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セガ「サブスクの収益性は低い」

1 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:52:47.21 ID:RTjrbK5q0.net
https://i.imgur.com/PFLw3L2.png

2 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:53:25.31 ID:U2479/fZd.net
過去IPという文字も読めない文盲

3 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:53:52.22 ID:CrTjIcM7a.net
サブスクよりSwitchみたいに普通にゲーム売れるのが一番なんだよな

4 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:54:22.23 ID:iK07SLs20.net
サクラ革命はどのポジ?

5 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:55:52.14 ID:RTjrbK5q0.net
>>2
収益性が低いって言われてるのは変わらないでしょ

6 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:56:14.61 ID:U2479/fZd.net
>>4
収益性重視でやめるんだから左下だろ

7 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:56:28.33 ID:Y+reAfsXM.net
過去IP掘り起こして埋め直すのはどこに入りますかね

8 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:56:29.55 ID:mYgO+xGLd.net
そういやバーチャどうなったの、まあ予想つくけど

9 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:57:14.50 ID:U2479/fZd.net
>>5
日本語も読めないのか

10 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:58:03.10 ID:haLLO1Vvp.net
糞ゲーは遊ばれないものな

11 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:58:36.59 ID:8PYyNYcP0.net
収益性は低いが成長性は高いのか

12 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:59:04.17 ID:2fCt2J840.net
スーパーゲームがでるのか

13 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:59:07.39 ID:8G06XlWM0.net
SuperGame wwwww
何十年も会社やってて今更何言ってんのて感じww
出来るならとっととやれwwww

14 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:01:46.62 ID:jm5WAKZU0.net
セガのナイスジョーク

15 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:01:59.49 ID:/R+RCTpc0.net
新規事業だから収益性が低いて話だろ

16 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:03:03.94 ID:sWZwoSaW0.net
スーパーゲームってもっといい言葉ないのかな
すごくバカっぽい

17 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:03:36.79 ID:Hv3M6Q9G0.net
>>1
左上の面子もそろそろ結構危ういのが気になる

18 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:04:34.55 ID:GjFLQPoF0.net
セガガガで見たがセガの社是は
創造は生命

19 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:06:04.96 ID:ZG5fqRLK0.net
右下の空白部分がパチンコなんすね

20 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:06:08.56 ID:CrTjIcM7a.net
ユーザーから集めてるのは少額だから金入るのも少ないのは当たり前なんだよな
普通に売れるよりサブスクの方がいいなんてならない

21 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:08:13.91 ID:8PYyNYcP0.net
新規タイトルの創出とサブスク対応が同じラインにあるのは面白いな

22 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:09:15.02 ID:Mh1JszBC0.net
ソニックや過去IPはサブスクPS NOW独占とかしてるよな

ゲームパスのYakuza系はパブリッシャセガヨーロッパでジャップ関係ないし

23 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:14:20.58 ID:iAwZ3Z0c0.net
こんなマトリックスで一見それらしい資料作るのがダメ企業っぽい
いい加減な経営コンサルに適当なこと言われてるんだろ

24 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:16:06.09 ID:xzPYK4pX0.net
>>17
龍が如くはPSだけじゃ生きられないからSteam版でいつまで延命出来るかが勝負
PSO2NGSはなんかもう既にヤバそう

25 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:18:17.26 ID:CVMD7gZda.net
>>16
社名変更してサービスゲームスゲームスにしたところだし

26 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:19:05.01 ID:xzPYK4pX0.net
これモバイルとAMは不採算事業はスパッと切って細々とやっていくってことだよね
ゲーセン部門手放した時点でなんとなくわかっていたところもあるが

27 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:20:03.82 ID:8RPUXxh8r.net
PSO2死んだらしいじゃん

28 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:23:34.84 ID:fiMjq6jZ0.net
売れたほうがいいけど
売れないんだから仕方ない
中古のこと考えるとどっこいな予感

29 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:25:31.27 ID:jAvgc0ph0.net
そんなことより小此木をなんとかしろよ

30 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:27:52.32 ID:NubGwRzL0.net
……いや、突っ込むポイントは
「Super Game創出」だろ、これw

31 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:27:52.79 ID:CrTjIcM7a.net
>>28
steamが重要視されてるのは中古被害無くてゲームが売れるのがあるんだよな

32 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:28:37.43 ID:jM/QHw69r.net
>>27
マジ?ソースある?

33 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:29:11.97 ID:lQiTTGqL0.net
>>1
成長性:高

34 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:30:22.27 ID:xzPYK4pX0.net
中古でグルグルよりはサブスクの方がマシ
サブスクよりはDL版セールの方がマシ
DL版セールよりも新品定価が嬉しい
これは間違いないでしょ

35 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:32:04.71 ID:TOV49fuP0.net
「手に取ってもらえさえすれば」
「ビジネスに繋がるコンテンツ」

のためにあるサービスモデルやで

36 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:32:21.75 ID:v2N+yb3d0.net
当たり前じゃん日本の経営者ってバカなの?
里見も馬飼ってる暇あるならセガに投資しろ

37 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:33:53.72 ID:v2N+yb3d0.net
音楽業界も歌手がいつも愚痴ってるからな
そしたらSpotifyの社長が稼ぎたいならもっと曲を作れとインタビューで答えてるのを見て恐ろしくなった
広告でいつも音楽を一番愛してますだの言ってたのは大嘘だったんだって

38 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:34:32.08 ID:2cbpEJOp0.net
セガはな

39 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:34:52.13 ID:qzZRMFtX0.net
スタートダッシュこけたセガのソシャゲは切っていいということだな

40 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:35:10.69 ID:5kvVFUf50.net
てか見辛いプレゼン資料だな

41 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:35:25.48 ID:xzPYK4pX0.net
過去IPのライブラリ拡充ってそこまで成長性があるとは思えないから普通右下に入れるべきだよね?
なんで右上なんだろ?

42 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:36:32.02 ID:UUwWolRl0.net
スーパーゲーム作れる人セガにいるのだろうか

43 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:36:44.58 ID:fiMjq6jZ0.net
3カ年の重点施策がまず駄目そうだからな
しばらく浮上することは無いだろな

44 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:37:31.48 ID:qzZRMFtX0.net
>>41
ゲームのサブスクはグローバルじゃん

45 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:38:17.79 ID:TxwVV1bLa.net
>>1
なんか頭の悪い中学生が作ったみたいな内容だな

46 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:38:52.20 ID:/R+RCTpc0.net
>>41
SEGAは全く手をつけてこなかったからSEGA単体なら成長する、見込み

47 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:38:53.56 ID:facsYQWS0.net
サブスクできるようなタイトルないじゃんw

48 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:39:24.54 ID:ftAxBO0r0.net
セガはもうまともな新規タイトル10年単位で出してないんじゃ?

49 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:40:44.83 ID:58J0+SqK0.net
なんというかブランドのほとんどが瀕死状態なんだが・・・w

50 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:40:58.59 ID:LW3nYTT60.net
>>34
新作売った金で次の新作買うユーザーも相当いたから一概にマシとも言えない
一昔前と比べてゲームショップが大幅に減少した現状だと
一部の人気作に売り上げ集中する現象が起きてる
購入者が冒険しないから新品定価で売れる中堅タイトルが減ってるんだな

51 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:41:12.07 ID:fiMjq6jZ0.net
ソシャゲ見直すのは良いけど
左上のIPも見直したほうがいい
少なくとも龍とPSOはもう投資する価値ないだろ

52 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:42:19.38 ID:a+9IlG8x0.net
サブスクにもいろいろあるしな

53 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:42:36.32 ID:v1AouFcc0.net
スーパーゲームとか無理ゲーすぎて草

54 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:46:15.07 ID:qzZRMFtX0.net
SuperGameは流行る

55 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:49:06.33 ID:wExGNx5G0.net
サブスクは収益性低いからマイニングやりなよ

56 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:50:51.92 ID:jGZE1Ubc0.net
pso2はどう考えてもヤバい方だと思うけど

57 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:51:47.43 ID:0lzVYepj0.net
そりゃ他に魅力的なゲームあるサブスクに登録してセガのゲームなんてやらんやろ

58 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:52:25.57 ID:+ftHL6ONr.net
pso2捨てて新しいオンゲ作った方が良いって…
声のでかいオタク相手は失敗するって過去何度も煮え湯飲まされて分かってんだろ…

59 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:52:37.11 ID:1sBOY3to0.net
買上げソフトが爆売れする方が短期的にサブスクサービスより収益高いのは当たり前

ここで「だからサブスクはダメだ」と言い出すのはステイ@豚らしいちゃ、らしい

60 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:54:00.02 ID:M+M3l1T4M.net
>>9
アスペか

61 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:54:29.48 ID:8G06XlWM0.net
Mk3とかの時代から勝ったことねえんじゃねえのこの会社
存在してるだけである意味凄えよwww

62 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:56:19.82 ID:jGZE1Ubc0.net
今後セガに残されたチャンスってどれだけある?
異世界おじさんアニメ化に便乗するくらい?

63 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:56:50.28 ID:CUxod+Ah0.net
ペルソナがグローバル化戦略に入ってるから次からマルチやろな

64 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:57:06.21 ID:drmImA+nr.net
>>61
JRPGでは実質トップ
昔はRPGが弱い会社と言われてたのにな

65 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:57:56.32 ID:qzZRMFtX0.net
>>59
過去IPのライブラリ拡充の一部にサブスクリプション対応があるだけだからな

66 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:58:32.64 ID:1sBOY3to0.net
ハードやってた時はゲームのパイオニア的な良さはあったんだけど
今は過去資産食い潰して量産するだけの会社になったな

67 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:00:26.78 ID:iym9LbDT0.net
どうしてこうなった

68 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:00:33.32 ID:8G06XlWM0.net
>>64
言いたいことは多々あるが
まあ今回はあえてやめとくわwwww

69 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:00:52.20 ID:CUxod+Ah0.net
モバイルに見切りつけたことは評価していい

70 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:01:33.90 ID:ceAdcOaXr.net
PSOは収益性は低いけど堅実なビジネスってこったろ
スーパーゲームとやらは投資額が大きいから収益性が低いと

つまりあと5年は既存IPを成長分野に導入しつつ新IPを生み出しますよと
出来るかどうかは別として当たり前の事しか書いてない

71 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:04:50.40 ID:8G06XlWM0.net
図からするとサブスクも成長性が低いとは見てないからやってくんだろうが
この見立てをしてる奴らがそもそもへっぽこだから当てにならない気がしてならない

72 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:05:05.00 ID:V1mF6kN60.net
社員はサブスクで働かせ放題なのに儲からないのはおかしい

73 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:06:42.73 ID:P2go9HW20.net
過去もの再利用も、どうせスペハリとかいつものヤツ

74 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:06:50.51 ID:B5/BwdUMr.net
アーケードはともかくモバイルを成長性の低い市場と判断しているのは賢明だな

75 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:14:00.53 ID:1sBOY3to0.net
何にしてもCS機どころかAMも捨てた今のセガに出せるサブスクサービスってなんだと言われても
レトロゲーム遊び放題みたいなブラウザで出来るサービスぐらいしかなさそうな気がする

76 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:15:55.83 ID:5llXuC6Pd.net
僕らが損をしてしまうって事?

77 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:22:45.48 ID:edsMM0I50.net
3年目標で既存それなりIPのグローバル化
5年目標新規大型IP

モバイルとゲーセンはバクチみたいなもんだから規模を適正化する
それなり以下のIPの活用やらサブスクは特に力は入れない

78 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:26:39.58 ID:D93pTD/9d.net
そりゃそうだ
ゲームのサブスクなんかが儲かったら
逆に業界終わりだろ
月額10000万でも取れるなら別だが

79 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:33:29.61 ID:dBJWn2uAd.net
これVF5eスポの事でしょ
フリプも一応サブスクだし

80 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:36:19.39 ID:sjiC8xCY0.net
>>75
上の資料見てアーケード捨てたとか文盲か?

81 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:40:25.96 ID:f9szkgJ70.net
おま語ゲームが載ってるな

82 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:40:54.71 ID:1sBOY3to0.net
>>78
セガか儲けられるかは別問題として
母数と収益期間を見てちゃんと評価しないと
フルプライス売りとどちらが良いかなんて正しい評価は出来ないよ

>>80
ACゲームの開発はしててもAM事業からは去年の11月に売却して撤退してるじゃん

83 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:49:02.35 ID:jRWnHWcQ0.net
単に日本人差別をしてぼったくってるだけやん
世界基準でみて日本人差別やめたら真実が見えるだけだし

84 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:49:20.46 ID:sjiC8xCY0.net
>>82
施設はグループから切り離したが会社名はセカジェンダだが?
捨てたのに何でセガの名残してんだ?池沼か?

85 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:51:48.58 ID:4ufkF4DgM.net
>>78
いちまんまんwwww

86 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:53:29.62 ID:B5/BwdUMr.net
ゲーセンは今まで施設と開発が一緒だったのがおかしいでしょ
コナミの音ゲー入れれない時期とかあったし

87 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:56:35.56 ID:bgoknxWS0.net
>>84
それはどう考えてもジェンダ側がSEGAというブランド名を必要としていたからでしょ
ブランド名と子会社をジェンダに差し出してセガグループから切り離し
アーケードゲームは事業規模を見直す=儲からないゲームはズバズバサービス終了しますってことだ

88 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:57:28.87 ID:1Vidb8OMa.net
super gameって

89 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:58:55.44 ID:1sBOY3to0.net
>>84
端的に名前そのままの方がネームバリューあるからだろ

90 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:06:09.91 ID:y7LCzH2D0.net
成長性低、収益高だから、今後一層の取り組み必要ってことだぞ

91 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:11:42.18 ID:qr5gdrdX0.net
>>11
まだ成長してないから

92 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:20:58.46 ID:N2a5Qhewd.net
これでセガも糞キムチMSに一切コンテンツを出さないだろうな
完全にソニーだけに供給するようになる

93 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:42:23.43 ID:JsCOF1wh0.net
>>63
P5って書いてあるからP5をsteamに持ってくるとかじゃないの
あと三年でP6が出ると思えんし

94 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:48:17.60 ID:+gua3rfvM.net
ASKA飛鳥涼、音楽作成には多大な時間と労力が必要 サブスクには労力に見合った対価がない サブスクが全てになると業界は滅亡してしまう [牛丼★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1626260393/

95 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:52:34.40 ID:GjFLQPoF0.net
>>42
スーパーの経営シミュレーション出せばいい。サカつく出してたので作れる

96 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:58:26.05 ID:K/Yp1Jvpd.net
そりゃ普通に考えて普通に単体ソフトで売るよりサブスクの方が利益上なはずないやん
サブスク運営側がソフト提供したひとつひとつのメーカーに何十億も支払うわけないんだし

97 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:09:08.11 ID:Q7MTgtHg0.net
>>78
つーか売れるならそれに越したことはないんだよ
売れない・返品・中古・プライスプロテクションと色んな要因があるからサブスクを利用せざるを得ないだけで
妥協案なんだからそら(胴元じゃね−もの)収益性は低いに決まっとる

98 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:26:19.78 ID:KgKqnjgGF.net
そりゃそうだろ
ゲーパスなんて救済処置なだけだし

99 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:37:39.63 ID:TOV49fuP0.net
>>97
セガが胴元やるには抱えてるコンテンツが致命的に弱すぎる

100 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 23:24:20.50 ID:UN7MMinr0.net
ゲーム業界においてサブスクリプションが重要って気づいてない時点で企業として終わってる

101 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 23:37:39.46 ID:awPRKxqw0.net
>>1
過去IPは遊ばれるケース稀だから収入低いには当然だろうし

102 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 23:53:12.32 ID:JyA7nhA5M.net
この資料みてスレタイみたく捉えてるとしたらアタマが悪いだけだろ

103 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:04:30.03 ID:QL5ymE7z0.net
サブスクよりSwitchみたいに普通にゲーム売れるのが一番なんだよな
音楽でも映画でも売れないからの苦肉の策がサブスクだし

104 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:15:13.20 ID:mWB8edBm0.net
新作は高く売って儲ける
旧作はサブスク等で安く提供して儲けは度外視
このバランスを保てなくなった時に
新作を生み出せなくなって崩壊する

105 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:16:35.58 ID:OIXwxRN+p.net
>>42
かりんとうが担当じゃないっけ?違ったらごめん

106 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:18:47.20 ID:DS1WzXnz0.net
そういえばフォグゲーミングみたいなのはどうなったん

107 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:39:44.24 ID:CGktmW+8M.net
ゲームパス褒めてるのインディーばかりだからな。大手は単品売らないとキツイだろう

108 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:41:46.36 ID:SSLvlwUi0.net
そうはいっても革命みたいにすべったり転んだりして消えていくよりはマシでしょう

109 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 02:37:57.60 ID:CJVdt+VC0.net
在りし日のセガが帰ってきますように

110 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 02:54:00.06 ID:jIzW5bkw0.net
>>99
ソニック一本が強すぎだわ

111 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 03:16:46.91 ID:l5kJ86Cd0.net
バーチャ無料で配って収益どうしてんだろ?

112 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 05:05:26.72 ID:xnoPozKQ0.net
>>111
コスチュームDLC

113 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 06:28:42.55 ID:5eH4yhJT0.net
バーチャが成功するのは予想してなかったわ
日本より欧米の方が遥かにDLが多くて想定してた数字より桁違いのDL数になったと記事になってたぞ最初は日本中心展開を考えていたが海外を踏まえての展開にスケールアップしたし新作の芽が出てきたな

114 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 07:13:21.56 ID:AWhGTSul0.net
欧米でバーチャやったこと無い人が多かっただろうから新作の感じがして受けたのか

115 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 07:51:57.67 ID:0PuJLgBy0.net
新規だから収益性低いってだけじゃねーの?
しかも過去IPで胴元じゃないんだからローコストローリターンってだけだろ。

116 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 08:06:07.67 ID:qu34712Ja.net
>>37
便利なものに迎合出来なければ脱落する
リアルライブが厳しい昨今つべでMV流して少しでも稼ぐとかやらんと死ぬ

117 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 08:35:29.87 ID:I5HHiYoGa.net
>>34
概ねそうだとは思う。
ただサブスクよりDL版セールがマシかどうかは微妙じゃないかな。
契約に応じた金額が必ず入ってくるサブスクと違い、セールは買ってもらわなきゃならないからね。
あとセールの値引率が高すぎる上、大して売れないと、サブスクのほうがマシということはあり得そうだ。

118 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 09:22:42.44 ID:CC0QojvRd.net
いろんな人に長く遊んで貰えないとサブスクでは儲からんだろうしな
ただ今のバーチャがサブスクだったらウハウハだったろうな

119 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 12:39:58.59 ID:xr4zfxghd.net
>>37
愚痴ってるのは原盤権もてないレコード会社お抱えの歌手だけだよ

120 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 12:47:00.63 ID:e7unEjotd.net
ヒットするソフト>ヒットせずサブスク>ヒットせずソフト
こんなもんだろ

121 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 17:54:47.08 ID:83W68ASm0.net
回されるガチャ>金払われるDLC>売れるDL>売れるパケ>遊ばれるサブスク>売れないパケ(小売り押し付け)>売れないDL≒遊ばれないサブスク≒買われないDLC

122 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 18:07:47.05 ID:DGAE7+jOd.net
>>116
簡単に便利なモノって言うが胴元と消費者が一方的に便利なだけだぞ

ヒエラルキーがキツ過ぎると底辺から登ってこれなくなって文化崩壊起こすし、実際ドラマや音楽産業なんて斜陽だしな

123 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 18:40:21.34 ID:sLEKYuO50.net
>>8
マネタイズについてはまともに考えられてないらしい
そういうのを企画通しちゃうのがセガらしいでしょ?とか
耳を疑うような発言をプロデューサーがしてる会社さ

124 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 18:42:34.27 ID:ZUgQDIMy0.net
過去作の龍とかをサブスクにしてるからこういう発言してるの?

125 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 18:51:41.70 ID:PFMYFlgHr.net
収益性高(既存)と収益性低(新規)とあってかつ成長の方にあるから
新規チャネルだから収益はこれから成長が望めるって位置付けだろこれ

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