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MHRise、ボリューム無い無い言われるけどさ

1 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 11:30:04.94 ID:zfNAwuWY0.net
探索ツアーをメインに素材集めて装備作って
400時間くらいかけてバルファルクまで狩猟したけど
普通にクエスト周回する人らからしたら物足りないって
言いだすのも仕方ないわて思ったわ
なんつーか麺だけの焼きそばって感じ?
肉も野菜も麺のボリュームに見合ってないていうか
肉も野菜も取り除くならもっと麺に旨味を持たせるか
味に変化をつけるべきだったと思うわ
ソース味だけじゃなくて塩味も楽しめますみたいな

2 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 11:31:42.55 ID:bBm3UO55d.net
例えが分かりにくい

3 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 11:31:50.50 ID:NgLgmYTq0.net
ボリュームないはエアプだよ
難易度が低いてのが正解

4 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 11:33:14.72 ID:LYm+o69/0.net
G出る前から難しくしたら買ってくれなくなるからね

5 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 11:42:50.45 ID:DdWeZ+dtd.net
400時間もかけてボリュームないだと…

6 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 11:43:33.24 ID:JEZRii7Ta.net
ワールドは痕跡集めで時間かかるだけ

7 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 11:44:49.04 ID:S1Vmjxdzd.net
ワールドのクリア率悪かったからな

8 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 11:45:46.01 ID:Jj/HjUQ50.net
装飾品ガチャ好きだった
護石ガチャは嫌い

9 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 11:47:09.15 ID:Xzg9ckz20.net
快適にしたらボリュームがないと言われた
カプコンにしてみたら誤算だったのだろう
だがエンドコンテンツは用意するべきだったと思うよ

10 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 11:49:28.27 ID:GZvE4yKXd.net
>>9
そういうのはいつもGからじゃない?

11 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 11:49:44.96 ID:mbHFYt1Wa.net
>>1
どこ縦読み?

12 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 11:52:45.38 ID:F3BTK2Hm0.net
まともに操作さえできる人なら武器も防具も数える程度しか作らずに全部終わっちゃうんだもん
面倒だストレスだとの声にお応えしてモンハンらしい準備フェーズもごっそりなくなったし
モンスター直行して適当に殴ってわーい楽しーじゃ、そりゃ間口は広いかもしれんがすぐ飽きられるにきまってる
ライズがというよりワールド以降の方向性の問題

13 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 11:59:27.64 ID:ppLVwkqx0.net
そもそもモンハン自体開発が用意したボリュームを消化していくようなゲームじゃ無いと思うけどな
大型討伐数自慢したり素材一枠カンストとか勝手にやってろって感じでしょ

14 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:00:48.21 ID:ADuY/s9Y0.net
>>10
4もXも高難度コンテンツはあったからなぁ…
ヌシ素材でひたすら強化するエンドコンテンツでいいんだが…

15 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:00:50.31 ID:Xzg9ckz20.net
>>10
カプコンはその予定なのだろうけどライズでのユーザーのコンテンツ消化速度は予定外だと思うよ

16 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:02:26.66 ID:E4MlqM+O0.net
武器を全部使いこなせるようになるには、まだしばらく掛かりそう

17 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:06:39.64 ID:Pt4AtxRXM.net
>>1
まあ次作への踏み台だからしょうがないよ

18 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:13:56.77 ID:7T3FVYFvM.net
>>3
これだと思うよ
万人向けにはなってるけど

19 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:15:29.38 ID:7T3FVYFvM.net
>>15
そうかな
ストーリーズ2があるから意図的にそうした感じあるけど

20 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:25:43.80 ID:z2mBDXt+a.net
>>1
ボリューム的には
ステージ数、モンスター数共に

アイスボーン最終Ver〉ライズ現Ver≒アイスボーン初期Ver〉ライズ初期Ver〉ワールド最終Ver〉ワールド初期Ver
だからな

比較対象はあくまでも
「MHWib最終アプデ後と比べたらスカスカ」
なんだよ

21 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:27:21.34 ID:8+MDZldGa.net
野良集会所無くしたのはクソ
なんでクソワールドの救援システムだけ残したんだか

22 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:34:40.28 ID:PvKPon1Sd.net
>>21
あれ?無かったけ?

23 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:36:07.35 ID:0NVK5hoTd.net
>>21
集会所あるだろ

24 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:37:21.16 ID:LlZT48+Ma.net
>>21
集会所クエストの見知らぬ第三者とのマルチプレイの事を言ってるなら
無くなってない筈だが

25 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:38:54.22 ID:8TmKIMDEM.net
>>20
でも新モンスだけで比べたら……?

26 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:40:05.25 ID:LlZT48+Ma.net
エアプネガキャンのテンプレに
捏造要素として
集会所クエがない(実際はある)
マップがワールドのマップの1区画並に狭い(実際はワールドのマップ全体の2倍くらい広い)
とかあったのは覚えてる

27 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:42:29.04 ID:lT2JmgLM0.net
プレイ時間の半分は移動とロードだからなワールドは

28 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:42:59.11 ID:4E0W1gJRa.net
>>25
ワールドは最終アプデまで含めて
新モンスター14種

ライズは現在のアプデまで含めて
新モンスター18種

29 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:43:04.94 ID:8+MDZldGa.net
>>22
クエストのことじゃなく、X以前はクエスト行く前に集会所集まれたやろ
あれ

30 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:45:21.38 ID:F3BTK2Hm0.net
「モンスター数」ってのもあんま意味ないよな
ポンデとか泥トトスとか、あんなん数回倒した後は存在すら思い出さないだろ

31 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:46:34.93 ID:WlFYTWTsF.net
集まれん事はないけど快適すぎて気が付かない奴はいるだろうな説明特にないし

32 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 12:47:31.68 ID:2BX40fZ5M.net
>>5
他のモンハン知らんのか…
ステマ豚はホントエアプだな

33 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 13:04:41.07 ID:E2q487Pdr.net
新モンス18もいた?
ナルハタとヌシで水増ししてそう

雑魚モンスター多めで印象ないんよな
ナルハタマガ泥ゴシャハギぐらいしょまともに新モンスターって言えるの

34 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 13:07:36.19 ID:Xzg9ckz20.net
>>19
そうだとすると失策だろう
ストーリーズ2発売でライズは一区切りついた感がある

モンハンはジワ売れするタイトル
ストーリーズ2は出さずにライズのアプデを続け年末まで話題を持続するべきだった

年末年始商戦でライズを売り切った後の来年にストーリーズ2を出した方が良かった
ライズを沢山売ってモンハンファンを増やした後の方がストーリーズ2は売れる

35 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 13:09:28.82 ID:J8tRWhC80.net
>>28
ヌシ含めていいなら、ワールドも歴戦王含めることになっちゃう
そうなるとかなり差をつけられてしまうぞ

ライトユーザーの言う「ボリューム」は単純に全モンスターの数でいいと思う
一方ヘビーユーザー的には、やり込み段階でのモンスター数や高難度クエストの存在が必要
前者に関してはライズは既に優秀だと言えるが、後者に関してはまだワールドより劣ってる

36 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 13:09:51.55 ID:zfNAwuWY0.net
モガ森好きな自分にとって探索ツアーは
徒にクエストクリア数が増えないこともあって最高of最高
防具はα固定は残念だった
重ね着だけでもβも用意してくれたらなと思ったわ
武器は属性がもうちょっと息してほしいわ

37 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 13:26:17.85 ID:+x+WPjLRM.net
>>36
ワールドの時もそうだったが、ちゃんと属性武器を強くしてほしいよな
各武器種ごとの属性数値の差をもっとつけるべきだと思う
弓を基本として双剣1.5倍、片手虫棍2倍、太刀スラアクチャアクランス2.5倍、ガンスハンマー笛3.5倍、大剣5倍みたいな感じ

38 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 13:30:31.03 ID:uKbhOm570.net
属性武器の属性数値自体は同シリーズなら武器種問わず同じにして、その代わりに攻撃モーションの属性補正を武器ごとにガッツリ変えるのもアリ
大剣は普通の縦斬りで属性補正5倍、溜め3なら10倍とか

39 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 13:48:16.45 ID:ox5kHQgB0.net
並ハンの俺が唯一3乙しなかったモンハン
アクションは良かったからライズGはよ

40 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 13:58:09.12 ID:8TmKIMDEM.net
モンスターハンターキッズみたいなタイトルにしとけばよかったのかな

41 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 14:01:58.29 ID:S/dY7/Y20.net
>>35
ヌシと歴戦王って別物だろ
歴戦王は原種との中身の差異がパラと1つほど新モーション入れてるかどうかだが
ヌシは多くのモーションが原種と差別化されてて亜種・希少種よりも派手に変わってる

42 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 14:06:37.61 ID:S9W2Otpca.net
ヌシは仕様としてはXの二つ名に近い

ところで、ライズ一段落してから、最近ダブルクロスに手を付けたわ
3DSのクロスの集会所クリアまでは進めてたから、すぐにダブルクロス村上位とG級は解放されたけど

43 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 14:08:02.54 ID:Kvc6G6hKM.net
ライズ普通にバランス調整も強化個体追加も続いてるのに見ないふりか

44 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 14:46:00.22 ID:nTdxrXYHa.net
アイスボーン再評価の流れすき

45 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 14:47:50.93 ID:uKbhOm570.net
>>43
強化個体は一応追加されてるが、バランス調整なんてされたことないやろ
あくまで不具合修正のみだ

Ver3.3.1の更新内容もこれまでと同じく1ヶ月分のイベクエデータしか含まれてなかったから、来月末あたりでアプデするのは確定
さらにその時期はTGSがあるから、そこで満を持して大型アプデが発表されると予想
武器バランス調整があるとしたらそこ、もしこのタイミングで無かったらもうG級までずっとバランス調整無しだと思うわ

46 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 15:07:21.77 ID:PyuUK+F/d.net
百竜夜行がとにかく苦痛だった

47 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 15:44:35.55 ID:G63HbrxVr.net
>>44
簡悔要素が叩かれてただけで
ボリューム自体は良かったからな

48 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 16:11:10.60 ID:uKbhOm570.net
>>47
モンハン板ではアイスボーン再評価マンは全スレ民から否定されてるけどな
まあ奴らは基本的に否定から入るから、これが平常運転ではあるが
「やることが無い」よりも「やることはあるがやると超ストレス溜まる」のほうが嫌われるってことやね

49 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 16:25:00.87 ID:+ghuYDwjd.net
今回の強化ラージャンみりゃわかるだろう
一瞬で溶ける奴と一切被弾しない奴がこんだけ混在してりゃ何味で出すのが最適なのかっつー話
イベクエはああいう手法が増えるかもな

50 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 17:08:42.10 ID:E6ckjLGRa.net
なんだかんだアイスボーンの方が面白かったな

51 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 17:15:29.70 ID:+40P501l0.net
>>3
まぁこれなんだよな
もっと言うならガチる必要(専用装備を組む、超高難易度へのチャレンジやその準備等)が必要なくなった
みんなでワイワイやるのも楽しいが今までモンハンをやり込んできた人達には難易度的に物足りないよねって事

52 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 17:18:46.20 ID:DgIXY51L0.net
アイスボーン後期のコンテンツとかオタクがオタク知識で攻略するような方向に行っちゃってたからな

53 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 17:31:59.47 ID:uKbhOm570.net
>>51
だからこそ今回のラージャンは評価されてるんだよな
通常個体と体力こそ変わらんが、攻撃力は2.3倍以上にまで強化されてる
まあこれから1ヶ月間で配信されるイベクエはまた微妙に強化されてる程度だが、今回のラージャンが高評価なのは公式も分かってるはず
10月のイベクエからはこのくらい強化されてる個体が出てくるかもね

54 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 18:01:46.09 ID:7k52IVyL0.net
>>53
報酬欲しいだけなら通常個体でもいいしな
住み分けが出来てる

55 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 18:03:43.56 ID:uKbhOm570.net
攻撃力が通常の2倍以上な強化オロミドロ出ないかなー
クエ報酬での黄玉のドロップ率が5%くらいにまで引き上げられるとヨシ

56 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 18:09:40.83 ID:J8tRWhC80.net
大型アプデはよ

57 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 19:15:18.88 ID:VWwqFLKLa.net
>>53
普通にやってたら出くわさない、行きにくい場所にいてずっと寝てるのがいいな
マップ構造もふくめてちゃんとデザインできてる

58 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 20:23:50.70 ID:IOYrM02Na.net
>>57
そして寝床でもあるので
運悪く通常ラージャンを取り逃がした最後の最後に強化にちょっかいかける奴が居たら阿鼻叫喚も期待できるw

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