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メトロイドドレッドのコンセプトは「探索」と「恐怖」←これ完全にバイオハザード意識してるよね
- 1 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:04:44.54 ID:doQ9Qr1Cd.net
- タイラントのパクリも出すし
遂になりふり構わなくなってきた感がある任天盗
- 2 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:07:44.02 ID:YB6KKMdi0.net
- 恐怖と探索は1からのコンセプトでは?
- 3 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:08:30.38 ID:gwUiCxEy0.net
- >>2
ソースあるの?
ないなら負けね
- 4 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:09:22.10 ID:gwUiCxEy0.net
- さんざ村八分とかすっぱい葡萄をたたいておいてこれに群がるんだろなあ
- 5 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:13:39.30 ID:YB6KKMdi0.net
- 暗い迷宮で探索するのが恐怖じゃん
もしかして明るい雰囲気だと思ってた?
- 6 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:17:02.16 ID:gwUiCxEy0.net
- >>5
いやだから初代から恐怖をコンセプトにしてるってソースよ
悔しすぎて脳内ファミ通インタビュー作り上げちゃった?
- 7 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:19:53.92 ID:PJTi8mmYa.net
- タイラントのパクリなんて出るんだ
全然合わなさそう
- 8 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:21:13.24 ID:PJTi8mmYa.net
- >>6
スーパーメトロイド遊んだことある?
- 9 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:21:17.69 ID:z6AmUR570.net
- >>6
悔しいって言われたのそんなに悔しかったの?
- 10 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:21:30.42 ID:MegQmwv/0.net
- >>3
フュージョンやれば分かるぞ、探索はもちろんSA-Xとか明らかに恐怖を煽ってるもん
- 11 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:22:08.72 ID:gwUiCxEy0.net
- >>8
あのさーソースの意味分かる?
言っとくがスレタイは公式の言葉やぞ?
- 12 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:22:10.81 ID:z6AmUR570.net
- ソース連呼するだけだからプレイしたらわかるとか言っても無駄
- 13 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:23:17.42 ID:RGSrzKNw0.net
- 逃走パートはGBAのゼロミッションからあるんだが
更に言えば追いかけてくる敵なんてマリオ3の太陽でやってるしな
- 14 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:23:20.39 ID:R6mJSt4Ma.net
- >>1
視野狭すぎww
- 15 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:23:43.35 ID:gwUiCxEy0.net
- >>12
今までメトロイドで恐怖売りにしたキャッチコピーなんてなかったのにいきなり探索✖恐怖とか言い出したの任天盗さんですよね?
- 16 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:24:21.95 ID:YB6KKMdi0.net
- 探索と恐怖の2つがあったらそれでバイオになっちゃうんだ
そんなゲーム腐るほどあるが
- 17 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:24:29.04 ID:z6AmUR570.net
- >>15
バイオハザードが探索をコンセプトにしてるソース頼むわ
恐怖はわかった
- 18 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:25:41.87 ID:gwUiCxEy0.net
- >>13
部屋(エリア)を跨いで追いかけてくる敵はタイラントのパクリだよね
壁画とか好きそう
- 19 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:26:03.54 ID:pTfGpM3Y0.net
- フュージョンでSA-x出てきてるじゃん
- 20 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:26:15.44 ID:jpQu4cYAM.net
- コスモ歴20X5年
銀河連邦を襲うメトロイドの恐怖。
- 21 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:26:21.34 ID:RGSrzKNw0.net
- 爽快とアクション売りにしたら無双のパクリとか
そんな事言いだしたら何でも言えるね
- 22 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:26:59.93 ID:gwUiCxEy0.net
- >>17
http://www.capcom.co.jp/game/content/?p=12167
- 23 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:27:00.43 ID:fBeWSulX0.net
- そもそもバイオハザードを意識する必要なんてないだろ
探索と恐怖なんてホラゲーだと基本だしホラゲーじゃないけどそういうのをコンセプトにしてるって意味で言ったんだろ
- 24 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:27:44.81 ID:PJTi8mmYa.net
- >>11
いやプレイの有無を聞いてるだけなんだけど
無いならいいや
- 25 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:28:13.06 ID:RGSrzKNw0.net
- >>18
お前がその主張をするならタイラントは
マリオ3の追いかけてくる太陽のパクリだな
- 26 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:28:21.07 ID:z6AmUR570.net
- >>22
探索を紹介はしてるけど探索がコンセプトとは言ってないのでは
別なソース探してきて下さい
- 27 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:29:07.19 ID:gwUiCxEy0.net
- >>25
朝鮮人かな?
- 28 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:29:07.91 ID:QBd5H/Z4a.net
- メトロイドって初代から探索ゲーなんだろ?
探索要素あったらパクリなんだったら後発の方がパクリになるやんけ…
- 29 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:29:44.84 ID:gwUiCxEy0.net
- >>26
日本語は苦手か?
- 30 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:30:03.50 ID:QA+gjaSWp.net
- なんで探索と恐怖が「バイオハザードを意識してる」って事になるの? 探索と恐怖なんてテーマはバイオハザード出る前からあるだろ。
こういう事言ってる奴ってPS好きそう(´・ω・`)
- 31 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:30:11.16 ID:RGSrzKNw0.net
- っていうかバイオの源流って遡るとメトロイドやゼルダだからな
アイテム探してルート切り開いていく探索アクションを
見下ろし型にしてホラー要素ゴリゴリにしたやつ
- 32 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:30:20.71 ID:YB6KKMdi0.net
- おい探索&恐怖=バイオなのか?
どんだけバイオ脳なんだよアホか
- 33 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:31:19.71 ID:fBeWSulX0.net
- バイオがホラーゲームの祖だったら探索&恐怖はバイオのパクリってなるかもしれんがそうじゃないだろ?
バイオがホラーゲームのパクリって言われるだけやん
- 34 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:31:50.63 ID:vt5ED4JN0.net
- バイオが起源と思い込んでる朝鮮人に朝鮮人と言われたくはないよな
- 35 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:32:22.29 ID:gwUiCxEy0.net
- >>32
同じ口でアストロボットはマリオのパクリとか言ってるじゃん
- 36 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:33:12.55 ID:u835qz560.net
- >>31
初代バイオをプレイした時にゲームの造りはメトロイドみたいだと思った
- 37 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:33:26.74 ID:gwUiCxEy0.net
- >>34
後発でパクっておいてこんなこと言い出す厚顔さとか特に朝鮮人っぽい
- 38 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:33:40.13 ID:QBd5H/Z4a.net
- >>35
よくわからんがアストロボットシリーズはマリオシリーズより前に始まったの?
- 39 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:33:51.95 ID:H8/h340a0.net
- アストロがマリオのパクリと言われて悔しかったんだな
- 40 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:34:41.39 ID:604YCRqO0.net
- バイオだってアローン・イン・ザ・ダークのパクリじゃん
- 41 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:36:11.76 ID:qg2KxQ+f0.net
- バイオはスウィートホームからの流れもあるしなぁ
- 42 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:37:53.98 ID:MegQmwv/0.net
- ていうか恐怖はゲームの基本でしょ?対象を現実の死から敗北に置き換えただけ
それを乗り越えて敵をファックするから楽しいんだよ
- 43 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:37:55.69 ID:eRN7h1xWx.net
- >>28
せやぞ
メトロイドの「メトロ」は地下鉄のメトロか来てる
暗い地下を探索するというのがコンセプトデザインなんや
だから終始暗い中を進んで行かないといけない
明るいゲームではないわけ
- 44 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:37:59.97 ID:LX7XO9Zaa.net
- >>1
なりふりかまわなくなったイチャモン
- 45 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:40:34.85 ID:GZTn3gqa0.net
- メトロイドって原点はエイリアンとかのSFホラー映画っしょ
雰囲気とかもそれを踏襲してるのにホラーじゃないってのは無理がある
- 46 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:40:55.77 ID:k60crgQF0.net
- 初代からメトロイドの恐怖だろ
普通にチラシに載ってる
- 47 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:42:00.81 ID:GZTn3gqa0.net
- ちなみにメトロイドのリドリーってのは
エイリアンのリドリー・スコット監督から名前を取ってるのよ
- 48 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:43:32.13 ID:m4KNxAk20.net
- 恐怖なのは最初だけで、そのうちあーメンドクセーってなるんだろ
メトプラのチョウゾゴーストなんかもひたすら面倒臭かった
- 49 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:44:21.67 ID:NdUT75VJa.net
- >>45
フュージョンのXとか、まんま遊星からの物体Xだしなw
- 50 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:46:20.41 ID:pshANCrip.net
- >>49
擬態して誰がXか分からんから疑心暗鬼になるやつか
血液テストシーンは爆笑したがw
- 51 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:47:22.33 ID:djR506Tpp.net
- 探索と恐怖がパクリなら、大体のゲームはスゥィートホームのパクリになるのでは。
- 52 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:47:24.02 ID:u835qz560.net
- >>35
アストロは褒める人でも比較対象がマリオなんだよ
つまりマリオのパクリ
- 53 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:47:28.87 ID:V5UFSrPt0.net
- 探索をモチーフにしたゲームの起源はソニー
恐怖をモチーフにした起源も当然ソニー
- 54 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:49:48.79 ID:GZTn3gqa0.net
- ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女 1989年5月23日
探偵とホラーを両立してる任天堂作品あったわ
スウィートホームよりも前だしパクリパクられ論争にこだわるなら任天堂の勝ちやな
- 55 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:50:31.24 ID:GZTn3gqa0.net
- 探偵じゃなくて探索って言いたかったんだわ
- 56 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:52:08.01 ID:SBgeisA00.net
- ケンノスケ「おい!それってYO!バイハザのネタじゃんか!アッアッアッアッアッ」
- 57 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:52:22.23 ID:KMGSXxgrM.net
- スウィートホームをリメイクすればいいのに
著作権関係で難しいのか
- 58 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:53:18.00 ID:KMGSXxgrM.net
- 夢工場みたいにキャラその他名称を変えればリメイクできそうだが
- 59 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:54:12.86 ID:tAte5UoG0.net
- つまり今度のメトロイドはルイージマンションのパクリというわけだな>探索と恐怖
- 60 :ルンファ君 :2021/09/12(日) 17:56:59.67 ID:b/6zJhhA0.net
- 恐怖の要素は初代からずっとあるわ
- 61 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:59:11.63 ID:jqic5oVIa.net
- パクりいうならメトロイドは完全にエイリアンのパクりだろ リドリーの元ネタはいうまでもないよな?
- 62 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 17:59:22.71 ID:ij5QRBsg0.net
- 追跡者のあるゲームで面白かった事がない
じっくり探索させろや
まあ、エリアが限られてるみたいだから悲観はしてない
- 63 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:01:08.53 ID:jqic5oVIa.net
- 上で言われてたか
- 64 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:02:14.28 ID:ahjYsYPfM.net
- グラディウス2はかなりエイリアンのパクリが多かったな
- 65 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:02:56.00 ID:2Rd+O1Ux0.net
- メトロイド知らない豚®︎
- 66 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:04:34.76 ID:P5aJa/j00.net
- バイオは探索てよりカラクリ謎解きゲーのイメージ
- 67 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:09:03.28 ID:KBP54R7S0.net
- >>59
多少のギャグ要素とかそっくりだな
- 68 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:11:38.39 ID:0nbnXWzYp.net
- まあ初代は広告で「アクション&迷路ゲーム」と銘打ってるので、探索については元から意識してると言って良いだろう
- 69 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:14:52.98 ID:Vp6/BRsT0.net
- >>1
コイツ極上の馬鹿だなw
- 70 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:15:38.58 ID:EqRNbFgK0.net
- エリア変わっても追いかけてくる敵の元祖ってカメーンじゃねえの?
- 71 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:20:01.10 ID:9BFpcNzC0.net
- どっちかというと、SFCのクロックタワーを思い浮かべる
- 72 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:20:42.41 ID:dqF8J2EN0.net
- https://www.nintendo.co.jp/nom/0303/4/index.html
メトロイドは探索ってちゃんといってるね
- 73 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:23:06.38 ID:AKrObdx50.net
- >>27
自己紹介やめろw
- 74 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:33:45.73 ID:nmNLsx3j0.net
- >>66
それはゲーム性の種類の違いじゃなくて
下位上位の違いでしょ
- 75 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:38:28.61 ID:nmNLsx3j0.net
- >>72
64のハード性能批判してるの
無能すぎひんかこのおっさん
- 76 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:38:33.40 ID:CE1sX6B60.net
- キモい脳みそみたいなメトロイドは最初から恐怖の対象だ
グダグダ言わずにしっかり怖がりなさい バイオ8は怖くないのが売りだったろ怖いけど
- 77 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:42:59.46 ID:aU9f7AyD0.net
- いつもの>>1が立て逃げ逃げして別人格が発狂するパターンだな
- 78 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:46:52.02 ID:Ue6yixiYH.net
- メトロイドヴァニアなバイオ外伝を今のカプコンが作ったら
ってのは興味あるなあ
- 79 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:47:00.69 ID:KBP54R7S0.net
- よくある密室脱出ゲームの系譜よな
バイオ
- 80 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:47:06.37 ID:i/zI2oFEr.net
- 森下千里のケツでおなじみのゼロエミッションのCMもホラー仕立て2なっていたし
- 81 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 18:48:17.20 ID:EhfoNZyud.net
- それ言うたらバイオハザードはアローンインザダークのパクリゲーじゃね
- 82 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:14:28.72 ID:z5wxRAFg0.net
- そもそもバ元々イオ自体がメトロイドヴァニアの3D版みたいなもんだし
- 83 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:25:40.32 ID:eRN7h1xWx.net
- ググったら普通に広告出てくるやん
https://pbs.twimg.com/media/D-WJAiGU4AA27rp?format=jpg&name=large
恐怖という文言が初代から使われてる
- 84 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:30:54.10 ID:aJki+SOn0.net
- 一作目の元ネタがリドリースコットのエイリアンだからそりゃホラー要素は入れるわな
- 85 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:38:34.60 ID:oGIKz40Fd.net
- >>83
ここの恐怖ってのは脅威と同じニュアンスだろ
スターウォーズがホラー映画なのか?
- 86 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:41:24.13 ID:nmNLsx3j0.net
- >>82
そうなの?じゃあメトロイドいらないね
- 87 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:46:47.30 ID:oGIKz40Fd.net
- >>86
やめたれw
- 88 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:54:49.92 ID:nmNLsx3j0.net
- >>72
ていうかさ、このおっさん
先にストーリーから考えるとか言ってるけど阿保か?
根本的にゲーム作りの事わかってないんじゃねえの
- 89 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 19:59:15.93 ID:nmNLsx3j0.net
- よりにもよって64の性能バカにするとか
開発者名乗るなら絶対許されない事でしょ
- 90 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:03:02.00 ID:oGIKz40Fd.net
- まーたスクウェアの正しさが証明されてしまったか
- 91 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:04:05.71 ID:nmNLsx3j0.net
- 64でいいゲーム作れない奴は、一生ゲーム開発なんて無理だよ
このおっさんはそれが出来ないモグリだって、自分で語るに落ちている
- 92 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:05:50.17 ID:oGIKz40Fd.net
- boo激おこやん
- 93 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:06:34.72 ID:Ksiu4gKr0.net
- フルプライスだとは思わなかった
- 94 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:07:28.01 ID:nmNLsx3j0.net
- >>93
任天堂は集金堂って、聞いたことない?
- 95 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:08:15.22 ID:nmNLsx3j0.net
- 値段の高さがゲームの格だと思い込んだ、64から逃げたバカなおっさんの末路
- 96 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:09:49.75 ID:IPjGni/na.net
- >>3
頭悪いなら死ねばいいのに
- 97 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:10:49.44 ID:nmNLsx3j0.net
- やっぱり今の若い奴は、ゲーム開発者目指すならまずスイッチのゲームから作り始めないとダメだわ
スイッチで作れない奴、スイッチから逃げる奴は一生いいゲームなんて作れないから諦めないとダメだ
- 98 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:11:25.03 ID:oGIKz40Fd.net
- >>96
ソース見せてよ
- 99 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:11:59.59 ID:nmNLsx3j0.net
- >>96
暴言吐く奴が死ねよ
- 100 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:27:11.18 ID:wdpi46al0.net
- 倒せない敵がマップ上を徘徊してるのはナンバリングならフュージョンのSA-Xが初だな
- 101 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:29:04.51 ID:nmNLsx3j0.net
- >>100
誰も聞いてないですね
- 102 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:30:03.53 ID:uhG0h/ACd.net
- 探索と恐怖とかwizの時代からあるじゃん
- 103 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:31:27.36 ID:nmNLsx3j0.net
- 64は性能が足りないからつくれまてぇん
DSは性能が(ry
こんなこと抜かしてる、一生逃げっぱなしのアホなおっさんは、死んでもロクなゲーム作れないよ
- 104 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:39:44.24 ID:IPjGni/na.net
- >>103
でもお前が1番人生から逃げてるじゃん
- 105 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:42:04.19 ID:gwUiCxEy0.net
- >>104
ヤメ・タレの祠
- 106 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 20:52:39.37 ID:Bl1qTu+lM.net
- >>85
意味不明な解釈を元に意味不明な理論を広げているぞ
- 107 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:02:35.57 ID:JV5I62II0.net
- >>85
ソースって言われて出したソースに「〜だろ」って返しちゃダメだよね
この「恐怖」がテーマとして扱われたものではない反論に足る、客観的なソースが必要だよね
もしくはゴメンナサイだよね
- 108 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:03:05.21 ID:95SBpBw80.net
- 誰かと思ったらファミ探やメイドインワリオやリズム天国の人か
- 109 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:08:34.20 ID:nmNLsx3j0.net
- >>107
結局のところこのボンクラおっさんたちが
ロクな考えもなしに恐怖という言葉を安売りしてるからダメなんだろ
バイオと対等以上に真摯な態度で恐怖という人間の根源的な感情と向き合っていると納得できるなら、誰も文句は言ってない
- 110 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:09:52.82 ID:QBd5H/Z4a.net
- >>109
ボンクラなおっさんがなんか主張してるの草
- 111 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:13:31.59 ID:nmNLsx3j0.net
- だいたいこの張り詰めたコロナ禍の時勢で
安易に恐怖恐怖と連呼する態度がまずあり得ないわ
案外怖くないよ?というひねりを効かせたユーモアを宣伝戦略に盛り込んだバイオ8は
その辺をよく見極めることが出来ていた
- 112 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:17:43.66 ID:g36mD+uB0.net
- >>11
バイオのコンセプトが探索と恐怖っていう公式ソースあんの?
- 113 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:18:10.80 ID:U2ed4jdA0.net
- 対立煽りアフィってどれくらい儲かるんだろうな
- 114 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:23:31.13 ID:dqF8J2EN0.net
- >>99
ブーメラン刺さってるやんw
- 115 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:25:30.43 ID:nmNLsx3j0.net
- 喝入れと暴言の違いもわからんとか、絶望的やな
- 116 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:26:30.05 ID:53ZKj7Lxd.net
- エイリアン「…」
- 117 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:32:57.15 ID:cxzqAoFW0.net
- 盗むばかりが任天堂
- 118 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:33:06.77 ID:gSLbX7RmM.net
- なんだアフィか
- 119 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:37:01.73 ID:nmNLsx3j0.net
- >>116
ゲームと映画というメディアの違いもわからんアホは帰れ
- 120 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:46:57.05 ID:gwUiCxEy0.net
- 結局まともな反論なしか
- 121 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:50:55.56 ID:a5jnUQWz0.net
- 任天堂「今度のメトロイドはホラー要素強めです」
>>1「バイオハザードのパクリだ!」
言ってることがほぼこのレベルなんだが…
- 122 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:51:46.92 ID:kGY+aMC8d.net
- 恐怖という概念にメディアの違いもなんもないんだよなぁ…
- 123 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:53:50.12 ID:5sW7eFqia.net
- カプコンはパクリ企業
- 124 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 21:54:07.66 ID:Qzg/c9Zu0.net
- 初代からして映画エイリアンのオマージュなんだよなあ…
- 125 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:00:30.40 ID:5sW7eFqia.net
- 言語化したかしてなかったかの違いでここまで調子に乗るのは流石カプコン信者だな
パクリ企業の信者は面の皮が厚い
- 126 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:01:45.82 ID:bgm1wTKA0.net
- バイオのいう恐怖が英語ではどの単語なのかな
- 127 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:05:46.92 ID:nmNLsx3j0.net
- >>121
>任天堂「今度のメトロイドはホラー要素強めです」
任天堂はドレッドについて一言もホラーやホラー要素なんて言葉は使ってないんだが
- 128 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:15:02.18 ID:ye11G2sUd.net
- パクリいうなら後から出てきたバイオほうがパクリじゃん
- 129 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:16:51.12 ID:d3DZXve40.net
- >>127
それならなおさらバイオのパクリじゃないな
- 130 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:16:57.19 ID:vOttnX/q0.net
- ゲハだから許されるけど、TwitterやRedditで同じこと言ったら
頭おかしいと思われるだろうな…
- 131 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:18:37.88 ID:FovBNW9Ip.net
- 4chanでも流石に失笑だろうな
- 132 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:19:19.20 ID:NLJiGl1R0.net
- ID:nmNLsx3j0
何と言うかそこらのなりすましキチガイと違って真性感あるな
- 133 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:24:04.66 ID:nmNLsx3j0.net
- >>129
そうかもしねんね
俺にはどうでもいい
- 134 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:24:05.10 ID:ye11G2sUd.net
- 許されてるかはしらんが
ゲハでも馬鹿にされてるじゃん
- 135 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:27:39.82 ID:UTxm1PrZ0.net
- 有名な話だが、バイオはアローンインザダークのモロパクで、ファミ通レビューにすら「まんまアローンインザダークだけどクオリティは本家を凌駕してる」と書かれるくらい。まぁ面白いならパクリでも何でも構わんが流石に>>1みたいのはキチガイ過ぎるな。
- 136 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:27:41.25 ID:nmNLsx3j0.net
- >>122
恐怖という概念に対して受け手がどのように体験して関係を持つのか、どのように娯楽として消費するのかという根本的な部分が
受け手と作品の関係が一方向的な映像作品と双方向的なゲームでは全く異なってくる
そういうことをよく考えて欲しい
- 137 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:33:25.15 ID:a5jnUQWz0.net
- >>127
『ほぼ』って書いてある意味がわからんのか?
分からんのだろうな、アスペだから
- 138 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:34:13.40 ID://S2/dgm0.net
- 1は小林かなんかか
あいつ訳の分からんいちゃもんつけてたし
- 139 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:36:49.18 ID:M4l1GasxM.net
- >>136
その違いを捉えられてバイオとメトロイドの恐怖の違いを捉えられないとか
答えはやってない、やったことないだね
- 140 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:38:17.62 ID:nmNLsx3j0.net
- >>137
俺は事実について注意して発言してもらいたいだけ
恐怖を売りにしたゲームとホラーゲーム、ホラー要素が必ずしもイコールではない事を理解して欲しい
- 141 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:39:17.98 ID:g163mi2A0.net
- バイオが起源w
Fate厨か?www
- 142 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:39:29.22 ID:nmNLsx3j0.net
- >>139
俺はバイオとメトロイドの恐怖が違うかどうかなんて
どうでもいい
- 143 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:40:16.64 ID:nmNLsx3j0.net
- >>142
なんだこれ
言ってることがめちゃくちゃだな、おれはアホだ
- 144 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:43:57.18 ID:mV+9WOwp0.net
- >>1
探索と恐怖なら同じカプコン製のスウィートホームが先だろ
アホかおまえ、そんなんでよくゲハにいられるな
- 145 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:44:11.56 ID:9K7qlaQF0.net
- メトロイドはバイオのパクリ!ということですか
- 146 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 22:44:49.41 ID://S2/dgm0.net
- 触っちゃいけない系の予感
- 147 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 23:43:54.43 ID:ouhbvMDya.net
- >>125
これ明らかにゲハ脳が立てたスレでしょ😅
- 148 :名無しさん必死だな:2021/09/12(日) 23:58:10.19 ID:Uo9cUAgbM.net
- >>3
そんなこと言ったら>>1もソースがないただの感想、印象て言われちゃうだろ
まともに論戦もできんお前はps軍の面汚しだ
- 149 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 00:55:08.41 ID:q96SnDWX0.net
- じゃあ、逆にバイオハザードのコンセプトは探索と恐怖ってソースはあるのか?
- 150 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 01:01:02.56 ID:u6ARXvHw0.net
- >>143
急に冷静になるなよ
お茶少しこぼしたわ
- 151 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 01:05:55.04 ID:vnZHh+NQM.net
- >>149
456と恐怖も探索もしてなかった時代があるからそんなコンセプトないと思うw
- 152 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 01:09:50.93 ID:v2O+04iOM.net
- ゲーム界隈で一般的に探索で挙げられるのはゼルダメトロイドダークソウルあたりでバイオが探索はまあ聞かないよね
- 153 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 01:22:06.60 ID:B6ICaL8N0.net
- >>152
バイオ1〜4までは探索要素あったけど
6で完全に死んでたな
7、8はやってないから知らん
- 154 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 01:35:05.31 ID:xQcx+L3aM.net
- ただのキーアイテム求めてのおつかいだよ
途中に武器弾クスリ葉っぱ(4、5なら宝と銭)がついでに落ちてるだけ
- 155 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 01:57:56.52 ID:XHcPOOF/0.net
- おれはアホだ←これ好き
- 156 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 02:06:49.27 ID:zyoUfCdz0.net
- ドレッドは追跡される恐怖であってホラーそのものじゃないからな
- 157 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 02:13:13.55 ID:rrMhB5cf0.net
- バイオの恐怖は弾数制限から来てる。
探索と恐怖・・・・
これはクロックタワーのインスパイアだな。
- 158 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 02:55:28.33 ID:TC69Opdm0.net
- メトロイドで恐怖感プッシュされてもな
ftpsならともかく探索アクションで恐怖もクソもないだろ
宇宙が舞台で怖いシューターはデッドスペースに任せとけ
- 159 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 03:40:56.02 ID:6TT4DJ1xa.net
- 作品毎に最適な塩梅というものがあるのに任天堂もこういう頭の悪い連中に言葉一つで揚げ足取り取られて可哀想だな
- 160 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 04:01:03.67 ID:qVamvja00.net
- メトロイドにはガキゲーってレッテル張り使わんのなw
でいうに事欠いてバイオハザードのパクり呼ばわりとかw
- 161 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 04:25:24.19 ID:MUwmHFk+0.net
- バイオもメトロイドも敵の影に怯えている時は怖いけど実際に戦ったら余裕で勝つのが微妙だな
主人公が強すぎる
- 162 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 04:28:18.42 ID:UKPM2rgs0.net
- >>158
今のデッドスペースの顛末知っててそれ言ってるなら草生えるわ
- 163 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 04:37:46.43 ID:IKJvTRpz0.net
- 任天堂のゲームを「子供向け」と一蹴する人らにも唯一受けるのがメトロイドだけどな
スターフォックスとかCoD風に作れば復権できるだろうなぁ
- 164 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 04:44:27.22 ID:G6kKBufaM.net
- ウケないでしょ
そういう奴らはゲーム的なゲームを遊ばないし大人を自称する割にとっつき易い世界観を好むし
- 165 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 04:54:22.42 ID:rSwc6OcF0.net
- 自称大人ゲーマーはこういうゲーム苦手でしょ
まず進行が謎解き入ってる時点でアウト
頭使って進むゲームがPS4で売れてるの見たことがない
無双の様なコンボゲーかシューター操作にするとか
敵と何度も戦ってパターン覚えるとかそういうゲームにしないと
- 166 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 05:39:42.03 ID:7S+Gx75Sd.net
- >>59
豚が性犯罪を起こすきっかけになったルイージマンションはマジのホラーゲーだからそれはメトロイドに失礼
性犯罪は任天堂独占
列車内で頬を触る男の出没!(北広島駅 他)
10月30日午後5時40分頃、北広島駅から恵庭駅に向かう列車内で、女子学生が男に
「ルイージマンションって知ってる?」と声をかけられた後、頬を指で触られる事案が発生しました。
男の特徴は年齢30歳前後、身長160センチメートルくらい、灰色ジャンパー、灰色綿パン、灰色キャップ、
灰色ウエストポーチ所持、坊主頭です。
列車内で不審者に出会ったら、躊躇せずに周囲の人に助けを求めましょう。
https://www.gaccom.jp/safety/detail-434957
- 167 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 06:37:46.36 ID:sEq9O7OT0.net
- バイオってカプコン版アローンインザダーク+スウィートホーム風味だと思ってたわ
- 168 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 07:32:19.10 ID:3qenWjqDd.net
- >>143
触れないほうがいい人なのかな
怖
- 169 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 07:46:33.89 ID:Oj+c7vNCp.net
- >>161
メトロイドは勝てるようになるまで戦わんからな
フュージョンで追いかけて来るXは装備整う前に戦うとビーム2発くらいで殺されるぞ
- 170 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 07:53:21.98 ID:xYF/AN4m0.net
- >>1
探索と恐怖は初代からな気がするなぁ
探索は言わずもがなだと思うけど
SF的な何が起こるかわからない恐怖は初代からずっとよ
SF的恐怖とホラー的恐怖って似てるようで結構違う
- 171 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 08:12:46.84 ID:WXof+96QK.net
- >>158
普通に2はBGMからしてもホラーの側面もあったわ
エアプが適当に語るなよ
- 172 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 08:34:26.57 ID:eX4rJP9D0.net
- メトロイドって映画ネタだらけよな
- 173 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 08:54:03.73 ID:nZ4latClM.net
- バイオハザードが起源ってどっかの国みたいなこと言い出したなw
- 174 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 09:02:45.63 ID:frOIIIZn0.net
- どっかの国の人なんだから当然だろ何を言ってるんだ
- 175 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 09:19:25.11 ID:RGGw91Hg0.net
- メトロイド2は、暗く狭い地下空間で獰猛なメトロイドを倒す恐怖がテーマ
実は行き来ではなくどんどん地下に降りてエリアを使い捨てていく進行
メトロイド4は、お話重視ミッション形式的でこの作品も自主的な行き来が少ない
手も足も出ない死神SA-Xと何度か出くわす恐怖があり、2の進化型メトロイド設定も復活した
そしてメトロイド5は、SA-Xを思わせるエミーが登場するし、4の直接的続編で恐怖がテーマ
ゼロミッション、サムスリターンズ系譜の装備やシステムも合流
数字メトロイドは携帯機のほうで育っていったしそこには納得のいく流れを見て取れる
ゲハは据置枠でしかモノを理解しようとしないからスパメトで頭を止めて他社パクリ呼ばわり
>>1の頭も悪すぎる
- 176 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 10:59:53.61 ID:sTxU8fSQ0.net
- メトロイドでスレがこんだけガヤガヤしてるの
慣れてなくてワイ困惑
アンチでもファンでも良いから寄ってってや
(´・ω・`)
- 177 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 11:00:57.05 ID:sTxU8fSQ0.net
- >>171
環境音的な音楽とかもう生物居そうで怖かったよね
- 178 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 15:36:29.70 ID:TC69Opdm0.net
- >>162
情報古いなw
- 179 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 15:52:37.38 ID:ZSofICrka.net
- >>178
リメイク版の話のつもりなんだろうが、せめて情報公開されてからマウントするべきだっな
- 180 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 16:12:17.68 ID:TC69Opdm0.net
- >>179
情報ならもう公開されてるでしょ
あの程度は公開には当たらないとかいう話がしたいなら勘弁な
- 181 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 16:28:56.39 ID:sEq9O7OT0.net
- カプはバイオ以外だと
クロックタワー3は昭和の角川映画風 馬鹿ゲーになっちゃったし
デメントの路線も続かなかったね
- 182 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 20:33:37.01 ID:kC2yUI+s0.net
- 初代のメトロイドの群れも追跡の恐怖じゃないかな
ホラーって言うよりは必中させないと死ぬっていうプレッシャーだけど
慣れたら回復スポットになるから恐怖とはちょっと違うか
- 183 :名無しさん必死だな:2021/09/13(月) 23:05:32.04 ID:ThJTAFKP0.net
- >>143
爆笑w
- 184 :名無しさん必死だな:2021/09/14(火) 09:14:32.50 ID:FGPGSxhPa.net
- 酔っ払いが書き込むなってこった
- 185 :名無しさん必死だな:2021/09/14(火) 17:41:38.08 ID:gds/+DOja.net
- ドレッドという名前自体は15年前からでてたし
追跡者的な存在は18年前のフュージョンから
- 186 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 03:42:29.82 ID:mKyPu40R0.net
- >>53
もうゲームの起源はSONYとか鳴きだす勢いだな
- 187 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 03:47:01.15 ID:mKyPu40R0.net
- >>120
IDシコって>>1と無関係を装って意味不明な鳴き声発してなんでバレないと思ったんだ?この塵
- 188 :名無しさん必死だな:2021/09/15(水) 03:54:15.70 ID:mKyPu40R0.net
- >>143
安心しろ、お前がド低脳なのはみんな知ってるから
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