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モンハン以外の狩りゲーが定着しなかった理由って何?

1 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:32:53.53 ID:Kppp6Hxv0.net
色々出てたよな前は。
GE、討鬼伝、ロード オブ アポカリプス、フロンティアゲート、フリーダムウォーズ。

2 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:33:51.34 ID:6Dm9NmAAa.net
萌え美少女とかはイランってこと
狩り場に出るような女ならもっとゴツくないとね

3 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:34:39.24 ID:Ke3UnvgD0.net
世界観が暗い のが共通してる気がする

モンハンは基本コミカル

4 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:35:27.89 ID:dgySBIFk0.net
色々古参には文句言われてるけど、他の狩りゲーに比べると圧倒的に手間暇かけて作ってるのがよくわかるからな

売れる前提で金かけてるんだろうけど

5 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:35:40.30 ID:6ypznziLM.net
軽いスタイリッシュゲームばっかりだったんだよな
それでただの安っぽいゲームになってた

6 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:35:44.41 ID:fi3m9UEb0.net
マリカで良いと同じでモンハンで良い

7 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:36:28.24 ID:Va17bngbd.net
続編で完成度低いもん出したから

8 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:36:48.76 ID:kR85Pbo70.net
討鬼伝は狩ゲーの皮被った無双だから

9 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:38:25.09 ID:MtAwc/ar0.net
本家はやっぱりガチで作ってる感じある(予算・作り込みなど)
そこら辺の感覚は任天堂とフォロワーゲーの差とよく似てるな

10 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:38:40.96 ID:NpeB41tA0.net
出来が悪かったんだろ

11 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:38:49.21 ID:3H1XhIn40.net
>>5
これプラスアニメ調のキャラデザのせい

12 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:39:11.67 ID:BLww/3hS0.net
パチモンやると本家がやりたくなる辺り本家はすごいわ

13 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:39:38.23 ID:chxdE8kO0.net
vitaのゲームカード容量がカツカツで発展余地が知れてたのを黙殺させてただけだろ

14 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:39:46.59 ID:J7nNFffm0.net
任天堂ハードで本気作をださなかったから
これに尽きる

15 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:40:58.77 ID:tFGlcwli0.net
攻撃軽いからじゃね
なんか攻撃当ててやったぞ!感が他のゲームでは薄くて気持ちよくない

16 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:41:32.37 ID:chxdE8kO0.net
狩りはここまで退化した

17 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:42:15.20 ID:sLW0tYv+0.net
本家はモーションとリアクション、手触りが他と段違いだった

18 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:42:16.02 ID:Kppp6Hxv0.net
武器の重たさって大事よな

19 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:42:50.74 ID:ZpuklDMF0.net
DSで出てた怪獣バスターズという
ウルトラマンの出てこないウルトラマンの世界観の狩ゲーが面白かった
あれSwitchとかでまた出してくれないものか

20 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:43:05.16 ID:qihppJ06M.net
ゴッドイーターは途中までは良かった
バンナムの最後の良心なんて言われてた
1が60万本→2が70万本って順調だった

がいつものバンナム商法になって終わった
はっきり言ってどれも自滅が糞ゲーだから浸透しなかった

21 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:43:09.28 ID:Kppp6Hxv0.net
あとモンスターのデザインが魅力的じゃないんよな。

22 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:43:10.00 ID:iZr2Rrnj0.net
ソルサクは続編も買ったぐらい気に入ってた

23 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:43:38.27 ID:KtT6HYTN0.net
攻めのゲームが多いイメージ
モンハンは避けるゲーム

24 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:43:40.89 ID:qYyvWNVL0.net
世界観がファンタジーすぎるから

25 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:44:19.82 ID:2JbNxl91d.net
リオレウスやイャンクックのようなシリーズのシンボルやマスコット的存在を作れなかったから

26 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:44:23.34 ID:kR85Pbo70.net
DSの怪獣バスターズとか良いゲームだった
モンハンライクとはちょっと違うけどガンブレも良いゲームだった
でもそれらよりGEに力入れるバンナムぇ・・・
・・・というかバンナムが下手に力入れるとゴミが出来るのかnew癌みたく

27 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:44:23.86 ID:fhtNX63ea.net
世界観ってでかいよな

ポケモン←モンスターだから何でもあり
妖怪ウォッチ←妖怪しか出せないから限界があり浅い

モンハン←モンスターの範囲が広く、狩人をテーマにしているのでいくらでも広がる
その他劣化←テーマが限定的で浅い

28 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:45:38.59 ID:YJRP28p0d.net
モンハンユーザーが3DSに移ってんのに頑なにVitaに出してたのがな

29 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:45:47.30 ID:6QJQgSuj0.net
モンハンが元祖で王道つらぬけるからな
他はしょせん変化球だし

30 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:45:59.85 ID:chxdE8kO0.net
PSの文法で差別化や底上げを図ったら残念なパチモンに…
その当時性能が足りればDS系で出したかったってすごくもっともらしいコメントだな

31 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:47:39.66 ID:/0GOCLHY0.net
PSOはどうなるんだ?一応モンハンの元祖だけど

32 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:48:45.21 ID:IMRuWOxC0.net
逆になんで狩りゲーが不人気の中モンハンだけが売れたんだろう
って感じもするな

33 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:49:28.63 ID:sgcjityfa.net
モンハンやり始めた頃は雑魚戦含めたステージっぽいのがほぼ無いの寂しいなって思ってたけど
他の類似ゲームやった事で雑魚敵掃除は周回するには退屈でやってられない物だと気付いた

34 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:50:20.64 ID:sLW0tYv+0.net
>>3 >コミカル
モンハン以外はオレがカッコイイをやりたいだけのゲームしか出なかったんだよな
最近のモンハンもそっちに寄ってきてるのが怖い

35 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:50:47.07 ID:+bg1nJp70.net
カプコン製アクションっていうのはやっぱり大きい
モーションの出来なんかも雲泥の差

36 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:51:19.11 ID:6r/sWrOp0.net
モーションもぎこちないしモンスターとの駆け引きが希薄なんよな
その点モンハンは高水準を保ってる

37 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:51:24.86 ID:bQXABboDd.net
>>1
それどいつもこいうも
理不尽判定とノーモーションパンチと謎の超人アクションばっかじゃん
モンハンやってると明らかに作りに差がある
ブランドを維持してきちんと修正するならともかく、すぐやめたり直すこともしないで別の方向向いたりしてばっかり
そらうれんくなるよなぁー、て

38 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:51:34.73 ID:dmyUp6Z/0.net
モンハンはもっさりと言われることも多かったけどなにやってるかわからない、なんて自体にならなかったのは良かったな

39 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:55:01.73 ID:Ke3UnvgD0.net
やっぱり敵のモーションのメリハリは大事だと思う
モンハンにもたまにいるけど 大技が来る前兆が無かったり 一方的に攻めが続くモンスターは不評

40 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:55:04.34 ID:zOBqLMcT0.net
ソウルサクリファイス
マーベラスのやつ
あれ何ではやらなったんだろうか?

41 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:56:59.75 ID:m5QJQD/30.net
モンハンは引退者と新規がうまい具合で入れ替わって維持できてる印象

42 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:57:31.06 ID:yCw3/aqJp.net
モンハン以外って殴ってる感薄いんだよね
敵すり抜けるし基本好き勝手動くモンスターをこっちがずっと殴り続けてる感じだし
怯ませたり麻痺らせたり気絶させたりみたいな要素が無いケースも多いし

43 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:59:37.32 ID:RHRitsfHa.net
>>20
GE2レイジバーストをPSPで出す+バーストの時みたく前作持ってたら安くするならいけたか?
とりあえず何故psp切ったし

44 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 19:59:50.53 ID:QtjIMtBH0.net
ドーントレスさん、忘れられる

45 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:00:11.30 ID:5ld/XTVBM.net
PSPの頃は割とフォロワーとして需要あったけど完全に無くなっちゃったな
まあ面白さは本家超えられなかったし仕方ないけど

46 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:01:04.89 ID:dgySBIFk0.net
>>19
怪獣バスターズは良かったよね
あれモンハンフォロワーの中で1番面白かったわ

47 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:03:22.91 ID:5ld/XTVBM.net
>>40
世界観がグロいしあまり動かしてて気持ちよくなかったし
あと最大の原因はVitaだったから

48 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:03:44.29 ID:dzI/Dld50.net
「モンハンの欠点」を「改良」した結果、平坦なフィールドで代わり映えのしない武器を振り回すゲームだらけになった感じ

49 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:03:55.68 ID:wqRfYJfr0.net
ゴットイーターは売れてたろ

50 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:04:21.79 ID:5ld/XTVBM.net
>>49
あれも3で終わっちゃった感あるし

51 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:05:23.92 ID:m5QJQD/30.net
FFEXがわりと面白くて売れたけど洗練して次回作作るかと思ったら何もなし
メーカーも狩りゲー出しとけみたいな感じだったのかも

52 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:05:28.10 ID:Ke3UnvgD0.net
ナノダイバーみたいなやつ 覚えてる人いるのかな

53 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:06:17.60 ID:6Dm9NmAAa.net
他の狩りゲは世界観暗かったりシリアス多めで疲れる
モンハンみたいに普段は牧歌的で時々シリアスくらいがちょうど良い

54 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:06:27.49 ID:zOBqLMcT0.net
>>47
レスありがとうございます
爽快感がないのは続かないですよね
キャラの動きが軽いと戦っている感が薄い
重いと爽快感がない
難しいですね

55 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:08:31.28 ID:nx+rzzja0.net
真のモンハンと言われてたはずのhorizonさんは何ゲーだったんだろう

56 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:09:59.78 ID:lMZAuEWc0.net
>>31
diabloフォロワーがPSO
ボスキャラに的を絞ったPSOフォロワーがモンハン
モンハンdosの駄目なところを丁寧に潰して中二病、邪気眼要素を足したのがGE
GEフォロワーがとーきでんとソウルサクリファイス

57 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:11:20.02 ID:VmbRhAlj0.net
モンハンライク
ダクソライク

これらは本家の出来に毎回ギャーギャー言われるけど
本家以外は話にもならないレベルだからな

58 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:13:26.88 ID:wqRfYJfr0.net
>>50
いや何言ってんの?ストーリーまだまだ続いてるやんけ
エアプか?

59 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:13:36.40 ID:t9e8EN7j0.net
真のモンハンことホライゾンがあるだろ

60 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:13:37.68 ID:/0GOCLHY0.net
>>56
調べたらマジだった
全然ゲーム性違うのに
同じなのハクスラな部分だけじゃね?

61 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:14:12.78 ID:MRfP9ICqa.net
ゴッドイーター 神ゲーだったのに2から居座ったコアシステムと2rbあたりからののこじんが放射性廃棄物

ソルサク グロと鬱と悪趣味と下ネタ寄りのエロ全部入れたせいで間口が狭すぎた

フリヲ キャラクリと世界観とアクションは神なのに、バランスが3柱の神をも瞬殺するレベルの悪魔だった

鬼 オープンワールドのバランスが難しすぎた

62 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:14:27.93 ID:Ooaofpd60.net
討鬼伝やってたけどモンスターの設定がブレブレなんだよな
人型はまだしも格闘技繰り出してくる奴が出てきたあたりで違和感がデカかった
しまいにゃ人語喋る奴まで出てくるし

63 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:14:40.39 ID:/0GOCLHY0.net
>>57
サージくそつまらなかったわ
ダクソライクは大体ゴミ

64 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:15:08.77 ID:Ed6S+1igr.net
モンハンは良い意味でモッサリしてるから、あとキャラ要素が一切無いのがプラスになってた

GEとかトウキデンとかキャラ要素が強くてプレイヤーが感情移入しにくい
RPG的な感情移入は出来てもマルチプレイの狩りゲーとしては感情移入出来ないんだわ

>>40
面白そうではあったが、主要キャラが黒系タイツアーマー着てるゲームは100%爆死するんだわw
エロゲくらいしか黒タイツアーマーは許されないんだよなw

65 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:15:26.83 ID:/0GOCLHY0.net
>>61
ソルサクに下ネタあったっけ?

66 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:16:03.34 ID:yhcIbQ+70.net
モンハンが受けてるのはキャラクター性のお陰なのに
中二病需要で受けてると勘違いして全力でそっち方面に突っ込んだ結果

67 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:16:11.45 ID:aWETXHzR0.net
VITAとかいう袋小路へ突入して全滅した模様

68 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:16:25.93 ID:qohqRtQn0.net
フリーダムウォーズは個人的には好きだったんだが
ストーリー、武器強化の仕様、ディストピアなのに無限生産出来る・・・みたいな感じで
ツッコミどころが多すぎたのが・・・
でもキャラメイクとか凄く好きだった

69 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:17:00.03 ID:lMZAuEWc0.net
>>60
そりゃ同じもん作っちゃダメだろw
diabloにハマったからファンタシースターでdiabloライクなMO作りたいってのが発端のはずだし
良くも悪くも日本らしいアレンジだと思うよPSOは

70 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:17:28.66 ID:5ld/XTVBM.net
>>58
人気がって事だよ

71 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:17:58.99 ID:yCw3/aqJp.net
NGSでPSO2再開したけど
レベル←ただただだるい
PP管理←ただただだるい
ボス戦←緊急行くかPSEバースト起こすかトライアル発生を待つしかない、好きな時に戦わせろ
ボスモンスター←見た目が似過ぎで新鮮味が無い、デカ過ぎて近接攻撃できる位置までいくと基本画面に収まってないせいで余計似たような画面になる、多人数戦と言うより個別に削りあってる感じで協力感が薄い

72 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:18:07.57 ID:FOwcNZPU0.net
ほぼそのままパクった基本無料のドーントレスが辛うじて生きてる感じか

73 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:18:39.67 ID:5ld/XTVBM.net
PSOも1は凄い面白かったけどそれ移行は全く興味も湧かないのよなあ…

74 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:18:40.96 ID:t9e8EN7j0.net
討鬼伝ってもうださないか?

75 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:19:41.15 ID:qwAxk/7s0.net
スマホの狩りゲーはこれが覇権取りそう
https://www.youtube.com/watch?v=9F_GE21o9-w

76 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:19:50.69 ID:lMZAuEWc0.net
>>72
ドーントレスはモンスターの動きいまいちでなあ……

77 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:20:00.43 ID:5ld/XTVBM.net
>>74
コエテクにお聞きください

78 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:21:11.28 ID:GODDIrbHd.net
時間取られるから併用もしんどい

79 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:21:27.12 ID:/LaX8sPH0.net
モンハンフォロワーのソフトがモンハンが無いハードで長い間展開したからモンハンに飽きたプレイヤーの取り込みに失敗し続けた
今Switchに共闘ゲー出せばある程度は確実に伸びるだろうさ

80 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:21:50.85 ID:zXm34A7+0.net
>>74
コンサートでちらっと続編の話が出たよ

81 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:23:04.75 ID:IF6wIBnsd.net
ちょっとダサいのがいいんだよ
この部分はいつまでも忘れないでほしいね

82 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:23:31.09 ID:aWETXHzR0.net
おこぼれ狙いのソフトなのに肝心のモンハンが無いハードで共闘先生!とか言っても
何を拾えばいいか分からんよな

83 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:24:37.08 ID:a96WGIhxd.net
というか、『○○ライク』でヒットするのってインディーズだけじゃね?
ここ最近の大手が『○○ライク』でヒットしたイメージが全然無い

84 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:25:27.50 ID:dgySBIFk0.net
>>83
焼肉ライク

85 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:30:55.26 ID:75/KViSy0.net
GEは2以降駄目になっていった感がある
討鬼伝はあれはあれで良く出来たパチモンだったな

86 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:31:19.35 ID:a96WGIhxd.net
ローグライクは元が古すぎて、今はあんまりローグっぽくなくなってるし

87 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:32:42.51 ID:/CsJwMG+r.net
時間と労力を必要とされるジャンルだから掛け持ちはツラいな

88 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:36:51.73 ID:yCw3/aqJp.net
>>83
〇〇ライクとは名乗ってないけど昔のJRPGを目指したオクトパストラベラーは割とヒットした方じゃないか

89 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:38:09.38 ID:dWE1Uhth0.net
ポケモンのパチもんが全て死んだのと同じ
本家やるのが一番

90 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:38:33.59 ID:4d/Bu/EZ0.net
なんやかんやでモンハンがよくできてた

91 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:41:46.51 ID:uow5y99m0.net
討鬼伝とか各章で主要キャラたちがそれぞれトラウマを克服するみたいな
完全なアニメ構成なんだよなw

92 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:41:51.02 ID:xPR4hZZP0.net
GEはリザレクションまでは何とか楽しめたけど3はクソすぎた。
キャラに魅力無いし挙げ句の果てにDLCが何がしたかったんだこれ?ってくらいに酷すぎた。

93 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:43:26.97 ID:ymYFmSds0.net
亜流は本家超えられない
といいたいところだがPSOがモンハンのさきがけなんだっけ
こういうのは珍しい

94 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 20:44:56.51 ID:qohqRtQn0.net
PSOは狩りゲーではないからね
あれはハクスラというかなんというか

95 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:03:10.95 .net
LOLみたいに本家より売れるゲームもあるし単純に完成度の違いじゃないの

96 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:10:11.82 ID:YfyqAkTSa.net
怪獣バスターはPSのあらゆる狩りゲーよりもハイクオリティーかつ面白かったよ

97 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:10:18.08 ID:j2Pt8q0xa.net
>>66
むしろキャラクター性は淡白だろモンハンは

98 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:18:39.74 ID:qbT86L5W0.net
やっぱデザインが秀逸だよモンハンは
ゴッドイーターとか名前聞いてもパッと出ねえもん

99 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:22:08.66 ID:FluFHXmO0.net
ハイスピードでごちゃごちゃしたのが多いからなぁ
モンハンは全体的にゆっくりしてるから一回一回の回避を丁寧にできるのが万人受けしてんじゃね
FEZっていうスクエニのネトゲも、スキルのモーションが比較的見てから避けれるようなの多いから
考えながら遊べるってことで結構流行ったりもしてた。

100 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:25:32.34 ID:IdPWw52n0.net
怪獣バスターズはたしかに面白かった
あれSwitchで出せば爆発しそう

101 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:26:32.87 ID:lMZAuEWc0.net
ゴッドイーターは初代とバーストに出てくるアラガミならぱっと出てくるけど
2以降のはあんまり……

102 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:27:38.91 ID:lMZAuEWc0.net
怪獣バスターはリメイクとか新作出して欲しいなあ

103 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:37:53.26 ID:pgm83T+/M.net
>>28
モンハンが出てないハードでフォロワーが必死に狩りゲー出したところで、ねえ?

狩りゲー好きは3DSに行くわなあ…

104 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:46:23.18 ID:vBte4Bcf0.net
フォロワーはまず中2的世界観の時点で客層限られてる
キャラに背景を背負わせてストーリーに意味がある様な作りにしたら、その話を見終わったプレイヤーにとっては「終わり」になるし、話についていけないと続きへの興味もなくなる
モンハンには設定とフレーバーはあるけど99割のプレイヤーはそんなのを気にしてない
ただ一介のハンターとしてモンスターを狩りに行く、それだけしかない
みんなで遊ぶツールとして必要十分だった
他のフォロワーは終わるべくして終わったんだよ

105 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:48:52.29 ID:hSIbeyVm0.net
ついつい魔法みたいな派手な遠距離攻撃を入れがちなんだけど、それ失敗なんだろうな

106 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:50:17.39 ID:xnXU38Ya0.net
>>102
大怪獣ラッシュのリアルタイム化バージョンはどうだろうか

107 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:57:14.26 ID:593MDUNj0.net
GEはワンミッション短くてちょっとした空き時間でサクッとやれるから携帯ハードの相性が良かったわけで
マシンパワー使わなくてゲーム内サイクルの短いめのを無理やりPS4だけで遊ばせようとしてたのがおかしい

108 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 21:58:22.83 .net
>>104
早口で言ってそうw

109 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:05:57.62 ID:vBte4Bcf0.net
>>108
お前、5chのレスをいちいち読み上げてんの?
文字と音声を一緒くたに考えるタイプ?
頭悪そうだな

110 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:07:45.81 ID:yhcIbQ+70.net
>>97
ストーリー上のキャラ設定の話じゃなくて
リオレウスやアイルー等のシリーズ恒例のモンスター達の事ね
こういう商売が成立するのは、ユーザーがモンスターをある種マスコット的な見方をしているからこそだし

https://i.imgur.com/lSrdrib.jpg

111 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:08:40.44 .net
>>109
ひゅー格好いい笑wお前のクソしょうもない文章なんて2行目以降誰も読まねえって笑

112 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:16:08.25 ID:QUFX8xbd0.net
GEはノーダメノーアイテムのタイムが有る時点でやる気失せてきたな
なんかそれが出来て当たり前って押し付けられてるみたいでね

113 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:18:49.74 ID:5ld/XTVBM.net
>>28
一緒に3DS移ってればたしかに違ってたかも知れないな

114 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:21:14.14 ID:5ld/XTVBM.net
>>93
PSOはUで変な方向行ったのでそこで終わったと思ってる
1を引き継いでたのZEROだったんだけど続編は望めそうにないし

115 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:27:01.14 ID:XOBaFaXMa.net
>>28
まあvita発表直後に3DS専用ソフトとしてモンハン3Gが発表されてソニーが囲い込みに躍起になってた時だからな…

116 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:28:02.53 ID:wpHhkAoK0.net
アクション老舗のカプコンと付け焼き刃の模倣メーカーじゃ
比較にならん

117 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:32:53.43 ID:OTxqaI5U0.net
>>105
安易なエフェクトやらビーム的なやつは説得力を削ぐからね
スクウェアが多用してる印象ある

118 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:36:23.32 ID:PqCdUevw0.net
ロードオブアルカナ登場武器一部名前

アチャルバルスヘルファイア
ゼロダイブディープリミテッド
ダラグーンバスターヘルファイア
バルムンクセイクリッドセイバー
エクスカリバーゼクス
カオスタイド・ゴッドグレイブ
もっと呪われた聖剣
レーヴァテインカオスフレイム
ヴォーパルウェポンヘルゲート
ツヴァイハンターデスマスター
アヌビスケペシュヘルファイア
アイアンメイデン・ネクローシス
ジャンヌ・オラトリオ・ビースト
カイゼルクラウン・オケアニデス
ドランボルレグ・ファイナル
ヘビースパイトフルビーナス
黄昏のラグナロク
終焉のラグナロク
超弩級タルタロスの剣
神流羅刹棍・死裂
貴正
名刀・貴正
妖刀・貴正
神刀・貴正
国宝・貴正

(プロデューサー 柴 貴正)

119 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:38:42.82 ID:4d/Bu/EZ0.net
鉄拳って一応バーチャ喰ったよね

120 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:38:48.80 ID:vBte4Bcf0.net
>>113
ないない

121 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:41:00.43 ID:XOBaFaXMa.net
討鬼伝は新作出すとしたらコエテクは間違いなくswitchも入れてくる
ゴッドイーターは…恩義マン原田と子分の冨澤がおるからなぁ…
シフトは何か作ってるらしいがそもそも別IPかもしれんしな

122 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:44:07.80 ID:vBte4Bcf0.net
ゴッドイーターの新作は出てもパチンコだろ

123 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:49:19.57 ID:0uhHTCcxa.net
>>1
モンハンに逃げられたゴキチョニーが嫌がらせの為に作らせただけだからな
そして映画をダシにモンハンw作るって決まったらお役ご免
そんな事してる合間にアメリカゴキチョニーに席奪われ兵糧攻め

124 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 22:55:15.90 ID:lMZAuEWc0.net
>>121
そもそもシフトもPSに傾倒してるから、何作ってようがSwitchに出すとか考えても居ないと思う

125 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:01:47.55 ID:XOBaFaXMa.net
>>124
言われてみればソニーのなんかのイベントから出来た会社だったな
リザレクションやレイジバーストがswitch移植されなかったのもそのせいか

126 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:03:21.65 ID:udkuy3Mo0.net
モンハンのモンスターはキャラが立ってる

その他は操作するキャラクターがメインな感じして
モンスターに愛着わかない

127 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:14:59.89 ID:xnXU38Ya0.net
>>110
アイルー村が出てた頃ぐらいにカバヤ食品がぬいぐるみ出してたよな

128 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:21:05.06 ID:dWwpp+Qc0.net
討鬼伝は必殺技溜めて倒すだけで単調すぎて飽きた気がする

129 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:23:35.03 ID:sfeJCQC50.net
GEは二番煎じ狙いにしちゃまあまあ成功でしょ

130 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:30:39.16 ID:uow5y99m0.net
ゲームとしてクソつまらなかったわけじゃないんだよな
狩りゲーっていう販促が足引っ張ったんだと思う
「スチームパンク戦争シミュレーション」
って聞いて買ったらサクラ大戦だった、みたいな詐欺感が強かったわ

131 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:32:20.53 ID:XOBaFaXMa.net
>>128
モーションやSEがチープなのもあって終始爽快感に欠けるのよな
あとNPCが強過ぎて接待プレイ無しで勝手に敵を片付けてしまうから達成感も薄い

132 :名無しさん必死だな:2021/07/02(金) 23:42:04.46 ID:md9Gimt10.net
コロナに乗じて町内会の属人業務を改善しまくった一人のおばあちゃんの話
http://adsyi.skamaria.net/VEKE2XH/7633760378.html

わずか10%の給与カットで「愛社精神」は跡形もなく破壊することができる。
http://yuyio.rocketsfall.net/439yk6i/6240894120.html

133 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:00:41.40 ID:CWsLPECv0.net
vitaの狩ゲー乱発ってほんと可哀想で無様でなんとも言えんわ

134 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:05:47.87 ID:nPvNrDgya.net
所詮レプリカはレプリカ
ポケモンの二番煎じが全てポケモンに駆逐されたように本家に勝つのは容易なことではない
ついにモンハンはRPGにまで手を出し始めたしな
格が違う

135 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:10:46.86 ID:iiUwd/VV0.net
根底にある日本人大嫌いという感情を捨てない限り無理だろう
蛇足だけでは飽き足らず必ず嫌がらせやよけいなオリジナリティを出そうとして全て失敗したからな
中川tとか使うなよ

136 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:25:00.81 ID:CFuSC5jy0.net
まあ数百万売れる前提で金掛けられるゲームに勝てるわけねえんだわ
ムービーに金掛けるジャンルならまだしも

137 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:29:13.25 ID:3KfeWuo1a.net
討鬼伝はひたすら敵が硬いって印象

138 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:38:31.19 ID:O9mTuKgc0.net
お前らマルチレイドの話もしてやれ

139 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 00:47:24.52 ID:Mjg5vQVJ0.net
SIEが出資で囲い、売れないハードで展開したから

140 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 01:21:39.68 ID:kyYu0kGH0.net
モンハンを超えられなかったから
ただでさえネームバリューで負けてるのに品質で負けてたら勝負になるわけないよね

141 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 01:25:03.58 ID:2Wf+jPVk0.net
単純にモンハンだけが突出して出来良いから
後他のはマニアック過ぎ

142 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 01:27:16.40 ID:Kvhc3q010.net
オリジナリティじゃね?
モンハンに限らず、フォロワーってあんまり定着しないよね
動物の森のフォロワーであるなんとかの島とかとんがり帽子のなんたらとか
ポケモンのフォロワーでもドラクエモンスターズくらいしか残ってないし
上辺だけパクっても中身が無いと定着しないよね

143 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 01:34:11.20 ID:yc0suK3g0.net
ソウル・サクリファイスだけは唯一光るものがあった。
ほかはなんかうーんて感じ。

144 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 01:39:09.09 ID:vmS8FVcF0.net
ソルサクスタッフが作ったGE3のアラガミ全部グロ寄りのデザインでソルサクの魔物まんまでセンスないなって思った

145 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 02:50:25.88 ID:/tyJ3W220.net
>>141
まあこれに尽きるよね
他は多少光る所はあるのかもしれないけど総合的に見て全部モンハンより数段下
モンハンに飽きてモンハンよりつまらないものに手を出すのはかなり奇特な人だけ

146 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 03:57:28.16 ID:g3/CPKdg0.net
ソルサクは普通にソウルライクにしてください

147 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 04:47:41.65 ID:xhgch7WH0.net
このジャンルってリアル寄りだったりオタク向けな雰囲気のやつばっかだったけど
デフォルメの強いかわいい感じのモンハンライクもっと出てほしかったわ

148 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 05:03:07.41 ID:E3Jjg8Ea0.net
>>147
個人的にモンハンストーリーズのグラで
モンハン本編やってみたい

149 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 05:27:57.94 ID:i+ObCnQ60.net
>>119
5でようやく、じゃね?正確に言えばバーチャの自滅

150 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 06:38:29.73 ID:JQYiTUKD0.net
カプコンはそれこそ初代バイオの頃から人型非人型の3Dモデルをそれっぽく動かす事が出来る職人集団だからな
ハンターの超人の軽さとリアリティのある重さのバランス、モンスターの生き物っぽい無駄な挙動、これらをゲームのバランスやテンポを損なう事なくデザインする技術はクローンには真似出来ない

151 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 07:51:03.08 ID:yujnoqrC0.net
ノウハウの積み重ねって大事だからな
スクエニのアクションとかたまにあるけどなんかちゃっちいし

152 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 09:10:36.17 ID:eD1LvPmg0.net
スクエニにアクションは作れないよな

153 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 09:48:47.10 ID:qCpy/77m0.net
トロやクロが人類を狩り尽くすゲームで良いのに

154 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 09:58:38.04 ID:sO5v3FZT0.net
>>43
バースト商法やりません!アプデやります!

レイジバーストだからセーフな
でGEやめたわ

155 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 10:01:26.11 ID:9c+yqJNp0.net
>>129
まあまあの成功からのアニメ化・パチンコ・ガチャゲーなどにリソースさいて
ゲーム本編をないがしろにした結果が虚無な現在

156 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 11:35:59.90 ID:u2HUIVa50.net
猫のおかげw

157 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 14:36:46.79 ID:8tXRSzBwM.net
ドラクエがまたパクリシリーズ作るかな?と思ったら全く作らなかった
んでマイクラのパクリ作った

158 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 14:51:10.06 ID:Qt9F3jDf0.net
これはよく分からない
モンハンは少なくともワールドでイメチェン図って成功したからなんとなく生き延びた

そんな程度やと思う

159 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 14:52:01.56 ID:nZ03L4dH0.net
>>157
スクエニ関係で、モンハンみたいなアクション作れる下請けどこかあったっけ?
ラクジンに作らせたらFFEXみたいな駄ゲー出来上がるし
内製という名の旧スク側開発のアクションとか基本つまんないし……

160 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 14:54:28.70 ID:Qt9F3jDf0.net
>>157
バトロワと死にゲーがトレンドだから
ワールド自体狩りゲーっぽくなかったし

161 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 15:33:13.64 ID:lYYqHmdqa.net
厳密には狩りゲーではないけどレギンレイブが続かなかったのは勿体ない
任天堂って売れなかったゲームにもチャンスやるとかファーストとして色んなジャンル揃えてる言われるけど
終わらせるものや続き出さないもの多いんだよな

162 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 15:57:23.36 ID:xhgch7WH0.net
レギンレイヴはいい部分もあったけど全体的に作り粗かったからなあ

163 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 16:09:56.24 ID:EjQCkGt+0.net
スクエニはもう何作もアクション作ってると思うんだけど
未だにショボいのは何なんだろうな

164 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 16:24:02.71 ID:eD1LvPmg0.net
>>161
レギンの続きが出ないのを任天堂のせいにしてもしゃあない
サンドロット自体が小さい会社で開発ラインがないんだから
本業の地球防衛軍を止めてまでやらせるには会社を買収するしかないだろ

165 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 16:24:13.95 ID:FXPuFcjS0.net
>>161
D3Pがサンド手放さないから仕方ない
ずっとEDF作らせっぱなしでしょ

166 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 16:25:49.18 ID:CFuSC5jy0.net
スクエニはずっとRPGみたいなアクションに逃げ続けてたからな
作れるわけがない

167 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 17:01:54.23 ID:nZ03L4dH0.net
>>164
サンドロットの総社員数、25人だもんな

168 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 17:10:49.60 ID:bLtrBHL00.net
モンハンは生活のための狩りって感じするな

169 :名無しさん必死だな:2021/07/03(土) 18:58:00.17 ID:/xbcazXm0.net
生活だったらそんなにドラマチックなことが早々起こるわけじゃないのも
さもありなん

170 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 06:15:43.68 ID:TY7bmGJ10.net
マンハントはsteamで出せば売れるのに、何故にリマスターしない?

171 :名無しさん必死だな:2021/07/04(日) 07:42:44.79 ID:lhvetPaJ0.net
ロスプラのAKハントは面白かったのに
どうして続編がああもクソに

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