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なぜ任天堂は「死にゲー、超高難易度ゲーム」をださず、低難易度ゲームだすのか
- 1 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:30:25.34 ID:Tvb4zTU50.net
- せめて難易度選択させてくれ
歯ごたえがなさすぎる
- 2 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:30:59.39 ID:ajYIGTSP0.net
- スプラとスマブラやっとけ
自分より強いやつだらけで絶望するから
- 3 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:31:59.88 ID:EOVZx7NpM.net
- 低能アフィには分からんだろうなぁ
- 4 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:32:03.17 ID:5kK1jOjvp.net
- 魂が飛び出る辛さ定期
- 5 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:32:31.02 ID:unYJUOUG0.net
- PCでいいじゃん
あてアフィ
- 6 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:33:18.49 ID:eUGpAm7ta.net
- バルーンファイトとゼルダの伝説1とマリオ2とファミコンウォーズとFEを簡単って言ってるみたいな主張初めて見た
スレタイ全角スペースのゲーム音痴
- 7 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:33:18.62 ID:7EhaqKG60.net
- マリオメーカー2で1%以下のコースやればいい
震えるような難度がそこにはある
- 8 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:34:31.37 ID:nIX1mZo90.net
- 任天堂ソフトとしては事実上据置枠に絞ったことになったから
マリオは高難度高ボリュームが当たり前だよね
すると救済措置でゴリ押せるとか言い出す恥知らずでしょ>>1は
- 9 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:37:05.11 ID:j8KAVz1kM.net
- >>1-9
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ
- 10 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:41:31.62 ID:sXdJzwlUa.net
- 何度もゲームオーバーなりながらも
誰でもプレイヤースキルが上がりながらクリアできるように作られてるのは事実
クリアだけならな!
取り逃がした要素、ミスなく通してクリアまでやれるか?
マリオであればコイン100%など、そこからが任天堂ゲーの本番だぞ
- 11 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:42:05.37 ID:ZBj2VLXC0.net
- >>2
わかる
容赦なさすぎるよな
- 12 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:44:50.78 ID:6Jq8tHoja.net
- ゼノブレとか死ぬ事前提の高難易度死にゲーだけど
何故か死にゲー大好きなPSユーザーさんは目の敵にするよね
- 13 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:45:43.21 ID:gXcUfgD90.net
- 死にゲーってなんや?
魔界村とかシューティングとか2面くらいで死ぬように難易度設計してるレトロアーケードゲームみたいなやつか?
- 14 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:46:20.52 ID:Ron0Gd1q0.net
- スーパーマリオブラザーズ2はよかった
- 15 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:47:55.38 ID:idfbDzu10.net
- 自分がガキの頃はスーパーマリオすら死にゲーだったわ
- 16 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 16:50:15.84 ID:evXDIYAPd.net
- 今日は立て逃げアフィ立てすぎ
- 17 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:05:22.43 ID:GV0dea6s0.net
- スレタイに対して対戦ゲームとかマリオメーカーとか挙げる奴は流石に的外れだろ…
普通に考えてドンキーコングシリーズが任天堂の死にゲー代表だろうに
- 18 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:07:14.29 ID:RGYR4K/1d.net
- スマブラとかスプラとかやれば?
まあapexに比べたら遥かに低次元なゲームだけど
- 19 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:09:51.41 ID:l2TflQcV0.net
- 死にゲーってノーヒントでころしにくる理不尽ゲーのこと?
- 20 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:15:10.41 ID:6Jq8tHoja.net
- >>18
APEXが高次元とか冗談キツ過ぎるw
- 21 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:17:43.56 ID:dio2ZZq0a.net
- 5次元人なんだろう
- 22 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:18:27.56 ID:eUGpAm7ta.net
- PS5は五次元世界では売れてるから
- 23 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:21:06.07 ID:MhNDcdbRd.net
- 死に覚えゲーって要は初見殺しなだけで
上手くなってんじゃなくて慣れてるだけだからなあれ
- 24 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:26:31.63 ID:zj37clrC0.net
- 所見殺しの死にゲーは糞だよな
理解しても尚プレイヤーの腕や戦術が必要になってくる死にゲーこそ評価されるべき
- 25 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:29:42.14 ID:n5gc8CIL0.net
- ぶっちゃけ死にゲーってかなりニッチなジャンルだもん
合わない人も多い
- 26 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:30:30.49 ID:GqdduYoyd.net
- >>20
まあ、あくまでスマブラやスプラに比べたらってだけよ
apex自体fpsの中ではライト向けだからな
- 27 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:30:40.56 ID:mDuQz73ja.net
- >>1 >>18
エアプノンゲーマー乙
現実には、任天堂ゲーに死にゲーが多く、PSには少ない
そして、PSユーザーは死にゲーが嫌いで、途中で投げ出しがちで、
スタイリッシュで一見高難度だが接待ゲーが好きと、サードメーカーに分析されとるよwww
- 28 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:31:20.46 ID:mDuQz73ja.net
- >>26
ノンゲーマー乙
つ>>27
- 29 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:33:06.17 ID:HvAu6rii0.net
- マリオサンシャインやってるけど泣きそうなほど難しい
- 30 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:33:14.57 ID:GqdduYoyd.net
- ちなみにフォートナイトはapexの何倍も難しい
あ、Switch版とかいうゴミは別ね
ちなみにフォートナイトの売上が一番高いプラットフォームがプレステ
プレステユーザーは高難易度ゲーに慣れてる
- 31 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:38:26.00 ID:I0+Qr21E0.net
- こうやっていきってる奴でチャンピオンシップロードクリア出来る奴なんて碌に居ないだろうなー
- 32 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:39:04.59 ID:mDuQz73ja.net
- >>30
ノンゲーマー乙
現実には、任天堂ゲーに死にゲーが多く、PSには少ない
そして、PSユーザーは死にゲーが嫌いで、途中で投げ出しがちで、
スタイリッシュで一見高難度だが接待ゲーが好きと、サードメーカーに分析されとるよwww
- 33 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:42:56.81 ID:GqdduYoyd.net
- >>2
スマブラスプラ程度で高難易度扱い
これな
レベル低すぎ
せいぜいapexの10分の1程度しか人口いないゲームで難しいとか笑わせるなよ
- 34 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:45:32.64 ID:oaYOw84a0.net
- APEXとかツシマやってた配信者が
ホロウナイト楽しいけどムズイ!って諦めてたの笑うでw
- 35 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:46:05.33 ID:8IrZytrl0.net
- 難易度で任天堂を語る奴はエアプしかいない。
- 36 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:47:27.17 ID:mDuQz73ja.net
- >>33
Apexって、2億人以上も人口あったんだ?w
欧米で割と早く人気落ちて、割と局所的な人気に留まってた筈だがww
- 37 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:48:26.11 ID:yboFliGU0.net
- >>1
マリオって結構死にゲーじゃ・・・?
あとカービィはクリア後のやりこみ要素で
プレーヤーを全力で殺しにかかってくるぞ
- 38 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:49:25.51 ID:9Ugp8oHM0.net
- >>30
そいつらは中二病に刺さる殺人ゲームだからPSでトップクラスに売れている
論理的思考能力より身体能力が重視されるゲームなので底辺だらけの中二病患者とも相性が良い
MOBA、DCG、ボドゲ、マインクラフト、モンスター育成ゲーム、音ゲー、格ゲー
殺人、暴力、グロ要素が無い人間性能が要求されるゲームは全てPSハードで売れていない
格ゲーのみがスマブラ、ポッ拳、ARMSを除外すればSwitchよりかろうじて売れているぐらい
殺人ゲームは高難易度だから売れている、のでは無くビジュアルが底辺層向けだから売れている、だけ
- 39 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:50:54.10 ID:yboFliGU0.net
- >>33
10分の1という事はAPEXってプレーヤー数億単位だったのか・・・
- 40 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:53:22.75 ID:9Ugp8oHM0.net
- >>33
ケイブシューはゲームが下手くそなPSユーザーには絶対楽しめないゲームだけど
FF15やDQ11やMHWより確実に人口は少ない
人口が多い=高難易度では無い
- 41 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:53:53.53 ID:vZyuqAC2a.net
- マリオ2
- 42 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:55:53.80 ID:ER+yvwUoK.net
- >>15
ゲームウォッチのスーマリ買ったけど、もうクリボーですら強敵だわ
- 43 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:57:23.35 ID:4gLnCIHO0.net
- スプラのオクトをノーデスで全攻略できた者にだけ任天堂の高難度を否定する権利がある。
- 44 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:57:39.22 ID:xh63TtETd.net
- >>1
お前みたいなヲタクが顧客じゃねえんだよ
コロコロコミックを女子に売るつもり無いのと一緒
- 45 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:57:55.78 ID:SiZkyE8od.net
- 確かに人口少ないことと難易度高いことを結びつけていけない理屈がわからんな
難易度が高すぎるから脱落者が出て人口が少なくなるという流れが普通だと思う
- 46 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 17:59:33.86 ID:xh63TtETd.net
- >>37
ロボボの裏格闘突破とかバトルデラックスの1人で宇宙に飛び立てとか出来なくて詰んじゃったなぁ
- 47 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:00:21.72 ID:9Ugp8oHM0.net
- >>26
MOBA、DCG、ボドゲ、マインクラフト、モンスター育成ゲーム、音ゲー、格ゲーを買わない程度の連合が楽しめるゲームなんだから客観的に見てスプラ、スマブラよりAPEXの方が下
任天堂ユーザーは銃を打ち合うアウトロー感に惹かれないから殺人ゲームなんかやらないだけで
もし何かの間違いで殺人ゲームが義務教育になって本気で競争したら任天堂ユーザーが上位を独占するよ
- 48 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:04:54.71 ID:KUMko/0Q0.net
- スプラが勝てなすぎてクソゲーとよく言われてる気がするが
- 49 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:12:48.45 ID:rtnGrUL2d.net
- >>33
えるしっているか
スプラにはエイムアシストがない
- 50 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:15:33.13 ID:iOmGwWj5p.net
- スプラとかゲームスピード速すぎて目眩起こすレベルだろ
- 51 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:16:40.74 ID:DmxbUZyD0.net
- ダクソとかそこらへんて人と競いたくないくせにゲームでイキリたいやつがやってるイメージ
- 52 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:18:13.99 ID:liu63hutd.net
- >>50
ジャイロでグイングイン動くから上級者のプレイ動画観てると酔う
なんでちらっと足が見えたかなと思ったら撃ち抜かれてんでしょうね
- 53 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:25:50.55 ID:9MCdv76bd.net
- スプラは数少ないマウスよりコントローラの方が強いシューターだろうな
立体的かつ糞早いから
- 54 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:26:54.48 ID:0MJMe13O0.net
- スプラ2のDLCとかゼノブレ2のユニーク狩りとか
マリオでの月裏側とかBotWの剣の試練とか
FEのクラッシック&ルナティックとか
上げ出すときりがないぐらい難易度高いのあるぞ
- 55 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:28:24.12 ID:0MJMe13O0.net
- ポケモンの対戦も難易度クソ高い
なんで皆種族値とか覚えられる技とか何百とポケモンいて覚えてんだよw
- 56 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:31:06.13 ID:9MCdv76bd.net
- >>55
半分位は暗記で残り半分は即席で計算して予測してる
東大生やプロ棋士レベルのポケモンバトルは将棋やタイムショックに近い
割と狂気の域だと思う
- 57 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:33:18.85 ID:yboFliGU0.net
- >>55
あるあるw
自分もポケモンやるけど種族値から努力値の効率的な分配やら
技や特性の内容とか全部覚えていてやれる人すごいと思うわ
- 58 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:35:35.56 ID:4ypJPdzP0.net
- ドンキートロピカルをノーミスで全クリしてから書き込んでくれ
- 59 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:37:28.20 ID:hRkk0G4Bp.net
- 即席で、敵ポケモンの種族値は幾つだから努力値最大まで振ってるxx型なら手持ちポケモンのこいつだと地震で確2…とか計算すんのかな
種族値なんてポッポとイワークさんの攻撃が一緒ってことくらいしか覚えてないわ
- 60 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:50:49.19 ID:4gLnCIHO0.net
- 基本的には仮想敵との比較でダメージ量を推測する。あとは流行りの型とか持ち物を意識して、それでも怪しければダメ計回す感じよ。
- 61 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 18:59:15.67 ID:7EhaqKG60.net
- APEXは知らんけど、フォートナイトとテトリス99両方やった体感として
1位取るハードルが高いのはテトリス99の方だと思う
任天堂ゲーって案外ガチだよね
- 62 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:00:04.57 ID:A5anbVW60.net
- 自社ソフトは子供でも簡単にクリアーできるような難易度にしてるんじゃない?
実際普通にクリアーするだけなら、簡単にクリアーできるの多いし
○○集めとか、やりこみすると結構難易度高くなるけど
- 63 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:02:36.73 ID:wGmyCAana.net
- 表向き低難度だけどやり込むと途端に高難度になってるのよ
- 64 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:03:51.22 ID:7EhaqKG60.net
- >>62
マリオオデッセイとかがそういう作りだね
ただエンディング見るだけなら3Dアクションを始めてやった子供でも目指せるレベル
しかし月の裏の裏まで攻略しようと思ったら3Dアクションにかなり慣れた人でも相当苦戦するレベル
- 65 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:06:28.45 ID:a15HV9mM0.net
- どうぶつの森くそむずい
- 66 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:09:52.99 ID:ZvK51YKza.net
- >>26
fps自体が浅いゲームだろうに
- 67 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:14:29.88 ID:zj37clrC0.net
- シューターゲーって難しそうに見えるけど左スティックで動く右で照準R2で撃つ
これだけで何も考えてなくても敵を殺せるからクッソ浅いんだよな
PSユーザーってゲーマー気取ってシューターゲーを好む割にはショボいゲームしかやらない
ロボゲーみたいな移動するだけでも複数のボタン使う必要がある難しい操作が必要になるゲームはとことん嫌う
- 68 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:17:55.95 ID:GV0dea6s0.net
- 対戦ゲームの難易度を語るのは不毛だろ
他プレイヤーとの競い合いである以上絶対的な難易度なんて無いんだから
- 69 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:18:03.43 ID:wGmyCAana.net
- 無双なんかは装備の充実で俺ツエーのストレス発散ゲーだな
- 70 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:18:55.26 ID:wGmyCAana.net
- >>68
ある意味でやり込めはやり込むほど他人という高難度要素が壁になるということでは?
- 71 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:22:12.68 ID:Z5OSRtux0.net
- デスペナルティーが少ないだけで死に覚えゲー多いと思うけどな
- 72 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:22:23.76 ID:7EhaqKG60.net
- >>68
強いプレイヤーが多い=やりこんでる人が多い=ガチゲー寄り
って事にはまあなるかな
- 73 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:25:05.47 ID:kcUSLOAmd.net
- Switchは主要なfpsが遊べない以上、高難易度とは程遠いな
- 74 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:25:34.95 ID:dHALoBTsd.net
- >>68
むしろ高難易度=対戦ゲーだろ
下手くそが対戦ゲー辛すぎて現実逃避してシングルゲーやるってのはよく聞く
- 75 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:27:27.03 ID:PxsJQd2Z0.net
- ゼノブレシリーズは死にゲーだと思うんだけど
- 76 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:31:02.09 ID:mW+2x9ft0.net
- 任天堂ゲーはとりあえずクリアしたからが本番
そんなことも分からずによくゲーマーを名乗れるよなぁ
ゴキちゃんが根本的にゲームの要素を分解して理解する能力に劣ってるのがよく分かるスレ
- 77 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:33:09.29 ID:sn4bEnj00.net
- スーパーマリオって死にゲーじゃろ
- 78 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:34:04.36 ID:wGmyCAana.net
- >>75
ああいうRPGシリーズはレベル差補正が物を言うから
プレイスタイルで低難度にも高難度にもなる
- 79 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:35:38.93 ID:tF1eIfpu0.net
- >.1
おめー別に任天堂のゲームを全部やってるわけじゃねーだろうが
まずBOTWなんてステータスが低く、アイテムも碌にない序盤はかなり死にゲーなんだけどね
無人島イベントとかローグライクそのもので、糞ハマったな
まあ、BOTWは良かったんだけど、難易度が高ければ面白いという短絡的な発想も困る
バカなオタクと違って、そこは分かってるとは思うが
- 80 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:35:46.67 ID:wGmyCAana.net
- >>76
ゴキちゃんは動画で済ますから難易度の理解なんて無いのよ
上手い人の動画を見てよその動画でこのくらい簡単に出来るとか言っちゃうの
- 81 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:38:59.11 ID:RLXDgjehd.net
- 最近のドンキーとかいう豚ですらやってなさそうなシリーズ
トロピカルフリーズ名作だぞ
- 82 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:39:16.52 ID:an4S73R90.net
- >>55
オンライン対戦は相当難しい。
オフラインでもバトルファクトリーとか鬼畜。
- 83 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:42:52.61 ID:ajhk4tao0.net
- 任天堂は入り口は広く、奥の方は狭い感じだな
クリアまでは緩いけどやりこみやら制覇目指すとかなり大変だと思う
- 84 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:43:00.81 ID:tF1eIfpu0.net
- どうせ、ゴキぽんの事だから動画でユーチューバーが楽勝で勝ってるの見て、「ザッコwww」
とか笑ってるんやろね
大好きなプレステのほうも動画で済ませてそう
- 85 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:47:34.66 ID:ooR57M0I0.net
- ぶーちゃんがブラボやったら殺人に目覚めそう
- 86 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:51:09.23 ID:+3pS1eVra.net
- 任天堂において一貫して難易度が高いのはドンキーだな
その他を挙げるならマリオ2、オクトエキスパンション、FEルナティックあたり
- 87 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 19:52:53.28 ID:wGmyCAana.net
- >>86
最近のFEルナクラも救済要素があるからなんとも言えない
縛りプレイ必須だが
- 88 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 20:05:57.84 ID:e6PQHpUiM.net
- 激辛マニアがただの馬鹿舌なように高難度厨も心底見下してる
- 89 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 20:31:49.73 ID:81BR+sLg0.net
- 罪と罰は64版もWii版も難易度高かった
- 90 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 20:34:04.39 ID:aSL09qBpM.net
- ダクソノーミスクリアと金ネジキクリアどっちが嫌かって言われたらたぶん後者の方が嫌かもしれない
- 91 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 20:56:13.25 ID:f/sMYu8Oa.net
- >>85
ダクソは難し過ぎてswitchユーザーはクリア出来ないw
ダクソ簡単でPSユーザー雑魚って知れ渡る
- 92 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:01:43.53 ID:U8//YuTl0.net
- >>86
オクトは3号込みでもそこに並べるものじゃないと思うぞ
意図して難しく作られてるというと最近の3Dマリオのホントの最終面は皆ヤバイ
そして、FEのルナティックはマジでヤバい、難易度調整があるゲームの最高値だから容赦なくヤバい
- 93 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:02:44.31 ID:27suHwfpM.net
- あ
ふ
ぃ
(`_´)
- 94 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:03:11.31 ID:wIkfPXKOM.net
- あ
ふ
ぃ
😅
- 95 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:03:50.91 ID:eHVoNJAcM.net
- あ
ふ
ぃ
(^^)v
- 96 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:04:26.46 ID:/SzVvxxaM.net
- あ
ふ
ぃ
(T_T)
- 97 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:04:51.53 ID:VlmV6Ce1M.net
- あ
ふ
ぃ
(T_T)
- 98 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:05:29.69 ID:OLzpGyiTM.net
- あ
ふ
ぃ
😄
- 99 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:06:18.21 ID:6bRzMv35M.net
- あ
ふ
ぃ
(^^;)
- 100 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 21:19:23.13 ID:Lk+TT2eu0.net
- ゼノブレはレベル上げまくれば低難易度にすることもできるけど
普通にプレイしてると遠慮なく殺しにかかってくるし、平和な街中で転落死することも多々あるから
死にゲーと言われても違和感はない
- 101 :名無しさん必死だな:2021/08/05(木) 23:03:05.54 ID:IABc8PSM0.net
- スマブラはマジで難しい
- 102 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 00:05:48.70 ID:sbXk2v1j0.net
- >>92
嘘つけジョシリョ区とか絶望しかなかったぞ。
ただ運要素じゃなくて、繰り返しによるプレイヤーの成長がちゃんと反映されるから高難度の設定としては素晴らしいと思う。
- 103 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 00:29:57.34 ID:GiI99SYfa.net
- >>91 >>85
ノンゲーマー乙
現実には、任天堂ゲーに死にゲーが多く、PSには少ない
そして、PSユーザーは死にゲーが嫌いで、途中で投げ出しがちで、
スタイリッシュで一見高難度だが接待ゲーが好きと、サードメーカーに分析されとるよwww
- 104 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 00:40:02.57 ID:mjoYuS5Q0.net
- ゲームは大人になったら卒業という時代は終わったし、難易度選択は付けるべきだわな
ソシャゲは老人でも普通にプレイしてるのに家ゲーはいまだに平均年齢低い
難易度選択を用意しないという手抜きが横行してるのがその原因の一つ
- 105 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 01:13:40.13 ID:r/qtDE/T0.net
- ダクソって初見殺しが多いだけで低難易度だろw
適正レベルまで上げて装備も強化すれば苦戦することはない
馬鹿はトライアンドエラーが出来ないから同じボスに何時間も掛ける
- 106 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 01:18:12.76 ID:GiI99SYfa.net
- ダクソやAPEXが高難易度だって信じてる時点で、
PSファンボーイがゲーム下手なのが丸分かりなんだよなあ
- 107 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 01:27:21.43 ID:8MZmNtt60.net
- >>104
ファミコン時代の任天堂ソフトはタイトル画面でAモードとBモードの難易度選択させてくれたけどね
時代が追い付いたのか
- 108 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 01:29:03.18 ID:7z62gCg9d.net
- ホンキ度9.9は普通に難しいし風花雪月のルナティックもあるでしょ
- 109 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 01:55:49.40 ID:8MZmNtt60.net
- 任天堂テニスのレベル5に勝ってから言ってくれ
- 110 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 01:58:20.62 ID:ROnQ2kl4M.net
- ドンキーやっとけ
まさに死にゲーだから
ブチ切れそうになるよ
- 111 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 02:12:16.25 ID:8MZmNtt60.net
- つーか初代スーパーマリオですら死にゲーなんだけどな
無限UPとワープを禁じたらクリア出来る奴激減するだろ
- 112 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 02:24:31.03 ID:I5d0Naw30.net
- マリオより低難易度で簡単なゲームだけど
厨二病こどおじがダーク()で難しいって持ち上げてくれるから楽でいいなwww
- 113 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 02:24:40.63 ID:CtkczO840.net
- 昔から任天堂のゲームて難しいよな
- 114 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 02:28:24.96 ID:IHY1VI2W0.net
- マリオ2で高難易度化やってこりゃダメだとなったんだよな
以降は難易度の棲み分けを徹底してると思う
- 115 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 02:38:06.22 ID:fjxOQQH00.net
- ゴキはゲームやらないからPSのゲームのほうがずっと簡単だってことも知らずに
脳内イメージだけで任天堂を低難度扱いしてる
- 116 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 02:55:59.75 ID:uxyBneYUK.net
- >>86
リズム天国やろ
まあ、他の音ゲーに比べたらあれだけどそもそも他の音ゲーは別にパーフェクト目指さないからな
現実的に目指せるレベルで高難度なのが評価高いわ
- 117 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 02:56:58.37 ID:+dTOP4910.net
- ドンキーコングシリーズやった事ないのかよ
- 118 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 08:23:11.40 ID:c5DlZefjM.net
- あ
ふ
ぃ
😄
- 119 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 08:23:33.68 ID:66x7QQxyM.net
- あ
ふ
ぃ
(>_<)
- 120 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 08:24:01.68 ID:ed+vBOU9M.net
- あ
ふ
ぃ
(`_´)
- 121 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 12:07:01.86 ID:cVA4cSqU0.net
- >>102
「そこに並べるものじゃない」と言うだけだ、一言も楽だとは言ってねぇ
DLCとはいえ、B+以降くらいの多くの人が目一杯頑張ればクリアできるようにはなっている、という話であって
それ系の話だと、FEのルナティックは成長吟味とかリセット絡みの方法をどこまで許容するかまでもを
ノーマル>ハード>ルナティックできっちり分けて調整しているあたりが流石という感じ
尚、俺は金つまは持ってるがルナティックは全く歯が立たない
- 122 :名無しさん必死だな:2021/08/06(金) 13:17:51.77 ID:OZQmGCQzM.net
- つゆダークソウルを神格化してるゴキブリはPCゲーはおろかそもそもゲームしないしな
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