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お前らがサードの経営者だったら、今のPS5へのソフト展開ってどう考える?
- 1 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:22:54.28 ID:1y1HmUfSa.net
- ゲハ的には自殺行為だとかバカじゃね?って意見になりそうだし、実際開発費かけて出しても売上ショボそう赤字になりそう、となるのはまあ素人でも予想は付く
しかし、いざ経営者の立場で考えた場合の判断となるとどうだろう?
- 2 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:25:59.49 ID:Dd7PJERr0.net
- どういうソフト作らせてるかにもよるが、まず開発に対してはSwitchをベースにしろと言うわな
開発側はPSで作る方が容量的な苦労少ない分楽だろうけど
- 3 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:26:16.39 ID:jcKmbQ5/p.net
- ソリャー
出すだろ
今まで美味しい思いさせてもらったんだし
ここで恩返しだろ
一緒に盛り上がっていきましょー
ファイト!♫
こんな感じでw
- 4 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:27:32.66 ID:xHmn8em/0.net
- >>3
やっぱりオンギーだよね♪
- 5 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:28:57.21 ID:bYa40lLip.net
- 旧作のリメイクとかを安く作ってsteam含めて広く売る
- 6 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:29:02.66 ID:lZcnUH8o0.net
- 接待次第
女の子までポリコレ配慮だったら無理
- 7 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:29:35.12 ID:RcuYCio80.net
- それこそソフトによるが
移植するにしても審査周りが面倒なので後手に回す
- 8 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:31:11.74 ID:a/cgmz98d.net
- PS5というかハイエンド向け開発やめちゃったら大手サードとか世界で戦えない技術遅れの取り残され企業になっちゃうでしょ
- 9 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:31:34.30 ID:OUtRaQHJ0.net
- Switch、PC、スマホ以外に出す理由が無い
ゲーパスとかで金積まれたら箱に出すかなってくらい
- 10 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:31:46.50 ID:1y1HmUfSa.net
- >>3
出すのは結構だが、ただ出しても赤字にならないか?
- 11 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:33:09.51 ID:1y1HmUfSa.net
- >>8
そもそもそんな最前線で大作ばかり作ってるサードは限られてないか?
- 12 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:34:52.06 ID:sHkrx0qV0.net
- 不採算部門の厄介払いに利用するとか賞与カットの口実に利用するとかじゃないか?
- 13 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:34:55.89 ID:oyYNwt5a0.net
- ハイエンド向けって具体的になんの話なんだろうか
見た目?
- 14 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:35:14.94 ID:Gqif66TF0.net
- >>5
それだけだとネタ切れ尻すぼみだろう
何かを開拓しないと
- 15 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:37:14.50 ID:RcuYCio80.net
- PCマルチ前提の大作ほど技術云々は予算の問題でしかない
CS展開は儲る手段なだけ
- 16 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:37:39.44 ID:iAwZ3Z0c0.net
- 平社員に降格されたかりんとうですら、この期に及んで大物クリエイター気取りのまま大口叩き続けてる
- 17 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:42:52.95 ID:CEdjtpjD0.net
- PS4版でお茶を濁す
- 18 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:45:32.61 ID:a4j6KdkC0.net
- 経営者なら黒字出さな生き残れない
開発の好き勝手にさせるわけないだろうし
きちんと掛かった工数と人件費などの予算に見合った
売り上げを企画者に結果出してもらう
- 19 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:46:33.64 ID:GnmKpW8z0.net
- ファーストたるSIE自身がPS5独占に背を向けてるんだからまっとうな思考ならPS5オンリーなんてやれない
FF16みたいに契約で縛られてるところはまあご愁傷さまですって感じだね
オールマルチによる利益よりソニーからのカネを取る方を選んだ自業自得
- 20 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:47:41.29 ID:R74scgyYd.net
- FFやバイオみたいなグラが求められるタイトルはさすがにスイッチレベルの低グラにするわけいかんしな
- 21 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:47:42.29 ID:IO/Q2CEB0.net
- バイオナンバリングですら5万本の市場とか突撃する意味もないんだが
マルチでギリ考えるくらい
- 22 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:49:26.04 ID:JmBf4CSXM.net
- >>8
大手サードは資金力あるからいいけど
無理やりついていこうとすると制作費が上がりすぎて一作でもこけたら死ぬ企業がでる
LAノワール作ったところは600
本万でも赤字で倒産したし
サイバーパンクのところは株価がポーランドの経済を揺るがすほど下がって国から怒られるはめになった
- 23 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:50:13.55 ID:N+Nj/GAz0.net
- ソニーさんの出すマネー次第やぞ
- 24 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:51:12.63 ID:JmBf4CSXM.net
- PS5は普及してからでいいし普及しなかったら出さないでもいい
大手以外は自殺行為
- 25 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:52:06.11 ID:YcUNMp0I0.net
- とりあえずPS5独占は自殺行為だろ。
単純に母数が少ない。
- 26 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:53:32.69 ID:a4j6KdkC0.net
- >>22
海外のメーカーも毎回大作一発勝負な所が多いぞ
steamとかでユーザー層が多いのが救いくらいで
ポーランドのメーカーとかは国の補助金制度で作ってたり
- 27 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:53:35.14 ID:D51KyirY0.net
- PS5専門でやるならファーストから開発資金なりロイヤリティ免除の契約はとりたいねとは
- 28 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:54:38.96 ID:yKJm0E/ud.net
- やる気に溢れた恩義マンに経費500万で低価格DL専ソフト作らせて試金石にする
- 29 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:56:21.83 ID:a4j6KdkC0.net
- >>28
その試金石にするための500万はどこから捻出するんだ…
- 30 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:56:33.97 ID:4imgSRzEM.net
- 市場形成失敗したハードに今からソフト開発を始める、はあり得ねえな
8割開発が終わってたら完成させるか悩むレベル
それ以外なら撤退以外に選択肢無いだろ?
最大に売れたとしても80万本だとしたら、その時点でAAAなら赤字確定じゃん。しかも莫大な
- 31 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:57:04.40 ID:Dd7PJERr0.net
- ただでさえ歳取ってみんな引退して行ってるのに
今残ってるPSユーザーが数年後さらに歳を取っていくのを考えたらな
ガキいらないとか言って新規の門を閉ざしたんだし
- 32 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:59:15.07 ID:pDTo+qMV0.net
- >>17
それが現実的だけどPS4に出そうとするとPS5対応強制で
PS4,PS4Pro,PS5の三世代分の動作チェックが負担になるからなぁ
- 33 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:59:39.29 ID:a4j6KdkC0.net
- >>30
8割方出来上がってたら
少しでも売れれば御の字で損切り確定だな
資金力のある企業なら出来る事だが
- 34 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:59:50.35 ID:yKJm0E/ud.net
- >>29
500万の捻出がきついって同人サークルレベルかよ…
それならPCでsteam、コミケ一択だわ
- 35 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:00:01.60 ID:lZcnUH8o0.net
- ポリコレ規制じゃ売れる物も売れない
この先何に屈するかもわからんし無しだな
- 36 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:02:44.48 ID:pDTo+qMV0.net
- >>28
宣伝費用250万円出さないと発売日でもピックアップして貰えないから
実質の開発費は250万ですかね
- 37 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:02:49.92 ID:a4j6KdkC0.net
- >>34
中小ならどんな金額だって貴重な資金だぞ
試金石にするくらいなら企画者に自信持って取り戻せる算段が無いなら
一円でも予算与えられない
まず試金石に使うって発想がいかんよ
- 38 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:05:10.26 ID:wbCWqIT40.net
- ps5向けで500万の予算でゲーム作る意味がなさそうだし、その予算だとゲーム完成までいかんやろ
- 39 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:08:01.72 ID:XpJyAKHb0.net
- PCに出せばいいしPS5は足枷でしかない
金の無駄
- 40 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:08:24.54 ID:D51KyirY0.net
- 500万は前提条件が色々と不味すぎる、試金石になるタイトルを次世代機目線でやるにはスケール感が無いというか
- 41 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:09:29.64 ID:N+Nj/GAz0.net
- 良いもの作ったとしても遊んでもらえないのが確定してるのは嫌だなあ
- 42 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:10:07.67 ID:jcKmbQ5/p.net
- >>9
ゲーパスをきちんと理解してないねw
X cloudって知ってるか?
これが本格始動したらサードが逆に金積んで出させてくださいって流れになるんだけどw
サードは面白いゲーム作りに注力して
ゲーパス対応するだけで面倒な事はMS任せで全ての端末上でゲームができるようになるw
- 43 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:14:28.98 ID:1y1HmUfSa.net
- >>18
スレタイに沿ってもう少し具体的なプラットフォームの考察をして欲しい
- 44 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:16:55.01 ID:Qn3U5+Xsd.net
- 馬鹿じゃなければSwitchをメインに、グラフィック強化や処理の増加でPS4やsteamにも展開する
- 45 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:16:57.28 ID:1y1HmUfSa.net
- >>19
契約で縛られている=赤字でもゲームを無条件で開発して自殺するって訳でもないからな
かつて大局で大きな影響を与えたFFというIPを有したスクウェアだからこそ出来た囲われ方
- 46 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:18:21.21 ID:+te3Eoyq0.net
- マイニング用のソフト作る
- 47 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:18:28.71 ID:rN7L/md60.net
- ジャパンスタジオ解体した時点で国内で「やる気」がないんだから、サードとしてもマルチ以外やる事がないよ。
- 48 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:18:30.43 ID:X91sSWjq0.net
- 実際今サードの経営者はどう考えてるんだろうかね
国内メインのタイトルならSwitchベースで金になるならマルチでいいけど
客も開発者もAAA病にやられた海外サードは今から作り始めたソフトが出る頃どうなってるか
だいぶ読みにくいんじゃないかと
- 49 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:20:02.09 ID:Agq4Chl1H.net
- >>42
クラウドゲームねえ…。
今の段階ではldゲームレベルにしかならんよ。
様子見。
- 50 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:21:22.46 ID:D51KyirY0.net
- 雑な視点だとスマホであててぇわと思ってそうだなぁ経営者
スクエニに関しては株主側からFFスマホゲーに新作FFスマホゲーで殴りかかってるんじゃないよ!とか言われたらしいが
- 51 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:22:49.65 ID:pDTo+qMV0.net
- >>46
これマジでやれないんだろうか?
マイニングは違法じゃないし
SIEも仮想通過推してるから弾かれる恐れもなさそうだし
割とアリだよな
- 52 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:25:48.24 ID:Q31CApRx0.net
- とりあえずswitchに出さないという手はないだろ
開発がやりたくないと抜かしても出せと命令する
他の開発案件で忙しいなら外注使ってでもswitch向けになんか出させる
あと自分のとこの従業員に過度な干渉をして会社方針を捻じ曲げてるようなところは三行半だそうな
その従業員の給料だしてるの誰なのかと、そこまでするならそいつの給料御社でだせよと
- 53 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:26:28.78 ID:IJRD5XCk0.net
- どうしてもと言われたらPS5独占ソフトは「鋭意製作中!!!」ってことにしてそのソフトの開発ライン止めてスタッフは他に回すわな
- 54 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:26:37.08 ID:q9jJuTA6M.net
- 無職ばかりのゲハに経営者目線なんて虐めだ
- 55 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:27:01.28 ID:N+Nj/GAz0.net
- 自分が開発者なら基本マルチで行きたい
SwitchとSteamは絶対に外せない
- 56 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:27:06.95 ID:KismPoGt0.net
- PS/XB/PC向けにソフトを作るなら普通に出すけど
現状PS/XBは縦マルチだろうな
- 57 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:27:07.06 ID:4+kXUFsgd.net
- 少なくともPS4には出せるまで出すとしてPS5版はわざわざ出すのは無駄、もしくは出してもパッケージ版はいらない
ってのが現状の大半のサードの選択だからなぁ
- 58 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:27:42.35 ID:bp0KXDqn0.net
- PSで出すのが前提ならSwitch箱PCでマルチできるようにしかしないだろ
- 59 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:38:38.07 ID:1y1HmUfSa.net
- >>39
Steamはセール上等のレッドオーシャンで競争相手は圧倒的に多い
別にPCに出せば当たり前のように売れるって訳でもないんだぞ?
それを踏まえてのPS5という選択肢の考察だ
- 60 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:39:26.77 ID:1y1HmUfSa.net
- >>42
まるで夢物語じゃないか
- 61 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:39:40.78 ID:uV/myafzH.net
- セガもマルチにしないと儲からんと告白しちゃったし、独占は自殺行為なんだろうな
- 62 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:40:33.79 ID:jJMa+8Cf0.net
- ソニーとは一切縁を切る
ソニーの担当者が来てもぶぶ漬出して帰ってもらう
- 63 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:43:20.43 ID:jMiML2OUd.net
- ソニーから金貰えるなら作るよ、売れなくてもとりあえず精算取れる程度の金貰えるならな
そうでないならSwitchかPCか両方のマルチで出すのが無難ではあるって感じでない?ソニー変な規制あるのが伺えるしソフトも売れてないのが目に見えて分かるし
- 64 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:44:02.49 ID:Rv3vjras0.net
- PS5での新作は普及が進むまで全て製作ストップさせるな。
しかし何も出さないワケにもいかないから過去のPS4ソフトのリマスターばかり出す。
- 65 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:45:12.37 ID:1y1HmUfSa.net
- >>52
実際は開発サイドがプラットフォーム決めれるような経営判断はできないからな
ゲハ見てると一部の変な企業の変なプロデューサーがとても強く見えてしまいがちだが、それは気のせいだ
- 66 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:45:57.69 ID:1y1HmUfSa.net
- >>55
経営者として考察するスレやで
- 67 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:46:00.58 ID:a4j6KdkC0.net
- >>62
まずはさ契約内容の確認くらいしてあげようよ
決めるのはその後で
- 68 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:47:57.28 ID:pDTo+qMV0.net
- 体験版独占で5億くれるかもしれないし
話だけは聞く
- 69 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:48:32.66 ID:jms9pZYx0.net
- クソニーから金を積まれたわけでもないのにPS5独占で作るようなアホメーカーはもう皆無でしょ
もしそんなメーカーあったら株主から助走つけてぶん殴られるレベル
- 70 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:49:09.55 ID:1y1HmUfSa.net
- >>62
かつてソニーがPSで任天堂に圧勝したときに、もうソニーの据え置き機だけでいいと思い込んで増長し、任天堂から出禁食らってあとあと復縁に酷い苦労をしたスクウェアという会社があったんだ
- 71 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:51:14.91 ID:TMgzntIy0.net
- PS5の普及台数はソフト売上の参考には全くならないことが判明してるからサードは頭抱えてるだろうな
タイレシオ0.3だっけ?
- 72 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:51:19.69 ID:a4j6KdkC0.net
- >>70
プラットフォーム移るのは良いけど砂かけちゃいかんよね
- 73 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:52:26.15 ID:mIaQ7iI/H.net
- それがもう無理だからマルチかPS4版だしてるんでしょ
- 74 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:53:10.20 ID:syJVXxE50.net
- そもそもインディーズへの対応だとか
閃乱カグラ7のその後の行方不明っぷり見たらわかるけど
SONYとか間違いなくガチガチに契約で縛り付けてきそうだから
絶対に関わりたくない
- 75 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:57:03.95 ID:L9wjgApN0.net
- 結局 スクウェアのうちは許されてないんだよなぁ
合併した後だ
- 76 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:58:02.24 ID:D64bgswp0.net
- グラで売りたいならpc優先でps4.5.xsx
- 77 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 10:59:14.09 ID:Yeh+b098M.net
- マイニング!
- 78 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:01:27.99 ID:Wyi7LWKi0.net
- ここは見に回る!
国内で300万台売れたらソフト出してやってもいいぞ!
- 79 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:03:59.06 ID:XthO2xZZr.net
- なんでこんなにソフト売れないんだ?
こう思ってるだろうから今後は躊躇するわな
最初は腐ってもPSだからそれなりに売れるだろと楽観視してたはず
- 80 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:09:03.89 ID:dnjIOXVAd.net
- 経営者目線なら売れる作品を一番売れてるハードで出す
- 81 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:10:55.05 ID:Q9bLTrBda.net
- >>71
普及台数少ない、ソフト売れない、だから出さない
それ自体は理にかなった理屈ではあるけど、プラットフォームにぶら下がっているサードとしてはそこでどうやり繰りしてお付き合いするか悩ましいよね
- 82 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:11:20.16 ID:J6irrqaV0.net
- 今出すバカがいるかよ!
- 83 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:13:48.93 ID:Q9bLTrBda.net
- >>74
特定のハードにだけ出し続けてればいいという判断は、サードの経営者としては致命的やで
モノリスみたいな任天堂の子会社とは訳が違うからな
- 84 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:14:34.77 ID:VTWk9+qwa.net
- wiiUへのサード参戦は少なかった
PS5もサード参戦は少ないだろう
- 85 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:14:48.31 ID:I822k2l/0.net
- ただ長年PS展開してたら外せないんだよな
ある程度PS4にも縦マルチにして起動にのったらPS5にかな
マルチでも売れないならどうしようもない
- 86 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:15:15.58 ID:thRXK1Ds0.net
- 大手なら海外狙えるけど中小はやばいよな
- 87 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:16:54.80 ID:Q9bLTrBda.net
- >>78
見に回るのもアリだけど、普及したからじゃあ開発するかでは遅すぎる
- 88 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:17:42.50 ID:a4j6KdkC0.net
- >>84
WiiUと比較しても最後までファーストが責任持ってソフト出してて
最後にイカで盛り上げたからこそ比較にすらならない
- 89 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:19:47.75 ID:ffjvyyAZ0.net
- 日本人向けタイトルならPS5向けに開発費かけるだけ無駄
- 90 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:20:33.95 ID:F/O6cs1z0.net
- ウクライナで、1万台のPS5フル回転する
- 91 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:21:23.10 ID:mcr94oo10.net
- 経営者ならPやDにある程度の権限を持たせるけど
売り上げの予測をハードの展開からしっかりと予測させてそれを元に予算を組ませる
最後に失敗したら責任とってもらうよと念を押しとく
- 92 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:22:50.89 ID:UiUFhM650.net
- ソニーから開発費保証だしてくれるなら出すけどな
現状のサードもそうじゃないと出せないでしょ
- 93 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:23:43.30 ID:hQqGrRO2M.net
- 確かに今のSwitchの勢いはソフト出すのに魅力的だけど実情は任天堂ソフトが無双してるだけでサードのヒットなんてほんの一握り
それよりも任天堂ハードは世代によってコケる可能性がある
そうなった時に低スペでしか開発してなかった会社はいきなり時代の要求する水準から取り残されることになる
そうならない為にも技術水準を保つため最新ハードでの展開は常に意識していかないといけない
Switchがサードの大作タイトルからハブられてるのはそういうこと
- 94 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:26:23.74 ID:mcr94oo10.net
- そのうちPSで販売する場合はswitchより予算少なくなりそ
技術や性能うんぬんは低予算の前では無力
- 95 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:29:36.57 ID:Q9bLTrBda.net
- >>93
ハイスペPC前提の開発力なんて金に任せた規模だけの話でしかないぞ?
技術力はむしろスイッチでモンハンライズのようなタイトル作ったカプコンのような例がわかりやすい
なにか致命的に勘違いしてないか?
- 96 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:30:35.42 ID:a4j6KdkC0.net
- >>93
長々とご高説痛み入るが
で?採算取れるの?
- 97 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:31:58.50 ID:J6irrqaV0.net
- >>93
無駄な技術水準が無意味だってわかったばかりじゃん
- 98 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:35:31.09 ID:ukd+dK+Cd.net
- >>43
それは開発者の仕事
決済するのが経営者の仕事
- 99 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:37:35.41 ID:Q9bLTrBda.net
- >>98
スレタイ読もう
- 100 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:39:43.79 ID:uI7nyi9n0.net
- PS5の技術者って集めるのは楽なのか?
1. PCゲーム作れれば行けるから楽
2. PS4の経験があればいいから楽
3. 新しいハードだから人がいない
- 101 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:40:35.47 ID:ukd+dK+Cd.net
- >>99
サードの経営者だったらってことだろ?
開発者のプラン次第だろ
どんなに売れても5万本の市場で黒が出せるプランなら出させる
無理なら出さない
それだけ
- 102 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:40:56.05 ID:kbe/k4Nq0.net
- PS4・Switch・XboxSeries向けに作ってPS5は互換動作
- 103 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:41:34.69 ID:idBIQDWB0.net
- ソフトシェア1%台のハードにソフト展開するを株主にどう説明すればいいんだろう
- 104 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:42:51.83 ID:hz7T3Lyg0.net
- ソニーが開発費全部持ってくれるんなら小遣い稼ぎと新プラットフォームへのテストとしてはいいんじゃね?
というかそれなしでPS5への投資とか自殺行為だろ
- 105 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:43:17.51 ID:0SoOKdnT0.net
- 国内ならスマホを軸にする
CS・PCでゲーム出すのは趣味の世界
- 106 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:43:29.27 ID:tyMQN9tJ0.net
- >>10
Switchには小遣い稼ぎの手抜きゲーを出してPS5で発生した損失をカバーするからヘーキヘーキ。
- 107 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:43:37.38 ID:QbgT+JEIa.net
- >>101
素人が経営者目線で妄想したりツッコミ入れて遊ぶスレで、ドヤ顔でクソ面白味ないレスしてどうすんの?
だからお前は駄目なんだよ
- 108 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:45:29.62 ID:hQqGrRO2M.net
- >>95
REエンジンまともに動かすのに不要な苦労を強いるのは合理的じゃないよ
ステーキを作って欲しいのに材料が豆腐しかなくて試行錯誤の上ステーキっぽい料理にしてるだけ
肉買ってきて焼くだけの作業を何倍も面倒にしてる
- 109 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:45:40.40 ID:3zUXYad9M.net
- PS4/SwitchマルチかPC/Switchマルチの二択
- 110 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:45:53.59 ID:q80Kpca4d.net
- 開発費その他もろもろ全部ソニー持ちなら作ってやるかもしれない
- 111 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:46:34.50 ID:ukd+dK+Cd.net
- >>107
スレタイに妄想専用とも書いてないしな
勝手な解釈押し付けてんのお前じゃね
- 112 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:46:54.65 ID:hQqGrRO2M.net
- >>96
採算とれなきゃ企画自体通らないよ
大原則としてメーカーはどこも営利企業だからな
- 113 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:47:01.36 ID:ihZHOmDNM.net
- これから年末年始にかけて今の大爆死状態が続くようだと方針は変わるだろうね
- 114 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:47:16.63 ID:hQqGrRO2M.net
- >>97
それはあなたの感想ですね
- 115 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:47:52.75 ID:wkiXaMu40.net
- 主要サードの開発トップ層は長い時間をかけて接待漬けにしてるから忠誠心はまだまだ高いし
最終的にはPS5が主流になるという方向に持っていく事になるだろう
- 116 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:48:04.49 ID:UiUFhM650.net
- スマホで稼いでCSでは赤字覚悟でPSに出すってメーカーはいるよな
普通はコナミみたいにスマホで稼いでCSではSwitchでも稼ぐって経営方針になるんだろうけど
- 117 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:49:02.57 ID:QbgT+JEIa.net
- >>108
ゲームの開発に例えるにしては無理ありすぎるわ
- 118 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:50:43.73 ID:64jgebOHa.net
- PS2に篭ってハイエンド向けとやらをやってこなかったのが今のサードなのに
- 119 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:50:52.12 ID:3zUXYad9M.net
- >>116
それを実際にやると株主から突っ込まれるけどね
株主が関係者のみなら問題ないけど
- 120 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:51:26.52 ID:J6irrqaV0.net
- >>114
PS5のソフト売れてないけど?
売れなくても赤字を垂れ流し続けろってこと?
- 121 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:52:40.37 ID:GY7oeYGa0.net
- >>116
赤字覚悟ってのは背任罪になりかねん
- 122 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:53:30.30 ID:hz7T3Lyg0.net
- ハード初期はライバルが少ないから上手く当てれば需要を独占出来るし
少中規模のソフトを出す判断は悪くない、ギャンブルではあるけど
ただPS5は今の時期に、特に日本向けのソフトを出すメリットが殆ど無い
なので出すならPS4向けなんだけど今はPS4 proとPS5の動作保証もしなきゃいけない
コナミがプロスピをスイッチだけに出したのはこれが原因なんじゃないのかね?
- 123 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:54:34.86 ID:64jgebOHa.net
- スカネクとか誰かの首が飛ぶぐらいの大赤字だろうなぁ
サードはいつまでそんな馬鹿な事やり続けるんだろうw
- 124 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:55:26.21 ID:ihZHOmDNM.net
- ファースト自らスタジオ閉鎖して国内からすでに撤退してるのにサードにとやかく言えんわな
- 125 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:56:29.74 ID:FKa2VT7Wd.net
- 簡単にマルチできるならついでに出す
- 126 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:57:17.61 ID:sTyUcE3/0.net
- 何も考える必要がないマルチの一つ扱いだけで出すだけ日本でしか売れないゲームはスイッチに出す
- 127 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:58:27.27 ID:sTyUcE3/0.net
- もう時代はマルチなんだから1は考えが古いな
ハード戦争は終わった
- 128 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:00:22.70 ID:LExguHVx0.net
- あえてPS5に全力を賭けるという手もある
外れたら速攻で会社を畳む
- 129 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:00:46.64 ID:1zkKPnGLd.net
- 出すならPS5よりPS4って意見、けっこう見るけど、PS4ももう全然売れてないの忘れてないか
むしろ俺は5より4の売れなさのほうが深刻に思えるのだがね
- 130 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:00:51.49 ID:rnCWLaqE0.net
- >>127
おいおい、マルチの数だけでコスト増必死だぞ
- 131 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:02:52.78 ID:GY7oeYGa0.net
- >>128
それはコストを自費で全て賄える金持ちの道楽だな
そんな金あるなら別のことに使うべきだと思うが
- 132 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:05:23.94 ID:hz7T3Lyg0.net
- あとスクエニのPS5用ゲームは企画が元エニの方だったらマイナスが出ない相当有利な条件で作ってると思うよ
損して犠牲になるのが開発会社かソニーかは知らんけどあそこはそういう企画会社、金の話はめっぽう強い
- 133 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:05:41.57 ID:pz9FqcYad.net
- 枚数でないのは解ってるから制作費を抑えるのなら作ってもいいかな人件費かけれないから制作期間は長くて1年ってとこか
クオリティが酷くても期間は延ばせないからそのまま出せ
それならPS5でわざわざ出す必要もないからやっぱ出すな
あーまあ企画はいいから没にできんなーそれならSwitchで出せ
こうなるかな
- 134 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:06:28.86 ID:pDTo+qMV0.net
- >>108
>ステーキを作って欲しいのに材料が豆腐しかなくて
>試行錯誤の上ステーキっぽい料理にしてるだけ
これヘルシーさだけじゃなくビーガン料理として
世界中で評価されてるんだが・・・
時世が読めないから例えも的外れになるんだよ
- 135 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:06:31.28 ID:0SoOKdnT0.net
- CSにしろPCにしろ儲け出なくてもインディー枠でなら何とか出せる
正規で出したら商売にならない
- 136 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:06:56.58 ID:LkEi777ma.net
- 会社潰してでもPS5に全ツッパや
当たり前だろ?ゲーム好きならさ
- 137 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:09:43.50 ID:dDL/BuVQd.net
- とりあえずマルチで様子見だろ
独占はあり得ん
- 138 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:10:04.16 ID:rnCWLaqE0.net
- 会社も大事だが社員の家庭や人生もあるってことを考えてるか?
- 139 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:10:13.96 ID:sTyUcE3/0.net
- 独占だけはありえないよなw
- 140 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:10:39.22 ID:hQqGrRO2M.net
- >>134
お前の指摘がまず的外れだよ
- 141 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:11:20.44 ID:pDTo+qMV0.net
- >>129
例のDLC比率が2000:7ってPS4の話だろうしな
全機種マルチの無料ゲーしか息してないんじゃないか?
- 142 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:12:29.85 ID:qC2DqTRya.net
- >>134
ステーキ食いたいやつにビーガン料理出してこれが流行ってるんだからこれ食えって言うのか?
- 143 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:12:40.71 ID:h5oJ+4Ws0.net
- 汎用性の高いゲームエンジンを使ってマルチ展開するのが基本だろうから
PS5で出すなら必要最低限の最適化にとどめてコストを極力抑えるな
- 144 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:12:45.20 ID:8CS3qvA40.net
- リトルビッグプラネットの開発の新作が7/20にSwitch/Xbox/PCで発売決定。PS版は後日
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1626211023/
- 145 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:12:58.41 ID:LExguHVx0.net
- 「PlayStationバンザイ!」を合言葉にKAMIKAZEアタックするのも悪くない
社員は路頭に迷うだろうが、経営者は夜逃げするだけ
- 146 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:13:44.90 ID:zosgK+ntM.net
- Switchで世界との技術力が〜とか言う人、ソシャゲやめろとは言わないんだな
- 147 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:17:36.03 ID:pDTo+qMV0.net
- >>142
本人も認めてるようにそもそも例が的外れだしな
まぁ一つ言っておくと今の代替肉は味も満足感も含めて普通に『旨い肉』な
- 148 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:17:49.23 ID:MZ1EpgVXM.net
- >>1
いつでも対応出来るように研究開発はするけど
普及を待って対応する
言うまでもなく売れてるSwitchとSteamを最優先
ただし、Switchも5年目なので勢いが落ちるのも想定する
ただただ最大限売れるハードとPC版を最優先にする
儲からないPS5版の為にSwitch版の儲けを使うとかバカな事はしない
- 149 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:20:48.92 ID:mcr94oo10.net
- 開発に携わった社員はボーナスカットだな
大きな黒字ならボーナスを増やす
- 150 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:23:20.43 ID:idBIQDWB0.net
- >>127
スイッチ基準で作ってマルチにすりゃいいだけなのに
何故か次世代機基準で作ってスイッチには出せませ〜んやる所多いこと…
そもそも和サードに次世代機スペック活かしてるゲームがどれほどあるのか
- 151 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:24:42.38 ID:P6y8a2OI0.net
- 基本無料スマホマルチだとPS5強そうだからね
とにかく最新の次世代ゲームと同じものをスマホでやる充実感が半端ねーってなる 課金も捗る
- 152 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:25:19.64 ID:bf32LYSjd.net
- >>51
ゲーム遊ばれる時間が皆無になるけど良いのか?
本当にサードが出さなくなるぞ
- 153 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:26:57.43 ID:QbgT+JEIa.net
- >>149
開発を動かすのは経営者やで
- 154 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:27:11.06 ID:X91sSWjq0.net
- >>119
ソシャゲで稼いでそのIPでCS新作出して話題性高めて
ソシャゲのほうに実装できる色々なネタを増やすみたいなサイクルが取れるならまぁアリ
ただPSだとさすがにしんどいか
- 155 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:27:17.63 ID:7Ypt5PMud.net
- >>1
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね
- 156 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:28:06.34 ID:zkivFx9v0.net
- AAAタイトルじゃ無ければ遅くは無いだろ
一年未満で開発出来るようなゲームじゃ無ければ企画の段階でハネるだろ
それ以上かかるタイトルなら売上の予測が立てられないハードに資金投入なんて判断は出来ない
- 157 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:28:58.11 ID:WIaD8imy0.net
- PC版作りながら様子見だろ
売れてきたら対応考えればいいわけだし
- 158 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:29:52.20 ID:Qn3U5+Xsd.net
- >>85
そういう古い慣習をやめて業績が爆上がりしてるコナミさん
- 159 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:30:43.15 ID:pDTo+qMV0.net
- >>152
サードの経営者だったら〜なんだから
むしろ他社サードの撤退は歓迎だろ
PS5本体はマイニング需要で売れ続ける
自社はそれ用のマイニングツールのアガリ数%を頂く
どうよこの経営センスw
- 160 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:32:17.97 ID:wXS0ayuJd.net
- ソニー側から持ちかけてくるなら考える
うちソニされたり、長い目で見て損になりそうな契約ならノーサンキュー
- 161 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:33:33.24 ID:Rq0sud9Qd.net
- ソニー「パンツもオッパイは禁止な、後、主人公が女なら不細工か黒人、同性愛表現を入れてもらいたい、それとクオリティを上げてもらって・・・・」
サード「めんどくせーーー!」
- 162 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:35:53.37 ID:F/O6cs1z0.net
- 発電所買って、PS5ぶん回す
- 163 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:36:25.92 ID:3zUXYad9M.net
- >>154
実際だと会社同士も付き合いってものがある
日本人株主は少額赤字部門は基本スルー
何事にも限度があるから大赤字はスルーできないけど
外資株主がいる場合はそんな付き合いは容認されない
- 164 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:38:13.30 ID:FDGMTHAcM.net
- ゲーパスとSwitchで出したあとの2年後くらいに1万で売る
- 165 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:38:55.86 ID:qGf5LQBRa.net
- 恩義全力で稼ぐだけ稼いでとんずら
- 166 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:39:23.72 ID:61mZd10QF.net
- マイニングツールを開発する
- 167 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:42:39.28 ID:IJuoUUpB0.net
- マイニングかな
- 168 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:42:44.16 ID:euz5JSrbM.net
- 日本国内でしか売れないと仮定すると、自分の持つブランド価値がバイオハザード(国内5万)の何分の一くらいなのかを見積もって、それ相当の売上で損益分岐点を超えられるかでPS5に出すか判断する
バイオの百分の一くらいだったら5百本売れて黒字なら出す、みたいな?
こうやって考えると世界とか他機種マルチを見据えないと絶対にPSには出せないな
- 169 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:44:26.23 ID:EBO6N1PXa.net
- あのバイオ新作すら5万しか売れない市場
ユーザーはろくにゲームやらずにネットで暴れてるキチガイばかり
どんな良ゲーを出してもバズることはないから今時の若者には全く注目されない
少数のソフト買う奴らは即売りに行くのが当たり前になってる
中古にソフトが溢れ、値段もクッソ安くなりゴミの様な扱いを受ける
PS5でゲーム出すとか惨めすぎんだろ
- 170 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:44:39.28 ID:Rq0sud9Qd.net
- >>166
https://anikosu.com/news-117/
- 171 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:47:05.20 ID:V5NtprfbM.net
- ぷれすてに出す時はゲームの出来よりもグラを重視しなくてはならないので開発費は高騰しそう
でもバグチェックやテストプレイは適当でも良さそうなので少しは抑える事が出来そう
けどPS5独占はリスク高そうなので暫くはPS4に頼りそう…
- 172 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:51:05.98 ID:TrEtNdZ60.net
- Pony役員「エロの必要性を英語レポート100枚で提出してもらう。我々ソニーチンピクチャーズがおっきしたらアウト」
サード「だめだこいつ早く何とかしないと」
- 173 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:51:58.80 ID:X91sSWjq0.net
- >>163
ハゲタカは20年単位での会社経営なんて考えてないからな
CSのブランド力ありきの派生ソシャゲはCS新作出し続けてないとジリ貧になる
最初からソシャゲ用のIPでやってるなら別だけどそれだとブランド力無いから
成功させるのは既存のブランド力に頼るよりは難しいよ
まぁそもそも、ソシャゲの稼ぎでCSを出すほうが結果的により儲かるなら
問題はないんだ
- 174 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:53:28.86 ID:z6+sVdrvp.net
- 箱PCベースで作って横展開だけかな
やっても
基本スイッチでも出せる内容で頑張れと言うかな
- 175 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:56:33.93 ID:X91sSWjq0.net
- >>163
>>173補足
単独どころかトータルでもマイナスなら止められるのは仕方ないけどね
スクエニの例だとドラクエならOKでもFFはNGだ
スクエニがCS単体の数字を隠すようにしたのは都合が悪いからだよね
- 176 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:57:34.17 ID:vT1dwwe9p.net
- switch独占またはswitchリードのマルチ、と言いたいところだが今から作るとなるとswitch8〜9年目で、次世代機も含めてどうなってるか分からんのが困りどころ
よって今企画しやすいのはスマホかPCになってしまう
- 177 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:58:06.31 ID:oyYNwt5a0.net
- 任天堂はサードが開発費高騰で自滅するのを待ってるんじゃないの?
- 178 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:58:26.55 ID:kGOjZ4E5M.net
- FF16とMHW2はswitch独占にする
- 179 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:58:43.16 ID:Hg5ulyRo0.net
- 低性能のハードじゃ開発者のモチベ下がるわ
任ッチの選択肢は無い
- 180 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:00:59.55 ID:GY7oeYGa0.net
- >>178
FFは要らない
モンハンもライズの系譜じゃなくてワールドの続編なら不要
- 181 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:04:36.88 ID:mEli7v5KM.net
- >>142
ステーキ食いたいなら隣りにある閑古鳥の鳴いてるステーキ屋に行けばいい
皆豆腐ステーキ食いたくてその店に行ってる、だから流行ってるんだ
- 182 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:11:10.24 ID:X91sSWjq0.net
- >>176
3年後くらいでもSwitch/PCでいいと思うけどな
その分PCに要求されるスペック下げられるし遊んでくれる人の幅は増える
PCも半導体不足の影響をモロに食らってるし
- 183 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:30:09.25 ID:dS28Dis+d.net
- PS4と箱SSマルチで汎用ベース開発して
低スペックでいけるならSwitch版を出す
PS5、箱SX、PC版を出すなら同じ開発チームでやる
こんな感じ
- 184 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:30:53.38 ID:TJZGkUXS0.net
- おれがサード経営者なら
日本国内で売りたいからSwitchで快適に動かすを最優先
プレイステーション5版は後発完全版商法で売って専売は絶対にしない
日本国内で採算取る気で予算組む、海外売上は全部利益になるように
採算分岐点は国内だけで10万本、ミリオンでも赤字とか論外
海外がーとスペックがーを発症する自信過剰ゲーム開発者はクビにする
プレイステーション5版は鋭意制作進行順調と言って
正式発表を普及ギリギリまで引き伸ばす
Switchで売れたらその後Steamに移植、次の4とPRO
プレイステーション5は一番最後
申し訳ないけどおれの頭じゃプレイステーション5専売で利益出すのは無理だわ
- 185 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:34:46.53 ID:W4GPicjdd.net
- まぁSwitchもサードでって言われてもなぁ
やっぱり、PC/PS/箱マルチ1択だろうな。
- 186 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:34:46.71 ID:b4AMzcUjd.net
- ハイエンドのノウハウ伝達を止めたくはないから海外で売れるPS4+5ソフトの開発させる
海外市場ならまだ全然生きてるからな
- 187 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:37:12.00 ID:b4AMzcUjd.net
- >>186
勿論国内向けSwitchは最優先でやらせる
利益率がいいのとサードソフトの売れ行きもいいしな
- 188 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:37:35.34 ID:dS28Dis+d.net
- PS5専用がダメなだけで
プラットフォームマルチなら全然問題ないだろうね
PS5専用で莫大な開発費と期間を費やしたら倒産しかねない
それだけ
- 189 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:38:30.01 ID:Iy4C9uNtp.net
- PS4
PS5と出すよ
xboxはXSX
PCと
スタディア
任天堂だとクオリティーに違いがありすぎて、
PS5に出すとインディーズレベルになる。
- 190 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:39:46.43 ID:1Q21DEqu0.net
- PS4でだせばPS5ユーザーも買うからPS4でいい
- 191 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:40:41.05 ID:12PQqNsb0.net
- マルチで上手いことSIEから金引っ張り出しつつ任天堂とMSに媚売っとく
- 192 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:44:43.75 ID:4nKkDANxa.net
- ローエンドでできない事がハイエンドで開発してもできないだろ
任天堂やインディがソフトの面白さにマシンスペックは関係ないと証明してるのに、いまだにマシンスペックを言い訳にしてる開発者は首にして、ローエンドでも面白いソフト開発できる新人育てるわ
- 193 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:49:10.91 ID:UObb16LG0.net
- マルチできるかで出すハード変わるかな
- 194 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:56:03.96 ID:Itn8ONCpa.net
- 独占は1000%無い
PC箱のおこぼれマルチなら可能性あり
ただしソニーの態度次第
- 195 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:02:05.86 ID:Pad+wE59M.net
- VIP板で話題になってるみたい
PS5のグラフィックが凄すぎる 任天堂信者もこれには黙るしかない
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1626238568/
- 196 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:06:52.37 ID:Nu2DLctXd.net
- 底辺末尾Mがスレ立てたものの全然伸びなくて自演マルチポストとかほんと底辺
- 197 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:11:37.40 ID:X91sSWjq0.net
- >>192
社員育成って観点だとディレクターやプロデューサーの経験を積ませるために
小〜中規模なラインもないと困ると思うんだよね
いきなり超大作のディレクターやプロデューサーやらせるのは危険だし
- 198 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:15:39.77 ID:l5UOx+Dr0.net
- どのみちユーザーは本体すら買えないのだから変わらん
- 199 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:17:34.97 ID:LCpof+Tz0.net
- 市場の動きみてまずは様子見の一本発表
もちリメイクで
反応鈍いならプロジェクト凍結
ってやるだけでも三年はかかりそうな気がする
その間に金借りるのか、他ハードで稼げそうなのか見極めるの大変やね
- 200 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:21:18.36 ID:mrIwsBEL0.net
- 不透明な販売台数
最大アクティブは10万
NOだな
- 201 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:27:07.26 ID:rYcwL9jNa.net
- >>93
現実のサードメーカーもPSが徐々に死んでいってることに目を背けながらこう思ってるだろうな…
ここまで圧倒的シェア差でサードソフトが大量に出ないのは異常としか言いようがない
- 202 :猫舌エンジン :2021/07/14(水) 14:31:05.25 ID:4dVXZq/ir.net
- >>198
1回限りの売り逃げ狙いで、定価30万円(税別)という価格を付ける。
数千人買うだけで軽く数十万本級の利益が入ってくる。
- 203 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:32:28.75 ID:f9szkgJ70.net
- ハード事業をやめてソフト専門にする
- 204 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:34:17.96 ID:ZG5fqRLK0.net
- まんまコナミを参考にするわ
- 205 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:38:30.14 ID:Lp+p3RKm0.net
- PSもPSP、Vita、PS3、PS5とコケのが多くね?
PS1はSFCから盗っただけだしPS2はDVDでPS4は他がコケたのとマイニングだし
- 206 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:39:15.40 ID:BAc892pX0.net
- けっしてリソースを投入した開発はしない
ただ少人数で研究はやるよ
新しい技術にまったく目を向けないのはそれはそれでリスクがある
- 207 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:44:05.22 ID:/VBug3hJ0.net
- 基本無料のガチャしかないだろ。それでもPCやスマホとマルチだけど
- 208 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:49:17.75 ID:bWYoGrYSa.net
- PSしか開発できないチームがある場合のみ仕方なくマルチで作るかな
今からPCとswitchの開発をさせても中途半端になりそう
- 209 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:52:21.88 ID:syJVXxE50.net
- 来年まで国内でPS5生きてないっしょ
- 210 :猫舌エンジン :2021/07/14(水) 14:52:32.43 ID:4dVXZq/ir.net
- >>93
スーパーファミコン用CDROMドライブが発売中止になり、ソニーから出るはずだったスーパーファミコンソフトを開発していた田尻さんに、
ソニー側がお金を払う条件を変えたため、ゲームフリークは資金繰りが悪化する。
田尻さんが横井軍平氏に相談すると、ゲームボーイとファミコンのマルチソフトという仕事がもらえ、資金繰りが良くなり、開発が止まっていた別のゲームボーイソフトの開発が再開される。
すでにプレイステーションもセガサターンもあり、もうすぐN64が発売されようとする頃に、7年目のゲームボーイ専用としてポケモンが発売される。
それが他のソフトメーカーを出し抜くことに繋がったのよね。
>>204
コナミは巧く他を出し抜いたわね
- 211 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:53:12.67 ID:Hdfo9GOl0.net
- >>204
あれは桃鉄などの偉大な知的財産を持つが故に出来た事。
歴史が浅くて、たいした知的財産の無いサードじゃ無理。
- 212 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:55:32.65 ID:oA1052gU0.net
- 最新の技術とやらを投入したタイトルを大作にする必要もないしな
グラにしか目が行かないんだったら2Dアクションでも構わんわけだし
- 213 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 14:59:50.38 ID:GNK+3kZgd.net
- >>1
ソニーから裏金もらったら出す
- 214 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 15:03:09.82 ID:dCu7G/Hgr.net
- まずはオンギーマンを吊し上げて社内裁判の開廷
- 215 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 15:04:39.86 ID:h6ecx3sp0.net
- 原神みたいなオールプラットフォームのゲームを開発したいな
同じこと考えてるメーカーは多いと思う
- 216 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 15:07:14.41 ID:+xnrsw5lM.net
- >>210
ジェリーボーイ2だな
- 217 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 15:40:05.24 ID:dS28Dis+d.net
- Switch除いた据え置きCS機の現役ラインナップでは
PS4一強なんでPS5独占は無謀だけどPSタイトルは作るだろう
- 218 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 15:44:28.11 ID:zlgmxk+E0.net
- 生産終了したPS4一強とかどこの世界線の話してんの?
- 219 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 15:46:15.11 ID:47zZjWERd.net
- どう見ても未来のないPSで作るわけがない
- 220 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 15:48:02.62 ID:dS28Dis+d.net
- >>218
PS4はアクティブユーザー数千万人のままだし
一応、スリムだけは現役で販売継続してるよ
ゲーム屋に在庫がないのは全てのハードが同じ状況
- 221 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 15:49:35.63 ID:Lp+p3RKm0.net
- PS4はソノタランドでマイニングってのが暴露されたじゃん
確かにアクティブだな
新規PSN会員は減ってるけどw
- 222 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 15:50:20.07 ID:/kmY0Tppd.net
- アクティブ多いとか言いながら週販クソザコナメクジじゃん
しっかりとしたデータが提示できないアクティブなんかじゃ経営者は動かんよ
- 223 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 15:50:45.19 ID:AjKVs/spa.net
- >>217
スイッチを除けばCSトップなのはPS4
無敵理論で草
- 224 :猫舌エンジン :2021/07/14(水) 15:53:41.69 ID:4dVXZq/ir.net
- >>216
ポケモンを作った男、という書籍に書いてある。
スーパーファミコン用CDROMドライブが無くなったので、プレイステーションを出すからプレイステーション版を作ってほしい、お金はその後からというのがソニーの都合。
田尻さんは、え?2本分作って1本分のお金っておかしくね?、という疑問を持った。
結局、最新のプレイステーションに、ではなくゲームボーイのソフトで成功してるからね。
最新の技術を追いかけて、田尻さんより早くゲーム業界から消えたサラリーマンや開発会社 も結構あるんじゃないかな?
- 225 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 15:58:18.69 ID:dS28Dis+d.net
- iPhoneユーザーだって別に最新機種使ってる人が多い訳じゃないから
普及しきってるPS4向けにビジネス展開するのは間違えないだろ
PS5が出たからPS4は終了ですって訳じゃない
- 226 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 16:00:00.13 ID:/kmY0Tppd.net
- >>225
ソフト売れてないから論外
- 227 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 16:00:25.45 ID:ECBwylk9a.net
- 今年に入ってからサードで売れたらソフト全部Switch独占だからそろそろPSマルチもリスクだって認識される頃だな
- 228 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 16:00:35.28 ID:RHOnqWk5a.net
- ハードが売れてるはずなのにアクティブな会員は減ってるという謎現象
- 229 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 16:00:41.55 ID:wQXhOaPGd.net
- 保険はいらない。PS5というルビコン川を渡れ!
とライバル社をそそのかす
- 230 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 16:02:36.11 ID:2mYmvN8Md.net
- >>225
ps4をガンガン製造中止にしていってるのはソニーだよ?
- 231 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 16:04:51.28 ID:e/w9fOPd0.net
- 中小サードを想像して真面目に考えるといわゆるハイエンドコンシューマ機市場から撤退するかな俺なら
Steam、スマホ、Switchの3Sメインで考えるわ
- 232 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 16:08:45.68 ID:tmM0UBCB0.net
- >>205
PS/PS2の欲しいソフトが出たら本体ごと購入して終わったらまとめて売り払うという使い方をしてる人が居た。
PS3以降ではそういう話は聞こえなくなったな。
- 233 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 16:20:55.69 ID:e/w9fOPd0.net
- ハイエンドコンシューマは、他の会社さんで人足りない時に部分的に手伝う位が精一杯だろうな
あとむちゃくちゃシビアな話だがゲーム会社として身売りか畳むか考えはじめるわ
- 234 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 16:33:20.73 ID:fi4AY2bz0.net
- 現状だと怖くて売り上げ1万以内でペイする予算でしか作れないがグラ厨相手じゃ絶対1000もいけねーわと思い直し良作小品としてバズることを期待しつつSwitch/PCマルチに作り直す
- 235 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 16:40:16.98 ID:dS28Dis+d.net
- 例えばフロムのエルデンリングがマルチの象徴だと思うけど
売上1位PS4、2位PCは確定してる
3位〜5位は全く予測できない
- 236 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 16:56:08.94 ID:oT4ZMx+zr.net
- >>1
普及するまで塩漬け
- 237 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 17:08:41.60 ID:qkDHBJI+d.net
- PS5向けには出さずPS4とスイッチのマルチにする。そっちの方がグラがフルHD迄で良いから開発費がまず減る。
PS5に出すならリマスター+αで販売数3000で黒になるぐらいじゃないと、怖くて出せない。
バイオみたいな知名度有りのメジャーゲームですらMAX5万で、中堅ゲームでランキング入ってもせいぜい2000〜3000ぐらい。
- 238 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 17:12:01.20 ID:8G06XlWM0.net
- マイニングソフト作らせる
- 239 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 17:27:27.41 ID:pX6FQpNkd.net
- 真のスマブラなぞ存在しない
それは偽物紛い物
- 240 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 17:27:45.54 ID:5GoXa2240.net
- IPが死ぬだけとっとと見放すし社員の恩義マンを首にして膿を出すわ
- 241 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 17:34:04.61 ID:CNkGQSfF0.net
- >>214
まずは社内にオンギマン仕込まれてないか確認からだな
- 242 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 17:39:32.24 ID:qkDHBJI+d.net
- 大前提としてPS5で出すなら黒字となる根拠が必要だからな。中堅で2000〜3000、知名度有りのメジャーゲームの新作で5万の市場に将来性や海外も加味していつから開発し、規模をどれぐらいにするかとなる。
大手でもソシャゲで利益稼いでいる状態で、PS5専売は株主がすべてソニー資本か、赤字をすべて補填してくれるぐらいじゃないと出せない。
大作はsteam、スイッチ、箱、PS4,PS5の順にマルチを検討する。
箱はゲームパスがあるのでものすごい大作ではない限り出しておいたほうが利益が出やすいのとSteamとセットで検討。
steam等PCが海外考えるなら必須。
スイッチは国内海外共に普及台数考えると外せない。
PS4は普及台数考えればありだがソフト購入者が少ハードの普及率に対して少ないから優先度が下がる。
- 243 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 17:45:06.60 ID:Q3B+3noS0.net
- 誰の目線から見ても赤字は赤字
角度を変えても見てるものは同じなんですよ
- 244 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 17:46:17.47 ID:GY7oeYGa0.net
- こんな状況のプラットフォームに突っ込めるわけないだろ…
ここまで延期したソフト
・プラグマタ→22年発売から23年に延期
・デスループ→20年内発売から5月に延期、さらに9月に変更
・kena→20年内から3月に延期、さらに8月に変更
・アウトライダーズ→2月から4月に延期
・Destruction AllStars→ハード同時発売から21年2月に延期
・グランツーリスモ7→21年上半期から年内発売に延期され、更に22年に変更
・ホグワーツ→21年から22年に延期
・ロードオブザリング→21年内発売予定から来年に延期
・Returnal→3月19日から4月30日に延期
・ゴッサムナイト→21年から22年に延期
・ゴッドオブウォー→21年から22年に延期
・ゴーストワイヤー東京→21年から22年に延期
そろそろ発売なのに続報に欠けるソフト
・ホライゾン禁じられた西部
年内発売予定なのにあまり情報なし。年内発売から年内後半、年内発売を目指していると微妙に言い回しが変わっている
・スーサイドスクワット
バットマンアーカムシリーズのスタジオの新作。年内発売予定だが昨年8月に発表されてから特に続報なし
消息不明ソフト
・Beyond Good And Evil 2→16年のE3で発表されてから特に続報なし
・グランブルファンタジーRelink→16年の東京ゲームショウで発表されてから未だ開発中。一応22年発売予定
・スカル&ボーンズ→17年のE3で発表。当初は18年の発売を予定していたがまだ開発中。
・Project Awakening→サイバーエージェント大型新規IPとして18年の東京ゲームショウでPS4向けソフトとして発表されたが、その後続報なし
・オーバーウォッチ2→19年に発表。今年久々に続報を公開したが、開発はまだ初期段階と当面発売予定なし
- 245 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 17:55:18.42 ID:R7/xjVc0a.net
- PS5の敵はSwitchではなくPS4
バイオ村とかおそらく世界で見ても全体売上の半数近くがPS4版の売上のはずだ
メーカーにとって最悪なのは、Vitaのようにこの半数の売上が次世代移行せずに消え去ってしまうこと
そういう実例が過去にあるんだから、とてもじゃないが楽観視なんてできないだろう
- 246 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 17:59:54.96 ID:GY7oeYGa0.net
- PSのおっかないところは普及台数がーとかアクティブがーとドヤるがソフトの売り上げがそれと大きく乖離しているところ
普及台数これくらいだからソフトがこれくらい売れるだろうという見通しが全く立たない
ハード所持しているユーザー層もその嗜好も見えない
こんなとこに大金注げるのは社会不適合者のギャンブルジャンキーだけだ
- 247 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:00:40.43 ID:Lp+p3RKm0.net
- PS4に出そうとすると今はPS5にも対応しなきゃいけないんだっけ?
その上PS5じゃソフトが売れないんじゃそりゃやってられないと思うのも当然かなと
- 248 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:02:19.44 ID:kcEjwdQz0.net
- スイッチで大ヒットゲームを出せばソニーが好待遇で迎え入れてくれるよw
- 249 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:05:12.06 ID:y12zrEqNM.net
- ソニーハード一球入魂だろ?
- 250 :風林火山 :2021/07/14(水) 18:05:55.74 ID:4XQ0cRY0M.net
- 互換性あるからPS4でいいだろ
マジでこんな感じじゃね?
- 251 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:07:21.91 ID:EMHu8atO0.net
- PC向けで技術開発だけは続けてPS4版出してお茶濁す
PS5向けにコスト掛ける意味が現状無いなソニーマネー積まれてるなら別だけど
- 252 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:09:43.14 ID:EMHu8atO0.net
- 大手サードがPS4向けも出さなくなって箱/PCだけもしくはPCだけの新作出し始めたら終了だな
- 253 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:12:23.14 ID:nBW6VLOVr.net
- ブビッチから撤退してPS5に注力するよまともなサードならね
- 254 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:13:07.77 ID:dS28Dis+d.net
- PS4新作開発してるところはPS5版を全く同じものにしても良いんだよ
主題どおりPS5じゃなきゃ動かないタイトルを作ってもペイできないって話
- 255 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:16:07.45 ID:Lp+p3RKm0.net
- 同じものを作るのもタダじゃないからなぁ
大手なら問題ないだろうが中小はそんな余裕すらない所も多い
まあソニーはそんな奴等はハナから切り捨ててるから問題ないか
- 256 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:21:10.57 ID:4d88qeoGM.net
- Ryzen3500/4300あたりで動くPCゲーム作って全機種マルチにする
PS5ベースで作るなんてありえない
- 257 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:44:39.92 ID:L9CeePTi0.net
- 日本には他にPS大好きサードがたくさんあるだろうからその方たちに尽力してもらって十二分に売れるようになってから開発する
と、どこの会社も考えている
- 258 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:45:47.91 ID:adV3tibK0.net
- Switch含むマルチにするならSwitchで作れるモノをわざわざPS5で出す必要ないしならPS4となるとわざわざ前世代の機種にいまさら感ある
ならSwitchでいいやんついでにsteamってトコか
なんなんだろうなPS5って
- 259 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:49:25.80 ID:jGOck2A+0.net
- 過去作の移植を出して、普及するかの様子見。
つまりSwitchの初年度のサードと同じ動き。
- 260 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:50:54.76 ID:T2Yyysta0.net
- 一本二万円で売る
多分売れる本数変わらない
- 261 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:52:46.80 ID:hbqQVcH/d.net
- >>247
PS4pro対応もあるから3つかな
- 262 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 18:55:18.21 ID:hCh/ThEx0.net
- >>261
3つ対応しても総売り上げは他の1/3みたいなもんだろうし
やる意味ねーよな
- 263 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:02:27.70 ID:vT1dwwe9p.net
- >>259
発売から3月辺りまでサードの過去作移植がかなりあったから、実際それを見て動きを決めたところは多いだろうな
- 264 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:05:06.78 ID:hCh/ThEx0.net
- >>259
スイッチは携帯機の側面もあるから
それで全然問題ないけど
スペックがウリの最新据え置きでそれやったら市場冷え切るような…
WiiUの後追い自殺してるようにしか見えねえ
- 265 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:09:00.77 ID:xUyHlAuS0.net
- 企画段階のはともかく、発売まもなくの競合少なめな時期を当て込んで開発進めてた和ゲーはやばいだろうな
普及するまで凍結や延期したいが難しいだろうし
- 266 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:09:18.96 ID:GlnspJ/Jd.net
- >>264
任天堂のいないWiiUとか絶望しかないな、。
- 267 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:19:34.84 ID:tmM0UBCB0.net
- PS5を低レベルのPC環境として設定。
本来持ってる能力は封印する事で面倒事を無くす。
その環境をターゲットとしたマルチ開発を進める。
- 268 :猫舌エンジン :2021/07/14(水) 19:25:03.20 ID:4dVXZq/ir.net
- >>234
完全予約限定1万本、定価30万円(税別)で、人気の絵描きとか音楽家に1人5000万円の報酬で、10人くらいに何か書いてもらって収録ってところかな。
ゲーム部分は100個くらいのミニゲームを入れて。
- 269 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:25:51.95 ID:qkDHBJI+d.net
- PS5の独自要素を無くしてスイッチ上限のゲームだと、そもそもPS5に出す意味が無くなるんだよな。
かといって箱はPCのミドルハイぐらいの性能だけど、PS5は主流ではないプリミティブシェーダーで開発して、独自の高速SSD使うとなるとスイッチ、箱、PS4とかとマルチにするより開発費がかかる。
スイッチはああ見えてメッシュシェーダー等搭載している機能は業界標準なんだよな。
- 270 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:27:42.10 ID:XpB03Oep0.net
- PS5は日本人を見捨てたから、和サードだったら金輪際PS5では出さない
- 271 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:36:32.91 ID:ZYcPkcPG0.net
- 出したくもないハード側から金差し出されて「出してくれ」を受諾するのは大いに構わん
出したいシェアハードじゃない方に金差し出されて「向こうに出さないでくれ」「独占で出してくれ」を
受諾するのは絶対やっちゃダメなやつ
- 272 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:37:42.77 ID:skeb5ADa0.net
- 社内にPS推しの社員がいたら恩義を疑う
獅子身中の虫は早めに炙り出さないと
- 273 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 19:44:19.63 ID:dabx1Ag20.net
- マイニング補助ツールみたいなソフト開発するわ
世界で爆売れするやろ
- 274 :猫舌エンジン :2021/07/14(水) 20:07:43.92 ID:4dVXZq/ir.net
- >>271
たとえば任天堂くらいの1社で販売本数の高いソフトを何本も出してるとこは、明日からソフト価格半分にしますってことができる。
3年くらい利益が落ちて赤字になっても大量の現金も持ってる。
中小で非上場の会社なら簡単に潰れるけど、任天堂ならそんなとこが全部潰れるまで耐えられる。
客数を元々大量に抱えてるってのは、やろうと思えばやれるのよね。
で、みんな潰れた後になって価格を戻していく。
そんな大企業でないとこは、支払い1回辺りの金額が高い客を大事に、低単価の客数を減らしていくのがベターなのよ。
客数が減っても、客単価高めの客が少数いれば、そこにサービスを集中でき、人員はいらなくなり、利益率は上がる。
まあ、シェアと売上は下がるけど、安い客ばかりでシェアと売上を稼ぐには、人員は必要だし、利益率は下がるし、人員が多くなれば能力に個人差ができて、開発商品の質も上がりにくくなる。
だから、シェアと客数と売上を下げてでも、客単価を上げて利益効率を上げよう、と。
- 275 :猫舌エンジン :2021/07/14(水) 20:13:44.89 ID:4dVXZq/ir.net
- 何千台もの商品を一気に買ってくれる客、最高でしょ。
商品を買う客が少数でも、1社で支援金を沢山出してくれる取引先がいたら、
もう接待されてる場合じゃなく、逆に支援金を出してくれるとこを接待してでも繋ぎとめなきゃいけない。
- 276 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:26:31.78 ID:3nDc8d2Ca.net
- 和サードはプレステとか好きそうだから
全てを犠牲にしてプレステに注力するぞ
- 277 :びー太 :2021/07/14(水) 20:30:44.87 ID:Yp6tUFtJ0.net
- サードって利益よりもプレステへの恩義を優先するよね
- 278 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:31:39.20 ID:G/CDJxz+0.net
- チャイナだけを殺すウイルスを作るツール
- 279 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:39:27.61 ID:iGKfCgIT0.net
- スイッチングハブの一環としてリリースしていくだけだな
- 280 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:53:18.35 ID:Lp+p3RKm0.net
- 実際の残った客は客単価低いってギャグかな
- 281 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:19:37.19 ID:ZYcPkcPG0.net
- >>274
何この単価の話、そんな上下するような事かよ
- 282 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:24:41.49 ID:ZYcPkcPG0.net
- 扱ってる物がゲームである事を理解してないバカいるよな、各社自負するタイトルを
多くの人間に触れさせる事が重要
タイトルのブランド維持、企業のブランド維持に繋がってくる
- 283 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:33:42.46 ID:vi2cwP850.net
- >>1
ソニーのインディーズいじめが怖いので。
- 284 :猫舌エンジン :2021/07/14(水) 21:52:48.24 ID:4dVXZq/ir.net
- 経営の話でしょ。
客数を増やすのはコストもかかって価格も上げにくく、利益率も上がりにくい。
特に元々興味の無かった人達に振り向いてもらうのは、労力費用時間、あらゆるコストがどんどんかかる。
より多くの人に知ってもらうには、開発技術ではなく、プロモーションに関わる能力の高い人員と、費用も必要になる。
ブランドによる固定客がいても、価格を上げないと、売上は横這い。
価格を上げればいいんだよ、高いから好きな人だけ買ってよ、と。
- 285 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:56:05.50 ID:z++wFOqh0.net
- >>249
スクウェアに和田氏が取締役として来たときは、会社は人材的にも財務的にもガタガタでボロボロだった上に、ソニー様に一球入魂(任天堂から出禁食らってて)で絶望的な状況だったそうな
- 286 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:58:25.00 ID:z++wFOqh0.net
- >>253
そんな頭の悪い寝言ほざいて、独りで浮いてて死にたくならないのかな?
- 287 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:58:58.58 ID:JbNREQyQ0.net
- >>274
ゲームソフトは薄利多売だから本数売ってこそだけどな
1本5万円で売るなら話は別だが
- 288 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 21:59:47.73 ID:IO/Q2CEB0.net
- >>285
その時、野村とか吉田とかヒゲとか何してたの?
- 289 :猫舌エンジン :2021/07/14(水) 22:12:17.82 ID:4dVXZq/ir.net
- >>287
多売を起点に考えるから薄利になるのよ。
数多くの人に買ってもらうとすると、お金を持ってる人からお金をあまり持ってない人にも買ってもらうことになり、
お金をあまり持ってない人が買える価格設定になるよね。
だから、多売を狙うと価格を上げにくく、薄利になるっていう。
- 290 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:14:14.88 ID:yTqVqG8U0.net
- 海外で売れるIPならPCベースにPS5とXboxを後発マルチ
海外で売れないIPならswitchオンリー
- 291 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:17:28.12 ID:Lp+p3RKm0.net
- じわじわ価格は上がってきてるけどいきなり数万とかは限定版とかでしか
見られんな
現状は両方狙うって所か
- 292 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:21:07.98 ID:skTWiYYe0.net
- チョニーからちゃんと金引き出せてるならアリだと思うけどね
- 293 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:22:59.18 ID:ABxL/hSCd.net
- それよりSwitch独占で真面目にソフト作って爆発売れさせてソシャゲで続編作る
- 294 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:31:03.83 ID:fVrCQh8id.net
- 今から始めて3年後発売夜ならPS5基準で見劣りしない仕様にしつつXSXとPCで出すだろ
任天堂は新ハードで動けば対応する
- 295 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:31:43.25 ID:DQ4dHyJl0.net
- >>1
PS5に出すかはソニーの保証次第
steamには必ず出す
- 296 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:54:53.45 ID:Lp+p3RKm0.net
- PS5箱
- 297 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:55:36.87 ID:Lp+p3RKm0.net
- 途中送信
PS5箱SXPCマルチってよく言うけど前世代前々世代ほど上手く行くかな・・・
- 298 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:56:07.95 ID:Cp4XXKng0.net
- 仮にスイッチでなくてもハイブリッド型のゲーム機というスタイルが
今後のスタンダードになる
つまり携帯機への移植を前提としたスペックで開発するのが当たり前になるし、
今後もこの傾向は続くだろう。スペック必要ならいずれクラウド前提もあり得る
スイッチが先陣切って開拓したスタイルだけど、スイッチに限らないと思う
PCやCSに、ようやく本格的にモバイルファーストの時代が来たってことだよ
- 299 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 23:07:27.36 ID:YioK1nNrd.net
- >>297
ぶっちゃけ全部が成功しなくてもその基準で良作ならながーく売れるからいいんだよ
何かの間違いでEAストアが天下とったり新3doが覇権になっても移植は容易
高い基準で作って良作なら長く売れる時代
最初からインストールベース重視でスマホの買い切り用で作るのとどっちがいいか考えれば分かる
- 300 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:06:08.42 ID:aSoU9PRed.net
- >>289
言いたい事は分からんでもないが、原田みたいに5ドルで本数語ってるような奴が上にいる業界やぞ
- 301 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:25:34.68 ID:L+Q5vhRF0.net
- 良作なんて全体のほんの一握りな上に大作程糞化してる現状見ると
とても楽観できんな
- 302 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:42:15.37 ID:aimsPRwK0.net
- 生き残りたければ即刻脱出
飼い犬やりながら餓死したければ現状維持
- 303 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 00:50:34.23 ID:uNWaBxup0.net
- サードの経営者だったらSwitch/PS4/Steamマルチのまま様子見
年に1本、次世代機向けにリマスターを作って市場の発展度合いを測る
PS5が3万に値下げされるまでは様子見でいい
- 304 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 01:02:29.29 ID:694rugWE0.net
- PS5でゲーム作るって理由で、銀行やファンドが融資してくれるかな?
- 305 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 01:10:50.18 ID:AepbqY0i0.net
- マルチすりゃいいだけだから楽なもんだよ
スイッチをハブってマルチで世界を狙うってスタンスは変わらんのはE3でよくわかったろうに
- 306 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 01:30:49.28 ID:eat3fRjF0.net
- switchに出せない国内デベロッパーて士気低そうだね
インディーズなんかはあからさまにPSをコケにし始めたし
恩義勢に使われる下っ端は可哀想だ
- 307 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 01:48:09.66 ID:iJ4BaTSs0.net
- >>284
何このアフォ主張
- 308 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 01:48:51.50 ID:uK/bLRq1M.net
- PS独占なんて抜かすやつ居たらクビにするよwww
- 309 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 01:51:33.52 ID:AAcU2LnD0.net
- 少し大きめの会社になると経営者ですら
株主にせっつかれて変わる事があるからな
自分の首絞めたい経営者なんておらんだろう
- 310 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 02:32:48.19 ID:VU8U7eQO0.net
- プラグマタとかPS5向け予定だったところが次々と延期してるし
FF16も来年発売とは一言も出してないのでおそらく二年後以上かかる
その頃にならないとおそらくPS5ビジネスは軌道に乗らない
しばらくは自社の人材や環境から利益が安定してるプラットフォームで様子見して
二年後ともなればスイッチも次世代になるから
そこの最初のファーストウェーブに乗っかったほうがうまいかどうか判別する
- 311 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 02:41:34.50 ID:LjPaLv3/0.net
- >>306
いやいや、コケにされてきたのはインディーのほうだから
今や市場価値もないプレステにコケにされちゃ口も滑るさ
- 312 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 03:31:56.55 ID:BxNZvYZY0.net
- PS4でFHDで動くように作って4K版をPS5で売ればおk
独占はソニーが金を払うかどうか次第だな
- 313 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 04:15:19.45 ID:csnANSmMM.net
- もしも出すなら箱とPCマルチ
本当にやるならSwitch向け作るけどw
- 314 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 06:03:44.03 ID:E7Qf3ny50.net
- 任天堂はガキ向けすぎるし、ソニーは海外狙わないとやっていけないだろうし
中小サードはどうすればいいんだろうな?
- 315 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 06:09:13.00 ID:oD5uyY6H0.net
- 様子見とかアフォかよ
毎月給与を支払わなければならないんだぞ
その金はどこから出てくるんだよ
- 316 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 06:17:27.79 ID:TLeFj9q30.net
- 仕事選んでる場合か?
お前らにとって所詮他人の人生だから、お気楽だな
- 317 :猫舌エンジン :2021/07/15(木) 07:22:26.14 ID:6iR+bHZzr.net
- >>300
多売が起点だから薄利にならざるを得ない、典型的な事例でしょ、5ドル原田さんの話は。
- 318 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 07:36:50.38 ID:hF5/0pIS0.net
- ゲームも払った金額で見えかたが変わる
定価に近けりゃ楽しむ努力をするし
5ドルなら第一印象でやるやらないかが決まる
- 319 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 08:15:21.41 ID:eat3fRjF0.net
- セールやりすぎたUBIはブランド価値下がりまくってアサクリバルハラも
ウォッチドックスレギオンもフィニクスライジングもセール待ちされて
すぐ値崩れしたけどあれが和サードの目指す所なのか?
- 320 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 08:16:16.06 ID:DTJaUBbn0.net
- 中止か、よくてSwitch箱PC同初、枠が取れそうならday oneゲーパス
- 321 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 09:55:55.71 ID:uvJ2lxVr0.net
- PS5に出すならPC箱も加えたマルチだなー
- 322 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 10:26:08.96 ID:f/0oZw/L0.net
- >>317
高額商品にする場合は誰が見てもわかる多売品との違いが必要になる。性能とか優越感とかフワっとしたもんじゃなくてね
安定的に価値が崩れない貴金属とか確立されたブランドとかがわかりやすいかな?
サードである以上提供するプラットフォームという基盤は固定されている以上ソフト面でそれを出すしかないんだが
そのコストに見合った利益を現状のPS5で出せるかって言ったらNoだろう
- 323 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 11:13:36.86 ID:z+M7hthG0.net
- >>307
PS5ソフトはPS4までと比べて全体的に高くなってるから
客が少ないのはどこもわかってるんだろうな
- 324 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 11:16:38.41 ID:TGcHQ0iRd.net
- >>320
同じく
デイワンゲームパス取れると支援あるみたいだし
- 325 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 11:27:17.57 ID:VwArOg340.net
- >>289
つかそんな思想なら、別にCSにこだわる必要性なんかないんだわ
スマホで少人数の信者からガチャで絞り取ればええだけ
- 326 :猫舌エンジン :2021/07/15(木) 11:36:47.45 ID:R+hbxA0T0.net
- >>322
少数の客に絞れば、既に飯野賢治さんがエネミーゼロの限定生産、20万円ボックスセットというのをやってる。
飯野賢治さん本人が家まで直接配達してくれる権利付きっていう。
大歓迎されて逆に食事をご馳走になったとか書いてたなぁ。
- 327 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 11:39:18.30 ID:H+TGp2dWH.net
- >>108
肉買って焼くだけで売れるとか考えてない?
- 328 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 11:39:34.64 ID:tBGZXA+Qa.net
- まともな経営者ならSwitchで出せって言うよ
PSで出すならPS4。どうせ互換あるし
- 329 :猫舌エンジン :2021/07/15(木) 11:39:50.66 ID:R+hbxA0T0.net
- クリエイター本人が手渡しで配達って、今ならSNS映えとかYouTubeとかで、少数なら需要もあるでしょ。
有名人にお金を払ってまで質問する人もいるくらいだし。
- 330 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 11:45:35.55 ID:f/0oZw/L0.net
- >>326
1人が1日に回れる件数なんて高が知れているからなあ
あくまでファンサービスってならアリだけどもそれを柱にするのは無理っしょw
- 331 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 11:45:38.26 ID:WxrYX5Ib0.net
- 金の無駄なので完全撤退するな
- 332 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 11:50:14.20 ID:14JHveHLa.net
- PS5に出さないという判断自体は別に悪くはないだろうけど、ソニーとの付き合いはどうするんだ?
あの実質ソニーサードとなりかけたスクウェアですら、経営見直しの一環として、断絶されてた任天堂との関係を苦労してよりを戻したんだぞ?
- 333 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 11:56:15.53 ID:xBf28NbA0.net
- >>332
苦労って和田が勝手に自分の判断で動いてたがソニーから増資してもらって一旦白紙になった
最終的な和解は任天堂側がスクウェアの中核クリエイターを引き抜こうとしてきたから慌てて止めに入ってそのままなし崩しに
GCでPSからの移植じゃないFF本編だせってことになったって話だろ
- 334 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 11:59:37.10 ID:z+M7hthG0.net
- >>332
当時のスクウェアみたいに露骨に喧嘩売ってなきゃ
ビジネスなんだから普通に新規参入メーカーと同じくらいの対応はしてもらえるだろ
現状採算性の面で出せません採算が取れそうになったら出しますでいい
- 335 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 12:02:40.06 ID:p0SGXobda.net
- その辺はPCとxboxに特化してしまった方がリスク薄くない
二つの機種に初動が微妙そうならゲームパス対応や
クラウドにも対応して携帯端末にも出せるし
- 336 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 12:15:33.61 ID:xBf28NbA0.net
- 糞箱に出す時点で赤字リスクしかないしゲームパスはMSの「招待制」であって対応も糞もなく
売れなかったらそれで終わり、助けてももらえないが頭大丈夫か?
- 337 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 12:17:11.84 ID:4kmm3aPF0.net
- ゲハに都合良くPSハブになってて最高w
- 338 :猫舌エンジン :2021/07/15(木) 12:18:14.90 ID:R+hbxA0T0.net
- >>330
今の御時世だと直接会うのは、色々と問題があるので、限定リモートおしゃべり会とかね。
- 339 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 12:19:55.21 ID:b7TJJsAZ0.net
- >>1
Steamのオマケ メインターゲットは北米と中国
リリースはアーリー明けの半年後を目処(SIE側のサポート問題でこうするしか無い)
SSDなど最適化なんて一切やらない PCのロー相当で60fps確保して終わり
- 340 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 12:20:33.23 ID:F7K+B47D0.net
- >>336
縦マルチでお茶を濁して逃げ出すプラットホームと一緒にするな
インディーズのタイトルだってPS版が売れてないとハッキリ出てる
糞はお前だよ、糞ステイトン🐷
https://i.imgur.com/IFQw22Q.jpg
- 341 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 12:24:16.44 ID:xBf28NbA0.net
- >>340
糞箱のようなキムチプラットフォームと一緒になどしていないよw
それにこのスレは国内の話だろ?「普及台数5万台」の糞ハードと割れホーダイの犯罪プラットフォームメインにどこが出すんだよw
一部大手が優遇されてるのはMSが「プレステの優位を削ぐために」金を積んでるだけにすぎない
- 342 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 12:29:23.96 ID:4kmm3aPF0.net
- 何のスキルも経験も無いゲハ民が考える経営w
自分が好きなハード嫌いなハードで経営判断してるのが笑えるw
必死に片方に出さない言い訳にしか考えないw
- 343 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 12:31:16.14 ID:4nT4l18wM.net
- >>342
ゲハ民って一言で言ってもみんながおまえみたいに無能なわけじゃ無いからなあ
- 344 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 12:59:57.36 ID:L+Q5vhRF0.net
- >>333の内容みたいな偏ったデマを信じてる奴まだ居るとは驚き
- 345 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 13:04:06.78 ID:xBf28NbA0.net
- >>344
デマ(和田本人の武勇伝)
>それ以前もソニーのセカンドパーティのような位置づけだったところに、財務危機を救っていただいたとあっては、
自他ともに認める完全なるソニー傘下になったことになる。
専務は「様々な事柄がおありなんでしょうね」と言ってくれたが、その時点で次の糸口を考えるのは容易ではなかった。
>切っ掛けを作ってくれたのは任天堂だった。
スクウェア増資からしばらくして、山内社長は私財を投じてゲーム開発支援の「ファンド・キュー」を立ち上げる(発表は2001年冬)。
発表前(?ここの記憶は曖昧)、ファンド・キューの対象にならないかと、スクウェアの中核クリエーターに任天堂からアプローチがあった。
そのクリエーターは私に「こんな話があるがどう思うか」と正直に報告してくれた。
専務から私にファンドの立ち上げにつき話があったのは、それから少し後だった(1週間?)。
>ご本人に確認したわけではないので真意はわからないが、私は任天堂が垂らしてくれたクモの糸と理解した。
クリエーターが私に報告しなかったら、クリエーターを引き抜き、スクウェアとの絶縁は回復しないまま。
そもそもクリエーターと会話できていない代表ではその後のスクウェアもうまく経営できないだろう。
一応代表である和田にも伝えたので仁義は通した。他方、和田が反応してくるのであれば、ファンド・キューの実績作りとしてスクウェアを動員すればいい。
伝達の順序とトーンから推し測れば、こんなところだろうか。勿論、私の勝手なゲスの勘繰りだ。
- 346 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 13:05:08.04 ID:L+Q5vhRF0.net
- >私の勝手なゲスの勘繰りだ。
自分で書いてるじゃん
- 347 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 13:10:16.22 ID:xBf28NbA0.net
- 勘繰りってのは「経営者を通さず中核クリエイターに直接話持ってきた」下劣な任天堂と山内の真意について
肯定的に捉えるならこうって見解でしょ
- 348 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 13:13:22.50 ID:z+M7hthG0.net
- こんなスレまで荒らさずにはいられないのか
- 349 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 13:14:44.34 ID:xBf28NbA0.net
- 喧嘩売ってきたのは任天堂なのに歴史改竄しようとしてるキチガイがいうとシュールだな
- 350 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 13:16:20.86 ID:ESboXIYe0.net
- ファンドQって和解の糸口でしょ?救える人間を出来るだけ救えるようにって体で出された物に対して
悪意だけで臨むとそんな解釈になっちゃうの?
- 351 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 13:24:56.07 ID:xBf28NbA0.net
- 救える人間を救う(笑)ってつまり引き抜きを善行のように言い換えただけでしょw
引き抜きじゃないなら会社単位で正式に話を通せば良いことだし
- 352 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 13:27:39.10 ID:ESboXIYe0.net
- だから
> 一応代表である和田にも伝えたので仁義は通した。
ってあるんじゃん、和田もやることやれよ?って仁義を通し返す必要があるってことでしょw
そもそもクリエーターに伝えた時期が曖昧だろ?
> 発表前(?ここの記憶は曖昧)
- 353 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 13:29:40.37 ID:7bC2n5kO0.net
- ID:xBf28NbA0はニダヤです スルー推奨 相手する場合は基地外だと認識の上で
http://hissi.org/read.php/ghard/20210715/eEJmMjhOYkEw.html
- 354 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 13:30:47.26 ID:ESboXIYe0.net
- ああ、ただのキチガイだったか
相手してすまんかった
- 355 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 13:31:49.12 ID:xBf28NbA0.net
- >>352
話があったのはクリエイターからの報告「後」
そこは曖昧じゃないわな
そりゃそうだ経営者からすれば中核クリエイター盗まれそうになるとか寝耳に水だもんな
- 356 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 13:34:09.26 ID:3Q5Pv01R0.net
- >>106
PS5に出さなきゃ利益上がりまくりじゃない?
- 357 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 13:39:36.46 ID:3Q5Pv01R0.net
- >>28
500万って開発者一人分の年収にしかならんやん?
それでPS5ソフトの開発を??
- 358 :猫舌エンジン :2021/07/15(木) 13:49:18.27 ID:R+hbxA0T0.net
- >>342
商品を調べるのにスマホで検索する人は、もうデータなんかいらないくらい、多いのは解るよね。
で、たとえば条件に「1番安い」と入れて、7位の商品を選んで買う人っている?
持っているのでなければ1位の商品を買うよね、そのための検索なんだから。
だったら、検索して1位になれるキーワードを考えて、それに当てはまる商品を作れば、その検索ワードで調べて買うつもりの人は、釣れる可能性が高い。
だからこその、「30万円のゲームソフト」なのよ。
検索したワードで10位以内に食い込める、あわよくば5位以内に入れるかどうかをよく考えていかないと、上手くいきにくいってのは間違いでしょうか?
- 359 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 13:49:36.08 ID:14JHveHLa.net
- >>349
任天堂憎し極まれりで既に出てる情報をそこまで曲解して暴れられるんか
もうなんというかゴキブリってホント救えないんだなぁ
- 360 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 17:11:50.74 ID:xBf28NbA0.net
- >>359
「PS5」のスレで捏造咎められて豚の本性現してる君よりはマシだと思うけどw
- 361 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 17:34:51.59 ID:hF5/0pIS0.net
- >>291
限定版商法は儲けが大きそうだけど下地ができてるかどうかだな
乙女ゲーは限定ありきで金払いいいけど
男性向けは渋いイメージ
- 362 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 17:44:10.55 ID:PktL43VR0.net
- それでもPS5でパッケージ版まで出してるとこは凄いと思う
全く売れてないのに採算取れてんのかな
- 363 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 17:46:09.37 ID:4c20u2EDd.net
- 自分が経営者なら残念だがPS5は見送り
- 364 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 18:23:12.86 ID:scTSQskx0.net
- ガンダムもPSを避けたしな
- 365 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 18:57:44.43 ID:ZJ1j+5dtd.net
- リメイクでもリマスターでもない完全新作でPS5独占なのはFF16が最初で最後になるだろうな
それですら時限独占とかCS独占とかでお茶を濁しそうだが
- 366 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 21:00:03.03 ID:DBuHejyM0.net
- >>63
そんな商売して結果は自社の評判落とすだけじゃね?目先の金もらっても
作ったゲームが売れない汚名を被る事になるだろ。売れない理由は面白くないからって事になるけどいいの?
- 367 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 21:16:07.31 ID:KRwPCEGO0.net
- >>362
ソニーマネーでウハウハ
- 368 :名無しさん必死だな:2021/07/15(木) 22:20:39.05 ID:tfocpVxt0.net
- >>366
ソニーからカネ貰えるなら、新規IPや実験的な作品に挑戦したり
若手に経験つませるとか色々できたと思うんよね
そうやって地味に積み重ねてアタリなタイトル出来たらマルチで一気に!とか会社の将来見据えた動きすれば良いのに
ハード普及の使い捨てとして看板タイトルを差し出しまくったんだよなぁ
- 369 :名無しさん必死だな:2021/07/16(金) 01:03:06.55 ID:Sv769XPQ0.net
- >>366
売れない事による汚名ってのは小売の信用が無くなるとかその程度の事で済むが、
一番問題になるのは自社の財産となるユーザーが全くいなくなる事
そうなるとソニーに金貰わないとやっていけない状況に追い込まれる事になる
これが本当に遅効性の毒って奴だろう
PSに出しても売れない/でも金は貰えるという状況から、どこに出しても売れない/自社採算では到底やっていけないという状況になる
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