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セガ「サブスクの収益性は低い」
- 1 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:52:47.21 ID:RTjrbK5q0.net
- https://i.imgur.com/PFLw3L2.png
- 2 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:53:25.31 ID:U2479/fZd.net
- 過去IPという文字も読めない文盲
- 3 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:53:52.22 ID:CrTjIcM7a.net
- サブスクよりSwitchみたいに普通にゲーム売れるのが一番なんだよな
- 4 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:54:22.23 ID:iK07SLs20.net
- サクラ革命はどのポジ?
- 5 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:55:52.14 ID:RTjrbK5q0.net
- >>2
収益性が低いって言われてるのは変わらないでしょ
- 6 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:56:14.61 ID:U2479/fZd.net
- >>4
収益性重視でやめるんだから左下だろ
- 7 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:56:28.33 ID:Y+reAfsXM.net
- 過去IP掘り起こして埋め直すのはどこに入りますかね
- 8 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:56:29.55 ID:mYgO+xGLd.net
- そういやバーチャどうなったの、まあ予想つくけど
- 9 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:57:14.50 ID:U2479/fZd.net
- >>5
日本語も読めないのか
- 10 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:58:03.10 ID:haLLO1Vvp.net
- 糞ゲーは遊ばれないものな
- 11 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:58:36.59 ID:8PYyNYcP0.net
- 収益性は低いが成長性は高いのか
- 12 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:59:04.17 ID:2fCt2J840.net
- スーパーゲームがでるのか
- 13 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:59:07.39 ID:8G06XlWM0.net
- SuperGame wwwww
何十年も会社やってて今更何言ってんのて感じww
出来るならとっととやれwwww
- 14 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:01:46.62 ID:jm5WAKZU0.net
- セガのナイスジョーク
- 15 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:01:59.49 ID:/R+RCTpc0.net
- 新規事業だから収益性が低いて話だろ
- 16 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:03:03.94 ID:sWZwoSaW0.net
- スーパーゲームってもっといい言葉ないのかな
すごくバカっぽい
- 17 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:03:36.79 ID:Hv3M6Q9G0.net
- >>1
左上の面子もそろそろ結構危ういのが気になる
- 18 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:04:34.55 ID:GjFLQPoF0.net
- セガガガで見たがセガの社是は
創造は生命
- 19 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:06:04.96 ID:ZG5fqRLK0.net
- 右下の空白部分がパチンコなんすね
- 20 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:06:08.56 ID:CrTjIcM7a.net
- ユーザーから集めてるのは少額だから金入るのも少ないのは当たり前なんだよな
普通に売れるよりサブスクの方がいいなんてならない
- 21 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:08:13.91 ID:8PYyNYcP0.net
- 新規タイトルの創出とサブスク対応が同じラインにあるのは面白いな
- 22 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:09:15.02 ID:Mh1JszBC0.net
- ソニックや過去IPはサブスクPS NOW独占とかしてるよな
ゲームパスのYakuza系はパブリッシャセガヨーロッパでジャップ関係ないし
- 23 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:14:20.58 ID:iAwZ3Z0c0.net
- こんなマトリックスで一見それらしい資料作るのがダメ企業っぽい
いい加減な経営コンサルに適当なこと言われてるんだろ
- 24 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:16:06.09 ID:xzPYK4pX0.net
- >>17
龍が如くはPSだけじゃ生きられないからSteam版でいつまで延命出来るかが勝負
PSO2NGSはなんかもう既にヤバそう
- 25 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:18:17.26 ID:CVMD7gZda.net
- >>16
社名変更してサービスゲームスゲームスにしたところだし
- 26 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:19:05.01 ID:xzPYK4pX0.net
- これモバイルとAMは不採算事業はスパッと切って細々とやっていくってことだよね
ゲーセン部門手放した時点でなんとなくわかっていたところもあるが
- 27 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:20:03.82 ID:8RPUXxh8r.net
- PSO2死んだらしいじゃん
- 28 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:23:34.84 ID:fiMjq6jZ0.net
- 売れたほうがいいけど
売れないんだから仕方ない
中古のこと考えるとどっこいな予感
- 29 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:25:31.27 ID:jAvgc0ph0.net
- そんなことより小此木をなんとかしろよ
- 30 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:27:52.32 ID:NubGwRzL0.net
- ……いや、突っ込むポイントは
「Super Game創出」だろ、これw
- 31 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:27:52.79 ID:CrTjIcM7a.net
- >>28
steamが重要視されてるのは中古被害無くてゲームが売れるのがあるんだよな
- 32 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:28:37.43 ID:jM/QHw69r.net
- >>27
マジ?ソースある?
- 33 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:29:11.97 ID:lQiTTGqL0.net
- >>1
成長性:高
- 34 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:30:22.27 ID:xzPYK4pX0.net
- 中古でグルグルよりはサブスクの方がマシ
サブスクよりはDL版セールの方がマシ
DL版セールよりも新品定価が嬉しい
これは間違いないでしょ
- 35 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:32:04.71 ID:TOV49fuP0.net
- 「手に取ってもらえさえすれば」
「ビジネスに繋がるコンテンツ」
のためにあるサービスモデルやで
- 36 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:32:21.75 ID:v2N+yb3d0.net
- 当たり前じゃん日本の経営者ってバカなの?
里見も馬飼ってる暇あるならセガに投資しろ
- 37 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:33:53.72 ID:v2N+yb3d0.net
- 音楽業界も歌手がいつも愚痴ってるからな
そしたらSpotifyの社長が稼ぎたいならもっと曲を作れとインタビューで答えてるのを見て恐ろしくなった
広告でいつも音楽を一番愛してますだの言ってたのは大嘘だったんだって
- 38 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:34:32.08 ID:2cbpEJOp0.net
- セガはな
- 39 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:34:52.13 ID:qzZRMFtX0.net
- スタートダッシュこけたセガのソシャゲは切っていいということだな
- 40 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:35:10.69 ID:5kvVFUf50.net
- てか見辛いプレゼン資料だな
- 41 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:35:25.48 ID:xzPYK4pX0.net
- 過去IPのライブラリ拡充ってそこまで成長性があるとは思えないから普通右下に入れるべきだよね?
なんで右上なんだろ?
- 42 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:36:32.02 ID:UUwWolRl0.net
- スーパーゲーム作れる人セガにいるのだろうか
- 43 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:36:44.58 ID:fiMjq6jZ0.net
- 3カ年の重点施策がまず駄目そうだからな
しばらく浮上することは無いだろな
- 44 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:37:31.48 ID:qzZRMFtX0.net
- >>41
ゲームのサブスクはグローバルじゃん
- 45 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:38:17.79 ID:TxwVV1bLa.net
- >>1
なんか頭の悪い中学生が作ったみたいな内容だな
- 46 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:38:52.20 ID:/R+RCTpc0.net
- >>41
SEGAは全く手をつけてこなかったからSEGA単体なら成長する、見込み
- 47 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:38:53.56 ID:facsYQWS0.net
- サブスクできるようなタイトルないじゃんw
- 48 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:39:24.54 ID:ftAxBO0r0.net
- セガはもうまともな新規タイトル10年単位で出してないんじゃ?
- 49 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:40:44.83 ID:58J0+SqK0.net
- なんというかブランドのほとんどが瀕死状態なんだが・・・w
- 50 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:40:58.59 ID:LW3nYTT60.net
- >>34
新作売った金で次の新作買うユーザーも相当いたから一概にマシとも言えない
一昔前と比べてゲームショップが大幅に減少した現状だと
一部の人気作に売り上げ集中する現象が起きてる
購入者が冒険しないから新品定価で売れる中堅タイトルが減ってるんだな
- 51 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:41:12.07 ID:fiMjq6jZ0.net
- ソシャゲ見直すのは良いけど
左上のIPも見直したほうがいい
少なくとも龍とPSOはもう投資する価値ないだろ
- 52 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:42:19.38 ID:a+9IlG8x0.net
- サブスクにもいろいろあるしな
- 53 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:42:36.32 ID:v1AouFcc0.net
- スーパーゲームとか無理ゲーすぎて草
- 54 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:46:15.07 ID:qzZRMFtX0.net
- SuperGameは流行る
- 55 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:49:06.33 ID:wExGNx5G0.net
- サブスクは収益性低いからマイニングやりなよ
- 56 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:50:51.92 ID:jGZE1Ubc0.net
- pso2はどう考えてもヤバい方だと思うけど
- 57 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:51:47.43 ID:0lzVYepj0.net
- そりゃ他に魅力的なゲームあるサブスクに登録してセガのゲームなんてやらんやろ
- 58 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:52:25.57 ID:+ftHL6ONr.net
- pso2捨てて新しいオンゲ作った方が良いって…
声のでかいオタク相手は失敗するって過去何度も煮え湯飲まされて分かってんだろ…
- 59 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:52:37.11 ID:1sBOY3to0.net
- 買上げソフトが爆売れする方が短期的にサブスクサービスより収益高いのは当たり前
ここで「だからサブスクはダメだ」と言い出すのはステイ@豚らしいちゃ、らしい
- 60 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:54:00.02 ID:M+M3l1T4M.net
- >>9
アスペか
- 61 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:54:29.48 ID:8G06XlWM0.net
- Mk3とかの時代から勝ったことねえんじゃねえのこの会社
存在してるだけである意味凄えよwww
- 62 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:56:19.82 ID:jGZE1Ubc0.net
- 今後セガに残されたチャンスってどれだけある?
異世界おじさんアニメ化に便乗するくらい?
- 63 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:56:50.28 ID:CUxod+Ah0.net
- ペルソナがグローバル化戦略に入ってるから次からマルチやろな
- 64 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:57:06.21 ID:drmImA+nr.net
- >>61
JRPGでは実質トップ
昔はRPGが弱い会社と言われてたのにな
- 65 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:57:56.32 ID:qzZRMFtX0.net
- >>59
過去IPのライブラリ拡充の一部にサブスクリプション対応があるだけだからな
- 66 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:58:32.64 ID:1sBOY3to0.net
- ハードやってた時はゲームのパイオニア的な良さはあったんだけど
今は過去資産食い潰して量産するだけの会社になったな
- 67 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:00:26.78 ID:iym9LbDT0.net
- どうしてこうなった
- 68 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:00:33.32 ID:8G06XlWM0.net
- >>64
言いたいことは多々あるが
まあ今回はあえてやめとくわwwww
- 69 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:00:52.20 ID:CUxod+Ah0.net
- モバイルに見切りつけたことは評価していい
- 70 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:01:33.90 ID:ceAdcOaXr.net
- PSOは収益性は低いけど堅実なビジネスってこったろ
スーパーゲームとやらは投資額が大きいから収益性が低いと
つまりあと5年は既存IPを成長分野に導入しつつ新IPを生み出しますよと
出来るかどうかは別として当たり前の事しか書いてない
- 71 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:04:50.40 ID:8G06XlWM0.net
- 図からするとサブスクも成長性が低いとは見てないからやってくんだろうが
この見立てをしてる奴らがそもそもへっぽこだから当てにならない気がしてならない
- 72 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:05:05.00 ID:V1mF6kN60.net
- 社員はサブスクで働かせ放題なのに儲からないのはおかしい
- 73 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:06:42.73 ID:P2go9HW20.net
- 過去もの再利用も、どうせスペハリとかいつものヤツ
- 74 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:06:50.51 ID:B5/BwdUMr.net
- アーケードはともかくモバイルを成長性の低い市場と判断しているのは賢明だな
- 75 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:14:00.53 ID:1sBOY3to0.net
- 何にしてもCS機どころかAMも捨てた今のセガに出せるサブスクサービスってなんだと言われても
レトロゲーム遊び放題みたいなブラウザで出来るサービスぐらいしかなさそうな気がする
- 76 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:15:55.83 ID:5llXuC6Pd.net
- 僕らが損をしてしまうって事?
- 77 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:22:45.48 ID:edsMM0I50.net
- 3年目標で既存それなりIPのグローバル化
5年目標新規大型IP
モバイルとゲーセンはバクチみたいなもんだから規模を適正化する
それなり以下のIPの活用やらサブスクは特に力は入れない
- 78 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:26:39.58 ID:D93pTD/9d.net
- そりゃそうだ
ゲームのサブスクなんかが儲かったら
逆に業界終わりだろ
月額10000万でも取れるなら別だが
- 79 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:33:29.61 ID:dBJWn2uAd.net
- これVF5eスポの事でしょ
フリプも一応サブスクだし
- 80 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:36:19.39 ID:sjiC8xCY0.net
- >>75
上の資料見てアーケード捨てたとか文盲か?
- 81 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:40:25.96 ID:f9szkgJ70.net
- おま語ゲームが載ってるな
- 82 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:40:54.71 ID:1sBOY3to0.net
- >>78
セガか儲けられるかは別問題として
母数と収益期間を見てちゃんと評価しないと
フルプライス売りとどちらが良いかなんて正しい評価は出来ないよ
>>80
ACゲームの開発はしててもAM事業からは去年の11月に売却して撤退してるじゃん
- 83 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:49:02.35 ID:jRWnHWcQ0.net
- 単に日本人差別をしてぼったくってるだけやん
世界基準でみて日本人差別やめたら真実が見えるだけだし
- 84 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:49:20.46 ID:sjiC8xCY0.net
- >>82
施設はグループから切り離したが会社名はセカジェンダだが?
捨てたのに何でセガの名残してんだ?池沼か?
- 85 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:51:48.58 ID:4ufkF4DgM.net
- >>78
いちまんまんwwww
- 86 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:53:29.62 ID:B5/BwdUMr.net
- ゲーセンは今まで施設と開発が一緒だったのがおかしいでしょ
コナミの音ゲー入れれない時期とかあったし
- 87 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:56:35.56 ID:bgoknxWS0.net
- >>84
それはどう考えてもジェンダ側がSEGAというブランド名を必要としていたからでしょ
ブランド名と子会社をジェンダに差し出してセガグループから切り離し
アーケードゲームは事業規模を見直す=儲からないゲームはズバズバサービス終了しますってことだ
- 88 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:57:28.87 ID:1Vidb8OMa.net
- super gameって
- 89 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:58:55.44 ID:1sBOY3to0.net
- >>84
端的に名前そのままの方がネームバリューあるからだろ
- 90 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:06:09.91 ID:y7LCzH2D0.net
- 成長性低、収益高だから、今後一層の取り組み必要ってことだぞ
- 91 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:11:42.18 ID:qr5gdrdX0.net
- >>11
まだ成長してないから
- 92 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:20:58.46 ID:N2a5Qhewd.net
- これでセガも糞キムチMSに一切コンテンツを出さないだろうな
完全にソニーだけに供給するようになる
- 93 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:42:23.43 ID:JsCOF1wh0.net
- >>63
P5って書いてあるからP5をsteamに持ってくるとかじゃないの
あと三年でP6が出ると思えんし
- 94 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:48:17.60 ID:+gua3rfvM.net
- ASKA飛鳥涼、音楽作成には多大な時間と労力が必要 サブスクには労力に見合った対価がない サブスクが全てになると業界は滅亡してしまう [牛丼★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1626260393/
- 95 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:52:34.40 ID:GjFLQPoF0.net
- >>42
スーパーの経営シミュレーション出せばいい。サカつく出してたので作れる
- 96 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:58:26.05 ID:K/Yp1Jvpd.net
- そりゃ普通に考えて普通に単体ソフトで売るよりサブスクの方が利益上なはずないやん
サブスク運営側がソフト提供したひとつひとつのメーカーに何十億も支払うわけないんだし
- 97 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:09:08.11 ID:Q7MTgtHg0.net
- >>78
つーか売れるならそれに越したことはないんだよ
売れない・返品・中古・プライスプロテクションと色んな要因があるからサブスクを利用せざるを得ないだけで
妥協案なんだからそら(胴元じゃね−もの)収益性は低いに決まっとる
- 98 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:26:19.78 ID:KgKqnjgGF.net
- そりゃそうだろ
ゲーパスなんて救済処置なだけだし
- 99 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:37:39.63 ID:TOV49fuP0.net
- >>97
セガが胴元やるには抱えてるコンテンツが致命的に弱すぎる
- 100 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 23:24:20.50 ID:UN7MMinr0.net
- ゲーム業界においてサブスクリプションが重要って気づいてない時点で企業として終わってる
- 101 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 23:37:39.46 ID:awPRKxqw0.net
- >>1
過去IPは遊ばれるケース稀だから収入低いには当然だろうし
- 102 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 23:53:12.32 ID:JyA7nhA5M.net
- この資料みてスレタイみたく捉えてるとしたらアタマが悪いだけだろ
- 103 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:04:30.03 ID:QL5ymE7z0.net
- サブスクよりSwitchみたいに普通にゲーム売れるのが一番なんだよな
音楽でも映画でも売れないからの苦肉の策がサブスクだし
- 104 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:15:13.20 ID:mWB8edBm0.net
- 新作は高く売って儲ける
旧作はサブスク等で安く提供して儲けは度外視
このバランスを保てなくなった時に
新作を生み出せなくなって崩壊する
- 105 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:16:35.58 ID:OIXwxRN+p.net
- >>42
かりんとうが担当じゃないっけ?違ったらごめん
- 106 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:18:47.20 ID:DS1WzXnz0.net
- そういえばフォグゲーミングみたいなのはどうなったん
- 107 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:39:44.24 ID:CGktmW+8M.net
- ゲームパス褒めてるのインディーばかりだからな。大手は単品売らないとキツイだろう
- 108 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:41:46.36 ID:SSLvlwUi0.net
- そうはいっても革命みたいにすべったり転んだりして消えていくよりはマシでしょう
- 109 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 02:37:57.60 ID:CJVdt+VC0.net
- 在りし日のセガが帰ってきますように
- 110 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 02:54:00.06 ID:jIzW5bkw0.net
- >>99
ソニック一本が強すぎだわ
- 111 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 03:16:46.91 ID:l5kJ86Cd0.net
- バーチャ無料で配って収益どうしてんだろ?
- 112 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 05:05:26.72 ID:xnoPozKQ0.net
- >>111
コスチュームDLC
- 113 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 06:28:42.55 ID:5eH4yhJT0.net
- バーチャが成功するのは予想してなかったわ
日本より欧米の方が遥かにDLが多くて想定してた数字より桁違いのDL数になったと記事になってたぞ最初は日本中心展開を考えていたが海外を踏まえての展開にスケールアップしたし新作の芽が出てきたな
- 114 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 07:13:21.56 ID:AWhGTSul0.net
- 欧米でバーチャやったこと無い人が多かっただろうから新作の感じがして受けたのか
- 115 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 07:51:57.67 ID:0PuJLgBy0.net
- 新規だから収益性低いってだけじゃねーの?
しかも過去IPで胴元じゃないんだからローコストローリターンってだけだろ。
- 116 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 08:06:07.67 ID:qu34712Ja.net
- >>37
便利なものに迎合出来なければ脱落する
リアルライブが厳しい昨今つべでMV流して少しでも稼ぐとかやらんと死ぬ
- 117 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 08:35:29.87 ID:I5HHiYoGa.net
- >>34
概ねそうだとは思う。
ただサブスクよりDL版セールがマシかどうかは微妙じゃないかな。
契約に応じた金額が必ず入ってくるサブスクと違い、セールは買ってもらわなきゃならないからね。
あとセールの値引率が高すぎる上、大して売れないと、サブスクのほうがマシということはあり得そうだ。
- 118 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 09:22:42.44 ID:CC0QojvRd.net
- いろんな人に長く遊んで貰えないとサブスクでは儲からんだろうしな
ただ今のバーチャがサブスクだったらウハウハだったろうな
- 119 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 12:39:58.59 ID:xr4zfxghd.net
- >>37
愚痴ってるのは原盤権もてないレコード会社お抱えの歌手だけだよ
- 120 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 12:47:00.63 ID:e7unEjotd.net
- ヒットするソフト>ヒットせずサブスク>ヒットせずソフト
こんなもんだろ
- 121 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 17:54:47.08 ID:83W68ASm0.net
- 回されるガチャ>金払われるDLC>売れるDL>売れるパケ>遊ばれるサブスク>売れないパケ(小売り押し付け)>売れないDL≒遊ばれないサブスク≒買われないDLC
- 122 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 18:07:47.05 ID:DGAE7+jOd.net
- >>116
簡単に便利なモノって言うが胴元と消費者が一方的に便利なだけだぞ
ヒエラルキーがキツ過ぎると底辺から登ってこれなくなって文化崩壊起こすし、実際ドラマや音楽産業なんて斜陽だしな
- 123 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 18:40:21.34 ID:sLEKYuO50.net
- >>8
マネタイズについてはまともに考えられてないらしい
そういうのを企画通しちゃうのがセガらしいでしょ?とか
耳を疑うような発言をプロデューサーがしてる会社さ
- 124 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 18:42:34.27 ID:ZUgQDIMy0.net
- 過去作の龍とかをサブスクにしてるからこういう発言してるの?
- 125 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 18:51:41.70 ID:PFMYFlgHr.net
- 収益性高(既存)と収益性低(新規)とあってかつ成長の方にあるから
新規チャネルだから収益はこれから成長が望めるって位置付けだろこれ
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