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WiiUってなんで失敗したの?ソフトもちゃんとあったのに

1 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 18:49:49.81 ID:kcbT7V0W0.net
じゃあソフトがないPS5はどうなるんだって話

2 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 18:51:21.11 ID:1xK6+VK+M.net
アンバサダーするやろって気持ちがみんなの心になければもっと売れたよあれ

3 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 18:52:08.73 ID:QDjtk+jA0.net
任豚が買わなかったからだろ
どれだけソフト買ったかマイニンみせて

4 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 18:52:12.86 ID:t4JTyENAa.net
サードが非協力的だったからな

5 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 18:54:36.36 ID:CbK+bEwN0.net
3DSの値下げはかなり響いたなあれでWiiUも値下げするだろって空気が一気に出来上がって買い控えからのソフト不足で死んだ

6 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 18:55:18.82 ID:4Nc2wELI0.net
>>3
君は何でそんなに字が汚いのか教えて

7 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 18:55:26.03 ID:kcbT7V0W0.net
>>2
>>5
値段の問題ってことか

8 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 18:56:00.41 ID:3Ww1GQRMd.net
任天堂自身がWiiUを諦めるのが凄く早かった印象。
「え?まだ戦えるじゃん!」って思ったよ

9 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 18:59:16.37 ID:0yCIFtOY0.net
新発表であのコントローラー見た瞬間に駆け抜けた絶望感

10 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:00:07.52 ID:pkmqq5ph0.net
世界でみたら失敗だけど国内だとソコソコ成功した部類
その頃のPS4なんてあんまり覚えてられてないかと

11 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:02:06.39 ID:4c9x2EINa.net
任天堂が早く切っただけでミリオン売れるゲームはあったから
セガサターンくらいには存在感あった

12 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:02:12.74 ID:EM/5JVORM.net
ローンチが高年齢層向け、PSぽかったのが当時大丈夫かと個人的にはおもった

13 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:02:47.99 ID:n6kMuVDM0.net
国内300万台とかじゃなかったっけ?とても成功したとは言えない。
ソフトあったというけど大半は3DSにも同じタイトルが出てた

14 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:11:01.76 ID:pkmqq5ph0.net
>>13
その頃のPS4はそれ以下だったかと
PS4売れ始めたのはff15からだし

15 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:20:27.27 ID:/icrndn50.net
初期のOSの出来が良くなかった
ソフトの発売スケジュールが良くなかった
ポケモン、ぶつ森がなかった
ゲームパッドを活かせなかった
大体こんなところ

16 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:21:23.66 ID:xTYYk56P0.net
そら純粋にハードがクソだったから売れんよ
ソフトもハードも良くてはじめて売れる
どっちかだけじゃダメ

17 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:25:58.28 ID:cQjstbnS0.net
後半はもうSwitchに注力し過ぎて完全に捨てられてたな

18 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:32:09.35 ID:xTYYk56P0.net
1年でWii Uの生産止めた岩田が偉い

19 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:32:13.20 ID:ertmwEOP0.net
サードがヤル気無かったのはいつものこと
Switchもサードはヤル気無かったけどスプラトゥーンやマイクラ、ゼルダ、マリオデが早々に揃ったミラクルだから売れた

サードは任天堂向けは売れてようが売れてなかろうがヤル気がない

DSやSwitch並みに売れちゃうと株主が五月蠅いから、少しだすだけ

それでも60-0なんだけどなw
PSなんてサードフルサポートなのに1000万台も厳しいとかごみすぎんよww

20 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:33:37.21 ID:ertmwEOP0.net
PS4なんてSwitchにぶち抜かれた失敗ハードやんw w
FFDQMHがあってもダメとかw
どうすんのww ゴミステ5はw

21 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:35:29.35 ID:KWpU+Mx70.net
3DSの一部ゲームの上位版が出るハードって感じ

22 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:36:50.91 ID:ns85pTbU0.net
スプラトゥーンが出なかったらマジで買う価値の無いハード

23 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:37:32.08 ID:ZWVWMNJm0.net
wiiUの手元タッチパネルはswitchでも復活して欲しい。
技術的に不可能なのか?教えてエロい人。

24 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:38:23.22 ID:Av6Htzyh0.net
VC専用になってる

25 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:43:30.98 ID:5HAVhZlXM.net
30-0てWiiU時代もなかったんだっけ?
例えるならバーチャルボーイとか?知らんけど

26 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:46:56.08 ID:uL2HV4bDp.net
>>25
WiiU%時代っつーか3DS時代ね
同じくらいの時代を指すにしても
売れてない方で呼ばれるのはもやっとする

で、ないよ
現状は当時程度の差ではない

27 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:47:19.27 ID:meK1/CFlr.net
>>21
これは感じた

28 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:49:32.52 ID:vC+6IgEb0.net
WiiUはハードのギミック色が強すぎた
あれに比べるとSwitchは普通のゲーム機

29 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:52:49.88 ID:n6kMuVDM0.net
>>14
PS4の話とかしてないぞ。

30 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:54:06.46 ID:bcFMujhW0.net
ハード名にWii入れたのがよくなかった。Wiiは売れたけど末期はPS3に巻き返されて悲惨だったし。
Wii互換有ってもWiiコントローラー無いとうごかんし面倒

31 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:56:55.64 ID:j4pkdKah0.net
サードマルチを必要としなくても大丈夫な魅力があるかだな
Switchはポケモンという勝利が約束されたソフトあったしな

32 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 19:58:21.86 ID:74gbOVkk0.net
>>23
WiiUはゲームパッドとの映像音声と操作情報のやりとりをMiracastのカスタム版で実現してる。
Switch2台でも手法は違えど似た事は出来るんじゃなかろうか。

33 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 20:08:55.32 ID:bhOwAiaD0.net
ロンチで2Dの焼き増しマリオ、ピクミン延期と初年からダメそうだなって思ったけど最後までずっとそんな感じだった

34 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 20:12:17.45 ID:2QvfYqOaH.net
Switchの有料ベータ版だからさっさと消えたのは予定通りなんだが

35 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 20:16:23.78 ID:xuawpVD60.net
命名ミスで失速したWiiのイメージを引きずったことと、大手のAAAスタジオが今ほど追い詰められていなかったこと、
あとは性能を追求しないのに携帯機能を持たず、据え置きの土俵だけで勝負してしまったことかな
液晶付きパッドはメリットを見出しにくいしね アタリジャガーのテンキーにボタンいっぱいあるー!とかメリット見いだせないでしょ?

36 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 20:20:02.70 ID:s9H6Ammva.net
>>1
豚がソフト買わないから

37 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 20:24:19.93 ID:j2dkHWlO0.net
レギンの続編を出さなかったから

38 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 20:35:14.63 ID:PCdRNaKK0.net
>>1
見ての通り歴代ワースト争いの大爆死

39 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 20:46:04.44 ID:2NWSRrz40.net
本体かっこわるいし、ゲームもあんまりおもしろそうじゃなかったから。
名前も悪かった。
「Wii U」という新しいゲーム機だと認知されず、Wiiの周辺機器だと誤解する人も非常に多かった。

40 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 20:49:12.83 ID:NZjmAzQ/a.net
>>26
据え置きで揃えてるんだからもやっともクソもねえだろ
売上しか見ねえでゲームに愛がないからそういう見落としをするんだよ

41 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 20:50:04.82 ID:G6HTEHrR0.net
WiiUはタブコンのせいであまりゲームする気にならんかったな
3DSと縦マルチできればまた違ったかもしれんが

42 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 20:53:56.96 ID:ArMIOfZHa.net
失敗失敗言うが普通に1300万台売れてたら失敗ではねえだろ
>>35
パッドのメリットは明確にあったろ
子供がテレビを占領しなくてもゲームが出来るってPRを基本に展開してたやん

43 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 20:56:08.73 ID:QIb2yWFOH.net
どんなにソフトが良くてもハードがクソ過ぎるとああなるという教訓を得るためのハードそれがWii U

44 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 21:05:48.00 ID:KWpU+Mx70.net
ゲムパは予想通りテレビとゲムパを視線移動させてきた
「ここからテレビ禁止、ゲムパを見ろ」(その間テレビは遊んでる)
Wiiの「ボタン操作禁止、ポインタ使え」(ボタン操作の方が早い)と一緒
ゲームは面白かったけど。買わなかった人はどう受け取ったんだろうな

45 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 21:17:20.98 ID:p5+0sUut0.net
>>40
据置が携帯機かを区別するのがゲーム愛なの?

46 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 21:18:36.81 ID:WVAPKfSP0.net
>>3
サラリーマンの上司ってどんな仕事なの?

47 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 21:22:09.53 ID:kcbT7V0W0.net
周りでもやってるひとがいなかったからどんなハードだかわからないんだよね
>>44のいうようにあっちみたりこっちみたりだと疲れるなw

48 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 21:25:52.70 ID:dfsTFADq0.net
純粋にソフトのパンチ力不足では

49 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 21:28:34.83 ID:+Q0dKJ2wd.net
>ソフトもちゃんとあったのに

そうだったか?
自分の記憶ではサードから完全にシカトされてた気がするが

50 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 21:33:50.61 ID:AN0yD3z/0.net
>>28
ソフトは揃ってるんだから普通のハードを出すだけで売れてた
任天堂の据え置きは今までハードが足を引っ張りすぎてた
Switchは任天堂が久しぶりに出した据え置きハード

51 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 21:35:08.90 ID:KWpU+Mx70.net
NewマリU、3Dワールド、マリカー8、ピクミン3、ブレワイはハマった
サードでハマったのは一つも無い

52 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 21:38:01.62 ID:AN0yD3z/0.net
訂正>>50
Switchは任天堂が久しぶりに出した「普通の」据え置きハード

53 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 21:38:51.04 ID:AN0yD3z/0.net
>>49
サードが無いのはいつものことでしょ
「任天堂専用機」と言われながらも売れてたのは任天堂のソフトに魅力があるからだし

54 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 22:41:39.13 ID:dfsTFADq0.net
>>53
実際そうだよな

売れたら任天堂ハードは数あれど、豊富なサードタイトルはあくまでもチャンピオンベルトみたいなもんで、
いつだってどの任天堂ハードでも普及の切り札は自社タイトルだった。

55 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 22:56:01.45 ID:5DgMTxM7a.net
>>1
アンバサダーすれば売れるんやない?
あ、ps4でもうやってたな大バンバン

56 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 23:06:16.38 ID:k6jfeYXr0.net
WiiとDSはリモコンとタッチパネルがウケたのに
U、3DSでタブコンと3D映像という
誰も求めてないもんを
ごり押ししてきたからだろう
そりゃ売れんわ

57 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 23:27:55.19 ID:4KER542Nd.net
Wiiなら家にあるから買いません

58 :名無しさん必死だな:2021/08/25(水) 23:38:10.70 ID:GKdwmGKwa.net
新品でゲームパッドのクロ買ったら液晶が黄ばんでた
任天堂にクレームの電話入れたら仕様で押し切られた
腹立つ

59 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 00:40:12.83 ID:x7jvcPXkM.net
>>42
>失敗失敗言うが普通に1300万台売れてたら失敗ではねえだろ
セガサターンの926万台 ドリームキャスト1060万台と大差ない数字といえば
おわかりいただけるであろうか

逆ざやハードだし普及に失敗するとヤベーんだこれが

60 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 00:44:44.66 ID:x7jvcPXkM.net
>>33
>ロンチで2Dの焼き増しマリオ

マジの原因がコレ
すでにNewスーパーマリオWiiでヒット飛ばしてたのに
ロンチで2Dマリオ持ってきたため完全に買い控えが発生
同じくロンチのニンテンドーランドも牽引力にならず初動と普及に失敗した

61 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 01:05:06.29 ID:meaV28fN0.net
3DSに3Dランドマリカ7ニューマリ2スマブラがある中で任天堂機買うメイン層がわざわざwiiUに惹かれるわけもなく

62 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 01:07:27.56 ID:meaV28fN0.net
ゼルダの新作と一緒に買おうと思ってたらNXマルチだもんなぁ
お陰で発売日にswitch買って大正解だったからいいんだけど

63 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 02:36:00.63 ID:ogvnvRCA0.net
高性能ハードだと技術力のないメーカーが最適化できなくても雑にCPUブン回してゴリ押しできる強みがあるが
WiiUの場合はその真逆で、技術力のない所は門前払いな設計だったからな
使いこなした時のポテンシャルはかなり高かったのに、面倒で手が出なかった
Switchはこの点を完全に解消してるからこそ参入メーカーが増加した

64 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 04:08:31.25 ID:lpT+OFBXM.net
>>63
海外だと低スぺがネットで露呈していて「これは買わなくてもいい」になったんだよな
実際マリカ8ですら出走までのロードが糞遅くて快適なのはVCくらいしかないハードだった

65 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 05:40:20.94 ID:ArfAaTL6d.net
とにかくもっさりな動作に尽きる。
何やるにしても、OSのレスポンスが遅すぎた。
発売直後はアプデ地獄だったし。
任天堂贔屓の自分でも、あ、今回任天堂やらかしたかな、と思ったからな。

その反動でSwitchのOSの操作レスポンスの早さに驚く。
任天堂もよく理解していたんだろう。

それとやっぱり2画面の特殊性だな。
DSの2画面とは似て非なるもので、これは作る方も大変だろうなと思った。
結果的にサードからハブられまくったしね。

66 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 08:13:46.26 ID:e7TbHbByr.net
今3000円で買えるもんな
旧世代機の中じゃ1番安い

67 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 08:16:21.98 ID:5ghTvF6h0.net
>>1
いうほどソフトがあったか?

68 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 08:17:58.04 ID:5ghTvF6h0.net
>>42
その擁護は無理があるぞ

69 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 08:18:59.40 ID:yNIqPUpl0.net
>>3
買ってない人が多かったもんな
でもWiiで十分って時代だったから
PS3よりハイスペックなWiiUは必要とされなかった
スペック厨は任天堂ファンでは少数派
後のロデア生きてたで証明されちゃったが
WiiUは神機

70 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 08:20:33.63 ID:yNIqPUpl0.net
>>67
VCやインディーズ入れたらPS5より遥かにゲームは遊べた ゲーム天国WiiU

71 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 08:21:04.35 ID:YoAfKsd10.net
ソフト開発に苦労してカラオケを全面でアピール

72 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 08:21:42.55 ID:Cic1L9h40.net
Wiiん時は、あのヌンチャク+リモコンの両手持ちのPV見て「うわぁ!なんか新しい! こう来たか!!」っていう親戚な驚きがあって「これであのゲームの新作つくられたらどんな風になるだろう?」みたいなワクワク感があった
(まぁぶっちゃけ個人的な感想としてはリモヌンはボタン数足りないわ特別面白いことにはつながらないわで結果的には大失敗だったけどw)

やっぱりこの初見でワクワク感を感じさせてくれるかどうかが重要よな、新ハードは
そこに失敗したらもう駄目
WiiUは初報時からここも弱かった

73 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 08:25:18.17 ID:yNIqPUpl0.net
>>71
PS3が先にカラオケやってたって知らないでしょ
花見にPS3カラオケって一種のステータスだったのね
当時はカラオケ機を外に持ち出すって苦労だったの
WiiUは新幹線の中でもカラオケが出来るように最初から設計されていた PS3雑魚過ぎ重過ぎ

74 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 08:29:25.53 ID:UZXy+ntK0.net
WiiU発売日に買ったけど
面白かったのベヨネッタ2とゼノクロくらい

75 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 08:30:26.53 ID:CnzOnR+6M.net
多くの家庭でWiiが置き物になってたから

76 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 08:31:49.53 ID:YoAfKsd10.net
>>73
Wiiもじゃね
頭沸いてんなお前

77 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 08:45:10.41 ID:hOQZry6b0.net
この失敗を反省してSwitchができたなら
むしろOKじゃね?

78 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 08:45:27.39 ID:791rM3n50.net
ハードの勢いはロンチから1年で決まる
wiiUはロンチに2Dマリオ、半年後にピクミン3、更に半年後に3Dマリオ、以上。
というスケジュールで散々だった

switchはゼルダ、ARMS、マリカ、スプラ2が発売半年以内にでてたからな
ソフトは累積よりも密度の問題

79 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 08:48:15.76 ID:I6BFK+vb0.net
「親にテレビ取られても一人で遊べます」は、利便性は分かるけど印象として寂しい

80 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 08:54:14.04 ID:lpT+OFBXM.net
>>70
当時モノ好きな人には必須だもんな
FF1〜6はリマスター版出たから今後オリジナル配信されない可能性大だし

81 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 09:00:28.34 ID:9KjCmNv7r.net
>>35
Wii Uの命名はミスってるがWii自体の命名は大成功だろ
名前だけWiiを引き継いで互換性があるだけのまったくの別物だったのがアカンのや
コンセプト変えるならDSやWiiみたいにブランドも変えんと中途半端になる

82 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 09:54:30.27 ID:wSFR16Gt0.net
任天堂史上でもバーチャルボーイに次ぐくらいの失敗ハード

83 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 10:31:20.60 ID:MuyUHreg0.net
ソフトは出てなかったろ
WiiUの失敗はハードギミックありきだった
こんなことがしたいからそれが出来るハードが必要だじゃなくて
こんな(2画面など)ハードがあってそれを生かすソフトはこれだ!をそこまで提供できなかったし
ゼノクロのテストコストや色んなソフトがHD開発で思うように進まなかった
64、PS3、WiiU、PS5は開発しずらいというデメリットがそのまま出てる

84 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 10:45:56.75 ID:wSFR16Gt0.net
当時の豚は2画面じゃないとスプラトゥーンはできない!とか言ってたな
スプラ2では2画面なんてなくなりましたね

85 :名無しさん必死だな:2021/08/26(木) 11:12:06.53 ID:OmftwQZcH.net
>>65
まずアプデしないと何も出来ないっていう任天堂にあるまじき大失態だったよな
携帯機ならまだしも据置機で大規模アプデ必須はネット環境無い人完全切り捨てだからなあ
ソフトのディスクにアップデートファイル入れとくくらいはするべきだったわマジで(円盤のデータ容量余りまくってた筈なんだから)
まあそれができないくらいギリギリの開発状況だったんだろうけど

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