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メトロイドドレッドのコンセプトは「探索」と「恐怖」←これ完全にバイオハザード意識してるよね

1 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:04:44.54 ID:doQ9Qr1Cd.net
タイラントのパクリも出すし
遂になりふり構わなくなってきた感がある任天盗

2 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:07:44.02 ID:YB6KKMdi0.net
恐怖と探索は1からのコンセプトでは?

3 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:08:30.38 ID:gwUiCxEy0.net
>>2
ソースあるの?
ないなら負けね

4 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:09:22.10 ID:gwUiCxEy0.net
さんざ村八分とかすっぱい葡萄をたたいておいてこれに群がるんだろなあ

5 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:13:39.30 ID:YB6KKMdi0.net
暗い迷宮で探索するのが恐怖じゃん
もしかして明るい雰囲気だと思ってた?

6 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:17:02.16 ID:gwUiCxEy0.net
>>5
いやだから初代から恐怖をコンセプトにしてるってソースよ
悔しすぎて脳内ファミ通インタビュー作り上げちゃった?

7 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:19:53.92 ID:PJTi8mmYa.net
タイラントのパクリなんて出るんだ
全然合わなさそう

8 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:21:13.24 ID:PJTi8mmYa.net
>>6
スーパーメトロイド遊んだことある?

9 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:21:17.69 ID:z6AmUR570.net
>>6
悔しいって言われたのそんなに悔しかったの?

10 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:21:30.42 ID:MegQmwv/0.net
>>3
フュージョンやれば分かるぞ、探索はもちろんSA-Xとか明らかに恐怖を煽ってるもん

11 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:22:08.72 ID:gwUiCxEy0.net
>>8
あのさーソースの意味分かる?
言っとくがスレタイは公式の言葉やぞ?

12 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:22:10.81 ID:z6AmUR570.net
ソース連呼するだけだからプレイしたらわかるとか言っても無駄

13 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:23:17.42 ID:RGSrzKNw0.net
逃走パートはGBAのゼロミッションからあるんだが
更に言えば追いかけてくる敵なんてマリオ3の太陽でやってるしな

14 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:23:20.39 ID:R6mJSt4Ma.net
>>1
視野狭すぎww

15 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:23:43.35 ID:gwUiCxEy0.net
>>12
今までメトロイドで恐怖売りにしたキャッチコピーなんてなかったのにいきなり探索✖恐怖とか言い出したの任天盗さんですよね?

16 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:24:21.95 ID:YB6KKMdi0.net
探索と恐怖の2つがあったらそれでバイオになっちゃうんだ
そんなゲーム腐るほどあるが

17 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:24:29.04 ID:z6AmUR570.net
>>15
バイオハザードが探索をコンセプトにしてるソース頼むわ
恐怖はわかった

18 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:25:41.87 ID:gwUiCxEy0.net
>>13
部屋(エリア)を跨いで追いかけてくる敵はタイラントのパクリだよね
壁画とか好きそう

19 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:26:03.54 ID:pTfGpM3Y0.net
フュージョンでSA-x出てきてるじゃん

20 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:26:15.44 ID:jpQu4cYAM.net
コスモ歴20X5年
銀河連邦を襲うメトロイドの恐怖。

21 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:26:21.34 ID:RGSrzKNw0.net
爽快とアクション売りにしたら無双のパクリとか
そんな事言いだしたら何でも言えるね

22 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:26:59.93 ID:gwUiCxEy0.net
>>17
http://www.capcom.co.jp/game/content/?p=12167

23 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:27:00.43 ID:fBeWSulX0.net
そもそもバイオハザードを意識する必要なんてないだろ
探索と恐怖なんてホラゲーだと基本だしホラゲーじゃないけどそういうのをコンセプトにしてるって意味で言ったんだろ

24 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:27:44.81 ID:PJTi8mmYa.net
>>11
いやプレイの有無を聞いてるだけなんだけど
無いならいいや

25 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:28:13.06 ID:RGSrzKNw0.net
>>18
お前がその主張をするならタイラントは
マリオ3の追いかけてくる太陽のパクリだな

26 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:28:21.07 ID:z6AmUR570.net
>>22
探索を紹介はしてるけど探索がコンセプトとは言ってないのでは
別なソース探してきて下さい

27 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:29:07.19 ID:gwUiCxEy0.net
>>25
朝鮮人かな?

28 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:29:07.91 ID:QBd5H/Z4a.net
メトロイドって初代から探索ゲーなんだろ?
探索要素あったらパクリなんだったら後発の方がパクリになるやんけ…

29 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:29:44.84 ID:gwUiCxEy0.net
>>26
日本語は苦手か?

30 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:30:03.50 ID:QA+gjaSWp.net
なんで探索と恐怖が「バイオハザードを意識してる」って事になるの? 探索と恐怖なんてテーマはバイオハザード出る前からあるだろ。

こういう事言ってる奴ってPS好きそう(´・ω・`)

31 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:30:11.16 ID:RGSrzKNw0.net
っていうかバイオの源流って遡るとメトロイドやゼルダだからな
アイテム探してルート切り開いていく探索アクションを
見下ろし型にしてホラー要素ゴリゴリにしたやつ

32 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:30:20.71 ID:YB6KKMdi0.net
おい探索&恐怖=バイオなのか?
どんだけバイオ脳なんだよアホか

33 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:31:19.71 ID:fBeWSulX0.net
バイオがホラーゲームの祖だったら探索&恐怖はバイオのパクリってなるかもしれんがそうじゃないだろ?
バイオがホラーゲームのパクリって言われるだけやん

34 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:31:50.63 ID:vt5ED4JN0.net
バイオが起源と思い込んでる朝鮮人に朝鮮人と言われたくはないよな

35 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:32:22.29 ID:gwUiCxEy0.net
>>32
同じ口でアストロボットはマリオのパクリとか言ってるじゃん

36 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:33:12.55 ID:u835qz560.net
>>31
初代バイオをプレイした時にゲームの造りはメトロイドみたいだと思った

37 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:33:26.74 ID:gwUiCxEy0.net
>>34
後発でパクっておいてこんなこと言い出す厚顔さとか特に朝鮮人っぽい

38 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:33:40.13 ID:QBd5H/Z4a.net
>>35
よくわからんがアストロボットシリーズはマリオシリーズより前に始まったの?

39 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:33:51.95 ID:H8/h340a0.net
アストロがマリオのパクリと言われて悔しかったんだな

40 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:34:41.39 ID:604YCRqO0.net
バイオだってアローン・イン・ザ・ダークのパクリじゃん

41 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:36:11.76 ID:qg2KxQ+f0.net
バイオはスウィートホームからの流れもあるしなぁ

42 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:37:53.98 ID:MegQmwv/0.net
ていうか恐怖はゲームの基本でしょ?対象を現実の死から敗北に置き換えただけ
それを乗り越えて敵をファックするから楽しいんだよ

43 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:37:55.69 ID:eRN7h1xWx.net
>>28
せやぞ
メトロイドの「メトロ」は地下鉄のメトロか来てる
暗い地下を探索するというのがコンセプトデザインなんや
だから終始暗い中を進んで行かないといけない
明るいゲームではないわけ

44 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:37:59.97 ID:LX7XO9Zaa.net
>>1
なりふりかまわなくなったイチャモン

45 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:40:34.85 ID:GZTn3gqa0.net
メトロイドって原点はエイリアンとかのSFホラー映画っしょ
雰囲気とかもそれを踏襲してるのにホラーじゃないってのは無理がある

46 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:40:55.77 ID:k60crgQF0.net
初代からメトロイドの恐怖だろ
普通にチラシに載ってる

47 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:42:00.81 ID:GZTn3gqa0.net
ちなみにメトロイドのリドリーってのは
エイリアンのリドリー・スコット監督から名前を取ってるのよ

48 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:43:32.13 ID:m4KNxAk20.net
恐怖なのは最初だけで、そのうちあーメンドクセーってなるんだろ
メトプラのチョウゾゴーストなんかもひたすら面倒臭かった

49 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:44:21.67 ID:NdUT75VJa.net
>>45
フュージョンのXとか、まんま遊星からの物体Xだしなw

50 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:46:20.41 ID:pshANCrip.net
>>49
擬態して誰がXか分からんから疑心暗鬼になるやつか
血液テストシーンは爆笑したがw

51 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:47:22.33 ID:djR506Tpp.net
探索と恐怖がパクリなら、大体のゲームはスゥィートホームのパクリになるのでは。

52 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:47:24.02 ID:u835qz560.net
>>35
アストロは褒める人でも比較対象がマリオなんだよ
つまりマリオのパクリ

53 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:47:28.87 ID:V5UFSrPt0.net
探索をモチーフにしたゲームの起源はソニー
恐怖をモチーフにした起源も当然ソニー

54 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:49:48.79 ID:GZTn3gqa0.net
ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女 1989年5月23日

探偵とホラーを両立してる任天堂作品あったわ
スウィートホームよりも前だしパクリパクられ論争にこだわるなら任天堂の勝ちやな

55 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:50:31.24 ID:GZTn3gqa0.net
探偵じゃなくて探索って言いたかったんだわ

56 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:52:08.01 ID:SBgeisA00.net
ケンノスケ「おい!それってYO!バイハザのネタじゃんか!アッアッアッアッアッ」

57 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:52:22.23 ID:KMGSXxgrM.net
スウィートホームをリメイクすればいいのに
著作権関係で難しいのか

58 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:53:18.00 ID:KMGSXxgrM.net
夢工場みたいにキャラその他名称を変えればリメイクできそうだが

59 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:54:12.86 ID:tAte5UoG0.net
つまり今度のメトロイドはルイージマンションのパクリというわけだな>探索と恐怖

60 :ルンファ君 :2021/09/12(日) 17:56:59.67 ID:b/6zJhhA0.net
恐怖の要素は初代からずっとあるわ

61 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:59:11.63 ID:jqic5oVIa.net
パクりいうならメトロイドは完全にエイリアンのパクりだろ リドリーの元ネタはいうまでもないよな?

62 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:59:22.71 ID:ij5QRBsg0.net
追跡者のあるゲームで面白かった事がない
じっくり探索させろや
まあ、エリアが限られてるみたいだから悲観はしてない

63 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:01:08.53 ID:jqic5oVIa.net
上で言われてたか

64 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:02:14.28 ID:ahjYsYPfM.net
グラディウス2はかなりエイリアンのパクリが多かったな

65 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:02:56.00 ID:2Rd+O1Ux0.net
メトロイド知らない豚®︎

66 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:04:34.76 ID:P5aJa/j00.net
バイオは探索てよりカラクリ謎解きゲーのイメージ

67 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:09:03.28 ID:KBP54R7S0.net
>>59
多少のギャグ要素とかそっくりだな

68 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:11:38.39 ID:0nbnXWzYp.net
まあ初代は広告で「アクション&迷路ゲーム」と銘打ってるので、探索については元から意識してると言って良いだろう

69 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:14:52.98 ID:Vp6/BRsT0.net
>>1
コイツ極上の馬鹿だなw

70 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:15:38.58 ID:EqRNbFgK0.net
エリア変わっても追いかけてくる敵の元祖ってカメーンじゃねえの?

71 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:20:01.10 ID:9BFpcNzC0.net
どっちかというと、SFCのクロックタワーを思い浮かべる

72 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:20:42.41 ID:dqF8J2EN0.net
https://www.nintendo.co.jp/nom/0303/4/index.html
メトロイドは探索ってちゃんといってるね

73 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:23:06.38 ID:AKrObdx50.net
>>27
自己紹介やめろw

74 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:33:45.73 ID:nmNLsx3j0.net
>>66
それはゲーム性の種類の違いじゃなくて
下位上位の違いでしょ

75 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:38:28.61 ID:nmNLsx3j0.net
>>72
64のハード性能批判してるの
無能すぎひんかこのおっさん

76 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:38:33.40 ID:CE1sX6B60.net
キモい脳みそみたいなメトロイドは最初から恐怖の対象だ
グダグダ言わずにしっかり怖がりなさい バイオ8は怖くないのが売りだったろ怖いけど

77 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:42:59.46 ID:aU9f7AyD0.net
いつもの>>1が立て逃げ逃げして別人格が発狂するパターンだな

78 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:46:52.02 ID:Ue6yixiYH.net
メトロイドヴァニアなバイオ外伝を今のカプコンが作ったら
ってのは興味あるなあ

79 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:47:00.69 ID:KBP54R7S0.net
よくある密室脱出ゲームの系譜よな
バイオ

80 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:47:06.37 ID:i/zI2oFEr.net
森下千里のケツでおなじみのゼロエミッションのCMもホラー仕立て2なっていたし

81 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:48:17.20 ID:EhfoNZyud.net
それ言うたらバイオハザードはアローンインザダークのパクリゲーじゃね

82 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:14:28.72 ID:z5wxRAFg0.net
そもそもバ元々イオ自体がメトロイドヴァニアの3D版みたいなもんだし

83 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:25:40.32 ID:eRN7h1xWx.net
ググったら普通に広告出てくるやん
https://pbs.twimg.com/media/D-WJAiGU4AA27rp?format=jpg&name=large
恐怖という文言が初代から使われてる

84 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:30:54.10 ID:aJki+SOn0.net
一作目の元ネタがリドリースコットのエイリアンだからそりゃホラー要素は入れるわな

85 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:38:34.60 ID:oGIKz40Fd.net
>>83
ここの恐怖ってのは脅威と同じニュアンスだろ
スターウォーズがホラー映画なのか?

86 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:41:24.13 ID:nmNLsx3j0.net
>>82
そうなの?じゃあメトロイドいらないね

87 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:46:47.30 ID:oGIKz40Fd.net
>>86
やめたれw

88 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:54:49.92 ID:nmNLsx3j0.net
>>72
ていうかさ、このおっさん
先にストーリーから考えるとか言ってるけど阿保か?
根本的にゲーム作りの事わかってないんじゃねえの

89 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:59:15.93 ID:nmNLsx3j0.net
よりにもよって64の性能バカにするとか
開発者名乗るなら絶対許されない事でしょ

90 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:03:02.00 ID:oGIKz40Fd.net
まーたスクウェアの正しさが証明されてしまったか

91 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:04:05.71 ID:nmNLsx3j0.net
64でいいゲーム作れない奴は、一生ゲーム開発なんて無理だよ
このおっさんはそれが出来ないモグリだって、自分で語るに落ちている

92 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:05:50.17 ID:oGIKz40Fd.net
boo激おこやん

93 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:06:34.72 ID:Ksiu4gKr0.net
フルプライスだとは思わなかった

94 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:07:28.01 ID:nmNLsx3j0.net
>>93
任天堂は集金堂って、聞いたことない?

95 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:08:15.22 ID:nmNLsx3j0.net
値段の高さがゲームの格だと思い込んだ、64から逃げたバカなおっさんの末路

96 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:09:49.75 ID:IPjGni/na.net
>>3
頭悪いなら死ねばいいのに

97 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:10:49.44 ID:nmNLsx3j0.net
やっぱり今の若い奴は、ゲーム開発者目指すならまずスイッチのゲームから作り始めないとダメだわ
スイッチで作れない奴、スイッチから逃げる奴は一生いいゲームなんて作れないから諦めないとダメだ

98 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:11:25.03 ID:oGIKz40Fd.net
>>96
ソース見せてよ

99 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:11:59.59 ID:nmNLsx3j0.net
>>96
暴言吐く奴が死ねよ

100 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:27:11.18 ID:wdpi46al0.net
倒せない敵がマップ上を徘徊してるのはナンバリングならフュージョンのSA-Xが初だな

101 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:29:04.51 ID:nmNLsx3j0.net
>>100
誰も聞いてないですね

102 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:30:03.53 ID:uhG0h/ACd.net
探索と恐怖とかwizの時代からあるじゃん

103 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:31:27.36 ID:nmNLsx3j0.net
64は性能が足りないからつくれまてぇん
DSは性能が(ry
こんなこと抜かしてる、一生逃げっぱなしのアホなおっさんは、死んでもロクなゲーム作れないよ

104 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:39:44.24 ID:IPjGni/na.net
>>103
でもお前が1番人生から逃げてるじゃん

105 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:42:04.19 ID:gwUiCxEy0.net
>>104
ヤメ・タレの祠

106 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:52:39.37 ID:Bl1qTu+lM.net
>>85
意味不明な解釈を元に意味不明な理論を広げているぞ

107 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:02:35.57 ID:JV5I62II0.net
>>85
ソースって言われて出したソースに「〜だろ」って返しちゃダメだよね
この「恐怖」がテーマとして扱われたものではない反論に足る、客観的なソースが必要だよね
もしくはゴメンナサイだよね

108 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:03:05.21 ID:95SBpBw80.net
誰かと思ったらファミ探やメイドインワリオやリズム天国の人か

109 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:08:34.20 ID:nmNLsx3j0.net
>>107
結局のところこのボンクラおっさんたちが
ロクな考えもなしに恐怖という言葉を安売りしてるからダメなんだろ
バイオと対等以上に真摯な態度で恐怖という人間の根源的な感情と向き合っていると納得できるなら、誰も文句は言ってない

110 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:09:52.82 ID:QBd5H/Z4a.net
>>109
ボンクラなおっさんがなんか主張してるの草

111 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:13:31.59 ID:nmNLsx3j0.net
だいたいこの張り詰めたコロナ禍の時勢で
安易に恐怖恐怖と連呼する態度がまずあり得ないわ
案外怖くないよ?というひねりを効かせたユーモアを宣伝戦略に盛り込んだバイオ8は
その辺をよく見極めることが出来ていた

112 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:17:43.66 ID:g36mD+uB0.net
>>11
バイオのコンセプトが探索と恐怖っていう公式ソースあんの?

113 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:18:10.80 ID:U2ed4jdA0.net
対立煽りアフィってどれくらい儲かるんだろうな

114 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:23:31.13 ID:dqF8J2EN0.net
>>99
ブーメラン刺さってるやんw

115 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:25:30.43 ID:nmNLsx3j0.net
喝入れと暴言の違いもわからんとか、絶望的やな

116 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:26:30.05 ID:53ZKj7Lxd.net
エイリアン「…」

117 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:32:57.15 ID:cxzqAoFW0.net
盗むばかりが任天堂

118 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:33:06.77 ID:gSLbX7RmM.net
なんだアフィか

119 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:37:01.73 ID:nmNLsx3j0.net
>>116
ゲームと映画というメディアの違いもわからんアホは帰れ

120 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:46:57.05 ID:gwUiCxEy0.net
結局まともな反論なしか

121 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:50:55.56 ID:a5jnUQWz0.net
任天堂「今度のメトロイドはホラー要素強めです」
>>1「バイオハザードのパクリだ!」

言ってることがほぼこのレベルなんだが…

122 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:51:46.92 ID:kGY+aMC8d.net
恐怖という概念にメディアの違いもなんもないんだよなぁ…

123 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:53:50.12 ID:5sW7eFqia.net
カプコンはパクリ企業

124 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:54:07.66 ID:Qzg/c9Zu0.net
初代からして映画エイリアンのオマージュなんだよなあ…

125 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:00:30.40 ID:5sW7eFqia.net
言語化したかしてなかったかの違いでここまで調子に乗るのは流石カプコン信者だな
パクリ企業の信者は面の皮が厚い

126 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:01:45.82 ID:bgm1wTKA0.net
バイオのいう恐怖が英語ではどの単語なのかな

127 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:05:46.92 ID:nmNLsx3j0.net
>>121
>任天堂「今度のメトロイドはホラー要素強めです」
任天堂はドレッドについて一言もホラーやホラー要素なんて言葉は使ってないんだが

128 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:15:02.18 ID:ye11G2sUd.net
パクリいうなら後から出てきたバイオほうがパクリじゃん

129 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:16:51.12 ID:d3DZXve40.net
>>127
それならなおさらバイオのパクリじゃないな

130 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:16:57.19 ID:vOttnX/q0.net
ゲハだから許されるけど、TwitterやRedditで同じこと言ったら
頭おかしいと思われるだろうな…

131 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:18:37.88 ID:FovBNW9Ip.net
4chanでも流石に失笑だろうな

132 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:19:19.20 ID:NLJiGl1R0.net
ID:nmNLsx3j0
何と言うかそこらのなりすましキチガイと違って真性感あるな

133 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:24:04.66 ID:nmNLsx3j0.net
>>129
そうかもしねんね
俺にはどうでもいい

134 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:24:05.10 ID:ye11G2sUd.net
許されてるかはしらんが
ゲハでも馬鹿にされてるじゃん

135 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:27:39.82 ID:UTxm1PrZ0.net
有名な話だが、バイオはアローンインザダークのモロパクで、ファミ通レビューにすら「まんまアローンインザダークだけどクオリティは本家を凌駕してる」と書かれるくらい。まぁ面白いならパクリでも何でも構わんが流石に>>1みたいのはキチガイ過ぎるな。

136 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:27:41.25 ID:nmNLsx3j0.net
>>122
恐怖という概念に対して受け手がどのように体験して関係を持つのか、どのように娯楽として消費するのかという根本的な部分が
受け手と作品の関係が一方向的な映像作品と双方向的なゲームでは全く異なってくる
そういうことをよく考えて欲しい

137 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:33:25.15 ID:a5jnUQWz0.net
>>127
『ほぼ』って書いてある意味がわからんのか?
分からんのだろうな、アスペだから

138 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:34:13.40 ID://S2/dgm0.net
1は小林かなんかか
あいつ訳の分からんいちゃもんつけてたし

139 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:36:49.18 ID:M4l1GasxM.net
>>136
その違いを捉えられてバイオとメトロイドの恐怖の違いを捉えられないとか
答えはやってない、やったことないだね

140 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:38:17.62 ID:nmNLsx3j0.net
>>137
俺は事実について注意して発言してもらいたいだけ
恐怖を売りにしたゲームとホラーゲーム、ホラー要素が必ずしもイコールではない事を理解して欲しい

141 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:39:17.98 ID:g163mi2A0.net
バイオが起源w
Fate厨か?www

142 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:39:29.22 ID:nmNLsx3j0.net
>>139
俺はバイオとメトロイドの恐怖が違うかどうかなんて
どうでもいい

143 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:40:16.64 ID:nmNLsx3j0.net
>>142
なんだこれ
言ってることがめちゃくちゃだな、おれはアホだ

144 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:43:57.18 ID:mV+9WOwp0.net
>>1
探索と恐怖なら同じカプコン製のスウィートホームが先だろ
アホかおまえ、そんなんでよくゲハにいられるな

145 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:44:11.56 ID:9K7qlaQF0.net
メトロイドはバイオのパクリ!ということですか

146 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:44:49.41 ID://S2/dgm0.net
触っちゃいけない系の予感

147 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 23:43:54.43 ID:ouhbvMDya.net
>>125
これ明らかにゲハ脳が立てたスレでしょ😅

148 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 23:58:10.19 ID:Uo9cUAgbM.net
>>3
そんなこと言ったら>>1もソースがないただの感想、印象て言われちゃうだろ
まともに論戦もできんお前はps軍の面汚しだ

149 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 00:55:08.41 ID:q96SnDWX0.net
じゃあ、逆にバイオハザードのコンセプトは探索と恐怖ってソースはあるのか?

150 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 01:01:02.56 ID:u6ARXvHw0.net
>>143
急に冷静になるなよ
お茶少しこぼしたわ

151 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 01:05:55.04 ID:vnZHh+NQM.net
>>149
456と恐怖も探索もしてなかった時代があるからそんなコンセプトないと思うw

152 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 01:09:50.93 ID:v2O+04iOM.net
ゲーム界隈で一般的に探索で挙げられるのはゼルダメトロイドダークソウルあたりでバイオが探索はまあ聞かないよね

153 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 01:22:06.60 ID:B6ICaL8N0.net
>>152
バイオ1〜4までは探索要素あったけど
6で完全に死んでたな
7、8はやってないから知らん

154 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 01:35:05.31 ID:xQcx+L3aM.net
ただのキーアイテム求めてのおつかいだよ
途中に武器弾クスリ葉っぱ(4、5なら宝と銭)がついでに落ちてるだけ

155 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 01:57:56.52 ID:XHcPOOF/0.net
おれはアホだ←これ好き

156 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 02:06:49.27 ID:zyoUfCdz0.net
ドレッドは追跡される恐怖であってホラーそのものじゃないからな

157 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 02:13:13.55 ID:rrMhB5cf0.net
バイオの恐怖は弾数制限から来てる。
探索と恐怖・・・・
これはクロックタワーのインスパイアだな。

158 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 02:55:28.33 ID:TC69Opdm0.net
メトロイドで恐怖感プッシュされてもな
ftpsならともかく探索アクションで恐怖もクソもないだろ
宇宙が舞台で怖いシューターはデッドスペースに任せとけ

159 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 03:40:56.02 ID:6TT4DJ1xa.net
作品毎に最適な塩梅というものがあるのに任天堂もこういう頭の悪い連中に言葉一つで揚げ足取り取られて可哀想だな

160 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 04:01:03.67 ID:qVamvja00.net
メトロイドにはガキゲーってレッテル張り使わんのなw
でいうに事欠いてバイオハザードのパクり呼ばわりとかw

161 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 04:25:24.19 ID:MUwmHFk+0.net
バイオもメトロイドも敵の影に怯えている時は怖いけど実際に戦ったら余裕で勝つのが微妙だな
主人公が強すぎる

162 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 04:28:18.42 ID:UKPM2rgs0.net
>>158
今のデッドスペースの顛末知っててそれ言ってるなら草生えるわ

163 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 04:37:46.43 ID:IKJvTRpz0.net
任天堂のゲームを「子供向け」と一蹴する人らにも唯一受けるのがメトロイドだけどな
スターフォックスとかCoD風に作れば復権できるだろうなぁ

164 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 04:44:27.22 ID:G6kKBufaM.net
ウケないでしょ
そういう奴らはゲーム的なゲームを遊ばないし大人を自称する割にとっつき易い世界観を好むし

165 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 04:54:22.42 ID:rSwc6OcF0.net
自称大人ゲーマーはこういうゲーム苦手でしょ

まず進行が謎解き入ってる時点でアウト
頭使って進むゲームがPS4で売れてるの見たことがない

無双の様なコンボゲーかシューター操作にするとか
敵と何度も戦ってパターン覚えるとかそういうゲームにしないと

166 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 05:39:42.03 ID:7S+Gx75Sd.net
>>59
豚が性犯罪を起こすきっかけになったルイージマンションはマジのホラーゲーだからそれはメトロイドに失礼

性犯罪は任天堂独占

列車内で頬を触る男の出没!(北広島駅 他)

10月30日午後5時40分頃、北広島駅から恵庭駅に向かう列車内で、女子学生が男に
「ルイージマンションって知ってる?」と声をかけられた後、頬を指で触られる事案が発生しました。

男の特徴は年齢30歳前後、身長160センチメートルくらい、灰色ジャンパー、灰色綿パン、灰色キャップ、
灰色ウエストポーチ所持、坊主頭です。

列車内で不審者に出会ったら、躊躇せずに周囲の人に助けを求めましょう。

https://www.gaccom.jp/safety/detail-434957

167 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 06:37:46.36 ID:sEq9O7OT0.net
バイオってカプコン版アローンインザダーク+スウィートホーム風味だと思ってたわ

168 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 07:32:19.10 ID:3qenWjqDd.net
>>143
触れないほうがいい人なのかな


169 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 07:46:33.89 ID:Oj+c7vNCp.net
>>161
メトロイドは勝てるようになるまで戦わんからな
フュージョンで追いかけて来るXは装備整う前に戦うとビーム2発くらいで殺されるぞ

170 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 07:53:21.98 ID:xYF/AN4m0.net
>>1
探索と恐怖は初代からな気がするなぁ
探索は言わずもがなだと思うけど
SF的な何が起こるかわからない恐怖は初代からずっとよ
SF的恐怖とホラー的恐怖って似てるようで結構違う

171 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 08:12:46.84 ID:WXof+96QK.net
>>158
普通に2はBGMからしてもホラーの側面もあったわ
エアプが適当に語るなよ

172 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 08:34:26.57 ID:eX4rJP9D0.net
メトロイドって映画ネタだらけよな

173 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 08:54:03.73 ID:nZ4latClM.net
バイオハザードが起源ってどっかの国みたいなこと言い出したなw

174 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 09:02:45.63 ID:frOIIIZn0.net
どっかの国の人なんだから当然だろ何を言ってるんだ

175 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 09:19:25.11 ID:RGGw91Hg0.net
メトロイド2は、暗く狭い地下空間で獰猛なメトロイドを倒す恐怖がテーマ
実は行き来ではなくどんどん地下に降りてエリアを使い捨てていく進行

メトロイド4は、お話重視ミッション形式的でこの作品も自主的な行き来が少ない
手も足も出ない死神SA-Xと何度か出くわす恐怖があり、2の進化型メトロイド設定も復活した

そしてメトロイド5は、SA-Xを思わせるエミーが登場するし、4の直接的続編で恐怖がテーマ
ゼロミッション、サムスリターンズ系譜の装備やシステムも合流

数字メトロイドは携帯機のほうで育っていったしそこには納得のいく流れを見て取れる
ゲハは据置枠でしかモノを理解しようとしないからスパメトで頭を止めて他社パクリ呼ばわり
>>1の頭も悪すぎる

176 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 10:59:53.61 ID:sTxU8fSQ0.net
メトロイドでスレがこんだけガヤガヤしてるの
慣れてなくてワイ困惑
アンチでもファンでも良いから寄ってってや
(´・ω・`)

177 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 11:00:57.05 ID:sTxU8fSQ0.net
>>171
環境音的な音楽とかもう生物居そうで怖かったよね

178 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 15:36:29.70 ID:TC69Opdm0.net
>>162
情報古いなw

179 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 15:52:37.38 ID:ZSofICrka.net
>>178
リメイク版の話のつもりなんだろうが、せめて情報公開されてからマウントするべきだっな

180 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 16:12:17.68 ID:TC69Opdm0.net
>>179
情報ならもう公開されてるでしょ
あの程度は公開には当たらないとかいう話がしたいなら勘弁な

181 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 16:28:56.39 ID:sEq9O7OT0.net
カプはバイオ以外だと
クロックタワー3は昭和の角川映画風 馬鹿ゲーになっちゃったし
デメントの路線も続かなかったね

182 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 20:33:37.01 ID:kC2yUI+s0.net
初代のメトロイドの群れも追跡の恐怖じゃないかな
ホラーって言うよりは必中させないと死ぬっていうプレッシャーだけど
慣れたら回復スポットになるから恐怖とはちょっと違うか

183 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 23:05:32.04 ID:ThJTAFKP0.net
>>143
爆笑w

184 :名無しさん必死だな:2021/09/14(火) 09:14:32.50 ID:FGPGSxhPa.net
酔っ払いが書き込むなってこった

185 :名無しさん必死だな:2021/09/14(火) 17:41:38.08 ID:gds/+DOja.net
ドレッドという名前自体は15年前からでてたし
追跡者的な存在は18年前のフュージョンから

186 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 03:42:29.82 ID:mKyPu40R0.net
>>53
もうゲームの起源はSONYとか鳴きだす勢いだな

187 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 03:47:01.15 ID:mKyPu40R0.net
>>120
IDシコって>>1と無関係を装って意味不明な鳴き声発してなんでバレないと思ったんだ?この塵

188 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 03:54:15.70 ID:mKyPu40R0.net
>>143
安心しろ、お前がド低脳なのはみんな知ってるから

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