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ロックマンXは何がダメだったのか
- 1 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 20:30:56.04 ID:dapp/rKw0.net
- シリーズ終了
- 2 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 20:31:26.96 ID:rcUozhUi0.net
- ボスデザイン
- 3 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 20:33:34.91 ID:WMvrDEye0.net
- 4から低予算化が目立つ5と6、トドメの7と追い討ちの8
- 4 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 20:36:39.86 ID:HhlN5Ar00.net
- 決定版として出たコレクションの123のインプットラグが酷い。
なんとかして
- 5 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 20:37:56.78 ID:25zz8LCM0.net
- ライフが少ない(´・ω・`)
- 6 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 20:38:34.11 ID:fMpLuLnF0.net
- 3が微妙で4が気合い入れて作ったのに大して売れず、あとはズルズルと崩れていった感じ
- 7 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 20:41:11.68 ID:zBj5Gmr30.net
- 4で開発費が高くなってそうだよね
- 8 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 20:41:32.36 ID:Zdu5Y0P1M.net
- XでもZEROでもいいから
間を繋ぐ重要な妖精戦争編やれよー
- 9 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 20:50:02.20 ID:Fwt+H0lYa.net
- 4が売れなかったんだから予定通り5で最後にしてりゃストーリー的にも綺麗に落とせて良かっただろうに
なんで6以降続けたんだ
- 10 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 20:51:08.50 ID:1P70KHa60.net
- 567が悪い
- 11 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 20:51:56.06 ID:MxspUb6y0.net
- 普通のロックマンは新作でたけど
Xはまだ新作でてないよね?
- 12 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 20:56:42.06 ID:aV8p5fNB0.net
- X1からX3の軽快なアクションとバスターのSEが最高なんだよ
X4からのもっさりアクションとバスターのショボいSEのせいで俺の中では終わった
- 13 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:05:51.45 ID:TclZU6mD0.net
- 4が思ったより売れなかったこと
5が思ったより売れてしまったこと
- 14 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:06:06.75 ID:fMpLuLnF0.net
- 3のバスターはアームパーツ取るとゴミになるから嫌い
- 15 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:11:34.89 ID:jpeLlHNE0.net
- 7が最悪だった
ロックオン、カメラ、ジャンプ、近接武器の間合いなどアクションとか他にお手本になる3Dアクションがあるのに全部産廃だった
- 16 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:13:37.05 ID:x3WL/dqRd.net
- >>1
どうしてイレギュラーは発生するんだろう?
- 17 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:20:25.13 ID:fRAF3VW/M.net
- PSになってからの劣化が酷かったから
PS2のやつ明らかに低予算だったろ
- 18 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:22:23.78 ID:xfeo3IUS0.net
- >>4
ゲーミングモニタでやってる?
V-syncも切ってる?
- 19 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:23:47.94 ID:45oUZ2mf0.net
- 初代が良過ぎた
- 20 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:29:45.36 ID:IO1Qy2Rr0.net
- 「攻撃するために質問する人」が職場にいると何が起きるか
http://vdsyi.sophtia.org/abb/eyqpOgV/8216202254.html
明晰ではあるが、会社に文句ばかり言っていた人の話。
http://vdsyi.sophtia.org/LJue25K/8224246409.html
- 21 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:32:12.06 ID:t9dZ2lD60.net
- ストーリーもうちょっと何とかなっただろw
- 22 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:33:38.35 ID:IP3U/Myoa.net
- イレハンは良かったのにPSPで出してしまったせいで売れなかったしな
- 23 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:35:13.87 ID:eUPBHGHZ0.net
- >>9
手をかけた4が思ったほど売れなくてしばらく塩漬けになったのも
これで最後だと思って低予算で出した5が思いの外売れて、突貫で6作ったのも有名じゃなかったか
- 24 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:39:45.24 ID:YD+B/THg0.net
- イレハンめっちゃ面白い
2のリメイクもやってほしかった…
- 25 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:40:22.30 ID:vwtOnUAq0.net
- むしろ長く続きすぎた
- 26 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:40:42.53 ID:aKQh7d9kd.net
- 見損なったぞCAPCOM
- 27 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:41:48.72 ID:YD+B/THg0.net
- 一緒に入ってたロックマンロックマンはつまらなかった
- 28 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:42:49.89 ID:lz1zc2T9a.net
- 当時はそれなりに楽しんでたけど、今思うと進化しなさすぎ
作品進むごとにできることってほぼ増えてない
X2で洗練されて、X4で多少きれいになってゼロが使えるのはよかったかもしれんがそれくらい
当時はへんなことした8なんやこれって思ったけど
何か打破したかった点は評価できるかもしれん
失敗してシリーズ終了したけど
- 29 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:46:03.52 ID:9i1HWf1f0.net
- アクションゲームとしてはX2が至高
>>21
いつものCAPCOM
- 30 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 21:50:36.94 ID:32PRAOxN0.net
- ゼロ「俺はなんのために戦っているんだー」
悩むというアイデンティティを奪われた主人公()
- 31 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 22:05:05.98 ID:HhlN5Ar00.net
- >>18
Youtubeに検証動画あるぞ
移植プログラム側の問題だからハードウェアを揃えても
どうしようも無い
- 32 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 22:10:01.28 ID:9i1HWf1f0.net
- >>28
X8は3Dでも2Dでいいんだって明らかにした
- 33 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 22:10:54.12 ID:OWFx/60ud.net
- >>30
オナニィーーーーー!
- 34 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 23:24:48.49 ID:MF40a6bO0.net
- >>8
全ての構想は稲船の頭の中だろうし、もう新作が出ることはないでしょ
- 35 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 23:28:56.21 ID:xkUkE9Co0.net
- X7以外は全部面白かったと最近になってやっとわかった。
初ロックマンがX7だった俺w
- 36 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 23:29:57.99 ID:Tpaj1IFO0.net
- 別にアニメ絵をイメージしてたわけじゃ無いのに勝手にアニメ絵に変わっていったから絵が嫌いなやつは離れた
- 37 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 23:35:44.34 ID:6Bw65bjr0.net
- ロックマンXはもういいだろう
ロックマンゼクスは続けるべきだろう。エール主人公に戻して
- 38 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 23:36:15.20 ID:9i1HWf1f0.net
- ロックマン10やるよりX9出して欲しかった
個人的にどん判
- 39 :名無しさん必死だな:2021/07/13(火) 23:40:13.21 ID:9i1HWf1f0.net
- >>36
2DはX2で完成してたから
CD媒体でのXはあれで正解だったと思う
X5とX6はゲームとしては駄遺産だし
物語としてはX5面白いけど
PS2以降はX8やイレハンが最適解
- 40 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 00:32:11.98 ID:C9fDzy8J0.net
- X6は突貫工事のクソなんだけど、謎の魅力があるんだよな
- 41 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 00:45:47.11 ID:j9wccbpWd.net
- 墮遺産って呼び方がもはや懐かしい…
シンプルにゲームとして練り込み不足が目立ったんだよね
同時期のロクゼロはこっちはこっちで粗はあるし尖ってたけど、単純にアクションゲームとして面白かった
X8は、やればできんじゃねーかと思った
一部ダメなステージはあるけど、良い感じに3キャラ使い分けができるような調整になってたし、ボス戦もおもしろかった
でも遅かった、遅すぎたし単純に2Dアクションが売れる時代じゃなくなってた
本家11が微妙な結果に終わったところで次の展開に進めなくなった感じはあるけど、
あれは今の時代としてはボリューム過少と捉えられたんだよね、実際ステージもボスも少ないわけだが
このへんをクリアできるアイディアがあれば、次へ繋げられるかもしれん
- 42 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 01:04:54.04 ID:mtch5rRO0.net
- >>41
クラシックな2Dアクションでフルプライスはマリオメーカー的なものにならざる得ないわな
今のボリューム感だとロックマンダッシュ系じゃないとつくれないだろうけど、それこそイレギュラーハンターという仕事にフューチャーして何かテーマを籠められれば世界でも勝負できる正統和ゲーになりそうだな
まぁソニックは凄い(元々3D向き)
- 43 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 02:48:18.51 ID:j9wccbpWd.net
- >>42
そういう意味だとDASHは本当に惜しいんだけどね、基本的なゲームデザインは今どきならドスタンダードなんだよねアレ
当時としては金のかかるゲームだったろうけど、もうちょっと長い目で育てて欲しかった
2Dアクションでボリューム出すのって難しいよね
ロクロクのコンストラクションは当時楽しく遊んでたけど、あれをもっと拡張してやれたらなぁとは思う、ステージギミックやボスキャラって資産はあるんだし
あとインディータイトルだとローグライクやトレハンハクスラにして、周回させてボリューム出すよね
あえてやるなら、モンハン的な感じにしてしまうって手もなくはないかなぁと思うわ
- 44 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 04:16:16.67 ID:LZHugYg+r.net
- >>36
ロックマンXなんて最初から最後までマンガみたいな絵柄じゃん
なにが違うの?
- 45 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 04:27:47.80 ID:LZHugYg+r.net
- ロックマン11は微妙な結果だったというけど、ロックマンシリーズって世界累計でミリオン突破してるタイトルがほとんど無い低売り上げシリーズなんだよね
11はそこの壁を越えられているだけでも立派なんじゃないの?と思うわ
カプコンが「今ならロックマンは300万売れる!」とか思ってたはずもないし(仮に思ってたとしたらそれこそどん判すぎる)
- 46 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 08:09:51.97 ID:TUR+kHArp.net
- セール常連のロックマンコレクションでシリーズ全部出来るから
有難い世の中になったわ
変にレア価格になっているのもあったしな
ゼロ、ゼクスのほうは面白いんだろうか…
- 47 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 08:30:13.07 ID:XmXpOyUW0.net
- イレハン路線で新作出して欲しかったなあ
- 48 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 09:02:14.66 ID:r4g7Cfvud.net
- >>47
イレギュラーだ!
- 49 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:04:52.31 ID:mtch5rRO0.net
- >>47
シグマの動機が飛躍しすぎてあれで続けるのキツそう
ウィルスで狂ってエックスに対する執念で繰り返す物語でよかった
- 50 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:39:07.02 ID:FU6LwWdC0.net
- コレクション上々で新作を匂わす発言しといて、リークにも予定が無かったとか酷杉内
- 51 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 11:59:36.98 ID:mRMd77qk0.net
- 【オッサン専用】日本三大オワコン化石ゲーム
ドラクエ →コマンドバトル一新を発表しついに脱化石
スパロボ →ターン制シミュレーションに固執して人気低迷
ロックマン →2D横スクロールアクションに固執して時代遅れに(https://twitter.com/Ty25TMCoDMBjsqQ/status/1392837668816359424)
(deleted an unsolicited ad)
- 52 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:12:00.07 ID:Z3xiCePw0.net
- ゼロとエックスとシグマの濃厚なホモストーリーが駄目だったんだと思う
- 53 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 12:53:55.19 ID:mkyqU/h10.net
- ロクゼロはXの数百年後だと現行コレクション版のパケ裏にはっきり書いて筋は通してる
ブランドを一気に殺しただけのPS展開分を本流本家だと言い張っては
残った開発力のインティをPSの為に生きないならタヒねとばかりに逆恨みしてきた一部客の問題
- 54 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 13:08:42.44 ID:P07lmjUzd.net
- >>52
私はホモではないなぁ…
- 55 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:00:48.46 ID:wutSaFUM0.net
- >>47
正直SFC版の劣化としか感じなかったんだよなぁ
3Dにしたせいかフレームレート低いし、PSPレベルの3DじゃSFCのドットより見栄え悪いし、
そのまま横長画面にしたせいか上方向の攻撃が画面外に出てるし、
ウルフシグマはやたら弱くなってるし、必須レベルのフットパーツが見つからないし…
- 56 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 20:38:29.26 ID:mtch5rRO0.net
- 自分はイレハンは良リメイクだと思った。グラフィックスも操作感も難易度もX3以降で一番良かった
シグマがエックスの可能性を試すために反乱を起こすという設定変更以外は
- 57 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:02:37.88 ID:J84jxf3g0.net
- ロクゼロあたりからイレギュラーこそが正しいんじゃないか?って設定が追加されたから遡ってシグマも実はいいヤツになっちまうんだよ
- 58 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:03:09.12 ID:J84jxf3g0.net
- ロクゼロじゃないDASH
- 59 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 22:45:14.07 ID:mtch5rRO0.net
- >>57
そんなことがあったのか
確かにイレハンのシグマは「お前が正義だと信じたいものは本当に正しいのか?」と説いてくるね
X8までのシグマより狂人なんだけど、このテーマは今こそ響くテーマかもしれない・・・いや可能性すぎて危険、狂ってるw
- 60 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 23:23:21.97 ID:J84jxf3g0.net
- ロックマンDASHがそういう話だから
主人公は記憶を失ってるけど本編開始前にイレギュラーハンターでありながら人類を滅亡させる最大のイレギュラー行動を起こす
と言っても人類は自死希望の最後の一人しか残ってなくて病室に閉じ込めて延命させるより親友として願いを聞き入れて外に出してあげたって話だけど
他のイレギュラーハンター側は人間の気持ちよりも人間の命を守ることにこだわってたから人間を自死させた主人公を理解したがらない
- 61 :名無しさん必死だな:2021/07/14(水) 23:31:10.85 ID:MbQGwN5x0.net
- カプコン「どうしてイレギュラーは発生するんだろう?」
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