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モンハン以外の狩りゲーが定着しなかった理由って何?
- 1 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:32:53.53 ID:Kppp6Hxv0.net
- 色々出てたよな前は。
GE、討鬼伝、ロード オブ アポカリプス、フロンティアゲート、フリーダムウォーズ。
- 2 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:33:51.34 ID:6Dm9NmAAa.net
- 萌え美少女とかはイランってこと
狩り場に出るような女ならもっとゴツくないとね
- 3 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:34:39.24 ID:Ke3UnvgD0.net
- 世界観が暗い のが共通してる気がする
モンハンは基本コミカル
- 4 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:35:27.89 ID:dgySBIFk0.net
- 色々古参には文句言われてるけど、他の狩りゲーに比べると圧倒的に手間暇かけて作ってるのがよくわかるからな
売れる前提で金かけてるんだろうけど
- 5 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:35:40.30 ID:6ypznziLM.net
- 軽いスタイリッシュゲームばっかりだったんだよな
それでただの安っぽいゲームになってた
- 6 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:35:44.41 ID:fi3m9UEb0.net
- マリカで良いと同じでモンハンで良い
- 7 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:36:28.24 ID:Va17bngbd.net
- 続編で完成度低いもん出したから
- 8 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:36:48.76 ID:kR85Pbo70.net
- 討鬼伝は狩ゲーの皮被った無双だから
- 9 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:38:25.09 ID:MtAwc/ar0.net
- 本家はやっぱりガチで作ってる感じある(予算・作り込みなど)
そこら辺の感覚は任天堂とフォロワーゲーの差とよく似てるな
- 10 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:38:40.96 ID:NpeB41tA0.net
- 出来が悪かったんだろ
- 11 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:38:49.21 ID:3H1XhIn40.net
- >>5
これプラスアニメ調のキャラデザのせい
- 12 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:39:11.67 ID:BLww/3hS0.net
- パチモンやると本家がやりたくなる辺り本家はすごいわ
- 13 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:39:38.23 ID:chxdE8kO0.net
- vitaのゲームカード容量がカツカツで発展余地が知れてたのを黙殺させてただけだろ
- 14 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:39:46.59 ID:J7nNFffm0.net
- 任天堂ハードで本気作をださなかったから
これに尽きる
- 15 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:40:58.77 ID:tFGlcwli0.net
- 攻撃軽いからじゃね
なんか攻撃当ててやったぞ!感が他のゲームでは薄くて気持ちよくない
- 16 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:41:32.37 ID:chxdE8kO0.net
- 狩りはここまで退化した
- 17 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:42:15.20 ID:sLW0tYv+0.net
- 本家はモーションとリアクション、手触りが他と段違いだった
- 18 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:42:16.02 ID:Kppp6Hxv0.net
- 武器の重たさって大事よな
- 19 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:42:50.74 ID:ZpuklDMF0.net
- DSで出てた怪獣バスターズという
ウルトラマンの出てこないウルトラマンの世界観の狩ゲーが面白かった
あれSwitchとかでまた出してくれないものか
- 20 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:43:05.16 ID:qihppJ06M.net
- ゴッドイーターは途中までは良かった
バンナムの最後の良心なんて言われてた
1が60万本→2が70万本って順調だった
がいつものバンナム商法になって終わった
はっきり言ってどれも自滅が糞ゲーだから浸透しなかった
- 21 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:43:09.28 ID:Kppp6Hxv0.net
- あとモンスターのデザインが魅力的じゃないんよな。
- 22 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:43:10.00 ID:iZr2Rrnj0.net
- ソルサクは続編も買ったぐらい気に入ってた
- 23 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:43:38.27 ID:KtT6HYTN0.net
- 攻めのゲームが多いイメージ
モンハンは避けるゲーム
- 24 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:43:40.89 ID:qYyvWNVL0.net
- 世界観がファンタジーすぎるから
- 25 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:44:19.82 ID:2JbNxl91d.net
- リオレウスやイャンクックのようなシリーズのシンボルやマスコット的存在を作れなかったから
- 26 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:44:23.34 ID:kR85Pbo70.net
- DSの怪獣バスターズとか良いゲームだった
モンハンライクとはちょっと違うけどガンブレも良いゲームだった
でもそれらよりGEに力入れるバンナムぇ・・・
・・・というかバンナムが下手に力入れるとゴミが出来るのかnew癌みたく
- 27 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:44:23.86 ID:fhtNX63ea.net
- 世界観ってでかいよな
ポケモン←モンスターだから何でもあり
妖怪ウォッチ←妖怪しか出せないから限界があり浅い
モンハン←モンスターの範囲が広く、狩人をテーマにしているのでいくらでも広がる
その他劣化←テーマが限定的で浅い
- 28 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:45:38.59 ID:YJRP28p0d.net
- モンハンユーザーが3DSに移ってんのに頑なにVitaに出してたのがな
- 29 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:45:47.30 ID:6QJQgSuj0.net
- モンハンが元祖で王道つらぬけるからな
他はしょせん変化球だし
- 30 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:45:59.85 ID:chxdE8kO0.net
- PSの文法で差別化や底上げを図ったら残念なパチモンに…
その当時性能が足りればDS系で出したかったってすごくもっともらしいコメントだな
- 31 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:47:39.66 ID:/0GOCLHY0.net
- PSOはどうなるんだ?一応モンハンの元祖だけど
- 32 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:48:45.21 ID:IMRuWOxC0.net
- 逆になんで狩りゲーが不人気の中モンハンだけが売れたんだろう
って感じもするな
- 33 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:49:28.63 ID:sgcjityfa.net
- モンハンやり始めた頃は雑魚戦含めたステージっぽいのがほぼ無いの寂しいなって思ってたけど
他の類似ゲームやった事で雑魚敵掃除は周回するには退屈でやってられない物だと気付いた
- 34 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:50:20.64 ID:sLW0tYv+0.net
- >>3 >コミカル
モンハン以外はオレがカッコイイをやりたいだけのゲームしか出なかったんだよな
最近のモンハンもそっちに寄ってきてるのが怖い
- 35 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:50:47.07 ID:+bg1nJp70.net
- カプコン製アクションっていうのはやっぱり大きい
モーションの出来なんかも雲泥の差
- 36 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:51:19.11 ID:6r/sWrOp0.net
- モーションもぎこちないしモンスターとの駆け引きが希薄なんよな
その点モンハンは高水準を保ってる
- 37 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:51:24.86 ID:bQXABboDd.net
- >>1
それどいつもこいうも
理不尽判定とノーモーションパンチと謎の超人アクションばっかじゃん
モンハンやってると明らかに作りに差がある
ブランドを維持してきちんと修正するならともかく、すぐやめたり直すこともしないで別の方向向いたりしてばっかり
そらうれんくなるよなぁー、て
- 38 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:51:34.73 ID:dmyUp6Z/0.net
- モンハンはもっさりと言われることも多かったけどなにやってるかわからない、なんて自体にならなかったのは良かったな
- 39 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:55:01.73 ID:Ke3UnvgD0.net
- やっぱり敵のモーションのメリハリは大事だと思う
モンハンにもたまにいるけど 大技が来る前兆が無かったり 一方的に攻めが続くモンスターは不評
- 40 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:55:04.34 ID:zOBqLMcT0.net
- ソウルサクリファイス
マーベラスのやつ
あれ何ではやらなったんだろうか?
- 41 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:56:59.75 ID:m5QJQD/30.net
- モンハンは引退者と新規がうまい具合で入れ替わって維持できてる印象
- 42 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:57:31.06 ID:yCw3/aqJp.net
- モンハン以外って殴ってる感薄いんだよね
敵すり抜けるし基本好き勝手動くモンスターをこっちがずっと殴り続けてる感じだし
怯ませたり麻痺らせたり気絶させたりみたいな要素が無いケースも多いし
- 43 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:59:37.32 ID:RHRitsfHa.net
- >>20
GE2レイジバーストをPSPで出す+バーストの時みたく前作持ってたら安くするならいけたか?
とりあえず何故psp切ったし
- 44 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:59:50.53 ID:QtjIMtBH0.net
- ドーントレスさん、忘れられる
- 45 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:00:11.30 ID:5ld/XTVBM.net
- PSPの頃は割とフォロワーとして需要あったけど完全に無くなっちゃったな
まあ面白さは本家超えられなかったし仕方ないけど
- 46 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:01:04.89 ID:dgySBIFk0.net
- >>19
怪獣バスターズは良かったよね
あれモンハンフォロワーの中で1番面白かったわ
- 47 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:03:22.91 ID:5ld/XTVBM.net
- >>40
世界観がグロいしあまり動かしてて気持ちよくなかったし
あと最大の原因はVitaだったから
- 48 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:03:44.29 ID:dzI/Dld50.net
- 「モンハンの欠点」を「改良」した結果、平坦なフィールドで代わり映えのしない武器を振り回すゲームだらけになった感じ
- 49 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:03:55.68 ID:wqRfYJfr0.net
- ゴットイーターは売れてたろ
- 50 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:04:21.79 ID:5ld/XTVBM.net
- >>49
あれも3で終わっちゃった感あるし
- 51 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:05:23.92 ID:m5QJQD/30.net
- FFEXがわりと面白くて売れたけど洗練して次回作作るかと思ったら何もなし
メーカーも狩りゲー出しとけみたいな感じだったのかも
- 52 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:05:28.10 ID:Ke3UnvgD0.net
- ナノダイバーみたいなやつ 覚えてる人いるのかな
- 53 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:06:17.60 ID:6Dm9NmAAa.net
- 他の狩りゲは世界観暗かったりシリアス多めで疲れる
モンハンみたいに普段は牧歌的で時々シリアスくらいがちょうど良い
- 54 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:06:27.49 ID:zOBqLMcT0.net
- >>47
レスありがとうございます
爽快感がないのは続かないですよね
キャラの動きが軽いと戦っている感が薄い
重いと爽快感がない
難しいですね
- 55 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:08:31.28 ID:nx+rzzja0.net
- 真のモンハンと言われてたはずのhorizonさんは何ゲーだったんだろう
- 56 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:09:59.78 ID:lMZAuEWc0.net
- >>31
diabloフォロワーがPSO
ボスキャラに的を絞ったPSOフォロワーがモンハン
モンハンdosの駄目なところを丁寧に潰して中二病、邪気眼要素を足したのがGE
GEフォロワーがとーきでんとソウルサクリファイス
- 57 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:11:20.02 ID:VmbRhAlj0.net
- モンハンライク
ダクソライク
これらは本家の出来に毎回ギャーギャー言われるけど
本家以外は話にもならないレベルだからな
- 58 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:13:26.88 ID:wqRfYJfr0.net
- >>50
いや何言ってんの?ストーリーまだまだ続いてるやんけ
エアプか?
- 59 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:13:36.40 ID:t9e8EN7j0.net
- 真のモンハンことホライゾンがあるだろ
- 60 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:13:37.68 ID:/0GOCLHY0.net
- >>56
調べたらマジだった
全然ゲーム性違うのに
同じなのハクスラな部分だけじゃね?
- 61 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:14:12.78 ID:MRfP9ICqa.net
- ゴッドイーター 神ゲーだったのに2から居座ったコアシステムと2rbあたりからののこじんが放射性廃棄物
ソルサク グロと鬱と悪趣味と下ネタ寄りのエロ全部入れたせいで間口が狭すぎた
フリヲ キャラクリと世界観とアクションは神なのに、バランスが3柱の神をも瞬殺するレベルの悪魔だった
鬼 オープンワールドのバランスが難しすぎた
- 62 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:14:27.93 ID:Ooaofpd60.net
- 討鬼伝やってたけどモンスターの設定がブレブレなんだよな
人型はまだしも格闘技繰り出してくる奴が出てきたあたりで違和感がデカかった
しまいにゃ人語喋る奴まで出てくるし
- 63 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:14:40.39 ID:/0GOCLHY0.net
- >>57
サージくそつまらなかったわ
ダクソライクは大体ゴミ
- 64 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:15:08.77 ID:Ed6S+1igr.net
- モンハンは良い意味でモッサリしてるから、あとキャラ要素が一切無いのがプラスになってた
GEとかトウキデンとかキャラ要素が強くてプレイヤーが感情移入しにくい
RPG的な感情移入は出来てもマルチプレイの狩りゲーとしては感情移入出来ないんだわ
>>40
面白そうではあったが、主要キャラが黒系タイツアーマー着てるゲームは100%爆死するんだわw
エロゲくらいしか黒タイツアーマーは許されないんだよなw
- 65 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:15:26.83 ID:/0GOCLHY0.net
- >>61
ソルサクに下ネタあったっけ?
- 66 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:16:03.34 ID:yhcIbQ+70.net
- モンハンが受けてるのはキャラクター性のお陰なのに
中二病需要で受けてると勘違いして全力でそっち方面に突っ込んだ結果
- 67 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:16:11.45 ID:aWETXHzR0.net
- VITAとかいう袋小路へ突入して全滅した模様
- 68 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:16:25.93 ID:qohqRtQn0.net
- フリーダムウォーズは個人的には好きだったんだが
ストーリー、武器強化の仕様、ディストピアなのに無限生産出来る・・・みたいな感じで
ツッコミどころが多すぎたのが・・・
でもキャラメイクとか凄く好きだった
- 69 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:17:00.03 ID:lMZAuEWc0.net
- >>60
そりゃ同じもん作っちゃダメだろw
diabloにハマったからファンタシースターでdiabloライクなMO作りたいってのが発端のはずだし
良くも悪くも日本らしいアレンジだと思うよPSOは
- 70 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:17:28.66 ID:5ld/XTVBM.net
- >>58
人気がって事だよ
- 71 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:17:58.99 ID:yCw3/aqJp.net
- NGSでPSO2再開したけど
レベル←ただただだるい
PP管理←ただただだるい
ボス戦←緊急行くかPSEバースト起こすかトライアル発生を待つしかない、好きな時に戦わせろ
ボスモンスター←見た目が似過ぎで新鮮味が無い、デカ過ぎて近接攻撃できる位置までいくと基本画面に収まってないせいで余計似たような画面になる、多人数戦と言うより個別に削りあってる感じで協力感が薄い
- 72 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:18:07.57 ID:FOwcNZPU0.net
- ほぼそのままパクった基本無料のドーントレスが辛うじて生きてる感じか
- 73 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:18:39.67 ID:5ld/XTVBM.net
- PSOも1は凄い面白かったけどそれ移行は全く興味も湧かないのよなあ…
- 74 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:18:40.96 ID:t9e8EN7j0.net
- 討鬼伝ってもうださないか?
- 75 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:19:41.15 ID:qwAxk/7s0.net
- スマホの狩りゲーはこれが覇権取りそう
https://www.youtube.com/watch?v=9F_GE21o9-w
- 76 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:19:50.69 ID:lMZAuEWc0.net
- >>72
ドーントレスはモンスターの動きいまいちでなあ……
- 77 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:20:00.43 ID:5ld/XTVBM.net
- >>74
コエテクにお聞きください
- 78 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:21:11.28 ID:GODDIrbHd.net
- 時間取られるから併用もしんどい
- 79 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:21:27.12 ID:/LaX8sPH0.net
- モンハンフォロワーのソフトがモンハンが無いハードで長い間展開したからモンハンに飽きたプレイヤーの取り込みに失敗し続けた
今Switchに共闘ゲー出せばある程度は確実に伸びるだろうさ
- 80 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:21:50.85 ID:zXm34A7+0.net
- >>74
コンサートでちらっと続編の話が出たよ
- 81 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:23:04.75 ID:IF6wIBnsd.net
- ちょっとダサいのがいいんだよ
この部分はいつまでも忘れないでほしいね
- 82 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:23:31.09 ID:aWETXHzR0.net
- おこぼれ狙いのソフトなのに肝心のモンハンが無いハードで共闘先生!とか言っても
何を拾えばいいか分からんよな
- 83 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:24:37.08 ID:a96WGIhxd.net
- というか、『○○ライク』でヒットするのってインディーズだけじゃね?
ここ最近の大手が『○○ライク』でヒットしたイメージが全然無い
- 84 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:25:27.50 ID:dgySBIFk0.net
- >>83
焼肉ライク
- 85 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:30:55.26 ID:75/KViSy0.net
- GEは2以降駄目になっていった感がある
討鬼伝はあれはあれで良く出来たパチモンだったな
- 86 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:31:19.35 ID:a96WGIhxd.net
- ローグライクは元が古すぎて、今はあんまりローグっぽくなくなってるし
- 87 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:32:42.51 ID:/CsJwMG+r.net
- 時間と労力を必要とされるジャンルだから掛け持ちはツラいな
- 88 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:36:51.73 ID:yCw3/aqJp.net
- >>83
〇〇ライクとは名乗ってないけど昔のJRPGを目指したオクトパストラベラーは割とヒットした方じゃないか
- 89 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:38:09.38 ID:dWE1Uhth0.net
- ポケモンのパチもんが全て死んだのと同じ
本家やるのが一番
- 90 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:38:33.59 ID:4d/Bu/EZ0.net
- なんやかんやでモンハンがよくできてた
- 91 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:41:46.51 ID:uow5y99m0.net
- 討鬼伝とか各章で主要キャラたちがそれぞれトラウマを克服するみたいな
完全なアニメ構成なんだよなw
- 92 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:41:51.02 ID:xPR4hZZP0.net
- GEはリザレクションまでは何とか楽しめたけど3はクソすぎた。
キャラに魅力無いし挙げ句の果てにDLCが何がしたかったんだこれ?ってくらいに酷すぎた。
- 93 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:43:26.97 ID:ymYFmSds0.net
- 亜流は本家超えられない
といいたいところだがPSOがモンハンのさきがけなんだっけ
こういうのは珍しい
- 94 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:44:56.51 ID:qohqRtQn0.net
- PSOは狩りゲーではないからね
あれはハクスラというかなんというか
- 95 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:03:10.95 .net
- LOLみたいに本家より売れるゲームもあるし単純に完成度の違いじゃないの
- 96 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:10:11.82 ID:YfyqAkTSa.net
- 怪獣バスターはPSのあらゆる狩りゲーよりもハイクオリティーかつ面白かったよ
- 97 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:10:18.08 ID:j2Pt8q0xa.net
- >>66
むしろキャラクター性は淡白だろモンハンは
- 98 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:18:39.74 ID:qbT86L5W0.net
- やっぱデザインが秀逸だよモンハンは
ゴッドイーターとか名前聞いてもパッと出ねえもん
- 99 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:22:08.66 ID:FluFHXmO0.net
- ハイスピードでごちゃごちゃしたのが多いからなぁ
モンハンは全体的にゆっくりしてるから一回一回の回避を丁寧にできるのが万人受けしてんじゃね
FEZっていうスクエニのネトゲも、スキルのモーションが比較的見てから避けれるようなの多いから
考えながら遊べるってことで結構流行ったりもしてた。
- 100 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:25:32.34 ID:IdPWw52n0.net
- 怪獣バスターズはたしかに面白かった
あれSwitchで出せば爆発しそう
- 101 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:26:32.87 ID:lMZAuEWc0.net
- ゴッドイーターは初代とバーストに出てくるアラガミならぱっと出てくるけど
2以降のはあんまり……
- 102 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:27:38.91 ID:lMZAuEWc0.net
- 怪獣バスターはリメイクとか新作出して欲しいなあ
- 103 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:37:53.26 ID:pgm83T+/M.net
- >>28
モンハンが出てないハードでフォロワーが必死に狩りゲー出したところで、ねえ?
狩りゲー好きは3DSに行くわなあ…
- 104 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:46:23.18 ID:vBte4Bcf0.net
- フォロワーはまず中2的世界観の時点で客層限られてる
キャラに背景を背負わせてストーリーに意味がある様な作りにしたら、その話を見終わったプレイヤーにとっては「終わり」になるし、話についていけないと続きへの興味もなくなる
モンハンには設定とフレーバーはあるけど99割のプレイヤーはそんなのを気にしてない
ただ一介のハンターとしてモンスターを狩りに行く、それだけしかない
みんなで遊ぶツールとして必要十分だった
他のフォロワーは終わるべくして終わったんだよ
- 105 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:48:52.29 ID:hSIbeyVm0.net
- ついつい魔法みたいな派手な遠距離攻撃を入れがちなんだけど、それ失敗なんだろうな
- 106 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:50:17.39 ID:xnXU38Ya0.net
- >>102
大怪獣ラッシュのリアルタイム化バージョンはどうだろうか
- 107 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:57:14.26 ID:593MDUNj0.net
- GEはワンミッション短くてちょっとした空き時間でサクッとやれるから携帯ハードの相性が良かったわけで
マシンパワー使わなくてゲーム内サイクルの短いめのを無理やりPS4だけで遊ばせようとしてたのがおかしい
- 108 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:58:22.83 .net
- >>104
早口で言ってそうw
- 109 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:05:57.62 ID:vBte4Bcf0.net
- >>108
お前、5chのレスをいちいち読み上げてんの?
文字と音声を一緒くたに考えるタイプ?
頭悪そうだな
- 110 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:07:45.81 ID:yhcIbQ+70.net
- >>97
ストーリー上のキャラ設定の話じゃなくて
リオレウスやアイルー等のシリーズ恒例のモンスター達の事ね
こういう商売が成立するのは、ユーザーがモンスターをある種マスコット的な見方をしているからこそだし
https://i.imgur.com/lSrdrib.jpg
- 111 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:08:40.44 .net
- >>109
ひゅー格好いい笑wお前のクソしょうもない文章なんて2行目以降誰も読まねえって笑
- 112 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:16:08.25 ID:QUFX8xbd0.net
- GEはノーダメノーアイテムのタイムが有る時点でやる気失せてきたな
なんかそれが出来て当たり前って押し付けられてるみたいでね
- 113 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:18:49.74 ID:5ld/XTVBM.net
- >>28
一緒に3DS移ってればたしかに違ってたかも知れないな
- 114 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:21:14.14 ID:5ld/XTVBM.net
- >>93
PSOはUで変な方向行ったのでそこで終わったと思ってる
1を引き継いでたのZEROだったんだけど続編は望めそうにないし
- 115 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:27:01.14 ID:XOBaFaXMa.net
- >>28
まあvita発表直後に3DS専用ソフトとしてモンハン3Gが発表されてソニーが囲い込みに躍起になってた時だからな…
- 116 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:28:02.53 ID:wpHhkAoK0.net
- アクション老舗のカプコンと付け焼き刃の模倣メーカーじゃ
比較にならん
- 117 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:32:53.43 ID:OTxqaI5U0.net
- >>105
安易なエフェクトやらビーム的なやつは説得力を削ぐからね
スクウェアが多用してる印象ある
- 118 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:36:23.32 ID:PqCdUevw0.net
- ロードオブアルカナ登場武器一部名前
アチャルバルスヘルファイア
ゼロダイブディープリミテッド
ダラグーンバスターヘルファイア
バルムンクセイクリッドセイバー
エクスカリバーゼクス
カオスタイド・ゴッドグレイブ
もっと呪われた聖剣
レーヴァテインカオスフレイム
ヴォーパルウェポンヘルゲート
ツヴァイハンターデスマスター
アヌビスケペシュヘルファイア
アイアンメイデン・ネクローシス
ジャンヌ・オラトリオ・ビースト
カイゼルクラウン・オケアニデス
ドランボルレグ・ファイナル
ヘビースパイトフルビーナス
黄昏のラグナロク
終焉のラグナロク
超弩級タルタロスの剣
神流羅刹棍・死裂
貴正
名刀・貴正
妖刀・貴正
神刀・貴正
国宝・貴正
(プロデューサー 柴 貴正)
- 119 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:38:42.82 ID:4d/Bu/EZ0.net
- 鉄拳って一応バーチャ喰ったよね
- 120 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:38:48.80 ID:vBte4Bcf0.net
- >>113
ないない
- 121 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:41:00.43 ID:XOBaFaXMa.net
- 討鬼伝は新作出すとしたらコエテクは間違いなくswitchも入れてくる
ゴッドイーターは…恩義マン原田と子分の冨澤がおるからなぁ…
シフトは何か作ってるらしいがそもそも別IPかもしれんしな
- 122 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:44:07.80 ID:vBte4Bcf0.net
- ゴッドイーターの新作は出てもパチンコだろ
- 123 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:49:19.57 ID:0uhHTCcxa.net
- >>1
モンハンに逃げられたゴキチョニーが嫌がらせの為に作らせただけだからな
そして映画をダシにモンハンw作るって決まったらお役ご免
そんな事してる合間にアメリカゴキチョニーに席奪われ兵糧攻め
- 124 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:55:15.90 ID:lMZAuEWc0.net
- >>121
そもそもシフトもPSに傾倒してるから、何作ってようがSwitchに出すとか考えても居ないと思う
- 125 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:01:47.55 ID:XOBaFaXMa.net
- >>124
言われてみればソニーのなんかのイベントから出来た会社だったな
リザレクションやレイジバーストがswitch移植されなかったのもそのせいか
- 126 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:03:21.65 ID:udkuy3Mo0.net
- モンハンのモンスターはキャラが立ってる
その他は操作するキャラクターがメインな感じして
モンスターに愛着わかない
- 127 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:14:59.89 ID:xnXU38Ya0.net
- >>110
アイルー村が出てた頃ぐらいにカバヤ食品がぬいぐるみ出してたよな
- 128 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:21:05.06 ID:dWwpp+Qc0.net
- 討鬼伝は必殺技溜めて倒すだけで単調すぎて飽きた気がする
- 129 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:23:35.03 ID:sfeJCQC50.net
- GEは二番煎じ狙いにしちゃまあまあ成功でしょ
- 130 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:30:39.16 ID:uow5y99m0.net
- ゲームとしてクソつまらなかったわけじゃないんだよな
狩りゲーっていう販促が足引っ張ったんだと思う
「スチームパンク戦争シミュレーション」
って聞いて買ったらサクラ大戦だった、みたいな詐欺感が強かったわ
- 131 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:32:20.53 ID:XOBaFaXMa.net
- >>128
モーションやSEがチープなのもあって終始爽快感に欠けるのよな
あとNPCが強過ぎて接待プレイ無しで勝手に敵を片付けてしまうから達成感も薄い
- 132 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:42:04.46 ID:md9Gimt10.net
- コロナに乗じて町内会の属人業務を改善しまくった一人のおばあちゃんの話
http://adsyi.skamaria.net/VEKE2XH/7633760378.html
わずか10%の給与カットで「愛社精神」は跡形もなく破壊することができる。
http://yuyio.rocketsfall.net/439yk6i/6240894120.html
- 133 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:00:41.40 ID:CWsLPECv0.net
- vitaの狩ゲー乱発ってほんと可哀想で無様でなんとも言えんわ
- 134 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:05:47.87 ID:nPvNrDgya.net
- 所詮レプリカはレプリカ
ポケモンの二番煎じが全てポケモンに駆逐されたように本家に勝つのは容易なことではない
ついにモンハンはRPGにまで手を出し始めたしな
格が違う
- 135 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:10:46.86 ID:iiUwd/VV0.net
- 根底にある日本人大嫌いという感情を捨てない限り無理だろう
蛇足だけでは飽き足らず必ず嫌がらせやよけいなオリジナリティを出そうとして全て失敗したからな
中川tとか使うなよ
- 136 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:25:00.81 ID:CFuSC5jy0.net
- まあ数百万売れる前提で金掛けられるゲームに勝てるわけねえんだわ
ムービーに金掛けるジャンルならまだしも
- 137 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:29:13.25 ID:3KfeWuo1a.net
- 討鬼伝はひたすら敵が硬いって印象
- 138 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:38:31.19 ID:O9mTuKgc0.net
- お前らマルチレイドの話もしてやれ
- 139 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:47:24.52 ID:Mjg5vQVJ0.net
- SIEが出資で囲い、売れないハードで展開したから
- 140 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 01:21:39.68 ID:kyYu0kGH0.net
- モンハンを超えられなかったから
ただでさえネームバリューで負けてるのに品質で負けてたら勝負になるわけないよね
- 141 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 01:25:03.58 ID:2Wf+jPVk0.net
- 単純にモンハンだけが突出して出来良いから
後他のはマニアック過ぎ
- 142 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 01:27:16.40 ID:Kvhc3q010.net
- オリジナリティじゃね?
モンハンに限らず、フォロワーってあんまり定着しないよね
動物の森のフォロワーであるなんとかの島とかとんがり帽子のなんたらとか
ポケモンのフォロワーでもドラクエモンスターズくらいしか残ってないし
上辺だけパクっても中身が無いと定着しないよね
- 143 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 01:34:11.20 ID:yc0suK3g0.net
- ソウル・サクリファイスだけは唯一光るものがあった。
ほかはなんかうーんて感じ。
- 144 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 01:39:09.09 ID:vmS8FVcF0.net
- ソルサクスタッフが作ったGE3のアラガミ全部グロ寄りのデザインでソルサクの魔物まんまでセンスないなって思った
- 145 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 02:50:25.88 ID:/tyJ3W220.net
- >>141
まあこれに尽きるよね
他は多少光る所はあるのかもしれないけど総合的に見て全部モンハンより数段下
モンハンに飽きてモンハンよりつまらないものに手を出すのはかなり奇特な人だけ
- 146 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 03:57:28.16 ID:g3/CPKdg0.net
- ソルサクは普通にソウルライクにしてください
- 147 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 04:47:41.65 ID:xhgch7WH0.net
- このジャンルってリアル寄りだったりオタク向けな雰囲気のやつばっかだったけど
デフォルメの強いかわいい感じのモンハンライクもっと出てほしかったわ
- 148 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 05:03:07.41 ID:E3Jjg8Ea0.net
- >>147
個人的にモンハンストーリーズのグラで
モンハン本編やってみたい
- 149 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 05:27:57.94 ID:i+ObCnQ60.net
- >>119
5でようやく、じゃね?正確に言えばバーチャの自滅
- 150 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 06:38:29.73 ID:JQYiTUKD0.net
- カプコンはそれこそ初代バイオの頃から人型非人型の3Dモデルをそれっぽく動かす事が出来る職人集団だからな
ハンターの超人の軽さとリアリティのある重さのバランス、モンスターの生き物っぽい無駄な挙動、これらをゲームのバランスやテンポを損なう事なくデザインする技術はクローンには真似出来ない
- 151 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 07:51:03.08 ID:yujnoqrC0.net
- ノウハウの積み重ねって大事だからな
スクエニのアクションとかたまにあるけどなんかちゃっちいし
- 152 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 09:10:36.17 ID:eD1LvPmg0.net
- スクエニにアクションは作れないよな
- 153 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 09:48:47.10 ID:qCpy/77m0.net
- トロやクロが人類を狩り尽くすゲームで良いのに
- 154 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 09:58:38.04 ID:sO5v3FZT0.net
- >>43
バースト商法やりません!アプデやります!
↓
レイジバーストだからセーフな
でGEやめたわ
- 155 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 10:01:26.11 ID:9c+yqJNp0.net
- >>129
まあまあの成功からのアニメ化・パチンコ・ガチャゲーなどにリソースさいて
ゲーム本編をないがしろにした結果が虚無な現在
- 156 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 11:35:59.90 ID:u2HUIVa50.net
- 猫のおかげw
- 157 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 14:36:46.79 ID:8tXRSzBwM.net
- ドラクエがまたパクリシリーズ作るかな?と思ったら全く作らなかった
んでマイクラのパクリ作った
- 158 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 14:51:10.06 ID:Qt9F3jDf0.net
- これはよく分からない
モンハンは少なくともワールドでイメチェン図って成功したからなんとなく生き延びた
そんな程度やと思う
- 159 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 14:52:01.56 ID:nZ03L4dH0.net
- >>157
スクエニ関係で、モンハンみたいなアクション作れる下請けどこかあったっけ?
ラクジンに作らせたらFFEXみたいな駄ゲー出来上がるし
内製という名の旧スク側開発のアクションとか基本つまんないし……
- 160 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 14:54:28.70 ID:Qt9F3jDf0.net
- >>157
バトロワと死にゲーがトレンドだから
ワールド自体狩りゲーっぽくなかったし
- 161 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 15:33:13.64 ID:lYYqHmdqa.net
- 厳密には狩りゲーではないけどレギンレイブが続かなかったのは勿体ない
任天堂って売れなかったゲームにもチャンスやるとかファーストとして色んなジャンル揃えてる言われるけど
終わらせるものや続き出さないもの多いんだよな
- 162 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 15:57:23.36 ID:xhgch7WH0.net
- レギンレイヴはいい部分もあったけど全体的に作り粗かったからなあ
- 163 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 16:09:56.24 ID:EjQCkGt+0.net
- スクエニはもう何作もアクション作ってると思うんだけど
未だにショボいのは何なんだろうな
- 164 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 16:24:02.71 ID:eD1LvPmg0.net
- >>161
レギンの続きが出ないのを任天堂のせいにしてもしゃあない
サンドロット自体が小さい会社で開発ラインがないんだから
本業の地球防衛軍を止めてまでやらせるには会社を買収するしかないだろ
- 165 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 16:24:13.95 ID:FXPuFcjS0.net
- >>161
D3Pがサンド手放さないから仕方ない
ずっとEDF作らせっぱなしでしょ
- 166 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 16:25:49.18 ID:CFuSC5jy0.net
- スクエニはずっとRPGみたいなアクションに逃げ続けてたからな
作れるわけがない
- 167 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 17:01:54.23 ID:nZ03L4dH0.net
- >>164
サンドロットの総社員数、25人だもんな
- 168 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 17:10:49.60 ID:bLtrBHL00.net
- モンハンは生活のための狩りって感じするな
- 169 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 18:58:00.17 ID:/xbcazXm0.net
- 生活だったらそんなにドラマチックなことが早々起こるわけじゃないのも
さもありなん
- 170 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 06:15:43.68 ID:TY7bmGJ10.net
- マンハントはsteamで出せば売れるのに、何故にリマスターしない?
- 171 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 07:42:44.79 ID:lhvetPaJ0.net
- ロスプラのAKハントは面白かったのに
どうして続編がああもクソに
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