしょ
だったら作らない方が良いじゃん
- 405 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:54:04.60 ID:NS8K5K1H0.net
- インディゲー
月姫
東方Project
ひぐらしのなく頃に
テトリス
マインクラフト
- 406 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:54:15.09 ID:vo88yB4u0.net
- 原神とかゼルダの背景オートマタのモーションとかまんまだし
インディーに限らんと思う
- 407 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:01:19.45 ID:+UDzkmUg0.net
- >>393
・ロックマンのコピペゲー(特にボス選択や敵の武器を入手するのを必ず盛り込む)
・無意味に自キャラが女の子
フリゲ・インディーってこういうイメージ
- 408 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:08:53.51 ID:b7hZn0od0.net
- >>407
たまたま見たのがそれだったからって
一を見て十を語るのは端的にアホだな
- 409 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:25:34.71 ID:K33gNLAN0.net
- 亜流ゲー除いたらゲーム業界から大分タイトル減りそう
- 410 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:27:07.92 ID:AvAcPNYBd.net
- ドラクエって最初からパクリだが
スピンオフもパクリだらけ
- 411 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:29:11.37 ID:CT/p3gNT0.net
- >>1
情けねぇ・・・
流石にSFC時代のゲームを多少パクったのを
つべこべ言うのは情けなさ過ぎるわ
才能の無い奴の嫉妬かな
- 412 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:30:19.84 ID:Xm8dPJr30.net
- >395
>>396
>>400
DOWNWELLの作者は任天堂に入社したと思いきや即辞めてるな
- 413 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:38:24.02 ID:MpjKBGng0.net
- >>352
コナミもぶつ森のパクりで叩かれてたな
- 414 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:58:43.02 ID:w6vQjhBA0.net
- 2Dならともかく3Dゲームは特許の塊だからな
大手はクロスライセンスでお互いカバーしてるけど下手に素人が手出しするとアブなかったりする
余程売れない限り訴えられることはないだろうが
- 415 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 11:04:39.68 ID:PImbzRKO0.net
- >>413
トンガリ帽子シリーズはもっと作り込んでいたらな
最後まで物凄い勿体ない状態のまま終わったのが残念
- 416 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 11:32:10.46 ID:AZD1CkBS0.net
- >>1
昔のゲームがパクられるって事がどういうことか分かってんのかねえ?
パクリゲーを作る人の大半は元になったゲームの大ファンで
そのパクリゲーを買う人も元ゲーのファンが多い
つまりそれがユーザーの求めるゲームであり需要なんだよ
批判するだけでそこに活路を見いだせないのは正に無能
- 417 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 11:34:51.33 ID:arNa4jRM0.net
- >>416
パクリゲーを遊ぶくらいならパクられ元を遊んだ方が良いじゃん
何をやったってオリジナルを超えることはできないしオリジナルのキャラクターだって出せるわけがないし
シリーズが完全に途絶えてるならまだしもゼルダとかシリーズが展開中のゲームをパクる意味が分からん
- 418 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 11:35:54.23 ID:vDhIDTtu0.net
- サクナヒメ値段がインディーにしては高いけどスゲー出来いいな。稲作興味無かったけど探索アクションとして面白い
- 419 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 11:50:43.28 ID:4xImiyuz0.net
- >>83
いや、逆でしょ?
- 420 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:22:53.22 ID:ifhhywrO0.net
- >>416
いや、頭悪すぎない?本家の需要をタダで盗んでるから駄目だって話だろ
人のアイデアただで使ってお金稼いじゃ駄目、当たり前の話でしょ
アリカは許可を取ってるだけのパクリ!ってもう病気かと
中国から貰った病気かな
- 421 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:24:28.06 ID:vDhIDTtu0.net
- インディーでも仕事やめて制作に専念してるようなのは冒険出来ない
- 422 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:28:42.39 ID:cAg1ROvn0.net
- 需要があるなら作ればいいのにな
- 423 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:33:08.31 ID:m5pnYOqDp.net
- アリカにはパクられるようなオリジナルゲームは無いから安心だな
- 424 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:33:18.62 ID:ifhhywrO0.net
- もしかして知らないかも知れないけど、研究ってお金がかかるんだよ
誰でもすぐお金を使わずに真似出来るからノーコストだとでも思ってるのか?
快適なメニューやアクションやシステムを考えたりあれこれ試す時間がコスト=人件費なんだよ
大人数集めて莫大な人件費を使ってやっとたどり着いた研究結果だけを盗んで安く売っておいて、メジャーゲーは高すぎwwwじゃねーんだよ
そんなことを繰り返してたら業界は死ぬぞ
- 425 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:48:01.36 ID:6p+73wAdp.net
- インディーがSwitchばかり優先してるんだもんそりゃ気に入らないよね
- 426 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:54:51.37 ID:NS8K5K1H0.net
- NEXOMONがスマホやPCやXBOXやPS4だけでなく
ニンテンドーSwitchにまで来るとは思わなかった
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000033253.html
https://www.youtube.com/watch?v=fNKMHIR3UhY
- 427 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:57:24.66 ID:NS8K5K1H0.net
- >>423
マインクラフトのパクリがドラクエビルダーズやら色んな所から沢山でたよ
サイバーワークス最新作のテラビットも期待できる
https://teravit.app/
- 428 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 13:04:59.48 ID:b7hZn0od0.net
- 三原はじめここでの難癖が大体マイクラ一つで話が終わるな
大手wが堂々とパクるインディーゲームの雄だわ
あと、インディの横スクプラットフォーマーの起源の多くは何のパクリでもない洞窟物語と言っていい
- 429 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 13:05:57.12 ID:wMAbFNB90.net
- >>420
いや、資本主義って金でもなんでもつかってうまくやったほうが勝つという論理だけど
- 430 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 13:06:39.83 ID:DDGR2EO50.net
- 洞窟物語って基本はメトロイドじゃないの
- 431 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 13:09:35.37 ID:b7hZn0od0.net
- >>424
金かけて研究してゲーム作ってるとこがどれだけあんだよ
市場の縮小再生産ばかりやってるのが今の大手様だろ
アリカはまだいいよ、任天堂の資金力をバックに既存ゲーに誰かの考えたバトロワシステム組み合わせるだけでチヤホヤされるんだからな
それで稼いだ金でいつまでもテトリスと誰も知らないキャラの格ゲーを再生産してりゃいい
- 432 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 13:55:14.28 ID:vDhIDTtu0.net
- 日本じゃ3Dゲー完成目指して作ってるのほとんどないよなー
- 433 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 13:59:28.42 ID:MPfoszuLa.net
- >>432
日本は素人の副業だが海外は職にあぶれた元プロがやってるケースが多いからな
- 434 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 14:15:37.68 ID:ySOS/bYK0.net
- >>424
だからそんなのはちゃんと研究してる世界で言えっての
- 435 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:11:20.85 ID:czAZ3amld.net
- >>377
協力会社というか99や35はアリかの持ち込み企画だよ
- 436 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 18:47:18.66 ID:w6vQjhBA0.net
- >>431
バカだな
UIの1つとっても手間かけて研究して作ってるのに
システムでも音ゲー特許とかそこに引っかからないよう法務のチェックもある
あと他社のライセンス借りるのも先方のレギュレーション守らなければいけなくて大変だぞ
契約に海賊版の取り締まりも含まれてるから
アリカは苦労してTGMクローン潰してたわけで
- 437 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 20:05:21.14 ID:lRYO+pyK0.net
- ライセンス欲しけりゃお前の国の非ライセンス品潰せよは結構な横暴だと思うなテトリス社…
- 438 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 20:40:22.30 ID:eC/xagWK0.net
- >>416
あんまり正論ぶつけるとツイッターでブロックされるぞw
- 439 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 01:35:42.49 ID:rKvEgB1t0.net
- NOBETAをMMOネトゲにしてECO2のかわりにしてほしい
https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/34780206/eb144e0dedd5d10dc62ae6b66f45aea4e274b46d.jpg
- 440 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 02:33:55.58 ID:u4usvixrd.net
- CLAMPつながりでX版のサイキックフォースをアリカの手でまともなゲームに作り直して欲しい
- 441 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 08:04:27.23 ID:UhqDqR/lM.net
- >>421
(カップヘッド作者みたく家を抵当に入れるレベルの覚悟を見せんと)いかんのか?
- 442 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 09:37:45.72 ID:gJia+ERV0.net
- アリカのゲームはパクられたの?
- 443 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 09:48:55.85 ID:t/rbCV/H0.net
- >>430
メトロイドだね
- 444 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 10:31:21.97 ID:eT6S+bjf0.net
- キャラに釣られてノベタやってみたけどフワフワした挙動でソウルライクとは名ばかり
- 445 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 17:38:07.80 ID:rKvEgB1t0.net
- 左からポロロGO、クレヨンパンGOGO、モンタウォーズGO
https://livedoor.blogimg.jp/kaikaihanno/imgs/2/d/2d12a63c.jpg
韓国はパクリだらけで恥ずかしいな
日本では考えられないことだ
https://torosuke.net/wp-content/uploads/2020/09/IMG_3944.jpg
https://s.inside-games.jp/imgs/zoom/813927.jpg
- 446 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 18:51:48.77 ID:iX/fR+2p0.net
- 昔からフリーソフトウェアの形で多様なオリジナルゲームソフトをアマチュアが作る文化はあったよ
単に>>133の言うとおり
PS2あたりまではPCより性能が高く
当時の和サードは世界的にも高レベルで、アマチュアのソフトに注目する必要はなかった
そもそも国内ではPCはゲームに不向きなPC98が普及したことでゲームやマルティメディア技術の開発を阻害した
- 447 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 18:55:40.89 ID:iX/fR+2p0.net
- PCでゲームを作って遊んでた自分としては
SFCやPS1の優れたハードウェア機能が羨ましかった
羨ましくなるほど国産PCの機能の貧弱さや特に開発環境の貧弱さや情報不足に悩まされた
- 448 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 21:08:42.49 ID:d54DAR3Qa.net
- >>442
アリカはTGMクローンゲームの摘発よくやってたと聞く
- 449 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 05:20:41.10 ID:BMTqe1Lla.net
- >>447
今ならAAAタイトル作れるスペックあるから何でも作れるな
頑張ってくれ
- 450 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 08:29:08.36 ID:tB3ekDnG0.net
- X68000とかならともかく
スプライトもハードスクロールもないpc9801環境で
弾が多めな東方Projectを出していたZUN…
- 451 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 11:42:37.36 ID:AXTkJHDM0.net
- https://twitter.com/freeman_HAL/status/1221827060022202368?s=19
https://twitter.com/freeman_HAL/status/1439428835150233602?s=19
https://twitter.com/freeman_HAL/status/1433566358067769344?s=19
カネ取ってないとはいえこれは露骨にアウトでは
三原が言うてるのはこういうのやめろってのでは
(deleted an unsolicited ad)
- 452 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:32:33.39 ID:u9gzsOdx0.net
- >>451
いや、プチコンの中で作るのをインディーズとは言わんだろう
広義にゃ含まれるかもしれんが、この手のツール内コンテンツのパロディものなんてそれこそ昔からある
自分が気に入らないからと言って三原のイタコすんな
- 453 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:39:14.42 ID:bPiGRINP0.net
- >>428
精力的に要素を追加して後追いのフォロワーを丁寧に叩き潰していったTerrariaも加えてやってくれw
- 454 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:41:55.34 ID:bPiGRINP0.net
- >>450
た、縦方向のスクロールならハード支援有ったから……
- 455 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:24:26.13 ID:lB+pDJVu0.net
- ゲームの賞味期限は一年だろう
それ以上長引くと新しいハードやファームウェアなどで問題が出る
ファミコンなんかも基盤バージョンで動作違ったりな
- 456 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:32:03.73 ID:IDsI9i37d.net
- つまり過去のIPに味付けたして商売するのはうちが始めたことだからうちに許可とれよ
何勝手に出してんねん!ってことかな?
- 457 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:42:01.57 ID:PG2PJkoJd.net
- 海外じゃ古いゲームはソースコードごと公開してどうぞどうぞお勉強なさってってスタイルなのに
これだから日本は遅れてる
- 458 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:48:47.20 ID:NlCviJB+F.net
- 〇〇ライクって言ってリスペクトで誤魔化すけど実際はシステムの流用とかしてるだけの多いしな
でもまあゲームってどこもそういうことやりまくってる産業なんですけどね
- 459 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:51:02.49 ID:1QmnRJzv0.net
- インディーって基本的思想が同人のままだから
- 460 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:55:06.10 ID:zqNfCMEq0.net
- あのスクエアだってFFで当てる前はセガのパクリゲーぱっかりつくってたのにw
- 461 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 15:02:43.29 ID:wRoJcT5h0.net
- まあインディー、特に個人製作なんて○○が大好きだから俺流の○○を作りたい!みたいなのがほとんどだからね
オリジナリティ溢れるゲームを作ろうなんて考える野心家は少ない
- 462 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 15:24:46.86 ID:IDsI9i37d.net
- そういう意味ではいかにお手本の構図通りに写真を撮るかに情熱を傾ける撮り鉄に似たところ感じるね
- 463 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 18:55:16.70 ID:c9D1h7v9d.net
- >>452
見たけど普通に駄目だろあんなの
あからさまにパクリじゃねえか
- 464 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 21:15:31.29 ID:HdJtHdSO0.net
- 5chでプチコンの中の遊びすらこういう感じの否定をする様になったのか
時代は変わったねえ
物作って遊ぶってことを知らないっていうか
そんな余裕もない人ばっかりなのかな
- 465 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 21:22:56.89 ID:bISaTS/A0.net
- w
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1433566286697545736/pu/vid/1280x720/QmRJ8NcHS-SHEc3a.mp4
- 466 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 21:55:56.29 ID:wRoJcT5h0.net
- プチコンのやつはプログラマーの作品であってクリエイターの作品ではないな
評価基準が異なるものだ
- 467 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 23:15:02.42 ID:Z8EWeSj+d.net
- 落ちぶれた元プロがかつての他のプロの作品パクってウケ狙いやるのを遊びとは言わない
- 468 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 00:45:29.72 ID:ydok1vJo0.net
- 遊び以下なら尚更何の問題でもないわ
ただのウケ狙いだろ
- 469 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 02:00:15.47 ID:LM7oHQbt0.net
- >>467
元プロって・・・
君は日曜大工すら出来ない無能なのか
- 470 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 07:56:14.93 ID:Cz+ci+cPd.net
- ウケ狙いならパクリを頒布してもいいんだ
すげえ理屈だな
- 471 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 08:52:07.56 ID:reEJC6Se0.net
- >>463
基本キャラを置き換えただけ
パックマンはボーナスモンスターみたいなのを追加
マッピーはリベンジステージというなのよくわからないのが追加
ドルアーガは剣と盾がなくなり弾撃って攻撃、レベルアップの概念追加
うーんこれはかなりアウトよりのグレー・・・
- 472 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 15:13:57.35 ID:w5VpO4AG0.net
- ゲハ民って一切の創作活動したことなさそうだから分からないんだろうな
- 473 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 16:06:32.94 ID:reEJC6Se0.net
- アリカのパクリは創作なん?
- 474 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 16:46:36.49 ID:pwqOhKYFa.net
- >>472
お前がまさにそうだな
- 475 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 19:58:43.14 ID:LM7oHQbt0.net
- シューティングはどれも同じように見えるのが廃れた理由の一つかな
- 476 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 21:07:42.10 ID:pSiD6IYRd.net
- 無意味に1ステージの長さが長くて死なないと長時間遊ばれインカムが低いからじゃね?
特に格ゲーブーム以降はその差が顕著に
- 477 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 08:10:31.41 ID:IOb6xYDka.net
- >>393
最近東南アジアでアーマード・コアみたいの多いな
- 478 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 12:38:24.08 ID:uzJROhlp0.net
- アリカナシか
- 479 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 12:44:09.25 ID:PisxJL4/0.net
- >>476
それはゲーセン側の都合と事情に過ぎない
面白ければ遊び続ける人はいるはずだし少なくとも買い切りのCSでは生き残るはず
- 480 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 15:19:53.29 ID:PJ97Uodc0.net
- それがシューティングってジャンルは家庭用発祥だと受けないんだよね
ハドソンやコンパイルのゲームとかは60点レベルで子供しか遊ばない
それ以外だと食いつく人ってゲーセンマニアだけ
ゲーセンマニアはアケゲーが至高なんだよね
- 481 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 15:20:40.30 ID:PJ97Uodc0.net
- シューティングに限らず格ゲーも似たようなものか
- 482 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:34:20.55 ID:GCk3ve7pa.net
- >>480
その反例に東方を挙げると発狂して拒絶するからな
- 483 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 19:33:21.32 ID:9SQHcRO/d.net
- 東方も弾幕シューティングのパクリ ケイブに許可取れや!とか三原の人は言いたいの?
- 484 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 19:40:52.86 ID:8lVpnaMF0.net
- 式神の城も奇々怪界もスプライツも
すべては東方が起源
- 485 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 20:16:01.10 ID:L9Tt4a6ca.net
- ほら発狂した
- 486 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 20:41:10.83 ID:T3hGtKP20.net
- インディーだけオマージュってことで許される風潮はおかしいよな
RPGはゼルダあたりのパクリ
2Dアクションはマリオか魂斗羅かソニックあたりからの引用
タイトル忘れたがジェットセットラジオそっくりのゲームもあったが気する
- 487 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 20:42:48.15 ID:7ClrhVIu0.net
- M2とアリカってどっちが仕事してんの?
- 488 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 21:15:38.59 ID:eYkiDzER0.net
- >>486
それ企業も散々許されてきただろ
今更インディーだけに文句言うなよ
- 489 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 21:45:27.91 ID:9SQHcRO/d.net
- 類似ゲームが一切出せなかったり一々源流にさかのぼって許可取ってたりしたらこの業界ここまで発展してないよね
- 490 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 00:06:22.73 ID:f4VANxCC0.net
- >>488
レトロゲームだって映画からのパクリだらけだしな
- 491 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 06:12:44.11 ID:z8uBtz7+0.net
- スナッチャーとかブレードランナー見たら遊べなくなる
何このしょぼいパロディ?ってなってしんどい
- 492 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 11:55:06.46 ID:wgUYBQwF0.net
- あの時代になんでブレラン見てないんだよって話でしかない、コロコロ読んでたガキの時代か?
- 493 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 13:46:51.52 ID:P0fo0huS0.net
- 全ての創作は模倣から入るというではないか
- 494 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 13:50:20.86 ID:Q3YnJKBs0.net
- >>488
こういうアホ居るけど、それ駐車違反してあっちにも止まってるだろ!って言ってるアホと同じだからな
今はパクってるインディーの話をしてるんであって他の話を出した所でインディーの罪は変わらんからな?
- 495 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 15:49:27.27 ID:Xe1Bh4SY0.net
- >>494
具体的にどれのことなんだよ
- 496 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 19:12:38.50 ID:x5pSW7OO0.net
- スナッチャーにはターミネーターやブレードランナーのパクリがちょびっとだけある
- 497 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 23:00:07.63 ID:hw+/JSLra.net
- それはともかくフォーエバーブルー新作をお願いします
- 498 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 23:41:49.59 ID:z8uBtz7+0.net
- >>375
いうてインディもそんな活発にいい動きがあるわけじゃない
そこにパクリに加えて独自の面白さがあれば三原も文句言ってないのではと思う
今のインディは加えられた要素が面白くもないからパクリが鼻につき悪印象になる
また○○のパクリか、とか
パクリ元依存で売らんかなとかウケ取る姿勢は嫌われやすいのでは
- 499 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 08:22:18.37 ID:yMnvssopd.net
- >>471
高岡って元プロとは言ってるけどそれがこれではなー
かなりアウトだよな
- 500 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 11:54:47.95 ID:eb07SUiZ0.net
- ソースはプチコンで作ってるから違うだろうし曲も絵も差し替わっている
ステージ構成や背景、遊び方等が類似程度では立件しても法的に罰することは難しいだろうね
類似点が正競争防止法に引っかかるかどうかってところ?
- 501 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 12:05:30.86 ID:bhjNMQ4z0.net
- そんなのTwitterで漫画家が流行り映画のパロディ漫画描いて投稿してるのと何も変わらないだろ
サラダ油で何とか放火したくて必死だな
- 502 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 21:48:19.04 ID:Nn4jZRRp0.net
- >>497
2のストーリー要素が微妙にウザかった記憶があるので
ぜひとも1の感じでお願いしたい
- 503 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 01:44:05.43 ID:Xw0cT/EId.net
- 高岡必死だな
twitterでも以前に通報されたことあったみたいだし
- 504 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 06:42:24.36 ID:gyCkQX8n0.net
- >>375
数十年前にテトリス99みたいなゲームがあったの?
ほう、それは初耳だな。具体的なタイトル挙げてみてw
- 505 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 10:00:23.18 ID:vsOJLscJ0.net
- >>500
バンナムのIPなんちゃらがあるからそこらへんのゲーム作ってんのかなーとおもうけどね
その人が他のゲームも作ってるのかとかバンナム側がだしてる条件にあってんのかとかは知らんけど
- 506 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 10:58:31.73 ID:9u91hZX7a.net
- >>505
カタログIPのことならとっくに終わってる
- 507 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 10:59:34.73 ID:tYzpHFAh0.net
- 良くある再現じゃねーか
ツクール系やデザエモン系でもあるやろ・・・
- 508 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 13:23:45.69 ID:bOmqtUThd.net
- 同業者なのに嬉々としてパクリやってウケ狙いして恥ずかしくないのかな
こんなの趣味だからとかは言い訳にならないでしょ
- 509 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 15:58:30.76 ID:8h//y9YL0.net
- 末尾d流石に必死すぎるな
チョコボレーシングを見てから言いなさい
- 510 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 16:18:43.70 ID:jeW9+ybV0.net
- もはやリマスターやリメイクすらまともに作れねえのが大手なんだけどな
グラフィックが汚ねえし
- 511 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 19:01:46.04 ID:mZg8r/GE0.net
- >>508
だからね、サラダ油をいくら撒いても火はつかないんだよ
- 512 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 19:02:48.12 ID:9vdrjdgn0.net
- 業界経験の無い素人が憧れから見様見真似で作るならわからなくもないけど
権利面も知ってるはずのプロが趣味とはいえ他人の作品のパクリをやるのは無神経
- 513 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 20:33:40.11 ID:d/N+L5Nf0.net
- 精神的続編とかふざけた翻訳
- 514 :名無しさん必死だな:2021/09/26(日) 05:19:49.07 ID:tpS07wTo0.net
- 〜〜フォロワー
- 515 :名無しさん必死だな:2021/09/26(日) 12:51:52.10 ID:SWrtiBsmd.net
- 誰?
- 516 :名無しさん必死だな:2021/09/26(日) 14:24:00.75 ID:IIkH1sAtd.net
- オマージュ、インスパイアと言えば大抵は許される
- 517 :名無しさん必死だな:2021/09/26(日) 16:07:16.68 ID:H/B3dvrKd.net
- スクエニだってチョコボグランプリみたいなの出すんだしええんやろ
- 518 :名無しさん必死だな:2021/09/26(日) 16:21:45.88 ID:lnf9NKjp0.net
- 商業だろうとインディだろうと素人趣味だろうと
オリジナリティが高いゲームが好まれるのは同じだよ
パクリティが高いゲームが褒められないのも同じだが
大手企業に目を向けずに個人製作者ばかり目の敵にする小物っぷりはなんだよ
- 519 :名無しさん必死だな:2021/09/26(日) 16:47:47.98 ID:b3s3V/LX0.net
- 三原のお友達、小島監督が泣いてそうだな
- 520 :名無しさん必死だな:2021/09/26(日) 21:22:41.44 ID:tpS07wTo0.net
- 開発早い、安い、面白いのインディーゲーム
- 521 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 08:07:48.21 ID:JlbZq7LJ0.net
- マリオ35とテトリス99はここが担当か
これらは面白かったしまあこの発言は水に流したるわ
- 522 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 10:59:11.39 ID:+97hLgSr0.net
- 面白かったからこそ こういう発言して株を下げないで欲しい
まあこの人は昔から敵を増やすような発言してたしいまさらか
- 523 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 13:06:32.10 ID:kUbmr5yP0.net
- そう、逆に
価値のないバカなら
何言ったってどうでもいいもんな
- 524 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:01:04.79 ID:GOC+R9K+0.net
- >>522
STG出る度にこの人がかみついてぼろくそに叩くから嫌いだった
この人が移植するゲームの出来が良かったから余計にこの人の叩き意見に賛同するファンも多くてつらかった
- 525 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:57:43.73 ID:AFaJQVaLd.net
- マリオ35の再配信はよ
- 526 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 07:53:39.57 ID:jenKWFd9d.net
- 毎度のエムツーへの指摘は当たり前のこと言ってるなとは思ったが
エムツーが駄目な仕事しすぎなだけで
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