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 なぜ任天堂は「死にゲー、超高難易度ゲーム」をださず、低難易度ゲームだすのか

1 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:30:25.34 ID:Tvb4zTU50.net
せめて難易度選択させてくれ
歯ごたえがなさすぎる

2 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:30:59.39 ID:ajYIGTSP0.net
スプラとスマブラやっとけ
自分より強いやつだらけで絶望するから

3 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:31:59.88 ID:EOVZx7NpM.net
低能アフィには分からんだろうなぁ

4 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:32:03.17 ID:5kK1jOjvp.net
魂が飛び出る辛さ定期

5 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:32:31.02 ID:unYJUOUG0.net
PCでいいじゃん
あてアフィ

6 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:33:18.49 ID:eUGpAm7ta.net
バルーンファイトとゼルダの伝説1とマリオ2とファミコンウォーズとFEを簡単って言ってるみたいな主張初めて見た
スレタイ全角スペースのゲーム音痴

7 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:33:18.62 ID:7EhaqKG60.net
マリオメーカー2で1%以下のコースやればいい
震えるような難度がそこにはある

8 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:34:31.37 ID:nIX1mZo90.net
任天堂ソフトとしては事実上据置枠に絞ったことになったから
マリオは高難度高ボリュームが当たり前だよね

すると救済措置でゴリ押せるとか言い出す恥知らずでしょ>>1

9 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:37:05.11 ID:j8KAVz1kM.net
>>1-9
 全   角 

  ス

     ペ ー ス

           立 て 逃

  げ
                             ア フ

                                 ィ

10 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:41:31.62 ID:sXdJzwlUa.net
何度もゲームオーバーなりながらも
誰でもプレイヤースキルが上がりながらクリアできるように作られてるのは事実

クリアだけならな!

取り逃がした要素、ミスなく通してクリアまでやれるか?
マリオであればコイン100%など、そこからが任天堂ゲーの本番だぞ

11 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:42:05.37 ID:ZBj2VLXC0.net
>>2
わかる
容赦なさすぎるよな

12 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:44:50.78 ID:6Jq8tHoja.net
ゼノブレとか死ぬ事前提の高難易度死にゲーだけど
何故か死にゲー大好きなPSユーザーさんは目の敵にするよね

13 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:45:43.21 ID:gXcUfgD90.net
死にゲーってなんや?
魔界村とかシューティングとか2面くらいで死ぬように難易度設計してるレトロアーケードゲームみたいなやつか?

14 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:46:20.52 ID:Ron0Gd1q0.net
スーパーマリオブラザーズ2はよかった

15 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:47:55.38 ID:idfbDzu10.net
自分がガキの頃はスーパーマリオすら死にゲーだったわ

16 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:50:15.84 ID:evXDIYAPd.net
今日は立て逃げアフィ立てすぎ

17 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:05:22.43 ID:GV0dea6s0.net
スレタイに対して対戦ゲームとかマリオメーカーとか挙げる奴は流石に的外れだろ…
普通に考えてドンキーコングシリーズが任天堂の死にゲー代表だろうに

18 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:07:14.29 ID:RGYR4K/1d.net
スマブラとかスプラとかやれば?
まあapexに比べたら遥かに低次元なゲームだけど

19 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:09:51.41 ID:l2TflQcV0.net
死にゲーってノーヒントでころしにくる理不尽ゲーのこと?

20 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:15:10.41 ID:6Jq8tHoja.net
>>18
APEXが高次元とか冗談キツ過ぎるw

21 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:17:43.56 ID:dio2ZZq0a.net
5次元人なんだろう

22 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:18:27.56 ID:eUGpAm7ta.net
PS5は五次元世界では売れてるから

23 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:21:06.07 ID:MhNDcdbRd.net
死に覚えゲーって要は初見殺しなだけで
上手くなってんじゃなくて慣れてるだけだからなあれ

24 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:26:31.63 ID:zj37clrC0.net
所見殺しの死にゲーは糞だよな
理解しても尚プレイヤーの腕や戦術が必要になってくる死にゲーこそ評価されるべき

25 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:29:42.14 ID:n5gc8CIL0.net
ぶっちゃけ死にゲーってかなりニッチなジャンルだもん
合わない人も多い

26 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:30:30.49 ID:GqdduYoyd.net
>>20
まあ、あくまでスマブラやスプラに比べたらってだけよ
apex自体fpsの中ではライト向けだからな

27 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:30:40.56 ID:mDuQz73ja.net
>>1 >>18
エアプノンゲーマー乙

現実には、任天堂ゲーに死にゲーが多く、PSには少ない

そして、PSユーザーは死にゲーが嫌いで、途中で投げ出しがちで、
スタイリッシュで一見高難度だが接待ゲーが好きと、サードメーカーに分析されとるよwww

28 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:31:20.46 ID:mDuQz73ja.net
>>26
ノンゲーマー乙

 つ>>27

29 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:33:06.17 ID:HvAu6rii0.net
マリオサンシャインやってるけど泣きそうなほど難しい

30 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:33:14.57 ID:GqdduYoyd.net
ちなみにフォートナイトはapexの何倍も難しい
あ、Switch版とかいうゴミは別ね
ちなみにフォートナイトの売上が一番高いプラットフォームがプレステ
プレステユーザーは高難易度ゲーに慣れてる

31 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:38:26.00 ID:I0+Qr21E0.net
こうやっていきってる奴でチャンピオンシップロードクリア出来る奴なんて碌に居ないだろうなー

32 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:39:04.59 ID:mDuQz73ja.net
>>30
ノンゲーマー乙

現実には、任天堂ゲーに死にゲーが多く、PSには少ない

そして、PSユーザーは死にゲーが嫌いで、途中で投げ出しがちで、
スタイリッシュで一見高難度だが接待ゲーが好きと、サードメーカーに分析されとるよwww

33 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:42:56.81 ID:GqdduYoyd.net
>>2
スマブラスプラ程度で高難易度扱い
これな
レベル低すぎ
せいぜいapexの10分の1程度しか人口いないゲームで難しいとか笑わせるなよ

34 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:45:32.64 ID:oaYOw84a0.net
APEXとかツシマやってた配信者が
ホロウナイト楽しいけどムズイ!って諦めてたの笑うでw

35 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:46:05.33 ID:8IrZytrl0.net
難易度で任天堂を語る奴はエアプしかいない。

36 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:47:27.17 ID:mDuQz73ja.net
>>33
Apexって、2億人以上も人口あったんだ?w

欧米で割と早く人気落ちて、割と局所的な人気に留まってた筈だがww

37 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:48:26.11 ID:yboFliGU0.net
>>1
マリオって結構死にゲーじゃ・・・?

あとカービィはクリア後のやりこみ要素で
プレーヤーを全力で殺しにかかってくるぞ

38 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:49:25.51 ID:9Ugp8oHM0.net
>>30
そいつらは中二病に刺さる殺人ゲームだからPSでトップクラスに売れている
論理的思考能力より身体能力が重視されるゲームなので底辺だらけの中二病患者とも相性が良い
MOBA、DCG、ボドゲ、マインクラフト、モンスター育成ゲーム、音ゲー、格ゲー
殺人、暴力、グロ要素が無い人間性能が要求されるゲームは全てPSハードで売れていない
格ゲーのみがスマブラ、ポッ拳、ARMSを除外すればSwitchよりかろうじて売れているぐらい
殺人ゲームは高難易度だから売れている、のでは無くビジュアルが底辺層向けだから売れている、だけ

39 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:50:54.10 ID:yboFliGU0.net
>>33
10分の1という事はAPEXってプレーヤー数億単位だったのか・・・

40 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:53:22.75 ID:9Ugp8oHM0.net
>>33
ケイブシューはゲームが下手くそなPSユーザーには絶対楽しめないゲームだけど
FF15やDQ11やMHWより確実に人口は少ない
人口が多い=高難易度では無い

41 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:53:53.53 ID:vZyuqAC2a.net
マリオ2

42 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:55:53.80 ID:ER+yvwUoK.net
>>15
ゲームウォッチのスーマリ買ったけど、もうクリボーですら強敵だわ

43 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:57:23.35 ID:4gLnCIHO0.net
スプラのオクトをノーデスで全攻略できた者にだけ任天堂の高難度を否定する権利がある。

44 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:57:39.22 ID:xh63TtETd.net
>>1
お前みたいなヲタクが顧客じゃねえんだよ
コロコロコミックを女子に売るつもり無いのと一緒

45 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:57:55.78 ID:SiZkyE8od.net
確かに人口少ないことと難易度高いことを結びつけていけない理屈がわからんな
難易度が高すぎるから脱落者が出て人口が少なくなるという流れが普通だと思う

46 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:59:33.86 ID:xh63TtETd.net
>>37
ロボボの裏格闘突破とかバトルデラックスの1人で宇宙に飛び立てとか出来なくて詰んじゃったなぁ

47 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:00:21.72 ID:9Ugp8oHM0.net
>>26
MOBA、DCG、ボドゲ、マインクラフト、モンスター育成ゲーム、音ゲー、格ゲーを買わない程度の連合が楽しめるゲームなんだから客観的に見てスプラ、スマブラよりAPEXの方が下
任天堂ユーザーは銃を打ち合うアウトロー感に惹かれないから殺人ゲームなんかやらないだけで
もし何かの間違いで殺人ゲームが義務教育になって本気で競争したら任天堂ユーザーが上位を独占するよ

48 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:04:54.71 ID:KUMko/0Q0.net
スプラが勝てなすぎてクソゲーとよく言われてる気がするが

49 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:12:48.45 ID:rtnGrUL2d.net
>>33
えるしっているか
スプラにはエイムアシストがない

50 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:15:33.13 ID:iOmGwWj5p.net
スプラとかゲームスピード速すぎて目眩起こすレベルだろ

51 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:16:40.74 ID:DmxbUZyD0.net
ダクソとかそこらへんて人と競いたくないくせにゲームでイキリたいやつがやってるイメージ

52 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:18:13.99 ID:liu63hutd.net
>>50
ジャイロでグイングイン動くから上級者のプレイ動画観てると酔う
なんでちらっと足が見えたかなと思ったら撃ち抜かれてんでしょうね

53 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:25:50.55 ID:9MCdv76bd.net
スプラは数少ないマウスよりコントローラの方が強いシューターだろうな
立体的かつ糞早いから

54 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:26:54.48 ID:0MJMe13O0.net
スプラ2のDLCとかゼノブレ2のユニーク狩りとか
マリオでの月裏側とかBotWの剣の試練とか
FEのクラッシック&ルナティックとか
上げ出すときりがないぐらい難易度高いのあるぞ

55 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:28:24.12 ID:0MJMe13O0.net
ポケモンの対戦も難易度クソ高い
なんで皆種族値とか覚えられる技とか何百とポケモンいて覚えてんだよw

56 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:31:06.13 ID:9MCdv76bd.net
>>55
半分位は暗記で残り半分は即席で計算して予測してる
東大生やプロ棋士レベルのポケモンバトルは将棋やタイムショックに近い
割と狂気の域だと思う

57 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:33:18.85 ID:yboFliGU0.net
>>55
あるあるw
自分もポケモンやるけど種族値から努力値の効率的な分配やら
技や特性の内容とか全部覚えていてやれる人すごいと思うわ

58 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:35:35.56 ID:4ypJPdzP0.net
ドンキートロピカルをノーミスで全クリしてから書き込んでくれ

59 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:37:28.20 ID:hRkk0G4Bp.net
即席で、敵ポケモンの種族値は幾つだから努力値最大まで振ってるxx型なら手持ちポケモンのこいつだと地震で確2…とか計算すんのかな
種族値なんてポッポとイワークさんの攻撃が一緒ってことくらいしか覚えてないわ

60 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:50:49.19 ID:4gLnCIHO0.net
基本的には仮想敵との比較でダメージ量を推測する。あとは流行りの型とか持ち物を意識して、それでも怪しければダメ計回す感じよ。

61 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:59:15.67 ID:7EhaqKG60.net
APEXは知らんけど、フォートナイトとテトリス99両方やった体感として
1位取るハードルが高いのはテトリス99の方だと思う

任天堂ゲーって案外ガチだよね

62 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:00:04.57 ID:A5anbVW60.net
自社ソフトは子供でも簡単にクリアーできるような難易度にしてるんじゃない?
実際普通にクリアーするだけなら、簡単にクリアーできるの多いし
○○集めとか、やりこみすると結構難易度高くなるけど

63 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:02:36.73 ID:wGmyCAana.net
表向き低難度だけどやり込むと途端に高難度になってるのよ

64 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:03:51.22 ID:7EhaqKG60.net
>>62
マリオオデッセイとかがそういう作りだね
ただエンディング見るだけなら3Dアクションを始めてやった子供でも目指せるレベル
しかし月の裏の裏まで攻略しようと思ったら3Dアクションにかなり慣れた人でも相当苦戦するレベル

65 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:06:28.45 ID:a15HV9mM0.net
どうぶつの森くそむずい

66 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:09:52.99 ID:ZvK51YKza.net
>>26
fps自体が浅いゲームだろうに

67 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:14:29.88 ID:zj37clrC0.net
シューターゲーって難しそうに見えるけど左スティックで動く右で照準R2で撃つ
これだけで何も考えてなくても敵を殺せるからクッソ浅いんだよな

PSユーザーってゲーマー気取ってシューターゲーを好む割にはショボいゲームしかやらない
ロボゲーみたいな移動するだけでも複数のボタン使う必要がある難しい操作が必要になるゲームはとことん嫌う

68 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:17:55.95 ID:GV0dea6s0.net
対戦ゲームの難易度を語るのは不毛だろ
他プレイヤーとの競い合いである以上絶対的な難易度なんて無いんだから

69 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:18:03.43 ID:wGmyCAana.net
無双なんかは装備の充実で俺ツエーのストレス発散ゲーだな

70 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:18:55.26 ID:wGmyCAana.net
>>68
ある意味でやり込めはやり込むほど他人という高難度要素が壁になるということでは?

71 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:22:12.68 ID:Z5OSRtux0.net
デスペナルティーが少ないだけで死に覚えゲー多いと思うけどな

72 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:22:23.76 ID:7EhaqKG60.net
>>68
強いプレイヤーが多い=やりこんでる人が多い=ガチゲー寄り

って事にはまあなるかな

73 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:25:05.47 ID:kcUSLOAmd.net
Switchは主要なfpsが遊べない以上、高難易度とは程遠いな

74 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:25:34.95 ID:dHALoBTsd.net
>>68
むしろ高難易度=対戦ゲーだろ
下手くそが対戦ゲー辛すぎて現実逃避してシングルゲーやるってのはよく聞く

75 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:27:27.03 ID:PxsJQd2Z0.net
ゼノブレシリーズは死にゲーだと思うんだけど

76 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:31:02.09 ID:mW+2x9ft0.net
任天堂ゲーはとりあえずクリアしたからが本番
そんなことも分からずによくゲーマーを名乗れるよなぁ
ゴキちゃんが根本的にゲームの要素を分解して理解する能力に劣ってるのがよく分かるスレ

77 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:33:09.29 ID:sn4bEnj00.net
スーパーマリオって死にゲーじゃろ

78 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:34:04.36 ID:wGmyCAana.net
>>75
ああいうRPGシリーズはレベル差補正が物を言うから
プレイスタイルで低難度にも高難度にもなる

79 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:35:38.93 ID:tF1eIfpu0.net
>.1
おめー別に任天堂のゲームを全部やってるわけじゃねーだろうが
まずBOTWなんてステータスが低く、アイテムも碌にない序盤はかなり死にゲーなんだけどね
無人島イベントとかローグライクそのもので、糞ハマったな

まあ、BOTWは良かったんだけど、難易度が高ければ面白いという短絡的な発想も困る
バカなオタクと違って、そこは分かってるとは思うが

80 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:35:46.67 ID:wGmyCAana.net
>>76
ゴキちゃんは動画で済ますから難易度の理解なんて無いのよ
上手い人の動画を見てよその動画でこのくらい簡単に出来るとか言っちゃうの

81 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:38:59.11 ID:RLXDgjehd.net
最近のドンキーとかいう豚ですらやってなさそうなシリーズ
トロピカルフリーズ名作だぞ

82 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:39:16.52 ID:an4S73R90.net
>>55
オンライン対戦は相当難しい。
オフラインでもバトルファクトリーとか鬼畜。

83 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:42:52.61 ID:ajhk4tao0.net
任天堂は入り口は広く、奥の方は狭い感じだな
クリアまでは緩いけどやりこみやら制覇目指すとかなり大変だと思う

84 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:43:00.81 ID:tF1eIfpu0.net
どうせ、ゴキぽんの事だから動画でユーチューバーが楽勝で勝ってるの見て、「ザッコwww」
とか笑ってるんやろね
大好きなプレステのほうも動画で済ませてそう

85 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:47:34.66 ID:ooR57M0I0.net
ぶーちゃんがブラボやったら殺人に目覚めそう

86 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:51:09.23 ID:+3pS1eVra.net
任天堂において一貫して難易度が高いのはドンキーだな
その他を挙げるならマリオ2、オクトエキスパンション、FEルナティックあたり

87 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:52:53.28 ID:wGmyCAana.net
>>86
最近のFEルナクラも救済要素があるからなんとも言えない
縛りプレイ必須だが

88 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 20:05:57.84 ID:e6PQHpUiM.net
激辛マニアがただの馬鹿舌なように高難度厨も心底見下してる

89 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 20:31:49.73 ID:81BR+sLg0.net
罪と罰は64版もWii版も難易度高かった

90 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 20:34:04.39 ID:aSL09qBpM.net
ダクソノーミスクリアと金ネジキクリアどっちが嫌かって言われたらたぶん後者の方が嫌かもしれない

91 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 20:56:13.25 ID:f/sMYu8Oa.net
>>85
ダクソは難し過ぎてswitchユーザーはクリア出来ないw

ダクソ簡単でPSユーザー雑魚って知れ渡る

92 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:01:43.53 ID:U8//YuTl0.net
>>86
オクトは3号込みでもそこに並べるものじゃないと思うぞ

意図して難しく作られてるというと最近の3Dマリオのホントの最終面は皆ヤバイ
そして、FEのルナティックはマジでヤバい、難易度調整があるゲームの最高値だから容赦なくヤバい

93 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:02:44.31 ID:27suHwfpM.net
















































(`_´)

94 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:03:11.31 ID:wIkfPXKOM.net
 あ

















 ふ












 ぃ


















 😅

95 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:03:50.91 ID:eHVoNJAcM.net
  あ

















  ふ


















  ぃ
















  (^^)v

96 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:04:26.46 ID:/SzVvxxaM.net












   ふ




















    ぃ


















      (T_T)

97 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:04:51.53 ID:VlmV6Ce1M.net
 あ























































(T_T)

98 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:05:29.69 ID:OLzpGyiTM.net
       あ
































     ぃ



















       😄

99 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:06:18.21 ID:6bRzMv35M.net
 あ



























 ぃ



















     (^^;)

100 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:19:23.13 ID:Lk+TT2eu0.net
ゼノブレはレベル上げまくれば低難易度にすることもできるけど
普通にプレイしてると遠慮なく殺しにかかってくるし、平和な街中で転落死することも多々あるから
死にゲーと言われても違和感はない

101 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 23:03:05.54 ID:IABc8PSM0.net
スマブラはマジで難しい

102 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 00:05:48.70 ID:sbXk2v1j0.net
>>92
嘘つけジョシリョ区とか絶望しかなかったぞ。
ただ運要素じゃなくて、繰り返しによるプレイヤーの成長がちゃんと反映されるから高難度の設定としては素晴らしいと思う。

103 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 00:29:57.34 ID:GiI99SYfa.net
>>91 >>85
ノンゲーマー乙

現実には、任天堂ゲーに死にゲーが多く、PSには少ない

そして、PSユーザーは死にゲーが嫌いで、途中で投げ出しがちで、
スタイリッシュで一見高難度だが接待ゲーが好きと、サードメーカーに分析されとるよwww

104 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 00:40:02.57 ID:mjoYuS5Q0.net
ゲームは大人になったら卒業という時代は終わったし、難易度選択は付けるべきだわな
ソシャゲは老人でも普通にプレイしてるのに家ゲーはいまだに平均年齢低い
難易度選択を用意しないという手抜きが横行してるのがその原因の一つ

105 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 01:13:40.13 ID:r/qtDE/T0.net
ダクソって初見殺しが多いだけで低難易度だろw
適正レベルまで上げて装備も強化すれば苦戦することはない
馬鹿はトライアンドエラーが出来ないから同じボスに何時間も掛ける

106 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 01:18:12.76 ID:GiI99SYfa.net
ダクソやAPEXが高難易度だって信じてる時点で、
PSファンボーイがゲーム下手なのが丸分かりなんだよなあ

107 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 01:27:21.43 ID:8MZmNtt60.net
>>104
ファミコン時代の任天堂ソフトはタイトル画面でAモードとBモードの難易度選択させてくれたけどね
時代が追い付いたのか

108 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 01:29:03.18 ID:7z62gCg9d.net
ホンキ度9.9は普通に難しいし風花雪月のルナティックもあるでしょ

109 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 01:55:49.40 ID:8MZmNtt60.net
任天堂テニスのレベル5に勝ってから言ってくれ

110 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 01:58:20.62 ID:ROnQ2kl4M.net
ドンキーやっとけ
まさに死にゲーだから
ブチ切れそうになるよ

111 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 02:12:16.25 ID:8MZmNtt60.net
つーか初代スーパーマリオですら死にゲーなんだけどな
無限UPとワープを禁じたらクリア出来る奴激減するだろ

112 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 02:24:31.03 ID:I5d0Naw30.net
マリオより低難易度で簡単なゲームだけど
厨二病こどおじがダーク()で難しいって持ち上げてくれるから楽でいいなwww

113 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 02:24:40.63 ID:CtkczO840.net
昔から任天堂のゲームて難しいよな

114 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 02:28:24.96 ID:IHY1VI2W0.net
マリオ2で高難易度化やってこりゃダメだとなったんだよな
以降は難易度の棲み分けを徹底してると思う

115 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 02:38:06.22 ID:fjxOQQH00.net
ゴキはゲームやらないからPSのゲームのほうがずっと簡単だってことも知らずに
脳内イメージだけで任天堂を低難度扱いしてる

116 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 02:55:59.75 ID:uxyBneYUK.net
>>86
リズム天国やろ
まあ、他の音ゲーに比べたらあれだけどそもそも他の音ゲーは別にパーフェクト目指さないからな
現実的に目指せるレベルで高難度なのが評価高いわ

117 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 02:56:58.37 ID:+dTOP4910.net
ドンキーコングシリーズやった事ないのかよ

118 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 08:23:11.40 ID:c5DlZefjM.net


























































😄

119 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 08:23:33.68 ID:66x7QQxyM.net
 あ











 ふ









 ぃ

























(>_<)

120 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 08:24:01.68 ID:ed+vBOU9M.net
   あ



























   ふ




















    ぃ









    (`_´)

121 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 12:07:01.86 ID:cVA4cSqU0.net
>>102
「そこに並べるものじゃない」と言うだけだ、一言も楽だとは言ってねぇ
DLCとはいえ、B+以降くらいの多くの人が目一杯頑張ればクリアできるようにはなっている、という話であって

それ系の話だと、FEのルナティックは成長吟味とかリセット絡みの方法をどこまで許容するかまでもを
ノーマル>ハード>ルナティックできっちり分けて調整しているあたりが流石という感じ
尚、俺は金つまは持ってるがルナティックは全く歯が立たない

122 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 13:17:51.77 ID:OZQmGCQzM.net
つゆダークソウルを神格化してるゴキブリはPCゲーはおろかそもそもゲームしないしな

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