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そろそろ性能上げるばっかじゃなく下げる時期に来てるんじゃないか?

1 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:45:46.92 ID:4tCD6Zh9M.net
性能の高いPS5が爆死
性能の低いSwitchやファミコンミニが大ヒット
この流れでいくと性能低いハードの方が需要あるんじゃないか?

例えば、GBAくらいの性能でドット絵のゲームしか遊べないゲーム機とかどうだろう
インディーも大手も参入しやすい
ハードの価格も安くなりゲーム初心者にも買いやすい
普通にPS5やXboxより売れると思う

2 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:47:00.91 ID:xWA00c5I0.net
上から下まで全部PCでいいよ
ゲーム機は廃れた

3 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:47:33.13 ID:cY+pgP0g0.net
ゲーム初心者なんてスマホで満足だろ

4 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:48:18.18 ID:4tCD6Zh9M.net
ドット絵はSwitchでも出せる!なんでSwitchじゃダメなのと言われるかもしれないが
Switchよりも遥かに安く、薄く、手頃なデバイスができる
しかも3Dゲームを排除する事によってドット絵のゲームにスポットライトが当たる
参入したいサードは沢山いると思う
これが理解できない人は性能至上主義に洗脳されてると思う

5 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:48:56.34 ID:GC0R5gaP0.net
>>1
天才現る でもセガの方が上を行っていた斜め上

6 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:49:09.35 ID:4tCD6Zh9M.net
>>2
では何故Switchが売れてる?
ファミコンミニが何故売れてる?
具体的に説明できる?

7 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:50:23.07 ID:MVM5528S0.net
なんでも極端な二元論にしないと理解出来ない程度のオツムのやつはさっさとくたばれ

8 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:50:53.58 ID:hwisghjna.net
3DSの後継機として出すならありだと思う

9 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:50:57.66 ID:/jA3VO9pa.net
もう後戻りは出来ないところまで来てしまった
進むしかない

10 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:51:13.51 ID:sYGmfCfP0.net
何で性能下げるんだよ

手に入る部品で低価格で皆に売れるように作ってよ
過剰な性能がいらないってことだよ

11 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:52:29.64 ID:Zk/kBFgV0.net
>>7
レス乞食ノスケのスレにレスしちゃダメだぞ

12 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:53:49.55 ID:9Rw10FG00.net
任天堂ハードが任天堂がこだわる部分の性能で自称高性能機に劣ってた事なんて無い

自称高性能が必要な性能を見誤ってただけ

13 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:54:22.42 ID:/gOyT6q70.net
Switchがある以上売れるわけ無いだろ
性能なんて大は小を兼ねるんだから
新規の低性能機で出すくらいなら普及してるハードで出すわ

14 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:54:38.09 ID:4tCD6Zh9M.net
>>8
3DSの性能上げたらSwitchと似たような性能になり、差別化が難しい
また2画面や立体視を引き継ぐとSwitch Liteよりも高価になる
そういう発想はただの足し算であり創造性がない

枯れた技術の水平思考というか、64の頃にゲームボーイ出したみたいに思い切った引き算こそ重要
2世代3世代遡ると一周回ってアリになるのがエンタメ業界

15 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:55:24.83 ID:WpYSb8pV0.net
簡単なゲームを安く売ればいいだけ
高性能ハードだから高級で高品質なものを出さなきゃいけないわけじゃない

16 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:55:56.44 ID:4tCD6Zh9M.net
>>10
PS5よりもFireTVの方が売れてるわけでしょ
性能至上主義に囚われ過ぎ

17 :猫舌エンジン :2021/07/04(日) 15:57:20.41 ID:8KtxfCn3r.net
>>1
性能ではなく、価格帯の問題。
任天堂は、ゲーム機と一緒に買ってもらえる最初の1本、つまり3万数千円のソフトを作ってる。
ゲーム機と一緒に6万円以上払わせてヒットするソフトは、任天堂でも作れてないんだよ。

18 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:57:49.14 ID:KbjgX6oL0.net
プラットフォームXが爆死してるのは低性能とゲーム会社とユーザーを大切にしてないせいだよ

ドット仕様の低性能ハードは今でもたまに海外メーカーから出てたりするぞ、全く売れてないけど

19 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:58:14.13 ID:4tCD6Zh9M.net
>>13
「ファミコンミニのゲームはVCで出来るからファミコンミニは売れない」と言ってたのと同じ発想だな
それはゲームマニア的な視点であって
一般層や初心者ゲーマーからすれば大は小を兼ねるなんて発想は頭からないのよ

20 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:58:19.28 ID:GPcesj/7d.net
PSクラシックは大爆死したぞ、はい論破

21 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:58:53.78 ID:BMVOqwILa.net
XSSとゲームパス

22 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 15:59:35.05 ID:ry8NUK0Ma.net
>>1
丁度いいサイズと
丁度いい性能が
スイッチだったんだよ

23 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:00:17.68 ID:GPcesj/7d.net
【超有名ニュースサイト】ソニー「プレステクラシック」が大コケ&“手抜き”で酷評の理由…動作遅延でプレイできず
https://www.excite.co.jp/news/article/Bizjournal_mixi201904_post-15075/

24 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:00:31.71 ID:UbErS7Ud0.net
外野が技術の梯子がどうとか騒いでるだけで任天堂もスペックを下げた事は一度もない

25 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:00:56.55 ID:4tCD6Zh9M.net
>>20
長年の洗脳でPSユーザーが性能至上主義に染まりすぎたからでしょ
性能されてない任天堂ユーザーや一般層はなんの抵抗もなくファミコンミニ買ったりFireTV買ったりしてる

26 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:01:26.41 ID:ry8NUK0Ma.net
PS5はでかい割に性能は大したことなかったから失敗した

27 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:02:26.08 ID:/gOyT6q70.net
ミニファミコンはマニア需要とブランド力の典型だろ……
低性能の新規ハードと結び付く筈ねえよ

28 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:02:36.24 ID:GPcesj/7d.net
>>25
性能至上主義ならPS5が爆死したりはしなかったろ

29 :猫舌エンジン :2021/07/04(日) 16:02:38.63 ID:8KtxfCn3r.net
>>22
セガの名越さんが、ゲーム批評で連載していたコラムで書いてたね。
「良い、とはちょうどいいってことだ」、と。
最高でも最上でもなく、ちょうどいいってことだと。

30 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:03:24.77 ID:eeL2sSPR0.net
高性能ハードを赤字で売るって無茶がよろしくないと思う

31 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:03:25.33 ID:4tCD6Zh9M.net
>>24
64で3Dゲームの革命を行なっていた一方
ファミコン以下の性能のゲームボーイ出してたじゃん
WiiUでHDに挑戦している一方で、ファミコンミニ出してたじゃん
性能に対してフラットな見方してる企業だよ

32 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:04:09.29 ID:pi4wYCWH0.net
720pのSwitchではドットゲームがクッキリ作れる
544pのVitaは特殊すぎて3DSでもクッキリな著名ドットインディーの移植が汚しくにじんでいた

いっつも客視点に立たずにうだうだ口先三寸

33 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:05:53.70 ID:eeL2sSPR0.net
>>31
携帯ゲーム機としては妥当な性能だったよねゲームボーイ

性能上げて電池消費が増えたらゴミ

34 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:06:35.33 ID:4tCD6Zh9M.net
>>27
だからブランディングや売り方の問題だろうね
GBAと同じくらいのスペックで「ポケットファミコン」と名付けてGBやGBAやファミコンやスーファミの名作を最初から遊べるようにしておくとか

35 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:06:38.11 ID:/gOyT6q70.net
というかXSSがこの思想に近いんじゃねえの
性能落として値段下げてコンパクトにしてる
現実的にXSSってXSXより売れてるのか?

36 :猫舌エンジン :2021/07/04(日) 16:07:58.11 ID:8KtxfCn3r.net
>>30
ソフト(音楽CD)の集客力が高かったCDプレーヤーを、ソニーは原価率200%で売ったという過去があり、売れたと いう実績があるからね。

37 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:08:27.95 ID:GPcesj/7d.net
>>33
そこなんだよな、電池持ち、本体重量、放熱性能…
携帯ゲーム機に必要な性能をSwitchはバランスよく持ってる、だから使い勝手がいい

38 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:08:40.60 ID:ph4pkf660.net
どうせもう少ししたらクラウド時代に突入するからどのみち性能なんて関係なくなる

39 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:08:43.75 ID:4tCD6Zh9M.net
>>32
解像度なんて一般人にとっては全くどうでもいいからなあ
スーファミの頃の基準に合わせときゃいいんじゃねーの
GBAはスーファミよりも少し解像度粗かった気がするし

40 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:09:34.36 ID:T162tgRLa.net
下げる必要はない
上げなければいいだけ

41 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:13:48.50 ID:hwisghjna.net
>>14
いずれにせよ2画面ハード出さないと過去のゲームを遊ぶ環境が無くなる
DSや3DSのゲーム資産が全て闇に葬られてしまうぞ

42 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:16:00.22 ID:+4iHSQnR0.net
wiiが通った道。ソニー、MSももっとチャレンジせーや

43 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:18:13.57 ID:GPcesj/7d.net
>>41
PCエミュでDS触るとさ、画面上下の隙間無くしたり、逆に開けたりと問題なく使えるんよ
弱点はタッチ操作だったが、タブレットPCでそこすら上位互換になったし

44 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:21:21.85 ID:GC0R5gaP0.net
>>41
ナイナイ

45 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:23:21.31 ID:Rk81u5vn0.net
下げることでめちゃくちゃ安くしてレトロゲーやレトロ風ゲー専用で出せば需要はあるかも

46 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:25:44.75 ID:NlUmWsej0.net
少なくとも日本ではPS4続行の方が良かった
伝説のFF7RDLCをPS5専用にしたのに見向きもされんかったし
PS4完全互換の携帯機出したら売れそう

47 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:30:11.26 ID:Y61c/k/j0.net
XSSみたいに世代は新しいけど4kは十分に扱えない性能に抑えてコスト落としてるから
今後もこれはあり何じゃないかと思う
PS5のDEも2kターゲットで3万にすりゃ売れただろうに

48 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:30:56.66 ID:X8yoXMGDM.net
キーホルダーテトリスみたいに流行ることもあるのだから、
従来のゲーム機のセオリーにとらわれずガジェット作ったらいいのにと思うことはある

49 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:35:13.64 ID:21MTL0we0.net
>>34
ミニファミコンとかは32bitのARMとか使った公式エミュ機じゃねーの?
わざわざ今さら新規で8bitや16bitの新ハード作った訳ではないと思うが

過去のゲーム資産使うならエミュが一番楽でコストもかからず、エミュでやるなら数世代前のスマホ位の性能に落ち着くんだよ

今の時代よほどの物好きででもなけりゃ、新作ゲーム作る時に8bitや16bit機のハード性能の貧弱な時みたいにアセンブラ使ったりハード直接叩くプログラム組んでゲーム作るなんてしないだろうから、今風の開発環境で作れるゲームが動くようにしないと開発者から総スカンでしょうに

50 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:38:47.25 ID:etElh5rwd.net
いやいやその時代時代で量産されてる汎用パーツ自体時間が経つにつれ自然に性能は上がるんだから性能下げたら余計に値段上がる可能性すらあるでしょ

51 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:39:49.14 ID:OgoMcf1O0.net
下げる必要は無いが上げすぎる必要も無いってだけだな
上を目指せば目指すだけPCからの劣化が目立つんだからCSはCSの強みで勝負せな

52 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:42:04.85 ID:j0TCIhaQ0.net
下げる意味がわからん
Switchみたく少し性能上げて安く利益出すのは分かるけど

53 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:44:57.65 ID:G4JPNrP7M.net
下げる必要はないけど歪になってまで無理して上げなくても良いのは確かかなと…
PS5とか本体クソデカくなる位ならもう少しスペック落として小型にしときゃいいのにって思うし
そもそも本体を性能がウリで売ってるの箱だけだろっていう

54 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:46:53.12 ID:G4JPNrP7M.net
>>47
値段とコンパクトサイズ需要でXSSって本当良いと思うよ

55 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:51:58.55 ID:ry8NUK0Ma.net
>>38
どう考えても通信料利用者負担になるんだが

56 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:52:40.81 ID:y6q5YTPV0.net
安価主張路線は「本体既に持ってる&ソフト無料」という金額上最強の地位をスマホに取られてるので確実にそれより高額になって敗北する

57 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 16:53:45.85 ID:etElh5rwd.net
>>38
そう言っていつまでも来ないよね、クラウドもVRも

58 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 17:09:22.50 ID:vgMbdifE0.net
>>1
Switchみたいなガキハードより遥かにスペックの高いゲーミングPCの方が売れてるじゃん


豚みたいなガキゲーマニアの基準で物を語るなよ

59 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 17:14:36.05 ID:Q0wqzPhZ0.net
性能は下げる必要はないな
無理して上げる必要がないだけでFCやSFCのような古いシステムのゲームをSwitchでも無理なく作れるように最適化すれば良いだけさ

60 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 17:15:57.36 ID:LFZfeldd0.net
じゃあすっとswitchでいいやん
といってもいつまでも同じチップは作らんだろうから
勝手に上がるけど

61 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 17:32:55.54 ID:bUaYFXxR0.net
有力サードが望む物作ってるだけだろ
グラは広告になるし凄いもの作ってる気になるしサードはグラグラ言うだけソニーもじゃあ性能上げれば勝てる!

62 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 17:35:07.02 ID:enZUuw2o0.net
性能上げても開発費ばっかり上がるだけでなぁ…・
そんな廃スペックで作りたいならPC向けでも作っとけって話でな

63 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 17:48:19.37 ID:RNFMpiSg0.net
PS5の次は性能据え置きで携帯できる物になると思うわ

64 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 17:54:36.89 ID:vtRj0zjv0.net
よし、新型スイッチは性能下げよう!

65 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 18:02:28.12 ID:MRv/BlR/0.net
>>63
ゴキちゃんの目は既に4k未満の解像度の画面を見ると苦痛に耐えられないらしいのでそんなことしたら目が爆発してしまう。

66 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 18:38:12.28 ID:wk9aN16vM.net
箱信者扱いになるだろうがsxは今まで所有したゲーム機で最もストレスフリーな物で大変満足している
レスポンスやQR等の操作性やUIの利便性に関してが満足するポイントでありグラとか解像度とかはもうどうでもいい(というか俺レベルじゃ並べて目を凝らさないとONEXと見分けがつかない領域になってる)
もう原理的な描画能力は頭打ちに近いと思う
どれだけがんばっても過去世代交代より見た目上の進化度は弱く、せいぜい解像度とfps差ぐらいになった
CS史が熟成期にかかった今、そろそろグラ競争は二の次にして実用性を高める方向に進化してほしい

67 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 18:58:28.41 ID:TQLRGF/a0.net
下げる必要はないだろ
そこそこの価格で収まる範囲で無理ない性能にすればいいだけ

68 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 19:31:13.64 ID:VKvJEwU00.net
クリエイターにとってそれはメリットがあるの?

69 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 20:38:15.22 ID:ulAQeAYaM.net
PS5よりは売れそう

70 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 21:16:41.55 ID:cChYuB9e0.net
SONYがゲームハードを作り続けるのなら
ぜひ高性能路線を維持し続けて、特殊な市場を新たに作って欲しい
switchが生み出した市場を食い荒らすのだけはやめて下さい

71 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 22:08:58.08 ID:fW/owtqTM.net
性能据え置きにしてバッテリー持ち改善して欲しいのはスマホだな〜

72 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 23:05:29.89 ID:rlNNuZc1M.net
ヘテロジニアスシステムを使った機器は、初代が永遠の互換性を持ち、そこへマトリョーシカのようにロードマップの分だけ性能が上がっていく(ロードマップ分しか消費電力が下がらない)モノなのに、
その初代で仮想化・コンテナ化の目処もなく最大230Wとかの設計をしたプラットフォームがあるらしい。二代目は350Wだって。腹を痛えw

73 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 23:10:16.62 ID:OQyY7RLk0.net
部分的に下がるのはあり得る
32インチ以下のTVなんかは最新モデルよりも10年前のモデルの方が高性能だったりするし

74 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 23:52:56.75 ID:RBw24S5j0.net
「それは絶対にない、ありえない」って考えがちだけど
普段ならまともに考えない観点だからこそ、くっそ真面目に掘り下げて考え抜いたら、なにか得られるものがあるかもしれぬ
たとえば、性能下げることのメリットは普通はないんだけど、誰かの何かにメリットとなる可能性があるかもしれんし
たまには脳みそひっくり返して考えるのもいいかもね

75 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 23:58:54.34 ID:y6q5YTPV0.net
高性能なパーツ作れる資材なんてもう地球上に残ってねーよ、
ってくらい人類存亡レベルで行き詰まったら紙かなんかくらいまで性能下げるべきだと思う

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