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【悲報】次世代版DOOM ETERNAL、いつも通りPS5が劣化
- 1 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 22:25:25.58 ID:A982G52F0.net
- https://youtu.be/svzjr2iiC7M
PS5とXbox Series Xのバランスモードでは、最高解像度が3840x2160、最低解像度が約2720x1530というダイナミックな解像度を採用しています。例えば、あるシーンではPS5が約3456x1944に低下したのに対し、Xbox Series Xは3840x2160でレンダリングしていましたが、3840x2160以下の画素数はXbox Series XよりもPS5で多く見られました。
バランスモードのXboxシリーズSでは、最高解像度が2560x1440、最低解像度が約1813x1020と、ダイナミックな解像度を使用しています。
PS5およびXbox Series Xのレイトレーシングモードでは、最高解像度が3200x1800、最低解像度が約2266x1275のダイナミックな解像度を使用しています。例えば、あるシーンでPS5は約2986x1680、Xbox Series Xは3200x1800でレンダリングしていました。
120fpsモードのPS5では、最高解像度が2816x1584、最低解像度が約1992x1120と、動的な解像度を使用しています。
120fpsモードのXbox Series Xは、最高解像度が3200x1800、最低解像度が約2266x1275というダイナミックな解像度を採用しています。
XboxシリーズSの120fpsモードでは、最高解像度が1920x1080、最低解像度が約1360x765のダイナミックな解像度を使用しています。
Xboxシリーズでは、可変レートシェーディングを使用しているため、フレーム内に2倍の幅と2倍の高さのピクセルが表示されることがありますが、この粗いシェーディングを認識するのは困難です。
すべてのゲーム機のすべてのモードで、探索中や難易度の低い戦闘中は、最大解像度かその近くでレンダリングされることが多いようです。バランスモードでは、他の2つのモードに比べて解像度の低下が少ないようです。
レイトレーシング・モードでは、レイトレーシングによる反射を使用します。
ここに掲載されている映像は完全に同じものではありませんので、ゲーム機の性能を比較する際には注意してください。
- 2 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 22:26:31.32 ID:bC5T3Hb+0.net
- プレステ5はRTX2060並みだから仕方ない
- 3 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 22:40:56.54 ID:2gYFATxZ0.net
- なんでレイトレコアある箱とないPS5でこんだけしか差がないんだよ
もうちょい差つきそうなもんだけど
- 4 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 23:22:18.32 ID:XaEfuK+g0.net
- また惨敗か
- 5 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 23:29:55.95 ID:mV0E8YN20.net
- Xboxスレの画像は
過去にもOutRidersで箱版のボケた画像を捏造した悪質常習犯のものです
【まったく違う動画からの切り抜き捏造】
箱劣化捏造スレた騙されるなよ
あれ、まったく違う動画から切り抜いてるからな
キャプチャー環境もビットレートも
ゲーム内の状況も違う
DFやVGなど同一環境、分割比較してる実績あるサイトのみ信用しましょう
実際はテクスチャーや光源ほぼ同じです
- 6 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 23:34:14.09 ID:wjJfAs5S0.net
- 散々、暴れてこの結果
- 7 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 23:34:59.16 ID:SFyjxEmS0.net
- 現実は糞箱ボケボケ&レイトレも低性能w
https://i.imgur.com/MZnB9YK.jpg
https://i.imgur.com/2AIdTWG.jpg
https://i.imgur.com/Z7NJ9T7.jpg
https://i.imgur.com/sH2RUdB.jpg
https://i.imgur.com/R02YRES.jpg
- 8 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 23:43:39.70 ID:BHoKqJPF0.net
- ダイナミック4kという紛らわしい言葉で切り抜けられるだろ
- 9 :名無しさん必死だな:2021/07/06(火) 23:46:01.18 ID:7nnoO8Aha.net
- VG techの動画だとテクスチャは全く一緒にしか見えん
- 10 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 00:01:01.23 ID:WJk5DdDp0.net
- PS5だけ大幅劣化するゲームがどんどん出てくる
- 11 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 00:02:22.19 ID:rlI+hjbTd.net
- うわああああああああああああああああああああああ!!!!
- 12 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 00:08:04.58 ID:WciccMk80.net
- >>7
XBOXのは単にブレてるようにしか見えんけど
- 13 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 00:09:43.25 ID:j8fO2HDT0.net
- ショッボ
- 14 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 00:17:52.47 ID:Yv9+0LApa.net
- アベンジャーズでもXboxボケボケってねつ造画像貼ってたな。
- 15 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 00:25:16.33 ID:PnKck0Wma.net
- あれだけ騒いでこれで終わり?
- 16 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 00:39:03.84 ID:Yv9+0LApa.net
- XSXユーザーは4k動画視聴環境持ってるから一瞬でねつ造バレるな。
- 17 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 00:48:55.23 ID:j8fO2HDT0.net
- 3840x2160以下の画素数はXbox Series XよりもPS5で多く見られました。
3840x2160以下の画素数はXbox Series XよりもPS5で多く見られました。
- 18 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 01:16:53.87 ID:p4lIHBW90.net
- 比較動画でもファンボーイが作った悪質な動画が少し前に出回ってたりしてたからな
ソースにするにしても基本はDFかVG tech、あとは大目に見てEIAあたりしか信用できん
- 19 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 01:42:37.69 ID:WJk5DdDp0.net
- DFもXSXとPS5のロード比較でPS5が負けたら動画ごと抹消とかしてたし
情報ソースとしての信用性はかなり低い
- 20 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 03:21:36.80 ID:UpYRCtim0.net
- 120fpsモードとか解像度落としまくってんじゃん
やっぱPS5性能低いんだなぁ
https://i.imgur.com/izKRod3.jpg
- 21 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 06:04:12.70 ID:nIzXsLN60.net
- >>18
あとIGNに雇われたNXGamer
- 22 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 06:33:50.46 ID:nof8Zam5a.net
- 捏造ゴキ上げ
- 23 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 06:41:04.80 ID:Bko8RegE0.net
- doomスミマセン😖
- 24 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 08:06:30.90 ID:EeYO2STH00707.net
- PS5は劣化版だろ、いつも通り
PS4からのセーブ引き継ぎも無しw
笑えんな
- 25 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 08:12:43.77 ID:JDEBvPiD00707.net
- ゴキブリは徹底的に潰さないとな
- 26 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 09:06:13.46 ID:WM71BROtM0707.net
- PS5は1世代前のGPUだからしょうがないよね
- 27 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 09:37:17.27 ID:CzxmJW3V00707.net
- やっぱりPS5劣化してて笑うw
- 28 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 09:50:25.16 ID:7x4xFsC400707.net
- このスレでdoomやったことあるやつ1%ともいない説
- 29 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 10:04:05.81 ID:CzxmJW3V00707.net
- ゴキちゃん雑魚すぎ
- 30 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 11:09:11.05 ID:CzxmJW3V00707.net
- 捏造画像の捏造スレで盛り上がってるゴキちゃん 哀れw
- 31 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 11:14:43.38 ID:CzxmJW3V00707.net
- 解像度30%も低いって噂のPS5
捏造画像比較で必死だなぁw
- 32 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 11:24:59.98 ID:zPRegOzMp0707.net
- ゲームパスでできる
DOOM
DOOM 64
DOOM 2
DOOM 3
DOOM 2016
DOOM Eternal
クイックレジュームで同時起動して
進化を感じよう
- 33 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 11:30:58.82 ID:PnKck0Wma0707.net
- >>21
NX GamerはPSシンパすぎるからreseteraからBANされた
- 34 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 11:33:06.08 ID:zPRegOzMp0707.net
- IGNの仕事してから
バイアスかかってるのは少なくなってない?
- 35 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 11:42:19.53 ID:p4lIHBW900707.net
- >>34
NXは根本的に技術的視野が偏ってる
XSX版のスタッタ問題をSSDによるデータストリーミングが遅いからとか頓珍漢なこと言ってるから
普通はグラフィックスAPIの問題だってわかる
あのDFですらそこら辺ちゃんと指摘してるからな
- 36 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 11:47:53.23 ID:zPRegOzMp0707.net
- >>35
なるほどねえ
だからテスクレ民が
データストリーミングがー言ってるのか…
- 37 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 14:56:13.41 ID:p4lIHBW900707.net
- NX本人がガチのPSシンパかはわからんが
個人チャンネルではPSシンパを釣って儲けてるからタチ悪い
そのくせIGNでは公正に比較するダブスタ路線
最近はそれでXSXが連勝してるせいかIGNの方の動画は伸びてないけど、個人チャンネルでは銀河ラチェクラとかホライゾン取り上げてちゃっかり再生数とってる
- 38 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 15:35:15.07 ID:PnKck0Wma0707.net
- ラチェクラのレイトレ鏡面反射の出来で、PS5には特許にあったカスタムされたレイトレユニット、高クロックによってXSXよりも上のレイトレ性能があるって言い張る
結果的にMetroのレイトレGIであっけなく敗北
→互換タイトルだからと言い張る
Doomではバランス、パフォーマンス、レイトレで惨敗
→捏造画像を持ってきて「ネイティブタイトルだとPS5のほうが上」と言い切るも、DF、VG tech他の検証結果により悪質な捏造とあっけなく判明
終いにはDF、VG techですら認識することは困難と言わしめたVRSを認識できると言い出す
なかなかネタが絶えんな
- 39 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 15:53:53.78 ID:PnKck0Wma0707.net
- そういえばCoD BOCWのときには、
「PS5のCPUL3キャッシュはZen3のように統合されてる。だからXSXと違って120fpsも余裕」って言ってたね
実際は、全くのガセネタでキャッシュ統合化おろかSIMDユニット削除までしてる劣化品だというオチ
結局、Doomの120fpsモードでは明らかに30%も差をつけられる大敗
- 40 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 15:59:46.36 ID:PnKck0Wma0707.net
- しかも、XSX版の勝因はVRS Tier2採用によるものらしいからな
15%(ハードの性能差)+15%(VRS適用分)
皮肉にもいらない子扱いしてたVRSに泣きっ面までかかされてんのよ
446 名無しさん必死だな (ワッチョイW 3261-e+fT [211.1.206.99])[sage] 2021/07/05(月) 20:17:33.36 ID:MPjNl+f20
逆にVRSは必死こいて実装しても得るものが少なく、Gears5でもパフォーマンスを数%浮かせるのが精一杯だったのが現実
その割にボッケボケになるという、ハイコストローリターンの欠陥テクの典型例
PC版DOOMで切り捨てられたのも当然だな
まあ元がVRモニタ向けの技術なのでそちらで活路を見出せば良い
- 41 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 16:15:03.79 ID:v1RrKsDU00707.net
- 最近発売した15万前後の液晶テレビにもVRRとかDolby Vison & Atomsが
ばんばん乗り始めたからこの辺でも対応可否で差が出てきそうだな
- 42 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 21:15:45.49 ID:j8fO2HDT00707.net
- 8Tflopsじゃこんなもんだな
- 43 :名無しさん必死だな:2021/07/07(水) 22:48:11.88 ID:FRYRqAW30.net
- ファンボーイは平気で嘘つくし捏造するしでホント酷いな
さすが朝鮮人
- 44 :名無しさん必死だな:2021/07/08(木) 00:30:18.53 ID:vbKoD0fCd.net
- 低解像度でしか遊べないゴキブリ惨めだな
- 45 :名無しさん必死だな:2021/07/08(木) 03:40:18.59 ID:icWqLA5X0.net
- 目に見えてぼやけています←www
DFにボロカスに言われてゴキちゃん可哀想ww
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-doom-eternal-next-gen-patch-tested
ピクセル数に関しては、シリーズXはPlayStation 5と比較してストレスポイントの高い数値を解決しているようです。
XboxシリーズXは動的な1800pで動作しますが、PlayStation 5は1584pで最高になり、目に見えてぼやけています。
- 46 :名無しさん必死だな:2021/07/08(木) 10:20:36.63 ID:G0sXPjOs0.net
- 性能差が解像度にはっきり表れてるからなぁ
- 47 :名無しさん必死だな:2021/07/08(木) 10:22:03.28 ID:VgDmTd0x0.net
- う〜〜ん
PS5いる??
必要性が・・・
- 48 :名無しさん必死だな:2021/07/08(木) 13:38:36.64 ID:3y36+Yfsa.net
- 低脳豚®隔離施設として必要
- 49 :名無しさん必死だな:2021/07/08(木) 13:38:46.30 ID:FeqGt9DHM.net
- XboxシリーズコンソールがRDNA2ハードウェアのハードウェアベースのティア2VRS機能を使用していることにも注目してください。これはPlayStation5にはありません。VRSは可変レートシェーディングの略で、コントラストなどの要素に基づいてピクセルシェーディングの精度を調整します。と動き。発売前には、PS5にこの機能があるかどうかについて多くの議論がありましたが、実際には、ハードウェアベースのVRSはまったくサポートされていません。
- 50 :名無しさん必死だな:2021/07/08(木) 14:10:56.48 ID:lAt+Gerg0.net
- あらら
- 51 :名無しさん必死だな:2021/07/08(木) 21:50:45.13 ID:OaFXs8rKr.net
- ゴキブリシャーマンことDFでもほんとのこと言うしかないってよっぽどやぞ
- 52 :名無しさん必死だな:2021/07/09(金) 02:34:11.45 ID:CU5yWSz10.net
- 箱に比べて劣化ゲーしか出せないのがPS5
- 53 :名無しさん必死だな:2021/07/09(金) 13:54:37.67 ID:x9pko8hEp.net
- ボヤけてるって言われてるなPS5
糞笑う
- 54 :名無しさん必死だな:2021/07/09(金) 13:57:28.86 ID:Xs+SpdNkM.net
- ただでさえ個別購入を強いられ挙動も不安定なのに性能まで負けてたら良いとこ一つもない
PS5はもう挽回不能だろう
- 55 :名無しさん必死だな:2021/07/09(金) 16:44:28.42 ID:x9pko8hEp.net
- やっぱりRDNA1臭いよな
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