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「フォトリアルでなければゲームにあらず」な思想が完全に蔑視され嘲笑の対象となった理由

1 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:34:55.05 ID:P/NvGmN6a.net
言ってる本人たちが叩き棒にしてるだけで
フォトリアル系のゲームすら遊んでない

2 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:36:14.11 ID:uLgJk+9Va.net
そもそもaltみたいな発達障害しか主張してないから

3 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:37:54.27 ID:atn9+hU70.net
この板では洋ゲー神ゲー みたいに言ってる奴が
如何にも多そうに見えるが、実際は20万本も売れてないのが
殆どだからなー。単に任天堂への叩き棒として使ってるだけで
誰もプレイしてないのは明らかだろう

つかそもそも声が大きいだけで実際の人数は少ないんだろうな

4 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:38:04.19 ID:VSEubY1y0.net
必死にツシマ持ち上げてた奴が動画で見てるだけのエアプだったりするしな
そりゃ嘲笑もされる

5 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:38:47.00 ID:lg2H/wlzM.net
マイニン連呼するくせにPS5見せてと返すと全力で敗走する

6 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:39:46.25 ID:/f7TJId7a.net
植松のなり損ないみたいな知的障害者しかいない
サラダ油撒きそう

7 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:39:59.04 ID:dTQ4kMFF0.net
フォトリアルでも面白ければいいのよ。
見た目だけできちんとして中適当なものが多すぎる。
一度でもそんなゲーム買ったらそりゃ敬遠するさ。

スライディング金玉ゴルフ勝った後に、見た目似たようなゲーム買おうと思う?って話よ。

8 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:41:06.40 ID:XXwYbXuu0.net
ホンマに売れないよなぁ ステイ豚は意地でもパケで買うべきだよな 2万本でドヤ顔し放題ひっくいハードル

9 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:41:09.87 ID:atn9+hU70.net
そもそも洋ゲーってどうして操作性を軽視してるものが多いのか
ハッキリ言ってグラフィックより100倍大事な要素だぞ

10 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:42:27.37 ID:4bL269ey0.net
だって結局買ってるのがテイルズ、5等分、月姫なんだもん

11 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:42:45.83 ID:8OkIgq4Na.net
アンチャーテッド4とか酷かったな

12 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:42:55.45 ID:by9dzl6rd.net
>>1
フォトリアル信仰してる連中が嘲笑されるような発言、行動しかいてないから

以外の理由がある?

13 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:44:13.51 ID:ZlLoHfYwM.net
誰も興味ないゲームを進化だの世界で戦うだの言ってゴリ押し→誰も買わない
これが酷い

14 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:45:06.05 ID:DFskQ+8Z0.net
和ゲーでアニメ調なオープンワールドな箱庭ゲーム作ってくれよ

15 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:46:56.94 ID:jwpdIP3Ka.net
バーチャルリアリティに拘る発達障害が多すぎてな
そのくせ操作系統は十字キーとボタンでないと嫌がる

16 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:48:19.84 ID:VSEubY1y0.net
一部のアホだけだろうがそもそもフォトリアル持ち上げてる同期が不純すぎる
どこまでもリアルなゲームでそこの住人になりたいとかただ現実逃避したいだけ
そんな現実逃避しかできないようなカスが現実を再現したゲームの住人になっても現実と同じく引き篭もる事しか出来ないと言う事にも頭が回らない低脳っぷり

17 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:49:05.52 ID:1UaldLLdd.net
レトロゲームやる人だっているだろう

18 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:49:24.60 ID:oDRlDvGQM.net
>>16
やめたれw

19 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:53:41.51 ID:b1f0ErD/0.net
だってフォトリアルのゲームって大体決まったルートで決まった操作して
くそ長ムービー見るだけの単調なゲーム性のばっかじゃん

20 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:54:38.20 ID:74cdgGb20.net
フォトリアルが絶対の価値基準なら
フォルツァとMSFSは絶対外せない二大ゲームになるけど
それをやってない時点で前提が崩れてしまうからな

21 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:56:42.75 ID:MgZX4NJC0.net
どこもがリアルに寄せるゲームを作るってことは、原画をずっと同じ人がやってるようなもんだからな
塗り(3D技術)で多少の違いはあるとはいえ、そりゃあ飽きる

22 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 06:57:34.44 ID:cRRTVnWmM.net
それだけしか取り柄の無いゲームが多いから?

23 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:04:48.75 ID:TpmRphHwd.net
そもそもPSユーザーは現実が嫌いなんだからフォトリアルなんて全く合わんだろ

24 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:08:04.36 ID:KkBFvzyH0.net
フォトリアルの基準もよく分からん
特に和サードはフォトリアル“風”じゃないか?

25 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:08:21.78 ID:2mKNj0xN0.net
>>1
ぶーちゃんどんだけ「任天堂が諦めたフォトリアル」にコンプレックスあるのよ

26 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:08:28.81 ID:HYn/5DrlM.net
>>23


27 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:08:56.09 ID:b5J4PfNfa.net
>>25
でもお前PS5持ってないじゃん

28 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:10:08.99 ID:jggTzxJQ0.net
>>9
ほんとこれ
100%同意するわ

29 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:10:12.99 ID:g+jZMh+a0.net
>>27
やめたげて

30 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:10:39.40 ID:TWbSrbjY0.net
マインクラフトが流れを変えたよな

31 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:11:16.70 ID:6F5lXq+/a.net
当たり前の事だが
フォトリアルでも面白くないゲームは面白くない
フォトリアルじゃなくても面白いゲームは面白い

フォトリアルだからってその差を覆す事はできないんだからゴキブリみたいなフォトリアル信仰は馬鹿なんだよ

32 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:11:16.85 ID:B3kRpLldM.net
つまり外人は現実が好きなやつが多いということか

33 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:13:15.46 ID:ahgg2Ajj0.net
レイトレとかなんだったんだろう
PS5とかxbox発売日前後はあんなにレイトレ!レイトレ!言ってたのに
今じゃどっちの信者もほとんど言わなくなったな

34 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:16:49.78 ID:YFZvYanX0.net
ゴキブリの発言=アホの鳴き声 って感じになったので

35 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:18:07.12 ID:aM+ev+Sv0.net
ちょっと描画がリッチになる性能なんて多くが間違い探しレベルってことよ

36 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:19:23.85 ID:EdVAMYwi0.net
ゴキブリのせいだぞ

PS持ち上げと他を攻撃する工作
グラグラ言い続けたせいで
PSが嫌われてしまった

37 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:20:27.35 ID:d3hV8eMjM.net
>>25
PS5見せて?

38 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:23:58.11 ID:HkF4fBV10.net
そんな思想誰も語ってないけど

39 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:24:18.82 ID:TpmRphHwd.net
フォトリアル見てすげーと思うのは基本的にショボいゲームを見てきた人間だけだからな
初めてのゲームがフォトリアルなら何の感動も無いぞ
基本的に現実や映画の劣化なんだから

40 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:26:10.83 ID:RpsMe3eya.net
>>38
まあゲハには本物のゲームを連呼して必死な人いるからな

41 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:26:47.72 ID:nHCXP6bs0.net
>>39
生まれた時からリアルCGがあった世代が台頭してきたから徐々にリアルなCGなんか訴求力無くなって行ったんだよね

42 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:29:04.39 ID:MgZX4NJC0.net
グラは良いにこしたことはないんだけど、それだけがゲームの面白さってわけじゃないからなあ
というかフォトリアルであればグラが良いってのも少し違うし

43 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:29:07.58 ID:B11AGZRRa.net
>>15
アナログスティック無しで十字キーを二つ装備したヴァーチャルボーイは現代の発達向けだった…?

44 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:32:30.70 ID:TpmRphHwd.net
>>43
64より先に出てるんだからアナログ積めと言うのも無茶だろ

45 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:32:47.54 ID:Yn2hFdama.net
>>15
今の時代にすぐ障害だのなんだの言って貶すのはイカれてるな

46 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:37:06.76 ID:MP3pXVTpa.net
最近だとスパイダーマンとかがそうだけど最初にグラフィックを見てのインパクトは確かにあるんだけどそれにゲームとしての部分がついていけてないよね
中身が単調で遊んでいて飽きやすいのはなんなんだろ

47 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:39:08.91 ID:QKVoxHNwa.net
>>1
単純に売れてないけど

48 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:43:08.87 ID:WFAXo5Iy0.net
E3とか見てると単純におんなじようなゲームばっかで嫌にならんのかな?とは思う

49 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:44:00.14 ID:8sCLdVCoa.net
>>45
バーチャルリアリティに拘りすぎて他のゲーム愛好家を発達呼ばわりして回るからな
該当者は発達障害と断定していいし早く精神科の診察を受けさせる必要がある

50 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:44:06.78 ID:XXwYbXuu0.net
>>32
人殺しの訓練が実際役に立つ国々が多いもんな 英雄への道だよ
誰かが敵を殺さなきゃいけないからな殺す練習をフォトリアルにやっとかなきゃね

51 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:44:26.88 ID:Voct2OK90.net
アナログスティックの耐久度が初期型スイッチ以下ですぐ壊れるのがPS5
アナルにスティック入れて耐久テストしてる頭が壊れてるヤツがaltケツノスケ

52 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:44:43.70 ID:B11AGZRRa.net
>>44
そうね
まあ十字キー二つだぞ(信じられるか?)感を強調する為に敢えてそう言ったw

53 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:52:01.67 ID:haCVgL0T0.net
フォトリアルって汚いし
綺麗にする方に力いれろよ、なんでマンパワー使って画面汚してくんだよ

54 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:55:43.48 ID:mryeApTw0.net
リアルにこだわりすぎても…ダイイングライトぐらいのグラでボラタイルさんたちとか充分すぎるぐらい怖いし。
ハデスとかああいうゲームでも没頭できるならなんでもいいのよ。
ゲームとして面白いのならグラはなんでもいい。

55 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:56:28.61 ID:wJId3EMY0.net
逆だろ
PS5とかで目が肥えてるゲーマーからしたらスイッチのクソグラとか低性能だから逃げてるとしか思わん
ハリウッド映画級の本当に面白いゲームは全部フォトリアルだ

56 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:56:36.56 ID:aM+ev+Sv0.net
絵的なフォトリアルを追及すると
ゲーム的に見にくいとか操作しづらい印象あるし
実際そういうゲームも少なくないってのが積み重なったのもあるかな

57 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:56:55.07 ID:swY+1XNF0.net
プラモデルのリアルさを出すための汚しみたいなものだな

58 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:57:48.59 ID:XXwYbXuu0.net
妄想ダダ漏れですよ そんなゲーム無いから

59 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 07:59:28.87 ID:mryeApTw0.net
あんまりリアルにしてそのご自慢のグラでイベントムービー見せられてもね(´・ω・`)いや映画みるからとしか…。
スリルドライブとかあっち方面でならリアルさ追求してもらっても恐怖感増すからいいけどさ

60 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:00:11.06 ID:XXwYbXuu0.net
>>57
違うでしょ
モデリングとテクスチャと膨大なモーション計算
それでもスパコンでムービーが作れる程度 ゲームプレイ可能かどうか

61 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:02:17.51 ID:nlX9B8V00.net
>>33
ガチでレイトレに飛び込んだPC民が「RDNA2じゃ無理だろ」と言っても聞かなかったからな
RTXがなぜああいう仕様なのかといえば、RTコアだけでは足りないからだ AMDがやったような小手先の改修でどうにかなる訳がない
実用性度外視なスクショ詐欺用のRTモードと高フレームモード(60fps上限であって60fps安定とは言ってない)の両輪でやってく以外ないわな

62 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:03:08.52 ID:ATmqmC1sa.net
フォトリアルもいいけど、そればかりじゃあな
漫画なんかも劇画調のものばかりになっても困るし

63 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:03:09.82 ID:wJId3EMY0.net
こいつらはスイッチのショボいゲームが専門家からは全く評価されてないことにどう言い訳するんですかねえ…

64 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:03:22.17 ID:5Jjhiyl5a.net
>>23
まあテイルズを異様に持ち上げてたりゼノブレ2に今なお粘着してるあたりそういうことなんだよな…
フォトリアルを持ち上げてるのはそれが今のPSの主力だからってだけで

65 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:03:41.05 ID:dTQ4kMFF0.net
>>55
面白ければ売れるはずなんですけどね。
何で売れないんですかね。

まあ僕もわかって聞いてますけどね。
どうせ具体的なタイトルも出せないでしょうし?

66 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:03:48.20 ID:z3AMXtD00.net
今はシューターもカートゥーン調のが増えてるよね

67 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:04:47.01 ID:nlX9B8V00.net
謎の専門家より市場のお買い上げよ
そんなだから88:2で喜ばにゃならん程PSは見捨てられたんだぞ

68 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:05:26.94 ID:koPVZ6H80.net
専門家って動画視聴でゲームを批評する奴らのことか?

69 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:05:38.52 ID:z3AMXtD00.net
>>55
ハリウッド映画級wwwwwwww
頭コジマかよ
いやコジマ本人か?

70 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:05:50.58 ID:YDBOmP/GM.net
>>63
やべえ何言ってんのかわかんねえ
ガチ発達障害かな

71 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:07:19.75 ID:mryeApTw0.net
別に完全なフォトリアルじゃあないが発売前グラグラ騒がれたサイバーパンクなんてなあ…あれ魅力的な世界観をゲームに落としこめてない非常に歯痒いゲームだったわ。
ワールドガイド読むとそっちのがはるかに面白いんだよ

72 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:07:39.00 ID:wJId3EMY0.net
>>65
むしろ面白くなくても売るだけなら簡単って証明してるのはスイッチさんじゃないすかw
本当に面白いものが売れるなら今頃週販はバイオ、ラチェ、FF7RI、ツシマ、GTA、スパイディで埋め尽くされてるぞ

73 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:07:41.41 ID:dTQ4kMFF0.net
>>63
お前らだけだぞそんなこと言ってんの。
どうせその専門家の名前も出せないだろ。

…え?
まさか識者とか呼ばれる類の人じゃないよなw?

74 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:08:07.98 ID:VSEubY1y0.net
動画評論家は自分らがゲーム買わないから推しのゲームを殺してるって自覚あるのかな

75 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:08:40.01 ID:8BsUpvzZM.net
>>72
スパイディはガチでつまんなかったなあ
ところでPS5見せて?

76 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:11:31.15 ID:aM+ev+Sv0.net
>>72
売るのが簡単なのにそれらはわざわざ売れないのか?

77 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:11:36.15 ID:8BsUpvzZM.net
>>72
                                 ,.へ
  ___                             ム  i
 「 ヒ_i〉                            ゝ 〈
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. ヽ、    `` 、,__\              /" \  ヽ/
   \ノ ノ   ハ ̄r/:::r―--―/::7   ノ    /
       ヽ.      ヽ::〈; . '::. :' |::/   /   ,. "
        `ー 、    \ヽ::. ;:::|/     r'"
     / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
     | 答 |     敗 走 確 認         │|
     \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ

78 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:12:12.01 ID:dTQ4kMFF0.net
>>72
はいはい出た出たそのタイトルコピペ。見飽きたわ。
そんなの、面白くないから週販に出てきてないだけじゃん。
自分から墓穴掘ってどうすんの?


良いか、ゲームは面白さありきだ。面白いから売れるんだ。
お前がそう思うなら面白くなくても売れてるって証明出せ。
個人的にそう思うとかはいらないからな?
ま、どうせ出せませんよねw
知ってます。

次のターン、あなたはショボグラとか子供ゲーとか悪口しか言えないのも知ってます。
もしくはスルーw

いつものパターンすぎて全然面白くない。

79 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:12:31.93 ID:g+jZMh+a0.net
>>77
草w

80 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:13:21.17 ID:MCAaUv/ZH.net
アサクリやスカイリムが出た頃のこれからは洋ゲーの時代だ感はどこ行ったの?

81 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:13:42.78 ID:mryeApTw0.net
つーかハリウッド映画でもワイルドスピードとか馬鹿馬鹿しいことやってんじゃん。娯楽なんて馬鹿馬鹿しい愉しいことを体験できるかどうかだろ。グラがどうこうじゃねえんだよ。

82 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:16:11.48 ID:IX0pWAY20.net
まだあの画像が貼られてないのか、グラフィックが最下位で喜んでるやつ

83 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:16:19.30 ID:TKCDw3i5F.net
>>72
発言終わってて草
売るのが簡単wwwwwwwwww
どんな脳みそしてたらその発言でるんだ

84 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:16:57.94 ID:Mw+B3Dt70.net
ゲームじゃなくてただのつまらんシミュレータである事が多いから

85 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:18:14.61 ID:B11AGZRRa.net
>>63
専門家って誰?
ゲームデザインの専門家で世界的なコミュニティを持ってるマークブラウンは任天堂を絶賛してるけど…(過去の任天堂で批判すべきところはしてる)

86 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:18:48.12 ID:wUiYjX/+a.net
>>72
つまらないゲームしか並べてないの草

87 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:19:08.47 ID:nlX9B8V00.net
>>80
PCでなら実感できるよ 大鑑巨砲ではなく小刻みなジャブで楽しむベクトルだがね

88 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:19:23.44 ID:wJId3EMY0.net
>>85
お前らからしたら高性能の世界知ってるソニーファン全員専門家に見えるだろうな

89 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:19:47.74 ID:BWnjB+dP0.net
相変わらずすごいのはすごいぞ
競争の結果が出て淘汰が進んだだけ

90 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:19:54.43 ID:oQulwpEip.net
https://i.imgur.com/ntsFPsu.jpg

91 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:20:13.59 ID:dTQ4kMFF0.net
>>88
そう言う負け惜しみいいから、自分にレスきたの返せ雑魚

92 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:21:43.36 ID:B11AGZRRa.net
>>88
もしかしてGame Maker's Tool Kitのマークブラウンをご存じない…?

93 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:21:57.76 ID:29/NSeWFa.net
>>72
結局持ち上げてるのがこういうやつだからなんだよなぁ嘲笑されてる理由

そもそも「フォトリアルでなければゲームにあらず」って論自体がなにかを否定することを前提とした理論だし
SNS見りゃわかるけど今時「何かを下げたり否定したりして話を進める」ことはもう時代遅れだしそういうことをする人は嫌われる傾向にある
はちま民とかが良い例だわ

94 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:21:58.26 ID:wUiYjX/+a.net
フォトリアルが子供騙しだって多くの人が理解してるからなあ

95 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:22:01.52 ID:TKCDw3i5F.net
>>88
高性能の世界知ってたらpsファンなんてやらねえだろwwwww
全員がpc行っとるよ
お前は高性能のファンなんじゃなくて、psファンなだけな

96 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:22:55.72 ID:zeZOJNM7M.net
>>95
やめたれw

97 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:23:13.11 ID:30+fzsHQ0.net
今は画質上げるよりユーザーのできることを増やすのがトレンドだね

98 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:24:30.99 ID:klDkG9Zb0.net
絵作りで予算と時間切れてゲーム本編ゴミばっかりだからな

99 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:24:38.68 ID:+bq793iLM.net
>>88
でもお前PS5持ってないじゃん

100 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:26:06.19 ID:ISKNy11fM.net
洋ゲーも結局長年やりたかったことがもう出来るようになってそのためのグラフィックの表現をもう手に入れてしまっている
この先これ以上表現力上がってもそれで一体何すんの?
っていう段階

101 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:26:20.10 ID:MFnIaqKd0.net
劣化映画

102 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:26:34.89 ID:wJId3EMY0.net
ここにはもうキチガイしかいないことだけはよーく分かった
まともにプレステ系のゲーム話せる人間は一人もいない

103 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:26:41.05 ID:NkTrEwBU0.net
何兆円掛けたとしても実写映像には届かないよ

104 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:28:20.33 ID:4ABP8GpFM.net
PS5持ってない人「プレステ系のゲーム話せる人間は一人もいない」

105 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:29:55.35 ID:Voct2OK90.net
           ゴ
           キ
           ブ
           リ
           の
           発
           言
           イ
           コ
           |
           ル
          
           ア
           ホ
           の
           鳴
           き
           声 って感じになったので

106 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:30:09.39 ID:BD3hALGuM.net
グラをうたうならせめてアバター3Dクラスは超えてもらわないと

107 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:30:28.91 ID:cbE9NThaa.net
>>97
和ゲーは公式サイトとか行っても「美麗なグラフィック!」みたいな謳い文句で宣伝せずにシステムを重点的に伝えてるところが多くなったと思う
逆に「美麗なグラフィック!」を中心に宣伝してるのは地雷って印象は強くなった

108 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:31:36.44 ID:bc4CkMbOp.net
>>102
はい!!
ゲハの「今日はこの辺にしといてやる」
いただきました!!
ありがとうございます!!

109 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:31:55.91 ID:RkIXSSabH.net
フォトリアルのゲームは全部同じに見える
行き着く先は1つだもんな

110 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:34:11.45 ID:+CT3mMzyM.net
>>55
これワードてんこ盛り過ぎて燃料追加の為の酢飯だと思ってたけどマジのキチガイで草

111 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:35:00.33 ID:30+fzsHQ0.net
マイクラが世界一になってブレワイのフォロワーが雨後の筍のように出てきてAAAが連続でコケて
やっと業界も健全な流れになったかな
フォートナイトの存在も大きかったね

112 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:35:32.30 ID:IX0pWAY20.net
>>90
これこれ、個人的にはControlsとAccessibilityがもっと高くていいと思うけど
要はゲームデザインがあってそれにマッチしたグラフィックがあればいいだけで
フォトリアルだって選択肢の一つでしか無い

113 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:35:38.42 ID:YFZvYanX0.net
ゴキブリの主張が完全に蔑視され嘲笑の対象となった理由

114 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:36:17.41 ID:P8cV+N+yM.net
>>110
いつもクソスレ乱立してる発達障害だからなそいつ

なおPS5見せてと言うと敗走する模様

115 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:36:40.65 ID:qtWqilXF0.net
この手の路線はPSが弱くなったから減ったのか減ったからPSが弱くなったのか微妙だな

116 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:37:05.49 ID:secwtz/p0.net
理屈は簡単だろ

カメラ(編集)機材にとってのリアルであって
人間にとってリアルかどうか関係ないからだよな
草や木や家具やドアすらどれ一つとってもリアルと程遠いスケールなんだから
合わせようって気がないのが誰でもこれで分かるよなどれかプレイすれば
作ってる方は人間にとってリアルかなんて一度も考えちゃいない
そんなの支援したって糞の役にも立たなくて当然だわな
だからフォトリアルなんかいらんとなる

117 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:37:27.67 ID:IX0pWAY20.net
面白くないゲームを売るのが簡単なら、面白いゲームを売るのはもっと簡単なのでは?

118 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:39:10.55 ID:4sqrNsub0.net
フォトリアルなんて当然のなものなんだけどな。
特別でもなんでもない。

Switchだけだろそうじゃないの。

119 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:39:34.54 ID:Ol3K6BTfa.net
AAAも似たり寄ったり、さらに金をものすごく使うから下手な冒険できない
確かに凄いが過去の延長のすごさだけになってる

RDR2やサイパン、確かに凄いけど、その凄いことで遊び方過去のAAAと劇的に変わってるの?

120 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:41:56.02 ID:secwtz/p0.net
リアルのカメラ機材っぽいものを作ろうとするだけで
映ってる対象物がリアルかどうかは度外視してるんだよ全て
フォトリアルってのはすべてそう、スケールからして無視してる
糞デカい棚にたいして座れない高さの机とかな
対象物をリアルにしようなんて1ミリも思ってない、カメラがリアルっぽいかだけだ
だからエフェクトばっか盛ろうとして糞重いくせにたいしてリアルでもない
テカテカの路面や壁を拝まされるわけよ、くだらなすぎるだろ?
こんなのに処理能力使われて結果ロクに動作出来ないタイトル出来ました

売れるかそんなのが?売れるわけねぇだろ馬鹿かゲーム開発者全員

121 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:42:24.06 ID:klDkG9Zb0.net
Among usとか売れてるの見たらAAA開発して数万本とかバカらしいと思うわな

122 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:43:53.85 ID:U8xSnjdKa.net
フォトリアルじゃなくてもゲームはゲームだろ

123 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:43:58.16 ID:secwtz/p0.net
いまのゲーム業界は馬鹿しかいねぇのかよ
素人でも分かるわ売れない原因なんかよ、売れるわけねぇだろ
言わなきゃ分からんのかよこれくらい

124 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:44:25.71 ID:dvMjL/a2a.net
>>109
無個性
よくある風景

125 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:45:04.94 ID:secwtz/p0.net
馬鹿しかいねぇから売れねぇんだろが

126 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:45:54.99 ID:X1QH8NEM0.net
他の娯楽媒体で代用が利きそうな写実路線をありがたがる理由がない
凡庸この上ない

127 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:46:33.73 ID:bc4CkMbOp.net
>>125
最初割と理論的に語ってたのに突然キレるの草

128 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:46:43.62 ID:3oYcPdPM0.net
>>111
AAA作ってる会社のパワハラやセクハラ、
長時間労働、賃金未払い等が公になったことも大きいな

129 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:47:06.18 ID:BWnjB+dP0.net
今も人気のゲームはリアルなグラで人殺しというのばかりだから日本には馴染みにくいかもな

130 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:47:36.20 ID:secwtz/p0.net
リアルに見えるカメラのためにいらんエフェクトかまして結果動きませんなんて
馬鹿だからそんなの作るんだろが、なんで馬鹿って言い切れるかわかるか?
言ったところでまたそのまんまの糞ゲー作ってくるのが見え透いてるからだろ

131 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:47:59.68 ID:Q5GRcx490.net
フォトリアル!オープンワールド!!AAA!!!なゲームって1本やると当分はもういいわってなるんだよな
どれも表面上の違いだけで中身は似たようなのばかりだし

132 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:48:07.18 ID:secwtz/p0.net
おまえらの好みのカメラエフェクト拝まされるのなんかもうウンザリなんだよ

133 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:49:09.64 ID:aM+ev+Sv0.net
>>128
そういやあれどうなったんだろな

ゲーム業界とかいくようなナードはもっとリベラルというか
大人しいのかと思ってたから意外でもあったわ

134 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:50:19.26 ID:lwGOegSBp.net
リアルな世界でお使いたのちー🤪

135 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:50:22.44 ID:secwtz/p0.net
まったくリアルでもないから話にならんのよいまのゲームは
ただ重いだけでフレームレートはガタガタ、遅延は酷い
スマホアプリより不快になる操作体験させて食いつくわけねぇだろ
リピーターなんかいなくなるに決まってるよな、その通りの結果だもんな
ここまではっきり書いてやらないと分からんのだもんな馬鹿だから

136 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:51:14.21 ID:4sqrNsub0.net
>>115
箱もPSも次世代機への移行期間で開発真っ只中なんだわ。
次世代機向け開発してないメーカーなんてないとも言えるし、手抜きなんて出来ないから時間も掛かる。
ハード後期にソフトが減る理由はそれ。
以前とは比べようがないくらい開発期間が長過ぎるのが一番の問題。

137 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:51:43.40 ID:secwtz/p0.net
いつまでたっても処理能力を無駄なカメラエフェクトだけに食わせてくだらん糞ゲー作るだけなのは
みーんな学習してんだよ馬鹿な開発者を除いてな

138 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:51:50.97 ID:9OdlnvNZ0.net
野球以外はスポーツにあらずっていうくらいにアホな主張。
フォトリアルなぞ所詮は表現の一種でしかない。

139 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:54:06.86 ID:Ol3K6BTfa.net
>>135
まあ、乱暴だが馬鹿じゃないの?って思うことはあるわ
上層部も悪い意味で子供な奴が多いし、技術者もPSで作った方が実績になるから売上やユーザーよりてめえだけの都合でSwitch軽視とか
任天堂居なかったらマジで日本のゲーム業界死んでたんじゃねーのかね

140 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:55:00.08 ID:z3AMXtD00.net
PS1の頃の「プリレンダムービーが無ければゲームにあらず」に似てる
あのドラクエですらプリレンダムービー入れてた時代

141 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:55:32.36 ID:7M4F2BVCa.net
>>139
海外でも任天堂が不調な時は世界のゲーム業界全体が沈んでるとか話題になってた気がする

142 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:56:06.85 ID:secwtz/p0.net
リアルっぽいカメラエフェクト使いたいだけなのがフォトリアル
20年前に卒業しとけよこんなの

143 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:57:18.55 ID:secwtz/p0.net
これくらい自分たちで考えてやれってんだよアホどもが

144 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 08:58:38.95 ID:zPbqH+Gw0.net
最初からそんな思想はないんだけどな
フォトリアルゲームに縁のないどっかの豚が
手に入らないなら潰してしまえの精神で暴れてるだけ

145 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:00:32.38 ID:nlX9B8V00.net
PCだと最高画質が観たいからではなく、快適性を求めてGPUやCPUを強化するのが大半だ
だから当代のフラッグシップを持ってしても重すぎる様なゲームの軽量化ノウハウは
(大抵は影の処理を下げる、コンフィグファイルをいじってメモリ配分を最適化する程度だが)野火の如く広まる
スクショ詐欺に慣れきったPS方面の子はそれがイマイチ理解できない だから3080/90買ったけど4K興味ないよ、と言われても嘘だ!としか思えない

146 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:00:49.71 ID:secwtz/p0.net
そんなことしなくても市場原理でどこのタイトル潰れてんだろ、豚にマウントされる以前によ
アンチャやラスアスやトゥームやらどこ見たってもう通用してねぇだろうんざりしてんだよ
それくらいわからんのか馬鹿だから?

147 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:00:53.98 ID:02wQwL+a0.net
>>140
ドラクエ7はセル画アニメのムービーだったら良かったのになー

148 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:00:57.35 ID:DAg77mq9a.net
>>139
任天堂がいなかったら今頃日本のゲーム市場はソシャゲに乗っ取られてたわな
CSはニッチな趣味で20万が最大の小さな市場として細々と生きていくことになってただろうな

149 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:01:06.65 ID:G8T7D9Xea.net
その豚織田信長の生まれ変わりかもしれん

150 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:01:36.99 ID:3+QOilnzd.net
少なくともPS信者の主張ではないな
洋ゲーよりアニメ調のテイルズやペルソナが大好きなユーザーだし

151 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:02:22.53 ID:secwtz/p0.net
最高画質だろうがなんだろうがテカテカになるだけでリアルでもねぇだろがフォトリアルなんざ
カメラエフェクト使いたいだけで何一つリアルなんかない

152 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:02:57.31 ID:Ol3K6BTfa.net
>>148
そのソシャゲも大分海が赤くなっちまってるしな

153 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:03:58.87 ID:secwtz/p0.net
フォトリアルなんかガタガタの動作にして返金騒動くらう元凶にしかならんぜ今後

154 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:04:32.86 ID:X1QH8NEM0.net
フォーマットが増やせないからゲームを弾呼ばわりの消耗品なんだよな
今や何の爪痕も残せず30-0されるほどに相手にされなくなった
その括りを業界だと言い張ってた連中の死に様はいい見世物だな

155 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:05:32.32 ID:XXwYbXuu0.net
>>151
まだ発展途上だからなぁ でも映画ではリアルな乗り物とかが出てくるから間もなくだと思うね 現実にないものを現実よりリアルにコレが現段階

156 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:07:19.07 ID:XXwYbXuu0.net
まぁギアーズとかが昔からフォトリアル追求していってるから期待はしてもいいと思う まず箱かPCを買ってみようかゲハ民よ

157 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:08:16.87 ID:IIRA7H1O0.net
グラがいいに越したことはないって論調は結構見るがフォトリアルじゃなきゃダメなんて意見はほとんど見たことない
ほんと任豚って自分の勝手な思い込みで語るよな

158 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:09:14.76 ID:Ol3K6BTfa.net
>>157
サラダ油とか買い込んでそうだなお前

159 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:10:21.60 ID:secwtz/p0.net
ゲームごときで10年もかけようなんてのが馬鹿げてる
GTA5がデッドラインよ、6なんて誰も待ってないどうせ見え透いてるからな
他のもおそらく皮算用してるだろうよベセスダなんか特にな
次は驚くほど売れんぜ確実に、もう通用しねぇのよこの手法
AAAだとかオープンワールドなんか関係ありゃしない

フォトリアルに市場が完全に飽きてる
どう否定しようがこの事実は覆りようがない

160 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:11:46.33 ID:n54xn0odM.net
>>2
これな

161 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:11:51.74 ID:wxpD2yq+a.net
>>157
>>55 とか完全にそれじゃん

162 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:11:57.69 ID:4sqrNsub0.net
>>135
Switchのカクカクが1番酷いだろ…

163 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:12:30.92 ID:X1QH8NEM0.net
>>157
>>118みたいなフォトリアルを正答と言い張りたい馬鹿しかしないのが本質だろ
発想力のない人間がリソース占有するために強弁を繰り返してる

164 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:13:10.83 ID:secwtz/p0.net
ただフレームレートがたがたで30年前のゲームより手間かかる操作で
そんなのスマホアプリでも通用しちゃいない、あっという間に客離れ起きる
学習してんのよ市場も、わかる?馬鹿でもついてこれてるか?
どんどんビデオゲームから関心が離れてるの、わかってるか?感じるか?
おまえらまだ20年前に生きてるだろどうせ

165 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:13:26.18 ID:YBHelDm60.net
>>157
プレ豚が病的に
本物のゲームとかいつも言ってるやんw

166 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:13:40.31 ID:tKhm+Rd60.net
馬鹿にはフォトリアルが技術力最高峰に見えてるから叩き棒にしてるだけやろな

167 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:14:20.78 ID:XIKdEysA0.net
フォトリアルゲーって綺麗ではあるんだけどキャラのモデリングとフィールドのグラフィックが噛み合ってなくて合成っぽく見えちゃうんだよなぁ

168 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:15:14.85 ID:secwtz/p0.net
ゲーム業界にいると市場が分からなくなるのか知らんがもうテレビ離れ並みだぜ?
ああなったら終わりだぜまったく見なくなるからな

169 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:15:15.48 ID:30+fzsHQ0.net
ベセスダが一番輝いてた時期は画質で勝負してなかった時期なんだよな
見た目に拘るようになって落ちぶれた
というよりゲーム内容が煮詰まった結果画質いじるくらいしかできなくなったってのが正しいか

170 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:16:15.23 ID:secwtz/p0.net
PSだってまだ売れるとか勘違いしてるんだろどうせ?

171 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:16:52.23 ID:WvIIqtcD0.net
>>1
なんか必死で草だわ

172 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:18:32.01 ID:X1QH8NEM0.net
巣ごもり時間で娯楽媒体ごとの役割がじっくり問い直されたらゲームは30-0の様相だよ
AAAはクソゴミだったんだねリリース枠大量に犠牲にするくせに

173 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:19:46.49 ID:tKhm+Rd60.net
基本ちょっとでもファンタジーな要素あるとフォトリアルは似合わないんだよな
銃バンバン撃つ戦争ゲーとかスポーツゲーならいいけど
そういう意味ではそもそも任天堂ゲーでフォトリアルに向いてるのがあんまりないからやってないだけやろ
別にやろうと思えば(強者の余裕)

174 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:20:50.78 ID:secwtz/p0.net
市場を無視して商売なんかできんぜ舐めてんだろこいつら
だからリアカー引くところから始めるしかねぇのよ分からねぇならよ
別に黙ってたってその未来しかねぇからよ、教えてるだけ有難く思えよ
客離れを感じないようなレベルじゃ話にならんからな、個人事業も無理ある

175 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:22:47.49 ID:4sqrNsub0.net
箱もPSもPCも同じ路線だろ。
画像画像いってるのはSwitchだけだろ。
グラが綺麗はなんの特別でもないんだけどな。

176 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:23:13.47 ID:/nYjCixe0.net
我々ゴキブリはスポーツマンシップにもっこり、グラスゲーを連呼することを誓います

177 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:23:57.41 ID:5M890+RVr.net
>>157
フォトリアルにこだわるなら外にでろよ

178 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:24:28.37 ID:WHSfeU220.net
フォトリアルに拘るんなら実写取り込みゲーでいいじゃん

179 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:24:44.07 ID:uD4GpS3ha.net
結局コピペ風景かグーグルアースだからな

180 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:25:17.71 ID:secwtz/p0.net
性能余りまくってるPCですらいらねぇってカメラエフェクト切るやつだらけとか無駄にもほどあるからな
PCでこれだぜ?PCでフォトリアル通用してねぇのにわからん馬鹿がいるのが驚きなんだよ
どんだけ知能低いんだよなこの業界は、市場を見て商売しろってんだよ商売舐めてんのか
1次だろうが2次3次産業だろうが客がいらんものを売ったってそりゃ商売にならんがな

181 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:25:31.98 ID:nHCXP6bs0.net
>>176
スポーツマンヒップにもっこりだぞ

182 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:25:50.24 ID:YBHelDm60.net
>>175
PS信者が勝手にマウント取ってるだけだろ
Switchやってる奴は流石に気にしてない
完全据え置きと比べてグラが落ちるの分かってるし

183 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:28:25.68 ID:4sqrNsub0.net
箱もPSもPCも国内限定でなんか考えてないんだけどな。
国内なんて売れても20万くらいだろ。
ガラパゴスな日本なんて相手にしてたらとうに潰れてたわ。

184 :びー太 :2021/08/28(土) 09:29:45.65 ID:jXCFTSkj0.net
フォトリアル持ち上げ派は
叩き棒として使ってるだけで、フォトリアルへの愛とか感じないんだよな

185 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:30:02.81 ID:Br28r6ux0.net
PSはちょいエロアニメゲーしか売れない「大人の」ゲーム機ってもう隠しようがないからな
PS5テイルズ出るし今はフォトリアルはクソゲーってスタンスにして売らないとな

186 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:30:03.52 ID:X1QH8NEM0.net
特別じゃないものはわざわざ相手にするまでもない
映画は実写という縛りで優れた作品を生み出しているのに
ゲームは地の利を考えずに映画様を追ってフォトリアルなのか
客はいずれそういう無能を見抜くだけだ

187 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:32:17.39 ID:secwtz/p0.net
UnityだろうがUEだろうがEyeAdaptationでもAutoEXもない方がまだリアルだとか話にならんのよどれも
どれをとってもカメラしか無いのよ頭に、モノはどうでもいいわけよフォトリアルは
だからゲーム内容もどうでも良くなるわけよ後回しだからな当然、間に合わなきゃモノがないんだから
次に動かなかったらさらにあるモノ削るわけよ、でどうにか出荷するわけよ


売れるわけねぇだろ舐めてんのかこいつら

188 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:32:55.25 ID:BWnjB+dP0.net
>>181
スレとは関係ないがただの子供のギャグだったのが今や全く違う意味に捉えられてしまうな

189 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:33:47.85 ID:secwtz/p0.net
素人でも分かるような馬鹿しかいねぇのかよ

190 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:35:50.10 ID:sTuIrbRwa.net
>>189
そ、そこまで怒らんでも(´・ω・`)

191 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:35:52.84 ID:secwtz/p0.net
素人にこんなの書かれる前に自分たちで考えろやマヌケが

192 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:36:02.21 ID:4sqrNsub0.net
>>180
リアルで売れてないってそんなに一杯あるか?
どれも売れてるイメージしかないけど。

193 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:36:09.22 ID:Yej862CN0.net
結果を出せなかったからに尽きる

194 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:38:04.01 ID:j4N5HctXM.net
「人間キャラに対するフォトリアル信仰」ってどのあたりが出発点だったのだろうか?

例えばPS2の頃はFFなどのRPGも、細かい描写場目指しつつも、
フォトリアルではなく、野村氏などのデザイナーが書いた絵を
立体で再現するという方向性だったと思う。
グランツーリスモ3など、車はどんどんフォトリアルに寄せていくという
ユーザーの後押しとメーカーの方針もあったように思うが、
「人間もフォトリアルがいいよね」と言うのはやはり
CoDやGTAあたりから?

195 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:38:35.12 ID:secwtz/p0.net
プライスプロテクションで800万本が倒産ラインとか2010年か、もう結構前だよな
1000万まで来るともう馬鹿馬鹿しくなるよな小売りもついてこれねぇよそりゃな
畑違いから見ても馬鹿しかいねぇのは丸わかりなんだよ

196 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:40:13.88 ID:4sqrNsub0.net
リアルで売れてないやつそんなにある?
売れてる方が断然多いと思うけど?

197 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:41:38.37 ID:4sqrNsub0.net
800万で倒産して所ってどこ?
そんなに多い?

198 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:42:12.09 ID:ntlgogNu0.net
フォトリアルとかどうでもいいから
昔の男性向けのときめきメモリアルSwitchで復活させてくれ

199 :びー太 :2021/08/28(土) 09:42:21.26 ID:jXCFTSkj0.net
>>196
ツシマとか
あれ、ソニーファーストのゲームなのに合計2.5万本の爆死だぞ

200 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:42:40.32 ID:secwtz/p0.net
ゲーム業界ごときがフォトリアルつってるときはカメラの機能しか頭にないんだよ
カメラがどうかであってモノはリアルかなんてまったく考えてねぇのよプレイしたってそうだろ
どこもリアルじゃねぇのよカメラだけなんだよ頭の中がな、もういらんのよこれ
別にオレを黙らせたところでとっくに客離れてんのよ、わからんのだよなそれが
まだ関心があるだとか、興味持ってるだとか思ってんだろ?馬鹿だから

201 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:43:11.98 ID:4sqrNsub0.net
codもgtaもアホほど売れた記憶しかないけどな。

202 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:44:32.82 ID:YBHelDm60.net
>>194
小島世代が特に映画の様なゲーム作りたいってのが多かったからハードの性能と共にコイツらが表面化しただけだろ

203 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:44:45.01 ID:4sqrNsub0.net
>>199
なんで国内限定?
しかもそれディレクターズカットの事だよね?

204 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:44:57.18 ID:secwtz/p0.net
どうぞ好きにフォトリアルやったらええがな
どうせ売り物にならんからよ、結果を眺めながらリアカー引いてくれや

205 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:46:20.91 ID:8ZzD/qcWa.net
洋ゲーはなんも変わらずだけどなw

206 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:46:28.09 ID:VSEubY1y0.net
>>203
>>1の発言は日本での発言だからね
日本で>>1みたいなこと言って0-30って現実についてはどう考えてるの?

207 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:46:57.03 ID:4sqrNsub0.net
海外のメーカーは映画をみて育ったからその影響が大きいんだろうな。
国内はアニメの影響が多いからあんな風になってると思う。

208 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:48:11.65 ID:secwtz/p0.net
リアカー引くところから始めたいから馬鹿続けてるとしか思えんからな外野からしたら
馬鹿じゃなかったら2010年の時点で限界だっつって方針転換してたろ
とっくに限界なんか超えてるから客がいないのよ、馬鹿だからまだいると思ってんだろうけどよ

209 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:49:52.97 ID:secwtz/p0.net
海外だろうがなんで勝手に一時停止されてそのたびに再生ボタン押さにゃ先進まん映画なんか見たいと思うかよ
Netflixで試しにそれやってみろよ誰が金払うんだよ客がいなくなって当然だろが馬鹿かよ分からんのか?
そんなことも分からんから素人に馬鹿にされんだよ

210 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:50:36.97 ID:X1QH8NEM0.net
技術向上が社会にもたらしたものは
質と密度の映画ですら標準速で観てもらえないという危険な兆候
フォトリアルは人間の本能に根差した不落の手法だとか老害過ぎて笑うんだわ
リスクが人一倍でかいのに問題提起をさせない

211 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:52:08.76 ID:eYi2XaN0M.net
>>199
DLCはジョガイジョガイ

212 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:52:59.86 ID:secwtz/p0.net
再生ボタンポチポチやらにゃ進まん映画なんかいくら作ろうとしてんのも学習してんのよ
あー馬鹿が作ってんだなって素人でも分かるよな期待して買ったやつもいるだろうしな
そしたら客はどうするよ、買わんよな?だから売れんのよな?分かるかこれ?
書かないとぜんぜん分からんのだもんな素人に教えてもらわないと分からんのよな

213 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:53:31.08 ID:4sqrNsub0.net
>>206
次世代機なんて国内だけ考えて作ってたら潰れるからな。

214 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:54:37.55 ID:j4N5HctXM.net
>>202
そもそもコジマのゲームをフォトリアルだと思った事がないんだよなぁ。
質感はリアルでも、そもそものデザインがリアルを反映しておないというか

215 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:55:09.77 ID:secwtz/p0.net
素人にこんなの書かれる業界なんざゲームくらいのもんだろな、

216 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:55:39.62 ID:4sqrNsub0.net
ツシマ650万みたいね。

217 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:57:25.14 ID:secwtz/p0.net
倉庫やガレージの前に積むしか能がないんじゃこうなるわな

218 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:57:52.05 ID:4sqrNsub0.net
>>212
どのタイトルの話ししてるの?

219 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:58:24.86 ID:XHyLx6ZkK.net
見た目だけはリアル()だが中身はリアルでもなんでもないから

220 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:58:29.35 ID:Tw5SE/mN0.net
紅茶に砂糖をひとさじ入れれば味がまろやかになるが
今のゲーム業界におけるフォトリアルへの投資は砂糖を10杯も20杯も入れるような事だ

多くの人はそんなにいらねえよと思ってる
でも甘ければ甘いほど良いという謎信仰してる人達が辞める気配が無い

221 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:58:40.60 ID:VSEubY1y0.net
>>213
つまりPSは日本向けのゲームは諦めて海外向けゲームばかり作るってこと?
日本人が日本向けゲームやるならSwitchしか選択肢が無くなるって事か
まぁ確かに0-30でその通りになってるな

222 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:59:24.73 ID:04t6uCID0.net
フォトリアルは目が疲れる

223 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:59:49.71 ID:X1QH8NEM0.net
美学と技術がかみ合う保証はないし、ソニーに至っては信者が50代だから尚更のこと
ネットや汎用機が火を噴く構造変化を任天堂製品でなければと安易に容認肯定した結末は
PS5市場の虚無虚構

224 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 09:59:54.61 ID:secwtz/p0.net
もう2021年だぜ客離れ起きてもまだ分からんのかよこいつら

225 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:00:12.98 ID:FHpmltla0.net
ツシマを評価してる時点で高がしれるというか
太閤立志伝がああなったら面倒なだけでテンポ悪いだろな
大体の問題はシームレス教から発生してる

226 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:09:10.99 ID:fmSSwlig0.net
見た目だけ進歩させて中身は何も変化してないからね
散々バカにしてたJRPGと同じ道を歩んでる

227 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:10:20.16 ID:4sqrNsub0.net
>>221
毎回それを言ってるけどそうなんだよ。
売れる所に向けて商売するのは当たり前でしょ?
海外メーカーのソフトは今では国内より面白かったりするから何の問題無いけどな。
ひと昔前は国内メーカー無しなんて考えられなかったけど。

228 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:10:57.10 ID:swKlR8UYa.net
いうて未だにグラガグラガ病じゃないか?

229 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:13:27.07 ID:secwtz/p0.net
ゲームパッド持ってさあやるぞとタイトル起動したら
だらだらムービー始まってじゃあ見るかとパッドを置いたらボタン押してくださいだの言われて
じゃあゲームパッド持ったままにするかと思えば本体のスクリーンセーバーで画面暗くなるまで
ムービー垂れ流して腕が疲れたころにようやく操作できるかと思ったらチュートリアルの説明だけで
またムービーとか、いちいち見せたいのか操作させたいのか分からんようなの作って
今度はムービー垂れ流してるかと思えば時間制限のQTEで初見殺しだの
そんなのばっかで散々経験してるわけよ、くだらんってな

国内のフォトリアル言ってるやつぜんぶこれだよな

230 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:13:57.50 ID:4sqrNsub0.net
>>226
中身は変化してないは任天堂も同じじゃない?
正直もうやり尽くした感はどこでも一緒でしょ。

231 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:15:10.97 ID:HwVjxhaL0.net
映画みたいなゲーム この時点で間違ってるよね
実際映画はアニメ調もあれば実写もあるけどフォトリアル映画なんてない

232 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:15:26.79 ID:eK2qLCnsr.net
サイパンがやらかして終わった感

233 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:15:42.44 ID:nlX9B8V00.net
売れてるところに向けて作った結果がメガヒットの概念更新とPS5でしか出来ない100万本ぽっちだろ
ソノタランドのマイニングにゃソフトは要らないわけで、怪しげな本体セールス報告に自家中毒起こして間違った努力をしてるんやなとしか言えんな

234 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:15:44.68 ID:eVxe2/kOa.net
フォトリアルは2年も経てば腐るんだよ
グラグラいってるのはそういうことなんだよ

風のタクトのグラは今でも通用するもんよ

235 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:16:35.25 ID:000w9k5d0.net
海外の映画屋が飯食えなくてゲームに回されて作ってるだけだから
映画っぽい何かになるのは必然的
技術もノウハウも無い

236 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:17:19.64 ID:swKlR8UYa.net
いつまでもいつまでも、モニタの前に座ってパッドガチャガチャしながらフォトリアルなマップでおつかいたのちー!な進歩の無いゲーム達の行く末や如何に

237 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:18:36.66 ID:I0Fy6tM9a.net
>>50
こいつ銃持てる国で生まれてたら大事件引き起こしていた説
頼むから家で大人しくしててくれよ

238 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:18:52.32 ID:VSEubY1y0.net
>>227
それが理解出来てるなら>>1の言う事も理解出来るのでは?
ここは日本の掲示板で日本人が楽しめるゲームが売れた結果が0-30
フォトリアル至上主義は国内では0側の圧倒的少数派なんだから自分がズレてんだなって自覚ぐらいはした方が良い
言っとくが俺もフォトリアルゲーは遊んでる、ツシマも遊んで素晴らしいゲームだと思うが日本の一般人にウケるゲームではないよなぐらいの感覚は弁えてる

239 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:18:56.06 ID:4sqrNsub0.net
>>233
それどのタイトル?

240 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:19:56.88 ID:FHpmltla0.net
退屈なクエストマーカー辿った末に洋ドラのつまみ食いができますよってだけ
ぶっちゃけ弟者観てるだけでいい

241 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:20:37.10 ID:/RBuYGOr0.net
ハードが進化した結果ソフトのバリエーションが減ったという皮肉

242 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:21:29.26 ID:secwtz/p0.net
ムービーなんて雑誌付録のサンプルCDの発想からなんの進歩もない会社がやってる過去の遺物だからな
もうPVからムービーある時点で購入候補から切り捨ててもなんら問題ないくらい、糞ゲーである条件になってる
ムービーデータ使ってる時点でその部分だけ見てもゲーム作ってない証明だからな
近年トップセールスのゲームタイトルにムービーシーンなんかありゃしない

243 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:24:07.32 ID:sTuIrbRwa.net
>>235
あ〜納得

244 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:26:51.37 ID:7ibUVIm60.net
日本だって任天堂見てればゲームめちゃくちゃたくさん売れる市場が十分あることは分かりきってるだろ
それなのにその市場捨てて海外に逃げるという判断は間違ってると思うわ、アホかと

245 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:27:23.49 ID:iUfYPDPPr.net
洋ゲー全部みたいに言ってるやつもなんだかなぁ…
大抵はEAかUBIが病気なだけでしょ

それにMSFSが現状グラトップだけど誰も否定してない

246 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:29:23.14 ID:QkkmgB0M0.net
みんな同じゲームエンジンを使ってるから
結果的にガワだけ違う似たようなゲームになってるとかは無いんか?

247 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:29:23.30 ID:secwtz/p0.net
>>235
それはよく市場を見てるレスだな
海外どころか国内のピクチャーズをタダ飯喰わせないためのスタジオを
起ち上げては潰しを繰り返してるからな、ソニーだろうが同じ
ただしマイクロソフトはわざわざビルゲイツが本社復帰してスタジオ潰してたよな
それが出来たらスクエニだって坂口追い出す前にピクチャーズ潰れてるわけよ

現実はスクエニから坂口が追い出されピクチャーズは残ったまんま
また誰も見ない映画つくってたよなFF15でも、馬鹿は必ず同じことやるんだよな
こんなだから素人にも馬鹿にされんだよ

248 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:32:49.98 ID:FHpmltla0.net
功を奏したのは実車ゲーをはじめとするシミュレータ系だけ
RPGなんてつくらずに車ゲーだけ作ればいいよこの人らは

249 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:34:03.88 ID:Wr205HtD0.net
絵が綺麗になったからすげーゲームなんてのはもう辛うじてPS3くらいまでだよな
いまだにこれ言ってる奴化石にも程があんだろw

250 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:34:13.34 ID:4sqrNsub0.net
>>238
世代移行期間中で有力ソフトがまだ先だからランキングに入らないのもあるよね。
あと、今ではお店でパッケージを買う大人は殆ど居ないと思う。
Switchだと容量の問題と子供がメインだからお店でパッケージを購入して貰うからそんなランキングになりやすいと思う。

251 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:34:21.51 ID:vmcivGiQ0.net
一昔前の洋ゲー信仰は本気でウザかったな
今くらいがちょうどいいわ

252 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:36:40.90 ID:wsWsm4C2d.net
フォトリアル系って人物がその場でジャンプするだけで不自然過ぎて笑えるもんなw

253 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:36:54.26 ID:4sqrNsub0.net
>>249
凄いなんて思ってないでしょ。
当然だもん。

254 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:38:13.51 ID:weOqUlXYM.net
発売から1年経とうというのに有力ソフトをなーんにも用意できてないソニーが無能といのはわかった
スパイダーマンもデモンズもリターナルもラチェクラもツシマも全部ただの間に合わせの穴埋めクソゲーだもんな
まぁ事実だからしょうがないけど

255 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:38:21.61 ID:koPVZ6H80.net
>>220
そら甘ければ甘いだけ良いって言ってる連中は
紅茶好きでも紅茶メーカーでもなくて単なる甘味信者だからな
紅茶そのものが好きなわけでも紅茶ファンを増やしたいわけでもないが
砂糖メーカーに雇われた業者も混じってるから買わないくせに声だけデカい

256 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:39:21.00 ID:secwtz/p0.net
CGごとき見て驚くようなやつは現代にいやしないんだよ
20年前に頭停止してんのか

257 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:42:51.64 ID:VdFCFTWGa.net
> Switchだと容量の問題と子供がメインだからお店でパッケージを購入して貰うからそんなランキングになりやすいと思う。

いかにも昭和のジジイの発想ですなあ
今時の子供はデジタルネイティブだからDL購入だって難しくはないしそもそもPSはDLもそんなに売れてないってバレてるだろ
あと容量はPSもすぐいっぱいいっぱいになったような

258 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:43:30.83 ID:SJTcXNm50.net
>>1
今はもうあんまおらんくない?

フォトリアルがもてはやされたのは5年か10年前くらいだと思うけど

まあフォトリアルに飽きたっていうよりも定着しちゃった感あるけど

259 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:43:58.21 ID:/RBuYGOr0.net
バイオはもう有力じゃないのか…

260 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:44:30.37 ID:weOqUlXYM.net
>>257
自分の理屈に世界を歪めて考えるからそういうことになるんだろう
分かってて自分をごまかしてるのは丸わかりだけどな

261 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:44:58.46 ID:4sqrNsub0.net
>>252
それ系は当たり前でしょ。
車ゲームでぶつかってへんこんでまっすぐ進まなくなったり、FPSで一発撃たれただけでゲームオーバーならそれこそゲーム性0でしょ。

262 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:45:12.70 ID:Wr205HtD0.net
>>257
こういう奴ってニンチケの存在見えない聞こえないしてるのが笑えるわ
どう見てもこれがある時点でスイッチの任天堂ゲーDL売れてないなんて無理あるのに

263 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:46:14.22 ID:VSEubY1y0.net
>>250
国内PSのDL版が売れてると思ってる?最近のPS公式DLランキングスレとか見てない?フリプが上位常連の酷いもんだぞ?
後Switchで容量問題とかマイクロSD知らない人?PSのHDDなりSDなり交換するよりよっぽど簡単に容量増やせるぞ
ちなみに国内パケのダウンロード市場はSwitchとPSどっちが売れてると考えてる?

264 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:46:22.26 ID:dT/+ndLda.net
>>221
そして日本の大手サードの多数が勘違いして日本向けを捨てて海外向けゲームを作り始めてるのが現状だな
一部はSwitchに日本向けゲームを出しているがこのままだと今世代でIPの死亡が多発する確率は高い

265 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:46:36.24 ID:3mkGeoW6r.net
>>102
識者の集まる場所に行かれた方が良いかと
具体的には心療内科とか

266 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:46:36.42 ID:Wr205HtD0.net
>>252
ツシマで敵斬っても傷跡も何もなかったり自分の武器防具が体貫通したりしてて
フォトリアルになればなるほどそういう違和感出るんだよな

道端の草や竹刈る事すら出来ないのはわらったよ
綺麗なハリボテの世界って感じ

267 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:49:01.94 ID:wQU61l970.net
>>261
「バッサリ切られたら普通は戦闘不能か死だろ?」→ブシドーブレード
楽しめたけど長くは続かなかったな

268 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:49:05.36 ID:/RBuYGOr0.net
“どうせ子供はDLのやり方わからなくて親にパッケージ買ってもらってんだろ、だからランキングはPSに不利なんだ”

っていう舐め腐った考え方は一部のメーカーもしてそうw

269 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:50:02.59 ID:g/2DqBroM.net
>>229
めちゃくちゃ分かる

270 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:50:13.41 ID:weOqUlXYM.net
>>266
ツシマはそのゲームシステムとかギミック、世界観なんは十分なのに、なぜかグラで喜んでるんだよな
ゲームやってないのが丸わかり

271 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:50:33.67 ID:Wr205HtD0.net
>>268
物心ついたときからケータイスマホでデジタル販売が当たり前だった
今の子供の方がDL版に抵抗ないんだよな

むしろPS世代のパッケで買ってきたおっさんの方がパッケにこだわる
中古売りもできるしな

272 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:50:41.57 ID:yogDPhfda.net
ムービーで大跳躍を見せたかと思えば一本糞マップで障害物超えられなかったり見えない壁に阻まれたりする

273 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:50:53.36 ID:IsrVe+5h0.net
CGで喜んでる年代がゲーム作ってるって確かにそうだなw

274 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:51:02.07 ID:weOqUlXYM.net
>>229
アウトライダーズがまさにそれだったわw
コントローラーの接続まで切れたw

275 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:52:28.22 ID:Yej862CN0.net
フォトリアルって名前の通り「見た目だけリアル」だからな
それでたどり着いた地平が「そこにあるのに貫通する物体」「人間なら登れそうなのに登れない坂・壁・段差」「そこに居るのに居ない人」

276 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:52:54.79 ID:oehecIC+0.net
ハイエンド向けゲームがフォトリアルに凝り固まり過ぎて
リアリティの追及にしか使われてないのがね

リアルの世界を小さなピクミン的な視点で冒険するOWとか
いくらでも作れそうなのになんでドンパチやゾンビに走るんだか

277 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:53:14.38 ID:Wr205HtD0.net
フォトリアルだから面白いゲームじゃなくて
面白いゲームがたまたまフォトリアルだっただけ

これも洋ゲー全盛期だった360時代くらいまでだけどな
もう洋ゲーとかクソばっかりだし

278 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:55:17.15 ID:FHpmltla0.net
10年後には覇権とってるはずだと信じてタダ同然でゲーム配って死にそうになってんでしょ
ここ20年でなんか掴めました?無理じゃないこの方向

279 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:55:23.32 ID:7H3/Lkh2a.net
フォトリアル信仰のせいでゲームの進化が遅延した、ってのは流石に乱暴な言い方かな?

280 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:57:18.09 ID:koPVZ6H80.net
ハリウッドがあり映像技術者が大量にあぶれていたから
米メーカーはグラに特化したゲームが作りやすかったってだけなのに
国内に拠点をおくメーカーがそれを真似しても意味ないのにな

281 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:57:19.74 ID:secwtz/p0.net
フォトリアルなんてのがバカバカしいのは言い訳対象が2Dだからだよな
必ず「2D時代は〜」が来るんだよ言い訳で、なんでかって考えるよな
それPS1のときがそうなんだよ、まだ疑似3Dもあったけどな
こいつら2Dゲームを3DCGつかって再現してるだけだったのよ全部そう
そこからずっとそう、ジャンプがどうとか言ってるレスあるがそれも同じよ

RagdollPhysicsってのはUnityだろうがUEだろうがボタン機能再現なわけよ
ボタンを押したら何かアクションをする、これが2Dゲームの特徴だからな
3Dで一から考えたらこれじゃ操作できんのよ重機だろうがそうだよな

しかし格ゲー思い出してみろ、あいつら平面操作だよな
レバーなんか使ってるが上下右左ぜんぶボタンに置き換えられるよな
平面作業なら2D表現で済むわけよ、だから3Dだと変なわけよ
ここから何の進化もないのはゲーム業界がいまだに2D再現から進まんからだよな

282 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:57:33.70 ID:Wr205HtD0.net
>>278
ゲームを安易に安売りする文化どこかでストップかけるべきだった少なくとも大作は
任天堂はそこしっかりしてソフトの価値守ってるし

283 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 10:58:32.25 ID:AardzE6Y0.net
いやフォトリアル信仰が結果的に糞になったのは
それを扇動しているのが何も生みだす気のないソニーだったのが原因

ソニーって結局ゲームを作りたいんじゃなく
優越感で底辺を扇動しただけ
だから動画で済まされる

284 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:01:27.35 ID:4sqrNsub0.net
今のランキングは移行期間の次世代機と今が全盛期のハードのランキングでしょ。

285 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:02:32.10 ID:secwtz/p0.net
なに突っ込んでも必ず国内開発者は「2D時代は〜」がくる、必ず来る
再現してるだけなのを自覚してないからそれを理解するまで話が噛み合わんだろうけどな
知能レベルで差があるときは高い方が頭使うしかないのよ、あっちは使えんのだから

286 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:02:38.23 ID:FHpmltla0.net
レースやホラーには必要だがRPGには要らないわ
むしろRPGをつまらなくしている

287 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:04:59.67 ID:4sqrNsub0.net
>>283
箱もPSも高性能路線だけどな

288 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:05:19.56 ID:AardzE6Y0.net
ていうかまともな3Dゲームはマリオ64の完成してしまって
無能国内サードはゲーム性が2Dのままテクスチャ豪華にしただけ

見た目が3Dぽく見えてるだけでFF15なんてゲーム性のすべてが2Dやん
開発者の頭がわるいので2Dがーっていうことで誤魔化してるが
作ってるゲームは全部2D

289 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:05:36.10 ID:Wr205HtD0.net
>>284
Wii、PS3、XBOX360でWiiU、PS4、XBOXONEときて
今はスイッチ、PS5、XBOXSX世代だよ

次世代機って?

290 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:06:28.26 ID:4sqrNsub0.net
>>283
そもそもなにが糞なの?
売れてるでしょその路線で?

291 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:06:50.59 ID:YBHelDm60.net
>>230
ギミック使うゲーム

292 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:07:37.11 ID:ZbwoWBb20.net
抽象化された絵は作家性が出るけど
フォトリアルは実写の劣化版でしかない

293 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:07:55.22 ID:4sqrNsub0.net
>>289
PS5、XBOXSXの事ね。

294 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:08:15.57 ID:secwtz/p0.net
ガレージの前に積んでるだけだろ

295 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:09:06.07 ID:DNI47Zrxd.net
少なくとも日本じゃそんなフォトリアル信仰のやつはごくわずかでしょ
フォトリアルの洋ゲーよりアニメ絵の原神の方が何十倍も売れてるんだし

296 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:09:18.48 ID:Wr205HtD0.net
>>286
FFなんて本当これ
オンライン除くとFF13くらいからグラフィックだけのクソゲーになってる

297 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:09:37.45 ID:9aSsUzZBH.net
>>1
フォトリアルはゲームを始めるだけで気力を消費してしまうんだよ

カジュアルゲーみたいにちょっと暇だからやるかってならない

298 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:10:51.28 ID:uYXjBbCPa.net
ソニーが総本山だが
洋サードやMSも同じ思想でやってるよ
任天堂だけが娯楽と嗜好を筋にしてビジネスしてる

299 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:11:53.75 ID:LcxEtHad0.net
>>230
基本任天堂は毎回新しい遊びを用意してると思うけど

300 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:12:13.28 ID:ZbwoWBb20.net
フォトリアルって絵だけじゃなくてゲームそのものをリアルに寄せてしまうせいで
ゲーム性が制限されてしまうんだよね
だからおんなじようなゲームしか出来ない
フォトリアルな絵を使ってファンタジーを描くゲームはほとんど無い

301 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:13:11.09 ID:4sqrNsub0.net
リアルに需要無しならとっくに任天堂だけで他は居ないでしょ。

302 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:13:27.31 ID:CdwUi1sR0.net
>>244
任天堂は市場を作る努力をしてるからな

303 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:13:37.15 ID:koPVZ6H80.net
確かに次世代機だのなんだのいっても高性能ゲームとやらが20年前と変わったのって
グラが精巧になっただけだからな
映像技術の進化をそのままゲームに突っ込んでるだけ
出来ることが目に見えて増えたとか、ゲーム性が極端に奥深くなったとかはない
任天堂は映像技術の進化に任せてたらゲームの体験を増やすのは無理と判断して
ギミック路線に走ってるのかもな

304 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:13:57.97 ID:AardzE6Y0.net
フォトリアルって見た目だけで
ゲーム性がPS3から一切進化してないんだよな
結局矢印追いかけるだけのゴミ

305 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:14:02.21 ID:P8cV+N+yM.net
>>1で終わってた

306 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:14:45.89 ID:d+DY/BRJa.net
だから国内はとっくに任天堂だけになってしまったんだが

307 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:16:28.30 ID:/RBuYGOr0.net
外人はアホだから今しばらくはフォトリアルおつかいゲームは続くだろうけどね
日本もアホはいるがそもそもアホの基準が違う
外人のアホはガチのマジでアホだから

308 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:16:33.78 ID:secwtz/p0.net
2021年にそんな数十年前の流通が通用するわけない、事実通用してないしな
隣の国のガレージに積むくらいしか能がないんじゃ話にならんよな

309 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:16:58.91 ID:4sqrNsub0.net
>>300
全然リアルに寄せてないでしょ。
リアルを否定してる人達はちゃんとゲームしてるのか?
要らん要素はバッサリいくのは当たり前なんだけど

310 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:17:01.67 ID:P8cV+N+yM.net
>>301
ブレイブリーはリターナルより売れたけどリアルではないな

311 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:17:12.56 ID:Uqpa1iBU0.net
チョニー珍者のせいだろw

312 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:18:23.95 ID:NDDSt/ToM.net
ステイ豚「ユーザーは本物のフォトリアルを選ぶ」→ テイルズ!月姫!洋ゲー集計不能!←何故なのか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630016790/

マジでこれだから本当に終わるかもな

313 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:19:29.31 ID:AardzE6Y0.net
ゲーム内容が全くリアルじゃない
ゴキブリ無職はリアルな世界で引き篭もりたいとか言ってるけど

ねじ一本自由にできない世界のどこがリアルなんだ
テクスチャに写真使ってるだけでリアルに感じるのはかなり知能が低い
洋ゲは何のシミュレーションもする気がない
国内サードは全部ゴミなので未だにファミコンレベルのフラグゲーしかない

314 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:19:49.73 ID:I1WCi5ihM.net
>>309
何を言ってるんだろう
追いつめられてるなあ…

315 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:19:50.83 ID:IsrVe+5h0.net
外国は資金が潤沢なせいでアホみたい時間かけてAAA作るからな
世間と時間の流れがズレてしまうんだよな

316 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:20:00.28 ID:4sqrNsub0.net
>>307
どのタイトルをアホだと言ってるの?

317 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:21:28.45 ID:secwtz/p0.net
フォトリアルは写真表現のリアルであって2次元画像処理エフェクトが終着点よ
対象がリアルかなんてミリも考えてない

318 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:21:36.42 ID:LvGIDeHF0.net
自称フォトリアル(現実には程遠い)だからだぞ?
デジタルサンプリングなんだから色も音も無階調に及ばない

319 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:22:05.86 ID:wn3IRwi3M.net
ホライゾンゼロドーン→クエストが怠くて飽きた
アンチャーテッド4→リアルなだけでつまらないものの典型

デトロイト→アバター3Dでも観に行った方が有意義

320 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:22:15.28 ID:ICurEtRy0.net
フォトリアルがゲームとマッチしてるかどうかが問題だよな
例えばマリオをリアルしたりバイオハザードを2頭身の
アニメキャラにして楽しめるかって話

実際に出たゲームだとジャンプフォースを見た時のコレジャナイ感
が一番わかりやすいかもしれない

321 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:22:17.45 ID:p073Ajmha.net
フォトリアルが糞になったのって、操作するプレーヤーの事を考えてないからだろ

アクション映画の主人公が雑魚モブに負けまくる映画がヒットするか?
どんだけ映像が綺麗になろうと操作するのはプレーヤーで、プレーヤーが操作するキャラが物語の主人公なのに、その事を考えてないから、ライトユーザーは動画で上手い人のプレイ動画みて満足する

322 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:22:32.67 ID:AwOXAwOQ0.net
フォトリアルサイコー!それ以外ゴミ!とかpsサイコー!それ以外ゴミ!とか最初に言い出したくせに叩かれたら何で叩かれてるの!?ってまるで被害者のように騒ぐ奴らがいるからな フォトリアルはただの表現の一つってだけで叩くようなものではないのにそいつらのせいで悪印象がある

323 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:23:22.93 ID:4sqrNsub0.net
>>312
それPS3とか360の時から言ってるでしょ。
終わった終わったって。
終わってくれよPSも箱も売ってないんだけど。

324 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:23:30.74 ID:koPVZ6H80.net
>>315
まあそれも限界が来てる
そもそも5年以上かけたら世の中の風潮も流行りも変わる
今まではメディアのごり押しで脳死状態で買ってくれるユーザーが多かったから通用してたのだろ
誰もが意見や感想を簡単に述べられるSNS全盛期がきてそういう印象操作は通じにくくなった

325 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:23:50.19 ID:fb8fRkQZa.net
PS5は買わなければアニメ系しか買わないのに業界の未来がー言って任天堂を攻撃する時点で既に終わっている
買えよゲームを

326 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:24:32.14 ID:secwtz/p0.net
ゲームとマッチしてるか以前にゲームがロクに動作しないんじゃ話にならんやろボケてんのか

327 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:24:46.89 ID:fb8fRkQZa.net
>>323
現にソフト市場はタイレシオ0.3 国内シェア1%で終わっている

328 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:25:47.13 ID:Z8EaYdhx0.net
ゲーム画面がリアルになるほど現実との違いが浮き上がるジレンマの解消は永遠にむりなんだろうな
脳内に直接作用しないかぎりは

329 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:25:50.56 ID:AardzE6Y0.net
このスレも圧倒的にスイッチで金使ってるやつばかりで
PSはだれもソフト買ってなさそうだよね
ゴキブリ買ったソフト見せて

330 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:26:04.29 ID:fb8fRkQZa.net
https://teitengame.com/soft03.html

PS5のソフトシェア1.3%
終わってるよな

331 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:26:21.83 ID:zglMfGe80.net
映像ばかりリアルでもキャラや設定が非現実的だからでしょ
どんなダメージもすぐ回復したり謎の空間に荷物しまったり体力ギリギリ残ってりゃ動き回るのにかすっただけで死んだり
ゲームとして落とし込んでんのにリアルになるとそこが浮いちゃう
世界観持たせるためにリアルにこだわる必要ないんだよ

332 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:26:28.37 ID:dy9kDaw7a.net
まぁゴキちゃんも事あるごとに「SwitchはAAAタイトル遊べないw」とか言うけど具体的なタイトルはあげないから内心面白いソフトは無いって自覚してんだろなぁ

333 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:27:04.54 ID:QV6DBX4vM.net
>>329
岩野見つけたらPS5見せて!で追い出せるしな

334 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:27:33.02 ID:secwtz/p0.net
フレームレートもいまだにファミコン以下のゲームDEMOが最高画質とか言ってたらガキでも食いつかんよなそりゃ
PS5買うか聞いてガキが鼻で笑った話は爆笑だったわいま思い出した

335 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:27:48.40 ID:yjlFy1I4a.net
>>293
PS5は間違いなくPS4の次世代機だけど
ハード的には間違いなく最新ではないし旧世代なんだが?

336 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:28:19.25 ID:dy9kDaw7a.net
無料ゲームとマイニング専用機に成り下がったんだから終わってるでしょ
お前らが認めたがらないだけで

337 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:28:23.01 ID:bcj5PijaM.net
>>334
そこまで終わってきてるんだなw

338 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:28:37.77 ID:O8PAMyRo0.net
ゲハでもalt位じゃねの
任天堂ゲーの叩きに使っているだけだが

339 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:28:43.75 ID:QBRyEZqx0.net
フォトリアル持ち上げてるの外人と一部の洋ゲーマーだしそもそも外人にもペルソナとか任天堂ゲーは普通にウケてた

340 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:28:48.67 ID:AardzE6Y0.net
PS5って9割のゲームがPS4マルチだろ
旧世代すぎるw

341 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:29:32.42 ID:FHpmltla0.net
VRゴーグルを被って楽しいんであればフォトリアルにしても意味あるとは思うよ
そんなゲーム限られてくるがね

342 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:29:54.47 ID:uYXjBbCPa.net
ソニー社員もゴキブリもswitchに対する当て馬にしかしてないしな
AAAが出る!楽しみ
じゃなくswitchハブwざまぁw
こんなんだからソニーは滅びる

343 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:30:03.48 ID:bcj5PijaM.net
ゲハ一覧見ても任天堂人気に嫉妬する人ばかりで

心からファークライやりたいって人すらどこにも見当たらない
そういう人はPCに移行した
自称コスパ高いゲームしかできない貧困層専用ゲーム機はない

344 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:31:24.53 ID:secwtz/p0.net
国内は完全に駄目よ、次世代機どっちも
テレビ見ないのとまったく同じパターン

345 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:33:15.37 ID:ICurEtRy0.net
フォトリアル信者が大々的に宣伝しまくったせいで
ものすごく嫌われてるのに気がついてない可能性もある

346 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:33:33.45 ID:4sqrNsub0.net
>>319
ホラは1000万
アンチャ4 800万
デトロイト 600万
皆んながつまらなければ売れないと思う

347 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:34:03.32 ID:bIoE0L3dM.net
PSWではDL率99%なんだろ?
早く終わってないことを見せてくれよw

誰が見ても完全終了だが素行悪すぎるから
みんなで棒で叩きにいくところだけど

348 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:34:40.22 ID:FHpmltla0.net
それ言い出したらモンハンワールドも評価されてるの部分に入るわ

349 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:35:52.91 ID:iScnsdpT0.net
>>346
それ全部セールの無料バンドル対象やんw

350 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:36:07.25 ID:yjlFy1I4a.net
フォトリアルなウォーキングシミュレーターでもやればいいよ
ゲーム要素ないけどな?

351 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:36:17.34 ID:AardzE6Y0.net
switchはマジで色んな層がいて雑食だと感じる
フレ30人程度だが
ノーモアやってる新し物好きが数人いるがそれ以外はもうバラバラだ
フレがやってる知らないインディを買うこともある

PSでAAA宗教は失敗したってこと

352 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:37:03.59 ID:ICurEtRy0.net
>>346
>>319の個人の感想に突っ込んでも仕方ないだろう

353 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:37:13.04 ID:Cd0y3dJR0.net
ピクミンだってフォトリアルだよな(背景やオブジェクト)

354 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:37:18.88 ID:ACQms3ai0.net
比較対象が画面から目離せばいつでもあるからな

355 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:37:59.54 ID:uQlp0rrD0.net
こういう考え方をするから中小サードから嫌われる。
結局ジャンルの幅を狭めているだけで良いことは何もない。
フォトリアルだけの大作だけだとソフト不足に陥るのは今のプレステ5を見れば明らか。
大作の穴埋めとして、インディーズや中小サードのソフトは絶対にに必要なんだよ。

356 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:38:21.03 ID:XXwYbXuu0.net
>>346
アンチャ以外はフォトリアルとしても微妙だろ
ゲーム内容と投げ売りで売れたと思うよ フリプ落ちも早いし

357 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:38:24.61 ID:nKD3RRN/M.net
洋ゲーなんてろくに知らない連中が高性能がー言っては馬鹿にされを繰り返してるだけ
政治であれゲームであれイデオロギー優先は発達障害でカウンセリングが必要!
これマメな?

オウムや創価学会と同等カテの人間が何言おうと無駄すぎんのよ

358 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:40:04.16 ID:AardzE6Y0.net
ゴキブリって年1本も買ってるか怪しい
switchコア層は年20本ペースに見える

359 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:40:23.43 ID:oLIIgBeaa.net
実際にゲームを買って楽しんでから言って欲しい
岩野みたいにマウント取るためにゲーム買う恥知らずもいるけど

360 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:41:18.26 ID:4sqrNsub0.net
>>349
それは無料の本数だってしか認めない病気なら仕方ない。

361 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:42:45.06 ID:4sqrNsub0.net
>>358
Switchコア層っていくつくらいの人達?

362 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:44:22.45 ID:3oYcPdPM0.net
>>332
そういや発売前に散々持ち上げて叩き棒にしてたサイバーパンクも
例の返金騒動以降すっかり言及しなくなったな

363 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:44:26.68 ID:iScnsdpT0.net
>>360
無料バンドルの事実から病気扱いしてまで目をそ向けるのは感心できないなw

364 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:44:54.90 ID:kN/2NJPQM.net
>>72
簡単だったらもっとPSソフトは売れてこんな惨状にはなってないわなwww こんなこと抜かしてる時点でキチガイそのものやな

365 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:45:21.22 ID:6Os2VBch0.net
なんかよくわからないポリコレに屈してるから

366 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:46:21.83 ID:o+NCjQk+p.net
買わないPSユーザーも悪いが一番はSIEだろ
ファーストタイトルはセールばら撒きフリプ確実じゃん
定価で買うのがアホらしいってのもわかるよ
フォトリアルがどうとかじゃない。発売日定価でそこまで買わせる魅力をSIEが自ら落としてるだけ

367 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:48:34.00 ID:oehecIC+0.net
ポリコレ塗れでリアル重視の洋ゲーAAAとか
美的センスがあるデザイナーが真っ先に避ける対象なのでは

368 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:49:13.92 ID:Yej862CN0.net
フォトリアルが悪いわけではない
フォトリアルで自分や他人を縛るのが悪いのだ

フォトリアルっていうのは、自由で・・・なんというか・・・救われてなきゃあダメなんだ

369 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:49:13.93 ID:ICurEtRy0.net
正直、フォトリアルなのにベースがゲームのままなんだよ
その辺の木の枝を折って武器にしたり、敵が追ってくる時に
その辺の机やテーブルを動かしてバリケードにしたりする事が
ゲームの制限でできないのが多い

見た目がリアルなのに中身がゲームのままなのがなんか違和感
にしか思えないんだよ
特にアクセスできるオプジェクトだけ枠線で縁取りされて
「あぁこのアイテム以後位は全部ハリボテか」って感じで
げんなりする事がかなりある

370 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:49:51.08 ID:BJqxkLOgM.net
Switchは10〜40代を満遍なく抑えてる
PS世代は高校大学生をガキと呼べる年齢やから

371 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:50:34.69 ID:XWs1VzTq0.net
>>157
対応機種発表の時点で(ハード名)だからクソグラでクソゲーなんて意見は山程見たが

372 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:50:49.52 ID:BJqxkLOgM.net
>>362
PS5じゃ4kでサイパンできないからね

373 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:51:41.10 ID:YFVuDQmN0.net
フォトリアルの需要はある程度あるんだろうけど、
作るのに膨大な人、時間、金が必要なのがなぁ…
需要だけじゃ支えられなくなってきてる。

別にそういうの作るのが好きな人、やるのが好きな人は否定しないが、
商売として成立しないとしゃーない。

あと、商売として成立させるために興味ない人無理やり巻き込もうとすんな。

374 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:52:46.96 ID:4sqrNsub0.net
>>362
サイバーパンク 1370万だってさ。

375 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:53:11.18 ID:SFm687jMa.net
月姫テイルズが目立ってる時点で察しろよ

376 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:53:28.35 ID:kN/2NJPQM.net
>>369
本当のリアルってこういうのが色々やれるヤツだと思うのだが、グラはアレでもこういうレベルでオブジェクトに干渉出来るゲームって何があるかね?

377 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:54:00.12 ID:bBJ6sNkk0.net
フォトリアルを表現するために犠牲にしてきたものが
大多数のユーザーにとってフォトリアルより重要なものだったけど
フォトリアルの技術を宣伝する目的で作られたゲームは、ゲーム業界より規模が大きかったから
クリエイター含めそちらに加わった人らが脚光を浴びる機会が極めて多くあったにもかかわらず
結局フォトリアルの宣伝とプレイヤーの需要の両方を満たすゲームを作る能力があるクリエイターはほとんど残る事が出来ず
下りてきた金をグルグル回してゲームは出来るだけ作らず政治活動だけする人らが残ってしまったのがフォトリアルの現状

まあ、嘲笑の対象で当然
フォトリアル自体には何も問題ない、スポンサーや流通含め製作者のせい

378 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:54:04.76 ID:hQsSjZa9a.net
アイスボーンよりライズがゲームとして超えていた時点でSwitch優勢が決定的になったな

379 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:54:21.45 ID:koPVZ6H80.net
>>369
映像をリアルにするならゲームのお約束もそれにあわせてある程度変えなきゃ
映像のリアルさの意味がなくなる
でもAAAメーカーの多くはゲーム性を変えればファンが離れると
映像だけリアルによせてゲーム性やゲームのお約束を全然弄らない
結局映像の進化がゲームの面白さに影響しないのはこの辺が理由なのだよね

380 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:54:45.75 ID:Z8EaYdhx0.net
AIが少しでもおかしな挙動したらぶち壊しだし
逆に底が浅くなるという

381 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:54:59.66 ID:zPbqH+Gw0.net
ホラゲーの選択肢がルイマンしかない世界

382 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:56:43.28 ID:hQsSjZa9a.net
>>381
アリスインナイトメアあるじゃん

383 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:57:30.16 ID:o+NCjQk+p.net
>>374
コンシューマでXSXとXSSのみ動作が問題無いとわかった途端に
家庭用はゴミPC最強ってPS擁護出来ないゴキが連呼しまくったいわくつきのゲームか

384 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:57:50.10 ID:lBUspCbtM.net
https://ranking.net/rankings/best-switch-horror-games
好き嫌いしなきゃ腐るほどある

385 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:58:38.97 ID:KZ7c1kHRa.net
いかにゴキブリがゲーム買わないかよくわかるな

386 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:58:39.63 ID:JzXgjVraM.net
妄想龍グラガグラガ 討伐完了

387 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 11:59:42.03 ID:OBdWzIt00.net
フォトリアルって訳でもないが、テイルズオブアライズの
今どきのオープンワールドゲーっぽいフィールド頑張って作りましたからの
シンボルエンカウントはめちゃくちゃ気になるんだよな

388 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:00:53.45 ID:ESLot+Laa.net
論破されて悔しくて暴言垂れ流す別人格が現れるの、どっかで見たな

389 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:02:15.20 ID:YlW1RoPO0.net
フォトリアルって「映画的な没入感」以外にメリットってあったんだろうかと最近感じる
FPSすら結局は銃弾受けてもすぐに倒れないファンタジーを脱せないし

390 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:02:29.92 ID:zBDB5Kdka.net
PS5持ってない人ほど擁護に必死だからな

持ってる人は虚無っぷりに苦笑いしてる

391 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:03:00.11 ID:4sqrNsub0.net
>>379
映像は映像だけで考えて、ゲーム性はプレイ体験重視したら当たり前だけどな。
ラスアス2で全て一発死モードあるけどそんなんだったら売れる訳ない。

392 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:03:52.44 ID:xiBVqfwka.net
メトロイドヴァニアとかの昔人気出たジャンルは今になってインディーがリスペクトしたゲームを後追いで出してるのが結構多いけど
昨今のフォトリアル系はPS1の時期に流行ったプリレンダムービーと同じで後追いは生まれないだろうな

393 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:05:30.57 ID:secwtz/p0.net
映画の没入感を再生ボタンポチポチ強要して阻害してるだけだろ全部

394 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:05:46.03 ID:qumwFg3na.net
PS系は文化的に未成熟で大半のゲームをアメリカソニーに頼ってる
SIEがアメリカに移るのは当たり前だ
日本人がデカイ顔をしてソニーを名乗るのは恥ずかしい

日本で製作したソニー製のソフトが売れてから言うべきだよな

395 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:06:48.44 ID:CImRhSrr0.net
フォトリアルだとビビットカラーも合わなくて薄暗い画面ばっかりになるのも
個人的にかなりのマイナスポイントだわ

396 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:07:22.94 ID:CzH/9PgEa.net
30ー0の時点でもう何もかも終わったんだよね…
今のPSの現状は何年か前にいた萌アニメ考察してなぜか大多数の普通の人を見下してるマイノリティのキモオタと同じなんだよ

397 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:07:49.52 ID:4sqrNsub0.net
>>389
没入感があるで良いんだよ。
一発当たって終わってたらそれこそゲームとして駄目だろ。

398 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:07:50.88 ID:qumwFg3na.net
これでもレイトレやらの嘘光源処理で頑張ってるんだけどな

399 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:09:03.07 ID:LgQwVW7Sp.net
フォトリアル派はAmong UsがPC、スマホ、Switch等のランキングに居座り続けて
YoutuberやVtuber、ニコニコ実況者等が沢山動画上げてることについてどう分析する?

400 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:11:08.28 ID:4sqrNsub0.net
>>396
今後もソフトが出ないとでも?

401 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:11:40.22 ID:j16YyohdM.net
>>399
脳トレや体感系が流行った時のステイ豚見れば想像はつくな

402 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:12:51.98 ID:eQgLMD240.net
フォートナイト、原神のようなゲームが猿のようにプレイされてる時点でフォトリアル真理教は死んだ

403 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:13:38.64 ID:S8rS9WQHM.net
apexもフォトリアルか?と言われたら疑問符つくかな

404 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:14:57.02 ID:4sqrNsub0.net
>>399
今後も次世代機にソフトが発売されずにずっと今のままだと思う?
箱もPSも次世代機着実に増やして行ってる状態なんだけど。

405 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:15:08.17 ID:secwtz/p0.net
しかもムービーが全くない

406 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:15:38.83 ID:YlW1RoPO0.net
>>395
そもそもフォトリアルで何やるかと言えば大体犯罪か銃バンバンかブッコロなので雰囲気が明るくなりようがない
しかもフォトリアル求める層は大体ハリウッド調の大作主義だから「そういうの」しか売れない

407 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:15:45.49 ID:6dLa0F5n0.net
PSはそういうゲームをやる為のCS機なんだし本当にそう思ってるならいいけど
リアルなゲーム出しても買わないし日本軽視とか文句言い出す始末(´・ω・`)

408 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:16:16.03 ID:WeS+8lmxM.net
>>404
何年ずっと今のまま(棒読みなのかは知らんが
少なくともどんどん悪化してきてはいる

409 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:16:57.46 ID:yROjup3Q0.net
ゴキちゃんは優越感を感じられればゲームの内容はどうでも良いからね
でもPC勢からはPSはプアマンズPCと言われてしまう

410 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:16:57.81 ID:secwtz/p0.net
もう日本軽視とさえ言われなくなってる始末だしな

411 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:17:12.04 ID:6t2AzQ1wa.net
>>399
マリオメーカー問題を思い出すな
ニコニコから任天堂系のユーザーを排除しようとした結果有名実況者が軒並みYouTubeに移行してニコニコのオワコン化が加速したやつ

412 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:17:20.64 ID:JuA1Mygd0.net
>>404
ブルーレイに対するウルトラ4K程度のクソニッチな増加数で満足するならどうぞだけどな

413 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:17:50.37 ID:zPbqH+Gw0.net
>>406
そういうゲームに合ってる表現だということ

414 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:17:58.42 ID:o+NCjQk+p.net
ゲームとして面白いかリピート率高いかどうかだろ
フォトリアル先行マンはそこ見落としてる
「面白くてもクソグラは耐えられない」←声がデカイだけはいマイクラ

415 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:18:19.84 ID:4sqrNsub0.net
>>402
それはそれ、これはこれじゃない?
リアルだけそんなにどれも売れてないって?

416 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:19:47.05 ID:Xlx2SX7zM.net
ようやくPS5が糖質専用ハードだと認知されてきたな

417 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:20:08.35 ID:4sqrNsub0.net
リピート率高いでしょcodとかbfとか。
俺もよく毎回あんな売れるなとは思うけど。

418 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:20:45.74 ID:HXXOFuO7r.net
面白そうなゲームならフォトリアルだろうがマリオだろうがやるだけだしな
つまらなそうならやらない、ただそれだけ

そしてアンチャーテッドはフォトリアルじゃないと言われて俺の中でのフォトリアルの定義がよくわからなくなってきた

419 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:21:08.18 ID:Xlx2SX7zM.net
>>418
誰だそんなこと言ってるやつは…

420 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:21:27.49 ID:o+NCjQk+p.net
>>417
フォトリアルだから?そうじゃないだろ
綺麗だからやってますなんて聞いたことない

421 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:21:29.32 ID:Lua45+D2d.net
あんなつまらないゲームはフォトリアルの恥だ!
あいつはフォトリアルじゃない!

422 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:21:43.36 ID:YlW1RoPO0.net
>>409
PC勢というより少なくとも北米でのPS箱の立ち位置はここ10年はずっとプアマンズPC
大作主義でインディーズに興味がなく返品率が高く中古にばっか流れるが値上げは許されない
そんな層

423 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:21:43.97 ID:4sqrNsub0.net
>>416
何でPSだけなの?箱は?
出てるもん同じだけど。

424 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:22:06.45 ID:LgQwVW7Sp.net
>>404
縦マルチじゃない次世代機専用ゲームが少なすぎるから
PS4、XBOXONEの時以上に次世代機移行は遅くなるだろうね
3年後とかに今ゲーマーの手元で動いているPS4やXBOXONEが故障し始めて
買い替えようにも次世代機しか売ってない(+次世代機がちゃんと店頭で手に入る)ってなったら移行してくかな。

それより俺の質問に答えてよ。
2D絵のみのローコスト、キャラグラは上下左右に歩く時でもずーっと南向いててファミコンのドラクエ1くらいの低グラ、
8K解像度くらいの絵一枚のマップを移動するだけの箱庭、
インディー製作、シナリオは無くプレイヤーのプレイングに委ねる

と、フォトリアル派の主張を全部否定して時代を逆行したかのようなAmong Usが
何故受け入れられて、何故流行ってるか分析できる?

425 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:22:10.84 ID:HXXOFuO7r.net
>>419
前にPS4のコレクション出たときに、PS4総合スレでそんなこと言われたわ
アンチャーテッドはフォトリアルだと思ってたからびっくり

426 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:23:12.32 ID:YlW1RoPO0.net
>>421


427 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:23:40.90 ID:BGFWYtlcM.net
>>421
どこの共産主義者だよ

428 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:26:12.92 ID:YlW1RoPO0.net
>>424
「今高年齢層化して稼働率が低くなっている」ハードのユーザー層が
手元のハード故障したときに次世代機買うかって物凄い微妙だよね
3万代くらいまで安くなればわからんけど半導体不足でむしろ値上がる方向だし

429 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:26:57.57 ID:o+NCjQk+p.net
>>421
結局はこれだよな
the order1886思い出したわ
あんだけ持ち上げといて…

430 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:27:38.40 ID:4sqrNsub0.net
>>420
あれはフォトリアルでしょ。
ゲームとしても面白いから売れてるんだけどね。

431 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:29:22.06 ID:o+NCjQk+p.net
>>430
だからフォトリアルだ綺麗だじゃなくて
ある程度の遊びが保証されてるタイトルだから手出しやすいんだろに

432 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:29:31.76 ID:zPbqH+Gw0.net
>>424
そういうゲームはそういうゲームでありだというだけじゃないの
あと安いしね
8000円とかしたら誰もやらんと思う

433 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:29:50.88 ID:K8arK6iza.net
何でこうも暗いのか
https://i.imgur.com/etBRyiv.jpg

434 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:31:29.79 ID:cLh3MqSu0.net
映画見てりゃいいじゃん
リアル挙動なんてもっさりしててゲームとしての爽快感皆無だし

435 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:35:09.04 ID:o+NCjQk+p.net
フォトリアルが絶対条件ってこたないんだよ
それを売りにしたりこのタイトルは最低でもこの水準は維持しろってやろうが
凡だったりクソつまらんかったらそんなもん付け焼き刃にもならん悪評が並ぶだけ
葉っぱすごいです地面凄いです。☆5です。言うか?
どいつもこいつもゲーム内容の評価をしている。
アンセムで学んだろうが

436 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:35:21.32 ID:zPbqH+Gw0.net
自分が買わなければいいだけなのになぜ滅ぼそうとするのか

437 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:36:51.86 ID:YlW1RoPO0.net
>>433
そもそも
「何でゾンビばっかなの?」
→「本当は残虐に人殺しまくりたいけどそれだと倫理的に引っかかるから仕方なく」
なゲーム作ってる国が主導で進めてきたのがフォトリアルだし
そういうゲームやりたい層が固まっとるからな
明るくなりようがない

精々シミュレータ系のゲームくらいじゃねえかな雰囲気明るめなの

438 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:36:58.44 ID:AdPyNau7a.net
>>436
頭大丈夫かなこの人

439 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:37:24.30 ID:4sqrNsub0.net
>>424
俺はローグラは駄目とは言ってないが?
両方あって当然だろ。

440 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:38:09.04 ID:9xHymM1XM.net
ステイ豚「ユーザーは本物のフォトリアルを選ぶ」→ テイルズ!月姫!洋ゲー集計不能!←何故なのか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1630016790/

滅ぼしてるのはどう見てもPSユーザーだが。
また事実陳列罪か?

441 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:39:21.88 ID:TOR7xeMnM.net
>>436
でもお前PS5持ってないじゃん

442 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:39:33.92 ID:4sqrNsub0.net
>>431
だとしたらSwitchに続編出しても売り上げは減らないと思う?

443 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:40:43.40 ID:cLh3MqSu0.net
こんなところにゲーム業界のリソースを割くのは無駄

444 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:41:34.81 ID:rLWkKR9rd.net
>>397
そのフォトリアルによる没入感とやらが
倒れたり動かせないテーブル
乗り越えられないちょっとしたオブジェクト
何かがあると一瞬にして没入感を失ってしまうんだけどな

445 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:42:24.18 ID:4sqrNsub0.net
>>440
全盛期の時もそんなんだった?
移行期間の一部分だけ切り取ってるな。

446 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:42:43.82 ID:Lua45+D2d.net
そもそもフォトリアルじゃなくても没入感なんてつくれるんだよなぁ

447 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:44:25.17 ID:zPbqH+Gw0.net
>>441
ハードは関係なくないかな
君らの言い分はやスカイリムやウィッチャーのグラフィックを
ゼルダやテイルズのようにしろってことだろう?

448 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:45:16.88 ID:HXXOFuO7r.net
ウィッチャーやスカイリムを評価してる外人もゼルダを超評価してるという事実

449 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:45:45.77 ID:cZ2EWcIvM.net
なんせPS5は集計不能が多すぎて16位までしかなかったからな
ツシマで17個目か?

これでもPS5は虚無じゃない言い張ってる人いるんだよな
社員だと確信してるけど

450 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:47:55.49 ID:GO4PT1W/a.net
そもそも今移行してないじゃん
縦マルチだし
例えば欲しいタイトルがあって、縦マルチなんだけどPS5版やりたいからPS5購入できるまでソフト買うのは我慢しようとかって考えるのかね?いつ買えるかもわからんのに

451 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:48:34.85 ID:oSgff+X1a.net
スレタイみたいな人間は発達障害だから即精神科に送るべきでしょ
該当しちゃうようなトンデモ糖質野郎がいたらね

452 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:48:36.20 ID:o+NCjQk+p.net
>>442
同じゲームでも性能によって影響あったらダメだな
グラは違っても動作は変わりませんなら大丈夫
違うゲームや続編なら売れるよ。

453 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:48:55.11 ID:56cbBhMCa.net
このID:4sqrNsub0のゴキブリも任天堂のゲームに関してはグラガーに終始するだけでしかないんだな
自分で言ってるように任天堂のゲームは面白いから売れるという点にはケチはつけようがないからな

454 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:49:10.52 ID:/RBuYGOr0.net
移行期間でもPS3はもうちょっと頑張ってたぞ
PS4は急死しすぎだ

455 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:49:46.33 ID:g+jZMh+a0.net
>>451
だな。
該当者はやべえやつだけど…w

456 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:50:52.68 ID:wbprfhfla.net
世の中知的障害が多いからサラダ油撒くような連中にはいるかもな

457 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:51:06.27 ID:Wr205HtD0.net
>>453
まあグラ良けりゃ売れてるならもうPS3が覇権取ってるわな
それが現実はこれだし

458 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:51:20.10 ID:o+NCjQk+p.net
PCでもメーカー推奨環境でやってないやつはいるだろ
落としてでもやりますってやつはいる
ちょっと前までCS以上の環境でマウントとってたやついたのに今じゃSteamで出来るソフトの数が豊富だからぁで推してるからな
今のゲームが求めるスペックようやく理解したっぽい

459 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:52:35.65 ID:otgOWkBW0.net
単純に国内外の文化の違いだと思うけどな
油絵の時代から海外は写実至上主義で日本はデフォルメ主義
フォトリアルは海外で好きに作れば良いよ
日本では売れない商材ってだけのお話

460 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:53:07.73 ID:4n7cHYaQd.net
フォトリアルにこだわるやつは元来フォトリアルは好きじゃないけどそれしかないからしょうがなく持ち上げてるだけ
PS4になって急に洋ゲー持ち上げだしたのと同じ

461 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:56:25.52 ID:lNZuaZ/iM.net
任天堂が強すぎてサードが売れないのは任天堂のせいとか言い出すからなw
引き算の論理ではただ縮小するだけ
どうせサードは任天堂に成り代われないし
Switchのグラで任天堂に勝てるサードすら稀

仮に神ゲーを高性能に物言わせて作ったところで
マリオはマリオポケモンはポケモンやしな

462 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:56:57.45 ID:/RBuYGOr0.net
まぁ昔の箱の時に誰かさん達が散々人殺しゲーってネガキャンしまくったのが今になって跳ね返ってきてるのもあるんじゃないかね国内は

463 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:57:04.33 ID:3oYcPdPM0.net
>>446
むしろリアルな方が不自然な部分が目立って没入感を阻害すると思う
見えない壁、跨げない柵、体を突き抜ける武器、とか

464 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:59:41.46 ID:YlW1RoPO0.net
>>448
そもそも「フォトリアル」の基準も時代が進むごとによりリアルさが要求されている気がする
当時はSkyrimってリアル調だなと思ったもんだが今だと大分粗も多い
結局際限がなんだよねフォトリアルって

というか最大の問題は「ゲーム内での表現の統一感」であってリアルかどうかじゃねえんだよね実際

465 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 12:59:42.91 ID:0qB1lqi4M.net
ジャパンスタジオなんか明らかに任天堂より技術力低かったからなあ
ブランドイメージ保てたのは任天堂が高性能路線やめたのとアメリカソニーがいてくれたおかげ

ソニー日本支部の技術力は決して高くない
雑魚が技術力の高い任天堂に負けるのは必然だな

466 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:00:37.71 ID:Wr205HtD0.net
>>461
そういう負け犬は任天堂いなくても
スマホでサイゲのせいとかFGOのせいとか言い出すだけだろうな

467 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:00:54.90 ID:4sqrNsub0.net
>>453
俺はSwitchをグラがーとは言ってない。
グラだけのソフトなんて俺はやった事無い。
グラ良い物は結構やったけど、どれも面白かったんだがどの作品がグラだけと言ってるのか分からん。

468 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:01:10.03 ID:Wr205HtD0.net
>>460
PS360時代なんて洋ゲーハードの糞箱っつって散々煽ってたからな

469 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:01:42.44 ID:YlW1RoPO0.net
>>462
「PSの箱化」はPS4からずっと進行してた問題だからな
というかPC路線に行けば行くほど元々そっち路線だった箱と同じ運命になる

470 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:02:03.10 ID:o+NCjQk+p.net
例えばスクショとかムービーとか見てへぇ綺麗ってなっても
ゲームの評価見て辛口だったり散々だったりなの見てさ
それでもフォトリアルだから俺は大丈夫って買うか?
あくまでゲームとして楽しめるかどうかの判断基準で見るだろ

471 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:03:00.74 ID:koPVZ6H80.net
>>463
ゲームファンが求めてるのはどちらかというとゲーム内でのリアルであり、没入感なのだよね
なのにグラで現実のリアルを持ち込んどいて、ゲーム内でのリアルはそのままじゃあな

472 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:05:14.96 ID:FHZh9OQP0.net
非現実を求めてるのに現実見せられてもな
LGBTを称えてるようじゃ理解できないだろう

473 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:05:29.19 ID:JghNwGZ20.net
リアル寄りにるすことでモデル等々の
デザイナーの負担を減らすのが目的の1つだったはずなのに
依然変わらずデザイナーがオナニーしだして
開発費がどんどん高騰していってるのがな

動く映画のようなゲームとか誰がやりたいのか

474 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:06:14.58 ID:DOB7PTIVx.net
>>1
こういうアホな事言ってるからマイクラやテトリスのような数億本売れるゲームが作れないんだな
はっきり言って低能

475 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:06:17.45 ID:gPd4P5I+a.net
>>467

>>118

お前の第一声だよゴキブリ君。一字一句同じじゃないと違うなんて60歳過ぎてガキみたいなこと言わないでね

476 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:07:52.04 ID:o+NCjQk+p.net
FF15で散々見たろ
フォトリアルが斜に構えて見られてるの
おにぎりだ岩だそんなとこ時間かけてるからこうなるってな
もっとこだわるとこゲームであったろって
グラに比重大きくてそれが無けりゃまだ可能性あったんじゃないかって思わせてしまう。しかしゲームの出来も変わってなかったかもしれない。
でも誰かが言ってたろ。可能性を生み出しただけでアウトだって。

477 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:09:37.48 ID:4pDW8tu3M.net
>>446
まさしくこれ

478 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:10:37.46 ID:z3EOPfqU0.net
アニメ調にしても
リアルなおもちゃ風かディズニーだかんな

479 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:11:21.15 ID:4sqrNsub0.net
>>475
Switchだけその路線じゃないと言ってるだけだが?
お前は俺がなんて言ってると思ってレスした?

480 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:14:19.34 ID:4sqrNsub0.net
>>476
けど売れた。
需要はあるんでしょ。

481 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:17:24.26 ID:RjdvNHy40.net
>>480
DLC開発中止みる限り
需要が足りなかったのでは

482 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:17:24.23 ID:o+NCjQk+p.net
>>480
FFだからある程度保証されてると踏んだ上でな
現実はDLC中止だ
売れて「好評」なら完遂だよ。フォトリアルだけじゃあダメだっていう良いお手本だ

483 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:17:27.72 ID:4pchbe+Qa.net
>>1
最初からそんなこと誰も言ってない

484 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:18:29.21 ID:sUe9gGjIa.net
>>479

>>175

いや、感謝している。Switchだけが画像画像いってるなかでこれだけゲームが売れていることは
面白さで売れてるしかないことゴキブリのお前が証明してくれてるからな

485 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:18:38.26 ID:ZIfXAlXfa.net
フォトリアルすげえ!神グラ!没入感やばい!!

洋ゲー買わずに五等分の花嫁やエッチなクオカード付きうたわれを購入

クリスマス週にアイマス買っちゃう様なキモい萌え豚ばっかだからなプレステはw
ブッサイクで不潔な外人しかいない洋ゲーなんかプレステユーザーの最もキライなタイプだろw

486 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:18:38.37 ID:SAsT4MsSa.net
「好評につき終了!」だぞ!

487 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:19:45.63 ID:o+NCjQk+p.net
ゲハじゃもうネタになってるが
冷静に見たら誰もが知る大作ナンバリングでリリース後の計画頓挫とか恥だろFF15とか

488 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:23:59.22 ID:Wr205HtD0.net
>>487
それもエピソードノクティスっていう一番大事なのが頓挫だからな

489 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:25:58.79 ID:AardzE6Y0.net
FF15のどこが売れたんだw
何も残してないゴミ
100億とか使ってあれかよっていう無能
1円も利益出てないだろ

490 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:28:04.80 ID:uBS1gBp+0.net
絵が綺麗って大事だよな。
gowやってると段々ハリウッドが移行してくる雰囲気あるし

491 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:28:56.27 ID:c/zxT8Zva.net
ルイージマンション3が爆死っていってたからゴキブリにとっては1000万本売れないと爆死なんだろう

492 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:36:07.79 ID:UneRmavaa.net
フォトリアルにする必要性がないよね

493 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:37:08.71 ID:TSSgYdnmM.net
>>433
グラフィックを良く見せたい時に一番手っ取り早い手法が、薄暗くて狭い部屋や洞窟に光源を配置する事なんだよ
部屋や洞窟なら狭い範囲だけ描写するだけでいいからその分軽くなるし
人間の脳は陰影表現を特に気にするようにできてるから効果がでかい
グラの技術が無いところほど暗い画面で、グラの技術が高いほど明るい画面が多いと言って良い

494 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:44:30.80 ID:DHZFYuse0.net
言ってる奴が低学歴キモオタデブオヤジ(無職)だからな
海外でもフォトリアルが人気ってわけではないから完全にオワコンw

495 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 13:56:03.41 ID:Z8EaYdhx0.net
コンセプトに一貫性がなければ何だってクソになるのさ
FFはその代表みたいな物だ。次回は多少マシになると思うぞ

496 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 14:10:18.07 ID:jZv2SvEpd.net
とにかくフォトリアルを作り込むってのは作業量的にはともかく企画としては実は楽なんだよね

リアルじゃなくて完全に架空のデザインをイチからゲームに落とし込むとなると
世界観やら建築物やら服装やらモーションやらエフェクトやらを統一したコンセプトでまとめる必要がある
そのためにはちゃんとしたアートディレクターを置いて違和感が生じないように逐一監修していかないといけない

フォトリアルならとにかく現実のものに近づけていけばいいだけなんでそこに頭を使わなくて済む

497 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 14:20:53.57 ID:JghNwGZ20.net
スクエニみたいにフォトリアルにすることでデザイナーの発言力がさらに高まって
無駄なことに金をかける傾向がさらに強まった企業もあるから何とも

498 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 14:24:05.02 ID:WxpQxDIn0.net
PSユーザーがスマホゲーのフォトナ、原神に夢中になっているから
グラ、グラ言っていた連中が選んだのがスマホゲー
嘲笑されても仕方ない

499 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 14:25:35.28 ID:SJTcXNm50.net
フォトリアルについては「文化の違い」もあるって言われてる

日本はデフォルメ、欧米はリアルなのを好んできた文化

・浮世絵に対して西洋絵画
・手塚アニメに対してディズニーアニメ
・マリオに対してプリンスオブペルシャ
といった感じで
昔から日本と西洋では表現の違いがあった
ゲーム機の性能が上がることによって如実に表れた結果だろう

良し悪しで語るのではなく文化のひとつ、表現技法のひとつと考えるべきだ

500 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 14:35:02.46 ID:VR5UzNVw0.net
PS5のゲームでゼノブレDEより魅力的な世界観作れるの?

501 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 14:36:08.29 ID:M1ibEizrd.net
>>499
そうだな
近年で見れば日本は漫画・アニメ文化が独自に発展しまくった結果
元々子供向けであったのが大人にも受け入れられて来たからな

このアニメ文化の侵食が世界に波及するかどうかがフォトリアルにも影響するだろうな

502 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 14:39:27.37 ID:BWnjB+dP0.net
日本もBFくらいのグラと技術でRPGなりアクションアドベンチャーを作ってくれればいいんだよ

503 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 14:43:13.79 ID:XXwYbXuu0.net
>>493
ソレは大嘘

504 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 14:44:34.34 ID:XXwYbXuu0.net
>>483
いやゲハで毎日言ってるだろお前ら

505 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 14:55:54.50 ID:v+OkSwbba.net
フォトリアルマンセーしてやることがテイルズな時点で頭沸いてる

506 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 14:56:55.25 ID:M5BM1E3R0.net
>>433
パシフィック・リムの監督が画を明るくしようと
したけどCG制作チームが明るいとリアルに出来ないと
反対してた話しがあったな

明るいと隅々まで作り込まないとダメだから
フォトリアルといっても一種の誤魔化しを
してるのが現状なんだろ

507 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 14:57:24.01 ID:v+OkSwbba.net
>>483
本物と称して毎回のように煽ってるのを見てるが?
決まって日本では不人気で誰もやらないようなフォトリアル系のゲームを並べる

508 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 15:00:53.20 ID:YlW1RoPO0.net
>>499
言うて表現文化で北米でてっぺん取ってるのディズニーだからな

509 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 15:10:27.30 ID:HAxGnL+ma.net
>>1
・任天堂がメインストリームに復活
・フォトリアル向きじゃないSwitchが覇権状態
・フォトリアル系の大作の失敗続き
・PS4/5のアクティブ層の壊滅
・箱系のハードの伸び悩み
等々

510 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 15:11:14.86 ID:M1ibEizrd.net
>>508
まあ元のブランド力が違うからな
元々アメリカで育ってきたディズニーが北米で強いのは必然なわけで

例えばトヨタ車だって圧倒的な性能があったから米でも売れたわけで
アメ車と同レベルだったら米で売れる余地は無かった事は想像に難くないだろう

511 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 15:16:52.44 ID:p4CHO5BtM.net
>>1ですでに終わってた

512 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 15:18:06.43 ID:YlW1RoPO0.net
>>510
歴史的に考えれば逆
「ブランド力が強いからディズニーがトップになった」のではなく
「表現手法が受け入れられたからディズニーがトップになった」わけで

んでゲーム業界内の表現手法に限るなら
そもそも北米に限らず「任天堂系かそれ以外」になるんだよね
つまり任天堂がフォトリアルじゃないゲームが中心だからこそフォトリアルを前面に打ち出さざるを得なくなった経過
好みというよりは同じ方向で比較されないための保守的な発想が強い

513 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 15:18:57.80 ID:M5BM1E3R0.net
向こうはビデオゲームで"ごっこ遊び"をしたい訳だから
フォトリアルにする必要がある

強盗ごっこ、兵隊ごっこ、スーパーヒーローごっこ
OWが要求されるのも、そこら辺はTRPGをPCで
再現してた頃からだから日本とは違うだろ

514 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 15:28:41.64 ID:v320yuwo0.net
オープンワールドが要求されるのは洋ゲの追いかけてる先がずっと時岡だったからだよ
そもそもオープンワールドについてはユーザーが求めてたんじゃなく制作側が作りたがってただけのジャンル
ユーザーにとってはその中の一部要素であるシームレスが重要なのであってオープンワールド自体はどうでも良い

515 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 15:41:01.50 ID:j0g5cDHz0.net
将棋やオセロやトランプが
なぜ長年愛され続けるか
開発者はよく考えるべき

516 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 15:47:41.41 ID:0y9/qODvx.net
>>1
最初に結論出すなよwww

結局その通りで、面白くなさそうだからやらなかったということだ
フォトリアルっていうのは、造り手側がやりたいことであって、プレイヤーが望んでいることではない
受動的コンテンツであるアニメや映画であれば
監督が思うような世界観を視聴者に見せればいいだけだが
能動的コンテンツであるゲームは違う
ゲームはあくまで玩具であり、遊び手がいなければ成り立たない
そしてそのおもちゃをどのように使って遊ぶかも遊び手の自由だ
手に取ってもらえるおもちゃを作らなければ何の意味もない
それがゲームなんだ

517 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 15:54:15.41 ID:3oYcPdPM0.net
>>496
あぁ...だからおにぎりをひたすら美麗に作り込む、
などという労力の無駄遣いが発生したりするのか
頭使わずに仕事こなしてる気分になれるもんなぁ

518 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 15:56:12.69 ID:HAxGnL+ma.net
>>513
いやいや、海外でも、
・マイクラ
・フォールガイズ
・Among Us
・Hades
・Valheim
みたいな非フォトリアルゲームが超大ヒットしたり、高評価受けてるのが現実だよ
つまり、海外でも必ずしもフォトリアルは必須要素ではない

そもそも、任天堂の非フォトリアルゲームが海外大ヒットしてる時点で必須じゃないしな

・マリカ8&8DX
・あつ森
・ブレワイ
等を超えた大ヒットのフォトリアルゲーなんて少数しかない

519 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 16:07:33.97 ID:VR5UzNVw0.net
>>518
超えても収支が悲惨だったりするしな

520 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 16:08:51.20 ID:M1ibEizrd.net
>>512
いやいや、逆に日本では北米程ディズニーが受け入れられているわけでは無いわけで
それはジプリなりなんなり他の日本向けのアニメブランドが昔から蔓延っているからだろう

ほぼ全ての商品に言えると思うが
ある程度の品質に到達したら一般人には内容の評価は出来なくなるから
ブランドで見るしか無くなるだろう

そもそもブランドによって知名度も大きく変わるから
同じ土俵にすら立てないしな

521 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 16:09:08.53 ID:CMIWhLtod.net
○○でなければゲームにあらず

この時点でゴミ確定の思想じゃね?

522 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 16:10:09.47 ID:mnsfitFo0.net
>>480
売れたならなんで打ち切りになったんだ?

523 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 16:11:07.37 ID:HAxGnL+ma.net
>>519
収益性まで考慮すると、フォトリアルのAAA自体がコスパ悪いからなw

それに、洋ゲー大手の大作は、セールで本数を稼ぐ傾向が強いから、
同じ2000万本売れてても、売上額は任天堂よりずっと少ないことが大半

524 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 16:14:43.64 ID:VR5UzNVw0.net
9割のゲーマーはゼノブレDEのグラに感動するんだよ
色んなVtuberの配信見てたけどみんな感嘆の声をあげてたよ
残り1割のマニアのために巨額の開発費かけてAAA作るってバカバカしいと思わんか

525 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 16:16:08.82 ID:7qZrJt+P0.net
別にフォトリアルを否定する訳じゃないが反転移動する時にわざわざ回り込むような移動するゲームはクソだと思ってるわ

526 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 16:17:18.65 ID:cRO/XTqV0.net
スレタイの
>「フォトリアルでなければゲームにあらず」
…が 元から一般層やライトユーザーには 何言ってんだコイツ恥ずかしい
近寄りたくない 関わりたくない って思われてる

527 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 16:31:50.81 ID:i1zkIqID0.net
他にSwitchのゲームやってたらゼノブレDEのグラってそんなに驚く程のものじゃなかったと思うが

528 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 16:56:42.10 ID:cL4Qsf4y0.net
>>9
金と時間が有限なのは和洋問わずどこだって同じだからな
グラフィックに時間と金を注ぎ込めば他が疎かになるのは当たり前の事なのよ

529 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 16:57:05.14 ID:Qee00y1k0.net
グラなんてゲームに合ってれば良いって最初からそうでしょ
単純じゃん
フォトリアルは一昔前の売れ筋というだけよ

530 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 16:59:56.54 ID:er7cRSOf0.net
フォトリアルが先行してる凡ゲーは年が経てば陳腐化する
アンチャがいい例だな

531 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 17:04:18.36 ID:M5BM1E3R0.net
>>524
今の海外フォトリアルゲーはキャラも背景も"汚く"するから
綺麗って感想は出てこないからね

532 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 17:04:34.01 ID:e9j4iL2b0.net
実写みたいが通用したのPS3の頃ぐらいじゃないの

533 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 17:05:32.67 ID:QBTEAuj70.net
最近売れてるとか流行ってるとかのポジティブな話題に上がるゲームでフォトリアルのゲームって一つもないんだよなぁ

534 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 17:10:02.72 ID:er7cRSOf0.net
遊びが無いとひっそり消えるだけだからな
フォトリアルの山や街のスクショして毎回バズるわけがない

535 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 17:10:54.02 ID:jWFA2Mqu0.net
フォトリアルってデザインセンスないやつの逃げ道で、リアルなゲームってのは引きこもりの逃げ道
その2つが出会ってとてつもないグラフィックと作り込みだけど安いゲームよこせ!っていう客に応えちゃったのがAAA

536 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 17:41:56.10 ID:7YxGAPpd0.net
フォトリアルってsteamの100円くらいのクソゲーにゴロゴロあるよな。

537 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 17:43:10.80 ID:Ol3K6BTfa.net
>>523
GTA5とかバンドルしたりしてた気がするな

538 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 17:47:47.00 ID:lslO1BTP0.net
言ってることが極端なんだよ
どうせこんなスレ立てたヤツもPSが勝ってた頃は
フォトリアル以外ゴミみたいなこと言ってるスレ
立ててたんだろ

539 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 17:50:15.92 ID:sugXi9FJ0.net
フォトリアル系ゲームの岩肌でどのゲームか当てる遊びとか出来そう
同じアセットの可能性もあるけど

540 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 17:53:14.24 ID:caAUxAn20.net
動かせる実写映画がゲームの到達点だと期待されてた
実際にそれがほぼ実現できた結果言うほど面白くなかった

541 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:03:59.90 ID:wrVFbtgD0.net
写真ができた時から

542 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:07:51.68 ID:B5zR4oH60.net
>>540
スクリーンショットレベルでは実写かよってレベルのグラフィックを既に出せてるけど、結局動かせば不自然なゲームの挙動がありありと分かるから、いい加減この先には何もないって皆気付き始めてるんだと思う

543 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:12:19.38 ID:HquVlaVaa.net
支持者が発達障害しかいないからイメージが悪い

544 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:23:40.91 ID:v320yuwo0.net
>>520
北米でトップレベルのディズニーが手塚治虫が築き上げた創作文化に負けただけやろ

545 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:25:01.18 ID:941kxu7F0.net
あれだけグラフィックガー叩かれまくったリングフィットもピカブイも売れてんだからそりゃあね

546 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:26:49.57 ID:v320yuwo0.net
>>540
挙げ句にリアルに寄りすぎたせいでポリコレ界隈の介入が凄まじいことになり
汚いツラのキャラクターが配慮されるように

547 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:30:46.85 ID:3oYcPdPM0.net
場面に応じてフォトリアルとトゥーン調が切り替わるゲームって無いのかな
果てしない物語みたいな

548 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:31:17.61 ID:GK29iQrd0.net
リアルになる程色々と緩慢になるからな
端折っていった方がゲームとしてテンポがよくなる

549 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:34:05.61 ID:BiaNJygJ0.net
ゲーマーからは4k30fpsよりフルHD240fpsの方が望まれてるんだよな

550 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:35:52.99 ID:5eEFBSGud.net
世界がリアルだからって別に挙動までリアルにする必要は無いんだがな
サティスファクトリーとかフォトリアルな土地にポンポンワンタッチで工業設備を建設するけど違和感とか無く遊べるし

551 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:39:58.23 ID:v320yuwo0.net
>>547
今だと二倍の労力になるだけだろう

>>549
少なくともFPSの主要プレイヤー層考えたら経済的に大画面使ってる比率は多くないし
ゲーム的にも27インチ以下の大きさの画面を30センチくらいの近さで見るのが最効率だしな

552 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:41:09.94 ID:Mzrhx2SJM.net
というか誰もリアルは求めてないはずだが

リアルならスーパーマンは空を飛べないし
スパイダーマンのようなアクションはできない

553 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:42:49.65 ID:y+AOEVI20.net
似たようなゲームばかり作られても困るわ
各社フォトリアルツクールでも使ってるのか?

554 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:43:14.10 ID:6+2dSu+W0.net
>>1
言ってる奴らがもれなく頭悪いも追加しといて

555 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:43:38.67 ID:Mzrhx2SJM.net
同じエンジン使ってりゃやることは勝手に似てくるよ

556 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:44:46.05 ID:WlHHeIjN0.net
現実のような美しさをいかにして再現するかじゃなく
現実の汚さをいかにして再現するかに注力するようになったから

557 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:53:57.28 ID:B5zR4oH60.net
>>553
UEは実質フォトリアルエンジンみたいなもんだな。基本アセットそのまま使うと普通にフォトリアル調になる

558 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 18:57:40.84 ID:71ORl9T+0.net
>>552
10年か15年くらい前の北米の開発者が
「最終的な目的はゲームの中に一つの世界を作ることだから世界を演算できる性能がゲーム機には必要」とか勘違いじみたこと言ってたけど
そもそもやりたいのは制作側であってユーザー側じゃねえからな

559 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 19:25:24.16 ID:0Gjv9cgG0.net
>>548
ファイナルファンタジー7リメイクを動画で観たけど
リアルなキャラがゲーム挙動するから滑稽だった

ムービーシーンのアクションは現実挙動だからティファが殴っても迫力ないし
クラウドの大剣で敵兵真っ二つとかもできない

560 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 19:28:23.04 ID:vij870s20.net
>>550
フォトリアルで「没入感」を売りにしてるんだから無理やろ。むしろキャラだけ微細で他が適当でいいならフォトリアルにこだわる必要が無いし。

561 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 19:42:05.10 ID:cL4Qsf4y0.net
背景がリアルな位はまだまぁ許容範囲ではあるが、キャラがリアルになればなる程
些細な障害物が乗り越えられなかったり
乱立する建物に侵入できない事に違和感出たり
アニメ漫画ちっくな衣装髪型武器やらが浮いちゃうし
物理法則を無視したアクションが余程上手く見せないと滑稽になる
等のデメリットが浮き彫りになるな

562 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 19:43:13.37 ID:lEjmVcy20.net
RDR2 3800万本
はい論破

563 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 19:45:08.71 ID:bNRIbbNZr.net
>>559
かといって背景が絵だとのっぺりに見えてしまうジレンマ

https://i.imgur.com/iyah1Rt.jpg

564 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 19:46:00.61 ID:B5zR4oH60.net
>>558
欧米は昔から「リアルな世界を用意して自由に遊ばせたい」って思想が強いね。だからこそ海外ユーザーや開発者ほどブレワイを大絶賛してる

565 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 19:46:27.77 ID:vPDqS9/w0.net
フォトリアルとゲーム性合致してんのデトロイトくらいしか知らない

566 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 19:50:24.59 ID:Jl+eOEk60.net
>>564
ブレワイが絶賛されているのはHavocカスタムで知られてるように
作品内での基本挙動の物理演算がほぼ完璧な点

「世界を再現するのにフォトリアルである必要もハードに超性能要求する理由もない」
という任天堂の回答

567 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 20:07:05.60 ID:zjRYqNPK0.net
テストステロン少ないチビのチー牛ほどアニメ絵に依存するようになる
運転が下手な女みたいな状態になる

568 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 20:53:00.14 ID:lslO1BTP0.net
ただまあ何言ったところでメーカー同士の競争で
技術の進化は止めることの出来ない状態になってるんだから
これからもメーカーユーザー共によりリアルなグラフィックを
求めていくだろうよ

569 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 20:57:42.36 ID:q81RTfKO0.net
>>503
どこが?
暗くする事で光の当たらないところが雑でも気にならなくなったりと
とにかくグラを良く見せようと思ったら暗くなるよ
ダクソにしろエルデンにしろ画面が薄暗いのは、真っ昼間みたいに明るくしたら粗がみえるからだよ
逆に粗が見えないように薄暗くしてる訳だから、それ自体は悪いことじゃないけどね

570 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 21:05:36.54 ID:0ZqyyWUQM.net
費用対効果

571 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 21:09:15.27 ID:Jl+eOEk60.net
>>569
そもそも人間の目が捉える光源の処理を行うのは現状不可能に近いから
どうしても暗くするしかねーんだよね

572 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 21:20:23.62 ID:NlWjgUoI0.net
そもそも理論的に現実より綺麗な非現実世界は創造出来るはずなので
そう考えるとフォトリアルを目指す意味はあんまり無いだろう

573 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 21:31:47.05 ID:caAUxAn20.net
>>568
ユーザーが求めてないから下火って話なんだけど
国から補助金でも出るのか?

574 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 21:53:37.66 ID:3oYcPdPM0.net
人間の眼が捉える光源を全て処理するのは無理って話と、
描画処理の負荷を抑えるために暗くするってのは別次元の話じゃね?

575 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 22:21:42.46 ID:B5zR4oH60.net
>>573
ユーザーは求めてないけど飽きっぽいユーザーの為に変化はつけなきゃならん。
任天堂はハードギミック拘ったりシリーズ物で毎回アートワークやゲーム性変えたりしてるけど、多くのメーカーはグラフィックの進化でわかりやすくアピールする方法しか知らないから、より進化を求めざるを得ないんだよな。


実際は進化云うても技術的な進化じゃなく、いかに金かけて作り込むかの問題なので曲り角に来てる訳だが。

576 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 22:24:55.41 ID:W2sI7Pjc0.net
現実にありそうなフォトリアルはワクワクをあまり感じないからな
現実になさそうなそのゲーム独特なリアルさを出すと興味が出る

577 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 23:12:30.09 ID:NlWjgUoI0.net
>>576
そうそう
それがゲームとしては最高の表現であり
それを実現するのにフォトリアルが必要かと考えると疑問が残るよな

578 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 23:41:26.09 ID:eLLHKi5+M.net
デフォルメを理解するのってわりと能力のいる作業らしいので
フォトリアルがいいとか言ってるんじゃなくてそうじゃないとわからないアホです
って自己紹介してるだね

579 :名無しさん必死だな:2021/08/28(土) 23:52:24.09 ID:VSEubY1y0.net
>>576
ゼノブレがそれだった気がする
当時Wiiでやってたけど各マップのコンセプトがスゲー良かった
夜の灯台で偶然光の雨が降り出した時は何故か涙が出てビビった記憶
別にグラが凄いって訳でも無いのに不思議だったわ

580 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 00:09:15.37 ID:NOauhflE0.net
フォトリアルは嫌いじゃないけど
ポリコレでマジで台無しになってるね
せっかく雰囲気重視してあんなに金かけてBF5とかでWW2の戦場作ってもさ
女兵士ねじ込んでワーキャー叫んでたらそれだけで雰囲気ぶち壊れるからな

581 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 00:41:40.45 ID:TcoL9f/7a.net
PS5が完全にオワコンになって先鋭化した結果、
需要がないままに日本人が遊ばないゲームが量産され正当化されていっただけだなw
結果としてシェア1%で苦しむことになったと

どうにもゲーム業界には金と産業のため
他人の趣味を否定する大馬鹿知的障害者がいるようだなw

582 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 00:47:29.54 ID:DnDNJrWc0.net
大事なのはリアルであることではなくリアリティがあること
なんてのは20年前にも言われとったよね

583 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 01:55:09.23 ID:l0oKlJQv0.net
セガが龍が如くで俳優を起用するのも理解できる
フォトリアルで魅力的な日本人オリジナル3Dキャラを制作するのはあまりにも難しすぎる
ディレクターとデザイナーと現場スタッフであーでもないこーでもないの1000本ノックをするぐらいならば俳優起用した方が結果的に安い

584 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 02:16:44.77 ID:LfTjJrdBM.net
>>561
FFがまさにそれだなあ…
優男や女キャラクターの細腕で大剣受け止めたりジャンプが月でジャンプしてんのかって位異様に軽いのが違和感あって凄い気になってた

585 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 02:28:32.78 ID:cRBT2dBo0.net
>>506
テクスチャが適当でも、暗けりゃ判別できないしな

586 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 03:30:01.07 ID:trCTM9ju0.net
https://youtu.be/FCeEvQ68jY8
ここ数年はフォトリアル部分では進化を感じてるけど細かな部分じゃ劣化してるか全く
変わってないんだよなぁ

587 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 03:51:49.76 ID:y4EwZ1N7d.net
結局ただの現実のトレースだし
リアルにはないものを表現しろよ

588 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 06:14:15.67 ID:xXx0yT9Aa.net
>>575
言ってることがおかしいぞw

フォトリアルは一番グラフィックのサイを出し難い映像種別だよwww

だから、フォトリアル映像を追求してる洋ゲー大手の絵作りはどうしても似たものになり、
他社との差別化のために、ハリウッド俳優を起用したりとかグラ以外で売りを作りがち

589 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 06:15:49.44 ID:JNOAbQZea.net
サイ⇒差異

590 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 06:57:04.92 ID:7gYnkhe20.net
フォトリアルで喜ぶのが3Dのゲームすげー!とか言ってた時代のカビの生えた感性だからだろ

591 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 07:08:44.60 ID:GFHb+MFVd.net
フォトリアルなクソゲー掴まされた経験がある人は
フォトリアルであることを絶賛する奴を馬鹿にするようになる。

592 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 07:40:13.79 ID:DKHNRRXY0.net
RDR2が3800万本売れたからなー
ポケモン撲殺ww

593 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 07:48:07.04 ID:JNOAbQZea.net
>>592
アホ乙

RDR2は開発に8年もかかってるし、莫大な宣伝広告費を投じてて、
発売から3年かけてるから、トータル11年間で3800万本しか売れてない

ポケモンはその11年の間に低コストで幾つも大ヒットソフトを出してて、
その累計は1億本超えてるよ

ポケモンの圧勝だねwww

594 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 07:49:04.26 ID:PSU+djKLa.net
今度はポケモンコンプか

595 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 07:50:04.90 ID:PSU+djKLa.net
>>581
>どうにもゲーム業界には金と産業のため
>他人の趣味を否定する大馬鹿知的障害者がいるようだなw

これが全てやな
嘲笑しない方がむしろおかしいw

596 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 07:53:19.51 ID:tRq9dV1ka.net
マルチ投げ売りが当たり前の洋ゲーで売上イキりって虚しいよなほんと

597 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 07:54:02.37 ID:JNOAbQZea.net
>>592
ちなみに、マリカ8&8DXも世界4600万とRDR2に圧勝しとるからなwww

しかも、RDR2は投げ売りセールやってて3800万本だし、
宣伝広告費も開発費も桁違いに多くてコスパ悪いから、
収益では、マリカ>>>RDR2 だなww

598 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 07:57:49.92 ID:gyxbDP200.net
>>522
開発費を回収する程は売れなかった。

こなれたアニメ調制作ならウハウハな儲けが出る数を売っても先端(?)フォトリアルだと開発費が回収しきれない。追加や次作を作る金を生み出せない破綻したビジネス。

599 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 08:01:41.73 ID:X2MAQSKma.net
>>596
しかも「高いスペックを要求するゲームが売れるべきだ」という下衆な思想から始まってるから
ほとんどのゲームが売れないし買わない、動画で満足しようとする
きっとエルデンリングも買わないがSwitchが普及したら嫌だから宣伝してるんだろう

客のニーズを満たさない市場は滅びるのみよw
日本政府に伝統工芸だからとでも言って補助金もらうんだね

600 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 08:05:31.33 ID:uk6f+wLO0.net
同じエンジン同じモデルで2〜3作使いまわさないと回収できないとかかかり過ぎよな予算

601 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 08:15:08.02 ID:ehsQXUQ50.net
フォトリアル好きよ
ヨッシーとか

602 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 08:25:53.04 ID:gyxbDP200.net
>>601
毛糸のカービィの手芸素材のリアル感はわりと好き。

603 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 08:35:57.87 ID:LQb3BaBs0.net
フォトリアルで一番おもしろいと思うゲームジャンルは釣りゲー

604 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 08:37:13.27 ID:JNOAbQZea.net
釣りゲーってむしろ絵がフォトリアルじゃなくても成立するジャンルじゃね?

605 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 08:40:17.19 ID:LQb3BaBs0.net
>>604
いやさっき釣りシミュやってたから適当に言ったわすまん

でもカニノケンカとかはフォトリアル(カニ)ゆえのシュールさはあるかもしれない

606 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 08:51:08.18 ID:uk6f+wLO0.net
ガワだけリアルでもモーションを重力やら慣性やら計算しつつ
リアルにするってのは至難の業よな

ほんとガチの理系工学者が必要になる

607 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 08:57:15.30 ID:k7MNNw2D0.net
本数煽りするとリアルじゃないゲーム代表マイクラさんが出張るぞ

608 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 09:02:58.80 ID:Dtd4+9qsa.net
エアプだからだろ
PS5持ってないじゃん岩野とか

609 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 09:04:40.15 ID:1x42HS7N0.net
>>564
>>566
それが任天堂から出てきたのが痛快で興味深いわけだけど、
世界を再現することが目的ではなく、面白い箱庭冒険パズルアクションのための手段だった
というところが重要だと思う

610 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 09:09:27.76 ID:gz9F27yA0.net
>>606
歩いたり走ったりに関してはマリオの方がよっぽど
その辺考慮して作られているように感じる
ちゃんと地に足が付いた走り方というか

611 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 09:10:29.55 ID:uk+14/Ix0.net
アンチャとかキルゾーンとかソニーもフォトリアルじゃないの多いからなぁ
そもそもフォトリアルが向いてるのはPCだからCS関係ないし

612 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 09:14:45.53 ID:Sf6dlkNyM.net
PS5すら所持せず本物のゲームを選ぶとか言ってるあたおかがいるから

613 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 09:18:42.53 ID:e+i3COax0.net
>>599
いや流石にエルデンリングはPS5版国内20万本程度は売れるでしょう
ステイ豚ネガキャン層とステイ豚購買層は全く分離してる

614 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 09:18:59.14 ID:LQb3BaBs0.net
>>610
バランとの比較でその辺散々言われてたなあ

615 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 09:19:32.78 ID:fejhCh/R0.net
2008年に出たFO3みたいな龍が如くやFFをやりたいよ
10年以上待ってるが追いつくのはいつになるのやら

616 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 09:20:29.57 ID:pLjcBAbfa.net
>>613
バイオすら五万なのにそんな数字ぶち上げて大丈夫か?

617 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 09:21:33.29 ID:e+i3COax0.net
>>610
それは擁護しすぎ
ゲームとしてのマリオらしい走り方ってだけでしょ
現実とは全く違うつかジャンプ力どうすんのよ

618 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 09:23:05.93 ID:e+i3COax0.net
>>616
スパイダーマンとかの数値を参考にすれば良いかもしれないし

619 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 09:23:58.10 ID:1x42HS7N0.net
>>610
その辺任天堂は一線を画していると思う
仮に任天堂が等身大フォトリアル作ったらどういう操作感になるのか純粋に興味ある
まあそれがなかなか上手くいかないと分かってるからリンクでさえ短足気味に作ってあるのだろうけど

620 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 09:30:54.72 ID:o+uxRC0c0.net
テクスチャに写真を使っていますで感動出来たのってもうずいぶん昔の事だよね

621 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 09:37:53.68 ID:LQb3BaBs0.net
>>616
そもそも20万って国内PS4のバイオ村パッケージ以上だぞ
PS4バイオ村のパッケージは20万未達だし

PS5で新規タイトル20万とかSwitchでミリオン出す並に難しいわ

622 :風林火山 :2021/08/29(日) 09:58:15.13 ID:WSRGOXvJM.net
>>411
知らなかったからググったらマジで酷いな
ゲハ外でゲハ臭いことやんなよ

623 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 10:04:36.81 ID:uk6f+wLO0.net
>>619
ゲームだからこそ許される表現方法をいちいち手放す意味ないだろうしな

624 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 10:13:16.37 ID:5pItbHCl0.net
フォトリアル好きならワンチャイコネクションやっとけよ

625 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 10:24:00.84 ID:TiuFGmpK0.net
>>619
Havocの使い方見るに物理演算や挙動関係の研究は他のサードとは比較にならんレベルでやっとるだろうけど
それがゲームとして面白いかどうかの方が重要だろうな
面白さに寄与しないなら研究した挙げ句ばっさり切るのが任天堂だから

逆に面白くなるからリングコンみたいな「何か無茶苦茶硬い材質でよくわからん試作品作ってみた」みたいな意味不明なものが商品化する

626 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 10:39:16.77 ID:OWZj5pH70.net
チョイエロアニメCGゲーこそ大人のコアゲーってPSユーザーが言ってるんだが

627 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 13:22:20.86 ID:2+T3yp3aaNIKU.net
>>626
大人ゲー且つAAAな

628 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 15:25:51.04 ID:/dqMDU5o0NIKU.net
フォトリアルって軸で評価すると
良くなるほど視認性悪くなる
疲労度が上がるんよな

良いもの程
薄汚く、人間の肌はシミと吹き出物だらけになる

629 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 15:29:51.01 ID:/dqMDU5o0NIKU.net
>>610
正しい頭身の人間を正しく動かすと
どうやってもモッサリ動作になるからな

ジャンプボタン押した瞬間数秒ぐらい屈んでタメが入るとか
いくら正しい動きでもやってられん

630 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 15:57:59.88 ID:nWzqwmOE0NIKU.net
優れていても30-0ではメーカーも小売もやっていけない

631 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 16:02:31.36 ID:TOO0Y6lmaNIKU.net
日本人向けでないゲームをいくらブラッシュアップしたところで先は見えてる
じゃあテイルズは進化してるかと言えば大して変わってない

632 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 16:12:07.32 ID:h6vUrxvT0NIKU.net
フォトリアル主義者が作るゲームの殆どがキレイな風景でもそれ看板でしかないからでしょ
テイルズとかすげえわかり易い例じゃん
何が絵画みたいなグラだよ結局見えない壁に囲まれたトンネルに貼り付けられた写真じゃねえか

10センチの段差で引っ掛かって移動できないとか
背の高さのフェンスすら超えられないとか
ボロい木の板すら除去出来ないで通れないとか
グラが現実に近づけば近付くほど滑稽になるんだよ

633 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 16:13:23.05 ID:kDcLEIs90NIKU.net
>>625
「物理をむしろ信用してない」ってCEDEC講演の内容から察するに、havoc神を手懐けられたのは物理エンジンそのものに手を入れたというより、havocの弱点を熟知した上でhavocで制御する部分とプログラムで制御する部分とを細かく調整した結果なんじゃないかね。
いずれにせよ職人技のなせる技だから他社が容易には真似出来んだろうが。

634 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 16:19:03.37 ID:TiuFGmpK0NIKU.net
Havocの使い方は「Havocを使ってリアルな挙動を追い求める」のではなく
「Havocを使って作中でのルールを統一すれば良い」という感じな印象
結局正確なリアル挙動なんかを求めようとするとHavoc神が荒ぶる

635 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 17:11:35.11 ID:xP9dgBmb0NIKU.net
フォトリアルは映像美でユーザーに感動を与える
でもそれは初見から少しの間で直ぐに慣れてしまう

そうなるとゲーム性の方が重要になる

ある程度のグラフィックがあれば十分で過剰に作り込むのは時間の無駄

636 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 19:21:49.58 ID:5qTDz4470NIKU.net
如くの実況とか見てると
「そのくらい飛び越えろよ!」とか心臓当たり刺して「何で死んでねーんだよ!」とか
「バトル中の銃は当たっても死なねえがムービー中の銃は致命傷だぞ!」とか
お約束のツッコミだよね

637 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 19:23:53.87 ID:Z2ite2t3aNIKU.net
まあ月姫の人気っぷり見るにあきらかに求められてないのはわかる

638 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 19:30:40.12 ID:lbtXNBen0NIKU.net
>>632
いや、そこらへんはがんばってリアルにすれば良いと思うが
問題はそこをリアルにしても面白さには繋がらなそうって所だろう

639 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 19:43:24.66 ID:dTciZQf30NIKU.net
次は宇宙を作りたくなればフォトグラなんぞダメダメ

640 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 20:14:07.96 ID:owH/PnhhMNIKU.net
ゲームに成らない

641 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 20:39:14.13 ID:dTciZQf30NIKU.net
現実があまりにもつらくつまらないものだからこそゲームが出来たんだしな
フォトグラじゃ自由がきかない

642 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 22:57:51.46 ID:1aXfqKMS0NIKU.net
ここで言われてるように、フォトリアル系って個人的にどうしてもキャラの動きの違和感が拭えないんだよ
フォトリアル自体悪いとは言わないけどね

643 :名無しさん必死だな:2021/08/29(日) 23:14:12.48 ID:NxvxyIT5aNIKU.net
似顔絵屋がやっぱつれぇわで仕事を投げ出したら困惑するわ

644 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 00:00:02.15 ID:aS5Z2g9u0.net
サイパンでトドメ刺され感じ

645 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 06:50:50.74 ID:mpzVA7oZM.net
需要がないわけじゃないだろうが「フォトリアルだから欲しくなる」はないな

646 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 08:30:50.30 ID:e1xp9LOeK.net
別にフォトリアルが駄目な訳じゃない
ポリコレが駄目なんだ
フォトリアルでエロい美少女エルフ出してくれよ

647 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 09:58:57.53 ID:b5TiL8vnp.net
>>623
個人的には、2DマリオですらNEW系統は動きがグラに阻害されて悪くなったと思う
マリオワールドまでのキビキビした動きのが良かった

648 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 13:36:11.02 ID:F+8WsSuSp.net
>>647
同意

649 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 15:44:34.85 ID:LtFb0ihGa.net
まあ言いたいことはわかる
別物と割り切ったほうがいいわな

650 :名無しさん必死だな:2021/08/30(月) 15:49:23.12 ID:sw6z6TwG0.net
>>646
リアルに近づければ近づけるだけ
創作物キャラにも人権があるという連中が群がってくるだけやで
リアルの人間にそっくりなんだもの

651 :名無しさん必死だな:2021/08/31(火) 03:32:22.12 ID:DNl2kf5n0.net
ポリコレで映画も終わったからな

652 :名無しさん必死だな:2021/08/31(火) 08:23:57.51 ID:hOWJriY8a.net
サイパンは悪くないけどPCでやるべきだよな

653 :名無しさん必死だな:2021/08/31(火) 08:51:10.16 ID:KjUdY4bG0.net
だが買わぬ!!

654 :名無しさん必死だな:2021/08/31(火) 10:17:52.54 ID:bKdq/BP9a.net
>>633
化学エンジンがhavokも含めて統括制御してるおかげだよ

ちなみに、昔は知らんけど、今の任天堂は職人技に頼ることは無いよ
システマチックに科学的なアプローチで問題解決するチーム制の開発体制になってる
制作スタッフの大部分は個々のタイトルに貼り付いておらず、フレキシブルに組み変わる

任天堂はどのソフトメーカーよりも製造業らしい現代的なプロセスを採用してる

655 :名無しさん必死だな:2021/08/31(火) 10:29:05.97 ID:39udxH1Ud.net
>>654
何でまるで職人が科学的じゃないみたいに言ってるんだ?
お前がイメージしてる職人って板前が未熟な弟子の頭を包丁の背で叩くアレみたいな奴だろ

656 :名無しさん必死だな:2021/08/31(火) 10:38:01.89 ID:bKdq/BP9a.net
>>655
アホ乙
文盲は話しかけてくんなよ

657 :名無しさん必死だな:2021/08/31(火) 10:42:28.04 ID:hfqZmN7zd.net
リアルがどうこう言ってる奴が物理エンジンの不自然な挙動許容してるのは笑えるよな

658 :名無しさん必死だな:2021/08/31(火) 19:17:17.42 ID:jX9ljC2cd.net
>>655
他のゲームメーカーは「それ」だからな
テクニカルな部分は多少蓄積されてるかもしれんけど
何がどうなると面白いかなんて共有されない
ディレクター辺りに属人化されたままでそのうちIPごと消滅する

659 :名無しさん必死だな:2021/08/31(火) 23:49:29.88 ID:dQsm1mhb0.net
フォトリアルだと、プレイヤーにゲームを楽しんでもらおうという気持ちがまったく伝わってこない

660 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 06:06:01.56 ID:S5f0TpDYa.net
そもそも、インベーダーやパックマンやテトリスなんかが爆発的にヒットしたように、
ああいう如何にもなCGにも需要がある訳だよ

あの時代にフォトリアルなんて考え方は微塵も無いから、
あれは本当はフォトリアルにしたいのに止むを得ず原始的CGではなく、
ああいう原始的なCG自体にプレイヤーを惹きつける独特の魅力がある訳

つまり、ゲームのグラフィックの最適解は別にフォトリアルじゃない

661 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 06:11:27.07 ID:S5f0TpDYa.net
マイクラ
フォールガイズ
Among Us
ポケモンGO
マリカ
あつ森
テトリス
等々

これら3千万本超〜数億本の世界的な超ヒットタイトルは何れも非フォトリアルで、
分かり易いシンプルなCG丸出しのゲーム

フォトリアルでここら辺に対抗できるヒット作はGTA5くらいしかないし、
そのGTA5もフォトリアルで売れたというよりは、オンライン人気が大きい

こうやって見ると、実は元もとフォトリアル需要は主流ではない

662 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 06:15:30.93 ID:S5f0TpDYa.net
市場規模が世界的に大きいスマホゲーも主流は非フォトリアルだし、
PCゲーだって多くのソフトは非フォトリアル

フォトリアルに拘ってるのは極一部のAAA大作とかがメイン

663 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 06:17:53.71 ID:LWY97DBJ0.net
>>661
世界規模の売上で見るならCSなんてそれこそCoDとかFIFA無双じゃないか
新規ゲーとかもフルプライスならフォトリアルのが勢いある気もするな
国内でもツシマどころかデスストすら全然越えれなかったり

664 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 06:20:56.99 ID:L4QB6IJO0.net
GTAを除外すればフォトリアル需要0!

さすがカルト豚、ゲハカス岩田と暴れ方が一緒だな

665 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 06:25:36.27 ID:Cv7X/TFt0.net
フォトリアルに限らず○○でなければゲームでないなんて思想は蔑視されて当たり前

666 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 06:31:32.25 ID:S5f0TpDYa.net
>>663-664
アホ乙

GTA、CoD、FUAは極一部の大作だろw

文盲杉

667 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 06:37:01.13 ID:yI3XwZam0.net
フォトリアルは文化の壁を越えやすい
大衆受けするデフォルメはかなりのセンスが必要

668 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 06:38:30.11 ID:LWY97DBJ0.net
いや極一部の大作とかオンライン需要とかまさに>>661で挙げたソフトだろw

669 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 06:42:52.60 ID:nhfBHgyRa.net
>>668
アホ乙

現実にSteamや各CSハードのタイトル並べれば分かるが、
大部分は非フォトリアル」だよwww

670 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 06:45:25.75 ID:LWY97DBJ0.net
おまえID2つ使ってレスしてるだろw
他のスレもちょうどセットで見かけたわ
ただのPSアンチっぽいな

671 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 06:49:36.65 ID:M+t/PVxB0.net
必要以上にフォトリアルを意識するフォトリアルコンプね

672 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 06:53:22.98 ID:nhfBHgyRa.net
>>670-671
アホじゃね?
PSソフトだって非フォトリアルが主流だよwww

陣営関係なく、フォトリアルより非フォトリアルが主流なんだよ

673 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 07:12:06.26 ID:Omi35tPG0.net
別にフォトリアルでもなんでもいいからワクワクする景色見せてくれよ
雑草ぼーぼーとかシミある肌とか見ても楽しくもなんともないよ

674 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 10:18:31.26 ID:+9p8NNaD0.net
個人的意見だが
美女や美少女や幼女が出ないフォトリアルはいらんわ
ポリコレの意見などこえだめにでも捨てておけ

ハリウッド女優より美人にできるのに
最高性能で開発費無尽蔵にして
汚いおっさんや醜女を作って誰が喜ぶんだ

リターナルは主人公をニーア・オートマタにして作り直せ

675 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 11:15:55.04 ID:VFVSzACN0.net
そんなにポリコレに介入してもらいたいのかフォトリアルフォトリアル逝ってる連中は

676 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 20:19:05.04 ID:G81J9OVRa.net
元々そんな物はない
少なくとも7年程前からSTEAMの各ランキングは
大手にインディー
フォトリアルからドットゲームまでゴチャまぜだった
それに大人のゲームと言えばシュミュレーションゲームで
ランキング上位にも沢山入っている

それにPSですら次売れそうなゲームは月姫だろがw

677 :名無しさん必死だな:2021/09/01(水) 23:34:01.95 ID:M+t/PVxB0.net
過去10年間のGOTYは8本がフォトリアルだな

678 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 01:22:50.60 ID:JVss6ilJ0.net
だからGOTYに説得力が無くなったんだな

679 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 02:23:15.80 ID:kF+6zihB0.net
>>678
いやある。
ゼルダのGOTYにもケチを付ける気か?

680 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 02:47:08.89 ID:JVss6ilJ0.net
>>679
ただのアリバイ作りだろ

681 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 03:37:29.56 ID:jRpjjm4/0.net
別にケチつける気は無いがGOTY受賞作は確かにそれだわと納得行くタイトルと、え?それが獲るの?ってタイトルはあるわな
まぁ本当の名作ってのは何年か経過しても尚語られるのが本物だと思ってるから別に良いんだけどもね

682 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 03:54:21.20 ID:VyjydepP0.net
フォトリアルには大人騙しの一面もあるからなぁ
20年近く前に初代PS世代からゲームの3D化が活発になった際に
ゲームの進化を一番実感出来たのが3Dの高精細化だったからな
当時の価値観を引き摺った人が重職に就けば当然評価もその基準になるし

何よりも昨今の映画やゲーム含む娯楽産業で問題視されているのは
多くの人が楽しめる様に作られた作品ではなく
政治的な意図を汲んだ作品や審査員受けが良い作品を高評価した事で
体験した多くの人と評価が乖離してしまう事だからなぁ

683 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 04:01:58.47 ID:ICB9d1vh0.net
フォトリアル目の敵にしてる人ってマリオとか好きそう

684 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 04:11:17.14 ID:qwoH99J20.net
フォトリアルってさも真面目に見せるようなイメージあるけど
実際は逆でシュールで笑えるところが良さだと思ってるな
外人もグロやゾンビで笑ってたり、実際そういう楽しみ方出来ないゲームってだいたい売れてなかったりゲーム実況でもやってなかったり
よく言われるFF7Rとかも電車の中で大剣とか片手が銃の男とかあれアニメ調だとしても無理がある
それならまだ笑えた方がいいし実際アホを強調するようなキャラ描写にしてる

685 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 07:18:09.59 ID:5Vxfjw5D0.net
>>683
つか、ゲーム好きなのにマリオが嫌いって人は一体どういう人なんだろうって疑問に思うな

686 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 10:27:45.74 ID:gCWeIgR00.net
マリオみたいな古臭いゲームをマンセーできるのはそれこそ古い人間だけじゃね

687 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 10:40:47.05 ID:W6YYPFota.net
>>686
お前はノンゲーマーだもんなw

688 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 11:00:38.45 ID:Xk+66RCX0.net
早い段階で完成しただけで
古くはないな

継ぎ足し継ぎ足し 新しいことを やってはいる

689 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 11:11:48.97 ID:BwZgfSivd.net
ジャンルそのものはだいたいどんなゲームも昔からあるのがほとんど
何をもって古いのかね

690 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 11:16:12.77 ID:/6+uKg8ud.net
>>685
マリオのキャラ自体が好きじゃないって人はいるよ
知人がそう
ただマリオのゲーム自体が嫌いなわけではない

691 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 12:18:20.85 ID:HANSzGQJx.net
本当にリアルになったらゲーム嫌いの人たちを引き込む人も出来るが
今はまだその域じゃなくどっかに不自然さが残っている

692 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 12:38:22.01 ID:Fi3z2rkU0.net
ゲームにおいては少なくともデフォルメの方が好まれるな

693 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 13:10:01.06 ID:W6YYPFota.net
>>691
リアルにすると逆にビデオゲーム好きが離れてくこともあるがな

694 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 17:42:30.24 ID:0uebzK4Y0.net
>>691
ゲーム嫌いの人って誰だ?
ゲームは1日1時間とか言ってる親とかか?
そんな人はリアルになってもゲームだからといってやらないだろう

695 :名無しさん必死だな:2021/09/02(木) 19:59:35.35 ID:O10WC2F+0.net
>>691
ゲーム嫌いって
ゲーム内で人殺しヤバい!現実との区別がつかない!って輩だろ
余計アウトだろうよ

696 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 02:40:29.07 ID:HtZi0CNoa.net
目指すのが映画だから

697 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 06:37:52.55 ID:Py6Stdo8a.net
>>695
何言ってんのか知らんが妄想パーソナリティ障害はアウトです

698 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 07:44:13.38 ID:KOYbX8Ola.net
>>697
やめたれw

699 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 08:27:41.35 ID:zuGzuGOy0.net
見えない壁、動かせない小物、スケート移動等、遊んでみると違和感いっぱいなんだよな
フォトリアルはSSや動画で騙し売りする商品でしかないな

700 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 09:03:29.76 ID:4WPC2Y9G0.net
フォトリアルそのものは単なる画風でしかないから、それを選択することに利点もあれば欠点もある
題材と需要に合わせて取捨選択を検討するものであって「何が何でもフォトリアル」「フォトリアルだから素晴らしい、買うべきものである」って事では絶対に無いという単純な話だよね?

701 :名無しさん必死だな:2021/09/03(金) 20:22:04.77 ID:GKdjnapR0.net
そもそもフォトリアルにして何か得があるの?

702 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 03:04:55.46 ID:JXja1ej8a.net
>>701
まずスポーツやレーシングゲーム等の現実を題材にした作品では意味があるかな
それもパワプロやマリカ等もあるから絶対では無いけど

他にはもFF7Rみたいに現実と同じ小道具を再現することで
態々その世界観に合った道具を創造する手間が省けるし
クリエイターとしても情報が共有化しやすい

後はゲーム業界のメリットと言うよりも他業界のメリットだが
映画業界等ではCGクリエイターの受け皿として
半導体業界では商品の差別化に適した題材でもあるかな

703 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 05:05:29.24 ID:1Ic1KR4er.net
フォトリアルは
なんか動きがもっさりするから嫌い
ゼルダくらいキビキビ動いてほしい

704 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 05:07:27.50 ID:Mfw37v/m0.net
フォトリアル凄いって感想はPS3の時代だろ

705 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 05:09:18.04 ID:V51txjTHM.net
理由?
散々貶しておいて月姫!テイルズ!五等分!
だからやろ(笑)

706 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 05:30:39.84 ID:jZXqrQoN0.net
1の言う通りグラなんてただの叩き棒にしか使われてないからなぁ
売上=遊んでいる人の数 では不利になるから、有利な部分つまりは性能差に頼るしかない
だからPSユーザーなんてPSの性能が絶対でそれより低性能ならいきなり汚グラ扱いされる
性能は低くても満足できるグラだっていうユーザーの存在は認められない

でも現実ではPS5にスイッチでも可能なグラのソフト出されても「PS5だから綺麗」って遊ぶ奴がほとんどだろうし
仮にPSが他機種より低性能でも「○○はPSのほうが凄い」って言い続けるだろ

707 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 07:55:50.27 ID:WXWUCu/za.net
>>700
フォトリアルにすると、ゲーム的な嘘をつき難くなるという固有の問題もあるな

708 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 07:57:41.53 ID:WXWUCu/za.net
>>702
FF7Rの場合、フォトリアル化したことでキャラクタの服装や装備が周囲から浮いて、
大きな違和感を与えるという大問題が発生してるけどなww

現実の小道具を使うってのは、そのゲーム世界に新鮮味が無くなるというデメリットでもある

709 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 07:58:44.20 ID:WXWUCu/za.net
>>703
フォトリアルでキビキビ動くようにすると、ギャグみたいになっちゃうんだよw
現実の人間はそんなにキビキビ動いて無いから

710 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 08:04:20.17 ID:mWxUdQla0.net
https://livedoor.blogimg.jp/light081215-xyz/imgs/7/8/78a071ac-s.jpg
FF7Rなんか人物だけで力尽きたトホホリアルだからな

711 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 08:08:08.11 ID:gl5DWV3Z0.net
イリュージョンのエロゲーにさらなるフォトリアルを求める人だっているんです!

712 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 08:14:58.23 ID:pdKQjYUE0.net
アニメ調でも浮くものは浮くからな
真面目に見たら結局は失笑レベルなのも多い
任天堂みたいなアクション含めコミカルな路線ならまだいいけど

713 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 08:20:10.06 ID:WXWUCu/za.net
アニメやトゥーンならいくらでもデフォルメの仕方で修正は効くから、
修正のしようがないフォトリアルとは状況が違うがな

フォトリアルだと尖ったデザインをそのまま活かすのは難しい
それこそギャグゲーに徹するんじゃなきゃ無理

714 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 08:40:51.32 ID:jusDp49f0.net
>>703
ゲーム的な重力&慣性を考えない動きをすると叩かれる材料になるで

715 :名無しさん必死だな:2021/09/04(土) 09:26:56.85 ID:WXWUCu/za.net
GDC2017でゼルダ開発チームが講演してるように、ブレワイはフォトリアル系も含めて、
多数のアートスタイルで実際にキャラクタを作って動かしてアートスタイル決定してるからな

リアリティとアクション性やテンポ等のゲーム性のバランスを取る必要がある

リアリティ偏重になるとそれ以外は犠牲になる

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