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アリカ三原「インディゲーはパクリが多すぎ」

1 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:21:39.68 ID:W2nTCtyk0.net
三原さん。@ゲーム開発屋さん@miharasan 9月14日
最近、インディーズゲームタイトルに思うことがある。
全てそうだ、と言う訳じゃないけど。
インディーズだから昔のゲームをパクっていい訳じゃないからね?
オマージュとか精神的続編とか言えば良いって話じゃないからね?
しかし最近、それすらも言わないパクりゲーが増えたな、と思った罠。

2 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:22:43.39 ID:9eYAQCN40.net
訴訟しろよめんどくせえ

3 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:23:30.29 ID:97Cwho5/0.net
実例を挙げてくれないと

4 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:24:39.52 ID:/dP5eYLv0.net
Switchにゼルダそのまんまなゲームがあってよくこれ任天堂に怒られなかったなって思うわ

5 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:25:19.65 ID:v4w9ha2Rd.net
そんなこと言ったらジャンル確立したゲーム以外は大抵パクりじゃない?
単にインディー下げしたいだけに見える

6 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:25:51.56 ID:H9ff/o18a.net
罠ってなに

7 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:26:55.33 ID:vuvYFphbd.net
本家がちゃんとシリーズ存続させてりゃ本来そんなパクリゲー誰からも注目浴びずに消えてくんだよ
大体塩漬けになってるかお粗末な新作ばっか濫発してるからパクリインディゲーに需要さらわれるんだ

8 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:27:01.19 ID:/EjheKoc0.net
最近ってゲーム黎明期から今まで改善したことあったか?

9 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:27:23.92 ID:dDwy/3Rx0.net
いやまあ、わかる
わかるけどそんなんでも名作が元にあるだけに程よく楽しめるからな
安価で名作っぽくてちょっとショボくなったのは変に奇をてらったものより金が無駄になりにくいしな

10 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:27:52.72 ID:OTa9L0OR0.net
うん

11 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:28:01.78 ID:AG0pPaZ3a.net
インディなんて粗製乱造で9割クソゲーだし

12 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:28:33.42 ID:/oLORjPkd.net
こいつの言うこといちいちズレてるよな

13 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:29:00.76 ID:sGtpDFmq0.net
最新作のインディゲーのイーストワードにドラクエ勇者
https://i.imgur.com/w6sb6og.jpeg

14 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:29:27.58 ID:7zsvqWtmr.net
その昔のゲームシステムを皆はまだやりたかったのだ

15 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:31:00.67 ID:iAlBVqST0.net
ドラクエなんか今のゲームパクッてるからそっちの方がタチ悪くないか?

16 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:31:27.82 ID:HYwesYOu0.net
いや、具体的に言えよ
ゲームなんてどれも何かしらパクってるし、どのラインをアウトと言ってるのか

17 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:31:49.08 ID:WICZ7Qrd0.net
お前らが新作出さないのが悪い
嫌なら法廷で争えば?

18 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:32:58.08 ID:awAZ00jd0.net
この人のゲームがパクられたの?

19 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:33:02.30 ID:Jbysd60Qp.net
タイミング的に最近話題になってた最後の忍道オマージュゲーム辺りの事かな?
https://twitter.com/picopico256/status/1436966616009375744?s=21
(deleted an unsolicited ad)

20 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:33:33.39 ID:0RTa2i7R0.net
大手もその尺度なら大抵アウトじゃね

実際はパクリじゃないんだけど

21 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:34:10.36 ID:1b7gAQCoM.net
そもそも〇〇クローンとか山程作ってきたのがインディーズだからな
というかゲームシステムパクってグラだけ上書きみたいなのはメジャーでも変わらんやろ

22 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:34:27.66 ID:87+Ngf+nd.net
言いたいことはわかるが開発者が増えただけでインディー関係なく昔からそうじゃね?

23 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:34:58.20 ID:WICZ7Qrd0.net
新作出さない以上ファンから支持されることはないし
訴えることもしないならパクリインディに蹂躙されてくだけだよw
Twitterで愚痴るだけじゃこの流れは変わらん

24 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:35:40.01 ID:ylOdqwO00.net
ユーザーは何も損をしていない

その本物を作ってたソフトメーカーが
恩義結託でゲームデザインを減らしてきた不利益の歴史にメスが入っただけだ

業界業界言いながらの任天堂機離れは、潜在需要捨てて客裏切ってきた行為なんだよ
ユーザーから見て業界の浄化ですらあるからさっさと本家本物もだせよ

25 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:36:14.60 ID:4im1qFqR0.net
任天堂「遊びにパテントはない」

26 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:36:15.51 ID:08On1F870.net
大手でも似てないゲーム探す方が難しいけど

27 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:36:49.45 ID:XG5E9PJs0.net
パクったメーカーが技術力上げて追い越して行ってるよね
追い越される方は不満しかない

28 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:36:54.93 ID:OvLu6hNw0.net
よくあるキャラも世界観もシステムもソックリに作るやつだろ

29 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:38:10.90 ID:0k9wxppFp.net
日本人のゲームマニアの間でインディーズゲームの開発が盛り上がった、つーなら言ってもいいけど

外国人の(中国人ですら)ゲームマニアに昔の和ゲーオマージュみたいなのをどんどん作られて、それがインディーズゲーム文化みたいになってんのに

その文化がロクに自国で作れなかった日本のゲームマニアが横から文句言うのも
なんつーか、お門違いだね

日本人には出来なかったんだから

30 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:38:15.13 ID:bXOEj1q9a.net
日本では昔ウルティマやウィズのパクリから生まれて
現在もマイクラやポケGOといった現役の超人気作をパクり続けてるドラクエというそびえ立つ糞がでかい顔してるのに
それは置いといてインディゲー叩きしようっての?
大した諂上欺下ぷりだな、反吐が出るわ

31 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:38:27.74 ID:5M7KDzk5d.net
>>5
同じジャンルでもオリジナリティがあればただのパクリ扱いはされないよ

32 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:39:34.07 ID:7zsvqWtmr.net
捻りがなさすぎる怠惰なパクリ作品じゃなければ大多数のユーザーは気にしないよ

33 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:40:29.41 ID:xeDHmQvad.net
剣と魔法と学園モノはインディーズだったのか

34 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:41:35.11 ID:ylOdqwO00.net
ソシャゲというゲームの体もなしてないゴミには果敢に取り組んで
シェア95%のSwitchで2D和ゲー作りたくないと駄々こねる不合理は何なの

汎用機にどんどん商売伸ばしたら"サード"という括りの特別感もない
PSが可愛かっただけのメーカーの不合理な動きと主張は見放されるんだよ

35 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:41:52.04 ID:1j+cUjwN0.net
アウトな実例出してくれないと判断できねえ

36 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:42:29.86 ID:4dG9DNdi0.net
インディなんてModからスタートしてるとこが大半だから一からゲーム作るなんて意識あるわけない

37 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:42:43.21 ID:DRYQYvmq0.net
中国の『原神』の事ですね

38 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:44:09.34 ID:3mDFoIJjM.net
モデルにしたゲームははっきり言って欲しい
ゼルダっぽいのでも説明ではっきり言ってるのとまったく触れてないのがある

39 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:44:20.09 ID:M0VXU1Pc0.net
>>37
それはパクリじゃなくてぶっこ抜き

40 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:44:38.52 ID:sizDytTo0.net
いつまでクリエイター面してんだこの人

41 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:44:52.72 ID:Ri+Snl8yH.net
なんならヒットしたインディーズからパクってることもある
牧場物語からstardew valleyからパクりでニュースになってたし

42 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:45:41.70 ID:ylOdqwO00.net
汎用機に儲けや逃げ道を求めたらそこに同人ゲームが昔から無数にあるのも当たり前じゃん
PSが死んだことで変な泣き言が増えるばかり

43 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:48:08.65 ID:QX5XCeykp.net
よく見るドットで横スクロールゲーはしょうがないだろ。
どれも似たようなもんになるし
やり込みってなるとベルトスクロール回避するしかないし行き着く先は結局はマリオかメトロイドかドラキュラになるし
食傷気味になってるのはわかるけどさ

44 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:48:14.00 ID:0k9wxppFp.net
タクティクスオウガオマージュのSRPGを日本人のマニアが少人数で作って
steamで発表して

そうゆーのが盛り上がってインディーズ文化が出来たっつーなら言ってもいいけど

そうゆーのを外国人のマニアに先に散々やられてんだからさ

それを今になってパクリだ!って言っても
「じゃぁやってから言えよ日本人のゲームマニアさん、ゲームの国なんですよね?好きなんですよね?レトロゲームに愛があるんですよね?じゃあ先にやって下さいよインディーズで」
って事になってしまうね

45 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:48:14.99 ID:DwBb5m2Bp.net
ゲームジャンルとしてのパクリは日本の会社なら例外なくやって来た事だろ

46 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:49:16.13 ID:85dnuhXJd.net
コピーやぶっこぬきじゃなけりゃ問題ないだろ
そうやって発展してきた業界なんだから

47 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:49:39.65 ID:ogfN3z49a.net
インディーズゲームのアクションを見ていると、「ロックマンもどき」が明らかに多いゾ
作る方は楽なんだろうけどな

48 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:49:40.37 ID:CqD/MFzUr.net
>>44
国籍関係ねぇし

49 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:50:12.41 ID:ogfN3z49a.net
20XXぐらいまで作り込んであればまだ良いんだけど

50 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:50:32.67 ID:wZd6HCtCd.net
UndertaleもMOTHERのMODからだしな

51 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:51:03.54 ID:/ZE6wFRla.net
>>25
遊び方にパテントは無いだ

52 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:52:26.10 ID:TxegnuwPd.net
越えちゃいけないラインがあって
越えたら裁判になるし
越えても業界の発展のため基本スルーの任天堂みたいな企業もある
つーか後者の企業の方が多い業界
お前が許す許さないじゃねーよと

53 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:52:37.61 ID:QX5XCeykp.net
こうしたらある程度は売れるってのがわかってるもんな
2Dなんて特に顕著じゃん。昔のポケモンみたいなゲーム出せって言うメーカーみたいなもんで
冒険せずにこういうのやれば大丈夫っていう。単に製作陣が思い入れあるとかそういうのもあるけど

54 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:52:37.66 ID:LH20vLYt0.net
で三原って人はどれだけのオリジナルゲームを開発したん?

アリカってシリーズ物ばっかり作ってる印象やけど

55 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:53:20.55 ID:J6ScC7VZ0.net
AAAも似通ったゲームばっかな気が

56 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:53:36.88 ID:DRYQYvmq0.net
コロプラ「ワシみたいやって、〆られろ(ゲフッ...)」

57 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:53:54.37 ID:yP698oxB0.net
ジャンルの創始者以外作るなってこと?日本のゲームオワタ

58 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:54:13.56 ID:ylOdqwO00.net
ゲーム進化を叫ぶ中に、ゲームが多様化してお客が視野を広げることも肯定してたのにね
そしたら任天堂無双でPSが死んで
2Dゲームが淘汰されずにレトロサードの需要吸われてるのわかって何が不満なのかね
市場チャンスあるんだから応戦すりゃいいじゃん

59 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:54:15.80 ID:oooaNAJ4d.net
吸い出しはあかんけど
目コピーは合法だしなぁ

60 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:54:23.75 ID:J2wpxPpa0.net
カイロソフトとか全パクリされてて笑う
pcに出すだけで良いのに

61 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:55:48.42 ID:qNpeRwfSa.net
クラフトピアとかは何が元ネタかわかるレベルでパクってるからな
ごった煮感が酷すぎる

62 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:56:00.82 ID:0k9wxppFp.net
日本人が作れもしなかったインディーズゲーム文化に今になって横槍を入れるな
レトロゲームに愛がある外国人ゲームマニアが作った文化だ

たしかに今は売れるからレトロオマージュでやってるようなのもある
だが、そうゆーのはどちらかと言えば
あと乗りで日本人が制作したやつだ

63 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:56:04.30 ID:f9OH5nwM0.net
ゲームのパクリってのはそもそもソースコード丸コピーや素材ぶっこ抜きでも無い限り犯罪にもならんからな
インディーズはそういう意味では「俺の考えた最高の○○」が生まれる土壌が最初からあるから

ちなみに中国産とロシア産は素材ぶっこ抜き流用当たり前だからsteam界隈は一期一会感最近凄い

64 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:56:48.51 ID:/vwQkl8e0.net
外国人のインスパイアされたとかいう名のパクり本当嫌いだわ

65 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:57:01.46 ID:aWdebaZt0.net
パクリゲーが本家超えた例ってどれだけあるんだろうな

66 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:57:11.20 ID:sizDytTo0.net
何様なんだよ 海外に伝わったら恥ずかしい

67 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:57:51.74 ID:CqD/MFzUr.net
>>64
わかる
精神的続編とか

68 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 17:58:20.01 ID:wcP1HwPLd.net
データ引き抜きやレベルデザイン丸パクりまでいくとアウトだけど
オマージュレベルまでパクり言い出したら業界死ぬのはこの人も理解してるはず
何にイライラしてるか分からない

69 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:00:45.69 ID:DCBKVvGj0.net
日本じゃ浜村が最高裁まで頑張っちゃったせいで似てるだけでは罪に問われなくなっちゃったからなあ
恨むなら判例を出した浜村を恨みなさい

70 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:01:15.06 ID:9HB3rcXP0.net
昔はメーカー同士でパクってたのに

71 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:01:55.68 ID:85dnuhXJd.net
戦国BASARAをディスってんのか?

72 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:02:45.14 ID:XDIQ2FNf0.net
何でこいつがこんなに偉そうなのかわからん

73 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:03:47.59 ID:0k9wxppFp.net
昔のゲームは良かった良かったって散々言うだけで

言うだけでプレステやニンテンドーで遊んでばっかりだった日本のゲームマニアが今更パクリだのは言うことじゃねーな

海外のレトロゲームマニアはパソコンで自分らの好きだったゲームをいちから作った
それをインディーズ文化にまで押し上げたんだ

それが出来てから日本人は文句言え

74 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:04:11.56 ID:vtPY/Poa0.net
FF14がパクりじゃないだって?!

75 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:04:15.46 ID:uJK51EPPM.net
システムの話してんなら大手も同じでは…
CSに限ってもだけど限らない場合ソシャゲ全滅すると思うが

76 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:04:23.65 ID:A9EHRtvZ0.net
勇者ヤマダくんはパクりじゃなくてオマージュだな
https://youtu.be/RHBjHUdI-D8

77 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:04:34.92 ID:3dZY05Y8M.net
ジャンル、アイデアの盗用は違反ではない
ソースコードとか音楽やキャラクターが近似の場合はアウトだけど

78 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:05:05.74 ID:8zf0F5EL0.net
たしかに

79 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:05:30.57 ID:2Kbal43ra.net
他人が精神的続編なんか名乗ってるゲームなんてあるの?

80 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:05:38.14 ID:/vwQkl8e0.net
>>74
今は知らんけどやってた当時まんまWoWで笑ったな
シャキる画面とかまんますぎた

81 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:05:52.84 ID:ylOdqwO00.net
洞窟物語は日本人が作ったのに悔しいよな
これがきっかけの一つだし、ドットとデザインに莫大な影響を与えたのがわかる
日本は悪魔城月下を通してメトロイドヴァニアなんてPS1で進化を終えたと忖度させた
だから致命的な遅れを取った

82 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:06:31.77 ID:85dnuhXJd.net
精神的続編の話は神谷もしてたな

83 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:06:32.27 ID:QX5XCeykp.net
インディーズは冒険するのも大変だし
そういうのはメジャーに任せとけぐらいの意気込みで書いて欲しかったわ

84 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:06:44.20 ID:wyIO4Wuur.net
どう見てもドクターマリオとか
どう見てもパネルでポンとか
どう見てもバトルシティーとか
たまに見るな…

85 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:08:29.60 ID:oMN2D1s60.net
まあ露骨にただただパクリましたってゲームもそりゃあるのは事実
でもリスペクトして作っててあーわかる!これよな!っていうインディーとか多くてそういうの求めてる人には嬉しいんだよ
だってリスペクト元の開発が新作売ってくれねーんだもん

86 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:08:48.70 ID:lfMaf0mYd.net
ゲーム内容のパクリはいいよ
操作をいちいち個別で覚えるとか面倒だから

87 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:08:53.87 ID:/vwQkl8e0.net
まずメトロイドヴァニアがその名の通りメトロイドとドラキュラのパクりだしな
あとはソウルライクとか

88 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:09:11.01 ID:ylOdqwO00.net
国内ソフトメーカーは好きに反日してりゃいいし、萌えは中華だしもうダメだ

89 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:09:26.89 ID:0k9wxppFp.net
パソコンでインディーズゲームったら同人で萌えやエロいのばっかりしかなかった日本が言うな

海外は、ファミコンみたいなのが好きです!ってまっすぐにマニアな奴らが
ファミコン時代みたいなゲームを少人数で作ってsteamで発表して
それを今のインディーズ市場まで押し上げたんだから

90 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:10:07.45 ID:QX5XCeykp.net
>>85
それな。好きなのに出ないから作るってゲームはやっぱりクオリティ高い
好きなもんが集まって作ってるから
パクりますってレベルじゃ無い熱意はわかる

91 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:10:13.63 ID:6i9q3it70.net
>>6
自分ターンにあらかじめ伏せておくカード

92 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:11:12.69 ID:TYO92We80.net
インディじゃなくてもスマブラかな?マリカーかな?ってのはあるしな

93 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:11:33.62 ID:lfMaf0mYd.net
実際のところ
日本のメーカーって技術ないからパクれないんでしょ
マイクラみたいなすべての物を破壊できるゲームが無いし

94 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:11:50.43 ID:7k5V711I0.net
貴様だって、インディーだろうに!

95 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:12:02.11 ID:COxnXLK/M.net
本家が定期的に、前作より良いものをリリースしてればパクリ系は見向きもされんだろ。
なぜ、そこはツッコミしないの?

96 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:12:35.39 ID:4RcqQgpwr.net
>>89
コミケとか見ただけでもエロ以外にもいっぱいあったけど
お前がエロしか見てなかったのバレバレだな馬鹿

97 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:12:58.50 ID:E0Nh+V850.net
まあどのゲームも他のゲームのパクリみたいなところあるだろ

98 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:13:35.43 ID:08On1F870.net
>>93
それ出来るのマイクラとテラリアだけじゃね?

99 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:13:52.49 ID:M0VXU1Pc0.net
>>89
日本の同人ゲーって僕の考えた最強の〜ばっかりだったはずだけど……?

100 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:15:13.29 ID:Sj54RD080.net
>>85
そういうこと
牧場物語が3D採用してからドンドンゴミを量産していった所
ミネラルタウンのなかまたちリスペクトのStardew Valleyがウルトラスマッシュヒットしたのも当然に決まってるわ

101 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:16:02.68 ID:H+D07KhAa.net
ゼルタブスブスはスカイリムとジャストコズのパクリ
オリジナルなしのパクリゲーム

102 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:16:25.87 ID:Z9NYCssf0.net
>>4
任天堂はホームページや動画でゼルダパクリゲーでも紹介宣伝したりしてるし
任天堂はあまりそういうのを気にしてないと言うか懐が深いと言うか…

103 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:16:34.06 ID:0k9wxppFp.net
パクったじゃねーよ

マニアで好きだから同じようなゲームをパソコンで作ってsteamとかで発表して
そうしたらそれがマニアの需要を掴んで
それが一般にまで広がって
インディーズ市場にまで大きくなっただけ

それを先にやったのは外国人のゲームマニアだ(中国人ですら早くからやってた)

それが出来なかった日本人が今になって横から文句言うもんじゃないね

104 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:17:54.55 ID:lfMaf0mYd.net
>>98
俺がやってる7days to dieでもできる

105 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:18:56.13 ID:Lw0qtKq00.net
8bit風グラフィック系はパクリまみれだな

106 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:19:24.09 ID:QX5XCeykp.net
お前らが出さないなら俺らが頑張る!ってのは一定層のユーザー絶対救われてるな
8bit推理ADVなんて穴場だろうにねぇ
>>1みたいなのは文句ばっかり言うのな

107 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:20:25.84 ID:/vwQkl8e0.net
>>96
こういうの本当墓穴掘るから笑えるよなw

108 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:20:38.58 ID:wyIO4Wuur.net
コレ昔のゲーム進化させたタイプの奴やつじゃなくて
そのまんまなタイプのゲームのこと言ってるだろ
しかも下手すると昔のやつの劣化だったりするやつ

109 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:20:44.03 ID:izN2Sm+s0.net
モンハン流行ったらモンハンをパクリ、ソウルが流行ったらソウルをパクリってやってるような大手ばっかの業界じゃん
最近パクってないのはパクリに必要な手間が増えたからでしかないだろ

110 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:21:33.11 ID:+UlhGv4O0.net
アメ公はすぐ金にするからな
あいつらが買えと押し付けてくるものは興味がない

111 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:22:00.78 ID:QX5XCeykp.net
>>105
しょうがないよ。それ以上やったらコレジャナイドット2Dになるし
そうしないとウケないってわかってるから

112 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:22:15.15 ID:uUQsqtgLM.net
パクりにすら及ばないゴミみたいなソフトもあるけどな

113 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:22:28.08 ID:08On1F870.net
>>104
出来たなそういや
基本オンゲしか出来ないし日本には確かに無理だなオンゲ雑魚過ぎるは確かにソシャゲに傾倒し過ぎ

114 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:22:31.11 ID:+6RVwZvka.net
>>63
中国はわかるけどロシアは何で?

115 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:23:24.68 ID:RqQhDDRra.net
この手ので裁判まで行ったのはエムブレムサーガぐらいだな
あとはキャラパクって自作ゲームやってるのとか人知れず権利者削除で消し飛んでる感じ

116 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:24:13.16 ID:lfMaf0mYd.net
>>113
あれは凄い技術力だと思う
ブロック単位の世界でないオープンワールドであれができるのは他に無い

117 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:24:32.08 ID:0k9wxppFp.net
たとえば
昔のSRPGみたいなのがやりてぇなぁスクエニ作ってくれよぉー
ってそれしか出来なかったのが日本人のゲーム好き

海外のゲーム好きは自分らのパソコンで、自分らの好きだったスタイルのゲームを作って世界に発表する場もあった
それが今のインディーズ市場になった

何も出来なかった日本人に今さら文句言える筋合いは無い

118 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:24:44.57 ID:9975zlqV0.net
>>13
モンスターズぽいな

119 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:24:50.51 ID:ewLhGIgP0.net
ジェットセットラジオ丸パクリなのあるしな

120 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:25:31.81 ID:vtPY/Poa0.net
そもそも同人から入らずいきなり個性を発揮するヲタクなんてほんとに居るんですかね??

121 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:26:41.87 ID:MMOG3i2+0.net
誰も言わないから業界の暗黙の了解なんだと思ってた
普通にパクリじゃねーか!!って思ってたのか

122 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:26:43.24 ID:lfMaf0mYd.net
>>113
後はIDではできないけどvalheimもできる

123 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:27:28.82 ID:hImVO2iEp.net
>>40
三原は実際にプログラム組んでるからクリエイターでええやろ

124 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:27:36.46 ID:M0VXU1Pc0.net
>>117
アヴァリスとかあるけど

125 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:27:42.19 ID:PNAm0pEu0.net
昔、Fezってインディーゲー作った作者の発言は今思えば三原みたいな放言かますクリエイターに
向けたものでもあったな
そういう文句をバカ発見器に書いてる暇があったらちゃんとゲームで示しゃいいのに。
だから信用なくすんだよ。

126 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:28:18.27 ID:UDTPOfid0.net
>>115
あれで関連性を誤解させる要素がなければ問題ないって前例が出来たからな
実質パクリゲー容認だよ

127 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:28:43.32 ID:WH884mGsa.net
著作権侵害は潰さないといけないけど特許侵害を潰そうとすると任天堂に特許侵害で殴られるからねぇ

128 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:28:50.74 ID:ylOdqwO00.net
「もう戻れない」の業界思想は偽善であり、新旧の客が不幸になってた
インディーが潜在需要と業界の間抜けさを照らすんだ
「任天堂専用機」なんて嘘でレトロサードの需要があるし、任天堂一社には到底補えない

129 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:29:07.98 ID:08DJpbnr0.net
完成したシステムを使ってコスト削減ならわかるけど
見た目まで丸パクリがあるからな。

130 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:30:20.37 ID:QX5XCeykp.net
結局はティアリングサーガとして出たし続編も出たし
うちの看板ソフトと関連付けんなが揉めた理由だからね

131 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:31:24.88 ID:J5byY7ARF.net
任天堂は「ゲーム製作のキモを業界向けの講演会で教えるからどんどんパクってね」という姿勢だからなあ

132 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:32:07.46 ID:5Lt4Bgk0a.net
>>126
それぐらい寛容じゃないと作れるゲーム無くなって衰退するだけだからそれはそれでいいんじゃない
モーション九割同じでも裁判ならないのはあれだけど

133 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:33:11.74 ID:izN2Sm+s0.net
>>117
国内インディーは決済しやすい販売サイトに恵まれなかったから有料化に出遅れただけだよ
さっきから何言ってるんだまじで

134 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:33:27.66 ID:cbVYIMag0.net
まぁ、わかるけどシリーズ途絶してるようなのが殆どだろ
やりたいけど出ないっていうニッチ需要に応えてるだけだし

135 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:33:46.14 ID:QX5XCeykp.net
>>131
あくまで許可無くうちのキャラや作品で客寄せしたりうちの関わる技術を独占して金儲けに繋げるなら許さんよって一貫してるからな

136 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:34:34.86 ID:1b7gAQCoM.net
ユーザーも結局面白かったあのゲームのシステムはそのままでレベルデザインやシナリオだけ変更した新作が遊びたいって思ってたりするんだよな
でもメジャーはすぐシステム部分に要らん要素足したがるし場合によっては全く別物にしてしまう
インディーズがそういう部分の受け皿になってるという面は少なからずある

137 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:34:58.04 ID:f9OH5nwM0.net
>>114
何でというか中国はコピー商品が出る
ロシアはぶっこ抜きクソゲーが出るだったのが
中国はコピー商品もぶっこ抜きクソゲーも出るになっただけだぞ
steam的にはロシア産の方がクソゲーの原初

138 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:36:17.78 ID:HQxGIcH60.net
別にいいじゃん、そんなの
大体パクりだなんだ言い出したらほとんどが何かのパクリだろ
RPGのシステムとかだってウルティマやWizが発明したものをパクリつづけて今日まで来たわけだしな

139 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:37:03.47 ID:RqQhDDRr0.net
MOTHERリスペクト、メトロイドヴァニアリスペクトの異常な多さよ

140 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:37:25.54 ID:XG5E9PJs0.net
【Switch】明日発売のEastwardがめちゃめちゃ面白そう【ゼルダ、MOTHER】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631631033/

141 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:39:09.65 ID:1b7gAQCoM.net
まあこれがマリオ35のパクリ見つけたってのならもうサービス停止した任天堂が悪いって言ってもいいレベルだけど

142 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:40:13.46 ID:vtPY/Poa0.net
大体インディーに言うのは卑怯だし情けねえわ
あんたら大人が評価されねーからって子供にケチ付けてるようにしか見えん

143 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:40:32.04 ID:6/HPONtB0.net
ストリートファイターのキャラがいないストリートファイターEXが見事に失敗したり
テトリスで食いつないでる会社の人が言ってもな

144 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:42:09.52 ID:Hr3F03Gs0.net
昔のゲームそのままを今のゲーム機で売って小遣い稼ぎしたいんだよ
察してやれ

145 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:45:05.86 ID:sGtpDFmq0.net
日本ほど著作権や肖像権にうるさい国はないよ

146 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:45:14.00 ID:nbj98uP50.net
格ゲーなんざほぼストIIのパクリよなぁ

147 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:45:36.90 ID:QX5XCeykp.net
>>143
あー。未だにVSシリーズから一切採用されないキャラばかりのあれ作ったとこなんだ

148 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:46:44.56 ID:SmK+x2gP0.net
インディ以外も普通にパクリは多いから平気平気
三原の人のところもそうだろ?

149 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:48:46.02 ID:nbj98uP50.net
>>19
お、中々良さそうやん
最後の忍道の続編とか絶対出ないのだから
こういうの全然アリと思うけどな

150 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:51:38.44 ID:umgnsGCra.net
インディーより本物が売れる物作れよ
てめぇらが畑耕さなくなったからこんな事になってんだろ

151 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:53:44.13 ID:RTV3t4ii0.net
これはよく言ってくれたわ
インディってそういうものなのかなとなんか当たり前のように受け入れてたけど
インディって2D探索メトロイドと2Dゼルダで溢れかえってるよな

152 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:54:05.38 ID:tMAusZcwd.net
本家に許可取って商売してるだけでほとんど亜流のゲームしか出してないアリカがなんだって?

153 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 18:58:32.39 ID:m+VKL8i30.net
ジャップの出始めが海外のパクリなのに
パクれなくなったら起源主張とか朝鮮人かな

154 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:00:15.57 ID:WAoLSN4H0.net
>>1
そういうのも含めて
今のインディシーンは黄金時代、というか
ゴールドラッシュの頃の乱暴な力強さがあるんだよ

155 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:01:54.04 ID:m+VKL8i30.net
そもそも今いるジャックリの大半が先人の作ったものにただ乗りしてるだけの無能どもだろ
さっさと消えろや

156 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:02:29.67 ID:tMAusZcwd.net
>>144
昔のゲームそのまま移植して出したいんだけどインディーズがそれを超えたオマージュ作品を安く出したら、いくらオリジナルを主張してもそれ以下でしか売れなくなんmんだろーが!!
と言いたい訳か三原の人は

157 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:05:30.68 ID:oooaNAJ4d.net
>>132
証拠品って奴は、合法的に入手したものしか使えないからどうにもならねぇのよな
パクリゲーといえども内部データは暗号化されてるわけだから
それを抜いて解析したら非合法扱いだし

158 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:08:16.02 ID:a97NBbm90.net
アンダーテイルは原典はハックロムだし
スターデューバレーはオリジナルを超えてくるし
インディーひと括りにしてもなあ

159 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:09:58.43 ID:gqAqtX0P0.net
パクっていいから面白いドクターマリオだせ、おらああああああ

160 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:12:16.03 ID:tMAusZcwd.net
劣化コピーはパクリ コピー元より優れた箇所があればインスパイア

161 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:12:26.01 ID:W3nChEtop.net
ファイティングレイヤー「…」

162 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:15:47.70 ID:AASwOrQr0.net
自分にさん付けって
つーか誰こいつ

163 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:18:19.49 ID:0k9wxppFp.net
マニアが作ることも、その作品を発表して評価し収益化するゲームマニアが集う場所も作れなかった日本人が

今さら横槍を入れてパクリだのなんだの言う筋合いは無い

164 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:20:55.08 ID:OUip/5ky0.net
実際全く関係ない赤の他人なのに精神的続編とか
全く関係ないのに〇〇の曲へのアンサーソングとか
どの面下げて言ってんだみたいなのあるよね

165 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:21:33.69 ID:op0QxVFA0.net
スト2借りてヒットしたのに、オリキャラだけにして独自システムにしたらファイティングレイヤーでコケてさらにファイティングレイヤーexで独自システムが大コケした奴が何言ってんだ。

166 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:22:27.39 ID:n6AU7jb40.net
和ゲーの少ないジャンル擦りまくってるのと比べればインディーの方が可能性感じるわ

167 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:23:48.31 ID:tMAusZcwd.net
ファンが語るのはいいけど〇〇のオマージュですみたいな〇〇を明記して売るならそれはパクリ元へお伺いたてないとね

168 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:23:58.62 ID:OUip/5ky0.net
>>37
ちゃんとぶっこは分けて考えろ

169 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:25:28.90 ID:F0eknjsr0.net
ゲームシステムはパクられ上等だからなあ

170 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:27:24.00 ID:0k9wxppFp.net
日本人ゲームマニアは萌かエロゲーRPGをしこしこ同人で売ることくらいしか出来なかった、それがパソコンのインディーズ文化だった

レトロなスタイルゲームについては、
「昔のアレは良かったなぁ、スクエニ コナミはまた作ってくれヨォ〜いつ作るんだよお〜」などと抜かすしかなかった

外国人ゲームマニアは、中国人ですら、昔のレトロなゲームタイトルにリスペクトをもった作品をパソコンで制作し、steamで世界に発表した
それがインディーズゲーム文化にまでなった

それが先に出来なかった日本人に今さら文句を言う資格はない

171 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:28:50.11 ID:M0VXU1Pc0.net
こいつがアフィなのか
レスして損したな

172 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:29:22.14 ID:99BPDZu5d.net
>>1
昔のゲーム簡単に遊べない状況のままにしといて何言ってんだ
リメイクとかいいからとっととアーカイブ化しろよと

173 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:30:10.00 ID:2zqDrVqC0.net
モンハンとダクソのパクリゲーを作り
最近出た某RPGのプロデューサーになった大手のT澤とかいうやつ

174 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:31:27.15 ID:izN2Sm+s0.net
>>170
アフィカスかこいつ

175 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:32:49.13 ID:UG/M/ies0.net
遊び方にパテントは無いわけです

176 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:33:32.11 ID:0k9wxppFp.net
タイ人ですら、ドットだったり3Dだったり
日本のこうゆーゲームが好きです!ってリスペクトのある作品を作ってくるからな

そういう事をやりもしなかった、そうゆーパソコン上のゲーム文化がありもしなかった日本人が今さらパクリだろって、
文句言うのは簡単だな

177 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:36:50.50 ID:nE9LjUiOa.net
アリカなんてオリジナルのゲームは昔の何とかいう音ゲーしかないじゃん
あとは何かのアレンジばかり

178 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:38:30.45 ID:5JJwjyRV0.net
三原のことを誰という奴がおるがアニメ化されたCLAMP作品のキャラの元ネタになったり有名人やでw

179 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:45:25.94 ID:8PXMhkzf0.net
そりゃインディーズは真似して独自要素を入れてだから
そんなこと言うなら
たまごっちに乗っかった奴ら MtGに乗っかった奴ら ポケモンに乗っかって真似した奴らも叩きなよ
マイクラに乗っかった奴らもな

180 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:46:05.75 ID:8PXMhkzf0.net
Wizが出なくなったからってパクリにパクりまくってる奴らとかもな 

181 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:47:05.20 ID:iGrNMQ290.net
ローグライクとかはどこから許されるの?

182 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:51:25.14 ID:lB7+dtMQ0.net
ゲーム業界黎明期なんてパクリとオマージュの嵐だったんだから文句いうなよ
こういう勢いのある所から新しいものが出てくるのが怖いんじゃないの

183 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:52:41.11 ID:mh8yEopJd.net
>>179
有名どころで乗っかったりパクった奴らは
◯◯の精神的続編とはいわなかっただろ
そういう厚顔無恥さの話ではないのか?

184 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:53:08.74 ID:yHw1/eTL0.net
まあアリカごときが言うことじゃないことは確かだな

185 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:54:15.62 ID:uOcoxIdf0.net
というかそういう古臭いのも手堅い需要があるのだから
せっかくオリジナルのIP持っているメーカーは
もっと活用しようよと思う

186 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:56:10.91 ID:GMBYqiGE0.net
スタデューバレーとか悔しくてしょうがないだろうな
マベが

187 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:57:46.00 ID:8PXMhkzf0.net
今の弾幕系一辺倒になってるSTG業界にもメス入れてくれよ
ま、インベーダーをパクって超弾幕系に進化させたDecimation Xシリーズは俺は評価してるけどね

https://www.youtube.com/watch?v=Iy9bcEU_a3Q

188 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 19:59:19.82 ID:8PXMhkzf0.net
>>183
おこぼれにあずかろうとした厚かましさは持ってたと思うよ

189 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:02:44.20 ID:UJqdn3Ev0.net
よほどのことが無い限り遊び方には著作権は発生しないことが判例になってるからなぁ
メトロイドヴァニアにしろ、無双ゲーにしろ、ソウルライクにしろ、昇華していくのがゲーム業界よ
先達にはブランド価値があるんだからインディに負けてはいかん
走り出したら止まれない世界

流行りに乗ったフォロワーゲームよりは古典の活用は悪くないと思うがね

190 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:07:45.11 ID:/LWf31YL0.net
韓国の起源主張と同レベルのバカ発言だなあ
過去作がどんなに偉かろうとも過去のソフトはどんどんプレイ手段が失われる
「今」のためにブラッシュアップした新作を作り続けなきゃいけない
移植を展開し続けなきゃいけない
そのどっちかを怠ってるなら言う権利もないよ

191 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:10:28.04 ID:K0ucC0aG0.net
語尾の罠とか10年ぶりぐらいに見た
いやもっとかもしれない

192 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:10:40.59 ID:S7NL5Equ0.net
インディー関係なく昔から流行ったものはパクられまくってきただろ

193 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:11:10.65 ID:vU5Xw4yW0.net
見事なまでにパクれてるならまだいいけど
名前使っといて根本的にパクれてないじゃんって肩透かし食らうほうがつらい

194 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:15:05.17 ID:YahG7Ves0.net
どいつもこいつも波動昇竜持たせたパクリキャラしかいないゲーム出してた人がそれをいう?

195 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:16:06.20 ID:XpqVf5wAa.net
ドラクエだってWizやUOのパクリだしモンハンだってPSOからの流れだよね

196 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:16:16.42 ID:AqZYYNbma.net
ソウルライクは全く昇華できてなくて嘲笑の対象だろw

197 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:24:00.98 ID:IgGK+91u0.net
>>13
こんなんドラクエ3が社会現象を起こした後にファミコンで適当に作った中華のパクりゲーやんけ

198 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:24:42.89 ID:V7tnhaij0.net
開発者だって0から考えられる人より既存のものを「自分ならもっとこうしたい」って人のほうがずっと多いと思う

199 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:27:30.59 ID:TAM8rzm+0.net
キャラとBGM差し替えただけの東方の同人ゲームとかはやりすぎ

200 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:33:34.33 ID:a97NBbm90.net
IP腐らせてたら似たようなゲームにクオリティで差を付けられ
そっちが本家みたいなレベルでファン多数が付いたみたいな

201 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:33:50.96 ID:Li4K86du0.net
パクリとクローンゲーは違う

202 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:36:10.60 ID:Li4K86du0.net
>>149
わかる
絶対続編でないからリスペクトしてる分後継作を自分で作りたいっていうのはインディ―の良さだと思うんだよね

203 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:41:59.22 ID:G3dVJAjOr.net
>>201
同じやろ

204 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:43:45.82 ID:M0VXU1Pc0.net
ローグライクとか1つも許されなくなるからクローンはセーフ

205 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:54:04.68 ID:4ruT+qLX0.net
ゲームは何がパクリで何が元祖かさっぱり分からんから、
こんなん言い出すなよめんどくさい

206 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:56:25.84 ID:tnFFDgEk0.net
大手も大概ですよ

207 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:59:07.18 ID:w7lUx+jZ0.net
三原も他のゲームの改変ばっかりな気がするが

208 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 20:59:52.45 ID:XpqVf5wAa.net
というかアリカがオリジナリティあるゲーム作って来たかと言うとね
他社のIP請負ばっかじゃん

209 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:04:01.53 ID:RnOCAd80M.net
面白ければいいんだよ!

210 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:04:34.19 ID:btdB6+sP0.net
インディ2Dアクションゲー
見た目が似てるものが多いけど
あれ同じエンジンで作られてるの?

211 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:04:37.33 ID:iGrNMQ290.net
俺らは儲からない下請け仕事なのになんで勝手にやってるんだよということじゃ

212 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:07:51.78 ID:xZlaNvmN0.net
>>208
きっと発案数は多いんだよ
任天堂にボツ食らってるだけで

213 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:12:48.05 ID:SKiYyeIW0.net
インディーゲーは
っていう主語がなんか違和感ある

214 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:16:38.66 ID:PMstwV2S0.net
FAST RMXをはじめとしたF-ZEROクローンの数々
いいと思います

215 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:17:28.70 ID:089rwF2md.net
>>1
老害は消えて、どうぞ

216 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:31:12.04 ID:fPVKkIOv0.net
だったら訴訟起こせばいいのに
アリカだけじゃ勝ち目がないなら他と組んでインディと全面戦争することだってできる

217 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:31:21.54 ID:FQgxoETFM.net
>>47
ロックマンは初代もだけどエグゼも似てるゲームあるな
カプコンが出さなくなったのが悪いからしゃあないと思うけど

218 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:31:41.46 ID:0mvBuXQp0.net
具体的にどういうのがパクリなんだ?

何かに似てるゲームがパクリだって言うなら
インディーズに限らず大手企業が出してるゲームだってほとんどそうだろ

219 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:34:35.97 ID:U91imTmz0.net
この発言、ちゃんと続きもあるのに
誰一人確認してない辺りが今のゲハのレベルの低さだよなあ
移植やリマスター案件が潰されたかららしい

220 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:39:45.28 ID:OITWm8cT0.net
この事例で一番参考になるのはCities:Skylinesだと思う、厳密にはインディーじゃないが
誰がどう見てもシムシティ意識しまくってるのに受け入れられたのはゲームの内容がシムシティ4の正統進化だった上本家シムシティ2013がゴミだったからだ
結局ユーザーは本家かどうかよりも面白いかで選ぶ

221 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:44:57.63 ID:mG59Gmsmd.net
影響を受けたのはbar oasisですって言ってるのにインタビューでヴァルハラのことばっかり訊かれてうんざりしてるのが目に見えるようだったコーヒートークの開発者さん…

222 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:45:29.75 ID:Nx8nwAXV0.net
まあそうですね

223 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:53:48.40 ID:9ZHibCVM0.net
本家の続編がゴミでインディーのオマージュゲーのが面白い事が本当にあるからな
ルンファク5とか

224 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:55:18.54 ID:ejgqBpm/0.net
ドラクエみたいに人気ゲー節操なくパクるインディー以外のゲームは許していいのか?

225 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 21:55:36.24 ID:mG59Gmsmd.net
>>219
そんな話見当たらないけど
その書き込みが嘘ってネタならつまらん

226 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 22:03:10.44 ID:DHCuJLFl0.net
スクエニの露骨なパクリのほうが日本では目立つ

227 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 22:04:36.47 ID:0mvBuXQp0.net
だからインディーズだけじゃねえよ、それは
今普通の企業が作ってるゲームのほとんどがパクリだろ

228 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 22:18:11.99 ID:nxEB7Aj4p.net
格ゲーとか全部アウトやん?

229 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 22:23:20.95 ID:RVC6y47md.net
アリカってパクリゲー以外ってなんかあった?

230 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 22:32:56.22 ID:U91imTmz0.net
>>225
まじで今のゲハってギリ健しかいないのかよ
https://twitter.com/miharasan/status/1437631275607543812
(deleted an unsolicited ad)

231 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 22:56:23.80 ID:ta2V5vPH0.net
アリカのゲームに完全オリジナルってあった?

232 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:13:23.83 ID:SvFtvNtt0.net
>>7
マジでこれだな
パクリに文句言うくらいなら新作出してインディの客奪え

233 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:18:55.78 ID:WAoLSN4H0.net
>>231

インディのせいでリマスターが何度も潰されたんですってw
恥ずかしいですねw

234 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:19:21.74 ID:k77MB0mN0.net
版権持ってるメーカーは新作出さないのにな

235 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:20:53.00 ID:a8+ZkhzY0.net
本家がなんで塩漬けするのかと言うと単純に売れないからなんだよね
本家が出さないからと言ってパクって良い事にはならない
だったらちゃんとライセンス獲って発売すれば良いだけ

236 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:27:23.69 ID:oMN2D1s60.net
問題あるなら訴えるなり止めりゃいい
売れないって判断してお蔵入りしたものが話題になったりヒットしたら悔しいだろうな

237 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:33:54.87 ID:Axd/V4gc0.net
時々すごいのあるよね

238 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:39:21.56 ID:SvFtvNtt0.net
正統続編出すならともかくジャンルにライセンスはねーだろ

239 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:53:14.36 ID:aB5Ue3gr0.net
それ以前にアリカのゲームだけど、実はゆとり以降の世代には全く遊ばれてなくないか?

240 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 23:55:05.48 ID:SmK+x2gP0.net
大半がよそのIPの焼き直しだからな
うちは正式にライセンス契約してるって言いたいんだろうけど

241 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:04:12.03 ID:9PxjIDz2d.net
>>219
ちゃんと許可とった移植やリマスターが潰されるってパクリ系以下の価値しか無いものしか作れないってことじゃん

242 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:07:21.09 ID:9PxjIDz2d.net
>>239
パックマン99はそれなりに遊んでる人いたんちゃいます?
最近なら無料ゲー出だしたファイティングレイヤーはあれだけど

243 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:09:28.47 ID:qXSHD7tyr.net
>>25
毎回ドヤ顔で引用してるやついるけど「遊び方」なんだよな

244 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:18:38.20 ID:2YIqvawT0.net
日本のゲーム開発が如何に落ちぶれたかよく分かる案件だな

245 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:26:06.77 ID:Q5x5/oTd0.net
パクリを超えることができないって事?

246 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:29:25.89 ID:8+4Bi38o0.net
ある程度はしゃーない
何が作りたかったの?ってぐらいそのまんまなのはどうかと思う

247 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:31:58.58 ID:zPDEGFkl0.net
素材流用のパクリだったら問題だが
「雰囲気が似てる」「ジャンルが一緒」程度で文句を言う筋合いは無い

具体例を挙げると、スターデューバレーがいくら売れたところで
牧場物語に文句を言う筋合いは無いわけだ

248 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:41:20.65 ID:v3JS+BhR0.net
どうせジェットセットラジオのことを言ってんだろ

249 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:48:00.08 ID:6W369D5Q0.net
タイミングよくゲージを止めてショットするゴルフゲーとか最初に思いついた人凄いよな。野球ゲーも根本的なシステムはファミコンのベースボールやデパートの屋上にあったアーケード筐体から大して進化してない

250 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 00:52:31.64 ID:6CLx0TFCd.net
インティ社長が反応してるのが笑える

251 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:13:03.46 ID:vSinsqZ90.net
ゲームはパクリパクられを許容しあってきたから
ここまで急速に発展してきたはずだ。

252 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:16:18.06 ID:EgW25tCoa.net
パクリ隠蔽体質のカプコンさん…

253 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:21:47.11 ID:LpogTjUP0.net
パクリに厳しかったらドラクエシリーズの大半が消えそう

254 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:36:18.00 ID:7ALpmDrm0.net
>>35
戦国BASARA

255 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:38:07.14 ID:7ALpmDrm0.net
>>249
岩田社長だよ

256 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:42:06.65 ID:9r17gaeH0.net
>>230
これはアリカのタイトルのこと書いてんの?
他社から聞いたんですよみたいな話?
今見たけどアリカ関連だったら立ち消えになっても全然惜しいタイトル無かったぞ

257 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:45:26.84 ID:MajLnYUm0.net
魂斗羅とかスーパーファミコンあたりからパクってくるのが多そうな印象
ウォーキングシミュレーターあたりが全盛のころは尖ったやつが多かったけど
今は金儲けが強く出てるからな

258 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:52:10.67 ID:9PxjIDz2d.net
マデリーンとかどうなの?ほぼ魔界村だけど

259 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:53:05.67 ID:HbM5a98C0.net
普段から嫌いなものの粗探ししてちょっとおもいついたら鬼の首取ったように発信するんだろうな
ゲハ民的思考回路だよ気持ち悪い

260 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 01:57:57.09 ID:tcTWkDasa.net
パッと見エフェクトをパクってるの多いな
場合によってはアセットも丸パクリでやってる

261 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 02:34:36.52 ID:YnIN/DvU0.net
これが本来あるべき姿なんだけどな
特にuiなんて真似し真似されで進化して来た結晶とも言える

262 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 02:37:38.83 ID:qPTlPqEe0.net
ドラキュラとロックマンみたいなゲーム多すぎ

263 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 02:38:49.49 ID:v+UunnqVa.net
逆に日本人は遠慮しすぎ
露骨にやるぐらいが調度いい

264 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 02:51:19.65 ID:bLNTD5h00.net
てくてくビートにオリジナリティなんて微塵も感じないが

265 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 02:52:18.94 ID:Uj0aANVe0.net
インディーって他社の著作権とか特許とかちゃんと回避してるの?
そういう裁判沙汰全然きかんけど・・・

266 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 03:38:19.85 ID:mXX6JP2p0.net
アリカとやらは知らないけどはちまとか見てそう

267 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 03:39:11.38 ID:9j4dn1GO0.net
ユーザーとしてはパクってようがパクってなかろうが面白ければ良いよ
流行り物をガワだけパクったようなのはプレイすればすぐに分かる

268 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 03:50:58.93 ID:GYOEUYB2p.net
ドラキュラでもタクティクス〜でも朧村〜でも

名作の続編作ってくれ作ってくれってゲハで言うだけの日本人のゲームマニアよりは

実際に自分らで作って、世界に発売する場所も作って
インディーズゲーム文化を盛り上げた外国人のゲームマニアの方が100倍マシ

そこに日本人がパクリだなんだ言える権利は無い

269 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 04:16:15.72 ID:4YVXx48X0.net
変にアレンジしたらクソゲーになるだろ

270 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 04:22:02.81 ID:94WCfxxc0.net
>>220
偏差値低そう 鼻で笑うわ

271 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 04:26:01.56 ID:ViSpycSc0.net
アリカとかほぼほぼ移植だけやんけ

272 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 04:35:37.83 ID:6UVn2ZRBd.net
パクリでも面白ければよい

273 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 04:38:44.36 ID:bncA/QCN0.net
アホしかいねーなw

274 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 04:51:58.30 ID:/8Mpu5MN0.net
ちゃんと訴訟しないからパクリが野放しになるんであって
今更陰で文句言っても負け犬の遠吠えにしかならん
インディーでパクリで稼いでる連中は訴訟が無いから稼げてるんであって
ちゃんと大手や版元が訴訟してればインディーだって健全な競争が起きてるし、
版元はビジネスチャンスが潰される事もない
インディーゲーファンのでかい声なんかに負けちゃいけない、自らの命である著作権を死守しろ

275 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 06:32:21.40 ID:MwgQRKJ30.net
インディーに限らずゲームってパクり合いで発展してきた面あるからなあ

276 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 06:39:26.42 ID:gDXdoA4p0.net
権利さえ侵害しなければ
似たものを作るのはおkなんだ

エムブレム裁判が証明してる

277 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 07:00:37.13 ID:tnp0xDoD0.net
最近は特許で揉める事の方が多いが特許の一つも絡まないゲームはもう誰かが踏みならした大地みてぇなもんだ
マンネリなゲームのグラフィックをあげるだけなら安価に古典をリバイバルすりゃ良い
どーせそこらのAAAだって新規開拓のためになにかしてるわけでもない
既存ファンとヲタク相手だし狙った客には届かせやすいだろう

278 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 07:07:50.53 ID:t1Wt7x+N0.net
特許の一つもからまないと裁判でパクリの立証するのは難しいからだろ
大手も雨後の筍のように湧いて出るパクリをいちいち叩いてては商売にならんし
見せしめにするにしても負けては逆効果だしな
まあそもそも業界大手のS社が昔から率先して他社をパクっておいて
起源主張するような体質だし
そらサードもインディもやるよねという

279 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 07:29:18.07 ID:pdKbc+RLa.net
8bit風はだいたい悪魔城伝説目コピ

280 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 07:35:26.57 ID:pdKbc+RLa.net
インティ社長が謝ってる

281 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 07:46:47.96 ID:Pcjo0udrx.net
ゲームなんて元々パクりパクられてここまできたもんだろが
今更何言ってんだこいつ

282 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 08:26:44.86 ID:pWP/FCg40.net
>>277>>278
その特許関連で訴えれば他から訴え返されるって証明されてたな
インディなんか関係なくゲーム会社同士の殴り合いになる
だから勝てるとしても特殊な事情がなければ訴えられないし訴えない方が良いって話だと思うけどねぇ

増してそれが新規作じゃなく過去作使った小遣い稼ぎの為に起こったとかなったらユーザー離れるわ

283 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 08:33:10.27 ID:/QRqZhzX0.net
分かるけどな、Curse of the Dead Godsとかさ、武器のアクションも似てるけどボタン配置までハデスと一緒にすんのはどうかと思うよ
区画をクリアした後に扉を開けるのがRとか絶対被らないじゃん
ONE STEP FROM EDENもさ、Slay the Spireのシステムをロックマンエグゼにしただけじゃん、これもマップ画面の特徴的なUIが全く同じなんだよね、それって有りなのか?
こんなの大手がやったら絶対馬鹿にされるわけでインディーだから許すってのはおかしくない?

284 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 08:33:17.91 ID:DKYpvEYF0.net
カプンコ「パクリは許しません!!」

285 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 08:45:51.79 ID:VJjxIXAj0.net
そらお前んとこは下請けしかしないからオリジナリティもなけりゃパクリとも無縁だろうけど

286 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 08:48:24.36 ID:miw2wvZLa.net
>>283
それらは元の作者が怒ってるのか?
他のライセンシーの商売を邪魔してるのか?

287 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:10:36.59 ID:/QRqZhzX0.net
>>286
俺は先にdead Godsをやったからハデスを楽しめない部分はあるよ、事実、日本語版ハデスを発売日に買わなかったのは同ジャンルに飽きてたからってのがある
OSFEだって例えばエグゼリメイクなんか出すとしたら商売の邪魔になるだろ、すぐにではなくても長期的に見れば間違いなく飽きやすくなるからな

288 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:14:14.51 ID:/QRqZhzX0.net
そのゲームに感銘を受けてファンになればシリーズや開発者の次回作を追ったりグッズを買ったりするだろ、でもいまいちハデスにハマれなかった俺はそういうこともしないわけだ、逆にやっていればファンになってたかも知れないのに

289 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:19:57.91 ID:BCRvjgCJ0.net
昔からガワとソースコード引っ張るんでもなければお互い様の世界だったような
まあガワまでそっくりになってるとインディーズ相手でも言いたい事も分からんでもないが

290 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:21:08.69 ID:/IFtIqAFM.net
>>283
それはパクリとは言わん

291 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:31:20.15 ID:PHqZUX3na.net
>>283
ONE STEP FROM EDENとSlay the Spireは同じとこだぞ

292 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:34:34.46 ID:miw2wvZLa.net
>>287
飽きを問題にするなら元作品の続編だって条件は同じだわ
先にdead godsをやったからハデスは楽しめなかったってそれは順番を違えたお前の問題だろが
俺だって昔ゼルダ本編やワンダをやりまくった大神をやって、要素がそっくりなゼルダトワプリを途中で飽きて放り投げたことはあるけど、別にそれは大神が問題だったわけじゃないとわかってるよ
トワプリが延期して最後に出たのが悪い、それだけだ

293 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:36:41.50 ID:miw2wvZLa.net
StSとワンステに関しては言うに及ばすだし、ワンステに飽きたからエグゼの続編が作れないとか何の冗談だよ
アリカが復活させようとして蹴られたのがエグゼだったら聞く耳を持とう

294 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:43:14.40 ID:Z4vVLGTqd.net
>>288
難癖が過ぎるわ
本場中国のラーメンが口に合わなかったら日本のラーメンのせいにするのかお前は

295 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:48:44.33 ID:/QRqZhzX0.net
>>292
続編が飽きやすくなるから長期的に見て問題だって話だが?
シリーズ123とやるのと、1の後パクリやって23とやるのとでは大分印象が違うだろ、当然発売間隔もコントロールしてるわけでそこに割って入られたら邪魔になるのは考えればすぐ分かることだが

296 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:50:38.56 ID:/QRqZhzX0.net
>>294
>>292みたいな経験って日常的にゲーム買ってれば誰にでもあると思うがお前にはないのか、不思議だね

297 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 09:53:23.99 ID:Vtf9wn6ia.net
dead godsとハデスってローグライクアクションてだけで内容は全然別物だったけどなぁ
dead godsの方は何選ぶのにもリスクが付きまとう管理ゲーでハデスはキャラの掛け合い楽しむシナリオゲーって感じだった
ボスなんかもdead godsの方が全然多いしパリィ凄い大事だったりで差別化は出来てたと思う
そこで引っかかるって同じジャンルの作品全部ダメに感じるんじゃないか?

298 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 10:12:13.36 ID:Z4vVLGTqd.net
>>296
類似ゲームがたくさんあるのが問題じゃなくて、同じようなゲームばっかりしてるから飽きるんだろ
そもそも類似ゲームがなければ飽きなかった!なんて難癖過ぎる

299 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 10:19:58.64 ID:fL4iQBQbd.net
ONE STEP FROM EDENをエグゼ風だと思って買ったらデッキ構築はランダム任せでアクションだけぽい雰囲気でヤラレタと思ったわ
やたら難しいだけで面白くもなくて久々にゲーム買って損した気分

300 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:05:31.56 ID:6/3rvMHR0.net
多分それゲームスピードに負けただけだろ

301 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:14:18.13 ID:5GpEo4K5r.net
見た目だけ過去の名作に似せた糞ゲーも多いしな
つうか東方の2次創作()とか大体そんなん

302 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:17:00.41 ID:yttmqDZya.net
サードというか第一線というべきか分からんが危機感が表面化するのは良い事だ

303 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:25:21.84 ID:/QRqZhzX0.net
>>298
ん?同じようなゲームするのがダメならパクリ先にやったらパクリ元のゲームをやるべきではないってことだよね
ほら、被害出てんじゃん
だからパクリを安易には容認出来ないと散々言ってるわけで

304 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:33:24.37 ID:c+Y9U51k0.net
>>287
俺もDeadGods先だったからhadesがなんか単調に思えてなんかやり込めなかった
拠点の成長要素はhadesの方が上だけど

305 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:37:17.62 ID:CeDlyi+x0.net
まあ表面上真似しても面白さまで真似るのは難しいからな
結局面白いものは売れ、つまらないものは売れないと言うのは変わらん

306 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:39:51.27 ID:c+Y9U51k0.net
似たようなゲームしか作れないから、インディーズが勝手に似たようなゲーム出すと自社の企画がポシャるから文句言ってるだけだよね
似たようなゲーム似たようなジャンルではうちのゲームのほうが面白くないって言ってるようなものでは

307 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:52:15.26 ID:Ejx0F8Loa.net
俺はエグゼには興味なかったがワンステは面白くて100時間以上遊んだ
ワンステが無かったらエグゼをやったかと言うと絶対にやらないだろうし
今後リメイクが出たとしても多分やらない
何故なら両者は別のゲームだからだ
システムが類似でもストーリー仕立てのRPGってだけで俺がやらない理由として十分だからな
そしてエグゼが好きな>>299からもワンステは別物だと認識されている
ワンステを買ってしまったのは気の毒だが別にエグゼにとって損になったわけじゃない
俺にとってはエグゼは面白いワンステを生む元になってくれてありがとう、アニメはちょっと見てたよってだけの存在だ
何が問題だ?

308 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 11:54:13.25 ID:Ejx0F8Loa.net
要するに三原が曖昧な物言いをしたのに乗じて何の問題も露見してないタイトルを叩く棒として使うなって話だ
叩き棒が俺の好きな作品なら尚更だ

309 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 12:25:07.57 ID:NP6/HmJO0.net
インディーの大半は「自分が好きだったあのゲームみたいなの作りたい」から出発してるからな

310 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 12:25:15.87 ID:c+Y9U51k0.net
つかアリカって正式に企画出して許諾受けて商業としてやってるだけで二次創作レベルのゲームがほとんどだよね
インディーズのパクリゲームを批判するなら元のゲームを消費する側から生みだす側になってから偉そうなこと言えって思う

311 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 12:30:33.66 ID:/+C9Rqd0M.net
フォーエバーブルーってアリカ開発で良いゲームだし、これひとつだけでも普通に偉そうに言っていいと思うが

312 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 12:35:14.43 ID:c+Y9U51k0.net
今回のインディーズのパクリに対する物言いのことを言ってるだけで
良いゲームも出してるからそれ以外のことなら別に偉そうにしてもいいんじゃない

313 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 12:36:02.49 ID:8FM9kQTId.net
まるでインディゲーだけがパクリが多いような言い方

314 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 12:41:17.23 ID:/+C9Rqd0M.net
>>312
インディーのゲームに対しては批判するなってこと?

315 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 12:52:53.47 ID:oEceoPRPp.net
でもリスペクト無いゲームがつまらんのは事実なんよな
アリカだとファイティングexレイヤーアナザーダッシュとか技暴発しまくってクソつまらんかったわ
Switchの2D格ゲーで簡易コマンドであんな技暴発するのなんて無かったのに言い訳配信する程度には
ストEXとか他の格ゲーへのリスペクトが足りて無かったな

316 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 13:04:33.48 ID:c+Y9U51k0.net
>>314
違う
亜流のゲームに対してパクリレベルで終わってるものをクソゲーじゃんってけなすのは悪くない
自分たちもほとんどモノマネゲームばかり出しておいて、モノマネゲーがあふれてるインディーズてどうなんだ?
って愚痴を言うのは違うんじゃないの?ってこと

317 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 13:06:36.40 ID:Ejx0F8Loa.net
雑語りするからインティの社長に無駄に謝らせたりしてるし
何の問題もない作品をダシに叩く奴は出てくるし
罠とか使ってネットの悪いところを凝縮した様なツイートをするから要らん騒ぎになる

318 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 13:16:41.43 ID:+6MleOg8a.net
>>313
インディのほうが程度の低いパクリが多いからでは

319 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 13:18:17.36 ID:jT5S0uFlM.net
ドクターマリオだせええええええええ

320 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 13:26:07.07 ID:UIKA+cqXd.net
同人のノリでいつ迄も許されると思うなよって話だな

321 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 13:41:40.92 ID:LpogTjUP0.net
D3パブリッシャーのグリムライトはホロウナイトにすごい似せてたな

322 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 13:57:11.78 ID:/+C9Rqd0M.net
>>316
そんなにアリカってパクリゲーばかりなのかね
ぱっと見そんなパクリ多くないように見えるが

323 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:00:16.23 ID:6/3rvMHR0.net
>>322
パッと見 オリジナル作品が1つもないようにしか見えない

324 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:27:49.80 ID:Ejx0F8Loa.net
フォーエバーブルーとテクニクティクスくらいだろ、アリカならではと言えるのは

325 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:30:26.74 ID:qNjDFdXCd.net
>>303
いや類似のゲームをやるかやらんかは自分で決めろよ。なに被害者ぶってるの

326 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:34:52.94 ID:t2szi2jE0.net
>>102
組長の言ってたあれを実践してるんかね
コロプラを訴えたのも特許が面倒だと思ってるからこそだし

327 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:39:10.22 ID:6/3rvMHR0.net
フォーエバーブルーってアクアノートのパクリじゃね
テクニクティクスも音ゲーってジャンルありきで作られたゲームにしか見えん
面白そうではあるが

328 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:39:58.36 ID:Ejx0F8Loa.net
たぶんswitchの地球防衛軍3はそんなに売れないと思うんだ
立て続けに似た様なのばっかり出されても遊ぶ気せんよってな
パクリとか関係ないよな

329 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:41:16.43 ID:Ejx0F8Loa.net
>>327
そこまで言ったらゲームはゲームありきで作られてるから全部パクリだわ

330 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:42:24.77 ID:/+C9Rqd0M.net
>>323
>>327
いやいやさすがにそれはないって

331 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:43:40.99 ID:6/3rvMHR0.net
>>329
三原はそういう馬鹿なことを言ってるって趣旨のスレでは

332 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 14:51:43.82 ID:G9AAXlBU0.net
三原さんって何か実績あるの?
京都のハイスコアラーの頃はともかく

333 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 15:27:51.46 ID:tcTWkDasa.net
三原はケイブシューの移植はありがたかったな
黒往生もなんとか収めてくれたし
ただ他社のケツイへの物言いはちょっと…

334 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 16:12:36.74 ID:/8Mpu5MN0.net
>安易タイトルが増えるせいで本当にライセンス取得して移植とかリマスター案件が消えるので大人げなくイライラ

自社パブリッシングで企画を通して、相手を訴訟して販売を止めれば、イライラが収まる
その戦争の覚悟が無いと、相手はもうストアにパブリッシュしている営利集団なのだから
ビビってたら自分が泣き寝入りでやせ細って死ぬんだぞ

335 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 16:38:06.15 ID:c+Y9U51k0.net
丸パクリじゃない限りしょうがないんじゃないですかね
この業界そうやって大きくなってきたわけだし
許可を取って似たようなゲームを作るのが正じゃなくて、より面白いものを作った方の勝ちでしょ

336 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 16:39:38.45 ID:c+Y9U51k0.net
そのジャンル自体のイメージを下げ人が寄り付かなくなるような劣化パクリまで認めろと言ってるわけではいよ

337 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 16:48:25.56 ID:/8Mpu5MN0.net
このつぶやきが英訳されて大拡散されたら、ARIKAというメーカーの開発・販売するタイトルに対する
強烈な拒否感が海外で醸成されて凄まじい損失が起こるって当然わかっててつぶやいたんだろうから、
それ相応の対処する覚悟が当然三原にはあるんだろ、訴訟するか直接的な抗議の準備でも無きゃこんな安易な発言しないはずだ

338 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 17:12:01.33 ID:sRF4Qdk+0.net
大手もパクリだらけだがそれは言えないのがチキンだなあ
カプコンの戦国BASARAとか実例にあげないの?www

339 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 17:13:10.44 ID:9EPeh16g0.net
ファイティングレイヤーはパクリにはならんの?

340 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 17:33:55.49 ID:lQrvvea6a.net
ゼビウスと似ても似つかないけどオマージュしたからちゃんと許可取って(c)namcoと画面に出したPC-8801のアルフォスを見習えってことだよなこれ
開発してから販売できるまでに何年かかるんだろ
(c)だけでメタルギアのエンディングくらい時間かかるわ

341 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 18:16:42.65 ID:DYxiBxhVp.net
>>177
テクニクを模したインディは出てないのかな
タッチデバイスの普及でキャラを動かす必要なくなったのが痛いなぁ

342 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 18:33:18.84 ID:9PxjIDz2d.net
勝手にパクるのはよくない、うちはパクリ元に話し通してるからセーフ
こう言いたいのかな?
どっちもやってることはパクリゲー

343 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 19:13:52.41 ID:10MFFqty0.net
ヘボリス潰したメーカーか

344 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 19:15:36.67 ID:lQrvvea6a.net
>>341
レバーとボタンのレガシー操作で音ゲーをやらせようって発想がそもそも音ゲーと食い合わせが悪い
80年代のゲームコンポーザーにアレンジ曲頼んでおっさん受けしただけだし

345 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 19:21:15.79 ID:07/r3CRI0.net
他所様のブランドとアイデアに乗っかったゲームばかり出してるところは言うことが違いますなぁ

346 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 19:27:07.32 ID:10MFFqty0.net
ヘボリス以降も似てるゲームを狩りまわってるようだな

347 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 19:37:08.43 ID:pjD9DR5f0.net
雷電の時は雷電クローン
スト2の時はスト2クローン
モンハンの時はモンハンクローン
スカイリムの時はスカイリムクローン
ダクソの時はソウルライク

348 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 19:39:42.55 ID:rITOoys70.net
Threes!と2048の問題はどこにあったのか考えてみるといい
同時期にオープンソースで出して売上掠め取ってたパターン

349 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 20:05:25.06 ID:+ZVa5HQs0.net
>>348
面白いパズルゲーのシステムまんま使った拡張版を他所が出して大人気に
これはマジで大問題だったな

350 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 20:17:24.54 ID:2HwsmKO9a.net
そういえばアリカってまだあるの?
ポリゴンスト2以外の知らないんだが

351 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 20:21:39.97 ID:wSRrOSIDa.net
>>348
嫌儲に目をつけられたパターンか

352 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 20:41:43.11 ID:ZMJ+wzKt0.net
>>102
そんなもん今は亡きハドソンが「ニュートピア」で通った道だから
今更って気もするけどな。
アレも「ゼルダのせこいデッドコピー」呼ばわりしてる奴が結構いたし。

353 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 20:48:26.48 ID:Vtf9wn6ia.net
ファイナルソードみたいなやらかしでもない限りは基本スルーよね
アリカの場合は悪い言い方すれば自分のところは許可を取ってパクってるのにインディーは手軽にパクってずるい!
パクリ商売の邪魔すんな!て事だろうか
版権モノでもテトリス99みたいな良いものも作れるんだからそんなイライラせんでもと

354 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 21:36:13.34 ID:+ZVa5HQs0.net
これの場合は拗らせゲーマーおじさん的なアレだと思う
ここの処理落ちが違う!みたいな

355 :名無しさん必死だな:2021/09/16(木) 21:36:51.69 ID:ods351ZQd.net
>>349
パズループなあ…
まあミッチェルもどう見ても鳥山絵なゲームや精神的続編ゲーム出してたけどさw

356 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 02:26:17.36 ID:Ok/t2TUR0.net
ライセンス受けてたからパクリじゃないけどさー
ドルアーガで不思議のダンジョンやったよな
くsssssssっそ思い出ブレイカーのクソゲー作っておいてそんなこと言ってんのか?
まだぱくりローグライクのほうが出来がよかったわクソが!!

つーか不思議のダンジョンがローグのぱくりじゃねーか!なんでそっちの許可とったんだよ

357 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 02:28:48.61 ID:gSOtXqOd0.net
>自分のところは許可を取ってパクってるのにインディーは手軽にパクってずるい!パクリ商売の邪魔すんな!

これが核心を突いてると思う

358 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 06:54:34.41 ID:vZZrbLx40.net
移植やリマスターよりは
要素を真似た新作のほうが遊びたいな

359 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 06:58:13.08 ID:MvsC1gIe0.net
>>350
テトリス99やパックマン99、マリオ35作ってるのここだよ

360 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 06:58:43.29 ID:GYFB6qfE0.net
なんか情けないなあ
昔からゲームクリエイターやってる人がインディーに対してこんな風にチクチクとイヤミ言う事しかできないなんてな
自分でも「全部がそうではないけど」と言いながら「インディー」とひと括りにして下げてるあたりも、なんかもうね…

361 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 07:19:32.99 ID:DxNf1dgs0.net
大企業病よね
ゲーム業界だけじゃなく日本企業全体に言えることだけど

362 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 09:56:57.14 ID:xWfwRJri0.net
類似のゲームが売れてるなら逆にリマスターの企画は通しやすいんじゃないのか
これだけ売れてるという具体的な数字を出せるわけだし
売れてないからというなら作らなくて正解だろう

363 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 10:41:18.08 ID:/cVoohrZ0.net
Eastwardとかドット絵とかアクション要素はパクリな感じがするが
それを黙らすぐらい雰囲気とグラフィックが素晴らしい

日本のクソサードはSIEの買取保証だとか時限独占やらで内容以外で金を得ていつしか古き良き職人気質がなくなった
中華のインディーズだけどこの開発者達は生温い環境で生きてる日本のクリエイター(笑)様には持ってないもの全てを持ってる

364 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 11:11:46.64 ID:WytQGZslM.net
インディーズって3セクと似てるんだよね
採算取れなくて大手鉄道バス会社が撤退したところに自治体が同じ路線を作る
それを「〇〇村営コミュニティバスは国鉄バスのパクリ」とかいう部外者は一人もいない

365 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 11:12:30.19 ID:ILtJFZ9p0.net
小島秀夫もこんな感じの事言ってたな

「ものづくりこそ、僕の使命」小島監督はどんな想いでゲームを開発してきたのか?水口哲也氏らと語る仕事論
https://www.gamespark.jp/article/2020/02/28/97139.html


>また、ジャンルの殻を打ち破る小島監督はいまのインディーゲームシーンについても言及。毎年何らかの革新的なゲームが生まれている場所に見えますが、小島監督からは「いまインディーゲームも面白いものがあるけど、年寄りの作ったゲームのフォーマットを組み合わせてるのが多いです」と評します。思ったよりは既存のゲームの殻は破り切れていない、という感想が窺えました。

>「たとえば会社に呼ばれて、ものすごく受けるものを作れ、ジャンルはこれでと決められてものづくりをするのもありだと思いますが、そうじゃないアプローチもあると思うんです。そこは塞がれているというか」と小島監督は語り、「いいのか悪いのか、ゲームの紡ぎ手として、年寄りとして、(『DEATH STRANDING』で)こういうゲームがあってもいいよと見せたかったんです」とまとめました。

366 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 11:18:26.21 ID:0v+lp2vR0.net
>>359
テトリス99とかマリオ35は神ゲーだけど
でもそれも既存のゲームのアレンジなんだから
スレタイみたいな事は言えないよな。むしろ

367 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 11:36:16.27 ID:taNQQRCr0.net
うちはパクリーゲーをパクリ元に許可取って出してるんだからインディーズは勝手に出さないでくれ
こう言いたいんだな

許可取らなきゃならないレベルで似せたり有名IPに乗っかって商売しようとするからそうなるだけでしょ
縦シュー作ろうと思ったら縦シューを最初に出したメーカーに許可取らなきゃならないのか?
格ゲー作ろうと思ったらスト2の会社に一々許可取るのか?
違うだろ

368 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 11:38:13.56 ID:ZN99OG/Xa.net
>>365
うーん、それはそうかもしれないけどそれってインディだけの問題なの?って言いたくなるな
商業の大手メーカーは過去のどんなゲームとも似ていない全く新しいゲームをバンバン生み出せてるの?

369 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 13:15:03.60 ID:qpbWG4B00.net
>>367
全く持ってその通りだろアホか、食品とかに置き換えてみろよ
大手が多額の開発費を使ってやっと完成させた製法を無許可でパクったらそりゃ切れるだろ、まあ特許あるから良いが、無いからってやってることは一緒だからな?

370 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 13:18:54.87 ID:rfjCyI4K0.net
日本の大手なんて中小相手にそれやってばっかなのに何言ってるんだって話だな

371 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 14:53:12.88 ID:qpbWG4B00.net
そうやって高コストかける大手をないがしろにしていたら長期的に見てどうなるかって話だがな
短絡的に面白ければ良いって言って笑ってたらいつの間にか道を切り開く者が居なくなって同じ所をぐるぐる回ってたなんてことにならなきゃ良いが

372 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 15:26:38.39 ID:rfjCyI4K0.net
だからそれやってるのインディーじゃん
道を切り開かずに同じところぐるぐる回ってるのもそうだし
大手がインディーの頑張りパクらずに大金かけて新しいゲーム作ってる世界に向けて発してくれ

373 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 15:53:01.41 ID:taNQQRCr0.net
>>369
特許取ってる部分は同じ実現方法で真似できないけど特許外なら法的には問題ない
キャラクター等の意匠やタイトルは真似できないが
アイデアや遊び方は特許として認められない

料理に関してはもっとひどくどんなレシピも特許は取れないので食品会社やブロガー・SNS等真似し放題
同じ写真や文体をそのままそっくり真似しない限り罪に問えない

374 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 15:55:02.84 ID:taNQQRCr0.net
>>372
アリカもやってること許可取得の部分以外同じなんだが

375 :名無しさん必死だな:2021/09/17(金) 22:52:56.84 ID:XI2DZPog0.net
最近はインディが膨大なパクリパクられをこなして新しいものを生み出しどんくさい大手が追従するというのが常識だな
任天堂のゴミみたいなバトロワもどきもインディの数十年遅れでパクったやつだしな

376 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 01:20:26.35 ID:b7hZn0od0.net
アリカがマイクラやサクナヒメの様に何か独創的なゲームを一つでも作ったというのか
インディ様に楯突くなどおこがましいわ

377 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 04:29:07.09 ID:uy9YQkqIp.net
>>359
ファイナルファイトやスト2の西谷さんの会社だよね。
へー、マリオ99とか今は任天堂の協力会社なんだ…
じゃあ、世界の岡本と作ってる格ゲーも期待出来るね。

378 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 04:43:46.61 ID:hYT/SP+L0.net
1億人に1人の天才がPCのMOD、インディで革新的なゲームを生み出す
 ↓
フォロワーが寄ってたかってパクりまくってブラッシュアップ&アレンジしてジャンルを確立
 ↓
マンネリ感が漂いだしたら任天堂がパクって情弱層に届ける
 ↓
新しいことをやるのはいつも任天堂!と豚が起源を主張

ここまでがワンセット

379 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 04:58:00.75 ID:uy9YQkqIp.net
>>378
そんな文句ばっじゃ友達いないでしょ?

380 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 06:12:20.64 ID:bKkfPNy50.net
アリカの癖に生意気だ!

381 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 07:25:25.18 ID:eC/xagWK0.net
>>378
精神病の自覚ある?

382 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 08:10:32.59 ID:cAg1ROvn0.net
>>375
数十年前にバトロワ?どんな環境?

383 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 08:16:50.30 ID:m+hZwgTE0.net
まあ問題提起にもなってないし、そういうゲームが増えたなってだけで
だからどうでもないんでしょ。老害のいち感想で終わる

384 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 08:48:01.73 ID:5JESO+4P0.net
インディーからパクったドラクエとかいう大手のゲーム
あれって他社はどう思ったんだろうな
まあ似たようなアプローチが他社から出なかったのが答えかもしれんな

385 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:24:30.98 ID:SNHwjxQLa.net
>>378
kwsk

386 :びー太 :2021/09/18(土) 09:27:26.95 ID:lG27qSI80.net
>>378
任天堂は凄いね

387 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:28:44.99 ID:7+XqVFQ40.net
何故か理由はわからないけれど有礼と守礼で診ず焚きのスローガンはいってるのな

388 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:30:15.23 ID:8KXAEPMa0.net
具体的にタイトルを上げて欲しい
パクリってどういうレベルの話だ

389 :びー太 :2021/09/18(土) 09:31:33.65 ID:lG27qSI80.net
>>387
>有礼と守礼で診ず焚き
マジで意味が分からないのですけど

390 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:31:43.69 ID:7+XqVFQ40.net
でみました?ライトハウスていうパティンソンがでてる灯台守の話
全力で掴んだ手を動かすシーンがある性倒錯みたいな話だけど、プロパガンダ部分が
アンチマーズが実は入ってるという妄想でみたら面白いかも

391 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:32:43.88 ID:8KXAEPMa0.net
オリジナリティだけで言うとフリゲの方があるかもな
まぁ商業で出来ないような短編とか一発ネタを含めれば

392 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:35:58.60 ID:E6vsKhpJ0.net
インディに限らずパクりのないゲームのが少なくないか
どいつもこいつも俺がオリジナルと言わんばかりの発言しやがるわ

393 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:37:39.23 ID:8KXAEPMa0.net
大手が出さなくなった割りにインディーでよく見るのはメトロイドヴァニア系かな
あとはローグ系(不思議のダンジョン系)とかもインディーの方が多いかもなぁ

394 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:38:40.80 ID:8KXAEPMa0.net
フリゲだと100歩でゲームオーバーとか
企画を前面に出した奴とか結構あるけど
商業では出来ないってのはあるかもな

395 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:41:14.50 ID:arNa4jRM0.net
>>5
ドラクエとFFとかスト2とガロデンみたいに同ジャンルで意識をしあってるとかじゃなくて
インディーズって「僕が作ったドラクエ」になってるからね
Oddityとかかなりタチが悪いし
ああいうのが作りたいのなら実際に任天堂に入社して企画を立てればいいのに

396 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:42:47.12 ID:8KXAEPMa0.net
大手に入ったら何百人といる開発チームの1部品になる可能性の方が高いから
インディーで「僕が作った〇〇」をやるんじゃねぇの

397 :びー太 :2021/09/18(土) 09:46:50.61 ID:lG27qSI80.net
ウィザードリィは元々大学生数人で作ったインディゲームで
それをパクったドラクエが大成功、ってのは事実だけど

いまさらそんな話か

398 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:47:28.40 ID:arNa4jRM0.net
>>396
ディレクターに抜擢されれば良いじゃん
任天堂は若手でもディレクターにするよ

399 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:48:17.61 ID:arNa4jRM0.net
ドラクエはウィズをパクったってのはにわか
あれはウィズとウルティマの合いの子なのに

400 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:48:35.44 ID:8KXAEPMa0.net
任天堂に入るのも簡単じゃないし
ディレクターになるのも簡単じゃないぞ

401 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:49:54.63 ID:arNa4jRM0.net
>>400
実力が無いのなら諦めなよ

402 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:50:25.57 ID:NS8K5K1H0.net
NEXOMONやガイラルディアの素晴らしさ

403 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:52:25.22 ID:8KXAEPMa0.net
>>401
いきなり個人の話になってて草
コイツ確実に小学生だな

404 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:54:00.03 ID:arNa4jRM0.net
>>403
任天堂に入社できないのならまともにゲームも作れないでしょ
だったら作らない方が良いじゃん

405 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:54:04.60 ID:NS8K5K1H0.net
インディゲー

月姫
東方Project
ひぐらしのなく頃に
テトリス
マインクラフト

406 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 09:54:15.09 ID:vo88yB4u0.net
原神とかゼルダの背景オートマタのモーションとかまんまだし
インディーに限らんと思う

407 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:01:19.45 ID:+UDzkmUg0.net
>>393
・ロックマンのコピペゲー(特にボス選択や敵の武器を入手するのを必ず盛り込む)
・無意味に自キャラが女の子
フリゲ・インディーってこういうイメージ

408 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:08:53.51 ID:b7hZn0od0.net
>>407
たまたま見たのがそれだったからって
一を見て十を語るのは端的にアホだな

409 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:25:34.71 ID:K33gNLAN0.net
亜流ゲー除いたらゲーム業界から大分タイトル減りそう

410 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:27:07.92 ID:AvAcPNYBd.net
ドラクエって最初からパクリだが
スピンオフもパクリだらけ

411 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:29:11.37 ID:CT/p3gNT0.net
>>1
情けねぇ・・・
流石にSFC時代のゲームを多少パクったのを
つべこべ言うのは情けなさ過ぎるわ
才能の無い奴の嫉妬かな

412 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:30:19.84 ID:Xm8dPJr30.net
>395
>>396
>>400
DOWNWELLの作者は任天堂に入社したと思いきや即辞めてるな

413 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:38:24.02 ID:MpjKBGng0.net
>>352
コナミもぶつ森のパクりで叩かれてたな

414 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 10:58:43.02 ID:w6vQjhBA0.net
2Dならともかく3Dゲームは特許の塊だからな
大手はクロスライセンスでお互いカバーしてるけど下手に素人が手出しするとアブなかったりする
余程売れない限り訴えられることはないだろうが

415 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 11:04:39.68 ID:PImbzRKO0.net
>>413
トンガリ帽子シリーズはもっと作り込んでいたらな
最後まで物凄い勿体ない状態のまま終わったのが残念

416 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 11:32:10.46 ID:AZD1CkBS0.net
>>1
昔のゲームがパクられるって事がどういうことか分かってんのかねえ?
パクリゲーを作る人の大半は元になったゲームの大ファンで
そのパクリゲーを買う人も元ゲーのファンが多い
つまりそれがユーザーの求めるゲームであり需要なんだよ
批判するだけでそこに活路を見いだせないのは正に無能

417 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 11:34:51.33 ID:arNa4jRM0.net
>>416
パクリゲーを遊ぶくらいならパクられ元を遊んだ方が良いじゃん
何をやったってオリジナルを超えることはできないしオリジナルのキャラクターだって出せるわけがないし
シリーズが完全に途絶えてるならまだしもゼルダとかシリーズが展開中のゲームをパクる意味が分からん

418 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 11:35:54.23 ID:vDhIDTtu0.net
サクナヒメ値段がインディーにしては高いけどスゲー出来いいな。稲作興味無かったけど探索アクションとして面白い

419 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 11:50:43.28 ID:4xImiyuz0.net
>>83
いや、逆でしょ?

420 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:22:53.22 ID:ifhhywrO0.net
>>416
いや、頭悪すぎない?本家の需要をタダで盗んでるから駄目だって話だろ
人のアイデアただで使ってお金稼いじゃ駄目、当たり前の話でしょ
アリカは許可を取ってるだけのパクリ!ってもう病気かと
中国から貰った病気かな

421 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:24:28.06 ID:vDhIDTtu0.net
インディーでも仕事やめて制作に専念してるようなのは冒険出来ない

422 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:28:42.39 ID:cAg1ROvn0.net
需要があるなら作ればいいのにな

423 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:33:08.31 ID:m5pnYOqDp.net
アリカにはパクられるようなオリジナルゲームは無いから安心だな

424 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:33:18.62 ID:ifhhywrO0.net
もしかして知らないかも知れないけど、研究ってお金がかかるんだよ
誰でもすぐお金を使わずに真似出来るからノーコストだとでも思ってるのか?
快適なメニューやアクションやシステムを考えたりあれこれ試す時間がコスト=人件費なんだよ
大人数集めて莫大な人件費を使ってやっとたどり着いた研究結果だけを盗んで安く売っておいて、メジャーゲーは高すぎwwwじゃねーんだよ
そんなことを繰り返してたら業界は死ぬぞ

425 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:48:01.36 ID:6p+73wAdp.net
インディーがSwitchばかり優先してるんだもんそりゃ気に入らないよね

426 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:54:51.37 ID:NS8K5K1H0.net
NEXOMONがスマホやPCやXBOXやPS4だけでなく
ニンテンドーSwitchにまで来るとは思わなかった
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000033253.html
https://www.youtube.com/watch?v=fNKMHIR3UhY

427 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 12:57:24.66 ID:NS8K5K1H0.net
>>423
マインクラフトのパクリがドラクエビルダーズやら色んな所から沢山でたよ



サイバーワークス最新作のテラビットも期待できる
https://teravit.app/

428 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 13:04:59.48 ID:b7hZn0od0.net
三原はじめここでの難癖が大体マイクラ一つで話が終わるな
大手wが堂々とパクるインディーゲームの雄だわ
あと、インディの横スクプラットフォーマーの起源の多くは何のパクリでもない洞窟物語と言っていい

429 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 13:05:57.12 ID:wMAbFNB90.net
>>420
いや、資本主義って金でもなんでもつかってうまくやったほうが勝つという論理だけど

430 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 13:06:39.83 ID:DDGR2EO50.net
洞窟物語って基本はメトロイドじゃないの

431 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 13:09:35.37 ID:b7hZn0od0.net
>>424
金かけて研究してゲーム作ってるとこがどれだけあんだよ
市場の縮小再生産ばかりやってるのが今の大手様だろ
アリカはまだいいよ、任天堂の資金力をバックに既存ゲーに誰かの考えたバトロワシステム組み合わせるだけでチヤホヤされるんだからな
それで稼いだ金でいつまでもテトリスと誰も知らないキャラの格ゲーを再生産してりゃいい

432 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 13:55:14.28 ID:vDhIDTtu0.net
日本じゃ3Dゲー完成目指して作ってるのほとんどないよなー

433 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 13:59:28.42 ID:MPfoszuLa.net
>>432
日本は素人の副業だが海外は職にあぶれた元プロがやってるケースが多いからな

434 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 14:15:37.68 ID:ySOS/bYK0.net
>>424
だからそんなのはちゃんと研究してる世界で言えっての

435 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 16:11:20.85 ID:czAZ3amld.net
>>377
協力会社というか99や35はアリかの持ち込み企画だよ

436 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 18:47:18.66 ID:w6vQjhBA0.net
>>431
バカだな
UIの1つとっても手間かけて研究して作ってるのに
システムでも音ゲー特許とかそこに引っかからないよう法務のチェックもある
あと他社のライセンス借りるのも先方のレギュレーション守らなければいけなくて大変だぞ
契約に海賊版の取り締まりも含まれてるから
アリカは苦労してTGMクローン潰してたわけで

437 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 20:05:21.14 ID:lRYO+pyK0.net
ライセンス欲しけりゃお前の国の非ライセンス品潰せよは結構な横暴だと思うなテトリス社…

438 :名無しさん必死だな:2021/09/18(土) 20:40:22.30 ID:eC/xagWK0.net
>>416
あんまり正論ぶつけるとツイッターでブロックされるぞw

439 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 01:35:42.49 ID:rKvEgB1t0.net
NOBETAをMMOネトゲにしてECO2のかわりにしてほしい
https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/steamcommunity/public/images/clans/34780206/eb144e0dedd5d10dc62ae6b66f45aea4e274b46d.jpg

440 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 02:33:55.58 ID:u4usvixrd.net
CLAMPつながりでX版のサイキックフォースをアリカの手でまともなゲームに作り直して欲しい

441 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 08:04:27.23 ID:UhqDqR/lM.net
>>421
(カップヘッド作者みたく家を抵当に入れるレベルの覚悟を見せんと)いかんのか?

442 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 09:37:45.72 ID:gJia+ERV0.net
アリカのゲームはパクられたの?

443 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 09:48:55.85 ID:t/rbCV/H0.net
>>430
メトロイドだね

444 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 10:31:21.97 ID:eT6S+bjf0.net
キャラに釣られてノベタやってみたけどフワフワした挙動でソウルライクとは名ばかり

445 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 17:38:07.80 ID:rKvEgB1t0.net
左からポロロGO、クレヨンパンGOGO、モンタウォーズGO
https://livedoor.blogimg.jp/kaikaihanno/imgs/2/d/2d12a63c.jpg


韓国はパクリだらけで恥ずかしいな
日本では考えられないことだ
https://torosuke.net/wp-content/uploads/2020/09/IMG_3944.jpg
https://s.inside-games.jp/imgs/zoom/813927.jpg

446 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 18:51:48.77 ID:iX/fR+2p0.net
昔からフリーソフトウェアの形で多様なオリジナルゲームソフトをアマチュアが作る文化はあったよ
単に>>133の言うとおり

PS2あたりまではPCより性能が高く
当時の和サードは世界的にも高レベルで、アマチュアのソフトに注目する必要はなかった

そもそも国内ではPCはゲームに不向きなPC98が普及したことでゲームやマルティメディア技術の開発を阻害した

447 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 18:55:40.89 ID:iX/fR+2p0.net
PCでゲームを作って遊んでた自分としては
SFCやPS1の優れたハードウェア機能が羨ましかった
羨ましくなるほど国産PCの機能の貧弱さや特に開発環境の貧弱さや情報不足に悩まされた

448 :名無しさん必死だな:2021/09/19(日) 21:08:42.49 ID:d54DAR3Qa.net
>>442
アリカはTGMクローンゲームの摘発よくやってたと聞く

449 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 05:20:41.10 ID:BMTqe1Lla.net
>>447
今ならAAAタイトル作れるスペックあるから何でも作れるな
頑張ってくれ

450 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 08:29:08.36 ID:tB3ekDnG0.net
X68000とかならともかく
スプライトもハードスクロールもないpc9801環境で
弾が多めな東方Projectを出していたZUN…

451 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 11:42:37.36 ID:AXTkJHDM0.net
https://twitter.com/freeman_HAL/status/1221827060022202368?s=19
https://twitter.com/freeman_HAL/status/1439428835150233602?s=19
https://twitter.com/freeman_HAL/status/1433566358067769344?s=19
カネ取ってないとはいえこれは露骨にアウトでは
三原が言うてるのはこういうのやめろってのでは
(deleted an unsolicited ad)

452 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:32:33.39 ID:u9gzsOdx0.net
>>451
いや、プチコンの中で作るのをインディーズとは言わんだろう
広義にゃ含まれるかもしれんが、この手のツール内コンテンツのパロディものなんてそれこそ昔からある
自分が気に入らないからと言って三原のイタコすんな

453 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:39:14.42 ID:bPiGRINP0.net
>>428
精力的に要素を追加して後追いのフォロワーを丁寧に叩き潰していったTerrariaも加えてやってくれw

454 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 12:41:55.34 ID:bPiGRINP0.net
>>450
た、縦方向のスクロールならハード支援有ったから……

455 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:24:26.13 ID:lB+pDJVu0.net
ゲームの賞味期限は一年だろう
それ以上長引くと新しいハードやファームウェアなどで問題が出る
ファミコンなんかも基盤バージョンで動作違ったりな

456 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:32:03.73 ID:IDsI9i37d.net
つまり過去のIPに味付けたして商売するのはうちが始めたことだからうちに許可とれよ
何勝手に出してんねん!ってことかな?

457 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:42:01.57 ID:PG2PJkoJd.net
海外じゃ古いゲームはソースコードごと公開してどうぞどうぞお勉強なさってってスタイルなのに
これだから日本は遅れてる

458 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:48:47.20 ID:NlCviJB+F.net
〇〇ライクって言ってリスペクトで誤魔化すけど実際はシステムの流用とかしてるだけの多いしな
でもまあゲームってどこもそういうことやりまくってる産業なんですけどね

459 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:51:02.49 ID:1QmnRJzv0.net
インディーって基本的思想が同人のままだから

460 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 14:55:06.10 ID:zqNfCMEq0.net
あのスクエアだってFFで当てる前はセガのパクリゲーぱっかりつくってたのにw

461 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 15:02:43.29 ID:wRoJcT5h0.net
まあインディー、特に個人製作なんて○○が大好きだから俺流の○○を作りたい!みたいなのがほとんどだからね
オリジナリティ溢れるゲームを作ろうなんて考える野心家は少ない

462 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 15:24:46.86 ID:IDsI9i37d.net
そういう意味ではいかにお手本の構図通りに写真を撮るかに情熱を傾ける撮り鉄に似たところ感じるね

463 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 18:55:16.70 ID:c9D1h7v9d.net
>>452
見たけど普通に駄目だろあんなの
あからさまにパクリじゃねえか

464 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 21:15:31.29 ID:HdJtHdSO0.net
5chでプチコンの中の遊びすらこういう感じの否定をする様になったのか
時代は変わったねえ
物作って遊ぶってことを知らないっていうか
そんな余裕もない人ばっかりなのかな

465 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 21:22:56.89 ID:bISaTS/A0.net
w
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1433566286697545736/pu/vid/1280x720/QmRJ8NcHS-SHEc3a.mp4

466 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 21:55:56.29 ID:wRoJcT5h0.net
プチコンのやつはプログラマーの作品であってクリエイターの作品ではないな
評価基準が異なるものだ

467 :名無しさん必死だな:2021/09/20(月) 23:15:02.42 ID:Z8EWeSj+d.net
落ちぶれた元プロがかつての他のプロの作品パクってウケ狙いやるのを遊びとは言わない

468 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 00:45:29.72 ID:ydok1vJo0.net
遊び以下なら尚更何の問題でもないわ
ただのウケ狙いだろ

469 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 02:00:15.47 ID:LM7oHQbt0.net
>>467
元プロって・・・
君は日曜大工すら出来ない無能なのか

470 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 07:56:14.93 ID:Cz+ci+cPd.net
ウケ狙いならパクリを頒布してもいいんだ
すげえ理屈だな

471 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 08:52:07.56 ID:reEJC6Se0.net
>>463
基本キャラを置き換えただけ
パックマンはボーナスモンスターみたいなのを追加
マッピーはリベンジステージというなのよくわからないのが追加
ドルアーガは剣と盾がなくなり弾撃って攻撃、レベルアップの概念追加

うーんこれはかなりアウトよりのグレー・・・

472 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 15:13:57.35 ID:w5VpO4AG0.net
ゲハ民って一切の創作活動したことなさそうだから分からないんだろうな

473 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 16:06:32.94 ID:reEJC6Se0.net
アリカのパクリは創作なん?

474 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 16:46:36.49 ID:pwqOhKYFa.net
>>472
お前がまさにそうだな

475 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 19:58:43.14 ID:LM7oHQbt0.net
シューティングはどれも同じように見えるのが廃れた理由の一つかな

476 :名無しさん必死だな:2021/09/21(火) 21:07:42.10 ID:pSiD6IYRd.net
無意味に1ステージの長さが長くて死なないと長時間遊ばれインカムが低いからじゃね?
特に格ゲーブーム以降はその差が顕著に

477 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 08:10:31.41 ID:IOb6xYDka.net
>>393
最近東南アジアでアーマード・コアみたいの多いな

478 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 12:38:24.08 ID:uzJROhlp0.net
アリカナシか

479 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 12:44:09.25 ID:PisxJL4/0.net
>>476
それはゲーセン側の都合と事情に過ぎない
面白ければ遊び続ける人はいるはずだし少なくとも買い切りのCSでは生き残るはず

480 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 15:19:53.29 ID:PJ97Uodc0.net
それがシューティングってジャンルは家庭用発祥だと受けないんだよね
ハドソンやコンパイルのゲームとかは60点レベルで子供しか遊ばない
それ以外だと食いつく人ってゲーセンマニアだけ
ゲーセンマニアはアケゲーが至高なんだよね

481 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 15:20:40.30 ID:PJ97Uodc0.net
シューティングに限らず格ゲーも似たようなものか

482 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 18:34:20.55 ID:GCk3ve7pa.net
>>480
その反例に東方を挙げると発狂して拒絶するからな

483 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 19:33:21.32 ID:9SQHcRO/d.net
東方も弾幕シューティングのパクリ ケイブに許可取れや!とか三原の人は言いたいの?

484 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 19:40:52.86 ID:8lVpnaMF0.net
式神の城も奇々怪界もスプライツも
すべては東方が起源

485 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 20:16:01.10 ID:L9Tt4a6ca.net
ほら発狂した

486 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 20:41:10.83 ID:T3hGtKP20.net
インディーだけオマージュってことで許される風潮はおかしいよな
RPGはゼルダあたりのパクリ
2Dアクションはマリオか魂斗羅かソニックあたりからの引用
タイトル忘れたがジェットセットラジオそっくりのゲームもあったが気する

487 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 20:42:48.15 ID:7ClrhVIu0.net
M2とアリカってどっちが仕事してんの?

488 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 21:15:38.59 ID:eYkiDzER0.net
>>486
それ企業も散々許されてきただろ
今更インディーだけに文句言うなよ

489 :名無しさん必死だな:2021/09/22(水) 21:45:27.91 ID:9SQHcRO/d.net
類似ゲームが一切出せなかったり一々源流にさかのぼって許可取ってたりしたらこの業界ここまで発展してないよね

490 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 00:06:22.73 ID:f4VANxCC0.net
>>488
レトロゲームだって映画からのパクリだらけだしな

491 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 06:12:44.11 ID:z8uBtz7+0.net
スナッチャーとかブレードランナー見たら遊べなくなる
何このしょぼいパロディ?ってなってしんどい

492 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 11:55:06.46 ID:wgUYBQwF0.net
あの時代になんでブレラン見てないんだよって話でしかない、コロコロ読んでたガキの時代か?

493 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 13:46:51.52 ID:P0fo0huS0.net
全ての創作は模倣から入るというではないか

494 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 13:50:20.86 ID:Q3YnJKBs0.net
>>488
こういうアホ居るけど、それ駐車違反してあっちにも止まってるだろ!って言ってるアホと同じだからな
今はパクってるインディーの話をしてるんであって他の話を出した所でインディーの罪は変わらんからな?

495 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 15:49:27.27 ID:Xe1Bh4SY0.net
>>494
具体的にどれのことなんだよ

496 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 19:12:38.50 ID:x5pSW7OO0.net
スナッチャーにはターミネーターやブレードランナーのパクリがちょびっとだけある

497 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 23:00:07.63 ID:hw+/JSLra.net
それはともかくフォーエバーブルー新作をお願いします

498 :名無しさん必死だな:2021/09/23(木) 23:41:49.59 ID:z8uBtz7+0.net
>>375
いうてインディもそんな活発にいい動きがあるわけじゃない
そこにパクリに加えて独自の面白さがあれば三原も文句言ってないのではと思う
今のインディは加えられた要素が面白くもないからパクリが鼻につき悪印象になる
また○○のパクリか、とか
パクリ元依存で売らんかなとかウケ取る姿勢は嫌われやすいのでは

499 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 08:22:18.37 ID:yMnvssopd.net
>>471
高岡って元プロとは言ってるけどそれがこれではなー
かなりアウトだよな

500 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 11:54:47.95 ID:eb07SUiZ0.net
ソースはプチコンで作ってるから違うだろうし曲も絵も差し替わっている
ステージ構成や背景、遊び方等が類似程度では立件しても法的に罰することは難しいだろうね
類似点が正競争防止法に引っかかるかどうかってところ?

501 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 12:05:30.86 ID:bhjNMQ4z0.net
そんなのTwitterで漫画家が流行り映画のパロディ漫画描いて投稿してるのと何も変わらないだろ
サラダ油で何とか放火したくて必死だな

502 :名無しさん必死だな:2021/09/24(金) 21:48:19.04 ID:Nn4jZRRp0.net
>>497
2のストーリー要素が微妙にウザかった記憶があるので
ぜひとも1の感じでお願いしたい

503 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 01:44:05.43 ID:Xw0cT/EId.net
高岡必死だな
twitterでも以前に通報されたことあったみたいだし

504 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 06:42:24.36 ID:gyCkQX8n0.net
>>375
数十年前にテトリス99みたいなゲームがあったの?
ほう、それは初耳だな。具体的なタイトル挙げてみてw

505 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 10:00:23.18 ID:vsOJLscJ0.net
>>500
バンナムのIPなんちゃらがあるからそこらへんのゲーム作ってんのかなーとおもうけどね
その人が他のゲームも作ってるのかとかバンナム側がだしてる条件にあってんのかとかは知らんけど

506 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 10:58:31.73 ID:9u91hZX7a.net
>>505
カタログIPのことならとっくに終わってる

507 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 10:59:34.73 ID:tYzpHFAh0.net
良くある再現じゃねーか
ツクール系やデザエモン系でもあるやろ・・・

508 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 13:23:45.69 ID:bOmqtUThd.net
同業者なのに嬉々としてパクリやってウケ狙いして恥ずかしくないのかな
こんなの趣味だからとかは言い訳にならないでしょ

509 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 15:58:30.76 ID:8h//y9YL0.net
末尾d流石に必死すぎるな
チョコボレーシングを見てから言いなさい

510 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 16:18:43.70 ID:jeW9+ybV0.net
もはやリマスターやリメイクすらまともに作れねえのが大手なんだけどな
グラフィックが汚ねえし

511 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 19:01:46.04 ID:mZg8r/GE0.net
>>508
だからね、サラダ油をいくら撒いても火はつかないんだよ

512 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 19:02:48.12 ID:9vdrjdgn0.net
業界経験の無い素人が憧れから見様見真似で作るならわからなくもないけど
権利面も知ってるはずのプロが趣味とはいえ他人の作品のパクリをやるのは無神経

513 :名無しさん必死だな:2021/09/25(土) 20:33:40.11 ID:d/N+L5Nf0.net
精神的続編とかふざけた翻訳

514 :名無しさん必死だな:2021/09/26(日) 05:19:49.07 ID:tpS07wTo0.net
〜〜フォロワー

515 :名無しさん必死だな:2021/09/26(日) 12:51:52.10 ID:SWrtiBsmd.net
誰?

516 :名無しさん必死だな:2021/09/26(日) 14:24:00.75 ID:IIkH1sAtd.net
オマージュ、インスパイアと言えば大抵は許される

517 :名無しさん必死だな:2021/09/26(日) 16:07:16.68 ID:H/B3dvrKd.net
スクエニだってチョコボグランプリみたいなの出すんだしええんやろ

518 :名無しさん必死だな:2021/09/26(日) 16:21:45.88 ID:lnf9NKjp0.net
商業だろうとインディだろうと素人趣味だろうと
オリジナリティが高いゲームが好まれるのは同じだよ

パクリティが高いゲームが褒められないのも同じだが
大手企業に目を向けずに個人製作者ばかり目の敵にする小物っぷりはなんだよ

519 :名無しさん必死だな:2021/09/26(日) 16:47:47.98 ID:b3s3V/LX0.net
三原のお友達、小島監督が泣いてそうだな

520 :名無しさん必死だな:2021/09/26(日) 21:22:41.44 ID:tpS07wTo0.net
開発早い、安い、面白いのインディーゲーム

521 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 08:07:48.21 ID:JlbZq7LJ0.net
マリオ35とテトリス99はここが担当か
これらは面白かったしまあこの発言は水に流したるわ

522 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 10:59:11.39 ID:+97hLgSr0.net
面白かったからこそ こういう発言して株を下げないで欲しい
まあこの人は昔から敵を増やすような発言してたしいまさらか

523 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 13:06:32.10 ID:kUbmr5yP0.net
そう、逆に
価値のないバカなら
何言ったってどうでもいいもんな

524 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:01:04.79 ID:GOC+R9K+0.net
>>522
STG出る度にこの人がかみついてぼろくそに叩くから嫌いだった

この人が移植するゲームの出来が良かったから余計にこの人の叩き意見に賛同するファンも多くてつらかった

525 :名無しさん必死だな:2021/09/27(月) 23:57:43.73 ID:AFaJQVaLd.net
マリオ35の再配信はよ

526 :名無しさん必死だな:2021/09/28(火) 07:53:39.57 ID:jenKWFd9d.net
毎度のエムツーへの指摘は当たり前のこと言ってるなとは思ったが
エムツーが駄目な仕事しすぎなだけで

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